
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Blender 2.79 (sub 0) (b'9b7d5067795')\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2017-09-04 17:20:25\n"
"PO-Revision-Date: 2016-06-26 13:26+0000\n"
"Last-Translator: Lockal S <lockalsash@gmail.com>\n"
"Language-Team: Russian <https://translateblender.ru/projects/blender/blender/ru/>\n"
"Language: ru\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=3; plural=n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<10 || n%100>=20) ? 1 : 2;\n"
"X-Generator: Weblate 2.7-dev\n"
"X-Translation-Project: TranslateBlender at https://translateblender.ru\n"
"X-Language-Code: ru"


msgid "Action Group"
msgstr "Группа действий"


msgid "Groups of F-Curves"
msgstr "Группы F-кривых"


msgid "Channels"
msgstr "Каналы"


msgid "F-Curves in this group"
msgstr "F-кривые в этой группе"


msgid "Color Set"
msgstr "Цветовой набор"


msgid "Custom color set to use"
msgstr "Используемый пользовательский цветовой набор"


msgid "Default Colors"
msgstr "Цвета по умолчанию"


msgid "01 - Theme Color Set"
msgstr "01 - цветовой набор темы"


msgid "02 - Theme Color Set"
msgstr "02 - цветовой набор темы"


msgid "03 - Theme Color Set"
msgstr "03 - цветовой набор темы"


msgid "04 - Theme Color Set"
msgstr "04 - цветовой набор темы"


msgid "05 - Theme Color Set"
msgstr "05 - цветовой набор темы"


msgid "06 - Theme Color Set"
msgstr "06 - цветовой набор темы"


msgid "07 - Theme Color Set"
msgstr "07 - цветовой набор темы"


msgid "08 - Theme Color Set"
msgstr "08 - цветовой набор темы"


msgid "09 - Theme Color Set"
msgstr "09 - цветовой набор темы"


msgid "10 - Theme Color Set"
msgstr "10 - цветовой набор темы"


msgid "11 - Theme Color Set"
msgstr "11 - цветовой набор темы"


msgid "12 - Theme Color Set"
msgstr "12 - цветовой набор темы"


msgid "13 - Theme Color Set"
msgstr "13 - цветовой набор темы"


msgid "14 - Theme Color Set"
msgstr "14 - цветовой набор темы"


msgid "15 - Theme Color Set"
msgstr "15 - цветовой набор темы"


msgid "16 - Theme Color Set"
msgstr "16 - цветовой набор темы"


msgid "17 - Theme Color Set"
msgstr "17 - цветовой набор темы"


msgid "18 - Theme Color Set"
msgstr "18 - цветовой набор темы"


msgid "19 - Theme Color Set"
msgstr "19 - цветовой набор темы"


msgid "20 - Theme Color Set"
msgstr "20 - цветовой набор темы"


msgid "Custom Color Set"
msgstr "Пользовательский цветовой набор"


msgid "Colors"
msgstr "Цвета"


msgid "Copy of the colors associated with the group's color set"
msgstr "Копия цветов, ассоциированных с цветовым набором группы"


msgid "Color set is user-defined instead of a fixed theme color set"
msgstr "Набор цветов, заданный пользователем, а не фиксированный набор из темы"


msgid "Lock"
msgstr "Блокировка"


msgid "Action group is locked"
msgstr "Группа действий заблокирована"


msgid "Name"
msgstr "Имя"


msgid "Select"
msgstr "Выделение"


msgid "Action group is selected"
msgstr "Группа действий выделена"


msgid "Expanded"
msgstr "Расширенно"


msgid "Action group is expanded"
msgstr "Группа действий развёрнута"


msgid "Actuator to apply actions in the game engine"
msgstr "Актуатор для применения действий в игровом движке"


msgid "Active"
msgstr "Активный"


msgid "Set the active state of the actuator"
msgstr "Установить активное состояние актуатора"


msgid "Pinned"
msgstr "Закреплено"


msgid "Display when not linked to a visible states controller"
msgstr "Отображать, если нет связи с видимым контроллером состояний"


msgid "Set actuator expanded in the user interface"
msgstr "Расширение актуатора в пользовательском интерфейсе"


msgid "Type"
msgstr "Тип"


msgid "Action"
msgstr "Действие"


msgid "Armature"
msgstr "Скелет"


msgid "Camera"
msgstr "Камера"


msgid "Constraint"
msgstr "Ограничитель"


msgid "Edit Object"
msgstr "Правка объекта"


msgid "Filter 2D"
msgstr "2D-фильтр"


msgid "Game"
msgstr "Игра"


msgid "Message"
msgstr "Сообщение"


msgid "Motion"
msgstr "Движение"


msgid "Mouse"
msgstr "Мышь"


msgid "Parent"
msgstr "Родитель"


msgid "Property"
msgstr "Свойство"


msgid "Random"
msgstr "Случайно"


msgid "Scene"
msgstr "Сцена"


msgid "Sound"
msgstr "Звук"


msgid "State"
msgstr "Состояние"


msgid "Steering"
msgstr "Рулевое управление"


msgid "Visibility"
msgstr "Видимость"


msgid "Action Actuator"
msgstr "Актуатор действия"


msgid "Actuator to control the object movement"
msgstr "Актуатор для управления перемещением объекта"


msgid "Child"
msgstr "Потомок"


msgid "Update Action on all children Objects as well"
msgstr "Обновление действия и всех объектов-потомков"


msgid "Blend Mode"
msgstr "Режим смешивания"


msgid "How this layer is blended with previous layers"
msgstr "Способ смешения этого слоя с предыдущими слоями"


msgid "Blend"
msgstr "Смешение"


msgid "Add"
msgstr "Добавить"


msgid "Blendin"
msgstr "Смешение"


msgid "Number of frames of motion blending"
msgstr "Количество кадров при смешении движения"


msgid "End Frame"
msgstr "Кон. кадр"


msgid "Frame Property"
msgstr "Свойство кадра"


msgid "Assign the action's current frame number to this property"
msgstr "Назначение номера текущего кадра для действия этому свойству"


msgid "Start Frame"
msgstr "Нач. кадр"


msgid "Layer"
msgstr "Слой"


msgid "The animation layer to play the action on"
msgstr "Слой анимации, на котором воспроизводится действие"


msgid "Layer Weight"
msgstr "Вес слоя"


msgid "How much of the previous layer to blend into this one"
msgstr "Доля смешения предыдущего слоя с этим слоём"


msgid "Action Type"
msgstr "Тип действия"


msgid "Action playback type"
msgstr "Тип воспроизведения действия"


msgid "Play"
msgstr "Воспроизвести"


msgid "Ping Pong"
msgstr "Пинг-понг"


msgid "Flipper"
msgstr "Флиппер"


msgid "Loop Stop"
msgstr "Остановка цикла"


msgid "Loop End"
msgstr "Конец цикла"


msgid "Priority"
msgstr "Приоритет"


msgid "Execution priority - lower numbers will override actions with higher numbers (with 2 or more actions at once, the overriding channels must be lower in the stack)"
msgstr "Приоритет выполнения - действия с низким значением будут переопределять действия с более высоким значением (если действий 2 или более, перезаписывающий канал должен быть ниже по стеку)"


msgid "Use this property to define the Action position"
msgstr "Это свойство используется для определения положения действия"


msgid "Action is added to the current loc/rot/scale in global or local coordinate according to Local flag"
msgstr "Добавлять действие к текущему положению/вращению/масштабу в глобальных или локальных координатах в зависимости от флага локальности"


msgid "Continue"
msgstr "Продолжение"


msgid "Restore last frame when switching on/off, otherwise play from the start each time"
msgstr "Восстанавливать последний кадр при включении/выключении или воспроизводить каждый раз с начала"


msgid "Force"
msgstr "Сила"


msgid "Apply Action as a global or local force depending on the local option (dynamic objects only)"
msgstr "Применять действие как глобальную или локальную силу в зависимости от параметра локальности (только для динамических объектов)"


msgid "L"
msgstr "L"


msgid "Let the Action act in local coordinates, used in Force and Add mode"
msgstr "Выполнять действие в локальных координатах (для режима добавления или силы)"


msgid "Armature Actuator"
msgstr "Актуатор скелета"


msgid "Bone"
msgstr "Кость"


msgid "Bone on which the constraint is defined"
msgstr "Кость, для которой задаётся ограничение"


msgid "Name of the constraint to control"
msgstr "Имя управляемого ограничения"


msgid "Influence"
msgstr "Влияние"


msgid "Influence of this constraint"
msgstr "Влияние этого ограничения"


msgid "Constraint Type"
msgstr "Тип ограничения"


msgid "Run Armature"
msgstr "Выполнение скелета"


msgid "Enable"
msgstr "Включить"


msgid "Disable"
msgstr "Отключить"


msgid "Set Target"
msgstr "Установить цель"


msgid "Set Weight"
msgstr "Установить вес"


msgid "Set Influence"
msgstr "Установить влияние"


msgid "Secondary Target"
msgstr "Дополнительная цель"


msgid "Set this object as the secondary target of the constraint (only IK polar target at the moment)"
msgstr "Установить этот объект в качестве дополнительной цели для ограничения (на данный момент только как полярная цель в ИК)"


msgid "Target"
msgstr "Цель"


msgid "Set this object as the target of the constraint"
msgstr "Установить этот объект в качестве цели ограничения"


msgid "Weight"
msgstr "Вес"


msgid "Weight of this constraint"
msgstr "Вес этого ограничения"


msgid "Camera Actuator"
msgstr "Актуатор камеры"


msgid "Axis"
msgstr "Ось"


msgid "Axis the Camera will try to get behind"
msgstr "Ось, за которой по возможности будет оставаться камера"


msgid "+X"
msgstr "+X"


msgid "Camera tries to get behind the X axis"
msgstr "Камера по возможности остаётся за осью X"


msgid "+Y"
msgstr "+Y"


msgid "Camera tries to get behind the Y axis"
msgstr "Камера по возможности остаётся за осью Y"


msgid "-X"
msgstr "-X"


msgid "Camera tries to get behind the -X axis"
msgstr "Камера по возможности остаётся за осью -X"


msgid "-Y"
msgstr "-Y"


msgid "Camera tries to get behind the -Y axis"
msgstr "Камера по возможности остаётся за осью -Y"


msgid "Damping"
msgstr "Амортизация"


msgid "Strength of the constraint that drives the camera behind the target"
msgstr "Сила ограничения, утягивающего камеру за целевой объект"


msgid "Height"
msgstr "Высота"


msgid "Max"
msgstr "Макс."


msgid "Min"
msgstr "Мин."


msgid "Camera Object"
msgstr "Объект камеры"


msgid "Look at this Object"
msgstr "Вид в сторону этого объекта"


msgid "Constraint Actuator"
msgstr "Актуатор ограничения"


msgid "Actuator to handle Constraints"
msgstr "Актуатор для обработки ограничений"


msgid "Max Angle"
msgstr "Макс. угол"


msgid "Maximum angle allowed with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
msgstr "Максимальная допустимая угловая разница с направлением целевого объекта (если угол находится в заданных пределах, коррекция не выполняется)"


msgid "Min Angle"
msgstr "Мин. угол"


msgid "Minimum angle to maintain with target direction (no correction is done if angle with target direction is between min and max)"
msgstr "Минимальная поддерживаемая угловая разница с направлением целевого объекта (если угол находится в заданных пределах, коррекция не выполняется)"


msgid "Damping factor: time constant (in frame) of low pass filter"
msgstr "Коэффициент амортизации: постоянная времени (в кадрах) для фильтра нижних частот"


msgid "RotDamp"
msgstr "Демп. вращения"


msgid "Use a different damping for orientation"
msgstr "Особое демпфирование для ориентации"


msgid "Direction"
msgstr "Направление"


msgid "Direction of the ray"
msgstr "Направление луча"


msgid "None"
msgstr "Нет"


msgid "X axis"
msgstr "Ось X"


msgid "Y axis"
msgstr "Ось Y"


msgid "Z axis"
msgstr "Ось Z"


msgid "-X axis"
msgstr "Ось -X"


msgid "-Y axis"
msgstr "Ось -Y"


msgid "-Z axis"
msgstr "Ось -Z"


msgid "Select the axis to be aligned along the reference direction"
msgstr "Ось, выравниваемая по эталонному направлению"


msgid "Distance"
msgstr "Расстояние"


msgid "Keep this distance to target"
msgstr "Сохранять расстояние до целевого объекта"


msgid "Damping factor of the force field spring"
msgstr "Коэффициент амортизации пружины силового поля"


msgid "Spring force within the force field area"
msgstr "Пружинная сила внутри пространства силового поля"


msgid "Height of the force field area"
msgstr "Высота пространства силового поля"


msgid "Limit"
msgstr "Предел"


msgid "Loc X"
msgstr "По оси X"


msgid "Loc Y"
msgstr "По оси Y"


msgid "Loc Z"
msgstr "По оси Z"


msgid "Material"
msgstr "Материал"


msgid "Ray detects only Objects with this material"
msgstr "Луч детектирует только объекты с этим материалом"


msgid "Constraints Mode"
msgstr "Режим ограничений"


msgid "The type of the constraint"
msgstr "Тип ограничения"


msgid "Location Constraint"
msgstr "Ограничение положения"


msgid "Distance Constraint"
msgstr "Ограничение расстояния"


msgid "Orientation Constraint"
msgstr "Ограничение ориентации"


msgid "Force Field Constraint"
msgstr "Ограничение силового поля"


msgid "Ray detects only Objects with this property"
msgstr "Луч обнаруживает только объекты с этим свойством"


msgid "Range"
msgstr "Диапазон"


msgid "Maximum length of ray"
msgstr "Максимальная длина луча"


msgid "Reference Direction"
msgstr "Эталонное направление"


msgid "Time"
msgstr "Время"


msgid "Maximum activation time in frame, 0 for unlimited"
msgstr "Максимальное время активации в кадрах, 0 при отсутствии ограничения"


msgid "N"
msgstr "N"


msgid "Add a horizontal spring force on slopes"
msgstr "Добавить горизонтальную пружинную силы на склонах"


msgid "Rot Fh"
msgstr "Вр. поля"


msgid "Keep object axis parallel to normal"
msgstr "Поддержание параллельности оси объекта и нормали"


msgid "Force Distance"
msgstr "Расстояние силы"


msgid "Force distance of object to point of impact of ray"
msgstr "Расстояние силы от объекта определяет точку воздействия луча"


msgid "Set ray along object's axis or global axis"
msgstr "Установить направление луча вдоль оси объекта или глобальной оси"


msgid "M/P"
msgstr "М/С"


msgid "Detect material instead of property"
msgstr "Детектирование материала вместо свойства"


msgid "Set object axis along (local axis) or parallel (global axis) to the normal at hit position"
msgstr "Установить ось объекта вдоль нормали (локальная ось) или параллельно нормали (глобальная ось) в точке столкновения"


msgid "PER"
msgstr "ПОСТ"


msgid "Persistent actuator: stays active even if ray does not reach target"
msgstr "Постоянный актуатор: остаётся активным, даже если луч не достигает целевого объекта"


msgid "Edit Object Actuator"
msgstr "Актуатор редактирования объекта"


msgid "Actuator used to edit objects"
msgstr "Актуатор, используемый для редактирования объектов"


msgid "Angular Velocity"
msgstr "Угловая скорость"


msgid "Angular velocity upon creation"
msgstr "Угловая скорость при создании"


msgid "Dynamic Operation"
msgstr "Динамическая операция"


msgid "Restore Dynamics"
msgstr "Восстановление динамики"


msgid "Suspend Dynamics"
msgstr "Приостановка динамики"


msgid "Enable Rigid Body"
msgstr "Включить твёрдое тело"


msgid "Disable Rigid Body"
msgstr "Выключение твёрдого тела"


msgid "Set Mass"
msgstr "Установить массу"


msgid "Linear Velocity"
msgstr "Линейная скорость"


msgid "Velocity upon creation"
msgstr "Скорость в момент создания"


msgid "Mass"
msgstr "Масса"


msgid "The mass of the object"
msgstr "Масса объекта"


msgid "Mesh"
msgstr "Полисетка"


msgid "Replace the existing, when left blank 'Phys' will remake the existing physics mesh"
msgstr "Заменить существующую полисетку; при неустановленном полем «Физ» производит перерасчёт полисетки для физики"


msgid "The mode of the actuator"
msgstr "Режим актуатора"


msgid "Add Object"
msgstr "Добавить объект"


msgid "End Object"
msgstr "Удаление объекта"


msgid "Replace Mesh"
msgstr "Заменить полисетку"


msgid "Track to"
msgstr "Слежение"


msgid "Dynamics"
msgstr "Динамика"


msgid "Object"
msgstr "Объект"


msgid "Add this Object and all its children (can't be on a visible layer)"
msgstr "Добавить этот объект и всех его потомков (не может быть на видимом слое)"


msgid "Duration the new Object lives or the track takes"
msgstr "Длительность существования нового объекта или выполнения отслеживания"


msgid "Track Axis"
msgstr "Ось слежения"


msgid "The axis that points to the target object"
msgstr "Ось, направленная к целевому объекту"


msgid "Track to this Object"
msgstr "Слежение за этим объектом"


msgid "Up Axis"
msgstr "Ось вверх"


msgid "The axis that points upward"
msgstr "Ось, направленная вверх"


msgid "3D"
msgstr "3D"


msgid "Enable 3D tracking"
msgstr "Включить 3D-трекинг"


msgid "Apply the rotation locally"
msgstr "Локальное применение вращения"


msgid "Apply the transformation locally"
msgstr "Локальное применение преобразования"


msgid "Gfx"
msgstr "Гр-ка"


msgid "Replace the display mesh"
msgstr "Заменить отображаемую полисетку"


msgid "Phys"
msgstr "Физ"


msgid "Replace the physics mesh (triangle bounds only - compound shapes not supported)"
msgstr "Заменить полисетку для физики (только для границ из треугольников; составные формы не поддерживаются)"


msgid "Filter 2D Actuator"
msgstr "Актуатор 2D-фильтра"


msgid "Actuator to apply screen graphic effects"
msgstr "Актуатор для применения графических эффектов на экране"


msgid "Pass Number"
msgstr "Номер прохода"


msgid "Set filter order"
msgstr "Установить порядок фильтров"


msgid "Script"
msgstr "Скрипт"


msgid "Filter 2D Type"
msgstr "Тип 2D-фильтра"


msgid "Enable Filter"
msgstr "Включить фильтр"


msgid "Disable Filter"
msgstr "Отключить фильтр"


msgid "Remove Filter"
msgstr "Удалить фильтр"


msgid "Motion Blur"
msgstr "Размытие движения"


msgid "Blur"
msgstr "Размытие"


msgid "Sharpen"
msgstr "Увеличение резкости"


msgid "Dilation"
msgstr "Расширение"


msgid "Erosion"
msgstr "Эрозия"


msgid "Laplacian"
msgstr "Оператор Лапласа"


msgid "Sobel"
msgstr "Оператор Собеля"


msgid "Prewitt"
msgstr "Оператор Прюитт"


msgid "Gray Scale"
msgstr "В серых цветах"


msgid "Sepia"
msgstr "Сепия"


msgid "Invert"
msgstr "Инвертировать"


msgid "Custom Filter"
msgstr "Свой фильтр"


msgid "Value"
msgstr "Значение"


msgid "Motion blur factor"
msgstr "Коэффициент размытия"


msgid "Enable/Disable Motion Blur"
msgstr "Включить/отключить размытие при движении"


msgid "Game Actuator"
msgstr "Актуатор игры"


msgid "File"
msgstr "Файл"


msgid "The file to use, depending on the mode (e.g. the blend file to load or a destination for saving a screenshot) - use the \"//\" prefix for a relative path"
msgstr "Используемый файл, в зависимости от режима (т. е. blend-файл для загрузки или место для сохранения скриншота) — используйте префикс «//» для относительного пути"


msgid "Start Game From File"
msgstr "Запустить игру из файла"


msgid "Restart Game"
msgstr "Перезапустить игру"


msgid "Quit Game"
msgstr "Выйти из игры"


msgid "Save bge.logic.globalDict"
msgstr "Сохранить bge.logic.globalDict"


msgid "Load bge.logic.globalDict"
msgstr "Загрузить bge.logic.globalDict"


msgid "Screenshot"
msgstr "Скриншот"


msgid "Message Actuator"
msgstr "Актуатор сообщения"


msgid "Body"
msgstr "Тело"


msgid "Optional, message body Text"
msgstr "Опциональное текстовое тело сообщения"


msgid "Prop Name"
msgstr "Имя свойства"


msgid "The message body will be set by the Property Value"
msgstr "Содержание сообщения будет установлено по значению свойства"


msgid "Toggle message type: either Text or a PropertyName"
msgstr "Переключить тип сообщения: текст или имя свойства"


msgid "Text"
msgstr "Текст"


msgid "Subject"
msgstr "Тема"


msgid "Optional, message subject (this is what can be filtered on)"
msgstr "Опциональная тема сообщения (в дальнейшем можно осуществить фильтрацию по значению этого поля)"


msgid "To"
msgstr "Кому"


msgid "Optional, send message to objects with this name only, or empty to broadcast"
msgstr "Опциональное имя объекта-адресат для отправки сообщения или пустое поле для широковещательной рассылки"


msgid "Mouse Actuator"
msgstr "Актуатор мыши"


msgid "Local"
msgstr "Локально"


msgid "Apply rotation locally"
msgstr "Применять вращение локально"


msgid "Maximum positive rotation allowed by X mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Максимально допустимое положительное вращение от X-движения мыши (0 для бесконечного)"


msgid "Maximum positive rotation allowed by Y mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Максимально допустимое положительное вращение от Y-движения мыши (0 для бесконечного)"


msgid "Maximum negative rotation allowed by X mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Максимально допустимое отрицательное вращение от X-движения мыши (0 для бесконечного)"


msgid "Maximum negative rotation allowed by Y mouse movement (0 for infinite)"
msgstr "Максимально допустимое отрицательное вращение от Y-движения мыши (0 для бесконечного)"


msgid "Mode"
msgstr "Режим"


msgid "Look"
msgstr "Вид"


msgid "Object Axis"
msgstr "Ось объекта"


msgid "Local object axis mouse movement in the X direction will apply to"
msgstr "Локальная ось объекта, к которой применяется перемещение мыши по направлению X"


msgid "X Axis"
msgstr "Ось X"


msgid "Y Axis"
msgstr "Ось Y"


msgid "Z Axis"
msgstr "Ось Z"


msgid "Local object axis mouse movement in the Y direction will apply to"
msgstr "Локальная ось объекта, к которой применяется перемещение мыши по направлению Y"


msgid "Reset"
msgstr "Сбросить"


msgid "Reset the cursor's X position to the center of the screen space after calculating"
msgstr "Сбрасывать X-положение курсора в центр экрана после расчёта"


msgid "Reset the cursor's Y position to the center of the screen space after calculating"
msgstr "Сбрасывать Y-положение курсора в центр экрана после расчёта"


msgid "Sensitivity"
msgstr "Чувствительность"


msgid "Sensitivity of the X axis"
msgstr "Чувствительность по оси X"


msgid "Sensitivity of the Y axis"
msgstr "Чувствительность по оси Y"


msgid "Threshold"
msgstr "Порог"


msgid "Amount of X motion before mouse movement will register"
msgstr "Величина смещения вдоль оси X перед началом регистрации движения мыши"


msgid "Amount of Y motion before mouse movement will register"
msgstr "Величина смещения вдоль оси Y перед началом регистрации движения мыши"


msgid "Use X Axis"
msgstr "Использовать ось X"


msgid "Calculate mouse movement on the X axis"
msgstr "Рассчитать движение мыши по оси Y"


msgid "Use Y Axis"
msgstr "Использовать ось Y"


msgid "Calculate mouse movement on the Y axis"
msgstr "Рассчитать движение мыши по оси Y"


msgid "Visible"
msgstr "Видимо"


msgid "Make mouse cursor visible"
msgstr "Сделать курсор видимым"


msgid "Motion Actuator"
msgstr "Актуатор движения"


msgid "Angular velocity"
msgstr "Угловая скорость"


msgid "Damping Frames"
msgstr "Кадры демпфирования"


msgid "Number of frames to reach the target velocity"
msgstr "Количество кадров, за которое объект достигает нужной скорости"


msgid "Derivate Coefficient"
msgstr "Коэффициент производной"


msgid "Not required, high values can cause instability"
msgstr "Не является обязательным; высокое значение может вызвать нестабильность"


msgid "Upper limit for X force"
msgstr "Верхнее ограничение для силы по X"


msgid "Upper limit for Y force"
msgstr "Верхнее ограничение для силы по Y"


msgid "Upper limit for Z force"
msgstr "Верхнее ограничение для силы по Z"


msgid "Lower limit for X force"
msgstr "Нижнее ограничение для силы по X"


msgid "Lower limit for Y force"
msgstr "Нижнее ограничение для силы по Y"


msgid "Lower limit for Z force"
msgstr "Нижнее ограничение для силы по Z"


msgid "Integral Coefficient"
msgstr "Коэффициент интеграла"


msgid "Low value (0.01) for slow response, high value (0.5) for fast response"
msgstr "Низкое значение (0.01) для медленного отклика, высокое значение (0.5) для быстрого отклика"


msgid "Linear velocity (in Servo mode it sets the target relative linear velocity, it will be achieved by automatic application of force - Null velocity is a valid target)"
msgstr "Линейная скорость (в серворежиме устанавливает линейную скорость относительно цели, которая достигается путём автоматического приложения силы. Скорость Null является допустимой целью)"


msgid "Motion Type"
msgstr "Тип движения"


msgid "Specify the motion system"
msgstr "Задание системы движения"


msgid "Simple Motion"
msgstr "Простое движение"


msgid "Servo Control"
msgstr "Сервоуправление"


msgid "Character Motion"
msgstr "Движение персонажа"


msgid "Loc"
msgstr "Полож."


msgid "Location"
msgstr "Положение"


msgid "Rot"
msgstr "Вращ."


msgid "Rotation"
msgstr "Вращение"


msgid "Proportional Coefficient"
msgstr "Коэффициент пропорциональности"


msgid "Typical value is 60x integral coefficient"
msgstr "Стандартное принимаемое значение составляет 60 * коэффициент интеграла"


msgid "Reference Object"
msgstr "Эталонный объект"


msgid "Reference object for velocity calculation, leave empty for world reference"
msgstr "Эталонный объект для расчёта скорости. Оставьте это поле пустым для использования среды в качестве эталона"


msgid "Torque"
msgstr "Мом. вращ."


msgid "Toggle between ADD and SET character location"
msgstr "Переключить между добавлением и установкой положения персонажа"


msgid "Toggles between ADD and SET linV"
msgstr "Переключить между добавлением и установкой линейной скорости"


msgid "Jump"
msgstr "Прыжок"


msgid "Make the character jump using the settings in the physics properties"
msgstr "Заставить персонаж подпрыгнуть с использованием параметров из настроек физики"


msgid "Angular velocity is defined in local coordinates"
msgstr "Определять угловую скорость в локальных координатах"


msgid "Force is defined in local coordinates"
msgstr "Определять силу в локальных координатах"


msgid "Velocity is defined in local coordinates"
msgstr "Определять скорость в локальных координатах"


msgid "Location is defined in local coordinates"
msgstr "Определять положение в локальных координатах"


msgid "Rotation is defined in local coordinates"
msgstr "Определять вращение в локальных координатах"


msgid "Torque is defined in local coordinates"
msgstr "Определять момент вращения в локальных координатах"


msgid "X"
msgstr "X"


msgid "Set limit to force along the X axis"
msgstr "Установить ограничение для силы вдоль оси X"


msgid "Y"
msgstr "Y"


msgid "Set limit to force along the Y axis"
msgstr "Установить ограничение для силы вдоль оси Y"


msgid "Z"
msgstr "Z"


msgid "Set limit to force along the Z axis"
msgstr "Установить ограничение для силы вдоль оси Z"


msgid "Parent Actuator"
msgstr "Актуатор родителя"


msgid "Set Parent"
msgstr "Установить родителя"


msgid "Remove Parent"
msgstr "Удаление родителя"


msgid "Parent Object"
msgstr "Родительский объект"


msgid "Set this object as parent"
msgstr "Объект, устанавливаемый в качестве родителя"


msgid "Compound"
msgstr "Часть целого"


msgid "Add this object shape to the parent shape (only if the parent shape is already compound)"
msgstr "Добавить форму этого объекта к родительской форме (только если родительская форма сама не является частью целого)"


msgid "Ghost"
msgstr "Призрак"


msgid "Make this object ghost while parented"
msgstr "Отключить столкновения для объекта при создании родительской связи"


msgid "Property Actuator"
msgstr "Актуатор свойства"


msgid "Actuator to handle properties"
msgstr "Актуатор для управления свойствами"


msgid "Assign"
msgstr "Присвоить"


msgid "Copy"
msgstr "Копировать"


msgid "Toggle"
msgstr "Переключить"


msgid "For bool/int/float/timer properties only"
msgstr "Только для свойств типов bool/int/float и таймеров"


msgid "Level"
msgstr "Уровень"


msgid "Copy from this Object"
msgstr "Копия от этого объекта"


msgid "Property Name"
msgstr "Имя свойства"


msgid "Copy this property"
msgstr "Копия этого свойства"


msgid "The name of the property"
msgstr "Имя свойства"


msgid "The name of the property or the value to use (use \"\" around strings)"
msgstr "Имя используемого свойства или значения (используйте двойные кавычки в начале и конце строк)"


msgid "Random Actuator"
msgstr "Актуатор случайности"


msgid "Chance"
msgstr "Вероятность"


msgid "Pick a number between 0 and 1, success if it's below this value"
msgstr "Выберите число от 0 до 1. Успешно, если результат ниже этого значения"


msgid "Distribution"
msgstr "Распределение"


msgid "Choose the type of distribution"
msgstr "Тип распределения"


msgid "Bool Constant"
msgstr "Булева константа"


msgid "Bool Uniform"
msgstr "Булево непрерывное"


msgid "Bool Bernoulli"
msgstr "Булево Бернулли"


msgid "Int Constant"
msgstr "Целочисленная константа"


msgid "Int Uniform"
msgstr "Целочисленное равномерное"


msgid "Int Poisson"
msgstr "Целочисленное Пуассона"


msgid "Float Constant"
msgstr "Число с плав. точкой"


msgid "Float Uniform"
msgstr "Непрерывное равномерное"


msgid "Float Normal"
msgstr "Непрерывное нормальное"


msgid "Float Neg. Exp."
msgstr "Непрер. отриц. экспоненциальное"


msgid "Choose a number from a range: upper boundary of the range"
msgstr "Выбор числа из диапазона: верхняя граница диапазона"


msgid "Mean"
msgstr "Среднее"


msgid "A normal distribution: mean of the distribution"
msgstr "Нормальное распределение: среднее значение распределения"


msgid "Choose a number from a range: lower boundary of the range"
msgstr "Выбор числа из диапазона: нижняя граница диапазона"


msgid "Always return this number"
msgstr "Постоянный возврат этого числа"


msgid "Half-Life Time"
msgstr "Время полураспада"


msgid "Negative exponential dropoff"
msgstr "Отрицательный экспоненциальный спад"


msgid "Expected mean value of the distribution"
msgstr "Ожидаемое среднее значение распределения"


msgid "Assign the random value to this property"
msgstr "Назначение случайного значения этому свойству"


msgid "Seed"
msgstr "Вариация"


msgid "Initial seed of the random generator, use Python for more freedom (choose 0 for not random)"
msgstr "Вариация для генератора случайных чисел, используйте Python для большей гибкости (выберите 0 для неслучайных значений)"


msgid "SD"
msgstr "СКО"


msgid "A normal distribution: standard deviation of the distribution"
msgstr "Нормальное распределение: среднеквадратическое отклонение распределения"


msgid "Always True"
msgstr "Всегда истина"


msgid "Always false or always true"
msgstr "Всегда ложь или всегда истина"


msgid "Scene Actuator"
msgstr "Актуатор сцены"


msgid "Set this Camera (leave empty to refer to self object)"
msgstr "Установить эту камеру (оставьте поле пустым, чтобы использовать объект с этим актуатором в качестве камеры)"


msgid "Restart"
msgstr "Перезапустить"


msgid "Set Scene"
msgstr "Установить сцену"


msgid "Set Camera"
msgstr "Установить камеру"


msgid "Add Overlay Scene"
msgstr "Добавить перекрывающую сцену"


msgid "Add Background Scene"
msgstr "Добавить фоновую сцену"


msgid "Remove Scene"
msgstr "Удаление сцены"


msgid "Suspend Scene"
msgstr "Приостановка сцены"


msgid "Resume Scene"
msgstr "Восстановление сцены"


msgid "Scene to be added/removed/paused/resumed"
msgstr "Добавляемая/удаляемая/приостанавливаемая/восстанавливаемая сцена"


msgid "Sound file"
msgstr "Звуковой файл"


msgid "Cone Inner Angle"
msgstr "Внутренний угол конуса"


msgid "The angle of the inner cone"
msgstr "Угол внутреннего конуса"


msgid "Cone Outer Angle"
msgstr "Внешний угол конуса"


msgid "The angle of the outer cone"
msgstr "Угол внешнего конуса"


msgid "Cone Outer Gain"
msgstr "Усиление вне конуса"


msgid "The gain outside the outer cone (the gain in the outer cone will be interpolated between this value and the normal gain in the inner cone)"
msgstr "Усиление снаружи от внешнего конуса (усиление во внешнем конусе будет интерполировано между этим этим значением и обычным усилением внутри конуса)"


msgid "Maximum Distance"
msgstr "Макс. расстояние"


msgid "The maximum distance at which you can hear the sound"
msgstr "Максимальное расстояние, на котором звук может быть услышан"


msgid "Reference Distance"
msgstr "Эталонное расстояние"


msgid "The distance where the sound has a gain of 1.0"
msgstr "Расстояние, на котором усиление звука состявляет 1.0"


msgid "Maximum Gain"
msgstr "Максимальное усиление"


msgid "The maximum gain of the sound, no matter how near it is"
msgstr "Максимальное усиление звука, вне зависимости от того, на каком расстоянии находится слушатель"


msgid "Minimum Gain"
msgstr "Минимальное усиление"


msgid "The minimum gain of the sound, no matter how far it is away"
msgstr "Минимальное усиление звука вне зависимости от того, на каком расстоянии находится слушатель"


msgid "Play Mode"
msgstr "Режим воспроизв."


msgid "Play Stop"
msgstr "Остановка воспроизведения"


msgid "Play End"
msgstr "Завершение воспроизведения"


msgid "Loop Bidirectional"
msgstr "Двунаправленный цикл"


msgid "Loop Bidirectional Stop"
msgstr "Остановка двунаправленного цикла"


msgctxt "Sound"
msgid "Pitch"
msgstr "Высота"


msgid "Pitch of the sound"
msgstr "Высота звука"


msgid "Rolloff"
msgstr "Спад"


msgid "The influence factor on volume depending on distance"
msgstr "Степень влияния на громкость в зависимости от расстояния"


msgid "3D Sound"
msgstr "3D-звук"


msgid "Enable/Disable 3D Sound"
msgstr "Включить/выключить 3D-звук"


msgctxt "Sound"
msgid "Volume"
msgstr "Громкость"


msgid "Initial volume of the sound"
msgstr "Начальная громкость звука"


msgid "State Actuator"
msgstr "Актуатор состояния"


msgid "Actuator to handle states"
msgstr "Актуатор для управления состояниями"


msgid "Operation"
msgstr "Операция"


msgid "Select the bit operation on object state mask"
msgstr "Выбор битовой операции над маской состояния объекта"


msgid "Set State"
msgstr "Установить состояние"


msgid "Add State"
msgstr "Добавить состояние"


msgid "Remove State"
msgstr "Удаление состояния"


msgid "Change State"
msgstr "Изменение состояния"


msgid "Steering Actuator"
msgstr "Актуатор рулевого управления"


msgid "Acceleration"
msgstr "Ускорение"


msgid "Max acceleration"
msgstr "Макс. ускорение"


msgid "Dist"
msgstr "Расст."


msgid "Relax distance"
msgstr "Расстояние, на котором цель считается достигнутой"


msgid "Facing"
msgstr "Поворот"


msgid "Enable automatic facing"
msgstr "Включить автоматический поворот"


msgid "Axis for automatic facing"
msgstr "Ось для автоматического поворота"


msgid "-Z"
msgstr "-Z"


msgid "Lock Z velocity"
msgstr "Зафиксировать скорость по Z"


msgid "Disable simulation of linear motion along Z axis"
msgstr "Отключить моделирование линейного движения вдоль оси Z"


msgid "Behavior"
msgstr "Поведение"


msgid "Seek"
msgstr "Поиск"


msgid "Flee"
msgstr "Бег"


msgid "Path following"
msgstr "Следование пути"


msgid "Navigation Mesh Object"
msgstr "Объект полисетка навигации"


msgid "Navigation mesh"
msgstr "Полисетка навигации"


msgid "Use normal of the navmesh to set \"UP\" vector"
msgstr "Использовать нормаль навигационной полисетки для задания вектора вверх"


msgid "Self Terminated"
msgstr "Самоудаление"


msgid "Terminate when target is reached"
msgstr "Удаление этого актуатора по достижении цели"


msgid "Visualize"
msgstr "Визуализация"


msgid "Enable debug visualization for 'Path following'"
msgstr "Включить отладочную визуализацию для следования по пути"


msgid "Target Object"
msgstr "Целевой объект"


msgid "Target object"
msgstr "Целевой объект"


msgid "Turn Speed"
msgstr "Скорость поворота"


msgid "Max turn speed"
msgstr "Макс. скорость поворота"


msgid "Update period"
msgstr "Период обновления"


msgid "Path update period"
msgstr "Период обновления пути"


msgid "Velocity"
msgstr "Скорость"


msgid "Velocity magnitude"
msgstr "Величина скорости"


msgid "Visibility Actuator"
msgstr "Актуатор видимости"


msgid "Actuator to set visibility and occlusion of the object"
msgstr "Актуатор для установки видимости и состояния перекрытия объекта"


msgid "Children"
msgstr "Потомки"


msgid "Set all the children of this object to the same visibility/occlusion recursively"
msgstr "Рекурсивно установить ту же видимость и то же перекрытие для всех потомков объекта"


msgid "Occlusion"
msgstr "Перекрытие"


msgid "Set the object to occlude objects behind it (initialized from the object type in physics button)"
msgstr "Установить объект для перекрытия объектов за ним (инициализируется из типа объекта с панели физики)"


msgid "Set the objects visible (initialized from the object render restriction toggle in physics button)"
msgstr "Установить видимость объектов (инициализируется по состоянию переключателя видимости объекта на панели физики)"


msgid "Add-on"
msgstr "Дополнение"


msgid "Python add-ons to be loaded automatically"
msgstr "Автоматически загружаемые дополнения на Python"


msgid "Module"
msgstr "Модуль"


msgid "Module name"
msgstr "Имя модуля"


msgid "Add-on Preferences"
msgstr "Настройки дополнения"


msgid "Password"
msgstr "Пароль"


msgid "E-mail address"
msgstr "Электронная почта"


msgid "Error Message"
msgstr "Сообщение об ошибке"


msgid "Compute Device Type"
msgstr "Тип устройства для вычисления"


msgid "Device to use for computation (rendering with Cycles)"
msgstr "Устройство, используемое для вычислений (при использовании Cycles)"


msgid "Fribidi Library"
msgstr "Библиотека FriBidi"


msgid "The FriBidi C compiled library (.so under Linux, .dll under windows...), you’ll likely have to edit it if you’re under Windows, e.g. using the one included in svn's libraries repository"
msgstr "Скомпилированная библиотека FriBidi на языке Си (.so в Linux, .dll в windows...). Для работы в Windows необходимо вручную указать правильный путь, например, на файл из svn-репозитария библиотек"


msgid "Gettext 'msgfmt' executable"
msgstr "Исполняемый файл gettext 'msgfmt'"


msgid "The gettext msgfmt 'compiler'. You’ll likely have to edit it if you’re under Windows"
msgstr "Компилятор msgfmt для файлов gettext. Для работы в Windows необходимо вручную указать правильный путь"


msgid "Translation Root"
msgstr "Корневая папка переводов"


msgid "The bf-translation repository"
msgstr "Репозитарий bf-translation"


msgid "Import Paths"
msgstr "Пути импорта"


msgid "Additional paths to add to sys.path (';' separated)"
msgstr "Дополнительные пути, добавляемые в sys.path (разделённые «;»)"


msgid "Source Root"
msgstr "Путь к коду"


msgid "The Blender source root path"
msgstr "Путь к исходному коду Blender"


msgid "Spell Cache"
msgstr "Кэш проверки синтаксиса"


msgid "A cache storing validated msgids, to avoid re-spellchecking them"
msgstr "Кэш, хранящий проверенные значения msgid, для исключения повторной проверки синтаксиса"


msgid "Warn Msgid Not Capitalized"
msgstr "Предупреждать о msgid со строчных"


msgid "Warn about messages not starting by a capitalized letter (with a few allowed exceptions!)"
msgstr "Предупреждать о сообщениях, которые начинаются не с прописных букв (за редкими разрешёнными исключениями!)"


msgid "Persistent Data Path"
msgstr "Путь постоянных данных"


msgid "The name of a json file storing those settings (unfortunately, Blender's system does not work here)"
msgstr "Имя файла json для хранения этих настроек (к сожалению, система Blender здесь не работает)"


msgid "Path"
msgstr "Путь"


msgid "Animation Data"
msgstr "Данные анимации"


msgid "Animation data for data-block"
msgstr "Данные анимации для блока данных"


msgid "Active Action for this data-block"
msgstr "Активное действие для этого блока данных"


msgid "Action Blending"
msgstr "Смешение действий"


msgid "Method used for combining Active Action's result with result of NLA stack"
msgstr "Метод, используемый для сочетания результата активного действия с результатом стека NLA"


msgid "Replace"
msgstr "Заменить"


msgid "Result strip replaces the accumulated results by amount specified by influence"
msgstr "Результирующая полоса заменяет накопленные результаты на размер, пропорциональный коэффициенту воздействия"


msgid "Weighted result of strip is added to the accumulated results"
msgstr "Взвешенный результат полосы добавляется в накопленные результаты"


msgid "Subtract"
msgstr "Вычесть"


msgid "Weighted result of strip is removed from the accumulated results"
msgstr "Взвешенный результат полосы удаляется из накопленных результатов"


msgid "Multiply"
msgstr "Умножить"


msgid "Weighted result of strip is multiplied with the accumulated results"
msgstr "Взвешенный результат полосы перемножается с накопленными результатами"


msgid "Action Extrapolation"
msgstr "Экстраполяция действий"


msgid "Action to take for gaps past the Active Action's range (when evaluating with NLA)"
msgstr "Действие для заполнения промежутков перед диапазоном активного действия (при расчёте с NLA)"


msgid "Nothing"
msgstr "Ничего"


msgid "Strip has no influence past its extents"
msgstr "Полоса не влияет за пределами своего действия"


msgid "Hold"
msgstr "Удержание"


msgid "Hold the first frame if no previous strips in track, and always hold last frame"
msgstr "Удержание первого кадра, если ранее в треке нет полос; постоянное удержание последнего кадра"


msgid "Hold Forward"
msgstr "Удержание вперёд"


msgid "Only hold last frame"
msgstr "Удержание только для последнего кадра"


msgid "Action Influence"
msgstr "Воздействие действия"


msgid "Amount the Active Action contributes to the result of the NLA stack"
msgstr "Вклад активного действия, вносимый в результирующий стек NLA"


msgid "Drivers"
msgstr "Драйверы"


msgid "The Drivers/Expressions for this data-block"
msgstr "Драйверы/выражения для этого блока данных"


msgid "NLA Tracks"
msgstr "NLA-треки"


msgid "NLA Tracks (i.e. Animation Layers)"
msgstr "NLA-треки (т. е. слои анимации)"


msgid "NLA Evaluation Enabled"
msgstr "Расчёт NLA включён"


msgid "NLA stack is evaluated when evaluating this block"
msgstr "NLA-стек рассчитывается одновременно с расчётом этого блока"


msgid "Animation Visualization"
msgstr "Визуализация анимации"


msgid "Settings for the visualization of motion"
msgstr "Настройки визуализации движения"


msgid "Motion Paths"
msgstr "Пути движения"


msgid "Motion Path settings for visualization"
msgstr "Настройки пути движения для визуализации"


msgid "Onion Skinning"
msgstr "Калькирование"


msgid "Onion Skinning (ghosting) settings for visualization"
msgstr "Настройки калькирования (шлейфов) для визуализации"


msgid "Motion Path Settings"
msgstr "Настройки траектории движения"


msgid "Motion Path settings for animation visualization"
msgstr "Настройки пути движения для визуализации анимации"


msgid "Bake Location"
msgstr "Запекание положения"


msgid "When calculating Bone Paths, use Head or Tips"
msgstr "Использовать данные о начале или конце кости при расчёте её траектории"


msgid "Heads"
msgstr "Начала"


msgid "Calculate bone paths from heads"
msgstr "Расчёт траекторий кости с их начала"


msgid "Tails"
msgstr "Концы"


msgid "Calculate bone paths from tails"
msgstr "Расчёт траекторий костей с их конца"


msgid "After Current"
msgstr "После текущего кадра"


msgid "Number of frames to show after the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Число кадров, показываемых после текущего кадра (только для метода калькирования «Вокруг текущего кадра»)"


msgid "Before Current"
msgstr "Перед текущим кадром"


msgid "Number of frames to show before the current frame (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Число кадров, показываемых перед текущим кадром (только для метода калькирования «Вокруг текущего кадра»)"


msgid "End frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Последний показываемый/рассчитываемый кадр диапазона путей (не для метода калькирования «Вокруг текущего кадра»)"


msgid "Starting frame of range of paths to display/calculate (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Первый показываемый/рассчитываемый кадр диапазона путей (не для метода калькирования «Вокруг текущего кадра»)"


msgid "Frame Step"
msgstr "Шаг кадра"


msgid "Number of frames between paths shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Число кадров, показываемых между траекториями (не для метода калькирования «Вокруг текущего кадра»)"


msgid "Show Frame Numbers"
msgstr "Отображать номера кадров"


msgid "Show frame numbers on Motion Paths"
msgstr "Отображать номера кадров на траекториях движения"


msgid "All Action Keyframes"
msgstr "Все ключевые кадры действий"


msgid "For bone motion paths, search whole Action for keyframes instead of in group with matching name only (is slower)"
msgstr "Поиск ключевых кадров для траекторий движения кости по всему действию, а не только в группе с подходящим именем (медленнее)"


msgid "Highlight Keyframes"
msgstr "Выделение ключевых кадров"


msgid "Emphasize position of keyframes on Motion Paths"
msgstr "Выделение положения ключевых кадров в траекториях движения"


msgid "Show Keyframe Numbers"
msgstr "Отображать номера ключевых кадров"


msgid "Show frame numbers of Keyframes on Motion Paths"
msgstr "Отображать номера ключевых кадров на траекториях движения"


msgid "Paths Type"
msgstr "Тип траекторий"


msgid "Type of range to show for Motion Paths"
msgstr "Тип диапазона, отображаемого для траекторий движения"


msgid "Around Frame"
msgstr "Вокруг кадра"


msgid "Display Paths of poses within a fixed number of frames around the current frame"
msgstr "Отображать траектории поз на заданном интервале кадров вокруг текущего кадра"


msgid "In Range"
msgstr "Интервал"


msgid "Display Paths of poses within specified range"
msgstr "Отображать траектории поз на заданном интервале"


msgid "Onion Skinning Settings"
msgstr "Настройки калькирования"


msgid "Onion Skinning settings for animation visualization"
msgstr "Настройки калькирования для визуализации анимации"


msgid "End frame of range of Ghosts to display (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Последний показываемый кадр со шлейфом (не для метода калькирования «Вокруг текущего кадра»)"


msgid "Starting frame of range of Ghosts to display (not for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Первый показываемый кадр со шлейфами (не для метода калькирования «Вокруг текущего кадра»)"


msgid "Number of frames between ghosts shown (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Число кадров между показами шлейфов (не для метода калькирования «Вокруг текущего кадра»)"


msgid "On Selected Bones Only"
msgstr "Только для выделенных костей"


msgid "For Pose-Mode drawing, only draw ghosts for selected bones"
msgstr "Рисовать шлейфы при рисовании в режиме позы только для выделенных костей"


msgid "Method used for determining what ghosts get drawn"
msgstr "Метод определения необходимости прорисовки шлейфов"


msgid "No Ghosts"
msgstr "Без шлейфов"


msgid "Do not show any ghosts"
msgstr "Не показывать шлейфы"


msgid "Around Current Frame"
msgstr "Вокруг текущего кадра"


msgid "Show ghosts from around the current frame"
msgstr "Отображать шлейфы вокруг текущего кадра"


msgid "Show ghosts for the specified frame range"
msgstr "Отображать шлейфы на заданном интервале кадров"


msgid "On Keyframes"
msgstr "На ключевых кадрах"


msgid "Show ghosts on keyframes"
msgstr "Отображать шлейфы на ключевых кадрах"


msgid "Any Type"
msgstr "Любой тип"


msgid "RNA type used for pointers to any possible data"
msgstr "RNA-тип, используемый для указателей на любые возможные данные"


msgid "Area in a subdivided screen, containing an editor"
msgstr "Участок с редактором на разделённом экране"


msgid "Area height"
msgstr "Высота участка"


msgid "Regions"
msgstr "Регионы"


msgid "Regions this area is subdivided in"
msgstr "Регионы, на которые разделён этот участок"


msgid "Show Menus"
msgstr "Показать меню"


msgid "Show menus in the header"
msgstr "Показать меню в заголовке"


msgid "Spaces"
msgstr "Пространства"


msgid "Spaces contained in this area, the first being the active space (NOTE: Useful for example to restore a previously used 3D view space in a certain area to get the old view orientation)"
msgstr "Пространства, содержащиеся в этой области, первое из которых является активным пространством (примечание: применяется, например, для восстановления ранее использовавшегося пространства 3D-вида в определенной области, чтобы восстановить старую ориентацию в пространстве)"


msgid "Editor Type"
msgstr "Тип редактора"


msgid "Current editor type for this area"
msgstr "Текущий тип редактора для этой области"


msgid "Empty"
msgstr "Пустышка"


msgid "3D View"
msgstr "3D-вид"


msgid "3D viewport"
msgstr "Область 3D-просмотра"


msgid "Timeline"
msgstr "Временная шкала"


msgid "Timeline and playback controls"
msgstr "Временная шкала и элементы управления воспроизведением"


msgid "Graph Editor"
msgstr "Редактор графов"


msgid "Edit drivers and keyframe interpolation"
msgstr "Редактирование драйверов и интерполяции между ключевыми кадрами"


msgid "Dope Sheet"
msgstr "Экспозиционный лист"


msgid "Adjust timing of keyframes"
msgstr "Регулировка распределения ключевых кадров во времени"


msgid "NLA Editor"
msgstr "Редактор NLA"


msgid "Combine and layer Actions"
msgstr "Объединение и наслоение действий"


msgid "UV/Image Editor"
msgstr "Редактор UV/изображений"


msgid "View and edit images and UV Maps"
msgstr "Просмотр и редактирование изображений и UV-карт"


msgid "Movie Clip Editor"
msgstr "Редактор видеофрагментов"


msgid "Motion tracking tools"
msgstr "Инструменты отслеживания движения"


msgid "Video Sequence Editor"
msgstr "Редактор видеоряда"


msgid "Video editing tools"
msgstr "Инструменты редактирования видео"


msgid "Node Editor"
msgstr "Редактор узлов"


msgid "Editor for node-based shading and compositing tools"
msgstr "Редактор узловых деревьев для материалов и композитинга"


msgid "Text Editor"
msgstr "Редактор текста"


msgid "Edit scripts and in-file documentation"
msgstr "Правка скриптов и внутрифайловой документации"


msgid "Logic Editor"
msgstr "Редактор логики"


msgid "Game logic editing"
msgstr "Редактирование логики игрового движка"


msgid "Properties"
msgstr "Свойства"


msgid "Edit properties of active object and related data-blocks"
msgstr "Правка свойств активного объекта и связанных блоков данных"


msgid "Outliner"
msgstr "Структура проекта"


msgid "Overview of scene graph and all available data-blocks"
msgstr "Обзор графа сцены и всех связанных блоков данных"


msgid "User Preferences"
msgstr "Пользовательские настройки"


msgid "Edit persistent configuration settings"
msgstr "Изменение общих параметров программы"


msgid "Info"
msgstr "Информация"


msgid "Main menu bar and list of error messages (drag down to expand and display)"
msgstr "Панель главного меню и списка ошибок (растяните область для показа ошибок)"


msgid "File Browser"
msgstr "Просмотр файлов"


msgid "Browse for files and assets"
msgstr "Обзор файлов и подключаемых элементов"


msgid "Python Console"
msgstr "Консоль Python"


msgid "Interactive programmatic console for advanced editing and script development"
msgstr "Интерактивная программная консоль для расширенного редактирования и разработки скриптов"


msgid "Width"
msgstr "Ширина"


msgid "Area width"
msgstr "Ширина участка"


msgid "X Position"
msgstr "Положение по X"


msgid "The window relative vertical location of the area"
msgstr "Вертикальное положение области по отношению к окну"


msgid "Y Position"
msgstr "Положение по Y"


msgid "The window relative horizontal location of the area"
msgstr "Горизонтальное положение области по отношению к окну"


msgid "Active Bone"
msgstr "Активная кость"


msgid "Background Image"
msgstr "Фоновое изображение"


msgid "Image and settings for display in the 3D View background"
msgstr "Изображение и настройки его отображения на фоне 3D-вида"


msgid "MovieClip"
msgstr "Видеофрагмент"


msgid "Movie clip displayed and edited in this space"
msgstr "Пространство, используемое для отображения и редактирования видеофрагмента"


msgid "Clip User"
msgstr "Пользователь клипа"


msgid "Parameters defining which frame of the movie clip is displayed"
msgstr "Параметры, определяющие отображаемый кадр видеофрагмента"


msgid "Depth"
msgstr "Глубина"


msgid "Draw under or over everything"
msgstr "Рисовать под или над всем"


msgid "Back"
msgstr "Сзади"


msgid "Front"
msgstr "Спереди"


msgid "Frame Method"
msgstr "Метод вписания"


msgid "How the image fits in the camera frame"
msgstr "Способ вписания изображения в кадр камеры"


msgid "Stretch"
msgstr "Растянуть"


msgid "Fit"
msgstr "Подогнать"


msgid "Crop"
msgstr "Обрезать"


msgid "Image"
msgstr "Изображение"


msgid "Image displayed and edited in this space"
msgstr "Изображение, отображаемое и редактируемое в этом пространстве"


msgid "Image User"
msgstr "Пользователь изображения"


msgid "Parameters defining which layer, pass and frame of the image is displayed"
msgstr "Параметры, определяющие, на каком слое, проходе и кадре отображается изображение"


msgid "X Offset"
msgstr "Смещение X"


msgid "Offset image horizontally from the world origin"
msgstr "Смещение изображения по горизонтали относительно центра мира"


msgid "Y Offset"
msgstr "Смещение Y"


msgid "Offset image vertically from the world origin"
msgstr "Смещение изображения по вертикали относительно центра мира"


msgid "Opacity"
msgstr "Непрозрачность"


msgid "Image opacity to blend the image against the background color"
msgstr "Коэффициент непрозрачности изображения при наложении на фоновый цвет"


msgid "Rotation for the background image (ortho view only)"
msgstr "Вращение фонового изображения (только для ортографического режима)"


msgid "Show Background Image"
msgstr "Показать фоновое изображение"


msgid "Show this image as background"
msgstr "Показывать это изображение в качестве фона"


msgid "Show Expanded"
msgstr "Развёрнуто"


msgid "Show the expanded in the user interface"
msgstr "Показывать в развёрнутом виде в пользовательском интерфейсе"


msgid "Show On Foreground"
msgstr "На переднем плане"


msgid "Show this image in front of objects in viewport"
msgstr "Показывать это изображение перед другими объектами в области просмотра"


msgid "Size"
msgstr "Размер"


msgid "Size of the background image (ortho view only)"
msgstr "Размер фонового изображения (только для ортографического режима)"


msgid "Background Source"
msgstr "Источник для фона"


msgid "Data source used for background"
msgstr "Источник данных, используемый для фона"


msgid "Movie Clip"
msgstr "Видеофрагмент"


msgid "Camera Clip"
msgstr "Клип камеры"


msgid "Use movie clip from active scene camera"
msgstr "Использовать видеофрагмент от камеры активной сцены"


msgid "Flip Horizontally"
msgstr "Отразить по горизонтали"


msgid "Flip the background image horizontally"
msgstr "Отразить фоновое изображение по горизонтали"


msgid "Flip Vertically"
msgstr "Отразить по вертикали"


msgid "Flip the background image vertically"
msgstr "Отразить фоновое изображение по вертикали"


msgid "Image Axis"
msgstr "Оси изображения"


msgid "The axis to display the image on"
msgstr "Вид, с которого показывать изображение"


msgid "Left"
msgstr "Слева"


msgid "Show background image while looking to the left"
msgstr "Показывать фоновое изображение при просмотре слева"


msgid "Right"
msgstr "Справа"


msgid "Show background image while looking to the right"
msgstr "Показывать фоновое изображение при просмотре справа"


msgid "Show background image in back view"
msgstr "Показывать фоновое изображение при просмотре сзади"


msgid "Show background image in front view"
msgstr "Показывать фоновое изображение при просмотре спереди"


msgid "Bottom"
msgstr "Снизу"


msgid "Show background image in bottom view"
msgstr "Показывать фоновое изображение при просмотре снизу"


msgid "Top"
msgstr "Сверху"


msgid "Show background image in top view"
msgstr "Показывать фоновое изображение при просмотре сверху"


msgid "All Views"
msgstr "Все виды"


msgid "Show background image in all views"
msgstr "Показывать фоновое изображение при просмотре с любого вида"


msgid "Show background image in camera view"
msgstr "Показывать фоновое изображение при просмотре из камеры"


msgid "Background Images"
msgstr "Фоновые изображения"


msgid "Bake Pixel"
msgstr "Запекаемый пиксель"


msgid "Bake Data"
msgstr "Данные запекания"


msgid "Bake data for a Scene data-block"
msgstr "Запечь данные для блока данных сцены"


msgid "Cage Extrusion"
msgstr "Выдавливание клетки"


msgid "Distance to use for the inward ray cast when using selected to active"
msgstr "Расстояния для пуска лучей вовнутрь при запекании с выделенного объекта на активный"


msgid "Cage Object"
msgstr "Объект клетки"


msgid "Object to use as cage instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion"
msgstr "Объект, используемый в качестве клетки вместо автоматически рассчитываемого выдавливания от активного объекта"


msgid "File Path"
msgstr "Путь к файлу"


msgid "Image filepath to use when saving externally"
msgstr "Путь к изображениям при внешнем сохранении"


msgid "Vertical dimension of the baking map"
msgstr "Вертикальное разрешение запекаемой карты"


msgid "Image Format"
msgstr "Формат изображения"


msgid "Margin"
msgstr "Отступ"


msgid "Extends the baked result as a post process filter"
msgstr "Расширить результат запекания с помощью фильтра постобработки"


msgid "Normal Space"
msgstr "Простр. нормалей"


msgid "Axis to bake in blue channel"
msgstr "Ось, запекаемая в канале синего цвета"


msgid "+Z"
msgstr "+Z"


msgid "Axis to bake in green channel"
msgstr "Ось, запекаемая в канале зелёного цвета"


msgid "Axis to bake in red channel"
msgstr "Ось, запекаемая в канале красного цвета"


msgid "Choose normal space for baking"
msgstr "Выбор пространства нормалей для запекания"


msgid "Bake the normals in object space"
msgstr "Запечь нормали в пространстве объекта"


msgid "Tangent"
msgstr "Тангенс"


msgid "Bake the normals in tangent space"
msgstr "Запечь нормали в тангенциальном пространстве (пространстве касательной)"


msgid "Pass Filter"
msgstr "Фильтр проходов"


msgid "Passes to include in the active baking pass"
msgstr "Проходы, включаемые в активный проход запекания"


msgid "Emit"
msgstr "Свечение"


msgid "Direct"
msgstr "Прямое"


msgid "Indirect"
msgstr "Отражённое"


msgid "Color"
msgstr "Цвет"


msgid "Diffuse"
msgstr "Диффуз."


msgid "Glossy"
msgstr "Глянец"


msgid "Transmission"
msgstr "Передача"


msgid "Subsurface"
msgstr "Подпов. рассеяние"


msgid "Save Mode"
msgstr "Режим сохранения"


msgid "Choose how to save the baking map"
msgstr "Способ сохранения запечённых карт"


msgid "Internal"
msgstr "Встроенный"


msgid "Save the baking map in an internal image data-block"
msgstr "Сохранить запекаемую карту как внутренний блок данных изображения"


msgid "External"
msgstr "Внешний"


msgid "Save the baking map in an external file"
msgstr "Сохранять запечённые карты во внешних файлах"


msgid "Automatic Name"
msgstr "Автоматическое имя"


msgid "Automatically name the output file with the pass type (external only)"
msgstr "Автоматически именовать выходной файл по имени прохода (только для внешних файлов)"


msgid "Cage"
msgstr "Клетка"


msgid "Cast rays to active object from a cage"
msgstr "Пускать лучи на активный объект от объекта-клетки"


msgid "Clear"
msgstr "Очистить"


msgid "Clear Images before baking (internal only)"
msgstr "Очищать изображения перед запеканием (только для встроенных)"


msgid "AO"
msgstr "AO"


msgid "Add ambient occlusion contribution"
msgstr "Добавить вклад Ambient Occlusion"


msgid "Color the pass"
msgstr "Добавить проход цвета"


msgid "Add diffuse contribution"
msgstr "Добавить вклад диффузного затенения"


msgid "Add direct lighting contribution"
msgstr "Добавить вклад прямого освещения"


msgid "Add emission contribution"
msgstr "Добавить вклад излучения"


msgid "Add glossy contribution"
msgstr "Добавить вклад глянцевого затенения"


msgid "Add indirect lighting contribution"
msgstr "Добавить вклад непрямого освещения"


msgid "Add subsurface contribution"
msgstr "Добавить вклад подповерхностного рассеивания"


msgid "Add transmission contribution"
msgstr "Добавить вклад передачи"


msgid "Selected to Active"
msgstr "Выделение к активному"


msgid "Bake shading on the surface of selected objects to the active object"
msgstr "Запечь затенение выделенных объектов на активный объект"


msgid "Split Materials"
msgstr "Разделять материалы"


msgid "Split external images per material (external only)"
msgstr "Разделить изображения по материалу (только для внешних изображений)"


msgid "Horizontal dimension of the baking map"
msgstr "Горизонтальное разрешение запекаемой карты"


msgid "Bezier Curve Point"
msgstr "Точка кривой Безье"


msgid "Bezier curve point with two handles"
msgstr "Точка кривой Безье с двумя рукоятками"


msgid "Control Point"
msgstr "Контрольная точка"


msgid "Coordinates of the control point"
msgstr "Координаты контрольной точки"


msgid "Handle 1"
msgstr "Рукоятка 1"


msgid "Coordinates of the first handle"
msgstr "Координаты первой рукоятки"


msgid "Handle 1 Type"
msgstr "Тип рукоятки 1"


msgid "Handle types"
msgstr "Типы рукояток"


msgid "Free"
msgstr "Свободный"


msgid "Vector"
msgstr "Вектор"


msgid "Aligned"
msgstr "С выравниванием"


msgid "Auto"
msgstr "Авто"


msgid "Handle 2"
msgstr "Рукоятка 2"


msgid "Coordinates of the second handle"
msgstr "Координаты второй рукоятки"


msgid "Handle 2 Type"
msgstr "Тип рукоятки 2"


msgid "Hide"
msgstr "Скрыть"


msgid "Visibility status"
msgstr "Состояние видимости"


msgid "Bevel Radius"
msgstr "Радиус скоса"


msgid "Radius for beveling"
msgstr "Радиус скоса"


msgid "Control Point selected"
msgstr "Выбрана ли контрольная точка"


msgid "Control point selection status"
msgstr "Состояние выделения контрольной точки"


msgid "Handle 1 selected"
msgstr "Выбрана ли рукоятка 1"


msgid "Handle 1 selection status"
msgstr "Состояние выделения рукоятки 1"


msgid "Handle 2 selected"
msgstr "Выбрана ли рукоятка 2"


msgid "Handle 2 selection status"
msgstr "Состояние выделения рукоятки 2"


msgid "Tilt"
msgstr "Наклон оси"


msgid "Tilt in 3D View"
msgstr "Наклон в 3D-виде"


msgid "Softbody goal weight"
msgstr "Целевые веса мягкого тела"


msgid "Blendfile Data"
msgstr "Данные Blend-файла"


msgid "Actions"
msgstr "Действия"


msgid "Armatures"
msgstr "Скелеты"


msgid "Brushes"
msgstr "Кисти"


msgid "Cameras"
msgstr "Камеры"


msgid "Curves"
msgstr "Кривые"


msgid "Filename"
msgstr "Имя файла"


msgid "Path to the .blend file"
msgstr "Путь к .blend-файлу"


msgid "Vector Fonts"
msgstr "Векторные шрифты"


msgid "Grease Pencil"
msgstr "Эскизный карандаш"


msgid "Groups"
msgstr "Группы"


msgid "Images"
msgstr "Изображения"


msgid "File Has Unsaved Changes"
msgstr "Файл имеет несохранённые изменения"


msgid "Have recent edits been saved to disk"
msgstr "Были ли последние правки сохранены на диск"


msgid "File is Saved"
msgstr "Сохранён ли файл"


msgid "Has the current session been saved to disk as a .blend file"
msgstr "Была ли текущая сессия сохранена на диск как .blend-файл"


msgid "Lamps"
msgstr "Лампы"


msgid "Lattices"
msgstr "Решётки"


msgid "Libraries"
msgstr "Библиотеки"


msgid "Line Styles"
msgstr "Стили линий"


msgid "Masks"
msgstr "Маски"


msgid "Materials"
msgstr "Материалы"


msgid "Meshes"
msgstr "Полисетки"


msgid "Metaballs"
msgstr "Метасферы"


msgid "Movie Clips"
msgstr "Видеофрагменты"


msgid "Node Groups"
msgstr "Узловые группы"


msgid "Objects"
msgstr "Объекты"


msgid "Paint Curves"
msgstr "Кривые силы штриха"


msgid "Palettes"
msgstr "Палитры"


msgid "Particles"
msgstr "Частицы"


msgid "Scenes"
msgstr "Сцены"


msgid "Screens"
msgstr "Экраны"


msgid "Shape Keys"
msgstr "Ключи формы"


msgid "Sounds"
msgstr "Звуки"


msgid "Speakers"
msgstr "Источники звука"


msgid "Texts"
msgstr "Тексты"


msgid "Textures"
msgstr "Текстуры"


msgid "Use Autopack"
msgstr "Использовать автоупаковку"


msgid "Automatically pack all external data into .blend file"
msgstr "Автоматически упаковать все внешние данные в файл .blend"


msgid "Version"
msgstr "Версия"


msgid "Window Managers"
msgstr "Оконные менеджеры"


msgid "Worlds"
msgstr "Окружающие среды"


msgid "Blender RNA"
msgstr "Blender RNA"


msgid "Blender RNA structure definitions"
msgstr "Определения структуры Blender RNA"


msgid "Structs"
msgstr "Структуры"


msgid "Boid Rule"
msgstr "Правило роя"


msgid "Boid rule name"
msgstr "Имя правила роя"


msgid "Goal"
msgstr "Цель"


msgid "Go to assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "Двигаться к назначенному объекту или к сильнейшему назначенному источнику сигнала"


msgid "Avoid"
msgstr "Избегать"


msgid "Get away from assigned object or loudest assigned signal source"
msgstr "Отдаляться от назначенного объекта или сильнейшего назначенного источника сигнала"


msgid "Avoid Collision"
msgstr "Избегать столкновений"


msgid "Maneuver to avoid collisions with other boids and deflector objects in near future"
msgstr "Маневрировать для избежания столкновений с другими роями и объектами-отражателями в ближайшем будущем"


msgid "Separate"
msgstr "Разделение"


msgid "Keep from going through other boids"
msgstr "Беречь от прохождения через другие рои"


msgid "Flock"
msgstr "Стадо"


msgid "Move to center of neighbors and match their velocity"
msgstr "Перемещаться к центру соседей и соответствовать их скорости"


msgid "Follow Leader"
msgstr "Следовать за лидером"


msgid "Follow a boid or assigned object"
msgstr "Следовать за частицей роя или назначенным объектом"


msgid "Average Speed"
msgstr "Средняя скорость"


msgid "Maintain speed, flight level or wander"
msgstr "Поддерживать скорость, уровень полета или блуждания"


msgid "Fight"
msgstr "Борьба"


msgid "Go to closest enemy and attack when in range"
msgstr "Перемещаться к ближайшему врагу и атаковать при достижении необходимого расстояния"


msgid "In Air"
msgstr "В воздухе"


msgid "Use rule when boid is flying"
msgstr "Использовать правило, если частица роя летает"


msgid "On Land"
msgstr "На земле"


msgid "Use rule when boid is on land"
msgstr "Использовать правило, если частица роя на земле"


msgid "How much velocity's z-component is kept constant"
msgstr "Какая часть z-компоненты скорости остаётся неизменной"


msgid "Speed"
msgstr "Скорость"


msgid "Percentage of maximum speed"
msgstr "Процент от максимальной скорости"


msgid "Wander"
msgstr "Блуждание"


msgid "How fast velocity's direction is randomized"
msgstr "Насколько быстро устанавливается случайное направление вектора скорости"


msgid "Fear factor"
msgstr "Уровень страха"


msgid "Avoid object if danger from it is above this threshold"
msgstr "Избежание объекта, если опасность от него превышает это значение"


msgid "Object to avoid"
msgstr "Избегаемый объект"


msgid "Predict"
msgstr "Предсказание"


msgid "Predict target movement"
msgstr "Предсказывать перемещение цели"


msgid "Look ahead"
msgstr "Просмотр времени"


msgid "Time to look ahead in seconds"
msgstr "Время в будущем, на котором осуществляется прогнозирование столкновений"


msgid "Boids"
msgstr "Рой"


msgid "Avoid collision with other boids"
msgstr "Избегать столкновения с другими объектами роев"


msgid "Deflectors"
msgstr "Отражатели"


msgid "Avoid collision with deflector objects"
msgstr "Избегать столкновения с объектами-отражателями"


msgid "Fight Distance"
msgstr "Расст. сражения"


msgid "Attack boids at max this distance"
msgstr "Максимальное расстояние, на котором объекты роев атакуют друг-друга"


msgid "Flee Distance"
msgstr "Расст. перемещения"


msgid "Flee to this distance"
msgstr "Перелететь на это расстояние"


msgid "Distance behind leader to follow"
msgstr "Расстояние, на котором объекты роя следуют за лидером"


msgid "Follow this object instead of a boid"
msgstr "Следовать за этим объектом, а не за объектом роя"


msgid "Queue Size"
msgstr "Размер очереди"


msgid "How many boids in a line"
msgstr "Количество объектов роя в линии"


msgid "Line"
msgstr "Линия"


msgid "Follow leader in a line"
msgstr "Следовать за лидером в линию"


msgid "Goal object"
msgstr "Целевой объект"


msgid "Boid Settings"
msgstr "Настройки роя"


msgid "Settings for boid physics"
msgstr "Настройки физики роев"


msgid "Accuracy"
msgstr "Точность"


msgid "Accuracy of attack"
msgstr "Точность атаки"


msgid "Active Boid Rule"
msgstr "Правило активного роя"


msgid "Active Boid State Index"
msgstr "Индекс состояния активного роя"


msgid "Aggression"
msgstr "Агрессия"


msgid "Boid will fight this times stronger enemy"
msgstr "Частица роя будет сражаться на столько раз сильнее врага"


msgid "Max Air Acceleration"
msgstr "Максимальное ускорение в воздухе"


msgid "Maximum acceleration in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Максимальное ускорение в воздухе (относительно максимальной скорости)"


msgid "Max Air Angular Velocity"
msgstr "Максимальная угловая скорость в воздухе"


msgid "Maximum angular velocity in air (relative to 180 degrees)"
msgstr "Максимальная угловая скорость в воздухе (относительно 180 градусов)"


msgid "Air Personal Space"
msgstr "Персональное воздушное пространство"


msgid "Radius of boids personal space in air (% of particle size)"
msgstr "Радиус персонального воздушного пространства роя (% от размера частицы)"


msgid "Max Air Speed"
msgstr "Максимальная скорость в воздухе"


msgid "Maximum speed in air"
msgstr "Максимальная скорость в воздухе"


msgid "Min Air Speed"
msgstr "Минимальная скорость в воздухе"


msgid "Minimum speed in air (relative to maximum speed)"
msgstr "Минимальная скорость в воздухе (относительно максимальной скорости)"


msgid "Banking"
msgstr "Разворот"


msgid "Amount of rotation around velocity vector on turns"
msgstr "Доля кругового вращения относительно вектора скорости на поворотах"


msgid "Health"
msgstr "Здоровье"


msgid "Initial boid health when born"
msgstr "Начальное здоровье роя при рождении"


msgid "Boid height relative to particle size"
msgstr "Высота роя относительно размера частицы"


msgid "Max Land Acceleration"
msgstr "Максимальное ускорение на земле"


msgid "Maximum acceleration on land (relative to maximum speed)"
msgstr "Максимальное ускорение на земле (относительно максимальной скорости)"


msgid "Max Land Angular Velocity"
msgstr "Максимальная угловая скорость на земле"


msgid "Maximum angular velocity on land (relative to 180 degrees)"
msgstr "Максимальная угловая скорость (относительно 180 градусов)"


msgid "Jump Speed"
msgstr "Скорость прыжка"


msgid "Maximum speed for jumping"
msgstr "Максимальная скорость для прыжков"


msgid "Land Personal Space"
msgstr "Персональное пространство на земле"


msgid "Radius of boids personal space on land (% of particle size)"
msgstr "Радиус персонального пространства роя на земле (% от размера частицы)"


msgid "Landing Smoothness"
msgstr "Мягкость приземления"


msgid "How smoothly the boids land"
msgstr "Насколько мягко приземляется рой"


msgid "Max Land Speed"
msgstr "Максимальная скорость на земле"


msgid "Maximum speed on land"
msgstr "Максимальная скорость на земле"


msgid "Land Stick Force"
msgstr "Усилие на рулевую колонку на земле"


msgid "How strong a force must be to start effecting a boid on land"
msgstr "Насколько высокой должна быть сила, чтобы воздействовать на рой на земле"


msgid "Pitch"
msgstr "Наклон"


msgid "Amount of rotation around side vector"
msgstr "Величина поворота вокруг бокового вектора"


msgid "Maximum distance from which a boid can attack"
msgstr "Максимальное расстояние, с которого рой может атаковать"


msgid "Boid States"
msgstr "Состояния роя"


msgid "Strength"
msgstr "Сила"


msgid "Maximum caused damage on attack per second"
msgstr "Максимальный наносимый при атаке ущерб за секунду"


msgid "Allow Climbing"
msgstr "Разрешить взбираться"


msgid "Allow boids to climb goal objects"
msgstr "Разрешить рою забираться на целевой объект"


msgid "Allow Flight"
msgstr "Разрешить полёт"


msgid "Allow boids to move in air"
msgstr "Разрешить рою двигаться в воздухе"


msgid "Allow Land"
msgstr "Разрешить землю"


msgid "Allow boids to move on land"
msgstr "Разрешить рою перемещаться по земле"


msgid "Boid State"
msgstr "Состояние роя"


msgid "Boid state for boid physics"
msgstr "Состояние роя для физики роя"


msgid "Active Boid Rule Index"
msgstr "Индекс правила активного роя"


msgid "Falloff"
msgstr "Спад"


msgid "Boid state name"
msgstr "Имя состояния роя"


msgid "Rule Fuzziness"
msgstr "Нечёткость правила"


msgid "Boid Rules"
msgstr "Правила роя"


msgid "Rule Evaluation"
msgstr "Расчёт правил"


msgid "How the rules in the list are evaluated"
msgstr "Каким образом рассчитываются правила из списка"


msgid "Fuzzy"
msgstr "Нечётко"


msgid "Rules are gone through top to bottom (only the first rule which effect is above fuzziness threshold is evaluated)"
msgstr "Правила обрабатываются сверху-вниз (рассчитывается только первое правило с воздействием выше порога нечёткости)"


msgid "A random rule is selected for each boid"
msgstr "Для каждой частицы роя выбирается случайное правило"


msgid "Average"
msgstr "Средний"


msgid "All rules are averaged"
msgstr "Все правила усреднены"


msgid "Volume"
msgstr "Объём"


msgid "Bone in an Armature data-block"
msgstr "Кость в блоке данных скелета"


msgid "In X"
msgstr "X-начало"


msgid "X-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Смещение рукоятки по оси X для настройки кривизны начала B-кости"


msgid "In Y"
msgstr "Y-начало"


msgid "Y-axis handle offset for start of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Смещение рукоятки по оси Y для настройки кривизны начала B-кости"


msgid "Out X"
msgstr "X-конец"


msgid "X-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Смещение рукоятки по оси X для настройки кривизны конца B-кости"


msgid "Out Y"
msgstr "Y-конец"


msgid "Y-axis handle offset for end of the B-Bone's curve, adjusts curvature"
msgstr "Смещение рукоятки по оси Y для настройки кривизны конца B-кости"


msgid "B-Bone Ease In"
msgstr "Вход B-кости"


msgid "Length of first Bezier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Длина первой рукоятки Безье (только для B-костей)"


msgid "B-Bone Ease Out"
msgstr "Выход B-кости"


msgid "Length of second Bezier Handle (for B-Bones only)"
msgstr "Длина второй рукоятки Безье (только для B-костей)"


msgid "Roll In"
msgstr "Кручение-начало"


msgid "Roll offset for the start of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Смещение кручения для настройки кручения начала B-кости"


msgid "Roll Out"
msgstr "Кручение-конец"


msgid "Roll offset for the end of the B-Bone, adjusts twist"
msgstr "Смещение кручения для настройки кручения конца B-кости"


msgid "Scale In"
msgstr "Масштаб-начало"


msgid "Scale factor for start of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Коэффициент масштаба для конусного эффекта начала B-кости"


msgid "Scale Out"
msgstr "Масштаб-конец"


msgid "Scale factor for end of the B-Bone, adjusts thickness (for tapering effects)"
msgstr "Коэффициент масштаба для конусного эффекта конца B-кости"


msgid "B-Bone Segments"
msgstr "Сегменты B-кости"


msgid "Number of subdivisions of bone (for B-Bones only)"
msgstr "Число разбиений кости (только для B-костей)"


msgid "B-Bone Display X Width"
msgstr "X-ширина отображения B-кости"


msgid "B-Bone X size"
msgstr "Размер X B-кости"


msgid "B-Bone Display Z Width"
msgstr "Отображение Z-ширины B-кости"


msgid "B-Bone Z size"
msgstr "Размер Z B-кости"


msgid "Bones which are children of this bone"
msgstr "Кости, являющиеся потомками этой кости"


msgid "Envelope Deform Distance"
msgstr "Расстояние деформации оболочки"


msgid "Bone deformation distance (for Envelope deform only)"
msgstr "Расстояние деформации кости (только для деформации через оболочку)"


msgid "Envelope Deform Weight"
msgstr "Вес деформации оболочки"


msgid "Bone deformation weight (for Envelope deform only)"
msgstr "Вес деформации кости (только для деформации оболочки)"


msgid "Foot"
msgstr "Нога"


msgid "Mark this bone as a 'foot', which determines retargeted animation's translation"
msgstr "Установить пометку «нога» на кость для переназначения перемещения при анимации"


msgid "Head"
msgstr "Начало"


msgid "Location of head end of the bone relative to its parent"
msgstr "Положение начала кости относительно её родителя"


msgid "Armature-Relative Head"
msgstr "Начало по отношению к скелету"


msgid "Location of head end of the bone relative to armature"
msgstr "Положение начала кости относительно скелета"


msgid "Envelope Head Radius"
msgstr "Радиус начала оболочки"


msgid "Radius of head of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Радиус начала кости (только для деформации оболочки)"


msgid "Bone is not visible when it is not in Edit Mode (i.e. in Object or Pose Modes)"
msgstr "Кость отображается только в режиме правки (но не в режимах объекта, позы и др.)"


msgid "Selectable"
msgstr "Доступна для выбора"


msgid "Bone is able to be selected"
msgstr "Кость возможно выделить"


msgid "Layers"
msgstr "Слои"


msgid "Layers bone exists in"
msgstr "Слои, на которых существует кость"


msgid "Bone Matrix"
msgstr "Матрица кости"


msgid "3x3 bone matrix"
msgstr "Матрица кости 3x3"


msgid "Bone Armature-Relative Matrix"
msgstr "Матрица кости относительно скелета"


msgid "4x4 bone matrix relative to armature"
msgstr "Матрица кости 4x4 по отношению к скелету"


msgid "Parent bone (in same Armature)"
msgstr "Родительская кость (в том же скелете)"


msgid "Select Head"
msgstr "Выбрать начало"


msgid "Select Tail"
msgstr "Выбрать конец"


msgid "Draw Wire"
msgstr "Рисовать сетку"


msgid "Bone is always drawn as Wireframe regardless of viewport draw mode (useful for non-obstructive custom bone shapes)"
msgstr "Кость всегда отображается как каркас вне зависимости от режима прорисовки области просмотра (полезно для костей нестандартной формы, перекрывающих основной объект)"


msgid "Tail"
msgstr "Конец"


msgid "Location of tail end of the bone"
msgstr "Положение конца кости"


msgid "Armature-Relative Tail"
msgstr "Конец по отношению к скелету"


msgid "Location of tail end of the bone relative to armature"
msgstr "Положение конца кости относительно скелета"


msgid "Envelope Tail Radius"
msgstr "Радиус конца оболочки"


msgid "Radius of tail of bone (for Envelope deform only)"
msgstr "Радиус конца кости (только для деформации оболочки)"


msgid "Twist Fix"
msgstr "Исправлять кручение"


msgid "Fix Twist on this bone"
msgstr "Исправлять кручение для этой кости"


msgid "Connected"
msgstr "Соединённое"


msgid "When bone has a parent, bone's head is stuck to the parent's tail"
msgstr "Если у кости есть родитель, осуществлять привязку начала кости к концу родительской кости"


msgid "Cyclic Offset"
msgstr "Циклические смещение"


msgid "When bone doesn't have a parent, it receives cyclic offset effects (Deprecated)"
msgstr "Если у кости нет родителя, она получает циклическое смещение (не рекомендуется)"


msgid "Deform"
msgstr "Деформация"


msgid "Enable Bone to deform geometry"
msgstr "Деформировать сетку с помощью этой кости"


msgid "Inherit End Roll"
msgstr "Наследовать кручение концов"


msgid "Use Roll Out of parent bone as Roll In of its children"
msgstr "Использовать кручение концов родительских костей на потомках"


msgid "Multiply Vertex Group with Envelope"
msgstr "Перемножать группу вершин с оболочкой"


msgid "When deforming bone, multiply effects of Vertex Group weights with Envelope influence"
msgstr "При деформации кости перемножать эффекты группы вершин с влиянием оболочки"


msgid "Inherit Rotation"
msgstr "Наследовать вращение"


msgid "Bone inherits rotation or scale from parent bone"
msgstr "Кость наследует поворот и масштаб родительской кости"


msgid "Inherit Scale"
msgstr "Наследовать масштаб"


msgid "Bone inherits scaling from parent bone"
msgstr "Кость наследует масштаб родительской кости"


msgid "Local Location"
msgstr "Локальное положение"


msgid "Bone location is set in local space"
msgstr "Положение кости устанавливается в локальном пространстве"


msgid "Relative Parenting"
msgstr "Относительное родительство"


msgid "Object children will use relative transform, like deform"
msgstr "Потомки объекта будут использовать относительные преобразования, например, деформацию"


msgid "Bone Group"
msgstr "Группа костей"


msgid "Groups of Pose Channels (Bones)"
msgstr "Группы каналов (костей) поз"


msgid "Bone Groups"
msgstr "Группы костей"


msgid "Brush Capabilities"
msgstr "Возможности кисти"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current brush"
msgstr "Список операций, поддерживаемых текущей кистью (только для чтения)"


msgid "Has Overlay"
msgstr "С наложением"


msgid "Has Random Texture Angle"
msgstr "Со случайным углом текстуры"


msgid "Has Smooth Stroke"
msgstr "С гладким штрихом"


msgid "Has Spacing"
msgstr "С интервалом"


msgid "Stereo"
msgstr "Стерео"


msgid "Stereoscopy settings for a Camera data-block"
msgstr "Настройки стереоскопии для блока данных камеры"


msgid "Convergence Plane Distance"
msgstr "Расстояние до плоскости сходимости"


msgid "The converge point for the stereo cameras (often the distance between a projector and the projection screen)"
msgstr "Точка сходимости для стереокамер (обычно это расстояние между проектором и его экраном)"


msgid "Off-Axis"
msgstr "Вне оси"


msgid "Off-axis frustums converging in a plane"
msgstr "Усечённые пирамиды вне оси, сходящиеся в плоскость"


msgid "Parallel"
msgstr "Параллельно"


msgid "Parallel cameras with no convergence"
msgstr "Параллельные камеры без сходимости"


msgid "Toe-in"
msgstr "Схождение"


msgid "Rotated cameras, looking at the convergence distance"
msgstr "Повёрнутые камеры, направленные на расстояние сходимости"


msgid "Interocular Distance"
msgstr "Межглазное расстояние"


msgid "Set the distance between the eyes - the stereo plane distance / 30 should be fine"
msgstr "Расстояние между глазами — обычно используется расстояние до стереоплоскости / 30"


msgid "Pivot"
msgstr "Центр преобразования"


msgid "Center"
msgstr "Центр"


msgid "Spherical Stereo"
msgstr "Сферическое стерео"


msgid "Render every pixel rotating the camera around the middle of the interocular distance"
msgstr "Визуализировать все пиксели вокруг камеры, расположенной в середине межглазного расстояния"


msgid "Child Particle"
msgstr "Частица-потомок"


msgid "Child particle interpolated from simulated or edited particles"
msgstr "Частица-потомок, интерполированная в моделируемых или редактируемых частицах"


msgid "Cloth Collision Settings"
msgstr "Настройки столкновения ткани"


msgid "Cloth simulation settings for self collision and collision with other objects"
msgstr "Настройки моделирования ткани для самостолкновений с столкновений с другими объектами"


msgid "Collision Quality"
msgstr "Качество столкновения"


msgid "How many collision iterations should be done. (higher is better quality but slower)"
msgstr "Количество итераций для определения столкновения. (чем выше, тем лучше качество, но медленней)"


msgid "Restitution"
msgstr "Восстановление"


msgid "Amount of velocity lost on collision"
msgstr "Величина скорости, потерянной при столкновениях"


msgid "Minimum Distance"
msgstr "Мин. расстояние"


msgid "Minimum distance between collision objects before collision response takes in"
msgstr "Минимальное расстояние между объектами, необходимое для ответной реакции на столкновение"


msgid "Repulsion Distance"
msgstr "Расстояние отталкивания"


msgid "Maximum distance to apply repulsion force, must be greater than minimum distance"
msgstr "Максимальное расстояние для применения силы отталкивания; должно быть больше минимального расстояния"


msgid "Friction"
msgstr "Трение"


msgid "Friction force if a collision happened (higher = less movement)"
msgstr "Сила трения при столкновении (чем выше, тем меньше движения)"


msgid "Collision Group"
msgstr "Группа столкновения"


msgid "Limit colliders to this Group"
msgstr "Ограничить объекты столкновения этой группой"


msgid "Repulsion Force"
msgstr "Сила отталкивания"


msgid "Repulsion force to apply on cloth when close to colliding"
msgstr "Сила отталкивания, применяемая для ткани в случаях, близких к столкновению"


msgid "Self Collision Quality"
msgstr "Качество самостолкновения"


msgid "How many self collision iterations should be done (higher is better quality but slower)"
msgstr "Количество итераций при расчёте самостолкновений (чем выше, тем лучше качество, но медленнее)"


msgid "Self Minimum Distance"
msgstr "Минимальное расстояние с собой"


msgid "0.5 means no distance at all, 1.0 is maximum distance"
msgstr "0.5 — отсутствие расстояния; 1.0 — максимальное расстояние"


msgid "Self Friction"
msgstr "Трение с собой"


msgid "Friction/damping with self contact"
msgstr "Трение/затухание при контакте с собой"


msgid "Enable Collision"
msgstr "Включить столкновение"


msgid "Enable collisions with other objects"
msgstr "Включить столкновения с другими объектами"


msgid "Enable Self Collision"
msgstr "Включить самостолкновение"


msgid "Enable self collisions"
msgstr "Включить самостолкновения"


msgid "Selfcollision Vertex Group"
msgstr "Вершинная группа для самостолкновения"


msgid "Vertex group to define vertices which are not used during self collisions"
msgstr "Вершинная группа, определяющая вершины, не участвующие при расчёте самостолкновений"


msgid "Cloth Settings"
msgstr "Настройки ткани"


msgid "Cloth simulation settings for an object"
msgstr "Настройки моделирования ткани для объекта"


msgid "Air Damping"
msgstr "Воздушное демпфирование"


msgid "Air has normally some thickness which slows falling things down"
msgstr "Обычно воздух обладает некоторой плотностью, которая замедляет падение объектов"


msgid "Bending Spring Damping"
msgstr "Амортизация пружин изгиба"


msgid "Damping of bending motion"
msgstr "Амортизация движения изгиба"


msgid "Bending Stiffness"
msgstr "Жёсткость на изгиб"


msgid "Wrinkle coefficient (higher = less smaller but more big wrinkles)"
msgstr "Коэффициент складок (чем выше, тем меньше маленьких, но больше больших складок)"


msgid "Bending Stiffness Maximum"
msgstr "Максимум жёсткости на изгиб"


msgid "Maximum bending stiffness value"
msgstr "Значение максимальной жёсткости на изгиб"


msgid "Collider Friction"
msgstr "Трение объекта столкновения"


msgid "Target Density Strength"
msgstr "Целевая сила плотности"


msgid "Influence of target density on the simulation"
msgstr "Влияние целевой плотности на моделирование"


msgid "Target Density"
msgstr "Целевая плотность"


msgid "Maximum density of hair"
msgstr "Максимальная плотность волос"


msgid "Effector Weights"
msgstr "Веса эффектора"


msgid "Goal Default"
msgstr "Цель по умолчанию"


msgid "Default Goal (vertex target position) value, when no Vertex Group used"
msgstr "Значение цели (целевых положений вершин) по умолчанию, если не используется группа вершин"


msgid "Goal Damping"
msgstr "Демпфирование цели"


msgid "Goal (vertex target position) friction"
msgstr "Трение цели (целевого положения вершин)"


msgid "Goal Maximum"
msgstr "Максимум цели"


msgid "Goal maximum, vertex group weights are scaled to match this range"
msgstr "Максимум цели; веса группы вершин масштабируются для соответствия этому диапазону"


msgid "Goal Minimum"
msgstr "Минимум цели"


msgid "Goal minimum, vertex group weights are scaled to match this range"
msgstr "Минимум цели; веса группы вершин масштабируются для соответствия этому диапазону"


msgid "Goal Stiffness"
msgstr "Жёсткость цели"


msgid "Goal (vertex target position) spring stiffness"
msgstr "Пружинная жёсткость цели (конечных положений вершин)"


msgid "Gravity"
msgstr "Гравитация"


msgid "Gravity or external force vector"
msgstr "Гравитация или вектор внешней силы"


msgid "Internal Friction"
msgstr "Внутреннее трение"


msgid "Mass of cloth material"
msgstr "Масса материала ткани"


msgid "Pin Stiffness"
msgstr "Жёсткость закрепления"


msgid "Pin (vertex target position) spring stiffness"
msgstr "Упругость пружины закрепления положения вершин"


msgid "Quality"
msgstr "Качество"


msgid "Quality of the simulation in steps per frame (higher is better quality but slower)"
msgstr "Качество моделирования в шагах на кадр (чем выше, тем лучше качество, но медленнее)"


msgid "Rest Shape Key"
msgstr "Ключ формы покоя"


msgid "Shape key to use the rest spring lengths from"
msgstr "Ключ формы, к которому стремится объект в состоянии покоя"


msgid "Sewing Force Max"
msgstr "Макс. сила сшивания"


msgid "Maximum sewing force"
msgstr "Максимальная сила сшивания"


msgid "Shrink Factor Max"
msgstr "Макс. коэфф. сжатия"


msgid "Max amount to shrink cloth by"
msgstr "Максимальная величина, на которую сжимается ткань"


msgid "Shrink Factor Min"
msgstr "Мин. коэфф. сжатия"


msgid "Min amount to shrink cloth by"
msgstr "Минимальная величина, на которую сжимается ткань"


msgid "Spring Damping"
msgstr "Демпфирование пружин"


msgid "Damping of cloth velocity (higher = more smooth, less jiggling)"
msgstr "Амортизация скорости ткани (чем выше, тем плавнее движение и меньше тряски)"


msgid "Structural Stiffness"
msgstr "Структурная жёсткость"


msgid "Overall stiffness of structure"
msgstr "Общая жёсткость структуры"


msgid "Structural Stiffness Maximum"
msgstr "Максимум структурной жёсткости"


msgid "Maximum structural stiffness value"
msgstr "Максимальное значение структурной жёсткости"


msgid "Pin Cloth"
msgstr "Закрепление ткани"


msgid "Enable pinning of cloth vertices to other objects/positions"
msgstr "Включить закрепление вершин ткани к другим объектам или положениям"


msgid "Sew Cloth"
msgstr "Сшивать ткань"


msgid "Pulls loose edges together"
msgstr "Притягивать свободные края друг к другу"


msgid "Stiffness Scaling"
msgstr "Масштабирование жёсткости"


msgid "If enabled, stiffness can be scaled along a weight painted vertex group"
msgstr "Если включено, жесткость будет отмасштабирована по весу группы вершин"


msgid "Velocity Damping"
msgstr "Амортизация скорости"


msgid "Damp velocity to help cloth reach the resting position faster (1.0 = no damping, 0.0 = fully dampened)"
msgstr "Гашение скорости, чтобы ткань быстрее достигла состояния покоя (1.0 = нет гашения, 0.0 = полное гашение)"


msgid "Bending Stiffness Vertex Group"
msgstr "Группа вершин жёсткости на изгиб"


msgid "Vertex group for fine control over bending stiffness"
msgstr "Группа вершин для тонкого контроля над изгибной жёсткостью"


msgid "Mass Vertex Group"
msgstr "Группа вершин массы"


msgid "Vertex Group for pinning of vertices"
msgstr "Закрепляемая группа вершин"


msgid "Shrink Vertex Group"
msgstr "Группа вершин сжатия"


msgid "Vertex Group for shrinking cloth"
msgstr "Группа вершин для сжатия ткани"


msgid "Structural Stiffness Vertex Group"
msgstr "Группа вершин структурной жёсткости"


msgid "Vertex group for fine control over structural stiffness"
msgstr "Группа вершин для тонкого управления над структурной жёсткостью"


msgid "Voxel Grid Cell Size"
msgstr "Размер ячеек воксельной сетки"


msgid "Size of the voxel grid cells for interaction effects"
msgstr "Размер ячеек воксельной сетки для эффектов взаимодействия"


msgid "Solver Result"
msgstr "Результат расчета"


msgid "Result of cloth solver iteration"
msgstr "Результат итерации расчета ткани"


msgid "Average Error"
msgstr "Средняя ошибка"


msgid "Average error during substeps"
msgstr "Средняя ошибка для подшагов"


msgid "Average Iterations"
msgstr "Среднее число итераций"


msgid "Average iterations during substeps"
msgstr "Среднее число итераций для подшагов"


msgid "Maximum Error"
msgstr "Максимальная ошибка"


msgid "Maximum error during substeps"
msgstr "Максимальная ошибка для подшагов"


msgid "Maximum Iterations"
msgstr "Максимальное число итераций"


msgid "Maximum iterations during substeps"
msgstr "Максимальное число итераций для подшагов"


msgid "Minimum Error"
msgstr "Минимальная ошибка"


msgid "Minimum error during substeps"
msgstr "Минимальная ошибка для подшагов"


msgid "Minimum Iterations"
msgstr "Минимальное число итераций"


msgid "Minimum iterations during substeps"
msgstr "Минимальное число итераций для подшагов"


msgid "Status"
msgstr "Состояние"


msgid "Status of the solver iteration"
msgstr "Состояние итерации расчёта"


msgid "Success"
msgstr "Успешно"


msgid "Computation was successful"
msgstr "Расчёт выполнен успешно"


msgid "Numerical Issue"
msgstr "Численная проблема"


msgid "The provided data did not satisfy the prerequisites"
msgstr "Предоставленные данные не удовлетворяют условиям"


msgid "No Convergence"
msgstr "Нет сходимости"


msgid "Iterative procedure did not converge"
msgstr "Итеративная процедура не сходится"


msgid "Invalid Input"
msgstr "Ошибка ввода"


msgid "The inputs are invalid, or the algorithm has been improperly called"
msgstr "Входные данные являются недопустимыми или алгоритм неправильно вызван"


msgid "Collision Settings"
msgstr "Настройки столкновения"


msgid "Collision settings for object in physics simulation"
msgstr "Настройки столкновения для физического моделирования объекта"


msgid "Absorption"
msgstr "Поглощение"


msgid "How much of effector force gets lost during collision with this object (in percent)"
msgstr "Величина силы, теряемая эффектором при столкновении с этим объектом (в процентах)"


msgid "Amount of damping during collision"
msgstr "Величина амортизации при столкновении"


msgid "Damping Factor"
msgstr "Коэффициент амортизации"


msgid "Amount of damping during particle collision"
msgstr "Величина амортизации при столкновении с частицами"


msgid "Random Damping"
msgstr "Случайность затухания"


msgid "Random variation of damping"
msgstr "Случайные изменения затухания"


msgid "Friction Factor"
msgstr "Коэффициент трения"


msgid "Amount of friction during particle collision"
msgstr "Величина трения при столкновении частиц"


msgid "Random Friction"
msgstr "Случайность трения"


msgid "Random variation of friction"
msgstr "Случайные изменения трения"


msgid "Permeability"
msgstr "Проницаемость"


msgid "Chance that the particle will pass through the mesh"
msgstr "Вероятность прохождения частицы через полисетку"


msgid "Stickiness"
msgstr "Клейкость"


msgid "Amount of stickiness to surface collision"
msgstr "Величина липкости для столкновения поверхности"


msgid "Inner Thickness"
msgstr "Внутренняя толщина"


msgid "Inner face thickness (only used by softbodies)"
msgstr "Внутренняя толщина граней (используется только для мягких тел)"


msgid "Outer Thickness"
msgstr "Внешняя толщина"


msgid "Outer face thickness"
msgstr "Толщина внешней грани"


msgid "Enabled"
msgstr "Включено"


msgid "Enable this objects as a collider for physics systems"
msgstr "Включить эти объекты в число объектов столкновения физической системы"


msgid "Kill Particles"
msgstr "Уничтожение частиц"


msgid "Kill collided particles"
msgstr "Уничтожение столкнувшихся частиц"


msgid "Color management specific to display device"
msgstr "Управление цветом для устройств отображения"


msgid "Display Device"
msgstr "Модель цвета"


msgid "Display device name"
msgstr "Имя цветовой модели, используемой устройством отображения"


msgid "Default"
msgstr "По умолчанию"


msgid "Input color space settings"
msgstr "Настройки входного цветового пространства"


msgid "Input Color Space"
msgstr "Входное цветовое пространство"


msgid "Color space of the image or movie on disk"
msgstr "Цветовое пространство изображения или видеофайла на диске"


msgid "Rec. 709 (Full Range), Blender native linear space"
msgstr "Rec. 709 (полный диапазон), стандартное линейное пространство Blender"


msgid "ACES linear space"
msgstr "Линейное пространство ACES"


msgid "Color space used for images which contains non-color data (i,e, normal maps)"
msgstr "Цветовое пространство, используемое изображениями, содержащими нецветовые данные (например, карты нормалей)"


msgid "Standard RGB Display Space"
msgstr "Стандартное пространство RGB-дисплея"


msgid "The simple video conversion from a gamma 2.2 sRGB space"
msgstr "Простое преобразование видео из пространства sRGB с гаммой 2.2"


msgid "Do not perform any color transform on load, treat colors as in scene linear space already"
msgstr "Не выполнять цветовое преобразование при загрузке, считать, что цвета уже в линейном пространстве сцены"


msgid "Color Space"
msgstr "Цветовое пространство"


msgid "Color space that the sequencer operates in"
msgstr "Цветовое пространство, в котором работает секвенсор"


msgid "Color management settings used for displaying images on the display"
msgstr "Настройки управления цветом для показа изображений на экране"


msgid "Curve"
msgstr "Кривая"


msgid "Color curve mapping applied before display transform"
msgstr "Цветовая кривая, применяемая перед преобразованием для отображения"


msgid "Exposure"
msgstr "Экспозиция"


msgid "Exposure (stops) applied before display transform"
msgstr "Экспозиция (стопы), применяемые перед преобразованием для отображения"


msgid "Gamma"
msgstr "Гамма"


msgid "Amount of gamma modification applied after display transform"
msgstr "Величина гамма-коррекции, применяемой после преобразования для отображения"


msgid "Additional transform applied before view transform for an artistic needs"
msgstr "Дополнительное преобразование, применяемое перед видовым преобразованием"


msgid "Do not modify image in an artistic manner"
msgstr "Не изменять изображение в художественных целях"


msgid "Use Curves"
msgstr "Использовать кривые"


msgid "Use RGB curved for pre-display transformation"
msgstr "Использовать кривые RGB для преобразования перед отображением"


msgid "View Transform"
msgstr "Преобразование вида"


msgid "View used when converting image to a display space"
msgstr "Вид, используемый при преобразовании изображения в цветовое пространство экрана"


msgid "Do not perform any color transform on display, use old non-color managed technique for display"
msgstr "Не выполнять цветовых преобразований при отображении, использовать старый способ отображения без управления цветом"


msgid "Color Mapping"
msgstr "Отображение цветов"


msgid "Color mapping settings"
msgstr "Настройки отображения цветов"


msgid "Blend color to mix with texture output color"
msgstr "Цвет, с которым смешивается цвет выходной текстуры"


msgid "Blend Factor"
msgstr "Коэффициент смешения"


msgid "Blend Type"
msgstr "Тип смешивания"


msgid "Mode used to mix with texture output color"
msgstr "Режим смешения с выходным цветом текстуры"


msgid "Mix"
msgstr "Смесь"


msgid "Screen"
msgstr "Экран"


msgid "Overlay"
msgstr "Наложение"


msgid "Difference"
msgstr "Разница"


msgid "Divide"
msgstr "Разделить"


msgid "Darken"
msgstr "Затемнение"


msgid "Lighten"
msgstr "Освещение"


msgid "Hue"
msgstr "Тон"


msgid "Saturation"
msgstr "Насыщенность"


msgid "Soft Light"
msgstr "Мягкий свет"


msgid "Linear Light"
msgstr "Линейный свет"


msgid "Brightness"
msgstr "Яркость"


msgid "Adjust the brightness of the texture"
msgstr "Настройка яркости текстуры"


msgid "Color Ramp"
msgstr "Градиент"


msgid "Contrast"
msgstr "Контраст"


msgid "Adjust the contrast of the texture"
msgstr "Настройка контрастности текстуры"


msgid "Adjust the saturation of colors in the texture"
msgstr "Настройка насыщенности цвета в текстуре"


msgid "Use Color Ramp"
msgstr "Использовать градиентную карту"


msgid "Toggle color ramp operations"
msgstr "Использовать градиентную карту для задания цвета"


msgid "Color ramp mapping a scalar value to a color"
msgstr "Градиентная карта для преобразования скалярных значений в цвет"


msgid "Color Mode"
msgstr "Цветовой режим"


msgid "Set color mode to use for interpolation"
msgstr "Выбор режима цвета, используемого при интерполяции"


msgid "Elements"
msgstr "Элементы"


msgid "Color Interpolation"
msgstr "Интерполяция цвета"


msgid "Set color interpolation"
msgstr "Способ интерполяции цвета"


msgid "Near"
msgstr "Рядом"


msgid "Far"
msgstr "Далеко"


msgid "Clockwise"
msgstr "По часовой стрелке"


msgid "Counter-Clockwise"
msgstr "Против часовой стрелки"


msgid "Interpolation"
msgstr "Интерполяция"


msgid "Set interpolation between color stops"
msgstr "Установить интерполяцию между цветовыми остановками"


msgid "Ease"
msgstr "Ослабление"


msgid "Cardinal"
msgstr "Кардинальный сплайн"


msgid "Linear"
msgstr "Линейно"


msgid "B-Spline"
msgstr "B-сплайн"


msgid "Constant"
msgstr "Постоянно"


msgid "Color Ramp Element"
msgstr "Элемент градиента"


msgid "Element defining a color at a position in the color ramp"
msgstr "Элемент, определяющий цвет на заданном положении градиентной карты"


msgid "Alpha"
msgstr "Альфа"


msgid "Set alpha of selected color stop"
msgstr "Прозрачность выбранной цветовой остановки"


msgid "Set color of selected color stop"
msgstr "Установить цвет на выбранной цветовой остановке"


msgid "Position"
msgstr "Положение"


msgid "Set position of selected color stop"
msgstr "Установить положение выбранной цветовой остановки"


msgid "Console Input"
msgstr "Строка ввода консоли"


msgid "Input line for the interactive console"
msgstr "Строка ввода интерактивной консоли"


msgctxt "Text"
msgid "Line"
msgstr "Строка"


msgid "Text in the line"
msgstr "Текст линии"


msgid "Console line type when used in scrollback"
msgstr "Тип строки консоли при использовании прокрутки"


msgid "Output"
msgstr "Вывод"


msgid "Input"
msgstr "Ввод"


msgid "Error"
msgstr "Ошибка"


msgid "Constraint modifying the transformation of objects and bones"
msgstr "Ограничение на модификацию и трансформацию объектов и костей"


msgid "Constraint is the one being edited "
msgstr "Редактируемое ограничение "


msgid "Lin error"
msgstr "Лин. ошибка"


msgid "Amount of residual error in Blender space unit for constraints that work on position"
msgstr "Величина остаточной погрешности в единицах Blender для ограничений, действующих на участке"


msgid "Rot error"
msgstr "Ошибка поворота"


msgid "Amount of residual error in radians for constraints that work on orientation"
msgstr "Величина остаточной погрешности в радианах для ограничений ориентации"


msgid "Amount of influence constraint will have on the final solution"
msgstr "Величина влияния ограничения при расчёте окончательного решения"


msgid "Proxy Local"
msgstr "Прокси-локальность"


msgid "Constraint was added in this proxy instance (i.e. did not belong to source Armature)"
msgstr "Ограничение добавлено к прокси-экземпляру (т. е. не принадлежит к исходному скелету)"


msgid "Valid"
msgstr "Действительно"


msgid "Constraint has valid settings and can be evaluated"
msgstr "Ограничение имеет допустимые значения и может быть рассчитано"


msgid "Enable/Disable Constraint"
msgstr "Включить/отключить ограничение"


msgid "Constraint name"
msgstr "Имя ограничения"


msgid "Owner Space"
msgstr "Пространство владельца"


msgid "Space that owner is evaluated in"
msgstr "Пространство, в котором рассчитывается владелец"


msgid "World Space"
msgstr "Пространство мира"


msgid "The constraint is applied relative to the world coordinate system"
msgstr "Ограничение применяется по отношению к мировой системе координат"


msgid "Pose Space"
msgstr "Пространство позы"


msgid "The constraint is applied in Pose Space, the object transformation is ignored"
msgstr "Ограничение применяется в пространстве позы; преобразования объекта игнорируется"


msgid "Local With Parent"
msgstr "Локальное с родителем"


msgid "The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object, with the parent transformation added"
msgstr "Ограничение применяется по отношению к локальной системе координат объекта с добавлением родительской трансформации"


msgid "Local Space"
msgstr "Локальное пространство"


msgid "The constraint is applied relative to the local coordinate system of the object"
msgstr "Ограничение применяется по отношению к локальной системе координат объекта"


msgid "Constraint's panel is expanded in UI"
msgstr "Панель ограничения раскрыта в пользовательском интерфейсе"


msgid "Target Space"
msgstr "Пространство целевого объекта"


msgid "Space that target is evaluated in"
msgstr "Пространство, в котором рассчитывается целевой объект"


msgid "The transformation of the target is evaluated relative to the world coordinate system"
msgstr "Преобразование целевого объекта рассчитывается по отношению к мировой системе координат"


msgid "The transformation of the target is only evaluated in the Pose Space, the target armature object transformation is ignored"
msgstr "Преобразование целевого объекта рассчитывается только в пространстве позы; скелетное преобразование целевого объекта игнорируется"


msgid "The transformation of the target bone is evaluated relative its local coordinate system, with the parent transformation added"
msgstr "Преобразование целевого объекта рассчитывается относительно локальной системы координат с добавлением родительских преобразований"


msgid "The transformation of the target is evaluated relative to its local coordinate system"
msgstr "Преобразование целевого объекта рассчитывается относительно его локальной системы координат"


msgid "Camera Solver"
msgstr "Расчёт камеры"


msgid "Follow Track"
msgstr "Следование пути"


msgid "Object Solver"
msgstr "Расчёт объекта"


msgid "Copy Location"
msgstr "Копировать положение"


msgid "Copy the location of a target (with an optional offset), so that they move together"
msgstr "Копировать положение целевого объекта (с опциональным смещением), чтобы они перемещались вместе"


msgid "Copy Rotation"
msgstr "Копировать поворот"


msgid "Copy the rotation of a target (with an optional offset), so that they rotate together"
msgstr "Копировать вращение целевого объекта (с опциональным смещением), чтобы обеспечить одновременное вращение"


msgid "Copy Scale"
msgstr "Копировать масштаб"


msgid "Copy the scale factors of a target (with an optional offset), so that they are scaled by the same amount"
msgstr "Копировать коэффициенты масштабирования целевого объекта (с опциональным смещением), чтобы обеспечить одинаковое масштабирование"


msgid "Copy Transforms"
msgstr "Копировать преобразования"


msgid "Copy all the transformations of a target, so that they move together"
msgstr "Копировать все преобразования целевого объекта, чтобы обеспечить совместное перемещение"


msgid "Limit Distance"
msgstr "Ограничение расстояния"


msgid "Restrict movements to within a certain distance of a target (at the time of constraint evaluation only)"
msgstr "Ограничить перемещение заданным расстоянием от целевого объекта (только на момент расчёта этого ограничения)"


msgid "Limit Location"
msgstr "Ограничение положения"


msgid "Restrict movement along each axis within given ranges"
msgstr "Ограничить перемещение вдоль каждой оси заданным диапазоном"


msgid "Limit Rotation"
msgstr "Ограничение поворота"


msgid "Restrict rotation along each axis within given ranges"
msgstr "Ограничить вращение вокруг заданных осей заданным угловым диапазоном"


msgid "Limit Scale"
msgstr "Ограничение масштаба"


msgid "Restrict scaling along each axis with given ranges"
msgstr "Ограничить масштабирование по заданным осям заданным интервалом"


msgid "Maintain Volume"
msgstr "Поддержание объёма"


msgid "Compensate for scaling one axis by applying suitable scaling to the other two axes"
msgstr "Компенсировать масштабирование по одной оси, применяя масштабирование по другим двум осям"


msgid "Transformation"
msgstr "Преобразование"


msgid "Use one transform property from target to control another (or same) property on owner"
msgstr "Использовать некоторое преобразование для управления другим (или тем же) преобразованием ограничиваемого объекта"


msgid "Clamp To"
msgstr "Фиксация"


msgid "Restrict movements to lie along a curve by remapping location along curve's longest axis"
msgstr "Ограничить перемещение, чтобы объект находился на кривой в месте, определённом настройками сопоставления"


msgid "Damped Track"
msgstr "Слежение с амортизацией"


msgid "Point towards a target by performing the smallest rotation necessary"
msgstr "Направить объект в сторону целевого объекта по кратчайшему угловому пути"


msgid "Inverse Kinematics"
msgstr "Инверсная кинематика"


msgid "Control a chain of bones by specifying the endpoint target (Bones only)"
msgstr "Позволяет управлять цепочкой костей с указанием конечной цели (только для костей)"


msgid "Locked Track"
msgstr "Слежение с фиксацией"


msgid "Rotate around the specified ('locked') axis to point towards a target"
msgstr "Повернуть вокруг заданной (зафиксированной) оси по направлению к целевому объекту"


msgid "Spline IK"
msgstr "Сплайновая ИК"


msgid "Align chain of bones along a curve (Bones only)"
msgstr "Выравнивать цепочку костей вдоль кривой (только для костей)"


msgid "Stretch To"
msgstr "Растяжение"


msgid "Stretch along Y-Axis to point towards a target"
msgstr "Растянуть вдоль оси Y, чтобы ограничиваемый объект указывал на целевой объект"


msgid "Track To"
msgstr "Слежение"


msgid "Legacy tracking constraint prone to twisting artifacts"
msgstr "Традиционное ограничение слежения, подверженное артефактам кручения"


msgid "Use transform property of target to look up pose for owner from an Action"
msgstr "Использовать заданное преобразование целевого объекта для выбора позы ограничиваемого объекта из действия"


msgid "Child Of"
msgstr "Потомок"


msgid "Make target the 'detachable' parent of owner"
msgstr "Сделать целевой объект отсоединяемым родителем ограничиваемого объекта"


msgid "Floor"
msgstr "Пол"


msgid "Use position (and optionally rotation) of target to define a 'wall' or 'floor' that the owner can not cross"
msgstr "Использовать положение (и опционально вращение) для задания пола или стены, которую ограничиваемый объект не может пересечь"


msgid "Follow Path"
msgstr "Следование по пути"


msgid "Use to animate an object/bone following a path"
msgstr "Позволяет анимировать объект/кость для перемещения по траектории"


msgid "Change pivot point for transforms (buggy)"
msgstr "Изменить центр вращения и других преобразований (работает не везде)"


msgid "Rigid Body Joint"
msgstr "Шарнир твёрдого тела"


msgid "Use to define a Rigid Body Constraint (for Game Engine use only)"
msgstr "Используется для определения ограничения твёрдого тела (только для игрового движка)"


msgid "Shrinkwrap"
msgstr "Обтягивание"


msgid "Restrict movements to surface of target mesh"
msgstr "Ограничить перемещение поверхностью целевой полисетки"


msgid "Action Constraint"
msgstr "Ограничение действия"


msgid "Map an action to the transform axes of a bone"
msgstr "Разложение действия по осям преобразования для костей"


msgid "The constraining action"
msgstr "Ограничиваемое действие"


msgid "Last frame of the Action to use"
msgstr "Последний используемый кадр в действии"


msgid "First frame of the Action to use"
msgstr "Первый используемый кадр в действии"


msgid "Maximum"
msgstr "Максимум"


msgid "Maximum value for target channel range"
msgstr "Максимальное значение для диапазона целевого канала"


msgid "Minimum"
msgstr "Минимум"


msgid "Minimum value for target channel range"
msgstr "Минимальное значение диапазона целевого канала"


msgid "Sub-Target"
msgstr "Подцель"


msgid "Transform Channel"
msgstr "Канал преобразования"


msgid "Transformation channel from the target that is used to key the Action"
msgstr "Канал преобразования от целевого объекта, используемый в качестве ключа для действия"


msgid "X Location"
msgstr "Положение X"


msgid "Y Location"
msgstr "Положение Y"


msgid "Z Location"
msgstr "Положение Z"


msgid "X Rotation"
msgstr "Вращение X"


msgid "Y Rotation"
msgstr "Вращение Y"


msgid "Z Rotation"
msgstr "Вращение Z"


msgid "X Scale"
msgstr "Масштаб X"


msgid "Y Scale"
msgstr "Масштаб Y"


msgid "Z Scale"
msgstr "Масштаб Z"


msgid "Object Action"
msgstr "Действие объекта"


msgid "Bones only: apply the object's transformation channels of the action to the constrained bone, instead of bone's channels"
msgstr "Только для костей: применять каналы трансформации объекта действия на ограничиваемую кость, а не на каналы кости"


msgid "Camera Solver Constraint"
msgstr "Ограничение расчёта траектории камеры"


msgid "Lock motion to the reconstructed camera movement"
msgstr "Привязать движение к восстановленной траектории камеры"


msgid "Movie Clip to get tracking data from"
msgstr "Видеофрагмент, выступающий источником данных для трекинга"


msgid "Active Clip"
msgstr "Акт. видеофр."


msgid "Use active clip defined in scene"
msgstr "Использовать активный видеофрагмент, определённый в сцене"


msgid "Child Of Constraint"
msgstr "Ограничение потомка"


msgid "Create constraint-based parent-child relationship"
msgstr "Создать отношение родитель-потомок на основе ограничения"


msgid "Inverse Matrix"
msgstr "Обратная матрица"


msgid "Transformation matrix to apply before"
msgstr "Предварительно применяемая матрица преобразования"


msgid "Location X"
msgstr "Положение по X"


msgid "Use X Location of Parent"
msgstr "Использовать положение родителя по оси X"


msgid "Location Y"
msgstr "Положение по Y"


msgid "Use Y Location of Parent"
msgstr "Использовать положение родителя по оси Y"


msgid "Location Z"
msgstr "Положение по Z"


msgid "Use Z Location of Parent"
msgstr "Использовать положение родителя по оси Z"


msgid "Rotation X"
msgstr "Вращение по X"


msgid "Use X Rotation of Parent"
msgstr "Использовать вращение родителя вокруг оси X"


msgid "Rotation Y"
msgstr "Вращение по Y"


msgid "Use Y Rotation of Parent"
msgstr "Использовать вращение родителя вокруг оси Y"


msgid "Rotation Z"
msgstr "Вращение по Z"


msgid "Use Z Rotation of Parent"
msgstr "Использовать вращение родителя вокруг оси Z"


msgid "Scale X"
msgstr "Масштаб по X"


msgid "Use X Scale of Parent"
msgstr "Использовать масштаб родителя по оси X"


msgid "Scale Y"
msgstr "Масштаб по Y"


msgid "Use Y Scale of Parent"
msgstr "Использовать масштаб родителя по оси Y"


msgid "Scale Z"
msgstr "Масштаб по Z"


msgid "Use Z Scale of Parent"
msgstr "Использовать масштаб родителя по оси Z"


msgid "Clamp To Constraint"
msgstr "Ограничение фиксации"


msgid "Constrain an object's location to the nearest point along the target path"
msgstr "Привязать положение объекта к ближайшей точке на целевом пути"


msgid "Main Axis"
msgstr "Основная ось"


msgid "Main axis of movement"
msgstr "Основная ось движения"


msgid "Target Object (Curves only)"
msgstr "Целевой объект (только для кривых)"


msgid "Cyclic"
msgstr "Циклично"


msgid "Treat curve as cyclic curve (no clamping to curve bounding box)"
msgstr "Кривые рассматриваются как цикличные (нет привязки к ограничительной рамке кривой)"


msgid "Copy Location Constraint"
msgstr "Ограничение копирования положения"


msgid "Copy the location of the target"
msgstr "Копировать положение целевого объекта"


msgid "Head/Tail"
msgstr "Начало/конец"


msgid "Target along length of bone: Head=0, Tail=1"
msgstr "Цель по длине кости: начало = 0, конец = 1"


msgid "Invert X"
msgstr "Инверсия по оси X"


msgid "Invert the X location"
msgstr "Инверсия положения по оси X"


msgid "Invert Y"
msgstr "Инверсия по оси Y"


msgid "Invert the Y location"
msgstr "Инверсия положения по оси Y"


msgid "Invert Z"
msgstr "Инверсия по оси Z"


msgid "Invert the Z location"
msgstr "Инверсия положения по оси Z"


msgid "Offset"
msgstr "Смещение"


msgid "Add original location into copied location"
msgstr "Добавить исходное положение к скопированному положению"


msgid "Copy X"
msgstr "Копировать X"


msgid "Copy the target's X location"
msgstr "Копировать положение по оси X от целевого объекта"


msgid "Copy Y"
msgstr "Копировать Y"


msgid "Copy the target's Y location"
msgstr "Копировать положение по оси Y от целевого объекта"


msgid "Copy Z"
msgstr "Копировать Z"


msgid "Copy the target's Z location"
msgstr "Копировать положение по оси Z от целевого объекта"


msgid "Copy Rotation Constraint"
msgstr "Ограничение копирования вращения"


msgid "Copy the rotation of the target"
msgstr "Копировать вращение целевого объекта"


msgid "Invert the X rotation"
msgstr "Инверсия вращения вокруг оси X"


msgid "Invert the Y rotation"
msgstr "Инверсия вращения вокруг оси Y"


msgid "Invert the Z rotation"
msgstr "Инверсия вращения вокруг оси Z"


msgid "Add original rotation into copied rotation"
msgstr "Добавить исходное вращение к скопированному вращению"


msgid "Copy the target's X rotation"
msgstr "Копировать вращение целевого объекта вокруг оси X"


msgid "Copy the target's Y rotation"
msgstr "Копировать вращение целевого объекта вокруг оси Y"


msgid "Copy the target's Z rotation"
msgstr "Копировать вращение целевого объекта вокруг оси Z"


msgid "Copy Scale Constraint"
msgstr "Ограничение копирования масштаба"


msgid "Copy the scale of the target"
msgstr "Копировать масштаб целевого объекта"


msgid "Add original scale into copied scale"
msgstr "Добавить исходный масштаб к скопированному масштабу"


msgid "Copy the target's X scale"
msgstr "Копировать масштаб по оси X от целевого объекта"


msgid "Copy the target's Y scale"
msgstr "Копировать масштаб по оси Y от целевого объекта"


msgid "Copy the target's Z scale"
msgstr "Копировать масштаб по оси Z от целевого объекта"


msgid "Copy Transforms Constraint"
msgstr "Ограничение копирования преобразований"


msgid "Copy all the transforms of the target"
msgstr "Копировать все преобразования целевого объекта"


msgid "Damped Track Constraint"
msgstr "Ограничение слежения с амортизацией"


msgid "Point toward target by taking the shortest rotation path"
msgstr "Разворот в сторону целевого объекта по кратчайшему пути вращения"


msgid "Axis that points to the target object"
msgstr "Ось, которая должна быть направлена в сторону целевого объекта"


msgid "Floor Constraint"
msgstr "Ограничение пола"


msgid "Use the target object for location limitation"
msgstr "Использовать целевой объект для ограничения положения"


msgid "Floor Location"
msgstr "Положение пола"


msgid "Location of target that object will not pass through"
msgstr "Положение преграды, которая будет ограничивать объект"


msgid "Offset of floor from object origin"
msgstr "Смещение пола от центральной точки объекта"


msgid "Use Rotation"
msgstr "С вращением"


msgid "Use the target's rotation to determine floor"
msgstr "Использовать вращение целевого объекта для определения пола"


msgid "Sticky"
msgstr "Стикер"


msgid "Immobilize object while constrained"
msgstr "Объект становится неподвижным при воздействии ограничения"


msgid "Follow Path Constraint"
msgstr "Ограничение следования по пути"


msgid "Lock motion to the target path"
msgstr "Привязать движение к целевому пути"


msgid "Forward Axis"
msgstr "Ось вперёд"


msgid "Axis that points forward along the path"
msgstr "Ось, направленная вперёд при движении по пути"


msgid "Offset from the position corresponding to the time frame"
msgstr "Смещение положения, соответствующее данному кадру"


msgid "Offset Factor"
msgstr "Коэффициент смещения"


msgid "Percentage value defining target position along length of curve"
msgstr "Процентное значение, определяющее целевое положение вдоль длины кривой"


msgid "Axis that points upward"
msgstr "Ось, указывающая вверх"


msgid "Follow Curve"
msgstr "Следование по кривой"


msgid "Object will follow the heading and banking of the curve"
msgstr "Объект будет следить за направлением и разворотами на кривой"


msgid "Curve Radius"
msgstr "Радиус кривой"


msgid "Object is scaled by the curve radius"
msgstr "Объект масштабируется по радиусу кривой"


msgid "Fixed Position"
msgstr "Фиксированное положение"


msgid "Object will stay locked to a single point somewhere along the length of the curve regardless of time"
msgstr "Объект остаётся прикреплённым к одной точке, расположенной на кривой, вне зависимости от времени"


msgid "Follow Track Constraint"
msgstr "Ограничение следования по пути"


msgid "Lock motion to the target motion track"
msgstr "Привязать перемещение к треку перемещения целевого объекта"


msgid "Camera to which motion is parented (if empty active scene camera is used)"
msgstr "Камера, по отношению к которой осуществляется движение (если не задана, используется активная камера сцены)"


msgid "Depth Object"
msgstr "Объект глубины"


msgid "Object used to define depth in camera space by projecting onto surface of this object"
msgstr "Объект, используемый для определения глубины в пространстве камеры путём проецирования на поверхность этого объекта"


msgid "How the footage fits in the camera frame"
msgstr "Метод вписывания видеоматериала в кадр камеры"


msgid "Movie tracking object to follow (if empty, camera object is used)"
msgstr "Объект видеофрагмента, по которому осуществляется перемещение (если не задано, используется объект камеры)"


msgid "Track"
msgstr "Трек"


msgid "Movie tracking track to follow"
msgstr "Отслеживаемый трек фильма, по которому необходимо следовать"


msgid "3D Position"
msgstr "3D-положение"


msgid "Use 3D position of track to parent to"
msgstr "Использовать 3D-положение при слежении за родителем"


msgid "Undistort"
msgstr "Удалить искривление"


msgid "Parent to undistorted position of 2D track"
msgstr "Сделать родителем неискажённое положение 2D-трека"


msgid "Kinematic Constraint"
msgstr "Кинематическое ограничение"


msgid "Chain Length"
msgstr "Длина цепи"


msgid "How many bones are included in the IK effect - 0 uses all bones"
msgstr "Количество костей, задействованных в инверсной кинематике - 0 для всех костей"


msgid "Radius of limiting sphere"
msgstr "Радиус ограничивающей сферы"


msgid "IK Type"
msgstr "Тип ИК"


msgid "Copy Pose"
msgstr "Копировать позу"


msgid "Iterations"
msgstr "Итераций"


msgid "Maximum number of solving iterations"
msgstr "Максимальное количество итераций при решении"


msgid "Limit Mode"
msgstr "Режим ограничения"


msgid "Distances in relation to sphere of influence to allow"
msgstr "Допустимое расстояние по отношению к сфере влияния"


msgid "Inside"
msgstr "Вовнутрь"


msgid "The object is constrained inside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "Объект ограничен внутри виртуальной сферы вокруг целевого объекта с радиусом по предельному расстоянию"


msgid "Outside"
msgstr "Наружу"


msgid "The object is constrained outside a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "Объект ограничен снаружи виртуальной сферы вокруг целевого объекта с радиусом по предельному расстоянию"


msgid "On Surface"
msgstr "На поверхности"


msgid "The object is constrained on the surface of a virtual sphere around the target object, with a radius defined by the limit distance"
msgstr "Объект ограничен поверхностью виртуальной сферы вокруг целевого объекта с радиусом по предельному расстоянию"


msgid "Lock X Pos"
msgstr "Блок. пол. X"


msgid "Constraint position along X axis"
msgstr "Ограничение положения вдоль оси X"


msgid "Lock Y Pos"
msgstr "Блок. пол. Y"


msgid "Constraint position along Y axis"
msgstr "Ограничение положения вдоль оси Y"


msgid "Lock Z Pos"
msgstr "Блок. пол. Z"


msgid "Constraint position along Z axis"
msgstr "Ограничение положения вдоль оси Z"


msgid "Lock X Rot"
msgstr "Блок. вр. X"


msgid "Constraint rotation along X axis"
msgstr "Ограничение вращения вокруг оси X"


msgid "Lock Y Rot"
msgstr "Блок. вр. Y"


msgid "Constraint rotation along Y axis"
msgstr "Ограничение вращения вокруг оси Y"


msgid "Lock Z Rot"
msgstr "Блок. вр. Z"


msgid "Constraint rotation along Z axis"
msgstr "Ограничение вращения вокруг оси Z"


msgid "Orientation Weight"
msgstr "Вес ориентации"


msgid "For Tree-IK: Weight of orientation control for this target"
msgstr "Для древовидной ИК: коэффициент управления ориентацией для этой цели"


msgid "Pole Angle"
msgstr "Угол колена"


msgid "Pole rotation offset"
msgstr "Смещение вращения колена"


msgid "Pole Sub-Target"
msgstr "Подцель колена"


msgid "Pole Target"
msgstr "Цель колена"


msgid "Object for pole rotation"
msgstr "Объект для коленного вращения"


msgid "Axis Reference"
msgstr "Эталонная ось"


msgid "Constraint axis Lock options relative to Bone or Target reference"
msgstr "Параметры фиксации оси ограничения по отношению к эталонной кости или оси"


msgid "Chain follows position of target"
msgstr "Цепь следует за положением цели"


msgid "Chain follows rotation of target"
msgstr "Цепь следует за вращением цели"


msgid "Enable IK Stretching"
msgstr "Включить растяжение в инверсной кинематике"


msgid "Use Tail"
msgstr "Использовать конец"


msgid "Include bone's tail as last element in chain"
msgstr "Включить конец кости в качестве последнего элемента цепи"


msgid "For Tree-IK: Weight of position control for this target"
msgstr "Для древовидной ИК: коэффициент управления положением для этой цели"


msgid "Limit Distance Constraint"
msgstr "Ограничение предельного расстояния"


msgid "Limit the distance from target object"
msgstr "Ограничение расстояния от целевого объекта"


msgid "For Transform"
msgstr "Для преобразований"


msgid "Transforms are affected by this constraint as well"
msgstr "Преобразования также будут подвержены этому ограничению"


msgid "Limit Location Constraint"
msgstr "Ограничение предельного положения"


msgid "Limit the location of the constrained object"
msgstr "Ограничение положения объекта"


msgid "Maximum X"
msgstr "Максимум по X"


msgid "Highest X value to allow"
msgstr "Наибольшее допустимое значение X"


msgid "Maximum Y"
msgstr "Максимум по Y"


msgid "Highest Y value to allow"
msgstr "Наибольшее допустимое значение Y"


msgid "Maximum Z"
msgstr "Максимум по Z"


msgid "Highest Z value to allow"
msgstr "Наибольшее допустимое значение Z"


msgid "Minimum X"
msgstr "Минимум по X"


msgid "Lowest X value to allow"
msgstr "Наименьшее допустимое значение X"


msgid "Minimum Y"
msgstr "Минимум по Y"


msgid "Lowest Y value to allow"
msgstr "Наименьшее допустимое значение Y"


msgid "Minimum Z"
msgstr "Минимум по Z"


msgid "Lowest Z value to allow"
msgstr "Наименьшее допустимое значение Z"


msgid "Use the maximum X value"
msgstr "Использовать максимальное значение по оси X"


msgid "Use the maximum Y value"
msgstr "Использовать максимальное значение по оси Y"


msgid "Use the maximum Z value"
msgstr "Использовать максимальное значение по оси Z"


msgid "Use the minimum X value"
msgstr "Использовать минимальное значение по оси X"


msgid "Use the minimum Y value"
msgstr "Использовать минимальное значение по оси Y"


msgid "Use the minimum Z value"
msgstr "Использовать минимальное значение по оси Z"


msgid "Limit Rotation Constraint"
msgstr "Ограничение предельного вращения"


msgid "Limit the rotation of the constrained object"
msgstr "Ограничение вращения объекта"


msgid "Limit X"
msgstr "Ограничение по X"


msgid "Limit Y"
msgstr "Ограничение по Y"


msgid "Limit Z"
msgstr "Ограничение по Z"


msgid "Limit Size Constraint"
msgstr "Ограничение предельного масштаба"


msgid "Limit the scaling of the constrained object"
msgstr "Ограничение масштабирования объекта"


msgid "Locked Track Constraint"
msgstr "Ограничение слежения с фиксацией"


msgid "Point toward the target along the track axis, while locking the other axis"
msgstr "Разворачивание объекта в сторону целевого объекта по оси наблюдения с блокировкой остальных осей"


msgid "Locked Axis"
msgstr "Фиксированная ось"


msgid "Maintain Volume Constraint"
msgstr "Ограничение поддержания объёма"


msgid "Maintain a constant volume along a single scaling axis"
msgstr "Поддержание постоянного объёма вдоль одной оси масштабирования"


msgid "Free Axis"
msgstr "Свободная ось"


msgid "The free scaling axis of the object"
msgstr "Свободная ось масштабирования объекта"


msgid "Volume of the bone at rest"
msgstr "Объём кости в состоянии покоя"


msgid "Object Solver Constraint"
msgstr "Ограничение расчёта объекта"


msgid "Lock motion to the reconstructed object movement"
msgstr "Привязать движение к восстановленной траектории"


msgid "Movie tracking object to follow"
msgstr "Объект видеофрагмента, по которому осуществляется перемещение"


msgid "Pivot Constraint"
msgstr "Ограничение центра преобразования"


msgid "Rotate around a different point"
msgstr "Вращение вокруг другой точки"


msgid "Offset of pivot from target (when set), or from owner's location (when Fixed Position is off), or the absolute pivot point"
msgstr "Смещение точки вращения от целевого объекта (если задан) или положения владельца (если фиксированное положение отключено), иначе абсолютная точка вращения"


msgid "Enabled Rotation Range"
msgstr "Включённый диапазон поворота"


msgid "Rotation range on which pivoting should occur"
msgstr "Диапазон поворота, на котором активирован центр вращения"


msgid "Always"
msgstr "Всегда"


msgid "Use the pivot point in every rotation"
msgstr "Центр вращения работает для любого вращения"


msgid "-X Rot"
msgstr "Вращ. по -X"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the X-axis"
msgstr "Использовать этот центр при вращении в отрицательном направлении вокруг оси X"


msgid "-Y Rot"
msgstr "Вращ. по -Y"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Y-axis"
msgstr "Использовать этот центр при вращении в отрицательном направлении вокруг оси Y"


msgid "-Z Rot"
msgstr "Вращ. по Z"


msgid "Use the pivot point in the negative rotation range around the Z-axis"
msgstr "Использовать этот центр при вращении в отрицательном направлении вокруг оси Z"


msgid "X Rot"
msgstr "Вращ. по X"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the X-axis"
msgstr "Использовать этот центр при вращении в положительном направлении вокруг оси X"


msgid "Y Rot"
msgstr "Вращ. по Y"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Y-axis"
msgstr "Использовать этот центр при вращении в положительном направлении вокруг оси Y"


msgid "Z Rot"
msgstr "Вращ. по Z"


msgid "Use the pivot point in the positive rotation range around the Z-axis"
msgstr "Использовать этот центр при вращении в положительном направлении вокруг оси Z"


msgid "Target Object, defining the position of the pivot when defined"
msgstr "Целевой объект, определяющий положение точки вращения, если задан"


msgid "Use Relative Offset"
msgstr "Использовать относительное смещение"


msgid "Offset will be an absolute point in space instead of relative to the target"
msgstr "Смещение будет абсолютной точкой в пространстве, а не относительным к цели"


msgid "Python Constraint"
msgstr "Ограничение Python"


msgid "Use Python script for constraint evaluation"
msgstr "Python-скрипт для расчёта ограничения"


msgid "Script Error"
msgstr "Ошибка скрипта"


msgid "The linked Python script has thrown an error"
msgstr "В связанном Python-скрипте произошла ошибка"


msgid "Number of Targets"
msgstr "Количество целей"


msgid "Usually only 1-3 are needed"
msgstr "Обычно требуется от одной до трёх"


msgid "Targets"
msgstr "Цели"


msgid "Target Objects"
msgstr "Целевые объекты"


msgid "The text object that contains the Python script"
msgstr "Текстовой объект, содержащий скрипт на языке Python"


msgid "Use Targets"
msgstr "Использовать цели"


msgid "Use the targets indicated in the constraint panel"
msgstr "Использовать цели, указанные в панели ограничений"


msgid "Rigid Body Joint Constraint"
msgstr "Ограничение шарнира твёрдого тела"


msgid "For use with the Game Engine"
msgstr "Для использования с игровым движком"


msgid "Axis X"
msgstr "Ось X"


msgid "Rotate pivot on X axis"
msgstr "Центр вращения по оси X"


msgid "Axis Y"
msgstr "Ось Y"


msgid "Rotate pivot on Y axis"
msgstr "Центр вращения по оси Y"


msgid "Axis Z"
msgstr "Ось Z"


msgid "Rotate pivot on Z axis"
msgstr "Центр вращения по оси Z"


msgid "Child Object"
msgstr "Объект-потомок"


msgid "Child object"
msgstr "Объект-потомок"


msgid "Maximum Angular Limit X"
msgstr "Максимальное угловое ограничение по X"


msgid "Maximum Angular Limit Y"
msgstr "Максимальное угловое ограничение по Y"


msgid "Maximum Angular Limit Z"
msgstr "Максимальное угловое ограничение по Z"


msgid "Minimum Angular Limit X"
msgstr "Минимальное угловое ограничение по X"


msgid "Minimum Angular Limit Y"
msgstr "Минимальное угловое ограничение по Y"


msgid "Minimum Angular Limit Z"
msgstr "Минимальное угловое ограничение по Z"


msgid "Maximum Limit X"
msgstr "Максимальное ограничение по X"


msgid "Maximum Limit Y"
msgstr "Максимальное ограничение по Y"


msgid "Maximum Limit Z"
msgstr "Максимальное ограничение по Z"


msgid "Minimum Limit X"
msgstr "Минимальное ограничение по X"


msgid "Minimum Limit Y"
msgstr "Минимальное ограничение по Y"


msgid "Minimum Limit Z"
msgstr "Минимальное ограничение по Z"


msgid "Pivot Type"
msgstr "Тип центра"


msgid "Ball"
msgstr "Шар"


msgid "Allow rotations around all axes"
msgstr "Разрешены вращения вокруг всех осей"


msgid "Hinge"
msgstr "Шарнир"


msgid "Work in one plane, allow rotations around one axis only"
msgstr "Работает в одной плоскости, допускает вращение только вокруг одной оси"


msgid "Cone Twist"
msgstr "Кручение по конусу"


msgid "Allow rotations around all axes with limits for the cone and twist axes"
msgstr "Разрешены вращения вокруг всех осей с ограничениями на оси конуса и кручения"


msgid "Generic 6 DoF"
msgstr "6 степеней свободы"


msgid "No constraints by default, limits can be set individually"
msgstr "Не ограничений по умолчанию; ограничения могут быть установлены индивидуально"


msgid "Pivot X"
msgstr "X центра преобр."


msgid "Offset pivot on X"
msgstr "Смещение точки вращения по оси X"


msgid "Pivot Y"
msgstr "Y центра вр."


msgid "Offset pivot on Y"
msgstr "Смещение точки вращения по оси Y"


msgid "Pivot Z"
msgstr "Z центра преобр."


msgid "Offset pivot on Z"
msgstr "Смещение точки вращения по оси Z"


msgid "Draw Pivot"
msgstr "Отображать центр вращения"


msgid "Display the pivot point and rotation in 3D view"
msgstr "Отображать точку вращения и вращение в области 3D-просмотра"


msgid "Angular X Limit"
msgstr "Угловое ограничение по X"


msgid "Use minimum/maximum X angular limit"
msgstr "Использовать минимальное/максимальное угловое ограничение по X"


msgid "Angular Y Limit"
msgstr "Угловое ограничение по Y"


msgid "Use minimum/maximum Y angular limit"
msgstr "Использовать минимальное/максимальное угловое ограничение по оси Y"


msgid "Angular Z Limit"
msgstr "Угловое ограничение по Z"


msgid "Use minimum/maximum Z angular limit"
msgstr "Использовать минимальное/максимальное угловое ограничение по оси Z"


msgid "Use minimum/maximum X limit"
msgstr "Использовать минимальное/максимальное ограничение по оси X"


msgid "Use minimum/maximum y limit"
msgstr "Использовать минимальное/максимальное ограничение по оси Y"


msgid "Use minimum/maximum z limit"
msgstr "Использовать минимальное/максимальное ограничение по оси Z"


msgid "Disable Linked Collision"
msgstr "Без столкновений связанных тел"


msgid "Disable collision between linked bodies"
msgstr "Отключить столкновения между связанными телами"


msgid "Shrinkwrap Constraint"
msgstr "Ограничение обтягивания"


msgid "Create constraint-based shrinkwrap relationship"
msgstr "Создать отношение обтягивания на основе ограничения"


msgid "Distance to Target"
msgstr "Расстояние до цели"


msgid "Project Axis"
msgstr "Ось проецирования"


msgid "Axis constrain to"
msgstr "Ограничивающая ось"


msgid "Axis Space"
msgstr "Пространство оси"


msgid "Space for the projection axis"
msgstr "Пространство оси проецирования"


msgid "Project Distance"
msgstr "Расстояние проецирования"


msgid "Limit the distance used for projection (zero disables)"
msgstr "Ограничить расстояние проецирования (0 для отключения)"


msgid "Shrinkwrap Type"
msgstr "Тип обтягивания"


msgid "Select type of shrinkwrap algorithm for target position"
msgstr "Выбор типа алгоритма обтягивания для целевого положения"


msgid "Nearest Surface Point"
msgstr "Ближайшая точка поверхности"


msgid "Shrink the location to the nearest target surface"
msgstr "Смещение положения к ближайшей целевой поверхности"


msgid "Project"
msgstr "Проецирование"


msgid "Shrink the location to the nearest target surface along a given axis"
msgstr "Смещение положения к ближайшей целевой поверхности вдоль заданной оси"


msgid "Nearest Vertex"
msgstr "Ближайшая вершина"


msgid "Shrink the location to the nearest target vertex"
msgstr "Смещение положения к ближайшей вершине целевого объекта"


msgid "Spline IK Constraint"
msgstr "Ограничение сплайновой ИК"


msgid "Align 'n' bones along a curve"
msgstr "Размещение определённого числа костей вдоль кривой"


msgid "Volume Variation"
msgstr "Изменение объёма"


msgid "Factor between volume variation and stretching"
msgstr "Отношение между изменением объёма и растяжением"


msgid "Volume Variation Maximum"
msgstr "Максимум отклонения объёма"


msgid "Maximum volume stretching factor"
msgstr "Максимальный коэффициент растяжения объёма"


msgid "Volume Variation Minimum"
msgstr "Минимум отклонения объёма"


msgid "Minimum volume stretching factor"
msgstr "Минимальный коэффициент растяжения объёма"


msgid "Volume Variation Smoothness"
msgstr "Гладкость отклонения объёма"


msgid "Strength of volume stretching clamping"
msgstr "Сила ограничения растяжения объёма"


msgid "How many bones are included in the chain"
msgstr "Количество костей, включённых в цепь"


msgid "Joint Bindings"
msgstr "Привязки костей"


msgid "(EXPERIENCED USERS ONLY) The relative positions of the joints along the chain, as percentages"
msgstr "(ТОЛЬКО ДЛЯ ОПЫТНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ) Относительные положения суставов вдоль цепи в процентах"


msgid "Curve that controls this relationship"
msgstr "Кривая, управляющая этим отношением"


msgid "Use Volume Variation Maximum"
msgstr "Использовать максимум отклонения объёма"


msgid "Use upper limit for volume variation"
msgstr "Использовать верхнее ограничение отклонения объёма"


msgid "Use Volume Variation Minimum"
msgstr "Использовать минимум отклонения объёма"


msgid "Use lower limit for volume variation"
msgstr "Использовать нижнее ограничение отклонения объёма"


msgid "Chain Offset"
msgstr "Смещение цепи"


msgid "Offset the entire chain relative to the root joint"
msgstr "Смещение всей цепи относительно корневого шарнира"


msgid "Use Curve Radius"
msgstr "С радиусом кривой"


msgid "Average radius of the endpoints is used to tweak the X and Z Scaling of the bones, on top of XZ Scale mode"
msgstr "Использовать средний радиус конечных точек для подстройки масштабирования костей по осям X и Z поверх режима масштабирования по осям XZ"


msgid "Even Divisions"
msgstr "Одинаковые длины"


msgid "Ignore the relative lengths of the bones when fitting to the curve"
msgstr "Относительные длины костей игнорируются при размещении вдоль кривой"


msgid "Y Stretch"
msgstr "Растяжение по Y"


msgid "Stretch the Y axis of the bones to fit the curve"
msgstr "Растяжение оси Y для костей для соответствия кривой"


msgid "XZ Scale Mode"
msgstr "Режим масштабирования по XZ"


msgid "Method used for determining the scaling of the X and Z axes of the bones"
msgstr "Метод, используемый для определения масштабирования костей по осям X и Z"


msgid "Don't scale the X and Z axes (Default)"
msgstr "Без масштабирования по осям X и Z (по умолчанию)"


msgid "Bone Original"
msgstr "От кости без изменений"


msgid "Use the original scaling of the bones"
msgstr "Использовать исходный масштаб костей"


msgid "Inverse Scale"
msgstr "Обратно масштабу"


msgid "Scale of the X and Z axes is the inverse of the Y-Scale"
msgstr "Масштабировать по осям X и Z обратно пропорционально масштабу по Y"


msgid "Volume Preservation"
msgstr "Сохранение объёма"


msgid "Scale of the X and Z axes are adjusted to preserve the volume of the bones"
msgstr "Подстраивать масштаб по осям X и Z для сохранения объёма костей"


msgid "Stretch To Constraint"
msgstr "Ограничение растяжения"


msgid "Stretch to meet the target object"
msgstr "Растягивание для соответствия целевому объекту"


msgid "Keep Axis"
msgstr "Сохранять ось"


msgid "Axis to maintain during stretch"
msgstr "Поддерживаемая ось при растяжении"


msgid "Keep X Axis"
msgstr "Поддержание оси X"


msgid "Keep Z Axis"
msgstr "Поддержание оси Z"


msgid "Original Length"
msgstr "Исходная длина"


msgid "Length at rest position"
msgstr "Длина в состоянии покоя"


msgid "Maintain the object's volume as it stretches"
msgstr "Сохранять объём объекта при растяжении"


msgid "XZ"
msgstr "XZ"


msgid "Track To Constraint"
msgstr "Ограничение слежения"


msgid "Aim the constrained object toward the target"
msgstr "Направление ограничиваемого объекта в сторону целевого объекта"


msgid "Target Z"
msgstr "Целевая ось Z"


msgid "Target's Z axis, not World Z axis, will constraint the Up direction"
msgstr "Целевая ось Z (не ось Z мира), ограничивает направление вверх"


msgid "Transformation Constraint"
msgstr "Ограничение преобразования"


msgid "Map transformations of the target to the object"
msgstr "Применить преобразования цели к объекту"


msgid "From Maximum X"
msgstr "Максимум по X для источника"


msgid "Top range of X axis source motion"
msgstr "Верхний диапазон перемещения по оси X для источника"


msgid "From Maximum Y"
msgstr "Максимум по Y для источника"


msgid "Top range of Y axis source motion"
msgstr "Верхний диапазон перемещения по оси Y для источника"


msgid "From Maximum Z"
msgstr "Максимум по Z для источника"


msgid "Top range of Z axis source motion"
msgstr "Верхний диапазон перемещения по оси Z для источника"


msgid "From Minimum X"
msgstr "Минимум по X для источника"


msgid "Bottom range of X axis source motion"
msgstr "Нижний диапазон перемещения по оси X для источника"


msgid "From Minimum Y"
msgstr "Минимум по Y для источника"


msgid "Bottom range of Y axis source motion"
msgstr "Нижний диапазон перемещения по оси Y для источника"


msgid "From Minimum Z"
msgstr "Минимум по Z для источника"


msgid "Bottom range of Z axis source motion"
msgstr "Нижний диапазон перемещения по оси Z для источника"


msgid "Map From"
msgstr "Разметка с..."


msgid "The transformation type to use from the target"
msgstr "Тип преобразования целевого объекта, значения от которого используются"


msgid "Scale"
msgstr "Масштаб"


msgid "Map To"
msgstr "Разметка для..."


msgid "The transformation type to affect of the constrained object"
msgstr "Тип преобразования, которое выполняется для ограничиваемого объекта"


msgid "Map To X From"
msgstr "Разметка на X с..."


msgid "The source axis constrained object's X axis uses"
msgstr "Ось источника, которую ограничиваемый объект использует в качестве оси X"


msgid "Map To Y From"
msgstr "Разметка на Y с..."


msgid "The source axis constrained object's Y axis uses"
msgstr "Ось источника, которую ограничиваемый объект использует в качестве оси Y"


msgid "Map To Z From"
msgstr "Разметка на Z с..."


msgid "The source axis constrained object's Z axis uses"
msgstr "Ось источника, которую ограничиваемый объект использует в качестве оси Z"


msgid "To Maximum X"
msgstr "Максимум по X для цели"


msgid "Top range of X axis destination motion"
msgstr "Верхний диапазон перемещения по оси X для назначения"


msgid "To Maximum Y"
msgstr "Максимум по Y для цели"


msgid "Top range of Y axis destination motion"
msgstr "Верхний диапазон перемещения по оси Y для назначения"


msgid "To Maximum Z"
msgstr "Максимум по Z для цели"


msgid "Top range of Z axis destination motion"
msgstr "Верхний диапазон перемещения по оси Z для назначения"


msgid "To Minimum X"
msgstr "Минимум по X для цели"


msgid "Bottom range of X axis destination motion"
msgstr "Нижний диапазон перемещения по оси X для назначения"


msgid "To Minimum Y"
msgstr "Минимум по Y для цели"


msgid "Bottom range of Y axis destination motion"
msgstr "Нижний диапазон перемещения по оси Y для назначения"


msgid "To Minimum Z"
msgstr "Минимум по Z для цели"


msgid "Bottom range of Z axis destination motion"
msgstr "Нижний диапазон перемещения по оси Z для назначения"


msgid "Extrapolate Motion"
msgstr "Экстраполяция движения"


msgid "Extrapolate ranges"
msgstr "Экстраполяция диапазонов"


msgid "Constraint Target"
msgstr "Цель ограничения"


msgid "Target object for multi-target constraints"
msgstr "Целевой объект для многоцелевых ограничений"


msgid "Game engine logic brick to process events, connecting sensors to actuators"
msgstr "Связующий логический элемент для обработки событий между сенсорами и актуаторами"


msgid "Set the active state of the controller"
msgstr "Установить активное состояние контроллера"


msgid "Actuators"
msgstr "Актуаторы"


msgid "The list containing the actuators connected to the controller"
msgstr "Список актуаторов, соединённых с контроллером"


msgid "Set controller expanded in the user interface"
msgstr "Раскрытие контроллера в пользовательском интерфейсе"


msgid "Set Controller state index (1 to 30)"
msgstr "Установить индекс состояния контроллера (от 1 до 30)"


msgid "And"
msgstr "И"


msgid "Logic And"
msgstr "Логическое И"


msgid "Or"
msgstr "ИЛИ"


msgid "Logic Or"
msgstr "Логическое ИЛИ"


msgid "Nand"
msgstr "И-НЕ"


msgid "Logic Nand"
msgstr "Логическое И-НЕ"


msgid "Nor"
msgstr "ИЛИ-НЕ"


msgid "Logic Nor"
msgstr "Логическое ИЛИ-НЕ"


msgid "Xor"
msgstr "Искл. ИЛИ"


msgid "Logic Xor"
msgstr "Логическое исключающее ИЛИ"


msgid "Xnor"
msgstr "Искл. ИЛИ-НЕ"


msgid "Logic Xnor"
msgstr "Логическое исключающее ИЛИ-НЕ"


msgid "Expression"
msgstr "Выражение"


msgid "Python"
msgstr "Python"


msgid "Mark controller for execution before all non-marked controllers (good for startup scripts)"
msgstr "Отметка контроллера к исполнению перед всеми неотмеченными контроллерами (удобно для скриптов запуска)"


msgid "And Controller"
msgstr "Контроллер «И»"


msgid "Controller passing on events based on a logical AND operation"
msgstr "Контроллер, передающий события на основе логического оператора «И»"


msgid "Expression Controller"
msgstr "Контроллер выражения"


msgid "Controller passing on events based on the evaluation of an expression"
msgstr "Контроллер, передающий события на основе результата вычисления выражения"


msgid "Nand Controller"
msgstr "Контроллер «И-НЕ»"


msgid "Controller passing on events based on a logical NAND operation"
msgstr "Контроллер, передающий события на основе логического оператора «И-НЕ»"


msgid "Nor Controller"
msgstr "Контроллер «ИЛИ-НЕ»"


msgid "Controller passing on events based on a logical NOR operation"
msgstr "Контроллер, передающий события на основе логического оператора «ИЛИ-НЕ»"


msgid "Or Controller"
msgstr "Контроллер «ИЛИ»"


msgid "Controller passing on events based on a logical OR operation"
msgstr "Контроллер, передающий события на основе логического оператора «ИЛИ»"


msgid "Python Controller"
msgstr "Python-контроллер"


msgid "Controller executing a python script"
msgstr "Контроллер, выполняющий скрипт на языке Python"


msgid "Execution Method"
msgstr "Метод исполнения"


msgid "Python script type (textblock or module - faster)"
msgstr "Тип Python-скрипта (текстовой блок или модуль - быстрее)"


msgid "Module name and function to run, e.g. \"someModule.main\" (internal texts and external python files can be used)"
msgstr "Имя модуля и вызываемой функции, например, «someModule.main» (могут использоваться внутренние тексты и внешние Python-файлы)"


msgid "Text data-block with the python script"
msgstr "Блок данных текста с python-скриптом"


msgid "D"
msgstr "D"


msgid "Continuously reload the module from disk for editing external modules without restarting"
msgstr "Непрерывная перезагрузка модуля с диска для редактирования внешних модулей без перезапуска"


msgid "Xnor Controller"
msgstr "Контроллер исключающего «ИЛИ-НЕ»"


msgid "Controller passing on events based on a logical XNOR operation"
msgstr "Контроллер, передающий события на основе логического исключающего оператора «ИЛИ-НЕ»"


msgid "Xor Controller"
msgstr "Контроллер исключающего «ИЛИ»"


msgid "Controller passing on events based on a logical XOR operation"
msgstr "Контроллер, передающий события на основе логического исключающего оператора «ИЛИ»"


msgid "Curve in a curve mapping"
msgstr "Кривая в отображении кривой"


msgid "Extend"
msgstr "Дополнить"


msgid "Extrapolate the curve or extend it horizontally"
msgstr "Экстраполяция кривой или её расширение по горизонтали"


msgid "Horizontal"
msgstr "Горизонтально"


msgid "Extrapolated"
msgstr "Экстраполированно"


msgid "Points"
msgstr "Точки"


msgid "Point of a curve used for a curve mapping"
msgstr "Точки кривой, используемые для отображения кривой"


msgid "Handle Type"
msgstr "Тип рукоятки"


msgid "Curve interpolation at this point: Bezier or vector"
msgstr "Метод интерполяции в этой точке: Безье или вектор"


msgid "Auto Handle"
msgstr "Автоматическая рукоятка"


msgid "Vector Handle"
msgstr "Векторная рукоятка"


msgid "X/Y coordinates of the curve point"
msgstr "X/Y координаты точки кривой"


msgid "Selection state of the curve point"
msgstr "Состояние выделения точки кривой"


msgid "Curve mapping to map color, vector and scalar values to other values using a user defined curve"
msgstr "Отображение кривой для отображения цветов, векторов, скалярных и других значений с помощью пользовательской кривой"


msgid "Black Level"
msgstr "Уровень чёрного"


msgid "For RGB curves, the color that black is mapped to"
msgstr "Цвет, на который отображается чёрный в RGB-кривых"


msgid "Clip Max X"
msgstr "Макс. X усечения"


msgid "Clip Max Y"
msgstr "Макс. Y усечения"


msgid "Clip Min X"
msgstr "Мин. X усечения"


msgid "Clip Min Y"
msgstr "Мин. Y усечения"


msgid "Clip"
msgstr "Клип"


msgid "Force the curve view to fit a defined boundary"
msgstr "Обеспечить визуальное размещение кривой внутри заданных границ"


msgid "White Level"
msgstr "Уровень белого"


msgid "For RGB curves, the color that white is mapped to"
msgstr "Цвет, на который отображается белый для RGB-кривых"


msgid "Curve Paint Settings"
msgstr "Настройки рисования кривых"


msgid "Corner Angle"
msgstr "Градус углов"


msgid "Angles above this are considered corners"
msgstr "Градус, после которого изгибы считаются углами"


msgid "Type of curve to use for new strokes"
msgstr "Тип кривых, используемый для новых штрихов"


msgid "Poly"
msgstr "Полилиния"


msgid "Bezier"
msgstr "Безье"


msgid "Method of projecting depth"
msgstr "Метод проецирования глубины"


msgid "Cursor"
msgstr "Курсор"


msgid "Surface"
msgstr "Поверхность"


msgid "Tolerance"
msgstr "Отклонение"


msgid "Allow deviation for a smoother, less precise line"
msgstr "Разрешить отклонение для более гладких, но менее точных линий"


msgid "Method"
msgstr "Метод"


msgid "Split"
msgstr "Разбиение"


msgid "Radius Max"
msgstr "Макс. радиус"


msgid "Radius to use when the maximum pressure is applied (or when a tablet isn't used)"
msgstr "Радиус при максимальном давлении на планшет (или при отсутствии планшета)"


msgid "Radius Min"
msgstr "Мин. радиус"


msgid "Minimum radius when the minimum pressure is applied (also the minimum when tapering)"
msgstr "Радиус при минимальном давлении (и минимум для конусовидных штрихов)"


msgid "Taper factor for the radius of each point along the curve"
msgstr "Коэффициент конусности для радиуса каждой точки вдоль кривой"


msgid "Offset the stroke from the surface"
msgstr "Смещение штриха от поверхности"


msgid "Plane"
msgstr "Плоскость"


msgid "Plane for projected stroke"
msgstr "Плоскость проецирования штрихов"


msgid "Normal/View"
msgstr "Нормаль/Вид"


msgid "Draw perpendicular to the surface"
msgstr "Рисовать перпендикулярно поверхности"


msgid "Normal/Surface"
msgstr "Нормаль/Поверхность"


msgid "Draw aligned to the surface"
msgstr "Рисовать с выравниванием по поверхности"


msgid "View"
msgstr "Вид"


msgid "Draw aligned to the viewport"
msgstr "Рисовать с выравниванием по виду"


msgid "Detect Corners"
msgstr "Определять углы"


msgid "Detect corners and use non-aligned handles"
msgstr "Определять углы и использовать невыровненные рукоятки"


msgid "Absolute Offset"
msgstr "Абсолютное смещение"


msgid "Apply a fixed offset (don't scale by the radius)"
msgstr "Применять фиксированное смещение (не масштабировать по радиусу)"


msgid "Use Pressure"
msgstr "Использовать давление"


msgid "Map tablet pressure to curve radius"
msgstr "Определять радиус штрихов по давлению на планшет"


msgid "Only First"
msgstr "Только начало"


msgid "Use the start of the stroke for the depth"
msgstr "Использовать начало штрихов для глубины"


msgid "Active Spline"
msgstr "Активный сплайн"


msgid "Dependency Graph"
msgstr "Граф зависимостей"


msgid "Safe Areas"
msgstr "Безопасные области"


msgid "Safe Areas used in 3D view and the VSE"
msgstr "Безопасные области, используемые в 3D-виде и редакторе видеопоследовательностей"


msgid "Action Safe Margins"
msgstr "Отступы зоны действия"


msgid "Safe area for general elements"
msgstr "Безопасная область для основных элементов"


msgid "Center Action Safe Margins"
msgstr "Отступы центрального действия"


msgid "Safe area for general elements in a different aspect ratio"
msgstr "Безопасная область для основных элементов при другом соотношении сторон"


msgid "Safe area for text and graphics"
msgstr "Безопасная область для текста и графики"


msgid "Center Title Safe Margins"
msgstr "Отступы центрального заголовка"


msgid "Safe area for text and graphics in a different aspect ratio"
msgstr "Безопасная область для текста и графики при другом соотношении сторон"


msgid "Settings for filtering the channels shown in animation editors"
msgstr "Настройки фильтрации каналов, отображаемых в редакторах анимации"


msgid "F-Curve Name Filter"
msgstr "Фильтр имени F-кривой"


msgid "F-Curve live filtering string"
msgstr "Строка мгновенной фильтрации по имени F-кривой"


msgid "Filtering Group"
msgstr "Группа фильтрации"


msgid "Group that included object should be a member of"
msgstr "Группа, к которой должны принадлежать включаемые объекты"


msgid "Name Filter"
msgstr "Фильтр по имени"


msgid "Live filtering string"
msgstr "Строка быстрой фильтрации"


msgid "Display Armature"
msgstr "Показывать скелет"


msgid "Include visualization of armature related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к скелетам"


msgid "Display Camera"
msgstr "Показывать камеру"


msgid "Include visualization of camera related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к камерам"


msgid "Display Curve"
msgstr "Показывать кривую"


msgid "Include visualization of curve related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к кривым"


msgid "Show Datablock Filters"
msgstr "Показывать фильтры блока данных"


msgid "Show options for whether channels related to certain types of data are included"
msgstr "Показывать параметры включения каналов, относящихся к определённым типам данных"


msgid "Collapse Summary"
msgstr "Сворачивать сводку"


msgid "Collapse summary when shown, so all other channels get hidden (Dope Sheet editors only)"
msgstr "Сворачивать сводку при отображении так, чтобы все остальные каналы становились скрытыми (только для экспозиционных листов)"


msgid "Display Grease Pencil"
msgstr "Отображать эскизный карандаш"


msgid "Include visualization of Grease Pencil related animation data and frames"
msgstr "Включить визуализацию данных анимации, связанных с эскизным карандашом и кадрами"


msgid "Active Scene Only"
msgstr "Только активная сцена"


msgid "Display Hidden"
msgstr "Показывать скрытое"


msgid "Include channels from objects/bone that are not visible"
msgstr "Включить каналы невидимых объектов/костей"


msgid "Display Lamp"
msgstr "Показывать освещение"


msgid "Include visualization of lamp related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к лампам"


msgid "Display Lattices"
msgstr "Показывать решётки"


msgid "Include visualization of lattice related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к решёткам"


msgid "Display Line Style"
msgstr "Отображать стиль линий"


msgid "Include visualization of Line Style related Animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к стилям линий"


msgid "Display Material"
msgstr "Показывать материал"


msgid "Include visualization of material related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к материалам"


msgid "Display Meshes"
msgstr "Показывать полисетку"


msgid "Include visualization of mesh related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к полисеткам"


msgid "Display Metaball"
msgstr "Показывать метасферу"


msgid "Include visualization of metaball related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к метасферам"


msgid "Include Missing NLA"
msgstr "Включить блоки без NLA"


msgid "Display Modifier Data"
msgstr "Отображать данные модификаторов"


msgid "Include visualization of animation data related to data-blocks linked to modifiers"
msgstr "Включить визуализацию данных анимации по блокам данных, связанным с модификаторами"


msgid "Display Node"
msgstr "Показывать узел"


msgid "Include visualization of node related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к узлам"


msgid "Show Errors"
msgstr "Отображать ошибки"


msgid "Only include F-Curves and drivers that are disabled or have errors"
msgstr "Включить только отключённые или ошибочные F-кривые или драйвера"


msgid "Only Objects in Group"
msgstr "Только объекты в группе"


msgid "Only include channels from objects in the specified group"
msgstr "Включить каналы только от объектов заданной группы"


msgid "Only Matching F-Curves"
msgstr "Только соответствующие F-кривые"


msgid "Only include F-Curves with names containing search text"
msgstr "Включить только те кривые, чьи имена соответствуют искомому тексту"


msgid "Only Selected"
msgstr "Только выделенное"


msgid "Only include channels relating to selected objects and data"
msgstr "Включить только те каналы, которые имеют отношение к выделенным объектам и данным"


msgid "Display Particle"
msgstr "Показывать частицы"


msgid "Include visualization of particle related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к частицам"


msgid "Display Scene"
msgstr "Показывать сцену"


msgid "Include visualization of scene related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к сценам"


msgid "Display Shapekeys"
msgstr "Показывать ключи формы"


msgid "Include visualization of shape key related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к ключам формы"


msgid "Display Speaker"
msgstr "Показывать источник звука"


msgid "Include visualization of speaker related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к источникам звука"


msgid "Display Summary"
msgstr "Показывать сводку"


msgid "Display an additional 'summary' line (Dope Sheet editors only)"
msgstr "Отображать дополнительную строку сводки (только для экспозиционных листов)"


msgid "Display Texture"
msgstr "Показывать текстуру"


msgid "Include visualization of texture related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к текстурам"


msgid "Display Transforms"
msgstr "Показывать преобразования"


msgid "Include visualization of object-level animation data (mostly transforms)"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к объектам (в основном преобразования)"


msgid "Display World"
msgstr "Показывать окружающие среды"


msgid "Include visualization of world related animation data"
msgstr "Включить отображение данных об анимации, относящихся к окружающим средам"


msgid "Source"
msgstr "Источник"


msgid "ID-Block representing source data, usually ID_SCE (i.e. Scene)"
msgstr "ID-блок, указывающий на источник данных, обычно ID_SCE (например, сцена)"


msgid "Only Matching Channels"
msgstr "Только соответствующие каналы"


msgid "Only include channels with names containing search text"
msgstr "Включать только каналы с именами, содержащими следующий текст"


msgid "Multi-Word Fuzzy Filter"
msgstr "Фильтр для фрагментов слов"


msgid "Perform fuzzy/multi-word matching (WARNING: May be slow)"
msgstr "Выполнять полнотестовый поиск по фрагментам слов (может быть медленным)"


msgid "Driver for the value of a setting based on an external value"
msgstr "Драйвер значения параметра, зависящего от внешнего значения"


msgid "Expression to use for Scripted Expression"
msgstr "Выражение, используемое в скриптовом выражении"


msgid "Invalid"
msgstr "Недействительно"


msgid "Driver could not be evaluated in past, so should be skipped"
msgstr "Драйвер не может быть рассчитан в прошлом, поэтому должен быть пропущен"


msgid "Show Debug Info"
msgstr "Показать отладочную информацию"


msgid "Show intermediate values for the driver calculations to allow debugging of drivers"
msgstr "Показать промежуточные значения вычислений драйвера для выполнения отладки драйверов"


msgid "Driver type"
msgstr "Тип драйвера"


msgid "Averaged Value"
msgstr "Усреднённое значение"


msgid "Sum Values"
msgstr "Сумма значений"


msgid "Scripted Expression"
msgstr "Скриптовое выражение"


msgid "Minimum Value"
msgstr "Минимальное значение"


msgid "Maximum Value"
msgstr "Максимальное значение"


msgid "Variables"
msgstr "Переменные"


msgid "Properties acting as inputs for this driver"
msgstr "Свойства, используемые в качестве входных данных для этого драйвера"


msgid "Driver Target"
msgstr "Цель драйвера"


msgid "Source of input values for driver variables"
msgstr "Источник входных значений переменных драйвера"


msgid "Bone Name"
msgstr "Имя кости"


msgid "Name of PoseBone to use as target"
msgstr "Имя позовой кости, используемой в качестве цели"


msgid "Data Path"
msgstr "Путь к данным"


msgid "RNA Path (from ID-block) to property used"
msgstr "RNA-путь (из ID-блока) используемого свойства"


msgid "ID"
msgstr "ID"


msgid "ID-block that the specific property used can be found from (id_type property must be set first)"
msgstr "ID-блок, в котором находится заданное свойство (сначала должно быть установлено свойство id_type)"


msgid "Type of ID-block that can be used"
msgstr "Тип ID-блока, который может быть использован"


msgid "Transform Space"
msgstr "Пространство преобразования"


msgid "Space in which transforms are used"
msgstr "Пространство, в котором используются преобразования"


msgid "Transforms include effects of parenting/restpose and constraints"
msgstr "Преобразования включают эффекты родительских ограничений и ограничений остальной позы"


msgid "Transforms don't include parenting/restpose or constraints"
msgstr "Преобразования не включают эффекты родительских ограничений и ограничений остальной позы"


msgid "Transforms include effects of constraints but not parenting/restpose"
msgstr "Преобразования включают эффекты ограничений, но не эффекты родителей и остальной позы"


msgid "Driver variable type"
msgstr "Тип переменной драйвера"


msgid "Driver Variable"
msgstr "Переменная драйвера"


msgid "Variable from some source/target for driver relationship"
msgstr "Переменная от определённого источника или цели, используемая в отношении драйвера"


msgid "Is Name Valid"
msgstr "Является ли имя верным"


msgid "Is this a valid name for a driver variable"
msgstr "Является ли это имя переменной драйвера верным"


msgid "Name to use in scripted expressions/functions (no spaces or dots are allowed, and must start with a letter)"
msgstr "Имя, используемое в выражениях/функциях скриптов (без пробелов и точек; не должно начинаться с символа или цифры)"


msgid "Sources of input data for evaluating this variable"
msgstr "Источники входных данных для вычисления этой переменной"


msgid "Single Property"
msgstr "Одно свойство"


msgid "Use the value from some RNA property (Default)"
msgstr "Использовать это значение для некоторых свойств RNA (по умолчанию)"


msgid "Final transformation value of object or bone"
msgstr "Конечное значение преобразования объекта или кости"


msgid "Rotational Difference"
msgstr "Разница поворота"


msgid "Use the angle between two bones"
msgstr "Использовать угол между двумя костями"


msgid "Distance between two bones or objects"
msgstr "Расстояние между двумя костями или объектами"


msgid "Object Duplicate"
msgstr "Дубликат объекта"


msgid "An object duplicate"
msgstr "Дубликат объекта"


msgid "Don't show dupli object in viewport or render"
msgstr "Не показывать дупли-объекты в области просмотра или при визуализации"


msgid "Index"
msgstr "Индекс"


msgid "Index in the lowest-level dupli list"
msgstr "Индекс в самом нижнем списке дуплиобъектов"


msgid "Object Duplicate Matrix"
msgstr "Матрица объекта-дубликата"


msgid "Object duplicate transformation matrix"
msgstr "Матрица преобразования объекта-дубликата"


msgid "Object being duplicated"
msgstr "Дублируемый объект"


msgid "Generated Coordinates"
msgstr "Сгенерированные координаты"


msgid "Generated coordinates in parent object space"
msgstr "Сгенерированные координаты в пространстве родительского объекта"


msgid "Particle System"
msgstr "Система частиц"


msgid "Particle system that this dupli object was instanced from"
msgstr "Система частиц, экземпляром которой является этот дуплиобъект"


msgid "Persistent ID"
msgstr "Постоянный ID"


msgid "Persistent identifier for inter-frame matching of objects with motion blur"
msgstr "Постоянный идентификатор для межкадрового сопоставления объектов для размытия движения"


msgid "Dupli Type"
msgstr "Тип дуплиобъекта"


msgid "Duplicator type that generated this dupli object"
msgstr "Тип дубликатора, породившего этот дуплиобъект"


msgid "Frames"
msgstr "Кадры"


msgid "Make copy of object for every frame"
msgstr "Делать копию объекта для каждого кадра"


msgid "Verts"
msgstr "Вершины"


msgid "Duplicate child objects on all vertices"
msgstr "Дублировать объекты-потомки на всех вершинах"


msgid "Faces"
msgstr "Грани"


msgid "Duplicate child objects on all faces"
msgstr "Дублировать объекты-потомки на всех гранях"


msgid "Group"
msgstr "Группа"


msgid "Enable group instancing"
msgstr "Включить создание экземпляра группы"


msgid "UV Coordinates"
msgstr "UV-координаты"


msgid "UV coordinates in parent object space"
msgstr "UV-координаты в пространстве родительского объекта"


msgid "Brush Settings"
msgstr "Настройки кисти"


msgid "Brush settings"
msgstr "Настройки кисти"


msgid "Inner Proximity"
msgstr "Близость изнутри"


msgid "Proximity falloff is applied inside the volume"
msgstr "Спад по близости применяется внути объёмного тела"


msgid "Material to use (if not defined, material linked to the mesh is used)"
msgstr "Используемый материал (если не задан, будет использоваться материал, связанный с полисеткой)"


msgid "Paint Alpha"
msgstr "Краска с прозрачностью"


msgid "Paint alpha"
msgstr "Рисование с прозрачностью"


msgid "Paint Color"
msgstr "Цвет краски"


msgid "Color of the paint"
msgstr "Цвет краски"


msgid "Proximity Distance"
msgstr "Расстояние близости"


msgid "Maximum distance from brush to mesh surface to affect paint"
msgstr "Максимальное расстояние, на котором кисть оставляет следы краски на поверхности полисетки"


msgid "Paint Color Ramp"
msgstr "Градиентная карта краски"


msgid "Color ramp used to define proximity falloff"
msgstr "Градиентная карта, используемая для определения спада по близости"


msgid "Paint Source"
msgstr "Источник краски"


msgid "Object Center"
msgstr "Центр объекта"


msgid "Proximity"
msgstr "Близость"


msgid "Mesh Volume + Proximity"
msgstr "Объём полисетки + близость"


msgid "Mesh Volume"
msgstr "Объём полисетки"


msgid "Paint Wetness"
msgstr "Влажность краски"


msgid "Paint wetness, visible in wetmap (some effects only affect wet paint)"
msgstr "Влажность краски, отображается на карте влажности (некоторые эффекты влияют только на влажное рисование)"


msgid "Particle Systems"
msgstr "Системы частиц"


msgid "The particle system to paint with"
msgstr "Система частиц, используемая для рисования"


msgid "Proximity falloff type"
msgstr "Тип спада по близости"


msgid "Smooth"
msgstr "Гладко"


msgid "Ray Direction"
msgstr "Направление луча"


msgid "Ray direction to use for projection (if brush object is located in that direction it's painted)"
msgstr "Направление луча, используемое для проецирования (рисование выполняется, если объект кисти расположен по этому направлению)"


msgid "Canvas Normal"
msgstr "Нормаль от холста"


msgid "Brush Normal"
msgstr "Нормаль от кисти"


msgid "Z-Axis"
msgstr "Ось Z"


msgid "Smooth Radius"
msgstr "Радиус сглаживания"


msgid "Smooth falloff added after solid radius"
msgstr "Добавить мягкий спад после чёткого радиуса"


msgid "Smudge Strength"
msgstr "Сила растушёвки"


msgid "Smudge effect strength"
msgstr "Сила эффекта растушёвки"


msgid "Solid Radius"
msgstr "Чёткий радиус"


msgid "Radius that will be painted solid"
msgstr "Радиус, на на котором краска одноцветна"


msgid "Absolute Alpha"
msgstr "Абсолютная прозрачность"


msgid "Only increase alpha value if paint alpha is higher than existing"
msgstr "Альфа-значение прозрачности будет увеличиваться, только если новое значение превышает старое"


msgid "Use object material"
msgstr "Использовать материал объекта"


msgid "Use object material to define color and influence"
msgstr "Использовать материал объекта для определения цвета и влияния"


msgid "Negate Volume"
msgstr "Обратно объёму"


msgid "Negate influence inside the volume"
msgstr "Обратное влияние внутри объёмного тела"


msgid "Erase Paint"
msgstr "Стирать краску"


msgid "Erase / remove paint instead of adding it"
msgstr "Стирать/удалять краску, а не добавлять"


msgid "Use Particle Radius"
msgstr "По радиусу частиц"


msgid "Use radius from particle settings"
msgstr "Использовать радиус из настроек частиц"


msgid "Brush is projected to canvas from defined direction within brush proximity"
msgstr "Кисть проецируется на холст в определённом направлении на некотором расстоянии до кисти"


msgid "Only Use Alpha"
msgstr "Только альфа"


msgid "Only read color ramp alpha"
msgstr "Использовать только альфа-значения из градиентной карты"


msgid "Do Smudge"
msgstr "Растушёвка"


msgid "Make this brush to smudge existing paint as it moves"
msgstr "Кисть будет размазывать существующую краску при движении"


msgid "Multiply Alpha"
msgstr "Умножить на прозрачность"


msgid "Multiply brush influence by velocity color ramp alpha"
msgstr "Умножить влияние кисти на альфа-значение градиентной карты для скорости"


msgid "Replace Color"
msgstr "Заменять цвет"


msgid "Replace brush color by velocity color ramp"
msgstr "Заменять цвет кисти по градиентной карте от скорости"


msgid "Multiply Depth"
msgstr "Умножить на глубину"


msgid "Multiply brush intersection depth (displace, waves) by velocity ramp alpha"
msgstr "Умножить глубину пересечения кисти (смещения, волн) на альфа-значение градиентной карты для скорости"


msgid "Max Velocity"
msgstr "Макс. скорость"


msgid "Velocity considered as maximum influence (Blender units per frame)"
msgstr "Скорость, при которой воздействие будет максимальным (в единицах Blender на кадр)"


msgid "Velocity Color Ramp"
msgstr "Градиентная карта от скорости"


msgid "Color ramp used to define brush velocity effect"
msgstr "Градиентная карта, используемая для определения цвета кисти в зависимости от скорости"


msgid "Clamp Waves"
msgstr "Усечение волн"


msgid "Maximum level of surface intersection used to influence waves (use 0.0 to disable)"
msgstr "Максимальный уровень поверхности пересечения; используется для изменения формы волн (0.0 для отключения)"


msgid "Factor"
msgstr "Множитель"


msgid "Multiplier for wave influence of this brush"
msgstr "Множитель для волнового влияния этой кисти"


msgid "Wave Type"
msgstr "Тип волны"


msgid "Depth Change"
msgstr "Изменение глубины"


msgid "Obstacle"
msgstr "Препятствие"


msgid "Reflect Only"
msgstr "Только отражение"


msgid "Canvas Settings"
msgstr "Параметры холста"


msgid "Dynamic Paint canvas settings"
msgstr "Настройки холста для динамического рисования"


msgid "Paint Surface List"
msgstr "Список поверхностей для рисования"


msgid "Paint surface list"
msgstr "Список поверхностей для рисования"


msgid "Paint Surface"
msgstr "Поверхность для рисования"


msgid "A canvas surface layer"
msgstr "Слой поверхности холста"


msgid "Brush Group"
msgstr "Группа кистей"


msgid "Only use brush objects from this group"
msgstr "Только объекты кистей из этой группы"


msgid "Influence Scale"
msgstr "Уровень влияния"


msgid "Adjust influence brush objects have on this surface"
msgstr "Настройка уровня влияния объектов кисти на эту поверхность"


msgid "Radius Scale"
msgstr "Радиус воздействия"


msgid "Adjust radius of proximity brushes or particles for this surface"
msgstr "Настройка радиуса для кистей по близости или частиц для этой поверхности"


msgid "Color Dry"
msgstr "Высыхание цвета"


msgid "The wetness level when colors start to shift to the background"
msgstr "Уровень влажности, при котором цвета начинают переходить в фон"


msgid "Color Spread"
msgstr "Растекание цвета"


msgid "How fast colors get mixed within wet paint"
msgstr "Насколько быстро смешиваются цвета невысохшей краски"


msgid "Max Displace"
msgstr "Макс. смещение"


msgid "Maximum level of depth intersection in object space (use 0.0 to disable)"
msgstr "Максимальный уровень глубины пересечения в объектном пространстве (0.0 для отключения)"


msgid "Displace Factor"
msgstr "Коэффициент смещения"


msgid "Strength of displace when applied to the mesh"
msgstr "Сила смещения, применяемого к полисетке"


msgid "Data Type"
msgstr "Тип данных"


msgid "Displacement"
msgstr "Смещения"


msgid "Dissolve Speed"
msgstr "Скорость рассеивания"


msgid "Approximately in how many frames should dissolve happen"
msgstr "Примерное число кадров, после которых происходит растворение"


msgid "How much surface acceleration affects dripping"
msgstr "Уровень влияния на стекание в зависимости от ускорения поверхности"


msgid "How much surface velocity affects dripping"
msgstr "Уровень влияния скорости поверхности на стекание"


msgid "Dry Speed"
msgstr "Скорость высыхания"


msgid "Approximately in how many frames should drying happen"
msgstr "Примерное число кадров, после которых происходит высыхание"


msgid "Effect Type"
msgstr "Тип эффекта"


msgid "Spread"
msgstr "Распространение"


msgid "Drip"
msgstr "Стекание"


msgid "Shrink"
msgstr "Сокращение"


msgid "Simulation end frame"
msgstr "Последний кадр моделирования"


msgid "Simulation start frame"
msgstr "Первый кадр моделирования"


msgid "Sub-Steps"
msgstr "Подшагов"


msgid "Do extra frames between scene frames to ensure smooth motion"
msgstr "Вставка дополнительных кадров между кадрами сцены для обеспечения плавного перемещения"


msgid "File Format"
msgstr "Формат файла"


msgid "OpenEXR"
msgstr "OpenEXR"


msgid "Output Path"
msgstr "Выходной путь"


msgid "Directory to save the textures"
msgstr "Папка для сохранения текстур"


msgid "Resolution"
msgstr "Разрешение"


msgid "Output image resolution"
msgstr "Разрешение выходного изображения"


msgid "Initial color of the surface"
msgstr "Исходный цвет поверхности"


msgid "Initial Color"
msgstr "Изначальный цвет"


msgid "UV Texture"
msgstr "UV-текстура"


msgid "Vertex Color"
msgstr "Цвет вершины"


msgid "Data Layer"
msgstr "Слой данных"


msgid "Texture"
msgstr "Текстура"


msgid "Is Active"
msgstr "Является активной"


msgid "Toggle whether surface is processed or ignored"
msgstr "Переключить обработку или игнорирование поверхности"


msgid "Use Cache"
msgstr "С кэшированием"


msgid "Surface name"
msgstr "Имя поверхности"


msgid "Output Name"
msgstr "Выходное имя"


msgid "Name used to save output from this surface"
msgstr "Имя, используемое для сохранения вывода с этой поверхности"


msgid "Point Cache"
msgstr "Кэш точек"


msgid "Preview"
msgstr "Предпросмотр"


msgid "Paint"
msgstr "Кисть"


msgid "Wetmap"
msgstr "Карта влажности"


msgid "Show Preview"
msgstr "Предпросмотр"


msgid "Display surface preview in 3D-views"
msgstr "Отображать предпросмотр поверхности в 3D-видах"


msgid "Shrink Speed"
msgstr "Скорость сокращения"


msgid "How fast shrink effect moves on the canvas surface"
msgstr "Скорость эффекта сокращения следов краски на поверхности холста"


msgid "Spread Speed"
msgstr "Скорость растекания"


msgid "How fast spread effect moves on the canvas surface"
msgstr "Скорость эффекта растекания по поверхности холста"


msgid "Format"
msgstr "Формат"


msgid "Surface Format"
msgstr "Формат поверхности"


msgid "Vertex"
msgstr "Вершина"


msgid "Image Sequence"
msgstr "Последовательность изображений"


msgid "Surface Type"
msgstr "Тип поверхности"


msgid "Anti-aliasing"
msgstr "Сглаживание"


msgid "Use 5x multisampling to smooth paint edges"
msgstr "Использовать пятикратный мультисэмплинг для сглаживания границ рисования"


msgid "Use Color Preview"
msgstr "Предпросмотр в цвете"


msgid "Whether this surface has some color preview for 3D view"
msgstr "Отображать эту поверхность в цвете для области 3D-просмотра"


msgid "Dissolve"
msgstr "Растворение"


msgid "Enable to make surface changes disappear over time"
msgstr "Включите, чтобы изменения поверхности исчезали со временем"


msgid "Slow"
msgstr "Медленно"


msgid "Use logarithmic dissolve (makes high values to fade faster than low values)"
msgstr "Логарифмическое растворение (более высокие значения исчезают быстрей, чем менее высокие)"


msgid "Use Drip"
msgstr "Со стеканием"


msgid "Process drip effect (drip wet paint to gravity direction)"
msgstr "Обработка эффекта стекания (невысохшая краска стекает по направлению гравитации)"


msgid "Use logarithmic drying (makes high values to dry faster than low values)"
msgstr "Логарифмическое высыхание (более высокие значения высыхают быстрей, чем менее высокие)"


msgid "Dry"
msgstr "Высыхание"


msgid "Enable to make surface wetness dry over time"
msgstr "Включить высыхание поверхности с течением времени"


msgid "Incremental"
msgstr "С нарастанием"


msgid "New displace is added cumulatively on top of existing"
msgstr "Накладывать новое смещение поверх существующего"


msgid "Use Output"
msgstr "Использовать вывод"


msgid "Save this output layer"
msgstr "Сохранять этот выходной слой"


msgid "Premultiply alpha"
msgstr "Предумножение прозрачности"


msgid "Multiply color by alpha (recommended for Blender input)"
msgstr "Умножить цвет на прозрачность (рекомендуется для входных файлов для Blender)"


msgid "Use Shrink"
msgstr "С сокращением"


msgid "Process shrink effect (shrink paint areas)"
msgstr "Обработка эффекта сокращения (сокращение окрашенного пространства)"


msgid "Use Spread"
msgstr "С растеканием"


msgid "Process spread effect (spread wet paint around surface)"
msgstr "Обработка эффекта растекания (растекание невысохшей краски по поверхности)"


msgid "Open Borders"
msgstr "Открытые края"


msgid "Pass waves through mesh edges"
msgstr "Волны проходят через края полисетки без отражения"


msgid "UV Map"
msgstr "UV-разметка"


msgid "UV map name"
msgstr "Имя UV-разметки"


msgid "Wave damping factor"
msgstr "Коэффициент затухания волн"


msgid "Smoothness"
msgstr "Гладкость"


msgid "Limit maximum steepness of wave slope between simulation points (use higher values for smoother waves at expense of reduced detail)"
msgstr "Ограничить максимальную крутизну склонов волн между точками моделирования (чем выше, тем более гладкие волны, но ниже детализация)"


msgid "Wave propagation speed"
msgstr "Скорость распространения волны"


msgid "Spring"
msgstr "Упругость"


msgid "Spring force that pulls water level back to zero"
msgstr "Пружинная сила, утягивающая уровень воды назад к нулю"


msgid "Timescale"
msgstr "Масштаб времени"


msgid "Wave time scaling factor"
msgstr "Коэффициент масштабирования времени для волн"


msgid "Edit Bone"
msgstr "Редактирование кости"


msgid "Editmode bone in an Armature data-block"
msgstr "Кость в режиме правки в блоке данных скелета"


msgid "Location of head end of the bone"
msgstr "Положение начала кости"


msgid "Bone is not visible when in Edit Mode"
msgstr "Кость не отображается в режиме правки"


msgid "Bone is not able to be transformed when in Edit Mode"
msgstr "Кость не может быть преобразована в режиме правки"


msgid "Editbone Matrix"
msgstr "Матрица редактируемой кости"


msgid "Matrix combining loc/rot of the bone (head position, direction and roll), in armature space (WARNING: does not include/support bone's length/size)"
msgstr "Матрица, объединяющая положение и вращение кости (положение начала, направление и кручение) в пространстве скелета (предупреждение: не содержит информации о длине/размере кости)"


msgid "Parent edit bone (in same Armature)"
msgstr "Родительская редактируемая кость (в том же скелете)"


msgid "Roll"
msgstr "Крен"


msgid "Bone rotation around head-tail axis"
msgstr "Поворот кости вокруг оси начала-конца"


msgid "Head Select"
msgstr "Выбрать начало"


msgid "Tail Select"
msgstr "Выбрать конец"


msgid "Effector weights for physics simulation"
msgstr "Весовые коэффициенты эффекторов для моделирования физики"


msgid "All"
msgstr "Все"


msgid "All effector's weight"
msgstr "Общий вес эффектора"


msgid "Use For Growing Hair"
msgstr "Использовать для наращивания волос"


msgid "Use force fields when growing hair"
msgstr "Использовать силовые поля при наращивании волос"


msgid "Boid"
msgstr "Рой"


msgid "Boid effector weight"
msgstr "Вес эффектора роя"


msgid "Charge"
msgstr "Заряд"


msgid "Charge effector weight"
msgstr "Вес эффектора заряда"


msgid "Curve Guide"
msgstr "Вдоль кривой"


msgid "Curve guide effector weight"
msgstr "Вес эффектора направляющей кривой"


msgid "Drag"
msgstr "Сопротивление"


msgid "Drag effector weight"
msgstr "Вес эффектора сопротивления"


msgid "Force effector weight"
msgstr "Вес эффектора силы"


msgid "Global gravity weight"
msgstr "Вес глобальной гравитации"


msgid "Effector Group"
msgstr "Группа-эффектор"


msgid "Limit effectors to this Group"
msgstr "Ограничить эффекторы на эту группу"


msgid "Harmonic"
msgstr "Гармонический"


msgid "Harmonic effector weight"
msgstr "Вес гармонического эффектора"


msgid "Lennard-Jones"
msgstr "Леннард-Джонс"


msgid "Lennard-Jones effector weight"
msgstr "Вес эффектора Леннард-Джонса"


msgid "Magnetic"
msgstr "Магнит"


msgid "Magnetic effector weight"
msgstr "Вес магнитного эффектора"


msgid "Smoke Flow"
msgstr "Поток дыма"


msgid "Smoke Flow effector weight"
msgstr "Вес эффектора потока дыма"


msgid "Texture effector weight"
msgstr "Вес текстурного эффектора"


msgid "Turbulence"
msgstr "Турбулентность"


msgid "Turbulence effector weight"
msgstr "Вес эффектора турбулентности"


msgid "Vortex"
msgstr "Вихрь"


msgid "Vortex effector weight"
msgstr "Вес вихревого эффектора"


msgid "Wind"
msgstr "Ветер"


msgid "Wind effector weight"
msgstr "Вес ветрового эффектора"


msgid "Enum Item Definition"
msgstr "Определение элемента перечисления"


msgid "Definition of a choice in an RNA enum property"
msgstr "Определение выбора в свойстве RNA перечисляемого типа"


msgid "Description"
msgstr "Описание"


msgid "Description of the item's purpose"
msgstr "Описание предназначения элемента"


msgid "Icon"
msgstr "Значок"


msgid "Icon of the item"
msgstr "Значок элемента"


msgid "Identifier"
msgstr "Идентификатор"


msgid "Unique name used in the code and scripting"
msgstr "Уникальное имя, используемое в коде и скриптах"


msgid "Human readable name"
msgstr "Имя, удобное для восприятия человеком"


msgid "Value of the item"
msgstr "Значение элемента"


msgid "Environment map created by the renderer and cached for subsequent renders"
msgstr "Карта окружения, созданная подсистемой визуализации и размещённая в кэше для последующих визуализаций"


msgid "Clip End"
msgstr "Конец отсечения"


msgid "Objects further than this are not visible to map"
msgstr "Объекты, находящиеся дальше заданного, не будут видны на карте"


msgid "Clip Start"
msgstr "Начало отсечения"


msgid "Objects nearer than this are not visible to map"
msgstr "Объекты, ближе заданного, не будут видны на карте"


msgid "Number of times a map will be rendered recursively (mirror effects)"
msgstr "Количество рекурсивных визуализаций карты (зеркальный эффект)"


msgid "Validity"
msgstr "Действительность"


msgid "True if this map is ready for use, False if it needs rendering"
msgstr "Истина, если карта готова для использования. Ложь, если необходима визуализация"


msgid "Ignore Layers"
msgstr "Игнорировать слои"


msgid "Hide objects on these layers when generating the Environment Map"
msgstr "Скрыть объекты с этих слоёв при генерации карты окружения"


msgid "Mapping"
msgstr "Отображение"


msgid "Cube"
msgstr "Куб"


msgid "Use environment map with six cube sides"
msgstr "Использовать карту окружения, состоящую из шести сторон куба"


msgid "Only one side is rendered, with Z axis pointing in direction of image"
msgstr "Визуализировать только одну сторону, направленную осью Z в сторону изображения"


msgid "Pixel resolution of the rendered environment map"
msgstr "Разрешение в пикселях для создаваемой карты окружения"


msgid "Static"
msgstr "Неподвижно"


msgid "Calculate environment map only once"
msgstr "Выполнение расчёта карты окружения только один раз"


msgid "Animated"
msgstr "С анимацией"


msgid "Calculate environment map at each rendering"
msgstr "Рассчитывать карту окружения при каждой визуализации"


msgid "Image File"
msgstr "Файл изображения"


msgid "Load a saved environment map image from disk"
msgstr "Загрузка сохранённого изображения карты окружения с диска"


msgid "Viewpoint Object"
msgstr "Объект точки наблюдения"


msgid "Object to use as the environment map's viewpoint location"
msgstr "Объект, используемый в качестве карты окружения для точки наблюдения"


msgid "Zoom"
msgstr "Масштаб"


msgid "F-Curve"
msgstr "F-кривая"


msgid "F-Curve defining values of a period of time"
msgstr "F-кривая, задающая значения периода времени"


msgid "RNA Array Index"
msgstr "Индекс в массиве RNA"


msgid "Index to the specific property affected by F-Curve if applicable"
msgstr "Индекс к определённым свойствам, затронутым F-кривой (если возможно)"


msgid "Color of the F-Curve in the Graph Editor"
msgstr "Цвет F-кривой в редакторе графов"


msgid "Method used to determine color of F-Curve in Graph Editor"
msgstr "Метод определения цвета F-кривой в редакторе графов"


msgid "Auto Rainbow"
msgstr "Автоматический (радуга)"


msgid "Cycle through the rainbow, trying to give each curve a unique color"
msgstr "Назначить уникальный цвет каждой кривой по цветам радуги"


msgid "Auto XYZ to RGB"
msgstr "Автоматический (XYZ в RGB)"


msgid "Use axis colors for transform and color properties, and auto-rainbow for the rest"
msgstr "Использовать цвета осей для свойств преобразований и цветов, а остальные свойства раскрасить по цветам радуги"


msgid "User Defined"
msgstr "Пользовательский"


msgid "Use custom hand-picked color for F-Curve"
msgstr "Использовать особый цвет для F-кривой"


msgid "RNA Path to property affected by F-Curve"
msgstr "RNA-путь к свойству, затрагиваемому F-кривой"


msgid "Driver"
msgstr "Драйвер"


msgid "Channel Driver (only set for Driver F-Curves)"
msgstr "Драйвер канала (устанавливается только для F-кривых драйверов)"


msgid "Extrapolation"
msgstr "Экстраполяция"


msgid "Method used for evaluating value of F-Curve outside first and last keyframes"
msgstr "Метод, используемый для определения значений F-кривых перед первым и за последним ключевыми кадрами"


msgid "Hold values of endpoint keyframes"
msgstr "Сохранять значения в граничных ключевых кадрах"


msgid "Use slope of curve leading in/out of endpoint keyframes"
msgstr "Использовать для продления наклон кривой в начальном и конечном ключевых кадрах"


msgid "Action Group that this F-Curve belongs to"
msgstr "Группа действий, к которой принадлежит эта F-кривая"


msgid "F-Curve and its keyframes are hidden in the Graph Editor graphs"
msgstr "F-кривая и её ключевые кадры скрыты среди графов в редакторе графов"


msgid "False when F-Curve could not be evaluated in past, so should be skipped when evaluating"
msgstr "Ложно, если F-кривая не могла быть рассчитана ранее и поэтому должна быть пропущена при расчёте"


msgid "Keyframes"
msgstr "Ключевые кадры"


msgid "User-editable keyframes"
msgstr "Ключевые кадры, редактируемые пользователем"


msgid "F-Curve's settings cannot be edited"
msgstr "Настройки F-кривой не могут быть изменены"


msgid "Modifiers"
msgstr "Модификаторы"


msgid "Modifiers affecting the shape of the F-Curve"
msgstr "Модификаторы, затрагивающие форму F-кривой"


msgid "Muted"
msgstr "Приглушено"


msgid "F-Curve is not evaluated"
msgstr "F-кривая не вычисляется"


msgid "Sampled Points"
msgstr "Выборочные точки"


msgid "Sampled animation data"
msgstr "Выборочные данные анимации"


msgid "F-Curve is selected for editing"
msgstr "F-кривая выбрана для редактирования"


msgid "F-Curve Sample"
msgstr "Сэмпл F-кривой"


msgid "Sample point for F-Curve"
msgstr "Точка сэмпла F-кривой"


msgid "Point"
msgstr "Точка"


msgid "Point coordinates"
msgstr "Координаты точки"


msgid "Selection status"
msgstr "Состояние выделения"


msgid "FFmpeg Settings"
msgstr "Параметры FFmpeg"


msgid "FFmpeg related settings for the scene"
msgstr "Настройки FFmpeg для этой сцены"


msgid "Bitrate"
msgstr "Битрейт"


msgid "Audio bitrate (kb/s)"
msgstr "Битрейт аудио (кбит/с)"


msgid "Audio Channels"
msgstr "Аудиоканалы"


msgid "Audio channel count"
msgstr "Количество аудиоканалов"


msgid "Mono"
msgstr "Моно"


msgid "Set audio channels to mono"
msgstr "Установить моно-режим для аудиоканалов"


msgid "Set audio channels to stereo"
msgstr "Установить стерео-режим для аудиоканалов"


msgid "4 Channels"
msgstr "4 канала"


msgid "Set audio channels to 4 channels"
msgstr "Установить 4-канальный режим для аудиоканалов"


msgid "5.1 Surround"
msgstr "Объёмный 5.1"


msgid "Set audio channels to 5.1 surround sound"
msgstr "Установить режим объёмного звука 5.1 для аудиоканалов"


msgid "7.1 Surround"
msgstr "Объёмный 7.1"


msgid "Set audio channels to 7.1 surround sound"
msgstr "Установить режим объёмного звука 7.1 для аудиоканалов"


msgid "Audio Codec"
msgstr "Аудиокодек"


msgid "FFmpeg audio codec to use"
msgstr "Используемый аудиокодек FFmpeg"


msgid "Vorbis"
msgstr "Vorbis"


msgid "Samplerate"
msgstr "Частота дискретизации"


msgid "Audio samplerate(samples/s)"
msgstr "Частота дискретизации аудио (сэмплов в секунду)"


msgid "Audio volume"
msgstr "Громкость звука"


msgid "Buffersize"
msgstr "Размер буфера"


msgid "Rate control: buffer size (kb)"
msgstr "Управление скоростью потока: размер буфера (кб)"


msgid "Codec"
msgstr "Кодек"


msgid "FFmpeg codec to use"
msgstr "Используемый кодек FFmpeg"


msgid "MPEG-1"
msgstr "MPEG-1"


msgid "MPEG-2"
msgstr "MPEG-2"


msgid "MPEG-4(divx)"
msgstr "MPEG-4 (divx)"


msgid "HuffYUV"
msgstr "HuffYUV"


msgid "H.264"
msgstr "H.264"


msgid "Theora"
msgstr "Theora"


msgid "Flash Video"
msgstr "Flash-видео"


msgid "FFmpeg video codec #1"
msgstr "Видеокодек FFmpeg #1"


msgid "QT rle / QT Animation"
msgstr "QT RLE / QT-анимация"


msgid "DNxHD"
msgstr "DNxHD"


msgid "High quality"
msgstr "Высокое качество"


msgid "Medium quality"
msgstr "Среднее качество"


msgid "Low quality"
msgstr "Низкое качество"


msgid "Fast"
msgstr "Быстро"


msgid "Container"
msgstr "Контейнер"


msgid "MPEG-4"
msgstr "MPEG-4"


msgid "Quicktime"
msgstr "Quicktime"


msgid "Ogg"
msgstr "Ogg"


msgid "Matroska"
msgstr "Matroska"


msgid "Flash"
msgstr "Flash"


msgid "Max Rate"
msgstr "Макс. скорость"


msgid "Rate control: max rate (kb/s)"
msgstr "Управление скоростью потока: максимальная скорость (кбит/с)"


msgid "Min Rate"
msgstr "Мин. скорость"


msgid "Rate control: min rate (kb/s)"
msgstr "Управление скоростью потока: минимальная скорость (кбит/с)"


msgid "Mux Rate"
msgstr "Mux-скорость"


msgid "Mux rate (bits/s(!))"
msgstr "Скорость мультиплексора (бит/с(!))"


msgid "Mux Packet Size"
msgstr "Размер mux-пакета"


msgid "Mux packet size (byte)"
msgstr "Размер пакета мультиплексора (в байтах)"


msgid "Autosplit Output"
msgstr "Авторазделение вывода"


msgid "Autosplit output at 2GB boundary"
msgstr "Авторазделение вывода по границе в 2 ГБ"


msgid "Lossless Output"
msgstr "Сжимать без потерь"


msgid "Use lossless output for video streams"
msgstr "Использовать алгоритм сжатия без потерь для сжатия видеопотока"


msgid "Video bitrate (kb/s)"
msgstr "Битрейт видео (кбит/с)"


msgid "F-Modifier"
msgstr "F-модификатор"


msgid "Modifier for values of F-Curve"
msgstr "Модификатор значений F-кривой"


msgid "F-Curve Modifier is the one being edited "
msgstr "Модификатор F-кривой редактируется в данный момент "


msgid "Blend In"
msgstr "Начало смешения"


msgid "Number of frames from start frame for influence to take effect"
msgstr "Количество кадров с начального кадра, необходимых для вступления влияния в силу"


msgid "Blend Out"
msgstr "Конец смешения"


msgid "Number of frames from end frame for influence to fade out"
msgstr "Количество кадров до конечного кадра, необходимых для прекращения влияния"


msgid "Frame that modifier's influence ends (if Restrict Frame Range is in use)"
msgstr "Кадр прекращения влияния модификатора (если используется ограничение диапазона кадров)"


msgid "Frame that modifier's influence starts (if Restrict Frame Range is in use)"
msgstr "Кадр начала влияния модификатора (если используется ограничение диапазона кадров)"


msgid "Amount of influence F-Curve Modifier will have when not fading in/out"
msgstr "Влияние модификатора F-кривой за пределами зон угасания/усиления"


msgid "Disabled"
msgstr "Отключено"


msgid "F-Curve Modifier has invalid settings and will not be evaluated"
msgstr "Модификатор F-кривой имеет недопустимые параметры и не будут рассчитываться"


msgid "F-Curve Modifier will not be evaluated"
msgstr "Модификатор F-кривой не будет рассчитываться"


msgid "F-Curve Modifier's panel is expanded in UI"
msgstr "Панель модификатора F-кривой раскрыта в пользовательском интерфейсе"


msgid "F-Curve Modifier Type"
msgstr "Тип модификатора F-кривой"


msgid "Generator"
msgstr "Генератор"


msgid "Generate a curve using a factorized or expanded polynomial"
msgstr "Создать кривую с помощью факторизированного или расширенного многочлена"


msgid "Built-In Function"
msgstr "Встроенная функция"


msgid "Generate a curve using standard math functions such as sin and cos"
msgstr "Создать кривую с помощью стандартных математических функций, таких как sin и cos"


msgid "Envelope"
msgstr "Оболочка"


msgid "Reshape F-Curve values - e.g. change amplitude of movements"
msgstr "Изменить форму F-кривой, например, измененив амплитуду движений"


msgid "Cycles"
msgstr "Cycles"


msgid "Cyclic extend/repeat keyframe sequence"
msgstr "Циклически продлить/повторить последовательность ключевых кадров"


msgid "Noise"
msgstr "Шум"


msgid "Add pseudo-random noise on top of F-Curves"
msgstr "Добавить псевдослучайный шум к F-кривой"


msgid "Limits"
msgstr "Ограничения"


msgid "Restrict maximum and minimum values of F-Curve"
msgstr "Ограничить максимум и минимум F-кривой"


msgid "Stepped Interpolation"
msgstr "Ступенчатая интерполяция"


msgid "Snap values to nearest grid-step - e.g. for a stop-motion look"
msgstr "Привязать значения к ближайшей точке в сетке, например, для stop-motion анимации"


msgid "Use Influence"
msgstr "С влиянием"


msgid "F-Curve Modifier's effects will be tempered by a default factor"
msgstr "Эффект модификатора F-кривой будет смягчён по стандартному коэффициенту"


msgid "Restrict Frame Range"
msgstr "Ограничение диапазона кадров"


msgid "F-Curve Modifier is only applied for the specified frame range to help mask off effects in order to chain them"
msgstr "Модификатор F-кривой применяется только для заданного интервала, что помогает маскировать эффекты при использовании последовательности модификаторов"


msgid "Cycles F-Modifier"
msgstr "F-модификатор циклов"


msgid "Repeat the values of the modified F-Curve"
msgstr "Повторение значений изменяемой F-кривой"


msgid "After Cycles"
msgstr "Циклы после"


msgid "Maximum number of cycles to allow after last keyframe (0 = infinite)"
msgstr "Максимально допустимое количество циклов после последнего ключевого кадра (0 = бесконечное количество)"


msgid "Before Cycles"
msgstr "Циклы до"


msgid "Maximum number of cycles to allow before first keyframe (0 = infinite)"
msgstr "Максимально допустимое количество циклов перед первым ключевым кадром (0 = бесконечное количество)"


msgid "After Mode"
msgstr "Режим после последнего ключевого кадра"


msgid "Cycling mode to use after last keyframe"
msgstr "Режим зацикливания после последнего ключевого кадра"


msgid "No Cycles"
msgstr "Без зацикливания"


msgid "Don't do anything"
msgstr "Ничего не делать"


msgid "Repeat Motion"
msgstr "Повторение движения"


msgid "Repeat keyframe range as-is"
msgstr "Повтор диапазона ключевого кадра «как есть»"


msgid "Repeat with Offset"
msgstr "Повтор со смещением"


msgid "Repeat keyframe range, but with offset based on gradient between start and end values"
msgstr "Повтор диапазона ключевого кадра, но со смещением на основе градиента между начальным и конечным значениями"


msgid "Repeat Mirrored"
msgstr "Повтор с зеркалированием"


msgid "Alternate between forward and reverse playback of keyframe range"
msgstr "Переключить между воспроизведением в прямом и обратном направлении для диапазона ключевого кадра"


msgid "Before Mode"
msgstr "Режим перед первым ключевым кадром"


msgid "Cycling mode to use before first keyframe"
msgstr "Режим зацикливания перед первым ключевым кадром"


msgid "Envelope F-Modifier"
msgstr "F-модификатор обёртки"


msgid "Scale the values of the modified F-Curve"
msgstr "Масштабирование значений изменяемой F-кривой"


msgid "Control Points"
msgstr "Контрольные точки"


msgid "Control points defining the shape of the envelope"
msgstr "Контрольные точки, определяющие форму оболочки"


msgid "Default Maximum"
msgstr "Максимум по умолчанию"


msgid "Upper distance from Reference Value for 1:1 default influence"
msgstr "Верхнее расстояние от эталонного значения для стандартного влияния 1:1"


msgid "Default Minimum"
msgstr "Минимум по умолчанию"


msgid "Lower distance from Reference Value for 1:1 default influence"
msgstr "Нижнее расстояние от эталонного значения для стандартного влияния 1:1"


msgid "Reference Value"
msgstr "Эталонное значение"


msgid "Value that envelope's influence is centered around / based on"
msgstr "Значение, на котором центрируется/основывается влияние оболочки"


msgid "Built-In Function F-Modifier"
msgstr "F-модификатор встроенной функции"


msgid "Generate values using a Built-In Function"
msgstr "Генерация значений с помощью встроенной функции"


msgid "Amplitude"
msgstr "Амплитуда"


msgid "Scale factor determining the maximum/minimum values"
msgstr "Коэффициент масштабирования, определяющий максимальное и минимальное значения"


msgid "Type of built-in function to use"
msgstr "Тип используемой встроенной функции"


msgid "Sine"
msgstr "Синус"


msgid "Cosine"
msgstr "Косинус"


msgid "Square Root"
msgstr "Квадратный корень"


msgid "Natural Logarithm"
msgstr "Натуральный логарифм"


msgid "Normalized Sine"
msgstr "Нормализованный синус"


msgid "sin(x) / x"
msgstr "sin(x) / x"


msgid "Phase Multiplier"
msgstr "Множитель фазы"


msgid "Scale factor determining the 'speed' of the function"
msgstr "Коэффициент масштабирования, определяющий «скорость» функции"


msgid "Phase Offset"
msgstr "Смещение фазы"


msgid "Constant factor to offset time by for function"
msgstr "Постоянный коэффициент смещения времени для функции"


msgid "Additive"
msgstr "Добавление"


msgid "Values generated by this modifier are applied on top of the existing values instead of overwriting them"
msgstr "Значения, сгенерированные этим модификатором, применяются поверх уже существующих значений вместо их перезаписи"


msgid "Value Offset"
msgstr "Смещение значения"


msgid "Constant factor to offset values by"
msgstr "Постоянный коэффициент, на который происходит смещение значений"


msgid "Generator F-Modifier"
msgstr "F-модификатор генератора"


msgid "Deterministically generate values for the modified F-Curve"
msgstr "Генерация детерминированных значений для изменяемой F-кривой"


msgid "Coefficients"
msgstr "Коэффициенты"


msgid "Coefficients for 'x' (starting from lowest power of x^0)"
msgstr "Коэффициенты для «x» (начиная с наименьшей степени x^0)"


msgid "Type of generator to use"
msgstr "Тип используемого генератора"


msgid "Expanded Polynomial"
msgstr "Расширенный многочлен"


msgid "Factorized Polynomial"
msgstr "Факторизированный многочлен"


msgid "Polynomial Order"
msgstr "Порядок многочлена"


msgid "The highest power of 'x' for this polynomial (number of coefficients - 1)"
msgstr "Наивысшая степень при «x» для этого многочлена (количество коэффициентов - 1)"


msgid "Limit F-Modifier"
msgstr "F-модификатор ограничения"


msgid "Limit the time/value ranges of the modified F-Curve"
msgstr "Ограничение диапазонов времени/значений для изменяемой F-кривой"


msgid "Noise F-Modifier"
msgstr "F-модификатор шума"


msgid "Give randomness to the modified F-Curve"
msgstr "Придание случайности для изменяемой F-кривой"


msgid "Method of modifying the existing F-Curve"
msgstr "Метод изменения существующей F-кривой"


msgid "Amount of fine level detail present in the noise"
msgstr "Количество мелких деталей уровне в шуме"


msgid "Time offset for the noise effect"
msgstr "Временное смещение для эффекта шума"


msgid "Phase"
msgstr "Фаза"


msgid "A random seed for the noise effect"
msgstr "Случайный исходный элемент для эффекта шума"


msgid "Scaling (in time) of the noise"
msgstr "Масштабирование шума по времени"


msgid "Amplitude of the noise - the amount that it modifies the underlying curve"
msgstr "Амплитуда шума - степень изменения шумом изменяемой кривой"


msgid "Python F-Modifier"
msgstr "F-модификатор Python"


msgid "Perform user-defined operation on the modified F-Curve"
msgstr "Выполнение пользовательской операции над изменяемой F-кривой"


msgid "Stepped Interpolation F-Modifier"
msgstr "F-модификатор ступенчатой интерполяции"


msgid "Hold each interpolated value from the F-Curve for several frames without changing the timing"
msgstr "Поддержание каждого интерполированного значения из F-кривой в течение нескольких кадров без изменения хронологического порядка"


msgid "Frame that modifier's influence ends (if applicable)"
msgstr "Кадр, на котором завершается действие этого модификатора (если применимо)"


msgid "Reference number of frames before frames get held (use to get hold for '1-3' vs '5-7' holding patterns)"
msgstr "Количество кадров до начала удержания кадров (используется, например, для удержания по шаблону '5-7' вместо '1-3')"


msgid "Frame that modifier's influence starts (if applicable)"
msgstr "Кадр, на котором начинается влияние модификатора (если применимо)"


msgid "Step Size"
msgstr "Размер шага"


msgid "Number of frames to hold each value"
msgstr "Количество кадров для удержания каждого значения"


msgid "Use End Frame"
msgstr "С конечным кадром"


msgid "Restrict modifier to only act before its 'end' frame"
msgstr "Ограничение модификатора, чтобы он работал только до определённого «конечного» кадра"


msgid "Use Start Frame"
msgstr "С начальным кадром"


msgid "Restrict modifier to only act after its 'start' frame"
msgstr "Ограничение модификатора, чтобы он начинал работу только после определённого «начального» кадра"


msgid "Envelope Control Point"
msgstr "Контрольная точка оболочки"


msgid "Control point for envelope F-Modifier"
msgstr "Контрольная точка F-модификатора оболочки"


msgid "Frame"
msgstr "Кадр"


msgid "Frame this control-point occurs on"
msgstr "Кадр, на котором появляется эта контрольная точка"


msgid "Upper bound of envelope at this control-point"
msgstr "Верхняя граница оболочки на этой контрольной точке"


msgid "Lower bound of envelope at this control-point"
msgstr "Нижняя граница оболочки на этой контрольной точке"


msgid "Field Settings"
msgstr "Параметры поля"


msgid "Field settings for an object in physics simulation"
msgstr "Параметры поля объекта для физического моделирования"


msgid "Effect particles' location"
msgstr "Положение частиц эффекта"


msgid "Effect particles' dynamic rotation"
msgstr "Динамический поворот частиц эффекта"


msgid "Maximum distance for the field to work"
msgstr "Максимальное расстояние для работы поля"


msgid "Minimum distance for the field's fall-off"
msgstr "Минимальное расстояние для спада поля"


msgid "Falloff Power"
msgstr "Сила спада"


msgid "Fall-Off"
msgstr "Спад"


msgid "Sphere"
msgstr "Сфера"


msgid "Tube"
msgstr "Цилиндр"


msgid "Cone"
msgstr "Конус"


msgid "Flow"
msgstr "Поток"


msgid "Convert effector force into air flow velocity"
msgstr "Преобразование силы эффектора в скорость воздушного потока"


msgid "Amount"
msgstr "Величина"


msgid "Amount of clumping"
msgstr "Величина скопления"


msgid "Shape"
msgstr "Форма"


msgid "Shape of clumping"
msgstr "Форма скопления"


msgid "Guide-free time from particle life's end"
msgstr "Время свободного направления после окончания существования частицы"


msgid "The amplitude of the offset"
msgstr "Амплитуда смещения"


msgid "Which axis to use for offset"
msgstr "Ось направления смещения"


msgid "Frequency"
msgstr "Частота"


msgid "The frequency of the offset (1/total length)"
msgstr "Частота смещения (1/общая длина)"


msgid "Adjust the offset to the beginning/end"
msgstr "Настройка значения смещения к началу/концу"


msgid "Kink"
msgstr "Изгиб"


msgid "Type of periodic offset on the curve"
msgstr "Тип периодического смещения на кривой"


msgid "Curl"
msgstr "Завиток"


msgid "Radial"
msgstr "Радиально"


msgid "Wave"
msgstr "Волна"


msgid "Braid"
msgstr "Оплётка"


msgid "The distance from which particles are affected fully"
msgstr "Расстояние, на котором происходит полное влияние на частицы"


msgid "Harmonic Damping"
msgstr "Гармоническое демпфирование"


msgid "Damping of the harmonic force"
msgstr "Демпфирование гармонической силы"


msgid "Inflow"
msgstr "Приток"


msgid "Inwards component of the vortex force"
msgstr "Внутренний компонент силы вихря"


msgid "Linear Drag"
msgstr "Линейное сопротивление"


msgid "Drag component proportional to velocity"
msgstr "Составляющая сопротивления, пропорциональная скорости"


msgid "Amount of noise for the force strength"
msgstr "Величина шума для силы поля"


msgid "Quadratic Drag"
msgstr "Квадратичное сопротивление"


msgid "Drag component proportional to the square of velocity"
msgstr "Компонента сопротивления, пропорциональная квадрату скорости"


msgid "Radial Falloff Power"
msgstr "Радиальное рассеивание"


msgid "Radial falloff power (real gravitational falloff = 2)"
msgstr "Радиальное рассеивание (реальное гравитационное рассеивание = 2)"


msgid "Maximum Radial Distance"
msgstr "Максимальное радиальное расстояние"


msgid "Maximum radial distance for the field to work"
msgstr "Максимальное радиальное расстояние для работы поля"


msgid "Minimum Radial Distance"
msgstr "Минимальное радиальное расстояние"


msgid "Minimum radial distance for the field's fall-off"
msgstr "Минимальное радиальное расстояние для спада поля"


msgid "Rest Length"
msgstr "Длина покоя"


msgid "Rest length of the harmonic force"
msgstr "Длина участка покоя гармонической силы"


msgid "Seed of the noise"
msgstr "Вариация шума"


msgid "Which direction is used to calculate the effector force"
msgstr "Направление, используемое для расчёта силы эффектора"


msgid "Every Point"
msgstr "Каждая точка"


msgid "Size of the turbulence"
msgstr "Величина турбулентности"


msgid "Domain Object"
msgstr "Объект-домен"


msgid "Select domain object of the smoke simulation"
msgstr "Объект-домен для моделирования дыма"


msgid "Strength of force field"
msgstr "Сила силового поля"


msgid "Texture to use as force"
msgstr "Текстура, используемая в качестве силы"


msgid "Texture Mode"
msgstr "Режим текстуры"


msgid "How the texture effect is calculated (RGB & Curl need a RGB texture, else Gradient will be used instead)"
msgstr "Метод расчёта эффекта текстуры (для RGB и Вихрь необходима RGB-текстура, иначе будет использоваться Градиент)"


msgid "Gradient"
msgstr "Градиент"


msgid "Nabla"
msgstr "Набла"


msgid "Defines size of derivative offset used for calculating gradient and curl"
msgstr "Определение размера смещения производной, используемого при вычислении градиента и ротора"


msgid "Type of field"
msgstr "Тип поля"


msgid "Radial field toward the center of object"
msgstr "Радиальное поле, направленное к центру объекта"


msgid "Constant force along the force object's local Z axis"
msgstr "Постоянная сила, направленная вдоль локальной оси Z объекта силы"


msgid "Spiraling force that twists the force object's local Z axis"
msgstr "Спиральная сила вокруг локальной оси Z объекта силы"


msgid "Forcefield depends on the speed of the particles"
msgstr "Силовое поле, зависящее от скорости частиц"


msgid "The source of this force field is the zero point of a harmonic oscillator"
msgstr "Источником силового поля является нулевая точка гармонического осциллятора"


msgid "Spherical forcefield based on the charge of particles, only influences other charge force fields"
msgstr "Сферическое силовое поле на основе заряда частиц; влияет только на другие зарядовые силовые поля"


msgid "Forcefield based on the Lennard-Jones potential"
msgstr "Силовое поле на основе потенциала Леннарда-Джонса"


msgid "Forcefield based on a texture"
msgstr "Силовое поле на основе текстуры"


msgid "Create a force along a curve object"
msgstr "Создать силу вдоль объекта кривой"


msgid "Create turbulence with a noise field"
msgstr "Создать турбулентность с шумовым полем"


msgid "Create a force that dampens motion"
msgstr "Создать силу сопротивления движению"


msgid "Create a force based on smoke simulation air flow"
msgstr "Создать силу на основе воздушного потока при моделировании дыма"


msgid "2D"
msgstr "2D"


msgid "Apply force only in 2D"
msgstr "Применять силу только в 2D"


msgid "Force gets absorbed by collision objects"
msgstr "Сила поглощается объектами столкновения"


msgid "Use Global Coordinates"
msgstr "Использовать глобальные координаты"


msgid "Use effector/global coordinates for turbulence"
msgstr "Использовать эффекторные/глобальные координаты для турбулентности"


msgid "Based on distance/falloff it adds a portion of the entire path"
msgstr "Добавление части к общему пути на основе расстояния и спада"


msgid "Weights"
msgstr "Вес. коэфф."


msgid "Use curve weights to influence the particle influence along the curve"
msgstr "Использовать веса кривой для изменения влияния частиц вдоль кривой"


msgid "Use Max"
msgstr "Использовать максимум"


msgid "Use a maximum distance for the field to work"
msgstr "Использовать максимальное расстояние для работы поля"


msgid "Use Min"
msgstr "Использовать минимум"


msgid "Use a minimum distance for the field's fall-off"
msgstr "Использовать минимальное расстояние для спада поля"


msgid "Multiple Springs"
msgstr "Несколько пружин"


msgid "Every point is effected by multiple springs"
msgstr "Каждая точка находится под воздействием нескольких пружин"


msgid "Use Coordinates"
msgstr "Использовать координаты"


msgid "Use object/global coordinates for texture"
msgstr "Использовать глобальные/объектные координаты для текстуры"


msgid "Use a maximum radial distance for the field to work"
msgstr "Использовать максимальное радиальное расстояние для работы поля"


msgid "Use a minimum radial distance for the field's fall-off"
msgstr "Использовать минимальное радиальное расстояние для спада поля"


msgid "Root Texture Coordinates"
msgstr "Координаты корневой текстуры"


msgid "Texture coordinates from root particle locations"
msgstr "Текстурные координаты положений корневых частиц"


msgid "Apply Density"
msgstr "Учитывать плотность"


msgid "Adjust force strength based on smoke density"
msgstr "Скорректировать силу на основе плотности дыма"


msgid "Z Direction"
msgstr "Вдоль оси Z"


msgid "Effect in full or only positive/negative Z direction"
msgstr "Эффект на всей оси Z или только на её положительной/отрицательной части"


msgid "Both Z"
msgstr "Вся ось Z"


msgid "File Select Parameters"
msgstr "Параметры выбора файла"


msgid "Whether this path is currently reachable"
msgstr "Является ли путь доступным в данный момент"


msgid "Save"
msgstr "Сохранить"


msgid "Whether this path is saved in bookmarks, or generated from OS"
msgstr "Сохранён ли путь в закладки или сгенерирован операционной системой"


msgid "Directory"
msgstr "Папка"


msgid "Directory displayed in the file browser"
msgstr "Папка, отображаемая в обозревателе файлов"


msgid "Display Size"
msgstr "Размер отображения"


msgid "Change the size of the display (width of columns or thumbnails size)"
msgstr "Выбор размера отображения (ширина колонок или миниатюр)"


msgid "Tiny"
msgstr "Крошечные"


msgid "Small"
msgstr "Маленькие"


msgid "Normal"
msgstr "Норм."


msgid "Large"
msgstr "Большие"


msgid "Display Mode"
msgstr "Режим отображения"


msgid "Display mode for the file list"
msgstr "Режим отображения списка файлов"


msgid "Short List"
msgstr "Короткий список"


msgid "Display files as short list"
msgstr "Отображать файлы в виде короткого списка"


msgid "Long List"
msgstr "Длинный список"


msgid "Display files as a detailed list"
msgstr "Отображать файлы в виде подробного списка"


msgid "Thumbnails"
msgstr "Миниатюры"


msgid "Display files as thumbnails"
msgstr "Отображать файлы в виде миниатюр"


msgid "File Name"
msgstr "Имя файла"


msgid "Active file in the file browser"
msgstr "Активный файл в обозревателе файлов"


msgid "Extension Filter"
msgstr "Фильтр по расширению"


msgid "Filter ID types"
msgstr "Фильтровать по ID-"


msgid "Which ID types to show/hide, when browsing a library"
msgstr "Выбор показываемых ID-"


msgid "Show/hide Action data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных действий"


msgid "Show/hide Armature data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных скелетов"


msgid "Show/hide Brushes data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных кистей"


msgid "Show/hide Camera data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных камер"


msgid "Show/hide Curve data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных кривых"


msgid "Show/hide Grease pencil data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных эскизного карандаша"


msgid "Show/hide Group data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных групп"


msgid "Show/hide Image data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных изображений"


msgid "Show/hide Lamp data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных ламп"


msgid "Freestyle Linestyles"
msgstr "Стили линий Freestyle"


msgid "Show/hide Freestyle's Line Style data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных стилей линий Freestyle"


msgid "Show/hide Lattice data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных решёток"


msgid "Show/hide Material data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных материалов"


msgid "Show/hide Metaball data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных метасфер"


msgid "Show/hide Movie Clip data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных видеофрагментов"


msgid "Show/hide Mesh data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных полисеток"


msgid "Show/hide Mask data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных масок"


msgid "Node Trees"
msgstr "Деревья узлов"


msgid "Show/hide Node Tree data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных узловых деревьев"


msgid "Show/hide Object data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных объектов"


msgid "Particles Settings"
msgstr "Настройки частиц"


msgid "Show/hide Particle Settings data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных настроек частиц"


msgid "Show/hide Palette data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных палитр"


msgid "Show/hide Paint Curve data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных кривых рисования"


msgid "Show/hide Scene data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных сцен"


msgid "Show/hide Speaker data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных источников звука"


msgid "Show/hide Sound data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных звуков"


msgid "Show/hide Texture data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных текстур"


msgid "Show/hide Text data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных текстов"


msgid "Fonts"
msgstr "Шрифты"


msgid "Show/hide Font data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных шрифтов"


msgid "Show/hide World data-blocks"
msgstr "Показать/скрыть блоки данных миров"


msgid "Filter ID categories"
msgstr "Фильтровать категории идентификаторов"


msgid "Which ID categories to show/hide, when browsing a library"
msgstr "Отображаемые категории идентификаторов при обзоре библиотеки"


msgid "Show/hide scenes"
msgstr "Показать/скрыть сцены"


msgid "Animations"
msgstr "Анимации"


msgid "Show/hide animation data"
msgstr "Показать/скрыть данные анимации"


msgid "Objects & Groups"
msgstr "Объекты и группы"


msgid "Show/hide objects and groups"
msgstr "Показать/скрыть объекты и группы"


msgid "Geometry"
msgstr "Геометрия"


msgid "Show/hide meshes, curves, lattice, armatures and metaballs data"
msgstr "Показать/скрыть данные полисеток, кривых, решёток и метасфер"


msgid "Shading"
msgstr "Затенение"


msgid "Show/hide materials, nodetrees, textures and Freestyle's linestyles"
msgstr "Показать/скрыть материалы, узловые деревья и стили линий Freestyle"


msgid "Images & Sounds"
msgstr "Изображения и звуки"


msgid "Show/hide images, movie clips, sounds and masks"
msgstr "Показать/скрыть изображения, видеофрагменты, звуки и маски"


msgid "Environment"
msgstr "Окр. среда"


msgid "Show/hide worlds, lamps, cameras and speakers"
msgstr "Показать/скрыть окружающие среды, камеры и источники звуков"


msgid "Miscellaneous"
msgstr "Прочее"


msgid "Show/hide other data types"
msgstr "Показать/скрыть другие типы данных"


msgid "Filter by name, supports '*' wildcard"
msgstr "Фильтровать по имени, поддерживается подстановочный символ «*»"


msgid "Recursion"
msgstr "Рекурсия"


msgid "Numbers of dirtree levels to show simultaneously"
msgstr "Количество уровней папок, отображаемых одновременно"


msgid "Only list current directory's content, with no recursion"
msgstr "Показывать только содержимое текущей папки без рекурсии"


msgid "Blend File"
msgstr "Blend-файл"


msgid "List .blend files' content"
msgstr "Показывать содержимое blend-файлов"


msgid "One Level"
msgstr "Один уровень"


msgid "List all sub-directories' content, one level of recursion"
msgstr "Показывать содержимое всех подпапок с одним уровнем рекурсии"


msgid "Two Levels"
msgstr "Два уровня"


msgid "List all sub-directories' content, two levels of recursion"
msgstr "Показывать содержимое всех подпапок с двумя уровнями рекурсии"


msgid "Three Levels"
msgstr "Три уровня"


msgid "List all sub-directories' content, three levels of recursion"
msgstr "Показывать содержимое всех подпапок с тремя уровнями рекурсии"


msgid "Show Hidden"
msgstr "Отображать скрытое"


msgid "Show hidden dot files"
msgstr "Отображать скрытые файлы в точкой в имени"


msgid "Sort"
msgstr "Сортировать"


msgid "Sort alphabetically"
msgstr "Сортировать по алфавиту"


msgid "Sort the file list alphabetically"
msgstr "Сортировать список файлов по алфавиту"


msgid "Sort by extension"
msgstr "Сортировать по расширению"


msgid "Sort the file list by extension/type"
msgstr "Сортировать список файлов по расширению/типу"


msgid "Sort by time"
msgstr "Сортировать по времени"


msgid "Sort files by modification time"
msgstr "Сортировать файлы по дате изменения"


msgid "Sort by size"
msgstr "Сортировать по размеру"


msgid "Sort files by size"
msgstr "Сортировать файлы по размеру"


msgid "Title"
msgstr "Заголовок"


msgid "Title for the file browser"
msgstr "Заголовок для обозревателя файлов"


msgid "Filter Files"
msgstr "Фильтр файлов"


msgid "Enable filtering of files"
msgstr "Включить фильтрацию файлов"


msgid "Filter BlenderBackup files"
msgstr "Фильтр файлов резервных копий Blender"


msgid "Show .blend1, .blend2, etc. files"
msgstr "Отображать файлы .blend1, .blend2 и т. д."


msgid "Filter Blender"
msgstr "Фильтрация файлов Blender"


msgid "Show .blend files"
msgstr "Отображать файлы .blend"


msgid "Filter Blender IDs"
msgstr "Фильтровать идентификаторы Blender"


msgid "Show .blend files items (objects, materials, etc.)"
msgstr "Показывать элементы .blend-файлов (объекты, материалы и т. д.)"


msgid "Filter Folder"
msgstr "Фильтр папок"


msgid "Show folders"
msgstr "Показать папки"


msgid "Filter Fonts"
msgstr "Фильтр шрифтов"


msgid "Show font files"
msgstr "Отображать файлы шрифтов"


msgid "Filter Images"
msgstr "Фильтр изображений"


msgid "Show image files"
msgstr "Отображать файлы изображений"


msgid "Filter Movies"
msgstr "Фильтр видеофайлов"


msgid "Show movie files"
msgstr "Отображать файлы видео"


msgid "Filter Script"
msgstr "Фильтр скриптов"


msgid "Show script files"
msgstr "Отображать файлы скриптов"


msgid "Filter Sound"
msgstr "Фильтр звуков"


msgid "Show sound files"
msgstr "Отображать звуковые файлы"


msgid "Filter Text"
msgstr "Фильтр текстовых файлов"


msgid "Show text files"
msgstr "Отображать текстовые файлы"


msgid "Library Browser"
msgstr "Обозреватель библиотек"


msgid "Whether we may browse blender files' content or not"
msgstr "Осуществлять обзор внутреннего содержимого файлов blender"


msgid "Fluid Simulation Settings"
msgstr "Настройки моделирования жидкости"


msgid "Fluid simulation settings for an object taking part in the simulation"
msgstr "Настройки моделирования жидкости для объекта, принимающего участие в моделировании"


msgid "Type of participation in the fluid simulation"
msgstr "Разновидность типа объекта при моделировании жидкости"


msgid "Domain"
msgstr "Домен"


msgid "Bounding box of this object represents the computational domain of the fluid simulation"
msgstr "Ограничительная рамка этого объекта определяет область вычисления при моделировании жидкости"


msgid "Fluid"
msgstr "Жидкость"


msgid "Object represents a volume of fluid in the simulation"
msgstr "Объект, представляющий жидкость в моделировании"


msgid "Object is a fixed obstacle"
msgstr "Фиксированный объект препятствия"


msgid "Object adds fluid to the simulation"
msgstr "Объект, добавляющий жидкость при моделировании"


msgid "Outflow"
msgstr "Отток"


msgid "Object removes fluid from the simulation"
msgstr "Объект, удаляющий жидкость при моделировании"


msgid "Particle"
msgstr "Частица"


msgid "Object is made a particle system to display particles generated by a fluidsim domain object"
msgstr "Объект, состоящий из системы частиц для отображения частиц, порождённых доменным объектом при моделировании жидкости"


msgid "Control"
msgstr "Управляющий объект"


msgid "Object is made a fluid control mesh, which influences the fluid"
msgstr "Контролирующий объект, оказывает влияние на жидкость"


msgid "Control Fluid Simulation Settings"
msgstr "Настройки моделирования управлением жидкостью"


msgid "Fluid simulation settings for objects controlling the motion of fluid in the simulation"
msgstr "Настройки моделирования жидкости для объектов, управляющих течением жидкости при моделировании"


msgid "Attraction Radius"
msgstr "Радиус притяжения"


msgid "Force field radius around the control object"
msgstr "Радиус силового поля вокруг управляющего объекта"


msgid "Attraction Strength"
msgstr "Сила притяжения"


msgid "Force strength for directional attraction towards the control object"
msgstr "Величина силы направленного притяжения к управляющему объекту"


msgid "End Time"
msgstr "Время окончания"


msgid "Time when the control particles are deactivated"
msgstr "Время деактивации управляющих частиц"


msgid "Quality which is used for object sampling (higher = better but slower)"
msgstr "Качество, используемое для сэмплирования объекта (чем выше, тем лучше, но медленней)"


msgid "Start Time"
msgstr "Время начала"


msgid "Time when the control particles are activated"
msgstr "Время активации управляющих частиц"


msgid "Object contributes to the fluid simulation"
msgstr "Объект участвует в моделировании жидкости"


msgid "Reverse Frames"
msgstr "Кадры в обратном порядке"


msgid "Reverse control object movement"
msgstr "Перемещать контролирующий объект в обратном направлении"


msgid "Velocity Radius"
msgstr "Радиус скорости"


msgid "Velocity Strength"
msgstr "Сила скорости"


msgid "Force strength of how much of the control object's velocity is influencing the fluid velocity"
msgstr "Величина силы, определяющая степень зависимости скорости управляющего объекта на скорость жидкости"


msgid "Domain Fluid Simulation Settings"
msgstr "Настройки симуляции для домена жидкости"


msgid "Fluid simulation settings for the domain of a fluid simulation"
msgstr "Настройки моделирования жидкости для домена моделирования жидкости"


msgid "Compressibility"
msgstr "Сжимаемость"


msgid "Allowed compressibility due to gravitational force for standing fluid (directly affects simulation step size)"
msgstr "Допустимая сжимаемость от силы гравитации для стоячей жидкости (напрямую влияет на размер шага при моделировании)"


msgid "Simulation time of the last blender frame (in seconds)"
msgstr "Время моделирования последнего кадра в Blender (в секундах)"


msgid "Directory (and/or filename prefix) to store baked fluid simulation files in"
msgstr "Папка (и/или префикс имени файла), в которой необходимо сохранять файлы результатов запекания при моделировании жидкости"


msgid "Fluid Mesh Vertices"
msgstr "Вершины полисетки жидкости"


msgid "Vertices of the fluid mesh generated by simulation"
msgstr "Вершины полисетки жидкости, сгенерированной при моделировании"


msgid "Cache Offset"
msgstr "Смещение в кэше"


msgid "Offset when reading baked cache"
msgstr "Смещение при чтении кэша от запекания"


msgid "Generate Particles"
msgstr "Генерируемые частицы"


msgid "Amount of particles to generate (0=off, 1=normal, >1=more)"
msgstr "Количество генерируемых частиц (0=выкл., 1=обычное, >1=больше)"


msgid "Gravity in X, Y and Z direction"
msgstr "Гравитация по направлениям X, Y и Z"


msgid "Grid Levels"
msgstr "Уровни сетки"


msgid "Number of coarsened grids to use (-1 for automatic)"
msgstr "Количество используемых крупных расчетных сеток (-1 для автоматического определения)"


msgid "Memory Estimate"
msgstr "Оценка памяти"


msgid "Estimated amount of memory needed for baking the domain"
msgstr "Оценочный объём памяти, необходимой для запекания домена"


msgid "Partial Slip Amount"
msgstr "Величина частичного скольжения"


msgid "Amount of mixing between no- and free-slip, 0 is no slip and 1 is free slip"
msgstr "Величина между отсутствием скольжения и свободным скольжением (0 и 1 соответственно)"


msgid "Preview Resolution"
msgstr "Разрешение предпросмотра"


msgid "Preview resolution in X,Y and Z direction"
msgstr "Разрешение предпросмотра по осям (X,Y и Z)"


msgid "Render Display Mode"
msgstr "Режим отображения при визуализации"


msgid "How to display the mesh for rendering"
msgstr "Метод отображения полисетки для визуализации"


msgid "Display geometry"
msgstr "Отображать геометрию"


msgid "Display preview quality results"
msgstr "Отображать результат с качеством предпросмотра"


msgid "Final"
msgstr "Окончательно"


msgid "Display final quality results"
msgstr "Отображать результат с окончательным качеством"


msgid "Domain resolution in X,Y and Z direction"
msgstr "Разрешение домена по осям X,Y и Z"


msgid "Simulation Speed"
msgstr "Скорость моделирования"


msgid "Fluid motion rate (0 = stationary, 1 = normal speed)"
msgstr "Интенсивность движения воды (0 = неподвижно, 1 = обычная скорость)"


msgid "Real World Size"
msgstr "Размер реального мира"


msgid "Size of the simulation domain in meters"
msgstr "Размер домена моделирования в метрах"


msgid "Slip Type"
msgstr "Тип скольжения"


msgid "No Slip"
msgstr "Без скольжения"


msgid "Obstacle causes zero normal and tangential velocity (=sticky), default for all (only option for moving objects)"
msgstr "Препятствие обнуляет скорость по вектору нормали и тангенциальному вектору (=липкое), по умолчанию для всех видов (единственный вариант для перемещающихся объектов)"


msgid "Partial Slip"
msgstr "Частичное скольжение"


msgid "Mix between no-slip and free-slip (non moving objects only!)"
msgstr "Среднее между отсутствием скольжения и свободным скольжением (только для неподвижных объектов!)"


msgid "Free Slip"
msgstr "Свободное скольжение"


msgid "Obstacle only causes zero normal velocity (=not sticky, non moving objects only!)"
msgstr "Препятствие обнуляет скорость только по вектору нормали (=не липкое, только для неподвижных объектов!)"


msgid "Simulation time of the first blender frame (in seconds)"
msgstr "Время моделирования для первого кадра Blender (в секундах)"


msgid "Surface Smoothing"
msgstr "Сглаживание поверхности"


msgid "Amount of surface smoothing (a value of 0 is off, 1 is normal smoothing and more than 1 is extra smoothing)"
msgstr "Величина сглаживания поверхности (0 для выключения, 1 для обычного сглаживания и больше 1 для дополнительного сглаживания)"


msgid "Surface Subdivisions"
msgstr "Подразделения поверхности"


msgid "Number of isosurface subdivisions (this is necessary for the inclusion of particles into the surface generation - WARNING: can lead to longer computation times !)"
msgstr "Количество подразделений изоповерхности (необходимо для включения частиц в процесс создания поверхности. Предупреждение: эта настройка может сильно увеличить время расчёта!)"


msgid "Simulation Threads"
msgstr "Потоки моделирования"


msgid "Override number of threads for the simulation, 0 is automatic"
msgstr "Переопределить количество потоков для моделирования, 0 — автоопределение"


msgid "Tracer Particles"
msgstr "Следящие частицы"


msgid "Number of tracer particles to generate"
msgstr "Количество генерируемых следящих частиц"


msgid "Reverse fluid frames"
msgstr "Обратить кадры жидкости"


msgid "Generate Speed Vectors"
msgstr "Генерировать вектора скорости"


msgid "Generate speed vectors for vector blur"
msgstr "Генерировать вектора скорости для векторного размытия"


msgid "Remove air bubbles"
msgstr "Удалять пузырьки воздуха"


msgid "Removes the air gap between fluid surface and obstacles - WARNING: Can result in a dissolving surface in other areas"
msgstr "Удалить воздушные зазоры между поверхностью и препятствиями. Предупреждение: это может повлечь растворение поверхности в других областях"


msgid "Override Time"
msgstr "Переопределять время"


msgid "Use a custom start and end time (in seconds) instead of the scene's timeline"
msgstr "Использовать особые время начала и время конца (в секундах), вместо временного ряда сцены"


msgid "Viewport Display Mode"
msgstr "Режим отображения в зоне просмотра"


msgid "How to display the mesh in the viewport"
msgstr "Способ отображения полисетки в зоне просмотра"


msgid "Viscosity Base"
msgstr "Основание вязкости"


msgid "Viscosity setting: value that is multiplied by 10 to the power of (exponent*-1)"
msgstr "Настройка вязкости: значение, умножаемое на 10 в степени (экспонента*-1)"


msgid "Viscosity Exponent"
msgstr "Экспонента вязкости"


msgid "Negative exponent for the viscosity value (to simplify entering small values e.g. 5*10^-6)"
msgstr "Отрицательная экспонента для значения вязкости (для упрощения ввода малых значений, например, 5*10^-6)"


msgid "Fluid Fluid Simulation Settings"
msgstr "Настройки моделирования для объектов жидкости"


msgid "Fluid simulation settings for the fluid in the simulation"
msgstr "Настройки моделирования жидкости для моделируемых объектов жидкости"


msgid "Initial Velocity"
msgstr "Начальная скорость"


msgid "Initial velocity of fluid"
msgstr "Начальная скорость жидкости"


msgid "Export Animated Mesh"
msgstr "Экспортировать с анимацией"


msgid "Export this mesh as an animated one (slower and enforces No Slip, only use if really necessary [e.g. armatures or parented objects], animated pos/rot/scale F-Curves do not require it)"
msgstr "Экспортировать эту полисетку с анимацией. Медленно и принудительно отключает скольжение, используйте только если это действительно необходимо (например, для скелетов или объектов с родителями). F-кривые анимации положения/вращения/масштаба не требуют этой настройки"


msgid "Volume Initialization"
msgstr "Инициализация объёма"


msgid "Volume initialization type (WARNING: complex volumes might require too much memory and break simulation)"
msgstr "Тип инициализации объёма (предупреждение: сложные объёмы могут использовать слишком много памяти и нарушить моделирование)"


msgid "Use only the inner volume of the mesh"
msgstr "Только внутреннее заполнение объёма полисетки"


msgid "Shell"
msgstr "Оболочка"


msgid "Use only the outer shell of the mesh"
msgstr "Только внешняя оболочка полисетки"


msgid "Both"
msgstr "Везде"


msgid "Use both the inner volume and the outer shell of the mesh"
msgstr "Одновременно внутреннее заполнение и внешняя оболочка полисетки"


msgid "Inflow Fluid Simulation Settings"
msgstr "Настройки моделирования жидкости для притоков"


msgid "Fluid simulation settings for objects adding fluids in the simulation"
msgstr "Настройки моделирования жидкости для объектов, добавляющих жидкость в моделирование"


msgid "Inflow Velocity"
msgstr "Скорость притока"


msgid "Local Coordinates"
msgstr "Локальные координаты"


msgid "Use local coordinates for inflow (e.g. for rotating objects)"
msgstr "Приток по локальным координатам (например, для вращающихся объектов)"


msgid "Obstacle Fluid Simulation Settings"
msgstr "Настройки моделирования препятствий для жидкости"


msgid "Fluid simulation settings for obstacles in the simulation"
msgstr "Настройки моделирования жидкости для препятствий в моделировании"


msgid "Impact Factor"
msgstr "Динамический коэффициент"


msgid "This is an unphysical value for moving objects - it controls the impact an obstacle has on the fluid, =0 behaves a bit like outflow (deleting fluid), =1 is default, while >1 results in high forces (can be used to tweak total mass)"
msgstr "Нефизическое значение для движущихся объектов, управляющее влиянием препятствия на жидкость. =0 для эффекта, подобного оттоку (удаление жидкости), =1 по умолчанию, >1 для увеличения сил (может использоваться для подстройки общей массы)"


msgid "Outflow Fluid Simulation Settings"
msgstr "Настройки моделирования оттока в жидкости"


msgid "Fluid simulation settings for objects removing fluids from the simulation"
msgstr "Настройки моделирования жидкости для объектов, удаляющих частицы жидкости из моделирования"


msgid "Particle Fluid Simulation Settings"
msgstr "Настройки моделирования частиц жидкости"


msgid "Fluid simulation settings for objects storing fluid particles generated by the simulation"
msgstr "Настройки моделирования жидкости для объектов, хранящих частицы жидкости, сгенерированные при моделировании"


msgid "Alpha Influence"
msgstr "Альфа-влияние"


msgid "Amount of particle alpha change, inverse of size influence: 0=off (all same alpha), 1=full (larger particles get lower alphas, smaller ones higher values)"
msgstr "Величина изменения прозрачности частиц, обратно пропорционально размеру: 0=отключено (одинаковая прозрачность у всех), 1=полностью (чем больше частица, тем меньше прозрачность и наоборот)"


msgid "Directory (and/or filename prefix) to store and load particles from"
msgstr "Папка (и/или префикс имени файла) для сохранения и загрузки частиц"


msgid "Particle Influence"
msgstr "Влияние частиц"


msgid "Amount of particle size scaling: 0=off (all same size), 1=full (range 0.2-2.0), >1=stronger"
msgstr "Величина масштабирования размера частиц: 0=откл. (все одного размера), 1=полностью (диапазон 0.2-2.0), >1=ещё больше"


msgid "Tracer"
msgstr "Следящие"


msgid "Show tracer particles"
msgstr "Отображать следящие частицы"


msgid "Drops"
msgstr "Капли"


msgid "Show drop particles"
msgstr "Отображать частицы капель"


msgid "Floats"
msgstr "Плавающие частицы"


msgid "Show floating foam particles"
msgstr "Отображать плавающие частицы пены"


msgid "Freestyle Line Set"
msgstr "Набор линий Freestyle"


msgid "Line set for associating lines and style parameters"
msgstr "Набор линий для связи линий и параметров стиля"


msgid "Edge Type Combination"
msgstr "Комбинация типов рёбер"


msgid "Specify a logical combination of selection conditions on feature edge types"
msgstr "Логическая комбинация условий отбора рёбер-штрихов по типу"


msgid "Logical OR"
msgstr "Логическое «ИЛИ»"


msgid "Select feature edges satisfying at least one of edge type conditions"
msgstr "Отбирать рёбра-штрихи, удовлетворяющие хотя бы одному условию типа рёбер"


msgid "Logical AND"
msgstr "Логическое «И»"


msgid "Select feature edges satisfying all edge type conditions"
msgstr "Отбирать рёбра-штрихи, удовлетворяющие всем условиям типа рёбер"


msgid "Edge Type Negation"
msgstr "Отрицание типа штрихов"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by edge types"
msgstr "Включать или исключать рёбра-штрихи из отбора на основе типа рёбер"


msgid "Inclusive"
msgstr "Включить"


msgid "Select feature edges satisfying the given edge type conditions"
msgstr "Отбирать места штрихов, соответствующие заданным условиям типа рёбер"


msgid "Exclusive"
msgstr "Исключить"


msgid "Select feature edges not satisfying the given edge type conditions"
msgstr "Отбирать места штрихов, НЕ соответствующие заданным условиям типа рёбер"


msgid "Border"
msgstr "Граница"


msgid "Exclude border edges"
msgstr "Исключить граничные рёбра"


msgid "Contour"
msgstr "Контур"


msgid "Exclude contours"
msgstr "Исключить контуры"


msgid "Crease"
msgstr "Складка"


msgid "Exclude crease edges"
msgstr "Исключить рёбра складок"


msgid "Edge Mark"
msgstr "Рёбра с меткой"


msgid "Exclude edge marks"
msgstr "Исключить метки рёбер"


msgid "External Contour"
msgstr "Внешний контур"


msgid "Exclude external contours"
msgstr "Исключить внешние контуры"


msgid "Material Boundary"
msgstr "Границы материалов"


msgid "Exclude edges at material boundaries"
msgstr "Исключить рёбра на границах материалов"


msgid "Ridge & Valley"
msgstr "Гребни и долины"


msgid "Exclude ridges and valleys"
msgstr "Исключить гребни и долины"


msgid "Silhouette"
msgstr "Силуэт"


msgid "Exclude silhouette edges"
msgstr "Исключить рёбра силуэта"


msgid "Suggestive Contour"
msgstr "Вероятные контуры"


msgid "Exclude suggestive contours"
msgstr "Исключить вероятные контуры"


msgid "Face Mark Condition"
msgstr "Условие метки грани"


msgid "Specify a feature edge selection condition based on face marks"
msgstr "Условие отбора рёбер-штрихов на основе меток граней"


msgid "One Face"
msgstr "Одна грань"


msgid "Select a feature edge if either of its adjacent faces is marked"
msgstr "Отбирать рёбра-штрихи, если отмечена хотя бы одна из прилежащих граней"


msgid "Both Faces"
msgstr "Обе грани"


msgid "Select a feature edge if both of its adjacent faces are marked"
msgstr "Отбирать рёбра-штрихи, если одновременно отмечены обе прилежащие грани"


msgid "Face Mark Negation"
msgstr "Отрицание меток граней"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges selected by face marks"
msgstr "Включать или исключать рёбра-штрихи из отбора по меткам граней"


msgid "Select feature edges satisfying the given face mark conditions"
msgstr "Отбирать рёбра, удовлетворяющие заданным условиям отметки граней"


msgid "Select feature edges not satisfying the given face mark conditions"
msgstr "Отбирать те места, которые НЕ соответствуют заданным условиям"


msgid "A group of objects based on which feature edges are selected"
msgstr "Группа объектов, по которой осуществляется отбор мест для штрихов"


msgid "Group Negation"
msgstr "Отрицание группы"


msgid "Specify either inclusion or exclusion of feature edges belonging to a group of objects"
msgstr "Включать или исключать рёбра-штрихи из отбора на основе принадлежности к группе объектов"


msgid "Select feature edges belonging to some object in the group"
msgstr "Отбирать места для штрихов, относящиеся к некоторому объекту в группе"


msgid "Select feature edges not belonging to any object in the group"
msgstr "Отбирать места штрихов, не принадлежащие ни одному объекту в группе"


msgid "Line Style"
msgstr "Стиль линий"


msgid "Line style settings"
msgstr "Настройки стиля линий"


msgid "Line Set Name"
msgstr "Имя набора линий"


msgid "Line set name"
msgstr "Имя набора линий"


msgid "End"
msgstr "Конец"


msgid "Last QI value of the QI range"
msgstr "Последнее значение диапазона количественной невидимости"


msgid "Start"
msgstr "Начало"


msgid "First QI value of the QI range"
msgstr "Первое значение диапазона количественной невидимости"


msgid "Select border edges (open mesh edges)"
msgstr "Отбирать граничные рёбра (открытые рёбра полисетки)"


msgid "Selection by Edge Types"
msgstr "Отбирать по типу рёбер"


msgid "Select feature edges based on edge types"
msgstr "Отбирать места штрихов на основе типов рёбер"


msgid "Selection by Face Marks"
msgstr "Отбирать по меткам граней"


msgid "Select feature edges by face marks"
msgstr "Отбирать места штрихов по меткам граней"


msgid "Selection by Group"
msgstr "Отбирать по группе"


msgid "Select feature edges based on a group of objects"
msgstr "Отбирать места штрихов на основе группы объектов"


msgid "Selection by Image Border"
msgstr "Выбор по границе изображения"


msgid "Select feature edges by image border (less memory consumption)"
msgstr "Отбирать места штрихов по границе изображения (уменьшает потребление памяти)"


msgid "Selection by Visibility"
msgstr "Отбирать по видимости"


msgid "Select feature edges based on visibility"
msgstr "Отбирать места для штрихов на основе видимости"


msgid "Select contours (outer silhouettes of each object)"
msgstr "Отбирать контура (внешние силуэты каждого объекта)"


msgid "Select crease edges (those between two faces making an angle smaller than the Crease Angle)"
msgstr "Отбирать рёбра складок (рёбра, прилежащие грани к которым образуют угол меньше параметра угла складок)"


msgid "Select edge marks (edges annotated by Freestyle edge marks)"
msgstr "Отбирать отмеченные рёбра (рёбра с установленной меткой ребра Freestyle)"


msgid "Select external contours (outer silhouettes of occluding and occluded objects)"
msgstr "Отбирать внешние контуры (внешние силуэты перекрывающих и перекрываемых объектов)"


msgid "Select edges at material boundaries"
msgstr "Отбирать рёбра на границах материалов"


msgid "Select ridges and valleys (boundary lines between convex and concave areas of surface)"
msgstr "Отбирать долины и хребры (граничные линии между выпуклыми и вогнутыми областями поверхности)"


msgid "Select silhouettes (edges at the boundary of visible and hidden faces)"
msgstr "Отбирать силуэты (рёбра на границе между видимыми и скрытыми гранями)"


msgid "Select suggestive contours (almost silhouette/contour edges)"
msgstr "Отбирать вспомогательные контура (возможные рёбра силуэта/контура)"


msgid "Render"
msgstr "Визуализация"


msgid "Enable or disable this line set during stroke rendering"
msgstr "Включить или отключить этот набор линий при визуализации штрихов"


msgid "Determine how to use visibility for feature edge selection"
msgstr "Способ отбора мест для штрихов на основе видимости"


msgid "Select visible feature edges"
msgstr "Отбирать видимые места для штрихов"


msgid "Hidden"
msgstr "Скрыто"


msgid "Select hidden feature edges"
msgstr "Отбирать невидимые места для штрихов"


msgid "QI Range"
msgstr "Диапазон видимости"


msgid "Select feature edges within a range of quantitative invisibility (QI) values"
msgstr "Отбирать места для штрихов внутри диапазона значений количественной невидимости (QI)"


msgid "Freestyle Module"
msgstr "Модуль Freestyle"


msgid "Style module configuration for specifying a style module"
msgstr "Настройки модуля стиля для определения модуля стиля"


msgid "Style Module"
msgstr "Модуль стиля"


msgid "Python script to define a style module"
msgstr "Python-скрипт для задания модуля стиля"


msgid "Use"
msgstr "Включить"


msgid "Enable or disable this style module during stroke rendering"
msgstr "Включить или отключить этот модуль стиля при визуализации штрихов"


msgid "Style Modules"
msgstr "Модули стилей"


msgid "A list of style modules (to be applied from top to bottom)"
msgstr "Список модулей стиля (применяются сверху-вниз)"


msgid "Freestyle Settings"
msgstr "Настройки Freestyle"


msgid "Freestyle settings for a SceneRenderLayer data-block"
msgstr "Настройки Freestyle для блока данных слоя визуализации сцены"


msgid "Crease Angle"
msgstr "Угол складок"


msgid "Angular threshold for detecting crease edges"
msgstr "Угловой порог для обнаружения складочных рёбер"


msgid "Kr Derivative Epsilon"
msgstr "Kr-производная ε"


msgid "Kr derivative epsilon for computing suggestive contours"
msgstr "Минимальное значение производной Kr для расчёта вероятных контуров"


msgid "Line Sets"
msgstr "Наборы линий"


msgid "Control Mode"
msgstr "Режим управления"


msgid "Select the Freestyle control mode"
msgstr "Режим управления Freestyle"


msgid "Python Scripting Mode"
msgstr "Режим Python-скриптов"


msgid "Advanced mode for using style modules written in Python"
msgstr "Расширенный режим для использования стилевых модулей на Python"


msgid "Parameter Editor Mode"
msgstr "Режим редактора параметров"


msgid "Basic mode for interactive style parameter editing"
msgstr "Основной режим для интерактивного редактирования параметров стиля"


msgid "Sphere Radius"
msgstr "Радиус сфер"


msgid "Sphere radius for computing curvatures"
msgstr "Радиус сфер, используемых для расчёта кривых"


msgid "Advanced Options"
msgstr "Расширенные настройки"


msgid "Enable advanced edge detection options (sphere radius and Kr derivative epsilon)"
msgstr "Включить расширенные параметры обнаружения краёв"


msgid "Culling"
msgstr "Выбраковка"


msgid "If enabled, out-of-view edges are ignored"
msgstr "Игнорировать рёбра вне области вида"


msgid "Material Boundaries"
msgstr "Границы материалов"


msgid "Enable material boundaries"
msgstr "Включить границы материалов"


msgid "Ridges and Valleys"
msgstr "Гребни и долины"


msgid "Enable ridges and valleys"
msgstr "Включить гребни и долины"


msgid "Face Smoothness"
msgstr "Гладкость граней"


msgid "Take face smoothness into account in view map calculation"
msgstr "Учитывать гладкость граней при расчёте видовой карты"


msgid "Suggestive Contours"
msgstr "Вероятные контуры"


msgid "Enable suggestive contours"
msgstr "Включить вероятные контуры"


msgid "View Map Cache"
msgstr "Кэшировать карту вида"


msgid "Keep the computed view map and avoid re-calculating it if mesh geometry is unchanged"
msgstr "Сохранять рассчитанную видовую карту и не пересчитывать её, если геометрия не изменяется"


msgid "GPU DOF"
msgstr "Глубина резкости GPU"


msgid "Settings for GPU based depth of field"
msgstr "Настройки GPU, отвечающие за глубину резкости"


msgid "Blades"
msgstr "Лепестки"


msgid "Blades for dof effect"
msgstr "Число лепестков диафрагмы для эффекта глубины резкости"


msgid "Focal Length"
msgstr "Фокусное расстояние"


msgid "Focal length for dof effect"
msgstr "Фокусное расстояние для эффекта глубины резкости"


msgid "Focus distance"
msgstr "Фокусное расстояние"


msgid "Viewport depth of field focus distance"
msgstr "Глубина области просмотра, определяющая фокусное расстояние"


msgid "F-stop"
msgstr "F-stop"


msgid "F-stop for dof effect"
msgstr "F-stop для эффекта глубины резкости"


msgid "High Quality"
msgstr "Высокое качество"


msgid "Use high quality depth of field"
msgstr "Использовать глубину резкости в высоком качестве"


msgid "Sensor"
msgstr "Сенсор"


msgid "Size of sensor"
msgstr "Размер сенсора"


msgid "GPU FX Settings"
msgstr "Настройки эффектов GPU"


msgid "Settings for GPU based compositing"
msgstr "Настройки композитинга на GPU"


msgid "Depth Of Field settings"
msgstr "Настройки глубины резкости"


msgid "Screen Space Ambient Occlusion settings"
msgstr "Настройки Screen Space Ambient Occlusion"


msgid "Depth Of Field"
msgstr "Глубина резкости"


msgid "Use depth of field on viewport using the values from active camera"
msgstr "Использовать глубину резкости в области просмотра с параметрами активной камеры"


msgid "SSAO"
msgstr "SSAO"


msgid "Use screen space ambient occlusion of field on viewport"
msgstr "Использовать Screen Space Ambient Occlusion в области просмотра"


msgid "GPU SSAO"
msgstr "SSAO на GPU"


msgid "Settings for GPU based screen space ambient occlusion"
msgstr "Настройки Screen Space Ambient Occlusion на GPU"


msgid "Attenuation"
msgstr "Затухание"


msgid "Attenuation constant"
msgstr "Коэффициент затухания"


msgid "Color for screen space ambient occlusion effect"
msgstr "Цвет эффекта Screen Space Ambient Occlusion"


msgid "Distance of object that contribute to the SSAO effect"
msgstr "Расстояние до объекта, вносящего эффект SSAO"


msgid "Strength of the SSAO effect"
msgstr "Сила эффекта SSAO"


msgid "Samples"
msgstr "Сэмплы"


msgid "Number of samples"
msgstr "Количество сэмплов"


msgid "Angle"
msgstr "Угол"


msgid "Jitter"
msgstr "Дрожание"


msgid "Thickness"
msgstr "Толщина"


msgid "Thickness of strokes (in pixels)"
msgstr "Толщина штрихов (в пикселях)"


msgid "Amount of smoothing to apply to newly created strokes, to reduce jitter/noise"
msgstr "Величина сглаживания, применяемого для новых строк для уменьшения дрожания"


msgid "Subdivision Steps"
msgstr "Шаги сглаживания"


msgid "Number of times to subdivide newly created strokes, for less jagged strokes"
msgstr "Количество подразделений для новых строк для уменьшения зубчатости строк"


msgid "Grease Pencil Frame"
msgstr "Кадр эскизного карандаша"


msgid "Collection of related sketches on a particular frame"
msgstr "Коллекция связанных набросков на заданном кадре"


msgid "Frame Number"
msgstr "Номер кадра"


msgid "The frame on which this sketch appears"
msgstr "Кадр, на котором появляется этот набросок"


msgid "Paint Lock"
msgstr "Блокировка рисования"


msgid "Frame is being edited (painted on)"
msgstr "Редактируемый кадр (на котором выполняется рисование)"


msgid "Frame is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "Кадр выбран для редактирования в экспозиционном листе"


msgid "Strokes"
msgstr "Штрихи"


msgid "Freehand curves defining the sketch on this frame"
msgstr "Набор линий, образующих набросок на этом кадре"


msgid "Amount to boost elastic bounces for 'elastic' easing"
msgstr "Усиление упругих отскоков для «упругого» ослабления"


msgid "Amount of overshoot for 'back' easing"
msgstr "Величина превышения для ослабления в обратную сторону"


msgid "Easing"
msgstr "Ослабление"


msgid "Automatic Easing"
msgstr "Автоматическое ослабление"


msgid "Easing type is chosen automatically based on what the type of interpolation used (e.g. 'Ease In' for transitional types, and 'Ease Out' for dynamic effects)"
msgstr "Выбирать тип ослабления автоматически на основе используемого типа интерполяции (т. е. использовать вход для переходных типов и выход для динамических эффектов)"


msgid "Ease In"
msgstr "Вход"


msgid "Only on the end closest to the next keyframe"
msgstr "Только на участке рядом со следующим ключевым кадром"


msgid "Ease Out"
msgstr "Выход"


msgid "Only on the end closest to the first keyframe"
msgstr "Только на участке рядом с первым ключевым кадром"


msgid "Ease In and Out"
msgstr "Вхождение и выхождение"


msgid "Segment between both keyframes"
msgstr "Участок между двумя ключевыми кадрами"


msgid "Period"
msgstr "Период"


msgid "Time between bounces for elastic easing"
msgstr "Время между отскоками для упругого ослабления"


msgid "Straight-line interpolation between A and B (i.e. no ease in/out)"
msgstr "Интерполяция с помощью отрезка, соединяющего A и Б напрямую (т. е. без плавного перехода в начале или конце)"


msgid "Custom"
msgstr "Пользовательский"


msgid "Sinusoidal"
msgstr "Синусоидальное"


msgid "Sinusoidal easing (weakest, almost linear but with a slight curvature)"
msgstr "Синусоидальное ослабление (самое слабое, почти линейное, но с небольшой кривизной)"


msgid "Quadratic"
msgstr "Квадратично"


msgid "Quadratic easing"
msgstr "Квадратичное ослабление"


msgid "Cubic"
msgstr "Кубический"


msgid "Cubic easing"
msgstr "Кубическое ослабление"


msgid "Quartic"
msgstr "Четвёртой степени"


msgid "Quartic easing"
msgstr "Ослабление четвёртой степени"


msgid "Quintic"
msgstr "Пятой степени"


msgid "Quintic easing"
msgstr "Ослабление пятой степени"


msgid "Exponential"
msgstr "Экспоненциальное"


msgid "Exponential easing (dramatic)"
msgstr "Экспоненциальное ослабление (резкое)"


msgid "Circular"
msgstr "Круговой"


msgid "Circular easing (strongest and most dynamic)"
msgstr "Круговое ослабление (самое сильное и наиболее динамичное)"


msgid "Cubic easing with overshoot and settle"
msgstr "Кубическое ослабление с перелётом за пределы и стабилизацией"


msgid "Bounce"
msgstr "Отскоки"


msgid "Exponentially decaying parabolic bounce, like when objects collide"
msgstr "Экспоненциально затухающие параболические отскоки, как при столкновении объектов"


msgid "Elastic"
msgstr "Упругое"


msgid "Exponentially decaying sine wave, like an elastic band"
msgstr "Экспоненциально затухающая синусоидная волна, как для натянутой струны"


msgid "Grease Pencil Layer"
msgstr "Слой эскизного карандаша"


msgid "Collection of related sketches"
msgstr "Коллекция связанных набросков"


msgid "Active Frame"
msgstr "Активный кадр"


msgid "Frame currently being displayed for this layer"
msgstr "Кадр, отображаемый в данный момент для этого слоя"


msgid "After Color"
msgstr "Цвет после"


msgid "Base color for ghosts after the active frame"
msgstr "Основной цвет призраков после активного кадра"


msgid "Before Color"
msgstr "Цвет до"


msgid "Base color for ghosts before the active frame"
msgstr "Основной цвет призраков перед активными кадром"


msgid "Sketches for this layer on different frames"
msgstr "Наброски для этого слоя на разных кадрах"


msgid "Frames After"
msgstr "Кадры после"


msgid "Frames Before"
msgstr "Кадры до"


msgid "Set layer Visibility"
msgstr "Установить видимость слоя"


msgid "Layer name"
msgstr "Название слоя"


msgid "Locked"
msgstr "Заблокировано"


msgid "Protect layer from further editing and/or frame changes"
msgstr "Защита слоя от дальнейшего редактирования и/или изменений кадра"


msgid "Frame Locked"
msgstr "Кадр заблокирован"


msgid "Lock current frame displayed by layer"
msgstr "Блокировка текущего кадра, отображаемого слоем"


msgid "Layer Opacity"
msgstr "Видимость слоя"


msgid "Parent Bone"
msgstr "Родительская кость"


msgid "Name of parent bone in case of a bone parenting relation"
msgstr "Имя родительской кости, если установлено родительское отношение"


msgid "Parent Type"
msgstr "Тип родителя"


msgid "Type of parent relation"
msgstr "Тип отношения родительства"


msgid "Layer is selected for editing in the Dope Sheet"
msgstr "Слой выбран для редактирования в экспозиционном листе"


msgid "Show Points"
msgstr "Показать точки"


msgid "Draw the points which make up the strokes (for debugging purposes)"
msgstr "Отрисовывать точки, составляющие штрихи (для отладки)"


msgid "X Ray"
msgstr "Рентген"


msgid "Make the layer draw in front of objects"
msgstr "Отображать слой поверх остальных объектов"


msgid "Use Custom Ghost Colors"
msgstr "Использовать особые цвета призраков"


msgid "Use custom colors for ghost frames"
msgstr "Использовать особые цвета для кадров-призраков"


msgid "Ghost frames on either side of frame"
msgstr "Количество кадров для создания шлейфа с двух сторон кадра"


msgid "Volumetric Strokes"
msgstr "Объёмные штрихи"


msgid "Draw strokes as a series of circular blobs, resulting in a volumetric effect"
msgstr "Рисовать штрихи в виде ряда круглых капель, создавая объёмный эффект"


msgid "Fill Opacity"
msgstr "Заполнять непрозрачное"


msgid "Opacity for filling region bounded by each stroke"
msgstr "Непрозрачность для заливки области, ограниченной каждым штрихом"


msgid "Fill Color"
msgstr "Цвет заливки"


msgid "Color for filling region bounded by each stroke"
msgstr "Цвет заливки областей, ограниченных штрихами"


msgid "Is Fill Visible"
msgstr "Заливка видима"


msgid "True when opacity of fill is set high enough to be visible"
msgstr "True, если заливка штриха достаточно непрозрачная, чтобы быть видимой"


msgid "Is Stroke Visible"
msgstr "Является ли строка видимой"


msgid "True when opacity of stroke is set high enough to be visible"
msgstr "True, если штрих достаточно непрозрачный, чтобы быть видимым"


msgid "GPencil Sculpt Brush"
msgstr "Кисть скульптинга эскизного карандаша"


msgid "Stroke editing brush"
msgstr "Кисть редактирования штрихов"


msgid "Affect Pressure"
msgstr "По давлению"


msgid "Affect pressure values as well when smoothing strokes"
msgstr "Применять значения давления при сглаживании строк"


msgid "Add effect of brush"
msgstr "Кисть с эффектом добавления"


msgid "Subtract effect of brush"
msgstr "Кисть с эффектом вычитания"


msgid "Radius"
msgstr "Радиус"


msgid "Radius of the brush in pixels"
msgstr "Радиус кисти в пикселях"


msgid "Brush strength"
msgstr "Сила кисти"


msgid "Use Falloff"
msgstr "Использовать спад"


msgid "Strength of brush decays with distance from cursor"
msgstr "Ослаблять кисть при увеличении расстояния от курсора"


msgid "Strength Pressure"
msgstr "Сила по давлению"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for strength"
msgstr "Определение силы по давлению на планшет"


msgid "GPencil Sculpt Settings"
msgstr "Настройки скульптинга эскизного карандаша"


msgid "Properties for Grease Pencil stroke sculpting tool"
msgstr "Свойства инструмента скульптинга штрихов эскизного карандаша"


msgid "Brush"
msgstr "Кисть"


msgid "Tool"
msgstr "Инструмент"


msgid "Smooth stroke points"
msgstr "Сглаживать точки штрихов"


msgid "Adjust thickness of strokes"
msgstr "Задать толщину штрихов"


msgid "Grab"
msgstr "Захват"


msgid "Translate the set of points initially within the brush circle"
msgstr "Перенести набор точек в радиусе окружности кисти"


msgid "Push"
msgstr "Отталкивание"


msgid "Move points out of the way, as if combing them"
msgstr "Переместить точки аналогично инструменту причёсывания"


msgid "Twist"
msgstr "Кручение"


msgid "Pinch"
msgstr "Щипок"


msgid "Randomize"
msgstr "Случайный порядок"


msgid "Clone"
msgstr "Клонирование"


msgid "Grease Pencil Stroke"
msgstr "Штрих эскизного карандаша"


msgid "Freehand curve defining part of a sketch"
msgstr "Кривая, образующая часть наброска"


msgid "Palette Color"
msgstr "Цвет палитры"


msgid "Draw Mode"
msgstr "Режим рисования"


msgid "Stroke is in screen-space"
msgstr "Штрих в пространстве экрана"


msgid "3D Space"
msgstr "3D-пространство"


msgid "Stroke is in 3D-space"
msgstr "Штрих в 3D-пространстве"


msgid "2D Space"
msgstr "2D-пространство"


msgid "Stroke is in 2D-space"
msgstr "Штрих в 2D-пространстве"


msgid "2D Image"
msgstr "2D-изображение"


msgid "Stroke is in 2D-space (but with special 'image' scaling)"
msgstr "Штрих в 2D-пространстве (но с особым масштабированием, как для изображений)"


msgid "Stroke Points"
msgstr "Точки штриха"


msgid "Stroke data points"
msgstr "Точки данных штриха"


msgid "Stroke is selected for viewport editing"
msgstr "Штрих выделен для правки в области просмотра"


msgid "Triangles"
msgstr "Треугольники"


msgid "Grease Pencil Stroke Point"
msgstr "Точка штриха эскизного карандаша"


msgid "Data point for freehand stroke curve"
msgstr "Точка данных для штриха кривой"


msgid "Coordinates"
msgstr "Координаты"


msgid "Pressure"
msgstr "Давление"


msgid "Pressure of tablet at point when drawing it"
msgstr "Давление на планшет при рисовании точки"


msgid "Point is selected for viewport editing"
msgstr "Точка выделена для правки в области просмотра"


msgid "Game Object Settings"
msgstr "Настройки игрового объекта"


msgid "Game engine related settings for the object"
msgstr "Настройки игрового движка, связанные с объектом"


msgid "Game engine actuators to act on events"
msgstr "Актуаторы игрового движка, реагирующие на события"


msgid "Angular Velocity Max"
msgstr "Макс. угловая скорость"


msgid "Clamp angular velocity to this maximum speed, in angle per second"
msgstr "Ограничить максимальную угловую скорость этим значением, угловых единиц в секунду"


msgid "Angular Velocity Min"
msgstr "Мин. угловая скорость"


msgid "Clamp angular velocity to this minimum speed (except when totally still), in angle per second"
msgstr "Ограничить минимальную угловую скорость этим значением (за исключением полного покоя), угловых единиц в секунду"


msgid "Collision Shape"
msgstr "Форма столкновения"


msgid "Select the collision shape that better fits the object"
msgstr "Выберите форму столкновения, которая лучше соответствует объекту"


msgid "Box"
msgstr "Куб"


msgid "Cylinder"
msgstr "Цилиндр"


msgid "Convex Hull"
msgstr "Выпуклая оболочка"


msgid "Triangle Mesh"
msgstr "Полисетка из треугольников"


msgid "Capsule"
msgstr "Капсула"


msgid "The collision group of the object"
msgstr "Группа столкновения этого объекта"


msgid "Collision Margin"
msgstr "Отступ столкновения"


msgid "Extra margin around object for collision detection, small amount required for stability"
msgstr "Дополнительные поля вокруг объекта для обнаружения столкновений, небольшое расстояние, необходимое для стабильности"


msgid "Collision Mask"
msgstr "Маска столкновения"


msgid "The groups this object can collide with"
msgstr "Группы, с которыми этот объект может сталкиваться"


msgid "Controllers"
msgstr "Контроллеры"


msgid "Game engine controllers to process events, connecting sensors to actuators"
msgstr "Контроллеры игрового движка для обработки событий, посредством связи сенсоров с актуаторами"


msgid "General movement damping"
msgstr "Стандартная амортизация движения"


msgid "Fall Speed Max"
msgstr "Макс. скорость падения"


msgid "Maximum speed at which the character will fall"
msgstr "Максимальная скорость падения для персонажа"


msgid "Form Factor"
msgstr "Форм-фактор"


msgid "Form factor scales the inertia tensor"
msgstr "Коэффициент форм-фактора тензора моментов инерции"


msgid "Friction Coefficients"
msgstr "Коэффициенты трения"


msgid "Relative friction coefficients in the in the X, Y and Z directions, when anisotropic friction is enabled"
msgstr "Относительные коэффициенты трения по направлениям X, Y и Z при включённой анизотропной фильтрации"


msgid "Max Jumps"
msgstr "Макс. прыжков"


msgid "The maximum number of jumps the character can make before it hits the ground"
msgstr "Максимальное количество прыжков, совершаемых персонажем перед тем, как он коснётся земли"


msgid "Jump Force"
msgstr "Сила прыжка"


msgid "Upward velocity applied to the character when jumping"
msgstr "Скорость, придаваемая персонажу при прыжке вверх"


msgid "Lock X Axis"
msgstr "Блокировка оси X"


msgid "Disable simulation of linear motion along the X axis"
msgstr "Отключить моделирование прямолинейного движения вдоль оси X"


msgid "Lock Y Axis"
msgstr "Блокировка оси Y"


msgid "Disable simulation of linear motion along the Y axis"
msgstr "Отключить моделирование прямолинейного движения вдоль оси Y"


msgid "Lock Z Axis"
msgstr "Блокировка оси Z"


msgid "Disable simulation of linear motion along the Z axis"
msgstr "Отключить моделирование прямолинейного движения вдоль оси Z"


msgid "Lock X Rotation Axis"
msgstr "Блокировка оси вращения X"


msgid "Disable simulation of angular motion along the X axis"
msgstr "Отключить моделирование углового движения вдоль оси X"


msgid "Lock Y Rotation Axis"
msgstr "Блокировка оси вращения Y"


msgid "Disable simulation of angular motion along the Y axis"
msgstr "Отключить моделирование углового движения вдоль оси Y"


msgid "Lock Z Rotation Axis"
msgstr "Блокировка оси вращения Z"


msgid "Disable simulation of angular motion along the Z axis"
msgstr "Отключить моделирование углового движения вдоль оси Z"


msgid "Mass of the object"
msgstr "Масса объекта"


msgid "Obstacle Radius"
msgstr "Радиус препятствия"


msgid "Radius of object representation in obstacle simulation"
msgstr "Радиус объекта, представляющего препятствие при моделировании"


msgid "Physics Type"
msgstr "Тип физики"


msgid "Select the type of physical representation"
msgstr "Тип физического представления"


msgid "No Collision"
msgstr "Нет столкновения"


msgid "Disable collision for this object"
msgstr "Отключить столкновения с этим объектом"


msgid "Stationary object"
msgstr "Стационарный объект"


msgid "Dynamic"
msgstr "С динамикой"


msgid "Linear physics"
msgstr "Линейная физика"


msgid "Rigid Body"
msgstr "Твёрдое тело"


msgid "Linear and angular physics"
msgstr "Линейная и угловая физика"


msgid "Soft Body"
msgstr "Мягкое тело"


msgid "Soft body"
msgstr "Мягкое тело"


msgid "Occluder"
msgstr "Перекрыватель"


msgid "Occluder for optimizing scene rendering"
msgstr "Перекрыватель для оптимизации визуализации сцены"


msgid "Collision Sensor, detects static and dynamic objects but not the other collision sensor objects"
msgstr "Сенсор столкновения, обнаруживает статические и динамические объекты, но не другие объекты-сенсоры столкновения"


msgid "Navigation Mesh"
msgstr "Полисетка навигации"


msgid "Character"
msgstr "Персонаж"


msgid "Simple kinematic physics appropriate for game characters"
msgstr "Простая кинематическая физика, пригодная для игровых персонажей"


msgid "Game engine properties"
msgstr "Свойства игрового движка"


msgid "Radius of bounding sphere and material physics"
msgstr "Радиус ограничивающей сферы и физики материала"


msgid "Rotation Damping"
msgstr "Амортизация поворота"


msgid "General rotation damping"
msgstr "Стандартная амортизация поворота"


msgid "Sensors"
msgstr "Сенсоры"


msgid "Game engine sensor to detect events"
msgstr "Сенсоры игрового движка для обнаружения событий"


msgid "Show Actuators"
msgstr "Показать актуаторы"


msgid "Shows actuators for this object in the user interface"
msgstr "Показать актуаторы для этого объекта в пользовательском интерфейсе"


msgid "Show Controllers"
msgstr "Показать контроллеры"


msgid "Shows controllers for this object in the user interface"
msgstr "Показать контроллеры для этого объекта в пользовательском интерфейсе"


msgid "Debug State"
msgstr "Отладка состояния"


msgid "Print state debug info in the game engine"
msgstr "Выводить отладочную информацию о состоянии в игровом движке"


msgid "Show Sensors"
msgstr "Показать сенсоры"


msgid "Shows sensors for this object in the user interface"
msgstr "Показать сенсоры для этого объекта в пользовательском интерфейсе"


msgid "States"
msgstr "Состояния"


msgid "Show state panel"
msgstr "Показать панель состояния"


msgid "Soft Body Settings"
msgstr "Настройки мягкого тела"


msgid "Settings for Bullet soft body simulation"
msgstr "Настройки для моделирования мягких тел Bullet"


msgid "Initial State"
msgstr "Исходное состояние"


msgid "Initial state when the game starts"
msgstr "Исходное состояние при запуске игры"


msgid "State determining which controllers are displayed"
msgstr "Состояние, определяющее отображаемые контроллеры"


msgid "Step Height"
msgstr "Высота шага"


msgid "Maximum height of steps the character can run over"
msgstr "Максимальная высота шагов, которую может преодолевать персонаж"


msgid "Actor"
msgstr "Актёр"


msgid "Object is detected by the Near and Radar sensor"
msgstr "Объект обнаруживается сенсором близости или радаром"


msgid "Set all state bits"
msgstr "Установить все биты состояния"


msgid "Anisotropic Friction"
msgstr "Анизотропное трение"


msgid "Enable anisotropic friction"
msgstr "Включить анизотропное трение"


msgid "Use Collision Bounds"
msgstr "Использовать границы столкновений"


msgid "Specify a collision bounds type other than the default"
msgstr "Определение типа границ столкновения, отличного от типа по умолчанию"


msgid "Collision Compound"
msgstr "Составное столкновение"


msgid "Add children to form a compound collision object"
msgstr "Добавить потомка к составной форме объекта столкновения"


msgid "Object does not react to collisions, like a ghost"
msgstr "Объект не реагирует на столкновения, как призрак"


msgid "Use Material Force Field"
msgstr "Силовое поле материала"


msgid "React to force field physics settings in materials"
msgstr "Реагировать на настройки физики силовых полей в материалах"


msgid "Create obstacle"
msgstr "Создать препятствие"


msgid "Create representation for obstacle simulation"
msgstr "Создать представление для моделирования препятствия"


msgid "Record Animation"
msgstr "Записывать анимацию"


msgid "Record animation objects without physics"
msgstr "Записывать анимацию объектов без физики"


msgid "Rotate From Normal"
msgstr "Вращать относительно нормали"


msgid "Use face normal to rotate object, so that it points away from the surface"
msgstr "Использовать нормаль грани для поворота объекта так, чтобы он был направлен в сторону от поверхности"


msgid "No Sleeping"
msgstr "Без засыпания"


msgid "Disable auto (de)activation in physics simulation"
msgstr "Отключить автоматическую (де)активацию при моделировании физики"


msgid "Used State"
msgstr "Использованное состояние"


msgid "States which are being used by controllers"
msgstr "Состояния, используемые контроллерами"


msgid "Velocity Max"
msgstr "Максимальная скорость"


msgid "Clamp velocity to this maximum speed, in distance per second"
msgstr "Ограничить максимальную скорость этим значением, единиц в секунду"


msgid "Velocity Min"
msgstr "Минимальная скорость"


msgid "Clamp velocity to this minimum speed (except when totally still), in distance per second"
msgstr "Ограничить минимальную скорость этим значением (за исключением полного покоя), единиц в секунду"


msgid "Game Property"
msgstr "Свойство игры"


msgid "Game engine user defined object property"
msgstr "Пользовательское свойство объекта в игровом движке"


msgid "Available as GameObject attributes in the game engine's python API"
msgstr "Доступны как атрибуты GameObject в Python API игрового движка"


msgid "Debug"
msgstr "Отладка"


msgid "Print debug information for this property"
msgstr "Выводить отладочную информацию для этого свойства"


msgid "Boolean"
msgstr "Логический"


msgid "Boolean Property"
msgstr "Логическое свойство"


msgid "Integer"
msgstr "Целое число"


msgid "Integer Property"
msgstr "Целочисленное свойство"


msgid "Float"
msgstr "Число с пл. точкой"


msgid "Floating-Point Property"
msgstr "Числовое свойство с плавающей точкой"


msgid "String"
msgstr "Строка"


msgid "String Property"
msgstr "Строковое свойство"


msgid "Timer"
msgstr "Таймер"


msgid "Timer Property"
msgstr "Свойство-таймер"


msgid "Game Boolean Property"
msgstr "Игровое булево свойство"


msgid "Game engine user defined Boolean property"
msgstr "Пользовательское булево свойство для игрового движка"


msgid "Property value"
msgstr "Значение свойства"


msgid "Game Float Property"
msgstr "Игровое числовое свойство с плавающей точкой"


msgid "Game engine user defined floating point number property"
msgstr "Пользовательское числовое свойство с плавающей точкой для игрового движка"


msgid "Game Integer Property"
msgstr "Игровое целочисленное свойство"


msgid "Game engine user defined integer number property"
msgstr "Пользовательское целочисленное свойство для игрового движка"


msgid "Game String Property"
msgstr "Игровое строковое свойство"


msgid "Game engine user defined text string property"
msgstr "Пользовательское строковое свойство для игрового движка"


msgid "Game Timer Property"
msgstr "Игровое свойство таймера"


msgid "Game engine user defined timer property"
msgstr "Пользовательское свойство таймера для игрового движка"


msgid "Game Soft Body Settings"
msgstr "Настройки мягкого тела в игре"


msgid "Soft body simulation settings for an object in the game engine"
msgstr "Настройки моделирования физики мягкого тела для объекта в игровом движке"


msgid "Cluster Iterations"
msgstr "Итерации кластера"


msgid "Number of cluster iterations"
msgstr "Количество кластерных итераций"


msgid "Collision margin for soft body. Small value makes the algorithm unstable"
msgstr "Поле столкновения для мягкого тела. Низкие значения делают алгоритм нестабильным"


msgid "Dynamic Friction"
msgstr "Динамическое трение"


msgid "Linear Stiffness"
msgstr "Линейная жёсткость"


msgid "Linear stiffness of the soft body links"
msgstr "Линейная жёсткость связей мягкого тела"


msgid "Position Iterations"
msgstr "Итерации положения"


msgid "Position solver iterations"
msgstr "Итерации решателя положения"


msgid "Shape matching threshold"
msgstr "Порог соответствия формы"


msgid "Bending Const"
msgstr "Ограничения изгиба"


msgid "Enable bending constraints"
msgstr "Включить ограничения изгиба"


msgid "Rigid to Soft Body"
msgstr "Жёсткое тело в мягкое"


msgid "Enable cluster collision between soft and rigid body"
msgstr "Включить кластерное столкновение между жёсткими и мягкими телами"


msgid "Soft to Soft Body"
msgstr "Мягкое тело в мягкое"


msgid "Enable cluster collision between soft and soft body"
msgstr "Включить кластерное столкновение между мягкими и мягкими телами"


msgid "Shape Match"
msgstr "Соответствие формы"


msgid "Enable soft body shape matching goal"
msgstr "Включить соответствие формы мягкого тела целевой форме"


msgid "Welding"
msgstr "Сварка"


msgid "Welding threshold: distance between nearby vertices to be considered equal => set to 0.0 to disable welding test and speed up scene loading (ok if the mesh has no duplicates)"
msgstr "Порог сварки: расстояние, на котором положение близкорасположенных частицы считается равным и устанавливается в 0.0 для отключения проверки на сцепление и ускорения загрузки сцены (подходит, если полисетка не имеет дубликатов)"


msgid "Active Brush"
msgstr "Активная кисть"


msgid "Active Layer"
msgstr "Активный слой"


msgid "Active Palette"
msgstr "Активная палитра"


msgid "Statistical view of the levels of color in an image"
msgstr "Статистическое представление цветовых уровней изображения"


msgid "Channels to display when drawing the histogram"
msgstr "Отображаемые каналы при прорисовке гистограммы"


msgid "Luma"
msgstr "Яркость"


msgid "Red Green Blue"
msgstr "Красный-зелёный-синий"


msgid "Red"
msgstr "Красный"


msgid "Green"
msgstr "Зелёный"


msgid "Blue"
msgstr "Синий"


msgid "Show Line"
msgstr "Показывать линию"


msgid "Display lines rather than filled shapes"
msgstr "Отображать линии, а не заполненные фигуры"


msgid "Base type for data-blocks, defining a unique name, linking from other libraries and garbage collection"
msgstr "Базовый тип блоков данных, определяющий уникальное имя, связь с другими библиотеками и сборку мусора"


msgid "Is Indirect"
msgstr "Непрямой блок"


msgid "Is this ID block linked indirectly"
msgstr "Связан ли этот блок не напрямую"


msgid "Is Updated"
msgstr "Обновлено"


msgid "Is Updated Data"
msgstr "Данные обновлены"


msgid "Library"
msgstr "Библиотека"


msgid "Library file the data-block is linked from"
msgstr "Библиотечный файл, на который ссылается блок данных"


msgid "Unique data-block ID name"
msgstr "Уникальное ID-имя блока данных"


msgid "Preview image and icon of this data-block (None if not supported for this type of data)"
msgstr "Изображение предпросмотра и значок этого блока данных (None, если не поддерживается для этого типа данных)"


msgid "Tag"
msgstr "Метка"


msgid "Tools can use this to tag data for their own purposes (initial state is undefined)"
msgstr "Инструменты могут использовать это поле для своих задач (начальное состояние не определено)"


msgid "Fake User"
msgstr "Фиктивный пользователь"


msgid "Save this data-block even if it has no users"
msgstr "Сохранять этот блок данных, даже если на него никто не ссылается"


msgid "Users"
msgstr "Пользователи"


msgid "Number of times this data-block is referenced"
msgstr "Количество ссылок на этот блок данных"


msgid "A collection of F-Curves for animation"
msgstr "Коллекция F-кривых для анимации"


msgid "F-Curves"
msgstr "F-кривые"


msgid "The individual F-Curves that make up the action"
msgstr "Отдельные F-кривые, составляющие действие"


msgid "Frame Range"
msgstr "Диапазон кадров"


msgid "The final frame range of all F-Curves within this action"
msgstr "Окончательный диапазон кадров всех F-кривых в рамках данного действия"


msgid "Convenient groupings of F-Curves"
msgstr "Группы F-кривых для облегчения работы"


msgid "Type of ID block that action can be used on - DO NOT CHANGE UNLESS YOU KNOW WHAT YOU ARE DOING"
msgstr "Тип ID-блока, с которым может использоваться это действие. Не изменяйте это значение, если не уверены в своих действиях!"


msgid "Pose Markers"
msgstr "Маркеры позы"


msgid "Markers specific to this action, for labeling poses"
msgstr "Маркеры, назначенные для этого действия для задания меток позам"


msgid "Armature data-block containing a hierarchy of bones, usually used for rigging characters"
msgstr "Блок данных скелета, задающий иерархию между костями (обычно используется для риггинга персонажей)"


msgid "Animation data for this data-block"
msgstr "Данные анимации для этого блока данных"


msgid "Bones"
msgstr "Кости"


msgid "Vertex Deformer"
msgstr "Метод деформации"


msgid "Vertex Deformer Method (Game Engine only)"
msgstr "Функция деформации вершин (только для игрового движка)"


msgid "Blender"
msgstr "Blender"


msgid "Use Blender's armature vertex deformation"
msgstr "Использовать деформацию скелетных вершин по методу Blender"


msgid "BGE"
msgstr "BGE"


msgid "Use vertex deformation code optimized for the BGE"
msgstr "Вершинная деформация с кодом, оптимизированным для игрового движка Blender"


msgid "Draw Type"
msgstr "Тип отрисовки"


msgid "Octahedral"
msgstr "8-гранник"


msgid "Display bones as octahedral shape (default)"
msgstr "Отображать кости в форме восьмигранника (по умолчанию)"


msgid "Stick"
msgstr "Стержень"


msgid "Display bones as simple 2D lines with dots"
msgstr "Отображать кости в виде простых двумерных линий с точками"


msgid "B-Bone"
msgstr "B-кость"


msgid "Display bones as boxes, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Отображать кости к виде прямоугольных параллелепипедов, показывающих подразделения и B-сплайны"


msgid "Display bones as extruded spheres, showing deformation influence volume"
msgstr "Отображать кости в виде соединённых сфер-суставов, определяющих область влияния на деформацию"


msgid "Wire"
msgstr "Каркас"


msgid "Display bones as thin wires, showing subdivision and B-Splines"
msgstr "Отображать кости в виде сетки с отображением подразделений и B-сплайнов"


msgid "Edit Bones"
msgstr "Редактируемые кости"


msgid "Frame Skip"
msgstr "Пропуск кадров"


msgid "Number of frames to skip - for previewing retargets quickly (1 is fully sampled)"
msgstr "Количество пропускаемых кадров - для ускорения предпросмотра переназначений (1 для полного сэмплинга)"


msgid "Ghosting End Frame"
msgstr "Последний кадр шлейфа"


msgid "Ghosting Start Frame"
msgstr "Начальный кадр шлейфа"


msgid "Ghosting Frame Step"
msgstr "Шаг кадра шлейфа"


msgid "Frame step for Ghosts (not for 'On Keyframes' Onion-skinning method)"
msgstr "Шаг в кадрах для шлейфов (не для метода отображения «на ключевых кадрах»)"


msgid "Ghosting Step"
msgstr "Шаг шлейфа"


msgid "Number of frame steps on either side of current frame to show as ghosts (only for 'Around Current Frame' Onion-skinning method)"
msgstr "Количество кадровых шагов по обе стороны от текущего кадра для отображения шлейфов (только для метода отрисовки «Вокруг текущего кадра»)"


msgid "Ghost Type"
msgstr "Тип призрака"


msgid "Method of Onion-skinning for active Action"
msgstr "Метод отрисовки шлейфов для активного действия"


msgid "Display Ghosts of poses within a fixed number of frames around the current frame"
msgstr "Отображать шлейф для позы в пределах фиксированного количества кадров вокруг текущего кадра"


msgid "Display Ghosts of poses within specified range"
msgstr "Отображать шлейфы для поз на заданном интервале"


msgid "Display Ghosts of poses on Keyframes"
msgstr "Отображать шлейфы для поз на ключевых кадрах"


msgid "Is Editmode"
msgstr "В режиме правки"


msgid "True when used in editmode"
msgstr "Истина, если используется режим правки"


msgid "Visible Layers"
msgstr "Видимые слои"


msgid "Armature layer visibility"
msgstr "Видимость скелетных слоёв"


msgid "Layer Proxy Protection"
msgstr "Прокси-защита слоёв"


msgid "Protected layers in Proxy Instances are restored to Proxy settings on file reload and undo"
msgstr "Защищённые слои в прокси-экземплярах восстанавливаются в прокси-настройки при перезагрузке файлов и отмене"


msgid "Pose Position"
msgstr "Положение позы"


msgid "Show armature in binding pose or final posed state"
msgstr "Отображать скелет в позе привязки или в состоянии конечной позы"


msgid "Show armature in posed state"
msgstr "Отображать скелет в состоянии позы"


msgid "Rest Position"
msgstr "Положение покоя"


msgid "Show Armature in binding pose state (no posing possible)"
msgstr "Отображать скелет в состоянии позы привязки (изменение позы невозможно)"


msgid "Draw Axes"
msgstr "Отображать оси"


msgid "Draw bone axes"
msgstr "Отображать оси кости"


msgid "Draw Custom Bone Shapes"
msgstr "Кости с пользовательской формой"


msgid "Draw bones with their custom shapes"
msgstr "Отображать кости с их пользовательской формой"


msgid "Draw Bone Group Colors"
msgstr "Отображать цвета группы костей"


msgid "Draw bone group colors"
msgstr "Отображать цвета группы костей"


msgid "Draw Names"
msgstr "Отображать имена"


msgid "Draw bone names"
msgstr "Отображать имена костей"


msgid "Draw Ghosts on Selected Bones Only"
msgstr "Отображать призраки только для выделенных костей"


msgid "Auto IK"
msgstr "Автомат. ИК"


msgid "Add temporary IK constraints while grabbing bones in Pose Mode"
msgstr "Добавлять временные ограничения инверсной кинематики при захвате костей в режиме позы"


msgid "Delay Deform"
msgstr "Задержать деформацию"


msgid "Don't deform children when manipulating bones in Pose Mode"
msgstr "Без деформации потомков при манипулировании костями в режиме позы"


msgid "X-Axis Mirror"
msgstr "Отражение по оси X"


msgid "Apply changes to matching bone on opposite side of X-Axis"
msgstr "Применять изменения к соответствующим костям на противоположной стороне оси X"


msgid "Brush data-block for storing brush settings for painting and sculpting"
msgstr "Блок данных кисти для хранения настроек кисти для рисования и скульптинга"


msgid "Autosmooth"
msgstr "Автосглаживание"


msgid "Amount of smoothing to automatically apply to each stroke"
msgstr "Величина сглаживания, автоматически применяемого к каждому штриху"


msgid "Blending mode"
msgstr "Режим наложения"


msgid "Brush blending mode"
msgstr "Режим наложения кисти"


msgid "Use mix blending mode while painting"
msgstr "Использовать стандартный режим смешения при рисовании"


msgid "Use add blending mode while painting"
msgstr "Использовать режим смешения добавления при рисовании"


msgid "Use subtract blending mode while painting"
msgstr "Использовать режим смешения вычитания при рисовании"


msgid "Use multiply blending mode while painting"
msgstr "Использовать режим смешения умножения при рисовании"


msgid "Use lighten blending mode while painting"
msgstr "Использовать режим смешения осветления при рисовании"


msgid "Use darken blending mode while painting"
msgstr "Использовать режим смешения затемнения при рисовании"


msgid "Erase Alpha"
msgstr "Удаление альфа"


msgid "Erase alpha while painting"
msgstr "Удаление альфа при рисовании"


msgid "Add Alpha"
msgstr "Добавить альфа"


msgid "Add alpha while painting"
msgstr "Добавить альфа при рисовании"


msgid "Use overlay blending mode while painting"
msgstr "Использование изображения в режиме наложение сверху при рисовании"


msgid "Hard light"
msgstr "Жёсткий свет"


msgid "Use hard light blending mode while painting"
msgstr "Использовать  изображение в режиме жёсткого света при рисовании"


msgid "Color burn"
msgstr "Прожигание цвета"


msgid "Use color burn blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме прожигания цвета при рисовании"


msgid "Linear burn"
msgstr "Линейное прожигание"


msgid "Use linear burn blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме линейного прожигания при рисовании"


msgid "Color dodge"
msgstr "Осветление"


msgid "Use color dodge blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме осветления при рисовании"


msgid "Use screen blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме смеси с экраном  при рисовании"


msgid "Soft light"
msgstr "Мягкий свет"


msgid "Use softlight blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме мягкого света при рисовании"


msgid "Pin light"
msgstr "Точечный свет"


msgid "Use pinlight blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме точечного света при рисовании"


msgid "Vivid light"
msgstr "Яркий свет"


msgid "Use vividlight blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме яркого света при рисовании"


msgid "Linear light"
msgstr "Линейный свет"


msgid "Use linearlight blending mode while painting"
msgstr "Использовать  изображение в режиме линейного света при рисовании"


msgid "Use difference blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме разности при рисовании"


msgid "Exclusion"
msgstr "Исключение"


msgid "Use exclusion blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображения в режиме исключения при рисовании"


msgid "Use hue blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме оттенка при рисовании"


msgid "Use saturation blending mode while painting"
msgstr "Использовать  изображение в режиме насыщенность при рисовании"


msgid "Luminosity"
msgstr "Светимость"


msgid "Use luminosity blending mode while painting"
msgstr "Использовать изображение в режиме яркости при рисовании"


msgid "Use color blending mode while painting"
msgstr "Использовать смешивание с цветом в режиме рисования"


msgid "Kernel Radius"
msgstr "Радиус ядра"


msgid "Radius of kernel used for soften and sharpen in pixels"
msgstr "Радиус ядра, используемого для смягчения или повышения резкости пикселей"


msgid "Blur Mode"
msgstr "Режим размытия"


msgid "Gaussian"
msgstr "Гауссовский"


msgid "Brush's capabilities"
msgstr "Возможности кисти"


msgid "Clone Alpha"
msgstr "Прозрачность копии"


msgid "Opacity of clone image display"
msgstr "Прозрачность при отображении копии изображения"


msgid "Clone Image"
msgstr "Копия изображения"


msgid "Image for clone tool"
msgstr "Инструмент клонирования изображения"


msgid "Clone Offset"
msgstr "Смещение копии"


msgid "Crease Brush Pinch Factor"
msgstr "Коэффициент защепления для складочной кисти"


msgid "How much the crease brush pinches"
msgstr "Величина защепления для складочной кисти"


msgid "Add Color"
msgstr "Цвет при добавлении"


msgid "Color of cursor when adding"
msgstr "Цвет курсора при добавлении"


msgid "Subtract Color"
msgstr "Цвет при вычитании"


msgid "Color of cursor when subtracting"
msgstr "Цвет курсора при вычитании"


msgid "Mask Texture Overlay Alpha"
msgstr "Альфа-наложение текстуры маски"


msgid "Editable falloff curve"
msgstr "Редактируемая кривая спада"


msgid "Fill Threshold"
msgstr "Порог заливки"


msgid "Threshold above which filling is not propagated"
msgstr "Порог, выше которого заливка не распространяется"


msgid "Gradient Spacing"
msgstr "Интервал градиента"


msgid "Spacing before brush gradient goes full circle"
msgstr "Расстояние полного цикла для градиентной кисти"


msgid "Gradient Fill Mode"
msgstr "Режим градиентной заливки"


msgid "Gradient Stroke Mode"
msgstr "Режим градиентных штрихов"


msgid "Repeat"
msgstr "Повторять"


msgid "Clamp"
msgstr "С ограничением"


msgid "Brush Height"
msgstr "Высота кисти"


msgid "Affectable height of brush (layer height for layer tool, i.e.)"
msgstr "Используемая высота кисти (т. е. высота слоя для инструмента слоя)"


msgid "Brush Icon Filepath"
msgstr "Путь к файлу значка кисти"


msgid "File path to brush icon"
msgstr "Путь к файлу значка кисти"


msgid "Image Painting Capabilities"
msgstr "Возможности режима рисования"


msgid "Brush's capabilities in image paint mode"
msgstr "Возможности кисти в режиме рисования"


msgid "Image Paint Tool"
msgstr "Инструмент рисования изображения"


msgid "Draw"
msgstr "Рисование"


msgid "Soften"
msgstr "Смягчение"


msgid "Smear"
msgstr "Размазывание"


msgid "Fill"
msgstr "Заполнение"


msgid "Mask"
msgstr "Маска"


msgid "Jitter the position of the brush while painting"
msgstr "Колебание положения кисти при рисовании"


msgid "Jitter the position of the brush in pixels while painting"
msgstr "Отклонять положение кисти случайным образом при рисовании"


msgid "Mask Stencil Dimensions"
msgstr "Размеры трафаретной маски"


msgid "Dimensions of mask stencil in viewport"
msgstr "Размеры трафаретной маски в области просмотра"


msgid "Mask Stencil Position"
msgstr "Положение трафаретной маски"


msgid "Position of mask stencil in viewport"
msgstr "Положение трафаретной маски в области просмотра"


msgid "Mask Texture"
msgstr "Текстура маски"


msgid "Mask Texture Slot"
msgstr "Слот текстуры маски"


msgid "Mask Tool"
msgstr "Инструмент маски"


msgid "Normal Weight"
msgstr "Базовый вес"


msgid "How much grab will pull vertexes out of surface during a grab"
msgstr "Величина вытягивания вершин из поверхности при захвате"


msgid "Paint Curve"
msgstr "Кривая силы штриха"


msgid "Active Paint Curve"
msgstr "Активная кривая рисования"


msgid "Plane Offset"
msgstr "Плоскость смещения"


msgid "Adjust plane on which the brush acts towards or away from the object surface"
msgstr "Настройка плоскости, на которой кисть действует по направлению или против направления к поверхности"


msgid "Plane Trim"
msgstr "Усечение плоскости"


msgid "If a vertex is further away from offset plane than this, then it is not affected"
msgstr "Если вершина находится на большем расстоянии от плоскости смещения, чем это значение, она не затрагивается"


msgid "Rake"
msgstr "Грабли"


msgid "Rate"
msgstr "Частота"


msgid "Interval between paints for Airbrush"
msgstr "Интервалы между срабатываниями для кисти-распылителя"


msgid "Sculpt Capabilities"
msgstr "Возможности скульптинга"


msgid "Brush's capabilities in sculpt mode"
msgstr "Возможности кисти в режиме скульптинга"


msgid "Sculpt Plane"
msgstr "Плоскость для скульптинга"


msgid "Area Plane"
msgstr "Плоскость пространства"


msgid "View Plane"
msgstr "Видовая плоскость"


msgid "X Plane"
msgstr "Плоскость X"


msgid "Y Plane"
msgstr "Плоскость Y"


msgid "Z Plane"
msgstr "Плоскость Z"


msgid "Sculpt Tool"
msgstr "Инструмент скульптинга"


msgid "Blob"
msgstr "Капля"


msgid "Clay"
msgstr "Глина"


msgid "Clay Strips"
msgstr "Полосы глины"


msgid "Flatten"
msgstr "Выравнивание"


msgid "Inflate"
msgstr "Раздувание"


msgid "Nudge"
msgstr "Сдвиг"


msgid "Rotate"
msgstr "Вращение"


msgid "Scrape"
msgstr "Царапина"


msgid "Simplify"
msgstr "Упрощение"


msgid "Snake Hook"
msgstr "Подвес"


msgid "Thumb"
msgstr "Палец"


msgid "Secondary Color"
msgstr "Вторичный цвет"


msgid "Sharp Threshold"
msgstr "Острый порог"


msgid "Threshold below which, no sharpening is done"
msgstr "Порог, ниже которого усиление резкости не производится"


msgid "Smooth Stroke Factor"
msgstr "Коэффициент сглаживания штрихов"


msgid "Higher values give a smoother stroke"
msgstr "Чем больше значение, тем более плавный штрих"


msgid "Smooth Stroke Radius"
msgstr "Радиус сглаживания штриха"


msgid "Minimum distance from last point before stroke continues"
msgstr "Минимальное расстояние от последней точки перед продолжением штриха"


msgid "Spacing"
msgstr "Интервалы"


msgid "Spacing between brush daubs as a percentage of brush diameter"
msgstr "Интервалы между срабатываниями кисти как процент от диаметра кисти"


msgid "Stencil Dimensions"
msgstr "Размеры трафарета"


msgid "Dimensions of stencil in viewport"
msgstr "Размеры трафарета в области просмотра"


msgid "Stencil Position"
msgstr "Положение трафарета"


msgid "Position of stencil in viewport"
msgstr "Положение трафарета в области просмотра"


msgid "How powerful the effect of the brush is when applied"
msgstr "Сила эффекта применения кисти"


msgid "Stroke Method"
msgstr "Метод штриха"


msgid "Dots"
msgstr "Точки"


msgid "Apply paint on each mouse move step"
msgstr "Нанесение краски на каждом шаге движения курсора"


msgid "Drag Dot"
msgstr "Перетаскиваемая точка"


msgid "Allows a single dot to be carefully positioned"
msgstr "Для точного позиционирования каждой точки"


msgid "Space"
msgstr "Пространство"


msgid "Limit brush application to the distance specified by spacing"
msgstr "Ограничение применения штриха на расстояние, заданное по интервалу"


msgid "Airbrush"
msgstr "Краскораспылитель"


msgid "Keep applying paint effect while holding mouse (spray)"
msgstr "Продолжение применения эффекта рисования при удержании кнопки мыши (спрей)"


msgid "Anchored"
msgstr "С якорем"


msgid "Keep the brush anchored to the initial location"
msgstr "Привязать кисть к исходному положению"


msgid "Draw a line with dabs separated according to spacing"
msgstr "Рисовать линии с участками штрихов, разделёнными заданным интервалом"


msgid "Define the stroke curve with a bezier curve (dabs are separated according to spacing)"
msgstr "Определять кривые штрихов через кривые Безье (участки штрихов разделяются в соответствии с интервалом)"


msgid "Texture Overlay Alpha"
msgstr "Альфа-наложение текстуры"


msgid "Texture Sample Bias"
msgstr "Отклонение сэмплов текстур"


msgid "Value added to texture samples"
msgstr "Значение, добавляемое к сэмплам текстур"


msgid "Texture Slot"
msgstr "Слот текстуры"


msgid "Unprojected Radius"
msgstr "Непроецируемый радиус"


msgid "Radius of brush in Blender units"
msgstr "Радиус кисти в единицах Blender"


msgid "Accumulate"
msgstr "Накопление"


msgid "Accumulate stroke daubs on top of each other"
msgstr "Накапливать штриховые следы друг на друге"


msgid "Adaptive Spacing"
msgstr "Адаптивный интервал"


msgid "Space daubs according to surface orientation instead of screen space"
msgstr "Определение расстояния между мазками в соответствии с ориентацией поверхности, а не по экранному пространству"


msgid "When this is disabled, lock alpha while painting"
msgstr "Если отключено, альфа-значения не меняются при рисовании"


msgid "Use Cursor Overlay"
msgstr "Наложение по курсору"


msgid "Show cursor in viewport"
msgstr "Отображать курсор в области просмотра"


msgid "Override Overlay"
msgstr "Перекрывать наложение"


msgid "Don't show overlay during a stroke"
msgstr "Не отображать наложение при проведении штрихов"


msgid "Define the stroke curve with a bezier curve. Dabs are separated according to spacing"
msgstr "Определить штрих через кривую Безье. Отдельные мазки разделяются согласно интервалу"


msgid "Custom Icon"
msgstr "Особый значок"


msgid "Set the brush icon from an image file"
msgstr "Установить значок кисти из файла изображения"


msgid "Edge-to-edge"
msgstr "Ребро к ребру"


msgid "Drag anchor brush from edge-to-edge"
msgstr "Перетаскивание якорной кисти от ребра к ребру"


msgid "Use Front-Face"
msgstr "Только направленные грани"


msgid "Brush only affects vertexes that face the viewer"
msgstr "Кисть затрагивает только вершины граней, развёрнутых в сторону наблюдателя"


msgid "Use Gradient"
msgstr "Использовать градиент"


msgid "Use Gradient by utilizing a sampling method"
msgstr "Использовать градиент по режиму выборки"


msgid "Inverse Smooth Pressure"
msgstr "Обратное сглаживание от давления"


msgid "Lighter pressure causes more smoothing to be applied"
msgstr "Чем ниже давление, тем больше сглаживания применяется"


msgid "Use Blender Units"
msgstr "Использовать единицы Blender"


msgid "When locked brush stays same size relative to object; when unlocked brush size is given in pixels"
msgstr "Если заблокировано, размер кисти остаётся тем же по отношению к объекту; если разблокировано, размер кисти задаётся в пикселях"


msgid "Plane Offset Pressure"
msgstr "Давление на плоскость смещения"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for offset"
msgstr "Включить чувствительность планшета к нажатию для смещения"


msgid "Original Normal"
msgstr "Исходные нормали"


msgid "When locked keep using normal of surface where stroke was initiated"
msgstr "Если закреплено, будет использоваться нормаль к поверхности при начале штриха"


msgid "Use Texture"
msgstr "Как текстура"


msgid "Use this brush in texture paint mode"
msgstr "Использовать эту кисть в режиме текстурирования"


msgid "Use Sculpt"
msgstr "Для скульптинга"


msgid "Use this brush in sculpt mode"
msgstr "Использовать эту кисть в режиме скульптинга"


msgid "Use Vertex"
msgstr "Использовать вершины"


msgid "Use this brush in vertex paint mode"
msgstr "Использовать эту кисть в режиме окрашивания вершин"


msgid "Use Weight"
msgstr "Использовать веса"


msgid "Use this brush in weight paint mode"
msgstr "Использовать эту кисть в режиме рисования весов"


msgid "Persistent"
msgstr "Постоянно"


msgid "Sculpt on a persistent layer of the mesh"
msgstr "Скульптинг на постоянном слое полисетки"


msgid "Use Plane Trim"
msgstr "Усечение по плоскости"


msgid "Enable Plane Trim"
msgstr "Включить усечение по плоскости"


msgid "Jitter Pressure"
msgstr "Разброс от давления"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for jitter"
msgstr "Включить датчик чувствительности на планшете для разброса"


msgid "Mask Pressure Mode"
msgstr "Режим маски нажатия"


msgid "Pen pressure makes texture influence smaller"
msgstr "Увеличение силы нажатия уменьшает влияние текстуры"


msgid "Off"
msgstr "Выкл."


msgid "Ramp"
msgstr "Градиентная карта"


msgid "Cutoff"
msgstr "Отсечение"


msgid "Size Pressure"
msgstr "Размер от давления"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for size"
msgstr "Включить чувствительность планшета к нажатию для размера"


msgid "Spacing Pressure"
msgstr "Интервалы по давлению"


msgid "Enable tablet pressure sensitivity for spacing"
msgstr "Определение интервалов в зависимости от давления на планшет"


msgid "Use Texture Overlay"
msgstr "С наложением текстуры"


msgid "Show texture in viewport"
msgstr "Отобразить текстуру в области просмотра"


msgid "Absolute Jitter"
msgstr "Абсолютное отклонение"


msgid "Jittering happens in screen space, not relative to brush size"
msgstr "Отклонять положение в пространстве экрана независимо от размера кисти"


msgid "Restore Mesh"
msgstr "Восстановление полисетки"


msgid "Allow a single dot to be carefully positioned"
msgstr "Включить точное позиционирование каждой точки"


msgid "Smooth Stroke"
msgstr "Сглаживать штрихи"


msgid "Brush lags behind mouse and follows a smoother path"
msgstr "Кисть отстаёт от курсора, в результате чего получается более гладкая линия"


msgid "Use Automatic Strength Adjustment"
msgstr "Автоматическая регулировка силы"


msgid "Automatically adjust strength to give consistent results for different spacings"
msgstr "Автоматическая регулировка силы для поддержания согласованности результатов на разных интервалах"


msgid "Blur the color with surrounding values"
msgstr "Размытие цвета по окружающим значениям"


msgid "Vertex weight when brush is applied"
msgstr "Вес вершины после применения кисти"


msgid "Path to external displacements file"
msgstr "Путь к внешнему файлу со смещениями"


msgid "Forward"
msgstr "Вперёд"


msgid "Sequence"
msgstr "Последовательность"


msgid "Up"
msgstr "Вверх"


msgid "Camera data-block for storing camera settings"
msgstr "Блок данных камеры для хранения настроек камеры"


msgid "Field of View"
msgstr "Поле зрения"


msgid "Camera lens field of view"
msgstr "Поле зрения объектива камеры"


msgid "Horizontal FOV"
msgstr "Горизонтальное поле зрения"


msgid "Camera lens horizontal field of view"
msgstr "Горизонтальное поле зрения объектива камеры"


msgid "Vertical FOV"
msgstr "Вертикальное поле видимости"


msgid "Camera lens vertical field of view"
msgstr "Вертикальное поле зрения объектива камеры"


msgid "Camera far clipping distance"
msgstr "Дальнее расстояние отсечения для камеры"


msgid "Camera near clipping distance"
msgstr "Ближнее расстояние отсечения для камеры"


msgid "Cycles Camera Settings"
msgstr "Настройки камеры Cycles"


msgid "Cycles camera settings"
msgstr "Настройки камеры Cycles"


msgid "DOF Distance"
msgstr "Дистанция глубины резкости"


msgid "Distance to the focus point for depth of field"
msgstr "Расстояние до точки фокусировки для глубины резкости"


msgid "DOF Object"
msgstr "Объект глубины резкости"


msgid "Use this object to define the depth of field focal point"
msgstr "Объект, определяющий фокусную точку для глубины резкости"


msgid "Draw Size"
msgstr "Размер отрисовки"


msgid "Apparent size of the Camera object in the 3D View"
msgstr "Видимый размер объекта камеры в области 3D-просмотра"


msgid "GPU Depth Of Field"
msgstr "Глубина резкости GPU"


msgid "Perspective Camera lens value in millimeters"
msgstr "Значение фокусного расстояния перспективы для объектива камеры в миллиметрах"


msgid "Lens Unit"
msgstr "Единицы объектива"


msgid "Unit to edit lens in for the user interface"
msgstr "Единицы для редактирования объектива в пользовательском интерфейсе"


msgid "Millimeters"
msgstr "Миллиметры"


msgid "Specify the lens in millimeters"
msgstr "Определение объектива в миллиметрах"


msgid "Specify the lens as the field of view's angle"
msgstr "Определение объектива через угол поля зрения"


msgid "Orthographic Scale"
msgstr "Ортогональный масштаб"


msgid "Orthographic Camera scale (similar to zoom)"
msgstr "Масштаб ортогональной камеры (аналогично увеличению)"


msgid "Passepartout Alpha"
msgstr "Пропуск альфа"


msgid "Opacity (alpha) of the darkened overlay in Camera view"
msgstr "Прозрачность (альфа) затемнённого перекрывающего слоя в режиме камеры"


msgid "Sensor Fit"
msgstr "Подгонка сенсора"


msgid "Method to fit image and field of view angle inside the sensor"
msgstr "Метод подгонки изображения и поля зрения внетри сенсора"


msgid "Fit to the sensor width or height depending on image resolution"
msgstr "Подгонка по ширине или по высоте сенсора в зависимости от разрешения изображения"


msgid "Fit to the sensor width"
msgstr "Подгонка по ширине сенсора"


msgid "Vertical"
msgstr "Вертикально"


msgid "Fit to the sensor height"
msgstr "Подгонка по высоте сенсора"


msgid "Sensor Height"
msgstr "Высота сенсора"


msgid "Vertical size of the image sensor area in millimeters"
msgstr "Вертикальный размер области сенсора для изображения в миллиметрах"


msgid "Sensor Width"
msgstr "Ширина сенсора"


msgid "Horizontal size of the image sensor area in millimeters"
msgstr "Горизонтальный размер области сенсора для изображения в миллиметрах"


msgid "Shift X"
msgstr "Сдвиг по X"


msgid "Camera horizontal shift"
msgstr "Сдвиг камеры по горизонтали"


msgid "Shift Y"
msgstr "Сдвиг по Y"


msgid "Camera vertical shift"
msgstr "Сдвиг камеры по вертикали"


msgid "Composition Guides"
msgstr "Направляющие"


msgid "Draw overlay"
msgstr "Отображать поверх"


msgid "Center Diagonal"
msgstr "Диагонали через центр"


msgid "Thirds"
msgstr "Трети"


msgid "Golden"
msgstr "Золотое сечение"


msgid "Golden Triangle A"
msgstr "Золотой треугольник А"


msgid "Golden Triangle B"
msgstr "Золотой треугольник Б"


msgid "Harmonious Triangle A"
msgstr "Гармонический треугольник А"


msgid "Harmonious Triangle B"
msgstr "Гармонический треугольник Б"


msgid "Show Limits"
msgstr "Отображать границы"


msgid "Draw the clipping range and focus point on the camera"
msgstr "Отображать диапазон отсечения и фокусной точки камеры"


msgid "Show Mist"
msgstr "Отображать туман"


msgid "Draw a line from the Camera to indicate the mist area"
msgstr "Отображать линию от камеры для обозначения области тумана"


msgid "Show Name"
msgstr "Отображать имя"


msgid "Show the active Camera's name in Camera view"
msgstr "Отображать имя активной камеры в режиме просмотра из камеры"


msgid "Show Passepartout"
msgstr "Отображать затеняющую маску"


msgid "Show a darkened overlay outside the image area in Camera view"
msgstr "Затемнение области вне основного изображения в режиме просмотра из камеры"


msgid "Show Safe Areas"
msgstr "Отображать безопасные области"


msgid "Show TV title safe and action safe areas in Camera view"
msgstr "Отображать телевизионные безопасные области для заголовка и области действия при просмотре из камеры"


msgid "Show Center-cut safe areas"
msgstr "Показывать центральные безопасные области"


msgid "Show safe areas to fit content in a different aspect ratio"
msgstr "Показывать безопасные области для содержимого при другом соотношении сторон"


msgid "Show Sensor Size"
msgstr "Отображать размер сенсора"


msgid "Show sensor size (film gate) in Camera view"
msgstr "Отображать размер сенсора (кадрового окна) в режиме просмотра из камеры"


msgid "Camera types"
msgstr "Типы камеры"


msgid "Perspective"
msgstr "Перспективный"


msgid "Orthographic"
msgstr "Ортогональный"


msgid "Panoramic"
msgstr "Панорамный"


msgid "Curve data-block storing curves, splines and NURBS"
msgstr "Блок данных кривой для хранения кривых, сплайнов и NURBS"


msgid "Bevel Depth"
msgstr "Глубина скоса"


msgid "Bevel depth when not using a bevel object"
msgstr "Глубина скоса, если не используется объект, задающий его рельеф"


msgid "End Bevel Factor"
msgstr "Коэфф. конца рельефа"


msgid "Factor that defines to where beveling of spline happens (0=to the very beginning, 1=to the very end)"
msgstr "Коэффициент, определяющий место конца придания рельефа для сплайна (0=начало, 1=конец сплайна)"


msgid "End Mapping Type"
msgstr "Тип сопоставления конца"


msgid "Determines how the end bevel factor is mapped to a spline"
msgstr "Способ сопоставления конечного коэффициента скоса со сплайном"


msgid "Map the bevel factor to the number of subdivisions of a spline (U resolution)"
msgstr "Сопоставлять коэффициент скоса по количеству подразделений сегмента (разрешение U)"


msgid "Segments"
msgstr "Сегменты"


msgid "Map the bevel factor to the length of a segment and to the number of subdivisions of a segment"
msgstr "Сопоставлять коэффициент скоса по длине сегмента и количеству подразделений сегмента"


msgid "Spline"
msgstr "Сплайн"


msgid "Map the bevel factor to the length of a spline"
msgstr "Сопоставлять коэффициент скоса по длине сплайна"


msgid "Start Mapping Type"
msgstr "Тип сопоставления начала"


msgid "Determines how the start bevel factor is mapped to a spline"
msgstr "Способ сопоставления начального коэффициента скоса со сплайном"


msgid "Start Bevel Factor"
msgstr "Коэфф. начала рельефа"


msgid "Factor that defines from where beveling of spline happens (0=from the very beginning, 1=from the very end)"
msgstr "Коэффициент, определяющий место начала придания рельефа для сплайна (0=начало, 1=конец сплайна)"


msgid "Bevel Object"
msgstr "Объект скоса"


msgid "Curve object name that defines the bevel shape"
msgstr "Имя объекта кривой, задающей рельеф кромки"


msgid "Bevel Resolution"
msgstr "Разрешение скоса"


msgid "Bevel resolution when depth is non-zero and no specific bevel object has been defined"
msgstr "Разрешение скоса, если глубина не равна нулю и не задан объект рельефа скоса"


msgid "Cycles Mesh Settings"
msgstr "Настройки Cycles для полисетки"


msgid "Cycles mesh settings"
msgstr "Настройки Cycles для полисетки"


msgid "Dimensions"
msgstr "Размеры"


msgid "Select 2D or 3D curve type"
msgstr "Тип кривой: 2D или 3D"


msgid "Clamp the Z axis of the curve"
msgstr "Обнуление значений по оси Z для кривой"


msgid "Allow editing on the Z axis of this curve, also allows tilt and curve radius to be used"
msgstr "Свободное редактирование значений по оси Z для этой кривой, также позволяет настраивать кручение и радиус"


msgid "Evaluation Time"
msgstr "Оценка времени"


msgid "Parametric position along the length of the curve that Objects 'following' it should be at (position is evaluated by dividing by the 'Path Length' value)"
msgstr "Параметрическое положение по длине кривой, на котором должны находится объекты, перемещающиеся вдоль кривой (положение рассчитывается путём деления на длину пути)"


msgid "Extrude"
msgstr "Выдавить"


msgid "Amount of curve extrusion when not using a bevel object"
msgstr "Величина выдавливания кривой, если не используется объект скоса"


msgid "Fill Mode"
msgstr "Режим заполнения"


msgid "Mode of filling curve"
msgstr "Режим заполнения кривой"


msgid "Full"
msgstr "Полностью"


msgid "Half"
msgstr "Наполовину"


msgid "Offset the curve to adjust the width of a text"
msgstr "Кривая с отступом для настройки ширины текста"


msgid "Path Length"
msgstr "Длительность пути"


msgid "The number of frames that are needed to traverse the path, defining the maximum value for the 'Evaluation Time' setting"
msgstr "Количество кадров, необходимых для преодоления пути, определяемым максимальным значением в поле оценки времени"


msgid "Render Resolution U"
msgstr "Разрешение по U при визуализации"


msgid "Surface resolution in U direction used while rendering (zero uses preview resolution)"
msgstr "Разрешение поверхности по направлению U, используемое при визуализации (0 для использования разрешения предпросмотра)"


msgid "Render Resolution V"
msgstr "Разрешение по V при визуализации"


msgid "Surface resolution in V direction used while rendering (zero uses preview resolution)"
msgstr "Разрешение поверхности по направлению V, используемое при визуализации (0 для использования разрешения предпросмотра)"


msgid "Resolution U"
msgstr "Разрешение U"


msgid "Surface resolution in U direction"
msgstr "Разрешение поверхности по направлению U"


msgid "Resolution V"
msgstr "Разрешение V"


msgid "Surface resolution in V direction"
msgstr "Разрешение поверхности по направлению V"


msgid "Draw Handles"
msgstr "Отображать рукоятки"


msgid "Display Bezier handles in editmode"
msgstr "Отображать рукоятки кривой Безье в режиме правки"


msgid "Draw Normals"
msgstr "Отображать нормали"


msgid "Display 3D curve normals in editmode"
msgstr "Отображать нормали для 3D-кривых в режиме правки"


msgid "Splines"
msgstr "Сплайны"


msgid "Collection of splines in this curve data object"
msgstr "Коллекция сплайнов в этих данных объекта кривой"


msgid "Taper Object"
msgstr "Объект сужения"


msgid "Curve object name that defines the taper (width)"
msgstr "Объект кривой, управляющей конусообразными сужениями (шириной)"


msgid "Texture Space Location"
msgstr "Положение текстурного пространства"


msgid "Texture space location"
msgstr "Положение текстурного пространства"


msgid "Texture Space Size"
msgstr "Размер текстурного пространства"


msgid "Texture space size"
msgstr "Размер текстурного пространства"


msgid "Twist Method"
msgstr "Метод скручивания"


msgid "The type of tilt calculation for 3D Curves"
msgstr "Тип расчёта уклона для 3D-кривых"


msgid "Z-Up"
msgstr "Z-вверх"


msgid "Use Z-Up axis to calculate the curve twist at each point"
msgstr "Для расчёта кручения кривой на каждой точке используется ось Z-вверх"


msgid "Use the least twist over the entire curve"
msgstr "Наименьшее кручение вдоль всей кривой"


msgid "Use the tangent to calculate twist"
msgstr "Использовать касательную для расчёта кручения"


msgid "Twist Smooth"
msgstr "Сглаживание кручения"


msgid "Smoothing iteration for tangents"
msgstr "Количество шагов сглаживания для тангенциального скручивания"


msgid "Auto Texture Space"
msgstr "Автом. текстурное пространство"


msgid "Adjust active object's texture space automatically when transforming object"
msgstr "Автоматическая настройка текстурного пространства активного объекта при преобразовании объекта"


msgid "Bounds Clamp"
msgstr "Отсекать по границам"


msgid "Option for curve-deform: Use the mesh bounds to clamp the deformation"
msgstr "Настройка для деформации по кривой: использовать границы полисетки для ограничения деформации"


msgid "Fill Caps"
msgstr "Заполн. краёв"


msgid "Fill caps for beveled curves"
msgstr "Заполнять края кривых со скосом"


msgid "Fill Deformed"
msgstr "Заполнять после деформаций"


msgid "Fill curve after applying shape keys and all modifiers"
msgstr "Заполнять кривую после применения ключей формы и всех модификаторов"


msgid "Map Taper"
msgstr "Отображать конус"


msgid "Map effect of taper object on actually beveled curve"
msgstr "Отображать эффект конического объекта на фактическую кривую со скосами"


msgid "Enable the curve to become a translation path"
msgstr "Включить режим траектории перемещения для кривой"


msgid "Follow"
msgstr "С поворотом"


msgid "Make curve path children to rotate along the path"
msgstr "Объекты, перемещающиеся по кривой, будут разворачиваться вдоль траектории движения"


msgid "Option for paths and curve-deform: apply the curve radius with path following it and deforming"
msgstr "Настройка для деформации по пути или кривой: применять радиус кривой с направлением пути и деформацией"


msgid "Option for curve-deform: make deformed child to stretch along entire path"
msgstr "Опция для деформации по кривой: растягивать деформированных потомков вдоль всего пути"


msgid "Use UV for mapping"
msgstr "UV в качестве разметки"


msgid "Uses the UV values as Generated textured coordinates"
msgstr "Использовать значения UV в качестве сгенерированных текстурных координат"


msgid "Surface Curve"
msgstr "Кривая поверхности"


msgid "Curve data-block used for storing surfaces"
msgstr "Блок данных кривой для хранения поверхностей"


msgid "Use UV for Mapping"
msgstr "UV в качестве разметки"


msgid "Text Curve"
msgstr "Кривая текста"


msgid "Curve data-block used for storing text"
msgstr "Блок данных кривой для хранения текста"


msgid "The active text box"
msgstr "Активный текстовой блок"


msgid "Align text to the left"
msgstr "Выравнивать текст по левому краю"


msgid "Center text"
msgstr "Текст по центру"


msgid "Align text to the right"
msgstr "Выравнивать текст по правому краю"


msgid "Justify"
msgstr "По ширине"


msgid "Align to the left and the right"
msgstr "Выравнивание по ширине"


msgid "Flush"
msgstr "Вровень"


msgid "Align to the left and the right, with equal character spacing"
msgstr "Выравнивать по левому и правому краю и общим межсимвольным интервалом"


msgid "Body Text"
msgstr "Содержимое текста"


msgid "Content of this text object"
msgstr "Содержимое этого текстового объекта"


msgid "Character Info"
msgstr "Информация о символе"


msgid "Stores the style of each character"
msgstr "Используется для хранения стиля каждого символа"


msgid "Edit Format"
msgstr "Редактирование формата"


msgid "Editing settings character formatting"
msgstr "Настройки редактирования форматирования символа"


msgid "Object Font"
msgstr "Объект-шрифт"


msgid "Text on Curve"
msgstr "Текст вдоль кривой"


msgid "Curve deforming text object"
msgstr "Кривая, деформирующая тектовой объект"


msgid "Font"
msgstr "Шрифт"


msgid "Font Bold"
msgstr "Жирный шрифт"


msgid "Font Bold Italic"
msgstr "Жирный и курсивный шрифт"


msgid "Font Italic"
msgstr "Курсивный шрифт"


msgid "Horizontal offset from the object origin"
msgstr "Горизонтальное смещение от опорной точки объекта"


msgid "Vertical offset from the object origin"
msgstr "Вертикальный отступ от опорной точки объекта"


msgid "Shear"
msgstr "Cдвиг"


msgid "Italic angle of the characters"
msgstr "Угол для курсивных символов"


msgid "Font size"
msgstr "Размер шрифта"


msgid "Small Caps"
msgstr "Капитель"


msgid "Scale of small capitals"
msgstr "Масштабирование для капители"


msgid "Global spacing between characters"
msgstr "Общий интервал между символами"


msgid "Distance between lines of text"
msgstr "Расстояние между строчками текста"


msgid "Spacing between words"
msgstr "Расстояние между словами"


msgid "Textboxes"
msgstr "Текстовые блоки"


msgid "Underline Thickness"
msgstr "Толщина подчёркивания"


msgid "Underline Position"
msgstr "Положение подчёркивания"


msgid "Vertical position of underline"
msgstr "Вертикальное положение подчёркивания"


msgid "Fast Editing"
msgstr "Быстрая правка"


msgid "Don't fill polygons while editing"
msgstr "Не заполнять полигоны во время правки"


msgid "Freestyle Line Style"
msgstr "Стиль линий Freestyle"


msgid "Freestyle line style, reusable by multiple line sets"
msgstr "Стиль линий Freestyle, который могут использовать несколько наборов линий"


msgid "Active Texture"
msgstr "Активная текстура"


msgid "Active texture slot being displayed"
msgstr "Отображаемый активный текстурный слот"


msgid "Active Texture Index"
msgstr "Индекс активной текстуры"


msgid "Index of active texture slot"
msgstr "Индекс активного текстурного слота"


msgid "Alpha Transparency"
msgstr "Альфа-прозрачность"


msgid "Base alpha transparency, possibly modified by alpha transparency modifiers"
msgstr "Основная альфа-прозрачность, которая может быть изменена модификаторами альфа-прозрачности"


msgid "Alpha Modifiers"
msgstr "Модификаторы прозрачности"


msgid "List of alpha transparency modifiers"
msgstr "Список модификаторов альфа-прозрачности"


msgid "Max 2D Angle"
msgstr "Макс. 2D-угол"


msgid "Maximum 2D angle for splitting chains"
msgstr "Максимальный 2D-угол для разделения штрихов на цепочки"


msgid "Min 2D Angle"
msgstr "Мин. 2D-угол"


msgid "Minimum 2D angle for splitting chains"
msgstr "Минимальный 2D-угол для разделения штрихов на цепочки"


msgid "Caps"
msgstr "Концы"


msgid "Select the shape of both ends of strokes"
msgstr "Форма концов штрихов с обеих сторон"


msgid "Butt"
msgstr "Срезанно"


msgid "Butt cap (flat)"
msgstr "Срезанный плоский конец"


msgid "Round"
msgstr "Круг"


msgid "Round cap (half-circle)"
msgstr "Круговое перекрытие (полукруг)"


msgid "Square"
msgstr "Квадрат"


msgid "Square cap (flat and extended)"
msgstr "Прямоугольное перекрытие (плоское продление)"


msgid "Chain Count"
msgstr "Длина цепочки"


msgid "Chain count for the selection of first N chains"
msgstr "Длина цепочки для выборки из первых N-цепочек"


msgid "Chaining Method"
msgstr "Способ сцепления"


msgid "Select the way how feature edges are jointed to form chains"
msgstr "Способ связывания линий штрихов в цепочки"


msgid "Plain"
msgstr "Простое"


msgid "Plain chaining"
msgstr "Простое сцепление"


msgid "Sketchy"
msgstr "Эскизное"


msgid "Sketchy chaining with a multiple touch"
msgstr "Эскизное сцепление с многократным касанием"


msgid "Base line color, possibly modified by line color modifiers"
msgstr "Основной цвет линий, который может быть изменён модификаторами цвета линий"


msgid "Color Modifiers"
msgstr "Модификаторы цвета"


msgid "List of line color modifiers"
msgstr "Список модификаторов цвета линий"


msgid "Dash 1"
msgstr "Штрих 1"


msgid "Length of the 1st dash for dashed lines"
msgstr "Длина первого штриха для штрих-пунктирных линий"


msgid "Dash 2"
msgstr "Штрих 2"


msgid "Length of the 2nd dash for dashed lines"
msgstr "Длина второго штриха для штрих-пунктирных линий"


msgid "Dash 3"
msgstr "Штрих 3"


msgid "Length of the 3rd dash for dashed lines"
msgstr "Длина третьего штриха для штрих-пунктирных линий"


msgid "Gap 1"
msgstr "Разрыв 1"


msgid "Length of the 1st gap for dashed lines"
msgstr "Длина первого разрыва для штрих-пунктирных линий"


msgid "Gap 2"
msgstr "Разрыв 2"


msgid "Length of the 2nd gap for dashed lines"
msgstr "Длина второго разрыва для штрих-пунктирных линий"


msgid "Gap 3"
msgstr "Разрыв 3"


msgid "Length of the 3rd gap for dashed lines"
msgstr "Длина третьего разрыва для штрих-пунктирных линий"


msgid "Geometry Modifiers"
msgstr "Модификаторы геометрии"


msgid "List of stroke geometry modifiers"
msgstr "Список модификаторов геометрии штрихов"


msgid "Integration Type"
msgstr "Тип интеграции"


msgid "Select the way how the sort key is computed for each chain"
msgstr "Способ расчёта ключа сортировки для каждой цепочки"


msgid "The value computed for the chain is the mean of the values obtained for chain vertices"
msgstr "Получать вычисляемое значение цепочки из среднего значения для вершин цепочки"


msgid "The value computed for the chain is the minimum of the values obtained for chain vertices"
msgstr "Получать вычисляемое значение цепочки из минимума значений вершин цепочки"


msgid "The value computed for the chain is the maximum of the values obtained for chain vertices"
msgstr "Получать вычисляемое значение цепочки из максимума значений вершин цепочки"


msgid "First"
msgstr "Первый"


msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the first chain vertex"
msgstr "Получать вычисляемое значение цепочки из первой вершины цепочки"


msgid "Last"
msgstr "Последний"


msgid "The value computed for the chain is the value obtained for the last chain vertex"
msgstr "Получать вычисляемое значение цепочки из последней вершины цепочки"


msgid "Max 2D Length"
msgstr "Макс. 2D-длина"


msgid "Maximum curvilinear 2D length for the selection of chains"
msgstr "Максимальная криволинейная 2D-длина для выборки цепочек"


msgid "Min 2D Length"
msgstr "Мин. 2D-длина"


msgid "Minimum curvilinear 2D length for the selection of chains"
msgstr "Минимальная криволинейная 2D-длина для выборки цепочек"


msgid "If true, chains of feature edges are split at material boundaries"
msgstr "Разделять линии штрихов на границах материалов"


msgid "Node Tree"
msgstr "Дерево узлов"


msgid "Node tree for node-based shaders"
msgstr "Узловое дерево для шейдеров"


msgid "Panel"
msgstr "Панель"


msgid "Select the property panel to be shown"
msgstr "Отображаемая панель свойств"


msgid "Show the panel for stroke construction"
msgstr "Показать панель настроек конструирования штрихов"


msgid "Show the panel for line color options"
msgstr "Показать панель настроек цвета штрихов"


msgid "Show the panel for alpha transparency options"
msgstr "Показать панель настроек авльфа-прозрачности"


msgid "Show the panel for line thickness options"
msgstr "Показать панель настроек толщины линий"


msgid "Show the panel for stroke geometry options"
msgstr "Показать панель настроек геометрии штрихов"


msgid "Show the panel for stroke texture options"
msgstr "Показать панель настроек текстурированных штрихов"


msgid "Rounds"
msgstr "Обходы"


msgid "Number of rounds in a sketchy multiple touch"
msgstr "Количество обходов в эскизном рисунке"


msgid "Sort Key"
msgstr "Ключ сортировки"


msgid "Select the sort key to determine the stacking order of chains"
msgstr "Ключ сортировки, задающий порядок наложения цепочек"


msgid "Distance from Camera"
msgstr "Расстояние до камеры"


msgid "Sort by distance from camera (closer lines lie on top of further lines)"
msgstr "Сортировать по расстоянию от камеры (более близкие линии лежат поверх более удалённых)"


msgid "2D Length"
msgstr "2D-длина"


msgid "Sort by curvilinear 2D length (longer lines lie on top of shorter lines)"
msgstr "Сортировать по криволинейной 2D-длине (накладывать более длинные линии поверх более коротких)"


msgid "Projected X"
msgstr "X-проекция"


msgid "Sort by the projected X value in the image coordinate system"
msgstr "Сортировать по проецируемому значению оси X в координатной системе изображения"


msgid "Projected Y"
msgstr "Y-проекция"


msgid "Sort by the projected Y value in the image coordinate system"
msgstr "Сортировать по проецируемому значению оси Y в координатной системе изображения"


msgid "Sort Order"
msgstr "Порядок сортировки"


msgid "Select the sort order"
msgstr "Порядок сортировки"


msgid "Default order of the sort key"
msgstr "Порядок ключа сортировки по умолчанию"


msgid "Reverse"
msgstr "В обратную сторону"


msgid "Reverse order"
msgstr "Обратный порядок"


msgid "Split Dash 1"
msgstr "Разделяющий штрих 1"


msgid "Length of the 1st dash for splitting"
msgstr "Длина первого штриха для разделения"


msgid "Split Dash 2"
msgstr "Разделяющий штрих 2"


msgid "Length of the 2nd dash for splitting"
msgstr "Длина второго штриха для разделения"


msgid "Split Dash 3"
msgstr "Разделяющий штрих 3"


msgid "Length of the 3rd dash for splitting"
msgstr "Длина третьего штриха для разделения"


msgid "Split Gap 1"
msgstr "Разделяющий разрыв 1"


msgid "Length of the 1st gap for splitting"
msgstr "Длина первого разрыва для разделения"


msgid "Split Gap 2"
msgstr "Разделяющий разрыв 2"


msgid "Length of the 2nd gap for splitting"
msgstr "Длина второго разрыва для разделения"


msgid "Split Gap 3"
msgstr "Разделяющий разрыв 3"


msgid "Length of the 3rd gap for splitting"
msgstr "Длина третьего разрыва для разделения"


msgid "Split Length"
msgstr "Разделять по длине"


msgid "Curvilinear 2D length for chain splitting"
msgstr "Криволинейная 2D-длина для разделения на цепочки"


msgid "Texture slots defining the mapping and influence of textures"
msgstr "Текстурные слоты, определяющие разметку и влияние текстур"


msgid "Texture spacing"
msgstr "Текстурные интервалы"


msgid "Spacing for textures along stroke length"
msgstr "Интервалы между текстурами вдоль длины штрихов"


msgid "Base line thickness, possibly modified by line thickness modifiers"
msgstr "Основная толщина линий, которая может быть изменена модификаторами толщины"


msgid "Thickness Modifiers"
msgstr "Модификаторы толщины"


msgid "List of line thickness modifiers"
msgstr "Список модификаторов толщины линий"


msgid "Thickness Position"
msgstr "Положение толщины"


msgid "Thickness position of silhouettes and border edges (applicable when plain chaining is used with the Same Object option)"
msgstr "Положение отсчёта толщины граничных рёбер и силуэтов (применяется с простым сцеплением с включённой опцией одного объекта)"


msgid "Silhouettes and border edges are centered along stroke geometry"
msgstr "Рисовать граничные рёбра и силуэты по центру с границами объектов"


msgid "Silhouettes and border edges are drawn inside of stroke geometry"
msgstr "Рисовать граничные рёбра и силуэты внутри объектов"


msgid "Silhouettes and border edges are drawn outside of stroke geometry"
msgstr "Рисовать граничные рёбра и силуэты снаружи от границ объектов"


msgid "Relative"
msgstr "Относительно"


msgid "Silhouettes and border edges are shifted by a user-defined ratio"
msgstr "Рисовать граничные рёбра и силуэты со сдвигом относительно границ объектов"


msgid "Thickness Ratio"
msgstr "Отношение толщины"


msgid "A number between 0 (inside) and 1 (outside) specifying the relative position of stroke thickness"
msgstr "Число от 0 (внутри) до 1 (снаружи), определяющее относительное положение толщины штрихов"


msgid "Use Max 2D Angle"
msgstr "Использовать максимальный 2D-угол"


msgid "Split chains at points with angles larger than the maximum 2D angle"
msgstr "Разделять штрихи на цепочки в точках с углом, больше чем максимальный 2D-угол"


msgid "Use Min 2D Angle"
msgstr "Использовать мин. 2D-угол"


msgid "Split chains at points with angles smaller than the minimum 2D angle"
msgstr "Разделять штрихи на цепочки в точках с углом, меньше чем минимальный 2D-угол"


msgid "Use Chain Count"
msgstr "Использовать длину цепочек"


msgid "Enable the selection of first N chains"
msgstr "Включить выборку для первых N-цепочек"


msgid "Chaining"
msgstr "Сцепление"


msgid "Enable chaining of feature edges"
msgstr "Включить сцепление линий штрихов"


msgid "Dashed Line"
msgstr "Штрих-пунктирная линия"


msgid "Enable or disable dashed line"
msgstr "Включить или отключить штрих-пунктирные линии"


msgid "Use Max 2D Length"
msgstr "Использовать макс. 2D-длину"


msgid "Enable the selection of chains by a maximum 2D length"
msgstr "Включить отбор цепочек по максимальной 2D-длине"


msgid "Use Min 2D Length"
msgstr "Использовать мин. 2D-длину"


msgid "Enable the selection of chains by a minimum 2D length"
msgstr "Включить отбор цепочек по минимальной 2D-длине"


msgid "Use Nodes"
msgstr "Использовать узлы"


msgid "Use shader nodes for the line style"
msgstr "Использовать шейдерные узлы для стиля линий"


msgid "Same Object"
msgstr "Тот же объект"


msgid "If true, only feature edges of the same object are joined"
msgstr "Объединять только линии штрихов в рамках того же объекта"


msgid "Sorting"
msgstr "Сортировка"


msgid "Arrange the stacking order of strokes"
msgstr "Упорядочить рисуемые штрихи"


msgid "Use Split Length"
msgstr "Разделять по длине"


msgid "Enable chain splitting by curvilinear 2D length"
msgstr "Включить разбиение на цепочки по криволинейной 2D-длине"


msgid "Use Split Pattern"
msgstr "Использовать схему разрывов"


msgid "Enable chain splitting by dashed line patterns"
msgstr "Включить разделение на цепочки на основе схемы штрих-пунктирной линии"


msgid "Use Textures"
msgstr "С текстурами"


msgid "Enable or disable textured strokes"
msgstr "Включить или отключить текстурированные штрихи"


msgid "Freehand annotation sketchbook"
msgstr "Инструмент для набросков и аннотаций"


msgid "Stroke Edit Mode"
msgstr "Режим правки штрихов"


msgid "Group of Object data-blocks"
msgstr "Группа блоков данных объектов"


msgid "Dupli Offset"
msgstr "Смещение копий"


msgid "Offset from the origin to use when instancing as DupliGroup"
msgstr "Отступ от опорной точки, используемый при создании экземпляра дуплигруппы"


msgid "Dupli Layers"
msgstr "Слои в дубликате"


msgid "Layers visible when this group is instanced as a dupli"
msgstr "Слои, видимые в этой группе, когда она представлена в роли дубликата"


msgid "A collection of this groups objects"
msgstr "Коллекция объектов этой группы"


msgid "Image data-block referencing an external or packed image"
msgstr "Блок данных изображения, ссылающийся на внешнее или упакованное изображение"


msgid "Alpha Mode"
msgstr "Режим прозрачности"


msgid "Representation of alpha information in the RGBA pixels"
msgstr "Представление информации об альфа-канале в RGBA-пикселях"


msgid "Straight"
msgstr "Непосредственно"


msgid "Transparent RGB and alpha pixels are unmodified"
msgstr "Прозрачные RGB- и альфа-пиксели остаются в исходном виде"


msgid "Premultiplied"
msgstr "С предумножением"


msgid "Transparent RGB pixels are multiplied by the alpha channel"
msgstr "Прозрачные RGB-пиксели перемножены с альфа-каналом"


msgid "Bindcode"
msgstr "Код привязки"


msgid "OpenGL bindcode"
msgstr "Код привязки в OpenGL"


msgid "Number of channels in pixels buffer"
msgstr "Количество каналов в буфере пикселей"


msgid "Color Space Settings"
msgstr "Параметры цвета пространства"


msgid "Image bit depth"
msgstr "Битовая глубина изображения"


msgid "Display Aspect"
msgstr "Соотношение сторон при отображении"


msgid "Display Aspect for this image, does not affect rendering"
msgstr "Соотношение сторон для этого изображения, не влияет на визуализацию"


msgid "Field Order"
msgstr "Порядок полей"


msgid "Order of video fields (select which lines are displayed first)"
msgstr "Порядок полей для видео (выбор первой отображаемой линии)"


msgid "Upper First"
msgstr "Сначала верх"


msgid "Upper field first"
msgstr "Сначала верхнее поле"


msgid "Lower First"
msgstr "Сначала низ"


msgid "Lower field first"
msgstr "Сначала нижнее поле"


msgid "Format used for re-saving this file"
msgstr "Формат, используемый для пересохранения этого файла"


msgid "Output image in bitmap format"
msgstr "Выходное изображение в формате BMP"


msgid "Iris"
msgstr "Iris"


msgid "Output image in (old!) SGI IRIS format"
msgstr "Выходное изображение в старом формате SGI IRIS"


msgid "Output image in PNG format"
msgstr "Выходное изображение в формате PNG"


msgid "Output image in JPEG format"
msgstr "Выходное изображение в формате JPEG"


msgid "JPEG 2000"
msgstr "JPEG 2000"


msgid "Output image in JPEG 2000 format"
msgstr "Вывод изображения в формате JPEG 2000"


msgid "Targa"
msgstr "Targa"


msgid "Output image in Targa format"
msgstr "Выходное изображение в формате Targa"


msgid "Targa Raw"
msgstr "Targa Raw"


msgid "Output image in uncompressed Targa format"
msgstr "Выходное изображение в несжатом формате PNG"


msgid "Cineon"
msgstr "Cineon"


msgid "Output image in Cineon format"
msgstr "Выходное изображение в формате Cineon"


msgid "Output image in DPX format"
msgstr "Выходное изображение в формате DPX"


msgid "OpenEXR MultiLayer"
msgstr "Многослойный OpenEXR"


msgid "Output image in multilayer OpenEXR format"
msgstr "Вывод изображения в многослойном формате OpenEXR"


msgid "Output image in OpenEXR format"
msgstr "Вывод изображения в формате OpenEXR"


msgid "Radiance HDR"
msgstr "Radiance HDR"


msgid "Output image in Radiance HDR format"
msgstr "Выходное изображение в формате Radiance HDR"


msgid "Output image in TIFF format"
msgstr "Выходное изображение в формате TIFF"


msgid "AVI JPEG"
msgstr "AVI JPEG"


msgid "Output video in AVI JPEG format"
msgstr "Выходное видео в формате AVI JPEG"


msgid "AVI Raw"
msgstr "AVI Raw"


msgid "Output video in AVI Raw format"
msgstr "Выходное видео в формате AVI Raw"


msgid "Frame Server"
msgstr "Сервер кадров"


msgid "Output image to a frameserver"
msgstr "Вывод изображений для сервера кадров"


msgid "Image/Movie file name"
msgstr "Имя файла изображения/видео"


msgid "Image/Movie file name (without data refreshing)"
msgstr "Имя файла изображения/видео (без обновления данных)"


msgid "Animation Speed"
msgstr "Скорость анимации"


msgid "Speed of the animation in frames per second"
msgstr "Скорость анимации в кадрах в секунду"


msgid "Duration"
msgstr "Продолжительность"


msgid "Duration (in frames) of the image (1 when not a video/sequence)"
msgstr "Длительность изображения в кадрах (1 для не видео/последовательности)"


msgid "Animation End"
msgstr "Конец анимации"


msgid "End frame of an animated texture"
msgstr "Последний кадр анимированной текстуры"


msgid "Animation Start"
msgstr "Начало анимации"


msgid "Start frame of an animated texture"
msgstr "Первый кадр анимированной текстуры"


msgid "Fill color for the generated image"
msgstr "Цвет заливки генерируемого изображения"


msgid "Generated Height"
msgstr "Высота генерируемого изображения"


msgid "Generated image height"
msgstr "Высота генерируемого изображения"


msgid "Generated Type"
msgstr "Генерируемый тип"


msgid "Generated image type"
msgstr "Тип генерируемого изображения"


msgid "Blank"
msgstr "Пустое"


msgid "Generate a blank image"
msgstr "Генерация пустого изображения"


msgid "UV Grid"
msgstr "UV-решётка"


msgid "Generated grid to test UV mappings"
msgstr "Сгенерированная решётка для тестирования UV-разметок"


msgid "Color Grid"
msgstr "Цветная решётка"


msgid "Generated improved UV grid to test UV mappings"
msgstr "Генерация улучшенной UV-решётки для тестирования UV-разметок"


msgid "Generated Width"
msgstr "Ширина генерируемого изображения"


msgid "Generated image width"
msgstr "Ширина генерируемого изображения"


msgid "Dirty"
msgstr "Черновой вариант"


msgid "Image has changed and is not saved"
msgstr "Изображение изменено и пока не сохранено"


msgid "Is Float"
msgstr "Использует числа с пл. точкой"


msgid "True if this image is stored in float buffer"
msgstr "Истина, если изображение сохранено в буфере чисел с плавающей точкой"


msgid "Multiple Views"
msgstr "Несколько видов"


msgid "Image has more than one view"
msgstr "У изображения больше одного вида"


msgid "Stereo 3D"
msgstr "Стерео 3D"


msgid "Image has left and right views"
msgstr "У изображения есть левый и правый виды"


msgid "Mapping type to use for this image in the game engine"
msgstr "Тип разметки, используемый для этого изображения в игровом движке"


msgid "Use UV coordinates for mapping the image"
msgstr "Использовать UV-координаты для разметки изображения"


msgid "Reflection"
msgstr "Отражение"


msgid "Use reflection mapping for mapping the image"
msgstr "Разметка по отражению для разметки изображения"


msgid "Packed File"
msgstr "Запакованный файл"


msgid "First packed file of the image"
msgstr "Первый упакованный файл изображения"


msgid "Packed Files"
msgstr "Упакованные файлы"


msgid "Collection of packed images"
msgstr "Коллекция упакованных изображений"


msgid "Pixels"
msgstr "Пиксели"


msgid "Image pixels in floating point values"
msgstr "Значение пикселей изображения в формате с плавающей точкой"


msgid "Render Slots"
msgstr "Слоты визуализации"


msgid "Render slots of the image"
msgstr "Слоты визуализации изображения"


msgid "X/Y pixels per meter"
msgstr "X/Y пикселей на метр"


msgid "Width and height in pixels, zero when image data cant be loaded"
msgstr "Ширина и высота в пикселях. 0, если данные изображения не могут быть загружены"


msgid "Where the image comes from"
msgstr "Источник изображения"


msgid "Single Image"
msgstr "Одиночное изображение"


msgid "Single image file"
msgstr "Файл с единственным изображением"


msgid "Multiple image files, as a sequence"
msgstr "Несколько файлов изображений в виде последовательности"


msgid "Movie"
msgstr "Фильм"


msgid "Movie file"
msgstr "Видеофайл"


msgid "Generated"
msgstr "Сгенерировать"


msgid "Generated image"
msgstr "Сгенерированное изображение"


msgid "Viewer"
msgstr "Просмотрщик"


msgid "Compositing node viewer"
msgstr "Просмотрщик узла композитинга"


msgid "Stereo 3D Format"
msgstr "Формат стерео 3D"


msgid "Settings for stereo 3d"
msgstr "Настройки стерео 3D"


msgid "Tiles X"
msgstr "Плитка по X"


msgid "Degree of repetition in the X direction"
msgstr "Степень повторения по направлению оси X"


msgid "Tiles Y"
msgstr "Плитка по Y"


msgid "Degree of repetition in the Y direction"
msgstr "Степень повторения по направлению оси Y"


msgid "How to generate the image"
msgstr "Метод генерации изображения"


msgid "Multilayer"
msgstr "Многослойный"


msgid "UV Test"
msgstr "UV тест"


msgid "Render Result"
msgstr "Результат визуализации"


msgid "Compositing"
msgstr "Композитинг"


msgid "Use Alpha"
msgstr "С альфа-каналом"


msgid "Use the alpha channel information from the image or make image fully opaque"
msgstr "Использовать информацию из альфа-канала изображения или сделать изображение полностью непрозрачным"


msgid "Use as animated texture in the game engine"
msgstr "Текстура является анимированной в игровом движке"


msgid "Clamp X"
msgstr "Ограничить по X"


msgid "Disable texture repeating horizontally"
msgstr "Отключить повторение текстуры по горизонтали"


msgid "Clamp Y"
msgstr "Ограничить по Y"


msgid "Disable texture repeating vertically"
msgstr "Отключить повторение текстуры по вертикали"


msgid "Deinterlace"
msgstr "Убрать чересстрочную развёртку"


msgid "Deinterlace movie file on load"
msgstr "Убрать чересстрочность видео при открытии"


msgid "Fields"
msgstr "Поля"


msgid "Use fields of the image"
msgstr "С использованием полей изображения"


msgid "Float Buffer"
msgstr "Буфер чисел с пл. точкой"


msgid "Generate floating point buffer"
msgstr "Создать буфер для чисел с плавающей точкой"


msgid "Use Multi-View"
msgstr "Использовать мультивид"


msgid "Use Multiple Views (when available)"
msgstr "Использовать несколько видов (при наличии)"


msgid "Tiles"
msgstr "Плитка"


msgid "Use of tilemode for faces (default shift-LMB to pick the tile for selected faces)"
msgstr "Режим плитки для граней (по умолчанию shift-ЛКМ, чтобы выбрать плитку для выбранных граней)"


msgid "View as Render"
msgstr "Отображать как визуализацию"


msgid "Apply render part of display transformation when displaying this image on the screen"
msgstr "Применять настройки управления цветом из визуализации при отображении этого изображения на экране"


msgid "Views Format"
msgstr "Форматы видов"


msgid "Mode to load image views"
msgstr "Режим загрузки видов изображений"


msgid "Individual"
msgstr "Отдельно"


msgid "Individual files for each view with the prefix as defined by the scene views"
msgstr "Отдельные файлы для каждого вида с префиксом, определённым видами сцены"


msgid "Single file with an encoded stereo pair"
msgstr "Одиночный файл с закодированной стереопарой"


msgid "Shape keys data-block containing different shapes of geometric data-blocks"
msgstr "Блок данных ключей формы, содержащий различные формы геометрических блоков данных"


msgid "Evaluation time for absolute shape keys"
msgstr "Время расчёта для абсолютных ключей формы"


msgid "Key Blocks"
msgstr "Блоки ключей"


msgid "Shape keys"
msgstr "Ключи формы"


msgid "Reference Key"
msgstr "Эталонный ключ"


msgid "Make shape keys relative, otherwise play through shapes as a sequence using the evaluation time"
msgstr "Сделать ключи формы относительными или воспроизводить формы в виде последовательности с использованием времени расчёта"


msgid "User"
msgstr "Польз."


msgid "Lamp data-block for lighting a scene"
msgstr "Блок данных лампы для освещения сцены"


msgid "Light color"
msgstr "Цвет света"


msgid "Cycles Lamp Settings"
msgstr "Параметры Cycles для источников света"


msgid "Cycles lamp settings"
msgstr "Настройки Cycles для лампы"


msgid "Falloff distance - the light is at half the original intensity at this point"
msgstr "Расстояние полурассеивания - расстояние, на котором интенсивность освещения уменьшается в два раза"


msgid "Energy"
msgstr "Энергия"


msgid "Amount of light that the lamp emits"
msgstr "Количество света от источника освещения"


msgid "Node tree for node based lamps"
msgstr "Узловое дерево для источников света на основе узлов"


msgctxt "Lamp"
msgid "Type"
msgstr "Тип"


msgid "Type of Lamp"
msgstr "Тип лампы"


msgctxt "Lamp"
msgid "Point"
msgstr "Точка"


msgid "Omnidirectional point light source"
msgstr "Всенаправленный точечный источник света"


msgctxt "Lamp"
msgid "Sun"
msgstr "Солнце"


msgid "Constant direction parallel ray light source"
msgstr "Источник света с параллельными однонаправленными лучами"


msgctxt "Lamp"
msgid "Spot"
msgstr "Прожектор"


msgid "Directional cone light source"
msgstr "Направленный конусообразный источник света"


msgctxt "Lamp"
msgid "Hemi"
msgstr "Полусфера"


msgid "180 degree constant light source"
msgstr "Источник равномерного освещения с углом в 180 градусов"


msgctxt "Lamp"
msgid "Area"
msgstr "Область"


msgid "Directional area light source"
msgstr "Плоскость направленного света"


msgid "Do diffuse shading"
msgstr "Выполнение диффузного затенения"


msgid "Negative"
msgstr "Инвертировать"


msgid "Cast negative light"
msgstr "Затемнение вместо освещения"


msgid "Use shader nodes to render the lamp"
msgstr "Использовать шейдеры из узлов  для визуализации источника света"


msgid "Illuminate objects only on the same layers the lamp is on"
msgstr "Освещать только те объекты, которые находятся на тех же слоях, что и лампа"


msgid "Specular"
msgstr "Блик"


msgid "Create specular highlights"
msgstr "Использовать зеркальное затенение (блики)"


msgid "Area Lamp"
msgstr "Лампа-область"


msgid "Directional area lamp"
msgstr "Направленная лампа-область"


msgid "Compress"
msgstr "Сжимать"


msgid "Deep shadow map compression threshold"
msgstr "Порог сжатия карты глубоких теней"


msgid "Light gamma correction value"
msgstr "Значение для гамма-коррекции света"


msgid "Shadow Map Type"
msgstr "Тип теневой карты"


msgid "The shadow mapping algorithm used"
msgstr "Используемый алгоритм накладывания тени"


msgid "Simple"
msgstr "Простой"


msgid "Simple shadow maps"
msgstr "Простые теневые карты"


msgid "Variance"
msgstr "Вариативный"


msgid "Variance shadow maps"
msgstr "Вариативные теневые карты"


msgid "Shadow Adaptive Threshold"
msgstr "Порог для адаптивных теней"


msgid "Threshold for Adaptive Sampling (Raytraced shadows)"
msgstr "Порог для адаптивного сэмплирования (тени от трассировки лучей)"


msgid "Shadow Buffer Bias"
msgstr "Погрешность теневого буфера"


msgid "Shadow buffer sampling bias"
msgstr "Погрешность сэмплирования теневого буфера"


msgid "Shadow Buffer Bleed Bias"
msgstr "Отклонение просачиваемости для теневого буфера"


msgid "Bias for reducing light-bleed on variance shadow maps"
msgstr "Отклонение для уменьшения просачиваемости света на вариативных теневых картах"


msgid "Shadow Buffer Clip End"
msgstr "Конец отсечения для теневого буфера"


msgid "Shadow map clip end, beyond which objects will not generate shadows"
msgstr "Дальняя граница отсечения для теневого буфера, за которой расчёт теней не производится"


msgid "Shadow Buffer Clip Start"
msgstr "Начало отсечения для теневого буфера"


msgid "Shadow map clip start, below which objects will not generate shadows"
msgstr "Ближняя граница отсечения для теневого буфера, до которой расчёт теней не производится"


msgid "Number of shadow buffer samples"
msgstr "Количество сэмплов теневого буфера"


msgid "Shadow Buffer Size"
msgstr "Размер теневого буфера"


msgid "Resolution of the shadow buffer, higher values give crisper shadows but use more memory"
msgstr "Разрешение теневого буфера. Чем выше — тем чётче тень, но требуется больше памяти"


msgid "Shadow Buffer Soft"
msgstr "Мягкость теневого буфера"


msgid "Size of shadow buffer sampling area"
msgstr "Размер области сэмплирования для теневого буфера"


msgid "Shadow Buffer Type"
msgstr "Тип теневого буфера"


msgid "Type of shadow buffer"
msgstr "Тип теневого буфера"


msgid "Classical"
msgstr "Класический"


msgid "Classic shadow buffer"
msgstr "Классический теневой буфер"


msgid "Classic-Halfway"
msgstr "Кл. усредняющий"


msgid "Regular buffer, averaging the closest and 2nd closest Z value to reducing bias artifacts"
msgstr "Обычный буферный алгоритм, усредняющий Z-значение по двум ближайшим значениям для уменьшения артефактов смещения"


msgid "Irregular"
msgstr "Неравномерный"


msgid "Irregular buffer produces sharp shadow always, but it doesn't show up for raytracing"
msgstr "Неравномерный буфер всегда производит резкие тени, но не участвует в трассировке лучей"


msgid "Deep"
msgstr "Глубокий"


msgid "Deep shadow buffer supports transparency and better filtering, at the cost of more memory usage and processing time"
msgstr "Глубокий теневой буфер поддерживает прозрачность и улучшенную фильтрацию, но требует большей памяти и времени обработки"


msgid "Shadow Color"
msgstr "Цвет тени"


msgid "Color of shadows cast by the lamp"
msgstr "Цвет теней, бросаемых объектами при освещении этой лампой"


msgid "Shadow Filter Type"
msgstr "Тип теневого фильтра"


msgid "Type of shadow filter (Buffer Shadows)"
msgstr "Тип теневого фильтра  (для теневого буфера)"


msgid "Apply the Box filter to shadow buffer samples"
msgstr "Применять фильтр скользящего среднего к теневому буферу"


msgid "Tent"
msgstr "Палатка"


msgid "Apply the Tent Filter to shadow buffer samples"
msgstr "Применить палаточный фильтр к теневому буферу"


msgid "Gauss"
msgstr "Гаусс"


msgid "Apply the Gauss filter to shadow buffer samples"
msgstr "Применять фильтр Гаусса к сэмплам теневого буфера"


msgid "No Shadow"
msgstr "Без теней"


msgid "Ray Shadow"
msgstr "Трассировка теней"


msgid "Use ray tracing for shadow"
msgstr "Использовать трассировку лучей для расчёта теней"


msgid "Shadow Ray Sampling Method"
msgstr "Метод сэмплирования для затеняющих лучей"


msgid "Method for generating shadow samples: Adaptive QMC is fastest, Constant QMC is less noisy but slower"
msgstr "Метод генерации сэмплов теней: более быстрый адаптивный QMC или менее шумный (но не такой быстрый) равномерный QMC"


msgid "Adaptive QMC"
msgstr "Адаптивный QMC"


msgid "Constant QMC"
msgstr "Равномерный QMC"


msgid "Constant Jittered"
msgstr "Равномерный разброс"


msgid "Shadow Ray Samples"
msgstr "Сэмплы для затеняющих лучей"


msgid "Number of samples taken extra (samples x samples)"
msgstr "Количество дополнительных сэмплов (сэмплы x сэмплы)"


msgid "Shadow Ray Samples Y"
msgstr "Сэмплы для затеняющих лучей по Y"


msgid "Shadow Sample Buffers"
msgstr "Буферы сэмплов теней"


msgid "Number of shadow buffers to render for better AA, this increases memory usage"
msgstr "Количество буферов теней при визуализации для улучшения сглаживания, увеличивает потребление памяти"


msgid "Only one buffer rendered"
msgstr "Только один буфер для визуализации"


msgid "Render 4 buffers for better AA, this quadruples memory usage"
msgstr "Визуализировать 4 буфера для улучшения сглаживания, потребляет в 4 раза больше памяти"


msgid "Render 9 buffers for better AA, this uses nine times more memory"
msgstr "Визуализировать 9 буферов для улучшения сглаживания, потребляет в 9 раз больше памяти"


msgid "Shadow Soft Size"
msgstr "Размер мягкой тени"


msgid "Light size for ray shadow sampling (Raytraced shadows)"
msgstr "Размер источника для сэмплирования теней от трассировки лучей"


msgid "Shape of the area lamp"
msgstr "Форма Плоского источника света"


msgid "Rectangle"
msgstr "Прямоугольник"


msgid "Size of the area of the area Lamp, X direction size for Rectangle shapes"
msgstr "Размер плоскости (размер по X, если это прямоугольный источник света)"


msgid "Size Y"
msgstr "Размер по Y"


msgid "Size of the area of the area Lamp in the Y direction for Rectangle shapes"
msgstr "Размер области в направлении Y плоского источника света прямоугольной формы"


msgid "Autoclip End"
msgstr "Автоконец отсечения"


msgid "Automatic calculation of clipping-end, based on visible vertices"
msgstr "Автоматический расчёт расстояния отсечения по дальности на основе видимости вершин"


msgid "Autoclip Start"
msgstr "Автоначало отсечения"


msgid "Automatic calculation of clipping-start, based on visible vertices"
msgstr "Автоматический расчёт расстояния отсечения по близости на основе видимости вершин"


msgid "Dither"
msgstr "Дрожание"


msgid "Use 2x2 dithering for sampling  (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Псевдосмешение цветов на участках 2x2 (для сэмплинга с равномерным разбросом)"


msgid "Use noise for sampling  (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Включить шум для сэмплинга (сэмплинг с равномерным разбросом)"


msgid "Only Shadow"
msgstr "Только для теней"


msgid "Cast shadows only, without illuminating objects"
msgstr "Источник освещения только создаёт тени, но не освещает объекты"


msgid "Shadow Layer"
msgstr "Слой тени"


msgid "Objects on the same layers only cast shadows"
msgstr "Тени бросают только объекты, находящиеся на тех же слоях"


msgid "Umbra"
msgstr "Умбра"


msgid "Emphasize parts that are fully shadowed (Constant Jittered sampling)"
msgstr "Выделение участков в полной тени (сэмплирование с равномерным разбросом)"


msgid "Hemi Lamp"
msgstr "Лампа-полусфера"


msgid "180 degree constant lamp"
msgstr "Источник света с постоянным углом в 180 градусов"


msgid "Point Lamp"
msgstr "Точечная лампа"


msgid "Omnidirectional point lamp"
msgstr "Всенаправленный точечный источник света"


msgid "Falloff Curve"
msgstr "Кривая затухания"


msgid "Custom Lamp Falloff Curve"
msgstr "Особая кривая затухания для источника света"


msgid "Falloff Type"
msgstr "Тип спада"


msgid "Intensity Decay with distance"
msgstr "Характер зависимости интенсивности от расстояния"


msgid "Inverse Linear"
msgstr "Обратно-линейно"


msgid "Inverse Square"
msgstr "Обратно-квадратично"


msgid "Custom Curve"
msgstr "Произвольная кривая"


msgid "Lin/Quad Weighted"
msgstr "Смесь лин./квад."


msgid "Linear Attenuation"
msgstr "Линейное затухание"


msgid "Linear distance attenuation"
msgstr "Линейное затухание от расстояния"


msgid "Quadratic Attenuation"
msgstr "Квадратичное затухание"


msgid "Quadratic distance attenuation"
msgstr "Квадратичное затухание от расстояния"


msgid "Shadow Ray Samples X"
msgstr "Сэмплов затен. лучей по X"


msgid "Set light intensity to zero beyond lamp distance"
msgstr "Не освещать (0) за пределами источника света"


msgid "Spot Lamp"
msgstr "Лампа-прожектор"


msgid "Directional cone lamp"
msgstr "Конусная направленная лампа"


msgid "Halo Intensity"
msgstr "Интенсивность гало"


msgid "Brightness of the spotlight's halo cone"
msgstr "Яркость конуса гало от прожектора"


msgid "Halo Step"
msgstr "Шагов гало"


msgid "Volumetric halo sampling frequency"
msgstr "Частота выборки объёмного гало"


msgid "Buffer Shadow"
msgstr "Теневой буфер"


msgid "Let spotlight produce shadows using shadow buffer"
msgstr "Лампа-прожектор производит тени с помощью теневого буфера"


msgid "Show Cone"
msgstr "Отобразить конус"


msgid "Draw transparent cone in 3D view to visualize which objects are contained in it"
msgstr "Отображать прозрачный конус в области 3D-просмотра для выделения объектов, расположенных внутри этого конуса"


msgid "Spot Blend"
msgstr "Смешивание пятна"


msgid "The softness of the spotlight edge"
msgstr "Мягкость перехода на границе освещения от прожектора"


msgid "Spot Size"
msgstr "Размер пятна"


msgid "Angle of the spotlight beam"
msgstr "Угол воздействия прожектора"


msgid "Halo"
msgstr "Гало"


msgid "Render spotlight with a volumetric halo"
msgstr "Визуализировать прожектор с эффектом объёмного гало"


msgid "Cast a square spot light shape"
msgstr "Лампа-прожектор квадратной формы"


msgid "Sun Lamp"
msgstr "Лампа-солнце"


msgid "Constant direction parallel ray lamp"
msgstr "Источник освещения с однонаправленными параллельными лучами"


msgid "Frustum Size"
msgstr "Размер усечённой пирамиды"


msgid "Size of the frustum used for creating the shadow map"
msgstr "Размер усечённой пирамиды, используемой для создания карты теней"


msgid "Show Shadow Box"
msgstr "Показывать теневой контейнер"


msgid "Draw a box in 3D view to visualize which objects are contained in it"
msgstr "Рисовать контейнер в 3D-виде для визуализации объектов, содержащихся в нём"


msgid "Sky Settings"
msgstr "Настройки неба"


msgid "Sky related settings for sun lamps"
msgstr "Настройки неба для солнечного освещения"


msgid "Lattice data-block defining a grid for deforming other objects"
msgstr "Блок данных решётки, задающий сетку деформации других объектов"


msgid "Interpolation Type U"
msgstr "Тип интерполяции по U"


msgid "Catmull-Rom"
msgstr "Катмулл-Ром"


msgid "BSpline"
msgstr "B-сплайн"


msgid "Interpolation Type V"
msgstr "Тип интерполяции по V"


msgid "Interpolation Type W"
msgstr "Тип интерполяции по W"


msgid "Points of the lattice"
msgstr "Точки решётки"


msgid "U"
msgstr "U"


msgid "Point in U direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Количество точек по направлению U (не может быть изменено, если созданы ключи формы)"


msgid "V"
msgstr "V"


msgid "Point in V direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Количество точек по направлению V (не может быть изменено, если созданы ключи формы)"


msgid "W"
msgstr "W"


msgid "Point in W direction (can't be changed when there are shape keys)"
msgstr "Количество точек по направлению W (не может быть изменено, если созданы ключи формы)"


msgid "Only draw, and take into account, the outer vertices"
msgstr "Отображать и рассчитывать деформацию только для внешних вершин"


msgid "Vertex Group"
msgstr "Группа вершин"


msgid "Vertex group to apply the influence of the lattice"
msgstr "Группа вершин решётки, осуществляющая воздействие"


msgid "External .blend file from which data is linked"
msgstr "Внешний .blend-файл, с которым связаны данные"


msgid "Path to the library .blend file"
msgstr "Путь до библиотечного .blend-файла"


msgid "Mask data-block defining mask for compositing"
msgstr "Блок данных маски, задающий маску для композитинга"


msgid "Active Shape Index"
msgstr "Индекс активной формы"


msgid "Index of active layer in list of all mask's layers"
msgstr "Индекс активного слоя в списке всех слоёв маски"


msgid "Final frame of the mask (used for sequencer)"
msgstr "Последний кадр маски (используется в секвенсоре)"


msgid "First frame of the mask (used for sequencer)"
msgstr "Первый кадр маски (используется в секвенсоре)"


msgid "Collection of layers which defines this mask"
msgstr "Коллекция слоёв, определяющих маску"


msgid "Material data-block to define the appearance of geometric objects for rendering"
msgstr "Блок данных материала, определяющий внешний вид геометрических объектов при визуализации"


msgid "Active node material"
msgstr "Материал активного узла"


msgid "Alpha transparency of the material"
msgstr "Альфа-прозрачность материала"


msgid "Ambient"
msgstr "Среда"


msgid "Amount of global ambient color the material receives"
msgstr "Величина глобального окружающего цвета, получаемого материалом"


msgid "Cycles Material Settings"
msgstr "Настройки материала Cycles"


msgid "Cycles material settings"
msgstr "Настройки материала Cycles"


msgid "Darkness"
msgstr "Темнота"


msgid "Minnaert darkness"
msgstr "Темнота по Миннарту"


msgid "Diffuse Color"
msgstr "Диффузный цвет"


msgid "Diffuse color of the material"
msgstr "Цвет материала при рассеянном освещении"


msgid "Diffuse Fresnel"
msgstr "Коэфф. Френеля (дифф.)"


msgid "Power of Fresnel"
msgstr "Коэффициент Френеля"


msgid "Diffuse Fresnel Factor"
msgstr "Множитель коэфф. Френеля (дифф.)"


msgid "Blending factor of Fresnel"
msgstr "Коэффициент смешения для Френеля"


msgid "Diffuse Intensity"
msgstr "Интенсивность рассеянного освещения"


msgid "Amount of diffuse reflection"
msgstr "Величина рассеянного отражения"


msgid "Diffuse Ramp"
msgstr "Град. карта для дифф. освещения"


msgid "Color ramp used to affect diffuse shading"
msgstr "Цветовая карта, используемая для расчёта диффузного затенения"


msgid "Diffuse Ramp Blend"
msgstr "Смешение с град. картой (дифф.)"


msgid "Blending method of the ramp and the diffuse color"
msgstr "Метод смешения градиентной карты и диффузного цвета"


msgid "Dodge"
msgstr "Осветление"


msgid "Burn"
msgstr "Прожигание"


msgid "Diffuse Ramp Factor"
msgstr "Множ. дифф. град. карты"


msgid "Blending factor (also uses alpha in Colorband)"
msgstr "Коэффициент смешения (также используются значения альфа-канала из цветовой полосы)"


msgid "Diffuse Ramp Input"
msgstr "Вход дифф. град. карты"


msgid "How the ramp maps on the surface"
msgstr "Способ нанесения карты на поверхность"


msgid "Shader"
msgstr "Шейдер"


msgid "Result"
msgstr "Результат"


msgid "Diffuse Shader Model"
msgstr "Модель диффузного затенения (цвет)"


msgid "Lambert"
msgstr "Ламберт"


msgid "Use a Lambertian shader"
msgstr "Ламбертовская модель затенения"


msgid "Oren-Nayar"
msgstr "Оурен-Наяр"


msgid "Use an Oren-Nayar shader"
msgstr "Модель затенения по Оурену-Наяру"


msgid "Toon"
msgstr "Toon"


msgid "Use a toon shader"
msgstr "Использовать Toon-шейдер"


msgid "Minnaert"
msgstr "Миннарт"


msgid "Use a Minnaert shader"
msgstr "Освещение по модели Миннарта"


msgid "Fresnel"
msgstr "Френель"


msgid "Use a Fresnel shader"
msgstr "Освещение по модели Френеля"


msgid "Diffuse Toon Size"
msgstr "Размер дифф. зоны (toon)"


msgid "Size of diffuse toon area"
msgstr "Размер диффузной зоны для toon-шейдера"


msgid "Diffuse Toon Smooth"
msgstr "Диффузный переход (toon)"


msgid "Smoothness of diffuse toon area"
msgstr "Плавность цветового перехода в диффузной области toon-шейдера"


msgid "Amount of light to emit"
msgstr "Яркость излучаемого света"


msgid "Game Settings"
msgstr "Настройки игры"


msgid "Game material settings"
msgstr "Игровые настройки материала"


msgid "Halo settings for the material"
msgstr "Настройки гало для материала"


msgid "Invert Z Depth"
msgstr "Инверт. Z-глубину"


msgid "Render material's faces with an inverted Z buffer (scanline only)"
msgstr "Визуализировать грани с этим материалом с инвертированным Z-буфером (только при сканировании строк)"


msgid "Light Group"
msgstr "Световая группа"


msgid "Limit lighting to lamps in this Group"
msgstr "Использовать освещение только от ламп из этой группы"


msgid "Line Color"
msgstr "Цвет линий"


msgid "Line color used for Freestyle line rendering"
msgstr "Цвет линий, используемый в визуализаторе Freestyle"


msgid "Line Priority"
msgstr "Приоритет линий"


msgid "The line color of a higher priority is used at material boundaries"
msgstr "Использовать цвет линий с более высоким приоритетом на границе материалов"


msgid "Mirror Color"
msgstr "Цвет зеркала"


msgid "Mirror color of the material"
msgstr "Цвет зеркала материала"


msgid "Node tree for node based materials"
msgstr "Узловое дерево для материалов на основе узлов"


msgid "Z Offset"
msgstr "Смещение Z"


msgid "Give faces an artificial offset in the Z buffer for Z transparency"
msgstr "Искусственное смещение значений Z-буфера граней для Z-прозрачности"


msgid "Active Paint Texture Index"
msgstr "Индекс активной рисуемой текстуры"


msgid "Index of active texture paint slot"
msgstr "Индекс слота активной клонируемой текстуры"


msgid "Clone Paint Texture Index"
msgstr "Индекс клонируемой текстуры"


msgid "Index of clone texture paint slot"
msgstr "Индекс слота клонируемой текстуры"


msgid "Pass Index"
msgstr "Индекс прохода"


msgid "Physics"
msgstr "Физика"


msgid "Game physics settings"
msgstr "Настройки игровой физики"


msgid "Preview render type"
msgstr "Объект для предпросмотра материала"


msgid "Type of preview render"
msgstr "Объект для предпросмотра материала"


msgid "Flat"
msgstr "Плоско"


msgid "Flat XY plane"
msgstr "Плоскость XY"


msgid "Monkey"
msgstr "Обезьяна"


msgid "Hair"
msgstr "Волосы"


msgid "Hair strands"
msgstr "Пряди волос"


msgid "World Sphere"
msgstr "Сфера среды"


msgid "Large sphere with sky"
msgstr "Большая сфера с небом"


msgid "Raytrace Mirror"
msgstr "Отражение с трассировкой лучей"


msgid "Raytraced reflection settings for the material"
msgstr "Настройки отражения с трассировкой лучей для материала"


msgid "Raytrace Transparency"
msgstr "Прозрачность с трассировкой лучей"


msgid "Raytraced transparency settings for the material"
msgstr "Настройки прозрачности с трассировкой лучей для материала"


msgid "Roughness"
msgstr "Шероховатость"


msgid "Oren-Nayar Roughness"
msgstr "Шероховатость по Орену-Наяру"


msgid "Factor to multiply shadow buffer bias with (0 is ignore)"
msgstr "Коэффициент для перемножения с отклонением теневого буфера (0 для игнорирования)"


msgid "Shadow Casting Alpha"
msgstr "Прозрачность бросаемой тени"


msgid "Shadow casting alpha, in use for Irregular and Deep shadow buffer"
msgstr "Прозрачность бросаемой тени, используется с неравномерными и глубокими теневыми буферами"


msgid "Shadow Type"
msgstr "Тип тени"


msgid "How to draw shadows"
msgstr "Метод отрисовки теней"


msgid "Shadow and Distance"
msgstr "Тень и расстояние"


msgid "Old shadow only method"
msgstr "Старый метод только теней"


msgid "Shadow Only"
msgstr "Только тени"


msgid "Improved shadow only method"
msgstr "Улучшенный метод только теней"


msgid "Shadow and Shading"
msgstr "Тени и затенение"


msgid "Improved shadow only method which also renders lightless areas as shadows"
msgstr "Улучшенный метод только теней, обрабатывающий неосвещённые участки так же, как и тени"


msgid "Shadow Ray Bias"
msgstr "Отклонение теневых лучей"


msgid "Shadow raytracing bias to prevent terminator problems on shadow boundary"
msgstr "Погрешность тени от трассировки лучей для исправления артефактов на теневой границе (terminator problem)"


msgid "Specular Alpha"
msgstr "Прозрачность блика"


msgid "Alpha transparency for specular areas"
msgstr "Альфа-прозрачность для бликовых участков"


msgid "Specular Color"
msgstr "Отражённый цвет"


msgid "Specular color of the material"
msgstr "Цвет бликов у материала"


msgid "Specular Hardness"
msgstr "Чёткость блика"


msgid "How hard (sharp) the specular reflection is"
msgstr "Чёткость границы блика (зеркального отражения)"


msgid "Specular Intensity"
msgstr "Интенсивность бликов"


msgid "How intense (bright) the specular reflection is"
msgstr "Интенсивность (яркость) зеркального отражения (бликов)"


msgid "Specular IOR"
msgstr "Показатель преломления блика"


msgid "Specular index of refraction"
msgstr "Показатель преломления блика"


msgid "Specular Ramp"
msgstr "Цветовая карта бликов"


msgid "Color ramp used to affect specular shading"
msgstr "Цветовая карта для определения цвета зеркального затенения (бликов)"


msgid "Specular Ramp Blend"
msgstr "Смешивание бликовой цветовой карты"


msgid "Blending method of the ramp and the specular color"
msgstr "Метод смешивания основного цвета блика и значений цветовой карты"


msgid "Specular Ramp Factor"
msgstr "Множитель цветовой карты для бликов"


msgid "Specular Ramp Input"
msgstr "Ввод для цветовой карты бликов"


msgid "Specular Shader Model"
msgstr "Модель зеркального затенения (блики)"


msgid "CookTorr"
msgstr "Кук-Торренс"


msgid "Use a Cook-Torrance shader"
msgstr "Использовать шейдер Кука-Торренса"


msgid "Phong"
msgstr "Фонг"


msgid "Use a Phong shader"
msgstr "Использовать шейдер Фонга"


msgid "Blinn"
msgstr "Блинн"


msgid "Use a Blinn shader"
msgstr "Использовать шейдер Блинна"


msgid "WardIso"
msgstr "ВардИзо"


msgid "Use a Ward anisotropic shader"
msgstr "Использовать шейдер анизотропной модели Варда"


msgid "Specular Slope"
msgstr "Наклон кривой спада блика"


msgid "The standard deviation of surface slope"
msgstr "Стандартное отклонение склона поверхности"


msgid "Specular Toon Size"
msgstr "Размер блика toon-шейдера"


msgid "Size of specular toon area"
msgstr "Размер области блика toon-шейдера"


msgid "Specular Toon Smooth"
msgstr "Сглаженность блика toon-шейдера"


msgid "Smoothness of specular toon area"
msgstr "Сглаженность области блика toon-шейдера"


msgid "Strand"
msgstr "Прядь"


msgid "Strand settings for the material"
msgstr "Настройки пряди для материала"


msgid "Subsurface Scattering"
msgstr "Подп. рассеивание"


msgid "Subsurface scattering settings for the material"
msgstr "Настройки подповерхностного рассеивания для материала"


msgid "Texture Slot Images"
msgstr "Изображения текстурных слотов"


msgid "Texture images used for texture painting"
msgstr "Изображения, используемые для текстурного рисования"


msgid "Texture Slots"
msgstr "Текстурные слоты"


msgid "Translucency"
msgstr "Просвечиваемость"


msgid "Amount of diffuse shading on the back side"
msgstr "Величина диффузного затенения (затенения от рассеянного освещения) на обратной стороне"


msgid "Transparency Method"
msgstr "Метод прозрачности"


msgid "Method to use for rendering transparency"
msgstr "Метод, используемый при визуализации прозрачного материала"


msgid "Mask the background"
msgstr "Маска фона"


msgid "Z Transparency"
msgstr "Z-прозрачность"


msgid "Use alpha buffer for transparent faces"
msgstr "Использовать альфа-буфер для прозрачных граней"


msgid "Raytrace"
msgstr "Трассировка лучей"


msgid "Use raytracing for transparent refraction rendering"
msgstr "Использовать трассировку лучей для визуализации преломлений у прозрачных объектов"


msgid "Material type defining how the object is rendered"
msgstr "Тип материала, определяющий вид объекта при визуализации"


msgid "Render object as a surface"
msgstr "Визуализировать объект как поверхность"


msgid "Render the edges of faces as wires (not supported in raytracing)"
msgstr "Визуализировать рёбра граней в виде проволочной сетки (не работает при использовании трассировки лучей)"


msgid "Render object as a volume"
msgstr "Визуализировать объект с имитацией взвешенных в объёме частиц"


msgid "Render object as halo particles"
msgstr "Визуализировать объект в виде гало-частиц"


msgid "Cast Approximate"
msgstr "Тени при приближ. расчёте"


msgid "Allow this material to cast shadows when using approximate ambient occlusion"
msgstr "Материал бросает тень при использовании приближённого метода расчёта Ambient Occlusion"


msgid "Cast Buffer Shadows"
msgstr "Буферные тени"


msgid "Allow this material to cast shadows from shadow buffer lamps"
msgstr "Объект с этим материалом бросает тени от ламп с буферными тенями"


msgid "Cast Shadows"
msgstr "Бросает тени"


msgid "Allow this material to cast shadows"
msgstr "Разрешить этому материалу бросать тени"


msgid "Cast Shadows Only"
msgstr "Только тени"


msgid "Make objects with this material appear invisible (not rendered), only casting shadows"
msgstr "Объекты с этим материалом будут невидимы при визуализации, будут видны только их тени"


msgid "Cubic Interpolation"
msgstr "Кубическая интерполяция"


msgid "Use cubic interpolation for diffuse values, for smoother transitions"
msgstr "Кубическая интерполяция для диффузного освещения для более плавных переходов"


msgid "Use Diffuse Ramp"
msgstr "С цв. картой дифф. освещения"


msgid "Toggle diffuse ramp operations"
msgstr "Использовать градиентную карту для определения цвета диффузного освещения"


msgid "Face Textures"
msgstr "Текстуры для граней"


msgid "Replace the object's base color with color from UV map image textures"
msgstr "Заменить базовый цвет объекта цветом текстур по UV-карте"


msgid "Face Textures Alpha"
msgstr "Альфа граней по текстуре"


msgid "Replace the object's base alpha value with alpha from UV map image textures"
msgstr "Заменить базовое значение прозрачности объекта значением альфа-канала текстур по UV-карте"


msgid "Full Oversampling"
msgstr "Полная сверхвыборка"


msgid "Force this material to render full shading/textures for all anti-aliasing samples"
msgstr "Визуализировать этот материал с полным затенением/текстурами для всех сэмплов сглаживания"


msgid "Light Group Exclusive"
msgstr "Исключение световой группы"


msgid "Material uses the light group exclusively - these lamps are excluded from other scene lighting"
msgstr "Материал использует световую группы только для себя; лампы из этой группы не освещают остальную сцену"


msgid "Light Group Local"
msgstr "Локальная световая группа"


msgid "When linked in, material uses local light group with the same name"
msgstr "Если связь установлена, материал использует локальную световую группу с тем же именем"


msgid "Use Mist"
msgstr "Туман"


msgid "Use mist with this material (in world settings)"
msgstr "Использовать туман с этим материалом (из настроек окружающей среды)"


msgid "Use shader nodes to render the material"
msgstr "Использовать шейдерные узлы при визуализации материала"


msgid "Object Color"
msgstr "Цвет объекта"


msgid "Modulate the result with a per-object color"
msgstr "Корректировать результат по цветам от объектов"


msgid "Render shadows as the material's alpha value, making the material transparent except for shadowed areas"
msgstr "Визуализировать тени со значением альфа от материала. Материал будет прозрачным, за исключением затенённых областей"


msgid "Ray Shadow Bias"
msgstr "Отклонение тени от трассировки"


msgid "Prevent raytraced shadow errors on surfaces with smooth shaded normals (terminator problem)"
msgstr "Предотвращение ошибок от трассированных теней для поверхностей с нормалями гладкого затенения (terminator problem)"


msgid "Traceable"
msgstr "Трассируемый материал"


msgid "Include this material and geometry that uses it in raytracing calculations"
msgstr "Объекты с этим материалом участвуют в вычислениях, использующих трассировку лучей"


msgid "Shadeless"
msgstr "Без затенения"


msgid "Make this material insensitive to light or shadow"
msgstr "Отключить чувствительность материала к свету и теням"


msgid "Shadows"
msgstr "Тени"


msgid "Allow this material to receive shadows"
msgstr "Разрешить приём теней для этого материала"


msgid "Sky"
msgstr "Небо"


msgid "Render this material with zero alpha, with sky background in place (scanline only)"
msgstr "Визуализировать этот материал без прозрачности (альфа=0) с фоном неба (только при сканировании строк)"


msgid "Use Specular Ramp"
msgstr "Цв. карта для бликов"


msgid "Toggle specular ramp operations"
msgstr "Использовать градиентную карту для определения цвета зеркального освещения (бликов)"


msgid "Tangent Shading"
msgstr "Затенение по касательной"


msgid "Use the material's tangent vector instead of the normal for shading - for anisotropic shading effects"
msgstr "Использовать касательный вектор вместо вектора нормали при затенении для эффекта анизотропного затенения"


msgid "Enable/Disable each texture"
msgstr "Включить/выключить все текстуры"


msgid "Transparency"
msgstr "Прозрачность"


msgid "Render material as transparent"
msgstr "Визуализировать материал прозрачным"


msgid "Receive Transparent Shadows"
msgstr "Получение теней с прозрачностью"


msgid "Allow this object to receive transparent shadows cast through other objects"
msgstr "Разрешить приём теней с прозрачностью, полученных от прохождения через другие объекты"


msgid "UV Project"
msgstr "UV-проекция"


msgid "Use to ensure UV interpolation is correct for camera projections (use with UV project modifier)"
msgstr "Включите для обеспечения правильной интерполяции UV-координат при проецировании из камеры (используется для модификатора UV-проекции)"


msgid "Vertex Color Light"
msgstr "Свет по цвету вершин"


msgid "Add vertex colors as additional lighting"
msgstr "Добавить цвета вершин в качестве дополнительного освещения"


msgid "Vertex Color Paint"
msgstr "Отображать цвета вершин"


msgid "Replace object base color with vertex colors (multiply with 'texture face' face assigned textures)"
msgstr "Заменить базовый цвет объекта цветами вершин (цвет перемножается с цветом текстур, назначенных на текстурные грани)"


msgid "Volume settings for the material"
msgstr "Настройки объёма для материала"


msgid "Mesh data-block defining geometric surfaces"
msgstr "Блок данных полисетки, определяющий геометрические поверхности"


msgid "Auto Smooth Angle"
msgstr "Угол автосглаживания"


msgid "Maximum angle between face normals that will be considered as smooth (unused if custom split normals data are available)"
msgstr "Максимальный угол между нормалями граней, который считается гладким (не используется, если есть пользовательские разделённые нормали)"


msgid "Edges"
msgstr "Рёбра"


msgid "Edges of the mesh"
msgstr "Рёбра полисетки"


msgid "Has Custom Normals"
msgstr "Имеет пользовательские нормали"


msgid "True if there are custom split normals data in this mesh"
msgstr "Истина, если у полисетки есть пользовательские разделённые нормали"


msgid "Loops"
msgstr "Циклы"


msgid "Loops of the mesh (polygon corners)"
msgstr "Циклы полисетки (углы полигонов)"


msgid "Float Property Layers"
msgstr "Слои свойств-чисел с плавающей точкой"


msgid "Int Property Layers"
msgstr "Слои целочисленных свойств"


msgid "String Property Layers"
msgstr "Слои строковых свойств"


msgid "Polygons"
msgstr "Многоугольники"


msgid "Polygons of the mesh"
msgstr "Многоугольники полисетки"


msgid "Double Sided"
msgstr "С двух сторон"


msgid "Display the mesh with double or single sided lighting (OpenGL only)"
msgstr "Отображать полисетку с двусторонним или односторонним освещением (только OpenGL)"


msgid "Draw Bevel Weights"
msgstr "Отображать веса скосов"


msgid "Display weights created for the Bevel modifier"
msgstr "Отображать веса, созданные для модификатора скоса"


msgid "Draw Creases"
msgstr "Отображать складки"


msgid "Draw Seams"
msgstr "Отобразить швы"


msgid "Display UV unwrapping seams"
msgstr "Отобразить швы UV-развёртки"


msgid "Draw Sharp"
msgstr "Отображать острые грани"


msgid "Draw Edges"
msgstr "Рисовать рёбра"


msgid "Display selected edges using highlights in the 3D view and UV editor"
msgstr "Отображать выделенные рёбра с подсветкой в 3D-виде и UV-редакторе"


msgid "Edge Angle"
msgstr "По углу ребра"


msgid "Display selected edge angle, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Отобразить угол выделенного ребра с использованием глобальных значений, установленных в панели преобразования"


msgid "Edge Length"
msgstr "Длины рёбер"


msgid "Display selected edge lengths, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Отобразить длины выделенных рёбер с использованием глобальных значений, установленных в панели преобразования"


msgid "Face Angles"
msgstr "Углы граней"


msgid "Display the angles in the selected edges, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Отобразить углы между выбранными рёбрами, используя глобальные значения из панели преобразований"


msgid "Face Area"
msgstr "Площади граней"


msgid "Display the area of selected faces, using global values when set in the transform panel"
msgstr "Отобразить площади выбранных граней с использованием глобальных значений, установленных в панели трансформации"


msgid "Indices"
msgstr "Индексы"


msgid "Display the index numbers of selected vertices, edges, and faces"
msgstr "Отобразить значения индексов выбранных вершин, рёбер и граней"


msgid "Draw Faces"
msgstr "Отобразить грани"


msgid "Display all faces as shades in the 3D view and UV editor"
msgstr "Заполнить все грани в области 3D-просмотра и в UV-редакторе"


msgid "Draw Freestyle Edge Marks"
msgstr "Отображать метки рёбер Freestyle"


msgid "Display Freestyle edge marks, used with the Freestyle renderer"
msgstr "Отобразить метки рёбер Freestyle, используемые в системе визуализации Freestyle"


msgid "Draw Freestyle Face Marks"
msgstr "Отображать метки граней Freestyle"


msgid "Display Freestyle face marks, used with the Freestyle renderer"
msgstr "Отобразить метки граней Freestyle, используемые в системе визуализации Freestyle"


msgid "Display face normals as lines"
msgstr "Отобразить нормали к граням в виде линий"


msgid "Draw Split Normals"
msgstr "Рисовать разделённые нормали"


msgid "Display vertex-per-face normals as lines"
msgstr "Отображать нормали к вершинам на грань в виде линий"


msgid "Draw Vertex Normals"
msgstr "Отображать нормали к вершинам"


msgid "Display vertex normals as lines"
msgstr "Отобразить нормали к вершинам в виде линий"


msgid "Stat Vis"
msgstr "Визуализировать статистику"


msgid "Display statistical information about the mesh"
msgstr "Отображать статистическую информацию о полисетке"


msgid "Show Weights"
msgstr "Отображать веса"


msgid "Draw weights in editmode"
msgstr "Отображать веса в режиме правки"


msgid "Skin Vertices"
msgstr "Вершины скелетной оболочки"


msgid "All skin vertices"
msgstr "Все вершины скелетной оболочки"


msgid "Tessellated Face UV Maps"
msgstr "UV-карты граней после тесселяции"


msgid "All UV maps for tessellated faces (read-only, for use by renderers)"
msgstr "Все UV-карты граней после тесселяции (только для чтения, используется в визуализаторах)"


msgid "Tessellated Face Colors"
msgstr "Цвета граней после тесселяции"


msgid "All tessellated face colors (read-only, for use by renderers)"
msgstr "Все цвета граней после тесселяции (только для чтения, используется для визуализаторов)"


msgid "TessFaces"
msgstr "Грани после тесселяции"


msgid "Tessellated faces of the mesh (derived from polygons)"
msgstr "Грани полисетки после тесселяции (производные от полигонов)"


msgid "Texture Space Mesh"
msgstr "Полисетка для текстурного пространства"


msgid "Derive texture coordinates from another mesh"
msgstr "Получать текстурные координаты от другой полисетки"


msgid "Texture Mesh"
msgstr "Полисетка текстуры"


msgid "Use another mesh for texture indices (vertex indices must be aligned)"
msgstr "Использовать другую полисетку для текстурных индексов (индексы вершин должны совпадать)"


msgid "Selected Edge Total"
msgstr "Количество выделенных рёбер"


msgid "Selected edge count in editmode"
msgstr "Количество выделенных рёбер в режиме правки"


msgid "Selected Face Total"
msgstr "Количество выделенных граней"


msgid "Selected face count in editmode"
msgstr "Количество выделенных граней в режиме правки"


msgid "Selected Vert Total"
msgstr "Количество выделенных вершин"


msgid "Selected vertex count in editmode"
msgstr "Количество выделенных вершин в режиме правки"


msgid "Auto Smooth"
msgstr "Автосглаживание"


msgid "Auto smooth (based on smooth/sharp faces/edges and angle between faces), or use custom split normals data if available"
msgstr "Сглаживать автоматически (на основе гладких/острых гранях/рёбер и углов между гранями) или использовать пользовательские нормали"


msgid "Store Edge Bevel Weight"
msgstr "Хранить веса скосов рёбер"


msgid "Store Edge Crease"
msgstr "Хранить складки рёбер"


msgid "Store Vertex Bevel Weight"
msgstr "Хранить веса скосов вершин"


msgid "Topology Mirror"
msgstr "Зеркало топологии"


msgid "Use topology based mirroring (for when both sides of mesh have matching, unique topology)"
msgstr "Использовать топологию на зеркальном отражении (чтобы обе стороны соответствовали друг другу)"


msgid "X Mirror"
msgstr "X-зеркало"


msgid "X Axis mirror editing"
msgstr "Править с отражением по оси X"


msgid "Paint Mask"
msgstr "Маска рисования"


msgid "Face selection masking for painting"
msgstr "Маскирование выбранных граней при рисовании"


msgid "Vertex Selection"
msgstr "Выделение вершин"


msgid "Vertex selection masking for painting (weight paint only)"
msgstr "Маскировка выбранных вершин при рисовании (только в режиме рисования весов)"


msgid "Clone UV loop layer"
msgstr "Клонируемый циклический UV-слой"


msgid "UV loop layer to be used as cloning source"
msgstr "Циклический UV-слой, используемый в качестве источника клонирования"


msgid "Clone UV loop layer Index"
msgstr "Индекс клонируемого циклического UV-слоя"


msgid "Clone UV loop layer index"
msgstr "Индекс клонируемого циклического UV-слоя"


msgid "Mask UV loop layer"
msgstr "Маска слоя UV-цикла"


msgid "UV loop layer to mask the painted area"
msgstr "Цикличный UV-слой для маскировки закрашиваемой области"


msgid "Mask UV loop layer Index"
msgstr "Индекс маски циклического UV-слоя"


msgid "Mask UV loop layer index"
msgstr "Индекс маски циклического UV-слоя"


msgid "UV Loop Layers"
msgstr "Слои UV-циклов"


msgid "All UV loop layers"
msgstr "Все слои UV-циклов"


msgid "Clone UV Map"
msgstr "Клонирование UV-карты"


msgid "UV map to be used as cloning source"
msgstr "UV-карта, используемая в качестве источника данных для копии"


msgid "Clone UV Map Index"
msgstr "Клонирование индекса UV-карты"


msgid "Clone UV map index"
msgstr "Индекс клонируемой UV-карты"


msgid "Mask UV Map"
msgstr "Маска для UV-карты"


msgid "UV map to mask the painted area"
msgstr "UV-карта для маскировки закрашиваемой области"


msgid "Mask UV Map Index"
msgstr "Индекс маски UV-карты"


msgid "Mask UV map index"
msgstr "Индекс карты UV-маски"


msgid "UV Maps"
msgstr "UV-карты"


msgid "All UV maps"
msgstr "Все UV-карты"


msgid "Vertex Colors"
msgstr "Цвета вершин"


msgid "All vertex colors"
msgstr "Все цвета вершин"


msgid "Vertex Paint Mask"
msgstr "Маска вершинного рисования"


msgid "Vertex paint mask"
msgstr "Маска вершинного рисования"


msgid "Vertices"
msgstr "Вершины"


msgid "Vertices of the mesh"
msgstr "Вершины полигональной сетки"


msgid "Metaball data-block to defined blobby surfaces"
msgstr "Блок данных метасферы, определяющий каплевидные поверхности"


msgid "Meta elements"
msgstr "Метаэлементы"


msgid "Render Size"
msgstr "Размер визуализации"


msgid "Polygonization resolution in rendering"
msgstr "Полигонизация разрешения при визуализации"


msgid "Wire Size"
msgstr "Размер сетки"


msgid "Polygonization resolution in the 3D viewport"
msgstr "Разрешение полигонализации в области 3D-просмотра"


msgid "Influence of meta elements"
msgstr "Влияние метаэлементов"


msgid "Update"
msgstr "Обновление"


msgid "Metaball edit update behavior"
msgstr "Метод обновления метасферы при редактировании"


msgid "While editing, update metaball always"
msgstr "Постоянное обновление метасферы при редактировании"


msgid "While editing, update metaball in half resolution"
msgstr "Обновление метасферы в половинном разрешении при редактировании"


msgid "While editing, update metaball without polygonization"
msgstr "Обновлять метасферу без полигонализации при редактировании"


msgid "Never"
msgstr "Никогда"


msgid "While editing, don't update metaball at all"
msgstr "Без обновления метасферы при редактировании"


msgid "MovieClip data-block referencing an external movie file"
msgstr "Блок данных видеофрагмента, ссылающийся на внешний видеофайл"


msgid "Display Aspect for this clip, does not affect rendering"
msgstr "Соотношение сторон при просмотре, не влияет на визуализацию"


msgid "Filename of the movie or sequence file"
msgstr "Имя видеофайла или файла последовательности"


msgid "Detected duration of movie clip in frames"
msgstr "Длительность видеофрагмента в кадрах"


msgid "Frame Offset"
msgstr "Смещение кадра"


msgid "Offset of footage first frame relative to it's file name (affects only how footage is loading, does not change data associated with a clip)"
msgstr "Смещение первого кадра исходного видео по отношению к имени файла (влияет только на загрузку видео и не меняет данные, связанные с видеофрагментом)"


msgid "Global scene frame number at which this movie starts playing (affects all data associated with a clip)"
msgstr "Номер кадры глобальной сцены, на котором начинается воспроизведение видеофрагмента (влияет на все данные, связанные с видеофрагментом)"


msgid "Grease pencil data for this movie clip"
msgstr "Эскизный карандаш для этого видеофрагмента"


msgid "Where the clip comes from"
msgstr "Источник видеофрагмента"


msgid "Movie File"
msgstr "Видеофайл"


msgid "Use Proxy / Timecode"
msgstr "С прокси / вр. код"


msgid "Use a preview proxy and/or timecode index for this clip"
msgstr "Использовать прокси для предпросмотра и/или индекса по времени для этого видеофрагмента"


msgid "Proxy Custom Directory"
msgstr "Особая папка для прокси"


msgid "Create proxy images in a custom directory (default is movie location)"
msgstr "Создавать прокси-изображения в особой папке (по умолчанию используется папка видеофрагмента)"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for shading, textures and compositing"
msgstr "Узловое дерево, состоящее из связанных узлов для шейдинга, текстурирования и композитинга"


msgid "Active Input"
msgstr "Активный вход"


msgid "Index of the active input"
msgstr "Индекс активного входа"


msgid "Active Output"
msgstr "Активный выход"


msgid "Index of the active output"
msgstr "Индекс активного выхода"


msgid "The node tree icon"
msgstr "Иконка узлового дерева"


msgid "ID Name"
msgstr "Имя идентификатора"


msgid "Label"
msgstr "Метка"


msgid "The node tree label"
msgstr "Метка узлового дерева"


msgid "Grease Pencil Data"
msgstr "Данные эскизного карандаша"


msgid "Grease Pencil data-block"
msgstr "Блок данных эскизного карандаша"


msgid "Inputs"
msgstr "Входы"


msgid "Node tree inputs"
msgstr "Входы узлового дерева"


msgid "Links"
msgstr "Ссылки"


msgid "Nodes"
msgstr "Узлы"


msgid "Outputs"
msgstr "Выходы"


msgid "Node tree outputs"
msgstr "Выходы узлового дерева"


msgid "Node Tree type (deprecated, bl_idname is the actual node tree type identifier)"
msgstr "Тип узлового дерева (устарело, используйте bl_idname для получение актуального идентификатора узлового дерева)"


msgid "Shader nodes"
msgstr "Шейдерные узлы"


msgid "Texture nodes"
msgstr "Узлы текстуры"


msgid "Compositing nodes"
msgstr "Узлы композитинга"


msgid "Compositor Node Tree"
msgstr "Узловое дерево композитинга"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for compositing"
msgstr "Узловое дерево из связанных узлов, используемое для композитинга"


msgid "Chunksize"
msgstr "Размер участков"


msgid "Max size of a tile (smaller values gives better distribution of multiple threads, but more overhead)"
msgstr "Максимальный размер плитки (меньший размер улучшает распределение между потоками, но увеличивает накладные расходы)"


msgid "32x32"
msgstr "32×32"


msgid "Chunksize of 32x32"
msgstr "Участок размером 32×32"


msgid "64x64"
msgstr "64×64"


msgid "Chunksize of 64x64"
msgstr "Участок размером 64×64"


msgid "128x128"
msgstr "128×128"


msgid "Chunksize of 128x128"
msgstr "Участок размером 128×128"


msgid "256x256"
msgstr "256×256"


msgid "Chunksize of 256x256"
msgstr "Участок размером 256×256"


msgid "512x512"
msgstr "512×512"


msgid "Chunksize of 512x512"
msgstr "Участок размером 512×512"


msgid "1024x1024"
msgstr "1024×1024"


msgid "Chunksize of 1024x1024"
msgstr "Участок размером 1024×1024"


msgid "Edit Quality"
msgstr "Качество редактирования"


msgid "Quality when editing"
msgstr "Качество при редактировании"


msgid "High"
msgstr "Высоко"


msgid "Medium"
msgstr "Средне"


msgid "Low"
msgstr "Низко"


msgid "Render Quality"
msgstr "Качество визуализации"


msgid "Quality when rendering"
msgstr "Качество при визуализации"


msgid "Buffer Groups"
msgstr "Буферизовать группы"


msgid "Enable buffering of group nodes"
msgstr "Включить буферизацию узлов-групп"


msgid "OpenCL"
msgstr "OpenCL"


msgid "Enable GPU calculations"
msgstr "Включить вычисления на GPU"


msgid "Two Pass"
msgstr "Два прохода"


msgid "Use two pass execution during editing: first calculate fast nodes, second pass calculate all nodes"
msgstr "Использовать двухпроходное исполнение при редактировании: на первом рассчитать быстрые узлы, на втором рассчитать все узлы"


msgid "Viewer Border"
msgstr "Граничный просмотр"


msgid "Use boundaries for viewer nodes and composite backdrop"
msgstr "Использовать границы для узлов просмотра и композиционной подложки"


msgid "Shader Node Tree"
msgstr "Шейдерное узловое дерево"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for materials (and other shading data-blocks)"
msgstr "Узловое дерево, состоящее из связанных узлов, используемых для материалов (и других блоков данных затенения)"


msgid "Texture Node Tree"
msgstr "Текстурное узловое дерево"


msgid "Node tree consisting of linked nodes used for textures"
msgstr "Узловое дерево из связанных узлов, используемое для текстур"


msgid "Object data-block defining an object in a scene"
msgstr "Блок данных объекта, определяющий объект в сцене"


msgid "Active Material"
msgstr "Активный материал"


msgid "Active material being displayed"
msgstr "Активный материал, отображаемый в данный момент"


msgid "Active Material Index"
msgstr "Индекс активного материала"


msgid "Index of active material slot"
msgstr "Индекс активного слота материала"


msgid "Active Shape Key"
msgstr "Активный ключ формы"


msgid "Current shape key"
msgstr "Текущий ключ формы"


msgid "Active Shape Key Index"
msgstr "Индекс активного ключа формы"


msgid "Current shape key index"
msgstr "Индекс текущего ключа формы"


msgid "Bounding Box"
msgstr "Ограничительная рамка"


msgid "Object's bounding box in object-space coordinates, all values are -1.0 when not available"
msgstr "Ограничительная рамка объекта в координатах объектного пространства, все значения равны -1.0, если не доступна"


msgid "Settings for using the object as a collider in physics simulation"
msgstr "Настройки объекта столкновения при моделировании физики"


msgid "Object color and alpha, used when faces have the ObColor mode enabled"
msgstr "Цвет объекта и прозрачность, используется, если включён режим ObColor"


msgid "Constraints"
msgstr "Ограничения"


msgid "Constraints affecting the transformation of the object"
msgstr "Ограничения, затрагивающие преобразование объекта"


msgid "Cycles Object Settings"
msgstr "Параметры объекта Cycles"


msgid "Cycles object settings"
msgstr "Параметры объекта Cycles"


msgid "Cycles Visibility Settings"
msgstr "Настройки видимости Cycles"


msgid "Cycles visibility settings"
msgstr "Настройки видимости Cycles"


msgid "Data"
msgstr "Данные"


msgid "Object data"
msgstr "Данные объекта"


msgid "Delta Location"
msgstr "Дельта-положение"


msgid "Extra translation added to the location of the object"
msgstr "Дополнительное перемещение для объекта"


msgid "Delta Rotation (Euler)"
msgstr "Дельта-вращение (Эйлер)"


msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Euler rotations)"
msgstr "Дополнительное вращение, добавляемое к основному вращению объекта (при использовании углов Эйлера)"


msgid "Delta Rotation (Quaternion)"
msgstr "Дельта-вращение (кватернион)"


msgid "Extra rotation added to the rotation of the object (when using Quaternion rotations)"
msgstr "Дополнительное вращение, добавляемое к основному вращению объекта (при вращении по кватерниону)"


msgid "Delta Scale"
msgstr "Дельта-масштаб"


msgid "Extra scaling added to the scale of the object"
msgstr "Дополнительное масштабирование объекта после выполнения основного"


msgid "Absolute bounding box dimensions of the object"
msgstr "Абсолютный размер ограничительной рамки объекта"


msgid "Draw Bounds Type"
msgstr "Тип отрисовки границ"


msgid "Object boundary display type"
msgstr "Тип отображения границ объекта"


msgid "Draw bounds as box"
msgstr "Нарисовать границы в виде коробки"


msgid "Draw bounds as sphere"
msgstr "Нарисовать границы как сферу"


msgid "Draw bounds as cylinder"
msgstr "Нарисовать границы как цилиндр"


msgid "Draw bounds as cone"
msgstr "Нарисовать границы как конус"


msgid "Draw bounds as capsule"
msgstr "Нарисовать границы как капсулу"


msgid "Maximum Draw Type"
msgstr "Наилучший тип отрисовки"


msgid "Maximum draw type to display object with in viewport"
msgstr "Наилучший тип отрисовки при отображении объекта в области просмотра"


msgid "Bounds"
msgstr "Границы"


msgid "Draw the bounds of the object"
msgstr "Отрисовывать границы объекта"


msgid "Draw the object as a wireframe"
msgstr "Отобразить объект как проволочную модель"


msgid "Solid"
msgstr "Сплошной"


msgid "Draw the object as a solid (if solid drawing is enabled in the viewport)"
msgstr "Нарисовать объект сплошным (если в области просмотра включено сплошное затенение)"


msgid "Textured"
msgstr "Текстурированный"


msgid "Draw the object with textures (if textures are enabled in the viewport)"
msgstr "Нарисовать объект с текстурами (если текстуры включены в области просмотра)"


msgid "Dupli Faces Scale"
msgstr "Масштаб дуплиграней"


msgid "Scale the DupliFace objects"
msgstr "Масштабировать объекты дуплиграней"


msgid "Dupli Frames End"
msgstr "Конец дупликадров"


msgid "End frame for DupliFrames"
msgstr "Конечный кадр дупликадров"


msgid "Dupli Frames Off"
msgstr "Выкл. дупликадры"


msgid "Recurring frames to exclude from the Dupliframes"
msgstr "Исключаемые повторяемые кадры из дупликадров"


msgid "Dupli Frames On"
msgstr "Вкл. дупликадры"


msgid "Number of frames to use between DupOff frames"
msgstr "Количество кадров между выключенными дупликадрами"


msgid "Dupli Frames Start"
msgstr "Начало дупликадров"


msgid "Start frame for DupliFrames"
msgstr "Начальный кадр дупликадров"


msgid "Dupli Group"
msgstr "Дуплигруппа"


msgid "Instance an existing group"
msgstr "Экземпляр существующей группы"


msgid "Dupli list"
msgstr "Список дуплиобъектов"


msgid "Object duplis"
msgstr "Дубликаты объектов"


msgid "If not None, object duplication method to use"
msgstr "Способ дублирования объекта"


msgid "Empty Display Size"
msgstr "Размер отображения пустышки"


msgid "Size of display for empties in the viewport"
msgstr "Размер отображения объекта-пустышки в области просмотра"


msgid "Empty Display Type"
msgstr "Тип отображения пустышки"


msgid "Viewport display style for empties"
msgstr "Способ отображения пустышки в области просмотра"


msgid "Plain Axes"
msgstr "Оси"


msgid "Arrows"
msgstr "Стрелки"


msgid "Single Arrow"
msgstr "Одна стрелка"


msgid "Circle"
msgstr "Окружность"


msgid "Origin Offset"
msgstr "Смещение опорной точки"


msgid "Origin offset distance"
msgstr "Расстояние смещения опорной точки"


msgid "Settings for using the object as a field in physics simulation"
msgstr "Настройки использования объекта в качестве поля при моделировании физики"


msgid "Restrict View"
msgstr "Ограничить отображение"


msgid "Restrict visibility in the viewport"
msgstr "Ограничить видимость для области просмотра"


msgid "Restrict Render"
msgstr "Ограничить визуализацию"


msgid "Restrict renderability"
msgstr "Исключить этот объект из визуализации"


msgid "Restrict Select"
msgstr "Ограничить выделение"


msgid "Restrict selection in the viewport"
msgstr "Ограничить возможность выделения в области просмотра"


msgid "Layers the object is on"
msgstr "Слои, на которых находится объект"


msgid "Local View Layers"
msgstr "Слои локального вида"


msgid "3D local view layers the object is on"
msgstr "Слои локального 3D-вида, на которых находится объект"


msgid "Location of the object"
msgstr "Положение объекта"


msgid "Lock Location"
msgstr "Фиксировать положение"


msgid "Lock editing of location in the interface"
msgstr "Запрет на изменение положения в интерфейсе"


msgid "Lock Rotation"
msgstr "Фиксировать поворот"


msgid "Lock editing of rotation in the interface"
msgstr "Запрет на изменение поворота в интерфейсе"


msgid "Lock Rotation (4D Angle)"
msgstr "Фиксировать поворот (4D-угол)"


msgid "Lock editing of 'angle' component of four-component rotations in the interface"
msgstr "Запрет на изменение угловых компонент четырёхкомпонентного вектора поворота в интерфейсе"


msgid "Lock Rotations (4D)"
msgstr "Фиксировать повороты (4D)"


msgid "Lock editing of four component rotations by components (instead of as Eulers)"
msgstr "Запрет на изменение четырёхкомпонентного вектора поворота по компонентам (вместо углов Эйлера)"


msgid "Lock Scale"
msgstr "Фиксировать масштаб"


msgid "Lock editing of scale in the interface"
msgstr "Запрет на изменение масштаба в интерфейсе"


msgid "Level of Detail Levels"
msgstr "Уровень детализации"


msgid "A collection of detail levels to automatically switch between"
msgstr "Коллекция уровней детализации для автоматического переключения между ними"


msgid "Material Slots"
msgstr "Слоты материалов"


msgid "Material slots in the object"
msgstr "Слоты материалов для объекта"


msgid "Input Matrix"
msgstr "Входная матрица"


msgid "Matrix access to location, rotation and scale (including deltas), before constraints and parenting are applied"
msgstr "Матрица, определяющая положение, вращение и масштаб (включая дельты) перед применением ограничений и родительского отношения"


msgid "Local Matrix"
msgstr "Локальная матрица"


msgid "Parent relative transformation matrix - WARNING: Only takes into account 'Object' parenting, so e.g. in case of bone parenting you get a matrix relative to the Armature object, not to the actual parent bone"
msgstr "Матрица преобразования по отношению к родителю; Предупреждение: работает только для связей между объектами, то есть в случае родительской связи между костями возвращается матрица по отношению к объекту скелета, а не по отношению к родительской кости"


msgid "Matrix"
msgstr "Матрица"


msgid "Inverse of object's parent matrix at time of parenting"
msgstr "Инвертировать матрицу родителя объекта при установлении родителя"


msgid "Matrix World"
msgstr "Матрица мира"


msgid "Worldspace transformation matrix"
msgstr "Матрица преобразования мирового пространства"


msgid "Object interaction mode"
msgstr "Режим взаимодействия с объектом"


msgid "Object Mode"
msgstr "Режим объекта"


msgid "Edit Mode"
msgstr "Режим правки"


msgid "Pose Mode"
msgstr "Режим позы"


msgid "Sculpt Mode"
msgstr "Режим скульптинга"


msgid "Vertex Paint"
msgstr "Рисование по вершинам"


msgid "Weight Paint"
msgstr "Рисование веса"


msgid "Texture Paint"
msgstr "Режим текстурирования"


msgid "Particle Edit"
msgstr "Правка частиц"


msgid "Edit Strokes"
msgstr "Править штрихи"


msgid "Modifiers affecting the geometric data of the object"
msgstr "Модификаторы, влияющие на геометрические данные объекта"


msgid "Motion Path"
msgstr "Траектория движения"


msgid "Motion Path for this element"
msgstr "Траектория движения для этого элемента"


msgid "The object is parented to an object"
msgstr "Объект является потомком объекта"


msgid "Lattice"
msgstr "Решётка"


msgid "The object is parented to a lattice"
msgstr "Объект является потомком решётки"


msgid "The object is parented to a vertex"
msgstr "Объект является потомком вершины"


msgid "3 Vertices"
msgstr "3 вершины"


msgid "The object is parented to a bone"
msgstr "Объект является потомком кости"


msgid "Parent Vertices"
msgstr "Родительские вершины"


msgid "Indices of vertices in case of a vertex parenting relation"
msgstr "Индексы вершин в случае, если родство осуществляется по отношению к вершинам"


msgid "Particle systems emitted from the object"
msgstr "Системы частиц испускаются объектом"


msgid "Pose"
msgstr "Поза"


msgid "Current pose for armatures"
msgstr "Текущая поза для скелетов"


msgid "Pose Library"
msgstr "Библиотека поз"


msgid "Action used as a pose library for armatures"
msgstr "Действие, используемое в качестве позовой библиотеки для скелетов"


msgid "Proxy"
msgstr "Прокси"


msgid "Library object this proxy object controls"
msgstr "Библиотечный объект, которым управляет этот прокси-объект"


msgid "Proxy Group"
msgstr "Прокси-группа"


msgid "Library group duplicator object this proxy object controls"
msgstr "Групповой объект дублирования из библиотеки, которым управляет этот прокси-объект"


msgid "Rigid Body Settings"
msgstr "Настройки твёрдых тел"


msgid "Settings for rigid body simulation"
msgstr "Настройки для моделирования твёрдого тела"


msgid "Rigid Body Constraint"
msgstr "Огр. твёрдых тел"


msgid "Constraint constraining rigid bodies"
msgstr "Ограничение, ограничивающее твёрдые тела"


msgid "Axis-Angle Rotation"
msgstr "Поворот по осевому углу"


msgid "Angle of Rotation for Axis-Angle rotation representation"
msgstr "Угол поворота в представлении осевого угла"


msgid "Euler Rotation"
msgstr "Вращение Эйлера"


msgid "Rotation in Eulers"
msgstr "Вращение с помощью углов Эйлера"


msgid "Rotation Mode"
msgstr "Режим вращения"


msgid "Quaternion (WXYZ)"
msgstr "Кватернион (WXYZ)"


msgid "No Gimbal Lock"
msgstr "Без шарнирного клина"


msgid "XYZ Euler"
msgstr "XYZ Эйлер"


msgid "XYZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock (default)"
msgstr "Порядок вращений XYZ — подвержен шарнирному клину (по умолчанию)"


msgid "XZY Euler"
msgstr "XZY Эйлер"


msgid "XZY Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок вращений XZY — подвержен шарнирному клину"


msgid "YXZ Euler"
msgstr "YXZ Эйлер"


msgid "YXZ Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок вращений YXZ — подвержен шарнирному клину"


msgid "YZX Euler"
msgstr "YZX Эйлер"


msgid "YZX Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок вращений YZX — подвержен шарнирному клину"


msgid "ZXY Euler"
msgstr "ZXY Эйлер"


msgid "ZXY Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок вращений ZXY — подвержен шарнирному клину"


msgid "ZYX Euler"
msgstr "ZYX Эйлер"


msgid "ZYX Rotation Order - prone to Gimbal Lock"
msgstr "Порядок вращений ZYX — подвержен шарнирному клину"


msgid "Axis Angle"
msgstr "Осевой угол"


msgid "Axis Angle (W+XYZ), defines a rotation around some axis defined by 3D-Vector"
msgstr "Осевой угол (W+XYZ), определяет вращение вокруг некоторой оси, заданной 3D-вектором"


msgid "Quaternion Rotation"
msgstr "Вращение по кватерниону"


msgid "Rotation in Quaternions"
msgstr "Вращение в кватернионах"


msgid "Scaling of the object"
msgstr "Масштаб объекта"


msgid "Object selection state"
msgstr "Состояние выделения объекта"


msgid "Draw All Edges"
msgstr "Отображать все грани"


msgid "Display all edges for mesh objects"
msgstr "Отображать все грани для объектов-полисеток"


msgid "Display the object's origin and axes"
msgstr "Отобразить опорную точку объекта и оси"


msgid "Draw Bounds"
msgstr "Нарисовать границы"


msgid "Display the object's bounds"
msgstr "Отображать границы объектов"


msgid "Draw Name"
msgstr "Нарисовать имя"


msgid "Display the object's name"
msgstr "Отображать имя объекта"


msgid "Shape Key Lock"
msgstr "Фиксировать ключ формы"


msgid "Always show the current Shape for this Object"
msgstr "Всегда отображать текущую форму для этого объекта"


msgid "Draw Texture Space"
msgstr "Нарисовать текстурное пространство"


msgid "Display the object's texture space"
msgstr "Отображать текстурное пространство объекта"


msgid "Draw Transparent"
msgstr "Рисовать с прозрачностью"


msgid "Display material transparency in the object (unsupported for duplicator drawing)"
msgstr "Отображать прозрачность материала объекта (не поддерживается при рисовании дубликатов)"


msgid "Add the object's wireframe over solid drawing"
msgstr "Добавить каркасную сетку объекта поверх сплошного затенения"


msgid "X-Ray"
msgstr "Рентген"


msgid "Make the object draw in front of others (unsupported for duplicator drawing)"
msgstr "Отрисовывать объект перед всеми остальными (не поддерживается при отрисовке дублируемых объектов)"


msgid "Slow Parent Offset"
msgstr "Смещение медленного родителя"


msgid "Delay in the parent relationship"
msgstr "Задержка в родительском отношении"


msgid "Settings for soft body simulation"
msgstr "Настройки для моделирования мягкого тела"


msgid "Axis that points in 'forward' direction (applies to DupliFrame when parent 'Follow' is enabled)"
msgstr "Ось, определяющая направление «вперёд» (применяется к дупликадру при включённой опции «Следовать» для родителя)"


msgid "Type of Object"
msgstr "Тип объекта"


msgid "Meta"
msgstr "Мета"


msgid "Lamp"
msgstr "Лампа"


msgid "Speaker"
msgstr "Источник звука"


msgid "Axis that points in the upward direction (applies to DupliFrame when parent 'Follow' is enabled)"
msgstr "Ось, определяющая направление вверх (применяется к дупликадру при включённой опции «Следовать» для родителя)"


msgid "Dupli Faces Inherit Scale"
msgstr "Наследовать масштаб дупли-граней"


msgid "Scale dupli based on face size"
msgstr "Масштабировать дуплиобъекты по масштабу грани"


msgid "Dupli Frames Speed"
msgstr "Скорость дупликадров"


msgid "Set dupliframes to use the current frame instead of parent curve's evaluation time"
msgstr "Использовать текущий кадр для дупликадров, а не рассчитанное время по родительской кривой"


msgid "Dupli Verts Rotation"
msgstr "Вращение дупливершин"


msgid "Rotate dupli according to vertex normal"
msgstr "Вращать дуплиобъект по нормали к вершине"


msgid "Dynamic Topology Sculpting"
msgstr "Скульптинг с динамической топологией"


msgid "Extra Data Update"
msgstr "Дополнительно обновлять данные"


msgid "Refresh this object's data again on frame changes, dependency graph hack"
msgstr "Повторно обновлять данные этого объекта при изменении кадра в обход графа зависимостей"


msgid "Extra Object Update"
msgstr "Дополнительно обновлять объект"


msgid "Refresh this object again on frame changes, dependency graph hack"
msgstr "Повторно обновлять этот объект при изменении кадра в обход графа зависимостей"


msgid "Shape Key Edit Mode"
msgstr "Режим правки ключа формы"


msgid "Apply shape keys in edit mode (for Meshes only)"
msgstr "Применять ключи формы в режиме правки (только для полисеток)"


msgid "Slow Parent"
msgstr "Медленный родитель"


msgid "Create a delay in the parent relationship (beware: this isn't renderfarm safe and may be invalid after jumping around the timeline)"
msgstr "Создать задержку в отношении родительства (осторожно: эта возможность не безопасна для рендер-ферм и может привести к неправильным результатам при перемещении по временной шкале)"


msgid "Vertex Groups"
msgstr "Группы вершин"


msgid "Vertex groups of the object"
msgstr "Группа вершин объекта"


msgid "Particle Settings"
msgstr "Параметры частиц"


msgid "Particle settings, reusable by multiple particle systems"
msgstr "Настройки частиц, доступные для повторного использования несколькими системами частиц"


msgid "Active Dupli Object"
msgstr "Активный дуплиобъект"


msgid "Active Dupli Object Index"
msgstr "Индекс активного дуплиобъекта"


msgid "Degrees"
msgstr "Градусы"


msgid "How many degrees path has to curve to make another render segment"
msgstr "Величина искривления в градусах, необходимая для создания нового сегмента визуализации"


msgid "Pixel"
msgstr "Пиксель"


msgid "How many pixels path has to cover to make another render segment"
msgstr "Количество пикселей, которое должен занять путь, прежде чем он перейдёт в другой сегмент визуализации"


msgid "Angular velocity amount (in radians per second)"
msgstr "Величина угловой скорости (в радианах в секунду)"


msgid "Angular Velocity Axis"
msgstr "Ось угловой скорости"


msgid "What axis is used to change particle rotation with time"
msgstr "Ось, используемая для изменения угла вращения частицы во времени"


msgid "Global X"
msgstr "Глобальный X"


msgid "Global Y"
msgstr "Глобальный Y"


msgid "Global Z"
msgstr "Глобальный Z"


msgid "Effect Children"
msgstr "Воздействовать на потомков"


msgid "Apply effectors to children"
msgstr "Применять эффекторы на потомков"


msgid "Random Bending Stiffness"
msgstr "Случайная жёсткость на изгиб"


msgid "Random stiffness of hairs"
msgstr "Случайная жёсткость волос"


msgid "Align to"
msgstr "Выровнять по"


msgid "In respect to what the billboards are aligned"
msgstr "Установка, определяющая направление билбордов"


msgid "Animate"
msgstr "Анимация"


msgid "How to animate billboard textures"
msgstr "Способ анимации текстур билбордов"


msgid "Age"
msgstr "Возраст"


msgid "Billboard Object"
msgstr "Объект билбордов"


msgid "Billboards face this object (default is active camera)"
msgstr "Объект, на который направлены билборды (по умолчанию используется активная камера)"


msgid "Billboard Offset"
msgstr "Смещение билбордов"


msgid "How to offset billboard textures"
msgstr "Метод смещения текстур билборда"


msgid "Billboard Scale"
msgstr "Масштаб билборда"


msgid "Scale billboards relative to particle size"
msgstr "Масштаб билбордов относительно размера частиц"


msgid "Tilt of the billboards"
msgstr "Наклон билбордов"


msgid "Random Tilt"
msgstr "Случайный наклон"


msgid "Random tilt of the billboards"
msgstr "Случайный наклон билбордов"


msgid "UV Split"
msgstr "Разделение UV"


msgid "Number of rows/columns to split UV coordinates for billboards"
msgstr "Количество строк/столбцов для разделения UV-координат у билболдов"


msgid "Billboard Velocity Head"
msgstr "Нач. скорости билборда"


msgid "Scale billboards by velocity"
msgstr "Масштабировать билборды по скорости"


msgid "Billboard Velocity Tail"
msgstr "Кон. скорости билборда"


msgid "Threshold of branching"
msgstr "Порог ветвления"


msgid "Brownian"
msgstr "Броун. движение"


msgid "Amount of random, erratic particle movement"
msgstr "Величина случайности для непредсказуемого перемещения частиц"


msgid "Length"
msgstr "Длина"


msgid "Length of child paths"
msgstr "Длина путей-потомков"


msgid "Amount of particles left untouched by child path length"
msgstr "Количество частиц, незатронутых длиной пути потомков"


msgid "Children Per Parent"
msgstr "Потомков на родителя"


msgid "Number of children/parent"
msgstr "Количество потомков на родителя"


msgid "Parting Factor"
msgstr "Коэффициент разделения"


msgid "Create parting in the children based on parent strands"
msgstr "Создавать разделение для потомков на основе родительских прядей"


msgid "Parting Maximum"
msgstr "Максимальное разделение"


msgid "Maximum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)"
msgstr "Максимальный угол от корня до концов (расстояние концов/расстояние корней для длинных волос)"


msgid "Parting Minimum"
msgstr "Минимальное разделение"


msgid "Minimum root to tip angle (tip distance/root distance for long hair)"
msgstr "Минимальный угол от корня до концов (расстояние концов/расстояние корней для длинных волос)"


msgid "Child Radius"
msgstr "Радиус потомков"


msgid "Radius of children around parent"
msgstr "Радиус потомков вокруг родителя"


msgid "Child Roundness"
msgstr "Скруглённость потомков"


msgid "Roundness of children around parent"
msgstr "Скруглённость потомков вокруг родителя"


msgid "Child Size"
msgstr "Размер потомков"


msgid "A multiplier for the child particle size"
msgstr "Множитель к размеру частиц-потомков"


msgid "Random Child Size"
msgstr "Случайный размер потомков"


msgid "Random variation to the size of the child particles"
msgstr "Случайное значение для размера потомков частиц"


msgid "Children From"
msgstr "Потомки от"


msgid "Create child particles"
msgstr "Создавать частицы-потомки"


msgid "Interpolated"
msgstr "С интерполяцией"


msgid "Clump Curve"
msgstr "Кривая скопления"


msgid "Curve defining clump tapering"
msgstr "Кривая, определяющая конусность скопления"


msgid "Clump"
msgstr "Скопление"


msgid "Clump Noise Size"
msgstr "Величина шума скопления"


msgid "Size of clump noise"
msgstr "Величина шума скопления"


msgid "Color Maximum"
msgstr "Цветовой максимум"


msgid "Maximum length of the particle color vector"
msgstr "Максимальная длина вектора цвета частиц"


msgid "Number"
msgstr "Число"


msgid "Total number of particles"
msgstr "Общее количество частиц"


msgid "Adaptive Subframe Threshold"
msgstr "Адаптивный внутрикадровый порог"


msgid "The relative distance a particle can move before requiring more subframes (target Courant number); 0.01-0.3 is the recommended range"
msgstr "Относительное расстояние, на которое может переместиться частица перед затребованием дополнительных подкадров (целевое число Куранта); рекомендованный диапазон 0.01-0.3"


msgid "Long Hair"
msgstr "Длинные волосы"


msgid "Calculate children that suit long hair well"
msgstr "Рассчитывать потомков наилучшего соответствия длинным волосам"


msgid "Cycles Hair Settings"
msgstr "Настройки волос в Cycles"


msgid "Cycles hair settings"
msgstr "Настройки волос в Cycles"


msgid "Damp"
msgstr "Затухание"


msgid "Amount of damping"
msgstr "Величина затухания"


msgid "How to distribute particles on selected element"
msgstr "Способ распределения частиц по выбранному элементу"


msgid "Jittered"
msgstr "С разбросом"


msgid "Grid"
msgstr "Сетка"


msgid "Amount of air-drag"
msgstr "Величина сопротивления воздуха"


msgid "Draw Color"
msgstr "Показать в цвете"


msgid "Draw additional particle data as a color"
msgstr "Отображать дополнительные данные частиц в виде цвета"


msgid "Particle Drawing"
msgstr "Отрисовка частиц"


msgid "How particles are drawn in viewport"
msgstr "Способ отрисовки частиц в области просмотра"


msgid "Rendered"
msgstr "С визуализацией"


msgid "Cross"
msgstr "Пересечение"


msgid "Display"
msgstr "Отображение"


msgid "Percentage of particles to display in 3D view"
msgstr "Процентное отношение частиц, отображаемых в области просмотра"


msgid "Size of particles on viewport in pixels (0=default)"
msgstr "Размер частиц в области просмотра в пикселях (0=по умолчанию)"


msgid "Steps"
msgstr "Шаги"


msgid "How many steps paths are drawn with (power of 2)"
msgstr "Количество шагов на рисование пути (степень двойки)"


msgid "Show Objects in this Group in place of particles"
msgstr "Показать объекты в этой группе на месте частиц"


msgid "Dupli Object"
msgstr "Дуплиобъект"


msgid "Show this Object in place of particles"
msgstr "Показать этот объект на месте частиц"


msgid "Dupli Group Weights"
msgstr "Веса дуплигруппы"


msgid "Weights for all of the objects in the dupli group"
msgstr "Веса для всех объектов в дуплигруппе"


msgid "Stiffness"
msgstr "Жёсткость"


msgid "Hair stiffness for effectors"
msgstr "Жёсткость волос для эффекторов"


msgid "Effector Number"
msgstr "Количество эффекторов"


msgid "How many particles are effectors (0 is all particles)"
msgstr "Количество частиц, являющихся эффекторами (0 — все частицы)"


msgid "Emit From"
msgstr "Порождение из"


msgid "Where to emit particles from"
msgstr "Источник, порождающий частицы"


msgid "SPH Fluid Settings"
msgstr "SPH-настройки жидкости"


msgid "Force Field 1"
msgstr "Силовое поле 1"


msgid "Force Field 2"
msgstr "Силовое поле 2"


msgid "Frame number to stop emitting particles"
msgstr "Номер кадра для прекращения порождения частиц"


msgid "Frame number to start emitting particles"
msgstr "Номер кадра для начала порождения частиц"


msgid "Grid Randomness"
msgstr "Случайность сетки"


msgid "Add random offset to the grid locations"
msgstr "Добавить случайное смещение для положений сетки"


msgid "The resolution of the particle grid"
msgstr "Разрешение сетки частиц"


msgid "Hair Length"
msgstr "Длина волос"


msgid "Length of the hair"
msgstr "Длина волос"


msgid "Number of hair segments"
msgstr "Число сегментов волос"


msgid "Hexagonal Grid"
msgstr "Шестиугольная сетка"


msgid "Create the grid in a hexagonal pattern"
msgstr "Создать сетку по гексагональному шаблону"


msgid "Integration"
msgstr "Интегрирование"


msgid "Algorithm used to calculate physics, from the fastest to the most stable/accurate: Midpoint, Euler, Verlet, RK4 (Old)"
msgstr "Алгоритм расчёта физики, от быстрого до наиболее стабильного/точного: медиана, Эйлера, Верле, RK4 (старый)"


msgid "Euler"
msgstr "Эйлер"


msgid "Verlet"
msgstr "Верле"


msgid "Midpoint"
msgstr "Средняя точка"


msgid "Invert Grid"
msgstr "Инвертировать сетку"


msgid "Invert what is considered object and what is not"
msgstr "Инвертировать ячейки: размещать объект там, где его на самом деле нет"


msgid "Particles were created by a fluid simulation"
msgstr "Частицы были созданы при моделировании жидкости"


msgid "Amount of jitter applied to the sampling"
msgstr "Величина дрожания, применяемая для сэмплирования"


msgid "Loop count"
msgstr "Число повторов"


msgid "Number of times the keys are looped"
msgstr "Количество повторов ключей"


msgid "Keys Step"
msgstr "Шаг ключей"


msgid "Type of periodic offset on the path"
msgstr "Тип периодического смещения на пути"


msgid "Spiral"
msgstr "Спираль"


msgid "Amplitude Clump"
msgstr "Амплитуда скопления"


msgid "How much clump affects kink amplitude"
msgstr "Коэффициент зависимости амплитуды изгибов от скопления"


msgid "Amplitude Random"
msgstr "Случайность амплитуды"


msgid "Random variation of the amplitude"
msgstr "Случайность амплитуды"


msgid "Axis Random"
msgstr "Случайная ось"


msgid "Random variation of the orientation"
msgstr "Случайное изменение ориентации"


msgid "Extra Steps"
msgstr "Дополнительные шаги"


msgid "Extra steps for resolution of special kink features"
msgstr "Дополнительные шаги для особых функций волнения"


msgid "Flatness"
msgstr "Спрямлённость"


msgid "How flat the hairs are"
msgstr "Величина прямоты волос"


msgid "Random Length"
msgstr "Случайная длина"


msgid "Give path length a random variation"
msgstr "Доля случайности в длине пути"


msgid "Lifetime"
msgstr "Время жизни"


msgid "Life span of the particles"
msgstr "Продолжительность жизни частиц"


msgid "Give the particle life a random variation"
msgstr "Задать время жизни частицы случайной величиной"


msgid "Length of the line's head"
msgstr "Величина начала линий"


msgid "Length of the line's tail"
msgstr "Длина концов линий"


msgid "Lock Billboard"
msgstr "Фиксировать билборды"


msgid "Lock the billboards align axis"
msgstr "Фиксировать вращение билбордов по осям"


msgid "Boids 2D"
msgstr "2D-рой"


msgid "Constrain boids to a surface"
msgstr "Ограничить нахождение роя на поверхности"


msgid "Mass of the particles"
msgstr "Масса частиц"


msgid "Material Index"
msgstr "Индекс материала"


msgid "Index of material slot used for rendering particles"
msgstr "Индекс слота материала, используемого для визуализации частиц"


msgid "Material Slot"
msgstr "Слот материала"


msgid "Material slot used for rendering particles"
msgstr "Слот материала, используемый для визуализации частиц"


msgid "Dummy"
msgstr "Заглушка"


msgid "Object Aligned"
msgstr "Объект выравнен"


msgid "The size of the particles"
msgstr "Размер частиц"


msgid "Path End"
msgstr "Конец пути"


msgid "End time of drawn path"
msgstr "Время окончания отрисовки пути"


msgid "Path Start"
msgstr "Начало пути"


msgid "Starting time of drawn path"
msgstr "Время начала рисования пути"


msgid "Rotation around the chosen orientation axis"
msgstr "Вращение вокруг выбранной оси ориентации"


msgid "Random Phase"
msgstr "Случайная фаза"


msgid "Randomize rotation around the chosen orientation axis"
msgstr "Сделать вращение частиц вокруг выбранной оси ориентации случайным"


msgid "Particle physics type"
msgstr "Тип физики частиц"


msgid "No"
msgstr "Нет"


msgid "Newtonian"
msgstr "Ньютоновская"


msgid "Keyed"
msgstr "Ключевая"


msgid "React On"
msgstr "Реагировать на"


msgid "The event of target particles to react on"
msgstr "Событие, на которое реагируют целевые частицы"


msgid "Death"
msgstr "Смерть"


msgid "Collision"
msgstr "Столкновение"


msgid "Reactor"
msgstr "Реактор"


msgid "Regrow"
msgstr "Доращивать"


msgid "Regrow hair for each frame"
msgstr "Доращивать волосы на каждом кадре"


msgid "How many steps paths are rendered with (power of 2)"
msgstr "Количество шагов, за которое выполняется визуализация путей (степень двойки)"


msgid "Particle Rendering"
msgstr "Визуализация частиц"


msgid "How particles are rendered"
msgstr "Способ визуализации частиц"


msgid "Billboard"
msgstr "Билборд"


msgid "Rendered Children"
msgstr "Визуализируемые потомки"


msgid "Number of children/parent for rendering"
msgstr "Количество потомков на родителя при визуализации"


msgid "Random Orientation"
msgstr "Случайная ориентация"


msgid "Randomize particle orientation"
msgstr "Сделать ориентацию частиц случайной"


msgid "Orientation axis"
msgstr "Ось ориентации"


msgid "Particle orientation axis (does not affect Explode modifier's results)"
msgstr "Ось ориентации частиц (не влияет на результат модификатора взрыва)"


msgid "Normal-Tangent"
msgstr "Нормаль-касательная"


msgid "Velocity / Hair"
msgstr "Скорость / волосы"


msgid "Object X"
msgstr "X объекта"


msgid "Object Y"
msgstr "Y объекта"


msgid "Object Z"
msgstr "Z объекта"


msgid "Rough1"
msgstr "Неровн. 1"


msgid "Amount of location dependent rough"
msgstr "Величина неровности в зависимости от положения"


msgid "Size1"
msgstr "Размер1"


msgid "Size of location dependent rough"
msgstr "Размер неровности в зависимости от положения"


msgid "Rough2"
msgstr "Неровн. 2"


msgid "Amount of random rough"
msgstr "Величина случайной неровности"


msgid "Size2"
msgstr "Размер2"


msgid "Size of random rough"
msgstr "Размер случайной неровности"


msgid "Amount of particles left untouched by random rough"
msgstr "Количество частиц, незатронутых случайной неровностью"


msgid "Roughness Curve"
msgstr "Кривая шероховатости"


msgid "Curve defining roughness"
msgstr "Кривая, определяющая шероховатость"


msgid "Shape of end point rough"
msgstr "Форма неровности конечной точки"


msgid "Rough Endpoint"
msgstr "Неровная конечная точка"


msgid "Amount of end point rough"
msgstr "Величина неровности конечной точки"


msgid "Guide Hairs"
msgstr "Направляющие волосы"


msgid "Show guide hairs"
msgstr "Показать направляющие волосы"


msgid "Draw boid health"
msgstr "Показать здоровье частиц роя"


msgid "Show particle number"
msgstr "Отобразить число частиц"


msgid "Show particle size"
msgstr "Показать размер частиц"


msgid "Unborn"
msgstr "До рождения"


msgid "Show particles before they are emitted"
msgstr "Показывать частицы до момента их рождения"


msgid "Show particle velocity"
msgstr "Показать скорость частиц"


msgid "Speed of simplification"
msgstr "Скорость упрощения"


msgid "Reference Size"
msgstr "Эталонный размер"


msgid "Reference size in pixels, after which simplification begins"
msgstr "Эталонный размер в пикселях, после которого начинается упрощение"


msgid "Transition"
msgstr "Переход"


msgid "Transition period for fading out strands"
msgstr "Переходный период для исчезновения прядей"


msgid "Speed of Simplification"
msgstr "Скорость упрощения"


msgid "Random Size"
msgstr "Случайный размер"


msgid "Give the particle size a random variation"
msgstr "Доля случайности размере частиц"


msgid "Subframes"
msgstr "Подкадры"


msgid "Subframes to simulate for improved stability and finer granularity simulations (dt = timestep / (subframes + 1))"
msgstr "Количество подкадров для улучшения стабильности и более точного моделирования зернистости (dt = временной_шаг / (подкадры + 1))"


msgid "Rotate the surface tangent"
msgstr "Вращение касательной к поверхности"


msgid "Tweak"
msgstr "Подстройка"


msgid "A multiplier for physics timestep (1.0 means one frame = 1/25 seconds)"
msgstr "Множитель для кванта времени в физике (1.0 означает 1 кадр = 1/25 секунды)"


msgid "Timestep"
msgstr "Квант времени"


msgid "The simulation timestep per frame (seconds per frame)"
msgstr "Временной шаг на кадр при моделировании (в секундах на кадр)"


msgid "Trail Count"
msgstr "Размер шлейфа"


msgid "Number of trail particles"
msgstr "Количество частиц в шлейфе"


msgid "Particle Type"
msgstr "Тип частиц"


msgid "Emitter"
msgstr "Источник"


msgid "Absolute Path Time"
msgstr "Абсолютное время для пути"


msgid "Path timing is in absolute frames"
msgstr "Рассчитывать время на пути по абсолютным кадрам"


msgid "Automatic Subframes"
msgstr "Автоматические подкадры"


msgid "Automatically set the number of subframes"
msgstr "Устанавливать количество подкадров автоматически"


msgid "Advanced"
msgstr "Подробно"


msgid "Use full physics calculations for growing hair"
msgstr "Использовать полный расчёт физики для выращивания волос"


msgid "Use Clump Curve"
msgstr "Использовать кривую скопления"


msgid "Use a curve to define clump tapering"
msgstr "Использовать кривую для задания конусности скопления"


msgid "Use Clump Noise"
msgstr "Использовать шум скопления"


msgid "Create random clumps around the parent"
msgstr "Создать случайные скопления вокруг родителя"


msgid "Died"
msgstr "Умершие"


msgid "Show particles after they have died"
msgstr "Показывать частицы после того, как они умерли"


msgid "Die on hit"
msgstr "Смерть при столкновении"


msgid "Particles die when they collide with a deflector object"
msgstr "Частицы умирают при столкновении с объектом-отражателем"


msgid "Particle rotations are affected by collisions and effectors"
msgstr "Рассчитывать вращение частиц с учётом столкновений и эффекторов"


msgid "Emit in random order of elements"
msgstr "Порождать в случайном порядке элементов"


msgid "Even Distribution"
msgstr "Равномерное распред."


msgid "Use even distribution from faces based on face areas or edge lengths"
msgstr "Использовать равномерное распределение из граней на основе площадей граней или длин рёбер"


msgid "Global"
msgstr "Глобально"


msgid "Use object's global coordinates for duplication"
msgstr "Использовать глобальные координаты объектов для дублирования"


msgid "Use Count"
msgstr "Использовать счётчик"


msgid "Use object multiple times in the same group"
msgstr "Использовать объект несколько раз в одной группе"


msgid "Pick Random"
msgstr "Выбрать случайно"


msgid "Pick objects from group randomly"
msgstr "Выбрать случайные объекты из группы"


msgid "Interpolate hair using B-Splines"
msgstr "Интерполировать волосы с помощью B-сплайнов"


msgid "Use Modifier Stack"
msgstr "Использовать стек модификаторов"


msgid "Emit particles from mesh with modifiers applied (must use same subsurf level for viewport and render for correct results)"
msgstr "Испускать частицы из полисетки после применения модификаторов (для правильного результата уровни подразделения поверхности на предпросмотре и визуализации должны совпадать)"


msgid "Mass from Size"
msgstr "Масса от размера"


msgid "Multiply mass by particle size"
msgstr "Умножить массу на размер частицы"


msgid "Parents"
msgstr "Родители"


msgid "Render parent particles"
msgstr "Визуализировать родительские частицы"


msgid "Multi React"
msgstr "Мультиреакция"


msgid "React multiple times"
msgstr "Взаимодействовать несколько раз"


msgid "Start/End"
msgstr "Начало/конец"


msgid "Give birth to unreacted particles eventually"
msgstr "В заданный момент начать порождение непрореагировавших частиц"


msgid "Draw steps of the particle path"
msgstr "Отрисовывать шаги пути частицы"


msgid "Render emitter Object also"
msgstr "Визуализировать также порождающий объект"


msgid "Use object's rotation for duplication (global x-axis is aligned particle rotation axis)"
msgstr "Использовать вращение объекта для дублирования (глобальная ось x является осью выровненного вращения частиц)"


msgid "Rotations"
msgstr "Вращения"


msgid "Calculate particle rotations"
msgstr "Рассчитывать вращения частиц"


msgid "Use Roughness Curve"
msgstr "Использовать кривую шероховатости"


msgid "Use a curve to define roughness"
msgstr "Использовать кривую для задания шероховатости"


msgid "Use object's scale for duplication"
msgstr "Использовать масштаб объекта для дублирования"


msgid "Self Effect"
msgstr "Самовоздействие"


msgid "Particle effectors affect themselves"
msgstr "Эффекторы частиц влияют сами на себя"


msgid "Child Simplification"
msgstr "Упрощение потомков"


msgid "Remove child strands as the object becomes smaller on the screen"
msgstr "Удалять пряди-потомки по мере уменьшения объекта на экране"


msgid "Viewport"
msgstr "Область просмотра"


msgid "Size Deflect"
msgstr "Отскоки по размеру"


msgid "Use particle's size in deflection"
msgstr "Использовать размер частиц при отскоках (смене направления при столкновении)"


msgid "Use the strand primitive for rendering"
msgstr "Использовать примитив прядей при визуализации"


msgid "Multiply line length by particle speed"
msgstr "Перемножать длины линий на скорости частиц"


msgid "Whole Group"
msgstr "Вся группа"


msgid "Use whole group at once"
msgstr "Использовать всю группу за раз"


msgid "P/F"
msgstr "Ч/Г"


msgid "Emission locations / face (0 = automatic)"
msgstr "Количество порождающих мест на грань (0 = автоматически)"


msgid "Virtual Parents"
msgstr "Виртуальные родители"


msgid "Relative amount of virtual parents"
msgstr "Относительное количество виртуальных родителей"


msgid "Active Movie Clip"
msgstr "Активный видеофрагмент"


msgid "Active movie clip used for constraints and viewport drawing"
msgstr "Активный видеофрагмент, используемый для ограничений и при отрисовке области просмотра"


msgid "Active scene layer index"
msgstr "Индекс активного слоя сцены"


msgid "Distance Model"
msgstr "Модель расстояния"


msgid "Distance model for distance attenuation calculation"
msgstr "Модель расстояния, используемая для расчёта затухания звука в зависимости от расстояния"


msgid "No distance attenuation"
msgstr "Без затухания на расстоянии"


msgid "Inverse"
msgstr "Инвертировать"


msgid "Inverse distance model"
msgstr "Модель с затуханием, обратным расстоянию"


msgid "Inverse Clamped"
msgstr "Инверсия с отсечением"


msgid "Inverse distance model with clamping"
msgstr "Модель с затуханием, обратным расстоянию и отсечением"


msgid "Linear distance model"
msgstr "Модель линейной зависимости от расстояния"


msgid "Linear Clamped"
msgstr "Линейно с отсечением"


msgid "Linear distance model with clamping"
msgstr "Модель линейной зависимости от расстояния с отсечением"


msgid "Exponent"
msgstr "Экспонента"


msgid "Exponent distance model"
msgstr "Модель экспоненциальной зависимости от расстояния"


msgid "Exponent Clamped"
msgstr "Экспонента с отсечением"


msgid "Exponent distance model with clamping"
msgstr "Модель экспоненциальной зависимости от расстояния с отсечением"


msgid "Doppler Factor"
msgstr "Коэфф. Доплера"


msgid "Pitch factor for Doppler effect calculation"
msgstr "Коэффициент тона для расчёта эффекта Допплера"


msgid "Speed of Sound"
msgstr "Скорость звука"


msgid "Speed of sound for Doppler effect calculation"
msgstr "Скорость звука для расчёта эффекта Доплера"


msgid "Background Scene"
msgstr "Фоновая сцена"


msgid "Background set scene"
msgstr "Сцена фонового набора"


msgid "Active camera, used for rendering the scene"
msgstr "Активная камера, используемая при визуализации сцены"


msgid "Cursor Location"
msgstr "Положение курсора"


msgid "3D cursor location"
msgstr "Положение 3D-курсора"


msgid "Cycles Render Settings"
msgstr "Настройки визуализатора Cycles"


msgid "Cycles render settings"
msgstr "Настройки визуализатора Cycles"


msgid "Cycles Hair Rendering Settings"
msgstr "Настройки визуализации волос в Cycles"


msgid "Cycles hair rendering settings"
msgstr "Настройки визуализации волос в Cycles"


msgid "Dependencies in the scene data"
msgstr "Зависимости для данных сцены"


msgid "Display Settings"
msgstr "Параметры отображения"


msgid "Settings of device saved image would be displayed on"
msgstr "Настройки устройства отображения для показа сохраняемых изображений"


msgid "Current Frame"
msgstr "Текущий кадр"


msgid "Current Frame, to update animation data from python frame_set() instead"
msgstr "Текущий кадр (для обновления данных анимации используйте frame_set() вместо этого свойства)"


msgid "Current Frame Final"
msgstr "Пересчитанный текущий кадр"


msgid "Current frame with subframe and time remapping applied"
msgstr "Текущий кадр с учётом подкадров и изменения скорости видео"


msgid "Final frame of the playback/rendering range"
msgstr "Последний кадр в диапазоне воспроизведения/визуализации"


msgid "Current Sub-Frame"
msgstr "Текущий подкадр"


msgid "Preview Range End Frame"
msgstr "Конечный кадр диапазона предпросмотра"


msgid "Alternative end frame for UI playback"
msgstr "Альтернативный конечный кадр при воспроизведении в пользовательском интерфейсе"


msgid "Preview Range Start Frame"
msgstr "Начальный кадр диапазона предпросмотра"


msgid "Alternative start frame for UI playback"
msgstr "Альтернативный начальный кадр при воспроизведении в пользовательском интерфейсе"


msgid "First frame of the playback/rendering range"
msgstr "Первый кадр диапазона воспроизведения/визуализации"


msgid "Number of frames to skip forward while rendering/playing back each frame"
msgstr "Количество кадров, пропускаемых при визуализации/воспроизведении каждого кадра"


msgid "Game Data"
msgstr "Данные игры"


msgid "Constant acceleration in a given direction"
msgstr "Гравитационная постоянная по заданному направлению"


msgid "NLA TweakMode"
msgstr "Режим подстройки NLA"


msgid "Whether there is any action referenced by NLA being edited (strictly read-only)"
msgstr "Есть ли действие, на которое ссылается NLA, редактируемая в данный момент (только для чтения)"


msgid "Absolute Keying Sets"
msgstr "Абсолютные ключевые наборы"


msgid "Absolute Keying Sets for this Scene"
msgstr "Абсолютные ключевые наборы для этой сцены"


msgid "All Keying Sets"
msgstr "Все ключевые наборы"


msgid "All Keying Sets available for use (Builtins and Absolute Keying Sets for this Scene)"
msgstr "Все ключевые наборы, доступные для использования (встроенные и абсолютные ключевые наборы для этой сцены)"


msgid "Visible layers - Shift-Click/Drag to select multiple layers"
msgstr "Видимые слои — Shift-щелчок/перетащите, чтобы выбрать несколько слоёв"


msgid "Lock Frame Selection"
msgstr "Ограничить выбор кадров"


msgid "Don't allow frame to be selected with mouse outside of frame range"
msgstr "Не позволять выбирать кадры вне диапазона с помощью мыши"


msgid "Compositing node tree"
msgstr "Узловое дерево композитинга"


msgid "Bases"
msgstr "Основания"


msgid "Transform Orientations"
msgstr "Ориентации преобразований"


msgid "Render Data"
msgstr "Данные визуализации"


msgid "Rigid Body World"
msgstr "Среда твёрдых тел"


msgid "Sequence Editor"
msgstr "Редактор видеоряда"


msgid "Sequencer Color Space Settings"
msgstr "Параметры цветового пространства секвенсора"


msgid "Settings of color space sequencer is working in"
msgstr "Настройки цветового пространства, в котором работает секвенсор"


msgid "Only Keyframes from Selected Channels"
msgstr "Только ключевые кадры от выделенных каналов"


msgid "Consider keyframes for active Object and/or its selected bones only (in timeline and when jumping between keyframes)"
msgstr "Рассматривать ключевые кадры только для активного объекта и/или выделенных костей (во временной линии и при переключении между ключевыми кадрами)"


msgid "Sync Mode"
msgstr "Режим синхронизации"


msgid "How to sync playback"
msgstr "Метод синхронизации при воспроизведении"


msgid "No Sync"
msgstr "Без синхронизации"


msgid "Do not sync, play every frame"
msgstr "Не синхронизировать, проигрывать каждый кадр"


msgid "Frame Dropping"
msgstr "Пропускать кадры"


msgid "Drop frames if playback is too slow"
msgstr "Пропускать кадры, если воспроизведение очень медленное"


msgid "AV-sync"
msgstr "AV-синхронизация"


msgid "Sync to audio playback, dropping frames"
msgstr "Синхронизировать по аудио, пропускать кадры"


msgid "Timeline Markers"
msgstr "Маркеры временной шкалы"


msgid "Markers used in all timelines for the current scene"
msgstr "Маркеры, используемые во всех временных шкалах текущей сцены"


msgid "Tool Settings"
msgstr "Настройки инструмента"


msgid "Unit Settings"
msgstr "Настройки единиц измерения"


msgid "Unit editing settings"
msgstr "Настройки единиц измерения"


msgid "Audio Muted"
msgstr "Без звука"


msgid "Play back of audio from Sequence Editor will be muted"
msgstr "Воспроизведение аудио из редактора последовательностей будет отключено"


msgid "Audio Scrubbing"
msgstr "Очищать звук"


msgid "Play audio from Sequence Editor while scrubbing"
msgstr "Воспроизводить звук в редакторе последовательностей во время очистки"


msgid "Audio Sync"
msgstr "Синхронизация по аудио"


msgid "Play back and sync with audio clock, dropping frames if frame display is too slow"
msgstr "Воспроизводить и выполнять синхронизацию по аудио; пропускать кадры, если скорость отображения кадров слишком низкая"


msgid "Play back dropping frames if frame display is too slow"
msgstr "Воспроизводить с пропуском кадров, если скорость отображения кадров слишком низкая"


msgid "Global Gravity"
msgstr "Глобальная гравитация"


msgid "Use global gravity for all dynamics"
msgstr "Использовать глобальную гравитацию во всех расчётах динамики"


msgid "Enable the compositing node tree"
msgstr "Включить узловое дерево для композитинга"


msgid "Use Preview Range"
msgstr "Использовать диапазон предпросмотра"


msgid "Use an alternative start/end frame range for animation playback and OpenGL renders instead of the Render properties start/end frame range"
msgstr "Использовать альтернативный диапазон кадров при воспроизведении анимации и визуализации в OpenGL, а не значения начала/конца из свойств визуализации"


msgid "Stamp Note"
msgstr "Текст штампа"


msgid "User defined note for the render stamping"
msgstr "Накладывать штамп с пользовательским текстом при визуализации"


msgid "View Settings"
msgstr "Настройки отображения"


msgid "Color management settings applied on image before saving"
msgstr "Настройки управления цветом, применяемые перед сохранением изображения"


msgid "World"
msgstr "Окружающая среда (мир)"


msgid "World used for rendering the scene"
msgstr "Окружающая среда, используемая при визуализации сцены"


msgid "Screen data-block, defining the layout of areas in a window"
msgstr "Блок данных экрана, определяющий компоновку областей в окне"


msgid "Areas"
msgstr "Области"


msgid "Areas the screen is subdivided into"
msgstr "Области, на которые разделён экран"


msgid "Animation Playing"
msgstr "Анимация воспроизводится"


msgid "Animation playback is active"
msgstr "Воспроизведение анимации активно"


msgid "Active scene to be edited in the screen"
msgstr "Активная сцена редактируется на экране"


msgid "Maximize"
msgstr "Развернуть"


msgid "An area is maximized, filling this screen"
msgstr "Область максимизирована и заполняет этот экран"


msgid "Follow current frame in editors"
msgstr "Следовать за текущим кадром в редакторах"


msgid "All 3D View Editors"
msgstr "Все редакторы 3D-вида"


msgid "Animation Editors"
msgstr "Редакторы анимации"


msgid "Clip Editors"
msgstr "Редакторы видеофрагментов"


msgid "Image Editors"
msgstr "Редакторы изображений"


msgid "Node Editors"
msgstr "Редакторы узлов"


msgid "Property Editors"
msgstr "Редакторы свойств"


msgid "Sequencer Editors"
msgstr "Редакторы последовательностей"


msgid "Top-Left 3D Editor"
msgstr "3D-редактор сверху слева"


msgid "Sound data-block referencing an external or packed sound file"
msgstr "Блок данных звука, ссылающийся на внешний или упакованный звуковой файл"


msgid "Sound sample file used by this Sound data-block"
msgstr "Звуковой файл, используемый этим звуковым блоком данных"


msgid "Caching"
msgstr "Кэширование"


msgid "The sound file is decoded and loaded into RAM"
msgstr "Звуковой файл декодирован и загружен в оперативную память"


msgid "If the file contains multiple audio channels they are rendered to a single one"
msgstr "Если файл содержит несколько каналов, будет выполнено слияние каналов в один"


msgid "Speaker data-block for 3D audio speaker objects"
msgstr "Блок данных источника звука для 3D-объектов источников звука"


msgid "How strong the distance affects volume, depending on distance model"
msgstr "Коэффициент влияния расстояния на громкость в зависимости от модели расстояния"


msgid "Inner Cone Angle"
msgstr "Угол внутреннего конуса"


msgid "Angle of the inner cone, in degrees, inside the cone the volume is 100 %"
msgstr "Угол внутреннего конуса в градусах, внутри которого громкость составляет 100%"


msgid "Outer Cone Angle"
msgstr "Угол внешнего конуса"


msgid "Angle of the outer cone, in degrees, outside this cone the volume is the outer cone volume, between inner and outer cone the volume is interpolated"
msgstr "Угол внешнего конуса в градусах, вне которого громкость определяется значением громкости вне конуса. Между внутренним и внешним конусом громкость интерполируется"


msgid "Outer Cone Volume"
msgstr "Громкость внешнего конуса"


msgid "Volume outside the outer cone"
msgstr "Громкость за пределами внешнего конуса"


msgid "Maximum distance for volume calculation, no matter how far away the object is"
msgstr "Максимальное расстояние для расчета объёма, независимо от того, как далеко находится объект"


msgid "Reference distance at which volume is 100 %"
msgstr "Эталонное расстояние, на котором громкость равна 100%"


msgctxt "Sound"
msgid "Mute"
msgstr "Приглушить"


msgid "Mute the speaker"
msgstr "Выключить динамик"


msgid "Playback pitch of the sound"
msgstr "Высота воспроизведения звука"


msgid "Whether the source is relative to the camera or not"
msgstr "Источник звука является относительным к камере"


msgid "Sound data-block used by this speaker"
msgstr "Блок данных звука, используемый этим источником"


msgid "How loud the sound is"
msgstr "Громкость звука"


msgid "Maximum Volume"
msgstr "Максимальная громкость"


msgid "Maximum volume, no matter how near the object is"
msgstr "Максимальная громкость, независимо от того, как близко находится объект"


msgid "Minimum Volume"
msgstr "Минимальная громкость"


msgid "Minimum volume, no matter how far away the object is"
msgstr "Минимальная громкость, независимо от того, как далеко находится объект"


msgid "Text data-block referencing an external or packed text file"
msgstr "Блок данных текста, ссылающийся на внешний или упакованных текстовой файл"


msgid "Current Character"
msgstr "Текущий символ"


msgid "Index of current character in current line, and also start index of character in selection if one exists"
msgstr "Индекс текущего символа на текущей строке или индекс начального символа в выделении, если оно установлено"


msgid "Current Line"
msgstr "Текущая строка"


msgid "Current line, and start line of selection if one exists"
msgstr "Текущая строка или начальная строка в выделении, если оно установлено"


msgid "Current Line Index"
msgstr "Индекс текущей строки"


msgid "Index of current TextLine in TextLine collection"
msgstr "Индекс текущей строки в коллекции объектов TextLine"


msgid "Filename of the text file"
msgstr "Имя текстового файла"


msgid "Text file has been edited since last save"
msgstr "Текстовой файл был отредактирован с момента последнего сохранения"


msgid "Memory"
msgstr "Память"


msgid "Text file is in memory, without a corresponding file on disk"
msgstr "Текстовой файл расположен в памяти, без соответствующего файла на диске"


msgid "Modified"
msgstr "С изменениями"


msgid "Text file on disk is different than the one in memory"
msgstr "Текстовой файл на диске отличается от файла в памяти"


msgid "Lines"
msgstr "Линии"


msgid "Lines of text"
msgstr "Строки текста"


msgid "Selection End Character"
msgstr "Конечный символ выделения"


msgid "Index of character after end of selection in the selection end line"
msgstr "Индекс символа после конца выделения на последней строке выделения"


msgid "Selection End Line"
msgstr "Конечная строка выделения"


msgid "End line of selection"
msgstr "Конечная строка выделения"


msgid "Register"
msgstr "Зарегистрировать"


msgid "Register this text as a module on loading, Text name must end with \".py\""
msgstr "Зарегистрировать текст в качестве модуля при загрузке (имя текста должно заканчиваться на «.py»)"


msgid "Tabs as Spaces"
msgstr "Табуляция пробелами"


msgid "Automatically converts all new tabs into spaces"
msgstr "Автоматически преобразовывать все новые символы табуляции в пробелы"


msgid "Texture data-block used by materials, lamps, worlds and brushes"
msgstr "Блок данных текстуры, используемой в материалах, лампах, мирах и кистях"


msgid "Factor Blue"
msgstr "Коэфф. синего"


msgid "Factor Green"
msgstr "Коэфф. зелёного"


msgid "Factor Red"
msgstr "Коэфф. красного"


msgid "Node tree for node-based textures"
msgstr "Узловое дерево для текстур на основе узлов"


msgid "Procedural - create a ramp texture"
msgstr "Создать процедурную текстуру с градиентной картой"


msgid "Clouds"
msgstr "Облака"


msgid "Procedural - create a cloud-like fractal noise texture"
msgstr "Создать процедурную текстуру с облаковидным фрактальным шумом"


msgid "Distorted Noise"
msgstr "Искажённый шум"


msgid "Procedural - noise texture distorted by two noise algorithms"
msgstr "Процедурная текстура с шумом, искажённым двумя алгоритмами шума"


msgid "Environment Map"
msgstr "Карта окружения"


msgid "Create a render of the environment mapped to a texture"
msgstr "Создать визуализацию окружения и разметить её на текстуре"


msgid "Image or Movie"
msgstr "Изображение или видео"


msgid "Allow for images or movies to be used as textures"
msgstr "Использовать изображение или видеофрагмент в качестве текстуры"


msgid "Magic"
msgstr "Магия"


msgid "Procedural - color texture based on trigonometric functions"
msgstr "Процедурная цветовая текстура, основанная на тригонометрических функциях"


msgid "Marble"
msgstr "Мрамор"


msgid "Procedural - marble-like noise texture with wave generated bands"
msgstr "Процедурная мрамороподобная шумовая текстура со сгенерированными волновыми полосами"


msgid "Musgrave"
msgstr "Масгрейв"


msgid "Procedural - highly flexible fractal noise texture"
msgstr "Текстура с очень гибким процедурным фрактальным шумом"


msgid "Procedural - random noise, gives a different result every time, for every frame, for every pixel"
msgstr "Процедурная текстура со случайным шумом, даёт разный результат на каждом кадре для каждого пикселя"


msgid "Ocean"
msgstr "Океан"


msgid "Use a texture generated by an Ocean modifier"
msgstr "Использовать текстуру, сгенерированную модификатором океана"


msgid "Point Density"
msgstr "Плотность точек"


msgid "Stucci"
msgstr "Штукатурка"


msgid "Procedural - create a fractal noise texture"
msgstr "Процедурная текстура с фрактальным шумом"


msgid "Voronoi"
msgstr "Вороной"


msgid "Procedural - create cell-like patterns based on Worley noise"
msgstr "Процедурная текстура с клеточным шаблоном на основе шума Уорли"


msgid "Voxel Data"
msgstr "Воксельные данные"


msgid "Create a 3D texture based on volumetric data"
msgstr "Создать 3D-текстуру из объёмных данных"


msgid "Wood"
msgstr "Дерево"


msgid "Procedural - wave generated bands or rings, with optional noise"
msgstr "Процедурная текстура с волновыми полосами и кольцами и дополнительным шумом (опционально)"


msgid "Set negative texture RGB and intensity values to zero, for some uses like displacement this option can be disabled to get the full range"
msgstr "Обнулить отрицательные значения RGB и интенсивности текстуры; в некоторых случаях, например, для карты смещений, эту опцию целесообразно отключить для получения полного смещения"


msgid "Make this a node-based texture"
msgstr "Переключить текстуру на использование узлов"


msgid "Show Alpha"
msgstr "Отображать альфа-канал"


msgid "Show Alpha in Preview Render"
msgstr "Отображать альфа-канал в предпросмотре визуализации"


msgid "Blend Texture"
msgstr "Смесь текстур"


msgid "Procedural color blending texture"
msgstr "Процедурное цветовое смещение текстур"


msgid "Progression"
msgstr "Прогрессия"


msgid "Style of the color blending"
msgstr "Стиль смешения цветов"


msgid "Create a linear progression"
msgstr "Создать линейную прогрессию"


msgid "Create a quadratic progression"
msgstr "Создать квадратичную прогрессию"


msgid "Create a progression easing from one step to the next"
msgstr "Создать ослабевающую прогрессию от одного шага к другому"


msgid "Diagonal"
msgstr "Диагональ"


msgid "Create a diagonal progression"
msgstr "Создать диагональную прогрессию"


msgid "Spherical"
msgstr "Сферически"


msgid "Create a spherical progression"
msgstr "Создать сферическую прогрессию"


msgid "Quadratic sphere"
msgstr "Квадратично-сферически"


msgid "Create a quadratic progression in the shape of a sphere"
msgstr "Создать квадратическую прогрессию в форме сферы"


msgid "Create a radial progression"
msgstr "Создать радиальную прогрессию"


msgid "Flip Axis"
msgstr "Разворот оси"


msgid "Flip the texture's X and Y axis"
msgstr "Перевернуть текстурные оси X и Y"


msgid "No flipping"
msgstr "Без разворота"


msgid "Clouds Texture"
msgstr "Текстура облаков"


msgid "Procedural noise texture"
msgstr "Процедурная текстура с шумом"


msgid "Determine whether Noise returns grayscale or RGB values"
msgstr "Определяет шум в оттенках серого или RGB-шум"


msgid "Grayscale"
msgstr "Оттенки серого"


msgid "Size of derivative offset used for calculating normal"
msgstr "Размер смещения производной, используемый для расчёта нормалей"


msgid "Noise Basis"
msgstr "Формула шума"


msgid "Noise basis used for turbulence"
msgstr "Формула шума, используемая для турбулентности"


msgid "Blender Original"
msgstr "Собственный метод Blender"


msgid "Noise algorithm - Blender original: Smooth interpolated noise"
msgstr "Алгоритм шума — собственный метод Blender: сглаженный интерполированный шум"


msgid "Original Perlin"
msgstr "Классический шум Перлина"


msgid "Noise algorithm - Original Perlin: Smooth interpolated noise"
msgstr "Алгоритм шума — классический шум Перлина: сглаженный интерполированный шум"


msgid "Improved Perlin"
msgstr "Улучшенный шум Перлина"


msgid "Noise algorithm - Improved Perlin: Smooth interpolated noise"
msgstr "Алгоритм шума — улучшенный шум Перлина: сглаженный интерполированный шум"


msgid "Voronoi F1"
msgstr "Вороной F1"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F1: Returns distance to the closest feature point"
msgstr "Алгоритм шума — Вороной F1: возвращает расстояние до ближайшей характерной точки"


msgid "Voronoi F2"
msgstr "Вороной F2"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F2: Returns distance to the 2nd closest feature point"
msgstr "Алгоритм шума — Вороной F2: возвращает расстояние до второй ближайшей характерной точки"


msgid "Voronoi F3"
msgstr "Вороной F3"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F3: Returns distance to the 3rd closest feature point"
msgstr "Алгоритм шума — Вороной F3: возвращает расстояние до третей ближайшей характерной точки"


msgid "Voronoi F4"
msgstr "Вороной F4"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F4: Returns distance to the 4th closest feature point"
msgstr "Алгоритм шума — Вороной F4: возвращает расстояние до четвёртой ближайшей характерной точки"


msgid "Voronoi F2-F1"
msgstr "Вороной F2-F1"


msgid "Noise algorithm - Voronoi F1-F2"
msgstr "Алгоритм шума — Вороной F1-F2"


msgid "Voronoi Crackle"
msgstr "Вороной — треск"


msgid "Noise algorithm - Voronoi Crackle: Voronoi tessellation with sharp edges"
msgstr "Алгоритм шума — Вороной — треск: Вороной + тесселяция с острыми гранями"


msgid "Cell Noise"
msgstr "Клеточный шум"


msgid "Noise algorithm - Cell Noise: Square cell tessellation"
msgstr "Алгоритм шума — клеточный шум: тесселяция квадратных клеток"


msgid "Noise Depth"
msgstr "Глубина шума"


msgid "Depth of the cloud calculation"
msgstr "Глубина рекурсии при расчёте облаков"


msgid "Noise Size"
msgstr "Размер шума"


msgid "Scaling for noise input"
msgstr "Коэффициент масштабирования значений шума"


msgid "Noise Type"
msgstr "Тип шума"


msgid "Soft"
msgstr "Мягко"


msgid "Generate soft noise (smooth transitions)"
msgstr "Генерировать мягкий шум (с мягкими переходами)"


msgid "Hard"
msgstr "Жёстко"


msgid "Generate hard noise (sharp transitions)"
msgstr "Генерировать жёсткий шум (с резкими переходами)"


msgid "Procedural distorted noise texture"
msgstr "Процедурная текстура с искажённым шумом"


msgid "Distortion Amount"
msgstr "Величина искажения"


msgid "Amount of distortion"
msgstr "Величина искажения"


msgid "Noise Distortion"
msgstr "Искажение шума"


msgid "Noise basis for the distortion"
msgstr "Алгоритм шума для искажения"


msgid "Environment map texture"
msgstr "Текстура окружающей среды"


msgid "Get the environment map associated with this texture"
msgstr "Получить карту окружения, связанную с этой текстурой"


msgid "Filter Eccentricity"
msgstr "Эксцентриситет фильтра"


msgid "Maximum eccentricity (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)"
msgstr "Максимальный  эксцентриситет (чем выше, тем меньше размытие на больших расстояниях/косых углах, но также и медленней)"


msgid "Filter Probes"
msgstr "Проб на фильтр"


msgid "Maximum number of samples (higher gives less blur at distant/oblique angles, but is also slower)"
msgstr "Максимальное количество сэмплов (чем выше, тем меньше размытие на больших расстояниях/косых углах, но также и медленней)"


msgid "Filter Size"
msgstr "Размер фильтра"


msgid "Multiply the filter size used by MIP Map and Interpolation"
msgstr "Умножить размер фильтра, используемого для MIP-карты и интерполяции"


msgid "Filter"
msgstr "Фильтр"


msgid "Texture filter to use for sampling image"
msgstr "Текстурный фильтр, используемый при сэмплировании изображения"


msgid "Area"
msgstr "Область"


msgid "Source image file to read the environment map from"
msgstr "Исходный файл изображения, из которого выполняется чтение карты окружающей среды"


msgid "Minimum Filter Size"
msgstr "Мин. размер фильтра"


msgid "Use Filter Size as a minimal filter value in pixels"
msgstr "Использовать размер фильтра как минимальное значение фильтра в пикселях"


msgid "MIP Map"
msgstr "MIP-карта"


msgid "Use auto-generated MIP maps for the image"
msgstr "Использовать авто-генерацию MIP-пирамиды изображений по исходному изображению"


msgid "MIP Map Gaussian filter"
msgstr "Фильтр Гаусса для MIP-карт"


msgid "Use Gauss filter to sample down MIP maps"
msgstr "Использовать фильтр Гаусса для создания слоёв MIP-пирамиды изображений"


msgid "Image Texture"
msgstr "Изображение-текстура"


msgid "Checker Distance"
msgstr "Расстояние между клетками"


msgid "Distance between checker tiles"
msgstr "Расстояние между клетками шахматной доски"


msgid "Crop Maximum X"
msgstr "Макс. X для обрезания"


msgid "Maximum X value to crop the image"
msgstr "Максимальное значение X для обрезания изображения"


msgid "Crop Maximum Y"
msgstr "Макс. Y для обрезания"


msgid "Maximum Y value to crop the image"
msgstr "Максимальное значение Y для обрезания изображения"


msgid "Crop Minimum X"
msgstr "Мин. X для обрезания"


msgid "Minimum X value to crop the image"
msgstr "Минимальное значение X для обрезания изображения"


msgid "Crop Minimum Y"
msgstr "Мин. Y для обрезания"


msgid "Minimum Y value to crop the image"
msgstr "Минимальное значение Y для обрезания изображения"


msgid "Extension"
msgstr "Расширение"


msgid "How the image is extrapolated past its original bounds"
msgstr "Метод экстраполяции изображения за его исходными границами"


msgid "Extend by repeating edge pixels of the image"
msgstr "Расширение через повторение краевых пикселей изображения"


msgid "Clip to image size and set exterior pixels as transparent"
msgstr "Отсекать по размеру изображения и устанавливать внешние пиксели прозрачными"


msgid "Clip Cube"
msgstr "Отсечение-куб"


msgid "Clip to cubic-shaped area around the image and set exterior pixels as transparent"
msgstr "Выполнить отсечение до кубообразной площади вокруг изображения и установить пиксели за изображением прозрачными"


msgid "Cause the image to repeat horizontally and vertically"
msgstr "Повторять изображение по горизонтали и по вертикали"


msgid "Checker"
msgstr "Шахматная доска"


msgid "Cause the image to repeat in checker board pattern"
msgstr "Повторять изображение по шаблону шахматной доски"


msgid "Invert Alpha"
msgstr "Инвертировать альфа-канал"


msgid "Invert all the alpha values in the image"
msgstr "Инвертировать все значения альфа-канала в изображении"


msgid "Repeat X"
msgstr "Повторять по X"


msgid "Repetition multiplier in the X direction"
msgstr "Количество повторений в горизонтальном направлении"


msgid "Repeat Y"
msgstr "Повторять по Y"


msgid "Repetition multiplier in the Y direction"
msgstr "Количество повторений в вертикальном направлении"


msgid "Use the alpha channel information in the image"
msgstr "Использовать информацию из альфа канала изображения"


msgid "Calculate Alpha"
msgstr "Рассчитать альфу"


msgid "Calculate an alpha channel based on RGB values in the image"
msgstr "Рассчитать альфа-канал на основе RGB-значений изображения"


msgid "Checker Even"
msgstr "Чётная доска"


msgid "Even checker tiles"
msgstr "Чётные клетки шахматной доски"


msgid "Checker Odd"
msgstr "Нечётная доска"


msgid "Odd checker tiles"
msgstr "Нечётные клетки шахматной доски"


msgid "Derivative Map"
msgstr "Карта производных"


msgid "Use red and green as derivative values"
msgstr "Использовать красный и зелёный как значения производных"


msgid "Interpolate pixels using selected filter"
msgstr "Интерполировать пиксели с использованием выбранного фильтра"


msgid "Mirror X"
msgstr "Отразить по X"


msgid "Mirror the image repetition on the X direction"
msgstr "Отразить повторение изображения по оси X"


msgid "Mirror Y"
msgstr "Отразить по Y"


msgid "Mirror the image repetition on the Y direction"
msgstr "Отразить повторение изображения по оси Y"


msgid "Normal Map"
msgstr "Карта нормалей"


msgid "Use image RGB values for normal mapping"
msgstr "Использовать RGB-значения изображения для задания нормалей"


msgid "Magic Texture"
msgstr "Волшебная текстура"


msgid "Depth of the noise"
msgstr "Глубина шума"


msgid "Turbulence of the noise"
msgstr "Турбулентность шума"


msgid "Marble Texture"
msgstr "Текстура мрамора"


msgid "Pattern"
msgstr "Шаблон"


msgid "Use soft marble"
msgstr "Использовать мягкий мрамор"


msgid "Sharp"
msgstr "Остро"


msgid "Use more clearly defined marble"
msgstr "Использовать мрамор с более чёткими границами"


msgid "Sharper"
msgstr "Острее"


msgid "Use very clearly defined marble"
msgstr "Использовать мрамор с очень чёткими границами"


msgid "Noise Basis 2"
msgstr "Основание шума 2"


msgid "Sin"
msgstr "Синус"


msgid "Use a sine wave to produce bands"
msgstr "Использовать синусоидальные волны для создания полос"


msgid "Saw"
msgstr "Пилообр."


msgid "Use a saw wave to produce bands"
msgstr "Использовать пилообразные волны для создания полос"


msgid "Tri"
msgstr "Треуг."


msgid "Use a triangle wave to produce bands"
msgstr "Использовать волны синусоидальной формы для создания полос"


msgid "Turbulence of the bandnoise and ringnoise types"
msgstr "Турбулентность полосовидного и кольцевидного шумов"


msgid "Procedural musgrave texture"
msgstr "Процедурная текстура «масгрейв»"


msgid "Highest Dimension"
msgstr "Наибольшая размерность"


msgid "Highest fractal dimension"
msgstr "Наивысшая фрактальная размерность"


msgid "Gain"
msgstr "Насыщенность"


msgid "The gain multiplier"
msgstr "Множитель насыщенности"


msgid "Lacunarity"
msgstr "Лакунарность"


msgid "Gap between successive frequencies"
msgstr "Интервал между повторяющимися частотами"


msgid "Fractal noise algorithm"
msgstr "Алгоритм фрактального шума"


msgid "Multifractal"
msgstr "Мультифрактал"


msgid "Use Perlin noise as a basis"
msgstr "Использовать шум Перлина в качестве основы"


msgid "Ridged Multifractal"
msgstr "Хребтообразный мультафрактал"


msgid "Use Perlin noise with inflection as a basis"
msgstr "Использовать шум Перлина с изгибами в качестве основы"


msgid "Hybrid Multifractal"
msgstr "Гибридный мультифрактал"


msgid "Use Perlin noise as a basis, with extended controls"
msgstr "Использовать шум Перлина с расширенными параметрами в качестве основы"


msgid "fBM"
msgstr "fBM"


msgid "Fractal Brownian Motion, use Brownian noise as a basis"
msgstr "Фрактальное броуновское движение с броуновским шумом в качестве основы"


msgid "Hetero Terrain"
msgstr "Гетероповерхность"


msgid "Similar to multifractal"
msgstr "Схоже с мультифракталом"


msgid "Noise Intensity"
msgstr "Интенсивность шума"


msgid "Intensity of the noise"
msgstr "Интенсивность шума"


msgid "Octaves"
msgstr "Октавы"


msgid "Number of frequencies used"
msgstr "Количество используемых текстур"


msgid "The fractal offset"
msgstr "Смещение фрактала"


msgid "Noise Texture"
msgstr "Текстура шума"


msgid "Settings for the Ocean texture"
msgstr "Настройки текстуры океана"


msgid "The ocean data associated with this texture"
msgstr "Данные океана, связанные с этой текстурой"


msgid "Settings for the Point Density texture"
msgstr "Настройки текстуры плотности точек"


msgid "The point density settings associated with this texture"
msgstr "Настройки плотности точек, связанные с этой текстурой"


msgid "Stucci Texture"
msgstr "Текстура штукатурки"


msgid "Plastic"
msgstr "Пластичность"


msgid "Use standard stucci"
msgstr "Использовать стандартную штукатурку"


msgid "Wall in"
msgstr "Цепь впадин"


msgid "Create Dimples"
msgstr "Создавать впадины"


msgid "Wall out"
msgstr "Цепь хребтов"


msgid "Create Ridges"
msgstr "Создавать хребты"


msgid "Procedural voronoi texture"
msgstr "Процедурная текстура Вороного"


msgid "Coloring"
msgstr "Раскраска"


msgid "Intensity"
msgstr "Интенсивность"


msgid "Only calculate intensity"
msgstr "Только рассчитать интенсивность"


msgid "Color cells by position"
msgstr "Цвет ячеек в зависимости от положения"


msgid "Position and Outline"
msgstr "Положение и обводка"


msgid "Use position plus an outline based on F2-F1"
msgstr "Использовать положение и обводку на основе F2-F1"


msgid "Position, Outline, and Intensity"
msgstr "Положение, обводка и интенсивность"


msgid "Multiply position and outline by intensity"
msgstr "Умножить положение и обводку на интенсивность"


msgid "Distance Metric"
msgstr "Метрика расстояния"


msgid "Algorithm used to calculate distance of sample points to feature points"
msgstr "Алгоритм расчёта расстояния между точками выборки и характерными точками"


msgid "Actual Distance"
msgstr "Фактическое расстояние"


msgid "sqrt(x*x+y*y+z*z)"
msgstr "sqrt(x²+y²+z²)"


msgid "Distance Squared"
msgstr "Расстояние в квадрате"


msgid "(x*x+y*y+z*z)"
msgstr "(x²+y²+z²)"


msgid "Manhattan"
msgstr "Манхэттенское расстояние"


msgid "The length of the distance in axial directions"
msgstr "Сумма расстояний по осевым направлениям"


msgid "Chebychev"
msgstr "Расстояние Чебышёва"


msgid "The length of the longest Axial journey"
msgstr "Длина по оси с наибольшим перемещением"


msgid "Minkowski 1/2"
msgstr "Минковский 1/2"


msgid "Set Minkowski variable to 0.5"
msgstr "Установить переменную Минковского в 0.5"


msgid "Minkowski 4"
msgstr "Минковский 4"


msgid "Set Minkowski variable to 4"
msgstr "Установить переменную Минковского в 4"


msgid "Minkowski"
msgstr "Минковский"


msgid "Use the Minkowski function to calculate distance (exponent value determines the shape of the boundaries)"
msgstr "Использовать функцию Минковского для расчёта расстояния (значение экспоненты определяет форму границ)"


msgid "Minkowski Exponent"
msgstr "Экспонента Минковского"


msgid "Minkowski exponent"
msgstr "Экспонента Минковского"


msgid "Scales the intensity of the noise"
msgstr "Коэффициенты интенсивности шума"


msgid "Weight 1"
msgstr "Коэфф. 1"


msgid "Voronoi feature weight 1"
msgstr "Коэффициент 1 функции Вороного"


msgid "Weight 2"
msgstr "Коэфф. 2"


msgid "Voronoi feature weight 2"
msgstr "Коэффициент 2 функции Вороного"


msgid "Weight 3"
msgstr "Коэфф. 3"


msgid "Voronoi feature weight 3"
msgstr "Коэффициент 3 функции Вороного"


msgid "Weight 4"
msgstr "Коэфф. 4"


msgid "Voronoi feature weight 4"
msgstr "Коэффициент 4 функции Вороного"


msgid "Settings for the Voxel Data texture"
msgstr "Настройки воксельных данных текстуры"


msgid "The voxel data associated with this texture"
msgstr "Воксельные данные, связанные с этой текстурой"


msgid "Wood Texture"
msgstr "Текстура дерева"


msgid "Bands"
msgstr "Полосы"


msgid "Use standard wood texture in bands"
msgstr "Использовать стандартную текстуру дерева с полосами"


msgid "Rings"
msgstr "Кольца"


msgid "Use wood texture in rings"
msgstr "Использовать стандартную текстуру дерева с кольцами"


msgid "Band Noise"
msgstr "Полос. шум"


msgid "Add noise to standard wood"
msgstr "Добавить шум к стандартному дереву"


msgid "Ring Noise"
msgstr "Кольц. шум"


msgid "Add noise to rings"
msgstr "Добавить шум к кольцам"


msgid "Vector Font"
msgstr "Векторный шрифт"


msgid "Vector font for Text objects"
msgstr "Векторный шрифт для текстовых объектов"


msgid "Window Manager"
msgstr "Менеджер окон"


msgid "Window manager data-block defining open windows and other user interface data"
msgstr "Блок оконного менеджера, определяющий открытые окна и другие данные пользовательского интерфейса"


msgid "Category"
msgstr "Категория"


msgid "Search"
msgstr "Поиск"


msgid "Search within the selected filter"
msgstr "Поиск по выбранному фильтру"


msgid "Support"
msgstr "Поддержка"


msgid "Display support level"
msgstr "Отобразить уровень поддержки"


msgid "Official"
msgstr "Официальные"


msgid "Officially supported"
msgstr "Официально поддерживаемые расширения"


msgid "Community"
msgstr "От сообщества"


msgid "Maintained by community developers"
msgstr "Расширения, сопровождаемые разработчиками из сообщества"


msgid "Testing"
msgstr "Тестируемые"


msgid "Newly contributed scripts (excluded from release builds)"
msgstr "Расширения, поддерживаемые с недавнего времени (исключаемые из релизных сборок)"


msgid "Text Clipboard"
msgstr "Буфер обмена текстом"


msgid "Key Configurations"
msgstr "Конфигурации клавиш"


msgid "Registered key configurations"
msgstr "Зарегистрированные конфигурации клавиш"


msgid "Operators"
msgstr "Операторы"


msgid "Operator registry"
msgstr "Реестр операторов"


msgid "Windows"
msgstr "Окна"


msgid "Open windows"
msgstr "Открытые окна"


msgid "World data-block describing the environment and ambient lighting of a scene"
msgstr "Блок данных мира, описывающий окружение и фоновое освещение сцены"


msgid "Ambient Color"
msgstr "Цвет среды"


msgid "Ambient color of the world"
msgstr "Фоновый цвет окружающей среды"


msgid "The color range that will be mapped to 0-1"
msgstr "Цветовой диапазон, который будет растянут от 0 до 1"


msgid "Cycles World Settings"
msgstr "Настройки окружающей среды для Cycles"


msgid "Cycles world settings"
msgstr "Настройки окружающей среды для Cycles"


msgid "Amount of exponential color correction for light"
msgstr "Величина экспоненциальной коррекции цвета для света"


msgid "Horizon Color"
msgstr "Цвет горизонта"


msgid "Color at the horizon"
msgstr "Цвет на горизонте"


msgid "Lighting"
msgstr "Освещение"


msgid "World lighting settings"
msgstr "Настройки освещения окружающей среды"


msgid "Mist"
msgstr "Туман"


msgid "World mist settings"
msgstr "Настройки тумана окружающей среды"


msgid "Node tree for node based worlds"
msgstr "Узловое дерево для окружающих сред, основанных на узлах"


msgid "Use shader nodes to render the world"
msgstr "Использовать шейдерные узлы для визуализации окружающей среды"


msgid "Blend Sky"
msgstr "Смесь неба"


msgid "Render background with natural progression from horizon to zenith"
msgstr "Визуализировать фон с естественным переходом от горизонта к зениту"


msgid "Paper Sky"
msgstr "Псевдонебо"


msgid "Flatten blend or texture coordinates"
msgstr "Если эта опция включена, градиент неба будет всегда отрисовываться сверху-вниз относительно кадра (вне зависимости от угла поворота камеры)"


msgid "Real Sky"
msgstr "Реал. небо"


msgid "Render background with a real horizon, relative to the camera angle"
msgstr "Визуализировать фон с реальным горизонтом (с учётом угла камеры)"


msgid "Zenith Color"
msgstr "Цвет зенита"


msgid "Color at the zenith"
msgstr "Цвет в зените"


msgid "Base type for IK solver parameters"
msgstr "Базовый тип для параметров решателя ИК"


msgid "IK Solver"
msgstr "Решатель ИК"


msgid "IK solver for which these parameters are defined"
msgstr "Решатель ИК, для которого эти параметры определены"


msgid "Standard"
msgstr "Стандартный"


msgid "Original IK solver"
msgstr "Исходный решатель ИК"


msgid "iTaSC"
msgstr "iTaSC"


msgid "Multi constraint, stateful IK solver"
msgstr "Решатель ИК с поддержкой систем ограничений и сохранением состояний"


msgid "bItasc"
msgstr "bItasc"


msgid "Parameters for the iTaSC IK solver"
msgstr "Параметры для решателя инверсной кинематики iTaSC"


msgid "Epsilon"
msgstr "Эпсилон"


msgid "Singular value under which damping is progressively applied (higher values=more stability, less reactivity - default=0.1)"
msgstr "Сингулярное значение, ниже которого постепенно применяется затухание (чем больше, тем выше стабильность и ниже реакционная способность - по умолчанию=0.1)"


msgid "Maximum damping coefficient when singular value is nearly 0 (higher values=more stability, less reactivity - default=0.5)"
msgstr "Максимальный коэффициент затухания, если сингулярное значение близко к нулю (чем больше, тем выше стабильность и ниже реакционная способность - по умолчанию=0.5)"


msgid "Feedback"
msgstr "Обратная связь"


msgid "Feedback coefficient for error correction, average response time is 1/feedback (default=20)"
msgstr "Коэффициент обратной связи для коррекции ошибки, среднее время отклика составляет 1/значение_отклика (по умолчанию равно 20)"


msgid "Maximum number of iterations for convergence in case of reiteration"
msgstr "Максимальное количество итераций для обеспечения сходимости в случае повторного прохождения цикла"


msgid "Animation"
msgstr "Анимация"


msgid "Stateless solver computing pose starting from current action and non-IK constraints"
msgstr "Решатель без сохранения состояний для расчёта позы, начиная с текущего действия и с учётом ограничений, не относящихся к ИК"


msgid "Simulation"
msgstr "Моделирование"


msgid "State-full solver running in real-time context and ignoring actions and non-IK constraints"
msgstr "Решатель с сохранением состояние, работающий в реальном времени и игнорирующий не-ИК ограничения"


msgid "Precision"
msgstr "Точность"


msgid "Precision of convergence in case of reiteration"
msgstr "Точность сходимости в случае повторного прохождения цикла"


msgid "Reiteration"
msgstr "Реитерация"


msgid "Defines if the solver is allowed to reiterate (converge until precision is met) on none, first or all frames"
msgstr "Разрешить решателю выполнять повторное прохождение по циклу (пока не будет достигнута заданная точность) ни на одном, на первом или на всех кадрах"


msgid "The solver does not reiterate, not even on first frame (starts from rest pose)"
msgstr "Решатель не проходит повторно по циклу, в том числе и на первом кадре (начало на позе покоя)"


msgid "Initial"
msgstr "Исходно"


msgid "The solver reiterates (converges) on the first frame but not on subsequent frame"
msgstr "Решатель проходит повторно по циклу, уточняя решение, только на первом кадре, но не на последующих"


msgid "The solver reiterates (converges) on all frames"
msgstr "Решатель проходит повторно по циклу, уточняя решение, на всех кадрах"


msgid "Solver"
msgstr "Решатель"


msgid "Solving method selection: automatic damping or manual damping"
msgstr "Выбор метода решения: автоматическая амортизация или ручная"


msgid "Selective Damped Least Square"
msgstr "Выборочная амортизация методом наименьших квадратов"


msgid "Damped Least Square with Numerical Filtering"
msgstr "Амортизация методом наименьших квадратов с числовой фильтрацией"


msgid "Num steps"
msgstr "Число шагов"


msgid "Divide the frame interval into this many steps"
msgstr "Разделить кадровый интервал на заданное количество шагов"


msgid "Max step"
msgstr "Максимальный шаг"


msgid "Higher bound for timestep in second in case of automatic substeps"
msgstr "Верхняя граница временного шага в секундах в случае автоматических подшагов"


msgid "Min step"
msgstr "Минимальный шаг"


msgid "Lower bound for timestep in second in case of automatic substeps"
msgstr "Нижняя граница временного шага в секундах в случае автоматических подшагов"


msgid "Auto step"
msgstr "Рассчитать число шагов"


msgid "Automatically determine the optimal number of steps for best performance/accuracy trade off"
msgstr "Автоматически определять оптимальное количество шагов для наилучшего соотношения производительности/точности"


msgid "Maximum joint velocity in rad/s (default=50)"
msgstr "Максимальная скорость суставов в рад/с (по умолчанию равна 50)"


msgid "Settings for image formats"
msgstr "Настройки форматов изображений"


msgid "B"
msgstr "B"


msgid "Log conversion reference blackpoint"
msgstr "Эталонная чёрная точка для преобразования цвета"


msgid "G"
msgstr "G"


msgid "Log conversion gamma"
msgstr "Логарифмическое гамма-преобразование"


msgid "Log conversion reference whitepoint"
msgstr "Эталон белой точки для логарифмического преобразования"


msgid "Color Depth"
msgstr "Глубина цвета"


msgid "Bit depth per channel"
msgstr "Битовая глубина на канал"


msgid "8 bit color channels"
msgstr "8-битные цветовые каналы"


msgid "10 bit color channels"
msgstr "10-битные цветовые каналы"


msgid "12 bit color channels"
msgstr "12-битные цветовые каналы"


msgid "16 bit color channels"
msgstr "16-битные цветовые каналы"


msgid "32 bit color channels"
msgstr "32-битные цветовые каналы"


msgid "Choose BW for saving grayscale images, RGB for saving red, green and blue channels, and RGBA for saving red, green, blue and alpha channels"
msgstr "Выберите ч/б для сохранения изображений в градациях серого, RGB для сохранения каналов красного, зелёного и синего, RGBA для сохранения каналов красного, зелёного, синего, и альфа-канала"


msgid "Images get saved in 8 bits grayscale (only PNG, JPEG, TGA, TIF)"
msgstr "Сохранять изображения в 8-битных оттенках серого цвета (только PNG, JPEG, TGA, TIF)"


msgid "Images are saved with RGB (color) data"
msgstr "Сохранять изображения в цветовой модели RGB"


msgid "Images are saved with RGB and Alpha data (if supported)"
msgstr "Сохранять изображения в цветовой модели RGB с альфа-каналом (если поддерживается)"


msgid "Compression"
msgstr "Сжатие"


msgid "Amount of time to determine best compression: 0 = no compression with fast file output, 100 = maximum lossless compression with slow file output"
msgstr "Величина сжатия: 0 = не использовать сжатие для быстрого сохранения файла, 100 = максимальное сжатие с медленным сохранением"


msgid "Codec settings for OpenEXR"
msgstr "Настройки кодека OpenEXR"


msgid "Pxr24 (lossy)"
msgstr "Pxr24 (с потерями)"


msgid "ZIP (lossless)"
msgstr "ZIP (без потерь)"


msgid "PIZ (lossless)"
msgstr "PIZ (без потерь)"


msgid "RLE (lossless)"
msgstr "RLE (без потерь)"


msgid "ZIPS (lossless)"
msgstr "ZIPS (без потерь)"


msgid "B44 (lossy)"
msgstr "B44A (с потерями)"


msgid "B44A (lossy)"
msgstr "B44A (с потерями)"


msgid "DWAA (lossy)"
msgstr "DWAA (с потерями)"


msgid "File format to save the rendered images as"
msgstr "Формат файла для сохранения визуализированных изображений"


msgid "Quality for image formats that support lossy compression"
msgstr "Качество для форматов изображений, поддерживающих сжатие с потерями"


msgid "Log"
msgstr "Log"


msgid "Convert to logarithmic color space"
msgstr "Преобразовать в логарифмическое цветовое пространство"


msgid "Cinema (48)"
msgstr "Cinema (48)"


msgid "Use Openjpeg Cinema Preset (48fps)"
msgstr "Использовать предустановку OpenJPEG Cinema (48fps)"


msgid "Cinema"
msgstr "Кино"


msgid "Use Openjpeg Cinema Preset"
msgstr "Использовать предустановку OpenJPEG Cinema"


msgid "YCC"
msgstr "YCC"


msgid "Save luminance-chrominance-chrominance channels instead of RGB colors"
msgstr "Сохранять каналы яркость-цветоразность-цветоразность вместо цветов RGB"


msgid "When rendering animations, save JPG preview images in same directory"
msgstr "Сохранять JPG-изображения предпросмотра при визуализации анимаций в той же папке"


msgid "Z Buffer"
msgstr "Z-буфер"


msgid "Save the z-depth per pixel (32 bit unsigned int z-buffer)"
msgstr "Сохранять z-глубину пикселей (32-битный беззнаковый целочисленный z-буфер)"


msgid "Format of multiview media"
msgstr "Формат среды мультипросмотра"


msgid "Image Preview"
msgstr "Предпросмотр изображения"


msgid "Preview image and icon"
msgstr "Предпросмотр изображения и значок"


msgid "Icon ID"
msgstr "Идентификатор значка"


msgid "Unique integer identifying this preview as an icon (zero means invalid)"
msgstr "Уникальный числовой идентификатор для использования предпросмотра в качестве иконки (0 означает некорректный идентификатор)"


msgid "Icon Pixels"
msgstr "Пиксели значка"


msgid "Icon pixels, as bytes (always RGBA 32bits)"
msgstr "Пиксели значка в виде байтов (всегда RGBA 32 бита)"


msgid "Float Icon Pixels"
msgstr "Пиксели значка с пл. т."


msgid "Icon pixels components, as floats (RGBA concatenated values)"
msgstr "Компоненты пикселей значка в виде чисел с плавающей точкой (RGBA-значения с конкатенацией)"


msgid "Icon Size"
msgstr "Размер значка"


msgid "Width and height in pixels"
msgstr "Ширина и высота в пикселях"


msgid "Image Pixels"
msgstr "Пиксели изображения"


msgid "Image pixels, as bytes (always RGBA 32bits)"
msgstr "Пиксели изображения в виде байтов (всегда RGBA 32 бита)"


msgid "Float Image Pixels"
msgstr "Пиксели изображения с пл. т."


msgid "Image pixels components, as floats (RGBA concatenated values)"
msgstr "Компоненты пикселей изображения в виде чисел с плавающей точкой (RGBA-значения с конкатенацией)"


msgid "Image Size"
msgstr "Размер изображения"


msgid "True if this preview icon has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender"
msgstr "Истина, если иконка предпросмотра изменена python-скриптом и больше не генерируется автоматически"


msgid "Custom Image"
msgstr "Пользовательское изображение"


msgid "True if this preview image has been modified by py script,and is no more auto-generated by Blender"
msgstr "Истина, если изображение предпросмотра изменено python-скриптом и больше не генерируется автоматически"


msgid "Parameters defining how an Image data-block is used by another data-block"
msgstr "Параметры, определяющие способ использования блока данных другим блоком данных"


msgid "Fields per Frame"
msgstr "Полей на кадр"


msgid "Number of fields per rendered frame (2 fields is 1 image)"
msgstr "Количество полей на кадр визуализации (2 поля составляют одно изображение)"


msgid "Current frame number in image sequence or movie"
msgstr "Текущий номер кадра в последовательности изображений или видео"


msgid "Number of images of a movie to use"
msgstr "Используемое количество изображений в фильме"


msgid "Offset the number of the frame to use in the animation"
msgstr "Отступ номера кадра в анимации"


msgid "Global starting frame of the movie/sequence, assuming first picture has a #1"
msgstr "Глобальный начальный кадр фильма или последовательности; первое изображение должно содержать в названии #1"


msgid "Layer in multilayer image"
msgstr "Слой в многослойном изображении"


msgid "Pass"
msgstr "Проход"


msgid "Pass in multilayer image"
msgstr "Проход в многослойном изображении"


msgid "View in multilayer image"
msgstr "Вид в многослойном изображении"


msgid "Auto Refresh"
msgstr "Обновлять автоматически"


msgid "Always refresh image on frame changes"
msgstr "Обновлять изображение автоматически при смене кадра"


msgid "Cycle the images in the movie"
msgstr "Зациклить изображения в фильме"


msgid "Image Paint Capabilities"
msgstr "Возможности режима рисования изображения"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current image paint brush"
msgstr "Список операций, поддерживаемых текущей кистью рисования по изображению (только для чтения)"


msgid "Has Accumulate"
msgstr "С накапливанием"


msgid "Has Radius"
msgstr "Имеет радиус"


msgid "Has Space Attenuation"
msgstr "С пространственным затуханием"


msgid "Key Configuration"
msgstr "Конфигурация клавиш"


msgid "Input configuration, including keymaps"
msgstr "Конфигурация ввода, в том числе раскладки клавиатуры"


msgid "Indicates that a keyconfig was defined by the user"
msgstr "Указывает на то, что клавиатурная настройка определена пользователем"


msgid "Key Maps"
msgstr "Сочетания клавиш"


msgid "Key maps configured as part of this configuration"
msgstr "Сочетания клавиш, настроенные как часть этой конфигурации"


msgid "Name of the key configuration"
msgstr "Название конфигурации клавиш"


msgid "Key Map"
msgstr "Раскладка клавиатуры"


msgid "Modal Keymap"
msgstr "Модальная раскладка клавиатуры"


msgid "Indicates that a keymap is used for translate modal events for an operator"
msgstr "Указывает на то, что раскладка клавиатуры используется для перевода модальных событий в операторы"


msgid "Keymap is defined by the user"
msgstr "Раскладка клавиатуры определена пользователем"


msgid "Items"
msgstr "Элементы"


msgid "Items in the keymap, linking an operator to an input event"
msgstr "Элементы клавиатурной раскладки, связывающие оператор и событие ввода"


msgid "Name of the key map"
msgstr "Название клавиатурной раскладки"


msgid "Region Type"
msgstr "Тип региона"


msgid "Optional region type keymap is associated with"
msgstr "Опциональный тип региона, с которым связана раскладка"


msgid "Window"
msgstr "Окно"


msgid "Header"
msgstr "Заголовок"


msgid "Temporary"
msgstr "Временный"


msgid "Tools"
msgstr "Инструменты"


msgid "Tool Properties"
msgstr "Свойства инструмента"


msgid "Children Expanded"
msgstr "Потомки развёрнуты"


msgid "Children expanded in the user interface"
msgstr "Потомки развёрнуты в пользовательском интерфейсе"


msgid "Items Expanded"
msgstr "Элементы развёрнуты"


msgid "Expanded in the user interface"
msgstr "Развёрнутость в пользовательском интерфейсе"


msgid "Space Type"
msgstr "Тип пространства"


msgid "Optional space type keymap is associated with"
msgstr "Опциональный тип пространства, с которым связана раскладка"


msgid "Key Map Item"
msgstr "Элемент раскладки клавиатуры"


msgid "Item in a Key Map"
msgstr "Элемент в клавиатурной раскладке"


msgid "Activate or deactivate item"
msgstr "Активация или деактивация элемента"


msgid "Alt"
msgstr "Alt"


msgid "Alt key pressed"
msgstr "Нажата клавиша Alt"


msgid "Any"
msgstr "Любой"


msgid "Any modifier keys pressed"
msgstr "Нажата любая клавиша-модификатор"


msgid "Ctrl"
msgstr "Ctrl"


msgid "Control key pressed"
msgstr "Нажата клавиша Ctrl"


msgid "ID of the item"
msgstr "Идентификатор элемента"


msgid "Identifier of operator to call on input event"
msgstr "Идентификатор оператора, вызываемый при событии ввода"


msgid "Is this keymap item user defined (doesn't just replace a builtin item)"
msgstr "Определена ли эта раскладка пользователем (простой замены встроенной раскладки не происходит)"


msgid "User Modified"
msgstr "Изменено пользователем"


msgid "Is this keymap item modified by the user"
msgstr "Изменена ли раскладка пользователем"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Key Modifier"
msgstr "Клавиша-модификатор"


msgid "Regular key pressed as a modifier"
msgstr "Обычная клавиша нажата в качестве модификатора"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Mouse"
msgstr "Левая кнопка мыши"


msgid "LMB"
msgstr "ЛКМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Средняя кнопка мыши"


msgid "MMB"
msgstr "СКМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Mouse"
msgstr "Правая кнопка мыши"


msgid "RMB"
msgstr "ПКМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button4 Mouse"
msgstr "Кнопка мыши 4"


msgid "MB4"
msgstr "КМ4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button5 Mouse"
msgstr "Кнопка мыши 5"


msgid "MB5"
msgstr "КМ5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button6 Mouse"
msgstr "Кнопка мыши 6"


msgid "MB6"
msgstr "КМ6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Button7 Mouse"
msgstr "Кнопка мыши 7"


msgid "MB7"
msgstr "КМ7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Action Mouse"
msgstr "Кнопка мыши для действия"


msgid "MBA"
msgstr "КМД"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Select Mouse"
msgstr "Кнопка мыши для выделения"


msgid "MBS"
msgstr "КМВ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse Move"
msgstr "Перемещение мыши"


msgid "MsMov"
msgstr "ДвМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "In-between Move"
msgstr "Промежуточное перемещение"


msgid "MsSubMov"
msgstr "ПодДвМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Pan"
msgstr "Панорамирование мышью/трекпадом"


msgid "MsPan"
msgstr "ПанМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Zoom"
msgstr "Увеличение мышью/трекпадом"


msgid "MsZoom"
msgstr "МасМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Mouse/Trackpad Rotate"
msgstr "Вращение мышью/трекпадом"


msgid "MsRot"
msgstr "ВращМ"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Up"
msgstr "Колёсико вверх"


msgid "WhUp"
msgstr "КолВверх"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Down"
msgstr "Колёсико вниз"


msgid "WhDown"
msgstr "КолВниз"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel In"
msgstr "Колёсико внутрь"


msgid "WhIn"
msgstr "КолВнутрь"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Wheel Out"
msgstr "Колёсико наружу"


msgid "WhOut"
msgstr "КолНаружу"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Left"
msgstr "Наклон влево"


msgid "TwkL"
msgstr "НаклВлево"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Middle"
msgstr "Наклон к середине"


msgid "TwkM"
msgstr "НаклСеред"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Right"
msgstr "Наклон вправо"


msgid "TwkR"
msgstr "НаклПраво"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Action"
msgstr "Наклон действия"


msgid "TwkA"
msgstr "НаклДействие"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tweak Select"
msgstr "Наклон выделения"


msgid "TwkS"
msgstr "НаклВыдел"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Левый Ctrl"


msgid "CtrlL"
msgstr "ЛевыйCtrl"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Alt"
msgstr "Левый Alt"


msgid "AltL"
msgstr "ЛевыйAlt"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Shift"
msgstr "Левый Shift"


msgid "ShiftL"
msgstr "ЛевыйShift"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Alt"
msgstr "Правый Alt"


msgid "AltR"
msgstr "ПравыйAlt"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Правый Ctrl"


msgid "CtrlR"
msgstr "ПравыйCtrl"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Shift"
msgstr "Правый Shift"


msgid "ShiftR"
msgstr "ПравыйShift"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "OS Key"
msgstr "Клавиша OS"


msgid "Cmd"
msgstr "Cmd"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Grless"
msgstr "Grless"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Esc"
msgstr "Esc"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Tab"
msgstr "Tab"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Return"
msgstr "Return"


msgid "Enter"
msgstr "Ввод"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Spacebar"
msgstr "Пробел"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Line Feed"
msgstr "Перевод строки"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Back Space"
msgstr "Backspace"


msgid "BkSpace"
msgstr "BkSpace"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Delete"
msgstr "Delete"


msgid "Del"
msgstr "Del"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid ";"
msgstr ";"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid ","
msgstr ","


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "\""
msgstr "\""


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "="
msgstr "="


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "]"
msgstr "]"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Left Arrow"
msgstr "Стрелка влево"


msgid "←"
msgstr "←"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Down Arrow"
msgstr "Стрелка вниз"


msgid "↓"
msgstr "↓"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Right Arrow"
msgstr "Стрелка вправо"


msgid "→"
msgstr "→"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Up Arrow"
msgstr "Стрелка вверх"


msgid "↑"
msgstr "↑"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 2"
msgstr "Numpad 2"


msgid "Pad2"
msgstr "Pad2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 4"
msgstr "Numpad 4"


msgid "Pad4"
msgstr "Pad4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 6"
msgstr "Numpad 6"


msgid "Pad6"
msgstr "Pad6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 8"
msgstr "Numpad 8"


msgid "Pad8"
msgstr "Pad8"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 1"
msgstr "Numpad 1"


msgid "Pad1"
msgstr "Pad1"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 3"
msgstr "Numpad 3"


msgid "Pad3"
msgstr "Pad3"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 5"
msgstr "Numpad 5"


msgid "Pad5"
msgstr "Pad5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 7"
msgstr "Numpad 7"


msgid "Pad7"
msgstr "Pad7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 9"
msgstr "Numpad 9"


msgid "Pad9"
msgstr "Pad9"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad ."
msgstr "Numpad ."


msgid "Pad."
msgstr "Pad."


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad /"
msgstr "Numpad /"


msgid "Pad/"
msgstr "Pad/"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad *"
msgstr "Numpad *"


msgid "Pad*"
msgstr "Pad*"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad 0"
msgstr "Numpad 0"


msgid "Pad0"
msgstr "Pad0"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad -"
msgstr "Numpad -"


msgid "Pad-"
msgstr "Pad-"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad Enter"
msgstr "Numpad Enter"


msgid "PadEnter"
msgstr "PadEnter"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Numpad +"
msgstr "Numpad +"


msgid "Pad+"
msgstr "Pad+"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Insert"
msgstr "Insert"


msgid "Ins"
msgstr "Ins"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Home"
msgstr "Home"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Page Up"
msgstr "Page Up"


msgid "PgUp"
msgstr "PgUp"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Page Down"
msgstr "Page Down"


msgid "PgDown"
msgstr "Page Down"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "End"
msgstr "End"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Play/Pause"
msgstr "Медиа пауза/воспроизведение"


msgid ">/||"
msgstr ">/||"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Stop"
msgstr "Медиа остановка"


msgid "Stop"
msgstr "Stop"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media First"
msgstr "Медиа к началу"


msgid "|<<"
msgstr "|<<"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Media Last"
msgstr "Медиа к концу"


msgid ">>|"
msgstr ">>|"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Text Input"
msgstr "Ввод текста"


msgid "TxtIn"
msgstr "TxtIn"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Window Deactivate"
msgstr "Деактивация окна"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer"
msgstr "Таймер"


msgid "Tmr"
msgstr "Таймер"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 0"
msgstr "Таймер 0"


msgid "Tmr0"
msgstr "Tmr0"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer 1"
msgstr "Таймер 1"


msgid "Tmr1"
msgstr "Таймер1"


msgid "Tmr2"
msgstr "Tmr2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Jobs"
msgstr "Задания таймера"


msgid "TmrJob"
msgstr "Задания таймера"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Autosave"
msgstr "Автосохранение таймера"


msgid "TmrSave"
msgstr "Автосохранение таймера"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Report"
msgstr "Отчёт таймера"


msgid "TmrReport"
msgstr "Отчёт таймера"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Timer Region"
msgstr "Регион таймера"


msgid "TmrReg"
msgstr "Регион таймера"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Motion"
msgstr "NDOF движение"


msgid "NdofMov"
msgstr "NDOF движение"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Menu"
msgstr "NDOF меню"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Fit"
msgstr "NDOF вместить"


msgid "NdofFit"
msgstr "NDOF вместить"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Top"
msgstr "NDOF сверху"


msgid "Ndof↑"
msgstr "NDOF↑"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Bottom"
msgstr "NDOF снизу"


msgid "Ndof↓"
msgstr "NDOF↓"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Left"
msgstr "NDOF слева"


msgid "Ndof←"
msgstr "Ndof←"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Right"
msgstr "NDOF справа"


msgid "Ndof→"
msgstr "Ndof→"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Front"
msgstr "NDOF спереди"


msgid "NdofFront"
msgstr "NdofСпереди"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Back"
msgstr "NDOF сзади"


msgid "NdofBack"
msgstr "NdofСзади"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Isometric 1"
msgstr "NDOF изометрия 1"


msgid "NdofIso1"
msgstr "NdofIso1"


msgid "NdofIso2"
msgstr "NDOF изо 2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Roll CW"
msgstr "NDOF крен по часовой"


msgid "NdofRCW"
msgstr "NdofRCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Roll CCW"
msgstr "NDOF крен против часовой"


msgid "NdofRCCW"
msgstr "NdofRCCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Spin CW"
msgstr "NDOF рыскание по часовой"


msgid "NdofSCW"
msgstr "NdofSCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Spin CCW"
msgstr "NDOF рыскание против часовой"


msgid "NdofSCCW"
msgstr "NdofSCCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Tilt CW"
msgstr "NDOF тангаж по часовой"


msgid "NdofTCW"
msgstr "NdofTCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Tilt CCW"
msgstr "NDOF тангаж против часовой"


msgid "NdofTCCW"
msgstr "NdofTCCW"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Rotate"
msgstr "NDOF вращение"


msgid "NdofRot"
msgstr "NdofRot"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "NDOF панорамирование/масштабирование"


msgid "NdofPanZoom"
msgstr "NdofPanZoom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Dominant"
msgstr "NDOF доминанта"


msgid "NdofDom"
msgstr "NdofDom"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Plus"
msgstr "NDOF плюс"


msgid "Ndof+"
msgstr "Ndof+"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Minus"
msgstr "NDOF минус"


msgid "Ndof-"
msgstr "Ndof-"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Esc"
msgstr "NDOF Esc"


msgid "NdofEsc"
msgstr "NdofEsc"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Alt"
msgstr "NDOF Alt"


msgid "NdofAlt"
msgstr "NdofAlt"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Shift"
msgstr "NDOF Shift"


msgid "NdofShift"
msgstr "NdofShift"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Ctrl"
msgstr "NDOF Ctrl"


msgid "NdofCtrl"
msgstr "NdofCtrl"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 1"
msgstr "NDOF кнопка 1"


msgid "NdofB1"
msgstr "NdofB1"


msgid "NdofB2"
msgstr "NdofB2"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 3"
msgstr "NDOF кнопка 3"


msgid "NdofB3"
msgstr "NdofB3"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 4"
msgstr "NDOF кнопка 4"


msgid "NdofB4"
msgstr "NdofB4"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 5"
msgstr "NDOF кнопка 5"


msgid "NdofB5"
msgstr "NDOF кн5"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 6"
msgstr "NDOF кнопка 6"


msgid "NdofB6"
msgstr "NdofB6"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 7"
msgstr "NDOF кнопка 7"


msgid "NdofB7"
msgstr "NdofB7"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 8"
msgstr "NDOF кнопка 8"


msgid "NdofB8"
msgstr "NDOF кн8"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 9"
msgstr "NDOF кнопка 9"


msgid "NdofB9"
msgstr "NdofB9"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button 10"
msgstr "NDOF кнопка 10"


msgid "NdofB10"
msgstr "NdofB10"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button A"
msgstr "NDOF кнопка A"


msgid "NdofBA"
msgstr "NdofBA"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button B"
msgstr "NDOF кнопка B"


msgid "NdofBB"
msgstr "NDOF кнB"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "NDOF Button C"
msgstr "NDOF кнопка C"


msgid "NdofBC"
msgstr "NdofBC"


msgid "Map Type"
msgstr "Тип раскладки"


msgid "Type of event mapping"
msgstr "Тип связи с событием"


msgid "Keyboard"
msgstr "Клавиатура"


msgid "Text Input"
msgstr "Ввод текста"


msgid "Name of operator (translated) to call on input event"
msgstr "Переведённое имя оператора, вызываемого при поступлении события"


msgid "OS Key"
msgstr "OS-клавиша"


msgid "Operating system key pressed"
msgstr "Нажата клавиша операционной системы"


msgid "Properties to set when the operator is called"
msgstr "Свойства, устанавливаемые при вызове оператора"


msgid "Property Value"
msgstr "Значение свойства"


msgid "The value this event translates to in a modal keymap"
msgstr "Значение, которое событие передаёт в модальную раскладку"


msgid "Shift"
msgstr "Shift"


msgid "Shift key pressed"
msgstr "Нажата клавиша Shift"


msgid "Show key map event and property details in the user interface"
msgstr "Отображать события раскладки и сведений об объекте в пользовательском интерфейсе"


msgctxt "UI_Events_KeyMaps"
msgid "Type"
msgstr "Тип"


msgid "Type of event"
msgstr "Тип события"


msgid "Press"
msgstr "Нажатие"


msgid "Release"
msgstr "Отжатие"


msgid "Click"
msgstr "Щелчок"


msgid "Double Click"
msgstr "Двойной щелчок"


msgid "North"
msgstr "Север"


msgid "North-East"
msgstr "Северо-восток"


msgid "East"
msgstr "Восток"


msgid "South-East"
msgstr "Юго-восток"


msgid "South"
msgstr "Юг"


msgid "South-West"
msgstr "Юго-запад"


msgid "West"
msgstr "Запад"


msgid "North-West"
msgstr "Северо-запад"


msgid "Bezier curve point with two handles defining a Keyframe on an F-Curve"
msgstr "Точка кривой Безье с двумя рукоятками, задающая ключевой кадр на F-кривой"


msgid "Which ends of the segment between this and the next keyframe easing interpolation is applied to"
msgstr "Концы сегмента между текущим и следующим ключевыми кадрами, к которым применяется ослабление"


msgid "Left Handle"
msgstr "Левая рукоятка"


msgid "Coordinates of the left handle (before the control point)"
msgstr "Координаты левой рукоятки (до контрольной точки)"


msgid "Left Handle Type"
msgstr "Тип левой рукоятки"


msgid "Automatic"
msgstr "Автоматический"


msgid "Auto Clamped"
msgstr "С автоусечением"


msgid "Auto handles clamped to not overshoot"
msgstr "Автоматическое усечение рукояток для избежания перекрываний"


msgid "Right Handle"
msgstr "Правая рукоятка"


msgid "Coordinates of the right handle (after the control point)"
msgstr "Координаты правой рукоятки (после контрольной точки)"


msgid "Right Handle Type"
msgstr "Тип правой рукоятки"


msgid "Interpolation method to use for segment of the F-Curve from this Keyframe until the next Keyframe"
msgstr "Метод интерполяции для сегмента F-кривой от этого ключевого кадра до следующего ключевого кадра"


msgid "No interpolation, value of A gets held until B is encountered"
msgstr "Без интерполяции, значение А остаётся неизменным, пока не встретится Б"


msgid "Smooth interpolation between A and B, with some control over curve shape"
msgstr "Плавная интерполяция между А и Б с некоторым контролем над формой кривой"


msgid "Left handle selection status"
msgstr "Состояние выбора левой рукоятки"


msgid "Right handle selection status"
msgstr "Состояние выбора правой рукоятки"


msgid "Type of keyframe (for visual purposes only)"
msgstr "Тип ключевого кадра (только для наглядности)"


msgid "Keyframe"
msgstr "Ключевой кадр"


msgid "Normal keyframe - e.g. for key poses"
msgstr "Обычный ключевой кадр, например, для ключевых поз"


msgid "Breakdown"
msgstr "Переход"


msgid "A breakdown pose - e.g. for transitions between key poses"
msgstr "Промежуточный ключевой кадр, например, для переходов между позами"


msgid "Extreme"
msgstr "Экстремум"


msgid "An 'extreme' pose, or some other purpose as needed"
msgstr "«Предельная» поза (или другая нестандартная поза)"


msgid "A filler or baked keyframe for keying on ones, or some other purpose as needed"
msgstr "Заполнитель или запечённый ключевой кадр для особых задач"


msgid "Keying Set"
msgstr "Набор ключей"


msgid "Settings that should be keyframed together"
msgstr "Настройки, которые должны быть объединены в ключевой кадр"


msgid "A short description of the keying set"
msgstr "Краткое описание ключевого набора"


msgid "If this is set, the Keying Set gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the Keying Set (for example, if the class name is \"BUILTIN_KSI_location\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"BUILTIN_KSI_location\")"
msgstr "Если установлено, ключевой набор приобретает особый идентификатор. В противном случае он принимает имя класса, используемого для определения ключевого набора (например, если имя класса «BUILTIN_KSI_location» и bl_idname не установлено скриптом, тогда bl_idname = \"BUILTIN_KSI_location\")"


msgid "UI Name"
msgstr "Имя пользовательского интерфейса"


msgid "Absolute"
msgstr "Абсолютно"


msgid "Keying Set defines specific paths/settings to be keyframed (i.e. is not reliant on context info)"
msgstr "Набор ключей, определяющий конкретные пути/настройки для объединения в ключевой кадр (т. е. не зависящий от контекстной информации)"


msgid "Paths"
msgstr "Пути"


msgid "Keying Set Paths to define settings that get keyframed together"
msgstr "Пути набора ключей, определяющие настройки, объединяемые в ключевой кадр"


msgid "Type Info"
msgstr "Информация о типе"


msgid "Callback function defines for built-in Keying Sets"
msgstr "Функция обратного вызова, определяющая встроенные наборы ключей"


msgid "Insert Keyframes - Only Needed"
msgstr "Вставка ключевых кадров - только по необходимости"


msgid "Only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves"
msgstr "Вставлять ключевые кадры только там, где они необходимы для соответствующих F-кривых"


msgid "Override Insert Keyframes Default- Only Needed"
msgstr "Переопределить вставку кл. кадров по умолчанию - только необходимые"


msgid "Override default setting to only insert keyframes where they're needed in the relevant F-Curves"
msgstr "Переопределить настройку по умолчанию, чтобы вставлять ключевые кадры только там, где они необходимы в соответствующих F-кривых"


msgid "Override Insert Keyframes Default - Visual"
msgstr "Переопределить вставку кл. кадров по умолчанию - визуально"


msgid "Override default setting to insert keyframes based on 'visual transforms'"
msgstr "Переопределить настройку по умолчанию, чтобы вставлять ключевые кадры на основе визуальных преобразований"


msgid "Override F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Переопределить цвета F-кривой — XYZ в RGB"


msgid "Override default setting to set color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) to be based on the transform axis"
msgstr "Переопределить значение по умолчанию для установки цвета новых F-кривых преобразования (положения, вращения, масштабирования) на основе оси преобразования"


msgid "Insert Keyframes - Visual"
msgstr "Вставка ключевых кадров - визуально"


msgid "Insert keyframes based on 'visual transforms'"
msgstr "Вставлять ключевые кадры на основе визуальной трансформации"


msgid "F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Цвета F-кривой - XYZ в RGB"


msgid "Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) is based on the transform axis"
msgstr "Определять цвет новых F-кривых преобразования (положения, вращения, масштабирования) на основе осей преобразования"


msgid "Insert a keyframe on each of the already existing F-Curves"
msgstr "Вставить ключевые кадры для уже существующих F-кривых"


msgid "Available"
msgstr "Доступные"


msgid "Insert keyframes for additional location offset"
msgstr "Вставить ключевые кадры для дополнительного смещения к положению"


msgid "Insert keyframes for additional rotation offset"
msgstr "Вставить ключевые кадры для дополнительного смещения к вращению"


msgid "Delta Rotation"
msgstr "Дельта-вращение"


msgid "Insert keyframes for additional scaling factor"
msgstr "Вставить ключевые кадры для дополнительного коэффициента масштабирования"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels"
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов положения и вращения"


msgid "LocRot"
msgstr "Положение и вращение"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and scale channels"
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов положения и масштабирования"


msgid "LocScale"
msgstr "Положение и масштабирование"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scale channels"
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов вращения и масштабирования"


msgid "RotScale"
msgstr "Вращение и масштабирование"


msgid "Insert a keyframe on each of the location channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов положения с учётом воздействия ограничений "


msgid "Visual Location"
msgstr "Визуальное положение"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and rotation channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов положения и вращения с учётом воздействия ограничений "


msgid "Visual LocRot"
msgstr "Визуальное положение и вращение"


msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation and scaling channels, taking into account effects "
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов положения, вращения и масштабирования с учётом воздействия ограничений "


msgid "Visual LocRotScale"
msgstr "Визуальное положение/вращение/масштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the location and scaling channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов положения и масштабирования с учётом воздействия ограничений "


msgid "Visual LocScale"
msgstr "Визуальное положение/масштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов вращения с учётом воздействия ограничений "


msgid "Visual Rotation"
msgstr "Визуальное вращение"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation and scaling channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов вращения и масштабирования с учётом воздействия ограничений "


msgid "Visual RotScale"
msgstr "Визуальное вращение/масштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels, taking into account effects of constraints "
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов масштабирования с учётом воздействия ограничений "


msgid "Visual Scaling"
msgstr "Визуальный масштаб"


msgid "Insert a keyframe on each of the location, rotation, and scale channels"
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов положения, вращения и масштабирования"


msgid "LocRotScale"
msgstr "Положение, вращение и масштабирование"


msgid "Insert a keyframe on each of the location channels"
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов положения"


msgid "Insert a keyframe on each of the rotation channels"
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов вращения"


msgid "Insert a keyframe on each of the scale channels"
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех каналов масштабирования"


msgid "Scaling"
msgstr "Масштабирование"


msgid "Insert a keyframe for all properties that are likely to get animated in a character rig "
msgstr "Вставить ключевые кадры для всех свойств, которые часто анимируются в ригах персонажей "


msgid "Whole Character"
msgstr "Весь персонаж"


msgid "Keying Set Path"
msgstr "Путь к набору ключей"


msgid "Path to a setting for use in a Keying Set"
msgstr "Путь к настройке, используемой в ключевом наборе"


msgid "Index to the specific setting if applicable"
msgstr "Индекс конкретной настройки, если применимо"


msgid "Path to property setting"
msgstr "Путь к настройке-свойству"


msgid "Group Name"
msgstr "Имя группы"


msgid "Name of Action Group to assign setting(s) for this path to"
msgstr "Имя группы действий, которой присваиваются настройка/настройки для этого пути"


msgid "Grouping Method"
msgstr "Метод группировки"


msgid "Method used to define which Group-name to use"
msgstr "Метод определения используемого имени группы"


msgid "Named Group"
msgstr "Именованная группа"


msgid "Keying Set Name"
msgstr "Имя набора ключей"


msgid "ID-Block"
msgstr "ID-блок"


msgid "ID-Block that keyframes for Keying Set should be added to (for Absolute Keying Sets only)"
msgstr "ID-блок, в который должны добавляться ключевые кадры (только для абсолютных наборов ключей)"


msgid "Entire Array"
msgstr "Весь массив"


msgid "When an 'array/vector' type is chosen (Location, Rotation, Color, etc.), entire array is to be used"
msgstr "Если выбран тип массив/вектор (перенос, вращение, цвет и пр.), будет использован весь массив"


msgid "Active Keying Set"
msgstr "Активный набор ключей"


msgid "Keying Sets"
msgstr "Ключевые наборы"


msgid "Lamp Sky Settings"
msgstr "Настройки небесного освещения"


msgid "Sky related settings for a sun lamp"
msgstr "Настройки неба касательно солнечного освещения"


msgid "Atmosphere Distance Factor"
msgstr "Множитель атмосферного расстояния"


msgid "Multiplier to convert blender units to physical distance"
msgstr "Множитель для преобразования единиц Blender в физическое расстояние"


msgid "Atmosphere Extinction"
msgstr "Атмосферное угасание"


msgid "Extinction scattering contribution factor"
msgstr "Множитель вклада рассеянного угасания"


msgid "Atmosphere Inscatter"
msgstr "Рассеивание внутрь атмосферы"


msgid "Scatter contribution factor"
msgstr "Множитель вклада рассеивания"


msgid "Atmosphere Turbidity"
msgstr "Туманность атмосферы"


msgid "Sky turbidity"
msgstr "Туманность неба"


msgid "Backscattered Light"
msgstr "Свет обратного рассеяния"


msgid "Backscattered light"
msgstr "Свет обратного рассеяния"


msgid "Horizon Brightness"
msgstr "Яркость горизонта"


msgid "Horizon brightness"
msgstr "Яркость горизонта"


msgid "Sky Blend"
msgstr "Смешивание неба"


msgid "Blend factor with sky"
msgstr "Коэффициент смешивания с небом"


msgid "Sky Blend Mode"
msgstr "Режим смешивания неба"


msgid "Blend mode for combining sun sky with world sky"
msgstr "Режим смешивания солнечного неба и неба из неба окружающей среды"


msgid "Sky Color Space"
msgstr "Цветовое пространство неба"


msgid "Color space to use for internal XYZ->RGB color conversion"
msgstr "Цветовое пространство, используемое для внутреннего преобразования цвета XYZ->RGB"


msgid "Sky Exposure"
msgstr "Экспозиция неба"


msgid "Strength of sky shading exponential exposure correction"
msgstr "Уровень коррекции экспоненциальной выдержки затенения неба"


msgid "Horizon Spread"
msgstr "Размах горизонта"


msgid "Sun Brightness"
msgstr "Яркость солнца"


msgid "Sun brightness"
msgstr "Яркость солнца"


msgid "Sun Intensity"
msgstr "Интенсивность солнца"


msgid "Sun intensity"
msgstr "Интенсивность солнца"


msgid "Sun Size"
msgstr "Размер солнца"


msgid "Sun size"
msgstr "Размер солнца"


msgid "Atmosphere"
msgstr "Атмосфера"


msgid "Apply sun effect on atmosphere"
msgstr "Применять солнечный эффект на атмосферу"


msgid "Apply sun effect on sky"
msgstr "Применить солнечный эффект к небу"


msgid "Point in the lattice grid"
msgstr "Точка сетки решётки"


msgid "Original undeformed location used to calculate the strength of the deform effect (edit/animate the Deformed Location instead)"
msgstr "Исходное положение до деформаций, используемое для вычисления силы эффекта деформации (редактируйте/анимируйте положение после деформаций, а не до них)"


msgid "Deformed Location"
msgstr "Деформированное положение"


msgid "Weights for the vertex groups this point is member of"
msgstr "Веса для групп вершин, к которым принадлежит эта точка"


msgid "Point selected"
msgstr "Точка выделена"


msgid "Line Style Modifier"
msgstr "Модификатор стиля линий"


msgid "Base type to define modifiers"
msgstr "Базовый тип модификаторов"


msgid "Line Style Alpha Modifier"
msgstr "Модификатор прозрачности стиля линий"


msgid "Base type to define alpha transparency modifiers"
msgstr "Основной тип для модификаторов прозрачности"


msgid "Along Stroke"
msgstr "Вдоль штриха"


msgid "Change alpha transparency along stroke"
msgstr "Изменить альфа-прозрачность вдоль штрихов"


msgid "Specify how the modifier value is blended into the base value"
msgstr "Метод смешивания значения модификатора с основным значением"


msgid "Curve used for the curve mapping"
msgstr "Кривая, используемая в отображении значений"


msgid "True if the modifier tab is expanded"
msgstr "Истина, если вкладка модификатора развёрнута"


msgid "Influence factor by which the modifier changes the property"
msgstr "Коэффициент влияния, по которому модификатор изменяет свойство"


msgid "Invert the fade-out direction of the linear mapping"
msgstr "Инвертировать направление угасания для линейного отображения"


msgid "Select the mapping type"
msgstr "Тип отображения"


msgid "Use linear mapping"
msgstr "Использовать линейное отображение"


msgid "Use curve mapping"
msgstr "Использовать отображение по кривой"


msgid "Modifier Name"
msgstr "Имя модификатора"


msgid "Name of the modifier"
msgstr "Имя модификатора"


msgid "Modifier Type"
msgstr "Тип модификатора"


msgid "Type of the modifier"
msgstr "Тип модификатора"


msgid "Curvature 3D"
msgstr "3D-кривизна"


msgid "Distance from Object"
msgstr "Расстояние до объекта"


msgid "Enable or disable this modifier during stroke rendering"
msgstr "Включить или отключить этот модификатор при визуализации штрихов"


msgid "Alpha transparency based on the angle between two adjacent faces"
msgstr "Альфа-прозрачность в зависимости от угла между соседними гранями"


msgid "Maximum angle to modify thickness"
msgstr "Максимальный угол для изменения толщины"


msgid "Minimum angle to modify thickness"
msgstr "Минимальный угол для изменения толщины"


msgid "Alpha transparency based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Альфа-прозрачность в зависимости от угловой кривизны поверхности 3D-полисетки"


msgid "Max Curvature"
msgstr "Макс. кривизна"


msgid "Maximum Curvature"
msgstr "Максимальная кривизна"


msgid "Min Curvature"
msgstr "Мин. кривизна"


msgid "Minimum Curvature"
msgstr "Минимальная кривизна"


msgid "Change alpha transparency based on the distance from the camera"
msgstr "Изменить альфа-прозрачность в зависимости от расстояния до камеры"


msgid "Range Max"
msgstr "Макс. диапазона"


msgid "Upper bound of the input range the mapping is applied"
msgstr "Верхняя граница входного диапазона применяемого отображения"


msgid "Range Min"
msgstr "Мин. диапазона"


msgid "Lower bound of the input range the mapping is applied"
msgstr "Нижняя граница входного диапазона применяемого отображения"


msgid "Change alpha transparency based on the distance from an object"
msgstr "Изменить альфа-прозрачность в зависимости от расстояния до объекта"


msgid "Target object from which the distance is measured"
msgstr "Целевой объект, до которого измеряется расстояние"


msgid "Change alpha transparency based on a material attribute"
msgstr "Изменить альфа-прозрачность в зависимости от атрибута материала"


msgid "Material Attribute"
msgstr "Атрибут материала"


msgid "Specify which material attribute is used"
msgstr "Используемый атрибут материала"


msgid "Line Color Red"
msgstr "Диффузный красный цвет"


msgid "Line Color Green"
msgstr "Зелёный цвет линий"


msgid "Line Color Blue"
msgstr "Синий цвет линий"


msgid "Line Color Alpha"
msgstr "Прозрачность цвета линий"


msgid "Diffuse Color Red"
msgstr "Красный цвет линий"


msgid "Diffuse Color Green"
msgstr "Диффузный зелёный цвет"


msgid "Diffuse Color Blue"
msgstr "Диффузный синий цвет"


msgid "Specular Color Red"
msgstr "Отражённый красный цвет"


msgid "Specular Color Green"
msgstr "Отражённый зелёный цвет"


msgid "Specular Color Blue"
msgstr "Отражённый синий цвет"


msgid "Alpha transparency based on random noise"
msgstr "Альфа-прозрачность на основе случайного шума"


msgid "Amplitude of the noise"
msgstr "Амплитуда шума"


msgid "Period of the noise"
msgstr "Период шума"


msgid "Seed for the noise generation"
msgstr "Вариация случайного генератора шума"


msgid "Alpha transparency based on the direction of the stroke"
msgstr "Альфа-прозрачность на основе направления штриха"


msgid "Line Style Color Modifier"
msgstr "Модификатор цвета стиля линий"


msgid "Base type to define line color modifiers"
msgstr "Базовый тип для модификаторов цвета линий"


msgid "Change line color along stroke"
msgstr "Изменить цвет вдоль штриха"


msgid "Color ramp used to change line color"
msgstr "Градиентная карта для изменения цвета линий"


msgid "Change line color based on the underlying crease angle"
msgstr "Изменять цвет линий в зависимости от угла складки"


msgid "Change line color based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Изменять цвет линий в зависимости от радиальной кривизны 3D-поверхности полисетки"


msgid "Change line color based on the distance from the camera"
msgstr "Изменить цвета линий на основе расстояния до камеры"


msgid "Change line color based on the distance from an object"
msgstr "Изменить цвета линий на основе расстояния до объекта"


msgid "Change line color based on a material attribute"
msgstr "Изменить цвет линий на основе атрибута материала"


msgid "Use color ramp to map the BW average into an RGB color"
msgstr "Использовать градиентную карту для отображения черно-белых тонов в цвета RGB"


msgid "Change line color based on random noise"
msgstr "Изменить цвет линий в зависимости от случайного шума"


msgid "Change line color based on the direction of a stroke"
msgstr "Изменять цвет линий в зависимости от направления штриха"


msgid "Line Style Geometry Modifier"
msgstr "Модификатор геометрии штрихов"


msgid "Base type to define stroke geometry modifiers"
msgstr "Базовый тип для определения модификаторов геометрии штрихов"


msgid "2D Offset"
msgstr "2D-смещение"


msgid "Add two-dimensional offsets to stroke backbone geometry"
msgstr "Добавить двумерное смещение для геометрии исходных штрихов"


msgid "Displacement that is applied from the end of the stroke"
msgstr "Смещение, применяемое к концу штриха"


msgid "Displacement that is applied from the beginning of the stroke"
msgstr "Смещение, применяемое к началу штриха"


msgid "2D Transform"
msgstr "2D-преобразование"


msgid "Backbone Stretcher"
msgstr "Продление штрихов"


msgid "Bezier Curve"
msgstr "Кривая Безье"


msgid "Blueprint"
msgstr "Чертёж"


msgid "Guiding Lines"
msgstr "Направляющие"


msgid "Perlin Noise 1D"
msgstr "1D-шум Перлина"


msgid "Perlin Noise 2D"
msgstr "2D-шум Перлина"


msgid "Polygonization"
msgstr "Полигонизация"


msgid "Sampling"
msgstr "Сэмплирование"


msgid "Simplification"
msgstr "Упрощение"


msgid "Sinus Displacement"
msgstr "Синусоидальное смещение"


msgid "Spatial Noise"
msgstr "Пространственный шум"


msgid "Tip Remover"
msgstr "Удаление концов"


msgid "Displacement that is applied to the X coordinates of stroke vertices"
msgstr "Смещение, применяемое в горизонтальном направлении для точек штрихов"


msgid "Displacement that is applied to the Y coordinates of stroke vertices"
msgstr "Смещение, применяемое в вертикальном направлении для точек штрихов"


msgid "Apply two-dimensional scaling and rotation to stroke backbone geometry"
msgstr "Применить двумерное масштабирование и вращение для исходных штрихов"


msgid "Rotation Angle"
msgstr "Угол поворота"


msgid "Rotation angle"
msgstr "Угол поворота"


msgid "Pivot of scaling and rotation operations"
msgstr "Центр масштабирования и вращения"


msgid "Stroke Center"
msgstr "Центры штрихов"


msgid "Stroke Start"
msgstr "Начало штриха"


msgid "Stroke End"
msgstr "Конец штриха"


msgid "Stroke Point Parameter"
msgstr "Точка на штрихе"


msgid "Absolute 2D Point"
msgstr "Абсолютная 2D-точка"


msgid "Pivot in terms of the stroke point parameter u (0 <= u <= 1)"
msgstr "Центр вращения относительно штриха в параметрической форме u (0 ≤ u ≤ 1)"


msgid "2D X coordinate of the absolute pivot"
msgstr "X-координата абсолютного центра вращения на плоскости"


msgid "2D Y coordinate of the absolute pivot"
msgstr "Y-координата абсолютного центра вращения на плоскости"


msgid "Scaling factor that is applied along the X axis"
msgstr "Коэффициент масштабирования, применяемый по горизонтали"


msgid "Scaling factor that is applied along the Y axis"
msgstr "Коэффициент масштабирования, применяемый по вертикали"


msgid "Stretch the beginning and the end of stroke backbone"
msgstr "Продлить начала и концы исходных штрихов"


msgid "Backbone Length"
msgstr "Размер продления"


msgid "Amount of backbone stretching"
msgstr "Величина продления исходных штрихов"


msgid "Replace stroke backbone geometry by a Bezier curve approximation of the original backbone geometry"
msgstr "Заменить геометрию исходных штрихов схожими кривыми Безье"


msgid "Maximum distance allowed between the new Bezier curve and the original backbone geometry"
msgstr "Максимальное расстояние между создаваемой кривой Безье и геометрией исходного штриха"


msgid "Produce a blueprint using circular, elliptic, and square contour strokes"
msgstr "Имитировать чертёжные круговые, эллиптические и прямоугольные штрихи"


msgid "Random Backbone"
msgstr "Случайные штрихи"


msgid "Randomness of the backbone stretching"
msgstr "Случайность растяжения штрихов"


msgid "Random Center"
msgstr "Случайный центр"


msgid "Randomness of the center"
msgstr "Случайность центров"


msgid "Random Radius"
msgstr "Случайный радиус"


msgid "Randomness of the radius"
msgstr "Случайность радиусов"


msgid "Number of rounds in contour strokes"
msgstr "Количество обходов в контурных штрихах"


msgid "Select the shape of blueprint contour strokes"
msgstr "Форма чертёжных штрихов для контурных обводок"


msgid "Circles"
msgstr "Окружности"


msgid "Draw a blueprint using circular contour strokes"
msgstr "Рисовать чертёжные линии с помощью круговых контурных штрихов"


msgid "Ellipses"
msgstr "Эллипсы"


msgid "Draw a blueprint using elliptic contour strokes"
msgstr "Рисовать чертёжные линии с помощью эллиптических контурных штрихов"


msgid "Squares"
msgstr "Прямоугольники"


msgid "Draw a blueprint using square contour strokes"
msgstr "Рисовать чертёжные линии с помощью прямоугольных контурных штрихов"


msgid "Modify the stroke geometry so that it corresponds to its main direction line"
msgstr "Изменить геометрию штрихов, чтобы они соответствовали основному направлению"


msgid "Displacement that is applied to the main direction line along its normal"
msgstr "Смещение, применяемое в основном направлении вдоль нормали штриха"


msgid "Add one-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Добавить одномерный шум Перлина к геометрии исходных штрихов"


msgid "Amplitude of the Perlin noise"
msgstr "Величина шума Перлина"


msgid "Displacement direction"
msgstr "Направление смещения"


msgid "Frequency of the Perlin noise"
msgstr "Частота шума Перлина"


msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the Perlin noise)"
msgstr "Количество октав (то есть уровень детализации шума Перлина)"


msgid "Seed for random number generation (if negative, time is used as a seed instead)"
msgstr "Вариация генератора случайных чисел (если отрицательное число, то для вариации используется время)"


msgid "Add two-dimensional Perlin noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Добавить двумерный шум Перлина к геометрии исходных штрихов"


msgid "Polygonalization"
msgstr "Полигонизация"


msgid "Modify the stroke geometry so that it looks more 'polygonal'"
msgstr "Изменить геометрию, придав ей вид ломанной линии"


msgid "Maximum distance between the original stroke and its polygonal approximation"
msgstr "Максимальное расстояние между исходным штрихом и приближённой ломанной линией"


msgid "Specify a new sampling value that determines the resolution of stroke polylines"
msgstr "Определить новое расстояние выборки точек для управления разрешением штрихов"


msgid "New sampling value to be used for subsequent modifiers"
msgstr "Новое расстояние выборки точек для нижестоящих модификаторов"


msgid "Simplify the stroke set"
msgstr "Упростить набор штрихов"


msgid "Distance below which segments will be merged"
msgstr "Расстояние, до которого сегменты объединяются"


msgid "Add sinus displacement to stroke backbone geometry"
msgstr "Добавить синусоидальное смещение геометрии штрихов"


msgid "Amplitude of the sinus displacement"
msgstr "Амплитуда синусоидального смещения"


msgid "Phase of the sinus displacement"
msgstr "Фаза синусоидального смещения"


msgid "Wavelength"
msgstr "Длина волны"


msgid "Wavelength of the sinus displacement"
msgstr "Длина волны синусоидального смещения"


msgid "Add spatial noise to stroke backbone geometry"
msgstr "Добавить пространственный шум к геометрии штрихов"


msgid "Amplitude of the spatial noise"
msgstr "Амплитуда пространственного шума"


msgid "Number of octaves (i.e., the amount of detail of the spatial noise)"
msgstr "Количество октав (то есть уровень детализации пространственного шума)"


msgid "Scale of the spatial noise"
msgstr "Масштаб пространственного шума"


msgid "If true, the spatial noise is smooth"
msgstr "Использовать гладкий шум Перлина"


msgid "Pure Random"
msgstr "Случайно"


msgid "If true, the spatial noise does not show any coherence"
msgstr "Создавать линии, не обладающие свойством связности"


msgid "Remove a piece of stroke at the beginning and the end of stroke backbone"
msgstr "Удалять участки в началах и концах исходных штрихов"


msgid "Tip Length"
msgstr "Длина концов"


msgid "Length of tips to be removed"
msgstr "Размер удаляемых концов"


msgid "Line Style Thickness Modifier"
msgstr "Модификатор толщины стилевых линий"


msgid "Base type to define line thickness modifiers"
msgstr "Базовый тип для определения модификаторов толщины линий"


msgid "Change line thickness along stroke"
msgstr "Изменить толщину линий вдоль штрихов"


msgid "Calligraphy"
msgstr "Каллиграфия"


msgid "Value Max"
msgstr "Макс. значение"


msgid "Maximum output value of the mapping"
msgstr "Максимальное выходное значение после отображения"


msgid "Value Min"
msgstr "Мин. значение"


msgid "Minimum output value of the mapping"
msgstr "Минимальное выходное значение после отображения"


msgid "Change line thickness so that stroke looks like made with a calligraphic pen"
msgstr "Изменить толщину линий для имитации каллиграфического письма"


msgid "Orientation"
msgstr "Ориентация"


msgid "Angle of the main direction"
msgstr "Угол основного направления"


msgid "Max Thickness"
msgstr "Макс. толщина"


msgid "Maximum thickness in the main direction"
msgstr "Максимальная толщина по основному направлению"


msgid "Min Thickness"
msgstr "Мин. толщина"


msgid "Minimum thickness in the direction perpendicular to the main direction"
msgstr "Минимальная толщина по направлению, перпендикулярному основному направлению"


msgid "Line thickness based on the angle between two adjacent faces"
msgstr "Изменять толщину линий в зависимости от угла между прилежащими гранями"


msgid "Maximum thickness"
msgstr "Максимальная толщина"


msgid "Minimum thickness"
msgstr "Минимальная толщина"


msgid "Line thickness based on the radial curvature of 3D mesh surfaces"
msgstr "Изменять толщину линий в зависимости от радиальной кривизны 3D-поверхности полисетки"


msgid "Change line thickness based on the distance from the camera"
msgstr "Изменить толщину линий в зависимости от расстояния до камеры"


msgid "Change line thickness based on the distance from an object"
msgstr "Изменить толщину линий в зависимости от расстояния до объекта"


msgid "Change line thickness based on a material attribute"
msgstr "Изменить толщину линий в зависимости от атрибута материала"


msgid "Line thickness based on random noise"
msgstr "Изменять толщину линий в зависимости от случайного шума"


msgid "Asymmetric"
msgstr "Асимметрично"


msgid "Allow thickness to be assigned asymmetrically"
msgstr "Назначать толщину без соблюдения симметрии"


msgid "Thickness based on the direction of the stroke"
msgstr "Изменять толщину линий в зависимости от направления штриха"


msgid "Distance to begin using this level of detail"
msgstr "Расстояние, на котором начинается использование этого уровня детализации"


msgid "Object to use for this level of detail"
msgstr "Объект, используемый на этом уровне детализации"


msgid "Hysteresis %"
msgstr "Гистерезис %"


msgid "Minimum distance change required to transition to the previous level of detail"
msgstr "Минимальное изменение расстояния, необходимое для перехода на предыдущий уровень детализации"


msgid "Use Material"
msgstr "Использовать материал"


msgid "Use the material from this object at this level of detail"
msgstr "Использовать материал от этого объекта на этом уровне детализации"


msgid "Use Mesh"
msgstr "Использовать полисетку"


msgid "Use the mesh from this object at this level of detail"
msgstr "Использовать полисетку от этого объекта на этом уровне детализации"


msgid "Hysteresis Override"
msgstr "Переопределить гистерезис"


msgid "Override LoD Hysteresis scene setting for this LoD level"
msgstr "Переопределить настройку гистерезиса сцены для этого уровня детализации"


msgid "Mask Layer"
msgstr "Слой-маска"


msgid "Single layer used for masking pixels"
msgstr "Слой, используемый для маскировки (скрытия) пикселей"


msgid "Render Opacity"
msgstr "Прозрачность визуализации"


msgid "Method of blending mask layers"
msgstr "Метод смешивания слоёв масок"


msgid "Merge Add"
msgstr "Объединить и добавить"


msgid "Merge Subtract"
msgstr "Объединить и вычесть"


msgctxt "Curve"
msgid "Falloff"
msgstr "Спад"


msgid "Falloff type the feather"
msgstr "Тип спада гребня"


msgctxt "Curve"
msgid "Smooth"
msgstr "Гладко"


msgid "Smooth falloff"
msgstr "Мягкий спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Sphere"
msgstr "Сферически"


msgid "Spherical falloff"
msgstr "Сферический спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Root"
msgstr "Корень"


msgid "Root falloff"
msgstr "Коренной спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Inverse Square"
msgstr "Инверсно-квадратично"


msgid "Inverse Square falloff"
msgstr "Инверсно-квадратичный спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Sharp"
msgstr "Остро"


msgid "Sharp falloff"
msgstr "Острый спад"


msgctxt "Curve"
msgid "Linear"
msgstr "Линейно"


msgid "Linear falloff"
msgstr "Линейный спад"


msgid "Invert the mask black/white"
msgstr "Инвертировать чёрный/белый цвет маски"


msgid "Unique name of layer"
msgstr "Уникальное имя слоя"


msgid "Collection of splines which defines this layer"
msgstr "Коллекция сплайнов, определяющих этот слой"


msgid "Calculate Holes"
msgstr "Рассчитывать отверстия"


msgid "Calculate holes when filling overlapping curves"
msgstr "Рассчитывать отверстия при заливке перекрывающихся кривых"


msgid "Calculate Overlap"
msgstr "Рассчитывать перекрытия"


msgid "Calculate self intersections and overlap before filling"
msgstr "Рассчитывать самопересечения и перекрытия перед заливкой"


msgid "Mask Layers"
msgstr "Слои маски"


msgid "Mask Parent"
msgstr "Родитель маски"


msgid "Parenting settings for masking element"
msgstr "Настройки родительства для маскировки элемента"


msgid "ID-block to which masking element would be parented to or to it's property"
msgstr "ID-блок или  его свойство, для которого маскирующий элемент должен стать родителем"


msgid "ID Type"
msgstr "ID-тип"


msgid "Sub Parent"
msgstr "Под-родитель"


msgid "Point Track"
msgstr "Трек-точка"


msgid "Plane Track"
msgstr "Трек-плоскость"


msgid "Mask spline"
msgstr "Сплайн маски"


msgid "Single spline used for defining mask shape"
msgstr "Единичный сплайн, определяющий форму маски"


msgid "Feather Offset"
msgstr "Смещение гребня"


msgid "The method used for calculating the feather offset"
msgstr "Метод, используемый для расчета смещения гребня"


msgid "Even"
msgstr "Чётные"


msgid "Calculate even feather offset"
msgstr "Рассчитывать равномерное смещение гребней"


msgid "Calculate feather offset as a second curve"
msgstr "Рассчитывать смещение гребней с помощью второй кривой"


msgid "Collection of points"
msgstr "Коллекция точек"


msgid "Make this spline a closed loop"
msgstr "Замкнуть сплайн в цикл"


msgid "Make this spline filled"
msgstr "Заполнить этот сплайн"


msgid "Self Intersection Check"
msgstr "Проверять на самопересечения"


msgid "Prevent feather from self-intersections"
msgstr "Предотвращать самопересечения выступов"


msgid "Weight Interpolation"
msgstr "Интерполяция весов"


msgid "The type of weight interpolation for spline"
msgstr "Тип интерполяции весов для сплайна"


msgid "Mask Spline Point"
msgstr "Точка сплайна маски"


msgid "Single point in spline used for defining mask"
msgstr "Единичная точка сплайна, определяющего маску"


msgid "Feather Points"
msgstr "Точки выступов"


msgid "Points defining feather"
msgstr "Точки, определяющие гребни"


msgid "Handle type"
msgstr "Тип рукояток"


msgid "Aligned Single"
msgstr "Одиночная с выравниванием"


msgid "Weight of the point"
msgstr "Вес точки"


msgid "Mask Spline UW Point"
msgstr "UW-точка сплайна маски"


msgid "Single point in spline segment defining feather"
msgstr "Единичная точка в сегменте сплайна, определяющая гребень"


msgid "U coordinate of point along spline segment"
msgstr "Координата U точки вдоль сегмента сплайна"


msgid "Weight of feather point"
msgstr "Вес точки-гребня"


msgid "Material Game Settings"
msgstr "Игровые настройки материала"


msgid "Game Engine settings for a Material data-block"
msgstr "Настройки игрового движка для блока данных материала"


msgid "Blend Mode for Transparent Faces"
msgstr "Режим смешивания для прозрачных граней"


msgid "Opaque"
msgstr "Непрозрачность"


msgid "Render color of textured face as color"
msgstr "Визуализировать текстурированные грани в их цвете"


msgid "Render face transparent and add color of face"
msgstr "Визуализировать полупрозрачные грани и добавлять цвета граней"


msgid "Alpha Clip"
msgstr "Альфа-усечение"


msgid "Use the image alpha values clipped with no blending (binary alpha)"
msgstr "Использовать усечённые альфа-значения изображения без смешивания (однобитный альфа-канал)"


msgid "Alpha Blend"
msgstr "Альфа-смешивание"


msgid "Render polygon transparent, depending on alpha channel of the texture"
msgstr "Визуализировать грань полупрозрачной в зависимости от альфа-канала текстуры"


msgid "Alpha Sort"
msgstr "Альфа-сортировка"


msgid "Sort faces for correct alpha drawing (slow, use Alpha Clip instead when possible)"
msgstr "Сортировать грани для корректной отрисовки альфа-канала (медленно, при возможности лучше используйте альфа-усечение)"


msgid "Alpha Anti-Aliasing"
msgstr "Альфа-сглаживание"


msgid "Use textures alpha as anti-aliasing mask, requires multi-sample OpenGL display"
msgstr "Использовать альфа-канал текстуры в качестве маски сглаживания; необходимо использование OpenGL multi-sample"


msgid "Face Orientations"
msgstr "Ориентация граней"


msgid "Especial face orientation options"
msgstr "Особые параметры ориентации граней"


msgid "No transformation"
msgstr "Без преобразования"


msgid "Screen aligned billboard"
msgstr "Щит, направленный в сторону экрана"


msgid "Billboard with Z-axis constraint"
msgstr "Билборд с ограничением по оси Z"


msgid "Shadow"
msgstr "Тень"


msgid "Faces are used for shadow"
msgstr "Грани, используемые для тени"


msgid "Invisible"
msgstr "Невидимый"


msgid "Make face invisible"
msgstr "Скрыть грани"


msgid "Use physics properties of materials "
msgstr "Использовать физические свойства материалов "


msgid "Use material as text in Game Engine "
msgstr "Использовать материал в качестве текста в игровом движке "


msgid "Backface Culling"
msgstr "Отсекать задние грани"


msgid "Hide Back of the face in Game Engine "
msgstr "Скрыть задние стороны граней в игровом движке "


msgid "Material Halo"
msgstr "Материал-гало"


msgid "Halo particle effect settings for a Material data-block"
msgstr "Настройки эффекта частиц гало для блока данных материала"


msgid "Strength of the add effect"
msgstr "Сила эффекта добавления"


msgid "Flare Boost"
msgstr "Усиление блика"


msgid "Give the flare extra strength"
msgstr "Придать дополнительную яркость блику"


msgid "Flare Seed"
msgstr "Вариация блика"


msgid "Offset in the flare seed table"
msgstr "Смещение в таблице вариаций бликов"


msgid "Flare Size"
msgstr "Размер блика"


msgid "Factor by which the flare is larger than the halo"
msgstr "Коэффициент, определяющий, во сколько раз блик больше гало"


msgid "Flares Sub"
msgstr "Подблики"


msgid "Number of sub-flares"
msgstr "Количество подбликов"


msgid "Flare Subsize"
msgstr "Размер бликов-потомков"


msgid "Dimension of the sub-flares, dots and circles"
msgstr "Размерность бликов потомков, точек и кругов"


msgid "Hardness"
msgstr "Жёсткость"


msgid "Hardness of the halo"
msgstr "Жёсткость гало"


msgid "Line Number"
msgstr "Количество строк"


msgid "Number of star shaped lines rendered over the halo"
msgstr "Количество линий в форме звезды вокруг гало"


msgid "Number of rings rendered over the halo"
msgstr "Количество колец вокруг гало"


msgid "Randomize ring dimension and line location"
msgstr "Случайный размер колец и положение линий"


msgid "Dimension of the halo"
msgstr "Размерность гало"


msgid "Star Tips"
msgstr "Углы звезды"


msgid "Number of points on the star shaped halo"
msgstr "Число точек, формирующих гало по форме звезды"


msgid "Extreme Alpha"
msgstr "Предельное альфа-значение"


msgid "Use extreme alpha"
msgstr "Использовать предельное альфа-значение"


msgid "Flare"
msgstr "Блик"


msgid "Render halo as a lens flare"
msgstr "Визуализировать гало в виде блика в объективе"


msgid "Render star shaped lines over halo"
msgstr "Визуализировать линии в форме звезды над гало"


msgid "Render rings over halo"
msgstr "Визуализировать кольца поверх гало"


msgid "Shaded"
msgstr "С затенением"


msgid "Let halo receive light and shadows from external objects"
msgstr "Гало получает освещение и тени от внешних объектов"


msgid "Soften the edges of halos at intersections with other geometry"
msgstr "Смягчение краёв гало на пересечении с другими формами"


msgid "Star"
msgstr "Звезда"


msgid "Render halo as a star"
msgstr "Визуализировать гало в виде звезды"


msgid "Give halo a texture"
msgstr "Задание текстуры для гало"


msgid "Vertex Normal"
msgstr "Нормаль вершины"


msgid "Use the vertex normal to specify the dimension of the halo"
msgstr "Использовать нормаль вершины для задания размерности гало"


msgid "Material Physics"
msgstr "Физика материала"


msgid "Physics settings for a Material data-block"
msgstr "Настройки физики для блока данных материала"


msgid "Elasticity"
msgstr "Эластичность"


msgid "Elasticity of collisions"
msgstr "Эластичность столкновений"


msgid "Damping of the spring force, when inside the physics distance area"
msgstr "Амортизация пружинной силы при нахождении на расстоянии действия физики"


msgid "Distance of the physics area"
msgstr "Расстояние действия физики"


msgid "Upward spring force, when inside the physics distance area"
msgstr "Пружинная сила вверх при нахождении на расстоянии действия физики"


msgid "Coulomb friction coefficient, when inside the physics distance area"
msgstr "Коэффициент сухого трения при нахождении на расстоянии действия физики"


msgid "Align to Normal"
msgstr "Выровнять по нормали"


msgid "Align dynamic game objects along the surface normal, when inside the physics distance area"
msgstr "Выровнять динамические объекты игры вдоль нормали поверхности при нахождении на расстоянии действия физики"


msgid "Material Raytrace Mirror"
msgstr "Отражающий материал с трассировкой лучей"


msgid "Raytraced reflection settings for a Material data-block"
msgstr "Настройки отражения от трассировки лучей для блока данных материала"


msgid "Maximum allowed number of light inter-reflections"
msgstr "Максимально допустимое количество внутренних отражений света"


msgid "Maximum distance of reflected rays (reflections further than this range fade to sky color or material color)"
msgstr "Максимальная длина отражённых лучей (отражённые лучи длиннее этого расстояния приобретают цвет неба или цвет материала)"


msgid "Fade-out Color"
msgstr "Цвет затухания"


msgid "The color that rays with no intersection within the Max Distance take (material color can be best for indoor scenes, sky color for outdoor)"
msgstr "Цвет, который принимают лучи, ни с чем не пересекавшиеся на протяжении максимального расстояния (для закрытых сцен подходит цвет материала, а для открытых — цвет неба)"


msgid "Power of Fresnel for mirror reflection"
msgstr "Коэффициент Френеля для зеркального отражения"


msgid "Fresnel Factor"
msgstr "Множитель Френеля"


msgid "Blending factor for Fresnel"
msgstr "Коэффициент смешения Френеля"


msgid "Gloss Anisotropy"
msgstr "Анизотропия блеска"


msgid "The shape of the reflection, from 0.0 (circular) to 1.0 (fully stretched along the tangent"
msgstr "Форма отражения, от 0.0 (круговое) до 1.0 (полностью растянутое вдоль касательной)"


msgid "Gloss Amount"
msgstr "Величина блеска"


msgid "The shininess of the reflection (values < 1.0 give diffuse, blurry reflections)"
msgstr "Блеск отражения (значение < 1.0 даёт размытое, расплывчатое отражение)"


msgid "Gloss Samples"
msgstr "Сэмплы блеска"


msgid "Number of cone samples averaged for blurry reflections"
msgstr "Количество конических сэмплов для получения размытых отражений"


msgid "Gloss Threshold"
msgstr "Порог блеска"


msgid "Threshold for adaptive sampling (if a sample contributes less than this amount [as a percentage], sampling is stopped)"
msgstr "Порог для адаптивного сэмплирования (если сэмпл привносит процентный результат меньше указанного, сэмплирование останавливается)"


msgid "Reflectivity"
msgstr "Зеркальность"


msgid "Amount of mirror reflection for raytrace"
msgstr "Величина зеркального отражения для трассировки лучей"


msgid "Enable raytraced reflections"
msgstr "Включить отражения с трассировкой лучей"


msgid "Material Raytrace Transparency"
msgstr "Прозрачность материала через трассировку лучей"


msgid "Raytraced refraction settings for a Material data-block"
msgstr "Настройки преломления от трассировки лучей для блока данных материала"


msgid "Maximum allowed number of light inter-refractions"
msgstr "Максимально допустимое количество внутренних преломлений света"


msgid "Maximum depth for light to travel through the transparent material before becoming fully filtered (0.0 is disabled)"
msgstr "Максимальная глубина, на которую проходит луч сквозь материал, прежде чем луч считается полностью отфильтрованным (0.0 для отключения)"


msgid "Falloff power for transmissivity filter effect (1.0 is linear)"
msgstr "Спад мощности для эффекта проницаемости фильтра  (1,0 для линейного)"


msgid "Amount to blend in the material's diffuse color in raytraced transparency (simulating absorption)"
msgstr "Величина смешивания с диффузным цветом материала для прозрачности с трассировкой лучей (имитация поглощения)"


msgid "Power of Fresnel for transparency (Ray or ZTransp)"
msgstr "Коэффициент Френеля для прозрачности (для трассировки лучей или Z-прозрачности)"


msgid "The clarity of the refraction. Values < 1.0 give diffuse, blurry refractions"
msgstr "Ясность преломления. Значения < 1.0 дают размытые, расплывчатые преломления"


msgid "Number of cone samples averaged for blurry refractions"
msgstr "Количество конических сэмплов для получения размытых преломлений"


msgid "Threshold for adaptive sampling. If a sample contributes less than this amount (as a percentage), sampling is stopped"
msgstr "Порог для адаптивного сэмплирования. Если сэмпл привносит процентный результат меньше указанного значения, сэмплирование останавливается"


msgid "IOR"
msgstr "Показатель преломления"


msgid "Angular index of refraction for raytraced refraction"
msgstr "Угловой показатель преломления для трассировки лучей"


msgid "Material slot in an object"
msgstr "Слот материала в объекте"


msgid "Link"
msgstr "Связать"


msgid "Link material to object or the object's data"
msgstr "Привязать материал к объекту или данным объекта"


msgid "Material data-block used by this material slot"
msgstr "Блок данных материала, используемый этим слотом материала"


msgid "Material slot name"
msgstr "Имя слота материала"


msgid "Material Strand"
msgstr "Пряди в материале"


msgid "Strand settings for a Material data-block"
msgstr "Настройки прядей для блока данных материала"


msgid "Blend Distance"
msgstr "Расстояние смешивания"


msgid "Worldspace distance over which to blend in the surface normal"
msgstr "Расстояние в мировом пространстве, на котором происходит смешивание в нормаль поверхности"


msgid "Root Size"
msgstr "Корневой размер"


msgid "Start size of strands in pixels or Blender units"
msgstr "Начальный размер прядей в пикселях или единицах Blender"


msgid "Positive values make strands rounder, negative ones make strands spiky"
msgstr "Положительные значения делают пряди круглее, отрицательные делают пряди остроконечее"


msgid "Minimum Size"
msgstr "Минимальный размер"


msgid "Minimum size of strands in pixels"
msgstr "Минимальный размер пряди в пикселях"


msgid "Tip Size"
msgstr "Размер концов"


msgid "End size of strands in pixels or Blender units"
msgstr "Размер концов прядей в пикселях или единицах Blender"


msgid "Blender Units"
msgstr "Единицы Blender"


msgid "Use Blender units for widths instead of pixels"
msgstr "Использовать единицы Blender для ширины вместо пикселей"


msgid "Surface Diffuse"
msgstr "Диффузность поверхности"


msgid "Make diffuse shading more similar to shading the surface"
msgstr "Сделать диффузное затенение более похожим на затенение поверхности"


msgid "Use direction of strands as normal for tangent-shading"
msgstr "Использовать направление прядей в качестве нормалей для тангенциального затенения"


msgid "Name of UV map to override"
msgstr "Имя перезаписываемой UV-карты"


msgid "Width Fade"
msgstr "Затухание по ширине"


msgid "Transparency along the width of the strand"
msgstr "Увеличивать прозрачность вдоль ширины пряди"


msgid "Material Subsurface Scattering"
msgstr "Подповерхностное рассеивание материала"


msgid "Diffuse subsurface scattering settings for a Material data-block"
msgstr "Настройки диффузного подповерхностного рассеивания для блока данных материала"


msgid "Back scattering weight"
msgstr "Вес обратного рассеивания"


msgid "Scattering color"
msgstr "Цвет рассеивания"


msgid "Color Factor"
msgstr "Множитель цвета"


msgid "Blend factor for SSS colors"
msgstr "Коэффициент смешения для цветов подповерхностного рассеивания"


msgid "Error Tolerance"
msgstr "Допустимое отклонение"


msgid "Error tolerance (low values are slower and higher quality)"
msgstr "Допустимое отклонение (чем ниже, тем меньше скорость и лучше качество)"


msgid "Front scattering weight"
msgstr "Вес переднего рассеивания"


msgid "Index of refraction (higher values are denser)"
msgstr "Показатель преломления (чем выше, тем плотнее материал)"


msgid "Mean red/green/blue scattering path length"
msgstr "Средняя длина пути рассеивания для красного/зелёного/синего"


msgid "Object scale factor"
msgstr "Коэффициент масштабирования объекта"


msgid "Texture Factor"
msgstr "Множитель текстуры"


msgid "Texture scattering blend factor"
msgstr "Коэффициент смешивания рассеивания текстуры"


msgid "Enable diffuse subsurface scattering effects in a material"
msgstr "Включить эффекты диффузного подповерхностного рассеивания в материале"


msgid "Material Volume"
msgstr "Объём материала"


msgid "Volume rendering settings for a Material data-block"
msgstr "Настройки визуализации объёма для блока данных материала"


msgid "Asymmetry"
msgstr "Асимметрия"


msgid "Back scattering (-1.0) to Forward scattering (1.0) and the range in between"
msgstr "От обратного рассеивания (-1.0) до переднего рассеивания (1.0) и диапазон между ними"


msgid "Resolution of the voxel grid, low resolutions are faster, high resolutions use more memory"
msgstr "Разрешение воксельной сетки; низкие разрешения быстрее, высокие разрешения используют больше памяти"


msgid "Density"
msgstr "Плотность"


msgid "The base density of the volume"
msgstr "Базовая плотность объёма"


msgid "Density Scale"
msgstr "Масштаб плотности"


msgid "Multiplier for the material's density"
msgstr "Множитель для плотности материала"


msgid "Depth Cutoff"
msgstr "Глубина отсечения"


msgid "Stop ray marching early if transmission drops below this luminance - higher values give speedups in dense volumes at the expense of accuracy"
msgstr "Ранняя приостановка продвижения луча, если передача падает ниже этого значения яркости. Более высокие значения ускоряют расчёт объёмов плотных материалов за счёт потери точности"


msgid "Emission"
msgstr "Излучение"


msgid "Amount of light that gets emitted by the volume"
msgstr "Количество света, излучаемое объёмом"


msgid "Emission Color"
msgstr "Цвет свечения"


msgid "Color of emitted light"
msgstr "Цвет излучаемого света"


msgid "Lighting Mode"
msgstr "Режим освещения"


msgid "Method of shading, attenuating, and scattering light through the volume"
msgstr "Метод затенения, ослабления и рассеивания света в объёме"


msgid "Do not calculate lighting and shadows"
msgstr "Без расчёта освещения и теней"


msgid "Shadowed"
msgstr "С затенением"


msgid "Multiple Scattering"
msgstr "Множественное рассеивание"


msgid "Shaded + Multiple Scattering"
msgstr "Затенение + множественное рассеивание"


msgid "Diffusion"
msgstr "Диффузия"


msgid "Diffusion factor, the strength of the blurring effect"
msgstr "Коэффициент диффузии, сила эффекта размытия"


msgid "Multiplier for multiple scattered light energy"
msgstr "Множитель для энергии нескольких рассеянных источников света"


msgid "Proportional distance over which the light is diffused"
msgstr "Пропорциональный расстояние, на которое распространяется свет"


msgid "Multiplier to make out-scattered light brighter or darker (non-physically correct)"
msgstr "Множитель, позволяющий сделать внешний рассеянный свет ярче или темнее (не является физически корректным)"


msgid "Reflection Color"
msgstr "Цвет отражаемого света"


msgid "Color of light scattered out of the volume (does not affect transmission)"
msgstr "Цвет рассеиваемого наружу из объёма света (не влияет на передачу)"


msgid "Scattering"
msgstr "Рассеивание"


msgid "Amount of light that gets scattered out by the volume - the more out-scattering, the shallower the light will penetrate"
msgstr "Величина света, рассеиваемого из объёма; чем больше наружное рассеивание, тем менее глубоко будет проникать свет"


msgid "Step Calculation"
msgstr "Расчёт шага"


msgid "Method of calculating the steps through the volume"
msgstr "Метод расчёта шагов по объёму"


msgid "Randomized"
msgstr "Случайно"


msgid "Distance between subsequent volume depth samples"
msgstr "Расстояние между последовательными сэмплами глубины объёма"


msgid "Transmission Color"
msgstr "Цвет пропускаемого света"


msgid "Result color of the volume, after other light has been scattered/absorbed"
msgstr "Результирующий цвет объёма после того, как другое освещение было рассеяно или поглощено"


msgid "External Shadows"
msgstr "Внешние тени"


msgid "Receive shadows from sources outside the volume (temporary)"
msgstr "Получать тени от источников за пределами объёма (временно)"


msgid "Light Cache"
msgstr "Кэшировать освещение"


msgid "Pre-calculate the shading information into a voxel grid, speeds up shading at slightly less accuracy"
msgstr "Предварительно рассчитать информацию о затенении в воксельную сетку; ускоряет затенение за счёт незначительного снижения точности"


msgid "Camera Presets"
msgstr "Предустановки камеры"


msgid "Predefined tracking camera intrinsics"
msgstr "Предопределённые характеристики отслеживаемой камеры"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_MT_clip"
msgstr "CLIP_MT_clip"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Clip"
msgstr "Видеофрагмент"


msgid "Reconstruction"
msgstr "Реконструкция"


msgid "Select Grouped"
msgstr "Выбор сгруппированных"


msgid "Predefined track color"
msgstr "Предопределённый цвет трека"


msgid "Color Presets"
msgstr "Предустановки цвета"


msgid "Track Color Specials"
msgstr "Настройки цветов треков"


msgid "Transform"
msgstr "Преобразование"


msgid "Show/Hide"
msgstr "Показать/скрыть"


msgid "Predefined tracking settings"
msgstr "Предопределённые настройки трекинга"


msgid "Tracking Presets"
msgstr "Предустановки трекинга"


msgid "Specials"
msgstr "Специальные"


msgid "Cloth Presets"
msgstr "Предустановки ткани"


msgid "Console"
msgstr "Консоль"


msgid "Languages..."
msgstr "Языки..."


msgid "Integrator Presets"
msgstr "Предустановки интегратора"


msgid "Sampling Presets"
msgstr "Предустановки сэмплирования"


msgid "Bone Group Specials"
msgstr "Настройки группы костей"


msgid "Channel"
msgstr "Канал"


msgid "Delete"
msgstr "Удалить"


msgid "Key"
msgstr "Ключ"


msgid "Marker"
msgstr "Маркер"


msgid "Bookmarks Specials"
msgstr "Функции закладок"


msgid "Fluid Presets"
msgstr "Предустановки жидкости"


msgid "Snap"
msgstr "Привязка"


msgid "A pie menu for quick access to Grease Pencil settings"
msgstr "Круговое меню для быстрого доступа к настройкам эскизного карандаша"


msgid "Grease Pencil Settings"
msgstr "Настройки эскизного карандаша"


msgid "A pie menu for quick access to Grease Pencil tools"
msgstr "Круговое меню для быстрого доступа к инструментам эскизного карандаша"


msgid "Grease Pencil Tools"
msgstr "Инструменты эскизного карандаша"


msgid "A pie menu for accessing more Grease Pencil tools"
msgstr "Круговое меню для доступа к дополнительным инструментам эскизного карандаша"


msgid "More Grease Pencil Tools"
msgstr "Дополнительные инструменты эскизного карандаша"


msgid "Group Specials"
msgstr "Инструменты групп"


msgid "UVs"
msgstr "UV"


msgid "Mirror"
msgstr "Отражение"


msgid "Proportional Editing"
msgstr "Пропорциональная правка"


msgid "UV Select Mode"
msgstr "Режим выбора UV"


msgid "Show/Hide Faces"
msgstr "Показать/скрыть грани"


msgid "Weld/Align"
msgstr "Спайка/выравнивание"


msgid "Export"
msgstr "Экспортировать"


msgid "External Data"
msgstr "Внешние данные"


msgid "Import"
msgstr "Импортировать"


msgid "Data Previews"
msgstr "Предпросмотр данных"


msgid "Help"
msgstr "Справка"


msgid "Metaball"
msgstr "Метасфера"


msgid "OpenGL Render Options"
msgstr "Параметры OpenGL-визуализации"


msgid "Sun & Sky Presets"
msgstr "Предустановки солнца и неба"


msgid "Material Specials"
msgstr "Настройки материала"


msgid "SSS Presets"
msgstr "Установки SSS"


msgid "Shape Key Specials"
msgstr "Настройка ключа формы"


msgid "Vertex Group Specials"
msgstr "Настройка группы вершин"


msgid "Edit"
msgstr "Правка"


msgid "Converter"
msgstr "Преобразователь"


msgid "Distort"
msgstr "Искажение"


msgid "Layout"
msgstr "Разметка"


msgid "Matte"
msgstr "Маска"


msgid "Node"
msgstr "Узел"


msgid "Predefined node color"
msgstr "Предопределённый цвет узла"


msgid "Node Color Specials"
msgstr "Настройка цвета узла"


msgid "Level Of Detail Tools"
msgstr "Инструменты уровней детализации"


msgid "Hair Dynamics Presets"
msgstr "Предустановки динамики волос"


msgid "Particle Specials"
msgstr "Функции частиц"


msgid "FFMPEG Presets"
msgstr "Предустановки FFMPEG"


msgid "Frame Rate Presets"
msgstr "Предустановки частоты смены кадров"


msgid "Lineset Specials"
msgstr "Инструменты набора линий"


msgid "Render Presets"
msgstr "Предустановки визуализации"


msgid "Effect Strip"
msgstr "Лента эффекта"


msgid "Change"
msgstr "Изменить"


msgid "Strip"
msgstr "Лента"


msgid "View Type"
msgstr "Тип вида"


msgid "Environment Map Specials"
msgstr "Настройки карт окружения"


msgid "Texture Specials"
msgstr "Настройки текстур"


msgid "Text To 3D Object"
msgstr "Текст в 3D-объект"


msgid "Templates"
msgstr "Шаблоны"


msgid "Open Shading Language"
msgstr "Open Shading Language"


msgid "Auto-Keyframing Mode"
msgstr "Режим автосоздания кадров"


msgid "Cache"
msgstr "Кэш"


msgid "Playback"
msgstr "Воспроизведение"


msgid "AppPresets"
msgstr "Предустановки приложения"


msgid "Presets"
msgstr "Предустановки"


msgid "KeyPresets"
msgstr "Предустановки клавиш"


msgid "3D Mouse Settings"
msgstr "Настройки 3D-мыши"


msgid "Splash"
msgstr "Заставка"


msgid "Angle Control"
msgstr "Управление углом"


msgid "Disable Bone Options"
msgstr "Отключить параметры скелета"


msgid "Enable Bone Options"
msgstr "Включить параметры скелета"


msgid "Toggle Bone Options"
msgstr "Переключить опции скелета"


msgid "Enabled Modes"
msgstr "Включённые режимы"


msgid "Bone Roll"
msgstr "Вращение кости"


msgid "GPencil"
msgstr "ЭскизныйКарандаш"


msgid "Interpolate"
msgstr "Интерполировать"


msgid "Clean up"
msgstr "Очистка"


msgid "Normals"
msgstr "Нормали"


msgid "Mesh Select Mode"
msgstr "Режим выделения полисетки"


msgid "Select Similar"
msgstr "Выделить схожие"


msgid "Special Characters"
msgstr "Спецсимволы"


msgid "Hide/Mask"
msgstr "Скрыть/маскировать"


msgid "Hooks"
msgstr "Крюки"


msgid "Make Links"
msgstr "Создать связи"


msgid "Make Single User"
msgstr "Эксклюзивное использование"


msgid "Apply"
msgstr "Применить"


msgid "Quick Effects"
msgstr "Быстрые эффекты"


msgid "Propagate"
msgstr "Распространение"


msgid "In-Betweens"
msgstr "В промежутках"


msgid "Clear Transform"
msgstr "Очистить преобразования"


msgid "Sculpt"
msgstr "Скульптура"


msgid "Clone Layer"
msgstr "Клонировать слой"


msgid "UV Mapping"
msgstr "UV-разметка"


msgid "Align View"
msgstr "Выровнять вид"


msgid "Align View to Active"
msgstr "Выровнять вид по активному"


msgid "Navigation"
msgstr "Навигация"


msgid "Operator Presets"
msgstr "Установки оператора"


msgid "Mesh Vertex Color"
msgstr "Цвет вершины полисетки"


msgid "Vertex colors for a face in a Mesh"
msgstr "Цвета вершин в грани полисетки"


msgid "Color 1"
msgstr "Цвет 1"


msgid "Color 2"
msgstr "Цвет 2"


msgid "Color 3"
msgstr "Цвет 3"


msgid "Color 4"
msgstr "Цвет 4"


msgid "Mesh Vertex Color Layer"
msgstr "Цветовой слой вершин полисетки"


msgid "Layer of vertex colors in a Mesh data-block"
msgstr "Слой цветов вершин для блока данных полисетки"


msgid "Sets the layer as active for display and editing"
msgstr "Активировать слой для отображения и редактирования"


msgid "Active Render"
msgstr "Активировать визуализацию"


msgid "Sets the layer as active for rendering"
msgstr "Активировать слой для визуализации"


msgid "Name of Vertex color layer"
msgstr "Имя цветового слоя вершин"


msgid "Mesh Edge"
msgstr "Ребро полисетки"


msgid "Edge in a Mesh data-block"
msgstr "Ребро в блоке данных полисетки"


msgid "Bevel Weight"
msgstr "Размер скоса"


msgid "Weight used by the Bevel modifier"
msgstr "Веса, используемые для модификатора скоса"


msgid "Index of this edge"
msgstr "Индекс этого ребра"


msgid "Loose"
msgstr "Свободное"


msgid "Loose edge"
msgstr "Свободное ребро"


msgid "Freestyle Edge Mark"
msgstr "Метка ребра Freestyle"


msgid "Edge mark for Freestyle line rendering"
msgstr "Метка ребра для визуализации линий Freestyle"


msgid "Seam"
msgstr "Шов"


msgid "Seam edge for UV unwrapping"
msgstr "Ребро шва для UV-развёртки"


msgid "Vertex indices"
msgstr "Индексы вершин"


msgid "Mesh Loop"
msgstr "Цикл в полисетке"


msgid "Loop in a Mesh data-block"
msgstr "Петля в блоке данных полисетки"


msgid "Bitangent"
msgstr "Бикасательная"


msgid "Bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, *use it only if really needed*, slower access than bitangent_sign)"
msgstr "Бикасательный вектор этой вершины этого полигона (должен быть рассчитан заранее с помощью calc_tangents, *используйте, если только он действительно нужен*; медленней, чем bitangent_sign)"


msgid "Bitangent Sign"
msgstr "Знак бикасательной"


msgid "Sign of the bitangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))"
msgstr "Знак вектора-битангенса для этой вершины этого полигона (должен быть рассчитан заранее с помощью calc_tangents, bitangent = bitangent_sign * cross(normal, tangent))"


msgid "Edge"
msgstr "Ребро"


msgid "Edge index"
msgstr "Индекс ребра"


msgid "Index of this loop"
msgstr "Индекс этой петли"


msgid "Local space unit length split normal vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents)"
msgstr "Разделённый вектор нормали в локальном пространстве для этой вершины этого полигона (должен быть рассчитан заранее с помощью calc_normals_split или calc_tangents)"


msgid "Local space unit length tangent vector of this vertex for this polygon (must be computed beforehand using calc_tangents)"
msgstr "Единичный касательный вектор в локальном пространстве для этой вершины этого полигона (должен быть рассчитан заранее с помощью calc_tangents)"


msgid "Vertex index"
msgstr "Индекс вершины"


msgid "Vertex loop colors in a Mesh"
msgstr "Цвета вершинного цикла в полисетке"


msgid "Mesh Paint Mask Layer"
msgstr "Слой маски рисования полигона полисетки"


msgid "Per-vertex paint mask data"
msgstr "Данные маски рисования на каждую вершину"


msgid "Mesh Paint Mask Property"
msgstr "Свойство маски рисования на полисетке"


msgid "Floating point paint mask value"
msgstr "Свойство маски рисования с пл. т."


msgid "Mesh Polygon"
msgstr "Полигон полисетки"


msgid "Polygon in a Mesh data-block"
msgstr "Полигон в блоке данных полисетки"


msgid "Polygon Area"
msgstr "Площадь полигона"


msgid "Read only area of this polygon"
msgstr "Площадь этого полигона, только для чтения"


msgid "Polygon Center"
msgstr "Центр полигона"


msgid "Center of this polygon"
msgstr "Центр этого полигона"


msgid "Index of this polygon"
msgstr "Индекс этого полигона"


msgid "Loop Start"
msgstr "Начало цикла"


msgid "Index of the first loop of this polygon"
msgstr "Индекс первой петли этого полигона"


msgid "Loop Total"
msgstr "Всего в цикле"


msgid "Number of loops used by this polygon"
msgstr "Количество петель, используемых полигоном"


msgid "Polygon Normal"
msgstr "Нормаль полигона"


msgid "Local space unit length normal vector for this polygon"
msgstr "Вектор нормали для этого полигона в единицах локального пространства"


msgid "Freestyle Face Mark"
msgstr "Метка грани Freestyle"


msgid "Face mark for Freestyle line rendering"
msgstr "Отметить грань для использования в визуализации линий Freestyle"


msgid "Mesh Polygon Float Property"
msgstr "Свойство полигона полисетки с пл. т."


msgid "User defined floating point number value in a float properties layer"
msgstr "Пользовательское число с плавающей точкой в слое свойств-чисел с плавающей точкой"


msgid "Mesh Polygon Float Property Layer"
msgstr "Слой свойств полигона полисетки, чисел с плавающей точкой"


msgid "User defined layer of floating point number values"
msgstr "Пользовательский слой значений чисел с плавающей точкой"


msgid "Mesh Polygon Int Property"
msgstr "Целочисленное свойство полигона полисетки"


msgid "User defined integer number value in an integer properties layer"
msgstr "Пользовательское целочисленное значение в слое целочисленных свойств"


msgid "Mesh Polygon Int Property Layer"
msgstr "Слой целочисленных свойств полигона полисетки"


msgid "User defined layer of integer number values"
msgstr "Пользовательский слой целочисленных значений"


msgid "Mesh Polygon String Property"
msgstr "Свойство-строка полигона полисетки"


msgid "User defined string text value in a string properties layer"
msgstr "Пользовательское строковое значение в слое строковых свойств"


msgid "Mesh Polygon String Property Layer"
msgstr "Слой свойств-строк полигона полисетки"


msgid "User defined layer of string text values"
msgstr "Пользовательский слой строковых значений"


msgid "Skin Vertex"
msgstr "Вершина скелетной оболочки"


msgid "Per-vertex skin data for use with the Skin modifier"
msgstr "Данные отдельных вершин для модификатора скелетной оболочки"


msgid "Radius of the skin"
msgstr "Радиус скелетной оболочки"


msgid "If vertex has multiple adjacent edges, it is hulled to them directly"
msgstr "Если у вершины несколько прилежащих рёбер, обёртывать их напрямую"


msgid "Root"
msgstr "Корень"


msgid "Vertex is a root for rotation calculations and armature generation"
msgstr "Использовать вершину в качестве корневой при вычислении вращений и генерации скелета"


msgid "Mesh Skin Vertex Layer"
msgstr "Вершинный слой полисетки оболочки"


msgid "Name of skin layer"
msgstr "Имя слоя оболочки"


msgid "Mesh Visualize Statistics"
msgstr "Визуализируемая статистика полисетки"


msgid "Distort Max"
msgstr "Макс. искажение"


msgid "Maximum angle to display"
msgstr "Максимальный угол для отображения"


msgid "Distort Min"
msgstr "Мин. искажение"


msgid "Minimum angle to display"
msgstr "Максимальный угол для отображения"


msgid "Overhang Max"
msgstr "Макс. свисание"


msgid "Overhang Min"
msgstr "Мин. свисание"


msgid "Thickness Max"
msgstr "Макс. толщина"


msgid "Maximum for measuring thickness"
msgstr "Максимум для измерения толщины"


msgid "Thickness Min"
msgstr "Мин. толщина"


msgid "Minimum for measuring thickness"
msgstr "Минимум для измерения толщины"


msgid "Number of samples to test per face"
msgstr "Количество сэмплов для тестирования на грань"


msgid "Type of data to visualize/check"
msgstr "Тип данных для визуализации/проверки"


msgid "Overhang"
msgstr "Свисание"


msgid "Intersect"
msgstr "Пересечение"


msgid "Distortion"
msgstr "Искажение"


msgid "Mesh TessFace"
msgstr "Грань полисетки после тесселяции"


msgid "TessFace in a Mesh data-block"
msgstr "Грань тесселяции в блоке данных полисетки"


msgid "Read only area of this face"
msgstr "Площадь этой грани, только для чтения"


msgid "Index of this face"
msgstr "Индекс этой грани"


msgid "Face Normal"
msgstr "Нормаль к грани"


msgid "Local space unit length normal vector for this face"
msgstr "Вектор нормали для грани в единицах длины локального пространства"


msgid "Split Normals"
msgstr "Разделённые нормали"


msgid "Local space unit length split normals vectors of the vertices of this face (must be computed beforehand using calc_normals_split or calc_tangents, and then calc_tessface)"
msgstr "Разделённые единичные вектора нормалей в локальном пространстве для вершин этой грани (должны быть рассчитаны заранее с помощью calc_normals_split или calc_tangents, а затем calc_tessface)"


msgid "Fixed size vertex indices array"
msgstr "Фиксированный размер массива индексов вершин"


msgid "Mesh UV Map Face"
msgstr "Грань UV-карты полисетки"


msgid "UV map and image texture for a face"
msgstr "UV-карта и изображение-текстура для грани"


msgid "UV"
msgstr "UV"


msgid "UV 1"
msgstr "UV 1"


msgid "UV 2"
msgstr "UV 2"


msgid "UV 3"
msgstr "UV 3"


msgid "UV 4"
msgstr "UV 4"


msgid "UV Raw"
msgstr "Исходный UV"


msgid "Fixed size UV coordinates array"
msgstr "Массив UV-координат фиксированного размера"


msgid "Mesh UV Map"
msgstr "UV-карта полисетки"


msgid "UV map with assigned image textures in a Mesh data-block"
msgstr "UV-карта с назначенными текстурами-изображениями в блоке данных полисетки"


msgid "Set the map as active for display and editing"
msgstr "Активировать карту для отображения и редактирования"


msgid "Active Clone"
msgstr "Активировать для клонирования"


msgid "Set the map as active for cloning"
msgstr "Активировать карту для клонирования"


msgid "Set the map as active for rendering"
msgstr "Активировать карту для визуализации"


msgid "Name of UV map"
msgstr "Имя UV-карты"


msgid "UV Pinned"
msgstr "UV-прикрепление"


msgid "UV Select"
msgstr "Выделить UV"


msgid "UV Edge Select"
msgstr "Выделить UV-рёбро"


msgid "Mesh Vertex"
msgstr "Вершина полисетки"


msgid "Vertex in a Mesh data-block"
msgstr "Вершина в блоке данных полисетки"


msgid "Weight used by the Bevel modifier 'Only Vertices' option"
msgstr "Вес, используемый модификатором скоса в режиме «Только вершины»"


msgid "Weights for the vertex groups this vertex is member of"
msgstr "Веса для групп вершин, к которым принадлежит данная вершина"


msgid "Index of this vertex"
msgstr "Индекс этой вершины"


msgid "Undeformed Location"
msgstr "Недеформированное положение"


msgid "For meshes with modifiers applied, the coordinate of the vertex with no deforming modifiers applied, as used for generated texture coordinates"
msgstr "Координаты вершины до применения деформирующих модификаторов (используются в качестве сгенерированных текстурных координат)"


msgid "Mesh Vertex Float Property"
msgstr "Свойство вершины полисетки с пл. т."


msgid "Mesh Vertex Float Property Layer"
msgstr "Слой свойств вершин полисетки с пл. т."


msgid "Mesh Vertex Int Property"
msgstr "Целочисленное свойство вершины полисетки"


msgid "Mesh Vertex Int Property Layer"
msgstr "с"


msgid "Mesh Vertex String Property"
msgstr "Строковое свойство вершины полисетки"


msgid "Mesh Vertex String Property Layer"
msgstr "Слой строковых свойств вершин полисетки"


msgid "Active Element"
msgstr "Активный элемент"


msgid "Meta Element"
msgstr "Метаэлемент"


msgid "Blobby element in a Metaball data-block"
msgstr "Каплевидный элемент в блоке данных метасферы"


msgid "Hide element"
msgstr "Скрыть элемент"


msgid "Normalized quaternion rotation"
msgstr "Вращение по нормализованному кватерниону"


msgid "Size X"
msgstr "Размер по X"


msgid "Size of element, use of components depends on element type"
msgstr "Размер элемента. Использование компонент зависит от типа элемента"


msgid "Size Z"
msgstr "Размер по Z"


msgid "Stiffness defines how much of the element to fill"
msgstr "Жёсткость определяет степень заполнения элемента"


msgid "Metaball types"
msgstr "Тип метасферы"


msgid "Ellipsoid"
msgstr "Эллипсоид"


msgid "Set metaball as negative one"
msgstr "Установить флаг отрицания на метасферу"


msgid "Modifier affecting the geometry data of an object"
msgstr "Модификатор, затрагивающий геометрические данные объекта"


msgid "Modifier name"
msgstr "Имя модификатора"


msgid "Set modifier expanded in the user interface"
msgstr "Развернуть модификатор в пользовательском интерфейсе"


msgid "Display modifier in Edit mode"
msgstr "Отображать модификатор в режиме правки"


msgid "On Cage"
msgstr "На клетке"


msgid "Adjust edit cage to modifier result"
msgstr "Подстроить редактируемую клетку под результат модификатора"


msgid "Use modifier during render"
msgstr "Использовать модификатор при визуализации"


msgid "Realtime"
msgstr "В реальном времени"


msgid "Display modifier in viewport"
msgstr "Отображать модификатор в области просмотра"


msgid "Data Transfer"
msgstr "Перенос данных"


msgid "Mesh Cache"
msgstr "Кэш полисетки"


msgid "Normal Edit"
msgstr "Правка нормалей"


msgid "UV Warp"
msgstr "Деформация UV"


msgid "Vertex Weight Edit"
msgstr "Правка весов вершин"


msgid "Vertex Weight Mix"
msgstr "Смешение веса вершин"


msgid "Vertex Weight Proximity"
msgstr "Близость весов вершин"


msgid "Array"
msgstr "Массив"


msgid "Bevel"
msgstr "Скос"


msgid "Build"
msgstr "Сборка"


msgid "Decimate"
msgstr "Аппроксимация"


msgid "Edge Split"
msgstr "Разделение рёбер"


msgid "Multiresolution"
msgstr "Мультиразрешение"


msgid "Remesh"
msgstr "Remesh"


msgid "Screw"
msgstr "Винт"


msgid "Skin"
msgstr "Скелетная оболочка"


msgid "Solidify"
msgstr "Объёмность"


msgid "Subdivision Surface"
msgstr "Подразделение поверхности"


msgid "Triangulate"
msgstr "Триангуляция"


msgid "Wireframe"
msgstr "Каркас"


msgid "Generate a wireframe on the edges of a mesh"
msgstr "Сформировать каркас по рёбрам полисетки"


msgid "Cast"
msgstr "Переход"


msgid "Corrective Smooth"
msgstr "Корректирующее сглаживание"


msgid "Displace"
msgstr "Смещение поверхности"


msgid "Hook"
msgstr "Крюк"


msgid "Laplacian Smooth"
msgstr "Сглаживание Лапласа"


msgid "Laplacian Deform"
msgstr "Деформация Лапласа"


msgid "Mesh Deform"
msgstr "Деформация по полисетке"


msgid "Simple Deform"
msgstr "Простая деформация"


msgid "Warp"
msgstr "Обтекание"


msgid "Cloth"
msgstr "Ткань"


msgid "Dynamic Paint"
msgstr "Дин. рисование"


msgid "Explode"
msgstr "Взрыв"


msgid "Fluid Simulation"
msgstr "Моделирование жидкости"


msgid "Particle Instance"
msgstr "Экземпляр частицы"


msgid "Smoke"
msgstr "Дым"


msgid "Apply on spline"
msgstr "Применить к сплайну"


msgid "Apply this and all preceding deformation modifiers on splines' points rather than on filled curve/surface"
msgstr "Применять этот и все предшествующие модификаторы деформации к точкам спайна, а не к заполненной кривой или поверхности"


msgid "Armature Modifier"
msgstr "Модификатор скелета"


msgid "Armature deformation modifier"
msgstr "Модификатор скелетной деформации"


msgid "Invert vertex group influence"
msgstr "Инвертировать влияние группы вершин"


msgid "Armature object to deform with"
msgstr "Объект скелета, с помощью которого должна осуществляться деформация"


msgid "Use Bone Envelopes"
msgstr "Использовать оболочки костей"


msgid "Bind Bone envelopes to armature modifier"
msgstr "Привязать оболочки костей к модификатору скелета"


msgid "Preserve Volume"
msgstr "Сохранить объём"


msgid "Deform rotation interpolation with quaternions"
msgstr "Интерполировать деформацию от вращений с помощью кватернионов"


msgid "Multi Modifier"
msgstr "Мультимодификатор"


msgid "Use same input as previous modifier, and mix results using overall vgroup"
msgstr "Использовать значения со входа предыдущего модификатора и смешать результаты, используя общую группу вершин"


msgid "Use Vertex Groups"
msgstr "Использовать группы вершин"


msgid "Bind vertex groups to armature modifier"
msgstr "Привязать группы вершин к модификатору скелета"


msgid "Name of Vertex Group which determines influence of modifier per point"
msgstr "Имя группы вершин, определяющей влияние модификатора на точки"


msgid "Array Modifier"
msgstr "Модификатор массива"


msgid "Array duplication modifier"
msgstr "Модификатор дублирования в виде массива"


msgid "Constant Offset Displacement"
msgstr "Постоянное смещение"


msgid "Value for the distance between arrayed items"
msgstr "Расстояние между элементами в массиве"


msgid "Count"
msgstr "Количество"


msgid "Number of duplicates to make"
msgstr "Количество создаваемых дубликатов"


msgid "Curve object to fit array length to"
msgstr "Объект кривой, вдоль которой необходимо вписать массив"


msgid "End Cap"
msgstr "Кон. элемент"


msgid "Mesh object to use as an end cap"
msgstr "Объект полисетки, используемый в качестве конечного элемента"


msgid "Length to fit array within"
msgstr "Длина, вдоль которой тянется массив"


msgid "Fit Type"
msgstr "Метод вписания"


msgid "Array length calculation method"
msgstr "Метод расчёта длины массива"


msgid "Fixed Count"
msgstr "Фиксированное количество"


msgid "Duplicate the object a certain number of times"
msgstr "Продублировать объект заданное число раз"


msgid "Fit Length"
msgstr "Вписать по длине"


msgid "Duplicate the object as many times as fits in a certain length"
msgstr "Продублировать объект столько раз, сколько он поместится по заданной длине"


msgid "Fit Curve"
msgstr "Вписать по кривой"


msgid "Fit the duplicated objects to a curve"
msgstr "Вписать дубликаты вдоль кривой"


msgid "Merge Distance"
msgstr "Расстояние объединения"


msgid "Limit below which to merge vertices"
msgstr "Предельное расстояние, на котором производится объединение вершин"


msgid "Object Offset"
msgstr "Смещать по объекту"


msgid "Use the location and rotation of another object to determine the distance and rotational change between arrayed items"
msgstr "Использовать положение и вращение другого объекта для определения изменения расстояния и вращения между элементами массива"


msgid "Relative Offset Displacement"
msgstr "Относительный сдвиг смещения"


msgid "The size of the geometry will determine the distance between arrayed items"
msgstr "Определять расстояние между элементами массива на основе исходного габаритного размера"


msgid "Start Cap"
msgstr "Нач. элемент"


msgid "Mesh object to use as a start cap"
msgstr "Объект полисетки, используемый в качестве начального элемента"


msgid "Constant Offset"
msgstr "Постоянное смещение"


msgid "Add a constant offset"
msgstr "Добавить постоянное смещение"


msgid "Merge Vertices"
msgstr "Объединить вершины"


msgid "Merge vertices in adjacent duplicates"
msgstr "Объединить вершины в соседних дублях"


msgid "Merge vertices in first and last duplicates"
msgstr "Объединить вершины последнего и первого дублей"


msgid "Add another object's transformation to the total offset"
msgstr "Добавить преобразование другого объекта к общему смещению"


msgid "Relative Offset"
msgstr "Относит. смещение"


msgid "Add an offset relative to the object's bounding box"
msgstr "Добавить смещение относительно ограничительной рамки объекта"


msgid "Bevel Modifier"
msgstr "Модификатор скоса"


msgid "Bevel modifier to make edges and vertices more rounded"
msgstr "Модификатор скоса делает рёбра или углы более скруглёнными"


msgid "Angle above which to bevel edges"
msgstr "Если угол между гранями больше, для ребра будет создан скос"


msgid "Edge Weight Method"
msgstr "Метод веса ребра"


msgid "What edge weight to use for weighting a vertex"
msgstr "Тип веса ребра, используемый при расстановке весов для вершин"


msgid "Sharpest"
msgstr "Наиболее острый"


msgid "Largest"
msgstr "Наибольший"


msgid "Limit Method"
msgstr "Метод ограничения"


msgid "Bevel the entire mesh by a constant amount"
msgstr "Создать фаски/скругления на всю полисетку на заданный размер"


msgid "Only bevel edges with sharp enough angles between faces"
msgstr "Создать фаски/скругления только на достаточно острых углах между гранями"


msgid "Use bevel weights to determine how much bevel is applied in edge mode"
msgstr "Использовать веса скосов для определения размера скосов для рёбер"


msgid "Use vertex group weights to select whether vertex or edge is beveled"
msgstr "Использовать веса группы вершин для определения необходимости создания скосов вершин или рёбер"


msgid "Material index of generated faces, -1 for automatic"
msgstr "Индекс материала сгенерированных граней, -1 для автоматического"


msgid "Amount Type"
msgstr "Тип количества"


msgid "What distance Width measures"
msgstr "Расстояние, задаваемое шириной"


msgid "Amount is offset of new edges from original"
msgstr "Количество задаёт смещение новых рёбер от исходных рёбер"


msgid "Amount is width of new face"
msgstr "Количество задаёт ширину новых граней"


msgid "Amount is perpendicular distance from original edge to bevel face"
msgstr "Количество задаёт перпендикулярное расстояние от исходных рёбер до гране скосов"


msgid "Percent"
msgstr "Процент"


msgid "Amount is percent of adjacent edge length"
msgstr "Количество задаёт процент от длины смежного ребра"


msgid "Profile"
msgstr "Профиль"


msgid "The profile shape (0.5 = round)"
msgstr "Форма профиля (0.5 = круг)"


msgid "Number of segments for round edges/verts"
msgstr "Количество сегментов в скруглённых рёбрах/вершинах"


msgid "Clamp Overlap"
msgstr "Останавливаться при наслоении"


msgid "Clamp the width to avoid overlap"
msgstr "Ограничить ширину для избежания наслоений"


msgid "Only Vertices"
msgstr "Только вершины"


msgid "Bevel verts/corners, not edges"
msgstr "Скос на вершинах/углах, не на рёбрах"


msgid "Vertex group name"
msgstr "Имя группы вершин"


msgid "Bevel value/amount"
msgstr "Значение/величина скоса"


msgid "Boolean Modifier"
msgstr "Булевый модификатор"


msgid "Boolean operations modifier"
msgstr "Модификатор булевых операций"


msgid "Mesh object to use for Boolean operation"
msgstr "Объект полисетки, используемый в булевой операции"


msgid "Keep the part of the mesh that intersects with the other selected object"
msgstr "Получить полисетку, являющуюся пересечением текущего объекта и другого выбранного объекта"


msgid "Union"
msgstr "Объединение"


msgid "Combine two meshes in an additive way"
msgstr "Комбинировать две полисетки путём их сложения"


msgid "Combine two meshes in a subtractive way"
msgstr "Комбинировать две полисетки путём вычитания"


msgid "Build Modifier"
msgstr "Модификатор сборки"


msgid "Build effect modifier"
msgstr "Модификатор эффекта сборки"


msgid "Total time the build effect requires"
msgstr "Общее время эффекта, которое требуется для сборки"


msgid "Start frame of the effect"
msgstr "Начальный кадр эффекта"


msgid "Seed for random if used"
msgstr "Вариация генератора случайных чисел, если он используется"


msgid "Randomize the faces or edges during build"
msgstr "Собирать грани или рёбра в случайном порядке"


msgid "Reversed"
msgstr "В обратную сторону"


msgid "Deconstruct the mesh instead of building it"
msgstr "Разобрать полисетку, а не собирать"


msgid "Cast Modifier"
msgstr "Модификатор «Превращение»"


msgid "Modifier to cast to other shapes"
msgstr "Модификатор превращения одного объекта в другой"


msgid "Cast Type"
msgstr "Тип превращения"


msgid "Target object shape"
msgstr "Целевой объект"


msgid "Cuboid"
msgstr "Кубоид"


msgid "Control object: if available, its location determines the center of the effect"
msgstr "Управляющий объект: если задан, его положение определит центр эффекта"


msgid "Only deform vertices within this distance from the center of the effect (leave as 0 for infinite.)"
msgstr "Деформировать только вершины на расстоянии от центра эффекта, меньше заданного (0 для бесконечного расстояния)"


msgid "Size of projection shape (leave as 0 for auto)"
msgstr "Размер формы проекции (0 для автоматического)"


msgid "From Radius"
msgstr "От радиуса"


msgid "Use radius as size of projection shape (0 = auto)"
msgstr "Использовать радиус в качестве размера фигуры проекции (0 = автоматически)"


msgid "Use transform"
msgstr "Использовать трансформацию"


msgid "Use object transform to control projection shape"
msgstr "Использовать трансформацию объекта для управления фигурой проекции"


msgid "Cloth Modifier"
msgstr "Модификатор ткани"


msgid "Cloth simulation modifier"
msgstr "Модификатор моделирования ткани"


msgid "Hair Grid Maximum"
msgstr "Максимум сетки волос"


msgid "Hair Grid Minimum"
msgstr "Минимум сетки волос"


msgid "Hair Grid Resolution"
msgstr "Разрешение сетки волос"


msgid "Collision Modifier"
msgstr "Модификатор столкновения"


msgid "Collision modifier defining modifier stack position used for collision"
msgstr "Модификатор столкновения, определяющий положение в стеке модификаторов, используемое для столкновений"


msgid "Settings"
msgstr "Настройки"


msgid "Corrective Smooth Modifier"
msgstr "Модификатор корректирующего сглаживания"


msgid "Correct distortion caused by deformation"
msgstr "Исправить искажение, вызванное деформацией"


msgid "Lambda Factor"
msgstr "Коэфф. лямбда"


msgid "Smooth factor effect"
msgstr "Уровень эффекта сглаживания"


msgid "Bind current shape"
msgstr "Привязать текущую форму"


msgid "Rest Source"
msgstr "Поза покоя"


msgid "Select the source of rest positions"
msgstr "Источник координат вершин в позе покоя"


msgid "Original Coords"
msgstr "Исходные координаты"


msgid "Use base mesh vert coords as the rest position"
msgstr "Использовать координаты базовой полисетки в качестве позы покоя"


msgid "Bind Coords"
msgstr "Координаты привязки"


msgid "Use bind vert coords for rest position"
msgstr "Использовать координаты привязки в качестве позы покоя"


msgid "Smooth Type"
msgstr "Тип сглаживания"


msgid "Method used for smoothing"
msgstr "Метод, используемый для сглаживания"


msgid "Use the average of adjacent edge-vertices"
msgstr "Использовать середину от смежных рёбер-вершин"


msgid "Length Weight"
msgstr "Длина с учётом веса"


msgid "Use the average of adjacent edge-vertices weighted by their length"
msgstr "Использовать середину от смежных рёбер-вершин с учётом их длин"


msgid "Only Smooth"
msgstr "Только сгладить"


msgid "Apply smoothing without reconstructing the surface"
msgstr "Применять сглаживание без пересоздания поверхности"


msgid "Pin Boundaries"
msgstr "Закрепить границы"


msgid "Excludes boundary vertices from being smoothed"
msgstr "Не применять сглаживание к граничным вершинам"


msgid "Curve Modifier"
msgstr "Модификатор кривой"


msgid "Curve deformation modifier"
msgstr "Модификатор деформации кривой"


msgid "Deform Axis"
msgstr "Ось деформации"


msgid "The axis that the curve deforms along"
msgstr "Ось, вдоль которой необходимо деформировать кривую"


msgid "Curve object to deform with"
msgstr "Объект кривой, по которой осуществлять деформацию"


msgid "Data Transfer Modifier"
msgstr "Модификатор переноса данных"


msgid "Modifier transferring some data from a source mesh"
msgstr "Модификатор для переноса данных с другой полисетки"


msgid "Edge Data Types"
msgstr "Типы данных рёбер"


msgid "Which edge data layers to transfer"
msgstr "Слои данных рёбер, которые необходимо перенести"


msgid "Transfer sharp mark"
msgstr "Перенести метки остроты"


msgid "UV Seam"
msgstr "UV-швы"


msgid "Transfer UV seam mark"
msgstr "Перенести метки UV-швов"


msgid "Subsurf Crease"
msgstr "Складки подразделения поверхности"


msgid "Transfer crease values"
msgstr "Перенести значения складок"


msgid "Transfer bevel weights"
msgstr "Перенести веса скосов"


msgid "Freestyle Mark"
msgstr "Метки Freestyle"


msgid "Transfer Freestyle edge mark"
msgstr "Перенести метки рёбер Freestyle"


msgid "Face Corner Data Types"
msgstr "Типы данных углов граней"


msgid "Which face corner data layers to transfer"
msgstr "Слои данных углов граней, которые необходимо перенести"


msgid "Custom Normals"
msgstr "Пользовательские нормали"


msgid "Transfer custom normals"
msgstr "Перенести пользовательские нормали"


msgid "VCol"
msgstr "VCol"


msgid "Vertex (face corners) colors"
msgstr "Цвета вершин (углов граней)"


msgid "Transfer UV layers"
msgstr "Перенести UV-слои"


msgid "Poly Data Types"
msgstr "Типы данных полигонов"


msgid "Which poly data layers to transfer"
msgstr "Слои данных полигонов, которые необходимо перенести"


msgid "Transfer flat/smooth mark"
msgstr "Перенести метки плоского/гладкого затенения"


msgid "Transfer Freestyle face mark"
msgstr "Перенести метки граней Freestyle"


msgid "Vertex Data Types"
msgstr "Типы данных вершин"


msgid "Which vertex data layers to transfer"
msgstr "Слои данных вершин, которые необходимо перенести"


msgid "Vertex Group(s)"
msgstr "Группы вершин"


msgid "Transfer active or all vertex groups"
msgstr "Перенести активную или все группы вершин"


msgid "Edge Mapping"
msgstr "Сопоставление рёбер"


msgid "Method used to map source edges to destination ones"
msgstr "Способ сопоставления рёбер источника и рёбер получателя"


msgid "Topology"
msgstr "Топология"


msgid "Copy from identical topology meshes"
msgstr "Копировать с полисетки с той же топологией"


msgid "Nearest Vertices"
msgstr "Ближайшие вершины"


msgid "Nearest Edge"
msgstr "Ближайшие рёбра"


msgid "Copy from closest edge (using midpoints)"
msgstr "Копировать с ближайших ребёр (с использованием средних точек)"


msgid "Nearest Face Edge"
msgstr "Ближайшие рёбра граней"


msgid "Copy from closest edge of closest face (using midpoints)"
msgstr "Копировать с ближайших рёбер ближайших граней (с использованием средних точек)"


msgid "Projected Edge Interpolated"
msgstr "Проекция рёбер с интерполяцией"


msgid "Interpolate all source edges hit by the projection of destination one along its own normal (from vertices)"
msgstr "Интерполировать рёбра источника, проецированные вдоль нормалей вершин на получателя"


msgid "Islands Handling Refinement"
msgstr "Уточнение обработки островов"


msgid "Factor controlling precision of islands handling (typically, 0.1 should be enough, higher values can make things really slow)"
msgstr "Коэффициент точности обработки островов (обычно достаточно 0.1, более высокие значения сильно замедляют перенос)"


msgid "Destination Layers Matching"
msgstr "Сопоставление слоёв получателя"


msgid "How to match source and destination layers"
msgstr "Способ сопоставления слоёв источника и получателя"


msgid "Affect active data layer of all targets"
msgstr "Влиять на активный слой данных всех целей"


msgid "By Name"
msgstr "По имени"


msgid "Match target data layers to affect by name"
msgstr "Сопоставлять и оказывать влияние на целевые слои данных по имени"


msgid "By Order"
msgstr "По порядку"


msgid "Match target data layers to affect by order (indices)"
msgstr "Сопоставлять и оказывать влияние на целевые слои данных по порядку (по индексам)"


msgid "Source Layers Selection"
msgstr "Выбор слоёв-источников"


msgid "Which layers to transfer, in case of multi-layers types"
msgstr "Какие слои переносить для типов с несколькими слоями"


msgid "Only transfer active data layer"
msgstr "Перенести только активный слой данных"


msgid "All Layers"
msgstr "Все слои"


msgid "Transfer all data layers"
msgstr "Перенести все слои данных"


msgid "Selected Pose Bones"
msgstr "Выделенные позовые кости"


msgid "Transfer all vertex groups used by selected pose bones"
msgstr "Перенести все группы вершин, используемые выделенными позовыми костями"


msgid "Deform Pose Bones"
msgstr "Деформирующие позовые кости"


msgid "Transfer all vertex groups used by deform bones"
msgstr "Перенести все группы вершин, используемые деформирующими костями"


msgid "Face Corner Mapping"
msgstr "Сопоставление углов граней"


msgid "Method used to map source faces' corners to destination ones"
msgstr "Способ сопоставления углов граней источника и углов граней получателя"


msgid "Nearest Corner And Best Matching Normal"
msgstr "Ближайшие углы и схожие нормали"


msgid "Copy from nearest corner which has the best matching normal"
msgstr "Копировать с ближайших углов, для которых нормали лучше соответствуют друг-другу"


msgid "Nearest Corner And Best Matching Face Normal"
msgstr "Ближайшие угла и схожие нормали граней"


msgid "Copy from nearest corner which has the face with the best matching normal to destination corner's face one"
msgstr "Копировать с ближайших углов, для которых нормали граней источника лучше всего соответствуют нормалям граней получателя"


msgid "Nearest Corner Of Nearest Face"
msgstr "Ближайшие углы ближайших граней"


msgid "Copy from nearest corner of nearest polygon"
msgstr "Копировать с ближайших углов ближайших полигонов"


msgid "Nearest Face Interpolated"
msgstr "Ближайшие грани с интерполяцией"


msgid "Copy from interpolated corners of the nearest source polygon"
msgstr "Копировать с интерполированных углов от ближайших полигонов источника"


msgid "Projected Face Interpolated"
msgstr "Проецированные грани с интерполяцией"


msgid "Copy from interpolated corners of the source polygon hit by corner normal projection"
msgstr "Копировать от интерполированных углов полигона, взятых путём проецирования по нормалям углов"


msgid "Max Distance"
msgstr "Макс. расстояние"


msgid "Maximum allowed distance between source and destination element, for non-topology mappings"
msgstr "Максимально допустимое расстояние между элементами источника и получателя, для отображений не по топологии"


msgid "Mix Factor"
msgstr "Коэфф. смешения"


msgid "Factor to use when applying data to destination (exact behavior depends on mix mode)"
msgstr "Коэффициент, используемый для применения данных к получателю (точное поведение зависит от режима смешения)"


msgid "Mix Mode"
msgstr "Режим смешения"


msgid "How to affect destination elements with source values"
msgstr "Способ воздействия значений источника на элементы получателя"


msgid "Overwrite all elements' data"
msgstr "Перезаписать данные всех элементов"


msgid "Above Threshold"
msgstr "Выше порога"


msgid "Only replace destination elements where data is above given threshold (exact behavior depends on data type)"
msgstr "Заменять целевые элементы только там, где данные превышают указанный порог (точное поведение зависит от типа данных)"


msgid "Below Threshold"
msgstr "Ниже порога"


msgid "Only replace destination elements where data is below given threshold (exact behavior depends on data type)"
msgstr "Заменять целевые элементы только там, где данные не превышают указанный порог (точное поведение зависит от типа данных)"


msgid "Mix source value into destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Смешать значения источника и получателя, используя порог в качестве коэффициента"


msgid "Add source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Добавить значения источника к получателю, используя порог в качестве коэффициента"


msgid "Subtract source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Вычесть значения источника у получателя, используя порог в качестве коэффициента"


msgid "Multiply source value to destination one, using given threshold as factor"
msgstr "Перемножить значения источника и получателя, используя порог в качестве коэффициента"


msgid "Source Object"
msgstr "Объект-источник"


msgid "Object to transfer data from"
msgstr "Объект, с которого переносятся данные"


msgid "Face Mapping"
msgstr "Сопоставление граней"


msgid "Method used to map source faces to destination ones"
msgstr "Способ сопоставления граней источника и граней получателя"


msgid "Nearest Face"
msgstr "Ближайшая грань"


msgid "Copy from nearest polygon (using center points)"
msgstr "Копировать с ближайших полигонов (с использованием центральных точек)"


msgid "Best Normal-Matching"
msgstr "Лучшее соответствие нормалей"


msgid "Copy from source polygon which normal is the closest to destination one"
msgstr "Копировать с полигонов источника, нормали которых наиболее близки к нормалям получателя"


msgid "Interpolate all source polygons intersected by the projection of destination one along its own normal"
msgstr "Интерполировать значения полигонов источника, проецированных на получателя по их нормалям"


msgid "Ray Radius"
msgstr "Радиус луча"


msgid "'Width' of rays (especially useful when raycasting against vertices or edges)"
msgstr "«Ширина» лучей (особенно полезно при трассировке лучей от вершин или рёбер)"


msgid "Edge Data"
msgstr "Данные рёбер"


msgid "Enable edge data transfer"
msgstr "Включить перенос данных рёбер"


msgid "Face Corner Data"
msgstr "Данные углов граней"


msgid "Enable face corner data transfer"
msgstr "Данные углов граней"


msgid "Only Neighbor Geometry"
msgstr "Только соседняя геометрия"


msgid "Source elements must be closer than given distance from destination one"
msgstr "Расстояние между элементами источника и получателя не должно быть больше этого значения"


msgid "Object Transform"
msgstr "Преобразование объекта"


msgid "Evaluate source and destination meshes in global space"
msgstr "Обрабатывать полисетки источника и получателя в глобальном пространстве"


msgid "Face Data"
msgstr "Данные граней"


msgid "Enable face data transfer"
msgstr "Включить перенос данных о гранях"


msgid "Vertex Data"
msgstr "Данные вершин"


msgid "Enable vertex data transfer"
msgstr "Включить перенос данных вершин"


msgid "Vertex Mapping"
msgstr "Сопоставление вершин"


msgid "Method used to map source vertices to destination ones"
msgstr "Способ сопоставления вершин источника и вершин получателя"


msgid "Nearest vertex"
msgstr "Ближайшая вершина"


msgid "Copy from closest vertex"
msgstr "Копировать с ближайших вершин"


msgid "Nearest Edge Vertex"
msgstr "Ближайшие вершины рёбер"


msgid "Copy from closest vertex of closest edge"
msgstr "Копировать с ближайших вершин ближайших рёбер"


msgid "Nearest Edge Interpolated"
msgstr "Ближайшие рёбра с интерполяцией"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest edge"
msgstr "Копировать интерполированные значения вершин с ближайших точек на ближайших рёбрах"


msgid "Nearest Face Vertex"
msgstr "Вершины ближайших граней"


msgid "Copy from closest vertex of closest face"
msgstr "Копировать с ближайших вершин ближайших граней"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from closest point on closest face"
msgstr "Копировать интерполированные значения вершин с ближайших точек ближайших граней"


msgid "Copy from interpolated values of vertices from point on closest face hit by normal-projection"
msgstr "Копировать интерполированные значения вершин с ближайшего пересечения нормали грани"


msgid "Vertex group name for selecting the affected areas"
msgstr "Имя группы вершин для выделения затронутых областей"


msgid "Decimate Modifier"
msgstr "Модификатор упрощения"


msgid "Decimation modifier"
msgstr "Модификатор упрощения"


msgid "Angle Limit"
msgstr "Ограничение угла"


msgid "Only dissolve angles below this (planar only)"
msgstr "Растворять только углы с размером меньше этого (только в планарном режиме)"


msgid "Collapse"
msgstr "Схлопнуть"


msgid "Use edge collapsing"
msgstr "Схлопывать рёбра"


msgid "Un-Subdivide"
msgstr "Снять подразделение"


msgid "Use un-subdivide face reduction"
msgstr "Уменьшить количество граней, устранив подразделения"


msgid "Planar"
msgstr "Планарно"


msgid "Dissolve geometry to form planar polygons"
msgstr "Объединять соседние многоугольники в той же плоскости в один большой многоугольник"


msgid "Delimit"
msgstr "Разграничитель"


msgid "Limit merging geometry"
msgstr "Ограничить объединение геометрии"


msgid "Delimit by face directions"
msgstr "Разграничивать по направлениям граней"


msgid "Delimit by face material"
msgstr "Разграничивать по материалам граней"


msgid "Delimit by edge seams"
msgstr "Разграничивать по рёбрам швов"


msgid "Delimit by sharp edges"
msgstr "Разграничить по острым рёбрам"


msgid "Delimit by UV coordinates"
msgstr "Разграничить по UV-координатам"


msgid "Face Count"
msgstr "Число граней"


msgid "The current number of faces in the decimated mesh"
msgstr "Текущее количество граней в упрощённой полисетке"


msgid "Invert vertex group influence (collapse only)"
msgstr "Инвертировать влияние группы вершин (только для схлопывания)"


msgid "Number of times reduce the geometry (unsubdivide only)"
msgstr "Количество итераций упрощения полисетки (только для снятия подразделения)"


msgid "Ratio"
msgstr "Соотношение"


msgid "Ratio of triangles to reduce to (collapse only)"
msgstr "Доля треугольников, до которой производится упрощение (только для схлопывания)"


msgid "Keep triangulated faces resulting from decimation (collapse only)"
msgstr "Сохранять треугольные грани после упрощения (только для схлопывания)"


msgid "All Boundaries"
msgstr "Все границы"


msgid "Dissolve all vertices inbetween face boundaries (planar only)"
msgstr "Растворять все вершины между границами граней (только в планарном режиме)"


msgid "Symmetry"
msgstr "Симметрия"


msgid "Vertex group name (collapse only)"
msgstr "Имя группы вершин (только для схлопывания)"


msgid "Vertex group strength"
msgstr "Сила группы вершин"


msgid "Displace Modifier"
msgstr "Модификатор смещения"


msgid "Displacement modifier"
msgstr "Модификатор смещения"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the X direction"
msgstr "Использовать значение интенсивности с текстуры для смещения в направлении оси X"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Y direction"
msgstr "Использовать значение интенсивности с текстуры для смещения в направлении оси Y"


msgid "Use the texture's intensity value to displace in the Z direction"
msgstr "Использовать значение интенсивности с текстуры для смещения в направлении оси Z"


msgid "Use the texture's intensity value to displace along the vertex normal"
msgstr "Использовать значение интенсивности с текстуры для смещения в направлении нормалей к вершинам"


msgid "Custom Normal"
msgstr "Пользовательские нормали"


msgid "RGB to XYZ"
msgstr "RGB в XYZ"


msgid "Use the texture's RGB values to displace the mesh in the XYZ direction"
msgstr "Использовать текстурные значения RGB для смещения вершин полисетки в направлениях XYZ"


msgid "Midlevel"
msgstr "Середина"


msgid "Material value that gives no displacement"
msgstr "Значение материала, дающее нулевое смещение"


msgid "Amount to displace geometry"
msgstr "Величина смещения для поверхности"


msgid "Texture Coordinates"
msgstr "Текстурные координаты"


msgid "Use the local coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Использовать локальную систему координат для текстурных координат"


msgid "Use the global coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Использовать глобальную систему координат для текстурных координат"


msgid "Use the linked object's local coordinate system for the texture coordinates"
msgstr "Использовать локальную систему координат связанного объекта для текстурных координат"


msgid "Use UV coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Использовать UV-координаты в качестве текстурных координат"


msgid "Texture Coordinate Object"
msgstr "Объект текстурных координат"


msgid "Object to set the texture coordinates"
msgstr "Объект, задающий текстурные координаты"


msgid "Dynamic Paint Modifier"
msgstr "Модификатор динамического рисования"


msgid "Dynamic Paint modifier"
msgstr "Модификатор динамического рисования"


msgid "Canvas"
msgstr "Холст"


msgid "EdgeSplit Modifier"
msgstr "Модификатор разделения граней"


msgid "Edge splitting modifier to create sharp edges"
msgstr "Модификатор разделения рёбер для создания острых рёбер"


msgid "Split Angle"
msgstr "Угол разделения"


msgid "Angle above which to split edges"
msgstr "Угол, выше которого необходимо разделить рёбра"


msgid "Use Edge Angle"
msgstr "Использовать угол ребра"


msgid "Split edges with high angle between faces"
msgstr "Разделять рёбра с высокими угловыми значениями между гранями"


msgid "Use Sharp Edges"
msgstr "Использовать острые рёбра"


msgid "Split edges that are marked as sharp"
msgstr "Разделять рёбра, отмеченные как «острые»"


msgid "Explode Modifier"
msgstr "Модификатор взрыва"


msgid "Explosion effect modifier based on a particle system"
msgstr "Эффект взрыва на основе системы частиц"


msgid "Particle UV"
msgstr "UV для частиц"


msgid "UV map to change with particle age"
msgstr "UV-карта, изменяемая с возрастом частиц"


msgid "Protect"
msgstr "Защита"


msgid "Clean vertex group edges"
msgstr "Очистить рёбра группы вершин"


msgid "Alive"
msgstr "Жива"


msgid "Show mesh when particles are alive"
msgstr "Показывать полисетку, когда частицы живы"


msgid "Dead"
msgstr "Мертва"


msgid "Show mesh when particles are dead"
msgstr "Показывать полисетку, когда частицы мертвы"


msgid "Show mesh when particles are unborn"
msgstr "Показывать полисетку, когда части ещё не рождены"


msgid "Cut Edges"
msgstr "Разрез ребра"


msgid "Cut face edges for nicer shrapnel"
msgstr "Разрезать рёбра на грани для более красивых осколков"


msgid "Use particle size for the shrapnel"
msgstr "Использовать размер частиц для осколков"


msgid "Fluid Simulation Modifier"
msgstr "Модификатор моделирования жидкости"


msgid "Fluid simulation modifier"
msgstr "Модификатор моделирования жидкости"


msgid "Settings for how this object is used in the fluid simulation"
msgstr "Настройки по использованию этого объекта при моделировании жидкости"


msgid "Hook Modifier"
msgstr "Модификатор крюка"


msgid "Hook modifier to modify the location of vertices"
msgstr "Модификатор крюка для изменения положений вершин"


msgid "Hook Center"
msgstr "Центр крюка"


msgid "If not zero, the distance from the hook where influence ends"
msgstr "Если не ноль, определяет расстояние от крюка, на котором влияние прекращается"


msgctxt "Curve"
msgid "Falloff Type"
msgstr "Тип спада"


msgctxt "Curve"
msgid "No Falloff"
msgstr "Без спада"


msgctxt "Curve"
msgid "Curve"
msgstr "Кривая"


msgctxt "Curve"
msgid "Constant"
msgstr "Постоянно"


msgid "Parent Object for hook, also recalculates and clears offset"
msgstr "Родительский объект для крюка, также пересчитывает и очищает смещение"


msgid "Relative force of the hook"
msgstr "Относительная сила крюка"


msgid "Name of Parent Bone for hook (if applicable), also recalculates and clears offset"
msgstr "Имя родительской кости для крюка (если применимо), также пересчитывает и очищает смещение"


msgid "Uniform Falloff"
msgstr "Равномерный спад"


msgid "Compensate for non-uniform object scale"
msgstr "Компенсировать неравномерное масштабирование объекта"


msgid "Laplacian Deform Modifier"
msgstr "Модификатор деформации Лапласа"


msgid "Mesh deform modifier"
msgstr "Модификатор деформации полисетки"


msgid "Bound"
msgstr "Связано"


msgid "Whether geometry has been bound to anchors"
msgstr "Связана ли полисетка с якорями"


msgid "Vertex Group for Anchors"
msgstr "Группа вершин для якорей"


msgid "Name of Vertex Group which determines Anchors"
msgstr "Имя группы вершин, задающей якоря"


msgid "Laplacian Smooth Modifier"
msgstr "Модификатор сглаживания Лапласа"


msgid "Smoothing effect modifier"
msgstr "Модификатор с эффектом сглаживания"


msgid "Lambda Border"
msgstr "Лямбда границ"


msgid "Lambda factor in border"
msgstr "Лямбда-коэффициент границ"


msgid "Normalized"
msgstr "С нормализацией"


msgid "Improve and stabilize the enhanced shape"
msgstr "Улучшить и стабилизировать расширенную форму"


msgid "Apply volume preservation after smooth"
msgstr "Восстановить исходный объём после сглаживания"


msgid "Smooth object along X axis"
msgstr "Сгладить объект вдоль оси X"


msgid "Smooth object along Y axis"
msgstr "Сгладить объект вдоль оси Y"


msgid "Smooth object along Z axis"
msgstr "Сгладить объект вдоль оси Z"


msgid "Lattice Modifier"
msgstr "Модификатор решётки"


msgid "Lattice deformation modifier"
msgstr "Модификатор деформирующей решётки"


msgid "Lattice object to deform with"
msgstr "Объект решётки, с помощью которой осуществляется деформация"


msgid "Strength of modifier effect"
msgstr "Сила эффекта модификатора"


msgid "Mask Modifier"
msgstr "Модификатор «Маска»"


msgid "Mask modifier to hide parts of the mesh"
msgstr "Модификатор маски для скрытия части полисетки"


msgid "Armature to use as source of bones to mask"
msgstr "Скелет, используемый в качестве источника скрываемых костей"


msgid "Use vertices that are not part of region defined"
msgstr "Использовать вершины, не принадлежащие заданному региону"


msgid "Cache Modifier"
msgstr "Модификатор кэша"


msgid "Cache Mesh"
msgstr "Кэш полисетки"


msgid "MDD "
msgstr "MDD "


msgid "Deform Mode"
msgstr "Режим деформации"


msgid "Overwrite"
msgstr "Перезаписывать"


msgid "Replace vertex coords with cached values"
msgstr "Заменить координаты вершин значениями из кэша"


msgid "Integrate"
msgstr "Совмещать"


msgid "Integrate deformation from this modifiers input with the mesh-cache coords (useful for shape keys)"
msgstr "Совмещать деформацию от полисетки на входе этого модификатора с координатами из кэша (полезно для ключей формы)"


msgid "Evaluation Factor"
msgstr "Коэффициент оценки"


msgid "Evaluation time in seconds"
msgstr "Оценка времени в секундах"


msgid "Evaluation Frame"
msgstr "Кадр оценки"


msgid "The frame to evaluate (starting at 0)"
msgstr "Кадр для оценки (начиная с 0)"


msgid "Influence of the deformation"
msgstr "Влияние деформации"


msgid "Frame Scale"
msgstr "Масштаб кадра"


msgid "Frame Start"
msgstr "Начало кадра"


msgid "Add this to the start frame"
msgstr "Значение, добавляемое к начальному кадру"


msgid "None "
msgstr "Нет "


msgid "Time Mode"
msgstr "Режим времени"


msgid "Use the time from the scene"
msgstr "Использовать значения времени из сцены"


msgid "Use the modifier's own time evaluation"
msgstr "Использовать особую оценку времени для модификатора"


msgid "Method to control playback time"
msgstr "Метод управления временем воспроизведения"


msgid "Control playback using a frame-number (ignoring time FPS and start frame from the file)"
msgstr "Управлять воспроизведением с помощью номера кадра (без учёта количества кадров в секунду и начального кадра из файла)"


msgid "Control playback using time in seconds"
msgstr "Управлять воспроизведением с помощью времени в секундах"


msgid "Control playback using a value between [0, 1]"
msgstr "Управлять воспроизведением с помощью значения в интервале [0, 1]"


msgid "MeshDeform Modifier"
msgstr "Модификатор полисеточной деформации"


msgid "Mesh deformation modifier to deform with other meshes"
msgstr "Модификатор полисеточной деформации для деформирования других полисеток"


msgid "Whether geometry has been bound to control cage"
msgstr "Связана ли управляющая клеточная сетка с полисеткой"


msgid "Mesh object to deform with"
msgstr "Объект полисетки, с которым осуществлять деформацию"


msgid "The grid size for binding"
msgstr "Размер сетки для привязки"


msgid "Recompute binding dynamically on top of other deformers (slower and more memory consuming)"
msgstr "Пересчитывать привязку динамически поверх других деформаторов (медленнее и требует больше памяти)"


msgid "Mirror Modifier"
msgstr "Модификатор «Зеркало»"


msgid "Mirroring modifier"
msgstr "Модификатор зеркального отображения"


msgid "Merge Limit"
msgstr "Порог для объединения"


msgid "Distance within which mirrored vertices are merged"
msgstr "Расстояние, на котором отражённые вершины объединяются"


msgid "Mirror Object"
msgstr "Объект зеркала"


msgid "Object to use as mirror"
msgstr "Объект, используемый в качестве зеркала"


msgid "Prevent vertices from going through the mirror during transform"
msgstr "Препятствовать прохождению вершин через плоскость зеркала при преобразовании"


msgid "Merge vertices within the merge threshold"
msgstr "Объединять вершины по пороговому значению"


msgid "Mirror U"
msgstr "Отразить U"


msgid "Mirror the U texture coordinate around the 0.5 point"
msgstr "Отразить текстурные координаты U относительно точки 0.5"


msgid "Mirror V"
msgstr "Отразить V"


msgid "Mirror the V texture coordinate around the 0.5 point"
msgstr "Отразить текстурные координаты V относительно точки 0.5"


msgid "Mirror Vertex Groups"
msgstr "Отразить группы вершин"


msgid "Mirror vertex groups (e.g. .R->.L)"
msgstr "Отражать группы вершин (например, .R → .L)"


msgid "Enable X axis mirror"
msgstr "Включить отражение относительно оси X"


msgid "Enable Y axis mirror"
msgstr "Включить отражение относительно оси  Y"


msgid "Enable Z axis mirror"
msgstr "Включить отражение относительно оси Z"


msgid "Multires Modifier"
msgstr "Модификатор мультиразрешения"


msgid "Multiresolution mesh modifier"
msgstr "Модификатор полисетки «Мультиразрешение»"


msgid "Store multires displacements outside the .blend file, to save memory"
msgstr "Хранить смещения мультиразрешения отдельно от файла .blend, чтобы сэкономить память"


msgid "Levels"
msgstr "Уровни"


msgid "Number of subdivisions to use in the viewport"
msgstr "Количество подразделений в области просмотра"


msgid "Render Levels"
msgstr "Уровни визуализации"


msgid "The subdivision level visible at render time"
msgstr "Уровень подразделений, используемый в момент визуализации"


msgid "Sculpt Levels"
msgstr "Уровни скульптинга"


msgid "Number of subdivisions to use in sculpt mode"
msgstr "Количество подразделений, используемых в режиме скульптинга"


msgid "Optimal Display"
msgstr "Оптимальный вид"


msgid "Skip drawing/rendering of interior subdivided edges"
msgstr "Не выполнять прорисовку/визуализацию внутренних подразделённых рёбер"


msgid "Subdivision Type"
msgstr "Тип подразделения"


msgid "Select type of subdivision algorithm"
msgstr "Тип алгоритма подразделения"


msgid "Catmull-Clark"
msgstr "Катмулл-Кларк"


msgid "Total Levels"
msgstr "Всего уровней"


msgid "Number of subdivisions for which displacements are stored"
msgstr "Количество подразделений, для которых хранятся смещения"


msgid "Subdivide UVs"
msgstr "Подразделять UV"


msgid "Use subsurf to subdivide UVs"
msgstr "Использовать подразделение поверхности для подразделения UV"


msgid "Normal Edit Modifier"
msgstr "Модификатор правки нормалей"


msgid "Modifier affecting/generating custom normals"
msgstr "Модификатор, изменяющий/генерирующий пользовательские нормали"


msgid "How much of generated normals to mix with exiting ones"
msgstr "Уровень смешения сгенерированных нормалей с уже существующими"


msgid "How to mix generated normals with existing ones"
msgstr "Способ смешивания сгенерированных нормалей с уже существующими"


msgid "Copy new normals (overwrite existing)"
msgstr "Копировать новые нормали (перезаписать существующие)"


msgid "Copy sum of new and old normals"
msgstr "Копировать сумму новых и старых нормалей"


msgid "Copy new normals minus old normals"
msgstr "Копировать новые нормали минус старые нормали"


msgid "Copy product of old and new normals (*not* cross product)"
msgstr "Копировать произведение старых и новых нормалей (не векторное произведение)"


msgid "How to affect (generate) normals"
msgstr "Способ изменения (генерации) нормалей"


msgid "From an ellipsoid (shape defined by the boundbox's dimensions, target is optional)"
msgstr "От эллипсоида (форма определяется общими размерами объекта, цель опциональна)"


msgid "Directional"
msgstr "Направленно"


msgid "Normals 'track' (point to) the target object"
msgstr "Нормали направлены на целевой объект"


msgid "Offset from object's center"
msgstr "Отступ от центра объекта"


msgid "Target object used to affect normals"
msgstr "Использовать целевой объект для воздействия на нормали"


msgid "Parallel Normals"
msgstr "Параллельные нормали"


msgid "Use same direction for all normals, from origin to target's center (Directional mode only)"
msgstr "Использовать одинаковое направление для всех нормалей от координат центра цели (только направленный режим)"


msgid "Vertex group name for selecting/weighting the affected areas"
msgstr "Имя группы вершин для выделения/задания весов затронутых областей"


msgid "Ocean Modifier"
msgstr "Модификатор океана"


msgid "Simulate an ocean surface"
msgstr "Моделирование поверхности океана"


msgid "Foam Fade"
msgstr "Исчезновение пены"


msgid "How much foam accumulates over time (baked ocean only)"
msgstr "Величина накопления пены с течением времени (только для запечённых океанов)"


msgid "Choppiness"
msgstr "Волнения"


msgid "Choppiness of the wave's crest (adds some horizontal component to the displacement)"
msgstr "Волнение на гребнях волн (увеличивает смещение по горизонтали)"


msgid "Damp reflected waves going in opposite direction to the wind"
msgstr "Гасить отражённые волны, движущиеся в направлении, противоположном направлению ветра"


msgid "Depth of the solid ground below the water surface"
msgstr "Глубина твёрдой почвы под поверхностью воды"


msgid "Cache Path"
msgstr "Путь к кэшу"


msgid "Path to a folder to store external baked images"
msgstr "Путь к папке, используемой для сохранения запечённых изображений"


msgid "Foam Coverage"
msgstr "Покрытие пены"


msgid "Amount of generated foam"
msgstr "Количество генерируемой пены"


msgid "Foam Layer Name"
msgstr "Имя слоя пены"


msgid "Name of the vertex color layer used for foam"
msgstr "Имя слоя с цветами вершин, используемого для пены"


msgid "Bake End"
msgstr "Конец запекания"


msgid "End frame of the ocean baking"
msgstr "Конечный кадр для запекания океана"


msgid "Bake Start"
msgstr "Начало запекания"


msgid "Start frame of the ocean baking"
msgstr "Начальный кадр для запекания океана"


msgid "Method of modifying geometry"
msgstr "Метод изменения геометрии"


msgid "Generate"
msgstr "Генерация"


msgid "Generate ocean surface geometry at the specified resolution"
msgstr "Генерировать поверхность океана на заданном разрешении"


msgid "Displace existing geometry according to simulation"
msgstr "Сместить существующую геометрию на основе данных моделирования"


msgid "Ocean is Cached"
msgstr "Океан закэширован"


msgid "Whether the ocean is using cached data or simulating"
msgstr "Океан использует данные из кэша или выполняет моделирование"


msgid "Random Seed"
msgstr "Случайная вариация"


msgid "Seed of the random generator"
msgstr "Вариация случайного генератора"


msgid "Repetitions of the generated surface in X"
msgstr "Повторения сгенерированной поверхности вдоль оси X"


msgid "Repetitions of the generated surface in Y"
msgstr "Повторения сгенерированной поверхности вдоль оси Y"


msgid "Resolution of the generated surface"
msgstr "Разрешение генерируемой поверхности"


msgid "Surface scale factor (does not affect the height of the waves)"
msgstr "Коэффициент масштабирования поверхности (не влияет на высоты волн)"


msgid "Spatial Size"
msgstr "Пространственный размер"


msgid "Size of the simulation domain (in meters), and of the generated geometry (in BU)"
msgstr "Размер домена моделирования (в метрах) и генерируемой геометрии (в ед. Blender)"


msgid "Current time of the simulation"
msgstr "Текущее время моделирования"


msgid "Generate Foam"
msgstr "Генерировать пену"


msgid "Generate foam mask as a vertex color channel"
msgstr "Генерировать маску пены в виде цветового канала вершин"


msgid "Generate Normals"
msgstr "Генерировать нормали"


msgid "Output normals for bump mapping - disabling can speed up performance if its not needed"
msgstr "Выводить нормали для рельефного текстурирования - отключение (если не требуется) может повысить производительность"


msgid "Wave Alignment"
msgstr "Выравнивание волны"


msgid "How much the waves are aligned to each other"
msgstr "Уровень выровненности волн относительно друг друга"


msgid "Wave Direction"
msgstr "Направление волны"


msgid "Main direction of the waves when they are (partially) aligned"
msgstr "Основное направление волн, по которому они (частично) выравниваются"


msgid "Wave Scale"
msgstr "Размер волны"


msgid "Scale of the displacement effect"
msgstr "Масштаб эффекта смещения"


msgid "Smallest Wave"
msgstr "Наименьшая волна"


msgid "Shortest allowed wavelength"
msgstr "Кратчайшая допустимая длина волны"


msgid "Wind Velocity"
msgstr "Скорость ветра"


msgid "Wind speed"
msgstr "Скорость ветра"


msgid "ParticleInstance Modifier"
msgstr "Модификатор экземпляра частицы"


msgid "Particle system instancing modifier"
msgstr "Модификатор экземпляра системы частиц"


msgid "Pole axis for rotation"
msgstr "Полярная ось для вращения"


msgid "Object that has the particle system"
msgstr "Объект, содержащий систему частиц"


msgid "Particle System Number"
msgstr "Номер системы частиц"


msgid "Position along path"
msgstr "Позиция вдоль пути"


msgid "Random Position"
msgstr "Случайная позиция"


msgid "Randomize position along path"
msgstr "Случайная позиция на пути"


msgid "Show instances when particles are alive"
msgstr "Отображать экземпляры живых частиц"


msgid "Show instances when particles are dead"
msgstr "Показывать экземляры от умерших частиц"


msgid "Show instances when particles are unborn"
msgstr "Показывать экземпляры от нерождённых частиц"


msgid "Create instances from child particles"
msgstr "Создавать экземпляры из частиц-потомков"


msgid "Create instances from normal particles"
msgstr "Создавать экземпляры из обычных частиц"


msgid "Create instances along particle paths"
msgstr "Создавать экземпляры вдоль путей частиц"


msgid "Keep Shape"
msgstr "Поддерживать форму"


msgid "Don't stretch the object"
msgstr "Не растягивать объект"


msgid "Use particle size to scale the instances"
msgstr "Использовать размер частиц для масштабирования экземпляров"


msgid "ParticleSystem Modifier"
msgstr "Модификатор системы частиц"


msgid "Particle system simulation modifier"
msgstr "Модификатор для моделирования системы частиц"


msgid "Particle System that this modifier controls"
msgstr "Система частиц, которой управляет этот модификатор"


msgid "Remesh Modifier"
msgstr "Модификатор Remesh"


msgid "Generate a new surface with regular topology that follows the shape of the input mesh"
msgstr "Модификатор для создания новой поверхности с равномерной топологией, повторяющей по форме заданную полисетку"


msgid "Blocks"
msgstr "Блоки"


msgid "Output a blocky surface with no smoothing"
msgstr "Выдавать поверхность из блоков без сглаживания"


msgid "Output a smooth surface with no sharp-features detection"
msgstr "Выдавать гладкую поверхность без обнаружения острых рёбер"


msgid "Output a surface that reproduces sharp edges and corners from the input mesh"
msgstr "Выдавать поверхность, воспроизводящую острые рёбра и углы исходной полисетки"


msgid "Octree Depth"
msgstr "Глубина октодерева"


msgid "Resolution of the octree; higher values give finer details"
msgstr "Разрешение октодерева; чем выше, тем детальнее результат"


msgid "The ratio of the largest dimension of the model over the size of the grid"
msgstr "Отношение наибольшего осевого габаритного размера к размеру сетки"


msgid "Sharpness"
msgstr "Острогранность"


msgid "Tolerance for outliers; lower values filter noise while higher values will reproduce edges closer to the input"
msgstr "Устойчивость к резким отклонениям; низкие значения для фильтрации шума, высокие значения для уменьшения расстояния между рёбрами и исходной полисеткой"


msgid "If removing disconnected pieces, minimum size of components to preserve as a ratio of the number of polygons in the largest component"
msgstr "Минимальный размер удаляемых не связанных фрагментов как доля по отношению к количеству многоугольников в наибольшем компоненте"


msgid "Remove Disconnected Pieces"
msgstr "Удалять несвязанные части"


msgid "Smooth Shading"
msgstr "Гладкое затенение"


msgid "Output faces with smooth shading rather than flat shaded"
msgstr "Выводить грани с гладким затенением, а не с плоским"


msgid "Screw Modifier"
msgstr "Модификатор кручения"


msgid "Revolve edges"
msgstr "Повернуть ребро"


msgid "Angle of revolution"
msgstr "Угол кругового вращения"


msgid "Screw axis"
msgstr "Ось кручения"


msgid "Number of times to apply the screw operation"
msgstr "Количество итераций при применении винтового вращения"


msgid "Object to define the screw axis"
msgstr "Объект, определяющий ось кручения"


msgid "Render Steps"
msgstr "Шаги визуализации"


msgid "Number of steps in the revolution"
msgstr "Количество шагов в обращении вокруг оси"


msgid "Offset the revolution along its axis"
msgstr "Смещение при вращении вокруг оси"


msgid "Calc Order"
msgstr "Рассчитать порядок"


msgid "Calculate the order of edges (needed for meshes, but not curves)"
msgstr "Рассчитать порядок рёбер (необходимо для полисеток, но не для кривых)"


msgid "Flip"
msgstr "Отразить"


msgid "Flip normals of lathed faces"
msgstr "Развернуть нормали граней вращения"


msgid "Object Screw"
msgstr "Объектный винт"


msgid "Use the distance between the objects to make a screw"
msgstr "Использовать расстояние между объектами для винтообразного кручения"


msgid "Stretch U"
msgstr "Растянуть U"


msgid "Stretch the U coordinates between 0-1 when UV's are present"
msgstr "Растянуть U-координаты между 0 и 1, если есть UV"


msgid "Stretch V"
msgstr "Растянуть V"


msgid "Stretch the V coordinates between 0-1 when UV's are present"
msgstr "Растянуть V-координаты между 0 и 1, если есть UV"


msgid "Shrinkwrap Modifier"
msgstr "Модификатор Shrinkwrap"


msgid "Shrink wrapping modifier to shrink wrap and object to a target"
msgstr "Модификатор обёртки для «обтягивания» объекта вокруг целевого объекта"


msgid "Auxiliary Target"
msgstr "Вспомогательная цель"


msgid "Additional mesh target to shrink to"
msgstr "Дополнительная целевая полисетка, до которой необходимо выполнить сжатие"


msgid "Face Cull"
msgstr "Отбрасывать задние грани"


msgid "Stop vertices from projecting to a face on the target when facing towards/away"
msgstr "Не выполнять проецирование на грань целевого объекта, если нормаль грани направлена на наблюдателя или против него"


msgid "No culling"
msgstr "Не отбрасывать"


msgid "No projection when in front of the face"
msgstr "Не проецировать перед гранью"


msgid "No projection when behind the face"
msgstr "Не проецировать позади грани"


msgid "Distance to keep from the target"
msgstr "Поддерживаемое расстояние до целевого объекта"


msgid "Project Limit"
msgstr "Ограничение проецирования"


msgid "Subsurf Levels"
msgstr "Уровней подразделений"


msgid "Number of subdivisions that must be performed before extracting vertices' positions and normals"
msgstr "Количество подразделений, выполняемых до извлечения положений вершин и нормалей"


msgid "Mesh target to shrink to"
msgstr "Целевая полисетка, которую необходимо обтянуть"


msgid "Keep Above Surface"
msgstr "Над поверхностью"


msgid "Allow vertices to move in the negative direction of axis"
msgstr "Разрешить перемещение вершин в отрицательном направлении оси"


msgid "Positive"
msgstr "Положительно"


msgid "Allow vertices to move in the positive direction of axis"
msgstr "Разрешить перемещение вершин в положительном направлении оси"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface"
msgstr "Притянуть полисетку к ближайшим точкам на поверхности целевого объекта"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target surface along a given axis"
msgstr "Притянуть полисетку к ближайшим точкам поверхности целевого объекта вдоль заданной оси"


msgid "Shrink the mesh to the nearest target vertex"
msgstr "Притянуть полисетку к ближайшим вершинам целевого объекта"


msgid "SimpleDeform Modifier"
msgstr "Модификатор простой деформации"


msgid "Simple deformation modifier to apply effects such as twisting and bending"
msgstr "Модификатор простой деформации для создания эффектов кручения и изгиба"


msgid "Angle of deformation"
msgstr "Угол деформации"


msgid "Rotate around the Z axis of the modifier space"
msgstr "Вращение вокруг оси Z в пространстве модификатора"


msgid "Bend"
msgstr "Изгиб"


msgid "Bend the mesh over the Z axis of the modifier space"
msgstr "Изогнуть полисетку по оси Z в пространстве модификатора"


msgid "Taper"
msgstr "Конус"


msgid "Linearly scale along Z axis of the modifier space"
msgstr "Линейно масштабировать вдоль оси Z в пространстве модификатора"


msgid "Stretch the object along the Z axis of the modifier space"
msgstr "Растянуть объект вдоль оси Z в пространстве модификатора"


msgid "Amount to deform object"
msgstr "Величина деформации объекта"


msgid "Lower/Upper limits for deform"
msgstr "Нижний/верхний пределы деформации"


msgid "Do not allow deformation along the X axis"
msgstr "Не разрешать деформацию вдоль оси X"


msgid "Do not allow deformation along the Y axis"
msgstr "Не разрешать деформацию вдоль оси Y"


msgid "Origin"
msgstr "Опорная точка"


msgid "Offset the origin and orientation of the deformation"
msgstr "Смещение для опорной точки и ориентации деформации"


msgid "Skin Modifier"
msgstr "Модификатор скелетной оболочки"


msgid "Generate Skin"
msgstr "Генерация кожи"


msgid "Branch Smoothing"
msgstr "Сглаживание ветвей"


msgid "Smooth complex geometry around branches"
msgstr "Сглаживать сложную геометрию вокруг ветвей"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the X axis"
msgstr "Избегать создания несимметричных четырёхугольников по оси X"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Y axis"
msgstr "Избегать создания несимметричных четырёхугольников по оси Y"


msgid "Avoid making unsymmetrical quads across the Z axis"
msgstr "Избегать создания несимметричных четырёхугольников по оси Z"


msgid "Smoke Modifier"
msgstr "Модификатор дыма"


msgid "Smoke simulation modifier"
msgstr "Модификатор моделирования дыма"


msgid "Domain Settings"
msgstr "Настройки домена"


msgid "Flow Settings"
msgstr "Настройки потока"


msgid "Inflow/Outflow"
msgstr "Приток/отток"


msgid "Smooth Modifier"
msgstr "Модификатор сглаживания"


msgid "Soft Body Modifier"
msgstr "Модификатор мягкого тела"


msgid "Soft body simulation modifier"
msgstr "Модификатор для моделирования мягких тел"


msgid "Soft Body Point Cache"
msgstr "Кэш точек мягкого тела"


msgid "Solidify Modifier"
msgstr "Модификатор объёмности"


msgid "Create a solid skin by extruding, compensating for sharp angles"
msgstr "Создание цельной оболочки путём выдавливания с корректировкой для острых углов"


msgid "Inner Crease"
msgstr "Внутренняя складка"


msgid "Assign a crease to inner edges"
msgstr "Назначить значение складки для внутренних рёбер"


msgid "Outer Crease"
msgstr "Внешняя складка"


msgid "Assign a crease to outer edges"
msgstr "Назначить значение складки для внешних рёбер"


msgid "Rim Crease"
msgstr "Складка обода"


msgid "Assign a crease to the edges making up the rim"
msgstr "Назначить значение складки для рёбер, образующих обод"


msgid "Vertex Group Invert"
msgstr "Инвертировать группу вершин"


msgid "Invert the vertex group influence"
msgstr "Инвертировать влияние группы вершин"


msgid "Material Offset"
msgstr "Смещение материала"


msgid "Offset material index of generated faces"
msgstr "Сместить индекс материала для сгенерированных граней"


msgid "Rim Material Offset"
msgstr "Смещение материала обода"


msgid "Offset material index of generated rim faces"
msgstr "Сместить индекс материала для генерируемых граней обода"


msgid "Offset the thickness from the center"
msgstr "Смещение толщины от центра"


msgid "Thickness of the shell"
msgstr "Толщина оболочки"


msgid "Offset clamp based on geometry scale"
msgstr "Ограничить смещение на основе масштаба полисетки"


msgid "Vertex Group Factor"
msgstr "Множитель группы вершин"


msgid "Thickness factor to use for zero vertex group influence"
msgstr "Коэффициент толщины, используемый для вершин группы с нулевых влиянием"


msgid "Even Thickness"
msgstr "Равномерная толщина"


msgid "Maintain thickness by adjusting for sharp corners (slow, disable when not needed)"
msgstr "Поддерживать толщину, корректируя её для острых углов (медленно, используйте только при необходимости)"


msgid "Flip Normals"
msgstr "Отразить нормали"


msgid "Invert the face direction"
msgstr "Инвертировать направление нормалей к граням"


msgid "High Quality Normals"
msgstr "Высококач. нормали"


msgid "Calculate normals which result in more even thickness (slow, disable when not needed)"
msgstr "Рассчитывать нормали для создания более равномерной толщины (медленно, используйте только при необходимости)"


msgid "Fill Rim"
msgstr "Заполнить обод"


msgid "Create edge loops between the inner and outer surfaces on face edges (slow, disable when not needed)"
msgstr "Создать цикл из рёбер между внутренней и внешней поверхностями на рёбрах граней (медленно, используйте только при необходимости)"


msgid "Only Rim"
msgstr "Только обод"


msgid "Only add the rim to the original data"
msgstr "Добавить только обод к исходным данным"


msgid "Subsurf Modifier"
msgstr "Модификатор подразделения поверхности"


msgid "Subdivision surface modifier"
msgstr "Модификатор подразделения поверхности"


msgid "Number of subdivisions to perform"
msgstr "Количество выполняемых подразделений"


msgid "Number of subdivisions to perform when rendering"
msgstr "Количество подразделений, выполняемых при визуализации"


msgid "Use OpenSubdiv"
msgstr "Использовать OpenSubdiv"


msgid "Use OpenSubdiv for the subdivisions (viewport only)"
msgstr "Использовать OpenSubdiv для подразделения (только в области просмотра)"


msgid "Surface Modifier"
msgstr "Модификатор поверхности"


msgid "Surface modifier defining modifier stack position used for surface fields"
msgstr "Модификатор поверхности, определяющий место расчёта полей поверхности в стеке модификаторов"


msgid "Triangulate Modifier"
msgstr "Модификатор триангуляции"


msgid "Triangulate Mesh"
msgstr "Преобразовать в треугольники"


msgid "Polygon Method"
msgstr "Для многоугольников"


msgid "Method for splitting the polygons into triangles"
msgstr "Способ разбиения многоугольников в треугольники"


msgid "Beauty"
msgstr "Улучшенный алгоритм"


msgid "Arrange the new triangles evenly (slow)"
msgstr "Распределять новые треугольники равномерно (медленно)"


msgid "Split the polygons with an ear clipping algorithm"
msgstr "Разделить полигоны с помощью алгоритма отделения обрезков"


msgid "Quad Method"
msgstr "Для четырёхугольников"


msgid "Method for splitting the quads into triangles"
msgstr "Способ разбиения четырёхугольников на треугольники"


msgid "Beauty "
msgstr "Оптимально "


msgid "Split the quads in nice triangles, slower method"
msgstr "Разбивать четырёхугольники на оптимальные треугольники, медленный способ"


msgid "Fixed"
msgstr "Фикс"


msgid "Split the quads on the first and third vertices"
msgstr "Разбивать четырёхугольники на первой и третьей вершинах"


msgid "Fixed Alternate"
msgstr "Альтернативно фиксированно"


msgid "Split the quads on the 2nd and 4th vertices"
msgstr "Разбивать четырёхугольники на второй и четвёртой вершинах"


msgid "Shortest Diagonal"
msgstr "Кратчайшая диагональ"


msgid "Split the quads based on the distance between the vertices"
msgstr "Разбивать четырёхугольники на основе расстояния между вершинами"


msgid "UV Project Modifier"
msgstr "Модификатор UV-проецирования"


msgid "UV projection modifier to set UVs from a projector"
msgstr "Модификатор UV-проецирования для установки UV с проектора"


msgid "Horizontal Aspect Ratio"
msgstr "Соотн. сторон по горизонтали"


msgid "Vertical Aspect Ratio"
msgstr "Соотн. сторон по вертикали"


msgid "Number of Projectors"
msgstr "Количество проекторов"


msgid "Number of projectors to use"
msgstr "Количество используемых проекторов"


msgid "Projectors"
msgstr "Проекторы"


msgid "Horizontal Scale"
msgstr "Горизонтальное масштабирование"


msgid "Vertical Scale"
msgstr "Вертикальное масштабирование"


msgid "Override Image"
msgstr "Перекрыть изображение"


msgid "Override faces' current images with the given image"
msgstr "Перекрыть текущие изображения граней заданным изображением"


msgid "UVWarp Modifier"
msgstr "Модификатор деформации UV"


msgid "Add target position to uv coordinates"
msgstr "Добавить целевое положение к UV-координатам"


msgid "U-Axis"
msgstr "Ось U"


msgid "V-Axis"
msgstr "Ось V"


msgid "Bone From"
msgstr "Кость-источник"


msgid "Bone defining offset"
msgstr "Кость, определяющая смещение"


msgid "Bone To"
msgstr "Кость-получатель"


msgid "UV Center"
msgstr "Центр UV"


msgid "Center point for rotate/scale"
msgstr "Центральная точка для вращения/масштабирования"


msgid "Object From"
msgstr "Объект-источник"


msgid "Object defining offset"
msgstr "Объект, определяющий смещение"


msgid "Object To"
msgstr "Объект-получатель"


msgid "UV Layer"
msgstr "UV-слой"


msgid "UV Layer name"
msgstr "Имя UV-слоя"


msgid "WeightVG Edit Modifier"
msgstr "Модификатор редактирования весов вершин группы"


msgid "Edit the weights of vertices in a group"
msgstr "Правка весов вершин в группе"


msgid "Add Threshold"
msgstr "Порог добавления"


msgid "Lower bound for a vertex's weight to be added to the vgroup"
msgstr "Нижняя граница веса вершин, добавляемых в группу вершин"


msgid "Default Weight"
msgstr "Вес по умолчанию"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the vgroup"
msgstr "Вес по умолчанию для вершин, находящихся вне группы"


msgid "How weights are mapped to their new values"
msgstr "Метод отображения весов на их новые значения"


msgid "Null action"
msgstr "Нулевое действие"


msgctxt "Curve"
msgid "Custom Curve"
msgstr "Пользовательская кривая"


msgctxt "Curve"
msgid "Random"
msgstr "Случайно"


msgctxt "Curve"
msgid "Median Step"
msgstr "Средний шаг"


msgid "Map all values below 0.5 to 0.0, and all others to 1.0"
msgstr "Отобразить все значения между 0.5 и 0.0, и установить все остальные значения в 1.0"


msgid "Mapping Curve"
msgstr "Кривая отображения"


msgid "Custom mapping curve"
msgstr "Пользовательская кривая отображения"


msgid "Global influence of current modifications on vgroup"
msgstr "Глобальное влияние текущих изменений на группу вершин"


msgid "Which object to take texture coordinates from"
msgstr "Объект, с которого берутся текстурные координаты"


msgid "Which texture coordinates to use for mapping"
msgstr "Текстурные координаты, используемые для отображения"


msgid "Use local generated coordinates"
msgstr "Использовать локальные сгенерированные координаты"


msgid "Use global coordinates"
msgstr "Использовать глобальные координаты"


msgid "Use local generated coordinates of another object"
msgstr "Использовать локальные сгенерированные координаты другого объекта"


msgid "Use coordinates from an UV layer"
msgstr "Использовать координаты из UV-слоя"


msgid "Use Channel"
msgstr "Использовать канал"


msgid "Which texture channel to use for masking"
msgstr "Текстурный канал, используемый для маскирования"


msgid "Masking Tex"
msgstr "Маскирующая текстура"


msgid "Masking texture"
msgstr "Маскирующая текстура"


msgid "Mask VGroup"
msgstr "Верш. группа-маска"


msgid "Masking vertex group name"
msgstr "Имя маскирующей вершинной группы"


msgid "Remove Threshold"
msgstr "Порог удаления"


msgid "Upper bound for a vertex's weight to be removed from the vgroup"
msgstr "Верхняя граница веса вершин, удаляемых из группы вершин"


msgid "Group Add"
msgstr "Добавлять в группу"


msgid "Add vertices with weight over threshold to vgroup"
msgstr "Добавлять вершины с весом выше порогового значения в группу вершин"


msgid "Group Remove"
msgstr "Убирать из группы"


msgid "Remove vertices with weight below threshold from vgroup"
msgstr "Убирать вершины из группы, если их вес ниже порогового значения"


msgid "WeightVG Mix Modifier"
msgstr "Модификатор смешения весов групп вершин"


msgid "Mix the weights of two vertex groups"
msgstr "Смешивает веса двух групп вершин"


msgid "Default Weight A"
msgstr "Вес по умолчанию A"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the first A vgroup"
msgstr "Вес, устанавливаемый для вершины по умолчанию, если она находится вне первой группы вершин (А)"


msgid "Default Weight B"
msgstr "Вес по умолчанию Б"


msgid "Default weight a vertex will have if it is not in the second B vgroup"
msgstr "Вес, устанавливаемый для вершины по умолчанию, если она находится вне второй группы вершин (Б)"


msgid "How weights from vgroup B affect weights of vgroup A"
msgstr "Метод воздействия весов вершин группы Б на веса вершин группы А"


msgid "Replace VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Заменить веса вершин группы А весами вершин группы Б"


msgid "Add VGroup B's weights to VGroup A's ones"
msgstr "Добавить веса вершин группы Б к весам вершин группы А"


msgid "Subtract VGroup B's weights from VGroup A's ones"
msgstr "Вычесть веса вершин группы Б из весов вершин группы А"


msgid "Multiply VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Умножить веса вершин группы А на веса вершин группы Б"


msgid "Divide VGroup A's weights by VGroup B's ones"
msgstr "Разделить веса вершин группы А на веса вершин группы Б"


msgid "Difference between VGroup A's and VGroup B's weights"
msgstr "Разность между весами группы вершин А и группы вершин Б"


msgid "Average value of VGroup A's and VGroup B's weights"
msgstr "Среднее значение между весами группы вершин А и весами группы вершин Б"


msgid "Vertex Set"
msgstr "Набор вершин"


msgid "Which vertices should be affected"
msgstr "Вершины, затрагиваемые модификатором"


msgid "Affect all vertices (might add some to VGroup A)"
msgstr "Воздействовать на все вершины (возможно добавление в группу вершин А)"


msgid "VGroup A"
msgstr "Гр. вершин А"


msgid "Affect vertices in VGroup A"
msgstr "Воздействовать на вершины группы А"


msgid "VGroup B"
msgstr "Гр. вершин Б"


msgid "Affect vertices in VGroup B (might add some to VGroup A)"
msgstr "Воздействовать на вершины группы Б (возможно добавление в группу А)"


msgid "VGroup A or B"
msgstr "Гр. вершин А или Б"


msgid "Affect vertices in at least one of both VGroups (might add some to VGroup A)"
msgstr "Воздействовать на вершины хотя бы одной из двух групп вершин (возможно добавление в группу А)"


msgid "VGroup A and B"
msgstr "Гр. вершин А и Б"


msgid "Affect vertices in both groups"
msgstr "Воздействовать на вершины обеих групп"


msgid "Vertex Group A"
msgstr "Группа вершин А"


msgid "First vertex group name"
msgstr "Имя первой группы вершин"


msgid "Vertex Group B"
msgstr "Группа вершин Б"


msgid "Second vertex group name"
msgstr "Имя второй группы вершин"


msgid "WeightVG Proximity Modifier"
msgstr "Модификатор весов по близости группы вершин"


msgid "Set the weights of vertices in a group from a target object's distance"
msgstr "Установить веса вершин в группе по расстоянию от целевого объекта"


msgid "Highest"
msgstr "Максимум"


msgid "Distance mapping to weight 1.0"
msgstr "Расстояние, отображаемое на вес 1.0"


msgid "Lowest"
msgstr "Минимум"


msgid "Distance mapping to weight 0.0"
msgstr "Расстояние, отображаемое на вес 0.0"


msgid "Proximity Geometry"
msgstr "Расстояние до..."


msgid "Use the shortest computed distance to target object's geometry as weight"
msgstr "Использовать кратчайшее расстояние до целевого объекта в качестве веса"


msgid "Compute distance to nearest vertex"
msgstr "Рассчитать расстояние до ближайшей вершины"


msgid "Compute distance to nearest edge"
msgstr "Рассчитать расстояние до ближайшего ребра"


msgid "Face"
msgstr "Грань"


msgid "Compute distance to nearest face"
msgstr "Рассчитать расстояние до ближайшей грани"


msgid "Proximity Mode"
msgstr "Режим расстояния"


msgid "Which distances to target object to use"
msgstr "Используемый вариант расстояния до целевого объекта"


msgid "Use distance between affected and target objects"
msgstr "Использовать расстояние между затрагиваемым и целевым объектами"


msgid "Use distance between affected object's vertices and target object, or target object's geometry"
msgstr "Использовать расстояние между вершинами затрагиваемого объекта и целевым объектом или геометрической формой целевого объекта"


msgid "Object to calculate vertices distances from"
msgstr "Объект, расстояние до которого рассчитывается"


msgid "Warp Modifier"
msgstr "Модификатор обтекания"


msgid "Warp modifier"
msgstr "Модификатор обтекания"


msgid "Radius to apply"
msgstr "Радиус применения"


msgid "From"
msgstr "От"


msgid "Object to transform from"
msgstr "Объект, от которого происходит преобразование"


msgid "Object to transform to"
msgstr "Объект, в который производится преобразования"


msgid "Preserve volume when rotations are used"
msgstr "Сохранить объём, если используются вращения"


msgid "Vertex group name for modulating the deform"
msgstr "Имя группы вершин, регулирующей деформацию"


msgid "Wave Modifier"
msgstr "Модификатор волны"


msgid "Wave effect modifier"
msgstr "Модификатор эффекта волны"


msgid "Damping Time"
msgstr "Время затухания"


msgid "Number of frames in which the wave damps out after it dies"
msgstr "Количество кадров на затухание волн после момента их смерти"


msgid "Falloff Radius"
msgstr "Радиус спада"


msgid "Distance after which it fades out"
msgstr "Расстояние, на котором происходит угасание"


msgid "Height of the wave"
msgstr "Высота волны"


msgid "Lifetime of the wave in frames, zero means infinite"
msgstr "Время жизни волны в кадрах, ноль для бесконечной жизни"


msgid "Narrowness"
msgstr "Узость"


msgid "Distance between the top and the base of a wave, the higher the value, the more narrow the wave"
msgstr "Расстояние между вершиной основанием волны, чем выше это значение, тем уже волна"


msgid "Speed of the wave, towards the starting point when negative"
msgstr "Скорость волны; по направлению к начальной точке, если скорость отрицательна"


msgid "Start Position Object"
msgstr "Центральный объект"


msgid "Object which defines the wave center"
msgstr "Объект, задающий центр волны"


msgid "Start Position X"
msgstr "X начального положения"


msgid "X coordinate of the start position"
msgstr "Координата X начального положения"


msgid "Start Position Y"
msgstr "Y начального положения"


msgid "Y coordinate of the start position"
msgstr "Координата Y начального положения"


msgid "Time Offset"
msgstr "Смещение по времени"


msgid "Either the starting frame (for positive speed) or ending frame (for negative speed.)"
msgstr "Начальный кадр (для положительной скорости) или конечный кадр (для отрицательной скорости)"


msgid "Cyclic wave effect"
msgstr "Циклический волновой эффект"


msgid "Displace along normals"
msgstr "Смещать вдоль нормалей"


msgid "X Normal"
msgstr "X-нормаль"


msgid "Enable displacement along the X normal"
msgstr "Включить смещение вдоль X-нормали"


msgid "Y Normal"
msgstr "Y-нормаль"


msgid "Enable displacement along the Y normal"
msgstr "Включить смещение вдоль Y-нормали"


msgid "Z Normal"
msgstr "Z-нормаль"


msgid "Enable displacement along the Z normal"
msgstr "Включить смещение вдоль Z-нормали"


msgid "X axis motion"
msgstr "Движение по оси X"


msgid "Y axis motion"
msgstr "Движение по оси Y"


msgid "Vertex group name for modulating the wave"
msgstr "Имя группы вершин, регулирующих волну"


msgid "Distance between the waves"
msgstr "Расстояние между волнами"


msgid "Wireframe Modifier"
msgstr "Модификатор каркаса"


msgid "Wireframe effect modifier"
msgstr "Модификатор эффекта каркаса"


msgid "Crease weight (if active)"
msgstr "Вес хребтов (если они включены)"


msgid "Thickness factor"
msgstr "Коэфф. толщины"


msgid "Boundary"
msgstr "Граница"


msgid "Support face boundaries"
msgstr "Включить поддержку границ граней"


msgid "Offset Relative"
msgstr "Относительное смещение"


msgid "Crease hub edges for improved subsurf"
msgstr "Учитывать рёбра со коэффициентом складки для улучшения подразделения поверхности"


msgid "Offset Even"
msgstr "Равное смещение"


msgid "Scale the offset to give more even thickness"
msgstr "Масштабировать смещение для придания более равномерной толщины"


msgid "Scale the offset by surrounding geometry"
msgstr "Масштабировать смещение по окружающей геометрии"


msgid "Remove original geometry"
msgstr "Удалить исходную геометрию"


msgid "Cache of the worldspace positions of an element over a frame range"
msgstr "Кэш положений элемента в мировом пространстве на диапазоне кадров"


msgid "End frame of the stored range"
msgstr "Последний кадр в сохраняемом диапазоне"


msgid "Starting frame of the stored range"
msgstr "Начальный кадр в сохраняемом диапазоне"


msgid "Edit Path"
msgstr "Правка пути"


msgid "Path is being edited"
msgstr "Путь редактируется в данный момент"


msgid "Number of frames cached"
msgstr "Количество кэшируемых кадров"


msgid "Motion Path Points"
msgstr "Точки траектории движения"


msgid "Cached positions per frame"
msgstr "Кэшированных положений на кадр"


msgid "Use Bone Heads"
msgstr "Использовать начала костей"


msgid "For PoseBone paths, use the bone head location when calculating this path"
msgstr "Использовать положение начала кости при расчёте траекторий позовой кости"


msgid "Motion Path Cache Point"
msgstr "Кэшированная точка траектории движения"


msgid "Cached location on path"
msgstr "Кэшированное положение на траектории"


msgid "Path point is selected for editing"
msgstr "Точка траектории выбрана для редактирования"


msgid "Movie Clip Proxy"
msgstr "Прокси видеофрагмента"


msgid "Proxy parameters for a movie clip"
msgstr "Параметры прокси для видеофрагмента"


msgid "Build proxy resolution 100% of the original footage dimension"
msgstr "Построить прокси со 100%-ным разрешением от исходного видео"


msgid "Build proxy resolution 25% of the original footage dimension"
msgstr "Построить прокси с 25%-ным разрешением от исходного видео"


msgid "Build proxy resolution 50% of the original footage dimension"
msgstr "Построить прокси с 50%-ным разрешением от исходного видео"


msgid "Build proxy resolution 75% of the original footage dimension"
msgstr "Построить прокси с 75%-ным разрешением от исходного видео"


msgid "Free Run"
msgstr "Свободный ход"


msgid "Build free run time code index"
msgstr "Построить индекс кода времени свободного хода"


msgid "Free Run (Rec Date)"
msgstr "Свободный ход (время записи)"


msgid "Build free run time code index using Record Date/Time"
msgstr "Построить индекс кода времени свободного хода с использованием даты и времени записи"


msgid "Rec Run"
msgstr "Ход записи"


msgid "Build record run time code index"
msgstr "Построить индекс кода времени хода записи"


msgid "Build proxy resolution 100% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Построить прокси со 100%-ным разрешением от исходного неискажённого видео"


msgid "Build proxy resolution 25% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Построить прокси с 25%-ным разрешением от исходного неискажённого видео"


msgid "Build proxy resolution 50% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Построить прокси с 50%-ным разрешением от исходного неискажённого видео"


msgid "Build proxy resolution 75% of the original undistorted footage dimension"
msgstr "Построить прокси с 75%-ным разрешением от исходного неискажённого видео"


msgid "Location to store the proxy files"
msgstr "Место для хранения прокси-файлов"


msgid "JPEG quality of proxy images"
msgstr "Качество JPEG-изображений прокси"


msgid "Timecode"
msgstr "Код времени"


msgid "No TC in use"
msgstr "Код времени не используется"


msgid "Record Run"
msgstr "Ход записи"


msgid "Use images in the order they are recorded"
msgstr "Использовать изображения в порядке их записи"


msgid "Use global timestamp written by recording device"
msgstr "Использовать глобальную временную метку, полученную от записывающего устройства"


msgid "Free Run (rec date)"
msgstr "Свободный ход (время записи)"


msgid "Interpolate a global timestamp using the record date and time written by recording device"
msgstr "Интерполировать глобальную временную метку с использованием даты и времени записи, оставленной записывающим устройством"


msgid "Free Run No Gaps"
msgstr "Своб. без промежутков"


msgid "Record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts"
msgstr "Ход записи, но с игнорированием изменений кода времени, частоты кадров и пропусков"


msgid "Scopes for statistical view of a movie clip"
msgstr "Области статистического представления видеофрагмента"


msgid "Movie Clip User"
msgstr "Пользователь видеофрагмента"


msgid "Parameters defining how a MovieClip data-block is used by another data-block"
msgstr "Параметры, определяющие как data-блок MovieClip-а будет использован другим data-блоком"


msgid "Current frame number in movie or image sequence"
msgstr "Текущий номер кадра видео или последовательности изображений"


msgid "Proxy render size"
msgstr "Размер визуализации прокси"


msgid "Draw preview using full resolution or different proxy resolutions"
msgstr "Предпросмотр с полным разрешением или иным разрешением прокси"


msgid "Proxy size 25%"
msgstr "Размер прокси в 25%"


msgid "Proxy size 50%"
msgstr "Размер прокси в 50%"


msgid "Proxy size 75%"
msgstr "Размер прокси в 75%"


msgid "Proxy size 100%"
msgstr "Размер прокси в 100%"


msgid "No proxy, full render"
msgstr "Без прокси, полная визуализация"


msgid "Render Undistorted"
msgstr "Визуализировать без искажений"


msgid "Render preview using undistorted proxy"
msgstr "Визуализировать предпросмотр с прокси без искажений"


msgid "Movie tracking reconstructed camera data"
msgstr "Данные камеры, восстановленные от трекинга видеофрагмента"


msgid "Match-moving reconstructed camera data from tracker"
msgstr "Данные трекинга для камеры с захватываемой траекторией"


msgid "Average error of reconstruction"
msgstr "Средняя ошибка восстановления"


msgid "Frame number marker is keyframed on"
msgstr "Номер кадра, на котором установлен маркер"


msgid "Movie tracking data"
msgstr "Данные трекинга видеофрагмента"


msgid "Match-moving data for tracking"
msgstr "Данные по захвату траектории для трекинга"


msgid "Active Object Index"
msgstr "Индекс активного объекта"


msgid "Index of active object"
msgstr "Индекс активного объекта"


msgid "Collection of objects in this tracking data object"
msgstr "Коллекция объектов в этом объекте с данными трекинга"


msgid "Plane Tracks"
msgstr "Треки-плоскости"


msgid "Collection of plane tracks in this tracking data object"
msgstr "Коллекция треков-плоскостей для данных отслеживаемого объекта"


msgid "Tracks"
msgstr "Треки"


msgid "Collection of tracks in this tracking data object"
msgstr "Коллекция треков в этом объекте с данными трекинга"


msgid "Movie tracking camera data"
msgstr "Данные камеры для видеотрекинга"


msgid "Match-moving camera data for tracking"
msgstr "Данные камеры с захватываемой траекторией для трекинга"


msgid "Distortion Model"
msgstr "Модель искажения"


msgid "Distortion model used for camera lenses"
msgstr "Модель искажения объектива камеры"


msgid "Polynomial"
msgstr "Многочлен"


msgid "Radial distortion model which fits common cameras"
msgstr "Модель радиального искажения, подходящая для обычных камер"


msgid "Divisions"
msgstr "Подразделения"


msgid "Division distortion model which better represents wide-angle cameras"
msgstr "Модель разделяемого искажения, подходящая для широкоугольных камер"


msgid "K1"
msgstr "К1"


msgid "First coefficient of second order division distortion"
msgstr "Первый коэффициент разделяемого искажения второго порядка"


msgid "K2"
msgstr "К2"


msgid "Camera's focal length"
msgstr "Фокусное расстояние камеры"


msgid "First coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Первый коэффициент полинома третьего порядка, описывающего радиальное искажение"


msgid "Second coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Второй коэффициент полинома третьего порядка, описывающего радиальное искажение"


msgid "K3"
msgstr "К3"


msgid "Third coefficient of third order polynomial radial distortion"
msgstr "Третий коэффициент полинома третьего порядка, описывающего радиальное искажение"


msgid "Pixel Aspect Ratio"
msgstr "Соотношение сторон пикселя"


msgid "Pixel aspect ratio"
msgstr "Соотношение сторон пикселя"


msgid "Principal Point"
msgstr "Главная точка"


msgid "Optical center of lens"
msgstr "Оптический центр линзы"


msgid "Width of CCD sensor in millimeters"
msgstr "Ширина ПЗС-сенсора в миллиметрах"


msgid "Units"
msgstr "Единицы измерения"


msgid "Units used for camera focal length"
msgstr "Единица измерения фокусного расстояния камеры"


msgid "px"
msgstr "пикс"


msgid "Use pixels for units of focal length"
msgstr "Использовать пиксели в качестве единиц измерения фокусного расстояния"


msgid "mm"
msgstr "мм"


msgid "Use millimeters for units of focal length"
msgstr "Использовать миллиметры в качестве единиц измерения фокусного расстояния"


msgid "Movie Tracking Dopesheet"
msgstr "Экспозиционный лист трекинга видеофрагмента"


msgid "Match-moving dopesheet data"
msgstr "Данные экспозиционного листа о захвате траектории"


msgid "Include channels from objects/bone that aren't visible"
msgstr "Включить каналы невидимых объектов и костей"


msgid "Dopesheet Sort Field"
msgstr "Поле сортировки экспозиционного листа"


msgid "Method to be used to sort channels in dopesheet view"
msgstr "Метод сортировки каналов на экспозиционном листе"


msgid "Sort channels by their names"
msgstr "Сортировать каналы по имени"


msgid "Longest"
msgstr "Самые длинные"


msgid "Sort channels by longest tracked segment"
msgstr "Сортировать каналы по наибольшему отслеживаемому сегменту"


msgid "Total"
msgstr "По общему кол-ву"


msgid "Sort channels by overall amount of tracked segments"
msgstr "Сортировать каналы по общему количеству отслеживаемых сегментов"


msgid "Sort channels by average reprojection error of tracks after solve"
msgstr "Сортировать каналы по средней погрешности перепроецирования треков после решения"


msgid "Invert Dopesheet Sort"
msgstr "Сортировать экспозиционный лист в обратном порядке"


msgid "Invert sort order of dopesheet channels"
msgstr "Выполнять сортировку каналов экспозиционного листа в обратном порядке"


msgid "Movie tracking marker data"
msgstr "Данные маркера трекинга видеофрагмента"


msgid "Match-moving marker data for tracking"
msgstr "Данные восстановления траектории маркера для трекинга"


msgid "Marker position at frame in normalized coordinates"
msgstr "Положение маркера на кадре в нормализованных координатах"


msgid "Keyframed"
msgstr "От ключевых кадров"


msgid "Whether the position of the marker is keyframed or tracked"
msgstr "Зависит ли положение маркера от ключевых кадров или от трекинга"


msgid "Is marker muted for current frame"
msgstr "Заглушен ли маркер для текущего кадра"


msgid "Pattern Bounding Box"
msgstr "Огран. рамка шаблона"


msgid "Pattern area bounding box in normalized coordinates"
msgstr "Область ограничивающего прямоугольника шаблона в нормализованных координатах"


msgid "Pattern Corners"
msgstr "Углы шаблона"


msgid "Array of coordinates which represents pattern's corners in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Массив координат, предоставляющий углы шаблона в нормализованных координатах по отношению к положению маркера"


msgid "Search Max"
msgstr "Максимум поиска"


msgid "Right-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Нормализованные координаты правого нижнего угла области поиска по отношению к положению маркера"


msgid "Search Min"
msgstr "Минимум поиска"


msgid "Left-bottom corner of search area in normalized coordinates relative to marker position"
msgstr "Нормализованные координаты левого нижнего угла области поиска по отношению к положению маркера"


msgid "Movie tracking object data"
msgstr "Данные отслеживаемого объекта в видеофрагменте"


msgid "Match-moving object tracking and reconstruction data"
msgstr "Данные трекинга и реконструкции объекта с захватываемой траекторией"


msgid "Object is used for camera tracking"
msgstr "Объект используется для трекинга камеры"


msgid "Keyframe A"
msgstr "Ключевой кадр А"


msgid "First keyframe used for reconstruction initialization"
msgstr "Первый ключевой кадр, используемый при инициализации инструмента реконструкции"


msgid "Keyframe B"
msgstr "Ключевой кадр Б"


msgid "Second keyframe used for reconstruction initialization"
msgstr "Второй ключевой кадр, используемый при инициализации инструмента реконструкции"


msgid "Unique name of object"
msgstr "Уникальное имя объекта"


msgid "Scale of object solution in camera space"
msgstr "Масштаб траекторного решения объекта в пространстве камеры"


msgid "Active Track"
msgstr "Активный трек"


msgid "Active Object"
msgstr "Активный объект"


msgid "Movie Tracking Plane Marker Data"
msgstr "Данные маркера плоскости для трекинга видеофрагмента"


msgid "Match-moving plane marker data for tracking"
msgstr "Данные сопоставления перемещений маркера плоскости для трекинга"


msgid "Corners"
msgstr "Углы"


msgid "Array of coordinates which represents UI rectangle corners in frame normalized coordinates"
msgstr "Массив координат, задающих углы прямоугольной области в координатах, нормализованных относительно кадра"


msgid "Movie tracking plane track data"
msgstr "Данные трека-плоскости для трекинга видеофрагмента"


msgid "Match-moving plane track data for tracking"
msgstr "Данные сопоставления перемещений трека-плоскости для трекинга"


msgid "Image displayed in the track during editing in clip editor"
msgstr "Изображение, отображаемое в треке при правке в редакторе видеофрагментов"


msgid "Image Opacity"
msgstr "Непрозрачность изображения"


msgid "Opacity of the image"
msgstr "Непрозрачность изображения"


msgid "Markers"
msgstr "Маркеры"


msgid "Collection of markers in track"
msgstr "Коллекция маркеров в треке"


msgid "Unique name of track"
msgstr "Уникальное имя трека"


msgid "Plane track is selected"
msgstr "Трек-плоскость выделен"


msgid "Auto Keyframe"
msgstr "Автовставка ключевых кадров"


msgid "Automatic keyframe insertion when moving plane corners"
msgstr "Автоматически вставлять ключевые кадры при перемещении углов плоскостей"


msgid "Collection of solved cameras"
msgstr "Коллекция решённых камер"


msgid "Movie tracking reconstruction data"
msgstr "Данные реконструкции от трекинга видеофрагмента"


msgid "Match-moving reconstruction data from tracker"
msgstr "Данные реконструкции траектории из трекера"


msgid "Reconstructed"
msgstr "Реконструировано"


msgid "Is tracking data contains valid reconstruction information"
msgstr "Содержат ли данные трекинга действительную информацию о реконструкции"


msgid "Movie tracking settings"
msgstr "Настройки трекинга видеофрагмента"


msgid "Match moving settings"
msgstr "Настройки соответствия движения"


msgid "Cleanup action to execute"
msgstr "Исполняемое действие очистки"


msgid "Select unclean tracks"
msgstr "Выбрать некачественные треки"


msgid "Delete Track"
msgstr "Удалить трек"


msgid "Delete unclean tracks"
msgstr "Удалить некачественные треки"


msgid "Delete Segments"
msgstr "Удалить сегменты"


msgid "Delete unclean segments of tracks"
msgstr "Удалить некачественные сегменты треков"


msgid "Reprojection Error"
msgstr "Ошибка перепроецирования"


msgid "Effect on tracks which have a larger re-projection error"
msgstr "Воздействовать на треки с более высокой ошибкой перепроецирования"


msgid "Tracked Frames"
msgstr "Кадры с трекингом"


msgid "Effect on tracks which are tracked less than the specified amount of frames"
msgstr "Воздействовать только на треки, длина трекинга которых меньше заданного значения в кадрах"


msgid "Correlation"
msgstr "Корреляция"


msgid "Default minimum value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking"
msgstr "Минимальное значение корреляции между сопоставляемым шаблоном и эталоном, определяющее границу успешности трекинга"


msgid "Frames Limit"
msgstr "Ограничение кадров"


msgid "Every tracking cycle, this number of frames are tracked"
msgstr "Количество кадров для трекинга на каждом цикле трекинга"


msgid "Default distance from image boundary at which marker stops tracking"
msgstr "Расстояние по умолчанию от границ изображения, на котором трекинг маркера прекращается"


msgid "Motion model"
msgstr "Модель движения"


msgid "Default motion model to use for tracking"
msgstr "Модель движения по умолчанию, используемая для трекинга"


msgid "Search for markers that are perspectively deformed (homography) between frames"
msgstr "Искать маркеры, подвергающиеся проективной деформации между кадрами"


msgid "Search for markers that are affine-deformed (t, r, k, and skew) between frames"
msgstr "Искать маркеры, подвергающиеся аффинным деформациям (перенос, вращение, сгиб и наклон) между кадрами"


msgid "Search for markers that are translated, rotated, and scaled between frames"
msgstr "Искать маркеры, подвергающиеся переносу, вращению и масштабированию между кадрами"


msgid "Search for markers that are translated and scaled between frames"
msgstr "Искать маркеры, подвергающиеся переносу и масштабированию между кадрами"


msgid "Search for markers that are translated and rotated between frames"
msgstr "Искать маркеры, подвергающиеся переносу и вращению между кадрами"


msgid "Search for markers that are translated between frames"
msgstr "Искать маркеры, подвергающиеся переносу между кадрами"


msgid "Pattern Match"
msgstr "Сопоставить шаблон"


msgid "Track pattern from given frame when tracking marker to next frame"
msgstr "Отследить шаблон с заданного кадра при трекинге маркера на следующий кадр"


msgid "Track pattern from keyframe to next frame"
msgstr "Отследить шаблон с ключевого кадра на следующий кадр"


msgid "Previous frame"
msgstr "Предыдущий кадр"


msgid "Track pattern from current frame to next frame"
msgstr "Отследить шаблон с текущего кадра на следующий кадр"


msgid "Pattern Size"
msgstr "Размер шаблона"


msgid "Size of pattern area for newly created tracks"
msgstr "Размер площади шаблона для создаваемых треков"


msgid "Search Size"
msgstr "Область поиска"


msgid "Size of search area for newly created tracks"
msgstr "Размер области поиска для создаваемых треков"


msgid "Influence of newly created track on a final solution"
msgstr "Влияние созданного трека на окончательное решение"


msgid "Distance between two bundles used for scene scaling"
msgstr "Расстояние между двумя пакетами, используемыми для масштабирования сцены"


msgid "Distance between two bundles used for object scaling"
msgstr "Расстояние между двумя пакетами, используемыми для масштабирования объекта"


msgid "Refine"
msgstr "Уточнить"


msgid "Refine intrinsics during camera solving"
msgstr "Уточнить параметры при расчёте траектории камеры"


msgid "Do not refine camera intrinsics"
msgstr "Не уточнять параметры камеры"


msgid "Refine focal length"
msgstr "Уточнить фокусное расстояние"


msgid "Focal length, K1"
msgstr "Фокусное расстояние, K1"


msgid "Refine focal length and radial distortion K1"
msgstr "Уточнить фокусное расстояние и радиальное искажение K1"


msgid "Focal length, K1, K2"
msgstr "Фокусное расстояние, K1, K2"


msgid "Refine focal length and radial distortion K1 and K2"
msgstr "Уточнить фокусное расстояние и радиальное искажение K1 и K2"


msgid "Focal Length, Optical Center, K1, K2"
msgstr "Фокусное расстояние, оптический центр, K1, K2"


msgid "Refine focal length, optical center and radial distortion K1 and K2"
msgstr "Уточнить фокусное расстояние, оптический центр и радиальное искажение K1"


msgid "Focal Length, Optical Center"
msgstr "Фокусное расстояние, оптический центр"


msgid "Refine focal length and optical center"
msgstr "Уточнить фокусное расстояние и оптический центр"


msgid "K1, K2"
msgstr "K1, K2"


msgid "Refine radial distortion K1 and K2"
msgstr "Уточнить K1 и K2 радиального искажения"


msgid "Show default options expanded in the user interface"
msgstr "Показать параметры по умолчанию развёрнутыми в пользовательском интерфейсе"


msgid "Show extra options expanded in the user interface"
msgstr "Показать дополнительные параметры развёрнутыми в пользовательском интерфейсе"


msgid "Limit speed of tracking to make visual feedback easier (this does not affect the tracking quality)"
msgstr "Ограничить скорость трекинга для облегчения визуальной обратной связи (не влияет на качество трекинга)"


msgid "Fastest"
msgstr "Быстрейший"


msgid "Track as fast as it's possible"
msgstr "Выполнять трекинг с максимально возможной скоростью"


msgid "Double"
msgstr "Удвоенно"


msgid "Track with double speed"
msgstr "Выполнять трекинг с двойной скоростью"


msgid "Track with realtime speed"
msgstr "Выполнять трекинг в реальном времени"


msgid "Track with half of realtime speed"
msgstr "Выполнять трекинг со скоростью 1/2 от реального времени"


msgid "Quarter"
msgstr "Четверть"


msgid "Track with quarter of realtime speed"
msgstr "Выполнять трекинг со скоростью 1/4 от реального времени"


msgid "Use Blue Channel"
msgstr "Использовать синий канал"


msgid "Use blue channel from footage for tracking"
msgstr "Использовать синий канал из исходного видеофрагмента для трекинга"


msgid "Prepass"
msgstr "Предпроход"


msgid "Use a brute-force translation-only initialization when tracking"
msgstr "Использовать перебор значений переноса при инициализации для трекинга"


msgid "Use Green Channel"
msgstr "Использовать зелёный канал"


msgid "Use green channel from footage for tracking"
msgstr "Использовать зелёный канал из исходного видеофрагмента для трекинга"


msgid "Use Mask"
msgstr "Использовать маску"


msgid "Normalize"
msgstr "Нормализовать"


msgid "Normalize light intensities while tracking (slower)"
msgstr "Нормализовать значения интенсивности света при трекинге (медленнее)"


msgid "Use Red Channel"
msgstr "Использовать красный канал"


msgid "Use red channel from footage for tracking"
msgstr "Использовать красный канал из исходного видеофрагмента для трекинга"


msgid "Keyframe Selection"
msgstr "Выбор ключевых кадров"


msgid "Automatically select keyframes when solving camera/object motion"
msgstr "Автоматически выбирать ключевые кадры при расчёте движения камеры или объекта"


msgid "Tripod Motion"
msgstr "Движение штатива"


msgid "Use special solver to track a stable camera position, such as a tripod"
msgstr "Использовать особый алгоритм расчёта для трекинга камеры со стабильным положением, например, на штативе"


msgid "Movie tracking stabilization data"
msgstr "Данные отслеживания для стабилизации видео"


msgid "Active Track Index"
msgstr "Индекс активного трека"


msgid "Nearest"
msgstr "Ближайший"


msgid "Bilinear"
msgstr "Билинейный"


msgid "Bicubic"
msgstr "Бикубический"


msgid "Location Influence"
msgstr "Влияние на положение"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage location"
msgstr "Влияние алгоритма стабилизации на положение исходного видео"


msgid "Rotation Influence"
msgstr "Влияние на вращение"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage rotation"
msgstr "Влияние алгоритма стабилизации на вращение исходного видео"


msgid "Scale Influence"
msgstr "Влияние на масштаб"


msgid "Influence of stabilization algorithm on footage scale"
msgstr "Влияние алгоритма стабилизации на масштаб исходного видео"


msgid "Maximal Scale"
msgstr "Максимальный масштаб"


msgid "Limit the amount of automatic scaling"
msgstr "Ограничить величину автоматического масштабирования"


msgid "Use 2D stabilization"
msgstr "Использовать 2D-стабилизацию"


msgid "Use 2D stabilization for footage"
msgstr "Использовать 2D-стабилизацию для исходного видео"


msgid "Autoscale"
msgstr "Автомасштабирование"


msgid "Automatically scale footage to cover unfilled areas when stabilizing"
msgstr "Автоматически масштабировать кадры для покрытия незаполненных областей при стабилизации"


msgid "Stabilize Rotation"
msgstr "Стабилизировать вращение"


msgid "Movie tracking track data"
msgstr "Данные трека для трекинга видеофрагмента"


msgid "Match-moving track data for tracking"
msgstr "Данные трека восстановления траектории для трекинга"


msgid "Average error of re-projection"
msgstr "Средняя ошибка перепроецирования"


msgid "Bundle"
msgstr "Пакет"


msgid "Position of bundle reconstructed from this track"
msgstr "Положение пакета, восстановленного из этого трека"


msgid "Color of the track in the Movie Clip Editor and the 3D viewport after a solve"
msgstr "Цвет трека в редакторе видеофрагментов и в области 3D-просмотра после решения"


msgid "Minimal value of correlation between matched pattern and reference that is still treated as successful tracking"
msgstr "Минимальное значение корреляции между шаблоном и эталоном, необходимое, чтобы трекинг считался успешным"


msgid "Grease pencil data for this track"
msgstr "Данные эскизного карандаша для этого трека"


msgid "Has Bundle"
msgstr "Имеет пакет"


msgid "True if track has a valid bundle"
msgstr "Истина, если у трека есть активный пакет"


msgid "Track is hidden"
msgstr "Трек скрыт"


msgid "Track is locked and all changes to it are disabled"
msgstr "Трек заблокирован, и любые его изменения отключены"


msgid "Distance from image boundary at which marker stops tracking"
msgstr "Расстояние от границ изображения, на котором трекинг маркера прекращается"


msgid "Offset of track from the parenting point"
msgstr "Смещение трека от родительской точки"


msgid "Track is selected"
msgstr "Трек выбран"


msgid "Select Anchor"
msgstr "Выбрать якорь"


msgid "Track's anchor point is selected"
msgstr "Якорная точка для трека выбрана"


msgid "Select Pattern"
msgstr "Выделить по шаблону"


msgid "Track's pattern area is selected"
msgstr "Область шаблона трека  выбрана"


msgid "Select Search"
msgstr "Выбрать поиск"


msgid "Track's search area is selected"
msgstr "Область поиска трека выбрана"


msgid "Apply track's mask on displaying preview"
msgstr "Применять маску трека на предпросмотре"


msgid "Use a brute-force translation only pre-track before refinement"
msgstr "Использовать предтрекинговый перебор значений переноса перед уточнением"


msgid "Custom Color"
msgstr "Пользовательский цвет"


msgid "Use custom color instead of theme-defined"
msgstr "Использовать пользовательский цвет вместо цвета, определённого в теме"


msgid "Display what the tracking algorithm sees in the preview"
msgstr "Отображать в предпросмотре так, как это видит алгоритм трекинга"


msgid "Normalize light intensities while tracking. Slower"
msgstr "Нормализовать значения интенсивности света при трекинге. Замедляет процесс"


msgid "Influence of this track on a final solution"
msgstr "Влияние этого трека на итоговое решение"


msgid "NLA Strip"
msgstr "Лента NLA"


msgid "A container referencing an existing Action"
msgstr "Контейнер, ссылающийся на существующее действие"


msgid "Action referenced by this strip"
msgstr "Действие, на которое ссылается эта лента"


msgid "Action End Frame"
msgstr "Кадр окончания действия"


msgid "Last frame from action to use"
msgstr "Последний используемый кадр действия"


msgid "Action Start Frame"
msgstr "Кадр начала действия"


msgid "First frame from action to use"
msgstr "Первый используемый кадр действия"


msgid "NLA Strip is active"
msgstr "Лента NLA активна"


msgid "Number of frames at start of strip to fade in influence"
msgstr "Количество кадров в начале полосы для усиления влияния"


msgid "Blending"
msgstr "Смешивание"


msgid "Method used for combining strip's result with accumulated result"
msgstr "Метод объединения результата полосы и накопленным результатом"


msgid "Action to take for gaps past the strip extents"
msgstr "Действие, заполняющее промежутки до участка ленты"


msgid "F-Curves for controlling the strip's influence and timing"
msgstr "F-кривые, управляющие влиянием ленты и хронометражем"


msgid "Amount the strip contributes to the current result"
msgstr "Величина, привносимая лентой в текущий результат"


msgid "Modifiers affecting all the F-Curves in the referenced Action"
msgstr "Модификаторы, влияющие на все F-кривые в используемом действии"


msgid "NLA Strip is not evaluated"
msgstr "NLA-лента не рассчитывается"


msgid "Number of times to repeat the action range"
msgstr "Количество повторов диапазона действия"


msgid "Scaling factor for action"
msgstr "Коэффициент масштабирования для действия"


msgid "NLA Strip is selected"
msgstr "Лента NLA выбрана"


msgid "Strip Time"
msgstr "Время ленты"


msgid "Frame of referenced Action to evaluate"
msgstr "Рассчитываемый кадр используемого действия"


msgid "NLA Strips"
msgstr "NLA-ленты"


msgid "NLA Strips that this strip acts as a container for (if it is of type Meta)"
msgstr "Ленты NLA, для которых эта лента выступает в роли контейнера (только если у неё тип «Мета»)"


msgid "Type of NLA Strip"
msgstr "Тип NLA-ленты"


msgid "Action Clip"
msgstr "Отрезок действия"


msgid "NLA Strip references some Action"
msgstr "Лента NLA ссылается на какое-то действие"


msgid "NLA Strip 'transitions' between adjacent strips"
msgstr "Переходы NLA-лент между соседними лентами"


msgid "NLA Strip acts as a container for adjacent strips"
msgstr "NLA-лента, выступающая в роли контейнера для соседствующих полос"


msgid "Sound Clip"
msgstr "Звуковая вырезка"


msgid "NLA Strip representing a sound event for speakers"
msgstr "NLA-лента, представляющая звуковое событие для источников звука"


msgid "Animated Influence"
msgstr "Анимированное влияние"


msgid "Influence setting is controlled by an F-Curve rather than automatically determined"
msgstr "Настройка влияния управляется F-кривой, а не определяется автоматически"


msgid "Animated Strip Time"
msgstr "Анимированное время ленты"


msgid "Strip time is controlled by an F-Curve rather than automatically determined"
msgstr "Время ленты управляется F-кривой, а не определяется автоматически"


msgid "Cyclic Strip Time"
msgstr "Время циклической полосы"


msgid "Cycle the animated time within the action start & end"
msgstr "Цикл анимированного времени с начала действия до его конца"


msgid "Auto Blend In/Out"
msgstr "Автоусиление/затухание"


msgid "Number of frames for Blending In/Out is automatically determined from overlapping strips"
msgstr "Количество кадров для усиления и затухания автоматически определяется из перекрывающихся полос"


msgid "NLA Strip is played back in reverse order (only when timing is automatically determined)"
msgstr "Воспроизведение NLA-ленты в обратном направлении (только если хронометраж определён автоматически)"


msgid "Sync Action Length"
msgstr "Синхронизировать длину действия"


msgid "Update range of frames referenced from action after tweaking strip and its keyframes"
msgstr "Обновлять диапазон кадров действия после изменения ленты и её ключевых кадров"


msgid "NLA Track"
msgstr "NLA-трек"


msgid "A animation layer containing Actions referenced as NLA strips"
msgstr "Слой анимации, содержащий действия, заключённые в ленты NLA"


msgid "NLA Track is active"
msgstr "NLA-трек активен"


msgid "Solo"
msgstr "Соло"


msgid "NLA Track is evaluated itself (i.e. active Action and all other NLA Tracks in the same AnimData block are disabled)"
msgstr "NLA-трек вычисляется обособленно (т. е. активное действие и все другие треки NLA в том же блоке данных анимации отключены)"


msgid "NLA Track is locked"
msgstr "NLA-трек заблокирован"


msgid "NLA Track is not evaluated"
msgstr "NLA-трек не рассчитывается"


msgid "NLA Track is selected"
msgstr "NLA-трек выбран"


msgid "NLA Strips on this NLA-track"
msgstr "Ленты NLA этого NLA-трека"


msgid "Node in a node tree"
msgstr "Узел в узловом дереве"


msgid "The node icon"
msgstr "Значок узла"


msgid "The node label"
msgstr "Метка узла"


msgid "Static Type"
msgstr "Статический тип"


msgid "Node type (deprecated, use with care)"
msgstr "Тип узла (устарело, используйте с осторожностью)"


msgid "Custom Node"
msgstr "Пользовательский узел"


msgid "Custom color of the node body"
msgstr "Пользовательский цвет тела узла"


msgid "Absolute bounding box dimensions of the node"
msgstr "Абсолютные размеры ограничительной рамки узла"


msgid "Height of the node"
msgstr "Высота узла"


msgid "Internal Links"
msgstr "Внутренние связи"


msgid "Internal input-to-output connections for muting"
msgstr "Внутренние соединения входов с выходами для заглушения"


msgid "Optional custom node label"
msgstr "Опциональная пользовательская метка узла"


msgid "Mute"
msgstr "Подавить"


msgid "Unique node identifier"
msgstr "Уникальный идентификатор узла"


msgid "Parent this node is attached to"
msgstr "Родитель, к которому прикреплён этот узел"


msgid "Node selection state"
msgstr "Состояние выделения узла"


msgid "Old Shading"
msgstr "Старое затенение"


msgid "Old shading system compatibility"
msgstr "Совместимо со старой системой затенения"


msgid "New Shading"
msgstr "Новые затенение"


msgid "New shading system compatibility"
msgstr "Совместимо с новой системой затенения"


msgid "Show Options"
msgstr "Показать параметры"


msgid "Show Texture"
msgstr "Показать текстуру"


msgid "Draw node in viewport textured draw mode"
msgstr "Показывать узел в текстурированном режиме отрисовки области просмотра"


msgid "Node type (deprecated, use bl_static_type or bl_idname for the actual identifier string)"
msgstr "Тип узла (устарело, используйте bl_static_type или bl_idname для получения актуального идентификатора)"


msgid "Use custom color for the node"
msgstr "Использовать пользовательский цвет узла"


msgid "Width of the node"
msgstr "Ширина узла"


msgid "Width Hidden"
msgstr "Ширина при скрытии"


msgid "Width of the node in hidden state"
msgstr "Ширина узла в скрытом состоянии"


msgid "Custom Group"
msgstr "Пользовательская группа"


msgid "Base node type for custom registered node group types"
msgstr "Базовый тип для регистрации типов пользовательских узлов-групп"


msgid "Interface"
msgstr "Интерфейс"


msgid "Interface socket data"
msgstr "Данные интерфейсного сокета"


msgid "Compositor Node"
msgstr "Узел композитинга"


msgid "Alpha Over"
msgstr "Альфа сверху"


msgid "Premul"
msgstr "Предумножение"


msgid "Convert Premul"
msgstr "Преобразование предумножения"


msgid "Bilateral Blur"
msgstr "Двустороннее размытие"


msgid "Color Sigma"
msgstr "Порог цвета"


msgid "Space Sigma"
msgstr "Порог радиуса"


msgid "Aspect Correction"
msgstr "Коррекция соотн. сторон"


msgid "Type of aspect correction to use"
msgstr "Используемый тип коррекции соотношения сторон"


msgid "Relative Size X"
msgstr "Относительный размер X"


msgid "Relative Size Y"
msgstr "Относительный размер Y"


msgid "Filter Type"
msgstr "Тип фильтра"


msgid "Fast Gaussian"
msgstr "Быстрый Гауссовский"


msgid "Catrom"
msgstr "Кэтмул-Ром"


msgid "Mitch"
msgstr "Митчелл"


msgid "Bokeh"
msgstr "Боке"


msgid "Use circular filter (slower)"
msgstr "Использовать круговой фильтр (медленнее)"


msgid "Apply filter on gamma corrected values"
msgstr "Применять фильтр после гамма-коррекции значений"


msgid "Use relative (percent) values to define blur radius"
msgstr "Использовать относительные значения (в процентах) для определения радиуса размывания"


msgid "Variable Size"
msgstr "Переменный размер"


msgid "Support variable blur per-pixel when using an image for size input"
msgstr "Включить поддержку переменного коэффициента размытия при использовании изображения на входе размера"


msgid "Bokeh Blur"
msgstr "Размытие боке"


msgid "Max Blur"
msgstr "Максимальное размывание"


msgid "Blur limit, maximum CoC radius"
msgstr "Предел размывания, максимальный радиус CoC"


msgid "Bokeh Image"
msgstr "Изображение боке"


msgid "Angle of the bokeh"
msgstr "Угол боке"


msgid "Catadioptric"
msgstr "Катадиоптрик"


msgid "Level of catadioptric of the bokeh"
msgstr "Уровень катадиоптического (зеркально-линзового) эффекта боке"


msgid "Flaps"
msgstr "Заслонки"


msgid "Number of flaps"
msgstr "Количество заслонок"


msgid "Rounding"
msgstr "Скругление"


msgid "Level of rounding of the bokeh"
msgstr "Уровень скругления боке"


msgid "Lens shift"
msgstr "Сдвиг объектива"


msgid "Shift of the lens components"
msgstr "Сдвиг компонентов объектива"


msgid "Box Mask"
msgstr "Прямоугольная маска"


msgid "Height of the box"
msgstr "Высота прямоугольника"


msgid "Mask type"
msgstr "Тип маски"


msgid "Not"
msgstr "Не"


msgid "Rotation angle of the box"
msgstr "Угол поворота прямоугольника"


msgid "Width of the box"
msgstr "Ширина прямоугольника"


msgid "X position of the middle of the box"
msgstr "Положение по X середины прямоугольника"


msgid "Y position of the middle of the box"
msgstr "Положение по Y середины прямоугольника"


msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Яркость/контраст"


msgid "Channel Key"
msgstr "Ключ канала"


msgid "RGB Color Space"
msgstr "Цветовое пространство RGB"


msgid "HSV Color Space"
msgstr "Цветовое пространство HSV"


msgid "YUV Color Space"
msgstr "Цветовое пространство YUV"


msgid "YCbCr"
msgstr "YCbCr"


msgid "YCbCr Color Space"
msgstr "Цветовое пространство YCbCr"


msgid "Limit Channel"
msgstr "Ограничивающий канал"


msgid "Limit by this channel's value"
msgstr "Ограничить по значению этого канала"


msgid "Values higher than this setting are 100% opaque"
msgstr "Для значений выше этого устанавливается 100% непрозрачность"


msgid "Algorithm"
msgstr "Алгоритм"


msgid "Algorithm to use to limit channel"
msgstr "Используемый алгоритм ограничения канала"


msgid "Single"
msgstr "Одинарный"


msgid "Limit by single channel"
msgstr "Ограничение по одному каналу"


msgid "Limit by max of other channels "
msgstr "Ограничение по максимуму других каналов "


msgid "Values lower than this setting are 100% keyed"
msgstr "Для значений ниже этого используется 100% ключа"


msgid "Channel used to determine matte"
msgstr "Канал, используемый для определения маски"


msgid "Chroma Key"
msgstr "Хроматический ключ"


msgid "Alpha falloff"
msgstr "Альфа-спад"


msgid "Lift"
msgstr "Подъём"


msgid "Alpha lift"
msgstr "Альфа-подъём"


msgid "Shadow Adjust"
msgstr "Регулировка теней"


msgid "Adjusts the brightness of any shadows captured"
msgstr "Настройка яркости пойманных теней"


msgid "Tolerance below which colors will be considered as exact matches"
msgstr "Допустимое значение, ниже которого цвета считаются точно совпадающими"


msgid "Acceptance"
msgstr "Принятие"


msgid "Tolerance for a color to be considered a keying color"
msgstr "Допустимое отклонение для цвета, чтобы он рассматривался как цвет ключа"


msgid "Color Balance"
msgstr "Цветовой баланс"


msgid "Correction Formula"
msgstr "Метод коррекции"


msgid "Lift/Gamma/Gain"
msgstr "Тени/средние тона/светлые тона"


msgid "Offset/Power/Slope (ASC-CDL)"
msgstr "Смещение/мощность/уклон (ASC-CDL)"


msgid "ASC-CDL standard color correction"
msgstr "Цветовая коррекция по стандарту ASC-CDL"


msgid "Correction for Highlights"
msgstr "Коррекция светлых тонов"


msgid "Correction for Midtones"
msgstr "Коррекция средних тонов"


msgid "Correction for Shadows"
msgstr "Коррекция теней"


msgid "Basis"
msgstr "Основа"


msgid "Power"
msgstr "Степень"


msgid "Slope"
msgstr "Уклон"


msgid "Color Correction"
msgstr "Цветовая коррекция"


msgid "Blue channel active"
msgstr "Канал синего активирован"


msgid "Green channel active"
msgstr "Канал зелёного активирован"


msgid "Highlights Contrast"
msgstr "Контраст светлых тонов"


msgid "Highlights contrast"
msgstr "Контраст светлых тонов"


msgid "Highlights Gain"
msgstr "Усиление светлых тонов"


msgid "Highlights gain"
msgstr "Усиление светлых тонов"


msgid "Highlights Gamma"
msgstr "Гамма светлых тонов"


msgid "Highlights gamma"
msgstr "Гамма светлых тонов"


msgid "Highlights Lift"
msgstr "Подъём светлых тонов"


msgid "Highlights lift"
msgstr "Подъём светлых тонов"


msgid "Highlights Saturation"
msgstr "Насыщенность светлых тонов"


msgid "Highlights saturation"
msgstr "Насыщенность светлых тонов"


msgid "Master Contrast"
msgstr "Базовый контраст"


msgid "Master contrast"
msgstr "Базовый контраст"


msgid "Master Gain"
msgstr "Базовое усиление"


msgid "Master gain"
msgstr "Базовое усиление"


msgid "Master Gamma"
msgstr "Базовая гамма"


msgid "Master gamma"
msgstr "Базовая гамма"


msgid "Master Lift"
msgstr "Базовый подъём"


msgid "Master lift"
msgstr "Базовый подъём"


msgid "Master Saturation"
msgstr "Базовая насыщенность"


msgid "Master saturation"
msgstr "Базовая насыщенность"


msgid "Midtones Contrast"
msgstr "Контраст средних тонов"


msgid "Midtones contrast"
msgstr "Контраст средних тонов"


msgid "Midtones End"
msgstr "Конец средних тонов"


msgid "End of midtones"
msgstr "Конец средних тонов"


msgid "Midtones Gain"
msgstr "Усиление средних тонов"


msgid "Midtones gain"
msgstr "Усиление средних тонов"


msgid "Midtones Gamma"
msgstr "Гамма средних тонов"


msgid "Midtones gamma"
msgstr "Гамма средних тонов"


msgid "Midtones Lift"
msgstr "Подъём средних тонов"


msgid "Midtones lift"
msgstr "Подъём средних тонов"


msgid "Midtones Saturation"
msgstr "Насыщенность средних тонов"


msgid "Midtones saturation"
msgstr "Насыщенность средних тонов"


msgid "Midtones Start"
msgstr "Начало средних тонов"


msgid "Start of midtones"
msgstr "Начало средних тонов"


msgid "Red channel active"
msgstr "Канал красного активирован"


msgid "Shadows Contrast"
msgstr "Контраст теней"


msgid "Shadows contrast"
msgstr "Контраст теней"


msgid "Shadows Gain"
msgstr "Усиление теней"


msgid "Shadows gain"
msgstr "Усиление теней"


msgid "Shadows Gamma"
msgstr "Гамма теней"


msgid "Shadows gamma"
msgstr "Гамма теней"


msgid "Shadows Lift"
msgstr "Подъём теней"


msgid "Shadows lift"
msgstr "Подъём теней"


msgid "Shadows Saturation"
msgstr "Насыщенность теней"


msgid "Shadows saturation"
msgstr "Насыщенность теней"


msgid "Color Key"
msgstr "Ключ цвета"


msgid "H"
msgstr "H"


msgid "Hue tolerance for colors to be considered a keying color"
msgstr "Допустимое отклонение оттенка для цвета, чтобы он считался цветом ключа"


msgid "S"
msgstr "S"


msgid "Saturation Tolerance for the color"
msgstr "Допустимое отклонение насыщенности цвета"


msgid "Value Tolerance for the color"
msgstr "Допустимое отклонение значения цвета"


msgid "Color Spill"
msgstr "Растекание цвета"


msgid "Red Spill Suppression"
msgstr "Подавить превышение красного"


msgid "Green Spill Suppression"
msgstr "Подавить превышение зелёного"


msgid "Blue Spill Suppression"
msgstr "Подавить превышение синего"


msgid "Limit by Red"
msgstr "Ограничить красным"


msgid "Limit by Green"
msgstr "Ограничить зелёным"


msgid "Limit by Blue"
msgstr "Ограничить синим"


msgid "Simple Limit Algorithm"
msgstr "Простой ограничивающий алгоритм"


msgid "Average Limit Algorithm"
msgstr "Средний ограничивающий алгоритм"


msgid "Scale limit by value"
msgstr "Масштабировать ограничение на значение"


msgid "Blue spillmap scale"
msgstr "Уровень синего в карте спиллинга"


msgid "Green spillmap scale"
msgstr "Уровень зелёного в карте спиллинга"


msgid "R"
msgstr "R"


msgid "Red spillmap scale"
msgstr "Уровень красного в карте спиллинга"


msgid "Unspill"
msgstr "Обратный спиллинг"


msgid "Compensate all channels (differently) by hand"
msgstr "Ручная компенсация цвета (различная) на всех каналах"


msgid "Combine HSVA"
msgstr "Объединить HSVA"


msgid "Combine RGBA"
msgstr "Объединить RGBA"


msgid "Combine YCbCrA"
msgstr "Объединить YCbCrA"


msgid "ITU 601"
msgstr "ITU 601"


msgid "ITU 709"
msgstr "ITU 709"


msgid "Jpeg"
msgstr "JPEG"


msgid "Combine YUVA"
msgstr "Объединить YUVA"


msgid "Composite"
msgstr "Композиция"


msgid "Colors are treated alpha premultiplied, or colors output straight (alpha gets set to 1)"
msgstr "Считать, что цвета используют предумноженный альфа-канал, либо непосредственный выходной цвет (со значением альфа = 1)"


msgid "Corner Pin"
msgstr "Привязка по углам"


msgid "X2"
msgstr "X2"


msgid "Y2"
msgstr "Y2"


msgid "X1"
msgstr "X1"


msgid "Y1"
msgstr "Y1"


msgid "Use relative values to crop image"
msgstr "Использовать относительные значения для обрезки изображения"


msgid "Crop Image Size"
msgstr "Срезать очищенные края"


msgid "Whether to crop the size of the input image"
msgstr "Подать на выход изображение нового размера, а не просто очищать цвет по краям"


msgid "RGB Curves"
msgstr "RGB-кривые"


msgid "Vector Curves"
msgstr "Векторные кривые"


msgid "Directional Blur"
msgstr "Направленное размытие"


msgid "Center X"
msgstr "X центра"


msgid "Center Y"
msgstr "Y центра"


msgid "Spin"
msgstr "Оборот"


msgid "Wrap"
msgstr "Обёртка"


msgid "Defocus"
msgstr "Расфокусировка"


msgid "Bokeh shape rotation offset"
msgstr "Смещение вращения формы боке"


msgid "Bokeh Type"
msgstr "Тип боке"


msgid "Octagonal"
msgstr "Восьмиугольный"


msgid "8 sides"
msgstr "8 сторон"


msgid "Heptagonal"
msgstr "Семиугольный"


msgid "7 sides"
msgstr "7 сторон"


msgid "Hexagonal"
msgstr "Шестиугольный"


msgid "6 sides"
msgstr "6 сторон"


msgid "Pentagonal"
msgstr "Пятиугольный"


msgid "5 sides"
msgstr "5 сторон"


msgid "4 sides"
msgstr "4 стороны"


msgid "Triangular"
msgstr "Треугольный"


msgid "3 sides"
msgstr "3 стороны"


msgid "Amount of focal blur, 128=infinity=perfect focus, half the value doubles the blur radius"
msgstr "Величина фокусного размытия, 128=бесконечность=идеальная фокусировка, половина этого значения удваивает радиус размытия"


msgid "Scene from which to select the active camera (render scene if undefined)"
msgstr "Сцена, с которой выбирается активная камера (по умолчанию используется визуализируемая сцена)"


msgid "CoC radius threshold, prevents background bleed on in-focus midground, 0=off"
msgstr "Порог радиуса CoC, препятствует просачиванию фона на область, находящуюся в фокусе; 0=отключено"


msgid "Gamma Correction"
msgstr "Гамма-коррекция"


msgid "Enable gamma correction before and after main process"
msgstr "Включить гамма-коррекцию до и после основного процесса"


msgid "Enable low quality mode, useful for preview"
msgstr "Включить режим низкого качества, полезно для предпросмотра"


msgid "Use Z-Buffer"
msgstr "Использовать Z-буфер"


msgid "Disable when using an image as input instead of actual z-buffer (auto enabled if node not image based, eg. time node)"
msgstr "Отключите при использовании изображения на входе вместо фактического z-буфера (автоматически включается, если узел основан не на изображении, а, например, на времени)"


msgid "Z-Scale"
msgstr "Z-масштаб"


msgid "Scale the Z input when not using a z-buffer, controls maximum blur designated by the color white or input value 1"
msgstr "Масштаб значений со входа Z, если не используется z-буфер. Позволяет регулировать максимальное размытие при белом цвете или единице на входе"


msgid "Despeckle"
msgstr "Удаление пятен"


msgid "Threshold for detecting pixels to despeckle"
msgstr "Порог обнаружения удаляемых пятен"


msgid "Neighbor"
msgstr "Соседи"


msgid "Threshold for the number of neighbor pixels that must match"
msgstr "Количество соседних пикселей, для которых должно быть установлено соответствие"


msgid "Difference Key"
msgstr "Ключ различия"


msgid "Color distances below this additional threshold are partially keyed"
msgstr "Цвета на расстоянии этого дополнительного порога являются частичными ключами"


msgid "Color distances below this threshold are keyed"
msgstr "Цвета на расстоянии этого порога являются ключами"


msgid "Dilate/Erode"
msgstr "Расширение/эрозия"


msgid "Distance to grow/shrink (number of iterations)"
msgstr "Расстояние наращивания/сжатия (количество итераций)"


msgid "Edge to inset"
msgstr "Ребро для врезки"


msgid "Growing/shrinking mode"
msgstr "Режим наращивания/уменьшения"


msgid "Step"
msgstr "Шаг"


msgid "Feather"
msgstr "Перо"


msgid "Distance Key"
msgstr "Ключ расстояния"


msgid "RGB color space"
msgstr "Цветовое пространство RGB"


msgid "YCbCr Suppression"
msgstr "Подавление YCbCr"


msgid "Double Edge Mask"
msgstr "Двухграничная маска"


msgid "Buffer Edge Mode"
msgstr "Режим границы буфера"


msgid "Bleed Out"
msgstr "С просачиванием наружу"


msgid "Allow mask pixels to bleed along edges"
msgstr "Разрешить просачивание пикселей маски вдоль границы"


msgid "Keep In"
msgstr "Только внутри"


msgid "Restrict mask pixels from touching edges"
msgstr "Ограничить касание пикселей маски и рёбер"


msgid "Inner Edge Mode"
msgstr "Режим внутренней границы"


msgid "All pixels on inner mask edge are considered during mask calculation"
msgstr "Рассматривать все пиксели на границе внутренней маски при расчёте маски"


msgid "Adjacent Only"
msgstr "Только соседние"


msgid "Only inner mask pixels adjacent to outer mask pixels are considered during mask calculation"
msgstr "Рассматривать только пиксели внутренней маски, соседствующие с пикселями внешней маски при расчёте маски"


msgid "Ellipse Mask"
msgstr "Эллиптическая маска"


msgid "Height of the ellipse"
msgstr "Высота эллипса"


msgid "Rotation angle of the ellipse"
msgstr "Угол поворота эллипса"


msgid "Width of the ellipse"
msgstr "Ширина эллипса"


msgid "X position of the middle of the ellipse"
msgstr "Положение по X середины эллипса"


msgid "Y position of the middle of the ellipse"
msgstr "Положение по Y середины эллипса"


msgid "Laplace"
msgstr "Лаплас"


msgid "Kirsch"
msgstr "Кирш"


msgid "Flip X"
msgstr "Отразить по X"


msgid "Flip Y"
msgstr "Отразить по Y"


msgid "Flip X & Y"
msgstr "Отразить по X и Y"


msgid "Glare"
msgstr "Блики"


msgid "Angle Offset"
msgstr "Угловое смещение"


msgid "Streak angle offset"
msgstr "Угловое смещение полос"


msgid "Color Modulation"
msgstr "Модуляция цвета"


msgid "Amount of Color Modulation, modulates colors of streaks and ghosts for a spectral dispersion effect"
msgstr "Величина модуляции цвета, изменяет цвета полос и призраков для создания эффекта спектральной дисперсии"


msgid "Fade"
msgstr "Исчезание"


msgid "Streak fade-out factor"
msgstr "Коэффициент угасания полос"


msgid "Glare Type"
msgstr "Тип бликов"


msgid "Ghosts"
msgstr "Призраки"


msgid "Streaks"
msgstr "Полосы"


msgid "Fog Glow"
msgstr "Свечение тумана"


msgid "Simple Star"
msgstr "Простая звезда"


msgid "-1 is original image only, 0 is exact 50/50 mix, 1 is processed image only"
msgstr "-1 — только исходное изображение, 0 — смесь в пропорции 50/50, 1 — только обработанное изображение"


msgid "If not set to high quality, the effect will be applied to a low-res copy of the source image"
msgstr "Для низкого или среднего качества эффект будет применён к копии исходного изображения с низким разрешением"


msgid "Glow/glare size (not actual size; relative to initial size of bright area of pixels)"
msgstr "Размер свечения/блика (не фактический размер, а относительный размер по отношению к участку с яркими пикселями)"


msgid "Total number of streaks"
msgstr "Общее количество полос"


msgid "The glare filter will only be applied to pixels brighter than this value"
msgstr "Применять фильтр блика только для пикселей с яркостью выше этого значения"


msgid "Rotate 45"
msgstr "Повернуть на 45"


msgid "Simple star filter: add 45 degree rotation offset"
msgstr "Простой фильтр звезды: добавить угловое смещение для вращения в 45 градусов"


msgid "Hue Correct"
msgstr "Смена оттенка"


msgid "Hue Saturation Value"
msgstr "Тон/насыщенность/яркость"


msgid "ID Mask"
msgstr "Маска по ID"


msgid "Pass index number to convert to alpha"
msgstr "Номер передаваемого индекса, преобразуемый в альфа-канал"


msgid "Anti-Aliasing"
msgstr "Сглаживание"


msgid "Apply an anti-aliasing filter to the mask"
msgstr "Применить сглаживающий фильтр к маске"


msgid "Has Layers"
msgstr "Есть слои"


msgid "True if this image has any named layer"
msgstr "Истина, если у изображения есть хотя бы один именованный слой"


msgid "Has View"
msgstr "Есть виды"


msgid "True if this image has multiple views"
msgstr "Истина, если у изображения несколько видов"


msgid "Placeholder"
msgstr "Заполнитель"


msgid "Auto-Refresh"
msgstr "Автообновление"


msgid "Straight Alpha Output"
msgstr "Вывод с чистым альфа-каналом"


msgid "Put Node output buffer to straight alpha instead of premultiplied"
msgstr "Поместить в выходной буфер узла изображение с чистым альфа-каналом, а не с предумноженным"


msgid "Inpaint"
msgstr "Ретушь"


msgid "Distance to inpaint (number of iterations)"
msgstr "Расстояние ретуширования (количество итераций)"


msgid "RGB"
msgstr "RGB"


msgid "Keying"
msgstr "Кеинг"


msgid "Post Blur"
msgstr "Пост-размытие"


msgid "Matte blur size which applies after clipping and dilate/eroding"
msgstr "Размер размытия маски, применяемого после отсечения и расширения/эрозии"


msgid "Pre Blur"
msgstr "Предв. размытие"


msgid "Chroma pre-blur size which applies before running keyer"
msgstr "Размер предварительного размытия цвета, применяемого до отделения ключа"


msgid "Clip Black"
msgstr "Точка чёрного"


msgid "Value of non-scaled matte pixel which considers as fully background pixel"
msgstr "Значение пикселя немасштабированной маски, полностью принимаемого за пискель фона"


msgid "Clip White"
msgstr "Точка белого"


msgid "Value of non-scaled matte pixel which considers as fully foreground pixel"
msgstr "Значение пикселя немасштабированной маски, полностью принимаемого за пискель переднего плана"


msgid "Despill Balance"
msgstr "Баланс деспила"


msgid "Balance between non-key colors used to detect amount of key color to be removed"
msgstr "Баланс между неключевыми цветами, используемый для определения количества удаляемого ключевого цвета"


msgid "Despill Factor"
msgstr "Коэфф. деспила"


msgid "Factor of despilling screen color from image"
msgstr "Коэффициент деспилинга цвета экрана с изображения"


msgid "Matte dilate/erode side"
msgstr "Сторона расширения/эрозии маски"


msgid "Edge Kernel Radius"
msgstr "Радиус ядра границ"


msgid "Radius of kernel used to detect whether pixel belongs to edge"
msgstr "Радиус ядра, используемый для определения принадлежности пикселя к границе"


msgid "Edge Kernel Tolerance"
msgstr "Отклонение ядра границ"


msgid "Tolerance to pixels inside kernel which are treating as belonging to the same plane"
msgstr "Отклонение для пикселей внутри ядра, допустимое, чтобы пиксели считались принадлежащими к одной плоскости"


msgid "Feather Distance"
msgstr "Расстояние гребня"


msgid "Distance to grow/shrink the feather"
msgstr "Расстояние для наращивания/уменьшения гребня"


msgctxt "Curve"
msgid "Feather Falloff"
msgstr "Спад гребня"


msgid "Screen Balance"
msgstr "Баланс экрана"


msgid "Balance between two non-primary channels primary channel is comparing against"
msgstr "Баланс между двумя неосновными каналами, с которыми сравнивается основной (первичный) канал"


msgid "Keying Screen"
msgstr "Экран кеинга"


msgid "Tracking Object"
msgstr "Отслеживаемый объект"


msgid "Lens Distortion"
msgstr "Искажение объектива"


msgid "For positive distortion factor only: scale image such that black areas are not visible"
msgstr "Только для искажения с положительным коэффициентом: масштабировать изображение до полного скрытия чёрных областей"


msgid "Enable/disable jittering (faster, but also noisier)"
msgstr "Включить/отключить дрожание (быстрее, но больше шума)"


msgid "Projector"
msgstr "Проектор"


msgid "Enable/disable projector mode (the effect is applied in horizontal direction only)"
msgstr "Включить/отключить режим проектора (для применения эффекта только в горизонтальном направлении)"


msgid "C"
msgstr "C"


msgid "Combined RGB"
msgstr "Суммарный RGB"


msgid "Red Channel"
msgstr "Канал красного"


msgid "Green Channel"
msgstr "Канал зелёного"


msgid "Blue Channel"
msgstr "Канал синего"


msgid "Luminance Channel"
msgstr "Канал яркости"


msgid "Luminance Key"
msgstr "Ключ яркости"


msgid "Map Range"
msgstr "Отобразить диапазон"


msgid "Clamp result of the node to 0..1 range"
msgstr "Отсекать результирующие значения узла, выходящие за диапазон 0..1"


msgid "Map UV"
msgstr "Разметка UV"


msgid "Map Value"
msgstr "Отобразить значение"


msgid "Use Maximum"
msgstr "С максимумом"


msgid "Use Minimum"
msgstr "С минимумом"


msgid "Number of motion blur samples"
msgstr "Количество сэмплов сглаживания движения"


msgid "Shutter"
msgstr "Затвор"


msgid "Exposure for motion blur as a factor of FPS"
msgstr "Рассчитывать выдержку для размытия движения в зависимости от частоты кадров в секунду"


msgid "Size Source"
msgstr "Источник размера"


msgid "Where to get the mask size from for aspect/size information"
msgstr "Источник получения размера маски от данных соотношения сторон/размера"


msgid "Scene Size"
msgstr "Размер сцены"


msgid "Use pixel size for the buffer"
msgstr "Использовать размер пикселя для буфера"


msgid "Fixed/Scene"
msgstr "Фикс/сцена"


msgid "Pixel size scaled by scene percentage"
msgstr "Масштабировать размер пикселя по процентной доле сцены"


msgid "Anti-Alias"
msgstr "Сглаживание"


msgid "Use feather information from the mask"
msgstr "Использовать информацию о гребнях из маски"


msgid "Use multi-sampled motion blur of the mask"
msgstr "Использовать размытие движения с множественной выборкой для маски"


msgid "Math"
msgstr "Математика"


msgid "Arcsine"
msgstr "Арксинус"


msgid "Arccosine"
msgstr "Арккосинус"


msgid "Arctangent"
msgstr "Арктангенс"


msgid "Logarithm"
msgstr "Логарифм"


msgid "Less Than"
msgstr "Меньше чем"


msgid "Greater Than"
msgstr "Больше чем"


msgid "Modulo"
msgstr "Остаток деления"


msgid "Include alpha of second input in this operation"
msgstr "Включить значения альфа-канала со второго входа в этой операции"


msgid "Movie Distortion"
msgstr "Искажение фильма"


msgid "Distortion to use to filter image"
msgstr "Метод искажения для фильтрации изображения"


msgid "File Output"
msgstr "Вывод в файл"


msgid "Active Input Index"
msgstr "Индекс активного входа"


msgid "Active input index in details view list"
msgstr "Индекс активного входа в списке подробной информации"


msgid "Base Path"
msgstr "Базовый путь"


msgid "Base output path for the image"
msgstr "Базовый выходной путь для изображения"


msgid "File Slots"
msgstr "Слоты файлов"


msgid "EXR Layer Slots"
msgstr "Слоты слоёв EXR"


msgid "Pixelate"
msgstr "Пикселизация"


msgid "Plane Track Deform"
msgstr "Деформация трека-плоскости"


msgid "Alpha Convert"
msgstr "Альфа-преобразование"


msgid "Conversion between premultiplied alpha and key alpha"
msgstr "Преобразование между альфа-каналом с предумножением и альфа-каналом в виде ключа"


msgid "Straight to Premul"
msgstr "Чистый → предумн. α"


msgid "Premul to Straight"
msgstr "Предумн. → чистый α"


msgid "RGB to BW"
msgstr "RGB в оттенки серого"


msgid "Render Layers"
msgstr "Слои визуализации"


msgid "Method to use to filter rotation"
msgstr "Метод, используемый для фильтрации вращения"


msgid "Offset image horizontally (factor of image size)"
msgstr "Горизонтальное смещение изображения (коэффициент к размеру изображения)"


msgid "Offset image vertically (factor of image size)"
msgstr "Вертикальное смещение изображения (коэффициент к размеру изображения)"


msgid "Coordinate space to scale relative to"
msgstr "Координатное пространство, по отношению к которому производится масштабирование"


msgid "Separate HSVA"
msgstr "Разделить HSVA"


msgid "Separate RGBA"
msgstr "Разделить RGBA"


msgid "Separate YCbCrA"
msgstr "Разделить YCbCrA"


msgid "Separate YUVA"
msgstr "Разделить YUVA"


msgid "Set Alpha"
msgstr "Установить альфу"


msgid "Split Viewer"
msgstr "Двойной просмотрщик"


msgid "Stabilize 2D"
msgstr "2D-стабилизация"


msgid "Method to use to filter stabilization"
msgstr "Метод, используемый в фильтре для стабилизации"


msgid "Sun Beams"
msgstr "Лучи солнца"


msgid "Ray Length"
msgstr "Длина луча"


msgid "Length of rays as a factor of the image size"
msgstr "Длина лучей в форме множителя к размеру изображения"


msgid "Source point of rays as a factor of the image width & height"
msgstr "Источник лучей в форме множителя к ширине и высоте изображения"


msgid "Switch"
msgstr "Переключить"


msgid "Off: first socket, On: second socket"
msgstr "Откл: первый вход, Вкл: второй вход"


msgid "View Switch"
msgstr "Переключатель вида"


msgid "Node Output"
msgstr "Выходной узел"


msgid "For node-based textures, which output node to use"
msgstr "Используемый выходной узел для текстур на основе узлов"


msgid "Tonemap"
msgstr "Тоновая карта"


msgid "Adaptation"
msgstr "Адаптация"


msgid "If 0, global; if 1, based on pixel intensity"
msgstr "Если 0, то глобально; Если 1, то на основе интенсивности пикселей"


msgid "Set to 0 to use estimate from input image"
msgstr "Установите в 0 для оценки от входного изображения"


msgid "If 0, same for all channels; if 1, each independent"
msgstr "Если 0, то одинаково для всех каналов; Если 1, независимо для каждого"


msgid "If not used, set to 1"
msgstr "Если не используется, установите в 1"


msgid "If less than zero, darkens image; otherwise, makes it brighter"
msgstr "Если меньше нуля, затемняет изображение; в противном случае делает его ярче"


msgid "The value the average luminance is mapped to"
msgstr "Значение, на которое отображается средняя яркость"


msgid "Normally always 1, but can be used as an extra control to alter the brightness curve"
msgstr "Обычно всегда 1, но может использоваться как дополнительный элемент управления для изменения кривой яркости"


msgid "Tonemap Type"
msgstr "Тип тоновой карты"


msgid "R/D Photoreceptor"
msgstr "R/D-фоторецептор"


msgid "Rh Simple"
msgstr "Простой Rh"


msgid "Track Position"
msgstr "Положение трека"


msgid "Frame to be used for relative position"
msgstr "Кадр, используемый для относительного положения"


msgid "Which marker position to use for output"
msgstr "Тип выводимого положения маркера"


msgid "Output absolute position of a marker"
msgstr "Выводить абсолютное положение маркера"


msgid "Relative Start"
msgstr "Относительно начала"


msgid "Output position of a marker relative to first marker of a track"
msgstr "Выводить положение маркера по отношению к первому маркеру трека"


msgid "Relative Frame"
msgstr "Относительно кадра"


msgid "Output position of a marker relative to marker at given frame number"
msgstr "Выводить положение маркера по отношению к маркеру на заданном номере кадра"


msgid "Absolute Frame"
msgstr "Абсолютный кадр"


msgid "Output absolute position of a marker at given frame number"
msgstr "Выводить абсолютное положение маркера на заданном кадре"


msgid "Method to use to filter transform"
msgstr "Метод, используемый для фильтрации преобразования"


msgid "Translate"
msgstr "Перемещение"


msgid "Wrapping"
msgstr "Оборот"


msgid "Wrap image on a specific axis"
msgstr "Оборачивать изображение при выходе за его границы по заданным осям"


msgid "No wrapping on X and Y"
msgstr "Не оборачивать по X и Y"


msgid "Wrap all pixels on the X axis"
msgstr "Оборачивать все пиксели по оси X"


msgid "Wrap all pixels on the Y axis"
msgstr "Оборачивать все пиксели по оси Y"


msgid "Both Axes"
msgstr "Обе оси"


msgid "Wrap all pixels on both axes"
msgstr "Оборачивать все пиксели по обеим осям"


msgid "ColorRamp"
msgstr "Градиентная карта"


msgid "Vector Blur"
msgstr "Векторное размытие"


msgid "Blur Factor"
msgstr "Коэффициент размытия"


msgid "Scaling factor for motion vectors (actually, 'shutter speed', in frames)"
msgstr "Коэффициент масштабирования для векторов движения (точнее, 'скорость затвора' в кадрах)"


msgid "Max Speed"
msgstr "Максимальная скорость"


msgid "Maximum speed, or zero for none"
msgstr "Максимальная скорость или нуль в противном случае"


msgid "Min Speed"
msgstr "Минимальная скорость"


msgid "Minimum speed for a pixel to be blurred (used to separate background from foreground)"
msgstr "Минимальная скорость для размываемого пикселя (используется для отделения фона от переднего плана)"


msgid "Curved"
msgstr "По кривой"


msgid "Interpolate between frames in a Bezier curve, rather than linearly"
msgstr "Интерполировать между кадрами по кривой Безье, а не линейно"


msgid "Tile order"
msgstr "Порядок плиток"


msgid "Expand from center"
msgstr "Расширять от центра"


msgid "Random tiles"
msgstr "Случайные плитки"


msgid "Bottom up"
msgstr "Снизу вверх"


msgid "Expand from bottom"
msgstr "Расширять с низа"


msgid "Rule of thirds"
msgstr "Правило третей"


msgid "Expand from 9 places"
msgstr "Расширять с 9 мест"


msgid "Z Combine"
msgstr "Объединить по Z-буферу"


msgid "Take Alpha channel into account when doing the Z operation"
msgstr "Учитывать альфа-канал при выполнении операций по Z-буферу"


msgid "Anti-Alias Z"
msgstr "Z-сглаживание"


msgid "Anti-alias the z-buffer to try to avoid artifacts, mostly useful for Blender renders"
msgstr "Использовать сглаживание в z-буфере для предотвращения артефактов, полезно для визуализаций в Blender"


msgid "Label Font Size"
msgstr "Размер шрифта метки"


msgid "Font size to use for displaying the label"
msgstr "Размер шрифта, используемого для отображения метки"


msgid "Shrink the frame to minimal bounding box"
msgstr "Уменьшить рамку до минимального ограничивающего прямоугольника"


msgid "Group Input"
msgstr "Вход группы"


msgid "Group Output"
msgstr "Выход группы"


msgid "True if this node is used as the active group output"
msgstr "Истина, если этот узел используется в качестве активного выхода группы"


msgid "Reroute"
msgstr "Перенаправление"


msgid "Shader Node"
msgstr "Узел шейдера"


msgid "Material shader node"
msgstr "Узел шейдера материала"


msgid "Add Shader"
msgstr "Сложить шейдеры"


msgid "Ambient Occlusion"
msgstr "Ambient Occlusion"


msgid "Attribute"
msgstr "Атрибут"


msgid "Attribute Name"
msgstr "Имя атрибута"


msgid "Background"
msgstr "Фон"


msgid "Blackbody"
msgstr "Абсолютно чёрное тело"


msgid "Bright Contrast"
msgstr "Яркость/контраст"


msgid "Anisotropic BSDF"
msgstr "Анизотропный BSDF"


msgid "Beckmann"
msgstr "Бекман"


msgid "Ashikhmin-Shirley"
msgstr "Ашихмин-Ширли"


msgid "Diffuse BSDF"
msgstr "Диффузный BSDF"


msgid "Glass BSDF"
msgstr "BSDF стекла"


msgid "Glossy BSDF"
msgstr "Глянцевый BSDF"


msgid "Hair BSDF"
msgstr "BSDF волос"


msgid "Component"
msgstr "Компонента"


msgid "Refraction BSDF"
msgstr "Преломляющий BSDF"


msgid "Toon BSDF"
msgstr "Toon BSDF"


msgid "Translucent BSDF"
msgstr "Просвечивающий BSDF"


msgid "Transparent BSDF"
msgstr "Прозрачный BSDF"


msgid "Velvet BSDF"
msgstr "BSDF бархата"


msgid "Bump"
msgstr "Рельеф"


msgid "Invert the bump mapping direction to push into the surface instead of out"
msgstr "Инвертировать направление рельефного текстурирования (вдавливать поверхность вместо выдавливания)"


msgid "Camera Data"
msgstr "Данные камеры"


msgid "Combine HSV"
msgstr "Объединить HSV"


msgid "Combine RGB"
msgstr "Объединить RGB"


msgid "Combine XYZ"
msgstr "Объединить XYZ"


msgid "Extended Material"
msgstr "Расширенный материал"


msgid "Invert Normal"
msgstr "Инвертировать нормали"


msgid "Material Node uses inverted normal"
msgstr "Инвертировать нормали для узла материала"


msgid "Material Node outputs Diffuse"
msgstr "Выводить диффузное освещение для узла материала"


msgid "Material Node outputs Specular"
msgstr "Выводить зеркальное освещение (блики) для узла материала"


msgid "Vertex Color Layer"
msgstr "Слой с цветами вершин"


msgid "Hair Info"
msgstr "Информация о волосе"


msgid "Holdout"
msgstr "Дыра"


msgid "Hue/Saturation"
msgstr "Тон/насыщенность"


msgid "Lamp Data"
msgstr "Данные Источника света"


msgid "Lamp Object"
msgstr "Объект Источник света"


msgid "Light Falloff"
msgstr "Спад света"


msgid "Light Path"
msgstr "Путь света"


msgid "Maximum value for clipping"
msgstr "Максимальное значение для отсечения"


msgid "Minimum value for clipping"
msgstr "Минимальное значение для отсечения"


msgid "Has Maximum"
msgstr "Есть максимум"


msgid "Whether to use maximum clipping value"
msgstr "Использовать максимум в качестве значения отсечения"


msgid "Has Minimum"
msgstr "Есть минимум"


msgid "Whether to use minimum clipping value"
msgstr "Использовать минимум в качестве значения отсечения"


msgid "Type of vector that the mapping transforms"
msgstr "Тип вектора для преобразований разметки"


msgid "Transform a texture by inverse mapping the texture coordinate"
msgstr "Преобразовать текстуру по обратному сопоставлению с текстурными координатами"


msgid "Transform a point"
msgstr "Преобразовать точку"


msgid "Transform a direction vector"
msgstr "Преобразовать вектор направления"


msgid "Transform a normal vector with unit length"
msgstr "Преобразовать единичный вектор нормали"


msgid "MixRGB"
msgstr "Смесь RGB"


msgid "Mix Shader"
msgstr "Смешать шейдеры"


msgid "Space of the input normal"
msgstr "Пространство входных нормалей"


msgid "Tangent Space"
msgstr "Пространство касательных"


msgid "Tangent space normal mapping"
msgstr "Отображение нормалей в пространстве касательных"


msgid "Object Space"
msgstr "Пространство объекта"


msgid "Object space normal mapping"
msgstr "Отображение нормалей в пространстве объекта"


msgid "World space normal mapping"
msgstr "Отображение нормалей в пространстве мира"


msgid "Blender Object Space"
msgstr "Пространство объекта Blender"


msgid "Object space normal mapping, compatible with Blender render baking"
msgstr "Отображать нормали в пространстве объекта, совместимо с текстурами, запечёнными в Blender"


msgid "Blender World Space"
msgstr "Пространство мира Blender"


msgid "World space normal mapping, compatible with Blender render baking"
msgstr "Отображать нормали в пространстве мира, совместимо с текстурами, запечёнными в Blender"


msgid "UV Map for tangent space maps"
msgstr "UV-карта для карт пространства касательных"


msgid "Object Info"
msgstr "Информация об объекте"


msgid "True if this node is used as the active output"
msgstr "True, если этот узел используется в качестве активного вывода"


msgid "Lamp Output"
msgstr "Вывод Источника света"


msgid "Line Style Output"
msgstr "Вывод стиля линий"


msgid "Material Output"
msgstr "Вывод материала"


msgid "World Output"
msgstr "Вывод окружающей среды"


msgid "Particle Info"
msgstr "Информация о частице"


msgid "Bytecode"
msgstr "Байт-код"


msgid "Compile bytecode for shader script node"
msgstr "Скомпилировать байт-код для узла шейдерного скрипта"


msgid "Bytecode Hash"
msgstr "Хэш байт-кода"


msgid "Hash of compile bytecode, for quick equality checking"
msgstr "Хэш компилируемого байт-кода для быстрой проверки на равенство"


msgid "Shader script path"
msgstr "Путь к шейдерному скрипту"


msgid "Script Source"
msgstr "Источник скрипта"


msgid "Use external .osl or .oso file"
msgstr "Использовать внешний файл .osl или .oso"


msgid "Internal shader script to define the shader"
msgstr "Внутренний шейдерный скрипт, определяющий шейдер"


msgid "Auto Update"
msgstr "Обновлять автоматически"


msgid "Automatically update the shader when the .osl file changes (external scripts only)"
msgstr "Автоматически обновлять шейдер при изменении файла .osl (только для внешних скриптов)"


msgid "Separate HSV"
msgstr "Разделить HSV"


msgid "Separate RGB"
msgstr "Разделить RGB"


msgid "Separate XYZ"
msgstr "Разделить XYZ"


msgid "Squeeze Value"
msgstr "Сжать значение"


msgid "Function to determine how much light nearby points contribute based on their distance to the shading point"
msgstr "Функция, определяющая вклад освещения близлежащих к затеняемой точке участков объекта, в зависимости от расстояния"


msgid "Simple cubic falloff function"
msgstr "Функция простого кубического спада"


msgid "Normal distribution, multiple can be combined to fit more complex profiles"
msgstr "Нормальное распределение, подходит для объединения с другими шейдерами для сложных материалов"


msgid "Axis for radial tangents"
msgstr "Ось радиальных касательных"


msgid "Method to use for the tangent"
msgstr "Метод расчёта касательных"


msgid "Radial tangent around the X, Y or Z axis"
msgstr "Радиальные касательные вокруг оси X, Y или Z"


msgid "Tangent from UV map"
msgstr "Касательные из UV-карты"


msgid "UV Map for tangent generated from UV"
msgstr "UV-карта для генерации векторов касательных на основе UV"


msgid "Brick Texture"
msgstr "Текстура плитки"


msgid "Offset Amount"
msgstr "Величина отступа"


msgid "Offset Frequency"
msgstr "Частота отступа"


msgid "Squash Amount"
msgstr "Величина сплющенности"


msgid "Squash Frequency"
msgstr "Частота сплющенности"


msgid "Texture Mapping"
msgstr "Разметка текстуры"


msgid "Texture coordinate mapping settings"
msgstr "Настройки сопоставления текстурных координат"


msgid "Checker Texture"
msgstr "Текстура шахм. доски"


msgid "Texture Coordinate"
msgstr "Текстурные координаты"


msgid "From Dupli"
msgstr "Из дупли"


msgid "Use the parent of the dupli object if possible"
msgstr "Использовать родителя дуплиобъекта, если возможно"


msgid "Use coordinates from this object (for object texture coordinates output)"
msgstr "Использовать координаты от этого объекта (для вывода текстурных координат объекта)"


msgid "Environment Texture"
msgstr "Текстура окр. среды"


msgid "Image file color space"
msgstr "Цветовое пространство файла изображения"


msgid "Image contains color data, and will be converted to linear color for rendering"
msgstr "Изображение содержит данные о цвете и будет преобразовано в линейное цветовое пространство для визуализации"


msgid "Non-Color Data"
msgstr "Нецветовые данные"


msgid "Image contains non-color data, for example a displacement or normal map, and will not be converted"
msgstr "Изображение содержит нецветовые данные, например, карту смещений или нормалей, и не будет преобразовано"


msgid "Texture interpolation"
msgstr "Интерполяция текстуры"


msgid "Linear interpolation"
msgstr "Линейная интерполяция"


msgid "No interpolation (sample closest texel)"
msgstr "Без интерполяции (использовать ближайший тексель)"


msgid "Cubic interpolation (CPU only)"
msgstr "Кубическая интерполяция (только CPU)"


msgid "Bicubic when magnifying, else bilinear (OSL only)"
msgstr "Бикубическая при увеличении, иначе билинейная (только для OSL)"


msgid "Projection"
msgstr "Проекция"


msgid "Projection of the input image"
msgstr "Проекция входного изображения"


msgid "Equirectangular"
msgstr "Равнопромежуточная"


msgid "Equirectangular or latitude-longitude projection"
msgstr "Равнопромежуточная цилиндрическая (широтно-долготная) проекция"


msgid "Mirror Ball"
msgstr "Зеркальный шар"


msgid "Projection from an orthographic photo of a mirror ball"
msgstr "Проекция ортогональной фотографии на зеркальный шар"


msgid "Gradient Texture"
msgstr "Текстура градиента"


msgid "Gradient Type"
msgstr "Тип градиента"


msgid "Method to project 2D image on object with a 3D texture vector"
msgstr "Метод проецирования 2D-изображения на объект с трёхмерным текстурный вектором"


msgid "Image is projected flat using the X and Y coordinates of the texture vector"
msgstr "Проецировать изображение плоско с использованием координат X и Y текстурного вектора"


msgid "Image is projected using different components for each side of the object space bounding box"
msgstr "Проецировать изображение с использованием различных компонент для каждой стороны объектного пространства ограничивающей коробки"


msgid "Image is projected spherically using the Z axis as central"
msgstr "Проецировать изображение из сферы с использованием оси Z в качестве центральной"


msgid "Image is projected from the tube using the Z axis as central"
msgstr "Проецировать изображение из цилиндра с использованием оси Z в качестве центральной"


msgid "Projection Blend"
msgstr "Смесь проекции"


msgid "For box projection, amount of blend to use between sides"
msgstr "Величина смешения между сторонами при использовании коробочного проецирования"


msgid "Level of detail in the added turbulent noise"
msgstr "Уровень детализации в добавленном турбулентном шуме"


msgid "Musgrave Texture"
msgstr "Текстура «Масгрейв»"


msgid "Object to take point data from"
msgstr "Объект, от которого принимаются данные о точках"


msgid "Color Source"
msgstr "Источник цвета"


msgid "Data to derive color results from"
msgstr "Данные, используемые для выведения цвета"


msgid "Particle Age"
msgstr "Возраст частиц"


msgid "Lifetime mapped as 0.0 - 1.0 intensity"
msgstr "Время жизни по шкале 0.0 - 1.0"


msgid "Particle Speed"
msgstr "Скорость частицы"


msgid "Particle speed (absolute magnitude of velocity) mapped as 0.0-1.0 intensity"
msgstr "Скорость частицы (абсолютная величина скорости) по шкале интенсивности 0.0-1.0"


msgid "Particle Velocity"
msgstr "Скорость частиц"


msgid "XYZ velocity mapped to RGB colors"
msgstr "XYZ-скорость на шкале RGB-цветов"


msgid "Particle System to render as points"
msgstr "Система частиц, визуализируемая в виде точек"


msgid "Point Source"
msgstr "Источник точки"


msgid "Point data to use as renderable point density"
msgstr "Данные точки, используемые в качестве плотности визуализируемой точки"


msgid "Generate point density from a particle system"
msgstr "Генерация плотности точек из системы частиц"


msgid "Object Vertices"
msgstr "Вершины объекта"


msgid "Generate point density from an object's vertices"
msgstr "Генерация плотности точек на основе вершин объекта"


msgid "Radius from the shaded sample to look for points within"
msgstr "Радиус затенённого сэмпла, внутри которого производить поиск точек"


msgid "Coordinate system to calculate voxels in"
msgstr "Система координат для расчёта вокселей"


msgid "Vertex Weight"
msgstr "Вес вершины"


msgid "Sky Texture"
msgstr "Текстура неба"


msgid "Ground Albedo"
msgstr "Альбедо земной поверхности"


msgid "Ground color that is subtly reflected in the sky"
msgstr "Цвет земли, слегка отражаемый в небе"


msgid "Sky Type"
msgstr "Тип неба"


msgid "Preetham"
msgstr "Притхем"


msgid "Hosek / Wilkie"
msgstr "Хосек / Уилки"


msgid "Sun Direction"
msgstr "Направление солнца"


msgid "Direction from where the sun is shining"
msgstr "Вектор, задающий направление солнечных лучей"


msgid "Turbidity"
msgstr "Туманность"


msgid "Atmospheric turbidity"
msgstr "Туманность атмосферы"


msgid "Voronoi Texture"
msgstr "Текстура Вороного"


msgid "Cells"
msgstr "Ячейки"


msgid "Wave Texture"
msgstr "Текстура волны"


msgid "Use standard wave texture in bands"
msgstr "Использовать стандартную текстуру с волнами в виде полос"


msgid "Use wave texture in rings"
msgstr "Использовать текстуру с волнами в виде колец"


msgid "UV Along Stroke"
msgstr "UV вдоль штриха"


msgid "Use Tips"
msgstr "Использовать концы"


msgid "Lower half of the texture is for tips of the stroke"
msgstr "Использовать нижнюю половину текстуры для концов штрихов"


msgid "UV coordinates to be used for mapping"
msgstr "UV-координаты, используемые для сопоставления"


msgid "Vector Math"
msgstr "Векторная математика"


msgid "Dot Product"
msgstr "Скал. произведение"


msgid "Cross Product"
msgstr "Вект. произведение"


msgid "Vector Transform"
msgstr "Преобразовать вектор"


msgid "Convert From"
msgstr "Преобразовать из"


msgid "Space to convert from"
msgstr "Пространство, из которого осуществляется преобразование"


msgid "Convert To"
msgstr "Преобразовать в"


msgid "Space to convert to"
msgstr "Пространство, в которое осуществляется преобразование"


msgid "Volume Absorption"
msgstr "Поглощение объёма"


msgid "Volume Scatter"
msgstr "Рассеивание объёма"


msgid "Pixel Size"
msgstr "Размер пикселя"


msgid "Use screen pixel size instead of world units"
msgstr "Использовать размер пикселя экрана вместо единиц мира"


msgid "Texture Node"
msgstr "Узел текстуры"


msgid "At"
msgstr "Центр"


msgid "Bricks"
msgstr "Плитка"


msgid "Offset every N rows"
msgstr "Отступ через каждые N рядов"


msgid "Squash every N rows"
msgstr "Сплющенность каждые N рядов"


msgid "Curve Time"
msgstr "Кривая времени"


msgid "Mix RGB"
msgstr "Смешать RGB"


msgid "Value to Normal"
msgstr "Значение в нормаль"


msgid "Node Instance Hash"
msgstr "Хэш экземпляра узла"


msgid "Hash table containing node instance data"
msgstr "Хэш-таблица, содержащая данные экземпляров узлов"


msgid "Socket Template"
msgstr "Шаблон сокета"


msgid "Type and default value of a node socket"
msgstr "Тип и значение по умолчанию сокета узла"


msgid "Identifier of the socket"
msgstr "Идентификатор сокета"


msgid "Name of the socket"
msgstr "Имя сокета"


msgid "Data type of the socket"
msgstr "Тип данных сокета"


msgid "Int"
msgstr "Целое число"


msgid "Link is valid"
msgstr "Связь действительна"


msgid "From node"
msgstr "От узла"


msgid "From socket"
msgstr "Из сокета"


msgid "Is Hidden"
msgstr "Является скрытой"


msgid "Link is hidden due to invisible sockets"
msgstr "Связь скрыта из-за невидимых сокетов"


msgid "To node"
msgstr "К узлу"


msgid "To socket"
msgstr "К сокету"


msgid "Output File Slot"
msgstr "Слот выходного файла"


msgid "Single layer file slot of the file output node"
msgstr "Слот однослойного файла для узла выходного файла"


msgid "Subpath used for this slot"
msgstr "Подпуть, используемый этим слотом"


msgid "Use Node Format"
msgstr "Использовать формат узла"


msgid "Output File Layer Slot"
msgstr "Слот слоя выходного файла"


msgid "Multilayer slot of the file output node"
msgstr "Многослойный слот узла выходного файла"


msgid "OpenEXR layer name used for this slot"
msgstr "Имя слоя OpenEXR, используемое для этого слота"


msgid "Node Socket"
msgstr "Сокет узла"


msgid "Input or output socket of a node"
msgstr "Входной или выходной сокет узла"


msgid "Enable the socket"
msgstr "Включить сокет"


msgid "Hide the socket"
msgstr "Скрыть сокет"


msgid "Hide Value"
msgstr "Скрыть значение"


msgid "Hide the socket input value"
msgstr "Скрыть входное значение сокета"


msgid "Unique identifier for mapping sockets"
msgstr "Уникальный идентификатор для сопоставления сокетов"


msgid "Linked"
msgstr "Связанные"


msgid "True if the socket is connected"
msgstr "Истина, если сокет подключен"


msgid "Is Output"
msgstr "Является выходом"


msgid "True if the socket is an output, otherwise input"
msgstr "True для выходных сокетов, иначе False"


msgid "Link Limit"
msgstr "Ограничение связей"


msgid "Max number of links allowed for this socket"
msgstr "Максимальное количество связей, допустимых для сокета"


msgid "Socket name"
msgstr "Имя сокета"


msgid "Node owning this socket"
msgstr "Узел, владеющий сокетом"


msgid "Socket links are expanded in the user interface"
msgstr "Связи с сокетами развёрнуты в интерфейсе пользователя"


msgid "Data type"
msgstr "Тип данных"


msgid "Boolean Node Socket"
msgstr "Булевый узловой сокет"


msgid "Boolean value socket of a node"
msgstr "Булево значение сокета узла"


msgid "Default Value"
msgstr "Значение по умолчанию"


msgid "Input value used for unconnected socket"
msgstr "Входное значение, используемое для несоединённого сокета"


msgid "Color Node Socket"
msgstr "Цветовой узловой сокет"


msgid "RGBA color socket of a node"
msgstr "Узловой сокет RGBA-цвета"


msgid "Float Node Socket"
msgstr "Узловой сокет с пл. т."


msgid "Floating point number socket of a node"
msgstr "Узловой сокет числа с плавающей точкой"


msgid "Integer Node Socket"
msgstr "Целочисленный узловой сокет"


msgid "Integer number socket of a node"
msgstr "Узловой сокет целого числа"


msgid "Shader Node Socket"
msgstr "Шейдерный узловой сокет"


msgid "Shader socket of a node"
msgstr "Шейдерный сокет узла"


msgid "String Node Socket"
msgstr "Строковой узловой сокет"


msgid "String socket of a node"
msgstr "Строковой сокет узла"


msgid "Vector Node Socket"
msgstr "Векторный сокет узла"


msgid "3D vector socket of a node"
msgstr "3D-векторный сокет узла"


msgid "Virtual Node Socket"
msgstr "Виртуальный сокет узла"


msgid "Virtual socket of a node"
msgstr "Виртуальный сокет узла"


msgid "Node Socket Template"
msgstr "Шаблон узла сокета"


msgid "Parameters to define node sockets"
msgstr "Параметры, определяющие сокеты узла"


msgid "Boolean Node Socket Interface"
msgstr "Булевый интерфейс сокета узла"


msgid "Color Node Socket Interface"
msgstr "Цветовой интерфейс сокета узла"


msgid "Float Node Socket Interface"
msgstr "Интерфейс сокета узла числа с пл. т."


msgid "Maximum value"
msgstr "Максимальное значение"


msgid "Minimum value"
msgstr "Минимальное значение"


msgid "Integer Node Socket Interface"
msgstr "Целочисленный интерфейс сокета узла"


msgid "Shader Node Socket Interface"
msgstr "Шейдерный интерфейс сокета узла"


msgid "String Node Socket Interface"
msgstr "Строковой интерфейс сокета узла"


msgid "Vector Node Socket Interface"
msgstr "Векторный интерфейсный сокет узла"


msgid "Node Tree Path"
msgstr "Путь к узловому дереву"


msgid "Element of the node space tree path"
msgstr "Путь к элементу дерева узлового пространства"


msgid "Base node tree from context"
msgstr "Основное узловое дерево из контекста"


msgid "Active Node"
msgstr "Активный узел"


msgid "Object Base"
msgstr "База объекта"


msgid "An object instance in a scene"
msgstr "Экземпляр объекта на сцене"


msgid "Layers the object base is on"
msgstr "Слои, на которых находится основа объекта"


msgid "3D local view layers the object base is on"
msgstr "Слои локального 3D-вида, на которых находится основа объекта"


msgid "Object this base links to"
msgstr "Объект, на который ссылается эта основа"


msgid "Object base selection state"
msgstr "Состояние выделения основы объекта"


msgid "Object Constraints"
msgstr "Ограничения объекта"


msgid "Ocean Texture settings"
msgstr "Настройки текстуры океана"


msgid "Modifier Object"
msgstr "Объект с модификатором"


msgid "Object containing the ocean modifier"
msgstr "Объект, содержащий модификатор океана"


msgid "The data that is output by the texture"
msgstr "Данные, выводимые текстурой"


msgid "Output XYZ displacement in RGB channels"
msgstr "Записать смещение XYZ в RGB-каналы"


msgid "Foam"
msgstr "Пена"


msgid "Output Foam (wave overlap) amount in single channel"
msgstr "Записывать количество пены (нахлёст волны) в один канал"


msgid "Eigenvalues"
msgstr "Собственные значения"


msgid "Positive Eigenvalues"
msgstr "Положительные собственные значения"


msgid "Eigenvectors (-)"
msgstr "Собственные векторы (-)"


msgid "Negative Eigenvectors"
msgstr "Отрицательные собственные векторы"


msgid "Eigenvectors (+)"
msgstr "Собственные векторы (+)"


msgid "Positive Eigenvectors"
msgstr "Положительные собственные векторы"


msgid "Operator Options"
msgstr "Параметры оператора"


msgid "Runtime options"
msgstr "Параметры времени выполнения"


msgid "Grab Cursor"
msgstr "Захватить курсор"


msgid "True when the cursor is grabbed"
msgstr "True, если курсор захвачен"


msgid "Invoke"
msgstr "Вызвать"


msgid "True when invoked (even if only the execute callbacks available)"
msgstr "True при invoke-вызове (даже если доступны только обратные вызовы execute)"


msgid "Focus Region"
msgstr "Фокусироваться на регионе"


msgid "Enable to use the region under the cursor for modal execution"
msgstr "Разрешить использовать регион под курсором для модального исполнения"


msgid "Operator Properties"
msgstr "Свойства оператора"


msgid "Input properties of an Operator"
msgstr "Входные свойства оператора"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Keyframes"
msgstr "Упростить ключевые кадры"


msgid "Simplify F-Curves by removing closely spaced keyframes"
msgstr "Упростить F-кривые путём удаления близко расположенных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Select Keys"
msgstr "Кнопки выбора мыши"


msgid "Select keyframes by clicking on them"
msgstr "Выделить ключевые кадры нажатием"


msgid "Only Channel"
msgstr "Только на канале"


msgid "Select all the keyframes in the channel under the mouse"
msgstr "Выделить ключевые кадры только на канаде под курсором мыши"


msgid "Column Select"
msgstr "Выделить столбец"


msgid "Select all keyframes that occur on the same frame as the one under the mouse"
msgstr "Выделить все ключевые кадры, находящиеся на том же самом кадре под курсором мыши"


msgid "Extend Select"
msgstr "Расширить выделение"


msgid "Toggle keyframe selection instead of leaving newly selected keyframes only"
msgstr "Переключить выделение ключевого кадра, в не оставлять выделенными только их"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Keyframes"
msgstr "Копировать ключевые кадры"


msgid "Copy selected keyframes to the copy/paste buffer"
msgstr "Копировать выделенные ключевые кадры в буфер копирования/вставки"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframes"
msgstr "Удалить ключевые кадры"


msgid "Remove all selected keyframes"
msgstr "Удалить все выделенные ключевые кадры"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Keyframes"
msgstr "Дублировать ключевые кадры"


msgid "Make a copy of all selected keyframes"
msgstr "Создать копию всех выделенных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate"
msgstr "Дублировать"


msgid "Make a copy of all selected keyframes and move them"
msgstr "Создать копию всех выделенных ключевых кадров и переместить их"


msgid "Duplicate Keyframes"
msgstr "Дублировать ключевые кадры"


msgid "Transform selected items by mode type"
msgstr "Преобразовать выделенные элементы по типу режима"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Extrapolation"
msgstr "Установить экстраполяцию ключевых кадров"


msgid "Set extrapolation mode for selected F-Curves"
msgstr "Установить режим экстраполяции для выделенных F-кривых"


msgid "Constant Extrapolation"
msgstr "Константная экстраполяция"


msgid "Values on endpoint keyframes are held"
msgstr "Сохранять значения конечных ключевых кадров"


msgid "Linear Extrapolation"
msgstr "Линейная экстраполяция"


msgid "Straight-line slope of end segments are extended past the endpoint keyframes"
msgstr "Продлевать участки за конечными ключевыми кадрами с помощью прямой с сохранением угла"


msgid "Make Cyclic (F-Modifier)"
msgstr "Зациклить (F-модификатор)"


msgid "Add Cycles F-Modifier if one doesn't exist already"
msgstr "Добавить F-модификатор цикла, если он ещё не установлен"


msgid "Clear Cyclic (F-Modifier)"
msgstr "Очистить цикличность (F-модификатор)"


msgid "Remove Cycles F-Modifier if not needed anymore"
msgstr "Удалить F-модификатор цикла, если он больше не нужен"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Keyframes"
msgstr "Перейти к ключевым кадрам"


msgid "Set the current frame to the average frame value of selected keyframes"
msgstr "Установить текущий кадр на середину всех выделенных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Handle Type"
msgstr "Задать тип рычагов ключевых кадров"


msgid "Set type of handle for selected keyframes"
msgstr "Задать тип рычагов для выделенных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Interpolation"
msgstr "Установить интерполяцию ключевых кадров"


msgid "Set interpolation mode for the F-Curve segments starting from the selected keyframes"
msgstr "Установить режим интерполяции для сегментов F-кривых, начинающихся с выделенных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframes"
msgstr "Вставить ключевые кадры"


msgid "Insert keyframes for the specified channels"
msgstr "Вставить ключевые кадры для заданных каналов"


msgid "All Channels"
msgstr "Все каналы"


msgid "Only Selected Channels"
msgstr "Только выделенные каналы"


msgid "In Active Group"
msgstr "В активной группе"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Type"
msgstr "Установить тип ключевых кадров"


msgid "Set type of keyframe for the selected keyframes"
msgstr "Установить тип ключевых кадров для выделенных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Layer"
msgstr "Следующий слой"


msgid "Switch to editing action in animation layer above the current action in the NLA Stack"
msgstr "Перейти к правке действия в слое анимации над текущим действием в стеке NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Layer"
msgstr "Предыдущий слой"


msgid "Switch to editing action in animation layer below the current action in the NLA Stack"
msgstr "Перейти к правке действия в слое анимации под текущим действием в стеке NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Markers Local"
msgstr "Сделать маркеры локальными"


msgid "Move selected scene markers to the active Action as local 'pose' markers"
msgstr "Переместить выбранные маркеры сцены к активному действию как локальные маркеры позы"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Keys"
msgstr "Отразить ключи"


msgid "Flip selected keyframes over the selected mirror line"
msgstr "Отразить выделенные ключевые кадры относительно выбранной линии отражения"


msgid "By Times over Current frame"
msgstr "По количеству за текущий кадр"


msgid "Flip times of selected keyframes using the current frame as the mirror line"
msgstr "Отразить выделенные ключевые кадры по времени относительно текущего кадра"


msgid "By Values over Value=0"
msgstr "По значениям при значениях > 0"


msgid "Flip values of selected keyframes (i.e. negative values become positive, and vice versa)"
msgstr "Отразить выделенные ключевые кадры по значению (т. е. сделать отрицательные значения положительными и наоборот)"


msgid "By Times over First Selected Marker"
msgstr "По количеству от первого выбранного маркера"


msgid "Flip times of selected keyframes using the first selected marker as the reference point"
msgstr "Отразить выделенные ключевые кадры по времени относительно первого выделенного кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "New Action"
msgstr "Новое действие"


msgid "Create new action"
msgstr "Создать новое действие"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Keyframes"
msgstr "Вставить ключевые кадры"


msgid "Paste keyframes from copy/paste buffer for the selected channels, starting on the current frame"
msgstr "Вставить ключевые кадры из буфера обмена для выбранных каналов, начиная с текущего кадра"


msgid "Flipped"
msgstr "Отражённо"


msgid "Paste keyframes from mirrored bones if they exist"
msgstr "Вставить ключевые кадры от отражённых костей, если они существуют"


msgid "Method of merging pasted keys and existing"
msgstr "Метод совмещения вставляемых и существующих ключей"


msgid "Overlay existing with new keys"
msgstr "Накладывать новые ключи на существующие"


msgid "Overwrite All"
msgstr "Перезаписать все"


msgid "Replace all keys"
msgstr "Заменить все ключи"


msgid "Overwrite Range"
msgstr "Перезаписать диапазон"


msgid "Overwrite keys in pasted range"
msgstr "Перезаписать ключи во вставляемом диапазоне"


msgid "Overwrite Entire Range"
msgstr "Перезаписать всю область"


msgid "Overwrite keys in pasted range, using the range of all copied keys"
msgstr "Перезаписать ключи на диапазоне вставки с использованием диапазона всех копируемых ключей"


msgid "Paste time offset of keys"
msgstr "Вставить смещение времени для ключевых кадров"


msgid "Paste keys starting at current frame"
msgstr "Вставить ключи начиная с текущего кадра"


msgid "Frame End"
msgstr "Конец кадра"


msgid "Paste keys ending at current frame"
msgstr "Вставить ключи с окончанием на текущем кадре"


msgid "Frame Relative"
msgstr "Относительно кадра"


msgid "Paste keys relative to the current frame when copying"
msgstr "Вставить ключи относительно текущего кадра при копировании"


msgid "No Offset"
msgstr "Без смещения"


msgid "Paste keys from original time"
msgstr "Вставить ключи по исходному времени"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto-Set Preview Range"
msgstr "Автоустановка диапазона предпросмотра"


msgid "Set Preview Range based on extents of selected Keyframes"
msgstr "Установить диапазон предпросмотра на основе протяжённости выбранных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Properties"
msgstr "Свойства"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Down Action"
msgstr "Выдвинуть действие"


msgid "Push action down on to the NLA stack as a new strip"
msgstr "Переместить действие вниз по стеку NLA в виде новой ленты"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Keyframes"
msgstr "Сэмплировать ключевые кадры"


msgid "Add keyframes on every frame between the selected keyframes"
msgstr "Добавить ключевые кадры для каждого кадра между выбранными ключевыми кадрами"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All"
msgstr "Выделить всё"


msgid "Toggle selection of all keyframes"
msgstr "Переключить выделение всех ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Select"
msgstr "Выделить по границам"


msgid "Select all keyframes within the specified region"
msgstr "Выбрать все ключевые кадры внутри заданного региона"


msgid "Axis Range"
msgstr "По диапазону оси"


msgid "Extend selection instead of deselecting everything first"
msgstr "Расширить выделение вместо предварительного снятия выделения со всего"


msgid "Gesture Mode"
msgstr "Режим жестов"


msgid "X Max"
msgstr "X-максимум"


msgid "X Min"
msgstr "Х-минимум"


msgid "Y Max"
msgstr "Y-максимум"


msgid "Y Min"
msgstr "Y-минимум"


msgctxt "Operator"
msgid "Circle Select"
msgstr "Выделить окружностью"


msgid "Select keyframe points using circle selection"
msgstr "Выделить точки ключевого кадра с помощью кругового выделения"


msgid "Event Type"
msgstr "Тип события"


msgid "Select all keyframes on the specified frame(s)"
msgstr "Выбрать все ключевые кадры на заданном интервале кадров"


msgid "On Selected Keyframes"
msgstr "На выбранных ключевых кадрах"


msgid "On Current Frame"
msgstr "На текущем кадре"


msgid "On Selected Markers"
msgstr "На выбранных маркерах"


msgid "Between Min/Max Selected Markers"
msgstr "Между маркерами выбранного диапазона"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select"
msgstr "Выделить с лассо"


msgid "Select keyframe points using lasso selection"
msgstr "Выделить точки ключевых кадров с помощью инструмента лассо"


msgid "Deselect"
msgstr "Снять выделение"


msgid "Deselect rather than select items"
msgstr "Снимать выделение с элементов, а не выделять их"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Left/Right"
msgstr "Выделить слева/справа"


msgid "Select keyframes to the left or the right of the current frame"
msgstr "Выбрать ключевые кадры слева и справа от текущего кадра"


msgid "Check if Select Left or Right"
msgstr "Проверить на выделение слева или справа"


msgid "Before current frame"
msgstr "Перед текущим кадром"


msgid "After current frame"
msgstr "После текущего кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Less"
msgstr "Выделить меньше"


msgid "Deselect keyframes on ends of selection islands"
msgstr "Снять выделение с ключевых кадров по краям области выделения"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked"
msgstr "Выделить связанные"


msgid "Select keyframes occurring in the same F-Curves as selected ones"
msgstr "Выбрать ключевые кадры, образованные F-кривой других выделенных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Select More"
msgstr "Выделить больше"


msgid "Select keyframes beside already selected ones"
msgstr "Выбрать ключевые кадры рядом с уже выбранными"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Keys"
msgstr "Привязать ключи"


msgid "Snap selected keyframes to the times specified"
msgstr "Привязать выбранные ключевые кадры к заданному времени"


msgid "Current frame"
msgstr "Текущий кадр"


msgid "Snap selected keyframes to the current frame"
msgstr "Привязать выделенные ключевые кадры к текущему кадру"


msgid "Nearest Frame"
msgstr "Ближ. кадр"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest (whole) frame (use to fix accidental sub-frame offsets)"
msgstr "Привязать выделенные ключевые кадры к ближайшему (целому) кадру (используется для исправления случайных межкадровых сдвигов)"


msgid "Nearest Second"
msgstr "Ближ. секунда"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest second"
msgstr "Привязать выделенные ключевые кадры к ближайшей секунде"


msgid "Nearest Marker"
msgstr "Ближ. маркер"


msgid "Snap selected keyframes to the nearest marker"
msgstr "Привязать выделенные ключевые кадры к ближайшему маркеру"


msgctxt "Operator"
msgid "Stash Action"
msgstr "Спрятать действие"


msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use"
msgstr "Сохранить это действие в стеке NLA без фактического использования для дальнейшего использования"


msgid "Create New Action"
msgstr "Создать новое действие"


msgid "Create a new action once the existing one has been safely stored"
msgstr "Создать новое действие после безопасного сохранения существующего"


msgid "Store this action in the NLA stack as a non-contributing strip for later use, and create a new action"
msgstr "Сохранить это действие в стеке NLA без фактического использования для дальнейшего использования и создать новый файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Action"
msgstr "Отвязать действие"


msgid "Unlink this action from the active action slot (and/or exit Tweak Mode)"
msgstr "Отсоединить это действие от слота активного действия (и выйти из режима подстройки)"


msgctxt "Operator"
msgid "View All"
msgstr "Показать всё"


msgid "Reset viewable area to show full keyframe range"
msgstr "Сбросить видимую область для отображения полного диапазона ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "View Frame"
msgstr "Показать кадр"


msgid "Reset viewable area to show range around current frame"
msgstr "Сбросить видимую область, чтобы показать диапазон вокруг текущего кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "View Selected"
msgstr "Показать выделенное"


msgid "Reset viewable area to show selected keyframes range"
msgstr "Сбросить видимую область для отображения диапазона выбранных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Frame"
msgstr "Изменить кадр"


msgid "Interactively change the current frame number"
msgstr "Интерактивное изменение текущего номера кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Channel keyframes"
msgstr "Выделить ключевые кадры канала"


msgid "Select all keyframes of channel under mouse"
msgstr "Выделить все ключевые кадры канала под курсором"


msgid "Extend selection"
msgstr "Расширить выделение"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Empty Animation Data"
msgstr "Удалить пустые данные анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Click on Channels"
msgstr "Щелчок мышью по каналам"


msgid "Handle mouse-clicks over animation channels"
msgstr "Обработка щелчков мышью по каналам анимации"


msgid "Select Children Only"
msgstr "Выбрать только потомки"


msgctxt "Operator"
msgid "Collapse Channels"
msgstr "Свернуть каналы"


msgid "Collapse (i.e. close) all selected expandable animation channels"
msgstr "Свернуть (т. е. закрыть) все выбранные разворачиваемые каналы анимации"


msgid "Collapse all channels (not just selected ones)"
msgstr "Свернуть все каналы (а не только выбранные)"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Channels"
msgstr "Удалить каналы"


msgid "Delete all selected animation channels"
msgstr "Удалить выбранные каналы анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Channel Editability"
msgstr "Переключить возможность редактирования канала"


msgid "Toggle editability of selected channels"
msgstr "Переключить возможность редактирования выбранных каналов"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand Channels"
msgstr "Развернуть каналы"


msgid "Expand (i.e. open) all selected expandable animation channels"
msgstr "Развернуть (т. е. открыть) все выбранные разворачиваемые каналы анимации"


msgid "Expand all channels (not just selected ones)"
msgstr "Разворачивание всех каналов (а не только выбранных)"


msgctxt "Operator"
msgid "Revive Disabled F-Curves"
msgstr "Восстановить отключённые F-кривые"


msgid "Clears 'disabled' tag from all F-Curves to get broken F-Curves working again"
msgstr "Очистить метку «отключено» у всех F-кривых для восстановления работы повреждённых F-кривых"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Channels"
msgstr "Найти каналы"


msgid "Filter the set of channels shown to only include those with matching names"
msgstr "Фильтровать набор отображаемых каналов по имени"


msgid "Text to search for in channel names"
msgstr "Текст поиска по именам каналов"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Channels"
msgstr "Группировать каналы"


msgid "Add selected F-Curves to a new group"
msgstr "Добавить выделенные F-кривые в новую группу"


msgid "Name of newly created group"
msgstr "Имя создаваемой группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Channels"
msgstr "Переместить каналы"


msgid "Rearrange selected animation channels"
msgstr "Переупорядочить выбранные каналы анимации"


msgid "To Top"
msgstr "Наверх"


msgid "Down"
msgstr "Вниз"


msgid "To Bottom"
msgstr "К низу"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Channels"
msgstr "Переименовать каналы"


msgid "Rename animation channel under mouse"
msgstr "Переименовать канал анимации под курсором мыши"


msgid "Toggle selection of all animation channels"
msgstr "Переключить выделение всех каналов анимации"


msgid "Select all animation channels within the specified region"
msgstr "Выбрать все каналы анимации в пределах заданной области"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Channel Setting"
msgstr "Отключить настройку канала"


msgid "Disable specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Выключить указанную настройку на всех выбранных каналах анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Channel Setting"
msgstr "Включить настройку канала"


msgid "Enable specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Включить указанную настройку на всех выбранных  каналах анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Channel Setting"
msgstr "Переключить настройку канала"


msgid "Toggle specified setting on all selected animation channels"
msgstr "Переключить указанную настройку на всех выбранных каналах анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungroup Channels"
msgstr "Разгруппировать каналы"


msgid "Remove selected F-Curves from their current groups"
msgstr "Удалить выделенные F-кривые из их текущих групп"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Useless Actions"
msgstr "Очистить бесполезные действия"


msgid "Mark actions with no F-Curves for deletion after save & reload of file preserving \"action libraries\""
msgstr "Пометить действия без F-кривых для удаления после сохранения и перезагрузки файла, содержащего «библиотеку действий»"


msgid "Only Unused"
msgstr "Только неиспользуемое"


msgid "Only unused (Fake User only) actions get considered"
msgstr "Только для неиспользуемых действий (действий с фиктивным пользователем)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Driver"
msgstr "Копировать драйвер"


msgid "Copy the driver for the highlighted button"
msgstr "Копировать драйвер выделенной кнопки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Driver"
msgstr "Добавить драйвер"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Driver"
msgstr "Удалить драйвер"


msgid "Remove the driver(s) for the property(s) connected represented by the highlighted button"
msgstr "Удалить драйвер(ы) для свойств, представляемых выделенной кнопкой"


msgid "Delete drivers for all elements of the array"
msgstr "Удалить драйверы для всех элементов массива"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframe (Buttons)"
msgstr "Очистить ключевые кадры (кнопки)"


msgid "Clear all keyframes on the currently active property"
msgstr "Очистить все ключевые кадры для свойства, активного в данный момент"


msgid "Clear keyframes from all elements of the array"
msgstr "Очистить ключевые кадры для всех элементов массива"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Animation"
msgstr "Удалить анимацию"


msgid "Remove all keyframe animation for selected objects"
msgstr "Удалить все ключевые кадры анимации для выделенных объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keying-Set Keyframe"
msgstr "Удалить ключевой кадр из набора ключей"


msgid "Delete keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set"
msgstr "Удалить ключевые кадры на текущем кадре для всех свойств указанного набора ключей"


msgid "Confirm Successful Delete"
msgstr "Подтверждать успешность удаления"


msgid "Show a popup when the keyframes get successfully removed"
msgstr "Показывать сообщение, когда ключевые кадры успешно удалены"


msgid "The Keying Set to use"
msgstr "Используемый ключевой набор"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframe (Buttons)"
msgstr "Удалить ключевой кадр (кнопки)"


msgid "Delete current keyframe of current UI-active property"
msgstr "Удалить текущий ключевой кадр свойства, активного в интерфейсе пользователя в данный момент"


msgid "Delete keyframes from all elements of the array"
msgstr "Удалить ключевые кадры у всех элементов массива"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframe"
msgstr "Удалить ключевой кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe"
msgstr "Вставить ключевой кадр"


msgid "Insert keyframes on the current frame for all properties in the specified Keying Set"
msgstr "Вставить ключевые кадры на текущем кадре для всех свойств используемого ключевого набора"


msgid "Confirm Successful Insert"
msgstr "Подтверждать успешность вставки"


msgid "Show a popup when the keyframes get successfully added"
msgstr "Показать всплывающее окно при успешном добавлении ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe (Buttons)"
msgstr "Вставить ключевой кадр (кнопки)"


msgid "Insert a keyframe for current UI-active property"
msgstr "Вставить ключевой кадр для свойства, активного в интерфейсе пользователя в данный момент"


msgid "Insert a keyframe for all element of the array"
msgstr "Вставить ключевой кадр для всех элементов массива"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe Menu"
msgstr "Меню вставки ключевых кадров"


msgid "Insert Keyframes for specified Keying Set, with menu of available Keying Sets if undefined"
msgstr "Вставить ключевые кадры для используемого ключевого набора с отображением доступных ключевых наборов, если ни один из них не используется"


msgid "Always Show Menu"
msgstr "Всегда показывать меню"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Keying Set"
msgstr "Установить активный ключевой набор"


msgid "Select a new keying set as the active one"
msgstr "Сделать новый ключевой набор активным"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Keying Set"
msgstr "Добавить пустой ключевой набор"


msgid "Add a new (empty) Keying Set to the active Scene"
msgstr "Добавить новый (пустой) ключевой набор к активной сцене"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Keying Set..."
msgstr "Экспортировать набор ключей..."


msgid "Export Keying Set to a python script"
msgstr "Экспортировать ключевой набор в скрипт Python"


msgid "Filter folders"
msgstr "Фильтровать папки"


msgid "Filter python"
msgstr "Фильтровать файлы Python"


msgid "Filter text"
msgstr "Фильтровать текстовые файлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Keying Set Path"
msgstr "Добавить пустой путь ключевого набора"


msgid "Add empty path to active Keying Set"
msgstr "Добавить пустой путь к активному ключевому набору"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Keying Set Path"
msgstr "Удалить активный путь к ключевому набору"


msgid "Remove active Path from active Keying Set"
msgstr "Удалить активный путь к активному ключевому набору"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Keying Set"
msgstr "Удалить активный ключевой набор"


msgid "Remove the active Keying Set"
msgstr "Удалить активный ключевой набор"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Keying Set"
msgstr "Добавить в ключевой набор"


msgid "Add current UI-active property to current keying set"
msgstr "Добавить в ключевой набор свойство, активное в интерфейсе пользователя в данный момент"


msgid "Add all elements of the array to a Keying Set"
msgstr "Добавить все элементы массива в ключевой набор"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Keying Set"
msgstr "Удалить из ключевого набора"


msgid "Remove current UI-active property from current keying set"
msgstr "Удалить из ключевого набора свойство, активное в интерфейсе пользователя в данный момент"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Driver"
msgstr "Вставить драйвер"


msgid "Paste the driver in the copy/paste buffer for the highlighted button"
msgstr "Вставить драйвер из буфера обмена для выделенной кнопки"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Preview Range"
msgstr "Очистить диапазон предпросмотра"


msgid "Clear Preview Range"
msgstr "Очистить диапазон предпросмотра"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Preview Range"
msgstr "Установить диапазон предпросмотра"


msgid "Interactively define frame range used for playback"
msgstr "Интерактивное определение диапазона кадров для воспроизведения"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animated Transform Constraints"
msgstr "Обновить анимированные ограничения преобразований"


msgid "Update fcurves/drivers affecting Transform constraints (use it with files from 2.70 and earlier)"
msgstr "Обновить F-кривые/драйвера, затрагивающие ограничения преобразований (используйте для файлов версии 2.70 и более ранних версий)"


msgid "Convert To Radians"
msgstr "Преобразовать в радианы"


msgid "Convert fcurves/drivers affecting rotations to radians (Warning: use this only once!)"
msgstr "Преобразовать F-кривые/драйвера, затрагивающие вращение, в радианы (предупреждение: используйте только один раз!)"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Bones"
msgstr "Выровнять кости"


msgid "Align selected bones to the active bone (or to their parent)"
msgstr "Выровнять выделенные кости относительно активной кости (или их родителя)"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Armature Layers"
msgstr "Изменить скелетные слои"


msgid "Change the visible armature layers"
msgstr "Изменить видимые скелетные слои"


msgid "Armature layers to make visible"
msgstr "Отображаемые скелетные слои"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName by Axis"
msgstr "Автоименование по оси"


msgid "Automatically renames the selected bones according to which side of the target axis they fall on"
msgstr "Автоматически переименовать выделенные кости в зависимости от того, на какой стороне оси они находятся"


msgid "Axis tag names with"
msgstr "Ось, по которой производить именование"


msgid "X-Axis"
msgstr "Ось X"


msgid "Left/Right"
msgstr "Слева/справа"


msgid "Y-Axis"
msgstr "Ось Y"


msgid "Front/Back"
msgstr "Спереди/сзади"


msgid "Top/Bottom"
msgstr "Сверху/снизу"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Bone Layers"
msgstr "Изменить слои кости"


msgid "Change the layers that the selected bones belong to"
msgstr "Изменить слои, к которым принадлежат выделенные кости"


msgid "Armature layers that bone belongs to"
msgstr "Скелетные слои, к которым принадлежит кость"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone"
msgstr "Добавить кость"


msgid "Add a new bone located at the 3D-Cursor"
msgstr "Добавить новую кость по 3D-курсору"


msgid "Name of the newly created bone"
msgstr "Имя только что созданной кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Roll"
msgstr "Пересчитать вращение"


msgid "Automatically fix alignment of select bones' axes"
msgstr "Автоматически исправить выравнивание осей выделенных костей"


msgid "Negate the alignment axis"
msgstr "Развернуть ось выравнивания"


msgid "Shortest Rotation"
msgstr "Кратчайший поворот"


msgid "Ignore the axis direction, use the shortest rotation to align"
msgstr "Игнорировать направление оси с использованием кратчайшего поворота для выравнивания"


msgid "Local +X Tangent"
msgstr "Локальная касательная +X"


msgid "Local +Z Tangent"
msgstr "Локальная касательная +Z"


msgid "Global +X Axis"
msgstr "Глобальная ось +X"


msgid "Global +Y Axis"
msgstr "Глобальная ось +Y"


msgid "Global +Z Axis"
msgstr "Глобальная ось +Z"


msgid "Local -X Tangent"
msgstr "Локальная касательная -X"


msgid "Local -Z Tangent"
msgstr "Локальная касательная -Z"


msgid "Global -X Axis"
msgstr "Глобальная ось -X"


msgid "Global -Y Axis"
msgstr "Глобальная ось -Y"


msgid "Global -Z Axis"
msgstr "Глобальная ось -Z"


msgid "View Axis"
msgstr "Оси вида"


msgctxt "Operator"
msgid "Click-Extrude"
msgstr "Выдавить по щелчку"


msgid "Create a new bone going from the last selected joint to the mouse position"
msgstr "Создать новую кость, идущую из последнего выделенного сустава к курсору мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Selected Bone(s)"
msgstr "Удалить выделенные кости"


msgid "Remove selected bones from the armature"
msgstr "Удалить выделенные кости из скелета"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Selected Bone(s)"
msgstr "Растворить выделенные кости"


msgid "Dissolve selected bones from the armature"
msgstr "Растворить выделенные кости в скелете"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Selected Bone(s)"
msgstr "Дублировать выделенные кости"


msgid "Make copies of the selected bones within the same armature"
msgstr "Создать копии выделенных костей внутри того же скелета"


msgid "Make copies of the selected bones within the same armature and move them"
msgstr "Создать копии выделенных костей внутри того же скелета и переместить их"


msgid "Duplicate Selected Bone(s)"
msgstr "Дублировать выделенные кости"


msgid "Translate (move) selected items"
msgstr "Переместить выделенные элементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude"
msgstr "Выдавить"


msgid "Create new bones from the selected joints"
msgstr "Создать новые кости из выделенных суставов"


msgid "Forked"
msgstr "Разветвление"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Forked"
msgstr "Выдавить симметрично"


msgid "Create new bones from the selected joints and move them"
msgstr "Создать новые кости из выделенных суставов и переместить их"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Between Joints"
msgstr "Заполнить между суставами"


msgid "Add bone between selected joint(s) and/or 3D-Cursor"
msgstr "Добавить кость между выделенными суставами и/или 3D-курсором"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Names"
msgstr "Отразить имена"


msgid "Flips (and corrects) the axis suffixes of the names of selected bones"
msgstr "Отразить (и исправить) осевые суффиксы имён выделенных костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected Bones"
msgstr "Скрыть выделенные кости"


msgid "Tag selected bones to not be visible in Edit Mode"
msgstr "Пометить выделенные кости для их скрытия в режиме правки"


msgid "Unselected"
msgstr "Невыделенное"


msgid "Hide unselected rather than selected"
msgstr "Скрыть невыделенные элементы вместо выделенных"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All Layers"
msgstr "Показать все слои"


msgid "Make all armature layers visible"
msgstr "Показать все скелетные слои"


msgid "Enable all layers or just the first 16 (top row)"
msgstr "Включить все слои или только первые 16 (верхний ряд)"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Bones"
msgstr "Объединить кости"


msgid "Merge continuous chains of selected bones"
msgstr "Объединить выделенные кости, связанные друг с другом"


msgid "Within Chains"
msgstr "Внутри цепи"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Parent"
msgstr "Очистить родителя"


msgid "Remove the parent-child relationship between selected bones and their parents"
msgstr "Удалить связь родитель-потомок у выделенных костей и их родителей"


msgid "ClearType"
msgstr "Тип очистки"


msgid "What way to clear parenting"
msgstr "Способ очистки родительства"


msgid "Clear Parent"
msgstr "Очистить родителя"


msgid "Disconnect Bone"
msgstr "Отсоединить кость"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Parent"
msgstr "Сделать родителем"


msgid "Set the active bone as the parent of the selected bones"
msgstr "Установить активную кость родителем выделенных костей"


msgid "ParentType"
msgstr "Тип родителя"


msgid "Type of parenting"
msgstr "Тип родительства"


msgid "Keep Offset"
msgstr "С сохранением смещения"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Bones"
msgstr "Раскрыть кости"


msgid "Unhide all bones that have been tagged to be hidden in Edit Mode"
msgstr "Раскрыть все кости, скрытые в режиме правки"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All"
msgstr "Установить/снять выделение на всё"


msgid "Toggle selection status of all bones"
msgstr "Переключить состояние выделения для всех костей"


msgid "Selection action to execute"
msgstr "Выполняемое действие выделения"


msgid "Toggle selection for all elements"
msgstr "Переключить выделение для всех элементов"


msgid "Select all elements"
msgstr "Выделить все элементы"


msgid "Deselect all elements"
msgstr "Снять выделение со всех элементов"


msgid "Invert selection of all elements"
msgstr "Инвертировать выделение всех элементов"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Hierarchy"
msgstr "Выбрать иерархию"


msgid "Select immediate parent/children of selected bones"
msgstr "Выбрать прямых предков или потомков для выделенных костей"


msgid "Select Parent"
msgstr "Выбрать родителя"


msgid "Select Child"
msgstr "Выбрать потомка"


msgid "Extend the selection"
msgstr "Расширить выделение"


msgid "Deselect those bones at the boundary of each selection region"
msgstr "Снять выделение с костей на концах каждой выделенной цепочки"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Connected"
msgstr "Выбрать соединённые"


msgid "Select bones related to selected ones by parent/child relationships"
msgstr "Выделить кости, связанные с уже выделенными костями отношениями родитель/потомок"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Active/Selected Bone"
msgstr "Отразить выделенность/активность костей"


msgid "Mirror the bone selection"
msgstr "Зеркально выделить кости"


msgid "Active Only"
msgstr "Только активная"


msgid "Only operate on the active bone"
msgstr "Только работать с активной костью"


msgid "Select those bones connected to the initial selection"
msgstr "Выделить кости, связанные с уже выделенными костями"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Similar"
msgstr "Выбрать по схожести"


msgid "Select similar bones by property types"
msgstr "Выбрать похожие кости по типам свойств"


msgid "Siblings"
msgstr "С общим родителем"


msgid "Direction (Y axis)"
msgstr "Направление (ось Y)"


msgid "Prefix"
msgstr "Префикс"


msgid "Suffix"
msgstr "Суффикс"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate Bones"
msgstr "Разделить кости"


msgid "Isolate selected bones into a separate armature"
msgstr "Изолировать выделенные кости в отдельный скелет"


msgctxt "Operator"
msgid "Pick Shortest Path"
msgstr "Выбрать кратчайший путь"


msgid "Select shortest path between two bones"
msgstr "Выделить кратчайший путь между двумя костями"


msgctxt "Operator"
msgid "Split"
msgstr "Разделить"


msgid "Split off selected bones from connected unselected bones"
msgstr "Отделить выделенные кости от соединённых невыделенных костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Multi"
msgstr "Множественно подразделить"


msgid "Break selected bones into chains of smaller bones"
msgstr "Разбить выделенные кости на цепочки более мелких костей"


msgid "Number of Cuts"
msgstr "Количество разрезов"


msgctxt "Operator"
msgid "Switch Direction"
msgstr "Переключить направление"


msgid "Change the direction that a chain of bones points in (head <-> tail swap)"
msgstr "Изменить направление цепочки костей (поменять местами голову и хвост)"


msgctxt "Operator"
msgid "Symmetrize"
msgstr "Симметризовать"


msgid "Enforce symmetry, make copies of the selection or use existing"
msgstr "Обеспечить симметрию, скопировав выделение или использовав существующие кости"


msgid "Which sides to copy from and to (when both are selected)"
msgstr "С какой стороны на какую копировать (если выделены обе стороны)"


msgid "-X to +X"
msgstr "-X на +X"


msgid "+X to -X"
msgstr "+X на -X"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Boid Rule"
msgstr "Добавить правило роя"


msgid "Add a boid rule to the current boid state"
msgstr "Добавить правило роя к текущему состоянию роя"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Boid Rule"
msgstr "Удалить правило роя"


msgid "Delete current boid rule"
msgstr "Удалить текущее правило роя"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Boid Rule"
msgstr "Переместить правило роя вниз"


msgid "Move boid rule down in the list"
msgstr "Переместить правило роя вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Boid Rule"
msgstr "Переместить правило роя вверх"


msgid "Move boid rule up in the list"
msgstr "Переместить правило роя вверх по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Boid State"
msgstr "Добавить состояние роя"


msgid "Add a boid state to the particle system"
msgstr "Добавить состояние роя в систему частиц"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Boid State"
msgstr "Удалить состояние роя"


msgid "Delete current boid state"
msgstr "Удалить текущее состояние роя"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Boid State"
msgstr "Переместить состояние роя вниз"


msgid "Move boid state down in the list"
msgstr "Переместить состояние роя вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Boid State"
msgstr "Переместить состояние роя вверх"


msgid "Move boid state up in the list"
msgstr "Переместить состояние роя вверх по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Brush Number"
msgstr "Установить номер кисти"


msgid "Set active sculpt/paint brush from it's number"
msgstr "Установить активную кисть для скульптинга/рисования по её номеру"


msgid "Brush number"
msgstr "Номер кисти"


msgid "Paint mode to set brush for"
msgstr "Режим рисования, для которого устанавливается кисть"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Brush"
msgstr "Добавить кисть"


msgid "Add brush by mode type"
msgstr "Создать кисть для текущего режима"


msgctxt "Operator"
msgid "Preset"
msgstr "Предустановка"


msgid "Set brush shape"
msgstr "Задать форму кисти"


msgctxt "Curve"
msgid "Mode"
msgstr "Режим"


msgctxt "Curve"
msgid "Max"
msgstr "Максимум"


msgctxt "Curve"
msgid "Line"
msgstr "Линия"


msgctxt "Curve"
msgid "Round"
msgstr "Круг"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Brush"
msgstr "Сбросить кисть"


msgid "Return brush to defaults based on current tool"
msgstr "Сбросить настройки кисти к настройкам по умолчанию для текущего инструмента"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Sculpt/Paint Brush Size"
msgstr "Масштабировать размер кисти для скульптинга/рисования"


msgid "Change brush size by a scalar"
msgstr "Изменить размер кисти по заданному коэффициенту"


msgid "Scalar"
msgstr "Скаляр"


msgid "Factor to scale brush size by"
msgstr "Коэффициент, по которому производится масштабирование"


msgctxt "Operator"
msgid "Stencil Brush Control"
msgstr "Управление трафаретной кистью"


msgid "Control the stencil brush"
msgstr "Управление трафаретной кистью"


msgid "Translation"
msgstr "Перемещение"


msgid "Primary"
msgstr "Первичный"


msgid "Secondary"
msgstr "Вторичный"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Aspect"
msgstr "Соотношение сторон"


msgid "When using an image texture, adjust the stencil size to fit the image aspect ratio"
msgstr "Подстраивать размер трафарета под соотношение сторон изображения при использовании текстуры"


msgid "Modify Mask Stencil"
msgstr "Изменить трафарет маски"


msgid "Modify either the primary or mask stencil"
msgstr "Выбор первичного трафарета или трафарета маски"


msgid "Use Repeat"
msgstr "Использовать повторение"


msgid "Use repeat mapping values"
msgstr "Повторять значения отображения"


msgid "Use Scale"
msgstr "Использовать масштабирование"


msgid "Use texture scale values"
msgstr "Использовать значения масштабирования текстур"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Transform"
msgstr "Сбросить преобразования"


msgid "Reset the stencil transformation to the default"
msgstr "Сбросить преобразования трафарета на значения по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "UV Sculpt Tool Set"
msgstr "Набор инструментов UV-скульптинга"


msgid "Set the UV sculpt tool"
msgstr "Выбрать инструмент UV-скульптинга"


msgid "Pinch UVs"
msgstr "Щипок UV"


msgid "Relax"
msgstr "Смягчить"


msgid "Relax UVs"
msgstr "Расслабить UV"


msgid "Grab UVs"
msgstr "Захватить UV"


msgctxt "Operator"
msgid "Accept"
msgstr "Принять"


msgid "Open a directory browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory"
msgstr "Открыть обозреватель папок. Удерживайте Shift для открытия файла или Alt для просмотра родительской папки"


msgid "Directory of the file"
msgstr "Папка файла"


msgid "Display Type"
msgstr "Тип отображения"


msgid "Automatically determine display type for files"
msgstr "Определить тип отображения файлов автоматически"


msgid "File Browser Mode"
msgstr "Режим обозревателя файлов"


msgid "The setting for the file browser mode to load a .blend file, a library or a special file"
msgstr "Параметр для загрузки файла .blend, библиотеки или спецфайла в режиме обзора файлов"


msgid "Filter .blend files"
msgstr "Фильтровать файлы .blend"


msgid "Filter btx files"
msgstr "Фильтровать файлы btx"


msgid "Filter COLLADA files"
msgstr "Фильтровать файлы COLLADA"


msgid "Filter font files"
msgstr "Фильтровать файлы шрифтов"


msgid "Filter image files"
msgstr "Фильтровать файлы изображений"


msgid "Filter movie files"
msgstr "Фильтровать видеофайлы"


msgid "Filter python files"
msgstr "Фильтровать файлы Python"


msgid "Filter sound files"
msgstr "Фильтровать аудиофайлы"


msgid "Filter text files"
msgstr "Фильтровать текстовые файлы"


msgid "Relative Path"
msgstr "Относительный путь"


msgid "Select the file relative to the blend file"
msgstr "Выбрать файл относительно текущего blend-файла"


msgid "File sorting mode"
msgstr "Режим сортировки файлов"


msgid "Open a file browser, Hold Shift to open the file, Alt to browse containing directory"
msgstr "Открыть обозреватель файлов. Удерживайте Shift для открытия файла или Alt для просмотра родительской папки"


msgid "Path to file"
msgstr "Путь к файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Toolbox"
msgstr "Панель инструментов"


msgid "Display button panel toolbox"
msgstr "Отобразить панель инструментов с кнопками"


msgid "Check Existing"
msgstr "Проверять существование"


msgid "Check and warn on overwriting existing files"
msgstr "Проверять и предупреждать при перезаписи существующих файлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Camera Preset"
msgstr "Добавить предустановку камеры"


msgid "Add or remove a Camera Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку камеры"


msgid "Name of the preset, used to make the path name"
msgstr "Имя предустановки, используемое для создания имени пути"


msgid "Include Focal Length"
msgstr "Включить фокусное расстояние"


msgid "Include focal length into the preset"
msgstr "Включить фокусное расстояние в предустановку"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker"
msgstr "Добавить маркер"


msgid "Place new marker at specified location"
msgstr "Поместить новый маркер в указанном месте"


msgid "Location of marker on frame"
msgstr "Положение маркера на кадре"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker at Click"
msgstr "Добавить маркер при нажатии"


msgid "Place new marker at the desired (clicked) position"
msgstr "Поместить новый маркер в нужном месте (по нажатию кнопки мыши)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker and Move"
msgstr "Добавить и переместить маркер"


msgid "Add new marker and move it on movie"
msgstr "Добавить новый маркер и переместить его на видеофрагменте"


msgid "Add Marker"
msgstr "Добавить маркер"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Marker and Slide"
msgstr "Добавить маркер со сдвигом"


msgid "Add new marker and slide it with mouse until mouse button release"
msgstr "Добавить новый маркер со сдвигом по курсору до момента отпускания кнопки мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Solution Scale"
msgstr "Применить масштаб к решению"


msgid "Apply scale on solution itself to make distance between selected tracks equals to desired"
msgstr "Применить масштаб к решению, чтобы обеспечить желаемое расстояние между выделенными треками"


msgid "Distance between selected tracks"
msgstr "Расстояние между выделенными треками"


msgctxt "Operator"
msgid "3D Markers to Mesh"
msgstr "3D-маркеры в полисетку"


msgid "Create vertex cloud using coordinates of reconstructed tracks"
msgstr "Создать облако из вершин с использованием координат реконструированных треков"


msgid "Add or remove a Tracking Camera Intrinsics Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку параметров отслеживаемой камеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Tracks"
msgstr "Очистить треки"


msgid "Clean tracks with high error values or few frames"
msgstr "Очистить треки с высоким значением погрешности или малым количеством кадров"


msgid "Effect on tracks which have got larger re-projection error"
msgstr "Воздействовать на треки с высокой погрешностью перепроецирования"


msgid "Effect on tracks which are tracked less than specified amount of frames"
msgstr "Воздействовать на треки, отслеживание которых выполнялось меньше заданного числа кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Solution"
msgstr "Очистить решение"


msgid "Clear all calculated data"
msgstr "Очистить все расчётные данные"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Track Path"
msgstr "Очистить путь трека"


msgid "Clear tracks after/before current position or clear the whole track"
msgstr "Очистить весь путь трека до или после текущего положения"


msgid "Clear action to execute"
msgstr "Исполняемое действие очистки"


msgid "Clear up-to"
msgstr "Очистить до"


msgid "Clear path up to current frame"
msgstr "Очистить путь до текущего кадра"


msgid "Clear remained"
msgstr "Очистить остаток"


msgid "Clear path at remaining frames (after current)"
msgstr "Очистить путь на оставшихся кадрах (после текущего)"


msgid "Clear all"
msgstr "Очистить все"


msgid "Clear the whole path"
msgstr "Очистить весь путь"


msgid "Clear Active"
msgstr "Очистить активный"


msgid "Clear active track only instead of all selected tracks"
msgstr "Очистить только активный трек, а не все выделенные треки"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint to F-Curve"
msgstr "Ограничение в F-кривую"


msgid "Create F-Curves for object which will copy object's movement caused by this constraint"
msgstr "Создать F-кривые для объекта, которые будут копировать движение объекта под влиянием этого ограничения"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Tracks"
msgstr "Копировать треки"


msgid "Copy selected tracks to clipboard"
msgstr "Копировать выделенные треки в буфер обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Plane Track"
msgstr "Создать трек-плоскость"


msgid "Create new plane track out of selected point tracks"
msgstr "Создать новый трек-плоскость на основе выделенных треков-точек"


msgctxt "Operator"
msgid "Set 2D Cursor"
msgstr "Установить 2D-курсор"


msgid "Set 2D cursor location"
msgstr "Установить положение 2D-курсора"


msgid "Cursor location in normalized clip coordinates"
msgstr "Положение курсора в координатах, нормализованных относительно видеофрагмента"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Marker"
msgstr "Удалить маркер"


msgid "Delete marker for current frame from selected tracks"
msgstr "Удалить маркеры для текущего кадра с выделенных треков"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Proxy"
msgstr "Удалить прокси"


msgid "Delete movie clip proxy files from the hard drive"
msgstr "Удалить файлы прокси видеофрагмента с жёсткого диска"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Track"
msgstr "Удалить треки"


msgid "Delete selected tracks"
msgstr "Удалить выделенные треки"


msgctxt "Operator"
msgid "Detect Features"
msgstr "Обнаружить признаки"


msgid "Automatically detect features and place markers to track"
msgstr "Автоматически обнаружить признаки и разместить маркеры для отслеживания"


msgid "Only features further than margin pixels from the image edges are considered"
msgstr "Рассматривать элементы для отслеживания не ближе этого расстояния до краёв изображения"


msgid "Minimal distance accepted between two features"
msgstr "Минимальное расстояние, допускаемое между двумя отслеживаемыми элементами"


msgid "Placement"
msgstr "Размещение"


msgid "Placement for detected features"
msgstr "Размещение для обнаруженных признаков"


msgid "Whole Frame"
msgstr "Кадр целиком"


msgid "Place markers across the whole frame"
msgstr "Разместить маркеры по всему кадру"


msgid "Inside grease pencil"
msgstr "Внутри эскизного карандаша"


msgid "Place markers only inside areas outlined with grease pencil"
msgstr "Разместить маркеры только внутри областей, обведённых эскизным карандашом"


msgid "Outside grease pencil"
msgstr "Снаружи эскизного карандаша"


msgid "Place markers only outside areas outlined with grease pencil"
msgstr "Разместить маркеры только снаружи областей, обведённых эскизным карандашом"


msgid "Threshold level to consider feature good enough for tracking"
msgstr "Пороговый уровень для оценки пригодности элементов для отслеживания"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable Markers"
msgstr "Отключить маркеры"


msgid "Disable/enable selected markers"
msgstr "Отключить/включить выделенные маркеры"


msgid "Disable action to execute"
msgstr "Исполняемое действие отключения"


msgid "Disable selected markers"
msgstr "Отключить выделенные маркеры"


msgid "Enable selected markers"
msgstr "Включить выделенные маркеры"


msgid "Toggle disabled flag for selected markers"
msgstr "Переключить флаг отключённости для выделенных маркеров"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Channel"
msgstr "Выбрать канал"


msgid "Select movie tracking channel"
msgstr "Выбрать канал трекинга видео"


msgid "Extend selection rather than clearing the existing selection"
msgstr "Расширить выделение, а не очищать текущее выделение"


msgid "Mouse location to select channel"
msgstr "Положение курсора мыши для выбора канала"


msgctxt "Operator"
msgid "Filter Tracks"
msgstr "Отфильтровать треки"


msgid "Filter tracks which has weirdly looking spikes in motion curves"
msgstr "Отфильтровать треки с выделяющимися скачками в кривых перемещения"


msgid "Track Threshold"
msgstr "Порог трека"


msgid "Filter Threshold to select problematic tracks"
msgstr "Порог фильтрации для проблемных треков"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Frame"
msgstr "Перейти к кадру"


msgid "Jump to special frame"
msgstr "Перейти на специальный кадр"


msgid "Position to jump to"
msgstr "Положение для перехода"


msgid "Jump to start of current path"
msgstr "Перейти в начало текущего пути"


msgid "Jump to end of current path"
msgstr "Перейти к концу текущего пути"


msgid "Previous Failed"
msgstr "Предыдущая ошибка"


msgid "Jump to previous failed frame"
msgstr "Перейти к предыдущему кадру с ошибкой"


msgid "Next Failed"
msgstr "Следующая ошибка"


msgid "Jump to next failed frame"
msgstr "Перейти к следующему кадру с ошибкой"


msgctxt "Operator"
msgid "Center Current Frame"
msgstr "Центрировать текущий кадр"


msgid "Scroll view so current frame would be centered"
msgstr "Прокрутить область просмотра, чтобы текущий кадр оказался в центре"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Curve"
msgstr "Удалить кривую"


msgid "Delete track corresponding to the selected curve"
msgstr "Удалить трек, соответствующий выделенной кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Knot"
msgstr "Удалить узел"


msgid "Delete curve knots"
msgstr "Удалить узлы кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "Select"
msgstr "Выделить"


msgid "Select graph curves"
msgstr "Выбрать кривые графика"


msgid "Mouse location to select nearest entity"
msgstr "Положение курсора мыши для выбора ближайшей сущности"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Markers"
msgstr "Переключить выделение всех маркеров"


msgid "Change selection of all markers of active track"
msgstr "Изменить выделение всех маркеров активного трека"


msgid "Select curve points using border selection"
msgstr "Выделить точки кривой, ограниченные прямоугольником"


msgid "View all curves in editor"
msgstr "Показать все кривые в редакторе"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Tracks"
msgstr "Скрыть треки"


msgid "Hide selected tracks"
msgstr "Скрыть выделенные треки"


msgid "Hide unselected tracks"
msgstr "Скрыть невыделенные треки"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Tracks Clear"
msgstr "Очистить скрытие треков"


msgid "Clear hide selected tracks"
msgstr "Очистить скрытие выделенных треков"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Tracks"
msgstr "Объединить треки"


msgid "Join selected tracks"
msgstr "Объединить выделенные треки"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete keyframe"
msgstr "Удалить ключевой кадр"


msgid "Delete a keyframe from selected tracks at current frame"
msgstr "Удалить ключевой кадр у выделенных треков на текущем кадре"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert keyframe"
msgstr "Вставить ключевой кадр"


msgid "Insert a keyframe to selected tracks at current frame"
msgstr "Вставить ключевой кадр для выделенных треков на текущем кадре"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Tracks"
msgstr "Блокировать треки"


msgid "Lock/unlock selected tracks"
msgstr "Заблокировать/разблокировать выделенные треки"


msgid "Lock action to execute"
msgstr "Исполняемое действие блокировки"


msgid "Lock selected tracks"
msgstr "Заблокировать выделенные треки"


msgid "Unlock"
msgstr "Разблокировать"


msgid "Unlock selected tracks"
msgstr "Разблокировать выделенные треки"


msgid "Toggle locked flag for selected tracks"
msgstr "Переключить флаг блокировки для выделенных треков"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Clip Mode"
msgstr "Установить режим видеофрагмента"


msgid "Set the clip interaction mode"
msgstr "Установить режим взаимодействия с видеофрагментом"


msgid "Tracking"
msgstr "Трекинг"


msgid "Show tracking and solving tools"
msgstr "Отображать инструменты трекинга и расчёта"


msgid "Show mask editing tools"
msgstr "Показать инструменты редактирования маски"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Clip"
msgstr "Открыть видеофрагмент"


msgid "Load a sequence of frames or a movie file"
msgstr "Загрузить последовательность кадров или файл фильма"


msgid "Files"
msgstr "Файлы"


msgid "Enable Multi-View"
msgstr "Включить просмотр нескольких видов"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Tracks"
msgstr "Вставить треки"


msgid "Paste tracks from clipboard"
msgstr "Вставить треки из буфера обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Prefetch Frames"
msgstr "Выполнить предзагрузку кадров"


msgid "Prefetch frames from disk for faster playback/tracking"
msgstr "Выполнить предзагрузку кадров для ускорения воспроизведения/трекинга"


msgctxt "Operator"
msgid "Rebuild Proxy and Timecode Indices"
msgstr "Перестроить прокси и индексы кода времени"


msgid "Rebuild all selected proxies and timecode indices in the background"
msgstr "Перестроить все сывранные прокси и индексы кода времени в фоновом режиме"


msgctxt "Operator"
msgid "Refine Markers"
msgstr "Уточнить маркеры"


msgid "Refine selected markers positions by running the tracker from track's reference to current frame"
msgstr "Уточнить положения выделенных маркеров путём пересчёта положения трека от исходного (эталонного) кадра до текущего"


msgid "Backwards"
msgstr "В обратном направлении"


msgid "Do backwards tracking"
msgstr "Выполнить отслеживание в обратном направлении"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Clip"
msgstr "Перезагрузить клип"


msgid "Reload clip"
msgstr "Перезагрузить клип"


msgid "Select tracking markers"
msgstr "Выделить отслеживаемые маркеры"


msgid "Mouse location in normalized coordinates, 0.0 to 1.0 is within the image bounds"
msgstr "Положение курсора мыши в нормализованных координатах от 0.0 до 1.0 в пределах границ изображения"


msgid "Change selection of all tracking markers"
msgstr "Изменить выделение всех отслеживаемых маркеров"


msgid "Select markers using border selection"
msgstr "Выбрать маркеры, лежащие внутри прямоугольника"


msgid "Select markers using circle selection"
msgstr "Выделить маркеры с помощью окружности"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Grouped"
msgstr "Выбрать сгруппированные"


msgid "Select all tracks from specified group"
msgstr "Выбрать все треки из заданной группы"


msgid "Keyframed tracks"
msgstr "Треки по ключевым кадрам"


msgid "Select all keyframed tracks"
msgstr "Выбрать все треки по ключевым кадрам"


msgid "Estimated tracks"
msgstr "Оцениваемые треки"


msgid "Select all estimated tracks"
msgstr "Выбрать все оцениваемые треки"


msgid "Tracked tracks"
msgstr "Отслеженные треки"


msgid "Select all tracked tracks"
msgstr "Выбрать все отслеженные треки"


msgid "Locked tracks"
msgstr "Заблокированные треки"


msgid "Select all locked tracks"
msgstr "Выбрать все заблокированные треки"


msgid "Disabled tracks"
msgstr "Отключённые треки"


msgid "Select all disabled tracks"
msgstr "Выбрать все отключённые треки"


msgid "Tracks with same color"
msgstr "Треки того же цвета"


msgid "Select all tracks with same color as active track"
msgstr "Выбрать все треки с тем же цветом, что и у активного трека"


msgid "Failed Tracks"
msgstr "Неудачные треки"


msgid "Select all tracks which failed to be reconstructed"
msgstr "Выбрать все треки, реконструкция которых не удалась"


msgid "Select markers using lasso selection"
msgstr "Выделить маркеры с помощью инструмента лассо"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Clip"
msgstr "Установить активный видеофрагмент"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Axis"
msgstr "Установить ось"


msgid "Set direction of scene axis rotating camera (or its parent if present) and assume selected track lies on real axis, joining it with the origin"
msgstr "Установить положение вращаемой камеры на сцене (или её родителя, если он присутствует) с предположением, что выделенный трек лежит на фактической оси, проходящей через опорную точку"


msgid "Axis to use to align bundle along"
msgstr "Ось, вдоль которой выравнивается пакет"


msgid "Align bundle align X axis"
msgstr "Выровнять пакет по оси X"


msgid "Align bundle align Y axis"
msgstr "Выровнять пакет по оси Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Principal to Center"
msgstr "Установить основу в центр"


msgid "Set optical center to center of footage"
msgstr "Установить оптический центр в центр заснятого видеоматериала"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Origin"
msgstr "Задать опорную точку"


msgid "Set active marker as origin by moving camera (or its parent if present) in 3D space"
msgstr "Установить активный маркер в качестве опорной точки, переместив камеру (или её родителя, если он присутствует) в 3D-пространстве"


msgid "Use Median"
msgstr "Использовать медиану"


msgid "Set origin to median point of selected bundles"
msgstr "Установить опорную точку в среднюю точку выделенных пакетов"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Plane"
msgstr "Установить плоскость"


msgid "Set plane based on 3 selected bundles by moving camera (or its parent if present) in 3D space"
msgstr "Установить плоскость по трём выделенным пакетам, переместив камеру (или её родителя, если он присутствует) в 3D-пространстве"


msgid "Plane to be used for orientation"
msgstr "Плоскость, используемая для ориентации"


msgid "Set floor plane"
msgstr "Установить плоскость пола"


msgid "Wall"
msgstr "Стена"


msgid "Set wall plane"
msgstr "Установить плоскость стены"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Scale"
msgstr "Установить масштаб"


msgid "Set scale of scene by scaling camera (or its parent if present)"
msgstr "Установить масштаб сцены, изменив масштаб камеры (или её родителя, если он присутствует)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Scene Frames"
msgstr "Установить кадры сцены"


msgid "Set scene's start and end frame to match clip's start frame and length"
msgstr "Установить начальный и конечный кадры сцены в соответствие с началом и длиной видеофрагмента"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Solution Scale"
msgstr "Установить масштаб решения"


msgid "Set object solution scale using distance between two selected tracks"
msgstr "Установить масштаб решения объекта, используя расстояние между двумя выделенными треками"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Solver Keyframe"
msgstr "Установить ключевой кадр решателя"


msgid "Set keyframe used by solver"
msgstr "Установить ключевой кадр, используемый решателем"


msgid "Keyframe to set"
msgstr "Устанавливаемый ключевой кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Set as Background"
msgstr "Сделать фоном"


msgid "Set current movie clip as a camera background in 3D view-port (works only when a 3D view-port is visible)"
msgstr "Установить текущий видеофрагмент в качестве фона для камеры в области 3D-просмотра (работает только в случае, если видна область 3D-просмотра)"


msgctxt "Operator"
msgid "Setup Tracking Scene"
msgstr "Быстрое внедрение видеосцены"


msgid "Prepare scene for compositing 3D objects into this footage"
msgstr "Подготовить сцену для композитинга 3D-объектов на этот исходный видеофрагмент"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Marker"
msgstr "Сдвинуть маркер"


msgid "Slide marker areas"
msgstr "Сдвинуть участки маркера (скольжение)"


msgid "Offset in floating point units, 1.0 is the width and height of the image"
msgstr "Смещение в виде числа с плавающей точкой, 1.0 — ширина и высота изображения"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Plane Marker"
msgstr "Сдвинуть маркерную плоскость"


msgid "Slide plane marker areas"
msgstr "Сдвинуть элементы маркерной плоскости"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Camera"
msgstr "Решить камеру"


msgid "Solve camera motion from tracks"
msgstr "Рассчитать траекторию камеры из треков"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stabilization Tracks"
msgstr "Добавить треки стабилизации"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Stabilization Track"
msgstr "Удалить трек стабилизации"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Stabilization Tracks"
msgstr "Выбрать треки стабилизации"


msgctxt "Operator"
msgid "Tools"
msgstr "Инструменты"


msgid "Toggle clip tools panel"
msgstr "Переключить панель инструментов видеофрагмента"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Track Color Preset"
msgstr "Добавить предустановку цветов треков"


msgid "Add or remove a Clip Track Color Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку цветов треков видеофрагмента"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Color"
msgstr "Копировать цвет"


msgid "Copy color to all selected tracks"
msgstr "Копировать цвет на все выделенные треки"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Markers"
msgstr "Отследить маркеры"


msgid "Track selected markers"
msgstr "Отследить выделенные маркеры"


msgid "Track Sequence"
msgstr "Отследить последовательность"


msgid "Track marker during image sequence rather than single image"
msgstr "Отследить маркер на последовательности изображений, а не на единичном изображении"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Settings As Default"
msgstr "В настройки трекинга по умолчанию"


msgid "Copy tracking settings from active track to default settings"
msgstr "Копировать настройки трекинга от активного трека в настройки по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Track Settings"
msgstr "Копировать настройки трека"


msgid "Copy tracking settings from active track to selected tracks"
msgstr "Копировать настройки отслеживания с активного трека на выделенные"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Empty to Track"
msgstr "Связать пустышку с треком"


msgid "Create an Empty object which will be copying movement of active track"
msgstr "Создать объект-пустышку, копирующую перемещения активного трека"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracking Object"
msgstr "Добавить отслеживаемый объект"


msgid "Add new object for tracking"
msgstr "Добавить новый объект для отслеживания"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Tracking Object"
msgstr "Удалить отслеживаемый объект"


msgid "Remove object for tracking"
msgstr "Удалить объект для отслеживания"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracking Settings Preset"
msgstr "Добавить предустановку настроек отслеживания"


msgid "Add or remove a motion tracking settings preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку отслеживания перемещения"


msgid "View whole image with markers"
msgstr "Показать всё изображение с маркерами"


msgid "Fit View"
msgstr "Уместить вид"


msgid "Fit frame to the viewport"
msgstr "Уместить кадр в области просмотра"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "NDOF панорамирование/масштабирование"


msgid "Use a 3D mouse device to pan/zoom the view"
msgstr "Использовать 3D-манипулятор для панорамирования/масштабирования вида"


msgctxt "Operator"
msgid "View Pan"
msgstr "Панорамировать вид"


msgid "Pan the view"
msgstr "Панорамировать область просмотра"


msgid "View all selected elements"
msgstr "Показать все выделенные элементы"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom"
msgstr "Масштабировать вид"


msgid "Zoom in/out the view"
msgstr "Увеличить/уменьшить область просмотра"


msgid "Zoom factor, values higher than 1.0 zoom in, lower values zoom out"
msgstr "Коэффициент масштабирования, значения больше 1.0 приближают, значения меньше — отдаляют"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom In"
msgstr "Приблизить вид"


msgid "Zoom in the view"
msgstr "Увеличить масштаб просмотра"


msgid "Cursor location in screen coordinates"
msgstr "Положение курсора в координатах экрана"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom Out"
msgstr "Отдалить вид"


msgid "Zoom out the view"
msgstr "Уменьшить масштаб просмотра"


msgid "Cursor location in normalized (0.0-1.0) coordinates"
msgstr "Положение курсора в нормализованных координатах (0.0-1.0)"


msgctxt "Operator"
msgid "View Zoom Ratio"
msgstr "Масштабировать вид к коэффициенту"


msgid "Set the zoom ratio (based on clip size)"
msgstr "Установить масштаб (на основе размера видеофрагмента)"


msgid "Zoom ratio, 1.0 is 1:1, higher is zoomed in, lower is zoomed out"
msgstr "Коэффициент масштабирования, 1.0 — 1:1, выше для увеличения, ниже для уменьшения"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cloth Preset"
msgstr "Добавить предустановку ткани"


msgid "Add or remove a Cloth Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку ткани"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Autocomplete"
msgstr "Автодополнение в консоли"


msgid "Evaluate the namespace up until the cursor and give a list of options or complete the name if there is only one"
msgstr "Оценить пространство имён перед курсором и предложить список вариантов имени или дополнить автоматически, если вариант всего один"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Banner"
msgstr "Приветствие консоли"


msgid "Print a message when the terminal initializes"
msgstr "Вывести сообщение при инициализации терминала"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear"
msgstr "Очистить"


msgid "Clear text by type"
msgstr "Очистить текст по типу"


msgid "History"
msgstr "История"


msgid "Clear the command history"
msgstr "Очистить историю команд"


msgid "Scrollback"
msgstr "Прокрутка"


msgid "Clear the scrollback history"
msgstr "Очистить историю прокрутки"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Line"
msgstr "Очистить строку"


msgid "Clear the line and store in history"
msgstr "Очистить строку и сохранить её в истории"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Clipboard"
msgstr "Копировать в буфер обмена"


msgid "Copy selected text to clipboard"
msgstr "Копировать выделенный текст в буфер обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy to Clipboard (as script)"
msgstr "Копировать в буфер обмена (как скрипт)"


msgid "Copy the console contents for use in a script"
msgstr "Копировать содержимое консоли для использования в качестве скрипта"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete"
msgstr "Удалить"


msgid "Delete text by cursor position"
msgstr "Удалить текст относительно положения курсора"


msgid "Which part of the text to delete"
msgstr "Удаляемая часть текста"


msgid "Next Character"
msgstr "Следующий символ"


msgid "Previous Character"
msgstr "Предыдущий символ"


msgid "Next Word"
msgstr "Следующее слово"


msgid "Previous Word"
msgstr "Предыдущее слово"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Execute"
msgstr "Запустить в консоли"


msgid "Execute the current console line as a python expression"
msgstr "Выполнить текущую строку консоли как выражение Python"


msgctxt "Operator"
msgid "History Append"
msgstr "Добавить к истории"


msgid "Append history at cursor position"
msgstr "Добавить к истории по положению курсора"


msgid "The index of the cursor"
msgstr "Индекс курсора"


msgid "Remove Duplicates"
msgstr "Удалить дубликаты"


msgid "Remove duplicate items in the history"
msgstr "Удалить повторяющиеся элементы в истории"


msgid "Text to insert at the cursor position"
msgstr "Текст для вставки в позицию курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "History Cycle"
msgstr "Обход истории"


msgid "Cycle through history"
msgstr "Циклический обход истории"


msgid "Reverse cycle history"
msgstr "Обратный цикл по истории"


msgctxt "Operator"
msgid "Indent"
msgstr "Добавить отступ"


msgid "Add 4 spaces at line beginning"
msgstr "Добавить 4 пробела в начале строки"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert"
msgstr "Вставить"


msgid "Insert text at cursor position"
msgstr "Вставить текст в позицию курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Console Language"
msgstr "Язык консоли"


msgid "Set the current language for this console"
msgstr "Установить текущий язык этой консоли"


msgid "Language"
msgstr "Язык"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Cursor"
msgstr "Переместить курсор"


msgid "Move cursor position"
msgstr "Переместить положение курсора"


msgid "Where to move cursor to"
msgstr "Положение, в которое нужно переместить курсор"


msgid "Line Begin"
msgstr "Начало строки"


msgid "Line End"
msgstr "Конец строки"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste from Clipboard"
msgstr "Вставить из буфера обмена"


msgid "Paste text from clipboard"
msgstr "Вставить текст из буфера обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Scrollback Append"
msgstr "Добавить к прокручиваемому тексту"


msgid "Append scrollback text by type"
msgstr "Добавить к прокручиваемому тексту по типу"


msgid "Console output type"
msgstr "Тип вывода на консоль"


msgid "Information"
msgstr "Информация"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Selection"
msgstr "Установить выделение"


msgid "Set the console selection"
msgstr "Установить выделение в консоли"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Word"
msgstr "Выделить слово"


msgid "Select word at cursor position"
msgstr "Выделить слово по положению курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Unindent"
msgstr "Убрать отступ"


msgid "Delete 4 spaces from line beginning"
msgstr "Удалить 4 пробела из начала строки"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Inverse"
msgstr "Очистить инверсию"


msgid "Clear inverse correction for ChildOf constraint"
msgstr "Очистить коррекцию инверсии для ограничения отношения потомства"


msgid "Name of the constraint to edit"
msgstr "Имя редактируемого ограничения"


msgid "Owner"
msgstr "Владелец"


msgid "The owner of this constraint"
msgstr "Владелец этого ограничения"


msgid "Edit a constraint on the active object"
msgstr "Изменить ограничения активного объекта"


msgid "Edit a constraint on the active bone"
msgstr "Изменить ограничения активной кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Inverse"
msgstr "Установить инверсию"


msgid "Set inverse correction for ChildOf constraint"
msgstr "Установить коррекцию инверсии ограничения потомства"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Constraint"
msgstr "Удалить ограничение"


msgid "Remove constraint from constraint stack"
msgstr "Удалить ограничение из стека ограничений"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto Animate Path"
msgstr "Автоанимация пути"


msgid "Add default animation for path used by constraint if it isn't animated already"
msgstr "Добавить стандартную анимацию для пути, используемого ограничением, если у пути ещё нет анимации"


msgid "First frame of path animation"
msgstr "Первый кадр анимации пути"


msgid "Number of frames that path animation should take"
msgstr "Количество кадров, которые занимает анимация"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Distance"
msgstr "Сбросить расстояние"


msgid "Reset limiting distance for Limit Distance Constraint"
msgstr "Сбросить ограничивающее расстояние для ограничения на расстояние"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Constraint Down"
msgstr "Переместить ограничение вниз"


msgid "Move constraint down in constraint stack"
msgstr "Переместить ограничение вниз в стеке ограничений"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Constraint Up"
msgstr "Переместить ограничение вверх"


msgid "Move constraint up in constraint stack"
msgstr "Переместить ограничение вверх в стеке ограничений"


msgid "Clear inverse correction for ObjectSolver constraint"
msgstr "Очистить коррекцию инверсии для ограничения решения объекта"


msgid "Set inverse correction for ObjectSolver constraint"
msgstr "Установить коррекцию инверсии для ограничения решения объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Original Length"
msgstr "Сбросить исходную длину"


msgid "Reset original length of bone for Stretch To Constraint"
msgstr "Сбросить исходную длину кости для ограничения растяжения"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Cyclic"
msgstr "Переключить цикличность"


msgid "Make active spline closed/opened loop"
msgstr "Зациклить/убрать цикличность у активного сплайна"


msgid "Direction to make surface cyclic in"
msgstr "Направление цикличности для поверхности"


msgid "Cyclic U"
msgstr "Цикл по U"


msgid "Cyclic V"
msgstr "Цикл по V"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select First"
msgstr "Переключить выделение первой части"


msgid "(De)select first of visible part of each NURBS"
msgstr "Переключить выделение первой видимой части каждого элемента NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select Last"
msgstr "Переключить выделение последней части"


msgid "(De)select last of visible part of each NURBS"
msgstr "Переключить выделение последней видимой части каждого элемента NURBS"


msgid "Delete selected control points or segments"
msgstr "Удалить выделенные контрольные точки или сегменты"


msgid "Which elements to delete"
msgstr "Удаляемые элементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Vertices"
msgstr "Растворить вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Curve"
msgstr "Нарисовать кривую"


msgid "Stroke"
msgstr "Штрих"


msgid "Wait for Input"
msgstr "Ожидать ввода"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Curve"
msgstr "Дублировать кривую"


msgid "Duplicate selected control points"
msgstr "Дублировать выделенные контрольные точки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Duplicate"
msgstr "Добавить дубликат"


msgid "Duplicate curve and move"
msgstr "Дублировать кривую и переместить"


msgid "Duplicate Curve"
msgstr "Дублировать кривую"


msgid "Extrude selected control point(s)"
msgstr "Выдавить выделенные контрольные точки"


msgid "Init"
msgstr "Начать"


msgid "Resize"
msgstr "Изменить размер"


msgid "Skin Resize"
msgstr "Изменить размер скелетной оболочки"


msgid "Tosphere"
msgstr "К сфере"


msgid "Shrinkfatten"
msgstr "Сузить-утолстить"


msgid "Trackball"
msgstr "Трекбол"


msgid "Pushpull"
msgstr "ТяниТолкай"


msgid "Bonesize"
msgstr "Размер кости"


msgid "Bone_Envelope"
msgstr "Кость-оболочка"


msgid "Bone_Envelope_Distance"
msgstr "Расстояние оболочки кости"


msgid "Curve_Shrinkfatten"
msgstr "Кривая_сузить-утолстить"


msgid "Mask_Shrinkfatten"
msgstr "Маска_сузить-утолстить"


msgid "GPencil_Shrinkfatten"
msgstr "Утолщение/сужение эскизного карандаша"


msgid "Bone_Roll"
msgstr "Вращение_кости"


msgid "Time_Translate"
msgstr "Перенос_времени"


msgid "Time_Slide"
msgstr "Скольжение_времени"


msgid "Time_Scale"
msgstr "Масштаб_времени"


msgid "Time_Extend"
msgstr "Расширение_времени"


msgid "Bake_Time"
msgstr "Запекание_времени"


msgid "Bweight"
msgstr "B-вес"


msgid "Align"
msgstr "Выравнивание"


msgid "Edge Slide"
msgstr "Сдвинуть ребро"


msgid "Sequence Slide"
msgstr "Сдвинуть последовательность"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Curve and Move"
msgstr "Выдавить кривую и переместить"


msgid "Extrude curve and move result"
msgstr "Выдавить кривую и переместить результат"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Handle Type"
msgstr "Установить тип рукоятки"


msgid "Set type of handles for selected control points"
msgstr "Установить тип рукояток для выделенных контрольных точек"


msgid "Spline type"
msgstr "Тип сплайна"


msgid "Toggle Free/Align"
msgstr "Переключить свободную рукоятку или с выравниванием"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected"
msgstr "Скрыть выделенное"


msgid "Hide (un)selected control points"
msgstr "Скрыть (не)выделенные контрольные точки"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Segment"
msgstr "Создать сегмент"


msgid "Join two curves by their selected ends"
msgstr "Объединить две кривые по их выделенным концам"


msgctxt "Operator"
msgid "Match Texture Space"
msgstr "Сопоставить текстурное пространство"


msgid "Match texture space to object's bounding box"
msgstr "Установить текстурное пространство по ограничительной рамке объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalc Normals"
msgstr "Пересчитать нормали"


msgid "Recalculate the direction of selected handles"
msgstr "Пересчитать направление выделенных рукояток"


msgid "Recalculate handle length"
msgstr "Пересчитать длины рукояток"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bezier Circle"
msgstr "Добавить окружность Безье"


msgid "Construct a Bezier Circle"
msgstr "Создать окружность Безье"


msgid "Enter Editmode"
msgstr "Перейти в режим правки"


msgid "Enter editmode when adding this object"
msgstr "Входить в режим правки при добавлении этого объекта"


msgid "Location for the newly added object"
msgstr "Положение только что добавленного объекта"


msgid "Rotation for the newly added object"
msgstr "Вращение только что добавленного объекта"


msgid "Align to View"
msgstr "Выровнять по виду"


msgid "Align the new object to the view"
msgstr "Выровнять новый объект по используемому виду"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bezier"
msgstr "Добавить кривую Безье"


msgid "Construct a Bezier Curve"
msgstr "Создать кривую Безье"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Nurbs Circle"
msgstr "Добавить окружность NURBS"


msgid "Construct a Nurbs Circle"
msgstr "Создать окружность NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Nurbs Curve"
msgstr "Добавить кривую NURBS"


msgid "Construct a Nurbs Curve"
msgstr "Создать кривую NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Path"
msgstr "Добавить путь"


msgid "Construct a Path"
msgstr "Создать путь"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Curve Radius"
msgstr "Установить радиус кривой"


msgid "Set per-point radius which is used for bevel tapering"
msgstr "Установить точечные радиусы, используемые для конических скосов"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Hidden"
msgstr "Отобразить скрытое"


msgid "Show again hidden control points"
msgstr "Заново показать скрытые контрольные точки"


msgid "(De)select all control points"
msgstr "Установить/снять выделение со всех контрольных точек"


msgid "Reduce current selection by deselecting boundary elements"
msgstr "Уменьшить текущее выделение, сняв выделение с граничных элементов"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked All"
msgstr "Выделить все связанные"


msgid "Select all control points linked to active one"
msgstr "Выделить все контрольные точки, связанные с активной точкой"


msgid "Select all control points linked to already selected ones"
msgstr "Выделить все контрольные точки, связанные с уже выделенными"


msgid "Deselect linked control points rather than selecting them"
msgstr "Снять выделение со связанных контрольных точек вместо их выделения"


msgid "Select control points directly linked to already selected ones"
msgstr "Выделить контрольные точки, напрямую связанные с уже выделенными"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Next"
msgstr "Выделить далее"


msgid "Select control points following already selected ones along the curves"
msgstr "Выделить контрольные точки, следующие за уже выделенными точками на кривых"


msgctxt "Operator"
msgid "Checker Deselect"
msgstr "Шахматное снятие выделения"


msgid "Deselect every other vertex"
msgstr "Снять выделение с каждой второй или N-й вершины"


msgid "Nth Selection"
msgstr "Выделение N-го"


msgid "Skip"
msgstr "Пропустить"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Previous"
msgstr "Выделить пред."


msgid "Select control points preceding already selected ones along the curves"
msgstr "Выделить контрольные точки, предшествующие уже выделенным точкам на кривых"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Random"
msgstr "Выделить случайным образом"


msgid "Randomly select some control points"
msgstr "Выделить некоторые контрольные точки случайным образом"


msgid "Percentage of objects to select randomly"
msgstr "Процент объектов для случайного выбора"


msgid "Seed for the random number generator"
msgstr "Вариация для генератора случайных чисел"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Control Point Row"
msgstr "Выделить ряд контрольных точек"


msgid "Select a row of control points including active one"
msgstr "Выделить ряд контрольных точек, за исключением активной"


msgid "Select similar curve points by property type"
msgstr "Выбрать похожие точки кривой по типам свойств"


msgid "Compare"
msgstr "Сравнить"


msgid "Equal"
msgstr "Равно"


msgid "Greater"
msgstr "Больше"


msgid "Less"
msgstr "Меньше"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate"
msgstr "Разделить"


msgid "Separate selected points from connected unselected points into a new object"
msgstr "Отделить выделенные точки от связанных невыделенных в новый объект"


msgctxt "Operator"
msgid "Shade Flat"
msgstr "Плоское затенение"


msgid "Set shading to flat"
msgstr "Установить плоский тип затенения"


msgctxt "Operator"
msgid "Shade Smooth"
msgstr "Гладкое затенение"


msgid "Set shading to smooth"
msgstr "Установить гладкий тип затенения"


msgid "Select shortest path between two selections"
msgstr "Выделить кратчайший путь между двумя выделенными участками"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth"
msgstr "Гладко"


msgid "Flatten angles of selected points"
msgstr "Сгладить углы выделенных точек"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Radius"
msgstr "Сгладить радиус кривой"


msgid "Interpolate radii of selected points"
msgstr "Интерполировать радиусы выделенных точек"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Tilt"
msgstr "Сгладить наклон кривой"


msgid "Interpolate tilt of selected points"
msgstr "Интерполировать наклон выделенных точек"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Curve Weight"
msgstr "Сгладить веса кривой"


msgid "Interpolate weight of selected points"
msgstr "Интерполировать веса выделенных точек"


msgctxt "Operator"
msgid "Spin"
msgstr "Прокрутить"


msgid "Extrude selected boundary row around pivot point and current view axis"
msgstr "Выдавить выделенный граничный ряд вокруг точки вращения и текущей оси вида"


msgid "Axis in global view space"
msgstr "Ось в пространстве глобального вида"


msgid "Center in global view space"
msgstr "Центр в пространстве глобального вида"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Spline Type"
msgstr "Установить тип сплайна"


msgid "Set type of active spline"
msgstr "Установить тип активного сплайна"


msgid "Handles"
msgstr "Рычаги вершин"


msgid "Use handles when converting bezier curves into polygons"
msgstr "Использовать рукоятки при преобразовании кривых Безье в полигоны"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Goal Weight"
msgstr "Установить целевой вес"


msgid "Set softbody goal weight for selected points"
msgstr "Установить вес цели мягкого тела для выделенных контрольных точек"


msgid "Split off selected points from connected unselected points"
msgstr "Отделить выделенные точки от связанных невыделенных точек"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide"
msgstr "Подразделить"


msgid "Subdivide selected segments"
msgstr "Подразделить выделенные сегменты"


msgid "Number of cuts"
msgstr "Количество разрезов"


msgid "Switch direction of selected splines"
msgstr "Переключить направление выделенных сплайнов"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Tilt"
msgstr "Очистить наклон"


msgid "Clear the tilt of selected control points"
msgstr "Очистить наклон выделенных контрольных точек"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex"
msgstr "Добавить вершину"


msgid "Add a new control point (linked to only selected end-curve one, if any)"
msgstr "Добавить новую контрольную точку (и связать с единственной выделенной кривой, если таковая имеется)"


msgid "Location to add new vertex at"
msgstr "Положение добавляемой вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Use Nodes"
msgstr "Использовать узлы"


msgid "Enable nodes on a material, world or lamp"
msgstr "Включить узлы для материала, окружающей среды или источника света"


msgctxt "Operator"
msgid "Dynamic Paint Bake"
msgstr "Запечь динамическое рисование"


msgid "Bake dynamic paint image sequence surface"
msgstr "Запечь последовательность изображений динамического рисования на поверхности"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Output Layer"
msgstr "Переключить выходной слой"


msgid "Add or remove Dynamic Paint output data layer"
msgstr "Добавить или удалить выходной слой данных динамического рисования"


msgid "Output Toggle"
msgstr "Переключить выход"


msgid "Output A"
msgstr "Выход А"


msgid "Output B"
msgstr "Выход Б"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Slot"
msgstr "Добавить слот поверхности"


msgid "Add a new Dynamic Paint surface slot"
msgstr "Добавить новый слот поверхности динамического рисования"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Surface Slot"
msgstr "Удалить слот поверхности"


msgid "Remove the selected surface slot"
msgstr "Удалить выбранный слот поверхности"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Type Active"
msgstr "Переключить активность типа"


msgid "Toggle whether given type is active or not"
msgstr "Переключить активность заданного типа"


msgctxt "Operator"
msgid "Redo"
msgstr "Вернуть"


msgid "Redo previous action"
msgstr "Возвратить последнее действие"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo"
msgstr "Отменить"


msgid "Undo previous action"
msgstr "Отменить последнее действие"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo History"
msgstr "Отменить по истории"


msgid "Redo specific action in history"
msgstr "Повторить определённое действие в истории"


msgid "Item"
msgstr "Элемент"


msgctxt "Operator"
msgid "Undo Push"
msgstr "Поместить в стек отмены"


msgid "Add an undo state (internal use only)"
msgstr "Добавить состояние отмены (только для внутреннего использования)"


msgid "Undo Message"
msgstr "Сообщение отмены"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Camera & Markers"
msgstr "Экспортировать камеру и маркеры"


msgid "Save a python script which re-creates cameras and markers elsewhere"
msgstr "Сохранить Python-скрипт, воссоздающий камеры и маркеры в другом месте"


msgid "Filepath used for exporting the file"
msgstr "Путь к экспортируемому файлу"


msgid "End frame for export"
msgstr "Конечный кадр для экспорта"


msgid "Start frame for export"
msgstr "Начальный кадр для экспорта"


msgctxt "Operator"
msgid "Export BVH"
msgstr "Экспортировать BVH"


msgid "Save a BVH motion capture file from an armature"
msgstr "Сохранить BVH-файл захвата движения для скелета"


msgid "End frame to export"
msgstr "Конечный кадр для экспорта"


msgid "Starting frame to export"
msgstr "Начальный кадр для экспорта"


msgid "Scale the BVH by this value"
msgstr "Масштабировать BVH по этому значению"


msgid "Root Translation Only"
msgstr "Перенос только для корня"


msgid "Only write out translation channels for the root bone"
msgstr "Записывать каналы переноса только для корневой кости"


msgid "Rotation conversion"
msgstr "Преобразование вращения"


msgid "Euler (Native)"
msgstr "Эйлер (встроенный)"


msgid "Use the rotation order defined in the BVH file"
msgstr "Использовать порядок вращений, определённый в файле BVH"


msgid "Euler (XYZ)"
msgstr "Эйлер (XYZ)"


msgid "Convert rotations to euler XYZ"
msgstr "Преобразовать вращения по Эйлеру XYZ"


msgid "Euler (XZY)"
msgstr "Эйлер (XZY)"


msgid "Convert rotations to euler XZY"
msgstr "Преобразовать вращения по Эйлеру XZY"


msgid "Euler (YXZ)"
msgstr "Эйлер (YXZ)"


msgid "Convert rotations to euler YXZ"
msgstr "Преобразовать вращения по Эйлеру YXZ"


msgid "Euler (YZX)"
msgstr "Эйлер (YZX)"


msgid "Convert rotations to euler YZX"
msgstr "Преобразовать вращения по Эйлеру YZX"


msgid "Euler (ZXY)"
msgstr "Эйлер (ZXY)"


msgid "Convert rotations to euler ZXY"
msgstr "Преобразовать вращения по Эйлеру ZXY"


msgid "Euler (ZYX)"
msgstr "Эйлер (ZYX)"


msgid "Convert rotations to euler ZYX"
msgstr "Преобразовать вращения по Эйлеру ZYX"


msgctxt "Operator"
msgid "Export PLY"
msgstr "Экспортировать PLY"


msgid "Export a single object as a Stanford PLY with normals, colors and texture coordinates"
msgstr "Экспортировать одиночный объект в формате Stanford PLY с нормалями, цветами и текстурными координатами"


msgid "X Forward"
msgstr "Вперёд по X"


msgid "Y Forward"
msgstr "Вперёд по Y"


msgid "Z Forward"
msgstr "Вперёд по Z"


msgid "-X Forward"
msgstr "Вперёд по -X"


msgid "-Y Forward"
msgstr "Вперёд по -Y"


msgid "-Z Forward"
msgstr "Вперёд по -Z"


msgid "X Up"
msgstr "Вверх по X"


msgid "Y Up"
msgstr "Вверх по Y"


msgid "Z Up"
msgstr "Вверх по Z"


msgid "-X Up"
msgstr "Вверх по -X"


msgid "-Y Up"
msgstr "Вверх по -Y"


msgid "-Z Up"
msgstr "Вверх по -Z"


msgid "Export the active vertex color layer"
msgstr "Экспортировать активный слой цветов вершин"


msgid "Apply Modifiers"
msgstr "Применить модификаторы"


msgid "Apply Modifiers to the exported mesh"
msgstr "Применить модификаторы к экспортируемой полисетке"


msgid "Export Normals for smooth and hard shaded faces (hard shaded faces will be exported as individual faces)"
msgstr "Экспортировать нормали для граней с гладким и плоским типами затенений (грани с плоским типом затенения будут экспортированы в виде отдельных граней)"


msgid "Export the active UV layer"
msgstr "Экспортировать активный UV-слой"


msgctxt "Operator"
msgid "Export STL"
msgstr "Экспортировать STL"


msgid "Save STL triangle mesh data from the active object"
msgstr "Сохранить данные треугольников полисетки активного объекта в STL"


msgid "Ascii"
msgstr "ASCII"


msgid "Save the file in ASCII file format"
msgstr "Сохранить файл в формате ASCII"


msgid "Batch Mode"
msgstr "Пакетный режим"


msgid "All data in one file"
msgstr "Все данные в одном файле"


msgid "Each object as a file"
msgstr "Каждый объект в отдельном файле"


msgid "Apply the modifiers before saving"
msgstr "Применить модификаторы перед сохранением"


msgid "Scene Unit"
msgstr "Единицы сцены"


msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to exported data"
msgstr "Применить текущие единицы сцены (заданные масштабом единиц) к экспортируемым данным"


msgid "Selection Only"
msgstr "Только выделенное"


msgid "Export selected objects only"
msgstr "Экспортировать только выделенные объекты"


msgctxt "Operator"
msgid "Export 3DS"
msgstr "Экспортировать 3DS"


msgid "Export to 3DS file format (.3ds)"
msgstr "Экспортировать в формат 3DS (.3ds)"


msgctxt "Operator"
msgid "Export FBX"
msgstr "Экспортировать FBX"


msgid "Write a FBX file"
msgstr "Записать файл FBX"


msgid "Add Leaf Bones"
msgstr "Добавить листовые кости"


msgid "Append a final bone to the end of each chain to specify last bone length (use this when you intend to edit the armature from exported data)"
msgstr "Добавить конечную кость к концам каждой цепочки для задания длины последней кости (используйте при необходимости правки скелета из экспортированных данных)"


msgid "Tolerance for comparing double keyframes (higher for greater accuracy)"
msgstr "Допустимое отклонение для сравнения сдвоенных ключевых кадров (чем выше, тем точнее)"


msgid "Apply Unit"
msgstr "Применить единицы"


msgid "Null"
msgstr "Null"


msgid "Baked Animation"
msgstr "Запечённая анимация"


msgid "Export baked keyframe animation"
msgstr "Экспортировать запечённую анимацию из ключевых кадров"


msgid "How much to simplify baked values (0.0 to disable, the higher the more simplified)"
msgstr "Уровень упрощения запекаемых значений (0.0 для отключения, чем выше — тем сильнее упрощение)"


msgid "Sampling Rate"
msgstr "Частота выборки"


msgid "How often to evaluate animated values (in frames)"
msgstr "Частота выборки анимированных значений (в кадрах)"


msgid "All Actions"
msgstr "Все действия"


msgid "Export each action as a separated FBX's AnimStack, instead of global scene animation (note that animated objects will get all actions compatible with them, others will get no animation at all)"
msgstr "Экспортировать каждое действие как отдельный AnimStack FBX, а не в виде глобальной анимации сцены (обратите внимание, что все анимированные объекты получат действия, совместимые с ними, а другие не получат анимации вообще)"


msgid "Key All Bones"
msgstr "Ключи для всех костей"


msgid "Force exporting at least one key of animation for all bones (needed with some target applications, like UE4)"
msgstr "Принудительно экспортировать хотя бы один ключ анимации для всех костей (требуется некоторыми приложениями, например, UE4)"


msgid "Export each non-muted NLA strip as a separated FBX's AnimStack, if any, instead of global scene animation"
msgstr "Экспортировать каждую незаглушенную ленту NLA в виде отдельного AnimStack FBX (если есть), а не в виде глобальной анимации сцены"


msgid "!EXPERIMENTAL! Apply Transform"
msgstr "!Экспериментально! Применить преобразование"


msgid "Bake space transform into object data, avoids getting unwanted rotations to objects when target space is not aligned with Blender's space (WARNING! experimental option, use at own risks, known broken with armatures/animations)"
msgstr "Запечь преобразования пространства в данные объекта, помогает избежать нежелательного вращения объектов при несовпадении пространств Blender и другой программы (Внимание: эта опция экспериментальна и может привести к ошибкам в скелетах/анимации)"


msgid "Active scene to file"
msgstr "Активная сцена в файл"


msgid "Each scene as a file"
msgstr "Каждая сцена в отдельном файле"


msgid "Each group as a file"
msgstr "Каждая группа в отдельном файле"


msgid "Embed Textures"
msgstr "Встроить текстуры"


msgid "Embed textures in FBX binary file (only for \"Copy\" path mode!)"
msgstr "Встроить текстуры в двоичный файл FBX (только для путей в режиме копирования!)"


msgid "Scale all data (Some importers do not support scaled armatures!)"
msgstr "Масштабировать все данные (некоторые импортёры не поддерживают масштабированные скелеты!)"


msgid "Smoothing"
msgstr "Сглаживание"


msgid "Export smoothing information (prefer 'Normals Only' option if your target importer understand split normals)"
msgstr "Экспортировать информацию о сглаживании (используйте «Только нормали», если стороннее приложение поддерживает разделённые нормали)"


msgid "Normals Only"
msgstr "Только нормали"


msgid "Export only normals instead of writing edge or face smoothing data"
msgstr "Экспортировать только нормали, а не данные о сглаженности рёбер или граней"


msgid "Write face smoothing"
msgstr "Записать сглаживание граней"


msgid "Write edge smoothing"
msgstr "Записать сглаживание рёбер"


msgid "Object Types"
msgstr "Типы объектов"


msgid "Which kind of object to export"
msgstr "Типы экспортируемых объектов"


msgid "Other"
msgstr "Другое"


msgid "Other geometry types, like curve, metaball, etc. (converted to meshes)"
msgstr "Другие типы объектов, например, кривые, метасферы и пр. (преобразованные в полисетки)"


msgid "Path Mode"
msgstr "Режим пути"


msgid "Method used to reference paths"
msgstr "Метод, используемый для генерации путей"


msgid "Use Relative paths with subdirectories only"
msgstr "Использовать относительные пути только с подпапками"


msgid "Always write absolute paths"
msgstr "Всегда записывать абсолютные пути"


msgid "Always write relative paths (where possible)"
msgstr "Всегда использовать относительные пути (где возможно)"


msgid "Match"
msgstr "Сопоставление"


msgid "Match Absolute/Relative setting with input path"
msgstr "Сопоставлять абсолютную/относительную настройку с входным путём"


msgid "Strip Path"
msgstr "Обрезка пути"


msgid "Filename only"
msgstr "Только имя файла"


msgid "Copy the file to the destination path (or subdirectory)"
msgstr "Копировать файл в конечный путь (или подпапку)"


msgid "Primary Bone Axis"
msgstr "Основная ось костей"


msgid "-X Axis"
msgstr "Ось -X"


msgid "-Y Axis"
msgstr "Ось -Y"


msgid "-Z Axis"
msgstr "Ось -Z"


msgid "Secondary Bone Axis"
msgstr "Дополнительная ось костей"


msgid "Export keyframe animation"
msgstr "Экспортировать ключевые кадры анимации"


msgid "Export all actions for armatures or just the currently selected action"
msgstr "Экспортировать все действия для скелета или только текущее выбранное действие"


msgid "Optimize Keyframes"
msgstr "Оптимизировать ключевые кадры"


msgid "Remove double keyframes"
msgstr "Удалить сдвоенные ключевые кадры"


msgid "Only Deform Bones"
msgstr "Только кости деформации"


msgid "Only write deforming bones (and non-deforming ones when they have deforming children)"
msgstr "Записывать только деформирующие кости (и недеформирующие, если у них есть потомки)"


msgid "Batch Own Dir"
msgstr "Отдельные папки для файлов"


msgid "Create a dir for each exported file"
msgstr "Создавать папку для каждого экспортируемого файла"


msgid "Custom Properties"
msgstr "Пользовательские свойства"


msgid "Export custom properties"
msgstr "Экспортировать пользовательские свойства"


msgid "Default Take"
msgstr "Общее действие"


msgid "Export currently assigned object and armature animations into a default take from the scene start/end frames"
msgstr "Экспортировать текущий назначенный объект и скелетные анимации в качестве показаний по умолчанию из начального и конечного кадров сцены"


msgid "Loose Edges"
msgstr "Свободные рёбра"


msgid "Export loose edges (as two-vertices polygons)"
msgstr "Экспортировать свободные рёбра (в виде полигонов из двух вершин)"


msgid "Apply modifiers to mesh objects (except Armature ones) - WARNING: prevents exporting shape keys"
msgstr "Применить модификаторы к полисеточным объектам (кроме скелетов) — Предупреждение: не позволяет экспортировать ключи формы"


msgid "Use Metadata"
msgstr "Использовать метаданные"


msgid "Selected Objects"
msgstr "Выделенные объекты"


msgid "Export selected objects on visible layers"
msgstr "Экспортировать выделенные объекты на видимых слоях"


msgid "Add binormal and tangent vectors, together with normal they form the tangent space (will only work correctly with tris/quads only meshes!)"
msgstr "Добавить вектора бинормалей и касательных для формирования пространства касательных вместе с нормалями (работает правильно только для полисеток из треугольников и четырёхугольников!)"


msgid "Choose which version of the exporter to use"
msgstr "Используемая версия экспортёра"


msgid "FBX 7.4 binary"
msgstr "FBX 7.4, двоичный"


msgid "Modern 7.4 binary version"
msgstr "Современная двоичная версия 7.4"


msgid "FBX 6.1 ASCII"
msgstr "FBX 6.1, текстовой"


msgctxt "Operator"
msgid "Export OBJ"
msgstr "Экспортировать OBJ"


msgid "Save a Wavefront OBJ File"
msgstr "Сохранить файла в формате Wavefront OBJ"


msgid "Material Groups"
msgstr "Группы материалов"


msgid "Objects as OBJ Groups "
msgstr "Объекты как группы OBJ "


msgid "Keep Vertex Order"
msgstr "Сохранить порядок вершин"


msgid "Write out an OBJ for each frame"
msgstr "Записать OBJ для каждого кадра"


msgid "Objects as OBJ Objects"
msgstr "Объекты как объекты OBJ"


msgid "Include Edges"
msgstr "Включая рёбра"


msgid "Write Materials"
msgstr "Записать материалы"


msgid "Write out the MTL file"
msgstr "Записать файл MTL"


msgid "Write Normals"
msgstr "Записывать нормали"


msgid "Export one normal per vertex and per face, to represent flat faces and sharp edges"
msgstr "Экспортировать нормали на вершины и грани для представления плоских граней и острых рёбер"


msgid "Write Nurbs"
msgstr "Записать NURBS"


msgid "Write nurbs curves as OBJ nurbs rather than converting to geometry"
msgstr "Записать кривые NURBS в OBJ NURBS, не преобразовывая их в геометрические объекты"


msgid "Smooth Groups"
msgstr "Группы сглаживания"


msgid "Write sharp edges as smooth groups"
msgstr "Записывать острые рёбра как группы сглаживания"


msgid "Bitflag Smooth Groups"
msgstr "Битовый флаг группы сглаживания"


msgid "Same as 'Smooth Groups', but generate smooth groups IDs as bitflags (produces at most 32 different smooth groups, usually much less)"
msgstr "То же, что и «Группы сглаживания», но генерировать идентификаторы групп сглаживания с помощью битовых флагов (даёт не больше 32 различных групп сглаживания, но обычно этого достаточно)"


msgid "Triangulate Faces"
msgstr "Полисетка из треугольников"


msgid "Convert all faces to triangles"
msgstr "Преобразовать все грани в треугольники"


msgid "Include UVs"
msgstr "Включить UV"


msgid "Write out the active UV coordinates"
msgstr "Записать активные UV-координаты"


msgid "Polygroups"
msgstr "Полигруппы"


msgctxt "Operator"
msgid "Export VRML2"
msgstr "Экспортировать VRML2"


msgid "Export mesh objects as a VRML2, colors and texture coordinates"
msgstr "Экспортировать полисеточные объекты в файл VRML2 с цветами и текстурными координатами"


msgid "Material Color"
msgstr "Цвет материала"


msgid "Texture/UVs"
msgstr "Текстура/UV"


msgid "Export the active texture and UV coords"
msgstr "Экспортировать активную текстуру в UV-координаты"


msgctxt "Operator"
msgid "Export X3D"
msgstr "Экспортировать X3D"


msgid "Export selection to Extensible 3D file (.x3d)"
msgstr "Экспортировать выбранное в файл формата Extensible 3D (.x3d)"


msgid "Name decorations"
msgstr "Дополнять имена"


msgid "Add prefixes to the names of exported nodes to indicate their type"
msgstr "Добавлять префиксы к именам экспортируемых узлов для указания их типа"


msgid "Compress the exported file"
msgstr "Сжать экспортируемый файл"


msgid "H3D Extensions"
msgstr "H3D-расширения"


msgid "Export shaders for H3D"
msgstr "Экспортировать шейдеры для H3D"


msgid "Hierarchy"
msgstr "Иерархия"


msgid "Export parent child relationships"
msgstr "Экспортировать отношения родитель-потомок"


msgid "Use transformed mesh data from each object"
msgstr "Использовать преобразованные данные полисетки для каждого объекта"


msgid "Write normals with geometry"
msgstr "Записать нормали с геометрией"


msgid "Write quads into 'IndexedTriangleSet'"
msgstr "Записать четырёхугольники в индексированный набор треугольников"


msgctxt "Operator"
msgid "Export MDD"
msgstr "Экспортировать MDD"


msgid "Animated mesh to MDD vertex keyframe file"
msgstr "Анимированная полисетка в MDD-файл с ключевыми кадрами вершин"


msgid "Frames Per Second"
msgstr "Кадров в секунду"


msgid "Number of frames/second"
msgstr "Количество кадров в секунду"


msgid "End frame for baking"
msgstr "Конечный кадр для запекания"


msgid "Start frame for baking"
msgstr "Начальный кадр для запекания"


msgctxt "Operator"
msgid "Automatically Pack Into .blend"
msgstr "Автоматически упаковать в .blend"


msgid "Automatically pack all external files into the .blend file"
msgstr "Автоматически упаковать все внешние файлы в файл .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bookmark"
msgstr "Добавить закладку"


msgid "Add a bookmark for the selected/active directory"
msgstr "Добавить закладку для выбранной/активной папки"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup Bookmarks"
msgstr "Очистить неверные закладки"


msgid "Delete all invalid bookmarks"
msgstr "Удалить все неверные закладки"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Bookmark"
msgstr "Удалить закладку"


msgid "Delete selected bookmark"
msgstr "Удалить выбранную закладку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Bookmark"
msgstr "Переместить закладку"


msgid "Move the active bookmark up/down in the list"
msgstr "Переместить активную закладку вверх или вниз по списку"


msgid "Top of the list"
msgstr "На верх списка"


msgid "Bottom of the list"
msgstr "В низ списка"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Bookmarks"
msgstr "Показать/скрыть закладки"


msgid "Toggle bookmarks display"
msgstr "Переключить отображение закладок"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel File Load"
msgstr "Отменить загрузку файла"


msgid "Cancel loading of selected file"
msgstr "Отменить загрузку выбранного файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Selected Files"
msgstr "Удалить выделенные файлы"


msgid "Delete selected files"
msgstr "Удалить выделенные файлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Create New Directory"
msgstr "Создать новую папку"


msgid "Create a new directory"
msgstr "Создать новую папку"


msgid "Name of new directory"
msgstr "Имя новой папки"


msgid "Open"
msgstr "Открыть"


msgid "Open new directory"
msgstr "Открыть новую папку"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute File Window"
msgstr "Выполнить окно файла"


msgid "Execute selected file"
msgstr "Выполнить выбранный файл"


msgid "Need Active"
msgstr "Необходима активация"


msgid "Only execute if there's an active selected file in the file list"
msgstr "Исполнять только в том случае, если имеется активный выбранный файл в списке файлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Increment Number in Filename"
msgstr "Увеличить счётчик в имени файла"


msgid "Increment number in filename"
msgstr "Увеличить число в имени файла"


msgid "Increment"
msgstr "Приращение"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Missing Files"
msgstr "Найти недостающие файлы"


msgid "Try to find missing external files"
msgstr "Попытаться найти отсутствующие внешние файлы"


msgid "Find All"
msgstr "Найти всё"


msgid "Find all files in the search path (not just missing)"
msgstr "Искать все файлы в пути поиска (не только отсутствующие)"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Hide Dot Files"
msgstr "Переключить видимость файлов с точки"


msgid "Toggle hide hidden dot files"
msgstr "Переключить видимость скрытых файлов с точкой в начале имени"


msgctxt "Operator"
msgid "Highlight File"
msgstr "Подсветить файл"


msgid "Highlight selected file(s)"
msgstr "Подсветить выбранные файлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Make All Paths Absolute"
msgstr "Сделать все пути абсолютными"


msgid "Make all paths to external files absolute"
msgstr "Преобразовать все пути в внешним файлам в абсолютные"


msgctxt "Operator"
msgid "Make All Paths Relative"
msgstr "Сделать все пути относительными"


msgid "Make all paths to external files relative to current .blend"
msgstr "Преобразовать все пути к внешним файлам в относительные пути к текущему .blend-файлу"


msgctxt "Operator"
msgid "Next Folder"
msgstr "Следующая папка"


msgid "Move to next folder"
msgstr "Перейти в следующую папку"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack All Into .blend"
msgstr "Упаковать всё в .blend"


msgid "Pack all used external files into the .blend"
msgstr "Упаковать все используемые внешние файлы в файл .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Blender Libraries"
msgstr "Упаковать библиотеки Blender"


msgid "Pack all used Blender library files into the current .blend"
msgstr "Упаковать все использованные файлы библиотек в текущий файл .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent File"
msgstr "Родительский файл"


msgid "Move to parent directory"
msgstr "Перейти в родительскую папку"


msgctxt "Operator"
msgid "Previous Folder"
msgstr "Предыдущая папка"


msgid "Move to previous folder"
msgstr "Перейти в предыдущую папку"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Filelist"
msgstr "Обновить список файлов"


msgid "Refresh the file list"
msgstr "Обновить список файлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename File or Directory"
msgstr "Переименовать файл или папку"


msgid "Rename file or file directory"
msgstr "Переименовать файл или папку"


msgctxt "Operator"
msgid "Report Missing Files"
msgstr "Показать отчёт о недостающих файлах"


msgid "Report all missing external files"
msgstr "Показать отчёт о всех отсутствующих внешних файлах"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Recent"
msgstr "Сбросить недавние файлы"


msgid "Reset Recent files"
msgstr "Сбросить недавние файлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate/Select File"
msgstr "Активировать/выбрать файл"


msgid "Activate/select file"
msgstr "Активировать/выбрать файл"


msgid "Select everything beginning with the last selection"
msgstr "Выбрать всё, начиная с последнего выбранного"


msgid "Open a directory when selecting it"
msgstr "Открывать папку при её выделении"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Files"
msgstr "Переключить выделение всех файлов"


msgid "Select or deselect all files"
msgstr "Установить или снять выделение со всех файлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Directory"
msgstr "Выбрать папку"


msgid "Select a bookmarked directory"
msgstr "Выбрать папку в закладках"


msgid "Dir"
msgstr "Папка"


msgid "Activate/select the file(s) contained in the border"
msgstr "Активировать/выбрать файлы внутри заданного прямоугольника"


msgid "Prev"
msgstr "Пред."


msgid "Next"
msgstr "След."


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Scroll"
msgstr "Плавная прокрутка"


msgid "Smooth scroll to make editable file visible"
msgstr "Плавная прокрутка для обеспечения видимости редактируемого файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack All Into Files"
msgstr "Распаковать всё в файлы"


msgid "Unpack all files packed into this .blend to external ones"
msgstr "Распаковать все файлы, упакованные в файл .blend, во внешние файлы"


msgid "How to unpack"
msgstr "Как распаковывать"


msgid "Use files in current directory (create when necessary)"
msgstr "Использовать файлы в текущей папке (создать при необходимости)"


msgid "Write files to current directory (overwrite existing files)"
msgstr "Записать файлы в текущую папку (перезаписать существующие файлы)"


msgid "Use files in original location (create when necessary)"
msgstr "Использовать файлы в исходном месте (создать при необходимости)"


msgid "Write files to original location (overwrite existing files)"
msgstr "Записать файлы в исходные места (перезаписать существующие файлы)"


msgid "Disable Auto-pack, keep all packed files"
msgstr "Отключить автоматическую упаковку, не трогая упакованные файлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Item"
msgstr "Распаковать элемент"


msgid "Unpack this file to an external file"
msgstr "Распаковать этот файл во внешний файл"


msgid "ID name"
msgstr "Имя ID"


msgid "Name of ID block to unpack"
msgstr "Имя распаковываемого ID-блока"


msgid "Identifier type of ID block"
msgstr "Тип идентификатора ID блока"


msgid "Use file from current directory (create when necessary)"
msgstr "Использовать файл из текущей папки (создать при необходимости)"


msgid "Write file to current directory (overwrite existing file)"
msgstr "Записать файл в текущую папку (перезаписать существующий файл)"


msgid "Use file in original location (create when necessary)"
msgstr "Использовать файл из исходного места (создать при необходимости)"


msgid "Write file to original location (overwrite existing file)"
msgstr "Записать файл в исходное место (перезаписать существующий файл)"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Blender Libraries"
msgstr "Распаковать библиотеки Blender"


msgid "Unpack all used Blender library files from this .blend file"
msgstr "Распаковать все использованные файлы библиотек из этого файла .blend"


msgctxt "Operator"
msgid "Fluid Simulation Bake"
msgstr "Запечь моделируемую жидкость"


msgid "Bake fluid simulation"
msgstr "Запечь моделирование жидкости"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Fluid Preset"
msgstr "Добавить предустановку жидкости"


msgid "Add or remove a Fluid Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку жидкости"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Case"
msgstr "Установить регистр"


msgid "Set font case"
msgstr "Установить регистр символов"


msgid "Case"
msgstr "Регистр"


msgid "Lower or upper case"
msgstr "Нижний или верхний регистр символов"


msgid "Lower"
msgstr "Нижний"


msgid "Upper"
msgstr "Верхний"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Case"
msgstr "Переключить регистр"


msgid "Toggle font case"
msgstr "Переключить регистр символов"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Character"
msgstr "Сменить символ"


msgid "Change font character code"
msgstr "Сменить символ по коду"


msgid "Delta"
msgstr "Дельта"


msgid "Number to increase or decrease character code with"
msgstr "Номер, по которому необходимо увеличить или уменьшить код символа"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Spacing"
msgstr "Сменить интервал"


msgid "Change font spacing"
msgstr "Сменить интервал шрифта"


msgid "Amount to decrease or increase character spacing with"
msgstr "Величина, на которую необходимо увеличить межсимвольный интервал"


msgid "Selection"
msgstr "Выделение"


msgid "Next or Selection"
msgstr "Следующий или выделенное"


msgid "Previous or Selection"
msgstr "Предыдущий или выделенное"


msgctxt "Operator"
msgid "Line Break"
msgstr "Добавить разрыв строки"


msgid "Insert line break at cursor position"
msgstr "Добавить разрыв строки на положении курсора"


msgid "Move cursor to position type"
msgstr "Переместить курсор в заданное положение"


msgid "Previous Line"
msgstr "Предыдущая строка"


msgid "Next Line"
msgstr "Следующая строка"


msgid "Previous Page"
msgstr "Предыдущая страница"


msgid "Next Page"
msgstr "Следующая страница"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Select"
msgstr "Переместить выделение"


msgid "Move the cursor while selecting"
msgstr "Переместить курсор при выделении"


msgid "Where to move cursor to, to make a selection"
msgstr "Место, в которое необходимо переместить курсор для начала выделения"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Font"
msgstr "Открыть шрифт"


msgid "Load a new font from a file"
msgstr "Загрузить новый шрифт из файла"


msgid "Select all text"
msgstr "Выделить весь текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Style"
msgstr "Задать стиль"


msgid "Set font style"
msgstr "Установить стиль шрифта"


msgid "Clear style rather than setting it"
msgstr "Очистить стиль вместо его установки"


msgid "Style"
msgstr "Стиль"


msgid "Style to set selection to"
msgstr "Стиль, задаваемый выделению"


msgid "Bold"
msgstr "Жирный"


msgid "Italic"
msgstr "Курсив"


msgid "Underline"
msgstr "Подчёркивание"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Style"
msgstr "Переключить стиль"


msgid "Toggle font style"
msgstr "Переключить стиль шрифта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Text"
msgstr "Копировать текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Text"
msgstr "Вырезать текст"


msgid "Cut selected text to clipboard"
msgstr "Вырезать выделенный текст в буфер обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Text"
msgstr "Вставить текст"


msgid "Accent mode"
msgstr "Режим акцентирования"


msgid "Next typed character will strike through previous, for special character input"
msgstr "Следующий введённый символ будет записан поверх предыдущего; для ввода спецсимволов"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Text"
msgstr "Вставить текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste File"
msgstr "Вставить файл"


msgid "Paste contents from file"
msgstr "Вставить содержимое из файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Textbox"
msgstr "Добавить текстовое поле"


msgid "Add a new text box"
msgstr "Добавить новое текстовое поле"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Textbox"
msgstr "Удалить текстовое поле"


msgid "Remove the textbox"
msgstr "Удалить это текстовое поле"


msgid "The current text box"
msgstr "Текущее текстовое поле"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink"
msgstr "Удалить ссылку"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Active Frame"
msgstr "Удалить активный кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Brush"
msgstr "Удалить кисть"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Grease Pencil"
msgstr "Преобразовать эскизный карандаш"


msgid "Convert the active Grease Pencil layer to a new Curve Object"
msgstr "Преобразовать активный слой эскизного карандаша в новый объект кривой"


msgid "The end frame of the path control curve (if Realtime is not set)"
msgstr "Конечный кадр кривой, управляющей траекторией (если не в реальном времени)"


msgid "The duration of evaluation of the path control curve"
msgstr "Расчётная длительность кривой для управления траекторией"


msgid "Gap Duration"
msgstr "Длительность разрывов"


msgid "Custom Gap mode: (Average) length of gaps, in frames (Note: Realtime value, will be scaled if Realtime is not set)"
msgstr "Режим пользовательских разрывов: (Средняя) длина разрывов в кадрах (примечание: значения реального времени будут отмасштабированы, если не используется настройка реального времени)"


msgid "Gap Randomness"
msgstr "Случайность разрывов"


msgid "Custom Gap mode: Number of frames that gap lengths can vary"
msgstr "Режим пользовательских разрывов: количество кадров, на которые могут отличаться длины разрывов"


msgid "Radius Fac"
msgstr "Коэфф. радиусов"


msgid "Multiplier for the points' radii (set from stroke width)"
msgstr "Множитель для точечных радиусов (устанавливается из ширины штриха)"


msgid "Custom Gap mode: Random generator seed"
msgstr "Режим пользовательских разрывов: вариация генератора случайных чисел"


msgid "The start frame of the path control curve"
msgstr "Начальный кадр кривой управления траекторией"


msgid "Timing Mode"
msgstr "Расчёт по времени"


msgid "How to use timing data stored in strokes"
msgstr "Метод распределения данных времени, сохранённых в штрихах"


msgid "No Timing"
msgstr "Без расчёта по времени"


msgid "Ignore timing"
msgstr "Игнорировать время"


msgid "Simple linear timing"
msgstr "Простое линейное время"


msgid "Original"
msgstr "Оригинал"


msgid "Use the original timing, gaps included"
msgstr "Использовать исходные данные времени, в т. ч. для разрывов"


msgid "Custom Gaps"
msgstr "Пользовательские разрывы"


msgid "Use the original timing, but with custom gap lengths (in frames)"
msgstr "Использовать исходные данные времени, но с пользовательскими интервалами разрывов (в кадрах)"


msgid "Which type of curve to convert to"
msgstr "Тик кривой, в который нужно преобразовать штрихи"


msgid "Polygon Curve"
msgstr "Полигональная кривая"


msgid "Link Strokes"
msgstr "Связать штрихи"


msgid "Whether to link strokes with zero-radius sections of curves"
msgstr "Связывать штрихи с участками кривых нулевого радиуса"


msgid "Normalize Weight"
msgstr "Нормализовать вес"


msgid "Normalize weight (set from stroke width)"
msgstr "Нормализовать вес (устанавливать из ширины штриха)"


msgid "Whether the path control curve reproduces the drawing in realtime, starting from Start Frame"
msgstr "Воспроизводить нарисованные штрихи в реальном времени, начиная с начального кадра"


msgid "Has Valid Timing"
msgstr "Имеет развёртку по времени"


msgid "Whether the converted Grease Pencil layer has valid timing data (internal use)"
msgstr "Истина, если преобразованный слой эскизного карандаша содержит данные развёртки по времени (для внутреннего использования)"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Strokes"
msgstr "Копировать штрихи"


msgid "Copy selected Grease Pencil points and strokes"
msgstr "Копировать выделенные точки и штрихи эскизного карандаша"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Add New"
msgstr "Добавить новый карандашный эскиз"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Unlink"
msgstr "Удалить ссылку на эскизный карандаш"


msgid "Delete selected Grease Pencil strokes, vertices, or frames"
msgstr "Удалить выделенные штрихи эскизного карандаша, вершины или кадры"


msgid "Method used for deleting Grease Pencil data"
msgstr "Метод, используемый для удаления данных эскизного карандаша"


msgid "Delete selected points and split strokes into segments"
msgstr "Удалить выделенные точки и разделить штрихи на сегменты"


msgid "Delete selected strokes"
msgstr "Удалить выделенные штрихи"


msgid "Delete active frame"
msgstr "Удалить активный кадр"


msgid "Delete selected points without splitting strokes"
msgstr "Удалить выделенные точки без разделения штрихов"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Draw"
msgstr "Рисовать эскизным карандашом"


msgid "Make annotations on the active data"
msgstr "Создать пометки на активных данных"


msgid "Way to interpret mouse movements"
msgstr "Способ интерпретации движений мыши"


msgid "Draw Freehand"
msgstr "Рисование от руки"


msgid "Draw freehand stroke(s)"
msgstr "Рисовать штрихи от руки"


msgid "Draw Straight Lines"
msgstr "Рисование прямых линий"


msgid "Draw straight line segment(s)"
msgstr "Рисовать сегменты прямых линий"


msgid "Draw Poly Line"
msgstr "Рисование полилиний"


msgid "Click to place endpoints of straight line segments (connected)"
msgstr "Соединять места щелчков ломаной линией (соединёнными сегментами)"


msgid "Eraser"
msgstr "Ластик"


msgid "Erase Grease Pencil strokes"
msgstr "Стирать штрихи эскизного карандаша"


msgid "Wait for first click instead of painting immediately"
msgstr "Ожидать первого щелчка, а не рисовать сразу"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Strokes"
msgstr "Дублировать штрихи"


msgid "Duplicate the selected Grease Pencil strokes"
msgstr "Дублировать выделенные штрихи эскизного карандаша"


msgid "Make copies of the selected Grease Pencil strokes and move them"
msgstr "Создать копии выделенных штрихов эскизного карандаша и переместить их"


msgid "Duplicate Strokes"
msgstr "Дублировать штрихи"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Layer(s)"
msgstr "Скрыть слои"


msgid "Hide selected/unselected Grease Pencil layers"
msgstr "Скрыть выделенные/невыделенные слои эскизного карандаша"


msgid "Hide unselected rather than selected layers"
msgstr "Скрыть невыбранные слои вместо выбранных"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Layer"
msgstr "Добавить новый слой"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Layer"
msgstr "Дублировать слой"


msgid "Make a copy of the active Grease Pencil layer"
msgstr "Создать копию активного слоя эскизного карандаша"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Grease Pencil Layer"
msgstr "Переместить слой эскизного карандаша"


msgid "Move the active Grease Pencil layer up/down in the list"
msgstr "Переместить активный слой эскизного карандаша вверх или вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Layer"
msgstr "Удалить слой"


msgid "Remove active Grease Pencil layer"
msgstr "Удалить активный слой эскизного карандаша"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Strokes"
msgstr "Вставить штрихи"


msgid "Merge"
msgstr "Объединить"


msgid "Show all Grease Pencil layers"
msgstr "Показать все слои эскизного карандаша"


msgid "Select Grease Pencil strokes and/or stroke points"
msgstr "Выделить штрихи эскизного карандаша и/или точки штрихов"


msgid "Remove from selection"
msgstr "Убрать из выделения"


msgid "Entire Strokes"
msgstr "Все штрихи"


msgid "Select entire strokes instead of just the nearest stroke vertex"
msgstr "Выделять все штрихи, а не только ближайшие вершины штрихов"


msgid "Mouse location"
msgstr "Положение курсора мыши"


msgid "Toggle Selection"
msgstr "Переключить выделение"


msgid "Toggle the selection"
msgstr "Переключить выделение"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select All Strokes"
msgstr "Установить/снять выделение для всех штрихов"


msgid "Change selection of all Grease Pencil strokes currently visible"
msgstr "Изменить выделение всех видимых штрихов эскизного карандаша"


msgid "Select Grease Pencil strokes within a rectangular region"
msgstr "Выделить штрихи эскизного карандаша в пределах прямоугольной области"


msgid "Select Grease Pencil strokes using brush selection"
msgstr "Выделить штрихи эскизного карандаша, используя кисть выделения"


msgid "Shared layers"
msgstr "Общие слои"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select Strokes"
msgstr "Выделить штрихи инструментом Лассо"


msgid "Select Grease Pencil strokes using lasso selection"
msgstr "Выделить точки эскизного карандаша с помощью инструмента лассо"


msgid "Shrink sets of selected Grease Pencil points"
msgstr "Уменьшить набор выделенных точек эскизного карандаша"


msgid "Select all points in same strokes as already selected points"
msgstr "Выделить все точки в частично выделенных штрихах"


msgid "Grow sets of selected Grease Pencil points"
msgstr "Нарастить набор выделенных точек эскизного карандаша"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selection"
msgstr "Скрыть выделенное"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Cursor"
msgstr "Привязать выделение к курсору"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection to Grid"
msgstr "Привязать выделение к сетке"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Curve"
msgstr "Запечь кривую"


msgid "Bake selected F-Curves to a set of sampled points defining a similar curve"
msgstr "Запечь выбранную F-кривую в выборочный набор точек, определяющих схожую кривую"


msgctxt "Operator"
msgid "Click-Insert Keyframes"
msgstr "Вставить ключевые кадры по щелчку"


msgid "Insert new keyframe at the cursor position for the active F-Curve"
msgstr "Вставить новый ключевой кадр в положении курсора для активной F-кривой"


msgid "Frame to insert keyframe on"
msgstr "Кадр, на котором осуществлять вставку ключевого кадра"


msgid "Value for keyframe on"
msgstr "Значение для ключевого кадра"


msgid "Only Curves"
msgstr "Только кривые"


msgid "Select all the keyframes in the curve"
msgstr "Выбрать все ключевые кадры в кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Cursor"
msgstr "Установить курсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Keyframe Easing Type"
msgstr "Задать тип ослабления ключевых кадров"


msgid "Set easing type for the F-Curve segments starting from the selected keyframes"
msgstr "Установить тип ослабления для сегментов F-кривых, начинающихся с выделенных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Euler Discontinuity Filter"
msgstr "Удалить отсутствие непрерывности (фильтр Эйлера)"


msgid "Fix large jumps and flips in the selected Euler Rotation F-Curves arising from rotation values being clipped when baking physics"
msgstr "Исправить большие скачки для выделенных F-кривых эйлеровского вращения, возникшие из-за угловых ограничений или запеканий физики"


msgctxt "Operator"
msgid "Add F-Curve Modifier"
msgstr "Добавить модификатор F-кривой"


msgid "Only Active"
msgstr "Только к активной"


msgid "Only add F-Modifier to active F-Curve"
msgstr "Добавить F-модификатор только к активной F-кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy F-Modifiers"
msgstr "Копировать F-модификаторы"


msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active F-Curve"
msgstr "Копировать F-модификатор(ы) активной F-кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste F-Modifiers"
msgstr "Вставить F-модификаторы"


msgid "Add copied F-Modifiers to the selected F-Curves"
msgstr "Добавить скопированные F-модификаторы к выбранным F-кривым"


msgid "Place the cursor on the midpoint of selected keyframes"
msgstr "Поместить курсор в центре выделенных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Ghost Curves"
msgstr "Очистить кривые-призраки"


msgid "Clear F-Curve snapshots (Ghosts) for active Graph Editor"
msgstr "Очистить снимки F-кривых (призраки) в активном редакторе графов"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Ghost Curves"
msgstr "Создать кривые-призраки"


msgid "Create snapshot (Ghosts) of selected F-Curves as background aid for active Graph Editor"
msgstr "Создать снимки (призраки) выбранных F-кривых для использования в качестве фона в активном редакторе графов"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Curves"
msgstr "Скрыть кривые"


msgid "Hide selected curves from Graph Editor view"
msgstr "Скрыть выделенные кривые в редакторе графов"


msgid "Hide unselected rather than selected curves"
msgstr "Скрыть невыделенные кривые"


msgid "By Times over Current Frame"
msgstr "По количеству раз на текущий кадр"


msgid "By Values over Cursor Value"
msgstr "По значениям выше значения курсора"


msgid "Flip values of selected keyframes using the cursor value (Y/Horizontal component) as the mirror line"
msgstr "Отразить значения выделенных ключевых кадров относительно значения курсора (Y/горизонтальная ось)"


msgid "By Times over Time=0"
msgstr "По количеству раз после времени=0"


msgid "Flip times of selected keyframes, effectively reversing the order they appear in"
msgstr "Отразить выделенные ключевые кадры по времени, обратив порядок их появления"


msgid "Automatically set Preview Range based on range of keyframes"
msgstr "Автоматическая установка диапазона предпросмотра на основе диапазона ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Curves"
msgstr "Отобразить скрытые кривые"


msgid "Make previously hidden curves visible again in Graph Editor view"
msgstr "Отобразить ранее скрытые кривые в редакторе графов"


msgid "Include Handles"
msgstr "Включить рукоятки"


msgid "Are handles tested individually against the selection criteria"
msgstr "Протестированы ли все рукоятки по критерию отбора"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Keys"
msgstr "Сгладить ключи"


msgid "Apply weighted moving means to make selected F-Curves less bumpy"
msgstr "Применить средневзвешенные значения для сглаживания неровностей выбранных F-кривых"


msgid "Snap selected keyframes to the chosen times/values"
msgstr "Привязать выбранные ключевые кадры к выбранным временам/значениям"


msgid "Cursor Value"
msgstr "Значение курсора"


msgid "Set values of selected keyframes to the cursor value (Y/Horizontal component)"
msgstr "Установить значения выделенных ключевых кадров в значение курсора (Y/горизонтальная ось)"


msgid "Flatten Handles"
msgstr "Выпрямить рукоятки"


msgid "Flatten handles for a smoother transition"
msgstr "Выпрямить рукоятки для сглаживания перехода"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Sound to F-Curves"
msgstr "Запечь звук в F-кривые"


msgid "Bakes a sound wave to selected F-Curves"
msgstr "Запечь звуковую волну для выбранных F-кривых"


msgid "Attack time"
msgstr "Время нарастания"


msgid "Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can rise (the lower the value the steeper it can rise)"
msgstr "Значение для расчёта кривой оболочки, определяющее скорость восхождения кривой оболочки (чем меньше значение, тем круче оболочка может подниматься)"


msgid "Highest frequency"
msgstr "Наиболее высокая частота"


msgid "Cutoff frequency of a low-pass filter that is applied to the audio data"
msgstr "Частота среза низкочастотного фильтра, применяемого к аудиоданным"


msgid "Lowest frequency"
msgstr "Наиболее низкая частота"


msgid "Cutoff frequency of a high-pass filter that is applied to the audio data"
msgstr "Частота среза высокочастотного фильтра, применяемого к аудиоданным"


msgid "Release time"
msgstr "Время затухания"


msgid "Value for the hull curve calculation that tells how fast the hull curve can fall (the lower the value the steeper it can fall)"
msgstr "Значение для расчёта кривой оболочки, определяющее скорость спада кривой оболочки (чем меньше значение, тем круче оболочка может спадать)"


msgid "Square Threshold"
msgstr "Порог для обрезания снизу"


msgid "Square only: all values with an absolute amplitude lower than that result in 0"
msgstr "Только для прямоуг.: установить все значения с абсолютной амплитудой ниже этого числа в 0"


msgid "Minimum amplitude value needed to influence the hull curve"
msgstr "Минимальное значение амплитуды, необходимое для влияния на кривую оболочки"


msgid "Only the positive differences of the hull curve amplitudes are summarized to produce the output"
msgstr "Суммировать только положительные разности амплитуд кривой оболочки для получения выходных данных"


msgid "The amplitudes of the hull curve are summarized (or, when Accumulate is enabled, both positive and negative differences are accumulated)"
msgstr "Суммировать амплитуды кривой оболочки (или одновременно отрицательные и положительные разности, если включено накопление)"


msgid "The output is a square curve (negative values always result in -1, and positive ones in 1)"
msgstr "Выводить прямоугольную кривую (отрицательные значения всегда дают -1, а положительные — +1)"


msgid "Include handles of keyframes when calculating extents"
msgstr "Включить рукоятки ключевых кадров при расчёте размеров"


msgid "Reset viewable area to show selected keyframe range"
msgstr "Сбросить видимую область для отображения диапазона выбранных ключевых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Create New Group"
msgstr "Создать новую группу"


msgid "Create an object group from selected objects"
msgstr "Создать новую группу объектов из выделенных объектов"


msgid "Name of the new group"
msgstr "Имя новой группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Selected To Active Group"
msgstr "Добавить выделенное к активной группе"


msgid "Add the object to an object group that contains the active object"
msgstr "Добавить объект в группу объектов, которая содержит активный объект"


msgid "The group to add other selected objects to"
msgstr "Группа, в которую необходимо добавить выделенные объекты"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove From Group"
msgstr "Удалить из группы"


msgid "Remove selected objects from a group"
msgstr "Удалить выделенные объекты из группы"


msgid "The group to remove this object from"
msgstr "Группа, из которой удаляется этот объект"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Selected From Active Group"
msgstr "Удалить выбранное из активной группы"


msgid "Remove the object from an object group that contains the active object"
msgstr "Удалить объект из группы объектов, которая содержит активный объект"


msgid "The group to remove other selected objects from"
msgstr "Группа, из которой удаляются другие выделенные объекты"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove From All Groups"
msgstr "Удалить из всех групп"


msgid "Remove selected objects from all groups"
msgstr "Удалить выделенные объекты из всех групп"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Render Border"
msgstr "Очистить границы визуализации"


msgid "Clear the boundaries of the border render and disable border render"
msgstr "Очистить границы визуализации и отключить граничную визуализацию"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Curves Point"
msgstr "Установить точки кривых"


msgid "Set black point or white point for curves"
msgstr "Установить точку чёрного или белого цвета для кривых"


msgid "Black Point"
msgstr "Точка чёрного цвета"


msgid "White Point"
msgstr "Точка белого цвета"


msgctxt "Operator"
msgid "Cycle Render Slot"
msgstr "Обход слотов визуализации"


msgid "Cycle through all non-void render slots"
msgstr "Циклический обход всех непустых слотов визуализации"


msgid "Cycle in Reverse"
msgstr "Обход в обратном порядке"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Edit Externally"
msgstr "Править изображение во внешнем редакторе"


msgid "Edit image in an external application"
msgstr "Править изображение во внешнем редакторе"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Channels"
msgstr "Инвертировать каналы"


msgid "Invert image's channels"
msgstr "Инвертировать каналы изображения"


msgid "Invert Alpha Channel"
msgstr "Инвертировать альфа-канал"


msgid "Invert Blue Channel"
msgstr "Инвертировать канал синего"


msgid "Invert Green Channel"
msgstr "Инвертировать канал зелёного"


msgid "Invert Red Channel"
msgstr "Инвертировать канал красного"


msgctxt "Operator"
msgid "Match Movie Length"
msgstr "Установить длину по видео"


msgid "Set image's user's length to the one of this video"
msgstr "Установить длину пользователя изображения в соответствии с этим видео"


msgctxt "Operator"
msgid "New Image"
msgstr "Создать изображение"


msgid "Create a new image"
msgstr "Создать новое изображение"


msgid "Create an image with an alpha channel"
msgstr "Создать изображение с альфа-каналом"


msgid "Default fill color"
msgstr "Цвет заливки по умолчанию"


msgid "32 bit Float"
msgstr "32 бита с пл. точкой"


msgid "Create image with 32 bit floating point bit depth"
msgstr "Создать изображение с 32-битной глубиной с плавающей точкой"


msgid "Gen Context"
msgstr "Объект генерации"


msgid "Generation context"
msgstr "Объект генерации"


msgid "Paint Canvas"
msgstr "Холст рисования"


msgid "Paint Stencil"
msgstr "Трафарет рисования"


msgid "Fill the image with a grid for UV map testing"
msgstr "Заполнить изображение сеткой для тестирования UV-карты"


msgid "Image height"
msgstr "Высота изображения"


msgid "Create an image with left and right views"
msgstr "Создать изображение с левым и правым видами"


msgid "Image width"
msgstr "Ширина изображения"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Image"
msgstr "Открыть изображение..."


msgid "Open image"
msgstr "Открыть изображение"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Image"
msgstr "Упаковать изображение"


msgid "Pack an image as embedded data into the .blend file"
msgstr "Упаковать изображение, встроив данные в .blend-файл"


msgid "Pack As PNG"
msgstr "Упаковать в PNG"


msgid "Pack image as lossless PNG"
msgstr "Упаковать изображение в формат без потерь PNG"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Apply"
msgstr "Применить проекцию"


msgid "Project edited image back onto the object"
msgstr "Проецировать отредактированное изображение назад на объект"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Edit"
msgstr "Править проекцию"


msgid "Edit a snapshot of the view-port in an external image editor"
msgstr "Править снимок с области просмотра во внешнем редакторе изображений"


msgctxt "Operator"
msgid "Read Render Layers"
msgstr "Перечитать слои визуализации"


msgid "Read all the current scene's render layers from cache, as needed"
msgstr "Прочитать все слои визуализации текущей сцены из кэша при необходимости"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Image"
msgstr "Перезагрузить изображение"


msgid "Reload current image from disk"
msgstr "Перезагрузить это изображение с диска"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Border"
msgstr "Границы визуализации"


msgid "Set the boundaries of the border render and enable border render"
msgstr "Установить границы визуализации и включить граничную визуализацию"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Image"
msgstr "Заменить изображение"


msgid "Replace current image by another one from disk"
msgstr "Заменить текущее изображение другим с диска"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Color"
msgstr "Сэмплировать цвет"


msgid "Use mouse to sample a color in current image"
msgstr "Сэмплировать цвет текущего изображения с помощью мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Line"
msgstr "Сэмплировать отрезок"


msgid "Sample a line and show it in Scope panels"
msgstr "Сэмплировать отрезок показать её в панели областей"


msgid "Mouse cursor style to use during the modal operator"
msgstr "Стиль курсора мыши, используемый во время  работы с модальным оператором"


msgid "X End"
msgstr "X-конец"


msgid "X Start"
msgstr "X-начало"


msgid "Y End"
msgstr "Y-конец"


msgid "Y Start"
msgstr "Y-начало"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Image"
msgstr "Сохранить изображение"


msgid "Save the image with current name and settings"
msgstr "Сохранить изображение с текущим именем и параметрами"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As Image"
msgstr "Сохранить изображение как..."


msgid "Save the image with another name and/or settings"
msgstr "Сохранить изображение с другим именем и/или параметрами"


msgid "Create a new image file without modifying the current image in blender"
msgstr "Создать новый файл изображения без изменения текущего изображения в Blender"


msgid "Save As Render"
msgstr "Сохранить как визуализацию"


msgid "Apply render part of display transform when saving byte image"
msgstr "Применять настройки управления цветом из визуализации при сохранении байтового изображения"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Dirty"
msgstr "Сохранить черновик"


msgid "Save all modified textures"
msgstr "Сохранить все изменённые текстуры"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Sequence"
msgstr "Сохранить последовательность"


msgid "Save a sequence of images"
msgstr "Сохранить последовательность изображений"


msgctxt "Operator"
msgid "Tool Shelf"
msgstr "Панель инструментов"


msgid "Toggles tool shelf display"
msgstr "Переключить отображение панели инструментов"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Image"
msgstr "Распаковать изображение"


msgid "Save an image packed in the .blend file to disk"
msgstr "Сохранить изображение, упакованное в .blend-файл, на диск"


msgid "Image Name"
msgstr "Имя изображения"


msgid "Use Local File"
msgstr "Использовать локальный файл"


msgid "Write Local File (overwrite existing)"
msgstr "Записать локальный файл (перезаписать существующий)"


msgid "Use Original File"
msgstr "Использовать исходный файл"


msgid "Write Original File (overwrite existing)"
msgstr "Записать исходный файл (перезаписать существующий)"


msgid "View the entire image"
msgstr "Просмотреть изображение полностью"


msgctxt "Operator"
msgid "View Center"
msgstr "Показать по центру"


msgid "View all selected UVs"
msgstr "Показать все выбранные UV"


msgid "Zoom in/out the image"
msgstr "Приблизить/отдалить изображение"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom to Border"
msgstr "Масштабировать до границ"


msgid "Zoom in the view to the nearest item contained in the border"
msgstr "Увеличить область просмотра до ближайшего элемента, находящегося внутри границ"


msgid "Zoom in the image (centered around 2D cursor)"
msgstr "Приблизить изображение (с центрированием вокруг 2D-курсора)"


msgid "Zoom out the image (centered around 2D cursor)"
msgstr "Отдалить изображение (с центрированием вокруг 2D-курсора)"


msgid "Set zoom ratio of the view"
msgstr "Установить коэффициент масштабирования вида"


msgctxt "Operator"
msgid "Import BVH"
msgstr "Импортировать BVH"


msgid "Load a BVH motion capture file"
msgstr "Загрузить BVH-файл захвата движения"


msgid "Filepath used for importing the file"
msgstr "Путь к файлу, используемый при импорте файла"


msgid "Starting frame for the animation"
msgstr "Начальный кадр для анимации"


msgid "Quaternion"
msgstr "Кватернион"


msgid "Convert rotations to quaternions"
msgstr "Преобразовать вращения в кватернионы"


msgid "Import target type"
msgstr "Тип импортируемой цели"


msgid "Loop"
msgstr "Цикл"


msgid "Loop the animation playback"
msgstr "Зациклить воспроизведение анимации"


msgid "Scale FPS"
msgstr "Масштабировать FPS"


msgid "Scale the framerate from the BVH to the current scenes, otherwise each BVH frame maps directly to a Blender frame"
msgstr "Масштабировать частоту кадров из BVH по текущей сцене, в противном случае кадры BVH будут соответствовать кадрам Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Import SVG"
msgstr "Импортировать SVG"


msgid "Load a SVG file"
msgstr "Загрузить файл SVG"


msgctxt "Operator"
msgid "Import PLY"
msgstr "Импортировать PLY"


msgid "Load a PLY geometry file"
msgstr "Загрузить файл геометрии PLY"


msgid "File path used for importing the PLY file"
msgstr "Путь к файлу, используемый при импорте файла PLY"


msgctxt "Operator"
msgid "Import STL"
msgstr "Импортировать STL"


msgid "Load STL triangle mesh data"
msgstr "Загрузить треугольники полисетки из файла STL"


msgid "Facet Normals"
msgstr "Facet-нормали"


msgid "Use (import) facet normals (note that this will still give flat shading)"
msgstr "Импортировать facet-нормали (это также даст плоское затенение)"


msgid "Apply current scene's unit (as defined by unit scale) to imported data"
msgstr "Применить текущие единицы сцены (масштаб единиц) к импортируемым данным"


msgctxt "Operator"
msgid "Import 3DS"
msgstr "Импортировать 3DS"


msgid "Import from 3DS file format (.3ds)"
msgstr "Импортировать файл формата 3DS (.3ds)"


msgid "Size Constraint"
msgstr "Ограничение размера"


msgid "Scale the model by 10 until it reaches the size constraint (0 to disable)"
msgstr "Масштабировать модель в 10 раз до тех пор, пока она не достигнет ограничения размера (0 для отключения)"


msgid "Apply Transform"
msgstr "Применить преобразования"


msgid "Workaround for object transformations importing incorrectly"
msgstr "Корректировка для случая, если преобразования объекта импортируются неправильно"


msgid "Image Search"
msgstr "Поиск изображения"


msgid "Search subdirectories for any associated images (Warning, may be slow)"
msgstr "Искать связанные изображения в подпапках (предупреждение: может быть медленным)"


msgctxt "Operator"
msgid "Import FBX"
msgstr "Импортировать FBX"


msgid "Load a FBX file"
msgstr "Загрузить файл FBX"


msgid "Automatic Bone Orientation"
msgstr "Автоориентация костей"


msgid "Try to align the major bone axis with the bone children"
msgstr "Попытаться выравнять ось главной кости с костями-потомками"


msgid "Decal Offset"
msgstr "Смещение наклеек"


msgid "Displace geometry of alpha meshes"
msgstr "Смещение геометрии альфа-полисеток"


msgid "Ignore Leaf Bones"
msgstr "Игнорировать листовые кости"


msgid "Ignore the last bone at the end of each chain (used to mark the length of the previous bone)"
msgstr "Игнорировать последнюю кость в конце каждой цепочки (используется для отметки длины предыдущей кости)"


msgid "Alpha Decals"
msgstr "Альфа-наклейки"


msgid "Treat materials with alpha as decals (no shadow casting)"
msgstr "Расценивать материалы с альфа-прозрачностью как наклейки (без отбрасывания теней)"


msgid "Import Animation"
msgstr "Импортировать анимацию"


msgid "Import FBX animation"
msgstr "Импортировать FBX-анимацию"


msgid "Import Normals"
msgstr "Импортировать нормали"


msgid "Import custom normals, if available (otherwise Blender will recompute them)"
msgstr "Импортировать пользовательские нормали, если они доступны (иначе Blender пересчитает их)"


msgid "Import User Properties"
msgstr "Импортировать пользовательские свойства"


msgid "Import user properties as custom properties"
msgstr "Импортировать пользовательские свойства в пользовательские свойства Blender"


msgid "Import Enums As Strings"
msgstr "Импортировать перечисления в виде строк"


msgid "Store enumeration values as strings"
msgstr "Сохранять значения перечислений в виде строк"


msgid "Search subdirs for any associated images (WARNING: may be slow)"
msgstr "Искать связанные изображения в подпапках (предупреждение: может быть медленным)"


msgid "Manual Orientation"
msgstr "Ручная ориентация"


msgid "Specify orientation and scale, instead of using embedded data in FBX file"
msgstr "Задать свою ориентацию и масштаб, а не использовать значения из файла FBX"


msgid "Use Pre/Post Rotation"
msgstr "Использовать пред/пост-вращение"


msgid "Use pre/post rotation from FBX transform (you may have to disable that in some cases)"
msgstr "Использовать пред/пост-вращение из преобразования FBX (в некоторых случаях необходимо отключить эту настройку)"


msgctxt "Operator"
msgid "Import DEM hgt"
msgstr "Импортировать DEM hgt"


msgid "Import digital elevation data from .hgt file(s), as a piece of displaced sphere mesh and/or image"
msgstr "Импортировать оцифрованные данные рельефа из файлов .hgt в виде смещений сферы-полисетки или изображения"


msgid "Image Definition"
msgstr "Определение изображения"


msgid "Number of pixels per degree (e.g. DEM3 is 1200)"
msgstr "Количество пикселей на градус (например, DEM3 = 1200)"


msgid "Mesh Definition"
msgstr "Определение сетки"


msgid "Number of vertices per degree (e.g. DEM3 is 1200)"
msgstr "Количество вершин на градус (например, DEM3 = 1200)"


msgid "HGT Dir"
msgstr "Папка HGT"


msgid "Path of the directory containing .hgt files"
msgstr "Путь к папке, содержащей файлы .hgt"


msgid "HGT Resolution"
msgstr "Разрешение HGT"


msgid "Resolution of hgt data, in values per degree"
msgstr "Разрешение данных hgt в значениях на градус"


msgid "HGT Type"
msgstr "Тип HGT"


msgid "Type (definition) of .hgt DEM data"
msgstr "Тип (определение) DEM-данных .hgt"


msgid "Auto Detect"
msgstr "Автоопределение"


msgid "Only detects DEM3 and DEM1 currently"
msgstr "Определяет только DEM3 и DEM1 на данный момент"


msgid "DEM3 (resolution of 3 seconds of arc, 1200 values per degree)"
msgstr "DEM3 (разрешение дуг в 3 секунды, 1200 значений на градус)"


msgid "DEM1 (resolution of 1 second of arc, 3600 values per degree)"
msgstr "DEM1 (разрешение дуг в 1 секунду, 3600 значений на градус)"


msgid "Use custom resolution"
msgstr "Использовать особое разрешение"


msgid "Import Types"
msgstr "Импортировать типы"


msgid "How to import DEM data"
msgstr "Способ импорта данных DEM"


msgid "Import as a piece of displaced sphere mesh"
msgstr "Импортировать как фрагмент сферы-полисетки со смещениями"


msgid "Import as an image"
msgstr "Импортировать как изображение"


msgid "Modifier"
msgstr "Модификатор"


msgid "Import as an image and use it in a Displace modifier"
msgstr "Импортировать как изображение и использовать результат в модификаторе смещения"


msgid "East Longitude"
msgstr "Восточная долгота"


msgid "Eastern longitude of the imported area"
msgstr "Восточная долгота импортируемой области"


msgid "North Latitude"
msgstr "Северная широта"


msgid "Northern latitude of the imported area"
msgstr "Северная широта импортируемой области"


msgid "South Latitude"
msgstr "Южная широта"


msgid "Southern latitude of the imported area"
msgstr "Южная широта импортируемой области"


msgid "West Longitude"
msgstr "Западная долгота"


msgid "Western longitude of the imported area"
msgstr "Западная долгота импортируемой области"


msgid "Use Current Mesh"
msgstr "Использовать текущую полисетку"


msgid "Replace active mesh object instead of creating a new one"
msgstr "Заменить активный объект полисетки вместо создания нового объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Import OBJ"
msgstr "Импортировать OBJ"


msgid "Load a Wavefront OBJ File"
msgstr "Загрузить файл формата Wavefront OBJ"


msgid "Clamp Size"
msgstr "Ограничить размер"


msgid "Clamp bounds under this value (zero to disable)"
msgstr "Ограничить область этим значением (0 для отключения)"


msgid "Split geometry, omits unused verts"
msgstr "Разделить геометрию, пропускать неиспользованные вершины"


msgid "Keep Vert Order"
msgstr "Сохранять порядок вершин"


msgid "Keep vertex order from file"
msgstr "Сохранять порядок вершин из файла"


msgid "Import lines and faces with 2 verts as edge"
msgstr "Импортировать линии и грани с двумя вершинами как рёбра"


msgid "Poly Groups"
msgstr "Полигруппы"


msgid "Import OBJ groups as vertex groups"
msgstr "Импортировать группы OBJ как группы вершин"


msgid "Search subdirs for any associated images (Warning, may be slow)"
msgstr "Искать связанные изображения в подпапках (предупреждение: может быть медленным)"


msgid "Surround smooth groups by sharp edges"
msgstr "Окружить группы сглаживания острыми рёбрами"


msgid "Import OBJ Groups into Blender Objects"
msgstr "Импортировать группы OBJ как объекты Blender"


msgid "Import OBJ Objects into Blender Objects"
msgstr "Импортировать объекты OBJ как объекты Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Import X3D/VRML2"
msgstr "Импортировать X3D/VRML2"


msgid "Import an X3D or VRML2 file"
msgstr "Импортировать файл X3D или VRML2"


msgctxt "Operator"
msgid "Import MDD"
msgstr "Импортировать MDD"


msgid "Import MDD vertex keyframe file to shape keys"
msgstr "Импортировать файл ключевых кадров вершин MDD в ключи формы"


msgid "Start frame for inserting animation"
msgstr "Начальный кадр для вставки анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Reports to Clipboard"
msgstr "Копировать отчёт в буфер обмена"


msgid "Copy selected reports to Clipboard"
msgstr "Копировать выбранные отчёты в буфер обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Reports"
msgstr "Удалить отчёты"


msgid "Delete selected reports"
msgstr "Удалить выделенные отчёты"


msgctxt "Operator"
msgid "Replay Operators"
msgstr "Воспроизвести операторы"


msgid "Replay selected reports"
msgstr "Воспроизвести выбранные отчёты"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Reports Display"
msgstr "Обновить экран отчётов"


msgid "Update the display of reports in Blender UI (internal use)"
msgstr "Обновить экран отчётов в интерфейсе пользователя Blender (для внутреннего использования)"


msgid "Select or deselect all reports"
msgstr "Установить или снять выделение со всех отчётов"


msgid "Toggle border selection"
msgstr "Переключить граничное выделение"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Report"
msgstr "Выделить отчёт"


msgid "Select reports by index"
msgstr "Выбрать отчёты по индексу"


msgid "Report"
msgstr "Отчёт"


msgid "Index of the report"
msgstr "Индекс отчёта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sunsky Preset"
msgstr "Добавить предустановку освещения неба"


msgid "Add or remove a Sky & Atmosphere Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку неба и атмосферы"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip (Distortion Free)"
msgstr "Отразить (без искажения)"


msgid "Mirror all control points without inverting the lattice deform"
msgstr "Отразить все управляющие точки без инвертирования деформации решётки"


msgid "Coordinates along this axis get flipped"
msgstr "Ось, относительно которой осуществляется отражение"


msgid "U (X) Axis"
msgstr "Ось U (X)"


msgid "V (Y) Axis"
msgstr "Ось V (Y)"


msgid "W (Z) Axis"
msgstr "Ось W (Z)"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Regular"
msgstr "Сделать регулярным(и)"


msgid "Set UVW control points a uniform distance apart"
msgstr "Установить равномерную удалённость между контрольными точками UVW"


msgid "Change selection of all UVW control points"
msgstr "Переключить выделение всех контрольных точек UVW"


msgid "Deselect vertices at the boundary of each selection region"
msgstr "Снять выделение с вершин на границе каждого выделенного участка"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mirror"
msgstr "Выделить зеркально"


msgid "Select mirrored lattice points"
msgstr "Выделить зеркальные точки решётки"


msgid "Select vertex directly linked to already selected ones"
msgstr "Выделить вершины, напрямую связанные с уже выделенными"


msgid "Randomly select UVW control points"
msgstr "Выделить контрольные точки UVW случайным образом"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Ungrouped"
msgstr "Выбрать несгруппированные"


msgid "Select vertices without a group"
msgstr "Выделить вершины без группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Actuator"
msgstr "Добавить актуатор"


msgid "Add an actuator to the active object"
msgstr "Добавить актуатор к активному объекту"


msgid "Name of the Actuator to add"
msgstr "Имя добавляемого актуатора"


msgid "Name of the Object to add the Actuator to"
msgstr "Имя объекта, к которому добавляется актуатор"


msgid "Type of actuator to add"
msgstr "Тип добавляемого актуатора"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Actuator"
msgstr "Переместить актуатор"


msgid "Move Actuator"
msgstr "Переместить актуатор"


msgid "Actuator"
msgstr "Актуатор"


msgid "Name of the actuator to edit"
msgstr "Имя редактируемого актуатора"


msgid "Move Up or Down"
msgstr "Переместить вверх или вниз"


msgid "Move Up"
msgstr "Переместить вверх"


msgid "Move Down"
msgstr "Переместить вниз"


msgid "Name of the object the actuator belongs to"
msgstr "Имя объекта, к которому относится актуатор"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Actuator"
msgstr "Удалить актуатор"


msgid "Remove an actuator from the active object"
msgstr "Удалить актуатор с активного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Controller"
msgstr "Добавить контроллер"


msgid "Add a controller to the active object"
msgstr "Добавить контроллер к активному объекту"


msgid "Name of the Controller to add"
msgstr "Имя добавляемого контроллера"


msgid "Name of the Object to add the Controller to"
msgstr "Имя объекта, к которому добавляется контроллер"


msgid "Type of controller to add"
msgstr "Тип добавляемого контроллера"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Controller"
msgstr "Переместить контроллер"


msgid "Move Controller"
msgstr "Переместить контроллер"


msgid "Controller"
msgstr "Контроллер"


msgid "Name of the controller to edit"
msgstr "Имя редактируемого контроллера"


msgid "Name of the object the controller belongs to"
msgstr "Имя объекта, которому относится контроллер"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Controller"
msgstr "Удалить контроллер"


msgid "Remove a controller from the active object"
msgstr "Удалить контроллер у активного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Links"
msgstr "Разорвать связи"


msgid "Remove logic brick connections"
msgstr "Удалить связи логических блоков"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sensor"
msgstr "Добавить сенсор"


msgid "Add a sensor to the active object"
msgstr "Добавить сенсор к активному объекту"


msgid "Name of the Sensor to add"
msgstr "Имя добавляемого сенсора"


msgid "Name of the Object to add the Sensor to"
msgstr "Имя объекта, к которому добавляется сенсор"


msgid "Type of sensor to add"
msgstr "Тип добавляемого сенсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Sensor"
msgstr "Переместить сенсор"


msgid "Move Sensor"
msgstr "Переместить сенсор"


msgid "Name of the object the sensor belongs to"
msgstr "Имя объекта, к которому принадлежит сенсор"


msgid "Name of the sensor to edit"
msgstr "Имя редактируемого сенсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Sensor"
msgstr "Удалить сенсор"


msgid "Remove a sensor from the active object"
msgstr "Удалить сенсор с активного объекта"


msgid "Resize view so you can see all logic bricks"
msgstr "Изменить масштаб вида для показа всех логических блоков"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Time Marker"
msgstr "Добавить временные маркеры"


msgid "Add a new time marker"
msgstr "Добавить новый временной маркер"


msgctxt "Operator"
msgid "Bind Camera to Markers"
msgstr "Привязать камеру к маркерам"


msgid "Bind the active camera to selected marker(s)"
msgstr "Привязать активную камеру к выделенным маркерам"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Markers"
msgstr "Удалить маркеры"


msgid "Delete selected time marker(s)"
msgstr "Удалить выбранные временные маркеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Time Marker"
msgstr "Дублировать временные маркеры"


msgid "Duplicate selected time marker(s)"
msgstr "Дублировать выбранные временные маркеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Links to Scene"
msgstr "Создать ссылки на сцену"


msgid "Copy selected markers to another scene"
msgstr "Копировать выбранные маркеры в другую сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Time Marker"
msgstr "Переместить временной маркер"


msgid "Move selected time marker(s)"
msgstr "Переместить выбранные временные маркеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Marker"
msgstr "Переименовать маркер"


msgid "Rename first selected time marker"
msgstr "Переименовать первый выбранный временной маркер"


msgid "New name for marker"
msgstr "Новое имя для маркера"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Time Marker"
msgstr "Выделить временной маркер"


msgid "Select time marker(s)"
msgstr "Выделить временные маркеры"


msgid "Select the camera"
msgstr "Выделить камеру"


msgctxt "Operator"
msgid "(De)select all Markers"
msgstr "Переключить выделение всех маркеров"


msgid "Change selection of all time markers"
msgstr "Изменить выделение для всех временных меток"


msgctxt "Operator"
msgid "Marker Border Select"
msgstr "Выделить маркеры по границам"


msgid "Select all time markers using border selection"
msgstr "Выделить все временные маркеры по ограниченной области"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Feather Vertex"
msgstr "Добавить вершину гребня"


msgid "Add vertex to feather"
msgstr "Добавить вершину в гребень"


msgid "Location of vertex in normalized space"
msgstr "Положение вершины в нормализованном пространстве"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Feather Vertex and Slide"
msgstr "Добавить и сдвинуть вершину гребня"


msgid "Add new vertex to feather and slide it"
msgstr "Добавить новую вершину к гребню и сдвинуть её со скольжением"


msgid "Add Feather Vertex"
msgstr "Добавить вершину гребня"


msgid "Slide Point"
msgstr "Сдвинуть точку"


msgid "Slide control points"
msgstr "Сдвинуть контрольные точки"


msgid "Add vertex to active spline"
msgstr "Добавить вершину к активному сплайну"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex and Slide"
msgstr "Добавить вершину и сдвинуть"


msgid "Add new vertex and slide it"
msgstr "Добавить новую вершину и сдвинуть её"


msgid "Add Vertex"
msgstr "Добавить вершину"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Splines"
msgstr "Копировать сплайны"


msgid "Copy selected splines to clipboard"
msgstr "Копировать выделенные сплайны в буфер обмена"


msgid "Toggle cyclic for selected splines"
msgstr "Переключить цикличность для выделенных сплайнов"


msgid "Delete selected control points or splines"
msgstr "Удалить выделенные контрольные точки или сплайны"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Mask"
msgstr "Дублировать маску"


msgid "Duplicate selected control points and segments between them"
msgstr "Дублировать выделенные контрольные точки и сегменты между ними"


msgid "Duplicate mask and move"
msgstr "Дублировать маску и переместить"


msgid "Duplicate Mask"
msgstr "Дублировать маску"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Feather Weight"
msgstr "Очистить вес гребня"


msgid "Reset the feather weight to zero"
msgstr "Сбросить весовой коэффициент гребня к нулю"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Restrict View"
msgstr "Очистить ограничение просмотра"


msgid "Reveal the layer by setting the hide flag"
msgstr "Отобразить слой, установив переключатель скрытия"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Restrict View"
msgstr "Установить ограничение просмотра"


msgid "Hide the layer by setting the hide flag"
msgstr "Скрыть слой, установив переключатель скрытия"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Layer"
msgstr "Переместить слой"


msgid "Move the active layer up/down in the list"
msgstr "Переместить активный слой вверх/вниз по списку"


msgid "Direction to move the active layer"
msgstr "Направление перемещения активного слоя"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Layer"
msgstr "Добавить слой маски"


msgid "Add new mask layer for masking"
msgstr "Добавить слой маски для маскировки"


msgid "Name of new mask layer"
msgstr "Имя нового слоя маски"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Mask Layer"
msgstr "Удалить слой маски"


msgid "Remove mask layer"
msgstr "Удалить слой маски"


msgctxt "Operator"
msgid "New Mask"
msgstr "Создать маску"


msgid "Create new mask"
msgstr "Создать новую маску"


msgid "Name of new mask"
msgstr "Имя новой маски"


msgid "Re-calculate the direction of selected handles"
msgstr "Пересчитать направление выделенных рукояток"


msgid "Clear the mask's parenting"
msgstr "Очистить родительство маски"


msgid "Set the mask's parenting"
msgstr "Установить родительство маски"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Splines"
msgstr "Вставить сплайны"


msgid "Paste splines from clipboard"
msgstr "Вставить сплайны из буфера обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Circle"
msgstr "Добавить окружность"


msgid "Add new circle-shaped spline"
msgstr "Добавить новый сплайн в форме окружности"


msgid "Location of new circle"
msgstr "Положение новой окружности"


msgid "Size of new circle"
msgstr "Размер новой окружности"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Square"
msgstr "Добавить квадрат"


msgid "Add new square-shaped spline"
msgstr "Добавить новый сплайн квадратной формы"


msgid "Select spline points"
msgstr "Выделить точки сплайна"


msgid "Change selection of all curve points"
msgstr "Изменить выделение всех точек кривой"


msgid "Select curve points using circle selection"
msgstr "Выделить точки кривой с помощью окружности"


msgid "Select curve points using lasso selection"
msgstr "Выделить точки кривой с помощью инструмента лассо"


msgid "Deselect spline points at the boundary of each selection region"
msgstr "Снять выделение с точек сплайнов на границе каждого выделенного участка"


msgid "Select all curve points linked to already selected ones"
msgstr "Выделить все точки кривых, связанные с уже выделенными точками"


msgid "(De)select all points linked to the curve under the mouse cursor"
msgstr "Установить/снять выделение всех точек, принадлежащих кривой под курсором мыши"


msgid "Select more spline points connected to initial selection"
msgstr "Выделить точки сплайнов, связанные с исходным выделением"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Shape Key"
msgstr "Очистить ключ формы"


msgctxt "Operator"
msgid "Feather Reset Animation"
msgstr "Сбросить анимацию гребней"


msgid "Reset feather weights on all selected points animation values"
msgstr "Сбросить веса гребней для всех значений анимации выделенных точек"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Shape Key"
msgstr "Вставить ключ формы"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Key Points of Selected Shapes"
msgstr "Пересчитать точки выдел. форм"


msgid "Recalculate animation data on selected points for frames selected in the dopesheet"
msgstr "Пересчитать данные анимации выделенных точек для кадров, выбранных в экспозиционном листе"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Point"
msgstr "Сдвинуть точку"


msgid "Slide New Point"
msgstr "Сдвинуть новую точку"


msgid "Newly created vertex is being slid"
msgstr "Сдвинута только что созданная вершина"


msgid "Slide Feather"
msgstr "Сдвинуть гребень"


msgid "First try to slide feather instead of vertex"
msgstr "Сначала пытаться сдвинуть гребень, а не вершину"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Spline Curvature"
msgstr "Сдвинуть кривизну сплайна"


msgid "Slide a point on the spline to define it's curvature"
msgstr "Сдвинуть точку вдоль сплайна для задания кривизны"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Material"
msgstr "Копировать материал"


msgid "Copy the material settings and nodes"
msgstr "Копировать настройки материала и узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "New Material"
msgstr "Создать материал"


msgid "Add a new material"
msgstr "Добавить новый материал"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Material"
msgstr "Вставить материал"


msgid "Paste the material settings and nodes"
msgstr "Вставить настройки материала и узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Add SSS Preset"
msgstr "Добавить предустановку SSS"


msgid "Add or remove a Subsurface Scattering Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку подповерхностного рассеивания"


msgid "Delete selected metaelement(s)"
msgstr "Удалить выделенные метаэлементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Metaelements"
msgstr "Дублировать метаэлементы"


msgid "Duplicate selected metaelement(s)"
msgstr "Дублировать выделенные метаэлементы"


msgid "Make copies of the selected metaelements and move them"
msgstr "Создать копии выделенных метаэлементов и переместить их"


msgid "Duplicate Metaelements"
msgstr "Дублировать метаэлементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide"
msgstr "Скрыть"


msgid "Hide (un)selected metaelement(s)"
msgstr "Скрыть (не)выделенные метаэлементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal"
msgstr "Отобразить"


msgid "Reveal all hidden metaelements"
msgstr "Отобразить все скрытые метаэлементы"


msgid "Change selection of all meta elements"
msgstr "Изменить выделение для всех метаэлементов"


msgid "Randomly select metaelements"
msgstr "Выделить случайные метаэлементы"


msgid "Select similar metaballs by property types"
msgstr "Выбрать похожие метасферы по типам свойств"


msgctxt "Operator"
msgid "Beautify Faces"
msgstr "Улучшить разбиение"


msgid "Rearrange some faces to try to get less degenerated geometry"
msgstr "Переставить некоторые грани, чтобы получить менее вырожденную сетку"


msgid "Angle limit"
msgstr "Предельный угол"


msgctxt "Operator"
msgid "Bevel"
msgstr "Создать скос"


msgid "Edge Bevel"
msgstr "Создать скос на ребре"


msgid "Do not allow beveled edges/vertices to overlap each other"
msgstr "Запретить перекрытие рёбер/вершин на скосах"


msgid "Material for bevel faces (-1 means use adjacent faces)"
msgstr "Материал для граней скосов (-1 для материала прилежащих граней)"


msgid "What distance Amount measures"
msgstr "Тип расстояния, задаваемого параметром количества"


msgid "Controls profile shape (0.5 = round)"
msgstr "Настройка формы профиля (0.5 = круг)"


msgid "Segments for curved edge"
msgstr "Количество сегментов для скругления углов"


msgid "Vertex Only"
msgstr "Только вершины"


msgid "Bevel only vertices"
msgstr "Создавать скосы только на вершинах"


msgctxt "Operator"
msgid "Bisect"
msgstr "Разрезать на 2 части"


msgid "Cut geometry along a plane (click-drag to define plane)"
msgstr "Разрезать геометрию плоскостью (нажмите и перетащите для задания плоскости)"


msgid "Clear Inner"
msgstr "Очистить изнутри"


msgid "Remove geometry behind the plane"
msgstr "Удалить геометрию за плоскостью"


msgid "Clear Outer"
msgstr "Очистить извне"


msgid "Remove geometry in front of the plane"
msgstr "Удалить геометрию перед плоскостью"


msgid "Plane Point"
msgstr "Точка плоскости"


msgid "A point on the plane"
msgstr "Точка на плоскости"


msgid "Plane Normal"
msgstr "Нормаль к плоскости"


msgid "The direction the plane points"
msgstr "Направление нормали к плоскости"


msgid "Axis Threshold"
msgstr "Порог оси"


msgid "Fill in the cut"
msgstr "Заполнить срез"


msgctxt "Operator"
msgid "Blend From Shape"
msgstr "Смешать из формы"


msgid "Blend in shape from a shape key"
msgstr "Смешать форму от ключа формы"


msgid "Add rather than blend between shapes"
msgstr "Добавлять, а не смешивать между формами"


msgid "Blending factor"
msgstr "Коэфф. смешения"


msgid "Shape key to use for blending"
msgstr "Ключ формы, используемый для смешения"


msgctxt "Operator"
msgid "Bridge Edge Loops"
msgstr "Связать мостом петли рёбер"


msgid "Make faces between two or more edge loops"
msgstr "Создать грани между двумя и более петлями рёбер"


msgid "Interpolation method"
msgstr "Метод интерполяции"


msgid "Blend Path"
msgstr "Смешивать пути"


msgid "Blend Surface"
msgstr "Смешивать поверхности"


msgid "Merge Factor"
msgstr "Коэфф. объединения"


msgctxt "Curve"
msgid "Profile Shape"
msgstr "Форма профиля"


msgid "Shape of the profile"
msgstr "Форма профиля"


msgid "Profile Factor"
msgstr "Коэффициент профиля"


msgid "Smoothness factor"
msgstr "Коэффициент гладкости"


msgid "Twist offset for closed loops"
msgstr "Смещение для создания кручения в замкнутых петлях"


msgid "Connect Loops"
msgstr "Связываемые петли"


msgid "Method of bridging multiple loops"
msgstr "Метод заполнения нескольких петель сеткой"


msgid "Open Loop"
msgstr "Разомкнутый цикл"


msgid "Closed Loop"
msgstr "Замкнутый цикл"


msgid "Loop Pairs"
msgstr "Пары петель"


msgid "Merge rather than creating faces"
msgstr "Объединять, а не создавать грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Reverse Colors"
msgstr "Обратить цвета"


msgid "Flip direction of vertex colors inside faces"
msgstr "Перевернуть направление цветов вершин внутри граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Colors"
msgstr "Повернуть цвета"


msgid "Rotate vertex colors inside faces"
msgstr "Повернуть цвета вершин внутри граней"


msgid "Counter Clockwise"
msgstr "Против часовой стрелки"


msgctxt "Operator"
msgid "Convex Hull"
msgstr "Выпуклая оболочка"


msgid "Enclose selected vertices in a convex polyhedron"
msgstr "Заключить выделенные вершины в выпуклый многогранник"


msgid "Delete Unused"
msgstr "Удалить неиспользуемое"


msgid "Delete selected elements that are not used by the hull"
msgstr "Удалить выделенные элементы, не используемые оболочкой"


msgid "Max Face Angle"
msgstr "Макс. угол грани"


msgid "Face angle limit"
msgstr "Ограничение угла грани"


msgid "Join Triangles"
msgstr "Соединить треугольники"


msgid "Merge adjacent triangles into quads"
msgstr "Объединять смежные треугольники в четырёхугольники"


msgid "Make Holes"
msgstr "Создавать дыры"


msgid "Delete selected faces that are used by the hull"
msgstr "Удалить выделенные грани, используемые оболочкой"


msgid "Compare Materials"
msgstr "Сравнивать материалы"


msgid "Compare Seam"
msgstr "Сравнивать швы"


msgid "Max Shape Angle"
msgstr "Макс. угол формы"


msgid "Shape angle limit"
msgstr "Ограничение угла формы"


msgid "Compare Sharp"
msgstr "Сравнивать остроту"


msgid "Use Existing Faces"
msgstr "Использовать существующие грани"


msgid "Skip hull triangles that are covered by a pre-existing face"
msgstr "Пропускать треугольники оболочки, покрываемые уже существующими гранями"


msgid "Compare UVs"
msgstr "Сравнивать UV"


msgid "Compare VCols"
msgstr "Сравнивать VCols"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Custom Split Normals Data"
msgstr "Добавить данные о разделённых нормалях"


msgid "Add a custom split normals layer, if none exists yet"
msgstr "Добавить свой слой данных о разделённых нормалях, если его ещё не существует"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Custom Split Normals Data"
msgstr "Очистить слой данных о разделённых нормалях"


msgid "Remove the custom split normals layer, if it exists"
msgstr "Удалить слой о разделённых нормалях, если он существует"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sculpt-Mask Data"
msgstr "Очистить данные масок скульптинга"


msgid "Clear vertex sculpt masking data from the mesh"
msgstr "Очистить данные масок скульптинга с вершин полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Skin Data"
msgstr "Добавить данные скелетной оболочки"


msgid "Add a vertex skin layer"
msgstr "Добавить слой скелетной оболочки для вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Skin Data"
msgstr "Очистить данные скелетной оболочки"


msgid "Clear vertex skin layer"
msgstr "Очистить слой скелетной оболочки у вершин"


msgid "Delete selected vertices, edges or faces"
msgstr "Удалить выделенные вершины, рёбра или грани"


msgid "Method used for deleting mesh data"
msgstr "Метод, используемый для удаления данных полисетки"


msgid "Only Edges & Faces"
msgstr "Только рёбра и грани"


msgid "Only Faces"
msgstr "Только грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Edge Loop"
msgstr "Удалить петлю рёбер"


msgid "Delete an edge loop by merging the faces on each side"
msgstr "Удалить петлю рёбер, объединив грани с обеих сторон"


msgid "Face Split"
msgstr "Разделять грани"


msgid "Split off face corners to maintain surrounding geometry"
msgstr "Разбивать углы граней для сохранения прилегающей геометрии"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Loose"
msgstr "Удалить несвязанные"


msgid "Delete loose vertices, edges or faces"
msgstr "Удалить несвязанные вершины, рёбра или грани"


msgid "Remove loose edges"
msgstr "Удалить несвязанные рёбра"


msgid "Remove loose faces"
msgstr "Удалить несвязанные грани"


msgid "Remove loose vertices"
msgstr "Удалить несвязанные вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Degenerate Dissolve"
msgstr "Растворить вырожденные элементы"


msgid "Dissolve zero area faces and zero length edges"
msgstr "Растворить грани с нулевой областью и рёбра нулевой длины"


msgid "Minimum distance between elements to merge"
msgstr "Минимальное расстояние между элементами для объединения"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Edges"
msgstr "Растворить рёбра"


msgid "Dissolve edges, merging faces"
msgstr "Растворить рёбра, объединив грани"


msgid "Dissolve Verts"
msgstr "Растворить вершины"


msgid "Dissolve remaining vertices"
msgstr "Растворять оставшиеся вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Faces"
msgstr "Растворить грани"


msgid "Dissolve faces"
msgstr "Растворить грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Limited Dissolve"
msgstr "Ограниченное растворение"


msgid "Dissolve selected edges and verts, limited by the angle of surrounding geometry"
msgstr "Растворить выделенные рёбра и вершины в зависимости от угла между прилежащими гранями или рёбрами"


msgid "Delimit dissolve operation"
msgstr "Разграничитель операции растворения"


msgid "Dissolve all vertices inbetween face boundaries"
msgstr "Растворять все вершины на границах соседствующих граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Dissolve Selection"
msgstr "Растворить выделение"


msgid "Dissolve geometry based on the selection mode"
msgstr "Растворить геометрию по текущему режиму выделения"


msgid "Tear Boundary"
msgstr "Разрывать на границах"


msgid "Split off face corners instead of merging faces"
msgstr "Разделять углы граней, а не объединять грани"


msgid "Dissolve verts, merge edges and faces"
msgstr "Растворить вершины, объединив рёбра и грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Image to Mesh UV Map"
msgstr "Установить изображение на UV-карту полисетки"


msgid "Assign Image to active UV Map, or create an UV Map"
msgstr "Назначить изображение к активной UV-карте или создать новую UV-карту"


msgid "Filepath"
msgstr "Путь к файлу"


msgid "Path to image file"
msgstr "Путь к файлу изображения"


msgid "Image name to assign"
msgstr "Имя назначаемого изображения"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate or Extrude to Cursor"
msgstr "Дублировать или выдавить к курсору"


msgid "Duplicate and extrude selected vertices, edges or faces towards the mouse cursor"
msgstr "Дублировать и выдавить выделенные вершины, рёбра или грани по направлению к курсору мыши"


msgid "Rotate Source"
msgstr "Повернуть основу"


msgid "Rotate initial selection giving better shape"
msgstr "Повернуть исходное выделение для улучшения его формы"


msgid "Duplicate selected vertices, edges or faces"
msgstr "Дублировать выделенные вершины, рёбра или грани"


msgid "Duplicate mesh and move"
msgstr "Дублировать полисетку и переместить"


msgid "Duplicate"
msgstr "Дублировать"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Collapse"
msgstr "Схлопнуть ребро"


msgid "Collapse selected edges"
msgstr "Схлопнуть выделенные рёбра"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Edge/Face"
msgstr "Создать ребро/грань"


msgid "Add an edge or face to selected"
msgstr "Добавить ребро или грань к выделению"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Selected Edge"
msgstr "Повернуть выделенное ребро"


msgid "Rotate selected edge or adjoining faces"
msgstr "Повернуть выделенное ребро или прилегающие грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Split"
msgstr "Разделить ребро"


msgid "Split selected edges so that each neighbor face gets its own copy"
msgstr "Разделить выделенные рёбра таким образом, чтобы каждая соседняя грань имела свою копию ребра"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Ring Select"
msgstr "Выделить кольцо рёбер"


msgid "Select an edge ring"
msgstr "Выделить кольцо рёбер"


msgid "Remove from the selection"
msgstr "Удалить из выделения"


msgid "Select Ring"
msgstr "Выделить кольцо"


msgid "Select ring"
msgstr "Выделить кольцо"


msgid "Toggle Select"
msgstr "Переключить выделение"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Sharp Edges"
msgstr "Выделить острые рёбра"


msgid "Select all sharp-enough edges"
msgstr "Выделить рёбра с достаточной остротой"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Edges"
msgstr "Выдавить только рёбра"


msgid "Extrude individual edges only"
msgstr "Выдавить только отдельные рёбра"


msgid "Mirror Editing"
msgstr "Редактирование отражения"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Edges and Move"
msgstr "Выдавить и переместить только рёбра"


msgid "Extrude edges and move result"
msgstr "Выдавить только рёбра и переместить результат"


msgid "Extrude Only Edges"
msgstr "Выдавить только края"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual Faces"
msgstr "Выдавить отдельные грани"


msgid "Extrude individual faces only"
msgstr "Выдавить только отдельные грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual Faces and Move"
msgstr "Выдавить и переместить отдельные грани"


msgid "Extrude faces and move result"
msgstr "Выдавить грани и переместить результат"


msgid "Extrude Individual Faces"
msgstr "Выдавить отдельные грани"


msgid "Shrink/Fatten"
msgstr "Сжать/расжать"


msgid "Shrink/fatten selected vertices along normals"
msgstr "Сжать/расжать выделенные вершины вдоль нормалей"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region"
msgstr "Выдавить участок"


msgid "Extrude region of faces"
msgstr "Выдавить участок граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region and Move"
msgstr "Выдавить и переместить участок"


msgid "Extrude region and move result"
msgstr "Выдавить участок и переместить результат"


msgid "Extrude Region"
msgstr "Выдавить участок"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Region and Shrink/Fatten"
msgstr "Выдавить регион и сжать/расжать"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Repeat Mesh"
msgstr "Выдавить полисетку с повтором"


msgid "Extrude selected vertices, edges or faces repeatedly"
msgstr "Выдавить выделенные вершины, грани или рёбра с повтором"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Vertices and Move"
msgstr "Выдавить и переместить только вершины"


msgid "Extrude vertices and move result"
msgstr "Выдавить только вершины и переместить результат"


msgid "Extrude Only Vertices"
msgstr "Выдавить только вершины"


msgid "Extrude individual vertices only"
msgstr "Выдавить отдельные вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Only Vertices"
msgstr "Выдавить только вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Mirrored UV coords"
msgstr "Копировать отзеркаленные UV-координаты"


msgid "Copy mirror UV coordinates on the X axis based on a mirrored mesh"
msgstr "Копировать отражение UV-координат по оси X на основе симметричной полисетки"


msgid "Axis Direction"
msgstr "Направление оси"


msgid "Tolerance for finding vertex duplicates"
msgstr "Погрешность обнаружения дубликатов вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked Flat Faces"
msgstr "Выделить связанные плоские грани"


msgid "Select linked faces by angle"
msgstr "Выделить связанные грани по углу"


msgid "Display faces flat"
msgstr "Отобразить грани плоскими"


msgid "Display faces smooth (using vertex normals)"
msgstr "Отобразить грани гладкими (использовать нормали вершин)"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill"
msgstr "Заполнить"


msgid "Fill a selected edge loop with faces"
msgstr "Заполнить выделенную петлю рёбер гранями"


msgid "Use best triangulation division"
msgstr "Использовать улучшенный алгоритм разбиения на треугольники"


msgctxt "Operator"
msgid "Grid Fill"
msgstr "Заполнить сеткой"


msgid "Fill grid from two loops"
msgstr "Заполнить промежуток между двумя петлями сеткой"


msgid "Number of sides (zero disables)"
msgstr "Количество сторон (ноль для отключения)"


msgid "Span"
msgstr "Диапазон"


msgid "Simple Blending"
msgstr "Простое смешение"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Holes"
msgstr "Заполнить отверстия"


msgid "Fill in holes (boundary edge loops)"
msgstr "Заполнить отверстия (граничные петли рёбер)"


msgid "Sides"
msgstr "Стороны"


msgid "Number of sides in hole required to fill (zero fills all holes)"
msgstr "Количество сторон, которые нужно заполнить в дыре (0 для заполнения всех дыр)"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Normals"
msgstr "Перевернуть нормали"


msgid "Flip the direction of selected faces' normals (and of their vertices)"
msgstr "Перевернуть направление нормалей выделенных граней (и их вершин)"


msgid "Hide (un)selected vertices, edges or faces"
msgstr "Скрыть (не)выделенные вершины, рёбра или грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Inset Faces"
msgstr "Выдавить вовнутрь"


msgid "Inset new faces into selected faces"
msgstr "Выдавить новые грани вовнутрь выделенных граней"


msgid "Inset face boundaries"
msgstr "Выдавить границы граней вовнутрь"


msgid "Edge Rail"
msgstr "Скользить по рёбрам"


msgid "Inset the region along existing edges"
msgstr "Перемещать выдавленный регион по существующим рёбрам"


msgid "Individual Face Inset"
msgstr "Выдавливать отдельные грани"


msgid "Blend face data across the inset"
msgstr "Смешивать данные грани во время выдавливания вовнутрь"


msgid "Outset"
msgstr "Наружу"


msgid "Outset rather than inset"
msgstr "Выдавливать наружу, а не вовнутрь"


msgid "Select Outer"
msgstr "Выделять снаружи"


msgid "Select the new inset faces"
msgstr "Выделить новые грани от выдавливания"


msgid "Cut an intersection into faces"
msgstr "Разрезать пересечение на грани"


msgid "Self Intersect"
msgstr "Самопересечение"


msgid "Self intersect selected faces"
msgstr "Выполнить самопересечение выделенных граней"


msgid "Selected/Unselected"
msgstr "Выделенное/невыделенное"


msgid "Intersect selected with unselected faces"
msgstr "Выполнить пересечение выделенных граней с невыделенными"


msgid "Cut"
msgstr "Вырезать"


msgid "Merge threshold"
msgstr "Порог объединения"


msgid "Swap"
msgstr "Обменять"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife Project"
msgstr "Разрезать по проекции"


msgid "Use other objects outlines & boundaries to project knife cuts"
msgstr "Использовать контура и границы других объектов для проецирования разрезов"


msgid "Cut through"
msgstr "Разрезать насквозь"


msgid "Cut through all faces, not just visible ones"
msgstr "Разрезать через все грани, а не только видимые"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife Topology Tool"
msgstr "Инструмент топологической резки"


msgid "Cut new topology"
msgstr "Вырезать новую топологию"


msgid "Only cut selected geometry"
msgstr "Разрезать только выделенную геометрию"


msgid "Occlude Geometry"
msgstr "Отсекать геометрию"


msgid "Only cut the front most geometry"
msgstr "Разрезать только полисетку на переднем плане"


msgctxt "Operator"
msgid "Multi Select Loops"
msgstr "Мультивыделение петель"


msgid "Select a loop of connected edges by connection type"
msgstr "Выделить петлю связанных рёбер по типу соединения"


msgid "Ring"
msgstr "Кольцо"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Select"
msgstr "Выделить петлю"


msgid "Select a loop of connected edges"
msgstr "Выделить петлю связанных рёбер"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Loop Inner-Region"
msgstr "Выделить участок внутри петли"


msgid "Select region of faces inside of a selected loop of edges"
msgstr "Выделить участок из граней внутри выделенной петли рёбер"


msgid "Select Bigger"
msgstr "Выделить больше"


msgid "Select bigger regions instead of smaller ones"
msgstr "Выделить большие по площади участки, а не меньшие"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Cut"
msgstr "Разрезать петлёй"


msgid "Add a new loop between existing loops"
msgstr "Добавить новую петлю между существующими петлями"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Cut and Slide"
msgstr "Разрезать петлёй со сдвигом"


msgid "Cut mesh loop and slide it"
msgstr "Разрезать полисетку петлёй и сдвинуть петлю"


msgid "Loop Cut"
msgstr "Разрез петлёй"


msgid "Slide an edge loop along a mesh"
msgstr "Сдвинуть петлю рёбер вдоль полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Freestyle Edge"
msgstr "Отметить ребро Freestyle"


msgid "(Un)mark selected edges as Freestyle feature edges"
msgstr "Установить/снять отметку выделения мест штрихов в Freestyle на выделенные рёбра"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Freestyle Face"
msgstr "Отметить грань Freestyle"


msgid "(Un)mark selected faces for exclusion from Freestyle feature edge detection"
msgstr "Установить/снять отметку выделения мест штрихов в Freestyle на выделенные грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Seam"
msgstr "Пометить шов"


msgid "(Un)mark selected edges as a seam"
msgstr "Установить/снять пометку шва с выделенных рёбер"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Sharp"
msgstr "Пометить острое ребро"


msgid "(Un)mark selected edges as sharp"
msgstr "Установить/снять пометку остроты с выделенных рёбер"


msgid "Consider vertices instead of edges to select which edges to (un)tag as sharp"
msgstr "Рассматривать вершины (а не рёбра) при выборе рёбер с устанавливаемой/снимаемой меткой остроты"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge"
msgstr "Объединить"


msgid "Merge selected vertices"
msgstr "Объединить выделенные вершины"


msgid "Merge method to use"
msgstr "Метод объединения"


msgid "At First"
msgstr "К первой"


msgid "At Last"
msgstr "К последней"


msgid "At Center"
msgstr "В центре"


msgid "At Cursor"
msgstr "У курсора"


msgid "Move UVs according to merge"
msgstr "Переместить UV-вершины в соответствии с объединением"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Clear Data"
msgstr "Очистить данные нав. сетки"


msgid "Remove navmesh data from this mesh"
msgstr "Удалить данные навигационной сетки с этой полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh New Face Index"
msgstr "Новый индекс грани нав. сетки"


msgid "Add a new index and assign it to selected faces"
msgstr "Добавить новый индекс и назначить его выделенным граням"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Copy Face Index"
msgstr "Копировать индекс грани нав. сетки"


msgid "Copy the index from the active face"
msgstr "Копировать индекс активной грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Navigation Mesh"
msgstr "Создать навигационную полисетку"


msgid "Create navigation mesh for selected objects"
msgstr "Создать навигационную полисетку для выделенных объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "NavMesh Reset Index Values"
msgstr "Сбросить значения индексов нав. сетки"


msgid "Assign a new index to every face"
msgstr "Назначить новый индекс для каждой грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Noise"
msgstr "Шум"


msgid "Use vertex coordinate as texture coordinate"
msgstr "Использовать координаты вершин в качестве текстурных координат"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Normals Consistent"
msgstr "Согласовать нормали"


msgid "Make face and vertex normals point either outside or inside the mesh"
msgstr "Направить все нормали к граням и вершинам внутрь или наружу полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Poke Faces"
msgstr "Преобразовать грани в вееры"


msgid "Split a face into a fan"
msgstr "Разделить грань на веер"


msgid "Poke Center"
msgstr "Центр преобразования"


msgid "Poke Face Center Calculation"
msgstr "Расчёт центра разбиваемой грани"


msgid "Weighted Mean"
msgstr "Взвешенное среднее"


msgid "Weighted Mean Face Center"
msgstr "Средневзвешенный центр грани"


msgid "Mean Face Center"
msgstr "Средний центр грани"


msgid "Face Bounds Center"
msgstr "Центр границ грани"


msgid "Poke Offset"
msgstr "Смещение преобразования"


msgid "Construct a circle mesh"
msgstr "Создать полисетку окружности"


msgid "Fill Type"
msgstr "Тип заполнения"


msgid "Don't fill at all"
msgstr "Не заполнять"


msgid "Ngon"
msgstr "N-угольник"


msgid "Use ngons"
msgstr "Использовать n-угольники"


msgid "Triangle Fan"
msgstr "Веер треугольников"


msgid "Use triangle fans"
msgstr "Использовать веера треугольников"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cone"
msgstr "Добавить конус"


msgid "Construct a conic mesh"
msgstr "Создать полисетку конуса"


msgid "Base Fill Type"
msgstr "Тип заполнения основания"


msgid "Radius 1"
msgstr "Радиус 1"


msgid "Radius 2"
msgstr "Радиус 2"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cube"
msgstr "Добавить куб"


msgid "Construct a cube mesh"
msgstr "Создать полисетку куба"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Cylinder"
msgstr "Добавить цилиндр"


msgid "Construct a cylinder mesh"
msgstr "Создать полисетку цилиндра"


msgid "Cap Fill Type"
msgstr "Тип заполнения оснований"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Grid"
msgstr "Добавить сетку"


msgid "Construct a grid mesh"
msgstr "Создать полисетку сетки"


msgid "X Subdivisions"
msgstr "Разбиений по X"


msgid "Y Subdivisions"
msgstr "Разбиений по Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Ico Sphere"
msgstr "Добавить икосферу"


msgid "Construct an Icosphere mesh"
msgstr "Создать полисетку гексагональной сферы"


msgid "Subdivisions"
msgstr "Разбиения"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Monkey"
msgstr "Добавить обезьянку"


msgid "Construct a Suzanne mesh"
msgstr "Создать полисетку Сюзанны"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Plane"
msgstr "Добавить плоскость"


msgid "Construct a filled planar mesh with 4 vertices"
msgstr "Создать плоскость с гранью и 4 вершинами"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Torus"
msgstr "Добавить тор"


msgid "Add a torus mesh"
msgstr "Добавить полисетку тора"


msgid "Exterior Radius"
msgstr "Внешний радиус"


msgid "Total Exterior Radius of the torus"
msgstr "Общий внешний радиус тора"


msgid "Interior Radius"
msgstr "Внутренний радиус"


msgid "Total Interior Radius of the torus"
msgstr "Общий внутренний радиус тора"


msgid "Major Radius"
msgstr "Основной радиус"


msgid "Radius from the origin to the center of the cross sections"
msgstr "Радиус от опорной точки до поперечных сечений"


msgid "Major Segments"
msgstr "Сегм. в большом кольце"


msgid "Number of segments for the main ring of the torus"
msgstr "Количество сегментов в основном кольце тора"


msgid "Minor Radius"
msgstr "Неосновной радиус"


msgid "Radius of the torus' cross section"
msgstr "Радиус поперечного сечения тора"


msgid "Minor Segments"
msgstr "Сегм. в малом кольце"


msgid "Number of segments for the minor ring of the torus"
msgstr "Количество сегментов в малом кольце тора"


msgid "Torus Dimensions"
msgstr "Размеры тора"


msgid "Major/Minor"
msgstr "Главный/вспомогательный"


msgid "Use the major/minor radii for torus dimensions"
msgstr "Использовать главный и вспомогательный радиусы для размеров тора"


msgid "Exterior/Interior"
msgstr "Внешний/внутренний"


msgid "Use the exterior/interior radii for torus dimensions"
msgstr "Использовать внешний и внутренний радиусы для размеров тора"


msgctxt "Operator"
msgid "Add UV Sphere"
msgstr "Добавить UV-сферу"


msgid "Construct a UV sphere mesh"
msgstr "Создать полисетку UV-сферы"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check All"
msgstr "Проверить всё для 3D-печати"


msgid "Run all checks"
msgstr "Выполнить все проверки"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Degenerate"
msgstr "Проверить на вырожденность для 3D-печати"


msgid "Check for degenerate geometry that may not print properly (zero area faces, zero length edges)"
msgstr "Проверить полисетку на участки, которые могут быть неправильно отпечатаны (грани с нулевым размером, рёбра с нулевой длиной)"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Distorted Faces"
msgstr "Проверить грани на искажённость для 3D-печати"


msgid "Check for non-flat faces "
msgstr "Проверить на неплоские грани "


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Intersections"
msgstr "Проверить пересечения для 3D-печати"


msgid "Check geometry for self intersections"
msgstr "Проверить полисетку на самопересечения"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Overhang"
msgstr "Проверить на свисания для 3D-печати"


msgid "Check faces don't overhang past a certain angle"
msgstr "Проверить, что грани не свисают за определённым углом"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Sharp"
msgstr "Проверить на остроту для 3D-печати"


msgid "Check edges are below the sharpness preference"
msgstr "Проверить рёбра с остротой ниже заданного значения"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Solid"
msgstr "Проверить твердотельность 3D-печати"


msgid "Check for geometry is solid (has valid inside/outside) and correct normals"
msgstr "Проверить, что полисетка является твёрдым телом (имеет внешнюю и внутреннюю стороны) и имеет верные нормали"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Check Thickness"
msgstr "Проверить на тонкость для 3D-печати"


msgid "Check geometry is above the minimum thickness preference (relies on correct normals)"
msgstr "Проверить, что минимальная толщина не превышает заданного размера (зависит от правильности нормалей)"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Distorted"
msgstr "Очистить искажения для 3D-печати"


msgid "Tessellate distorted faces"
msgstr "Подразделить искажённые грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Isolated "
msgstr "Очистить изолированное для 3D-печати "


msgid "Cleanup isolated vertices and edges"
msgstr "Очистить изолированные вершины и рёбра"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Clean Non-Manifold and Inverted"
msgstr "Очистить неразвёртываемое и инвертированное для 3D-печати"


msgid "Cleanup problems, like holes, non-manifold vertices, and inverted normals"
msgstr "Исправить проблемы в виде отверстий, неразвёртываемых вершин и инвертированных нормалей"


msgid "Number of sides in hole required to fill"
msgstr "Минимальное количество сторон в заполняемых отверстиях"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Export"
msgstr "Экспорт для 3D-печати"


msgid "Export active object using print3d settings"
msgstr "Экспортировать активный объект с использованием настроек 3D-печати"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Info Area"
msgstr "Площадь 3D-печати"


msgid "Report the surface area of the active mesh"
msgstr "Вывести информацию о площади поверхности активной полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Info Volume"
msgstr "Объём 3D-печати"


msgid "Report the volume of the active mesh"
msgstr "Вывести информацию об объёме активной полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale to Bounds"
msgstr "Масштабировать до границ"


msgid "Scale edit-mesh or selected-objects to fit within a maximum length"
msgstr "Масштабировать полисетку или выделенные объекты для вмещения по максимальной длине"


msgid "Length Limit"
msgstr "Ограничение длины"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale to Volume"
msgstr "Масштабировать до объёма"


msgid "Scale edit-mesh or selected-objects to a set volume"
msgstr "Масштабировать полисетку или выделенные объекты для фиксации объёма"


msgctxt "Operator"
msgid "Print3D Select Report"
msgstr "Выбрать отчёт 3D-печати"


msgid "Select the data associated with this report"
msgstr "Выбрать данные, связанные с этим отчётом"


msgctxt "Operator"
msgid "Triangulate Faces"
msgstr "Преобразовать грани в треугольники"


msgid "Triangulate selected faces"
msgstr "Преобразовать выделенные грани в треугольники"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Boundary Loop"
msgstr "Выделить граничный цикл"


msgid "Select boundary edges around the selected faces"
msgstr "Выделить граничные рёбра вокруг выделенных граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Doubles"
msgstr "Удалить двойные вершины"


msgid "Remove duplicate vertices"
msgstr "Удалить дублированные вершины"


msgid "Merge selected to other unselected vertices"
msgstr "Объединять выделенные с другими невыделенными вершинами"


msgid "Reveal all hidden vertices, edges and faces"
msgstr "Показать все скрытые вершины, рёбра и грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Rip"
msgstr "Разорвать"


msgid "Disconnect vertex or edges from connected geometry"
msgstr "Отсоединить вершины или грани от вершин/граней, с которыми они соединены"


msgid "Proportional Editing disabled"
msgstr "Пропорциональная правка отключена"


msgid "Proportional Editing enabled"
msgstr "Пропорциональная правка включена"


msgid "Projected (2D)"
msgstr "По проекции (2D)"


msgid "Proportional Editing using screen space locations"
msgstr "Пропорциональная правка с использованием положений экранного пространства"


msgid "Proportional Editing using connected geometry only"
msgstr "Пропорциональная правка используется только для связанной геометрии"


msgctxt "Curve"
msgid "Proportional Editing Falloff"
msgstr "Спад пропорциональной правки"


msgid "Falloff type for proportional editing mode"
msgstr "Тип спада для режима пропорциональной правки"


msgid "Constant falloff"
msgstr "Постоянный спад"


msgid "Random falloff"
msgstr "Случайный спад"


msgid "Proportional Size"
msgstr "Пропорциональный размер"


msgid "Confirm on Release"
msgstr "Подтверждать при отжатии кнопки"


msgid "Always confirm operation when releasing button"
msgstr "Всегда подтверждать операцию при отпускании кнопки"


msgid "Fill the ripped region"
msgstr "Заполнить участок разрыва"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Vertices"
msgstr "Продлить вершины"


msgid "Extend vertices along the edge closest to the cursor"
msgstr "Продлить вершины вдоль ближайшего к курсору ребра"


msgid "Extend vertices and move the result"
msgstr "Продлить вершины и переместить результат"


msgid "Extend Vertices"
msgstr "Продлить вершины"


msgid "Rip polygons and move the result"
msgstr "Разорвать многоугольники и переместить результат"


msgid "Rip"
msgstr "Разорвать"


msgctxt "Operator"
msgid "Rip Fill"
msgstr "Разорвать с заполнением"


msgid "Rip-fill polygons and move the result"
msgstr "Разорвать полигоны с заполнением и переместить результат"


msgctxt "Operator"
msgid "Screw"
msgstr "Винт"


msgid "Extrude selected vertices in screw-shaped rotation around the cursor in indicated viewport"
msgstr "Выдавить выделенные вершины с винтообразным вращением вокруг курсора в указанной области просмотра"


msgid "Turns"
msgstr "Поворотов"


msgid "(De)select all vertices, edges or faces"
msgstr "Выделить или снять выделение для вершин, рёбер или граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Axis"
msgstr "Выделить по оси"


msgid "Select all data in the mesh on a single axis"
msgstr "Выделить все данные полисетки на одной оси"


msgid "Select the axis to compare each vertex on"
msgstr "Ось, по которой выполняется сравнение вершин"


msgid "Axis Mode"
msgstr "Режим оси"


msgid "Axis side to use when selecting"
msgstr "Стороны оси, используемые при выборе"


msgid "Positive Axis"
msgstr "Положительные оси"


msgid "Negative Axis"
msgstr "Отрицательные оси"


msgid "Aligned Axis"
msgstr "Выровненные оси"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Faces by Sides"
msgstr "Выделить грани по количеству сторон"


msgid "Select vertices or faces by the number of polygon sides"
msgstr "Выделить вершины или грани по количеству сторон многоугольника"


msgid "Number of Vertices"
msgstr "Количество вершин"


msgid "Type of comparison to make"
msgstr "Тип совершаемого сравнения"


msgid "Equal To"
msgstr "Равно"


msgid "Not Equal To"
msgstr "Не равно"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Interior Faces"
msgstr "Выделить внутренние грани"


msgid "Select faces where all edges have more than 2 face users"
msgstr "Выделить грани, все рёбра которых принадлежат больше чем двум граням"


msgid "Deselect vertices, edges or faces at the boundary of each selection region"
msgstr "Снять выделение с вершин, рёбер или граней на границе каждого участка выделения"


msgid "Face Step"
msgstr "Шагать по граням"


msgid "Connected faces (instead of edges)"
msgstr "Связанные грани (а не рёбра)"


msgid "Select all vertices linked to the active mesh"
msgstr "Выделить все вершины, связанные с активной полисеткой"


msgid "Delimit selected region"
msgstr "Разграничить выделенный регион"


msgid "(De)select all vertices linked to the edge under the mouse cursor"
msgstr "Установить или снять выделение со всех вершин, связанных с ребром под курсором мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Loose Geometry"
msgstr "Выделить несвязанные элементы"


msgid "Select loose geometry based on the selection mode"
msgstr "Выделить несвязанные элементы с текущим режимом выделения"


msgid "Select mesh items at mirrored locations"
msgstr "Выделить элементы полисетки в зеркальных местах"


msgid "Extend the existing selection"
msgstr "Расширить существующее выделение"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mode"
msgstr "Режим выделения"


msgid "Change selection mode"
msgstr "Изменить режим выделения"


msgid "Expand"
msgstr "Расширить"


msgid "Select more vertices, edges or faces connected to initial selection"
msgstr "Выделить вершины, рёбра или грани, прилежащие к исходному выделению"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Non Manifold"
msgstr "Выделить неразвёртываемое"


msgid "Select all non-manifold vertices or edges"
msgstr "Выделить все неразвёртываемые вершины или рёбра"


msgid "Boundaries"
msgstr "Границы"


msgid "Boundary edges"
msgstr "Граничные рёбра"


msgid "Multiple Faces"
msgstr "Несколько граней"


msgid "Edges shared by 3+ faces"
msgstr "Рёбра, объединяющие 3+ граней"


msgid "Non Contiguous"
msgstr "Несмежные"


msgid "Edges between faces pointing in alternate directions"
msgstr "Рёбра между гранями, направленные в разных направлениях"


msgid "Vertices connecting multiple face regions"
msgstr "Вершины, соединяющие несколько участков граней"


msgid "Wire edges"
msgstr "Проволочные ребра"


msgid "Deselect every Nth element starting from the active vertex, edge or face"
msgstr "Снять выделение с каждого N-го элемента, начиная с активной вершины, ребра или грани"


msgid "Randomly select vertices"
msgstr "Случайно выделить вершины"


msgid "Select similar vertices, edges or faces by property types"
msgstr "Выделить вершины, рёбра или грани, схожие по типу свойств"


msgid "Amount of Adjacent Faces"
msgstr "Количество смежных граней"


msgid "Amount of connecting edges"
msgstr "Количество соединяющих рёбер"


msgid "Amount of Faces Around an Edge"
msgstr "Количество граней вокруг ребра"


msgid "Freestyle Edge Marks"
msgstr "Метки рёбер Freestyle"


msgid "Polygon Sides"
msgstr "Стороны многоугольника"


msgid "Perimeter"
msgstr "Периметр"


msgid "Co-planar"
msgstr "В той же плоскости"


msgid "Flat/Smooth"
msgstr "Плоские/гладкие"


msgid "Freestyle Face Marks"
msgstr "Метки граней Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Similar Regions"
msgstr "Выделить схожие участки"


msgid "Select similar face regions to the current selection"
msgstr "Выделить участки из граней, схожие с текущим выделением"


msgid "Separate selected geometry into a new mesh"
msgstr "Отделить выделенный участок в новую полисетку"


msgid "By Material"
msgstr "По материалу"


msgid "By loose parts"
msgstr "По несвязанным частям"


msgctxt "Operator"
msgid "Shape Propagate"
msgstr "Передать форму"


msgid "Apply selected vertex locations to all other shape keys"
msgstr "Применить положения выделенных вершин ко всех другим ключам формы"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Shortest Path"
msgstr "Выделить кратчайший путь"


msgid "Selected vertex path between two vertices"
msgstr "Выделить путь между двумя вершинами"


msgctxt "Operator"
msgid "Solidify"
msgstr "Придать объёмность"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Mesh Elements"
msgstr "Сортировать элементы полисетки"


msgid "The order of selected vertices/edges/faces is modified, based on a given method"
msgstr "Упорядочить выделенные вершины/рёбра/грани по выбранному методу"


msgid "Which elements to affect (vertices, edges and/or faces)"
msgstr "Подверженные элементы (вершины, рёбра и/или грани)"


msgid "Reverse the sorting effect"
msgstr "Обратить эффект сортировки"


msgid "Seed for random-based operations"
msgstr "Вариация для операций со случайными числами"


msgid "Type of re-ordering operation to apply"
msgstr "Тип применяемой операции переупорядочивания"


msgid "View Z Axis"
msgstr "Ось Z вида"


msgid "Sort selected elements from farthest to nearest one in current view"
msgstr "Сортировать выделенные элементы от наиболее удалённого к ближайшему в текущем виде"


msgid "View X Axis"
msgstr "Ось X вида"


msgid "Sort selected elements from left to right one in current view"
msgstr "Сортировать выделенные элементы от левого к правому в текущем виде"


msgid "Cursor Distance"
msgstr "Расстояние курсора"


msgid "Sort selected elements from nearest to farthest from 3D cursor"
msgstr "Сортировать выделенные элементы от ближайшего к наиболее удалённому от 3D-курсора"


msgid "Sort selected elements from smallest to greatest material index (faces only!)"
msgstr "Сортировать выделенные элементы от наименьшего к наибольшему индексу материала (только для граней!)"


msgid "Selected"
msgstr "Выделенное"


msgid "Move all selected elements in first places, preserving their relative order (WARNING: this will affect unselected elements' indices as well!)"
msgstr "Переместить все выделенные элементы на передний план, сохранив их относительный порядок (предупреждение: это также влияет на индексы невыделенных элементов!)"


msgid "Randomize order of selected elements"
msgstr "Установить случайный порядок выделенных элементов"


msgid "Reverse current order of selected elements"
msgstr "Обратить текущий порядок выделенных элементов"


msgid "Extrude selected vertices in a circle around the cursor in indicated viewport"
msgstr "Выдавить выделенные вершины по кругу около курсора в указанной области просмотра"


msgid "Dupli"
msgstr "Дублирование"


msgid "Make Duplicates"
msgstr "Создать копии"


msgid "Split off selected geometry from connected unselected geometry"
msgstr "Отделить выделенный участок от связанного невыделенного участка"


msgid "Subdivide selected edges"
msgstr "Подразделить выделенные рёбра"


msgid "Fractal"
msgstr "Фрактал"


msgid "Fractal randomness factor"
msgstr "Уровень случайности фрактала"


msgid "Along Normal"
msgstr "Вдоль нормали"


msgid "Apply fractal displacement along normal only"
msgstr "Применять фрактальное смещение только вдоль нормалей"


msgid "Quad Corner Type"
msgstr "Тип угловых 4-угольников"


msgid "How to subdivide quad corners (anything other than Straight Cut will prevent ngons)"
msgstr "Метод подразделения угловых четырёхугольников (все, кроме прямого разрезания, предотвращают n-угольники)"


msgid "Inner Vert"
msgstr "Внутренняя вершина"


msgid "Straight Cut"
msgstr "Прямое разрезание"


msgid "Fan"
msgstr "Веер"


msgid "Quad/Tri Mode"
msgstr "Режим 3/4-угольников"


msgid "Tries to prevent ngons"
msgstr "Препятствовать появлению n-угольников"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Edge-Ring"
msgstr "Подразделить кольцо рёбер"


msgid "Enforce symmetry (both form and topological) across an axis"
msgstr "Обеспечить симметрию (одновременно и по форме, и по топологии) относительно заданной оси"


msgid "Which sides to copy from and to"
msgstr "Направление, по которому осуществляется копирование"


msgid "-Y to +Y"
msgstr "-Y на +Y"


msgid "+Y to -Y"
msgstr "+Y на -Y"


msgid "-Z to +Z"
msgstr "-Z на +Z"


msgid "+Z to -Z"
msgstr "+Z на -Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap to Symmetry"
msgstr "Привязать к симметрии"


msgid "Snap vertex pairs to their mirrored locations"
msgstr "Привязать пары вершин на их отражённые места"


msgid "Snap mid verts to the axis center"
msgstr "Привязывать серединные вершины к центру оси"


msgctxt "Operator"
msgid "Tris to Quads"
msgstr "Треугольники в четырёхугольники"


msgid "Join triangles into quads"
msgstr "Объединить треугольники в четырёхугольники"


msgctxt "Operator"
msgid "Un-Subdivide"
msgstr "Снять подразделение"


msgid "UnSubdivide selected edges & faces"
msgstr "Устранить подразделение рёбер и граней"


msgid "Number of times to unsubdivide"
msgstr "Количество устраняемых подразделений"


msgctxt "Operator"
msgid "Add UV Map"
msgstr "Добавить UV-карту"


msgid "Add UV Map"
msgstr "Добавить UV-карту"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove UV Map"
msgstr "Удалить UV-карту"


msgid "Remove UV Map"
msgstr "Удалить UV-карту"


msgctxt "Operator"
msgid "Reverse UVs"
msgstr "Обратить UV"


msgid "Flip direction of UV coordinates inside faces"
msgstr "Перевернуть направление UV-координат внутри граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate UVs"
msgstr "Повернуть UV-развёртку"


msgid "Rotate UV coordinates inside faces"
msgstr "Повернуть UV-координаты внутри граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Connect"
msgstr "Соединить вершины"


msgid "Connect selected vertices of faces, splitting the face"
msgstr "Соединить выделенные вершины граней, разделив грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Concave Faces"
msgstr "Разбить выпуклые грани"


msgid "Make all faces convex"
msgstr "Сделать все грани выпуклыми"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Non-Planar Faces"
msgstr "Разбить неплоские грани"


msgid "Split non-planar faces that exceed the angle threshold"
msgstr "Разбить неплоские грани, которые согнуты с углом выше порогового"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Connect Path"
msgstr "Соединить цепочку вершин"


msgid "Connect vertices by their selection order, creating edges, splitting faces"
msgstr "Связать вершины по порядку их выделения, создав рёбра, разделяющие грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex Color"
msgstr "Добавить цвета вершин"


msgid "Add vertex color layer"
msgstr "Добавить слой цветов вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Vertex Color"
msgstr "Удалить цвета вершин"


msgid "Remove vertex color layer"
msgstr "Удалить слой цветов вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex"
msgstr "Сгладить вершины"


msgid "Flatten angles of selected vertices"
msgstr "Распрямить углы выделенных вершин"


msgid "Smoothing factor"
msgstr "Коэффициент сглаживания"


msgid "Number of times to smooth the mesh"
msgstr "Количество шагов сглаживания полисетки"


msgid "Smooth along the X axis"
msgstr "Сглаживание по оси X"


msgid "Smooth along the Y axis"
msgstr "Сглаживание по оси Y"


msgid "Smooth along the Z axis"
msgstr "Сглаживание по оси Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Smooth Vertex"
msgstr "Сгладить вершины по Лапласу"


msgid "Laplacian smooth of selected vertices"
msgstr "Сгладить выделенные вершины по Лапласу"


msgid "Lambda factor"
msgstr "Лямбда-коэффициент"


msgid "Number of iterations to smooth the mesh"
msgstr "Количество итераций сглаживания полисетки"


msgid "Smooth X Axis"
msgstr "Сгладить по X"


msgid "Smooth Y Axis"
msgstr "Сгладить по Y"


msgid "Smooth Z Axis"
msgstr "Сгладить по Z"


msgctxt "Operator"
msgid "Wire Frame"
msgstr "Преобразовать в каркас"


msgid "Create a solid wire-frame from faces"
msgstr "Создать объёмную сетку из граней"


msgid "Crease weight"
msgstr "Вес хребтов"


msgid "Remove original faces"
msgstr "Удалить исходные грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mocap Fix"
msgstr "Добавить поправку захвата движения"


msgid "Add a post-retarget fix - useful for fixing certain artifacts following the retarget"
msgstr "Добавить поправку, работающую после переназначения. Полезно для исправления артефактов, возникающих после переназначения"


msgid "Type of Fix"
msgstr "Тип поправки"


msgid "Type of fix"
msgstr "Тип поправки"


msgid "Maintain Position"
msgstr "Поддерживать положение"


msgid "Bone is at a specific point"
msgstr "Кость привязана к заданной точке"


msgid "Maintain Position at frame"
msgstr "Поддерживать положение на кадре"


msgid "Bone does not move from location specified in target frame"
msgstr "Кость не перемещается с положения, определённого на ключевом кадре"


msgid "Stay above"
msgstr "Находиться сверху"


msgid "Bone does not cross specified mesh object eg floor"
msgstr "Кость не пересекает указанный объект полисетки, например, пол"


msgid "Maintain distance"
msgstr "Поддерживать расстояние"


msgid "Target bones maintained specified distance"
msgstr "Между целевыми костями поддерживается заданное расстояние"


msgctxt "Operator"
msgid "Stitch Animations"
msgstr "Склеить анимации"


msgid "Stitch two defined animations into a single one via alignment of NLA Tracks"
msgstr "Склеить две заданные анимации в одну с помощью выравнивания треков NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Guess Animation Stitch"
msgstr "Подобрать место склейки"


msgid "Guess the stitch frame and second offset for animation stitch"
msgstr "Рассчитать кадр склейки и смещение второй анимации для склейки"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Mocap Fixes"
msgstr "Запечь поправки к захвату движения"


msgid "Bake all post-retarget fixes to the Retarget Fixes NLA Track"
msgstr "Запечь все поправки, действующие после переназначения, на трек NLA с поправками"


msgctxt "Operator"
msgid "Denoise Mocap"
msgstr "Убрать шум захвата движения"


msgid "Removes spikes from all fcurves on the selected object"
msgstr "Удалить дрожание у всех f-кривых выделенного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Guess Hierarchy Mapping"
msgstr "Подобрать иерархию сопоставления"


msgid "Attempt to auto figure out hierarchy mapping"
msgstr "Попытаться автоматически определить сопоставление иерархии"


msgctxt "Operator"
msgid "Set DOF Constraints"
msgstr "Ограничить степени свободы"


msgid "Create limit constraints on the active armature from the selected armature's animation's range of motion"
msgstr "Создать ограничение для активного скелета от диапазона перемещения выбранной скелетной анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Mapping"
msgstr "Загрузить сопоставление"


msgid "Load saved mapping from active armature"
msgstr "Загрузить сохранённое сопоставление с активного скелета"


msgctxt "Operator"
msgid "Loop Mocap"
msgstr "Зациклить захват движения"


msgid "Trim active armature's animation to a single cycle, given a cyclic animation (such as a walk cycle)"
msgstr "Обрезать активную циклическую скелетную анимацию до одного цикла (например, для цикла ходьбы)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Path"
msgstr "Установить путь"


msgid "Set active object (stride object) to follow the selected curve"
msgstr "Установить перемещение активного объекта (объекта шага) вдоль выбранной кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Mocap Fix"
msgstr "Удалить поправку захвата движения"


msgid "Remove this post-retarget fix"
msgstr "Удалить эту поправку после переназначения"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove DOF Constraints"
msgstr "Снять ограничение степеней свободы"


msgid "Remove previously created limit constraints on the active armature"
msgstr "Удалить созданные ранее ограничения на число степеней свободы с активного скелета"


msgctxt "Operator"
msgid "Retarget"
msgstr "Переназначить"


msgid "Retarget animation from selected armature to active armature"
msgstr "Переназначить анимацию с выделенного скелета на активный скелет"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Fix"
msgstr "Повернуть поправку"


msgid "Realign the active armature's axis system to match Blender (commonly needed after bvh import)"
msgstr "Перестроить осевую систему скелета для соответствия системе Blender (обычно необходимо после импорта bvh)"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Samples"
msgstr "Преобразовать сэмплы"


msgid "Convert active armature's sampled keyframed to beziers"
msgstr "Преобразовать данные сэмплирования ключевых кадров в кривые Безье"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Mapping"
msgstr "Сохранить сопоставление"


msgid "Save mapping to active armature (for future retargets)"
msgstr "Сохранить сопоставление на активный скелет (для будущих переназначений)"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Fix"
msgstr "Масштабировать поправку"


msgid "Rescale selected armature to match the active animation, for convenience"
msgstr "Перемасштабировать выделенный скелет для соответствия активной анимации (для удобства)"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Mapping Bone"
msgstr "Выделить сопоставленную кость"


msgid "Select a bone for faster mapping"
msgstr "Выбрать кость для ускорения сопоставления"


msgctxt "Operator"
msgid "Unbake Mocap Fixes"
msgstr "Очистить запекание захвата движения"


msgid "Unbake all post-retarget fixes - removes the baked data from the Retarget Fixes NLA Track"
msgstr "Отменить запекание всех поправок после переназначения. Удаляет данные запекания из NLA-трека с поправками"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Mocap Fixes"
msgstr "Обновить поправки захвата движения"


msgid "Update all post-retarget fixes (neccesary to take under consideration changes to armature object or pose)"
msgstr "Обновить все поправки после переназначения (необходимо, чтобы учесть изменения, внесённые в объект скелета или позы)"


msgid "Push action down onto the top of the NLA stack as a new strip"
msgstr "Выдвинуть действие в начало стека NLA в виде новой ленты"


msgid "Channel Index"
msgstr "Индекс канала"


msgid "Index of NLA action channel to perform pushdown operation on"
msgstr "Индекс NLA-канала выдвигаемого действия"


msgctxt "Operator"
msgid "Sync Action Length"
msgstr "Синхронизировать длину действия"


msgid "Synchronize the length of the referenced Action with the length used in the strip"
msgstr "Синхронизировать длину используемого действия с длиной, используемой в ленте"


msgid "Active Strip Only"
msgstr "Только активная лента"


msgid "Only sync the active length for the active strip"
msgstr "Синхронизировать активную длину только с активной лентой"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Action Strip"
msgstr "Добавить ленту действия"


msgid "Add an Action-Clip strip (i.e. an NLA Strip referencing an Action) to the active track"
msgstr "Добавить ленту действия-клипа (то есть ленту NLA, ссылающуюся на действие) к активному треку"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Scale"
msgstr "Применить масштаб"


msgid "Apply scaling of selected strips to their referenced Actions"
msgstr "Применить масштабирование выделенных лент к действиям, на которые они ссылаются"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Action"
msgstr "Запечь действие"


msgid "Bake object/pose loc/scale/rotation animation to a new action"
msgstr "Запечь положение/масштаб/вращение объекта или позы в новое действие"


msgid "Which data's transformations to bake"
msgstr "Тип данных для запечения преобразований"


msgid "Bake bones transformations"
msgstr "Запечь преобразования костей"


msgid "Bake object transformations"
msgstr "Запечь преобразования объектов"


msgid "Clear Constraints"
msgstr "Очистить ограничения"


msgid "Remove all constraints from keyed object/bones, and do 'visual' keying"
msgstr "Удалить все ограничения у объектов/костей с ключами и установить «визуальные» ключи"


msgid "Clear Parents"
msgstr "Очистить родителей"


msgid "Bake animation onto the object then clear parents (objects only)"
msgstr "Запечь анимацию на объект и затем очистить родителей (только для объектов)"


msgid "Overwrite Current Action"
msgstr "Перезаписать текущее действие"


msgid "Bake animation into current action, instead of creating a new one (useful for baking only part of bones in an armature)"
msgstr "Запечь анимацию в текущее действие, а не создавать новое (полезно при запекании только части костей в скелете)"


msgid "Visual Keying"
msgstr "Визуальная вставка кадров"


msgid "Keyframe from the final transformations (with constraints applied)"
msgstr "Ключевые кадры из итоговых преобразований (после применения ограничений)"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Click on NLA Channels"
msgstr "Щелчок мыши по каналам NLA"


msgid "Handle clicks to select NLA channels"
msgstr "Обработать щелчки для выделения каналов NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Scale"
msgstr "Очистить масштаб"


msgid "Reset scaling of selected strips"
msgstr "Сбросить масштаб выделенных лент"


msgctxt "Operator"
msgid "Mouse Select"
msgstr "Выделить мышью"


msgid "Handle clicks to select NLA Strips"
msgstr "Обработать щелчки для выделения лент NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Strips"
msgstr "Удалить ленты"


msgid "Delete selected strips"
msgstr "Удалить выделенные ленты"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Strips"
msgstr "Дублировать ленты"


msgid "Duplicate selected NLA-Strips, adding the new strips in new tracks above the originals"
msgstr "Дублировать выделенные ленты NLA, добавив новые ленты в новых треках над оригиналами"


msgid "When duplicating strips, assign new copies of the actions they use"
msgstr "Назначать новые копии действий, используемых лентами, при копировании лент"


msgctxt "Operator"
msgid "Add F-Modifier"
msgstr "Добавить F-модификатор"


msgid "Only add a F-Modifier of the specified type to the active strip"
msgstr "Добавлять F-модификатор выбранного типа только к активной ленте"


msgid "Copy the F-Modifier(s) of the active NLA-Strip"
msgstr "Копировать F-модификатор(ы) активной ленты NLA"


msgid "Add copied F-Modifiers to the selected NLA-Strips"
msgstr "Добавить скопированные F-модификаторы к выделенным лентам NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Single User"
msgstr "Использовать эксклюзивно"


msgid "Ensure that each action is only used once in the set of strips selected"
msgstr "Проверить, что каждое действие используется только один раз в наборе выделенных лент"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Meta-Strips"
msgstr "Добавить металенты"


msgid "Add new meta-strips incorporating the selected strips"
msgstr "Добавить новые металенты, содержащие в себе выделенные ленты"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Meta-Strips"
msgstr "Удалить металенты"


msgid "Separate out the strips held by the selected meta-strips"
msgstr "Отделить ленты, включённые в выделенные металенты"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strips Down"
msgstr "Переместить ленты вниз"


msgid "Move selected strips down a track if there's room"
msgstr "Переместить выделенные ленты вниз по трекам, если есть место"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strips Up"
msgstr "Переместить ленты вверх"


msgid "Move selected strips up a track if there's room"
msgstr "Переместить выделенные ленты вверх по трекам, если есть место"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Muting"
msgstr "Переключить заглушение"


msgid "Mute or un-mute selected strips"
msgstr "Установить или снять заглушение с выделенных лент"


msgid "Select or deselect all NLA-Strips"
msgstr "Установить или снять выделение со всех лент NLA"


msgid "Use box selection to grab NLA-Strips"
msgstr "Использовать выделение прямоугольником для захвата лент NLA"


msgid "Select strips to the left or the right of the current frame"
msgstr "Выделить ленты слева или справа от текущего кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Include Selected Objects"
msgstr "Включить выделенные объекты"


msgid "Make selected objects appear in NLA Editor by adding Animation Data"
msgstr "Отобразить выделенные объекты в нелинейном редакторе анимации, добавив данные анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Strips"
msgstr "Привязать ленты"


msgid "Move start of strips to specified time"
msgstr "Переместить начало лент на заданное время"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sound Clip"
msgstr "Добавить звуковой клип"


msgid "Add a strip for controlling when speaker plays its sound clip"
msgstr "Добавить ленту, управляющую временем воспроизведения звуковых клипов"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Strips"
msgstr "Разделить ленты"


msgid "Split selected strips at their midpoints"
msgstr "Разделить выделенные ленты в их центральных точках"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Strips"
msgstr "Поменять местами ленты"


msgid "Swap order of selected strips within tracks"
msgstr "Поменять порядок выделенных лент внутри треков"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracks"
msgstr "Добавить треки"


msgid "Add NLA-Tracks above/after the selected tracks"
msgstr "Добавить треки NLA над или под выбранными треками"


msgid "Above Selected"
msgstr "Выше выделенного"


msgid "Add a new NLA Track above every existing selected one"
msgstr "Добавить новый трек NLA над всеми выделенными существующими треками"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Tracks"
msgstr "Удалить треки"


msgid "Delete selected NLA-Tracks and the strips they contain"
msgstr "Удалить выделенные треки NLA и содержащиеся в них ленты"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Transition"
msgstr "Добавить переход"


msgid "Add a transition strip between two adjacent selected strips"
msgstr "Добавить ленту перехода между двумя смежными выделенными лентами"


msgctxt "Operator"
msgid "Enter Tweak Mode"
msgstr "Войти в режим подстройки"


msgid "Enter tweaking mode for the action referenced by the active strip to edit its keyframes"
msgstr "Войти в режим подстройки действия, на которое ссылается активная лента, и изменить его ключевые кадры"


msgid "Isolate Action"
msgstr "Изолировать действие"


msgid "Enable 'solo' on the NLA Track containing the active strip, to edit it without seeing the effects of the NLA stack"
msgstr "Включить режим «соло» на NLA-треке с активной лентой для правки без отображения эффектов стека NLA"


msgctxt "Operator"
msgid "Exit Tweak Mode"
msgstr "Выйти из режима подстройки"


msgid "Exit tweaking mode for the action referenced by the active strip"
msgstr "Выйти из режима подстройки для действия, на которое ссылается активная лента"


msgid "Disable 'solo' on any of the NLA Tracks after exiting tweak mode to get things back to normal"
msgstr "Отключить режим «соло» на NLA-треке после выхода из режима подстройки для перехода в нормальное состояние"


msgid "Reset viewable area to show full strips range"
msgstr "Сбросить область просмотра, чтобы показать весь диапазон лент"


msgid "Reset viewable area to show selected strips range"
msgstr "Сбросить область просмотра, чтобы показать диапазон выделенных лент"


msgctxt "Operator"
msgid "Add and Link Node"
msgstr "Добавить и связать узел"


msgid "Add a node to the active tree and link to an existing socket"
msgstr "Добавить узел к активному дереву и связать с существующим сокетом"


msgid "Link Socket Index"
msgstr "Индекс сокета для связи"


msgid "Index of the socket to link"
msgstr "Индекс сокета для связи"


msgid "Settings to be applied on the newly created node"
msgstr "Настройки, применяемые для создаваемого узла"


msgid "Node Type"
msgstr "Тип узла"


msgid "Node type"
msgstr "Тип узла"


msgid "Use Transform"
msgstr "С преобразованием"


msgid "Start transform operator after inserting the node"
msgstr "Запустить оператор преобразования после вставки узла"


msgctxt "Operator"
msgid "Add File Node"
msgstr "Добавить узел файла"


msgid "Add a file node to the current node editor"
msgstr "Добавить узел файла в текущий редактор узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Node"
msgstr "Добавить узел маски"


msgid "Add a mask node to the current node editor"
msgstr "Добавить узел маски в текущий редактор узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node"
msgstr "Добавить узел"


msgid "Add a node to the active tree"
msgstr "Добавить узел к активному дереву"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Reroute"
msgstr "Добавить перенаправление"


msgid "Add a reroute node"
msgstr "Добавить перенаправляющий узел"


msgctxt "Operator"
msgid "Search and Add Node"
msgstr "Найти и добавить узел"


msgctxt "Operator"
msgid "Attach Nodes"
msgstr "Присоединить узлы"


msgid "Attach active node to a frame"
msgstr "Присоединить активный узел к рамке"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Fit"
msgstr "Вписать фоновое изображение"


msgid "Fit the background image to the view"
msgstr "Вписать фоновое изображение в область просмотра"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Move"
msgstr "Переместить фоновое изображение"


msgid "Move Node backdrop"
msgstr "Переместить подложку"


msgctxt "Operator"
msgid "Backimage Sample"
msgstr "Сэмплировать фоновое изображение"


msgid "Use mouse to sample background image"
msgstr "Сэмплировать фоновое изображение с помощью мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Background Image Zoom"
msgstr "Масштабировать фоновое изображение"


msgid "Zoom in/out the background image"
msgstr "Увеличить/уменьшить фоновое изображение"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Viewer Border"
msgstr "Очистить границы просмотра"


msgid "Clear the boundaries for viewer operations"
msgstr "Очистить границы операций просмотра"


msgid "Copies selected nodes to the clipboard"
msgstr "Копировать выделенные узлы в буфер обмена"


msgid "Pastes nodes from the clipboard to the active node tree"
msgstr "Вставить узлы из буфера обмена в активное узловое дерево"


msgctxt "Operator"
msgid "Collapse and Hide Unused Sockets"
msgstr "Свернуть и скрыть неиспользуемые сокеты"


msgid "Toggle collapsed nodes and hide unused sockets"
msgstr "Переключить свёрнутые узлы и скрыть неиспользуемые сокеты"


msgid "Delete selected nodes"
msgstr "Удалить выделенные узлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete with Reconnect"
msgstr "Удалить с пересоединением"


msgid "Delete nodes; will reconnect nodes as if deletion was muted"
msgstr "Удалить узлы; переподсоединить узлы, как если бы удаляемые узлы были выключены"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach Nodes"
msgstr "Отсоединить узлы"


msgid "Detach selected nodes from parents"
msgstr "Отсоединить выделенные узлы от родителей"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach and Move"
msgstr "Отсоединить и переместить"


msgid "Detach nodes, move and attach to frame"
msgstr "Отсоединить узлы, переместить и присоединить к рамке"


msgid "Attach Nodes"
msgstr "Присоединить узлы"


msgid "Detach Nodes"
msgstr "Отсоединить узлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Nodes"
msgstr "Дублировать узлы"


msgid "Duplicate selected nodes"
msgstr "Дублировать выделенные узлы"


msgid "Keep Inputs"
msgstr "Сохранить входы"


msgid "Keep the input links to duplicated nodes"
msgstr "Сохранить связи со входами для дублируемых узлов"


msgid "Duplicate selected nodes and move them"
msgstr "Дублировать выделенные узлы и переместить их"


msgid "Duplicate Nodes"
msgstr "Дублировать узлы"


msgid "Move and Attach"
msgstr "Переместить и присоединить"


msgid "Move nodes and attach to frame"
msgstr "Переместить узлы и присоединить их к рамке"


msgid "Duplicate selected nodes keeping input links and move them"
msgstr "Дублировать выделенные узлы с сохранением входных связей и переместить их"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Node"
msgstr "Найти узел"


msgid "Search for named node and allow to select and activate it"
msgstr "Найти узел по имени и позволить его выделение и активацию"


msgid "Previous"
msgstr "Предыдущий"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Group"
msgstr "Править группу"


msgid "Edit node group"
msgstr "Править группу узлов"


msgid "Exit"
msgstr "Выйти"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Insert"
msgstr "Вставить в группу"


msgid "Insert selected nodes into a node group"
msgstr "Вставить выделенные узлы в узел группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Group"
msgstr "Создать группу"


msgid "Make group from selected nodes"
msgstr "Создать группу из выделенных узлов"


msgid "Separate selected nodes from the node group"
msgstr "Отделить выделенные узлы от узловой группы"


msgid "Copy to parent node tree, keep group intact"
msgstr "Копировать родительское узловое дерево, не затрагивая группу"


msgid "Move"
msgstr "Переместить"


msgid "Move to parent node tree, remove from group"
msgstr "Переместить в родительское узловое дерево, удалив из группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungroup"
msgstr "Разгруппировать"


msgid "Ungroup selected nodes"
msgstr "Разгруппировать выделенные узлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Hidden Node Sockets"
msgstr "Переключить скрытие сокетов узла"


msgid "Toggle unused node socket display"
msgstr "Переключить отображение неиспользованных сокетов узла"


msgid "Toggle hiding of selected nodes"
msgstr "Переключить скрытие выделенных узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Nodes"
msgstr "Объединить узлы"


msgid "Attach selected nodes to a new common frame"
msgstr "Присоединить выделенные узлы к новой общей рамке"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Nodes"
msgstr "Связать узлы"


msgid "Use the mouse to create a link between two nodes"
msgstr "Создать связь между двумя узлами с помощью мыши"


msgid "Detach"
msgstr "Отсоединить"


msgid "Detach and redirect existing links"
msgstr "Отсоединить и перенаправить существующие связи"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Links"
msgstr "Создать связи"


msgid "Makes a link between selected output in input sockets"
msgstr "Создать связь между выделенными выходным и входным сокетами"


msgid "Replace socket connections with the new links"
msgstr "Заменить соединения между сокетами новыми связями"


msgctxt "Operator"
msgid "Link to Viewer Node"
msgstr "Связать с просмотрщиком"


msgid "Link to viewer node"
msgstr "Связать с узлом просмотрщика"


msgid "Use the mouse to cut (remove) some links"
msgstr "Разрезать (разорвать) связи с помощью мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach Links"
msgstr "Отсоединить связи"


msgid "Remove all links to selected nodes, and try to connect neighbor nodes together"
msgstr "Удалить все связи с выделенными узлами и попытаться связать соседние узлы между собой"


msgctxt "Operator"
msgid "Detach"
msgstr "Отсоединить"


msgid "Move a node to detach links"
msgstr "Переместить узел для отсоединения связей"


msgid "Detach Links"
msgstr "Отсоединить связи"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Mute"
msgstr "Переключить активность узла"


msgid "Toggle muting of the nodes"
msgstr "Переключить активацию узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "New Node Tree"
msgstr "Создать узловое дерево"


msgid "Create a new node tree"
msgstr "Создать новое узловое дерево"


msgid "Tree Type"
msgstr "Тип дерева"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node Color Preset"
msgstr "Добавить предустановку цветов узла"


msgid "Add or remove a Node Color Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку цвета узла"


msgid "Copy color to all selected nodes"
msgstr "Копировать цвет на все выделенные узлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Options"
msgstr "Переключить параметры узла"


msgid "Toggle option buttons display for selected nodes"
msgstr "Переключить отображение кнопок параметров для выделенных узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Add File Node Socket"
msgstr "Добавить сокет к узлу файла"


msgid "Add a new input to a file output node"
msgstr "Добавить новый вход к узлу выходного файла"


msgid "Sub-path of the output file"
msgstr "Подпуть выходного файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Move File Node Socket"
msgstr "Переместить сокет узла файла"


msgid "Move the active input of a file output node up or down the list"
msgstr "Переместить активный вход узла выходного файла вниз или вверх по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove File Node Socket"
msgstr "Удалить сокет узла файла"


msgid "Remove active input from a file output node"
msgstr "Удалить активный вход узла выходного файла"


msgid "Attach selected nodes"
msgstr "Присоединить выделенные узлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Node Preview"
msgstr "Переключить предпросмотр узла"


msgid "Toggle preview display for selected nodes"
msgstr "Переключить показ предпросмотра для выделенных узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Read Full Sample Layers"
msgstr "Перечитать слои с полным сэмплированием"


msgid "Read all render layers of current scene, in full sample"
msgstr "Перечитать все слои визуализации текущей сцены с полным сэмплированием"


msgid "Read all render layers of all used scenes"
msgstr "Перечитать все слои визуализации всех использованных сцен"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Changed Layer"
msgstr "Визуализировать изм. слой"


msgid "Render current scene, when input node's layer has been changed"
msgstr "Визуализировать текущую сцену при изменении входного слоя узла"


msgctxt "Operator"
msgid "Resize Node"
msgstr "Изменить размер узла"


msgid "Resize a node"
msgstr "Изменить размер узла"


msgid "Select the node under the cursor"
msgstr "Выделить узел под курсором"


msgid "Mouse X"
msgstr "X мыши"


msgid "Mouse Y"
msgstr "Y мыши"


msgid "(De)select all nodes"
msgstr "Выделить или снять выделение всех узлов"


msgid "Use box selection to select nodes"
msgstr "Использовать прямоугольное выделение для выбора узлов"


msgid "Only activate when mouse is not over a node - useful for tweak gesture"
msgstr "Активировать только когда мышь не над узлом — полезно для настройки жестов"


msgid "Use circle selection to select nodes"
msgstr "Выделить узлы с помощью кругового выделения"


msgid "Select nodes with similar properties"
msgstr "Выделить узлы со схожими свойствами"


msgid "Select nodes using lasso selection"
msgstr "Выделить узлы с помощью лассо"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Viewer"
msgstr "Связать с просмотрщиком"


msgid "Select node and link it to a viewer node"
msgstr "Выделить узел и связать его с узлом просмотрщика"


msgid "Link to Viewer Node"
msgstr "Связать с узлом просмотрщика"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked From"
msgstr "Выделить связанные из..."


msgid "Select nodes linked from the selected ones"
msgstr "Выделить узлы, связанные обратной связью с выделенными"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked To"
msgstr "Выделить связанные с..."


msgid "Select nodes linked to the selected ones"
msgstr "Выделить узлы, связанные прямой связью с выделенными"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Next/Prev"
msgstr "Активировать след./пред. того же типа"


msgid "Activate and view same node type, step by step"
msgstr "Активировать и отобразить узел того же типа, друг за другом"


msgctxt "Operator"
msgid "Script Node Update"
msgstr "Обновить узел скрипта"


msgid "Update shader script node with new sockets and options from the script"
msgstr "Обновить входы/выходы и параметры узла шейдерного скрипта"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Views"
msgstr "Обновить виды"


msgid "Update views of selected node"
msgstr "Обновить виды выделенных узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Move and Attach"
msgstr "Переместить и присоединить"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent Node Tree"
msgstr "Родительское узловое дерево"


msgid "Go to parent node tree"
msgstr "Перейти к родительскому узловому дереву"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Node Tree Interface Socket"
msgstr "Добавить интерфейсный сокет к узловому дереву"


msgid "Add an input or output socket to the current node tree"
msgstr "Добавить входной или выходной сокет к текущему узловому дереву"


msgid "Socket Type"
msgstr "Тип сокета"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Node Tree Socket"
msgstr "Переместить сокет узлового дерева"


msgid "Move a socket up or down in the current node tree's sockets stack"
msgstr "Переместить сокет вверх или вниз по списку сокетов текущего узлового дерева"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Node Tree Interface Socket"
msgstr "Удалить интерфейсный сокет узлового дерева"


msgid "Remove an input or output socket to the current node tree"
msgstr "Удалить входной или выходной сокет в текущем узловом дереве"


msgid "Resize view so you can see all nodes"
msgstr "Изменить размер для просмотра всех узлов"


msgid "Resize view so you can see selected nodes"
msgstr "Масштабировать вид для отображения выделенных узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Viewer Border"
msgstr "Границы просмотра"


msgid "Set the boundaries for viewer operations"
msgstr "Установить границы для операций просмотра"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Object"
msgstr "Добавить объект"


msgid "Add an object to the scene"
msgstr "Добавить объект на сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Named Object"
msgstr "Добавить именованный объект"


msgid "Add named object"
msgstr "Добавить именованный объект"


msgid "Duplicate object but not object data, linking to the original data"
msgstr "Дублировать объект, но не данные объекта, создав ссылку на исходные данные"


msgid "Object name to add"
msgstr "Имя добавляемого объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Objects"
msgstr "Выровнять объекты"


msgid "Align Objects"
msgstr "Выровнять объекты"


msgid "Align to axis"
msgstr "Выровнять по оси"


msgid "Align Mode:"
msgstr "Режим выравнивания:"


msgid "Negative Sides"
msgstr "Отрицательные стороны"


msgid "Centers"
msgstr "Центр"


msgid "Positive Sides"
msgstr "Положительные стороны"


msgid "Enables high quality calculation of the bounding box for perfect results on complex shape meshes with rotation/scale (Slow)"
msgstr "Обеспечивает высокое качество расчёта ограничительной рамки для идеальных результатов на сетках сложной формы с поворотом/масштабированием (медленно)"


msgid "Relative To:"
msgstr "Относительно:"


msgid "Scene Origin"
msgstr "Опорная точка сцены"


msgid "3D Cursor"
msgstr "3D-курсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Animated Transforms to Deltas"
msgstr "Анимированные преобразования в дельта"


msgid "Convert object animation for normal transforms to delta transforms"
msgstr "Конвертировать обычные преобразования анимированного объекта в дельта-преобразования"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Armature"
msgstr "Добавить скелет"


msgid "Add an armature object to the scene"
msgstr "Добавить объект скелета в сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake"
msgstr "Запечь"


msgid "Bake image textures of selected objects"
msgstr "Запечь текстуру выделенных объектов"


msgid "Object to use as cage, instead of calculating the cage from the active object with cage extrusion"
msgstr "Объект, используемый в качестве клетки вместо автоматически рассчитываемого выдавливания от активного объекта"


msgid "Vertical dimension of the baking map (external only)"
msgstr "Вертикальное разрешение запекаемой карты (только для внешних файлов)"


msgid "Type of pass to bake, some of them may not be supported by the current render engine"
msgstr "Тип запекаемого прохода; некоторые типы могут не поддерживаться текущим движком визуализации"


msgid "Combined"
msgstr "Комбинация"


msgid "Automatically name the output file with the pass type"
msgstr "Автоматически именовать выходной файл в зависимости от типа прохода"


msgid "Clear Images before baking (only for internal saving)"
msgstr "Очищать изображения перед запеканием (только для внутреннего сохранения)"


msgid "Split baked maps per material, using material name in output file (external only)"
msgstr "Разделить запекаемые карты по материалу, используя имя материала в качестве имени выходного файла (только для внешнего сохранения)"


msgid "UV layer to override active"
msgstr "UV-слой для использования вместо активного"


msgid "Horizontal dimension of the baking map (external only)"
msgstr "Горизонтальное разрешение запекаемой карты (только для внешних файлов)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Camera"
msgstr "Добавить камеру"


msgid "Add a camera object to the scene"
msgstr "Добавить объект камеры в сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Constraint"
msgstr "Добавить ограничение"


msgid "Add a constraint to the active object"
msgstr "Добавить ограничение к активному объекту"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Constraint (with Targets)"
msgstr "Добавить ограничение (с целями)"


msgid "Add a constraint to the active object, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones"
msgstr "Добавить ограничение к активному объекту, с целью (где возможно) на выделенные объекты/кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Object Constraints"
msgstr "Очистить ограничения объекта"


msgid "Clear all the constraints for the active Object only"
msgstr "Снять все ограничения только для активного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Constraints to Selected Objects"
msgstr "Копировать ограничения к выделенным объектам"


msgid "Copy constraints to other selected objects"
msgstr "Копировать ограничения к остальным выделенным объектам"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to"
msgstr "Преобразовать в..."


msgid "Convert selected objects to another type"
msgstr "Преобразовать выделенные объекты в другой тип"


msgid "Keep Original"
msgstr "Сохранить оригинал"


msgid "Keep original objects instead of replacing them"
msgstr "Сохранить исходные объекты вместо того, чтобы заменить их"


msgid "Type of object to convert to"
msgstr "Тип объекта, в который осуществляется преобразование"


msgid "Curve from Mesh/Text"
msgstr "Кривая из полисетки/текста"


msgid "Mesh from Curve/Meta/Surf/Text"
msgstr "Полисетка из кривой/мета/поверхности/текста"


msgctxt "Operator"
msgid "Corrective Smooth Bind"
msgstr "Привязать для корректирующего сглаживания"


msgid "Bind base pose in Corrective Smooth modifier"
msgstr "Привязать основную позу для модификатора корректирующего сглаживания"


msgid "Name of the modifier to edit"
msgstr "Имя редактируемого модификатора"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Mesh Data"
msgstr "Перенести данные полисетки"


msgid "Transfer data layer(s) (weights, edge sharp, ...) from active to selected meshes"
msgstr "Перенести слои данных (веса, остроту краёв и др.) от активной к выделенным полисеткам"


msgid "Which data to transfer"
msgstr "Переносимые данные"


msgid "Islands Precision"
msgstr "Точность островов"


msgid "Factor controlling precision of islands handling (the higher, the better the results)"
msgstr "Коэффициент, отвечающий на точность обработки островов (чем выше, тем точнее результат)"


msgid "Create Data"
msgstr "Создать данные"


msgid "Add data layers on destination meshes if needed"
msgstr "Добавить слои данных на объекты-приёмники при необходимости"


msgid "Reverse Transfer"
msgstr "Обратный перенос"


msgid "Transfer from selected objects to active one"
msgstr "Перенести с выделенных объектов на активный"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Mesh Data Layout"
msgstr "Перенести разметку данных полисетки"


msgid "Transfer layout of data layer(s) from active to selected meshes"
msgstr "Перенести разметку слоёв данных с активной на выделенные полисетки"


msgid "Exact Match"
msgstr "Точное совпадение"


msgid "Also delete some data layers from destination if necessary, so that it matches exactly source"
msgstr "Также при необходимости удалить некоторые слои данных у объектов-приёмников для полного соответствия источнику"


msgid "Delete selected objects"
msgstr "Удалить выделенные объекты"


msgid "Delete Globally"
msgstr "Удалить глобально"


msgid "Remove object from all scenes"
msgstr "Удалить объект из всех сцен"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty Image/Drop Image To Empty"
msgstr "Добавить пустышку-изображение путём перетаскивания"


msgid "Add an empty image type to scene with data"
msgstr "Добавить пустышку-изображение на сцену с данными"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Named Material on Object"
msgstr "Бросить именованный материал на объект"


msgid "Material name to assign"
msgstr "Имя назначаемого материала"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Offset From Cursor"
msgstr "Установить смещение от курсора"


msgid "Set offset used for DupliGroup based on cursor position"
msgstr "Установить смещение, используемое дуплигруппой, на основе положения курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Objects"
msgstr "Дублировать"


msgid "Duplicate selected objects"
msgstr "Дублировать выделенные объекты"


msgid "Duplicate selected objects and move them"
msgstr "Дублировать выделенные объекты и переместить их"


msgid "Duplicate Objects"
msgstr "Дублировать"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Linked"
msgstr "Дублировать со связями"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Duplicates Real"
msgstr "Сделать дубликаты оригиналами"


msgid "Make dupli objects attached to this object real"
msgstr "Сделать дублированные объекты, присоединённые к этому объекту, реальными"


msgid "Parent newly created objects to the original duplicator"
msgstr "Назначить исходный дубликатор родителем для создаваемых объектов"


msgid "Keep Hierarchy"
msgstr "Сохранить иерархию"


msgid "Maintain parent child relationships"
msgstr "Сохранять отношение родитель-потомок"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Editmode"
msgstr "Переключить режим правки"


msgid "Toggle object's editmode"
msgstr "Переключить объектный режим на режим правки и обратно"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Effector"
msgstr "Добавить эффектор"


msgid "Add an empty object with a physics effector to the scene"
msgstr "Добавить пустой объект с физическими эффектом на сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Empty"
msgstr "Добавить пустышку"


msgid "Add an empty object to the scene"
msgstr "Добавить пустой объект на сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Explode Refresh"
msgstr "Обновить взрыв"


msgid "Refresh data in the Explode modifier"
msgstr "Обновить данные в модификаторе взрыва"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Force Field"
msgstr "Переключить силовое поле"


msgid "Toggle object's force field"
msgstr "Включить/выключить силовое поле объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Game Physics Properties to Selected"
msgstr "Копировать свойства физики игр. движка к выделенным"


msgid "Copy game physics properties to other selected objects"
msgstr "Копировать свойства физики игрового движка к выделенным объектам"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Game Properties"
msgstr "Очистить игровые свойства"


msgid "Remove all game properties from all selected objects"
msgstr "Удалить все игровые свойства со всех выделенных объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Game Property"
msgstr "Копировать игровое свойство"


msgid "Copy/merge/replace a game property from active object to all selected objects"
msgstr "Копировать/объединить/заменить игровое свойство от активного объекта на все выделенные объекты"


msgid "Replace Properties"
msgstr "Заменить свойства"


msgid "Merge Properties"
msgstr "Объединить свойства"


msgid "Copy a Property"
msgstr "Копировать свойство"


msgid "Properties to copy"
msgstr "Копируемое свойство"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Game Property"
msgstr "Переместить игровое свойство"


msgid "Move game property"
msgstr "Переместить игровое свойство"


msgid "Direction for moving the property"
msgstr "Направление перемещения свойства"


msgid "Property index to move"
msgstr "Индекс перемещаемого свойства"


msgctxt "Operator"
msgid "New Game Property"
msgstr "Создать игровое свойство"


msgid "Create a new property available to the game engine"
msgstr "Создать новое свойство для игрового движка"


msgid "Name of the game property to add"
msgstr "Имя добавляемого игрового свойства"


msgid "Type of game property to add"
msgstr "Тип добавляемого игрового свойства"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Game Property"
msgstr "Удалить игровое свойство"


msgid "Remove game property"
msgstr "Удалить игровое свойство"


msgid "Property index to remove "
msgstr "Индекс удаляемого свойства "


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Group"
msgstr "Добавить в группу"


msgid "Add an object to a new group"
msgstr "Добавить объект в новую группу"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Group Instance"
msgstr "Добавить экземпляр группы"


msgid "Add a dupligroup instance"
msgstr "Добавить экземпляр дуплигруппы"


msgid "Group name to add"
msgstr "Имя добавляемой группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Link to Group"
msgstr "Связать с группой"


msgid "Add an object to an existing group"
msgstr "Добавить объект в существующую группу"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Group"
msgstr "Удалить группу"


msgid "Remove the active object from this group"
msgstr "Удалить активный объект из этой группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Group"
msgstr "Разорвать связь группы"


msgid "Unlink the group from all objects"
msgstr "Отделить группу от всех объектов"


msgid "Select all objects in group"
msgstr "Выделить все объекты в группе"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Restrict Render"
msgstr "Снять ограничение на визуализацию"


msgid "Reveal the render object by setting the hide render flag"
msgstr "Восстановить визуализацию объекта, установив флаг скрытия визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Restrict Render"
msgstr "Снять все ограничения на визуализацию"


msgid "Reveal all render objects by setting the hide render flag"
msgstr "Восстановить визуализацию всех объектов, установив флаг скрытия визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Restrict Render"
msgstr "Установить ограничение визуализации"


msgid "Hide the render object by setting the hide render flag"
msgstr "Скрыть визуализацию объекта, установив флаг скрытия визуализации"


msgid "Hide unselected rather than selected objects"
msgstr "Скрывать невыделенные объекты вместо выделенных"


msgid "Reveal the object by setting the hide flag"
msgstr "Отобразить объект, установив флаг скрытия"


msgid "Hide the object by setting the hide flag"
msgstr "Скрыть объект, установив флаг скрытия"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to New Object"
msgstr "Создать крюк к новому объекту"


msgid "Hook selected vertices to a newly created object"
msgstr "Привязать выделенные вершины к новому объекту"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to Selected Object"
msgstr "Создать крюк к выделенному объекту"


msgid "Hook selected vertices to the first selected object"
msgstr "Привязать крюком выделенные вершины к первому выделенному объекту"


msgid "Assign the hook to the hook objects active bone"
msgstr "Назначить крюк объектам крюка активной кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Hook"
msgstr "Присвоить для крюка"


msgid "Assign the selected vertices to a hook"
msgstr "Назначить выделенные вершины для модификатора крюка"


msgid "Modifier number to assign to"
msgstr "Номер модификатора, к которому осуществлять назначение"


msgctxt "Operator"
msgid "Recenter Hook"
msgstr "Перецентрировать крюк"


msgid "Set hook center to cursor position"
msgstr "Установить центр крюка в положение курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Hook"
msgstr "Удалить крюк"


msgid "Remove a hook from the active object"
msgstr "Удалить модификатор крюка у активного объекта"


msgid "Modifier number to remove"
msgstr "Номер удаляемого модификатора"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Hook"
msgstr "Сбросить крюк"


msgid "Recalculate and clear offset transformation"
msgstr "Пересчитать и сбросить преобразование смещения"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Hook"
msgstr "Выделить крюк"


msgid "Select affected vertices on mesh"
msgstr "Выделить вершины, затрагиваемые модификатором крюка"


msgctxt "Operator"
msgid "Restrict Render Unselected"
msgstr "Исключить невыделенное из визуализации"


msgid "Hide unselected render objects of same type as active by setting the hide render flag"
msgstr "Скрыть из визуализации невыделенные объекты того же типа, что и активный объект"


msgctxt "Operator"
msgid "Join"
msgstr "Объединить"


msgid "Join selected objects into active object"
msgstr "Присоединить выделенные объекты к активному объекту"


msgctxt "Operator"
msgid "Join as Shapes"
msgstr "Присоединить как формы"


msgid "Merge selected objects to shapes of active object"
msgstr "Присоединить выделенные объекты как формы активного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer UV Maps"
msgstr "Перенести UV-карты"


msgid "Transfer UV Maps from active to selected objects (needs matching geometry)"
msgstr "Перенести UV-карты с активного объекта на выделенные (геометрия должна совпадать)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Lamp"
msgstr "Добавить лампу"


msgid "Add a lamp object to the scene"
msgstr "Добавить объект источник света в сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Deform Bind"
msgstr "Привязать деформацию Лапласа"


msgid "Bind mesh to system in laplacian deform modifier"
msgstr "Привязать полисетку к системе модификатора деформации Лапласа"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Location"
msgstr "Сбросить положение"


msgid "Clear the object's location"
msgstr "Сбросить положение объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Level of Detail"
msgstr "Добавить уровень детализации"


msgid "Add a level of detail to this object"
msgstr "Добавить уровень детализации к этому объекту"


msgctxt "Operator"
msgid "Setup Levels of Detail By Name"
msgstr "Настроить уровни детализации по имени"


msgid "Add levels of detail to this object based on object names"
msgstr "Добавить уровни детализации к этому объекту, основанные на именах объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Levels of Detail"
msgstr "Очистить все уровни детализации"


msgid "Remove all levels of detail from this object"
msgstr "Удалить все уровни детализации у этого объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate Levels of Detail"
msgstr "Сгенерировать уровни детализации"


msgid "Generate levels of detail using the decimate modifier"
msgstr "Сгенерировать уровни детализации с помощью модификатора аппроксимации"


msgid "Package into Group"
msgstr "Упаковать в группу"


msgid "Target Size"
msgstr "Целевой размер"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Level of Detail"
msgstr "Удалить уровень детализации"


msgid "Remove a level of detail from this object"
msgstr "Удалить уровень детализации у этого объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Logic Bricks to Selected"
msgstr "Копировать лог. блоки к выделенным объектам"


msgid "Copy logic bricks to other selected objects"
msgstr "Копировать логические блоки к выделенным объектам"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Dupli-Face"
msgstr "Создать дуплигрань"


msgid "Convert objects into dupli-face instanced"
msgstr "Преобразовать объекты в экземпляры дуплиграней"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Data"
msgstr "Связать данные"


msgid "Apply active object links to other selected objects"
msgstr "Применять ссылки активного объекта на другие выделенные объекты"


msgid "Object Data"
msgstr "Данные объекта"


msgid "DupliGroup"
msgstr "Дуплигруппа"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Objects to Scene"
msgstr "Связать объекты со сценой"


msgid "Link selection to another scene"
msgstr "Связать выделение с другой сценой"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Local"
msgstr "Встроить"


msgid "Selected Objects and Data"
msgstr "Выделенные объекты и данные"


msgid "Selected Objects, Data and Materials"
msgstr "Выделенные объекты, данные и материалы"


msgid "Make linked data local to each object"
msgstr "Использовать связанные данные локально для каждого объекта"


msgid "Object Animation"
msgstr "Анимация объекта"


msgid "Make animation data local to each object"
msgstr "Локализовать данные анимации для всех объектов"


msgid "Make single user object data"
msgstr "Создать однопользовательские данные объекта"


msgid "Make single user objects"
msgstr "Создать однопользовательские объекты"


msgid "Make textures local to each material (needs 'Materials' to be set too)"
msgstr "Сделать текстуры локальными для всех материалов (также нужно включить опцию «Материалы»)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Material Slot"
msgstr "Добавить слот материала"


msgid "Add a new material slot"
msgstr "Добавить новый слот материала"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Material Slot"
msgstr "Назначить слот материала"


msgid "Assign active material slot to selection"
msgstr "Назначить активный слой материала для выделения"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Material to Others"
msgstr "Копировать материал к другим объектам"


msgid "Copies materials to other selected objects"
msgstr "Копировать материалы на другие выделенные объекты"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Material Slot"
msgstr "Снять выделение слота материала"


msgid "Deselect by active material slot"
msgstr "Снять выделение активного слота материала"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Material"
msgstr "Переместить материал"


msgid "Move the active material up/down in the list"
msgstr "Переместить активный материал вверх/вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Material Slot"
msgstr "Удалить слот материала"


msgid "Remove the selected material slot"
msgstr "Удалить выбранный слот материала"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Material Slot"
msgstr "Выбрать слот материала"


msgid "Select by active material slot"
msgstr "Выбрать слот материала по активности"


msgctxt "Operator"
msgid "Mesh Deform Bind"
msgstr "Связать с полисеткой деформации"


msgid "Bind mesh to cage in mesh deform modifier"
msgstr "Связать полисетку с клеткой для модификатора деформации полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Metaball"
msgstr "Добавить метасферу"


msgid "Add an metaball object to the scene"
msgstr "Добавить объект метасферы на сцену"


msgid "Primitive"
msgstr "Примитив"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Object Mode"
msgstr "Установить режим объекта"


msgid "Sets the object interaction mode"
msgstr "Установить режим взаимодействия объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Modifier"
msgstr "Добавить модификатор"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Modifier"
msgstr "Применить модификатор"


msgid "Apply modifier and remove from the stack"
msgstr "Применить и удалить модификатор из стека"


msgid "Apply as"
msgstr "Применить как..."


msgid "How to apply the modifier to the geometry"
msgstr "Способ применения модификатора к геометрии"


msgid "Apply modifier to the object's data"
msgstr "Применить модификатор к данным объекта"


msgid "New Shape"
msgstr "Новая форма"


msgid "Apply deform-only modifier to a new shape on this object"
msgstr "Применить деформирующий модификатор в качестве нового ключа формы для этого объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Modifier"
msgstr "Преобразовать модификатор"


msgid "Convert particles to a mesh object"
msgstr "Преобразовать частицы в объект полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Modifier"
msgstr "Копировать модификатор"


msgid "Duplicate modifier at the same position in the stack"
msgstr "Дублировать модификатор на той же позиции в стеке"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Modifier"
msgstr "Переместить модификатор вниз"


msgid "Move modifier down in the stack"
msgstr "Переместить модификатор вниз по стеку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Modifier"
msgstr "Переместить модификатор вверх"


msgid "Move modifier up in the stack"
msgstr "Переместить модификатор вверх по стеку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Modifier"
msgstr "Удалить модификатор"


msgid "Remove a modifier from the active object"
msgstr "Удалить модификатор с активного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Layer"
msgstr "Переместить на слой"


msgid "Move the object to different layers"
msgstr "Переместить объект на другой слой"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Apply Base"
msgstr "Применить основу мультиразрешения"


msgid "Modify the base mesh to conform to the displaced mesh"
msgstr "Модифицировать основную полисетку для соответствия смещённой"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Pack External"
msgstr "Упаковать мультиразрешение вовне"


msgid "Pack displacements from an external file"
msgstr "Упаковать смещения из внешнего файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Save External"
msgstr "Сохранить мультиразрешение вовне"


msgid "Save displacements to an external file"
msgstr "Сохранить смещения во внешний файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Higher Levels"
msgstr "Удалить слои выше"


msgid "Deletes the higher resolution mesh, potential loss of detail"
msgstr "Удалить полисетку с более высоким разрешением с возможной потерей детализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Reshape"
msgstr "Сменить форму мультиразрешения"


msgid "Copy vertex coordinates from other object"
msgstr "Копировать координаты вершин от другого объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Multires Subdivide"
msgstr "Подразделить мультиразрешение"


msgid "Add a new level of subdivision"
msgstr "Добавить новый уровень подразделения"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Ocean"
msgstr "Запечь океан"


msgid "Bake an image sequence of ocean data"
msgstr "Запечь последовательность изображений из данных океана"


msgid "Free the bake, rather than generating it"
msgstr "Освободить запекание, а не генерировать его"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Origin"
msgstr "Сбросить опорную точку"


msgid "Clear the object's origin"
msgstr "Сбросить опорную точку объекта"


msgid "Set the object's origin, by either moving the data, or set to center of data, or use 3D cursor"
msgstr "Задать опорную точку объекта через перемещение данных, через центр данных или по 3D-курсору"


msgid "Median Center"
msgstr "Центр медианы"


msgid "Bounds Center"
msgstr "Центр границ"


msgid "Geometry to Origin"
msgstr "Объект в опорную точку"


msgid "Move object geometry to object origin"
msgstr "Переместить геометрию объекта к опорной точке объекта"


msgid "Origin to Geometry"
msgstr "Опорную точку к объекту"


msgid "Origin to 3D Cursor"
msgstr "Опорную точку к 3D-курсору"


msgid "Move object origin to position of the 3D cursor"
msgstr "Переместить опорную точку объекта на место 3D-курсора"


msgid "Clear the object's parenting"
msgstr "Очистить родителей объекта"


msgid "Clear and Keep Transformation"
msgstr "Очистить и сохранить преобразования"


msgid "As 'Clear Parent', but keep the current visual transformations of the object"
msgstr "Очистить родителя с сохранением текущих визуальных преобразований объекта"


msgid "Clear Parent Inverse"
msgstr "Обратная очистка родителей"


msgid "Reset the transform corrections applied to the parenting relationship, does not remove parenting itself"
msgstr "Сбросить преобразования, применяемые к родительскому отношению, но не удалять само родительское отношение"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Parent without Inverse"
msgstr "Создать родителя без обращения"


msgid "Set the object's parenting without setting the inverse parent correction"
msgstr "Установить родителя объекта без выполнения обратной родительской коррекции"


msgid "Set the object's parenting"
msgstr "Установить родителя объекта"


msgid "Keep Transform"
msgstr "Сохранить преобразования"


msgid "Apply transformation before parenting"
msgstr "Применить преобразования перед созданием родительской связи"


msgid "Armature Deform"
msgstr "Скелетная деформация"


msgid "   With Empty Groups"
msgstr "   С пустыми группами"


msgid "   With Automatic Weights"
msgstr "   С автоматическими весами"


msgid "   With Envelope Weights"
msgstr "   С весами обёртки"


msgid "Bone Relative"
msgstr "Кость (относительно)"


msgid "Curve Deform"
msgstr "Деформация по кривой"


msgid "Path Constraint"
msgstr "Ограничение пути"


msgid "Lattice Deform"
msgstr "Деформация по решётке"


msgid "Vertex (Triangle)"
msgstr "Вершина (треугольник)"


msgid "Apply weights symmetrically along X axis, for Envelope/Automatic vertex groups creation"
msgstr "Применить веса симметрично относительно оси X для создания автоматических или оболочных групп вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Particle System Slot"
msgstr "Добавить слот системы частиц"


msgid "Add a particle system"
msgstr "Добавить систему частиц"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle System Slot"
msgstr "Удалить слот системы частиц"


msgid "Remove the selected particle system"
msgstr "Удалить выбранную систему частиц"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Object Paths"
msgstr "Рассчитать пути объектов"


msgid "Calculate motion paths for the selected objects"
msgstr "Рассчитать траектории перемещения выделенных объектов"


msgid "Last frame to calculate object paths on"
msgstr "Последний кадр расчёта пути объекта"


msgid "First frame to calculate object paths on"
msgstr "Первый кадр расчёта пути объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Object Paths"
msgstr "Очистить пути объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Object Paths"
msgstr "Обновить пути объектов"


msgid "Recalculate paths for selected objects"
msgstr "Пересчитать пути для выделенных объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Pose Mode"
msgstr "Переключить режим позы"


msgid "Enable or disable posing/selecting bones"
msgstr "Включить или выключить позу/выделение костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Proxy"
msgstr "Создать прокси"


msgid "Add empty object to become local replacement data of a library-linked object"
msgstr "Добавить пустой объект для локальной замены данных связанного библиотечного объекта"


msgid "Proxy Object"
msgstr "Объект прокси"


msgid "Name of lib-linked/grouped object to make a proxy for"
msgstr "Имя библиотечного/сгруппированного объекта, для которого необходимо создать прокси"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Explode"
msgstr "Быстрый взрыв"


msgid "Amount of pieces"
msgstr "Количество фрагментов"


msgid "Fade the pieces over time"
msgstr "Фрагменты исчезают со временем"


msgid "Explode Style"
msgstr "Стиль взрыва"


msgid "Outwards Velocity"
msgstr "Внешняя скорость"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Fluid"
msgstr "Быстрая жидкость"


msgid "Initial velocity of the fluid"
msgstr "Начальная скорость жидкости"


msgid "Render Fluid Objects"
msgstr "Визуализировать объекты жидкости"


msgid "Keep the fluid objects visible during rendering"
msgstr "Сохранять видимость объектов жидкости при визуализации"


msgid "Start Fluid Bake"
msgstr "Начать запекание жидкости"


msgid "Start baking the fluid immediately after creating the domain object"
msgstr "Начать запекание жидкости сразу после создания объекта домена"


msgid "Fluid Style"
msgstr "Стиль жидкости"


msgid "Basic"
msgstr "Базовый"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Fur"
msgstr "Быстрый мех"


msgid "Fur Density"
msgstr "Плотность меха"


msgid "Light"
msgstr "Свет"


msgid "Heavy"
msgstr "Сильно"


msgid "View %"
msgstr "Вид %"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Smoke"
msgstr "Быстрый дым"


msgid "Render Smoke Objects"
msgstr "Визуализировать объекты дыма"


msgid "Keep the smoke objects visible during rendering"
msgstr "Сохранять видимость объектов дыма при визуализации"


msgid "Smoke Style"
msgstr "Стиль дыма"


msgid "Fire"
msgstr "Огонь"


msgid "Smoke + Fire"
msgstr "Дым + огонь"


msgctxt "Operator"
msgid "Randomize Transform"
msgstr "Случайное преобразование"


msgid "Randomize objects loc/rot/scale"
msgstr "Установить случайное положение/вращение/масштаб объектов"


msgid "Maximum distance the objects can spread over each axis"
msgstr "Максимальное расстояние, на которое могут быть перемещены объекты по каждой оси"


msgid "Seed value for the random generator"
msgstr "Значение для инициализации генератора случайных чисел"


msgid "Maximum rotation over each axis"
msgstr "Максимальное вращение по каждой оси"


msgid "Maximum scale randomization over each axis"
msgstr "Случайность максимального коэффициента масштабирования по каждой оси"


msgid "Scale Even"
msgstr "Равномерное масштабирование"


msgid "Use the same scale value for all axis"
msgstr "Использовать одинаковый масштаб для всех осей"


msgid "Transform Delta"
msgstr "Дельта-преобразование"


msgid "Randomize delta transform values instead of regular transform"
msgstr "Установить случайные значения дельта-преобразований вместо обычных преобразований"


msgid "Randomize Location"
msgstr "Случайное положение"


msgid "Randomize the location values"
msgstr "Установить случайные значения положения"


msgid "Randomize Rotation"
msgstr "Случайное вращение"


msgid "Randomize the rotation values"
msgstr "Установить случайные значения вращения"


msgid "Randomize Scale"
msgstr "Установить случайный масштаб"


msgid "Randomize the scale values"
msgstr "Установить случайные значения масштаба"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Rotation"
msgstr "Сбросить вращение"


msgid "Clear the object's rotation"
msgstr "Сбросить вращение объекта"


msgid "Clear the object's scale"
msgstr "Сбросить масштаб объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Grease Pencil Scatter"
msgstr "Разбросать по карандашу"


msgid "Multiplier for the density of items"
msgstr "Множитель для плотности предметов"


msgid "Group name to use for object placement, defaults to object name when that matches a group"
msgstr "Имя группы для размещения объекта. По умолчанию используется имя объекта, если оно соответствует группе"


msgid "Random Align"
msgstr "Случайное выравнивание"


msgid "Randomize alignment with the walls"
msgstr "Установить случайное выравнивание со стенами"


msgid "Random Loc"
msgstr "Случайное положение"


msgid "Randomize placement"
msgstr "Установить случайное положение"


msgid "Size multiplier for duplifaces"
msgstr "Множитель размера дуплиграней"


msgid "Change selection of all visible objects in scene"
msgstr "Изменить выделение всех видимых объектов сцены"


msgctxt "Operator"
msgid "Select by Layer"
msgstr "Выбрать по слою"


msgid "Select all visible objects on a layer"
msgstr "Выбрать все видимые объекты слоя"


msgid "Shared Layers"
msgstr "Общие слои"


msgctxt "Operator"
msgid "Select By Type"
msgstr "Выбрать по типу"


msgid "Select all visible objects that are of a type"
msgstr "Выбрать все видимые объекты в соответствии с типом"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Camera"
msgstr "Выделить камеру"


msgid "Select the active camera"
msgstr "Выделить активную камеру"


msgid "Select all visible objects grouped by various properties"
msgstr "Выбрать все видимые объекты по заданной характеристике"


msgid "Immediate Children"
msgstr "Непосредственные потомки"


msgid "Shared Parent"
msgstr "С общим родителем"


msgid "Shared object type"
msgstr "Тип общего объекта"


msgid "Shared group"
msgstr "Общая группа"


msgid "Render pass Index"
msgstr "Индекс прохода визуализации"


msgid "Game Properties"
msgstr "Свойства игры"


msgid "Objects included in active Keying Set"
msgstr "Объекты активного ключевого набора"


msgid "Lamp Type"
msgstr "Тип Источника света"


msgid "Matching lamp types"
msgstr "Соответствующие типы ламп"


msgid "Select object relative to the active object's position in the hierarchy"
msgstr "Выбрать объект относительно положения активного объекта в иерархии"


msgid "Direction to select in the hierarchy"
msgstr "Направление выбора в иерархии"


msgid "Select all visible objects that are linked"
msgstr "Выделить все связанные видимые объекты"


msgid "Dupligroup"
msgstr "Дупли-группа"


msgid "Library (Object Data)"
msgstr "Библиотека (данные объекта)"


msgid "Select the Mirror objects of the selected object eg. L.sword -> R.sword"
msgstr "Выделить объекты, отражённые относительно текущих выделенных объектов, например, L.sword -> R.sword"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pattern"
msgstr "Выбрать по шаблону"


msgid "Select objects matching a naming pattern"
msgstr "Выделить объекты по шаблону имени"


msgid "Case Sensitive"
msgstr "С учётом регистра"


msgid "Do a case sensitive compare"
msgstr "Выполнять сравнение с учётом регистра"


msgid "Name filter using '*', '?' and '[abc]' unix style wildcards"
msgstr "Фильтр имени с использованием подстановочных знаков unix '*', '?' и '[abc]'"


msgid "Set select on random visible objects"
msgstr "Выделить случайные видимые объекты"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Same Group"
msgstr "Выделить по той же группе"


msgid "Select object in the same group"
msgstr "Выделить объекты в той же группе"


msgid "Name of the group to select"
msgstr "Имя выделяемой группы"


msgid "Render and display faces uniform, using Face Normals"
msgstr "Визуализировать и отображать грани равномерно с использованием нормалей граней"


msgid "Render and display faces smooth, using interpolated Vertex Normals"
msgstr "Визуализировать и отображать грани гладко с использованием нормалей вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Shape Key"
msgstr "Добавить ключ формы"


msgid "Add shape key to the object"
msgstr "Добавить ключ формы к объекту"


msgid "From Mix"
msgstr "От смешения"


msgid "Create the new shape key from the existing mix of keys"
msgstr "Создать новый ключ формы из результата смешения существующих ключей"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Shape Keys"
msgstr "Сбросить ключи формы"


msgid "Clear weights for all shape keys"
msgstr "Сбросить веса для всех ключей формы"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Shape Key"
msgstr "Отразить ключ формы"


msgid "Mirror the current shape key along the local X axis"
msgstr "Отразить текущий ключ формы относительно локальной оси X"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Shape Key"
msgstr "Переместить ключ формы"


msgid "Move the active shape key up/down in the list"
msgstr "Переместить активный ключ формы вверх или вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Shape Key"
msgstr "Удалить ключ формы"


msgid "Remove shape key from the object"
msgstr "Удалить ключ формы у объекта"


msgid "Remove all shape keys"
msgstr "Удалить все ключи формы"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Time Shape Keys"
msgstr "Сбросить время ключа формы"


msgid "Resets the timing for absolute shape keys"
msgstr "Сбросить время для абсолютных ключей формы"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Shape Key"
msgstr "Перенести ключ формы"


msgid "Copy another selected objects active shape to this one by applying the relative offsets"
msgstr "Копировать активную форму других выделенных объектов к текущему с установлением относительных смещений"


msgid "Transformation Mode"
msgstr "Режим преобразования"


msgid "Relative shape positions to the new shape method"
msgstr "Метод, используемый для применения позиции относительной формы к новой форме"


msgid "Apply the relative positional offset"
msgstr "Применять относительное позиционное смещение"


msgid "Relative Face"
msgstr "Родственная грань"


msgid "Calculate relative position (using faces)"
msgstr "Рассчитать относительное положение (с использованием граней)"


msgid "Relative Edge"
msgstr "Родственное ребро"


msgid "Calculate relative position (using edges)"
msgstr "Рассчитать относительное положение (с использованием рёбер)"


msgid "Clamp Offset"
msgstr "Ограничить смещение"


msgid "Clamp the transformation to the distance each vertex moves in the original shape"
msgstr "Ограничить преобразование каждой вершины относительно исходного положения на заданное расстояние"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Armature Create"
msgstr "Создать скелет кожи"


msgid "Create an armature that parallels the skin layout"
msgstr "Создать скелет, идущий параллельно с кожной оболочкой"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Mark/Clear Loose"
msgstr "Стянуть/расслабить скелетную оболочку"


msgid "Mark/clear selected vertices as loose"
msgstr "Установить или снять отметку расслабленности или затянутости кожи"


msgid "Mark"
msgstr "Отметить"


msgid "Mark selected vertices as loose"
msgstr "Отметить выделенные вершины как расслабленные"


msgid "Set selected vertices as not loose"
msgstr "Установить выделенные вершины как не расслабленные"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Radii Equalize"
msgstr "Сравнять радиусы кожи"


msgid "Make skin radii of selected vertices equal on each axis"
msgstr "Сделать радиусы скелетной оболочки для выделенных вершин равными по всем осям"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Root Mark"
msgstr "Отметить корень кожи"


msgid "Mark selected vertices as roots"
msgstr "Отметить выделенные вершины в качестве корней"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Slow Parent"
msgstr "Очистить медленного родителя"


msgid "Clear the object's slow parent"
msgstr "Очистить медленного родителя объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Slow Parent"
msgstr "Установить медленного родителя"


msgid "Set the object's slow parent"
msgstr "Установить медленного родителя объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Speaker"
msgstr "Добавить источник звука"


msgid "Add a speaker object to the scene"
msgstr "Добавить объект источника звука на сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivision Set"
msgstr "Установить подразделение"


msgid "Sets a Subdivision Surface Level (1-5)"
msgstr "Установить уровень подразделений поверхности (1-5)"


msgid "Apply the subsurf level as an offset relative to the current level"
msgstr "Применить уровень подразделений поверхности как значение смещения относительно текущего уровня"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Text"
msgstr "Добавить текст"


msgid "Add a text object to the scene"
msgstr "Добавить объект текста на сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Track"
msgstr "Очистить отслеживание"


msgid "Clear tracking constraint or flag from object"
msgstr "Очистить ограничение отслеживания или флага с объекта"


msgid "Clear Track"
msgstr "Очистить отслеживание"


msgid "Clear and Keep Transformation (Clear Track)"
msgstr "Очистить с сохранением преобразования (очистить отслеживание)"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Track"
msgstr "Установить отслеживание"


msgid "Make the object track another object, using various methods/constraints"
msgstr "Включить следование одного объекта за другим с помощью разных методов и ограничений"


msgid "Lock Track Constraint"
msgstr "Ограничение слежения с фиксацией"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Object Transform"
msgstr "Применить преобразования объекта"


msgid "Apply the object's transformation to its data"
msgstr "Применить преобразования объекта к его данным"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Vertex Group"
msgstr "Добавить группу вершин"


msgid "Add a new vertex group to the active object"
msgstr "Добавить новую группу вершин к активному объекту"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Vertex Group"
msgstr "Назначить группе вершин"


msgid "Assign the selected vertices to the active vertex group"
msgstr "Назначить выделенные вершины активной группе вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to New Group"
msgstr "Назначить к новой группе"


msgid "Assign the selected vertices to a new vertex group"
msgstr "Назначить выделенные вершины к новой группе вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean Vertex Group"
msgstr "Очистить группу вершин"


msgid "Remove vertex group assignments which are not required"
msgstr "Удалить ненужные назначения для группы вершин"


msgid "Subset"
msgstr "Подмножество"


msgid "Define which subset of Groups shall be used"
msgstr "Используемое подмножество групп"


msgid "Keep Single"
msgstr "Сохранить один раз"


msgid "Keep verts assigned to at least one group when cleaning"
msgstr "Сохранить назначение вершин хотя бы одной группе при очистке"


msgid "Remove vertices which weight is below or equal to this limit"
msgstr "Удалить вершины с весом ниже или равным этому ограничению"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Group"
msgstr "Копировать группу вершин"


msgid "Make a copy of the active vertex group"
msgstr "Создать копию активной группы вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Groups to Linked"
msgstr "Копировать группы вершин к связанным"


msgid "Replace vertex groups of all users of the same geometry data by vertex groups of active object"
msgstr "Заменить группы вершин всех пользователей данных геометрии группами вершин активного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Vertex Group to Selected"
msgstr "Копировать группу вершин к выделенным"


msgid "Replace vertex groups of selected objects by vertex groups of active object"
msgstr "Заменить группы вершин выделенных объектов группами вершин активного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Vertex Group"
msgstr "Снять выделение с группы вершин"


msgid "Deselect all selected vertices assigned to the active vertex group"
msgstr "Снять выделение с выделенных вершин, назначенных активной группе вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Fix Vertex Group Deform"
msgstr "Исправить деформацию группы вершин"


msgid "Modify the position of selected vertices by changing only their respective groups' weights (this tool may be slow for many vertices)"
msgstr "Исправить положение выделенных вершин, изменив соответствующие веса в группах (этот инструмент может работать медленно, если вершин много)"


msgid "Change Sensitivity"
msgstr "Чувствительность к изменению"


msgid "Change the amount weights are altered with each iteration: lower values are slower"
msgstr "Количество весов, изменяемых с каждой итерацией: чем меньше значение, тем медленнее"


msgid "The distance to move to"
msgstr "Расстояние перемещения"


msgid "The distance moved can be changed by this multiplier"
msgstr "Расстояние смещения может быть изменено по этому множителю"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Vertex Group"
msgstr "Инвертировать группу вершин"


msgid "Invert active vertex group's weights"
msgstr "Инвертировать веса активной группы вершин"


msgid "Add Weights"
msgstr "Добавить веса"


msgid "Add verts from groups that have zero weight before inverting"
msgstr "Добавить вершины из групп, имевших нулевой вес перед инвертированием"


msgid "Remove Weights"
msgstr "Удалить веса"


msgid "Remove verts from groups that have zero weight after inverting"
msgstr "Удалить вершины из групп, имеющих нулевой вес после инвертирования"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Group Levels"
msgstr "Уровни группы вершин"


msgid "Add some offset and multiply with some gain the weights of the active vertex group"
msgstr "Добавить к весам активной группы вершин некоторое смещение и умножить на коэффициент прироста"


msgid "Value to multiply weights by"
msgstr "Значение, на которое необходимо домножить веса"


msgid "Value to add to weights"
msgstr "Значение, добавляемое к весам"


msgctxt "Operator"
msgid "Limit Number of Weights per Vertex"
msgstr "Ограничить количество весов на вершину"


msgid "Limit deform weights associated with a vertex to a specified number by removing lowest weights"
msgstr "Ограничить количество весов деформации, связанных с вершинами, удалив самые низкие веса"


msgid "Maximum number of deform weights"
msgstr "Максимальное количество деформирующих весов"


msgctxt "Operator"
msgid "Change the Lock On Vertex Groups"
msgstr "Изменить блокировку на группы вершин"


msgid "Change the lock state of all vertex groups of active object"
msgstr "Изменить состояние блокировки для всех групп вершин активного объекта"


msgid "Lock action to execute on vertex groups"
msgstr "Действие блокировки, выполняемое для групп вершин"


msgid "Unlock all vertex groups if there is at least one locked group, lock all in other case"
msgstr "Разблокировать все группы вершин, если есть хотя бы одна заблокированная группа, иначе заблокировать все"


msgid "Lock all vertex groups"
msgstr "Заблокировать все группы вершин"


msgid "Unlock all vertex groups"
msgstr "Разблокировать все группы вершин"


msgid "Invert the lock state of all vertex groups"
msgstr "Обратить состояние замка для всех групп вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Vertex Group"
msgstr "Отразить группу вершин"


msgid "Mirror vertex group, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected otherwise copy from unselected"
msgstr "Отразить группу вершин, перевернуть веса и/или имена, редактируя только выделенные вершины, если выделены обе стороны или скопировать с невыделенного"


msgid "All Groups"
msgstr "Все группы"


msgid "Mirror all vertex groups weights"
msgstr "Отразить все веса групп вершин"


msgid "Flip Group Names"
msgstr "Отразить имена групп"


msgid "Flip vertex group names"
msgstr "Перевернуть имёна групп вершин"


msgid "Mirror Weights"
msgstr "Отразить веса"


msgid "Mirror weights"
msgstr "Отразить веса"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Vertex Group"
msgstr "Переместить группу вершин"


msgid "Move the active vertex group up/down in the list"
msgstr "Переместить активную группу вершин вверх или вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize Vertex Group"
msgstr "Нормализовать группу вершин"


msgid "Normalize weights of the active vertex group, so that the highest ones are now 1.0"
msgstr "Нормализовать веса активной группы вершин, чтобы наибольший вес составлял 1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize All Vertex Groups"
msgstr "Нормализовать все группы вершин"


msgid "Normalize all weights of all vertex groups, so that for each vertex, the sum of all weights is 1.0"
msgstr "Нормализовать все веса всех групп вершин, чтобы для каждой вершины сумма всех весов составляла 1.0"


msgid "Lock Active"
msgstr "Фикс. активную группу"


msgid "Keep the values of the active group while normalizing others"
msgstr "Сохранять значения активной группы при нормализации других групп"


msgctxt "Operator"
msgid "Quantize Vertex Weights"
msgstr "Квантовать веса вершин"


msgid "Set weights to a fixed number of steps"
msgstr "Установить веса с интервалом по заданному количеству шагов"


msgid "Number of steps between 0 and 1"
msgstr "Количество ступеней между 0 и 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Vertex Group"
msgstr "Удалить группу вершин"


msgid "Delete the active or all vertex groups from the active object"
msgstr "Удалить активную или все группы вершин у активного объекта"


msgid "Remove all vertex groups"
msgstr "Удалить все группы вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Vertex Group"
msgstr "Удалить из группы вершин"


msgid "Remove the selected vertices from active or all vertex group(s)"
msgstr "Удалить выделенные вершины из активной группы вершин или из всех групп вершин"


msgid "Remove from all groups"
msgstr "Удалить из всех групп"


msgid "All Verts"
msgstr "Все вершины"


msgid "Clear the active group"
msgstr "Очистить активную группу"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Vertex Group"
msgstr "Выбрать группу вершин"


msgid "Select all the vertices assigned to the active vertex group"
msgstr "Выделить вершины, назначенные активной группе вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Vertex Group"
msgstr "Активировать группу вершин"


msgid "Set the active vertex group"
msgstr "Сделать группу вершин активной"


msgid "Vertex group to set as active"
msgstr "Группа вершин, устанавливаемая активной"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Vertex Groups"
msgstr "Сортировать группы вершин"


msgid "Sort vertex groups"
msgstr "Сортировать группы вершин"


msgid "Sort type"
msgstr "Тип сортировки"


msgid "Bone Hierarchy"
msgstr "Иерархия костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Vertex Parent"
msgstr "Создать родительскую вершину"


msgid "Parent selected objects to the selected vertices"
msgstr "Установить выделенные вершины в качестве родителей для выделенных объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Active"
msgstr "Копировать активное"


msgid "Copy weights from active to selected"
msgstr "Копировать веса от активного к выделенному"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Weight"
msgstr "Удалить вес"


msgid "Delete this weight from the vertex (disabled if vertex group is locked)"
msgstr "Удалить этот вес у вершины (отключено, если группа вершин заблокирована)"


msgid "Weight Index"
msgstr "Индекс веса"


msgid "Index of source weight in active vertex group"
msgstr "Индекс исходного веса в активной группе вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize Active"
msgstr "Нормализовать активное"


msgid "Normalize active vertex's weights"
msgstr "Нормализовать веса активной вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Weight to Selected"
msgstr "Вставить вес на выделенное"


msgid "Copy this group's weight to other selected verts (disabled if vertex group is locked)"
msgstr "Копировать веса этой группы на другие выделенные вершины (отключено, если группа вершин заблокирована)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Group"
msgstr "Установить активную группу"


msgid "Set as active vertex group"
msgstr "Активировать группу вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Visual Transform"
msgstr "Применить визуальные преобразования"


msgid "Apply the object's visual transformation to its data"
msgstr "Применить визуальные преобразования объекта к его данным"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Set Action"
msgstr "Установить действие в структуре проекта"


msgid "Change the active action used"
msgstr "Изменить активное используемое действие"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Animation Data Operation"
msgstr "Операция с данными анимации в структуре проекта"


msgid "Animation Operation"
msgstr "Операция анимирования"


msgid "Clear Animation Data"
msgstr "Очистить данные анимации"


msgid "Remove this animation data container"
msgstr "Удалить этот контейнер данных анимации"


msgid "Set Action"
msgstr "Действие установки"


msgid "Unlink Action"
msgstr "Отвязать действие"


msgid "Refresh Drivers"
msgstr "Обновить драйверы"


msgid "Clear Drivers"
msgstr "Очистить драйверы"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Constraint Operation"
msgstr "Операция ограничения в структуре проекта"


msgid "Constraint Operation"
msgstr "Операция ограничения"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Data Operation"
msgstr "Операция над данными структуры проекта"


msgid "Data Operation"
msgstr "Операция над данными"


msgid "Unhide"
msgstr "Показать"


msgid "Select Linked"
msgstr "Выделить связанные"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Drivers for Selected"
msgstr "Добавить драйверы для выбранных"


msgid "Add drivers to selected items"
msgstr "Добавить драйверы для выделенных элементов"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Drivers for Selected"
msgstr "Удалить драйверы для выбранных"


msgid "Delete drivers assigned to selected items"
msgstr "Удалить драйверы, назначенные на выделенные элементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand/Collapse All"
msgstr "Развернуть/свернуть все"


msgid "Expand/Collapse all items"
msgstr "Развернуть/свернуть все элементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Link Object to Group"
msgstr "Связать объект с группой"


msgid "Link Object to Group in Outliner"
msgstr "Связать объект с группой в структуре проекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Group Operation"
msgstr "Операция над группой в структуре проекта"


msgid "Group Operation"
msgstr "Операция над группой"


msgid "Unlink Group"
msgstr "Отвязать группу"


msgid "Make Local Group"
msgstr "Сделать локальную группу"


msgid "Link Group Objects to Scene"
msgstr "Связать объекты группы со сценой"


msgid "Instance Groups in Scene"
msgstr "Инстанциировать группы в сцене"


msgid "Toggle Visible Group"
msgstr "Переключить видимость группы"


msgid "Toggle Selectable"
msgstr "Переключить возможность выделения"


msgid "Toggle Renderable"
msgstr "Переключить визуализируемость"


msgid "Rename"
msgstr "Переименовать"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner ID data Operation"
msgstr "Операция над идентификатором данных в структуре проекта"


msgid "ID data Operation"
msgstr "Операция над идентификатором данных"


msgid "Unlink"
msgstr "Удалить ссылку"


msgid "Make Local"
msgstr "Встроить"


msgid "Add Fake User"
msgstr "Добавить фиктивного пользователя"


msgid "Clear Fake User"
msgstr "Очистить фиктивного пользователя"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Item"
msgstr "Активировать элемент"


msgid "Handle mouse clicks to activate/select items"
msgstr "Обработать щелчки мыши для активации/выделения элементов"


msgid "Extend selection for activation"
msgstr "Расширить выделение для активации"


msgid "Recursive"
msgstr "Рекурсивно"


msgid "Select Objects and their children"
msgstr "Выделить объекты и их потомки"


msgctxt "Operator"
msgid "Open/Close Item"
msgstr "Открыть/закрыть элемент"


msgid "Toggle whether item under cursor is enabled or closed"
msgstr "Переключить состояние включения или закрытости элемента под курсором"


msgid "Close or open all items"
msgstr "Закрыть или открыть все элементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Item"
msgstr "Переименовать элемент"


msgid "Rename item under cursor"
msgstr "Переименовать элемент под курсором"


msgctxt "Operator"
msgid "Keying Set Add Selected"
msgstr "Добавить выбранное в ключевой набор"


msgid "Add selected items (blue-gray rows) to active Keying Set"
msgstr "Добавить выделенные элементы (сине-серые ряды) в активный ключевой набор"


msgctxt "Operator"
msgid "Keying Set Remove Selected"
msgstr "Удалить выбранное из ключевого набора"


msgid "Remove selected items (blue-gray rows) from active Keying Set"
msgstr "Удалить выделенные элементы (сине-серые ряды) из активного ключевого набора"


msgid "Reload"
msgstr "Перезагрузить"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Material on Object"
msgstr "Бросить материал на объект"


msgid "Drag material to object in Outliner"
msgstr "Перетащить материал на объект из структуры проекта"


msgid "Target Material"
msgstr "Целевой материал"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Modifier Operation"
msgstr "Операция модификатора в структуре проекта"


msgid "Modifier Operation"
msgstr "Операция модификатора"


msgid "Toggle viewport use"
msgstr "Переключить показ в области просмотра"


msgid "Toggle render use"
msgstr "Переключить показ в визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Outliner Object Operation"
msgstr "Операция над объектом структуры проекта"


msgid "Object Operation"
msgstr "Операция с объектом"


msgid "Select Hierarchy"
msgstr "Выбрать иерархию"


msgid "Delete Hierarchy"
msgstr "Удалить иерархию"


msgid "Toggle Visible"
msgstr "Переключить видимость"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute Operation"
msgstr "Выполнить операцию"


msgid "Context menu for item operations"
msgstr "Контекстное меню для операций над элементами"


msgctxt "Operator"
msgid "Purge All"
msgstr "Очистить всё"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop to Clear Parent"
msgstr "Отпустите для очистки родителя"


msgid "Drag to clear parent in Outliner"
msgstr "Перетащить для очистки родителя в структуре проекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop to Set Parent"
msgstr "Бросить для установки родителя"


msgid "Drag to parent in Outliner"
msgstr "Перетащить для установки родителя в структуре проекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Renderability"
msgstr "Переключить визуализируемость"


msgid "Toggle the renderability of selected items"
msgstr "Переключить визуализируемость выделенных элементов"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Object to Scene"
msgstr "Бросить объект на сцену"


msgid "Drag object to scene in Outliner"
msgstr "Перетащить объект на сцену в структуре проекта"


msgid "Target Scene"
msgstr "Целевая сцена"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Page"
msgstr "Прокрутить страницу"


msgid "Scroll page up or down"
msgstr "Прокрутить страницу вверх или вниз"


msgid "Scroll up one page"
msgstr "Прокрутить вверх на одну страницу"


msgid "Use box selection to select tree elements"
msgstr "Использовать выделение прямоугольником для выделения элементов дерева"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Selectability"
msgstr "Переключить выделяемость"


msgid "Toggle the selectability"
msgstr "Переключить возможность выделения"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Selected"
msgstr "Переключить состояние выделения"


msgid "Toggle the Outliner selection of items"
msgstr "Переключить состояние выделения элементов структуры проекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Active"
msgstr "Прокрутить к активному объекту"


msgid "Open up the tree and adjust the view so that the active Object is shown centered"
msgstr "Раскрыть дерево и отрегулировать вид, чтобы активный объект отображался по центру"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Hierarchy"
msgstr "Отобразить с иерархией"


msgid "Open all object entries and close all others"
msgstr "Раскрыть все подэлементы объекта с закрытием других элементов"


msgctxt "Operator"
msgid "Show/Hide One Level"
msgstr "Раскрыть/скрыть один уровень"


msgid "Expand/collapse all entries by one level"
msgstr "Развернуть/свернуть все подэлементы уровня"


msgid "Expand all entries one level deep"
msgstr "Развернуть все элементы на уровень глубже"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Visibility"
msgstr "Переключить видимость"


msgid "Toggle the visibility of selected items"
msgstr "Переключить видимость выделенных элементов"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Paint Curve Point"
msgstr "Добавить новую точку кривой рисования"


msgid "Add New Paint Curve Point"
msgstr "Добавить новую точку кривой рисования"


msgid "Location of vertex in area space"
msgstr "Положение вершины в пространстве области"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Curve Point and Slide"
msgstr "Добавить точку кривой и сдвинуть"


msgid "Add new curve point and slide it"
msgstr "Добавить точку кривой и сдвинуть её"


msgid "Slide Paint Curve Point"
msgstr "Сдвинуть точку кривой рисования"


msgid "Select and slide paint curve point"
msgstr "Выбрать и передвинуть точку кривой рисования"


msgctxt "Operator"
msgid "Place Cursor"
msgstr "Установить курсор"


msgid "Place cursor"
msgstr "Установить курсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Paint Curve Point"
msgstr "Удалить точку кривой рисования"


msgid "Remove Paint Curve Point"
msgstr "Удалить точку кривой рисования"


msgid "Draw curve"
msgstr "Нарисовать кривую"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Paint Curve"
msgstr "Добавить новую кривую рисования"


msgid "Add new paint curve"
msgstr "Добавить новую кривую рисования"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Paint Curve Point"
msgstr "Выделить точку кривой рисования"


msgid "Select a paint curve point"
msgstr "Выделить точку кривой рисования"


msgid "(De)select all"
msgstr "Установить/снять выделение для всего"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Paint Curve Point"
msgstr "Сдвинуть точку кривой рисования"


msgid "Align Handles"
msgstr "Выравнивать рукоятки"


msgid "Aligns opposite point handle during transform"
msgstr "Выравнивать противоположные рукоятки во время преобразования"


msgid "Attempt to select a point handle before transform"
msgstr "Попробовать выделить точку рукоятки до преобразования"


msgctxt "Operator"
msgid "Add simple UVs"
msgstr "Добавить простую UV-карту"


msgid "Add cube map uvs on mesh"
msgstr "Добавить UV куб-карты к полисетке"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Texture Paint Slot"
msgstr "Добавить слот текстурного рисования"


msgid "Add a texture paint slot"
msgstr "Добавить слот текстурного рисования"


msgid "Ray Mirror"
msgstr "Отражение лучей"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Colors Flip"
msgstr "Переключить цвета кисти"


msgid "Toggle foreground and background brush colors"
msgstr "Поменять местами основной и фоновый цвета кисти"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Select"
msgstr "Выбор кисти"


msgid "Select a paint mode's brush by tool type"
msgstr "Выбрать кисть режима рисования по типу инструмента"


msgid "Create Missing"
msgstr "Создать недостающие"


msgid "If the requested brush type does not exist, create a new brush"
msgstr "Создать новую кисть, если запрашиваемая кисть не существует"


msgid "Paint Mode"
msgstr "Режим рисования"


msgid "Current"
msgstr "Текущий"


msgid "Set brush for active paint mode"
msgstr "Установить кисть активного режима рисования"


msgid "Texture Paint Tool"
msgstr "Инструмент рисования текстуры"


msgid "Toggle between two brushes rather than cycling"
msgstr "Переключить между двумя кистями, а не циклически"


msgid "Vertex Paint Tool"
msgstr "Инструмент рисования по вершинам"


msgid "Weight Paint Tool"
msgstr "Инструмент рисования весов"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Texture Paint Slot"
msgstr "Удалить слот текстурного рисования"


msgid "Delete selected texture paint slot"
msgstr "Удалить выделенный слот текстурного рисования"


msgid "Change selection for all faces"
msgstr "Изменить выделение всех граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Select Hide"
msgstr "Скрыть выделенные грани"


msgid "Hide selected faces"
msgstr "Скрыть выделенные грани"


msgid "Select linked faces"
msgstr "Выделить связанные грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Linked Pick"
msgstr "Выделить связанные с подбором"


msgid "Select linked faces under the cursor"
msgstr "Выделить связанные грани под курсором"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Select Reveal"
msgstr "Отобразить скрытые выделенные грани"


msgid "Reveal hidden faces"
msgstr "Отобразить скрытые грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab Clone"
msgstr "Клонировать с захватом"


msgid "Move the clone source image"
msgstr "Переместить исходное клонируемое изображение"


msgid "Delta offset of clone image in 0.0..1.0 coordinates"
msgstr "Дельта-смещение клонированного изображения в координатах 0.0..1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide/Show"
msgstr "Скрыть/показать"


msgid "Hide/show some vertices"
msgstr "Скрыть/показать некоторые вершины"


msgid "Whether to hide or show vertices"
msgstr "Скрыть или показать вершины"


msgid "Hide vertices"
msgstr "Скрыть вершины"


msgid "Show"
msgstr "Показать"


msgid "Show vertices"
msgstr "Показать вершины"


msgid "Which vertices to hide or show"
msgstr "Показываемые или скрываемые вершины"


msgid "Hide or show vertices outside the selection"
msgstr "Скрыть или показать вершины вне выделения"


msgid "Hide or show vertices inside the selection"
msgstr "Скрыть или показать вершины внутри выделения"


msgid "Hide or show all vertices"
msgstr "Скрыть или показать все вершины"


msgid "Masked"
msgstr "Маскированные"


msgid "Hide or show vertices that are masked (minimum mask value of 0.5)"
msgstr "Скрыть или показать вершины, находящиеся под маской (минимальное значение маски — 0.5)"


msgctxt "Operator"
msgid "Image from View"
msgstr "Изображение из вида"


msgid "Make an image from the current 3D view for re-projection"
msgstr "Создать изображение из текущего 3D-вида путём перепроецирования"


msgid "Name of the file"
msgstr "Имя файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Image Paint"
msgstr "Рисовать на изображении"


msgid "Paint a stroke into the image"
msgstr "Рисовать штрихи на изображении"


msgid "Stroke Mode"
msgstr "Режим штриха"


msgid "Action taken when a paint stroke is made"
msgstr "Действие, выполняемое при выполнении штриха"


msgid "Apply brush normally"
msgstr "Применить кисть стандартно"


msgid "Invert action of brush for duration of stroke"
msgstr "Обратить действие кисти во время выполнения штриха"


msgid "Switch brush to smooth mode for duration of stroke"
msgstr "Переключить кисть в режим сглаживания во время выполнения штриха"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask Flood Fill"
msgstr "Заливка маски"


msgid "Fill the whole mask with a given value, or invert its values"
msgstr "Заполнить всё маску заданным значением или инвертировать значения маски"


msgid "Set mask to the level specified by the 'value' property"
msgstr "Установить уровень маски по заданному значению"


msgid "Value Inverted"
msgstr "Инвертировать значение"


msgid "Set mask to the level specified by the inverted 'value' property"
msgstr "Установить маску на уровень, определяемый инвертированным «значением»"


msgid "Invert the mask"
msgstr "Инвертировать маску"


msgid "Mask level to use when mode is 'Value'; zero means no masking and one is fully masked"
msgstr "Уровень маски в режиме установки значения: 0 для отсутствия скрытия, 1 для полного скрытия"


msgctxt "Operator"
msgid "Mask Lasso Gesture"
msgstr "Маска произвольной формы"


msgctxt "Operator"
msgid "Project Image"
msgstr "Проецировать изображение"


msgid "Project an edited render from the active camera back onto the object"
msgstr "Проецировать отредактированную визуализацию из активной камеры обратно на объект"


msgid "Use the mouse to sample a color in the image"
msgstr "Взять образец цвета с изображения с помощью мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Texture Paint Toggle"
msgstr "Переключить режим рисования на текстуре"


msgid "Toggle texture paint mode in 3D view"
msgstr "Переключить режим рисования текстуры в 3D-виде"


msgid "Change selection for all vertices"
msgstr "Изменить выделение всех вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Dirty Vertex Colors"
msgstr "Черновой цвет вершин"


msgid "Blur Iterations"
msgstr "Число итераций размытия"


msgid "Number of times to blur the colors (higher blurs more)"
msgstr "Количество шагов размытия цветов (чем больше, тем сильнее размытие)"


msgid "Blur Strength"
msgstr "Сила размытия"


msgid "Blur strength per iteration"
msgstr "Сила размытия за одну итерацию"


msgid "Highlight Angle"
msgstr "Угол подсветки"


msgid "Less than 90 limits the angle used in the tonal range"
msgstr "Значения меньше 90 ограничивают угол, используемый в тональном диапазоне"


msgid "Dirt Angle"
msgstr "Черновой угол"


msgid "Dirt Only"
msgstr "Только начерно"


msgid "Don't calculate cleans for convex areas"
msgstr "Не рассчитывать очистку для выпуклых областей"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Vertex Colors"
msgstr "Установить цвета вершин"


msgid "Fill the active vertex color layer with the current paint color"
msgstr "Заполнить активный слой цветов вершин текущим цветом краски"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth Vertex Colors"
msgstr "Сгладить цвета вершин"


msgid "Smooth colors across vertices"
msgstr "Сгладить цвета между вершинами"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint"
msgstr "Рисовать по вершинам"


msgid "Paint a stroke in the active vertex color layer"
msgstr "Рисовать штрих на активной слое цветов вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Paint Mode"
msgstr "Режим рисования вершин"


msgid "Toggle the vertex paint mode in 3D view"
msgstr "Переключить режим рисования на вершинах в 3D-виде"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight from Bones"
msgstr "Вес из костей"


msgid "Set the weights of the groups matching the attached armature's selected bones, using the distance between the vertices and the bones"
msgstr "Установить веса группам, соответствующим выделенным костям привязанного скелета на основе расстояния между вершинами и костями"


msgid "Method to use for assigning weights"
msgstr "Метод назначения весовых коэффициентов"


msgid "Automatic weights from bones"
msgstr "Автоматические веса от костей"


msgid "From Envelopes"
msgstr "Из обёрток"


msgid "Weights from envelopes with user defined radius"
msgstr "Веса из обёрток с радиусами, определяемыми пользователем"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Gradient"
msgstr "Весовой переход"


msgid "Draw a line to apply a weight gradient to selected vertices"
msgstr "Нарисовать линию для создания плавного перехода между весами выделенных вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint"
msgstr "Рисовать веса"


msgid "Paint a stroke in the current vertex group's weights"
msgstr "Рисовать штрих на весах текущей группы вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Mode"
msgstr "Режим рисования весов"


msgid "Toggle weight paint mode in 3D view"
msgstr "Переключить режим рисования весов в 3D-виде"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Sample Weight"
msgstr "Вес сэмпла при рисовании весов"


msgid "Use the mouse to sample a weight in the 3D view"
msgstr "Снять образец веса в 3D-виде при помощи мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Paint Sample Group"
msgstr "Взять группу при рисовании весов"


msgid "Select one of the vertex groups available under current mouse position"
msgstr "Выбрать одну из групп вершин, находящуюся под текущим положением курсора мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Weight"
msgstr "Установить вес"


msgid "Fill the active vertex group with the current paint weight"
msgstr "Заполнить активную группу вершин текущим весом рисования"


msgctxt "Operator"
msgid "New Palette Color"
msgstr "Новый цвет палитры"


msgid "Add new color to active palette"
msgstr "Добавить новый цвет в активную палитру"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Palette Color"
msgstr "Удалить цвет в палитре"


msgid "Remove active color from palette"
msgstr "Удалить активный цвет из палитры"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Palette"
msgstr "Добавить новую палитру"


msgid "Add new palette"
msgstr "Добавить новую палитру"


msgctxt "Operator"
msgid "Brush Edit"
msgstr "Править кисть"


msgid "Apply a stroke of brush to the particles"
msgstr "Применить штрих кистью к частицам"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Hair"
msgstr "Присоединить волосы"


msgid "Connect hair to the emitter mesh"
msgstr "Присоединить волосы к порождающей полисетке"


msgid "All hair"
msgstr "Все волосы"


msgid "Connect all hair systems to the emitter mesh"
msgstr "Соединить все системы волос с порождающей сеткой"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Particle Systems"
msgstr "Копировать системы частиц"


msgid "Copy particle systems from the active object to selected objects"
msgstr "Копировать системы частиц активного объекта на выделенные объекты"


msgid "Remove Target Particles"
msgstr "Удалить целевые частицы"


msgid "Remove particle systems on the target objects"
msgstr "Удалить системы частиц на целевых объектах"


msgid "Space transform for copying from one object to another"
msgstr "Преобразование пространства для копирования с одного объекта на другой"


msgid "Copy inside each object's local space"
msgstr "Копировать в локальное пространство каждого объекта"


msgid "Copy in world space"
msgstr "Копировать в пространстве мира"


msgid "Use Active"
msgstr "Использовать активную"


msgid "Use the active particle system from the context"
msgstr "Использовать активную систему частиц из контекста"


msgid "Delete selected particles or keys"
msgstr "Удалить выделенные частицы или ключи"


msgid "Delete a full particle or only keys"
msgstr "Удалить всю частицу или только ключи"


msgctxt "Operator"
msgid "Disconnect Hair"
msgstr "Отсоединить волосы"


msgid "Disconnect hair from the emitter mesh"
msgstr "Отсоединить волосы от порождающей полисетки"


msgid "Disconnect all hair systems from the emitter mesh"
msgstr "Отсоединить все системы волос от порождающей полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Particle Dupliob"
msgstr "Копировать дуплиобъект частицы"


msgid "Duplicate the current dupliobject"
msgstr "Дублировать текущий дуплиобъект"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Dupli Object"
msgstr "Переместить дуплиобъект вниз"


msgid "Move dupli object down in the list"
msgstr "Переместить дуплиобъект вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Dupli Object"
msgstr "Переместить дуплиобъект вверх"


msgid "Move dupli object up in the list"
msgstr "Переместить дуплиобъект вверх по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle Dupliobject"
msgstr "Удалить дуплиобъект частицы"


msgid "Remove the selected dupliobject"
msgstr "Удалить выбранный дуплиобъект"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Edited"
msgstr "Очистить изменения"


msgid "Undo all edition performed on the particle system"
msgstr "Отменить все правки, осуществлённые над системой частиц"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Hair Dynamics Preset"
msgstr "Добавить предустановку динамики волос"


msgid "Add or remove a Hair Dynamics Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку динамики волос"


msgid "Hide selected particles"
msgstr "Скрыть выделенные частицы"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror"
msgstr "Отразить"


msgid "Duplicate and mirror the selected particles along the local X axis"
msgstr "Дублировать и отразить выделенные частицы относительно локальной оси X"


msgctxt "Operator"
msgid "New Particle Settings"
msgstr "Создать настройки частицы"


msgid "Add new particle settings"
msgstr "Добавить настройки новой частицы"


msgctxt "Operator"
msgid "New Particle Target"
msgstr "Новая цель частиц"


msgid "Add a new particle target"
msgstr "Добавить новую цель частиц"


msgctxt "Operator"
msgid "Particle Edit Toggle"
msgstr "Переключить редактирование частиц"


msgid "Toggle particle edit mode"
msgstr "Переключить режим правки частиц"


msgctxt "Operator"
msgid "Rekey"
msgstr "Сменить ключ"


msgid "Change the number of keys of selected particles (root and tip keys included)"
msgstr "Изменить количество ключей выделенных частиц (кореневые и конечные ключи включены)"


msgid "Number of Keys"
msgstr "Количество ключей"


msgid "Remove selected particles close enough of others"
msgstr "Удалить выделенные вершины, находящиеся близко друг к другу"


msgid "Threshold distance withing which particles are removed"
msgstr "Предельное расстояние, на котором удаляются частицы"


msgid "Show hidden particles"
msgstr "Показать скрытые частицы"


msgid "(De)select all particles' keys"
msgstr "Установить/снять выделение всех ключей частиц"


msgid "Deselect boundary selected keys of each particle"
msgstr "Снять выделение с краевых выделенных ключей каждой частицы"


msgid "Select nearest particle from mouse pointer"
msgstr "Выделить ближайшую частицы к указателю мыши"


msgid "Deselect linked keys rather than selecting them"
msgstr "Снять выделение со связанных ключей вместо их выделения"


msgid "Select keys linked to boundary selected keys of each particle"
msgstr "Выделить ключи, связанные с выделенными граничными ключами каждой частицы"


msgid "Select a randomly distributed set of hair or points"
msgstr "Выделить равномерно распределённый набор волос или точек"


msgid "Select either hair or points"
msgstr "Выделить волосы или точки"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Roots"
msgstr "Выделить корни"


msgid "Select roots of all visible particles"
msgstr "Выделить корни всех видимых частиц"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Tips"
msgstr "Выделить концы"


msgid "Select tips of all visible particles"
msgstr "Выделить концы всех видимых частиц"


msgctxt "Operator"
msgid "Shape Cut"
msgstr "Обрезать по форме"


msgid "Cut hair to conform to the set shape object"
msgstr "Обрезать волосы по форме другого объекта"


msgid "Subdivide selected particles segments (adds keys)"
msgstr "Подразделить выделенные участки частиц (добавить ключи)"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Down Target"
msgstr "Переместить цель вниз"


msgid "Move particle target down in the list"
msgstr "Переместить цель частиц вниз по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Up Target"
msgstr "Переместить цель вверх"


msgid "Move particle target up in the list"
msgstr "Переместить цель частиц вверх по списку"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Particle Target"
msgstr "Удалить цель частиц"


msgid "Remove the selected particle target"
msgstr "Удалить выбранную цель частиц"


msgctxt "Operator"
msgid "Weight Set"
msgstr "Установить вес"


msgid "Set the weight of selected keys"
msgstr "Установить вес выделенных ключей"


msgid "Interpolation factor between current brush weight, and keys' weights"
msgstr "Коэффициент интерполяции между текущим весом кисти и весами ключей"


msgctxt "Operator"
msgid "Sanitize Pose Library Action"
msgstr "Обработать действие библиотеки поз"


msgid "Make action suitable for use as a Pose Library"
msgstr "Обработать действие для его использования в качестве библиотеки поз"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Pose Library Pose"
msgstr "Применить позу из библиотеки поз"


msgid "Apply specified Pose Library pose to the rig"
msgstr "Применить указанную позу из библиотеки поз к анимируемому объекту"


msgid "Index of the pose to apply (-2 for no change to pose, -1 for poselib active pose)"
msgstr "Индекс применяемой позы (-2 для неизменной позы, -1 для активной позы библиотеки поз)"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Browse Poses"
msgstr "Обзор поз библиотеки поз"


msgid "Interactively browse poses in 3D-View"
msgstr "Интерактивный просмотр поз в 3D-виде"


msgctxt "Operator"
msgid "New Pose Library"
msgstr "Создать библиотеку поз"


msgid "Add New Pose Library to active Object"
msgstr "Добавить новую библиотеку поз к активному объекту"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Add Pose"
msgstr "Добавить позу в библиотеку поз"


msgid "Add the current Pose to the active Pose Library"
msgstr "Добавить текущую позу в библиотеку поз"


msgid "Frame to store pose on"
msgstr "Кадр для хранения позы"


msgid "Pose Name"
msgstr "Имя позы"


msgid "Name of newly added Pose"
msgstr "Имя только что добавленной позы"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Remove Pose"
msgstr "Удалить позу из библиотеки поз"


msgid "Remove nth pose from the active Pose Library"
msgstr "Удалить n-ю позу из активной библиотеки поз"


msgid "The pose to remove"
msgstr "Удаляемая поза"


msgctxt "Operator"
msgid "PoseLib Rename Pose"
msgstr "Переименовать позу из библиотеки поз"


msgid "Rename specified pose from the active Pose Library"
msgstr "Переименовать указанную позу в активной библиотеке поз"


msgid "New Pose Name"
msgstr "Новое имя позы"


msgid "New name for pose"
msgstr "Новое имя для позы"


msgid "The pose to rename"
msgstr "Переименовываемая поза"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlink Pose Library"
msgstr "Отсоединить библиотеку поз"


msgid "Remove Pose Library from active Object"
msgstr "Удалить библиотеку поз с активного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Pose as Rest Pose"
msgstr "Применить позу в качестве позы покоя"


msgid "Apply the current pose as the new rest pose"
msgstr "Применить текущую позу а качестве новой позы покоя"


msgctxt "Operator"
msgid "Pose Breakdowner"
msgstr "Смена позы"


msgid "Create a suitable breakdown pose on the current frame"
msgstr "Создать подходящую смену позы относительно текущего кадра"


msgid "Next Keyframe"
msgstr "Следующий ключевой кадр"


msgid "Frame number of keyframe immediately after the current frame"
msgstr "Номер кадра ближайшего ключевого кадра после текущего кадра"


msgid "Percentage"
msgstr "Процент"


msgid "Previous Keyframe"
msgstr "Предыдущий ключевой кадр"


msgid "Frame number of keyframe immediately before the current frame"
msgstr "Номер кадра ближайшего ключевого ключевого кадра перед текущим кадром"


msgid "Add a constraint to the active bone"
msgstr "Добавить ограничение на активную кость"


msgid "Add a constraint to the active bone, with target (where applicable) set to the selected Objects/Bones"
msgstr "Добавить ограничение на активную кость с целью на выделенные объекты/кости (где возможно)"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Constraints"
msgstr "Очистить ограничения позы"


msgid "Clear all the constraints for the selected bones"
msgstr "Снять все ограничения для выделенных костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Constraints to Selected Bones"
msgstr "Копировать ограничения на выделенные кости"


msgid "Copy constraints to other selected bones"
msgstr "Копировать ограничения на другие выделенные кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Pose"
msgstr "Копировать позу"


msgid "Copies the current pose of the selected bones to copy/paste buffer"
msgstr "Копировать текущую позу выделенных костей в буфер обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone Group"
msgstr "Добавить группу костей"


msgid "Add a new bone group"
msgstr "Добавить новую группу костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Selected to Bone Group"
msgstr "Добавить выделенное в группу костей"


msgid "Add selected bones to the chosen bone group"
msgstr "Добавить выделенные кости к выбранной группе костей"


msgid "Bone Group Index"
msgstr "Индекс группы костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect Bone Group"
msgstr "Снять выделение группы костей"


msgid "Deselect bones of active Bone Group"
msgstr "Снять выделение с активной группы костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Bone Group"
msgstr "Переместить группу костей"


msgid "Change position of active Bone Group in list of Bone Groups"
msgstr "Изменить положение активной группы костей в списке групп костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Bone Group"
msgstr "Удалить группу костей"


msgid "Remove the active bone group"
msgstr "Удалить активную группу костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Bones of Bone Group"
msgstr "Выделить кости из группы костей"


msgid "Select bones in active Bone Group"
msgstr "Выделить кости из активной группы костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Bone Groups"
msgstr "Сортировать группы костей"


msgid "Sort Bone Groups by their names in ascending order"
msgstr "Сортировать группы костей по именам в порядке возрастания"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Selected from Bone Groups"
msgstr "Удалить выделенное из групп костей"


msgid "Remove selected bones from all bone groups"
msgstr "Удалить выделенные кости из всех групп костей"


msgid "Tag selected bones to not be visible in Pose Mode"
msgstr "Скрыть выделенные кости в режиме позирования"


msgctxt "Operator"
msgid "Add IK to Bone"
msgstr "Добавить ИК к кости"


msgid "Add IK Constraint to the active Bone"
msgstr "Добавить ограничение инверсной кинематики к активной кости"


msgid "With Targets"
msgstr "С целями"


msgid "Assign IK Constraint with targets derived from the select bones/objects"
msgstr "Установить ограничение инверсной кинематики с целями, производными от выделенных костей/объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove IK"
msgstr "Удалить ИК"


msgid "Remove all IK Constraints from selected bones"
msgstr "Удалить все ограничения инверсной кинематики с выделенных костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Location"
msgstr "Очистить положение позы"


msgid "Reset locations of selected bones to their default values"
msgstr "Сбросить положения выделенных костей к значениям по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Pose"
msgstr "Вставить позу"


msgid "Paste the stored pose on to the current pose"
msgstr "Вставить сохранённую позу на место текущей позы"


msgid "Flipped on X-Axis"
msgstr "С отражением по оси X"


msgid "Paste the stored pose flipped on to current pose"
msgstr "Вставить сохранённую позу с отражением на место текущей позы"


msgid "On Selected Only"
msgstr "Только на выделенном"


msgid "Only paste the stored pose on to selected bones in the current pose"
msgstr "Вставлять сохранённую позу только для выделенных костей в текущей позе"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Bone Paths"
msgstr "Рассчитать пути костей"


msgid "Calculate paths for the selected bones"
msgstr "Вычислить пути для выделенных костей"


msgid "Which point on the bones is used when calculating paths"
msgstr "Точка на костях, используемая при вычислении путей"


msgid "Last frame to calculate bone paths on"
msgstr "Последний кадр для вычисления путей кости"


msgid "First frame to calculate bone paths on"
msgstr "Первый кадр для вычисления путей кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Bone Paths"
msgstr "Очистить пути костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Bone Paths"
msgstr "Обновить пути костей"


msgid "Recalculate paths for bones that already have them"
msgstr "Пересчитать пути для костей, если пути у костей уже есть"


msgctxt "Operator"
msgid "Propagate Pose"
msgstr "Распространить позу"


msgid "Copy selected aspects of the current pose to subsequent poses already keyframed"
msgstr "Копировать выбранные аспекты текущей позы на последующие позы с уже определёнными ключевыми кадрами"


msgid "Frame to stop propagating frames to (for 'Before Frame' mode)"
msgstr "Кадр, на котором распространение позы прекращается (для режима «До кадра»)"


msgid "Terminate Mode"
msgstr "Режим уничтожения"


msgid "Method used to determine when to stop propagating pose to keyframes"
msgstr "Метод определения момента прекращения распространения позы на ключевые кадры"


msgid "While Held"
msgstr "Пока нет изменений"


msgid "Propagate pose to all keyframes after current frame that don't change (Default behavior)"
msgstr "Распространить позу на все ключевые кадры после текущего до тех пор, пока поза не меняется (поведение по умолчанию)"


msgid "To Next Keyframe"
msgstr "До следующего ключевого кадра"


msgid "Propagate pose to first keyframe following the current frame only"
msgstr "Распространить позу только до первого ключевого кадра за текущим кадром"


msgid "To Last Keyframe"
msgstr "До последнего ключевого кадра"


msgid "Propagate pose to the last keyframe only (i.e. making action cyclic)"
msgstr "Распространить позу только до последнего ключевого кадра (то есть зациклить действие)"


msgid "Before Frame"
msgstr "До кадра"


msgid "Propagate pose to all keyframes between current frame and 'Frame' property"
msgstr "Распространить позу на все ключевые кадры между текущим кадром и параметром «Кадр»"


msgid "Before Last Keyframe"
msgstr "До последнего ключевого кадра"


msgid "Propagate pose to all keyframes from current frame until no more are found"
msgstr "Распространить позу на все ключевые кадры от текущего кадра и до тех пор, пока ключевые кадры не закончатся"


msgid "Propagate pose to all selected keyframes"
msgstr "Распространить позу на все выделенные ключевые кадры"


msgid "Propagate pose to all keyframes occurring on frames with Scene Markers after the current frame"
msgstr "Распространить позу на все ключевые кадры после текущего кадра, которые действуют на кадрах с маркерами сцены"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Pose"
msgstr "Протолкнуть позу"


msgid "Exaggerate the current pose"
msgstr "Увеличить текущую позу"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Quats"
msgstr "Перевернуть кватернионы"


msgid "Flip quaternion values to achieve desired rotations, while maintaining the same orientations"
msgstr "Перевернуть значения кватернионов для достижения желаемого вращения с сохранением той же ориентации"


msgctxt "Operator"
msgid "Relax Pose"
msgstr "Расслабить позу"


msgid "Make the current pose more similar to its surrounding ones"
msgstr "Сделать текущую позу более похожей на окружающие позы"


msgctxt "Operator"
msgid "Reveal Selected"
msgstr "Отобразить выделенное"


msgid "Unhide all bones that have been tagged to be hidden in Pose Mode"
msgstr "Показать все кости, которые были скрыты в режиме позирования"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Rotation"
msgstr "Очистить вращение позы"


msgid "Reset rotations of selected bones to their default values"
msgstr "Сбросить вращения выделенных костей к значениям по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Rotation Mode"
msgstr "Установить режим вращения"


msgid "Set the rotation representation used by selected bones"
msgstr "Установить представление вращения, используемое выделенными костями"


msgid "No Gimbal Lock (default)"
msgstr "Без шарнирного клина (по умолчанию)"


msgid "XYZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок вращений XYZ (подвержен шарнирному клину)"


msgid "XZY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок вращений XZY (подвержен шарнирному клину)"


msgid "YXZ Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок вращений YXZ (подвержен шарнирному клину)"


msgid "YZX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок вращений YZX (подвержен шарнирному клину)"


msgid "ZXY Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок вращений ZXY (подвержен шарнирному клину)"


msgid "ZYX Rotation Order (prone to Gimbal Lock)"
msgstr "Порядок вращений ZYX (подвержен шарнирному клину)"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Scale"
msgstr "Очистить масштаб позы"


msgid "Reset scaling of selected bones to their default values"
msgstr "Сбросить масштаб выделенных костей к значениям по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Constraint Target"
msgstr "Выбрать цель ограничения"


msgid "Select bones used as targets for the currently selected bones"
msgstr "Выбрать кости для использования в качестве целей для выделенных в данный момент костей"


msgid "Select all visible bones grouped by similar properties"
msgstr "Выделить все видимые кости по схожим свойствам"


msgid "All bones affected by active Keying Set"
msgstr "Все кости под влиянием активного набора ключей"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Parent Bone"
msgstr "Выделить родительскую кость"


msgid "Select bones that are parents of the currently selected bones"
msgstr "Выделить кости, которые являются родителями выделенных в данный момент костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Pose Transforms"
msgstr "Очистить позовые преобразования"


msgid "Reset location, rotation, and scaling of selected bones to their default values"
msgstr "Сбросить положение, вращение и масштаб выделенных костей на значения по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear User Transforms"
msgstr "Очистить пользовательские преобразования"


msgid "Reset pose on selected bones to keyframed state"
msgstr "Сбросить позу выделенных костей на значения по умолчанию"


msgid "Only visible/selected bones"
msgstr "Только видимые/выделенные кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Visual Transform to Pose"
msgstr "Применить визуальные преобразования к позе"


msgid "Apply final constrained position of pose bones to their transform"
msgstr "Применить итоговое положение позовых костей после ограничений к их преобразованиям"


msgctxt "Operator"
msgid "Add New Cache"
msgstr "Добавить новый кэш"


msgid "Add new cache"
msgstr "Добавить новый кэш"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Physics"
msgstr "Запечь физику"


msgid "Bake physics"
msgstr "Запечь физику"


msgid "Bake"
msgstr "Запекание"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake All Physics"
msgstr "Запечь всю физику"


msgid "Bake all physics"
msgstr "Запечь всю физику"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake From Cache"
msgstr "Запечь из кэша"


msgid "Bake from cache"
msgstr "Запечь из кэша"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Physics Bake"
msgstr "Освободить запекание физики"


msgid "Free physics bake"
msgstr "Освободить запекание физики"


msgctxt "Operator"
msgid "Free All Physics Bakes"
msgstr "Освободить все запекания физики"


msgid "Free all baked caches of all objects in the current scene"
msgstr "Освободить все кэши с запеканием всех объектов на текущей сцене"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Current Cache"
msgstr "Удалить текущий кэш"


msgid "Delete current cache"
msgstr "Удалить текущий кэш"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Integrator Preset"
msgstr "Добавить предустановку интегратора"


msgid "Add an Integrator Preset"
msgstr "Добавить предустановку интегратора"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sampling Preset"
msgstr "Добавить предустановку сэмплирования"


msgid "Add a Sampling Preset"
msgstr "Добавить предустановку сэмплирования"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render"
msgstr "Визуализировать в OpenGL"


msgid "OpenGL render active viewport"
msgstr "Визуализировать активную область просмотра в OpenGL"


msgid "Render files from the animation range of this scene"
msgstr "Визуализировать файлы на всём диапазоне анимации сцены"


msgid "Sequencer"
msgstr "Секвенсор"


msgid "Render using the sequencer's OpenGL display"
msgstr "Визуализировать с помощью экрана OpenGL-секвенсора"


msgid "View Context"
msgstr "Контекст вида"


msgid "Use the current 3D view for rendering, else use scene settings"
msgstr "Использовать текущий 3D-вид для визуализации, иначе использовать настройки сцены"


msgid "Write Image"
msgstr "Записать изображение"


msgid "Save rendered the image to the output path (used only when animation is disabled)"
msgstr "Сохранить визуализированное изображение во внешний файл (используется только когда анимация отключена)"


msgctxt "Operator"
msgid "Play Rendered Animation"
msgstr "Воспроизвести визуализированную анимацию"


msgid "Play back rendered frames/movies using an external player"
msgstr "Воспроизвести визуализированные кадры или видео во внешнем проигрывателе"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render Preset"
msgstr "Добавить предустановку визуализации"


msgid "Add or remove a Render Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Render"
msgstr "Визуализировать"


msgid "Render active scene"
msgstr "Визуализировать активную сцену"


msgid "Render Layer"
msgstr "Слой визуализации"


msgid "Single render layer to re-render (used only when animation is disabled)"
msgstr "Единичный слой визуализации для перевизуализации (используется только в случае, если анимация отключена)"


msgid "Scene to render, current scene if not specified"
msgstr "Сцена для рендринга или текущая сцена, если не указано"


msgid "Use 3D Viewport"
msgstr "Использовать область 3D-просмотра"


msgid "When inside a 3D viewport, use layers and camera of the viewport"
msgstr "Использовать слои и камеру области просмотра при нахождении в 3D-виде"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Render View"
msgstr "Прекратить просмотр визуализации"


msgid "Cancel show render view"
msgstr "Отменить показ просмотра визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Show/Hide Render View"
msgstr "Показать/скрыть просмотр визуализации"


msgid "Toggle show render view"
msgstr "Показать/скрыть просмотр визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake To Keyframes"
msgstr "Запечь в ключевые кадры"


msgid "Bake rigid body transformations of selected objects to keyframes"
msgstr "Запечь преобразования твёрдых тел для выделенных объектов в ключевые кадры"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Rigid Bodies"
msgstr "Соединить твёрдые тела"


msgid "Create rigid body constraints between selected rigid bodies"
msgstr "Создать ограничения физики твёрдых тел между выделенными твёрдыми телами"


msgid "Type of generated constraint"
msgstr "Тип создаваемого ограничения"


msgid "Glue rigid bodies together"
msgstr "Склеить твёрдые тела друг с другом"


msgid "Constrain rigid bodies to move around common pivot point"
msgstr "Ограничить твёрдые тела, чтобы они перемещались вокруг общего центра вращения"


msgid "Restrict rigid body rotation to one axis"
msgstr "Ограничить вращение твёрдого тела одной осью"


msgid "Slider"
msgstr "Ползунок"


msgid "Restrict rigid body translation to one axis"
msgstr "Ограничить перемещение твёрдого тела только одной осью"


msgid "Piston"
msgstr "Поршень"


msgid "Restrict rigid body translation and rotation to one axis"
msgstr "Ограничить перемещение и вращение твёрдого тела одной осью"


msgid "Generic"
msgstr "Общий тип"


msgid "Restrict translation and rotation to specified axes"
msgstr "Ограничить перемещение и вращение по заданным осям"


msgid "Generic Spring"
msgstr "Общий тип с пружинами"


msgid "Restrict translation and rotation to specified axes with springs"
msgstr "Ограничить перемещение и вращение по заданным осям с пружинами"


msgid "Motor"
msgstr "Мотор"


msgid "Drive rigid body around or along an axis"
msgstr "Перемещать твёрдое тело вокруг или вдоль оси"


msgid "Connection Pattern"
msgstr "Схема цепи"


msgid "Pattern used to connect objects"
msgstr "Схема, используемая для соединения объектов"


msgid "Connect selected objects to the active object"
msgstr "Соединить выделенные объекты с активным объектом"


msgid "Chain by Distance"
msgstr "Цепь по расстоянию"


msgid "Connect objects as a chain based on distance, starting at the active object"
msgstr "Соединить объекты в виде цепи на основе расстояния, начиная с активного объекта"


msgid "Constraint pivot location"
msgstr "Ограничить положение точки вращения"


msgid "Pivot location is between the constrained rigid bodies"
msgstr "Точки вращения расположена между телами с ограничением твёрдого тела"


msgid "Pivot location is at the active object position"
msgstr "Положение точки вращения совпадает с положением активного объекта"


msgid "Pivot location is at the selected object position"
msgstr "Положение точки вращения совпадает с положением выделенного объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body Constraint"
msgstr "Добавить ограничение твёрдого тела"


msgid "Add Rigid Body Constraint to active object"
msgstr "Добавить ограничение твёрдого тела к активному объекту"


msgid "Rigid Body Constraint Type"
msgstr "Тип ограничения твёрдого тела"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body Constraint"
msgstr "Удалить ограничение твёрдого тела"


msgid "Remove Rigid Body Constraint from Object"
msgstr "Удалить ограничение твёрдого тела у объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate Mass"
msgstr "Рассчитать массу"


msgid "Automatically calculate mass values for Rigid Body Objects based on volume"
msgstr "Автоматически рассчитать значения масс для твердотельных объектов на основе объёма"


msgid "Custom density value (kg/m^3) to use instead of material preset"
msgstr "Пользовательское значение плотности (кг/м³), используемое вместо плотности предустановки материала"


msgid "Material Preset"
msgstr "Предустановка материала"


msgid "Type of material that objects are made of (determines material density)"
msgstr "Тип материала, из которого созданы объекты (определяет плотность материала)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body"
msgstr "Добавить твёрдое тело"


msgid "Add active object as Rigid Body"
msgstr "Добавить активный объект как твёрдое тело"


msgid "Rigid Body Type"
msgstr "Тип твёрдого тела"


msgid "Object is directly controlled by simulation results"
msgstr "Объект напрямую управляется от результатов моделирования"


msgid "Passive"
msgstr "Пассивный"


msgid "Object is directly controlled by animation system"
msgstr "Объект напрямую управляется системой анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body"
msgstr "Удалить твёрдое тело"


msgid "Remove Rigid Body settings from Object"
msgstr "Копировать настройки объекта твёрдого тела"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Rigid Body Settings"
msgstr "Копировать настройки твёрдого тела"


msgid "Copy Rigid Body settings from active object to selected"
msgstr "Копировать настройки твёрдого тела с активного объекта на все выделенные объекты"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Bodies"
msgstr "Добавить твёрдые тела"


msgid "Add selected objects as Rigid Bodies"
msgstr "Добавить физику твёрдых тел для выделенных объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Bodies"
msgstr "Удалить твёрдые тела"


msgid "Remove selected objects from Rigid Body simulation"
msgstr "Удалить физику твёрдых тел у выделенных объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Collision Shape"
msgstr "Изменить форму столкновения"


msgid "Change collision shapes for selected Rigid Body Objects"
msgstr "Изменить формы столкновения для выделенных твердотельных объектов"


msgid "Rigid Body Shape"
msgstr "Форма твёрдого тела"


msgid "Box-like shapes (i.e. cubes), including planes (i.e. ground planes)"
msgstr "Полисетка с формой прямоугольного параллелепипеда; также работает и для плоскостей (например, для плоскости земли)"


msgid "A mesh-like surface encompassing (i.e. shrinkwrap over) all vertices (best results with fewer vertices)"
msgstr "Полисеточная поверхность, обтягивающая все вершины (наиболее эффективна при малом количестве вершин)"


msgid "Mesh consisting of triangles only, allowing for more detailed interactions than convex hulls"
msgstr "Полисетка, состоящая только из треугольников и позволяющая моделировать взаимодействия точнее, чем выпуклая оболочка"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Rigid Body World"
msgstr "Добавить среду твёрдых тел"


msgid "Add Rigid Body simulation world to the current scene"
msgstr "Добавить среду моделирования твёрдых тел в текущую сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Rigid Body World"
msgstr "Удалить среду твёрдых тел"


msgid "Remove Rigid Body simulation world from the current scene"
msgstr "Удалить среду моделирования твёрдых тел из текущей сцены"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Safe Area Preset"
msgstr "Добавить предустановку безопасных областей"


msgid "Add or remove a Safe Areas Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку безопасных областей"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Scene"
msgstr "Удалить сцену"


msgid "Delete active scene"
msgstr "Удалить активную сцену"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Edge Marks to Keying Set"
msgstr "Добавить метки рёбер в ключевой набор"


msgid "Add the data paths to the Freestyle Edge Mark property of selected edges to the active keying set"
msgstr "Добавить пути к данным к свойству меток рёбер Freestyle для выделенных рёбер в активный ключевой набор"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Face Marks to Keying Set"
msgstr "Добавить метки граней в ключевой набор"


msgid "Add the data paths to the Freestyle Face Mark property of selected polygons to the active keying set"
msgstr "Добавить пути к данным к свойству меток граней Freestyle для выделенных полигонов в активный ключевой набор"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Alpha Transparency Modifier"
msgstr "Добавить модификатор альфа-прозрачности"


msgid "Add an alpha transparency modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Добавить модификатор альфа-прозрачности штрихов в стиль линий, связанный с активным набором линий"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Color Modifier"
msgstr "Добавить модификатор цвета линий"


msgid "Add a line color modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Добавить модификатор цвета штрихов в стиль линий, связанный с активным набором линий"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Range by Selection"
msgstr "Заполнить диапазон выделением"


msgid "Fill the Range Min/Max entries by the min/max distance between selected mesh objects and the source object "
msgstr "Заполнить значения минимума/максимума минимальным и максимальным расстоянием между выделенным полисеточным объектом и исходным объектом "


msgid "Name of the modifier to work on"
msgstr "Имя модификатора, с которым осуществляется работа"


msgid "Type of the modifier to work on"
msgstr "Тип модификатора, с которым осуществляется работа"


msgid "Color modifier type"
msgstr "Тип модификатора цвета"


msgid "Alpha modifier type"
msgstr "Тип модификатора прозрачности"


msgid "Thickness modifier type"
msgstr "Тип модификатора толщины"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Stroke Geometry Modifier"
msgstr "Добавить модификатор геометрии штрихов"


msgid "Add a stroke geometry modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Добавить модификатор геометрии штрихов в стиль линий, связанный с активным набором линий"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Set"
msgstr "Добавить набор линий"


msgid "Add a line set into the list of line sets"
msgstr "Добавить набор линий в список наборов линий"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Line Set"
msgstr "Копировать набор линий"


msgid "Copy the active line set to a buffer"
msgstr "Копировать активный набор линий в буфер"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Line Set"
msgstr "Переместить набор линий"


msgid "Change the position of the active line set within the list of line sets"
msgstr "Изменить положение активного набора линий в списке наборов линий"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Line Set"
msgstr "Вставить набор линий"


msgid "Paste the buffer content to the active line set"
msgstr "Вставить содержимое буфера в активный набор линий"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Line Set"
msgstr "Удалить набор линий"


msgid "Remove the active line set from the list of line sets"
msgstr "Удалить активный набор линий из списка наборов линий"


msgctxt "Operator"
msgid "New Line Style"
msgstr "Создать стиль линий"


msgid "Create a new line style, reusable by multiple line sets"
msgstr "Создать новый стиль линий, который могут использовать несколько наборов линий"


msgid "Duplicate the modifier within the list of modifiers"
msgstr "Дублировать модификатор в списке модификаторов"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Modifier"
msgstr "Переместить модификатор"


msgid "Move the modifier within the list of modifiers"
msgstr "Переместить модификатор в списке модификаторов"


msgid "Remove the modifier from the list of modifiers"
msgstr "Удалить модификатор из списка модификаторов"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Freestyle Module"
msgstr "Добавить модуль Freestyle"


msgid "Add a style module into the list of modules"
msgstr "Добавить модуль стиля в список модулей"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Freestyle Module"
msgstr "Переместить модуль Freestyle"


msgid "Change the position of the style module within in the list of style modules"
msgstr "Изменить положение модуля стиля в списке модулей стилей"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Style Module File"
msgstr "Открыть файл модуля стиля"


msgid "Open a style module file"
msgstr "Открыть файл модуля стиля"


msgid "Make internal"
msgstr "Встроить"


msgid "Make module file internal after loading"
msgstr "Встроить файл модуля после загрузки"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Freestyle Module"
msgstr "Удалить модуль Freestyle"


msgid "Remove the style module from the stack"
msgstr "Удалить модуль стиля из стека"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Freestyle Stroke Material"
msgstr "Создать материал штриха Freestyle"


msgid "Create Freestyle stroke material for testing"
msgstr "Создать материал штриха Freestyle для тестирования"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Line Thickness Modifier"
msgstr "Добавить модификатор толщины линий"


msgid "Add a line thickness modifier to the line style associated with the active lineset"
msgstr "Добавить модификатор толщины штрихов в стиль линий, связанный с активным набором линий"


msgctxt "Operator"
msgid "New Scene"
msgstr "Создать сцену"


msgid "Add new scene by type"
msgstr "Добавить новую сцену по типу"


msgid "New"
msgstr "Новый"


msgid "Add new scene"
msgstr "Добавить новую сцену"


msgid "Copy Settings"
msgstr "Копировать настройки"


msgid "Make a copy without any objects"
msgstr "Создать копию без каких-либо объектов"


msgid "Link Objects"
msgstr "Связать с объектами"


msgid "Link to the objects from the current scene"
msgstr "Связать с объектами из текущей сцены"


msgid "Link Object Data"
msgstr "Связать данные объектов"


msgid "Copy objects linked to data from the current scene"
msgstr "Скопировать объекты текущей сцены, установив ссылки на данные"


msgid "Full Copy"
msgstr "Полная копия"


msgid "Make a full copy of the current scene"
msgstr "Создать полную копию текущей сцены"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render Layer"
msgstr "Добавить слой визуализации"


msgid "Add a render layer"
msgstr "Добавить слой визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Render Layer"
msgstr "Удалить слой визуализации"


msgid "Remove the selected render layer"
msgstr "Удалить выделенный слой визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Render View"
msgstr "Добавить вид визуализации"


msgid "Add a render view"
msgstr "Добавить вид визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Render View"
msgstr "Удалить вид визуализации"


msgid "Remove the selected render view"
msgstr "Удалить выбранный вид визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Handle Area Action Zones"
msgstr "Обработать зоны действий над областями"


msgid "Handle area action zones for mouse actions/gestures"
msgstr "Обработать зоны действий над областями для действий/жестов мыши"


msgid "Modifier state"
msgstr "Состояние модификатора"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Animation"
msgstr "Отменить анимацию"


msgid "Cancel animation, returning to the original frame"
msgstr "Отменить анимацию, вернуться к исходному кадру"


msgid "Restore Frame"
msgstr "Восстановить кадр"


msgid "Restore the frame when animation was initialized"
msgstr "Восстановить кадр, с которого начиналась анимация"


msgctxt "Operator"
msgid "Play Animation"
msgstr "Играть анимацию"


msgid "Play animation"
msgstr "Играть анимацию"


msgid "Play in Reverse"
msgstr "Играть в обратном направлении"


msgid "Animation is played backwards"
msgstr "Анимация проигрывается в обратном направлении"


msgid "Sync"
msgstr "Синхронизировать"


msgid "Drop frames to maintain framerate"
msgstr "Пропускать кадры для поддержания частоты кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Animation Step"
msgstr "Шаг анимации"


msgid "Step through animation by position"
msgstr "Шагнуть по анимации на заданное положение"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Area into New Window"
msgstr "Дублировать область в новое окно"


msgid "Duplicate selected area into new window"
msgstr "Дублировать выбранную область в новое окно"


msgctxt "Operator"
msgid "Join Area"
msgstr "Объединить область"


msgid "Join selected areas into new window"
msgstr "Объединить выбранные области в новое окно"


msgid "X 2"
msgstr "X 2"


msgid "Y 2"
msgstr "Y 2"


msgid "X 1"
msgstr "X 1"


msgid "Y 1"
msgstr "Y 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Area Edges"
msgstr "Переместить границы области"


msgid "Move selected area edges"
msgstr "Переместить границы выбранной области"


msgctxt "Operator"
msgid "Area Options"
msgstr "Свойства области"


msgid "Operations for splitting and merging"
msgstr "Операции по разделению и слиянию"


msgctxt "Operator"
msgid "Split Area"
msgstr "Разделить область"


msgid "Split selected area into new windows"
msgstr "Разделить выбранную область на окна"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Areas"
msgstr "Обменять области"


msgid "Swap selected areas screen positions"
msgstr "Поменять выбранные области экрана местами"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Previous Screen"
msgstr "Возврат к предыдущему экрану"


msgid "Revert back to the original screen layout, before fullscreen area overlay"
msgstr "Вернуться назад к исходной планировке экрана, действовавшей до перекрытия полноэкранным окном"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Screen"
msgstr "Удалить экран"


msgid "Delete active screen"
msgstr "Удалить активный экран"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Endpoint"
msgstr "Перейти к конечной точке"


msgid "Jump to first/last frame in frame range"
msgstr "Перейти к первому/последнему кадру в кадровом диапазоне"


msgid "Last Frame"
msgstr "Последний кадр"


msgid "Jump to the last frame of the frame range"
msgstr "Перейти к последнему кадру в кадровом диапазоне"


msgctxt "Operator"
msgid "Frame Offset"
msgstr "Смещение кадра"


msgid "Move current frame forward/backward by a given number"
msgstr "Переместить текущий кадр вперёд или назад на заданное число"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Header Region"
msgstr "Перевернуть область заголовка"


msgid "Toggle the header over/below the main window area"
msgstr "Переключить расположение заголовка сверху или снизу по отношению к основному пространству окна"


msgctxt "Operator"
msgid "Expand/Collapse Header Menus"
msgstr "Развернуть/свернуть меню заголовка"


msgid "Expand or collapse the header pulldown menus"
msgstr "Развернуть или свернуть выпадающие меню заголовка"


msgctxt "Operator"
msgid "Header Toolbox"
msgstr "Панель инструментов заголовка"


msgid "Display header region toolbox"
msgstr "Отобразить участок панели инструментов заголовка"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Keyframe"
msgstr "Перейти к ключевому кадру"


msgid "Jump to previous/next keyframe"
msgstr "Перейти к предыдущему/следующему ключевому кадру"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Marker"
msgstr "Перейти к маркеру"


msgid "Jump to previous/next marker"
msgstr "Перейти к предыдущему/следующему маркеру"


msgid "Next Marker"
msgstr "Следующий маркер"


msgctxt "Operator"
msgid "New Screen"
msgstr "Новый экран"


msgid "Add a new screen"
msgstr "Добавить новый экран"


msgctxt "Operator"
msgid "Redo Last"
msgstr "Повторить последнее"


msgid "Display menu for last action performed"
msgstr "Отобразить меню для последнего выполненного действия"


msgctxt "Operator"
msgid "Region Alpha"
msgstr "Прозрачность регионов"


msgid "Blend in and out overlapping region"
msgstr "Проявление/исчезновение перекрывающих регионов"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Region"
msgstr "Переместить регион на противоположную сторону"


msgid "Toggle the region's alignment (left/right or top/bottom)"
msgstr "Переключить положение региона (слева/справа или наверху/внизу)"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Quad View"
msgstr "Переключить просмотр с четырёх видов"


msgid "Split selected area into camera, front, right & top views"
msgstr "Разделить выбранную область на вид из камеры, вид спереди, справа и сверху"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Region Size"
msgstr "Масштабировать размер региона"


msgid "Scale selected area"
msgstr "Масштабировать выбранную область"


msgctxt "Operator"
msgid "Repeat History"
msgstr "Повторить из истории"


msgid "Display menu for previous actions performed"
msgstr "Отобразить меню с ранее выполненными действиями"


msgctxt "Operator"
msgid "Repeat Last"
msgstr "Повторить последнее"


msgid "Repeat last action"
msgstr "Повторить последнее действие"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Maximize Area"
msgstr "Переключить развёрнутость области"


msgid "Toggle display selected area as fullscreen/maximized"
msgstr "Переключить выбранную область в полноэкранный/развёрнутый режим"


msgid "Hide Panels"
msgstr "Скрыть панели"


msgid "Hide all the panels"
msgstr "Скрыть все панели"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Screen"
msgstr "Выбрать экран"


msgid "Cycle through available screens"
msgstr "Переключиться по циклу между доступными экранами"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Screencast"
msgstr "Создать скринкаст"


msgid "Capture a video of the active area or whole Blender window"
msgstr "Захватить видео активной области или всего окна Blender"


msgid "Full Screen"
msgstr "Во весь экран"


msgid "Capture the whole window (otherwise only capture the active area)"
msgstr "Захватывать всё окно (в противном случае, захватывать только активную область)"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Screenshot"
msgstr "Сохранить скриншот"


msgid "Capture a picture of the active area or whole Blender window"
msgstr "Захватить изображение активной области или всего окна Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean-up Space-data"
msgstr "Очистить данные пространства"


msgid "Remove unused settings for invisible editors"
msgstr "Удалить неиспользуемые настройки для невидимых редакторов"


msgctxt "Operator"
msgid "Show User Preferences"
msgstr "Показать пользовательские настройки"


msgid "Show user preferences"
msgstr "Показать пользовательские настройки"


msgctxt "Operator"
msgid "Continue Untrusted"
msgstr "Продолжить без доверия"


msgid "Ignore autoexec warning"
msgstr "Игнорировать предупреждение об автозапуске"


msgctxt "Operator"
msgid "Execute a Python Preset"
msgstr "Выполнить предустановку Python"


msgid "Execute a preset"
msgstr "Выполнить предустановку"


msgid "Menu ID Name"
msgstr "Кодовое имя меню"


msgid "ID name of the menu this was called from"
msgstr "Кодовое имя меню, из которого совершён вызов"


msgctxt "Operator"
msgid "Run Python File"
msgstr "Запустить файл Python"


msgid "Run Python file"
msgstr "Запустить файл Python"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Scripts"
msgstr "Перезагрузить скрипты"


msgid "Reload Scripts"
msgstr "Перезагрузить скрипты"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt"
msgstr "Лепка"


msgid "Sculpt a stroke into the geometry"
msgstr "Вылепить след на поверхности объекта"


msgid "Ignore Background Click"
msgstr "Игнорировать щелчки на фоне"


msgid "Clicks on the background do not start the stroke"
msgstr "Щелчки на фоне не начинают штрих"


msgctxt "Operator"
msgid "Detail Flood Fill"
msgstr "Детализационная заливка"


msgid "Flood fill the mesh with the selected detail setting"
msgstr "Залить полисетку с выбранным уровнем детализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Dynamic Topology Toggle"
msgstr "Переключить динамическую топологию"


msgid "Dynamic topology alters the mesh topology while sculpting"
msgstr "Динамическая топология изменяет топологию полисетки во время скульптинга"


msgctxt "Operator"
msgid "Optimize"
msgstr "Оптимизировать"


msgid "Recalculate the sculpt BVH to improve performance"
msgstr "Пересчитать структуру BVH для повышения производительности"


msgctxt "Operator"
msgid "Sample Detail Size"
msgstr "Выбрать размер детализации"


msgid "Sample the mesh detail on clicked point"
msgstr "Выбрать детализацию полисетки по месту щелчка"


msgid "Screen Coordinates of sampling"
msgstr "Координаты точки выбора"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt Mode"
msgstr "Режим скульптинга"


msgid "Toggle sculpt mode in 3D view"
msgstr "Переключить режим скульптинга в области 3D-просмотра"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Detail Size"
msgstr "Установить детальность"


msgid "Set the mesh detail (either relative or constant one, depending on current dyntopo mode)"
msgstr "Установить детальность полиcетки (либо относительно,либо постоянно, в зависимости от текущего режима динамического рисования)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Persistent Base"
msgstr "Установить постоянную основу"


msgid "Reset the copy of the mesh that is being sculpted on"
msgstr "Сбросить копию полисетки, на которой производится скульптинг"


msgid "Symmetrize the topology modifications"
msgstr "Симметризовать изменения в топологии"


msgctxt "Operator"
msgid "Sculpt UVs"
msgstr "Скульптинг UV"


msgid "Sculpt UVs using a brush"
msgstr "Скульптинг UV с помощью кисти"


msgid "Switch brush to relax mode for duration of stroke"
msgstr "Переключить кисть на режим расслабления по мере длительности штриха"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Effect Input"
msgstr "Сменить вход эффекта"


msgid "The effect inputs to swap"
msgstr "Входы эффекта, переключаемые между собой"


msgid "A -> B"
msgstr "A -> B"


msgid "B -> C"
msgstr "B -> C"


msgid "A -> C"
msgstr "A -> C"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Effect Type"
msgstr "Изменить тип эффекта"


msgid "Sequencer effect type"
msgstr "Тип эффекта в секвенсоре"


msgid "Crossfade"
msgstr "Перекрёстное затухание"


msgid "Crossfade effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом перекрёстного затухания"


msgid "Add effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом добавления"


msgid "Subtract effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом вычитания"


msgid "Alpha Over effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом альфа-наложения"


msgid "Alpha Under"
msgstr "Альфа снизу"


msgid "Alpha Under effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом альфа-подкладки"


msgid "Gamma Cross"
msgstr "Гамма-наложение"


msgid "Gamma Cross effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом гамма-пересечения"


msgid "Multiply effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом умножения"


msgid "Alpha Over Drop"
msgstr "Альфа-наложение сверху"


msgid "Alpha Over Drop effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом альфа-наложения сверху"


msgid "Wipe"
msgstr "Затирание"


msgid "Wipe effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом затирания"


msgid "Glow"
msgstr "Свечение"


msgid "Glow effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом свечения"


msgid "Transform effect strip type"
msgstr "Лента с эффектом преобразования"


msgid "Color effect strip type"
msgstr "Лента с цветовым эффектом"


msgid "Multicam Selector"
msgstr "Выбор мультикамеры"


msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Корректирующий слой"


msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Гауссово размывание"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Data/Files"
msgstr "Изменить данные/файлы"


msgid "Use Placeholders"
msgstr "Использовать заполнители"


msgid "Use placeholders for missing frames of the strip"
msgstr "Использовать заполнители для отсутствующих кадров ленты"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy"
msgstr "Копировать"


msgctxt "Operator"
msgid "Crossfade sounds"
msgstr "Создать плавный звуковой переход"


msgid "Do cross-fading volume animation of two selected sound strips"
msgstr "Создать плавный переход громкости между двумя выделенными звуковыми лентами"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut Strips"
msgstr "Вырезать ленты"


msgid "Cut the selected strips"
msgstr "Вырезать выделенные ленты"


msgid "Frame where selected strips will be cut"
msgstr "Кадр, на котором выделенные ленты будут вырезаны"


msgid "Side"
msgstr "Сторона"


msgid "The side that remains selected after cutting"
msgstr "Сторона, которая остаётся выделенной после вырезания"


msgid "The type of cut operation to perform on strips"
msgstr "Тип операции вырезания, выполняемой на лентах"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut multicam"
msgstr "Вырезать мультикамеру"


msgid "Cut multi-cam strip and select camera"
msgstr "Вырезать ленту мультикамеры в выделить камеру"


msgctxt "Operator"
msgid "Deinterlace Movies"
msgstr "Деинтерлейсинг видео"


msgid "Deinterlace all selected movie sources"
msgstr "Удалить чересстрочную развёртку для выбранных видеоисточников"


msgctxt "Operator"
msgid "Erase Strips"
msgstr "Удалить ленты"


msgid "Erase selected strips from the sequencer"
msgstr "Удалить выделенные ленты из секвенсора"


msgid "Duplicate the selected strips"
msgstr "Дублировать выделенные ленты"


msgid "Duplicate selected strips and move them"
msgstr "Дублировать выделенные ленты и переместить их"


msgid "Duplicate Strips"
msgstr "Дублировать ленты"


msgid "Slide a sequence strip in time"
msgstr "Сдвинуть ленту последовательности во времени"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Effect Strip"
msgstr "Добавить ленту эффекта"


msgid "Add an effect to the sequencer, most are applied on top of existing strips"
msgstr "Добавить эффект в секвенсор; большая часть эффектов применяется поверх существующих лент"


msgid "Channel to place this strip into"
msgstr "Канал, на котором нужно разместить эту ленту"


msgid "Initialize the strip with this color (only used when type='COLOR')"
msgstr "Инициализировать ленту этим цветом (используется только если type='COLOR')"


msgid "End frame for the color strip"
msgstr "Конечный кадр для цветовой ленты"


msgid "Start frame of the sequence strip"
msgstr "Начальный кадр для ленты последовательности"


msgid "Allow Overlap"
msgstr "Альфа-перекрытие"


msgid "Don't correct overlap on new sequence strips"
msgstr "Не исправлять перекрытие для новых лент последовательности"


msgid "Replace Selection"
msgstr "Заменить выделение"


msgid "Replace the current selection"
msgstr "Заменить текущее выделение"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Selected Strip Proxies"
msgstr "Установить выделенные прокси лент"


msgid "Enable selected proxies on all selected Movie strips"
msgstr "Включить выделенные прокси для всех выделенных лент видео"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Gaps"
msgstr "Вставить разрыв"


msgid "Insert gap at current frame to first strips at the right, independent of selection or locked state of strips"
msgstr "Вставить разрыв между текущим кадром и ближайшей лентой справа, независимо от выделения и блокировки лент"


msgid "Frames to insert after current strip"
msgstr "Количество вставляемых кадров после текущей ленты"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Gaps"
msgstr "Удалить разрывы"


msgid "Remove gap at current frame to first strip at the right, independent of selection or locked state of strips"
msgstr "Удалить разрыв на текущем кадре до первой ленты справа, независимо от выделения и блокировки лент"


msgid "All Gaps"
msgstr "Все разрывы"


msgid "Do all gaps to right of current frame"
msgstr "Для всех разрывов справа от текущего кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Image Strip"
msgstr "Добавить ленту изображения"


msgid "Add an image or image sequence to the sequencer"
msgstr "Добавить изображение или последовательность изображений в секвенсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Separate Images"
msgstr "Разделить изображения"


msgid "On image sequence strips, it returns a strip for each image"
msgstr "Создавать отдельные ленты для каждого изображения при использовании ленты с последовательностью изображений"


msgid "Length of each frame"
msgstr "Длина каждого кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Strips"
msgstr "Заблокировать ленты"


msgid "Lock the active strip so that it can't be transformed"
msgstr "Заблокировать активную ленту для ограничения возможности на её преобразование"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Mask Strip"
msgstr "Добавить ленту маски"


msgid "Add a mask strip to the sequencer"
msgstr "Добавить ленту маски в секвенсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Meta Strip"
msgstr "Создать металенту"


msgid "Group selected strips into a metastrip"
msgstr "Группировать выделенные ленты в металенту"


msgctxt "Operator"
msgid "UnMeta Strip"
msgstr "Расформировать металенту"


msgid "Put the contents of a metastrip back in the sequencer"
msgstr "Вынести содержимое металенты обратно в секвенсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Meta Strip"
msgstr "Переключить металенту"


msgid "Toggle a metastrip (to edit enclosed strips)"
msgstr "Переключить металенту (для редактирования вложенных лент)"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Movie Strip"
msgstr "Добавить ленту фильма"


msgid "Add a movie strip to the sequencer"
msgstr "Добавить ленту фильма в секвенсор"


msgid "Load sound with the movie"
msgstr "Загрузить звук с фильмом"


msgctxt "Operator"
msgid "Add MovieClip Strip"
msgstr "Добавить ленту видеофрагмента"


msgid "Add a movieclip strip to the sequencer"
msgstr "Добавить ленту видеофрагмента в секвенсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Mute Strips"
msgstr "Заглушить ленты"


msgid "Mute unselected rather than selected strips"
msgstr "Заглушить невыделенные ленты вместо выделенных"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Strip Offset"
msgstr "Очистить смещение ленты"


msgid "Clear strip offsets from the start and end frames"
msgstr "Очистить смещения ленты для начальных и конечных кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste"
msgstr "Вставить"


msgctxt "Operator"
msgid "Reassign Inputs"
msgstr "Переназначить входы"


msgid "Reassign the inputs for the effect strip"
msgstr "Переназначить входы для ленты эффекта"


msgid "Rebuild all selected proxies and timecode indices using the job system"
msgstr "Перестроить все выбранные прокси и индексы кодов времени с помощью системы заданий"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh Sequencer"
msgstr "Обновить секвенсор"


msgid "Refresh the sequencer editor"
msgstr "Обновить редактор последовательностей"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Strips"
msgstr "Перезагрузить ленты"


msgid "Reload strips in the sequencer"
msgstr "Перезагрузить ленты в секвенсоре"


msgid "Adjust Length"
msgstr "Настроить длину"


msgid "Adjust length of strips to their data length"
msgstr "Настроить длину лент в соответствии с длиной их данных"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Render Size"
msgstr "Установить размер визуализации"


msgid "Set render size and aspect from active sequence"
msgstr "Установить размер визуализации и соотношение сторон пикселя по активной последовательности"


msgid "Use mouse to sample color in current frame"
msgstr "Снять цвет в текущем кадре с помощью мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Scene Strip"
msgstr "Добавить ленту сцены"


msgid "Add a strip to the sequencer using a blender scene as a source"
msgstr "Добавить в секвенсор ленту, использующую сцену Blender в качестве источника"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate/Select"
msgstr "Активировать/выделить"


msgid "Select a strip (last selected becomes the \"active strip\")"
msgstr "Выделить ленту (последняя выделенная лента становится активной лентой)"


msgid "Select based on the current frame side the cursor is on"
msgstr "Выделить на основе стороны относительно текущего кадра, на которой расположен курсор"


msgid "Don't do left-right selection"
msgstr "Не выполнять выделение слева или справа"


msgid "Use mouse position for selection"
msgstr "Использовать положение курсора для выделения"


msgid "Select left"
msgstr "Выделить слева"


msgid "Select right"
msgstr "Выделить справа"


msgid "Linked Handle"
msgstr "Связанные рукоятки"


msgid "Select handles next to the active strip"
msgstr "Выделить рукоятки за активной лентой"


msgid "Linked Time"
msgstr "По временной связи"


msgid "Select other strips at the same time"
msgstr "Выделить другие ленты в том же времени"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Active Side"
msgstr "Выделить активную сторону"


msgid "Select strips on the nominated side of the active strip"
msgstr "Выделить ленты по назначенной стороне относительно активной ленты"


msgid "The side of the handle that is selected"
msgstr "Выделенная сторона рукоятки"


msgid "Select or deselect all strips"
msgstr "Установить или снять выделение для всех лент"


msgid "Select strips using border selection"
msgstr "Выделить ленты с помощью граничного выделения"


msgid "Select all strips grouped by various properties"
msgstr "Выделить все ленты по различным характеристикам"


msgid "Shared strip type"
msgstr "Ленты общего типа"


msgid "Global Type"
msgstr "Глобальный тип"


msgid "All strips of same basic type (Graphical or Sound)"
msgstr "Все ленты одного базового типа (графические или звуковые)"


msgid "Shared strip effect type (if active strip is not an effect one, select all non-effect strips)"
msgstr "Общие ленты эффекта (если активная лента не является лентой эффекта, выбираются все ленты не для эффектов)"


msgid "Shared data (scene, image, sound, etc.)"
msgstr "Общие данные (сцена, изображение, звук и т. д.)"


msgid "Effect"
msgstr "Эффект"


msgid "Shared effects"
msgstr "Общие эффекты"


msgid "Effect/Linked"
msgstr "Эффект со связью"


msgid "Other strips affected by the active one (sharing some time, and below or effect-assigned)"
msgstr "Другие эффекты, находящиеся под воздействием активного эффекта (имеют общий интервал времени, находятся снизу или назначены эффекту)"


msgid "Overlap"
msgstr "Перекрытие"


msgid "Overlapping time"
msgstr "Время перекрытия"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Handles"
msgstr "Выделить рукоятки"


msgid "Select manipulator handles on the sides of the selected strip"
msgstr "Выделить рукоятки управления по сторонам выделенной ленты"


msgid "Shrink the current selection of adjacent selected strips"
msgstr "Сузить текущее выделение, настроив выделенные ленты"


msgid "Select all strips adjacent to the current selection"
msgstr "Выделить ленты, прилегающие к текущему выделению"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pick Linked"
msgstr "Выделить связанные с подбором"


msgid "Select a chain of linked strips nearest to the mouse pointer"
msgstr "Выделить цепочку связанных лент, находящихся рядом с указателем мыши"


msgid "Select more strips adjacent to the current selection"
msgstr "Выделить ленты, прилегающие к текущему выделению"


msgctxt "Operator"
msgid "Trim Strips"
msgstr "Образать ленты"


msgid "Trim the contents of the active strip"
msgstr "Обрезать содержимое активной ленты"


msgid "Offset to the data of the strip"
msgstr "Смещение к данным ленты"


msgid "Frame where selected strips will be snapped"
msgstr "Кадр, к которому осуществляется привязка выделенных лент"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Sound Strip"
msgstr "Добавить звуковую ленту"


msgid "Add a sound strip to the sequencer"
msgstr "Добавить звуковую ленту в секвенсор"


msgid "Cache the sound in memory"
msgstr "Кэшировать звук в памяти"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Strip"
msgstr "Перейти к ленте"


msgid "Move frame to previous edit point"
msgstr "Переместить кадр к предыдущей точке редактирования"


msgid "Use strip center"
msgstr "Использовать центр ленты"


msgid "Next Strip"
msgstr "Следующая лента"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Strip Modifier"
msgstr "Добавить модификатор ленты"


msgid "Add a modifier to the strip"
msgstr "Добавить модификатор к ленте"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Strip Modifier"
msgstr "Переместить модификатор ленты"


msgid "Move modifier up and down in the stack"
msgstr "Переместить модификатор вверх или вниз по стеку"


msgid "Name of modifier to remove"
msgstr "Имя удаляемого модификатора"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Strip Modifier"
msgstr "Удалить модификатор ленты"


msgid "Remove a modifier from the strip"
msgstr "Удалить модификатор у ленты"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Strip"
msgstr "Обменять ленты"


msgid "Swap active strip with strip to the right or left"
msgstr "Поменять местами активную ленту и ленту слева или справа"


msgid "Side of the strip to swap"
msgstr "Сторона ленты для обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer Swap Data"
msgstr "Обменять данные в секвенсоре"


msgid "Swap 2 sequencer strips"
msgstr "Поменять местами две ленты в секвенсере"


msgctxt "Operator"
msgid "Swap Inputs"
msgstr "Обменять входы"


msgid "Swap the first two inputs for the effect strip"
msgstr "Поменять местами два первых входа ленты эффекта"


msgctxt "Operator"
msgid "UnLock Strips"
msgstr "Разблокировать ленты"


msgid "Unlock the active strip so that it can't be transformed"
msgstr "Разблокировать активную ленту таким образом, чтобы она не могла быть изменена"


msgctxt "Operator"
msgid "Un-Mute Strips"
msgstr "Снять заглушку лент"


msgid "View all the strips in the sequencer"
msgstr "Показать все ленты в секвенсоре"


msgid "Zoom preview to fit in the area"
msgstr "Масштабировать предпросмотр, чтобы он поместился в области"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Offset View"
msgstr "Вид по границам"


msgid "Set the boundaries of the border used for offset-view"
msgstr "Установить интервал для границ для просмотра со смещением"


msgid "Zoom the sequencer on the selected strips"
msgstr "Масштабировать секвенсор по выделенным лентам"


msgctxt "Operator"
msgid "View Toggle"
msgstr "Переключить вид"


msgid "Toggle between sequencer views (sequence, preview, both)"
msgstr "Переключить вид секвенсора (последовательность, предпросмотр, оба)"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequencer View Zoom Ratio"
msgstr "Масштаб вида секвенсора"


msgid "Change zoom ratio of sequencer preview"
msgstr "Изменить коэффициент масштабирования просмотра в секвенсоре"


msgctxt "Operator"
msgid "Cancel Stroke"
msgstr "Отменить штрих"


msgid "Cancel the current sketch stroke"
msgstr "Отменить текущий эскизный штрих"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert"
msgstr "Преобразовать"


msgid "Convert the selected sketch strokes to bone chains"
msgstr "Преобразовать выделенные эскизные штрихи в цепочку костей"


msgid "Delete a sketch stroke"
msgstr "Удалить эскизный штрих"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Preview"
msgstr "Рисовать предпросмотр"


msgid "Draw preview of current sketch stroke (internal use)"
msgstr "Рисовать предпросмотр текущего эскизного штриха (для внутреннего использования)"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw Stroke"
msgstr "Нарисовать штрих"


msgid "Start to draw a sketch stroke"
msgstr "Начать рисование эскизного штриха"


msgctxt "Operator"
msgid "End Stroke"
msgstr "Завершить штрих"


msgid "End and keep the current sketch stroke"
msgstr "Завершить и сохранить текущий эскизный штрих"


msgctxt "Operator"
msgid "Gesture"
msgstr "Жест"


msgid "Start to draw a gesture stroke"
msgstr "Начать рисование штриха жеста"


msgid "Select a sketch stroke"
msgstr "Выделить эскизный штрих"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animation Cache"
msgstr "Обновить кэш анимации"


msgid "Update the audio animation cache"
msgstr "Обновить кэш анимации аудио"


msgctxt "Operator"
msgid "Mixdown"
msgstr "Свести"


msgid "Sample accuracy, important for animation data (the lower the value, the more accurate)"
msgstr "Точность выборки, важно для данных анимации (чем меньше значение, тем точнее)"


msgid "Bitrate in kbit/s"
msgstr "Битрейт в кбит/с"


msgid "Advanced Audio Coding"
msgstr "Advanced Audio Coding"


msgid "Dolby Digital ATRAC 3"
msgstr "Dolby Digital ATRAC 3"


msgid "Free Lossless Audio Codec"
msgstr "Свободный аудиокодек без потерь"


msgid "MPEG-1 Audio Layer II"
msgstr "MPEG-1 Audio Layer II"


msgid "MPEG-2 Audio Layer III"
msgstr "MPEG-2 Audio Layer III"


msgid "Pulse Code Modulation (RAW)"
msgstr "Импульсно-кодовая модуляция (RAW)"


msgid "Xiph.Org Vorbis Codec"
msgstr "Кодек Xiph.Org Vorbis"


msgid "File format"
msgstr "Формат файла"


msgid "ac3"
msgstr "AC3"


msgid "flac"
msgstr "FLAC"


msgid "mkv"
msgstr "MKV"


msgid "mp2"
msgstr "MP2"


msgid "mp3"
msgstr "MP3"


msgid "ogg"
msgstr "Ogg"


msgid "Xiph.Org Ogg Container"
msgstr "Контейнер Xiph.Org Ogg"


msgid "wav"
msgstr "WAV"


msgid "Waveform Audio File Format"
msgstr "Формат звуковых файлов с волновым аудио-сигналом"


msgid "Sample format"
msgstr "Формат сэмпла"


msgid "8 bit unsigned"
msgstr "8 бит, без знака"


msgid "16 bit signed"
msgstr "16 бит, со знаком"


msgid "24 bit signed"
msgstr "24 бита, со знаком"


msgid "32 bit signed"
msgstr "32 бита, со знаком"


msgid "32 bit floating point"
msgstr "32 бита, с плавающей точкой"


msgid "64 bit floating point"
msgstr "64 бита, с плавающей точкой"


msgid "Split channels"
msgstr "Разделить каналы"


msgid "Each channel will be rendered into a mono file"
msgstr "Выводить каждый канал в отдельный моноканальный файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Sound"
msgstr "Открыть звуковой файл"


msgid "Load a sound file"
msgstr "Загрузить звуковой файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Sound Mono"
msgstr "Открыть моноканальный звук"


msgid "Load a sound file as mono"
msgstr "Загрузить звуковой файл в моно-режиме"


msgid "Mixdown the sound to mono"
msgstr "Свести звук к моноканальному"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Sound"
msgstr "Упаковать звук"


msgid "Pack the sound into the current blend file"
msgstr "Упаковать звук в текущий blend-файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack Sound"
msgstr "Распаковать звук"


msgid "Unpack the sound to the samples filename"
msgstr "Распаковать звук с именем файла по имени сэмпла"


msgid "Sound Name"
msgstr "Имя звука"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Animation"
msgstr "Обновить анимацию"


msgid "Update animation flags"
msgstr "Обновить флаги анимации"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Circle"
msgstr "Добавить поверхность круга"


msgid "Construct a Nurbs surface Circle"
msgstr "Создать NURBS-поверхность круга"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Curve"
msgstr "Добавить кривую поверхность"


msgid "Construct a Nurbs surface Curve"
msgstr "Создать NURBS-поверхности кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Cylinder"
msgstr "Добавить поверхность цилиндра"


msgid "Construct a Nurbs surface Cylinder"
msgstr "Создать NURBS-поверхность цилиндра"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Sphere"
msgstr "Добавить поверхность сферы"


msgid "Construct a Nurbs surface Sphere"
msgstr "Создать NURBS-поверхность сферы"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Patch"
msgstr "Добавить участок поверхности"


msgid "Construct a Nurbs surface Patch"
msgstr "Создать участок NURBS-поверхности"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Surface Torus"
msgstr "Добавить поверхность тора"


msgid "Construct a Nurbs surface Torus"
msgstr "Создать NURBS-поверхность тора"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Environment Map"
msgstr "Очистить карту окружения"


msgid "Discard the environment map and free it from memory"
msgstr "Сбросить карту окружения и освободить занимаемую память"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All Environment Maps"
msgstr "Очистить все карты окружения"


msgid "Discard all environment maps in the .blend file and free them from memory"
msgstr "Сбросить все карты окружения из .blend-файла и удалить их из памяти"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Environment Map"
msgstr "Сохранить карту окружения"


msgid "Save the current generated Environment map to an image file"
msgstr "Сохранить текущую сгенерированную карту окружения в файл изображения"


msgid "File layout"
msgstr "Разметка файла"


msgid "Flat array describing the X,Y position of each cube face in the output image, where 1 is the size of a face - order is [+Z -Z +Y -X -Y +X] (use -1 to skip a face)"
msgstr "Одномерный массив, описывающий положения X,Y каждой грани куба в выходном изображении, где 1 —  размер грани, а порядок — [+Z -Z +Y -X -Y +X] (используйте -1 для пропуска грани)"


msgctxt "Operator"
msgid "New Texture"
msgstr "Создать текстуру"


msgid "Add a new texture"
msgstr "Добавить новую текстуру"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Texture Slot Settings"
msgstr "Копировать настройки слотов текстуры"


msgid "Copy the material texture settings and nodes"
msgstr "Копировать настройки текстуры материала и узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Texture Slot"
msgstr "Переместить слот текстуры"


msgid "Move texture slots up and down"
msgstr "Переместить слот текстуры вверх или вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Texture Slot Settings"
msgstr "Вставить настройки слота текстуры"


msgid "Copy the texture settings and nodes"
msgstr "Копировать настройки текстуры и узлов"


msgctxt "Operator"
msgid "Text Auto Complete"
msgstr "Автодополнение текста"


msgid "Show a list of used text in the open document"
msgstr "Показать список использованных элементов в открытом документе"


msgctxt "Operator"
msgid "Comment"
msgstr "Закомментировать"


msgid "Convert selected text to comment"
msgstr "Преобразовать выделенный текст в комментарий"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert Whitespace"
msgstr "Преобразовать пробелы"


msgid "Convert whitespaces by type"
msgstr "Преобразовать пробельные символы по типу"


msgid "Type of whitespace to convert to"
msgstr "Тип пробельного символа, в который необходимо выполнить преобразование"


msgid "To Spaces"
msgstr "В пробелы"


msgid "To Tabs"
msgstr "В табуляцию"


msgid "Set cursor position"
msgstr "Установить положение курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut"
msgstr "Вырезать"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Line"
msgstr "Дублировать строку"


msgid "Duplicate the current line"
msgstr "Дублировать текущую строку"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Next"
msgstr "Найти далее"


msgid "Find specified text"
msgstr "Найти заданный текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Find Set Selected"
msgstr "Найти и выделить"


msgid "Find specified text and set as selected"
msgstr "Найти заданный текст и и установить выделение на результат поиска"


msgid "Indent selected text"
msgstr "Создать отступ для выделенного текста"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump"
msgstr "Перейти"


msgid "Jump cursor to line"
msgstr "Перевести курсор на строку"


msgid "Line number to jump to"
msgstr "Номер строки для перехода"


msgctxt "Operator"
msgid "Line Number"
msgstr "Номер строки"


msgid "The current line number"
msgstr "Номер текущей строки"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Internal"
msgstr "Встроить"


msgid "Make active text file internal"
msgstr "Встроить активный текстовой файл"


msgid "File Top"
msgstr "Верх файла"


msgid "File Bottom"
msgstr "Низ файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Lines"
msgstr "Переместить строки"


msgid "Move the currently selected line(s) up/down"
msgstr "Переместить выделенные строки вниз или вверх"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Text Block"
msgstr "Создать текстовой блок"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Text Block"
msgstr "Открыть текстовой блок..."


msgid "Make text file internal after loading"
msgstr "Встроить текстовой файл после загрузки"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Overwrite"
msgstr "Переключить перезапись"


msgid "Toggle overwrite while typing"
msgstr "Переключить перезапись при вводе"


msgid "Paste text selected elsewhere rather than copied (X11 only)"
msgstr "Вставить выделенный текста, а не скопированный (только для X11)"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh PyConstraints"
msgstr "Обновить Python-ограничения"


msgid "Refresh all pyconstraints"
msgstr "Обновить все Python-ограничения"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload"
msgstr "Перезагрузить"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace"
msgstr "Заменить"


msgid "Replace text with the specified text"
msgstr "Заменить текст на заданный текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Set Selected"
msgstr "Заменить с выделением"


msgid "Replace text with specified text and set as selected"
msgstr "Заменить текст заданным текстом и выделить его"


msgctxt "Operator"
msgid "Resolve Conflict"
msgstr "Разрешить конфликт"


msgid "When external text is out of sync, resolve the conflict"
msgstr "Разрешить конфликт, если внешний текст не синхронизирован с редактором"


msgid "How to solve conflict due to differences in internal and external text"
msgstr "Метод разрешения конфликта при несовпадении внутреннего и внешнего текста"


msgid "Ignore"
msgstr "Игнорировать"


msgid "Make Internal"
msgstr "Встроить"


msgctxt "Operator"
msgid "Run Script"
msgstr "Запустить скрипт"


msgid "Run active script"
msgstr "Запустить активный скрипт"


msgctxt "Operator"
msgid "Save"
msgstr "Сохранить"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As"
msgstr "Сохранить как..."


msgid "Save active text file with options"
msgstr "Сохранить активный текстовой файл с параметрами"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll"
msgstr "Прокрутить"


msgid "Number of lines to scroll"
msgstr "Количество строк для прокрутки"


msgctxt "Operator"
msgid "Scrollbar"
msgstr "Полоса прокрутки"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Line"
msgstr "Выделить строку"


msgid "Select text by line"
msgstr "Построчное выделение текста"


msgid "Select word under cursor"
msgstr "Выделить слово под курсором"


msgid "Set cursor selection"
msgstr "Установить выделение по курсору"


msgid "Set selection end rather than cursor"
msgstr "Установить конец выделения, а не курсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Find"
msgstr "Найти"


msgid "Start searching text"
msgstr "Начать поиск текста"


msgctxt "Operator"
msgid "To 3D Object"
msgstr "В 3D-объект"


msgid "Split Lines"
msgstr "Разбить строки"


msgid "Create one object per line in the text"
msgstr "Создать отдельный объект для каждой строки текста"


msgctxt "Operator"
msgid "Uncomment"
msgstr "Убрать комментарий"


msgid "Convert selected comment to text"
msgstr "Преобразовать выделенный комментарий в текст"


msgid "Unindent selected text"
msgstr "Убрать отступ для выделенного текста"


msgctxt "Operator"
msgid "Set End Frame"
msgstr "Установить конечный кадр"


msgid "Set the end frame"
msgstr "Установить конечный кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Start Frame"
msgstr "Установить начальный кадр"


msgid "Set the start frame"
msgstr "Установить начальный кадр"


msgid "Show the entire playable frame range"
msgstr "Отобразить полный диапазон воспроизводимых кадров"


msgctxt "Operator"
msgid "Bend"
msgstr "Изогнуть"


msgid "Bend selected items between the 3D cursor and the mouse"
msgstr "Изогнуть выделенные элементы между 3D-курсором и указателем мыши"


msgid "Edit Grease Pencil"
msgstr "Править эскизный карандаш"


msgid "Edit selected Grease Pencil strokes"
msgstr "Править выделенные штрихи эскизного карандаша"


msgid "Use Snapping Options"
msgstr "Использовать настройки привязки"


msgid "Align with Point Normal"
msgstr "Выровнять по нормалям точек"


msgid "Closest"
msgstr "По близости"


msgid "Snap closest point onto target"
msgstr "Привязать к ближайшей точке цели"


msgid "Snap center onto target"
msgstr "Привязать центр к цели"


msgid "Median"
msgstr "Медиана"


msgid "Snap median onto target"
msgstr "Привязать медиану к цели"


msgid "Snap active onto target"
msgstr "Привязать к цели по активности"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Orientation"
msgstr "Создать ориентацию"


msgid "Create transformation orientation from selection"
msgstr "Создать ориентацию преобразования из выделения"


msgid "Name of the new custom orientation"
msgstr "Имя новой пользовательской ориентации"


msgid "Overwrite previous"
msgstr "Перезаписать предыдущую"


msgid "Overwrite previously created orientation with same name"
msgstr "Перезаписать ранее созданную ориентацию с тем же именем"


msgid "Use after creation"
msgstr "Использовать после создания"


msgid "Select orientation after its creation"
msgstr "Выбрать ориентацию после её создания"


msgid "Use View"
msgstr "Использовать вид"


msgid "Use the current view instead of the active object to create the new orientation"
msgstr "Использовать текущий вид, а не активный объект для создания новой ориентации"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Orientation"
msgstr "Удалить ориентацию"


msgid "Delete transformation orientation"
msgstr "Удалить преобразование ориентации"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Bevel Weight"
msgstr "Вес скоса ребра"


msgid "Change the bevel weight of edges"
msgstr "Изменить веса скосов рёбер"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Crease"
msgstr "Складка на ребре"


msgid "Change the crease of edges"
msgstr "Изменить значение складки рёбер"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Slide"
msgstr "Сдвинуть ребро"


msgid "Correct UVs"
msgstr "Исправить UV"


msgid "Correct UV coordinates when transforming"
msgstr "Исправить UV-координаты при преобразовании"


msgid "Constraint Axis"
msgstr "Оси ограничения"


msgid "Transformation orientation"
msgstr "Направление преобразований"


msgctxt "Operator"
msgid "Push/Pull"
msgstr "Толкать/тянуть"


msgid "Push/Pull selected items"
msgstr "Толкать/тянуть выделенные элементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Resize"
msgstr "Масштабировать"


msgid "Scale (resize) selected items"
msgstr "Изменить масштаб выделенных элементов"


msgid "Remove on Cancel"
msgstr "Удалять при отмене"


msgid "Remove elements on cancel"
msgstr "Удалять элементы при отмене"


msgid "Edit Texture Space"
msgstr "Править текстурное пространство"


msgid "Edit Object data texture space"
msgstr "Править текстурное пространство в данных объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate"
msgstr "Вращение"


msgid "Rotate selected items"
msgstr "Повернуть выделенные элементы"


msgid "The axis around which the transformation occurs"
msgstr "Оси, относительно которых выполняется преобразование"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Orientation"
msgstr "Выбрать ориентацию"


msgid "Select transformation orientation"
msgstr "Выбрать ориентацию преобразования"


msgctxt "Operator"
msgid "Sequence Slide"
msgstr "Сдвинуть последовательность"


msgctxt "Operator"
msgid "Shear"
msgstr "Сдвинуть"


msgid "Shear selected items along the horizontal screen axis"
msgstr "Сдвинуть выделенные элементы вдоль горизонтальной оси экрана"


msgctxt "Operator"
msgid "Shrink/Fatten"
msgstr "Сжать/расжать"


msgctxt "Operator"
msgid "Skin Resize"
msgstr "Масштабировать скел. оболочку"


msgid "Scale selected vertices' skin radii"
msgstr "Масштабировать радиусы скелетной оболочки выделенных вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Tilt"
msgstr "Наклонить по оси"


msgid "Tilt selected control vertices of 3D curve"
msgstr "Наклонить выделенные контрольные вершины 3D-кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "To Sphere"
msgstr "В сферу"


msgid "Move selected vertices outward in a spherical shape around mesh center"
msgstr "Переместить выделенные вершины наружу до сферической формы вокруг центра полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Trackball"
msgstr "Трекбол"


msgid "Trackball style rotation of selected items"
msgstr "Вращать выделенные элементы в стиле трекбола"


msgctxt "Operator"
msgid "Transform"
msgstr "Преобразовать"


msgid "Values"
msgstr "Значения"


msgctxt "Operator"
msgid "Translate"
msgstr "Перемещение"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex Slide"
msgstr "Сдвинуть вершину"


msgid "Slide a vertex along a mesh"
msgstr "Сдвинуть вершину вдоль полисетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Randomize"
msgstr "Случайное смещение"


msgid "Randomize vertices"
msgstr "Случайное смещение для вершин"


msgid "Align offset direction to normals"
msgstr "Установить направление смещения вдоль нормалей"


msgid "Distance to offset"
msgstr "Расстояние смещения"


msgid "Uniform"
msgstr "Однородная"


msgid "Increase for uniform offset distance"
msgstr "Увеличить расстояние равномерного смещения"


msgctxt "Operator"
msgid "Warp"
msgstr "Деформировать"


msgid "Warp vertices around the cursor"
msgstr "Деформировать вершины вокруг курсора"


msgid "Offset Angle"
msgstr "Угол смещения"


msgid "Angle to use as the basis for warping"
msgstr "Угол, используемый в качестве основы для деформации"


msgid "Warp Angle"
msgstr "Угол деформации"


msgid "Amount to warp about the cursor"
msgstr "Величина деформации вокруг курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Data Path"
msgstr "Копировать путь к данным"


msgid "Copy the RNA data path for this property to the clipboard"
msgstr "Копировать RNA-путь к данным для этого свойства в буфер обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy To Selected"
msgstr "Копировать к выделенным"


msgid "Copy property from this object to selected objects or bones"
msgstr "Копировать свойство объекта на выделенные объекты или кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Drop Color"
msgstr "Перетащить цвет"


msgid "Drop colors to buttons"
msgstr "Перетащить цвет на кнопки"


msgid "Source color"
msgstr "Исходный цвет"


msgid "Gamma Corrected"
msgstr "С гамма-коррекцией"


msgid "The source color is gamma corrected "
msgstr "Исходный цвет подвергнут гамма-коррекции "


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Source"
msgstr "Править исходный код"


msgid "Edit UI source code of the active button"
msgstr "Править исходный код интерфейса активной кнопки"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Translation"
msgstr "Править перевод"


msgid "Translate the label and tooltip of the property defined by given 'parameters'"
msgstr "Перевести метку и всплывающую подсказку свойства по заданным параметрам"


msgid "Label of the control"
msgstr "Метка элемента управления"


msgid "Flags about the label of the button"
msgstr "Флаги по метке кнопки"


msgid "Message is marked as fuzzy in po file"
msgstr "Сообщение отмечено как неточное в файле .po"


msgid "Some error occurred with this message"
msgstr "Ошибка при обработке этого сообщения"


msgid "Tip of the control"
msgstr "Подсказка к элементу управления"


msgid "Flags about the tip of the button"
msgstr "Флаги по подсказке к кнопке"


msgid "Clean up (remove) all local translation files, to be able to use all system's ones again"
msgstr "Очистить (удалить) все локальные файлы переводов, чтобы вернуться к использованию системных переводов"


msgid "Label of the enum item of the control, if any"
msgstr "Метка элемента перечисления элемента управления, если задана"


msgid "Flags about the RNA enum item label of the button"
msgstr "Флаги по RNA-метке элемента перечисления кнопки"


msgid "Tip of the enum item of the control, if any"
msgstr "Подсказка к элементу перечисления элемента управления, если задана"


msgid "Flags about the RNA enum item tip of the button"
msgstr "Флаги по RNA-подсказке к элементу перечисления кнопки"


msgid "Current (translated) language"
msgstr "Текущий (переведённый) язык"


msgid "Original label of the control"
msgstr "Исходная метка элемента управления"


msgid "Original tip of the control"
msgstr "Исходная подсказка к элементу управления"


msgid "Original label of the enum item of the control, if any"
msgstr "Исходная метка элемента перечисления элемента управления, если задана"


msgid "Original tip of the enum item of the control, if any"
msgstr "Исходная подсказка к элементу перечисления элемента управления, если задана"


msgid "Original RNA-defined label of the control, if any"
msgstr "Определяемая в RNA исходная метка элемента управления, если задана"


msgid "Original RNA-defined tip of the control, if any"
msgstr "Определяемая в RNA исходная подсказка к элементу управления, если задана"


msgid "Path to the matching po file"
msgstr "Путь к соответствующему файлу .po"


msgid "RNA context for label"
msgstr "RNA-контекст метки"


msgid "Identifier of the RNA enum item, if any"
msgstr "Идентификатор элемента перечисления RNA, если задан"


msgid "RNA-defined label of the control, if any"
msgstr "Определяемая в RNA метка элемента управления, если задана"


msgid "Flags about the RNA-defined label of the button"
msgstr "Флаги по определяемой в RNA метке кнопки"


msgid "Identifier of the RNA property, if any"
msgstr "Идентификатор свойства RNA, если задан"


msgid "Identifier of the RNA struct, if any"
msgstr "Идентификатор структуры RNA, если задан"


msgid "RNA-defined tip of the control, if any"
msgstr "Определяемая в RNA подсказка к элементу управления, если задана"


msgid "Flags about the RNA-defined tip of the button"
msgstr "Флаги по определяемой в RNA подсказке к кнопке"


msgid "Stats from opened po"
msgstr "Статистика по открытому файлу .po"


msgid "Try to rebuild mo file, and refresh Blender UI"
msgstr "Попытаться перестроить файл .mo и обновить интерфейс Blender"


msgid "Update po file, try to rebuild mo file, and refresh Blender UI"
msgstr "Обновить файл .po, попытаться обновить файл .mo и обновить интерфейс Blender"


msgid "Edit i18n in current language for the active button"
msgstr "Править перевод активной кнопки на текущем языке"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper"
msgstr "Пипетка"


msgid "Sample a color from the Blender Window to store in a property"
msgstr "Взять образец цвета из окна Blender, чтобы сохранить его в свойстве"


msgctxt "Operator"
msgid "Eyedropper Depth"
msgstr "Глубина пипетки"


msgid "Sample depth from the 3D view"
msgstr "Глубина выборки из 3D-вида"


msgid "Export POT"
msgstr "Экспортировать POT"


msgid "Export (generate) a POT file too"
msgstr "Экспортировать (сгенерировать) также и файл *.pot"


msgid "Update Existing"
msgstr "Обновить существующее"


msgid "Update existing po files, if any, instead of overwriting them"
msgstr "Обновить существующие файлы *.po, перезаписав их содержимое, если они существуют"


msgid "Wrapper operator which will invoke given op after setting its module_name"
msgstr "Оператор-обёртка, выполняемый заданную операцию после установки module_name"


msgid "Operator Name"
msgstr "Имя оператора"


msgid "Name (id) of the operator to invoke"
msgstr "Имя (идентификатор) вызываемого оператора"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Translation Update Mo"
msgstr "Править перевод с обновлением .mo"


msgid "Try to \"compile\" given po file into relevant blender.mo file (WARNING: it will replace the official mo file in your user dir!)"
msgstr "Попытаться скомпилировать заданный .po-файл в соответствующий файл .mo (предупреждение: это приведёт к замене официального файла .ma в вашей папке пользователя!)"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Load Settings"
msgstr "Загрузить настройки переводов"


msgid "Load translations' settings from a persistent JSon file"
msgstr "Загрузить настройки переводов из постоянного JSON-файла"


msgid "Path to the saved settings file"
msgstr "Путь к сохранённому файлу настроек"


msgctxt "Operator"
msgid "I18n Save Settings"
msgstr "Сохранить настройки переводов"


msgid "Save translations' settings in a persistent JSon file"
msgstr "Сохранить настройки переводов в постоянный JSON-файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Branches"
msgstr "Обновить ветви переводов"


msgid "Update i18n svn's branches (po files)"
msgstr "Обновить ветви переводов svn (файлы po)"


msgid "Skip POT"
msgstr "Пропустить .pot"


msgid "Skip POT file generation"
msgstr "Пропустить создание файла .pot"


msgctxt "Operator"
msgid "Init I18n Update Settings"
msgstr "Инициализировать настройки обновления переводов"


msgid "Init settings for i18n svn's update operators"
msgstr "Инициализировать настройки для операторов обновления переводов из svn"


msgctxt "Operator"
msgid "Init I18n Update Select Languages"
msgstr "Инициализировать настройки обновления переводов с выделением"


msgid "(De)select (or invert selection of) all languages for i18n svn's update operators"
msgstr "Переключить или инвертировать всех языков для операторов обновления переводов"


msgid "Invert Selection"
msgstr "Инвертировать выделение"


msgid "Inverse selection (overrides 'Select All' when True)"
msgstr "Инвертировать выделение (переопределяет опцию «выделить всё»)"


msgid "Select All"
msgstr "Выделить всё"


msgid "Select all if True, else deselect all"
msgstr "Выделить всё, если истина, иначе снять выделение со всего"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Statistics"
msgstr "Обновить статистику переводов"


msgid "Create or extend a 'i18n_info.txt' Text datablock containing statistics and checks about "
msgstr "Создать или дополнить текстовой блок данных «i18n_info.txt» со статистикой и результатами проверки "


msgid "Check Branches"
msgstr "Проверять ветви"


msgid "Check po files in branches"
msgstr "Проверять файлы .po в ветвях"


msgid "Check Trunk"
msgstr "Проверять trunk"


msgid "Check po files in trunk"
msgstr "Проверять файлы .po в trunk"


msgctxt "Operator"
msgid "Update I18n Trunk"
msgstr "Обновить trunk-ветвь переводов"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Translation"
msgstr "Перезагрузить перевод"


msgid "Force a full reload of UI translation"
msgstr "Принудительно обновить весь перевод интерфейса"


msgctxt "Operator"
msgid "Reports to Text Block"
msgstr "Отчёт в текстовой блок"


msgid "Write the reports "
msgstr "Написать отчёт "


msgctxt "Operator"
msgid "Reset to Default Value"
msgstr "Сбросить на значение по умолчанию"


msgid "Reset this property's value to its default value"
msgstr "Сбросить значение свойства на значение по умолчанию"


msgid "Reset to default values all elements of the array"
msgstr "Сбросить все элементы массива на значения по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset to Default Theme"
msgstr "Сбросить на тему по умолчанию"


msgid "Reset to the default theme colors"
msgstr "Сбросить на цвета из темы по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Unset property"
msgstr "Очистить свойство"


msgid "Clear the property and use default or generated value in operators"
msgstr "Очистить свойство и установить значение по умолчанию или сгенерированное значение в операторах"


msgctxt "Operator"
msgid "Align"
msgstr "Выровнять"


msgid "Align selected UV vertices to an axis"
msgstr "Выровнять выбранные UV-вершины по оси"


msgid "Axis to align UV locations on"
msgstr "Ось, по которой выполняется выравнивание"


msgid "Straighten"
msgstr "Выпрямить"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints"
msgstr "Выровнять вершины UV-карты по прямой, заданной конечными вершинами"


msgid "Straighten X"
msgstr "Выпрямить по X"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the X axis"
msgstr "Выровнять вершины UV-карты на основе конечных точек вдоль оси X"


msgid "Straighten Y"
msgstr "Выпрямить по Y"


msgid "Align UVs along the line defined by the endpoints along the Y axis"
msgstr "Выровнять вершины UV-карты на основе конечных точек вдоль оси Y"


msgid "Align Auto"
msgstr "Автовыравнивание"


msgid "Automatically choose the axis on which there is most alignment already"
msgstr "Автоматически выбрать ось, по которой уже выровнены большинство вершин"


msgid "Align X"
msgstr "Выровнять по X"


msgid "Align UVs on X axis"
msgstr "Выровнять UV по оси X"


msgid "Align Y"
msgstr "Выровнять по Y"


msgid "Align UVs on Y axis"
msgstr "Выровнять UV по оси Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Average Islands Scale"
msgstr "Усреднить масштаб островов"


msgid "Average the size of separate UV islands, based on their area in 3D space"
msgstr "Усреднить размер отделённых UV-островов на основе их площади в трёхмерном пространстве"


msgid "Select UV vertices using circle selection"
msgstr "Выделить UV-вершины с помощью выделяющего круга"


msgctxt "Operator"
msgid "Cube Projection"
msgstr "Проекция куба"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the six faces of a cube"
msgstr "Проецировать UV-вершины полисетки на шесть граней куба"


msgid "Clip to Bounds"
msgstr "Отсекать по границам"


msgid "Clip UV coordinates to bounds after unwrapping"
msgstr "Отсекать UV-координаты по границам после развёртки"


msgid "Correct Aspect"
msgstr "Коррекция соотн. сторон"


msgid "Map UVs taking image aspect ratio into account"
msgstr "Создать UV-карту с учётом соотношения сторон изображения"


msgid "Cube Size"
msgstr "Размер куба"


msgid "Size of the cube to project on"
msgstr "Размер куба, на который необходимо выполнить проецирование"


msgid "Scale to Bounds"
msgstr "Масштабировать по границам"


msgid "Scale UV coordinates to bounds after unwrapping"
msgstr "Масштабировать UV-координаты до границ после развёртки"


msgctxt "Operator"
msgid "Cylinder Projection"
msgstr "Проекция цилиндра"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved wall of a cylinder"
msgstr "Проецировать UV-вершины полисетки на искривлённую цилиндрическую стену"


msgid "How to determine rotation around the pole"
msgstr "Метод определения вращения вокруг полюса"


msgid "Polar ZX"
msgstr "Полярный ZX"


msgid "Polar 0 is X"
msgstr "Полярный 0 это X"


msgid "Polar ZY"
msgstr "Полярный ZY"


msgid "Polar 0 is Y"
msgstr "Полярный 0 это Y"


msgid "Direction of the sphere or cylinder"
msgstr "Направление сферы или цилиндра"


msgid "View on Equator"
msgstr "Вид на экватор"


msgid "3D view is on the equator"
msgstr "3D-вид находится на экваторе"


msgid "View on Poles"
msgstr "Вид на полюсы"


msgid "3D view is on the poles"
msgstr "3D-вид находятся на полюсах"


msgid "Align to Object"
msgstr "Выровнять по объекту"


msgid "Align according to object transform"
msgstr "Выровнять согласно преобразованиям объекта"


msgid "Radius of the sphere or cylinder"
msgstr "Радиус сферы или цилиндра"


msgctxt "Operator"
msgid "Export UV Layout"
msgstr "Экспортировать UV-развёртку"


msgid "Export UV layout to file"
msgstr "Экспортировать UV-развёртку в файл"


msgid "All UVs"
msgstr "Все UV"


msgid "Export all UVs in this mesh (not just visible ones)"
msgstr "Экспортировать все UV этой полисетки (а не только видимые)"


msgid "File format to export the UV layout to"
msgstr "Формат файла, в который экспортируется UV-развёртка"


msgid "Scalable Vector Graphic (.svg)"
msgstr "Scalable Vector Graphic (.svg)"


msgid "Export the UV layout to a vector SVG file"
msgstr "Экспортировать UV-развёртку в векторный SVG-файл"


msgid "Encapsulate PostScript (.eps)"
msgstr "Encapsulate PostScript (.eps)"


msgid "Export the UV layout to a vector EPS file"
msgstr "Экспортировать UV-развёртку в векторный EPS-файл"


msgid "PNG Image (.png)"
msgstr "PNG изображение (.png)"


msgid "Export the UV layout to a bitmap image"
msgstr "Экспортировать UV-развёртку в растровое изображение"


msgid "Exports UVs from the modified mesh"
msgstr "Экспортировать UV от изменённой полисетки"


msgid "Set amount of opacity for exported UV layout"
msgstr "Уровень непрозрачности для экспортируемой UV-разметки"


msgid "Dimensions of the exported file"
msgstr "Размеры экспортируемого файла"


msgid "Tessellated UVs"
msgstr "UV с тесселяцией"


msgid "Export tessellated UVs instead of polygons ones"
msgstr "Экспортировать UV с тесселяцией, а не с обычными многоугольниками"


msgctxt "Operator"
msgid "Follow Active Quads"
msgstr "Следовать активным граням"


msgid "Follow UVs from active quads along continuous face loops"
msgstr "Следовать UV-вершинам активных четырёхугольных граней вдоль непрерывных петель граней"


msgid "Edge Length Mode"
msgstr "Режим длины граней"


msgid "Method to space UV edge loops"
msgstr "Метод расчёта расстояния для петель граней UV"


msgid "Space all UVs evenly"
msgstr "Установить равномерное расстояние между всеми UV-вершинами"


msgid "Average space UVs edge length of each loop"
msgstr "Усреднить пространство длины рёбер UV для всех циклов"


msgid "Length Average"
msgstr "Средняя длина"


msgid "Hide (un)selected UV vertices"
msgstr "Скрыть (не)выделенные UV-вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Lightmap Pack"
msgstr "Развернуть для карты освещения"


msgid "Pack each faces UV's into the UV bounds"
msgstr "Упаковать все UV граней в границы UV"


msgid "New Image"
msgstr "Создать изображение"


msgid "Assign new images for every mesh (only one if shared tex space enabled)"
msgstr "Назначить новые изображения для каждой полисетки (или только одно, если используется общее текстурное пространство)"


msgid "Pack Quality"
msgstr "Качество упаковки"


msgid "Pre Packing before the complex boxpack"
msgstr "Использовать предварительную упаковку перед сложной упаковкой"


msgid "Selected Faces"
msgstr "Выделенные грани"


msgid "All Faces"
msgstr "Все грани"


msgid "Selected Mesh Object"
msgstr "Выделенный объект полисетки"


msgid "Width and Height for the new image"
msgstr "Высота и ширина для нового изображения"


msgid "Size of the margin as a division of the UV"
msgstr "Размер разделяющих интервалов для UV"


msgid "New UV Map"
msgstr "Создать UV-карту"


msgid "Create a new UV map for every mesh packed"
msgstr "Создать новую UV-карту для каждой упаковываемой полисетки"


msgid "Share Tex Space"
msgstr "Общее текстурное пространство"


msgid "Objects Share texture space, map all objects into 1 uvmap"
msgstr "Обеспечить совместное использование текстурного пространства, развернув все объекты на одну UV-развёртку"


msgid "Mark selected UV edges as seams"
msgstr "Пометить выделенные UV-рёбра как швы"


msgid "Clear Seams"
msgstr "Очистить швы"


msgid "Clear instead of marking seams"
msgstr "Очистить, а не устанавливать швы"


msgctxt "Operator"
msgid "Minimize Stretch"
msgstr "Минимизировать растяжения"


msgid "Reduce UV stretching by relaxing angles"
msgstr "Уменьшить растяжения участков UV-карты через смягчение углов"


msgid "Blend factor between stretch minimized and original"
msgstr "Коэффициент смешения между развёрткой с минимизированным растяжением и исходной развёрткой"


msgid "Fill Holes"
msgstr "Заполнить дыры"


msgid "Virtual fill holes in mesh before unwrapping, to better avoid overlaps and preserve symmetry"
msgstr "Временно заполнить отверстия в полисетке перед развёртыванием для уменьшения накладывающихся участков и сохранения симметрии"


msgid "Number of iterations to run, 0 is unlimited when run interactively"
msgstr "Количество выполняемых итераций, 0 для неограниченного интерактивного выполнения"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack Islands"
msgstr "Упаковать острова"


msgid "Transform all islands so that they fill up the UV space as much as possible"
msgstr "Преобразовать все острова, чтобы они заполнили всё пространство UV на сколько это возможно"


msgid "Space between islands"
msgstr "Пространство между островами"


msgid "Rotate islands for best fit"
msgstr "Повернуть острова для наилучшего вписания"


msgctxt "Operator"
msgid "Pin"
msgstr "Закрепить"


msgid "Set/clear selected UV vertices as anchored between multiple unwrap operations"
msgstr "Закрепить/открепить выделенные UV-вершины между несколькими процедурами развёртки"


msgid "Clear pinning for the selection instead of setting it"
msgstr "Очистить закрепление для выделенного, а не устанавливать его"


msgctxt "Operator"
msgid "Project From View"
msgstr "Проецировать из вида"


msgid "Project the UV vertices of the mesh as seen in current 3D view"
msgstr "Проецировать UV-вершины полисетки в том виде, в котором она отображена в 3D-виде"


msgid "Camera Bounds"
msgstr "Границы камеры"


msgid "Map UVs to the camera region taking resolution and aspect into account"
msgstr "Отобразить UV на участок камеры с учётом разрешения и соотношения сторон"


msgid "Use orthographic projection"
msgstr "Использовать ортогональную проекцию"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Doubles UV"
msgstr "Удалить двойные UV"


msgid "Selected UV vertices that are within a radius of each other are welded together"
msgstr "Сцепить выделенные UV-вершины друг с другом, если они находятся в пределах заданного расстояния друг от друга"


msgid "Maximum distance between welded vertices"
msgstr "Максимальное расстояние между сцепляемыми вершинами"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset"
msgstr "Сбросить"


msgid "Reset UV projection"
msgstr "Сбросить UV-проекцию"


msgid "Reveal all hidden UV vertices"
msgstr "Отобразить все скрытые UV-вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Seams From Islands"
msgstr "Швы от островов"


msgid "Set mesh seams according to island setup in the UV editor"
msgstr "Установить швы полисетки по разделению на острова в UV-редакторе"


msgid "Mark Seams"
msgstr "Пометить швы"


msgid "Mark boundary edges as seams"
msgstr "Пометить граничные рёбра как швы"


msgid "Mark Sharp"
msgstr "Пометить острые рёбра"


msgid "Mark boundary edges as sharp"
msgstr "Пометить граничные рёбра как острые"


msgid "Select UV vertices"
msgstr "Выделить UV-вершины"


msgid "Change selection of all UV vertices"
msgstr "Изменить выделение всех UV-вершин"


msgid "Select UV vertices using border selection"
msgstr "Выделить UV-вершины с помощью граничного выделения"


msgid "Border select pinned UVs only"
msgstr "Граничное выделение только для закреплённых UV-вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Select UV"
msgstr "Выделить UV с помощью лассо"


msgid "Select UVs using lasso selection"
msgstr "Выделить UV-вершины с помощью инструмента лассо"


msgid "Deselect UV vertices at the boundary of each selection region"
msgstr "Снять выделение с UV-вершин на границе каждого выделенного участка"


msgid "Select all UV vertices linked to the active UV map"
msgstr "Выделить все UV-вершины, связанные с активной UV-картой"


msgid "Select all UV vertices linked under the mouse"
msgstr "Выделить все связанные UV-вершины под курсором мыши"


msgid "Select a loop of connected UV vertices"
msgstr "Выделить петлю связанных UV-вершин"


msgid "Select more UV vertices connected to initial selection"
msgstr "Выделить дополнительные UV-вершины, окружающие исходное выделение"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected Pinned"
msgstr "Выделить закреплённые"


msgid "Select all pinned UV vertices"
msgstr "Выделить все закреплённые UV-вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Split"
msgstr "Выделить раздельно"


msgid "Select only entirely selected faces"
msgstr "Выделить только полностью выделенные грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Smart UV Project"
msgstr "Умное UV-проецирование"


msgid "This script projection unwraps the selected faces of a mesh (it operates on all selected mesh objects, and can be used to unwrap selected faces, or all faces)"
msgstr "Развернуть выделенные грани полисетки на основе угла между гранями (возможна развёртка как всего объекта, так и отдельных граней)"


msgid "Lower for more projection groups, higher for less distortion"
msgstr "Низкие значения для большего количества UV-островов, высокие — для более склеенных граней"


msgid "Island Margin"
msgstr "Отступ для островов"


msgid "Margin to reduce bleed from adjacent islands"
msgstr "Отступ для уменьшения цветопротекания от соседних островов"


msgid "Area Weight"
msgstr "Влияние площади"


msgid "Weight projections vector by faces with larger areas"
msgstr "Влияние вектора проецирования на грани с большей площадью"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor"
msgstr "Привязать курсор"


msgid "Snap cursor to target type"
msgstr "Привязать курсор к целевому типу"


msgid "Target to snap the selected UVs to"
msgstr "Цель для привязки выделенные UV-вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Selection"
msgstr "Привязать выделение"


msgid "Snap selected UV vertices to target type"
msgstr "Привязать выделенные UV-вершины к целевому типу"


msgid "Cursor (Offset)"
msgstr "Курсор (смещение)"


msgid "Adjacent Unselected"
msgstr "Соседние невыделенные"


msgctxt "Operator"
msgid "Sphere Projection"
msgstr "Проекция сферы"


msgid "Project the UV vertices of the mesh over the curved surface of a sphere"
msgstr "Проецировать UV-вершины полисетки на изогнутую поверхность сферы"


msgctxt "Operator"
msgid "Stitch"
msgstr "Склеить"


msgid "Stitch selected UV vertices by proximity"
msgstr "Склеить выделенные UV-вершины по близости"


msgid "Clear seams of stitched edges"
msgstr "Очистить швы на склеенных рёбрах"


msgid "Limit distance in normalized coordinates"
msgstr "Расстояние ограничения в нормализованных координатах"


msgid "Snap At Midpoint"
msgstr "Привязать к средней точке"


msgid "UVs are stitched at midpoint instead of at static island"
msgstr "UV склеиваются в средней точке, а не рядом с неподвижным островом"


msgid "Operation Mode"
msgstr "Режим операции"


msgid "Use vertex or edge stitching"
msgstr "Сшивать на вершинах или рёбрах"


msgid "Snap Islands"
msgstr "Привязать острова"


msgid "Snap islands together (on edge stitch mode, rotates the islands too)"
msgstr "Привязать острова друг у другу (также повернуть острова при режиме склейки по ребру)"


msgid "Static Island"
msgstr "Неподвижный остров"


msgid "Island that stays in place when stitching islands"
msgstr "Остров, не изменяющий местоположения при склейке островов"


msgid "Stored Operation Mode"
msgstr "Сохранённый режим операции"


msgid "Use Limit"
msgstr "Использовать ограничение"


msgid "Stitch UVs within a specified limit distance"
msgstr "Склеить UV-вершины в пределах заданного расстояния"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Tile"
msgstr "Установить плитку"


msgid "Set UV image tile coordinates"
msgstr "Установить UV-координаты плитки изображения"


msgid "Tile"
msgstr "Плитка"


msgid "Tile coordinate"
msgstr "Координаты плитки"


msgctxt "Operator"
msgid "Unwrap"
msgstr "Развернуть"


msgid "Unwrap the mesh of the object being edited"
msgstr "Развернуть полисетку редактируемого объекта"


msgid "Unwrapping method (Angle Based usually gives better results than Conformal, while being somewhat slower)"
msgstr "Метод развёртки (развёртка на основе углов обычно даёт результат лучше, чем согласованная развёртка, но немного медленнее)"


msgid "Angle Based"
msgstr "На основе углов"


msgid "Conformal"
msgstr "Согласованно"


msgid "Use Subsurf Modifier"
msgstr "Учесть подразделение поверхности"


msgctxt "Operator"
msgid "Weld"
msgstr "Спаять"


msgid "Weld selected UV vertices together"
msgstr "Спаять выделенные UV-вершины между собой"


msgctxt "Operator"
msgid "Pan View"
msgstr "Панорамировать вид"


msgid "Delta X"
msgstr "Дельта X"


msgid "Delta Y"
msgstr "Дельта Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset View"
msgstr "Сбросить вид"


msgid "Reset the view"
msgstr "Сбросить настройки вида"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Down"
msgstr "Прокрутить вниз"


msgid "Scroll the view down"
msgstr "Прокрутить область просмотра вниз"


msgid "Page"
msgstr "Страница"


msgid "Scroll down one page"
msgstr "Прокрутить вниз на одну страницу"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Left"
msgstr "Прокрутить влево"


msgid "Scroll the view left"
msgstr "Прокрутить область просмотра влево"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Right"
msgstr "Прокрутить вправо"


msgid "Scroll the view right"
msgstr "Прокрутить область просмотра вправо"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroll Up"
msgstr "Прокрутить вверх"


msgid "Scroll the view up"
msgstr "Прокрутить область просмотра вверх"


msgctxt "Operator"
msgid "Scroller Activate"
msgstr "Активировать прокрутку"


msgid "Scroll view by mouse click and drag"
msgstr "Прокрутить область просмотра после нажатия кнопки кнопки мыши и перетаскивания"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth View 2D"
msgstr "Плавный 2D-вид"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom 2D View"
msgstr "Масштабировать 2D-вид"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom In"
msgstr "Увеличить"


msgid "Zoom Factor X"
msgstr "Коэффициент масштабирования по X"


msgid "Zoom Factor Y"
msgstr "Коэффициент масштабирования по Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Out"
msgstr "Уменьшить"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Background Image (Ctrl for Empty Object)"
msgstr "Добавить фоновое изображение (Ctrl для объекта-пустышки)"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Background Image"
msgstr "Удалить фоновое изображение"


msgid "Remove a background image from the 3D view"
msgstr "Удалить фоновое изображение из области 3D-просмотра"


msgid "Background image index to remove"
msgstr "Индекс удаляемого фонового изображения"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Camera To View"
msgstr "Выровнять камеру по виду"


msgid "Set camera view to active view"
msgstr "Установить камеру в текущую точку просмотра"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Fit Frame to Selected"
msgstr "Фокусировать камеру на выделенном"


msgid "Move the camera so selected objects are framed"
msgstr "Переместить камеру таким образом, чтобы выделенные объекты попали в кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Clipping Border"
msgstr "Границы отсечения"


msgid "Set the view clipping border"
msgstr "Установить границы отсечения для области просмотра"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Selection to Buffer"
msgstr "Копировать выделенное в буфер"


msgid "Selected objects are saved in a temp file"
msgstr "Выделенные объекты сохраняются во временной файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Set 3D Cursor"
msgstr "Установить 3D-курсор"


msgid "Set the location of the 3D cursor"
msgstr "Установить положение 3D-курсора"


msgctxt "Operator"
msgid "Dolly View"
msgstr "Вид операторской тележки"


msgid "Dolly in/out in the view"
msgstr "Приблизить/отдалить с имитацией операторской тележки"


msgid "Zoom Position X"
msgstr "Положение масштабирования по X"


msgid "Zoom Position Y"
msgstr "Положение масштабирования по Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual and Move"
msgstr "Выдавить отдельно и переместить"


msgid "Extrude individual elements and move"
msgstr "Выдавить, как отдельные элементы и переместить"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude and Move on Normals"
msgstr "Выдавить и переместить по нормалям"


msgid "Extrude and move along normals"
msgstr "Выдавить и переместить по нормалям"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude and Move on Individual Normals"
msgstr "Выдавить и переместить по отдельным нормалям"


msgid "Extrude and move along individual normals"
msgstr "Выдавить и переместить вдоль отдельных нормалей"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable 3D Manipulator"
msgstr "Включить 3D-манипулятор"


msgid "Enable the transform manipulator for use"
msgstr "Включить манипулятор преобразования"


msgid "Enable the rotate manipulator"
msgstr "Включить манипулятор вращения"


msgid "Enable the scale manipulator"
msgstr "Включить манипулятор масштабирования"


msgid "Enable the translate manipulator"
msgstr "Включить манипулятор перемещения"


msgctxt "Operator"
msgid "Fly Navigation"
msgstr "Ориентировка в полёте"


msgid "Interactively fly around the scene"
msgstr "Интерактивный облёт сцены"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Game Engine"
msgstr "Запустить игровой движок"


msgid "Start game engine"
msgstr "Запустить игровой движок"


msgctxt "Operator"
msgid "Layers"
msgstr "Слои"


msgid "Toggle layer(s) visibility"
msgstr "Переключить видимость слоёв"


msgid "Add this layer to the current view layers"
msgstr "Добавить этот слой к текущим слоям вида"


msgid "The layer number to set, zero for all layers"
msgstr "Номер устанавливаемого слоя или 0 для всех слоёв"


msgid "Toggle the layer"
msgstr "Переключить слой"


msgctxt "Operator"
msgid "Local View"
msgstr "Локальный вид"


msgid "Toggle display of selected object(s) separately and centered in view"
msgstr "Переключить отдельное отображение выделенных объектов с центрированием по виду"


msgctxt "Operator"
msgid "3D Manipulator"
msgstr "3D-манипулятор"


msgid "Manipulate selected item by axis"
msgstr "Управлять выделенным элементом с помощью осей"


msgctxt "Operator"
msgid "Move View"
msgstr "Переместить вид"


msgid "Move the view"
msgstr "Переместить вид"


msgctxt "Operator"
msgid "View Navigation"
msgstr "Навигация в пространстве"


msgid "Interactively navigate around the scene (uses the mode (walk/fly) preference)"
msgstr "Интерактивное перемещение по сцене (в режиме ходьбы или полёта)"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Move View"
msgstr "3D-манип.: перемещение вида"


msgid "Pan and rotate the view with the 3D mouse"
msgstr "Панорамировать и повернуть вид с помощью 3D-манипулятора"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Orbit View"
msgstr "NDOF-вид с орбиты"


msgid "Orbit the view using the 3D mouse"
msgstr "Орбитное вращение вида с помощью 3D-манипулятора"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Orbit View with Zoom"
msgstr "NDOF-вид с орбиты с масштабированием"


msgid "Orbit and zoom the view using the 3D mouse"
msgstr "Орбитное вращение и масштабирование вида с помощью 3D-манипулятора"


msgctxt "Operator"
msgid "NDOF Pan View"
msgstr "NDOF-панорамирование вида"


msgid "Pan the view with the 3D mouse"
msgstr "Панорамировать вид с помощью 3D-манипулятора"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Active Object as Camera"
msgstr "Установить активный объект как камеру"


msgid "Set the active object as the active camera for this view or scene"
msgstr "Установить активный объект в качестве активной камеры для этого вида или сцены"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste Selection from Buffer"
msgstr "Вставить выделенное из буфера"


msgid "Contents of copy buffer gets pasted"
msgstr "Вставить содержимое буфера обмена"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Render Border"
msgstr "Задать границу визуализации"


msgid "Camera Only"
msgstr "Только для камеры"


msgid "Set render border for camera view and final render only"
msgstr "Установить границы визуализации только для просмотра из камеры и окончательной визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate View"
msgstr "Повернуть вид"


msgid "Rotate the view"
msgstr "Повернуть вид"


msgctxt "Operator"
msgid "Ruler/Protractor"
msgstr "Линейка/транспортир"


msgid "Interactive ruler"
msgstr "Интерактивная линейка"


msgid "Activate/select item(s)"
msgstr "Активировать/выделить элемент(ы)"


msgid "Use the object center when selecting, in editmode used to extend object selection"
msgstr "Использовать центр объекта при выделении, в режиме правки используется для расширения выделения объекта"


msgid "Enumerate"
msgstr "По порядку"


msgid "List objects under the mouse (object mode only)"
msgstr "Перечислить объекты под курсором мыши (только в режиме объектов)"


msgid "Use object selection (editmode only)"
msgstr "Использовать выделение объекта (только в режиме правки)"


msgid "Select items using border selection"
msgstr "Выделить элементы с помощью граничного выделения"


msgid "Select items using circle selection"
msgstr "Выделить элементы с помощью выделяющей окружности"


msgid "Select items using lasso selection"
msgstr "Выделить элементы при помощи выделяющего лассо"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Menu"
msgstr "Меню выделения"


msgid "Menu object selection"
msgstr "Меню выделения объектов"


msgid "Object Name"
msgstr "Имя объекта"


msgid "Toggle selection instead of deselecting everything first"
msgstr "Переключить выделение, а не снимать выделение со всего"


msgctxt "Operator"
msgid "Select or Deselect All"
msgstr "Установить/снять выделение на всё"


msgid "Select element under the mouse, deselect everything is there's nothing under the mouse"
msgstr "Выделить элемент под курсором мыши или снять выделение со всего, если под курсором ничего нет"


msgctxt "Operator"
msgid "Smooth View"
msgstr "Плавный просмотр"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Active"
msgstr "Привязать курсор к активному"


msgid "Snap cursor to active item"
msgstr "Привязать курсор к активному элементу"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Center"
msgstr "Привязать курсор к центру"


msgid "Snap cursor to the Center"
msgstr "Привязать курсор к центру"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Grid"
msgstr "Привязать курсор к сетке"


msgid "Snap cursor to nearest grid division"
msgstr "Привязать курсор к ближайшему делению сетки"


msgctxt "Operator"
msgid "Snap Cursor to Selected"
msgstr "Привязать курсор к выделению"


msgid "Snap cursor to center of selected item(s)"
msgstr "Привязать курсор к центру выделенных элементов"


msgid "Snap selected item(s) to cursor"
msgstr "Привязать выделенные элементы к курсору"


msgid "Snap selected item(s) to nearest grid division"
msgstr "Привязать выделенные элементы к ближайшему делению сетки"


msgid "View all objects in scene"
msgstr "Показать все объекты в сцене"


msgid "All Regions"
msgstr "Все регионы"


msgid "View selected for all regions"
msgstr "Показать выделенное для всех регионов"


msgctxt "Operator"
msgid "View Camera Center"
msgstr "Центрировать вид из камеры"


msgid "Center the camera view"
msgstr "Центрировать вид из камеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Center View to Cursor"
msgstr "Центрировать вид на курсоре"


msgid "Center the view so that the cursor is in the middle of the view"
msgstr "Центрировать вид так, чтобы курсор оказался в середине вида"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock Center"
msgstr "Центрировать вид на объекте фиксации"


msgid "Center the view lock offset"
msgstr "Центрировать вид на объекте фиксации"


msgctxt "Operator"
msgid "Center View to Mouse"
msgstr "Центрировать вид на курсоре"


msgid "Center the view to the Z-depth position under the mouse cursor"
msgstr "Центрировать по Z-положению под курсором мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock Clear"
msgstr "Очистить фиксацию вида"


msgid "Clear all view locking"
msgstr "Очистить все блокировки вида"


msgctxt "Operator"
msgid "View Lock to Active"
msgstr "Фиксировать вид на активном"


msgid "Lock the view to the active object/bone"
msgstr "Фиксировать вид на активном объекте или кости"


msgctxt "Operator"
msgid "View Orbit"
msgstr "Вид с орбиты"


msgid "Orbit the view"
msgstr "Вид с движением по орбите"


msgid "Orbit"
msgstr "Орбита"


msgid "Direction of View Orbit"
msgstr "Направление орбиты вида"


msgid "Orbit Left"
msgstr "Орб. движение влево"


msgid "Orbit the view around to the Left"
msgstr "Орбитальное круговое движение влево"


msgid "Orbit Right"
msgstr "Орб. движение вправо"


msgid "Orbit the view around to the Right"
msgstr "Орбитальное круговое движение вправо"


msgid "Orbit Up"
msgstr "Орб. движение вверх"


msgid "Orbit the view Up"
msgstr "Орбитальное движение вида вверх"


msgid "Orbit Down"
msgstr "Орб. движение вниз"


msgid "Orbit the view Down"
msgstr "Орбитальное движение вида вниз"


msgid "Pan"
msgstr "Панорамировать"


msgid "Direction of View Pan"
msgstr "Направление панорамирования области просмотра"


msgid "Pan Left"
msgstr "Панорамировать влево"


msgid "Pan the view to the Left"
msgstr "Панорамировать область просмотра влево"


msgid "Pan Right"
msgstr "Панорамировать  вправо"


msgid "Pan the view to the Right"
msgstr "Панорамировать область просмотра вправо"


msgid "Pan Up"
msgstr "Панорамировать вверх"


msgid "Pan the view Up"
msgstr "Панорамировать область просмотра вверх"


msgid "Pan Down"
msgstr "Панорамировать вниз"


msgid "Pan the view Down"
msgstr "Панорамировать область просмотра вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "View Persp/Ortho"
msgstr "Перспективный/ортографический вид"


msgid "Switch the current view from perspective/orthographic projection"
msgstr "Переключить текущий вид между ортографической и перспективной проекциями"


msgctxt "Operator"
msgid "View Roll"
msgstr "Наклон вида"


msgid "Roll the view"
msgstr "Наклонить вид"


msgid "Roll Angle Source"
msgstr "Источник угла крена"


msgid "How roll angle is calculated"
msgstr "Способ расчёта угла крена"


msgid "Roll Angle"
msgstr "Наклонить на угол"


msgid "Roll the view using an angle value"
msgstr "Наклонить вид на заданный угол"


msgid "Roll Left"
msgstr "Крен влево"


msgid "Roll the view around to the Left"
msgstr "Наклонить вид влево"


msgid "Roll Right"
msgstr "Крен вправо"


msgid "Roll the view around to the Right"
msgstr "Наклонить вид влево"


msgid "Move the view to the selection center"
msgstr "Переместить область просмотра к центру выделенных объектов"


msgctxt "Operator"
msgid "View Numpad"
msgstr "Переключить вид от цифровой панели"


msgid "Use a preset viewpoint"
msgstr "Использовать предустановку вида"


msgid "Align Active"
msgstr "Выровнять по активному"


msgid "Align to the active object's axis"
msgstr "Выровнять по оси активного объекта"


msgid "Preset viewpoint to use"
msgstr "Используемая предустановка вида"


msgid "View From the Left"
msgstr "Вид слева"


msgid "View From the Right"
msgstr "Вид справа"


msgid "View From the Bottom"
msgstr "Вид снизу"


msgid "View From the Top"
msgstr "Вид сверху"


msgid "View From the Front"
msgstr "Вид спереди"


msgid "View From the Back"
msgstr "Вид сзади"


msgid "View From the Active Camera"
msgstr "Вид с активной камеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Walk Navigation"
msgstr "Навигация ходьбой"


msgid "Interactively walk around the scene"
msgstr "Интерактивная ходьба по сцене"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom View"
msgstr "Масштабировать вид"


msgid "Zoom in/out in the view"
msgstr "Приблизить/отдалить вид"


msgid "Zoom in the view to the nearest object contained in the border"
msgstr "Приблизить область просмотра до ближайшего объекта, находящегося внутри границ"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Camera 1:1"
msgstr "Масштабировать камеру 1:1"


msgid "Match the camera to 1:1 to the render output"
msgstr "Установить масштаб камеры 1:1 по отношению к результату визуализации"


msgid "Target Path"
msgstr "Целевой путь"


msgid "User Prefs"
msgstr "Пользовательские настройки"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh"
msgstr "Обновить"


msgid "Export Polygons (Quads & NGons) as Triangles"
msgstr "Экспортировать полигоны (четырёхугольные и n-угольные) в виде треугольников"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Application Configuration"
msgstr "Активировать конфигурацию приложения"


msgctxt "Operator"
msgid "Default Application Configuration"
msgstr "Конфигурация приложения по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Append from Library"
msgstr "Присоединить из библиотеки"


msgid "Append from a Library .blend file"
msgstr "Присоединить из библиотечного .blend-файла"


msgid "Put new objects on the active layer"
msgstr "Поместить новые объекты на активный слой"


msgid "Select new objects"
msgstr "Выделить новые объекты"


msgid "Instance Groups"
msgstr "Группы экземпляров"


msgid "Create Dupli-Group instances for each group"
msgstr "Создать дуплигруппы-экземпляры для всех групп"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Game In Player"
msgstr "Запустить игру в проигрывателе"


msgid "Launch the blender-player with the current blend-file"
msgstr "Запустить blender-проигрыватель с текущим blend-файлом"


msgctxt "Operator"
msgid "Call Menu"
msgstr "Вызвать меню"


msgid "Call (draw) a pre-defined menu"
msgstr "Вызвать (отрисовать) предопределённое меню"


msgid "Name of the menu"
msgstr "Имя меню"


msgctxt "Operator"
msgid "Call Pie Menu"
msgstr "Вызвать круговое меню"


msgid "Call (draw) a pre-defined pie menu"
msgstr "Вызвать (нарисовать) предопределённое круговое меню"


msgid "Name of the pie menu"
msgstr "Имя кругового меню"


msgctxt "Operator"
msgid "Export COLLADA"
msgstr "Экспортировать COLLADA"


msgid "Save a Collada file"
msgstr "Сохранить файл COLLADA"


msgid "Only Selected UV Map"
msgstr "Только выделенная UV-карта"


msgid "Export only the selected UV Map"
msgstr "Экспортировать только выделенную UV-карту"


msgid "Apply modifiers to exported mesh (non destructive))"
msgstr "Применить модификаторы к экспортируемой полисетке (неразружающе)"


msgid "Deform Bones only"
msgstr "Только кости деформации"


msgid "Only export deforming bones with armatures"
msgstr "Экспортировать только деформирующие кости со скелетами"


msgid "Modifier resolution for export"
msgstr "Разрешения модификаторов для экспорта"


msgid "Apply modifier's view settings"
msgstr "Применять настройки вида модификаторов"


msgid "Apply modifier's render settings"
msgstr "Применить настройки визуализации модификаторов"


msgid "Texture Type"
msgstr "Тип текстуры"


msgid "Transformation type for translation, scale and rotation"
msgstr "Тип преобразования для переноса, масштабирования и вращения"


msgid "Use <matrix> to specify transformations"
msgstr "Использовать тег <matrix> для задания преобразований"


msgid "TransRotLoc"
msgstr "Преобр.:вращение/положение"


msgid "Use <translate>, <rotate>, <scale> to specify transformations"
msgstr "Использовать теги translate/rotate/scale для задания преобразований"


msgid "Include Armatures"
msgstr "Включить скелеты"


msgid "Export related armatures (even if not selected)"
msgstr "Экспортировать связанные скелеты (даже если они не выделены)"


msgid "Include Children"
msgstr "Включить потомков"


msgid "Export all children of selected objects (even if not selected)"
msgstr "Экспортировать всех потомков выделенных объектов (даже если они не выделены)"


msgid "Include Shape Keys"
msgstr "Включить ключи формы"


msgid "Export all Shape Keys from Mesh Objects"
msgstr "Экспортировать все ключи формы полисеточных объектов"


msgid "Export to SL/OpenSim"
msgstr "Экспортировать в SL/OpenSim"


msgid "Compatibility mode for SL, OpenSim and other compatible online worlds"
msgstr "Режим совместимости с SL, OpenSim и другими совместимыми онлайн-мирами"


msgid "Export only selected elements"
msgstr "Экспортировать только выделенные элементы"


msgid "Sort by Object name"
msgstr "Сортировать объекты по имени"


msgid "Sort exported data by Object name"
msgstr "Сортировать экспортируемые данные по имени объекта"


msgid "Use Object Instances"
msgstr "Использовать экземпляры объектов"


msgid "Instantiate multiple Objects from same Data"
msgstr "Создавать несколько объектов из одних данных"


msgid "Copy textures to same folder where the .dae file is exported"
msgstr "Копировать текстуры в ту же папку, в которую экспортируется файл .dae"


msgctxt "Operator"
msgid "Import COLLADA"
msgstr "Импортировать COLLADA"


msgid "Load a Collada file"
msgstr "Загрузить файл COLLADA"


msgid "Find Bone Chains"
msgstr "Найти цепочки костей"


msgid "Find best matching Bone Chains and ensure bones in chain are connected"
msgstr "Найти наиболее подходящие цепи костей и связать их"


msgid "Fix Leaf Bones"
msgstr "Исправить листовые кости"


msgid "Fix Orientation of Leaf Bones (Collada does only support Joints)"
msgstr "Исправить ориентацию для листовых костей (Collada поддерживает только суставы)"


msgid "Import Units"
msgstr "Единицы импорта"


msgid "If disabled match import to Blender's current Unit settings, otherwise use the settings from the Imported scene"
msgstr "Если отключено, использовать текущие настройки единиц измерения в Blender, в противном случае использовать настройки из импортированной сцены"


msgid "Minimum Chain Length"
msgstr "Минимальная длина цепи"


msgid "When searching Bone Chains disregard chains of length below this value"
msgstr "Исключить из поиска цепи костей с длиной меньше этого значения"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Collection Boolean Set"
msgstr "Установить булеву коллекцию в контексте"


msgid "Set boolean values for a collection of items"
msgstr "Задать логическое значения для коллекции элементов"


msgid "The data path from each iterable to the value (int or float)"
msgstr "Путь к данным от каждого итерируемого объекта к значению (int или float)"


msgid "The data path relative to the context, must point to an iterable"
msgstr "Путь к данным по отношению к контексту, должен указывать на итерируемый объект"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Array Cycle"
msgstr "Цикл по массиву в контексте"


msgid "Set a context array value (useful for cycling the active mesh edit mode)"
msgstr "Установить значение массива контекста (полезно при циклическом переключении активной полисетки в режиме правки)"


msgid "Context Attributes"
msgstr "Атрибуты контекста"


msgid "RNA context string"
msgstr "Строка контекста RNA"


msgid "Cycle backwards"
msgstr "Развернуть цикл в обратную сторону"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Cycle"
msgstr "Цикл по перечислению в контексте"


msgid "Toggle a context value"
msgstr "Переключить значение контекста"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Int Cycle"
msgstr "Числовой цикл контекста"


msgid "Set a context value (useful for cycling active material, vertex keys, groups, etc.)"
msgstr "Установить значение в контексте (полезно для циклического переключения активного материала, ключей вершин, групп и т. д.)"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Menu"
msgstr "Меню перечисления в контексте"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Modal Mouse"
msgstr "Модальная мышь в контексте"


msgid "Adjust arbitrary values with mouse input"
msgstr "Настроить произвольные значения с помощью мыши"


msgid "Header Text"
msgstr "Текст заголовка"


msgid "Text to display in header during scale"
msgstr "Текст, отображаемый в заголовке при масштабировании"


msgid "Scale the mouse movement by this value before applying the delta"
msgstr "Масштабировать движение мыши с этим значением, прежде чем применять дельту"


msgid "Invert the mouse input"
msgstr "Инвертировать ввод мыши"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Enum Pie"
msgstr "Круговое меню по перечислению в контексте"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Scale Float"
msgstr "Масштабировать контекст числа с пл. т."


msgid "Scale a float context value"
msgstr "Масштабировать значения контекста числа с пл. т."


msgid "Assign value"
msgstr "Присвоить значение"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Scale Int"
msgstr "Масштабировать целочисленный контекст"


msgid "Scale an int context value"
msgstr "Масштабировать целочисленное значение контекста"


msgid "Always Step"
msgstr "Всегда шаг"


msgid "Always adjust the value by a minimum of 1 when 'value' is not 1.0"
msgstr "Всегда изменять значение хотя бы на 1, когда значение не равно 1.0"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Boolean"
msgstr "Установить булево значение в контексте"


msgid "Set a context value"
msgstr "Установить значение контекста"


msgid "Assignment value"
msgstr "Присваиваемое значение"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Enum"
msgstr "Установить перечисление в контексте"


msgid "Assignment value (as a string)"
msgstr "Присваиваемое значение (как строка)"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Float"
msgstr "Установить контекст с пл. т."


msgid "Apply relative to the current value (delta)"
msgstr "Применить относительно к текущему значению (дельта)"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Library ID"
msgstr "Установить ID библиотеки"


msgid "Set a context value to an ID data-block"
msgstr "Установить значение контекста на ID блока данных"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set"
msgstr "Установить в контексте"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set String"
msgstr "Установить строку контекста"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Set Value"
msgstr "Установить значение в контексте"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Toggle"
msgstr "Переключить в контексте"


msgctxt "Operator"
msgid "Context Toggle Values"
msgstr "Переключить значения контекста"


msgid "Toggle enum"
msgstr "Переключить перечисление"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Previous Settings"
msgstr "Копировать предыдущие настройки"


msgid "Copy settings from previous version"
msgstr "Копировать настройки из предыдущей версии"


msgctxt "Operator"
msgid "Debug Menu"
msgstr "Меню отладки"


msgid "Open a popup to set the debug level"
msgstr "Открыть всплывающее окно для установки уровня отладки"


msgid "Debug Value"
msgstr "Уровень отладки"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo"
msgstr "Демо"


msgctxt "Operator"
msgid "Control"
msgstr "Управлять"


msgid "Pause"
msgstr "Пауза"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo Mode (Start)"
msgstr "Режим демонстрации (запустить)"


msgctxt "Operator"
msgid "Demo Mode (Setup)"
msgstr "Режим демонстрации (настройка)"


msgid "Create a demo script and optionally execute it"
msgstr "Создать скрипт демонстрации и при необходимости выполнить его"


msgid "Number of times to play the animation"
msgstr "Количество раз воспроизведения анимации"


msgid "Render Anim"
msgstr "Визуализировать анимацию"


msgid "Render entire animation (render mode only)"
msgstr "Визуализировать всю анимацию (только в режиме визуализации)"


msgid "Screen Switch"
msgstr "Переключение экрана"


msgid "Time between switching screens (in seconds) or 0 to disable"
msgstr "Время между переключением экранов (в секундах) или 0 для отключения"


msgid "Time Max"
msgstr "Макс. время"


msgid "Maximum number of seconds to show the animation for (in case the end frame is very high for no reason)"
msgstr "Максимальное количество секунд для показа анимации (для случая, если конечный кадр слишком высок без нужной причины)"


msgid "Time Min"
msgstr "Мин. время"


msgid "Minimum number of seconds to show the animation for (for small loops)"
msgstr "Минимальное количество секунд для показа анимации (для коротких циклов)"


msgid "Search Path"
msgstr "Путь поиска"


msgid "Directory used for importing the file"
msgstr "Папка, используемая для импортирования файла"


msgid "Render Delay"
msgstr "Задержка визуализации"


msgid "Time to display the rendered image before moving on (in seconds)"
msgstr "Время показа визуализированного изображения перед продолжением (в секундах)"


msgid "Run once and exit"
msgstr "Выйти после одного прохода"


msgid "Random Order"
msgstr "Случайный порядок"


msgid "Select files randomly"
msgstr "Выбрать файлы случайно"


msgid "Run Immediately!"
msgstr "Запустить немедленно!"


msgid "Run demo immediately"
msgstr "Запустить демонстрацию немедленно"


msgctxt "Operator"
msgid "Dependency Relations"
msgstr "Отношения зависимостей"


msgid "Print dependency graph relations to the console"
msgstr "Вывести отношения графа зависимостей в консоль"


msgctxt "Operator"
msgid "View Documentation"
msgstr "Просмотреть документацию"


msgid "Load online reference docs"
msgstr "Загрузить документацию из онлайн-справочника"


msgid "Doc ID"
msgstr "ID документа"


msgctxt "Operator"
msgid "View Manual"
msgstr "Просмотреть руководство"


msgid "Load online manual"
msgstr "Загрузить страницу онлайн-руководства"


msgctxt "Operator"
msgid "View Online Manual"
msgstr "Открыть онлайн-руководство"


msgid "View a context based online manual in a web browser"
msgstr "Показать связанную страницу онлайн-руководства в веб-браузере"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Interaction Preset"
msgstr "Добавить предустановку взаимодействия с интерфейсом"


msgid "Add or remove an Application Interaction Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку взаимодействия с приложением"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Theme Preset"
msgstr "Добавить предустановку темы"


msgid "Add or remove a theme preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку темы"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Keyconfig"
msgstr "Активировать конфигурацию клавиш"


msgctxt "Operator"
msgid "Export Key Configuration..."
msgstr "Экспортировать конфигурацию клавиш..."


msgid "Export key configuration to a python script"
msgstr "Экспортировать конфигурацию клавиш в скрипт Python"


msgctxt "Operator"
msgid "Import Key Configuration..."
msgstr "Импортировать конфигурацию клавиш..."


msgid "Import key configuration from a python script"
msgstr "Импортировать конфигурацию клавиш из скрипта Python"


msgid "Keep original"
msgstr "Оставить оригинал"


msgid "Keep original file after copying to configuration folder"
msgstr "Оставить исходный файл после копирования в папку конфигурации"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Keyconfig Preset"
msgstr "Добавить предустановку горячих клавиш"


msgid "Add or remove a Key-config Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку настройки клавиш"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Key Config"
msgstr "Удалить конфигурацию клавиш"


msgid "Remove key config"
msgstr "Удалить конфигурацию клавиш"


msgctxt "Operator"
msgid "Test Key Configuration for Conflicts"
msgstr "Тестировать конфигурацию клавиш на конфликты"


msgid "Test key-config for conflicts"
msgstr "Тестировать конфигурацию клавиш на конфликты"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Key Map Item"
msgstr "Добавить пункт раскладки"


msgid "Add key map item"
msgstr "Добавить пункт раскладки"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Key Map Item"
msgstr "Удалить пункт раскладки"


msgid "Remove key map item"
msgstr "Удалить пункт раскладки"


msgid "Item Identifier"
msgstr "Идентификатор элемента"


msgid "Identifier of the item to remove"
msgstr "Идентификатор удаляемого элемента"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Key Map Item"
msgstr "Восстановить элемент раскладки"


msgid "Restore key map item"
msgstr "Восстановить элемент раскладки"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Key Map(s)"
msgstr "Восстановить раскладку/раскладки"


msgid "Restore key map(s)"
msgstr "Восстановить раскладку/раскладки"


msgid "All Keymaps"
msgstr "Все раскладки"


msgid "Restore all keymaps to default"
msgstr "Восстановить все раскладки на раскладки по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Link from Library"
msgstr "Связать из библиотеки"


msgid "Link from a Library .blend file"
msgstr "Связать из библиотечного .blend-файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Memory Statistics"
msgstr "Статистика использования памяти"


msgid "Print memory statistics to the console"
msgstr "Вывести статистику использования памяти в консоль"


msgctxt "Operator"
msgid "Open Blender File"
msgstr "Открыть файл Blender"


msgid "Open a Blender file"
msgstr "Открыть файл Blender"


msgid "Load UI"
msgstr "Загрузить интерфейс"


msgid "Load user interface setup in the .blend file"
msgstr "Загрузить настройки интерфейса из .blend файла"


msgid "Trusted Source"
msgstr "Надёжный источник"


msgid "Allow .blend file to execute scripts automatically, default available from system preferences"
msgstr "Разрешить автоматическое исполнение скриптов файлу .blend. Значение по умолчанию можно изменить в настройках программы"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Cheat Sheet"
msgstr "Шпаргалка по операторам"


msgctxt "Operator"
msgid "Restore Defaults"
msgstr "Сбросить настройки"


msgid "Set the active operator to its default values"
msgstr "Сбросить настройки активного оператора на значения по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Enum Pie"
msgstr "Круговое меню операторов в контексте"


msgid "Operator"
msgstr "Оператор"


msgid "Operator name (in python as string)"
msgstr "Имя оператора (как строка в python)"


msgid "Property name (as a string)"
msgstr "Имя свойства (в виде строки)"


msgctxt "Operator"
msgid "Operator Preset"
msgstr "Предустановки оператора"


msgid "Add or remove an Operator Preset"
msgstr "Добавить или удалить предустановку оператора"


msgid "Open a path in a file browser"
msgstr "Открыть путь в файловом менеджере"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Property"
msgstr "Добавить свойство"


msgid "Property Edit"
msgstr "Редакция свойства"


msgid "Property data_path edit"
msgstr "Редакция свойства data_path"


msgid "Jump to a different tab inside the properties editor"
msgstr "Перейти на другую вкладку в редакторе свойств"


msgid "Context"
msgstr "Контекст"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Property"
msgstr "Править свойство"


msgid "Tooltip"
msgstr "Подсказка"


msgid "Property name edit"
msgstr "Править имя свойства"


msgid "Property value edit"
msgstr "Править значение свойства"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Property"
msgstr "Удалить свойство"


msgid "Internal use (edit a property data_path)"
msgstr "Внутреннее использование (изменить свойство data_path)"


msgctxt "Operator"
msgid "Quit Blender"
msgstr "Выйти из Blender"


msgid "Quit Blender"
msgstr "Выйти из Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Radial Control"
msgstr "Радиальное управление"


msgid "Set some size property (like e.g. brush size) with mouse wheel"
msgstr "Установить некоторое свойство (например, размер кисти) с помощью колеса мыши"


msgid "Color Path"
msgstr "Путь к цвету"


msgid "Path of property used to set the color of the control"
msgstr "Путь к свойству, определяющему цвет элемента управления"


msgid "Primary Data Path"
msgstr "Первичный путь к данным"


msgid "Primary path of property to be set by the radial control"
msgstr "Первичный путь к свойству, устанавливаемому радиальным элементом управления"


msgid "Secondary Data Path"
msgstr "Вторичный путь к данным"


msgid "Secondary path of property to be set by the radial control"
msgstr "Вторичный путь к свойству, устанавливаемому радиальным элементом управления"


msgid "Fill Color Path"
msgstr "Путь к цвету заливки"


msgid "Path of property used to set the fill color of the control"
msgstr "Путь к свойству, определяющему цвет заливки элемента управления"


msgid "Image ID"
msgstr "ID изображения"


msgid "Path of ID that is used to generate an image for the control"
msgstr "Путь к свойству, определяющему изображение для элемента управления"


msgid "Rotation Path"
msgstr "Путь вращения"


msgid "Path of property used to rotate the texture display"
msgstr "Путь к свойству, используемому для вращения отображения текстуры"


msgid "Secondary Texture"
msgstr "Вторичная текстура"


msgid "Tweak brush secondary/mask texture"
msgstr "Настройка вторичной/масочной текстуры кисти"


msgid "Use Secondary"
msgstr "Использовать вторичный путь"


msgid "Path of property to select between the primary and secondary data paths"
msgstr "Выбор между первичным и вторичным путями к данным для установки"


msgid "Zoom Path"
msgstr "Путь к масштабу"


msgid "Path of property used to set the zoom level for the control"
msgstr "Путь к свойству, определяющему масштаб элемента управления"


msgctxt "Operator"
msgid "Load Factory Settings"
msgstr "Сбросить настройки"


msgid "Load default file and user preferences"
msgstr "Загрузить файл и настройки пользователя по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload History File"
msgstr "Перезагрузить файл истории"


msgid "Reloads history and bookmarks"
msgstr "Перезагрузить историю и закладки"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Start-Up File"
msgstr "Перезагрузить начальный файл"


msgid "Open the default file (doesn't save the current file)"
msgstr "Открыть файл по умолчанию (без сохранения текущего файла)"


msgid "Path to an alternative start-up file"
msgstr "Путь к альтернативному файлу запуска"


msgid "Load user interface setup from the .blend file"
msgstr "Загрузить настройки интерфейса из .blend файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Auto Save"
msgstr "Восстановить из автосохранения"


msgid "Open an automatically saved file to recover it"
msgstr "Открыть автоматически сохранённый файл для его восстановления"


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Last Session"
msgstr "Восстановить последнюю сессию"


msgid "Open the last closed file (\"quit.blend\")"
msgstr "Открыть последний закрытый файл (quit.blend)"


msgctxt "Operator"
msgid "Redraw Timer"
msgstr "Таймер перерисовки"


msgid "Simple redraw timer to test the speed of updating the interface"
msgstr "Простая перерисовка таймера для тестирования скорости обновления интерфейса"


msgid "Number of times to redraw"
msgstr "Количество перерисовок"


msgid "Draw Region"
msgstr "Прорисовка участка"


msgid "Draw Region + Swap"
msgstr "Прорисовка участка + замена"


msgid "Draw Region and Swap"
msgstr "Прорисовка участка и замена"


msgid "Draw Window"
msgstr "Прорисовка окна"


msgid "Draw Window + Swap"
msgstr "Прорисовка окна + замена"


msgid "Draw Window and Swap"
msgstr "Прорисовка окна и замена"


msgid "Anim Step"
msgstr "Пошаг. аним."


msgid "Animation Steps"
msgstr "Шаги анимации"


msgid "Anim Play"
msgstr "Воспр. аним."


msgid "Animation Playback"
msgstr "Воспроизведение анимации"


msgid "Undo/Redo"
msgstr "Отмена/возврат"


msgctxt "Operator"
msgid "Revert"
msgstr "Сбросить изменения"


msgid "Reload the saved file"
msgstr "Перезагрузить сохранённый файл"


msgctxt "Operator"
msgid "Save As Blender File"
msgstr "Сохранить как файл Blender"


msgid "Save the current file in the desired location"
msgstr "Сохранить текущий файл в нужном месте"


msgid "Write compressed .blend file"
msgstr "Записать сжатый файл .blend"


msgid "Save Copy"
msgstr "Сохранить копию"


msgid "Save a copy of the actual working state but does not make saved file active"
msgstr "Сохранить копию текущего рабочего окружения без её последующей загрузки"


msgid "Remap Relative"
msgstr "Переписать относительные пути"


msgid "Remap relative paths when saving in a different directory"
msgstr "Переписать относительные пути при сохранении в другую папку"


msgid "Legacy Mesh Format"
msgstr "Старый формат полисетки"


msgid "Save using legacy mesh format (no ngons) - WARNING: only saves tris and quads, other ngons will be lost (no implicit triangulation)"
msgstr "Сохранить полисетку использованием старого формата (без n-угольников). Предупреждение: будут сохранены только треугольники и четырёхугольники, а все n-угольники будут потеряны (неявная разбивка на треугольники не производится)"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Startup File"
msgstr "Сохранить файл запуска"


msgid "Make the current file the default .blend file, includes preferences"
msgstr "Сделать текущий файл .blend файлом по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Blender File"
msgstr "Сохранить файл Blender"


msgid "Save the current Blender file"
msgstr "Сохранить текущий файл Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Save User Settings"
msgstr "Сохранить настройки"


msgid "Save user preferences separately, overrides startup file preferences"
msgstr "Сохранить пользовательские настройки отдельно, перезаписав настройки файла запуска"


msgctxt "Operator"
msgid "Search Menu"
msgstr "Меню поиска"


msgid "Pop-up a search menu over all available operators in current context"
msgstr "Показать всплывающее меню со всеми доступными операторами текущего контекста"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Stereo 3D"
msgstr "Установить стерео 3D"


msgid "Toggle 3D stereo support for current window (or change the display mode)"
msgstr "Включить поддержку стерео 3D для текущего окна (или изменить режим отображения)"


msgid "Anaglyph Type"
msgstr "Тип анаглифа"


msgid "Red-Cyan"
msgstr "Красно-голубой"


msgid "Green-Magenta"
msgstr "Зеленый-пурпурный"


msgid "Yellow-Blue"
msgstr "Желто-синий"


msgid "Anaglyph"
msgstr "Анаглиф"


msgid "Render views for left and right eyes as two differently filtered colors in a single image (anaglyph glasses are required)"
msgstr "Визуализировать виды для левого и правого глаза с фильтрами цвета на одном изображении (требуются анаглифные очки)"


msgid "Interlace"
msgstr "Чересстрочно"


msgid "Render views for left and right eyes interlaced in a single image (3D-ready monitor is required)"
msgstr "Визуализировать виды для левого и правого глаза чересстрочно на одном изображении (требуется 3D-монитор)"


msgid "Time Sequential"
msgstr "Последовательно во времени"


msgid "Render alternate eyes (also known as page flip, quad buffer support in the graphic card is required)"
msgstr "Визуализировать с чередованием для глаз (также известно как чередование страниц, требуется поддержка со стороны видеокарты)"


msgid "Side-by-Side"
msgstr "Бок о бок"


msgid "Render views for left and right eyes side-by-side"
msgstr "Отображать представления для левого и правого глаза бок о бок"


msgid "Top-Bottom"
msgstr "Сверху-снизу"


msgid "Render views for left and right eyes one above another"
msgstr "Отображать представления для левого и правого глаза один над другим"


msgid "Interlace Type"
msgstr "Тип развёртки"


msgid "Row Interleaved"
msgstr "Строки с чередованием"


msgid "Column Interleaved"
msgstr "Столбцы с чередованием"


msgid "Checkerboard Interleaved"
msgstr "Шахматная доска с чередованием"


msgid "Swap Left/Right"
msgstr "Поменять левый/правый"


msgid "Swap left and right stereo channels"
msgstr "Поменять местами левый и правый стереоканалы"


msgid "Cross-Eyed"
msgstr "Перекрёстно"


msgid "Right eye should see left image and vice-versa"
msgstr "Правый глаз должен видеть изображение слева и наоборот"


msgctxt "Operator"
msgid "Splash Screen"
msgstr "Заставка"


msgid "Open the splash screen with release info"
msgstr "Открыть экран-заставку с информацией о выпуске"


msgctxt "Operator"
msgid "Install Theme..."
msgstr "Установить тему..."


msgid "Load and apply a Blender XML theme file"
msgstr "Загрузить и применить XML-файл темы оформления Blender"


msgid "Remove existing theme file if exists"
msgstr "Удалить файл существующей темы, если он есть"


msgid "Open a website in the web-browser"
msgstr "Открыть сайт в браузере"


msgid "URL"
msgstr "URL"


msgid "URL to open"
msgstr "Открываемый адрес URL"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Autoexec Path"
msgstr "Добавить путь автозапуска"


msgid "Add path to exclude from autoexecution"
msgstr "Добавить путь, исключённый из автоисполнения"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Autoexec Path"
msgstr "Удалить путь автозапуска"


msgid "Remove path to exclude from autoexecution"
msgstr "Удалить путь, исключённый из автоисполнения"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Window"
msgstr "Дублировать окно"


msgid "Duplicate the current Blender window"
msgstr "Дублировать текущее окно Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Window Fullscreen"
msgstr "Переключить полноэкранный режим"


msgid "Toggle the current window fullscreen"
msgstr "Переключить полноэкранный режим для текущего окна"


msgctxt "Operator"
msgid "New World"
msgstr "Создать окружающую среду"


msgid "External file packed into the .blend file"
msgstr "Внешний файл, запакованный в файл формата .blend"


msgid "Raw data (bytes, exact content of the embedded file)"
msgstr "«Сырые» данные (байты, точное содержимое внедрённого файла)"


msgid "Size of packed file in bytes"
msgstr "Размер запакованного файла в байтах"


msgid "Editable cavity curve"
msgstr "Редактируемая кривая углублений"


msgid "Input Samples"
msgstr "Входных сэмплов"


msgid "Average multiple input samples together to smooth the brush stroke"
msgstr "Взять среднее значение от нескольких сэмплов, чтобы сгладить штрих кисти"


msgid "Palette"
msgstr "Палитра"


msgid "Show Brush"
msgstr "Показать кисть"


msgid "Show Brush On Surface"
msgstr "Показать кисти на поверхности"


msgid "Fast Navigate"
msgstr "Быстрая навигация"


msgid "For multires, show low resolution while navigating the view"
msgstr "Отображать в низком разрешении в области просмотра для мультиразрешения"


msgid "Tile X"
msgstr "X плитки"


msgid "Tile Y"
msgstr "Y плитки"


msgid "Cavity Mask"
msgstr "Маска по углублениям"


msgid "Mask painting according to mesh geometry cavity"
msgstr "Маскировать рисование по углублениям в поверхности полисетки"


msgid "Symmetry Feathering"
msgstr "Растушёвка симметрии"


msgid "Reduce the strength of the brush where it overlaps symmetrical daubs"
msgstr "Уменьшить силу кисти на местах наложения симметричных мазков"


msgid "Symmetry X"
msgstr "Симметрия по X"


msgid "Mirror brush across the X axis"
msgstr "Отразить кисть по оси X"


msgid "Symmetry Y"
msgstr "Симметрия по Y"


msgid "Mirror brush across the Y axis"
msgstr "Отразить кисть по оси Y"


msgid "Symmetry Z"
msgstr "Симметрия по Z"


msgid "Mirror brush across the Z axis"
msgstr "Отразить кисть по оси Z"


msgid "Image Paint"
msgstr "Рисовать на изображении"


msgid "Properties of image and texture painting mode"
msgstr "Свойства изображения и режима рисования по текстуре"


msgid "Image used as canvas"
msgstr "Изображение, используемое в качестве холста"


msgid "Image used as clone source"
msgstr "Изображение, используемое в качестве источника клонирования"


msgid "Amount of dithering when painting on byte images"
msgstr "Величина размытия при рисовании на целочисленных изображениях"


msgid "Invert the stencil layer"
msgstr "Инвертировать слой трафарета"


msgid "Missing Materials"
msgstr "Отсутствуют материалы"


msgid "The mesh is missing materials"
msgstr "У полисетки нет материалов"


msgid "Missing Stencil"
msgstr "Отсутствует трафарет"


msgid "Image Painting does not have a stencil"
msgstr "Для рисования изображения нет трафарета"


msgid "Missing Texture"
msgstr "Нет текстуры"


msgid "Image Painting does not have a texture to paint on"
msgstr "Для рисования изображения нет текстуры-холста"


msgid "Missing UVs"
msgstr "Отсутствует UV-карты"


msgid "A UV layer is missing on the mesh"
msgstr "У полисетки нет слоя UV"


msgid "Mode of operation for projection painting"
msgstr "Режим операции проекционного рисования"


msgid "Detect image slots from the material"
msgstr "Определить слоты изображений из материала"


msgid "Set image for texture painting directly"
msgstr "Напрямую установить изображение для рисования"


msgid "Paint most on faces pointing towards the view according to this angle"
msgstr "Наносить больше краски на грани, направленные к наблюдателю согласно этому углу"


msgid "Size to capture the image for re-projecting"
msgstr "Размер захвата изображения для перепроецирования"


msgid "Bleed"
msgstr "Просачивание"


msgid "Extend paint beyond the faces UVs to reduce seams (in pixels, slower)"
msgstr "Расширить область рисования за пределы UV-граней для уменьшения швов (в пикселях, медленнее)"


msgid "Stencil Color"
msgstr "Цвет трафарета"


msgid "Stencil color in the viewport"
msgstr "Цвет трафарета в области просмотра"


msgid "Stencil Image"
msgstr "Изображение-трафарет"


msgid "Image used as stencil"
msgstr "Изображение, применяемое в качестве трафарета"


msgid "Cull"
msgstr "С отбором"


msgid "Ignore faces pointing away from the view (faster)"
msgstr "Игнорировать грани, направленные в противоположную от наблюдателя сторону (быстрее)"


msgid "Clone Map"
msgstr "Клонировать карту"


msgid "Use another UV map as clone source, otherwise use the 3D cursor as the source"
msgstr "Использовать другую UV-карту в качестве источника клонирования, иначе использовать 3D-курсор в качестве источника"


msgid "Paint most on faces pointing towards the view"
msgstr "Наносить больше краски на грани, направленные к наблюдателю"


msgid "Occlude"
msgstr "Перекрывание"


msgid "Only paint onto the faces directly under the brush (slower)"
msgstr "Наносить краску только на грани непосредственно под кистью (медленнее)"


msgid "Stencil Layer"
msgstr "Слой трафарета"


msgid "Set the mask layer from the UV map buttons"
msgstr "Установить слой маски с помощью кнопок UV-карты"


msgid "Detail Percentage"
msgstr "Процент детализации"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in brush percenage)"
msgstr "Максимальная длина рёбер в скульптинге с динамической топологией (в процентах кисти)"


msgid "Detail Refine Method"
msgstr "Способ уточнения деталей"


msgid "In dynamic-topology mode, how to add or remove mesh detail"
msgstr "Способ добавления или удаления деталей полисетки в режиме динамической топологии"


msgid "Subdivide Edges"
msgstr "Подразделять рёбра"


msgid "Subdivide long edges to add mesh detail where needed"
msgstr "Подразделять длинные рёбра при необходимости добавления деталей"


msgid "Collapse Edges"
msgstr "Схлопывать рёбра"


msgid "Collapse short edges to remove mesh detail where possible"
msgstr "Схлопывать короткие рёбра для удаления деталей, где это возможно"


msgid "Subdivide Collapse"
msgstr "Подразделять и схлопывать"


msgid "Both subdivide long edges and collapse short edges to refine mesh detail"
msgstr "Одновременно подразделять длинные рёбра и схлопывать короткие для детализации полисетки"


msgid "Detail Size"
msgstr "Размер деталей"


msgid "Maximum edge length for dynamic topology sculpting (in pixels)"
msgstr "Максимальная длина рёбер в скульптинге с динамической топологией (в пикселях)"


msgid "Detail Type Method"
msgstr "Тип детализации"


msgid "In dynamic-topology mode, how mesh detail size is calculated"
msgstr "Способ расчёта размера полигонов в режиме динамической топологии"


msgid "Relative Detail"
msgstr "Относительная детализация"


msgid "Mesh detail is relative to the brush size and detail size"
msgstr "Детализация полисетки является относительной к размеру кисти и размеру детализации"


msgid "Constant Detail"
msgstr "Постоянная детализация"


msgid "Mesh detail is constant in object space according to detail size"
msgstr "Поддерживать постоянную детализацию полисетки в пространстве объекта"


msgid "Brush Detail"
msgstr "Детализация кисти"


msgid "Mesh detail is relative to brush radius"
msgstr "Детализировать полисетку относительно радиуса кисти"


msgid "Amount of gravity after each dab"
msgstr "Воздействие гравитации от каждого касания"


msgid "Object whose Z axis defines orientation of gravity"
msgstr "Объект, задающий направление гравитации своей осью Z"


msgid "Lock X"
msgstr "Фиксировать X"


msgid "Disallow changes to the X axis of vertices"
msgstr "Запретить изменение X-координат вершин"


msgid "Lock Y"
msgstr "Фиксировать Y"


msgid "Disallow changes to the Y axis of vertices"
msgstr "Запретить изменение Y-координат вершин"


msgid "Lock Z"
msgstr "Фиксировать Z"


msgid "Disallow changes to the Z axis of vertices"
msgstr "Запретить изменение Z-координат вершин"


msgid "Radial Symmetry Count X Axis"
msgstr "Величина радиальной симметрии по оси X"


msgid "Number of times to copy strokes across the surface"
msgstr "Количество копирований штрихов по поверхности"


msgid "Show Diffuse Color"
msgstr "Показать диффузный цвет"


msgid "Show diffuse color of object and overlay sculpt mask on top of it"
msgstr "Отображать объект с цветом диффузного затенения и накладывать маску скульптинга поверх него"


msgid "Source and destination for symmetrize operator"
msgstr "Источник и назначение для оператора симметризации"


msgid "Use Deform Only"
msgstr "Только деформация"


msgid "Use only deformation modifiers (temporary disable all constructive modifiers except multi-resolution)"
msgstr "Использовать только деформирующие модификаторы (временно отключить все порождающие модификаторов, кроме модификатора мультиразрешения)"


msgid "Show faces in dynamic-topology mode with smooth shading rather than flat shaded"
msgstr "Отображать грани в режиме динамической топологии с гладким затенением, а не с плоским затенением"


msgid "Use OpenMP"
msgstr "С OpenMP"


msgid "Take advantage of multiple CPU cores to improve sculpting performance"
msgstr "Пользоваться несколькими ядрами процессора для улучшения производительности скульптинга"


msgid "UV Sculpting"
msgstr "UV-скульптинг"


msgid "Properties of vertex and weight paint mode"
msgstr "Свойства режимов рисования на вершинах и рисования весов"


msgid "Restrict"
msgstr "Ограничить"


msgid "Restrict painting to vertices in the group"
msgstr "Ограничение рисование только на вершины в группе"


msgid "Apply the vertex normal before painting"
msgstr "Применять нормали вершин перед рисованием"


msgid "Spray"
msgstr "Распыление"


msgid "Keep applying paint effect while holding mouse"
msgstr "Продолжать применять краску при удержании кнопки мыши"


msgid "Bone Constraints"
msgstr "Ограничения кости"


msgid "Relations"
msgstr "Отношения"


msgid "Transform Locks"
msgstr "Фиксация преобразований"


msgid "Active Point"
msgstr "Активная точка"


msgid "Footage Settings"
msgstr "Настройки видеоматериала"


msgid "Footage Information"
msgstr "Информация о кадрах"


msgid "Marker Display"
msgstr "Отображение маркеров"


msgid "Mask Settings"
msgstr "Настройки маски"


msgid "Mask Display"
msgstr "Отображение маски"


msgid "Stabilization"
msgstr "Стабилизация"


msgid "2D Stabilization"
msgstr "2D-стабилизация"


msgid "Solve"
msgstr "Решение"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_PT_tools_clip"
msgstr "CLIP_PT_tools_clip"


msgid "Mask Tools"
msgstr "Инструменты маски"


msgid "Transforms"
msgstr "Преобразования"


msgctxt "MovieClip"
msgid "CLIP_PT_tools_scenesetup"
msgstr "CLIP_PT_tools_scenesetup"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Scene Setup"
msgstr "Установка сцены"


msgid "Tracking Settings"
msgstr "Настройки трекинга"


msgid "Lens"
msgstr "Объектив"


msgid "Depth of Field"
msgstr "Глубина резкости"


msgid "Spot Shape"
msgstr "Форма светового пятна"


msgid "Film"
msgstr "Плёнка"


msgid "Passes"
msgstr "Проходы"


msgid "Light Paths"
msgstr "Пути света"


msgid "Performance"
msgstr "Производительность"


msgid "Views"
msgstr "Виды"


msgid "Mist Pass"
msgstr "Проход тумана"


msgid "Ray Visibility"
msgstr "Видимость лучей"


msgid "Post Processing"
msgstr "Постобработка"


msgid "Area Shape"
msgstr "Форма пространства"


msgid "Stereoscopy"
msgstr "Стереоскопия"


msgid "Texture Space"
msgstr "Текстурное простр."


msgid "Geometry Data"
msgstr "Геометрические данные"


msgid "Paragraph"
msgstr "Абзац"


msgid "Path Animation"
msgstr "Анимация пути"


msgid "Skeleton"
msgstr "Скелет"


msgid "Sky & Atmosphere"
msgstr "Небо и атмосфера"


msgid "Text Boxes"
msgstr "Текстовые блоки"


msgid "Extra Mocap Tools"
msgstr "Доп. инструменты захвата движения"


msgid "Bookmarks"
msgstr "Закладки"


msgid "Recent"
msgstr "Недавние файлы"


msgid "System Bookmarks"
msgstr "Системные закладки"


msgid "System"
msgstr "Система"


msgid "Options"
msgstr "Опции"


msgid "Paint Stroke"
msgstr "Штрих кисти"


msgid "Scopes"
msgstr "Области"


msgid "Sample Line"
msgstr "Значения вдоль отрезка"


msgid "Scope Samples"
msgstr "Область выборки"


msgid "Appearance"
msgstr "Внешний вид"


msgid "Texture Mask"
msgstr "Маска текстуры"


msgid "Histogram"
msgstr "Гистограмма"


msgid "Vectorscope"
msgstr "Вектороскоп"


msgid "Waveform"
msgstr "Форма волны"


msgid "UV Sculpt"
msgstr "UV-скульптинг"


msgid "UV Sculpt Curve"
msgstr "Кривая UV-скульптинга"


msgid "Freestyle Line"
msgstr "Линия Freestyle"


msgid "Render Pipeline Options"
msgstr "Настройки конвейера визуализации"


msgid "3D Printing"
msgstr "3D-печать"


msgid "Print3D"
msgstr "3D-печать"


msgid "Mocap Fixes"
msgstr "Поправки захвата движения"


msgid "Mocap tools"
msgstr "Инструменты захвата движения"


msgid "Backdrop"
msgstr "Подложка"


msgid "Delta Transform"
msgstr "Дельта-преобразование"


msgid "Duplication"
msgstr "Дублирование"


msgid "Levels of Detail"
msgstr "Уровни детализации"


msgid "Relations Extras"
msgstr "Дополнительные отношения"


msgid "Boid Brain"
msgstr "Муравьиный рой"


msgid "Field Weights"
msgstr "Весовые коэффициенты поля"


msgid "Force Field Settings"
msgstr "Настройки силового поля"


msgid "Hair Dynamics"
msgstr "Динамика волос"


msgid "Cloth Cache"
msgstr "Кэш ткани"


msgid "Cloth Collision"
msgstr "Столкновение ткани"


msgid "Cloth Field Weights"
msgstr "Веса областей ткани"


msgid "Cloth Sewing Springs"
msgstr "Пружины сшивания ткани"


msgid "Cloth Stiffness Scaling"
msgstr "Масштабирование жёсткости ткани"


msgid "Fluid Boundary"
msgstr "Границы жидкости"


msgid "Fluid World"
msgstr "Жидкая среда"


msgid "Fluid Particles"
msgstr "Частицы жидкости"


msgid "Dynamic Paint Advanced"
msgstr "Расширенные настройки дин. рисования"


msgid "Dynamic Paint Source"
msgstr "Источник динамического рисования"


msgid "Dynamic Paint Velocity"
msgstr "Скорость динамического рисования"


msgid "Dynamic Paint Waves"
msgstr "Волны динамического рисования"


msgid "Dynamic Paint Cache"
msgstr "Кэш динамического рисования"


msgid "Dynamic Paint Initial Color"
msgstr "Начальный цвет дин. рисования"


msgid "Dynamic Paint Output"
msgstr "Вывод динамического рисования"


msgid "Dynamic Paint Effects"
msgstr "Эффекты динамического рисования"


msgid "Force Fields"
msgstr "Силовые поля"


msgid "Collision Bounds"
msgstr "Границы столкновения"


msgid "Create Obstacle"
msgstr "Создать препятствие"


msgid "Rigid Body Collisions"
msgstr "Столкновения с твёрдыми телами"


msgid "Rigid Body Dynamics"
msgstr "Динамика твёрдого тела"


msgid "Smoke Adaptive Domain"
msgstr "Адаптивный домен дыма"


msgid "Smoke Cache"
msgstr "Кэширование дыма"


msgid "Smoke Field Weights"
msgstr "Веса дымового поля"


msgid "Smoke Flames"
msgstr "Пламя в дыме"


msgid "Smoke Flow Advanced"
msgstr "Расширенные настройки потока дыма"


msgid "Smoke Groups"
msgstr "Группы дыма"


msgid "Smoke High Resolution"
msgstr "Дым с высоким разрешением"


msgid "Soft Body Cache"
msgstr "Кэширование мягкого тела"


msgid "Soft Body Self Collision"
msgstr "Самостолкновение мягкого тела"


msgid "Soft Body Edges"
msgstr "Рёбра мягкого тела"


msgid "Soft Body Field Weights"
msgstr "Веса областей мягкого тела"


msgid "Soft Body Goal"
msgstr "Цель мягкого тела"


msgid "Soft Body Solver"
msgstr "Метод расчёта мягкого тела"


msgid "Freestyle"
msgstr "Freestyle"


msgid "Layer List"
msgstr "Список слоёв"


msgid "Embedded Player"
msgstr "Встроенный проигрыватель"


msgid "Encoding"
msgstr "Кодирование"


msgid "Standalone Player"
msgstr "Автономный запуск игры"


msgid "Sampled Motion Blur"
msgstr "Размытие при движении"


msgid "Metadata"
msgstr "Метаданные"


msgid "Audio"
msgstr "Аудио"


msgid "Color Management"
msgstr "Управление цветом"


msgid "Level of Detail"
msgstr "Уровень детализации"


msgid "Rigid Body Cache"
msgstr "Кэш твёрдых тел"


msgid "Rigid Body Field Weights"
msgstr "Веса полей твёрдых тел"


msgid "Edit Strip"
msgstr "Правка ленты"


msgid "Strip Input"
msgstr "Вход ленты"


msgid "Scene Preview/Render"
msgstr "Просмотр сцены/визуализация"


msgid "Environment Map Sampling"
msgstr "Сэмплинг карты окружения"


msgid "Image Mapping"
msgstr "Наложение изображения"


msgid "Image Sampling"
msgstr "Выборка изображения"


msgid "Find"
msgstr "Поиск"


msgid "I18n Update Translation"
msgstr "Обновить переводы"


msgid "Add-ons"
msgstr "Дополнения"


msgid "Themes"
msgstr "Темы"


msgid "Skeleton Sketching"
msgstr "Набросок скелета"


msgid "Missing Data"
msgstr "Отсутствуют данные"


msgid "Dyntopo"
msgstr "Динамическая топология"


msgid "Slots"
msgstr "Слоты"


msgid "Create"
msgstr "Создать"


msgid "Add Curves"
msgstr "Добавить кривые"


msgid "Add Metaball"
msgstr "Добавить метасферу"


msgid "Add Meshes"
msgstr "Добавить полисетки"


msgid "Add Primitive"
msgstr "Добавить примитив"


msgid "Add Surfaces"
msgstr "Добавить поверхности"


msgid "Armature Tools"
msgstr "Инструменты скелета"


msgid "Armature Options"
msgstr "Опции скелета"


msgid "Curve Tools"
msgstr "Инструменты кривой"


msgid "Lattice Tools"
msgstr "Инструменты решётки"


msgid "Meta Tools"
msgstr "Инструменты метаэлемента"


msgid "Mesh Tools"
msgstr "Инструменты полисетки"


msgid "Mesh Options"
msgstr "Опции полисетки"


msgid "Weight Tools"
msgstr "Инструменты веса"


msgid "Default tools for particle mode"
msgstr "Инструменты по умолчанию для режима частиц"


msgid "Pose Tools"
msgstr "Инструменты позы"


msgid "Pose Options"
msgstr "Опции позы"


msgid "Project Paint"
msgstr "Проецировать краску"


msgid "Rigid Body Tools"
msgstr "Инструменты тв. тел"


msgid "Shading / UVs"
msgstr "Затенение / UV"


msgid "Surface Tools"
msgstr "Инструменты поверхности"


msgid "Text Tools"
msgstr "Инструменты текста"


msgid "Curve Display"
msgstr "Отображение кривых"


msgid "Mesh Display"
msgstr "Отображение полисетки"


msgid "Mesh Analysis"
msgstr "Анализ полисетки"


msgid "Motion Tracking"
msgstr "Трекинг движения"


msgid "Environment Lighting"
msgstr "Освещение от окружения"


msgid "Gather"
msgstr "Сбор"


msgid "Indirect Lighting"
msgstr "Отраж. освещение"


msgid "Particle in a particle system"
msgstr "Частица в системе частиц"


msgid "Alive State"
msgstr "Состояние жизни"


msgid "Dying"
msgstr "Умирает"


msgid "Birth Time"
msgstr "Время рождения"


msgid "Die Time"
msgstr "Время смерти"


msgid "Exists"
msgstr "Существует"


msgid "Particle Location"
msgstr "Положение частицы"


msgid "Keyed States"
msgstr "Состояния-ключи"


msgid "Previous Angular Velocity"
msgstr "Предыдущая угловая скорость"


msgid "Previous Particle Location"
msgstr "Предыдущее положение частицы"


msgid "Previous Rotation"
msgstr "Предыдущее вращение"


msgid "Previous Particle Velocity"
msgstr "Предыдущая скорость частицы"


msgid "Particle Brush"
msgstr "Кисть частиц"


msgid "Particle editing brush"
msgstr "Кисть редактирования частиц"


msgid "Particle count"
msgstr "Количество частиц"


msgid "Length Mode"
msgstr "Режим длины"


msgid "Grow"
msgstr "Нарастить"


msgid "Make hairs longer"
msgstr "Удлинить волосы"


msgid "Make hairs shorter"
msgstr "Укоротить волосы"


msgid "Puff Mode"
msgstr "Режим раздувания"


msgid "Make hairs more puffy"
msgstr "Взлохматить волосы"


msgid "Sub"
msgstr "Вычесть"


msgid "Make hairs less puffy"
msgstr "Пригладить волосы"


msgid "Brush steps"
msgstr "Шаги кисти"


msgid "Puff Volume"
msgstr "Раздуть объём"


msgid "Apply puff to unselected end-points (helps maintain hair volume when puffing root)"
msgstr "Взлохматить невыделенные конечные точки (позволяет поднимать волосы у корня без изменения объёма волос)"


msgid "Particle Dupliobject Weight"
msgstr "Вес дуплиобъекта частицы"


msgid "Weight of a particle dupliobject in a group"
msgstr "Вес дуплиобъекта частицы в группе"


msgid "The number of times this object is repeated with respect to other objects"
msgstr "Количество повторений этого объекта по отношению к другим объектам"


msgid "Particle dupliobject name"
msgstr "Имя дуплиобъекта частицы"


msgid "Properties of particle editing mode"
msgstr "Свойства режима правки частиц"


msgid "Keys"
msgstr "Ключи"


msgid "How many keys to make new particles with"
msgstr "Количество ключей, для которых создаются новые частицы"


msgid "How many steps to draw the path with"
msgstr "Количество шагов прорисовки пути"


msgid "Emitter Distance"
msgstr "Расстояние до излучателя"


msgid "Distance to keep particles away from the emitter"
msgstr "Минимальное расстояние частиц от источника"


msgid "How many frames to fade"
msgstr "Время угасания в кадрах"


msgid "Editable"
msgstr "Можно править"


msgid "A valid edit mode exists"
msgstr "Существует ли действительный режим правки"


msgid "Editing hair"
msgstr "Правка волос"


msgid "The edited object"
msgstr "Редактируемый объект"


msgid "Selection Mode"
msgstr "Режим выделения"


msgid "Particle select and display mode"
msgstr "Режим выделения и отображения частиц"


msgid "Path edit mode"
msgstr "Режим правки пути"


msgid "Point select mode"
msgstr "Режим выделения точек"


msgid "Tip"
msgstr "Конец"


msgid "Tip select mode"
msgstr "Режим выделения концов"


msgid "Shape Object"
msgstr "Объект формы"


msgid "Outer shape to use for tools"
msgstr "Внешная форма, используемая инструментами"


msgid "Draw Particles"
msgstr "Отображать частицы"


msgid "Draw actual particles"
msgstr "Прорисовывать фактические частицы"


msgid "Don't use any brush"
msgstr "Не использовать кисть"


msgid "Comb"
msgstr "Расчёска"


msgid "Comb hairs"
msgstr "Причесать волосы"


msgid "Smooth hairs"
msgstr "Сгладить волосы"


msgid "Add hairs"
msgstr "Добавить волосы"


msgid "Make hairs longer or shorter"
msgstr "Удлинить или укоротить волосы"


msgid "Puff"
msgstr "Раздувание"


msgid "Make hairs stand up"
msgstr "Взлохматить волосы"


msgid "Cut hairs"
msgstr "Подстричь волосы"


msgid "Weight hair particles"
msgstr "Вес участков волос"


msgid "Auto Velocity"
msgstr "Автоматическая скорость"


msgid "Calculate point velocities automatically"
msgstr "Вычислять скорости точек автоматически"


msgid "Interpolate new particles from the existing ones"
msgstr "Интерполировать новые частицы по уже существующим"


msgid "Deflect Emitter"
msgstr "Отклонить излучатель"


msgid "Keep paths from intersecting the emitter"
msgstr "Не допускать пересечения путей с излучателем"


msgid "Fade Time"
msgstr "Время исчезновения"


msgid "Fade paths and keys further away from current frame"
msgstr "Гасить пути и ключи далее от текущего кадра"


msgid "Keep Lengths"
msgstr "Сохранять длины"


msgid "Keep path lengths constant"
msgstr "Сохранять длины"


msgid "Keep Root"
msgstr "Сохранять корни"


msgid "Keep root keys unmodified"
msgstr "Сохранять корневые ключи"


msgid "Particle Hair Key"
msgstr "Ключ волос из частиц"


msgid "Particle key for hair particle system"
msgstr "Ключ частиц для волос из системы частиц"


msgid "Location (Object Space)"
msgstr "Положение (пространство объекта)"


msgid "Location of the hair key in object space"
msgstr "Положение ключа волос в пространстве объекта"


msgid "Location of the hair key in its local coordinate system, relative to the emitting face"
msgstr "Положение ключа волоса его локальной системе координат, относительно поверхности источника"


msgid "Relative time of key over hair length"
msgstr "Относительное время ключа на длину волос"


msgid "Weight for cloth simulation"
msgstr "Вес для моделирования ткани"


msgid "Particle Key"
msgstr "Ключ частиц"


msgid "Key location for a particle over time"
msgstr "Положение ключа на частицу во времени"


msgid "Key angular velocity"
msgstr "Угловая скорость ключа"


msgid "Key location"
msgstr "Положение ключа"


msgid "Key rotation quaternion"
msgstr "Кватернион поворота ключа"


msgid "Time of key over the simulation"
msgstr "Время ключа в моделировании"


msgid "Key velocity"
msgstr "Скорость ключа"


msgid "Particle system in an object"
msgstr "Объект-система частиц"


msgid "Active Particle Target"
msgstr "Цель активной частицы"


msgid "Active Particle Target Index"
msgstr "Индекс цели активной частицы"


msgid "Billboard Normal UV"
msgstr "UV нормалей билборда"


msgid "UV map to control billboard normals"
msgstr "UV-карта для управления нормалями билборда"


msgid "Billboard Split UV"
msgstr "Разделить UV билборда"


msgid "UV map to control billboard splitting"
msgstr "UV-карта для управлением разделением билборда"


msgid "Billboard Time Index UV"
msgstr "UV индекса времени билборда"


msgid "UV map to control billboard time index (X-Y)"
msgstr "UV-карта для управдением индекса времени билборда (X-Y)"


msgid "Child Particles"
msgstr "Частицы-потомки"


msgid "Child particles generated by the particle system"
msgstr "Частицы-потомки, генерируемые системой частиц"


msgid "Child Seed"
msgstr "Вариация потомка"


msgid "Offset in the random number table for child particles, to get a different randomized result"
msgstr "Смещение в таблице случайных чисел для частиц-потомков, используется для получения другого случайного результата"


msgid "Cloth dynamics for hair"
msgstr "Динамика ткани для волос"


msgid "The current simulation time step size, as a fraction of a frame"
msgstr "Доля кадра, размер шага для текущего моделирования"


msgid "Multiple Caches"
msgstr "Несколько кэшей"


msgid "Particle system has multiple point caches"
msgstr "Для системы частиц определено несколько кэшей"


msgid "Vertex Group Clump Negate"
msgstr "Обратить группу вершин скопления"


msgid "Negate the effect of the clump vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин скопления"


msgid "Vertex Group Density Negate"
msgstr "Обратить группу вершин плотности"


msgid "Negate the effect of the density vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин плотности"


msgid "Vertex Group Field Negate"
msgstr "Обратить группу вершин поля"


msgid "Negate the effect of the field vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин поля"


msgid "Vertex Group Kink Negate"
msgstr "Обратить группу вершин изгиба"


msgid "Negate the effect of the kink vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин изгиба"


msgid "Vertex Group Length Negate"
msgstr "Обратить группу вершин длины"


msgid "Negate the effect of the length vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин длины"


msgid "Vertex Group Rotation Negate"
msgstr "Обратить группу вершин поворота"


msgid "Negate the effect of the rotation vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин поворота"


msgid "Vertex Group Roughness 1 Negate"
msgstr "Обратить группу вершин шероховатости 1"


msgid "Negate the effect of the roughness 1 vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин шероховатости 1"


msgid "Vertex Group Roughness 2 Negate"
msgstr "Обратить группу вершин шероховатости 2"


msgid "Negate the effect of the roughness 2 vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин шероховатости 2"


msgid "Vertex Group Roughness End Negate"
msgstr "Обратить группу вершин конечной шероховатости"


msgid "Negate the effect of the roughness end vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин конечной шероховатости"


msgid "Vertex Group Size Negate"
msgstr "Обратить группу вершин размера"


msgid "Negate the effect of the size vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин размера"


msgid "Vertex Group Tangent Negate"
msgstr "Обратить группу вершин касательной"


msgid "Negate the effect of the tangent vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин касательной"


msgid "Vertex Group Velocity Negate"
msgstr "Обратить группу вершин скорости"


msgid "Negate the effect of the velocity vertex group"
msgstr "Инвертировать эффект группы вершин скорости"


msgid "Particle system can be edited in particle mode"
msgstr "Система частиц может быть отредактирована в режиме частиц"


msgid "Edited"
msgstr "Отредактировано"


msgid "Particle system has been edited in particle mode"
msgstr "Система частиц отредактирована в режиме частиц"


msgid "Global Hair"
msgstr "Глобальность волос"


msgid "Hair keys are in global coordinate space"
msgstr "Ключи волос в глобальном пространстве координат"


msgid "Particle system name"
msgstr "Имя системы частиц"


msgid "Use this object's coordinate system instead of global coordinate system"
msgstr "Использовать систему координат объекта вместо глобальной системы координат"


msgid "Particles generated by the particle system"
msgstr "Частицы, сгенерированные системой частиц"


msgid "Reactor Target Object"
msgstr "Объект цели реактора"


msgid "For reactor systems, the object that has the target particle system (empty if same object)"
msgstr "Объект с установленной целевой системой частиц для реакторных систем (пусто, если тот же объект)"


msgid "Reactor Target Particle System"
msgstr "Целевая система частиц реактора"


msgid "For reactor systems, index of particle system on the target object"
msgstr "Индекс системы частиц целевого объекта для реакторных систем"


msgid "Offset in the random number table, to get a different randomized result"
msgstr "Смещение в таблице случайных чисел для получения другого случайного результата"


msgid "Particle system settings"
msgstr "Настройки системы частиц"


msgid "Target particle systems"
msgstr "Целевые системы частиц"


msgid "Enable hair dynamics using cloth simulation"
msgstr "Включить динамику волос с использованием моделирования ткани"


msgid "Keyed timing"
msgstr "Хронометраж по ключам"


msgid "Use key times"
msgstr "Использовать время ключей"


msgid "Vertex Group Clump"
msgstr "Группа вершин скопления"


msgid "Vertex group to control clump"
msgstr "Группа вершин для управления скоплением"


msgid "Vertex Group Density"
msgstr "Группа вершин плотности"


msgid "Vertex group to control density"
msgstr "Группа вершин для управления плотностью"


msgid "Vertex Group Field"
msgstr "Группа вершин поля"


msgid "Vertex group to control field"
msgstr "Группа вершин для управления полем"


msgid "Vertex Group Kink"
msgstr "Группа вершин изгиба"


msgid "Vertex group to control kink"
msgstr "Группа вершин для управления изгибом"


msgid "Vertex Group Length"
msgstr "Группа вершин длины"


msgid "Vertex group to control length"
msgstr "Группа вершин для управления длиной"


msgid "Vertex Group Rotation"
msgstr "Группа вершин поворота"


msgid "Vertex group to control rotation"
msgstr "Группа вершин для управления поворотом"


msgid "Vertex Group Roughness 1"
msgstr "Группа вершин шероховатости 1"


msgid "Vertex group to control roughness 1"
msgstr "Группа вершин для управления шероховатостью 1"


msgid "Vertex Group Roughness 2"
msgstr "Группа вершин шероховатости 2"


msgid "Vertex group to control roughness 2"
msgstr "Группа вершин для управления шероховатостью 2"


msgid "Vertex Group Roughness End"
msgstr "Группа вершин конечной шероховатости"


msgid "Vertex group to control roughness end"
msgstr "Группа вершин для управления конечной шероховатостью"


msgid "Vertex Group Size"
msgstr "Группа вершин размера"


msgid "Vertex group to control size"
msgstr "Группа вершин для управления размером"


msgid "Vertex Group Tangent"
msgstr "Группа вершин касательной"


msgid "Vertex group to control tangent"
msgstr "Группа вершин для управления касательной"


msgid "Vertex Group Velocity"
msgstr "Группа вершин скорости"


msgid "Vertex group to control velocity"
msgstr "Группа вершин для управления скоростью"


msgid "Particle Target"
msgstr "Частицы-цель"


msgid "Target particle system"
msgstr "Целевая система частиц"


msgid "Friend"
msgstr "Дружественность"


msgid "Neutral"
msgstr "Нейтральность"


msgid "Enemy"
msgstr "Враждебность"


msgid "Keyed particles target is valid"
msgstr "Цель частиц-ключей действительна"


msgid "Particle target name"
msgstr "Имя цели частиц"


msgid "The object that has the target particle system (empty if same object)"
msgstr "Объект с целевой системой частиц (пусто, если объект тот же)"


msgid "Target Particle System"
msgstr "Целевая система частиц"


msgid "The index of particle system on the target object"
msgstr "Индекс системы частиц целевого объекта"


msgid "Path Compare"
msgstr "Сравнение путей"


msgid "Match paths against this value"
msgstr "Сравнение путей с этим значением"


msgid "Use Wildcard"
msgstr "Использовать подстановочные символы"


msgid "Enable wildcard globbing"
msgstr "Включить подстановочные символы в названиях файлов"


msgid "Point cache for physics simulations"
msgstr "Кэш точек для моделирования физики"


msgid "Cache Compression"
msgstr "Сжатие кэша"


msgid "Compression method to be used"
msgstr "Используемый метод сжатия"


msgid "No compression"
msgstr "Без сжатия"


msgid "Fast but not so effective compression"
msgstr "Быстрое, но малоэффективное сжатие"


msgid "Effective but slow compression"
msgstr "Эффективное, но медленное сжатие"


msgid "Cache file path"
msgstr "Путь к файлу кэша"


msgid "Frame on which the simulation stops"
msgstr "Последний кадр моделирования"


msgid "Frame on which the simulation starts"
msgstr "Первый кадр моделирования"


msgid "Cache Step"
msgstr "Шаг кэша"


msgid "Number of frames between cached frames"
msgstr "Количество кадров между кэшируемыми кадрами"


msgid "Cache Index"
msgstr "Индекс кэша"


msgid "Index number of cache files"
msgstr "Индекс номера файла кэша"


msgid "Cache Info"
msgstr "Информация кэша"


msgid "Info on current cache status"
msgstr "Информация о текущем состоянии кэша"


msgid "Cache is outdated"
msgstr "Кэш устарел"


msgid "Cache name"
msgstr "Имя кэша"


msgid "Point Cache List"
msgstr "Список кэшей точек"


msgid "Point cache list"
msgstr "Список кэшей точек"


msgid "Disk Cache"
msgstr "Кэш на диске"


msgid "Save cache files to disk (.blend file must be saved first)"
msgstr "Сохранять файлы кэша на диск (сначала должен быть сохранён файл .blend)"


msgid "Read cache from an external location"
msgstr "Загружать кэш из внешнего источника"


msgid "Library Path"
msgstr "Путь к библиотеке"


msgid "Use this file's path for the disk cache when library linked into another file (for local bakes per scene file, disable this option)"
msgstr "Использовать этот путь для дискового кэша, если библиотека связана с другим файлом (отключите эту функцию для локальных запеканий на каждый файл сцены)"


msgid "Point density settings"
msgstr "Настройки плотности точек"


msgid "Method of attenuating density by distance from the point"
msgstr "Метод уменьшения плотности в зависимости от расстояния до точки"


msgid "Density is constant within lookup radius"
msgstr "Плотность постоянна в пределах радиуса поиска"


msgid "Softness"
msgstr "Мягкость"


msgid "Softness of the 'soft' falloff option"
msgstr "Мягкость опции мягкого спада"


msgid "Velocity Scale"
msgstr "Масштаб скорости"


msgid "Multiplier to bring particle speed within an acceptable range"
msgstr "Множитель к скорости частиц для обеспечения скорости в допустимых пределах"


msgid "Noise formula used for turbulence"
msgstr "Формула шума, используемого для создания турбулентности"


msgid "Particle Cache"
msgstr "Кэш частиц"


msgid "Coordinate system to cache particles in"
msgstr "Система координат для кэширования частиц"


msgid "Emit Object Location"
msgstr "Положение объекта излучателя"


msgid "Emit Object Space"
msgstr "Пространство объекта излучателя"


msgid "Global Space"
msgstr "Глобальное пространство"


msgid "Turbulence Influence"
msgstr "Влияние турбулентности"


msgid "Method for driving added turbulent noise"
msgstr "Метод приведения добавляемого турбулентного шума"


msgid "Noise patterns will remain unchanged, faster and suitable for stills"
msgstr "Шаблоны шума остаются неизменными, быстрый способ и хорошо подходит для неподвижных объектов"


msgid "Turbulent noise driven by particle velocity"
msgstr "Турбулентный шум управляется скоростью частиц"


msgid "Turbulent noise driven by the particle's age between birth and death"
msgstr "Турбулентный шум управляется возрастом частицы от рождения до смерти"


msgid "Global Time"
msgstr "Глобальное время"


msgid "Turbulent noise driven by the global current frame"
msgstr "Турбулентный шум управляется глобальным текущим кадром"


msgid "Scale of the added turbulent noise"
msgstr "Масштаб добавляемого турбулентного шума"


msgid "Turbulence Strength"
msgstr "Сила турбулентности"


msgid "Strength of the added turbulent noise"
msgstr "Сила добавляемого турбулентного шума"


msgid "Use a custom falloff curve"
msgstr "Использовать особую кривую затухания"


msgid "Add directed noise to the density at render-time"
msgstr "Добавить направленный шум к плотности в момент визуализации"


msgid "Vertices Cache"
msgstr "Кэш вершин"


msgid "Coordinate system to cache vertices in"
msgstr "Система координат для кэширования вершин"


msgid "Object Location"
msgstr "Положение объекта"


msgid "A collection of pose channels, including settings for animating bones"
msgstr "Коллекция каналов поз, включающая настройки анимированных костей"


msgid "Groups of the bones"
msgstr "Группы костей"


msgid "Pose Bones"
msgstr "Кости позы"


msgid "Individual pose bones for the armature"
msgstr "Отдельные скелетные кости позы"


msgid "IK Param"
msgstr "Параметры ИК"


msgid "Parameters for IK solver"
msgstr "Параметры решателя инверсной кинематики"


msgid "Selection of IK solver for IK chain"
msgstr "Выделение ИК-решателя для цепи ИК"


msgid "Pose Bone"
msgstr "Кость позы"


msgid "Channel defining pose data for a bone in a Pose"
msgstr "Канал, задающие данные кости для кости в позе"


msgid "IK"
msgstr "ИК"


msgid "Toggle IK Retargeting method for given bone"
msgstr "Переключить метод переназначения IK для заданной кости"


msgid "Bone associated with this PoseBone"
msgstr "Кость, ассоциированная с этой позовой костью"


msgid "Bone Group this pose channel belongs to"
msgstr "Группа костей, к которой принадлежит этот позовый канал"


msgid "Bone Group this pose channel belongs to (0=no group)"
msgstr "Группа костей, к которой принадлежит этот позовый канал (0 = нет группы)"


msgid "Child of this pose bone"
msgstr "Потомок этой позовой кости"


msgid "Constraints that act on this PoseChannel"
msgstr "Ограничения, которые действуют на этот позовый канал"


msgid "Custom Object"
msgstr "Пользовательский объект"


msgid "Object that defines custom draw type for this bone"
msgstr "Объект, определяющий пользовательский тип прорисовки для этой кости"


msgid "Custom Shape Transform"
msgstr "Пользовательское преобразование формы"


msgid "Bone that defines the display transform of this custom shape"
msgstr "Кость, определяющая преобразование отображения этой пользовательской формы"


msgid "Pose Head Position"
msgstr "Положение начала позовой кости"


msgid "Location of head of the channel's bone"
msgstr "Положение начала кости канала"


msgid "IK Lin Weight"
msgstr "Линейный вес ИК"


msgid "Weight of scale constraint for IK"
msgstr "Вес для ограничения масштабирования для инверсной кинематики"


msgid "IK X Maximum"
msgstr "Максимум X ИК"


msgid "Maximum angles for IK Limit"
msgstr "Максимальные углы для ограничения инверсной кинематики"


msgid "IK Y Maximum"
msgstr "Максимум Y ИК"


msgid "IK Z Maximum"
msgstr "Максимум Z ИК"


msgid "IK X Minimum"
msgstr "Минимум X ИК"


msgid "Minimum angles for IK Limit"
msgstr "Минимальные углы для ограничения инверсной кинематики"


msgid "IK Y Minimum"
msgstr "Минимум Y ИК"


msgid "IK Z Minimum"
msgstr "Минимум Z ИК"


msgid "IK Rot Weight"
msgstr "Вес поворота ИК"


msgid "Weight of rotation constraint for IK"
msgstr "Вес ограничения поворота для инверсной кинематики"


msgid "IK X Stiffness"
msgstr "Жёсткость X ИК"


msgid "IK stiffness around the X axis"
msgstr "Жёсткость инверсной кинематики вокруг оси X"


msgid "IK Y Stiffness"
msgstr "Жёсткость Y ИК"


msgid "IK stiffness around the Y axis"
msgstr "Жёсткость инверсной кинематики вокруг оси Y"


msgid "IK Z Stiffness"
msgstr "Жёсткость Z ИК"


msgid "IK stiffness around the Z axis"
msgstr "Жёсткость инверсной кинематики вокруг оси Z"


msgid "IK Stretch"
msgstr "ИК-растяжение"


msgid "Allow scaling of the bone for IK"
msgstr "Разрешение масштабирования кости для инверсной кинематики"


msgid "Has IK"
msgstr "С ИК"


msgid "Is part of an IK chain"
msgstr "Является частью цепи инверсной кинематики"


msgid "IK X Lock"
msgstr "Блокировка X ИК"


msgid "Disallow movement around the X axis"
msgstr "Запретить перемещение по оси X"


msgid "IK Y Lock"
msgstr "Блокировка Y ИК"


msgid "Disallow movement around the Y axis"
msgstr "Запретить перемещение по оси Y"


msgid "IK Z Lock"
msgstr "Блокировка Z ИК"


msgid "Disallow movement around the Z axis"
msgstr "Запретить перемещение по оси Z"


msgid "Pose Matrix"
msgstr "Матрица позы"


msgid "Final 4x4 matrix after constraints and drivers are applied (object space)"
msgstr "Итоговая матрица 4x4 после применения всех ограничений и драйверов (в пространстве объекта)"


msgid "Basis Matrix"
msgstr "Фундаментальная матрица"


msgid "Alternative access to location/scale/rotation relative to the parent and own rest bone"
msgstr "Альтернативный доступ к положению/масштабу/повороту относительно родительской и собственной кости"


msgid "Channel Matrix"
msgstr "Матрица канала"


msgid "4x4 matrix, before constraints"
msgstr "Матрицы 4x4, перед ограничениями"


msgid "Parent of this pose bone"
msgstr "Родитель этой позовой кости"


msgid "Pose Tail Position"
msgstr "Положение конца позовой кости"


msgid "Location of tail of the channel's bone"
msgstr "Положение конца кости канала"


msgid "IK X Limit"
msgstr "Предел X ИК"


msgid "Limit movement around the X axis"
msgstr "Ограничить перемещение по оси X"


msgid "IK Y Limit"
msgstr "Предел Y ИК"


msgid "Limit movement around the Y axis"
msgstr "Ограничить перемещение по оси Y"


msgid "IK Z Limit"
msgstr "Предел Z ИК"


msgid "Limit movement around the Z axis"
msgstr "Ограничить перемещение по оси Z"


msgid "IK rot control"
msgstr "Управление поворотом ИК"


msgid "Apply channel size as IK constraint if stretching is enabled"
msgstr "Применять канал размера в качестве ограничения ИК при включённом растяжении костей"


msgid "Apply channel rotation as IK constraint"
msgstr "Применять канал вращения в качестве ограничения ИК"


msgid "ID Property Group"
msgstr "Группа ID-свойств"


msgid "Group of ID properties"
msgstr "Группа ID-свойств"


msgid "Blend amount"
msgstr "Величина смешения"


msgid "Size of blending transition, on both sides of the stitch"
msgstr "Величина переходного смешения по обоим сторонам от места склейки"


msgid "Stitch frame"
msgstr "Кадр склейки"


msgid "Frame to locate stitch on"
msgstr "Кадр, на котором необходимо осуществить склейку"


msgid "Action 1"
msgstr "Действие 1"


msgid "First action in stitch"
msgstr "Первое действие в склейке"


msgid "Action 2"
msgstr "Действие 2"


msgid "Second action in stitch"
msgstr "Второе действие в склейке"


msgid "Second offset"
msgstr "Смещение 2"


msgid "Frame offset for 2nd animation, where it should start"
msgstr "Смещение в кадрах, определяющее место начала второй анимации"


msgid "Stick Bone"
msgstr "Закреп. кость"


msgid "Bone to freeze during transition"
msgstr "Кость, которая должна оставаться неподвижной на переходе"


msgid "Aperture Blades"
msgstr "Лепестки диафрагмы"


msgid "Number of blades in aperture for polygonal bokeh (at least 3)"
msgstr "Количество лепестков в диафрагме для боке в виде многоугольников (минимум 3)"


msgid "Aperture f-stop"
msgstr "Число диафрагмы"


msgid "F-stop ratio (lower numbers give more defocus, higher numbers give a sharper image)"
msgstr "Число диафрагмы (низкие значения для расфокусировки, высокие — для более чёткого изображения)"


msgid "Aperture Ratio"
msgstr "Соотношение апертуры"


msgid "Distortion to simulate anamorphic lens bokeh"
msgstr "Искажение для имитации боке анаморфных объективов"


msgid "Aperture Rotation"
msgstr "Вращение диафрагмы"


msgid "Rotation of blades in aperture"
msgstr "Вращение лепестков диафрагмы"


msgid "Aperture Size"
msgstr "Размер диафрагмы"


msgid "Radius of the aperture for depth of field (higher values give more defocus)"
msgstr "Радиус диафрагмы для определения глубины резкости (чем выше, сильнее расфокусировка)"


msgid "Aperture Type"
msgstr "Тип диафрагмы"


msgid "Use f-stop number or aperture radius"
msgstr "Использовать число диафрагмы или радиус апертуры"


msgid "Directly change the size of the aperture"
msgstr "Изменять размер диафрагмы напрямую"


msgid "Change the size of the aperture by f-stop"
msgstr "Изменять размер диафрагмы с помощью чисел диафрагмы"


msgid "Field of view for the fisheye lens"
msgstr "Поле зрения для объектива типа «рыбий глаз»"


msgid "Fisheye Lens"
msgstr "Рыбий глаз"


msgid "Lens focal length (mm)"
msgstr "Фокусное расстояние объектива (мм)"


msgid "Max Latitude"
msgstr "Макс. широта"


msgid "Maximum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Максимальная широта (вертикальный угол) для равнопрямоугольных объективов"


msgid "Min Latitude"
msgstr "Мин. широта"


msgid "Minimum latitude (vertical angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Минимальная широта (вертикальный угол) для равнопрямоугольных объективов"


msgid "Max Longitude"
msgstr "Макс. долгота"


msgid "Maximum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Максимальная долгота (горизонтальный угол) для равнопрямоугольных объективов"


msgid "Min Longitude"
msgstr "Мин. долгота"


msgid "Minimum longitude (horizontal angle) for the equirectangular lens"
msgstr "Минимальная долгота (горизонтальный угол) для равнопрямоугольных объективов"


msgid "Panorama Type"
msgstr "Тип панорамы"


msgid "Distortion to use for the calculation"
msgstr "Тип рассчитываемого искажения"


msgid "Render the scene with a spherical camera, also known as Lat Long panorama"
msgstr "Визуализировать сцену с помощью сферической камеры для создания широтно-долготной панорамы"


msgid "Fisheye Equidistant"
msgstr "Равнопромежуточный рыбий глаз"


msgid "Ideal for fulldomes, ignore the sensor dimensions"
msgstr "Идеально подходит для куполов, размер сенсора игнорируется"


msgid "Fisheye Equisolid"
msgstr "Равноцельный рыбий глаз"


msgid "Similar to most fisheye modern lens, takes sensor dimensions into consideration"
msgstr "Похож на большинство современных объективов типа «рыбий глаз», учитывает размеры  сенсора"


msgid "Uses the mirror ball mapping"
msgstr "Использовать наложение зеркального шара"


msgid "Cull back-faces"
msgstr "Выбраковывать задние грани"


msgid "Do not test the back-face of each strand"
msgstr "Не проверять задние грани для каждой пряди"


msgid "Maximal width"
msgstr "Максимальная ширина"


msgid "Maximum extension that strand radius can be increased by"
msgstr "Максимально допустимое дополнение, добавляемое к радиусам прядей"


msgid "Minimal width"
msgstr "Минимальная ширина"


msgid "Minimal pixel width for strands (0 - deactivated)"
msgstr "Максимальная ширина прядей в пикселях (0 - отключено)"


msgid "Type of primitive used for hair rendering"
msgstr "Тип примитива, используемого для визуализации волос"


msgid "Create triangle geometry around strands"
msgstr "Представлять каждый волос в виде последовательности треугольников"


msgid "Line Segments"
msgstr "Сегменты прямых"


msgid "Use line segment primitives"
msgstr "Использовать примитивы сегментов прямых"


msgid "Curve Segments"
msgstr "Сегменты кривых"


msgid "Use segmented cardinal curve primitives"
msgstr "Использовать примитивы сегментов кардинальной кривой"


msgid "Resolution of generated mesh"
msgstr "Разрешение генерируемой полисетки"


msgid "Form of hair"
msgstr "Форма волос"


msgid "Ribbons"
msgstr "Ленты"


msgid "Ignore thickness of each strand"
msgstr "Игнорировать толщину каждой пряди"


msgid "Thick"
msgstr "Толщина"


msgid "Use thickness of strand when rendering"
msgstr "Использовать толщину прядей при визуализации"


msgid "Number of subdivisions used in Cardinal curve intersection (power of 2)"
msgstr "Количество подразделений, используемых в пересечении с кардинальной кривой (степень 2-ки)"


msgid "Use Cycles Hair Rendering"
msgstr "Использовать визуализацию волос Cycles"


msgid "Activate Cycles hair rendering for particle system"
msgstr "Включить визуализацию волос в Cycles для системы частиц"


msgid "Radius Scaling"
msgstr "Масштаб радиусов"


msgid "Multiplier of width properties"
msgstr "Множитель свойств ширины"


msgid "Strand's width at root"
msgstr "Ширина прядей в корнях"


msgid "Strand Shape"
msgstr "Форма пряди"


msgid "Strand shape parameter"
msgstr "Параметр формы пряди"


msgid "Tip Multiplier"
msgstr "Множитель концов"


msgid "Strand's width at tip"
msgstr "Ширина прядей в концах"


msgid "Close tip"
msgstr "Сомкнуть концы"


msgid "Set tip radius to zero"
msgstr "Установить радиус концов в 0"


msgid "Cast Shadow"
msgstr "Бросает тени"


msgid "Lamp casts shadows"
msgstr "Лампа бросает тени"


msgid "Is Portal"
msgstr "Является порталом"


msgid "Use this area lamp to guide sampling of the background, note that this will make the lamp invisible"
msgstr "Использовать этот плоский источник света для управления выборкой из фона (это сделает сам источник невидимым)"


msgid "Max Bounces"
msgstr "Макс. отскоков"


msgid "Maximum number of bounces the light will contribute to the render"
msgstr "Максимальное количество отскоков для лучей света"


msgid "Number of light samples to render for each AA sample"
msgstr "Количество сэмплов тени, отображаемых для каждого сэмпла сглаживания"


msgid "Multiple Importance Sample"
msgstr "Множественная выборка по значимости"


msgid "Use multiple importance sampling for the lamp, reduces noise for area lamps and sharp glossy materials"
msgstr "Использовать множественную выборку по значимости для источника освещения для уменьшения шума от прожекторов и резких глянцевых материалов"


msgid "Displacement Method"
msgstr "Метод смещения"


msgid "Method to use for the displacement"
msgstr "Метод, используемый для смещения"


msgid "Bump mapping to simulate the appearance of displacement"
msgstr "Рельефное текстурирование для моделирования внешнего вида смещения"


msgid "True"
msgstr "Истинно"


msgid "Use true displacement only, requires fine subdivision"
msgstr "Использовать фактическое смещение, что требует подразделения на мелкие элементы"


msgid "Combination of displacement and bump mapping"
msgstr "Комбинация смещения и рельефного текстурирования"


msgid "Homogeneous Volume"
msgstr "Однородный объём"


msgid "When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere (not using any textures), for faster rendering"
msgstr "Считать плотность объёма одинаковой во всех местах (текстуры не используются) для ускорения визуализации объёма"


msgid "Use multiple importance sampling for this material, disabling may reduce overall noise for large objects that emit little light compared to other light sources"
msgstr "Использовать множественную выборку по значимости для этого материала; отключение этой опции может уменьшить количество шума для больших объектов, излучающих мало света по сравнению с другими источниками освещения"


msgid "Transparent Shadows"
msgstr "Прозрачные тени"


msgid "Use transparent shadows for this material if it contains a Transparent BSDF, disabling will render faster but not give accurate shadows"
msgstr "Использовать прозрачные тени для этого материала, если он содержит прозрачный BSDF; отключение ускорит визуализацию, но тени станут неточными"


msgid "Volume Interpolation"
msgstr "Сглаживание объёма"


msgid "Interpolation method to use for smoke/fire volumes"
msgstr "Метод сглаживания (интерполяции) для дыма/огня"


msgid "Good smoothness and speed"
msgstr "Хорошее сглаживание и скорость"


msgid "Smoothed high quality interpolation, but slower"
msgstr "Сглаженная интерполяция с высоким качеством, но медленнее"


msgid "Volume Sampling"
msgstr "Сэмплирование объёма"


msgid "Sampling method to use for volumes"
msgstr "Метод выборки для объёмов"


msgid "Use distance sampling, best for dense volumes with lights far away"
msgstr "Использовать сэмплирование по расстоянию, подходит для плотных объёмов с далеко расположенными источниками света"


msgid "Equiangular"
msgstr "Равноугольно"


msgid "Use equiangular sampling, best for volumes with low density with light inside or near the volume"
msgstr "Использовать равноугольное сэмплирование, подходит для объёмов с низкой плотностью и близкорасположенным или внутренним источником света"


msgid "Multiple Importance"
msgstr "Множественная значимость"


msgid "Combine distance and equi-angular sampling for volumes where neither method is ideal"
msgstr "Комбинировать сэмплирование по расстоянию и равноугольное для объёмов, где ни один метод не подходит"


msgid "Motion Steps"
msgstr "Шаги движения"


msgid "Control accuracy of deformation motion blur, more steps gives more memory usage (actual number of steps is 2^(steps - 1))"
msgstr "Точность размытия движения от деформации, чем выше, тем больше расход памяти (реальное количество шагов: 2^(шаги - 1))"


msgid "Use Deformation Motion"
msgstr "Использовать движения деформации"


msgid "Use deformation motion blur for this object"
msgstr "Использовать размытие движения от деформации для этого объекта"


msgid "Use Motion Blur"
msgstr "Использовать размытие движения"


msgid "Use motion blur for this object"
msgstr "Использовать размытие движения для этого объекта"


msgid "Diffuse Direct"
msgstr "Диффузное прямое"


msgid "Diffuse Indirect"
msgstr "Диффузное отражённое"


msgid "Glossy Direct"
msgstr "Прямой блеск"


msgid "Glossy Indirect"
msgstr "Отражённый блеск"


msgid "Subsurface Direct"
msgstr "Подпов. прямое"


msgid "Subsurface Indirect"
msgstr "Подпов. отраж."


msgid "Transmission Direct"
msgstr "Пропускаемое прямое"


msgid "Transmission Indirect"
msgstr "Пропускаемое отражённое"


msgid "AA Samples"
msgstr "Сглаживание"


msgid "Number of antialiasing samples to render for each pixel"
msgstr "Количество сглаживающих сэмплов, визуализируемых для каждого пикселя"


msgid "Ambient Occlusion Samples"
msgstr "Сэмплов Ambient Occlusion"


msgid "Number of ambient occlusion samples to render for each AA sample"
msgstr "Количество сэмплов ambient occlusion, визуализируемых для каждого сглаживающего сэмпла"


msgid "Bake Type"
msgstr "Тип запекания"


msgid "Type of pass to bake"
msgstr "Тип запекаемого прохода"


msgid "Filter Glossy"
msgstr "Фильтр глянца"


msgid "Adaptively blur glossy shaders after blurry bounces, to reduce noise at the cost of accuracy"
msgstr "Адаптивно размывать шейдеры глянца после размытых отскоков, чтобы уменьшить зашумлённость за счёт точности"


msgid "Reflective Caustics"
msgstr "Светоотражающая каустика"


msgid "Use reflective caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)"
msgstr "Использовать светоотражающую каустику, приводит к более ярким изображениям (больше шума, но более реалистично)"


msgid "Refractive Caustics"
msgstr "Рефракционная каустика"


msgid "Use refractive caustics, resulting in a brighter image (more noise but added realism)"
msgstr "Использовать рефракционную каустику, приводит к более ярким изображениям (больше шума, но более реалистично)"


msgid "Viewport BVH Type"
msgstr "Тип BVH области просмотра"


msgid "Choose between faster updates, or faster render"
msgstr "Выбрать между более быстрыми обновлениями или более быстрой визуализацией"


msgid "Dynamic BVH"
msgstr "Динамический BVH"


msgid "Objects can be individually updated, at the cost of slower render time"
msgstr "Объекты могут быть обновлены поодиночке за счёт более длинного времени визуализации"


msgid "Static BVH"
msgstr "Статический BVH"


msgid "Any object modification requires a complete BVH rebuild, but renders faster"
msgstr "Любое изменение объекта приводит к полному перестроению BVH, но визуализация работает быстрее"


msgid "Cancel timeout"
msgstr "Лимит времени отмены"


msgid "Reset timeout"
msgstr "Лимит времени сброса"


msgid "Text timeout"
msgstr "Лимит времени текста"


msgid "Tile Size"
msgstr "Размер плитки"


msgid "Use Spatial Splits"
msgstr "Простр. разбивка"


msgid "Use BVH spatial splits: longer builder time, faster render"
msgstr "Использовать пространственную разбивку BVH: замедляет процесс сборки, но ускоряет визуализацию"


msgid "Device"
msgstr "Устройство"


msgid "Device to use for rendering"
msgstr "Устройство, используемое для визуализации"


msgid "Use CPU for rendering"
msgstr "Использовать CPU для визуализации"


msgid "GPU Compute"
msgstr "GPU-вычисления"


msgid "Dicing Rate"
msgstr "Уровень нарезания"


msgid "Diffuse Bounces"
msgstr "Диффузных отскоков"


msgid "Maximum number of diffuse reflection bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Максимальное количество диффузных отражённых отскоков, ограничиваемое общим максимумом"


msgid "Diffuse Samples"
msgstr "Диффузных сэмплов"


msgid "Number of diffuse bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Количество сэмплов диффузных отскоков, визуализируемых для каждого сглаживающего сэмпла"


msgid "Feature Set"
msgstr "Режим"


msgid "Feature set to use for rendering"
msgstr "Набор возможностей, используемый при визуализации"


msgid "Supported"
msgstr "Стандартный"


msgid "Only use finished and supported features"
msgstr "Использовать только завершённые и поддерживаемые возможности"


msgid "Experimental"
msgstr "Экспериментальный"


msgid "Use experimental and incomplete features that might be broken or change in the future"
msgstr "Использовать экспериментальные и незавершённые возможности, которые могут изменить своё поведение или перестать работать в последующих версиях"


msgid "Image brightness scale"
msgstr "Уровень яркости изображения"


msgid "Transparent"
msgstr "С прозрачностью"


msgid "World background is transparent with premultiplied alpha"
msgstr "Фон окружающей среды является прозрачным с предумноженным альфа-каналом"


msgid "Pixel filter type"
msgstr "Тип фильтра пикселей"


msgid "Box filter"
msgstr "Усредняющий фильтр"


msgid "Gaussian filter"
msgstr "Фильтр Гаусса"


msgid "Filter Width"
msgstr "Ширина фильтра"


msgid "Pixel filter width"
msgstr "Ширина фильтра пикселей"


msgid "Glossy Bounces"
msgstr "Отскоков глянца"


msgid "Maximum number of glossy reflection bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Максимальное количество глянцевых отражённых отскоков, ограничиваемое общим максимумом"


msgid "Glossy Samples"
msgstr "Сэмплов глянца"


msgid "Number of glossy bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Количество сэмплов глянцевых отскоков, визуализируемых для каждого сглаживающего сэмпла"


msgid "Total maximum number of bounces"
msgstr "Общее максимальное количество отскоков"


msgid "Mesh Light Samples"
msgstr "Сэмплов источников света"


msgid "Number of mesh emission light samples to render for each AA sample"
msgstr "Количество сэмплов испускаемого света, визуализируемых для каждого сглаживающего сэмпла"


msgid "Min Bounces"
msgstr "Мин. отскоков"


msgid "Minimum number of bounces, setting this lower than the maximum enables probabilistic path termination (faster but noisier)"
msgstr "Минимальное количество отскоков. Значения ниже максимума включают вероятностное прекращение трассировки (быстрее, но зашумлённее)"


msgid "Number of antialiasing samples to render in the viewport, unlimited if 0"
msgstr "Количество сглаживающих сэмплов, визуализируемых в области просмотра, 0 для неограниченного количества"


msgid "Preview Active Layer"
msgstr "Предпросмотр активного слоя"


msgid "Preview active render layer in viewport"
msgstr "Показывать активный слой визуализации в области просмотра"


msgid "Pause Preview"
msgstr "Остановить предпросмотр"


msgid "Pause all viewport preview renders"
msgstr "Остановить визуализацию для всех областей просмотра"


msgid "Preview Samples"
msgstr "Сэмплов просмотра"


msgid "Number of samples to render in the viewport, unlimited if 0"
msgstr "Количество сэмплов для визуализации в области просмотра, 0 для неограниченного количества"


msgid "Start Resolution"
msgstr "Нач. разрешение"


msgid "Resolution to start rendering preview at, progressively increasing it to the full viewport size"
msgstr "Исходное разрешение для начала предпросмотра, постепенно увеличиваемое до полного разрешения области просмотра"


msgid "Integrator"
msgstr "Интегратор"


msgid "Method to sample lights and materials"
msgstr "Метод сэмплирования источников освещения и материалов"


msgid "Branched Path Tracing"
msgstr "Трассировка путей с расщеплением"


msgid "Path tracing integrator that branches on the first bounce, giving more control over the number of light and material samples"
msgstr "Интегратор с трассировкой путей, расщепляемых при первом отскоке, что облегчает контроль над количеством источников освещения и сэмплами материалов"


msgid "Path Tracing"
msgstr "Трассировка путей"


msgid "Pure path tracing integrator"
msgstr "Чистый интегратор с трассировкой путей"


msgid "Sample All Direct Lights"
msgstr "Сэмплировать весь прямой свет"


msgid "Sample all lights (for direct samples), rather than randomly picking one"
msgstr "Сэмплировать все источники света (для непосредственного освещения), а не выбирать только один источник случайным образом"


msgid "Sample All Indirect Lights"
msgstr "Сэмплировать весь непрямой свет"


msgid "Sample all lights (for indirect samples), rather than randomly picking one"
msgstr "Сэмплировать все источники света (для косвенного освещения), а не выбирать только один источник случайным образом"


msgid "Clamp Direct"
msgstr "Огр. прямые лучи"


msgid "If non-zero, the maximum value for a direct sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy"
msgstr "Если указано ненулевое значение, то это значение будет использоваться в качестве максимального значения интенсивности прямых лучей; более интенсивные лучи будут ослаблены для уменьшения шума"


msgid "Clamp Indirect"
msgstr "Огр. непрямые лучи"


msgid "If non-zero, the maximum value for an indirect sample, higher values will be scaled down to avoid too much noise and slow convergence at the cost of accuracy"
msgstr "Если указано ненулевое значение, то это значение будет использоваться в качестве максимального значения интенсивности непрямых лучей; более интенсивные лучи будут ослаблены для уменьшения шума"


msgid "Number of samples to render for each pixel"
msgstr "Количество сэмплов, визуализируемых для каждого пикселя"


msgid "Sampling Pattern"
msgstr "Шаблон отбора"


msgid "Random sampling pattern used by the integrator"
msgstr "Шаблон, по которому отбираются случайные места в интеграторе"


msgid "Sobol"
msgstr "Соболь"


msgid "Use Sobol random sampling pattern"
msgstr "Использовать последовательность Соболя в качестве шаблона случайных точек"


msgid "Correlated Multi-Jitter"
msgstr "Коррелированное множественное дрожание"


msgid "Use Correlated Multi-Jitter random sampling pattern"
msgstr "Использовать шаблон случайного отбора с коррелированным множественным дрожанием"


msgid "Seed value for integrator to get different noise patterns"
msgstr "Начальное значение генератора случайных чисел в интеграторе для получения различных структур шума"


msgid "Use Open Shading Language (CPU rendering only)"
msgstr "Использовать Open Shading Language (только для визуализации на центральном процессоре)"


msgid "Subsurface Samples"
msgstr "Подповерхностная выборка"


msgid "Number of subsurface scattering samples to render for each AA sample"
msgstr "Размер выборки подповерхностного рассеяния для каждого сглаживающего сэмпла"


msgid "Tile Order"
msgstr "Порядок плиток"


msgid "Tile order for rendering"
msgstr "Порядок плиток при визуализации"


msgid "Render from center to the edges"
msgstr "Визуализировать от центра к краям"


msgid "Right to Left"
msgstr "Справа налево"


msgid "Render from right to left"
msgstr "Визуализировать справа налево"


msgid "Left to Right"
msgstr "Слева направо"


msgid "Render from left to right"
msgstr "Визуализировать слева направо"


msgid "Top to Bottom"
msgstr "Сверху вниз"


msgid "Render from top to bottom"
msgstr "Визуализировать сверху вниз"


msgid "Bottom to Top"
msgstr "Снизу вверх"


msgid "Render from bottom to top"
msgstr "Визуализировать снизу вверх"


msgid "Transmission Bounces"
msgstr "Отскоков передачи"


msgid "Maximum number of transmission bounces, bounded by total maximum"
msgstr "Максимальное количество отражённых отскоков передачи, ограничиваемое общим максимумом"


msgid "Transmission Samples"
msgstr "Сэмплов передачи"


msgid "Number of transmission bounce samples to render for each AA sample"
msgstr "Количество сэмплов отскоков передачи, визуализируемых для каждого сглаживающего сэмпла"


msgid "Transparent Max Bounces"
msgstr "Макс. прозрачных отскоков"


msgid "Maximum number of transparent bounces"
msgstr "Максимальное количество прозрачных отскоков"


msgid "Transparent Min Bounces"
msgstr "Мин. прозрачных отскоков"


msgid "Minimum number of transparent bounces, setting this lower than the maximum enables probabilistic path termination (faster but noisier)"
msgstr "Минимальное количество прозрачных отскоков. Значения ниже максимума включают вероятностное прекращение трассировки (быстрее, но зашумлённее)"


msgid "Use Animated Seed"
msgstr "Использовать анимированную вариацию"


msgid "Use different seed values (and hence noise patterns) at different frames"
msgstr "Использовать различные значения случайные вариации шума для разных кадров"


msgid "Layer Samples"
msgstr "Сэмплы слоёв"


msgid "How to use per render layer sample settings"
msgstr "Способ использования послойных настроек сэмплирования"


msgid "Per render layer number of samples override scene samples"
msgstr "Послойные настройки сэмплирования визуализации, переопределяющие настройки сцены"


msgid "Bounded"
msgstr "С ограничением"


msgid "Bound per render layer number of samples by global samples"
msgstr "Ограничить послойное количество сэмплов глобальным количеством"


msgid "Ignore per render layer number of samples"
msgstr "Игнорировать послойные значения сэмплов"


msgid "Progressive Refine"
msgstr "Прогрессивное уточнение"


msgid "Instead of rendering each tile until it is finished, refine the whole image progressively (this renders somewhat slower, but time can be saved by manually stopping the render when the noise is low enough)"
msgstr "Визуализировать не отдельные плитки, а всё изображение целиком (визуализация будет проходить медленнее, но появится возможность остановить процесс вручную при достижении достаточно низкого уровня шума)"


msgid "Square Samples"
msgstr "Возвести сэмплы в квадрат"


msgid "Square sampling values for easier artist control"
msgstr "Возвести сэмплы в квадрат для упрощения настройки"


msgid "Use transparency of surfaces for rendering shadows"
msgstr "Использовать прозрачность поверхностей для визуализации теней"


msgid "Volume Bounces"
msgstr "Отскоки в объёме"


msgid "Maximum number of volumetric scattering events"
msgstr "Максимальное количество событий рассеивания в объёме"


msgid "Max Steps"
msgstr "Макс. шагов"


msgid "Maximum number of steps through the volume before giving up, to avoid extremely long render times with big objects or small step sizes"
msgstr "Максимальное количество шагов сквозь объём до отказа, для уменьшения времени визуализации больших объектов или небольших значений шагов"


msgid "Volume Samples"
msgstr "Сэмплы объёма"


msgid "Number of volume scattering samples to render for each AA sample"
msgstr "Количество сэмплов рассеивания в объёме, визуализируемых для каждого сглаживающего сэмпла"


msgid "Distance between volume shader samples when rendering the volume (lower values give more accurate and detailed results, but also increased render time)"
msgstr "Расстояние между сэмплами в шейдере объёма (чем меньше значение, тем точнее и детальнее результат, но медленнее визуализация)"


msgid "Object visibility for camera rays"
msgstr "Видимость объекта для лучей камеры"


msgid "Object visibility for diffuse reflection rays"
msgstr "Видимость объекта для диффузных отражённых лучей"


msgid "Object visibility for glossy reflection rays"
msgstr "Видимость объекта для глянцевых отражённых лучей"


msgid "Object visibility for volume scatter rays"
msgstr "Видимость объекта для лучей объёмного рассеивания"


msgid "Object visibility for shadow rays"
msgstr "Видимость объекта для теневых лучей"


msgid "Object visibility for transmission rays"
msgstr "Видимость объекта для лучей передачи"


msgid "When using volume rendering, assume volume has the same density everywhere(not using any textures), for faster rendering"
msgstr "Считать плотность объёма одинаковой во всех местах (текстуры не используются) для ускорения визуализации объёма"


msgid "Use multiple importance sampling for the environment, enabling for non-solid colors is recommended"
msgstr "Использовать множественную выборку по значимости для окружения, рекомендуется включить для неоднородных цветов"


msgid "Map Resolution"
msgstr "Разрешение карты"


msgid "Importance map size is resolution x resolution; higher values potentially produce less noise, at the cost of memory and speed"
msgstr "Высота и ширина карты значимости; более высокие значения могут снизить зашумлённость за счёт снижения скорости и более высокого расходования памяти"


msgid "Interpolation method to use for volumes"
msgstr "Метод сглаживания (интерполяции) для объёма"


msgid "Settings/info about a language"
msgstr "Настройки/информация о языке"


msgid "MO File Path"
msgstr "Путь в файлу .mo"


msgid "Path to the relevant mo file"
msgstr "Путь к соответствующему файлу .mo"


msgid "Language Name"
msgstr "Название языка"


msgid "English language name/label (like \"French (Français)\")"
msgstr "Имя языка на английском/метка (например, \"French (Français)\")"


msgid "Numeric ID"
msgstr "Числовой ID"


msgid "Numeric ID (readonly!)"
msgstr "Числовой идентификатор (только для чтения!)"


msgid "PO File Path"
msgstr "Путь в файлу .po"


msgid "Path to the relevant po file in branches"
msgstr "Путь к соответствующему файлу .po в ветвях"


msgid "PO Trunk File Path"
msgstr "Путь к файлу .po в trunk"


msgid "Path to the relevant po file in trunk"
msgstr "Путь к соответствующему файлу .po в ветке trunk"


msgid "Language ID"
msgstr "ID языка"


msgid "ISO code, like fr_FR"
msgstr "Код ISO, например, fr_FR"


msgid "Use this language in current operator"
msgstr "Использовать этот язык в текущем операторе"


msgid "Active Language"
msgstr "Активный язык"


msgid "Index of active language in langs collection"
msgstr "Индекс активного языка в коллекции языков"


msgid "Whether these settings have already been auto-set or not"
msgstr "Использовать автоустановленные значения настроек"


msgid "Languages"
msgstr "Языки"


msgid "Languages to update in branches"
msgstr "Обновляемые языки в ветвях"


msgid "POT File Path"
msgstr "Путь в файлу .pot"


msgid "Path to the pot template file"
msgstr "Путь к файлу-шаблону .pot"


msgid "Fix is active"
msgstr "Поправки включены"


msgid "Constrained Bone"
msgstr "Ограничиваемая кость"


msgid "Bone (2)"
msgstr "Кость (2)"


msgid "Other Constrained Bone (optional, depends on type)"
msgstr "Другая кость с ограничением (опционально, зависит от типа)"


msgid "E"
msgstr "E"


msgid "End frame of Fix"
msgstr "Конечный кадр поправки"


msgid "Name of Mocap Fix"
msgstr "Название поправки захвата движения"


msgid "Start frame of Fix"
msgstr "Начальный кадр поправки"


msgid "Fix is fully shown"
msgstr "Полное отображение поправок"


msgid "In"
msgstr "Вход"


msgid "Number of frames to smooth in"
msgstr "Количество кадров на полное включение поправки"


msgid "Out"
msgstr "Выход"


msgid "Number of frames to smooth out"
msgstr "Количество кадров для сглаживания"


msgid "Distance and Floor Fixes - Desired offset"
msgstr "Поправки расстояния и пола - желаемое смещение"


msgid "Target of Fix - Mesh (optional, depends on type)"
msgstr "Цель поправок - полисетка (опционально, зависит от типа)"


msgid "Target of Fix - Point"
msgstr "Цель поправки - точка"


msgid "In which space should Point type target be evaluated"
msgstr "Пространство, в котором должна рассчитываться цель точечного типа"


msgid "Evaluate target in global space"
msgstr "Рассчитывать цель в глобальном пространстве"


msgid "Object space"
msgstr "Пространство объекта"


msgid "Evaluate target in object space"
msgstr "Рассчитывать цель в пространстве объекта"


msgid "Other Bone Space"
msgstr "Пространство другой кости"


msgid "Evaluate target in specified other bone space"
msgstr "Рассчитывать цель в пространстве другой кости"


msgid "Type of constraint"
msgstr "Тип ограничения"


msgid "Python expression to be evaluated as the initial node setting"
msgstr "Python-выражение, вычисляемое при установке исходных параметров узла"


msgid "Operator File List Element"
msgstr "Элемент списка файлов оператора"


msgid "Name of a file or directory within a file list"
msgstr "Имя файла или папки в списке файлов"


msgid "Operator Mouse Path"
msgstr "Путь курсора для оператора"


msgid "Mouse path values for operators that record such paths"
msgstr "Значения пути перемещения курсора для операторов, записывающих такие пути"


msgid "Time of mouse location"
msgstr "Время курсора мыши на этом положении"


msgid "Operator Stroke Element"
msgstr "Элемент штриха для оператора"


msgid "Is Stroke Start"
msgstr "Является началом штриха"


msgid "Tablet pressure"
msgstr "Давление на планшет"


msgid "Brush Size"
msgstr "Размер кисти"


msgid "Brush Size in screen space"
msgstr "Размер кисти в пространстве экрана"


msgid "Limit for checking distorted faces"
msgstr "Ограничение для проверки граней на искажённость"


msgid "Format type to export to"
msgstr "Тип формата, в который осуществляется экспорт"


msgid "VRML2"
msgstr "VRML2"


msgid "Export Directory"
msgstr "Папка экспорта"


msgid "Path to directory where the files are created"
msgstr "Путь к папке, в которой создаются файлы"


msgid "Limit for checking zero area/length"
msgstr "Ограничение для проверки на нулевой размер площади/длины"


msgid "Apply Scale"
msgstr "Применить масштаб"


msgid "Apply scene scale setting on export"
msgstr "Применять значение масштаба сцены при экспорте"


msgid "Copy Textures"
msgstr "Копировать текстуры"


msgid "Copy textures on export to the output path"
msgstr "Копировать текстуры при экспорте в место сохранения"


msgid "Selected UV Element"
msgstr "Выделенный элемент UV"


msgid "Element Index"
msgstr "Индекс элемента"


msgid "Face Index"
msgstr "Индекс грани"


msgid "ID Property"
msgstr "ID-свойство"


msgid "Property that stores arbitrary, user defined properties"
msgstr "Свойство, хранящее в себе произвольные пользовательские свойства"


msgid "Region in a subdivided screen area"
msgstr "Регион в разделённом пространстве экрана"


msgid "Region height"
msgstr "Высота региона"


msgid "Region ID"
msgstr "ID региона"


msgid "Unique ID for this region"
msgstr "Уникальный идентификатор для этого региона"


msgid "Type of this region"
msgstr "Тип этого региона"


msgid "View2D"
msgstr "2D-вид"


msgid "2D view of the region"
msgstr "2D-вид региона"


msgid "Region width"
msgstr "Ширина региона"


msgid "The window relative vertical location of the region"
msgstr "Вертикальное положение региона по отношению к окну"


msgid "The window relative horizontal location of the region"
msgstr "Горизонтальное положение региона по отношению к окну"


msgid "3D View Region"
msgstr "Регион 3D-вида"


msgid "3D View region data"
msgstr "Данные региона 3D-вида"


msgid "Is Perspective"
msgstr "Используется перспектива"


msgid "Lock view rotation in side views"
msgstr "Фиксировать поворот вида для видов со сторон"


msgid "Perspective Matrix"
msgstr "Матрица перспективы"


msgid "Current perspective matrix (``window_matrix * view_matrix``)"
msgstr "Текущая матрица перспективы (``матрица окна * матрица вида``)"


msgid "Sync view position between side views"
msgstr "Синхронизировать положение вида между видами с разных сторон"


msgid "Clip objects based on what's visible in other side views"
msgstr "Отсекать объекты на основе видимости с других просматриваемых сторон"


msgid "Camera Offset"
msgstr "Смещение камеры"


msgid "View shift in camera view"
msgstr "Видовое смещение при виде из камеры"


msgid "Camera Zoom"
msgstr "Масштабирование камеры"


msgid "Zoom factor in camera view"
msgstr "Коэффициент масштабирования при виде из камеры"


msgid "Distance to the view location"
msgstr "Расстояние от точки просмотра"


msgid "View Location"
msgstr "Положение вида"


msgid "View pivot location"
msgstr "Точка вращения вида"


msgid "View Matrix"
msgstr "Матрица вида"


msgid "Current view matrix"
msgstr "Матрица текущего вида"


msgid "View Perspective"
msgstr "Перспективная проекция"


msgid "View Rotation"
msgstr "Вращение вида"


msgid "Rotation in quaternions (keep normalized)"
msgstr "Вращение к кватернионах (с нормализацией)"


msgid "Window Matrix"
msgstr "Матрица окна"


msgid "Current window matrix"
msgstr "Матрица текущего окна"


msgid "Cycles Render"
msgstr "Рендер Cycles"


msgid "AO Exclude"
msgstr "Исключить AO"


msgid "Exclude AO pass from combined"
msgstr "Исключить проход AO из общей комбинации"


msgid "Emit Exclude"
msgstr "Исключить свечение"


msgid "Exclude emission pass from combined"
msgstr "Исключить проход свечения из общей комбинации"


msgid "Environment Exclude"
msgstr "Исключить окружение"


msgid "Exclude environment pass from combined"
msgstr "Исключить проход окружающей среды из общей комбинации"


msgid "Indirect Exclude"
msgstr "Исключить отражённое осв."


msgid "Exclude indirect pass from combined"
msgstr "Исключить проход отражённого освещения из общей комбинации"


msgid "Reflection Exclude"
msgstr "Исключить отражение"


msgid "Exclude raytraced reflection pass from combined"
msgstr "Исключить проход отражения с трассировкой лучей из общей комбинации"


msgid "Refraction Exclude"
msgstr "Исключить преломление"


msgid "Exclude raytraced refraction pass from combined"
msgstr "Исключить проход преломления с трассировкой лучей из общей комбинации"


msgid "Shadow Exclude"
msgstr "Исключить тени"


msgid "Exclude shadow pass from combined"
msgstr "Исключить проход теней из общей комбинации"


msgid "Specular Exclude"
msgstr "Исключить зеркальный"


msgid "Exclude specular pass from combined"
msgstr "Исключить зеркальный проход из общей комбинации"


msgid "Zmask Negate"
msgstr "Инвертировать Z-маску"


msgid "For Zmask, only render what is behind solid z values instead of in front"
msgstr "Визуализировать только то, что находится за значениями Z-маски, а не перед ними"


msgid "Scene layers included in this render layer"
msgstr "Слои сцены, включённые в этот слой визуализации"


msgid "Exclude Layers"
msgstr "Исключить слои"


msgid "Exclude scene layers from having any influence"
msgstr "Исключить влияние слоя сцены"


msgid "Zmask Layers"
msgstr "Слои Z-маски"


msgid "Zmask scene layers for solid faces"
msgstr "Слои Z-маски сцены для сплошных граней"


msgid "Light Override"
msgstr "Заменить освещение"


msgid "Group to override all other lights in this render layer"
msgstr "Группа, используемая для замены всех источников освещения на этом слое визуализации"


msgid "Material Override"
msgstr "Заменить материалы"


msgid "Material to override all other materials in this render layer"
msgstr "Материал, заменяющий все материалы на этом слое визуализации"


msgid "Render layer name"
msgstr "Имя слоя визуализации"


msgid "Disable or enable the render layer"
msgstr "Отключить или включить слой визуализации"


msgid "All Z"
msgstr "Все Z"


msgid "Fill in Z values for solid faces in invisible layers, for masking"
msgstr "Заполнить значения Z для маскировки сплошных поверхностей в скрытых слоях"


msgid "Render Edge-enhance in this Layer (only works for Solid faces)"
msgstr "Визуализировать с улучшением рёбер для этого слоя (работает только для сплошных граней)"


msgid "Render stylized strokes in this Layer"
msgstr "Визуализировать стилизованные штрихи на этом слое"


msgid "Render Halos in this Layer (on top of Solid)"
msgstr "Визуализировать гало в этом слое (поверх сплошных граней)"


msgid "Deliver AO pass"
msgstr "Проход создания AO"


msgid "Deliver shade-less color pass"
msgstr "Выполнять проход без расчёта теней"


msgid "Deliver full combined RGBA buffer"
msgstr "Создать полный комбинированный RGBA-буфер"


msgid "Deliver diffuse pass"
msgstr "Выполнять диффузный проход"


msgid "Deliver diffuse color pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта цвета рассеянного освещения"


msgid "Deliver diffuse direct pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта рассеянного прямого освещения"


msgid "Deliver diffuse indirect pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта рассеянного отражённого освещения"


msgid "Deliver emission pass"
msgstr "Выполнять проход свечения"


msgid "Deliver environment lighting pass"
msgstr "Выполнять проход освещения окружающей среды"


msgid "Glossy Color"
msgstr "Цвет блеска"


msgid "Deliver glossy color pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта цвета блеска"


msgid "Deliver glossy direct pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта прямого блеска"


msgid "Deliver glossy indirect pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта отражённого блеска"


msgid "Deliver indirect lighting pass"
msgstr "Выполнять проход отражённого освещения"


msgid "Deliver material index pass"
msgstr "Выполнять проход индексов материалов"


msgid "Deliver mist factor pass (0.0-1.0)"
msgstr "Выполнять проход расчёта величины тумана (0.0-1.0)"


msgid "Deliver normal pass"
msgstr "Выполнять проход нормалей"


msgid "Object Index"
msgstr "Индекс объекта"


msgid "Deliver object index pass"
msgstr "Выполнять проход индексов объектов"


msgid "Deliver raytraced reflection pass"
msgstr "Выполнять проход отражения с трассировкой лучей"


msgid "Refraction"
msgstr "Преломление"


msgid "Deliver raytraced refraction pass"
msgstr "Выполнять проход преломления с трассировкой лучей"


msgid "Deliver shadow pass"
msgstr "Выполнять проход теней"


msgid "Deliver specular pass"
msgstr "Выполнять зеркальный проход"


msgid "Subsurface Color"
msgstr "Подпов. цвет"


msgid "Deliver subsurface color pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта цветов подповерхностного освещения"


msgid "Deliver subsurface direct pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта подповерхностного прямого освещения"


msgid "Deliver subsurface indirect pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта подповерхностного отражённого освещения"


msgid "Deliver transmission color pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта пропускаемого цвета"


msgid "Deliver transmission direct pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта пропускаемого прямого освещения"


msgid "Deliver transmission indirect pass"
msgstr "Выполнять проход расчёта пропускаемого отражённого освещения"


msgid "Deliver texture UV pass"
msgstr "Выполнять проход UV текстур"


msgid "Deliver speed vector pass"
msgstr "Выполнять проход векторов скорости"


msgid "Deliver Z values pass"
msgstr "Выполнять проход Z-значений"


msgid "Render Sky in this Layer"
msgstr "Визуализировать небо для этого слоя"


msgid "Render Solid faces in this Layer"
msgstr "Визуализировать грани со сплошным затенением для этого слоя"


msgid "Render Strands in this Layer"
msgstr "Визуализировать пряди для этого слоя"


msgid "Zmask"
msgstr "Z-маска"


msgid "Only render what's in front of the solid z values"
msgstr "Визуализировать только ближайшие сплошные грани по z-значениям"


msgid "ZTransp"
msgstr "Z-прозрачность"


msgid "Render Z-Transparent faces in this Layer (on top of Solid and Halos)"
msgstr "Визуализировать грани с z-прозрачностью для этого слоя (поверх сплошных граней и гало)"


msgid "Render Pass"
msgstr "Проход визуализации"


msgid "Result of rendering, including all layers and passes"
msgstr "Результат визуализации, включая все слои и проходы"


msgid "Transparent pixels are filled with sky color"
msgstr "Прозрачные пиксели заполняются цветом неба"


msgid "Anti-Aliasing Samples"
msgstr "Сэмплов сглаживания"


msgid "Amount of anti-aliasing samples per pixel"
msgstr "Количество сглаживающих сэмплов на пиксель"


msgid "Anti-Aliasing Level"
msgstr "Уровень сглаживания"


msgid "Bias"
msgstr "Погрешность"


msgid "Bias towards faces further away from the object (in blender units)"
msgstr "Отклонение к граням, находящимся в стороне от объектов (в единицах blender)"


msgid "Maximum distance from active object to other object (in blender units)"
msgstr "Максимальное расстояние от активного объекта к другому объекту (в единицах blender)"


msgid "Bake the normals in camera space"
msgstr "Запечь нормали в пространстве камеры"


msgid "Bake the normals in world space"
msgstr "Запечь нормали в пространстве мировых координат"


msgid "Quad Split"
msgstr "Разбиение квадратов"


msgid "Choose the method used to split a quad into 2 triangles for baking"
msgstr "Метод, используемый для разбиения квадрата на 2 треугольника при запекании"


msgid "Split quads to give the least distortion while baking"
msgstr "Разбивать квадраты для минимизации искажений при запекании"


msgid "Split quads predictably (0,1,2) (0,2,3)"
msgstr "Разбивать квадраты по правилу (0,1,2) (0,2,3)"


msgid "Split quads predictably (1,2,3) (1,3,0)"
msgstr "Разбивать квадраты по правилу (1,2,3) (1,3,0)"


msgid "Number of samples used for ambient occlusion baking from multires"
msgstr "Количество сэмплов, используемый для запекания Ambient Occlusion из мультиразрешения"


msgid "Bake Mode"
msgstr "Режим запекания"


msgid "Choose shading information to bake into the image"
msgstr "Тип информации о затенении, запекаемой в изображение"


msgid "Full Render"
msgstr "Полная визуализация"


msgid "Bake everything"
msgstr "Запечь всё"


msgid "Bake ambient occlusion"
msgstr "Запечь ambient occlusion"


msgid "Bake shadows"
msgstr "Запечь тени"


msgid "Bake normals"
msgstr "Запечь нормали"


msgid "Bake textures"
msgstr "Запечь текстуры"


msgid "Bake displacement"
msgstr "Запечь карту смещений"


msgid "Derivative"
msgstr "Производные"


msgid "Bake derivative map"
msgstr "Запечь карту производных"


msgid "Bake vertex colors"
msgstr "Запечь цвета вершин"


msgid "Bake Emit values (glow)"
msgstr "Запечь значения свечения"


msgid "Bake Alpha values (transparency)"
msgstr "Запечь альфа-значения (прозрачность)"


msgid "Mirror Intensity"
msgstr "Интенсивность отражения"


msgid "Bake Mirror values"
msgstr "Запечь значения отражения"


msgid "Mirror Colors"
msgstr "Цвета отражения"


msgid "Bake Mirror colors"
msgstr "Запечь цвета отражения"


msgid "Bake Specular values"
msgstr "Запечь значения бликовой (зеркальной) составляющей"


msgid "Specular Colors"
msgstr "Цвета бликов"


msgid "Bake Specular colors"
msgstr "Запечь значения бликовых цветов"


msgid "Instead of automatically normalizing to 0..1, apply a user scale to the derivative map"
msgstr "Применять особое масштабирование для карты производных, а не нормализовать на диапазон 0..1"


msgid "Border Maximum X"
msgstr "Граничный максимум X"


msgid "Maximum X value for the render border"
msgstr "Максимальное значение X для границы визуализации"


msgid "Border Maximum Y"
msgstr "Граничный максимум Y"


msgid "Maximum Y value for the render border"
msgstr "Максимальное значение Y для границы визуализации"


msgid "Border Minimum X"
msgstr "Граничный минимум X"


msgid "Border Minimum Y"
msgstr "Граничный минимум Y"


msgid "Minimum Y value for the render border"
msgstr "Минимальное значение Y для границы визуализации"


msgid "Select where rendered images will be displayed"
msgstr "Место отображения визуализированных изображений"


msgid "Images are rendered in full Screen"
msgstr "Визуализировать изображения в полноэкранном режиме"


msgid "Image Editor"
msgstr "Редактор изображений"


msgid "Images are rendered in Image Editor"
msgstr "Визуализировать изображения в редакторе изображений"


msgid "New Window"
msgstr "Новое окно"


msgid "Images are rendered in new Window"
msgstr "Визуализировать изображения в новом окне"


msgid "Keep UI"
msgstr "В том же интерфейсе"


msgid "Images are rendered without forcing UI changes"
msgstr "Визуализировать изображения без принудительных изменений интерфейса"


msgid "Dither Intensity"
msgstr "Интенсивность размывания"


msgid "Amount of dithering noise added to the rendered image to break up banding"
msgstr "Интенсивность размывающего шума, добавляемого к изображению для имитации цветовых полутонов в плавных цветовых переходах"


msgid "Edge Color"
msgstr "Цвет обводки"


msgid "Edge color"
msgstr "Цвет обводки"


msgid "Edge Threshold"
msgstr "Порог обводки"


msgid "Threshold for drawing outlines on geometry edges"
msgstr "Порог прорисовки линий обводки для рёбер геометрии"


msgid "Engine"
msgstr "Движок"


msgid "Engine to use for rendering"
msgstr "Движок, используемый для визуализации"


msgid "Blender Render"
msgstr "Рендер Blender"


msgid "Use the Blender internal rendering engine for rendering"
msgstr "Использовать внутренний движок Blender для визуализации"


msgid "Order of video fields (select which lines get rendered first, to create smooth motion for TV output)"
msgstr "Порядок видеополей (выбор первой линии в визуализации для создания плавного движения при просмотре на телевизоре)"


msgid "The file extension used for saving renders"
msgstr "Расширение файла, используемого для сохранения результатов визуализации"


msgid "Directory/name to save animations, # characters defines the position and length of frame numbers"
msgstr "Папка/имя для сохранения анимаций. Символы # определяют положение и длину номеров кадров"


msgid "Width over which the reconstruction filter combines samples"
msgstr "Ширина, по которой фильтр реконструкции объединяет сэмплы"


msgid "FPS"
msgstr "FPS"


msgid "Framerate, expressed in frames per second"
msgstr "Частота кадров, выраженная в кадрах в секунду"


msgid "FPS Base"
msgstr "Основа кадров в секунду"


msgid "Framerate base"
msgstr "Основа частоты кадров"


msgid "Frame Map New"
msgstr "Обновление карты кадров"


msgid "How many frames the Map Old will last"
msgstr "Длительность действия старой карты в кадрах"


msgid "Frame Map Old"
msgstr "Старая карта кадров"


msgid "Old mapping value in frames"
msgstr "Старые значения карты в кадрах"


msgid "Multiple Engines"
msgstr "Несколько движков"


msgid "More than one rendering engine is available"
msgstr "Доступно несколько движков визуализации"


msgid "Movie Format"
msgstr "Формат фильма"


msgid "When true the format is a movie"
msgstr "Истина, если используется формат видео"


msgid "Line Thickness"
msgstr "Толщина линий"


msgid "Line thickness in pixels"
msgstr "Толщина линий в пикселях"


msgid "Line Thickness Mode"
msgstr "Режим толщины линий"


msgid "Line thickness mode for Freestyle line drawing"
msgstr "Режим толщины линий для рисования Freestyle"


msgid "Specify unit line thickness in pixels"
msgstr "Задать единичную толщину линий в пикселях"


msgid "Unit line thickness is scaled by the proportion of the present vertical image resolution to 480 pixels"
msgstr "Единичная толщина линий, масштабируемая по пропорции текущего вертикального разрешения изображения к 480 пикселям"


msgid "Motion Samples"
msgstr "Сэмплов движения"


msgid "Number of scene samples to take with motion blur"
msgstr "Количество сэмплов сцены для формирования размытия движения"


msgid "Time taken in frames between shutter open and close"
msgstr "Время в кадрах перед открытием и закрытием затвора"


msgid "Octree Resolution"
msgstr "Разрешение октодерева"


msgid "Resolution of raytrace accelerator, use higher resolutions for larger scenes"
msgstr "Разрешение ускорителя трассировки лучей. Используйте более высокие значения для больших сцен"


msgid "Pixel Aspect X"
msgstr "Формат пикселя X"


msgid "Horizontal aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output"
msgstr "Горизонтальная составляющая формата пикселя для широкоэкранного вывода или неквадратных пикселей"


msgid "Pixel Aspect Y"
msgstr "Формат пикселя Y"


msgid "Vertical aspect ratio - for anamorphic or non-square pixel output"
msgstr "Вертикальная составляющая формата пикселя для широкоэкранного вывода или неквадратных пикселей"


msgid "Pixel Filter"
msgstr "Пиксельный фильтр"


msgid "Reconstruction filter used for combining anti-aliasing samples"
msgstr "Фильтр восстановления, используемый при объединении сэмплов сглаживания"


msgid "Use a box filter for anti-aliasing"
msgstr "Использовать сглаживание по цвету соседних пикселей"


msgid "Use a tent filter for anti-aliasing"
msgstr "Использовать билинейный фильтр для сглаживания"


msgid "Use a quadratic filter for anti-aliasing"
msgstr "Использовать квадратичный фильтр для сглаживания"


msgid "Use a cubic filter for anti-aliasing"
msgstr "Использовать кубический фильтр для сглаживания"


msgid "Use a Catmull-Rom filter for anti-aliasing"
msgstr "Использовать фильтр Кэтмалла-Рома для сглаживания"


msgid "Use a Gaussian filter for anti-aliasing"
msgstr "Использовать фильтр Гаусса для сглаживания"


msgid "Mitchell-Netravali"
msgstr "Митчелл-Нетравали"


msgid "Use a Mitchell-Netravali filter for anti-aliasing"
msgstr "Использовать фильтр Митчелла-Нетравали для сглаживания"


msgid "Raytrace Acceleration Structure"
msgstr "Структура ускорения трассировки лучей"


msgid "Type of raytrace accelerator structure"
msgstr "Тип структуры ускорения трассировки лучей"


msgid "Automatically select acceleration structure"
msgstr "Выбрать структуру ускорения автоматически"


msgid "Octree"
msgstr "Октодерево"


msgid "Use old Octree structure"
msgstr "Использовать старую структуру октодерева"


msgid "vBVH"
msgstr "vBVH"


msgid "Use vBVH"
msgstr "Использовать vBVH"


msgid "SIMD SVBVH"
msgstr "SIMD SVBVH"


msgid "Use SIMD SVBVH"
msgstr "Использовать SIMD SVBVH"


msgid "SIMD QBVH"
msgstr "SIMD QBVH"


msgid "Use SIMD QBVH"
msgstr "Использовать SIMD QBVH"


msgid "Resolution %"
msgstr "% разрешения"


msgid "Percentage scale for render resolution"
msgstr "Процентное отношение к разрешению визуализации"


msgid "Resolution X"
msgstr "Разрешение по X"


msgid "Number of horizontal pixels in the rendered image"
msgstr "Количество пикселей по горизонтали для визуализированного изображения"


msgid "Resolution Y"
msgstr "Разрешение по Y"


msgid "Number of vertical pixels in the rendered image"
msgstr "Количество пикселей по вертикали для визуализированного изображения"


msgid "Sequencer Preview Shading"
msgstr "Затенение при просмотре в секвенсоре"


msgid "Method to draw in the sequencer view"
msgstr "Метод прорисовки в зоне просмотра секвенсора"


msgid "Display the object's local bounding boxes only"
msgstr "Отображать только для локальные ограничивающие рамки объекта"


msgid "Display the object as wire edges"
msgstr "Отображать объект в виде каркасных граней"


msgid "Display the object solid, lit with default OpenGL lights"
msgstr "Отображать объект со сплошным затенением с освещением OpenGL по умолчанию"


msgid "Display the object solid, with a texture"
msgstr "Отображать объект со сплошным затенением и с текстурой"


msgid "Display objects solid, with GLSL material"
msgstr "Отображать объект со сплошным затенением и с GLSL-материалом"


msgid "Display render preview"
msgstr "Отображать предпросмотр визуализации"


msgid "Simplify AO and SSS"
msgstr "Упростить AO и SSS"


msgid "Global approximate AO and SSS quality factor"
msgstr "Общий коэффициент приближённого Ambient Occlusion и качества подповерхностного рассеяния (SSS)"


msgid "Simplify Child Particles"
msgstr "Упростить частицы-потомки"


msgid "Global child particles percentage"
msgstr "Общая доля частиц-потомков"


msgid "Global child particles percentage during rendering"
msgstr "Общий процент частиц-потомков во время визуализации"


msgid "Simplify Shadow Samples"
msgstr "Упростить сэмплы теней"


msgid "Global maximum shadow samples"
msgstr "Общее максимальное число сэмплов теней"


msgid "Simplify Subdivision"
msgstr "Упростить подразделение"


msgid "Global maximum subdivision level"
msgstr "Общий максимальный уровень подразделений"


msgid "Global maximum subdivision level during rendering"
msgstr "Общий максимальный уровень подразделения при визуализации"


msgid "Color to use behind stamp text"
msgstr "Цвет фона позади текста штампа"


msgid "Font Size"
msgstr "Размер шрифта"


msgid "Size of the font used when rendering stamp text"
msgstr "Размер шрифта, используемого при визуализации текста штампа"


msgid "Text Color"
msgstr "Цвет текста"


msgid "Color to use for stamp text"
msgstr "Цвет, используемый для текста штампа"


msgid "Stamp Note Text"
msgstr "Дополнительный текст штампа"


msgid "Custom text to appear in the stamp note"
msgstr "Пользовательский текст, отображаемый на штампе"


msgid "Render Views"
msgstr "Виды визуализации"


msgid "Threads"
msgstr "Потоки"


msgid "Number of CPU threads to use simultaneously while rendering (for multi-core/CPU systems)"
msgstr "Количество потоков процессора, одновременно используемых при визуализации (для многоядерных и многопроцессорных систем)"


msgid "Threads Mode"
msgstr "Режим потоков"


msgid "Determine the amount of render threads used"
msgstr "Метод определения количества используемых потоков визуализации"


msgid "Auto-detect"
msgstr "Авто"


msgid "Automatically determine the number of threads, based on CPUs"
msgstr "Определять количество потоков на основе процессоров автоматически"


msgid "Manually determine the number of threads"
msgstr "Определить количество потоков вручную"


msgid "Horizontal tile size to use while rendering"
msgstr "Ширина плиток, используемых при визуализации"


msgid "Vertical tile size to use while rendering"
msgstr "Высота плиток, используемых при визуализации"


msgid "Render and combine multiple samples per pixel to prevent jagged edges"
msgstr "Визуализировать и объединять несколько сэмплов на пиксель для предотвращения ступенчатых краёв"


msgid "Enables Anti-aliasing"
msgstr "Включить сглаживание"


msgid "Clear Images before baking"
msgstr "Очистить изображения перед запеканием"


msgid "Low Resolution Mesh"
msgstr "Полисетка с низким разрешением"


msgid "Calculate heights against unsubdivided low resolution mesh"
msgstr "Рассчитывать высоты для неподразделённой полисетки с низким разрешением"


msgid "Bake from Multires"
msgstr "Запечь из мультиразрешения"


msgid "Bake directly from multires object"
msgstr "Запечь непосредственно от объектов с мультиразрешением"


msgid "With displacement normalize to the distance, with ambient occlusion normalize without using material settings"
msgstr "Нормализовать по расстоянию для смещения; нормализовать без использования настроек материала для ambient occlusion"


msgid "Bake to Vertex Color"
msgstr "Запекать в цвета вершин"


msgid "Bake to vertex colors instead of to a UV-mapped image"
msgstr "Запекать в цвета вершин, а не в изображение по UV-развёртке"


msgid "User scale"
msgstr "Особый масштаб"


msgid "Use a user scale for the derivative map"
msgstr "Использовать особое масштабирование для карты производных"


msgid "Render a user-defined border region, within the frame size (note that this disables save_buffers and full_sample)"
msgstr "Визуализировать особый участок внутри заданной рамки (обратите внимание, что будет отключено save_buffers и full_sample)"


msgid "Process the render result through the compositing pipeline, if compositing nodes are enabled"
msgstr "Обработать результат визуализации с помощью конвейера композитинга, если включены узлы композитинга"


msgid "Crop to Border"
msgstr "Обрезать до границ"


msgid "Crop the rendered frame to the defined border size"
msgstr "Обрезать визуализированный кадр до заданных граничных размеров"


msgid "Create a toon outline around the edges of geometry"
msgstr "Создать мультипликационную обводку вокруг рёбер геометрии"


msgid "Environment Maps"
msgstr "Карты окружающей среды"


msgid "Calculate environment maps while rendering"
msgstr "Рассчитывать карты окружающей среды при визуализации"


msgid "Render image to two fields per frame, for interlaced TV output"
msgstr "Визуализировать изображение с двумя полями на кадр для чересстрочного ТВ-выхода"


msgid "Fields Still"
msgstr "Неподвижность полей"


msgid "Disable the time difference between fields"
msgstr "Отключить временную задержку между полями"


msgid "File Extensions"
msgstr "С расширением"


msgid "Add the file format extensions to the rendered file name (eg: filename + .jpg)"
msgstr "Добавлять расширение формата файла к имени результирующего файла визуализации (например, имя_файла + .jpg)"


msgid "Free Image Textures"
msgstr "Очищать изобр. текстур"


msgid "Free all image textures from memory after render, to save memory before compositing"
msgstr "Выгружать все изображения текстур из памяти после визуализации, чтобы сэкономить память перед композитингом"


msgid "Draw stylized strokes using Freestyle"
msgstr "Рисовать стилизованные штрихи с помощью Freestyle"


msgid "Full Sample"
msgstr "Все сэмплы"


msgid "Save for every anti-aliasing sample the entire RenderLayer results (this solves anti-aliasing issues with compositing)"
msgstr "Сохранять всех сэмплы сглаживания для всех результатов слоя визуализации (избавляет от проблем со сглаживанием при композитинге)"


msgid "Use Game Engine"
msgstr "Использовать игровой движок"


msgid "Current rendering engine is a game engine"
msgstr "Текущий движок визуализации — игровой движок"


msgid "Use Instances"
msgstr "Использовать экземпляры"


msgid "Instance support leads to effective memory reduction when using duplicates"
msgstr "Использование экземпляров позволяет снизить объём используемой памяти при использовании дубликатов"


msgid "Use Local Coords"
msgstr "Использовать локальные координаты"


msgid "Vertex coordinates are stored locally on each primitive (increases memory usage, but may have impact on speed)"
msgstr "Координаты вершины хранятся локально для каждого примитива (увеличивает потребление памяти, но может оказать влияние на скорость)"


msgid "Lock Interface"
msgstr "Блокировать интерфейс"


msgid "Lock interface during rendering in favor of giving more memory to the renderer"
msgstr "Блокировать интерфейс во время визуализации, чтобы оставить больше памяти системе визуализации"


msgid "Use multi-sampled 3D scene motion blur"
msgstr "Использовать мультисэмплированное размытие движения в 3D-сцене"


msgid "Use multiple views in the scene"
msgstr "Использовать несколько видов для этой сцены"


msgid "Overwrite existing files while rendering"
msgstr "Перезаписывать существующие кадры при визуализации"


msgid "Persistent Data"
msgstr "Не выгружать данные"


msgid "Keep render data around for faster re-renders"
msgstr "Сохранять данные в памяти для ускорения повторных визуализаций"


msgid "Placeholders"
msgstr "Заполнители"


msgid "Create empty placeholder files while rendering frames (similar to Unix 'touch')"
msgstr "Создавать пустые файлов-заполнители при визуализации кадров (аналогично команде Unix «touch»)"


msgid "Raytracing"
msgstr "Трассировка лучей"


msgid "Pre-calculate the raytrace accelerator and render raytracing effects"
msgstr "Рассчитывать заранее ускоритель трассировки лучей и эффекты трассировки лучей при визуализации"


msgid "Cache Result"
msgstr "Кэшировать результат"


msgid "Save render cache to EXR files (useful for heavy compositing, Note: affects indirectly rendered scenes)"
msgstr "Сохранять кэш визуализации в файлы EXR (полезно для точного композитинга; примечание: влияет на косвенно-визуализируемые сцены)"


msgid "Save Buffers"
msgstr "Сохранять буферы"


msgid "Save tiles for all RenderLayers and SceneNodes to files in the temp directory (saves memory, required for Full Sample)"
msgstr "Сохранять фрагменты для всех слоёв визуализации и узлов сцены в файлы временной папке (экономит память, необходимо для полного сэмплирования)"


msgid "Process the render (and composited) result through the video sequence editor pipeline, if sequencer strips exist"
msgstr "Обработать результат визуализации (и композитинга) конвейером редактора видеоряда (секвенсора), если в нём есть ленты"


msgid "Textured Solid"
msgstr "Тело с текстурой"


msgid "Draw face-assigned textures in solid draw method"
msgstr "Отрисовывать текстуры, назначенные граням, в режиме сплошного затенения"


msgid "Use Shading Nodes"
msgstr "Использовать узлы затенения"


msgid "Active render engine uses new shading nodes system"
msgstr "Активный движок визуализации использует новую систему узлов затенения"


msgid "Calculate shadows while rendering"
msgstr "Рассчитывать тени при визуализации"


msgid "Use Simplify"
msgstr "Использовать упрощение"


msgid "Enable simplification of scene for quicker preview renders"
msgstr "Включить упрощение сцены для ускорения предварительных визуализаций"


msgid "Skip Quad to Triangles"
msgstr "Без триангуляризации"


msgid "Disable non-planar quads being triangulated"
msgstr "Отключить разбиение неплоских четырёхугольных граней на треугольники"


msgid "Single Layer"
msgstr "Один слой"


msgid "Only render the active layer"
msgstr "Визуализировать только активный слой"


msgid "Calculate sub-surface scattering in materials rendering"
msgstr "Рассчитывать подповерхностное рассеивание при визуализации материалов"


msgid "Stamp Output"
msgstr "Вывод штампа"


msgid "Render the stamp info text in the rendered image"
msgstr "Накладывать штамп с текстовой информацией на конечное изображение"


msgid "Stamp Camera"
msgstr "Штамп камеры"


msgid "Include the name of the active camera in image metadata"
msgstr "Включить имя активной камеры в метаданные изображения"


msgid "Stamp Date"
msgstr "Штамп даты"


msgid "Include the current date in image metadata"
msgstr "Включить текущую дату в метаданные изображения"


msgid "Stamp Filename"
msgstr "Штамп имени файла"


msgid "Include the .blend filename in image metadata"
msgstr "Включить имя файла .blend в метаданные изображения"


msgid "Stamp Frame"
msgstr "Штамп кадра"


msgid "Include the frame number in image metadata"
msgstr "Включить номер кадра в метаданные изображения"


msgid "Stamp Lens"
msgstr "Штамп объектива"


msgid "Include the active camera's lens in image metadata"
msgstr "Включить данные об объективе активной камеры в метаданные изображения"


msgid "Stamp Marker"
msgstr "Штамп маркера"


msgid "Include the name of the last marker in image metadata"
msgstr "Включить имя последнего маркера в метаданные изображения"


msgid "Include a custom note in image metadata"
msgstr "Включить пользовательский текст в метаданные изображения"


msgid "Stamp Render Time"
msgstr "Штамп времени на визуализацию"


msgid "Include the render time in image metadata"
msgstr "Включить время на визуализацию в метаданные изображения"


msgid "Stamp Scene"
msgstr "Штамп сцены"


msgid "Include the name of the active scene in image metadata"
msgstr "Включить имя активной сцены в метаданные изображения"


msgid "Stamp Sequence Strip"
msgstr "Штамп ленты секвенсора"


msgid "Include the name of the foreground sequence strip in image metadata"
msgstr "Включить имя основной ленты секвенсора в метаданные изображения"


msgid "Stamp Time"
msgstr "Штамп времени"


msgid "Include the rendered frame timecode as HH:MM:SS.FF in image metadata"
msgstr "Включить код времени визуализируемого кадра в формате HH:MM:SS.FF в метаданные изображения"


msgid "Use textures to affect material properties"
msgstr "Использовать текстуры для воздействия на свойства материала"


msgid "Setup Stereo Mode"
msgstr "Настройка режима стерео"


msgid "Single stereo camera system, adjust the stereo settings in the camera panel"
msgstr "Одиночная система стереокамеры настраивается в параметрах стерео панели камеры"


msgid "Multi-View"
msgstr "Мультивид"


msgid "Multi camera system, adjust the cameras individually"
msgstr "Система с несколькими камерами и индивидуальной настройкой камер"


msgid "Render Slot"
msgstr "Слот визуализации"


msgid "Parameters defining the render slot"
msgstr "Параметры, определяющие слот визуализации"


msgid "Render slot name"
msgstr "Имя слота визуализации"


msgid "Render View"
msgstr "Вид визуализации"


msgid "Constraint influencing Objects inside Rigid Body Simulation"
msgstr "Ограничение, влияющее на объекты в рамках моделирования физики твёрдых тел"


msgid "Breaking Threshold"
msgstr "Порог разрушения"


msgid "Impulse threshold that must be reached for the constraint to break"
msgstr "Пороговое значение импульса, по достижении которого ограничение разрушается"


msgid "Disable Collisions"
msgstr "Отключить столкновения"


msgid "Disable collisions between constrained rigid bodies"
msgstr "Отключить столкновения между твёрдыми телами, участвующими в ограничении"


msgid "Enable this constraint"
msgstr "Включить это ограничение"


msgid "Lower X Angle Limit"
msgstr "Нижний угловой предел X"


msgid "Lower limit of X axis rotation"
msgstr "Нижнее ограничение по вращению вокруг оси X"


msgid "Upper X Angle Limit"
msgstr "Верхний угловой предел X"


msgid "Upper limit of X axis rotation"
msgstr "Верхнее ограничение по вращению вокруг оси X"


msgid "Lower Y Angle Limit"
msgstr "Нижний угловой предел Y"


msgid "Lower limit of Y axis rotation"
msgstr "Нижнее ограничение по вращению вокруг оси Y"


msgid "Upper Y Angle Limit"
msgstr "Верхний угловой предел Y"


msgid "Upper limit of Y axis rotation"
msgstr "Верхнее ограничение по вращению вокруг оси Y"


msgid "Lower Z Angle Limit"
msgstr "Нижний угловой предел Z"


msgid "Lower limit of Z axis rotation"
msgstr "Нижнее ограничение по вращению вокруг оси Z"


msgid "Upper Z Angle Limit"
msgstr "Верхний угловой предел Z"


msgid "Upper limit of Z axis rotation"
msgstr "Верхнее ограничение по вращению вокруг оси Z"


msgid "Lower X Limit"
msgstr "Нижний предел X"


msgid "Lower limit of X axis translation"
msgstr "Нижнее ограничение по переносу вдоль оси X"


msgid "Upper X Limit"
msgstr "Верхний предел X"


msgid "Upper limit of X axis translation"
msgstr "Верхнее ограничение по переносу вдоль оси X"


msgid "Lower Y Limit"
msgstr "Нижний предел Y"


msgid "Lower limit of Y axis translation"
msgstr "Нижнее ограничение по переносу вдоль оси Y"


msgid "Upper Y Limit"
msgstr "Верхний предел Y"


msgid "Upper limit of Y axis translation"
msgstr "Верхнее ограничение по переносу вдоль оси Y"


msgid "Lower Z Limit"
msgstr "Нижний предел Z"


msgid "Lower limit of Z axis translation"
msgstr "Нижнее ограничение по переносу вдоль оси Z"


msgid "Upper Z Limit"
msgstr "Верхний предел Z"


msgid "Upper limit of Z axis translation"
msgstr "Верхнее ограничение по переносу вдоль оси Z"


msgid "Max Impulse"
msgstr "Макс. импульс"


msgid "Maximum angular motor impulse"
msgstr "Максимальный импульс углового мотора"


msgid "Target Velocity"
msgstr "Целевая скорость"


msgid "Target angular motor velocity"
msgstr "Целевая скорость углового мотора"


msgid "Maximum linear motor impulse"
msgstr "Максимальный импульс линейного мотора"


msgid "Target linear motor velocity"
msgstr "Целевая скорость линейного мотора"


msgid "Object 1"
msgstr "Объект 1"


msgid "First Rigid Body Object to be constrained"
msgstr "Первый твердотельный объект, участвующий в ограничении"


msgid "Object 2"
msgstr "Объект 2"


msgid "Second Rigid Body Object to be constrained"
msgstr "Второй твердотельный объект, участвующий в ограничении"


msgid "Solver Iterations"
msgstr "Итераций решения"


msgid "Number of constraint solver iterations made per simulation step (higher values are more accurate but slower)"
msgstr "Количество итераций при расчёте перемещения тел с этим ограничением за шаг моделирования (чем выше значение, тем точнее, но медленнее)"


msgid "Damping X"
msgstr "Амортизация по X"


msgid "Damping on the X axis"
msgstr "Гашение изменений скорости по оси X"


msgid "Damping Y"
msgstr "Амортизация по Y"


msgid "Damping on the Y axis"
msgstr "Гашение изменений скорости по оси Y"


msgid "Damping Z"
msgstr "Амортизация по Z"


msgid "Damping on the Z axis"
msgstr "Гашение изменений скорости по оси Z"


msgid "X Axis Stiffness"
msgstr "Жёсткость по оси X"


msgid "Stiffness on the X axis"
msgstr "Жёсткость по оси X"


msgid "Y Axis Stiffness"
msgstr "Жёсткость по оси Y"


msgid "Stiffness on the Y axis"
msgstr "Жёсткость по оси Y"


msgid "Z Axis Stiffness"
msgstr "Жёсткость по оси Z"


msgid "Stiffness on the Z axis"
msgstr "Жёсткость по оси Z"


msgid "Type of Rigid Body Constraint"
msgstr "Тип ограничения твёрдого тела"


msgid "Breakable"
msgstr "Можно разрушить"


msgid "Constraint can be broken if it receives an impulse above the threshold"
msgstr "Ограничение может быть разрушено, если объект получит импульс выше порогового значения"


msgid "X Angle"
msgstr "Угол X"


msgid "Limit rotation around X axis"
msgstr "Ограничить вращение вокруг оси X"


msgid "Y Angle"
msgstr "Угол Y"


msgid "Limit rotation around Y axis"
msgstr "Ограничить вращение вокруг оси Y"


msgid "Z Angle"
msgstr "Угол Z"


msgid "Limit rotation around Z axis"
msgstr "Ограничить вращение вокруг оси Z"


msgid "Limit translation on X axis"
msgstr "Ограничить перемещение вдоль оси X"


msgid "Limit translation on Y axis"
msgstr "Ограничить перемещение вдоль оси Y"


msgid "Limit translation on Z axis"
msgstr "Ограничить перемещение вдоль оси Z"


msgid "Angular Motor"
msgstr "Угловой мотор"


msgid "Enable angular motor"
msgstr "Включить угловой мотор"


msgid "Linear Motor"
msgstr "Линейный мотор"


msgid "Enable linear motor"
msgstr "Включить линейный мотор"


msgid "Override Solver Iterations"
msgstr "Переопределить количество итераций при решении"


msgid "Override the number of solver iterations for this constraint"
msgstr "Переопределить количество итераций в поиске решения для этого ограничения"


msgid "X Spring"
msgstr "Пружина X"


msgid "Enable spring on X axis"
msgstr "Включить пружину по направлению оси X"


msgid "Y Spring"
msgstr "Пружина Y"


msgid "Enable spring on Y axis"
msgstr "Включить пружину по направлению оси Y"


msgid "Z Spring"
msgstr "Пружина Z"


msgid "Enable spring on Z axis"
msgstr "Включить пружину по направлению оси Z"


msgid "Rigid Body Object"
msgstr "Твердотельный объект"


msgid "Settings for object participating in Rigid Body Simulation"
msgstr "Настройки объекта, участвующего в моделировании физики твёрдых тел"


msgid "Angular Damping"
msgstr "Угловая амортизация"


msgid "Amount of angular velocity that is lost over time"
msgstr "Величина угловой скорости, теряемой во времени"


msgid "Collision Groups"
msgstr "Группы столкновений"


msgid "Collision Groups Rigid Body belongs to"
msgstr "Группы столкновений, к которым принадлежит твёрдое тело"


msgid "Threshold of distance near surface where collisions are still considered (best results when non-zero)"
msgstr "Пороговое расстояние до поверхности, на котором столкновения считаются состоявшимися (наилучший результат при ненулевом значении)"


msgid "Collision Shape of object in Rigid Body Simulations"
msgstr "Форма столкновения объекта при моделировании физики твёрдых тел"


msgid "Angular Velocity Deactivation Threshold"
msgstr "Пороговая угловая скорость деактивации"


msgid "Angular Velocity below which simulation stops simulating object"
msgstr "Останавливать моделирование объекта, если угловая скорость ниже этого значения"


msgid "Linear Velocity Deactivation Threshold"
msgstr "Пороговая линейная скорость деактивации"


msgid "Linear Velocity below which simulation stops simulating object"
msgstr "Останавливать моделирование объекта, если линейная скорость ниже этого значения"


msgid "Rigid Body actively participates to the simulation"
msgstr "Если включено, твёрдое тело будет участвовать в моделировании"


msgid "Resistance of object to movement"
msgstr "Сопротивляемость объекта движению"


msgid "Kinematic"
msgstr "Кинематически"


msgid "Allow rigid body to be controlled by the animation system"
msgstr "Разрешить системе анимации управлять твёрдым телом"


msgid "Linear Damping"
msgstr "Линейная амортизация"


msgid "Amount of linear velocity that is lost over time"
msgstr "Величина линейной скорости, теряемой во времени"


msgid "How much the object 'weighs' irrespective of gravity"
msgstr "Масса объекта (не зависит от гравитации; вес объекта = масса × гравитационная постоянная)"


msgid "Mesh Source"
msgstr "Источник полисетки"


msgid "Source of the mesh used to create collision shape"
msgstr "Источник полисетки, определяющий форму столкновения"


msgid "Base"
msgstr "Основание"


msgid "Base mesh"
msgstr "Базовая полисетка"


msgid "Deformations (shape keys, deform modifiers)"
msgstr "Деформации (ключи формы, деформирующие модификаторы)"


msgid "All modifiers"
msgstr "Все модификаторы"


msgid "Tendency of object to bounce after colliding with another (0 = stays still, 1 = perfectly elastic)"
msgstr "Склонность объекта к отскоку после столкновения с другим объектом (0 — объект остаётся неподвижным, 1 — объект абсолютно эластичен)"


msgid "Role of object in Rigid Body Simulations"
msgstr "Роль объекта при моделировании физики твёрдых тел"


msgid "Enable Deactivation"
msgstr "Включить деактивацию"


msgid "Enable deactivation of resting rigid bodies (increases performance and stability but can cause glitches)"
msgstr "Включить деактивацию покоящихся твёрдых тел (увеличивает производительность и стабильность, но может вызывать сбои)"


msgid "Deforming"
msgstr "С деформацией"


msgid "Rigid body deforms during simulation"
msgstr "Твёрдое тело деформируется во время моделирования"


msgid "Use custom collision margin (some shapes will have a visible gap around them)"
msgstr "Использовать пользовательский отступ для столкновения (возможно появление заметного интервала между взаимодействующими телами)"


msgid "Start Deactivated"
msgstr "Деактивировать в начале"


msgid "Deactivate rigid body at the start of the simulation"
msgstr "Деактивировать твёрдое тело в начале моделирования"


msgid "Self-contained rigid body simulation environment and settings"
msgstr "Настройки среды моделирования физики твёрдых тел"


msgid "Group containing rigid body constraint objects"
msgstr "Группа, содержащая объекты ограничений твёрдых тел"


msgid "Simulation will be evaluated"
msgstr "Производить расчёт физики твёрдых тел"


msgid "Group containing objects participating in this simulation"
msgstr "Группа, содержащая объекты, участвующие в моделировании"


msgid "Steps Per Second"
msgstr "Шагов в секунду"


msgid "Number of simulation steps taken per second (higher values are more accurate but slower)"
msgstr "Количество шагов моделирования в секунду (чем выше, тем точнее, но медленнее)"


msgid "Time Scale"
msgstr "Шкала времени"


msgid "Change the speed of the simulation"
msgstr "Изменить скорость моделирования"


msgid "Split Impulse"
msgstr "Разделять импульс"


msgid "Reduce extra velocity that can build up when objects collide (lowers simulation stability a little so use only when necessary)"
msgstr "Уменьшать дополнительную скорость, которая может накапливаться при столкновении объектов (немного снижает стабильность моделирования, поэтому используйте только при необходимости)"


msgid "Settings for particle fluids physics"
msgstr "Настройки физики частиц жидкости"


msgid "Buoyancy"
msgstr "Выталкивание"


msgid "Artificial buoyancy force in negative gravity direction based on pressure differences inside the fluid"
msgstr "Искусственная сила выталкивания в противоположном гравитации направлении на основе разницы давлений внутри жидкости"


msgid "Factor Radius"
msgstr "Радиус по множителю"


msgid "Interaction radius is a factor of 4 * particle size"
msgstr "Радиус взаимодействия определяется как результат выражения 4  * размер частицы"


msgid "Factor Repulsion"
msgstr "Отталкивание по множителю"


msgid "Repulsion is a factor of stiffness"
msgstr "Отталкивание является множителем для жёсткости"


msgid "Factor Rest Length"
msgstr "Длина покоя по множителю"


msgid "Spring rest length is a factor of 2 * particle size"
msgstr "Длина пружины в состоянии покоя определяется результатом выражения 2 * размер частицы"


msgid "Factor Stiff Viscosity"
msgstr "Жёсткая вязкость по множителю"


msgid "Stiff viscosity is a factor of normal viscosity"
msgstr "Жёсткая вязкость является множителем к обычной вязкости"


msgid "Interaction Radius"
msgstr "Радиус взаимодействия"


msgid "Fluid interaction radius"
msgstr "Радиус взаимодействия жидкости"


msgid "Viscosity"
msgstr "Вязкость"


msgid "Linear viscosity"
msgstr "Линейная вязкость"


msgid "Plasticity"
msgstr "Пластичность"


msgid "How much the spring rest length can change after the elastic limit is crossed"
msgstr "Величина изменения длины в состоянии покоя после превышения предела упругости"


msgid "Repulsion Factor"
msgstr "Коэффициент отталкивания"


msgid "How strongly the fluid tries to keep from clustering (factor of stiffness)"
msgstr "Сила противодействия скоплению частиц жидкости (коэффициент жёсткости)"


msgid "Rest Density"
msgstr "Плотность покоя"


msgid "Fluid rest density"
msgstr "Плотность покоя жидкости"


msgid "Spring rest length (factor of particle radius)"
msgstr "Длина пружины в состоянии покоя (коэффициент к радиусу частиц)"


msgid "SPH Solver"
msgstr "SPH-решатель"


msgid "The code used to calculate internal forces on particles"
msgstr "Код, используемый для расчёта внутренних сил частиц"


msgid "Double-Density"
msgstr "Двойная плотность"


msgid "An artistic solver with strong surface tension effects (original)"
msgstr "Решатель для художественных сцен с более сильным эффектом поверхностного натяжения (исходный)"


msgid "A more physically-accurate solver"
msgstr "Более физически точный решатель"


msgid "Spring Force"
msgstr "Сила пружины"


msgid "Spring force"
msgstr "Сила пружины"


msgid "Spring Frames"
msgstr "Кадры пружины"


msgid "Create springs for this number of frames since particles birth (0 is always)"
msgstr "Создать пружины спустя заданное число кадров после рождения частицы (0 для постоянных пружин)"


msgid "Stiff viscosity"
msgstr "Жёсткая вязкость"


msgid "Creates viscosity for expanding fluid"
msgstr "Создаёт вязкость для расширяющейся жидкости"


msgid "How incompressible the fluid is (speed of sound)"
msgstr "Степень несжимаемости жидкости (скорость звука)"


msgid "Factor Density"
msgstr "Плотность по множителю"


msgid "Density is calculated as a factor of default density (depends on particle size)"
msgstr "Вычисление плотности в качестве множителя к стандартной плотности (зависит от размера частиц)"


msgid "Initial Rest Length"
msgstr "Изначальная длина покоя"


msgid "Use the initial length as spring rest length instead of 2 * particle size"
msgstr "Использовать начальную длину в состоянии покоя вместо выражения 2 * размер частицы"


msgid "Viscoelastic Springs"
msgstr "Вязкоупругие пружины"


msgid "Use viscoelastic springs instead of Hooke's springs"
msgstr "Использовать вязкоупругие пружины вместо пружин Гука"


msgid "Elastic Limit"
msgstr "Предел упругости"


msgid "How much the spring has to be stretched/compressed in order to change it's rest length"
msgstr "Изменение растяжения или сжатия пружины, необходимое для изменения её остальной длины"


msgid "Box Radius"
msgstr "Радиус коробки"


msgid "Radius of the activity bubble, in Manhattan length (objects outside the box are activity-culled)"
msgstr "Радиус сферы действий в представлении расстояния Манхэттена (объекты за пределами этого куба отбрасываются при расчёте)"


msgid "Deactivation Angular Threshold"
msgstr "Угловой порог деактивации"


msgid "Angular velocity that an object must be below before the deactivation timer can start"
msgstr "Значение, до которого угловая скорость объекта должна упасть, прежде чем будет запущен таймер деактивации"


msgid "Deactivation Linear Threshold"
msgstr "Линейный порог деактивации"


msgid "Linear velocity that an object must be below before the deactivation timer can start"
msgstr "Значение, до которого линейная скорость объекта должна упасть, прежде чем будет запущен таймер деактивации"


msgid "Deactivation Time"
msgstr "Время деактивации"


msgid "Amount of time (in seconds) after which objects with a velocity less than the given threshold will deactivate (0.0 means no deactivation)"
msgstr "Количество времени (в секундах), после которого объекты со скоростью меньше заданного порога будут деактивированы (0.0 означает отсутствие деактивации)"


msgid "Bits"
msgstr "Биты"


msgid "Display bit depth of full screen display"
msgstr "Битовая глубина при отображении в полноэкранном режиме"


msgid "Field of View of the Dome - it only works in mode Fisheye and Truncated"
msgstr "Поле зрения купола - работает только в режиме рыбьего глаза и режиме усечения"


msgid "Buffer Resolution"
msgstr "Разрешение буфера"


msgid "Buffer Resolution - decrease it to increase speed"
msgstr "Разрешение буфера - используйте меньшие значения для увеличения скорости"


msgid "Dome Mode"
msgstr "Режим купола"


msgid "Dome physical configurations"
msgstr "Физическая конфигурация купола"


msgid "Fisheye"
msgstr "Рыбий глаз"


msgid "Front-Truncated"
msgstr "Переднее усечение"


msgid "Rear-Truncated"
msgstr "Заднее усечение"


msgid "Cube Map"
msgstr "Кубическая карта"


msgid "Spherical Panoramic"
msgstr "Сферическая панорама"


msgid "Tessellation"
msgstr "Тесселяция"


msgid "Tessellation level - check the generated mesh in wireframe mode"
msgstr "Уровень тесселяции - сгенерированную полисетку можно просмотреть в каркасном режиме"


msgid "Warp Data"
msgstr "Данные искривления"


msgid "Custom Warp Mesh data file"
msgstr "Пользовательский файл данных полисетки искривления"


msgid "Camera rotation in horizontal axis"
msgstr "Вращение камеры по горизонтальной оси"


msgid "The key that exits the Game Engine"
msgstr "Клавиша выхода из игрового движка"


msgid "Nominal number of game frames per second (physics fixed timestep = 1/fps, independently of actual frame rate)"
msgstr "Номинальное количество кадров в секунду в игре (фиксированный квант времени в физике = 1/(кадр/c), вне зависимости от фактической частоты кадров)"


msgid "Framing Color"
msgstr "Цвет рамки"


msgid "Set color of the bars"
msgstr "Установить цвет полос по краям экрана"


msgid "Framing Types"
msgstr "Типы рамок"


msgid "Select the type of Framing you want"
msgstr "Тип рамки"


msgid "Letterbox"
msgstr "Леттербоксинг"


msgid "Show the entire viewport in the display window, using bar horizontally or vertically"
msgstr "Показать всю видовую область в окне просмотра с добавлением горизонтальных или вертикальных полос по краям экрана"


msgid "Show the entire viewport in the display window, viewing more horizontally or vertically"
msgstr "Показать всю видовую область в окне просмотра с увеличенной зоной просмотра по горизонтали или вертикали"


msgid "Stretch or squeeze the viewport to fill the display window"
msgstr "Растянуть или сжать видовую область для заполнения окна просмотра"


msgid "Freq"
msgstr "Частота"


msgid "Display clock frequency of fullscreen display"
msgstr "Тактовая частота отображения в полноэкранном режиме"


msgid "Level height"
msgstr "Высота уровня"


msgid "Max difference in heights of obstacles to enable their interaction"
msgstr "Максимальное расстояние по высоте, на котором взаимодействуют препятствия"


msgid "Max Logic Steps"
msgstr "Максимальное число шагов логики"


msgid "Maximum number of logic frame per game frame if graphics slows down the game, higher value allows better synchronization with physics"
msgstr "Максимальное количество логических кадров на игровой кадр, если графика замедляет игру; более высокие значения улучают синхронизацию с физикой"


msgid "Material Mode"
msgstr "Режим материала"


msgid "Material mode to use for rendering"
msgstr "Режим материала, используемый при визуализации"


msgid "Multitexture"
msgstr "Несколько текстур"


msgid "Multitexture materials"
msgstr "Материалы с несколькими текстурами"


msgid "OpenGL shading language shaders"
msgstr "Затенение с использованием языка шейдеров в OpenGL"


msgid "Obstacle simulation"
msgstr "Моделирование препятствий"


msgid "Simulation used for obstacle avoidance in the game engine"
msgstr "Моделирование для избежания препятствий в игровом движке"


msgid "RVO (rays)"
msgstr "RVO (лучи)"


msgid "RVO (cells)"
msgstr "RVO (клетки)"


msgid "Occlusion Resolution"
msgstr "Разрешение перекрытия"


msgid "Size of the occlusion buffer, use higher value for better precision (slower)"
msgstr "Размер буфера перекрытия; чем больше, тем точнее, но медленнее"


msgid "Physics Engine"
msgstr "Физический движок"


msgid "Physics engine used for physics simulation in the game engine"
msgstr "Физический движок, используемый для моделирования физики в игре"


msgid "Don't use a physics engine"
msgstr "Не использовать физический движок"


msgid "Bullet"
msgstr "Bullet"


msgid "Use the Bullet physics engine"
msgstr "Использовать физический движок Bullet"


msgid "Physics Gravity"
msgstr "Гравитация физики"


msgid "Gravitational constant used for physics simulation in the game engine"
msgstr "Гравитационная постоянная, используемая для моделирования физики в игре"


msgid "Max Physics Steps"
msgstr "Максимальное число шагов физики"


msgid "Maximum number of physics step per game frame if graphics slows down the game, higher value allows physics to keep up with realtime"
msgstr "Максимальное количество шагов физики на игровой кадр, если графика замедляет игру; более высокие значения позволяют поддерживать физику в реальном времени"


msgid "Physics Sub Steps"
msgstr "Подшаги физики"


msgid "Number of simulation substep per physic timestep, higher value give better physics precision"
msgstr "Количество подшагов моделирования для кванта времени физики; чем выше, тем точнее расчёт физики"


msgid "Storage"
msgstr "Хранилище"


msgid "Set the storage mode used by the rasterizer"
msgstr "Установка режима хранения, используемого растеризатором"


msgid "Auto Select"
msgstr "Выбрать автоматически"


msgid "Choose the best supported mode"
msgstr "Выбрать наилучший поддерживаемый режим"


msgid "Vertex Arrays"
msgstr "Массивы вершин"


msgid "Recast Data"
msgstr "Данные реорганизации"


msgid "Number of horizontal pixels in the screen"
msgstr "Количество пикселей по горизонтали"


msgid "Number of vertical pixels in the screen"
msgstr "Количество пикселей по вертикали"


msgid "The number of AA Samples to use for MSAA"
msgstr "Количество сэмплов для сглаживания границ в алгоритме MSAA"


msgid "2x"
msgstr "2x"


msgid "4x"
msgstr "4x"


msgid "8x"
msgstr "8x"


msgid "16x"
msgstr "16x"


msgid "Show Debug Properties"
msgstr "Показать отладочные свойства"


msgid "Show properties marked for debugging while the game runs"
msgstr "Показать свойства, помеченные для отладки, во время игры"


msgid "Show Framerate and Profile"
msgstr "Показать частоту кадров и профилировку"


msgid "Show framerate and profiling information while the game runs"
msgstr "Показать частоту кадров и информацию о профилировании при работе игры"


msgid "Fullscreen"
msgstr "Полный экран"


msgid "Start player in a new fullscreen display"
msgstr "Запустить проигрыватель в новом полноэкранном окне"


msgid "Show Mouse"
msgstr "Отображать курсор"


msgid "Start player with a visible mouse cursor"
msgstr "Запустить проигрыватель с видимым курсором мыши"


msgid "Visualization"
msgstr "Визуализация"


msgid "Enable debug visualization for obstacle simulation"
msgstr "Включить отладочную визуализацию для моделирования препятствий"


msgid "Show Physics Visualization"
msgstr "Показать визуализацию физики"


msgid "Show a visualization of physics bounds and interactions"
msgstr "Визуализировать границы физики и взаимодействия"


msgid "Stereo Options"
msgstr "Параметры стерео"


msgid "Disable Stereo and Dome environments"
msgstr "Отключить окружения стерео и купола"


msgid "Enable Stereo environment"
msgstr "Включить стерео-окружение"


msgid "Dome"
msgstr "Купол"


msgid "Enable Dome environment"
msgstr "Включить окружение купола"


msgid "Eye Separation"
msgstr "Разделение глаз"


msgid "Set the distance between the eyes - the camera focal distance/30 should be fine"
msgstr "Установить расстояние между глазами - обычно используется фокусное расстояние камеры/30"


msgid "Stereo Mode"
msgstr "Стереорежим"


msgid "Stereographic techniques"
msgstr "Стереографические технологии"


msgid "Quad-Buffer"
msgstr "Четырёхуровневый буфер"


msgid "Above-Below"
msgstr "Сверху-снизу"


msgid "Interlaced"
msgstr "Чересстрочная развертка"


msgid "Side-by-side"
msgstr "Бок о бок"


msgid "Vinterlace"
msgstr "Вертикальная чересстрочная развёртка"


msgid "3DTV Top-Bottom"
msgstr "3DTV сверху-снизу"


msgid "Activity Culling"
msgstr "Отбор по деятельности"


msgid "Activity culling is enabled"
msgstr "Отбор по деятельности включён"


msgid "Record animation to F-Curves"
msgstr "Записывать анимацию в F-кривые"


msgid "Auto Start"
msgstr "Автозапуск"


msgid "Automatically start game at load time"
msgstr "Автоматический запуск игры при загрузке"


msgid "Deprecation Warnings"
msgstr "Предупреждать об устаревших возможностях"


msgid "Print warnings when using deprecated features in the python API"
msgstr "Выводить предупреждения при использовании устаревших возможностей в Python API"


msgid "Desktop"
msgstr "Рабочий стол"


msgid "Use the current desktop resolution in fullscreen mode"
msgstr "Использовать текущее разрешение рабочего стола в полноэкранном режиме"


msgid "Display Lists"
msgstr "Списки отображения"


msgid "Use display lists to speed up rendering by keeping geometry on the GPU"
msgstr "Использовать списки отображения для ускорения визуализации и хранения геометрии на GPU"


msgid "Use Frame Rate"
msgstr "Использовать частоту кадров"


msgid "Respect the frame rate from the Physics panel in the world properties rather than rendering as many frames as possible"
msgstr "Учитывать частоту кадров из панели физики в настройках окружающей среды, а не пытаться показать максимально возможное количество кадров"


msgid "GLSL Color Management"
msgstr "Управление цветом GLSL"


msgid "Use color management for GLSL rendering"
msgstr "Использовать управление цветом для визуализации GLSL"


msgid "GLSL Extra Textures"
msgstr "Дополнительные текстуры GLSL"


msgid "Use extra textures like normal or specular maps for GLSL rendering"
msgstr "Использовать дополнительные текстуры типа карт нормалей и бликовых карт для визуализации GLSL"


msgid "GLSL Lights"
msgstr "Освещение GLSL"


msgid "Use lights for GLSL rendering"
msgstr "Использовать источники освещения при визуализации GLSL"


msgid "GLSL Nodes"
msgstr "Узлы GLSL"


msgid "Use nodes for GLSL rendering"
msgstr "Использовать узлы для визуализации GLSL"


msgid "GLSL Ramps"
msgstr "Градиентные карты GLSL"


msgid "Use ramps for GLSL rendering"
msgstr "Использовать градиентные карты для визуализации GLSL"


msgid "GLSL Shaders"
msgstr "Шейдеры GLSL"


msgid "Use shaders for GLSL rendering"
msgstr "Использовать шейдеры для визуализации GLSL"


msgid "GLSL Shadows"
msgstr "Тени GLSL"


msgid "Use shadows for GLSL rendering"
msgstr "Использовать тени для визуализации GLSL"


msgid "Use Material Caching"
msgstr "Кэшировать материалы"


msgid "Cache materials in the converter (this is faster, but can cause problems with older Singletexture and Multitexture games)"
msgstr "Кэшировать материалы в преобразователе (быстрее, но может вызвать проблемы с более старыми однотекстурными и многотекстурными играми)"


msgid "DBVT Culling"
msgstr "Отбор по DBVT"


msgid "Use optimized Bullet DBVT tree for view frustum and occlusion culling (more efficient, but it can waste unnecessary CPU if the scene doesn't have occluder objects)"
msgstr "Использовать оптимизированное дерево Bullet DBVT для отбраковки по пирамиде видимости и по перекрытию (более эффективно, но может повысить нагрузку на процессор, если в сцене нет перекрывающих объектов)"


msgid "Restrict Animation Updates"
msgstr "Ограничить обновление анимации"


msgid "Restrict the number of animation updates to the animation FPS (this is better for performance, but can cause issues with smooth playback)"
msgstr "Ограничить количество обновлений анимации по отношению к FPS анимации (положительно влияет на производительность, но может вызвать проблемы с плавностью воспроизведения)"


msgid "Hysteresis"
msgstr "Гистерезис"


msgid "Use LoD Hysteresis setting for the scene"
msgstr "Использовать настройку гистерезиса уровней детализации для этой сцены"


msgid "Vsync"
msgstr "Вертикальная синхронизация"


msgid "Change vsync settings"
msgstr "Смена настроек вертикальной синхронизации"


msgid "Disable vsync"
msgstr "Отключить вертикальную синхронизацию"


msgid "On"
msgstr "Вкл"


msgid "Enable vsync"
msgstr "Включить вертикальную синхронизацию"


msgid "Adaptive"
msgstr "Адаптивно"


msgid "Enable adaptive vsync (if supported)"
msgstr "Включить адаптивную вертикальную синхронизацию (если поддерживается)"


msgid "Agent Height"
msgstr "Высота агента"


msgid "Minimum height where the agent can still walk"
msgstr "Минимальная высота, необходимая агенту для передвижения"


msgid "Agent Radius"
msgstr "Радиус агента"


msgid "Radius of the agent"
msgstr "Радиус агента"


msgid "Cell Height"
msgstr "Высота клетки"


msgid "Rasterized cell height"
msgstr "Растеризованная высота клетки"


msgid "Cell Size"
msgstr "Размер клетки"


msgid "Rasterized cell size"
msgstr "Растеризованный размер клетки"


msgid "Max Climb"
msgstr "Максимальное восхождение"


msgid "Maximum height between grid cells the agent can climb"
msgstr "Максимальная высота между клетками сетки, на которую может взобраться агент"


msgid "Max Edge Error"
msgstr "Максимальная погрешность рёбер"


msgid "Maximum distance error from contour to cells"
msgstr "Максимальное отклонение от контуров клеток"


msgid "Max Edge Length"
msgstr "Максимальная длина ребра"


msgid "Maximum contour edge length"
msgstr "Максимальная длина ребра контура"


msgid "Merged Region Size"
msgstr "Размер регионов для слияния"


msgid "Minimum regions size (smaller regions will be merged)"
msgstr "Минимальный размер региона (регионы меньшего размера будут объединены)"


msgid "Min Region Size"
msgstr "Минимальный размер региона"


msgid "Minimum regions size (smaller regions will be deleted)"
msgstr "Минимальный размер региона (регионы меньшего размера будут удалены)"


msgid "Sample Distance"
msgstr "Расстояние сэмплирования"


msgid "Detail mesh sample spacing"
msgstr "Интервал сэмплирования детализированной полисетки"


msgid "Max Sample Error"
msgstr "Максимальное отклонение сэмплирования"


msgid "Detail mesh simplification max sample error"
msgstr "Максимальное отклонение сэмплирования при упрощении детализированной полисетки"


msgid "Max Slope"
msgstr "Максимальный уклон"


msgid "Maximum walkable slope angle"
msgstr "Максимальный проходимый угол наклона"


msgid "Verts Per Poly"
msgstr "Вершин на полигон"


msgid "Max number of vertices per polygon"
msgstr "Максимальное количество вершин на полигон"


msgid "Scene Render Layer"
msgstr "Слой визуализации сцены"


msgid "Render layer"
msgstr "Слой визуализации"


msgid "Alpha Threshold"
msgstr "Пороговая прозрачность"


msgid "Z, Index, normal, UV and vector passes are only affected by surfaces with alpha transparency equal to or higher than this threshold"
msgstr "Пороговое значение прозрачности, при превышении которого проходы Z-буфера, индексов, нормалей, UV и векторов начинают оказывать влияние на поверхность"


msgid "Override number of render samples for this render layer, 0 will use the scene setting"
msgstr "Переопределить количество сэмплов при визуализации для этого слоя визуализации, 0 для использования значения от сцены"


msgid "Scene Render View"
msgstr "Вид визуализации сцены"


msgid "Render viewpoint for 3D stereo and multiview rendering"
msgstr "Визуализировать область просмотра в стерео 3D и визуализации в нескольких видах"


msgid "Camera Suffix"
msgstr "Суффикс камеры"


msgid "Suffix to identify the cameras to use, and added to the render images for this view"
msgstr "Суффикс для определения используемых камер и добавления визуализируемых изображений для этого вида"


msgid "File Suffix"
msgstr "Суффикс файла"


msgid "Suffix added to the render images for this view"
msgstr "Суффикс, добавляемый к визуализированным изображениям этого вида"


msgid "Render view name"
msgstr "Имя вида визуализации"


msgid "Disable or enable the render view"
msgstr "Отключить или включить вид визуализации"


msgid "Scopes for statistical view of an image"
msgstr "Области для статистического представления изображения"


msgid "Proportion of original image source pixel lines to sample"
msgstr "Доля исходных пиксельных линий оригинального изображения на сэмпл"


msgid "Histogram for viewing image statistics"
msgstr "Гистограмма для просмотра статистики изображения"


msgid "Sample every pixel of the image"
msgstr "Сэмплировать все пиксели изображения"


msgid "Vectorscope Opacity"
msgstr "Непрозрачность вектороскопа"


msgid "Opacity of the points"
msgstr "Непрозрачность точек"


msgid "Waveform Opacity"
msgstr "Непрозрачность формы волны"


msgid "Waveform Mode"
msgstr "Режим формы волны"


msgid "YCbCr (ITU 601)"
msgstr "YCbCr (ITU 601)"


msgid "YCbCr (ITU 709)"
msgstr "YCbCr (ITU 709)"


msgid "YCbCr (Jpeg)"
msgstr "YCbCr (Jpeg)"


msgid "Read-only indications of which brush operations are supported by the current sculpt tool"
msgstr "Индикаторы набора кистевых операций, поддерживаемых текущим инструментом скульптинга (только для чтения)"


msgid "Has Auto Smooth"
msgstr "С автосглаживанием"


msgid "Has Gravity"
msgstr "С гравитацией"


msgid "Has Height"
msgstr "С высотой"


msgid "Has Jitter"
msgstr "С дрожанием"


msgid "Has Crease/Pinch Factor"
msgstr "С коэфф. складки/щипка"


msgid "Has Persistence"
msgstr "С постоянством"


msgid "Has Pinch Factor"
msgstr "С коэфф. складки"


msgid "Has Plane Offset"
msgstr "Со смещением плоскости"


msgid "Has Sculpt Plane"
msgstr "С плоскостью скульптинга"


msgid "Has Secondary Color"
msgstr "С дополнительным цветом"


msgid "Has Strength Pressure"
msgstr "Сила зависит от давления"


msgid "Game engine logic brick to detect events"
msgstr "Логический блок игрового движка для обнаружения событий"


msgid "Set active state of the sensor"
msgstr "Установить активное состояние сенсора"


msgid "The list containing the controllers connected to the sensor"
msgstr "Список, содержащий контроллеры, соединённые с сенсором"


msgid "Invert Output"
msgstr "Инвертировать выход"


msgid "Invert the level(output) of this sensor"
msgstr "Инвертировать уровень (выход) этого сенсора"


msgid "Sensor name"
msgstr "Имя сенсора"


msgid "Set sensor expanded in the user interface"
msgstr "Раскрыть сенсор в пользовательском интерфейсе"


msgid "Number of logic ticks skipped between 2 active pulses (0 = pulse every logic tick, 1 = skip 1 logic tick between pulses, etc.)"
msgstr "Количество логических тиков, пропускаемых между двумя активными пульсациями (0 = пульсация на каждый тик, 1 = пропускать один логический тик между пульсациями и т. д.)"


msgid "Delay"
msgstr "Задержка"


msgid "Joystick"
msgstr "Джойстик"


msgid "Radar"
msgstr "Радар"


msgid "Ray"
msgstr "Луч"


msgid "Level detector, trigger controllers of new states (only applicable upon logic state transition)"
msgstr "Детектор уровня, срабатывает на новые состояния контроллеров (применим только для логических переходов)"


msgid "Pulse False Level"
msgstr "Ложный уровень пульсации"


msgid "Activate FALSE level triggering (pulse mode)"
msgstr "Активировать срабатывание на ложном уровне (импульсный режим)"


msgid "Pulse True Level"
msgstr "Истинный уровень пульсации"


msgid "Activate TRUE level triggering (pulse mode)"
msgstr "Активировать срабатывание на истинном уровне (импульсный режим)"


msgid "Tap"
msgstr "Разово"


msgid "Trigger controllers only for an instant, even while the sensor remains true"
msgstr "Одномоментное срабатывание контроллера, даже если сенсор остаётся в значении истины"


msgid "Actuator Sensor"
msgstr "Сенсор актуатора"


msgid "Sensor to detect state modifications of actuators"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий изменения состояний актуаторов"


msgid "Actuator name, actuator active state modifications will be detected"
msgstr "Имя актуатора, изменения состояний которого необходимо обнаружить"


msgid "Always Sensor"
msgstr "Сенсор «Всегда»"


msgid "Sensor to generate continuous pulses"
msgstr "Сенсор, непрерывно генерирующий импульсы"


msgid "Armature Sensor"
msgstr "Сенсор скелета"


msgid "Sensor to detect values and changes in values of IK solver"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий и изменяющий значения решателя инверсной кинематики"


msgid "Identify the bone to check value from"
msgstr "Идентифицировать кости, значение которых проверяется"


msgid "Constraint Name"
msgstr "Имя ограничения"


msgid "Identify the bone constraint to check value from"
msgstr "Идентифицировать ограничение кости, значение которого проверяется"


msgid "Test"
msgstr "Проверка"


msgid "Type of value and test"
msgstr "Тип значения и проверка"


msgid "State Changed"
msgstr "Состояние изменено"


msgid "Lin error below"
msgstr "Лин. ошибка ниже"


msgid "Lin error above"
msgstr "Лин. ошибка выше"


msgid "Rot error below"
msgstr "Угл. ошибка ниже"


msgid "Rot error above"
msgstr "Угл. ошибка выше"


msgid "Compare Value"
msgstr "Сравниваемое значение"


msgid "Value to be used in comparison"
msgstr "Значение, используемое в сравнении"


msgid "Collision Sensor"
msgstr "Сенсор столкновения"


msgid "Sensor to detect objects colliding with the current object, with more settings than the Touch sensor"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий столкновения с текущим объектом, отличающийся от сенсора касания дополнительными настройками"


msgid "Only look for objects with this material (blank = all objects)"
msgstr "Учитывать только объекты с этим материалом (если не указано, то используются все объекты)"


msgid "Only look for objects with this property (blank = all objects)"
msgstr "Учитывать только объекты с этим свойством (если не указано, то используются все объекты)"


msgid "Toggle collision on material or property"
msgstr "Переключить столкновение с материалом или свойством"


msgid "Pulse"
msgstr "Пульсация"


msgid "Change to the set of colliding objects generates pulse"
msgstr "Генерировать пульсирующий сигнал при столкновении объектов"


msgid "Delay Sensor"
msgstr "Сенсор задержки"


msgid "Sensor to send delayed events"
msgstr "Сенсор, отправляющий отложенные события"


msgid "Delay in number of logic tics before the positive trigger (default 60 per second)"
msgstr "Задержка перед положительным срабатыванием в единицах логических тиков (по умолчанию 60 раз в секунду)"


msgid "If >0, delay in number of logic tics before the negative trigger following the positive trigger"
msgstr "Если >0, задержка после положительного срабатывания перед отрицательным срабатыванием в единицах логических тиков"


msgid "Toggle repeat option (if selected, the sensor restarts after Delay+Duration logic tics)"
msgstr "Функция повторения (если установлено, сенсор перезапускается после интервала задержки и длительности)"


msgid "Joystick Sensor"
msgstr "Сенсор джойстика"


msgid "Sensor to detect joystick events"
msgstr "Сенсор для обнаружения событий джойстика"


msgid "The direction of the axis"
msgstr "Направление оси"


msgid "Right Axis"
msgstr "Ось вправо"


msgid "Left Axis"
msgstr "Ось влево"


msgid "Down Axis"
msgstr "Ось вниз"


msgid "Axis Number"
msgstr "Номер оси"


msgid "Which axis pair to use, 1 is usually the main direction input"
msgstr "Используемая пара к оси, где 1 обычно означает основное направление ввода"


msgid "Precision of the axis"
msgstr "Точность оси"


msgid "Button Number"
msgstr "Номер кнопки"


msgid "Which button to use"
msgstr "Используемая кнопка"


msgid "The type of event this joystick sensor is triggered on"
msgstr "Тип события, на котором срабатывает сенсор джойстика"


msgid "Hat Direction"
msgstr "Направление перекрестья"


msgid "Hat direction"
msgstr "Направление перекрестья"


msgid "Up/Right"
msgstr "Вверх/вправо"


msgid "Down/Left"
msgstr "Вниз/влево"


msgid "Up/Left"
msgstr "Вверх/влево"


msgid "Down/Right"
msgstr "Вниз/вправо"


msgid "Hat Number"
msgstr "Номер перекрестья"


msgid "Which hat to use"
msgstr "Используемое перекрестье"


msgid "Which joystick to use"
msgstr "Используемый джойстик"


msgid "Single axis (vertical/horizontal/other) to detect"
msgstr "Одиночная ось (вертикаль/горизонталь/другая) для обнаружения"


msgid "All Events"
msgstr "Все события"


msgid "Triggered by all events on this joystick's current type (axis/button/hat)"
msgstr "Срабатывать на всех событиях текущего типа этого джойстика (ось/кнопка/перекрестье)"


msgid "Keyboard Sensor"
msgstr "Сенсор клавиатуры"


msgid "Sensor to detect keyboard events"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий клавиатурные события"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Key"
msgstr "Клавиша"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Mouse"
msgstr "Левая кнопка мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Middle Mouse"
msgstr "Средняя кнопка мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Mouse"
msgstr "Правая кнопка мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button4 Mouse"
msgstr "4-я кнопка мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button5 Mouse"
msgstr "5-я кнопка мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button6 Mouse"
msgstr "6-я кнопка мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Button7 Mouse"
msgstr "7-я кнопка мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Action Mouse"
msgstr "Действие мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Select Mouse"
msgstr "Выбор мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse Move"
msgstr "Передвижение мыши"


msgctxt "WindowManager"
msgid "In-between Move"
msgstr "Промежуточное перемещение"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Pan"
msgstr "Смещение мышью/трекпадом"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Zoom"
msgstr "Масштабирование мышью/трекпадом"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mouse/Trackpad Rotate"
msgstr "Поворот мышью/трекпадом"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Up"
msgstr "Прокрутка вверх"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Down"
msgstr "Прокрутка вниз"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel In"
msgstr "Нажатие колеса прокрутки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Wheel Out"
msgstr "Отжатие колеса прокрутки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Left"
msgstr "Подстройка влево"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Middle"
msgstr "Подстройка по центру"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Right"
msgstr "Подстройка вправо"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Action"
msgstr "Действие подстройки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tweak Select"
msgstr "Выбор подстройки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Ctrl"
msgstr "Левый Ctrl"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Alt"
msgstr "Левый Alt"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Shift"
msgstr "Левый Shift"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Alt"
msgstr "Правый Alt"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Ctrl"
msgstr "Правый Ctrl"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Shift"
msgstr "Правый Shift"


msgctxt "WindowManager"
msgid "OS Key"
msgstr "OS-клавиша"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grless"
msgstr "Grless"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Esc"
msgstr "Esc"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Tab"
msgstr "Tab"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Return"
msgstr "Ввод"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Spacebar"
msgstr "Пробел"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Line Feed"
msgstr "Перевод строки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Back Space"
msgstr "Backspace"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Delete"
msgstr "Delete"


msgctxt "WindowManager"
msgid ";"
msgstr ";"


msgctxt "WindowManager"
msgid ","
msgstr ","


msgctxt "WindowManager"
msgid "\""
msgstr "\""


msgctxt "WindowManager"
msgid "`"
msgstr "`"


msgctxt "WindowManager"
msgid "="
msgstr "="


msgctxt "WindowManager"
msgid "["
msgstr "["


msgctxt "WindowManager"
msgid "]"
msgstr "]"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Left Arrow"
msgstr "Стрелка влево"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Down Arrow"
msgstr "Стрелка вниз"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Right Arrow"
msgstr "Стрелка вправо"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Up Arrow"
msgstr "Стрелка вверх"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 2"
msgstr "Numpad 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 4"
msgstr "Numpad 4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 6"
msgstr "Numpad 6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 8"
msgstr "Numpad 8"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 1"
msgstr "Numpad 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 3"
msgstr "Numpad 3"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 5"
msgstr "Numpad 5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 7"
msgstr "Numpad 7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 9"
msgstr "Numpad 9"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad ."
msgstr "Numpad ."


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad /"
msgstr "Numpad /"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad *"
msgstr "Numpad *"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad 0"
msgstr "Numpad 0"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad -"
msgstr "Numpad -"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad Enter"
msgstr "Numpad Enter"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Numpad +"
msgstr "Numpad +"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pause"
msgstr "Pause"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Insert"
msgstr "Insert"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Home"
msgstr "Home"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Page Up"
msgstr "Page Up"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Page Down"
msgstr "Page Down"


msgctxt "WindowManager"
msgid "End"
msgstr "End"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Play/Pause"
msgstr "Медиа-клавиша воспроизведения/паузы"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Stop"
msgstr "Медиа-клавиша остановки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media First"
msgstr "Медиа-клавиша начала"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Media Last"
msgstr "Медиа-клавиша конца"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text Input"
msgstr "Ввод текста"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Window Deactivate"
msgstr "Деактивация окна"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer"
msgstr "Таймер"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 0"
msgstr "Таймер 0"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 1"
msgstr "Таймер 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer 2"
msgstr "Таймер 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Jobs"
msgstr "Задания таймера"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Autosave"
msgstr "Автосохранение таймера"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Report"
msgstr "Отчёт таймера"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timer Region"
msgstr "Регион таймера"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Motion"
msgstr "3D-манип.: Движение"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Menu"
msgstr "3D-манип.: Меню"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Fit"
msgstr "3D-манип.: Подогнать под разм. экр."


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Top"
msgstr "3D-манип.: Сверху"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Bottom"
msgstr "3D-манип.: Снизу"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Left"
msgstr "3D-манип.: Слева"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Right"
msgstr "3D-манип.: Справа"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Front"
msgstr "3D-манип.: Спереди"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Back"
msgstr "3D-манип.: Сзади"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Isometric 1"
msgstr "3D-манип.: Изометр. проекция 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Isometric 2"
msgstr "3D-манип.: Изометр. проекция 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Roll CW"
msgstr "3D-манип.: Наклон по часовой стрелке"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Roll CCW"
msgstr "3D-манип.: Наклон против часовой стрелки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Spin CW"
msgstr "3D-манип.: Вращение по часовой стрелке"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Spin CCW"
msgstr "3D-манип.: Вращение против часовой стрелки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Tilt CW"
msgstr "3D-манип.: Крен по часовой стрелке"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Tilt CCW"
msgstr "3D-манип.: Крен против часовой стрелки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Rotate"
msgstr "3D-манип.: Поворот"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Pan/Zoom"
msgstr "NDOF панорамирование/масштабирование"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Dominant"
msgstr "3D-манип.: Вращение по домин. оси"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Plus"
msgstr "3D-манип.: Плюс"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Minus"
msgstr "3D-манип.: Минус"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Esc"
msgstr "3D-манип.: Esc"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Alt"
msgstr "3D-манип.: Alt"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Shift"
msgstr "3D-манип.: Shift"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Ctrl"
msgstr "3D-манип.: Ctrl"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 1"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 1"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 2"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 2"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 3"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 3"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 4"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 4"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 5"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 5"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 6"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 6"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 7"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 7"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 8"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 8"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 9"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 9"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button 10"
msgstr "3D-манип.: Кнопка 10"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button A"
msgstr "3D-манип.: Кнопка A"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button B"
msgstr "3D-манип.: Кнопка B"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NDOF Button C"
msgstr "3D-манип.: Кнопка C"


msgid "Log Toggle"
msgstr "Журнал переключений"


msgid "Property that indicates whether to log keystrokes as a string"
msgstr "Свойство, определяющее запись нажатия клавиш в журнал в виде строки"


msgid "Modifier key code"
msgstr "Код клавиши-модификатора"


msgid "Property that receives the keystrokes in case a string is logged"
msgstr "Строковое свойство, получающее нажатия клавиш, если включён журнал срабатываний"


msgid "All Keys"
msgstr "Все клавиши"


msgid "Trigger this sensor on any keystroke"
msgstr "Срабатывать на любой клавише"


msgid "Message Sensor"
msgstr "Сенсор сообщения"


msgid "Sensor to detect incoming messages"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий входящие сообщения"


msgid "Optional subject filter: only accept messages with this subject, or empty to accept all"
msgstr "Необязательный фильтр темы: если задан, будут приняты только сообщения с такой темой, если не задан, будут приняты все сообщения"


msgid "Mouse Sensor"
msgstr "Сенсор мыши"


msgid "Sensor to detect mouse events"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий события мыши"


msgid "Mouse Event"
msgstr "Событие мыши"


msgid "Type of event this mouse sensor should trigger on"
msgstr "Тип события, на котором срабатывает сенсор мыши"


msgid "Left Button"
msgstr "Левая кнопка"


msgid "Middle Button"
msgstr "Средняя кнопка"


msgid "Right Button"
msgstr "Правая кнопка"


msgid "Wheel Up"
msgstr "Прокрутка вверх"


msgid "Wheel Down"
msgstr "Прокрутка вниз"


msgid "Movement"
msgstr "Движение"


msgid "Mouse Over"
msgstr "Наведение курсора"


msgid "Mouse Over Any"
msgstr "Курсор над любым"


msgid "Use a property for ray intersections"
msgstr "Использовать свойство для пересечений лучей"


msgid "Use a material for ray intersections"
msgstr "Использовать материал для пересечений лучей"


msgid "Moving the mouse over a different object generates a pulse"
msgstr "Генерировать пульсацию при перемещении курсора мыши над другим объектом"


msgid "Toggle X-Ray option (see through objects that don't have the property)"
msgstr "Рентгеновский луч (проходит через объекты, у которых не установлено свойство)"


msgid "Near Sensor"
msgstr "Сенсор близости"


msgid "Sensor to detect nearby objects"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий объекты поблизости"


msgid "Trigger distance"
msgstr "Расстояние срабатывания"


msgid "Reset Distance"
msgstr "Расстояние сброса"


msgid "The distance where the sensor forgets the actor"
msgstr "Расстояние, на котором сенсор забывает актёра"


msgid "Property Sensor"
msgstr "Сенсор свойства"


msgid "Sensor to detect values and changes in values of properties"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий и изменяющий значения свойств"


msgid "Evaluation Type"
msgstr "Тип оценки"


msgid "Type of property evaluation"
msgstr "Тип оценки свойства"


msgid "Not Equal"
msgstr "Не равно"


msgid "Interval"
msgstr "Интервал"


msgid "Changed"
msgstr "Изменено"


msgid "Check for this value in types in Equal, Not Equal, Less Than and Greater Than types"
msgstr "Сравниваемое значение для проверки на равенство, неравенство, превышение или преуменьшение"


msgid "Maximum value in Interval type"
msgstr "Максимальное значение интервала"


msgid "Minimum value in Interval type"
msgstr "Минимальное значение интервала"


msgid "Radar Sensor"
msgstr "Сенсор радара"


msgid "Sensor to detect objects in a cone shaped radar emanating from the current object"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий объекты с помощью радара конической формы с центром в текущем объекте"


msgid "Opening angle of the radar cone"
msgstr "Угол раскрытия радарного конуса"


msgid "Along which axis the radar cone is cast"
msgstr "Направление, в которое радар направляет сигнал"


msgid "+X axis"
msgstr "Ось +X"


msgid "+Y axis"
msgstr "Ось +Y"


msgid "+Z axis"
msgstr "Ось +Z"


msgid "Depth of the radar cone"
msgstr "Глубина конуса радара"


msgid "Random Sensor"
msgstr "Случайный сенсор"


msgid "Sensor to send random events"
msgstr "Сенсор, отправляющий случайные события"


msgid "Initial seed of the generator (choose 0 for not random)"
msgstr "Начальное вариация генератора случайных чисел (выберите 0 для неслучайного генератора)"


msgid "Ray Sensor"
msgstr "Сенсор луча"


msgid "Sensor to detect intersections with a ray emanating from the current object"
msgstr "Сенсор, обнаруживающий пересечения с лучом, исходящим из текущего объекта"


msgid "Along which axis the ray is cast"
msgstr "Направление оси, по которой испускается луч"


msgid "Sense objects no farther than this distance"
msgstr "Не реагировать на объекты на расстоянии, больше этого значения"


msgid "Ray Type"
msgstr "Тип луча"


msgid "X-Ray Mode"
msgstr "Рентген"


msgid "Sequence strip in the sequence editor"
msgstr "Полоса последовательности в редакторе последовательностей"


msgid "Blend Opacity"
msgstr "Смешение непрозрачности"


msgid "Over Drop"
msgstr "Бросок сверху"


msgid "Y position of the sequence strip"
msgstr "Положение Y в ленте последовательности"


msgid "Effect fader position"
msgstr "Положение микшера эффекта"


msgid "The length of the contents of this strip before the handles are applied"
msgstr "Длина содержимого этой ленты перед применением рукояток"


msgid "The length of the contents of this strip after the handles are applied"
msgstr "Длина содержимого этой ленты после применения рукояток"


msgid "End frame displayed in the sequence editor after offsets are applied"
msgstr "Конечный кадр, отображаемый в редакторе последовательности после применения смещений"


msgid "Start frame displayed in the sequence editor after offsets are applied, setting this is equivalent to moving the handle, not the actual start frame"
msgstr "Начальный отображаемый кадр в редакторе последовательности после применения смещений; установка этого значения аналогична перемещению рукоятки в положение, отличное от фактического кадра начала"


msgid "End Offset"
msgstr "Конечное смещение"


msgid "Start Offset"
msgstr "Начальное смещение"


msgid "End Still"
msgstr "Конечный простой"


msgid "Start Still"
msgstr "Начальный простой"


msgid "Modifiers affecting this strip"
msgstr "Модификаторы, влияющие на эту ленту"


msgid "Left Handle Selected"
msgstr "Левая рукоятка выделена"


msgid "Right Handle Selected"
msgstr "Правая рукоятка выделена"


msgid "Speed factor"
msgstr "Множитель скорости"


msgid "Multiply the current speed of the sequence with this number or remap current frame to this frame"
msgstr "Умножить текущую скорость последовательности на это число или переразметить текущий кадр на этот кадр"


msgctxt "Sequence"
msgid "Type"
msgstr "Тип"


msgctxt "Sequence"
msgid "Image"
msgstr "Изображение"


msgctxt "Sequence"
msgid "Meta"
msgstr "Мета"


msgctxt "Sequence"
msgid "Scene"
msgstr "Сцена"


msgctxt "Sequence"
msgid "Movie"
msgstr "Фильм"


msgctxt "Sequence"
msgid "Clip"
msgstr "Видеофрагмент"


msgctxt "Sequence"
msgid "Mask"
msgstr "Маска"


msgctxt "Sequence"
msgid "Sound"
msgstr "Звук"


msgctxt "Sequence"
msgid "Cross"
msgstr "Пересечение"


msgctxt "Sequence"
msgid "Add"
msgstr "Добавление"


msgctxt "Sequence"
msgid "Subtract"
msgstr "Вычитание"


msgctxt "Sequence"
msgid "Alpha Over"
msgstr "Альфа сверху"


msgctxt "Sequence"
msgid "Alpha Under"
msgstr "Альфа снизу"


msgctxt "Sequence"
msgid "Gamma Cross"
msgstr "Гамма-наложение"


msgctxt "Sequence"
msgid "Multiply"
msgstr "Умножение"


msgctxt "Sequence"
msgid "Over Drop"
msgstr "Бросок сверху"


msgctxt "Sequence"
msgid "Wipe"
msgstr "Затирание"


msgctxt "Sequence"
msgid "Glow"
msgstr "Свечение"


msgctxt "Sequence"
msgid "Transform"
msgstr "Преобразование"


msgctxt "Sequence"
msgid "Color"
msgstr "Цвет"


msgctxt "Sequence"
msgid "Speed"
msgstr "Скорость"


msgctxt "Sequence"
msgid "Multicam Selector"
msgstr "Выбор мультикамеры"


msgctxt "Sequence"
msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Корректирующий слой"


msgctxt "Sequence"
msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Гауссово размывание"


msgid "Use Default Fade"
msgstr "Затухание по умолчанию"


msgid "Fade effect using the built-in default (usually make transition as long as effect strip)"
msgstr "Эффект затухания по умолчанию (обычно это продление перехода до конца ленты эффекта)"


msgid "Use Linear Modifiers"
msgstr "Использовать линейные модификаторы"


msgid "Calculate modifiers in linear space instead of sequencer's space"
msgstr "Рассчитывать модификаторы в линейном пространстве, а не в пространстве секвенсора"


msgid "Effect Sequence"
msgstr "Последовательность эффекта"


msgid "Sequence strip applying an effect on the images created by other strips"
msgstr "Лента последовательности, применяющая эффект на изображения, создаваемые другими лентами"


msgid "RGB channels in transparent pixels are unaffected by the alpha channel"
msgstr "Не изменять значения каналов RGB полупрозрачных пикселей от альфа-канала"


msgid "RGB channels in transparent pixels are multiplied by the alpha channel"
msgstr "Перемножать значения каналов RGB полупрозрачных пикселей с альфа-каналом"


msgid "Multiply Colors"
msgstr "Перемножить цвета"


msgid "Strobe"
msgstr "Стробировать"


msgid "Only display every nth frame"
msgstr "Показывать только каждый n-й кадр"


msgid "Use Crop"
msgstr "Использовать кадрирование"


msgid "Crop image before processing"
msgstr "Обрезать изображение перед обработкой"


msgid "Flip on the X axis"
msgstr "Перевернуть по оси X"


msgid "Flip on the Y axis"
msgstr "Перевернуть по оси Y"


msgid "Convert Float"
msgstr "Преобразовать в пл. т."


msgid "Convert input to float data"
msgstr "Преобразовать входные данные в данные с плавающей точкой"


msgid "Use a preview proxy and/or timecode index for this strip"
msgstr "Использовать прокси предпросмотра и/или индекс кода времени для этой ленты"


msgid "Flip Time"
msgstr "Перевернуть время"


msgid "Reverse frame order"
msgstr "Обратить порядок кадров"


msgid "Use Translation"
msgstr "Использовать перенос"


msgid "Translate image before processing"
msgstr "Переносить изображение перед обработкой"


msgid "Add Sequence"
msgstr "Добавить последовательность"


msgid "Input 1"
msgstr "Вход 1"


msgid "First input for the effect strip"
msgstr "Первый вход для ленты эффектов"


msgid "Input 2"
msgstr "Вход 2"


msgid "Second input for the effect strip"
msgstr "Второй вход для ленты эффектов"


msgid "Adjustment Layer Sequence"
msgstr "Последовательность корректирующего слоя"


msgid "Sequence strip to perform filter adjustments to layers below"
msgstr "Лента последовательности, выполняющая корректирующие фильтры для слоёв ниже"


msgid "Animation End Offset"
msgstr "Смещение конца анимации"


msgid "Animation end offset (trim end)"
msgstr "Смещение конца анимации (конец обрезки)"


msgid "Animation Start Offset"
msgstr "Смещение начала анимации"


msgid "Animation start offset (trim start)"
msgstr "Смещение начала анимации (начало обрезки)"


msgid "Alpha Over Sequence"
msgstr "Последовательность «Альфа сверху»"


msgid "Alpha Under Sequence"
msgstr "Последовательность «Альфа снизу»"


msgid "Color Sequence"
msgstr "Последовательность цвета"


msgid "Sequence strip creating an image filled with a single color"
msgstr "Лента последовательности, создающая изображение, заполненное одним цветом"


msgid "Cross Sequence"
msgstr "Последовательность пересечения"


msgid "Gamma Cross Sequence"
msgstr "Последовательность гамма-пересечения"


msgid "Gaussian Blur Sequence"
msgstr "Последовательность гауссова размывания"


msgid "Sequence strip creating a gaussian blur"
msgstr "Лента последовательности, создающей гауссово размывание"


msgid "Size of the blur along X axis"
msgstr "Размер размытия вдоль оси X"


msgid "Size of the blur along Y axis"
msgstr "Размер размытия вдоль оси Y"


msgid "Glow Sequence"
msgstr "Последовательность свечения"


msgid "Sequence strip creating a glow effect"
msgstr "Лента последовательности, создающая эффект свечения"


msgid "Blur Distance"
msgstr "Расстояние размытия"


msgid "Radius of glow effect"
msgstr "Радиус эффекта размытия"


msgid "Boost Factor"
msgstr "Коэффициент усиления"


msgid "Brightness multiplier"
msgstr "Множитель яркости"


msgid "Brightness limit of intensity"
msgstr "Ограничение интенсивности яркости"


msgid "Accuracy of the blur effect"
msgstr "Точность эффекта размытия"


msgid "Minimum intensity to trigger a glow"
msgstr "Минимальная интенсивность, вызывающая свечение"


msgid "Only Boost"
msgstr "Только усиление"


msgid "Show the glow buffer only"
msgstr "Показывать только буфер свечения"


msgid "Multicam Select Sequence"
msgstr "Последовательность выбора мультикамеры"


msgid "Sequence strip to perform multicam editing"
msgstr "Лента последовательности, выполняющая редактирование мультикамеры"


msgid "Multicam Source Channel"
msgstr "Канал источника мультикамеры"


msgid "Multiply Sequence"
msgstr "Последовательность перемножения"


msgid "Over Drop Sequence"
msgstr "Последовательность броска сверху"


msgid "SpeedControl Sequence"
msgstr "Последовательность управления скоростью"


msgid "Sequence strip to control the speed of other strips"
msgstr "Лента последовательности, управляющая скоростью других лент"


msgid "Multiply Speed"
msgstr "Умножить скорость"


msgid "Multiply the resulting speed after the speed factor"
msgstr "Умножить результирующую скорость после коэффициента скорости"


msgid "Scale to length"
msgstr "Масштабировать в длину"


msgid "Scale values from 0.0 to 1.0 to target sequence length"
msgstr "Масштабировать значения от 0.0 до 1.0 в длину целевой последовательности"


msgid "Use as speed"
msgstr "Использовать как скорость"


msgid "Interpret the value as speed instead of a frame number"
msgstr "Интерпретировать значение как скорость, а не как номер кадра"


msgid "Subtract Sequence"
msgstr "Последовательность вычитания"


msgid "Transform Sequence"
msgstr "Последовательность преобразования"


msgid "Sequence strip applying affine transformations to other strips"
msgstr "Лента последовательности, применяющая аффинные преобразования к другим лентам"


msgid "No interpolation"
msgstr "Без интерполяции"


msgid "Bilinear interpolation"
msgstr "Билинейная интерполяция"


msgid "Bicubic interpolation"
msgstr "Бикубическая интерполяция"


msgid "Translate X"
msgstr "Перенос по X"


msgid "Translate Y"
msgstr "Перенос по Y"


msgid "Translation Unit"
msgstr "Единицы переноса"


msgid "Uniform Scale"
msgstr "Равномерный масштаб"


msgid "Scale uniformly, preserving aspect ratio"
msgstr "Масштабировать равномерно, сохраняя соотношение сторон"


msgid "Wipe Sequence"
msgstr "Затирающая последовательность"


msgid "Sequence strip creating a wipe transition"
msgstr "Лента последовательности, создающая эффект затирания"


msgid "Edge angle"
msgstr "Угол рёбер"


msgid "Blur Width"
msgstr "Ширина размытия"


msgid "Width of the blur edge, in percentage relative to the image size"
msgstr "Ширина размывающего края в процентах по отношению к размеру изображения"


msgid "Wipe direction"
msgstr "Направление затирания"


msgid "Transition Type"
msgstr "Тип перехода"


msgid "Clock"
msgstr "Часы"


msgid "Sequence strip to load one or more images"
msgstr "Лента последовательности, загружающая одно или более изображений"


msgid "Mask Sequence"
msgstr "Последовательность маски"


msgid "Sequence strip to load a video from a mask"
msgstr "Лента последовательности, загружающая видео из маски"


msgid "Mask that this sequence uses"
msgstr "Маска, используемая последовательностью"


msgid "Meta Sequence"
msgstr "Метапоследовательность"


msgid "Sequence strip to group other strips as a single sequence strip"
msgstr "Лента последовательности, группирующая другие ленты в одну ленту последовательности"


msgid "Sequences"
msgstr "Последовательности"


msgid "MovieClip Sequence"
msgstr "Последовательность видеофрагмента"


msgid "Sequence strip to load a video from the clip editor"
msgstr "Лента последовательности, загружающая видео из редактора видеофрагментов"


msgid "Stabilize 2D Clip"
msgstr "Стабилизировать 2D видео"


msgid "Use the 2D stabilized version of the clip"
msgstr "Использовать 2D-стабилизированную версию видео"


msgid "Undistort Clip"
msgstr "Убрать искажение видео"


msgid "Use the undistorted version of the clip"
msgstr "Использовать неискажённую версию видео"


msgid "Movie Sequence"
msgstr "Последовательность фильма"


msgid "Sequence strip to load a video"
msgstr "Лента последовательности, загружающая видео"


msgid "MPEG Preseek"
msgstr "Предзагрузка MPEG"


msgid "For MPEG movies, preseek this many frames"
msgstr "Выполнять предзагрузку такого числа кадров для видео в формате MPEG"


msgid "Stream Index"
msgstr "Индекс потока"


msgid "For files with several movie streams, use the stream with the given index"
msgstr "Использовать поток с этим индексом для файлов с несколькими видеопотоками"


msgid "Mode to load movie views"
msgstr "Режим загрузки видов видео"


msgid "Scene Sequence"
msgstr "Последовательность сцены"


msgid "Sequence strip to used the rendered image of a scene"
msgstr "Лента последовательности, использующая визуализированные изображения сцены"


msgid "Scene that this sequence uses"
msgstr "Сцена, используемая последовательностью"


msgid "Camera Override"
msgstr "Переопределить камеру"


msgid "Override the scenes active camera"
msgstr "Переопределить активную камеру сцены"


msgid "Use Grease Pencil"
msgstr "Использовать эскизный карандаш"


msgid "Show Grease Pencil strokes in OpenGL previews"
msgstr "Отображать штрихи эскизного карандаша в предпросмотре OpenGL"


msgid "Sound Sequence"
msgstr "Звуковая последовательность"


msgid "Sequence strip defining a sound to be played over a period of time"
msgstr "Звуковая последовательность, определяющая звук, воспроизводимый на заданном временном интервале"


msgid "Playback panning of the sound (only for Mono sources)"
msgstr "Панорамировать звук при воспроизведении (только для моноканальных источников)"


msgid "Draw Waveform"
msgstr "Показать форму волны"


msgid "Whether to draw the sound's waveform"
msgstr "Показывать форму звукового сигнала"


msgid "Playback volume of the sound"
msgstr "Громкость воспроизведения звука"


msgid "Sequence Color Balance Data"
msgstr "Данные цветового баланса последовательности"


msgid "Color balance parameters for a sequence strip and it's modifiers"
msgstr "Параметры цветового баланса для ленты-последовательности и её модификаторов"


msgid "Color balance gain (highlights)"
msgstr "Насыщенность цветового баланса (яркие участки)"


msgid "Color balance gamma (midtones)"
msgstr "Гамма цветового баланса (средние тона)"


msgid "Inverse Gain"
msgstr "Инвертировать насыщенность"


msgid "Inverse Gamma"
msgstr "Инвертировать гамму"


msgid "Inverse Lift"
msgstr "Инвертировать подъём"


msgid "Color balance lift (shadows)"
msgstr "Подъём цветового баланса (тени)"


msgid "Sequence Color Balance"
msgstr "Цветовой баланс последовательности"


msgid "Color balance parameters for a sequence strip"
msgstr "Параметры цветового баланса для ленты последовательности"


msgid "Sequence Crop"
msgstr "Обрезка последовательности"


msgid "Cropping parameters for a sequence strip"
msgstr "Параметры обрезки для ленты последовательности"


msgid "Active Strip"
msgstr "Активная лента"


msgid "Sequencer's active strip"
msgstr "Активная полоса секвенсора"


msgid "Meta Stack"
msgstr "Мета-стек"


msgid "Meta strip stack, last is currently edited meta strip"
msgstr "Мета-стек ленты, последний элемент которого редактируется в ленте в данный момент"


msgid "Overlay Offset"
msgstr "Смещение наложения"


msgid "Proxy Directory"
msgstr "Папка прокси"


msgid "Proxy Storage"
msgstr "Хранилище прокси"


msgid "How to store proxies for this project"
msgstr "Способ хранение прокси-файлов для этого проекта"


msgid "Per Strip"
msgstr "Для лент"


msgid "Store proxies using per strip settings"
msgstr "Хранить прокси-файлы, используя настройки отдельных лент"


msgid "Store proxies using project directory"
msgstr "Хранить прокси в папке проекта"


msgid "Top-level strips only"
msgstr "Только ленты верхнего уровня"


msgid "All Sequences"
msgstr "Все последовательности"


msgid "All strips, recursively including those inside metastrips"
msgstr "Все ленты, включая многократно вложенные в металенты"


msgid "Partial overlay on top of the sequencer"
msgstr "Частичное перекрытие на верхней части секвенсора"


msgid "Overlay Lock"
msgstr "Фиксировать наложение"


msgid "Sequence Element"
msgstr "Элемент последовательности"


msgid "Sequence strip data for a single frame"
msgstr "Данные ленты последовательности для одного кадра"


msgid "Orig Height"
msgstr "Исх. высота"


msgid "Original image height"
msgstr "Высота исходного изображения"


msgid "Orig Width"
msgstr "Исх. ширина"


msgid "Original image width"
msgstr "Ширина исходного изображения"


msgid "Modifier for sequence strip"
msgstr "Модификатор ленты-последовательности"


msgid "Mask ID used as mask input for the modifier"
msgstr "Идентификатор маски, используемый для сокрытия участков в модификаторе"


msgid "Mask Strip"
msgstr "Лента маски"


msgid "Strip used as mask input for the modifier"
msgstr "Лента, используемая в качестве маски для этого модификатора"


msgid "Mask Input Type"
msgstr "Тип входной маски"


msgid "Type of input data used for mask"
msgstr "Тип входных данных, используемых для маски"


msgid "Use sequencer strip as mask input"
msgstr "Использовать ленту последовательности в качестве источника маски"


msgid "Use mask ID as mask input"
msgstr "Использовать идентификатор маски в качестве источника маски"


msgid "Mute this modifier"
msgstr "Отключить этот модификатор"


msgid "Mute expanded settings for the modifier"
msgstr "Свернуть/развернуть настройки для этого модификатора"


msgid "Bright/contrast modifier data for sequence strip"
msgstr "Данные модификатора яркости/контраста для ленты последовательности"


msgid "Bright"
msgstr "Яркость"


msgid "Color balance modifier for sequence strip"
msgstr "Модификатор цветового баланса для ленты последовательности"


msgid "RGB curves modifier for sequence strip"
msgstr "Модификатор RGB-кривых для ленты последовательности"


msgid "Curve Mapping"
msgstr "Отображение кривой"


msgid "Hue correction modifier for sequence strip"
msgstr "Модификатор изменения оттенка для ленты-последовательности"


msgid "Sequence Proxy"
msgstr "Прокси последовательности"


msgid "Proxy parameters for a sequence strip"
msgstr "Параметры прокси для ленты последовательности"


msgid "Build 100% proxy resolution"
msgstr "Построение прокси с разрешением в 100%"


msgid "Build 25% proxy resolution"
msgstr "Построение прокси с разрешением в 25%"


msgid "Build 50% proxy resolution"
msgstr "Построение прокси с разрешением в 50%"


msgid "Build 75% proxy resolution"
msgstr "Построение прокси с разрешением в 75%"


msgid "Location of custom proxy file"
msgstr "Положение пользовательского прокси-файла"


msgid "JPEG Quality of proxies to build"
msgstr "Качество JPEG для создаваемых прокси"


msgid "Use images in the order as they are recorded"
msgstr "Использовать изображения в том порядке, в котором они были записаны"


msgid "Record Run No Gaps"
msgstr "Ход записи без разрывов"


msgid "Like record run, but ignore timecode, changes in framerate or dropouts"
msgstr "То же, что и ход записи, но с игнорированием кода времени, изменений частоты кадров и пропусков"


msgid "Overwrite existing proxy files when building"
msgstr "Перезаписать существующие прокси-файлы при сборке"


msgid "Use a custom directory to store data"
msgstr "Использовать пользовательскую папку для хранения данных"


msgid "Proxy Custom File"
msgstr "Особый файл прокси"


msgid "Use a custom file to read proxy data from"
msgstr "Использовать пользовательский файл для чтения данных прокси"


msgid "Sequence Transform"
msgstr "Преобразование последовательности"


msgid "Transform parameters for a sequence strip"
msgstr "Параметры преобразования для ленты последовательности"


msgid "Offset X"
msgstr "Смещение по X"


msgid "Offset Y"
msgstr "Смещение по Y"


msgid "Shape Key"
msgstr "Ключ формы"


msgid "Frame for absolute keys"
msgstr "Кадр для абсолютных ключей"


msgid "Interpolation type for absolute shape keys"
msgstr "Тип интерполяции для абсолютных ключей формы"


msgid "Mute this shape key"
msgstr "Отключить этот ключ формы"


msgid "Name of Shape Key"
msgstr "Имя ключа формы"


msgid "Relative Key"
msgstr "Относительный ключ"


msgid "Shape used as a relative key"
msgstr "Форма используется в качестве относительного ключа"


msgid "Slider Max"
msgstr "Максимум ползунка"


msgid "Maximum for slider"
msgstr "Максимум ползунка"


msgid "Slider Min"
msgstr "Минимум ползунка"


msgid "Minimum for slider"
msgstr "Минимум ползунка"


msgid "Value of shape key at the current frame"
msgstr "Значение ключа формы на текущем кадре"


msgid "Vertex weight group, to blend with basis shape"
msgstr "Группа весов вершин, по которой происходит комбинирование с исходной формой"


msgid "Shape Key Bezier Point"
msgstr "Точка Безье ключа формы"


msgid "Point in a shape key for Bezier curves"
msgstr "Точка в ключе формы для кривых Безье"


msgid "Handle 1 Location"
msgstr "Положение рукоятки 1"


msgid "Handle 2 Location"
msgstr "Положение рукоятки 2"


msgid "Shape Key Curve Point"
msgstr "Точка кривой ключа формы"


msgid "Point in a shape key for curves"
msgstr "Точка в ключе формы для кривых"


msgid "Shape Key Point"
msgstr "Точка ключа формы"


msgid "Point in a shape key"
msgstr "Точка в ключе формы"


msgid "Smoke collision settings"
msgstr "Настройки столкновения дыма"


msgid "Collision type"
msgstr "Тип столкновения"


msgid "Non moving obstacle"
msgstr "Неподвижное препятствие"


msgid "Rigid"
msgstr "Жёсткое"


msgid "Rigid obstacle"
msgstr "Жёсткое препятствие"


msgid "Animated obstacle"
msgstr "Анимированное препятствие"


msgid "Smoke domain settings"
msgstr "Настройки домена для дыма"


msgid "Margin added around fluid to minimize boundary interference"
msgstr "Отступ вокруг жидкости, используемый для уменьшения взаимодействия с границами"


msgid "Maximum amount of fluid cell can contain before it is considered empty"
msgstr "Нижнее граничное количество жидкости, при достижении которого ячейка начинает считаться пустой"


msgid "Additional"
msgstr "Дополнение"


msgid "Maximum number of additional cells"
msgstr "Максимальное количество дополнительных ячеек"


msgid "How much density affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)"
msgstr "Коэффициент влияния плотности на движение дыма (чем выше значение, тем быстрее поднимается дым)"


msgid "Amplification"
msgstr "Усиление"


msgid "Enhance the resolution of smoke by this factor using noise"
msgstr "Повысить разрешение дыма на заданный коэффициент при помощи шума"


msgid "Heat"
msgstr "Нагрев"


msgid "How much heat affects smoke motion (higher value results in faster rising smoke)"
msgstr "Коэффициент влияния нагрева на движение дыма (чем выше значение, тем быстрее поднимается дым)"


msgid "Speed of the burning reaction (use larger values for smaller flame)"
msgstr "Скорость реакции горения (чем выше, тем меньше пламя)"


msgid "Flame"
msgstr "Пламя"


msgid "Border Collisions"
msgstr "Столкновения с границами"


msgid "Select which domain border will be treated as collision object"
msgstr "Выбор границы домена для использования в качестве объекта столкновения"


msgid "Smoke doesn't collide with any border"
msgstr "Дым не сталкивается ни с одной границей"


msgid "Vertically Open"
msgstr "Открыть по вертикали"


msgid "Smoke doesn't collide with top and bottom sides"
msgstr "Дым не сталкивается с верхней и нижней сторонами"


msgid "Collide All"
msgstr "Полное столкновение"


msgid "Smoke collides with every side"
msgstr "Дым сталкивается с каждой стороной"


msgid "Limit collisions to this group"
msgstr "Ограничение столкновения с этой группой"


msgid "Smoke color grid"
msgstr "Сетка цвета дыма"


msgid "Density Grid"
msgstr "Сетка плотности"


msgid "Smoke density grid"
msgstr "Сетка плотности дыма"


msgid "res"
msgstr "res"


msgid "Smoke Grid Resolution"
msgstr "Разрешение сетки дыма"


msgid "Limit effectors to this group"
msgstr "Ограничить эффекторы на эту группу"


msgid "Flame Grid"
msgstr "Сетка пламени"


msgid "Smoke flame grid"
msgstr "Сетка пламени дыма"


msgid "Ignition"
msgstr "Воспламенение"


msgid "Minimum temperature of flames"
msgstr "Минимальная температура пламени"


msgid "Maximum temperature of flames"
msgstr "Максимальная температура пламени"


msgid "Amount of smoke created by burning fuel"
msgstr "Количество дыма, создаваемого в результате горения"


msgid "Smoke Color"
msgstr "Цвет дыма"


msgid "Color of smoke emitted from burning fuel"
msgstr "Цвет дыма, испускаемого в процессе горения"


msgid "Vorticity"
msgstr "Завихрённость"


msgid "Additional vorticity for the flames"
msgstr "Дополнительная завихрённость для пламени"


msgid "Fluid Group"
msgstr "Группа жидкости"


msgid "Limit fluid objects to this group"
msgstr "Ограничить объекты жидкости на эту группу"


msgid "Method for sampling the high resolution flow"
msgstr "Метод отбора проб потока с высоким разрешением"


msgid "Noise Method"
msgstr "Метод шума"


msgid "Noise method which is used for creating the high resolution"
msgstr "Метод генерации шума, используемый для повышения разрешения"


msgid "Wavelet"
msgstr "Вейвлет"


msgid "FFT"
msgstr "БПФ"


msgid "Max Res"
msgstr "Макс. разрешение"


msgid "Maximal resolution used in the fluid domain"
msgstr "Максимальное разрешение, используемое в домене жидкости"


msgid "Show High Resolution"
msgstr "Отображать в высоком разрешении"


msgid "Show high resolution (using amplification)"
msgstr "Отображать в высоком разрешении (с помощью усиления)"


msgid "p0"
msgstr "p0"


msgid "Start point"
msgstr "Начальная точка"


msgid "Strength of noise"
msgstr "Сила шума"


msgid "Adjust simulation speed"
msgstr "Регулировать скорость моделирования"


msgid "Adaptive Domain"
msgstr "Адаптивный домен"


msgid "Adapt simulation resolution and size to fluid"
msgstr "Подстраивать разрешение и размер при моделировании под размер жидкости"


msgid "Dissolve Smoke"
msgstr "Рассеивание дыма"


msgid "Enable smoke to disappear over time"
msgstr "Включить исчезновение дыма со временем"


msgid "Logarithmic dissolve"
msgstr "Логарифмическое рассеивание"


msgid "Using 1/x "
msgstr "С помощью 1/x "


msgid "High res"
msgstr "Высокое разрешение"


msgid "Enable high resolution (using amplification)"
msgstr "Включить высокое разрешение (с помощью усиления)"


msgid "Amount of turbulence/rotation in fluid"
msgstr "Величина турбулентности/вращения в жидкости"


msgid "Smoke flow settings"
msgstr "Настройки потока дыма"


msgid "Name of vertex group which determines surface emission rate"
msgstr "Имя группы вершин, определяющей уровень выброса от поверхности"


msgid "Flame Rate"
msgstr "Интенсивность пламени"


msgid "Texture that controls emission strength"
msgstr "Текстура, управляющая силой испускания"


msgid "Particle size in simulation cells"
msgstr "Размер частиц в ячейках моделирования"


msgid "Color of smoke"
msgstr "Цвет дыма"


msgid "Change how smoke is emitted"
msgstr "Способ испускания дыма"


msgid "Emit smoke from particles"
msgstr "Испускать дым из частиц"


msgid "Emit smoke from mesh surface or volume"
msgstr "Испускать дым из поверхности полисетки или объёма"


msgid "Flow Type"
msgstr "Тип потока"


msgid "Change how flow affects the simulation"
msgstr "Выбор метода влияния потока на ход моделирования"


msgid "Delete smoke from simulation"
msgstr "Удалять дым из моделирования"


msgid "Add smoke"
msgstr "Добавить дым"


msgid "Fire + Smoke"
msgstr "Огонь + дым"


msgid "Add fire and smoke"
msgstr "Добавить огонь и дым"


msgid "Add fire"
msgstr "Добавить огонь"


msgid "Number of additional samples to take between frames to improve quality of fast moving flows"
msgstr "Количество дополнительных межкадровых выборок для улучшения качества быстрых потоков"


msgid "Maximum distance from mesh surface to emit smoke"
msgstr "Максимальное расстояние от поверхности полисетки для испускания дыма"


msgid "Temp. Diff."
msgstr "Разн. темп."


msgid "Temperature difference to ambient temperature"
msgstr "Разница температуры по сравнению с температурой окружающей среды"


msgid "Texture mapping type"
msgstr "Способ отображения текстуры"


msgid "Generated coordinates centered to flow object"
msgstr "Использовать сгенерированные координаты с центром по испускающему объекту"


msgid "Use UV layer for texture coordinates"
msgstr "Использовать слой UV-координат в качестве текстурных координат"


msgid "Z-offset of texture mapping"
msgstr "Z-смещение текстурного сопоставления"


msgid "Size of texture mapping"
msgstr "Размер текстурного сопоставления"


msgid "Absolute Density"
msgstr "Абсолютная плотность"


msgid "Only allow given density value in emitter area"
msgstr "Использовать только заданное значение плотности для области испускания"


msgid "Smoke has some initial velocity when it is emitted"
msgstr "Начальная скорость, которую приобретает дым при испускании"


msgid "Set Size"
msgstr "Установить размер"


msgid "Set particle size in simulation cells or use nearest cell"
msgstr "Устанавливать размер ячеек при моделировании или использовать ближайшую ячейку"


msgid "Use a texture to control emission strength"
msgstr "Использовать текстуру для управления силой испускания"


msgid "Multiplier of source velocity passed to smoke"
msgstr "Множитель к скорости источника, передаваемой дыму"


msgid "Amount of normal directional velocity"
msgstr "Скорость по направлению нормали"


msgid "Amount of random velocity"
msgstr "Размер случайной скорости"


msgid "Factor for smoke emitted from inside the mesh volume"
msgstr "Доля дыма, испускаемого из объёма полисетки"


msgid "Soft body simulation settings for an object"
msgstr "Настройки моделирования мягкого тела для объекта"


msgid "Aero"
msgstr "Аэро"


msgid "Make edges 'sail'"
msgstr "Парусоподобные рёбра"


msgid "Aerodynamics Type"
msgstr "Тип аэродинамики"


msgid "Method of calculating aerodynamic interaction"
msgstr "Метод расчета аэродинамических взаимодействий"


msgid "Edges receive a drag force from surrounding media"
msgstr "Рёбра получают силу сопротивления от окружающих источников"


msgid "Lift Force"
msgstr "Подъёмная сила"


msgid "Edges receive a lift force when passing through surrounding media"
msgstr "Рёбра получают подъёмную силу при прохождении через окружающие источники"


msgid "Ball Size"
msgstr "Размер сферы"


msgid "Blending to inelastic collision"
msgstr "Смешивание при неупругом соударении"


msgid "Absolute ball size or factor if not manually adjusted"
msgstr "Абсолютный размер сферы или множитель, если нет ручной регулировки"


msgid "Ball inflating pressure"
msgstr "Сила раздутия сферы"


msgid "Bending"
msgstr "Изгиб"


msgid "Choke"
msgstr "Заполнение"


msgid "'Viscosity' inside collision target"
msgstr "«Вязкость» внутри цели столкновения"


msgid "Collision Type"
msgstr "Тип столкновения"


msgid "Choose Collision Type"
msgstr "Тип столкновения"


msgid "Manual"
msgstr "Руководство"


msgid "Manual adjust"
msgstr "Ручная регулировка"


msgid "Average Spring length * Ball Size"
msgstr "Средняя длина пружины * размер сферы"


msgid "Minimal"
msgstr "Минимум"


msgid "Minimal Spring length * Ball Size"
msgstr "Минимальная длина пружины * размер сферы"


msgid "Maximal"
msgstr "Максимум"


msgid "Maximal Spring length * Ball Size"
msgstr "Максимальная длина пружины * размер сферы"


msgid "AvMinMax"
msgstr "Ср. мин-макс"


msgid "(Min+Max)/2 * Ball Size"
msgstr "(Минимум+Максимум)/2 * размер сферы"


msgid "Edge spring friction"
msgstr "Трение пружин рёбер"


msgid "Error Limit"
msgstr "Предельная погрешность"


msgid "The Runge-Kutta ODE solver error limit, low value gives more precision, high values speed"
msgstr "Предельная погрешность метода решения ОДУ Рунге-Кутты; низкие значения повышают точность, высокие — скорость"


msgid "General media friction for point movements"
msgstr "Общее трение среды для движений точек"


msgid "Fuzziness while on collision, high values make collision handling faster but less stable"
msgstr "Неопределённость при столкновении; более высокие значения ускоряют обработку, но привносят нестабильность"


msgid "Goal maximum, vertex weights are scaled to match this range"
msgstr "Целевой максимум; веса вершин масштабируются для соответствия этому диапазону"


msgid "Goal minimum, vertex weights are scaled to match this range"
msgstr "Целевой минимум; веса вершин масштабируются для соответствия этому диапазону"


msgid "Gravitation"
msgstr "Гравитация"


msgid "Apply gravitation to point movement"
msgstr "Применять гравитацию к движению точек"


msgid "Center of mass"
msgstr "Центр массы"


msgid "Location of Center of mass"
msgstr "Положение центра массы"


msgid "General Mass value"
msgstr "Общее значение массы"


msgid "Permanent deform"
msgstr "Постоянная деформация"


msgid "Pull"
msgstr "Затягивание"


msgid "Edge spring stiffness when longer than rest length"
msgstr "Пружинная жёсткость граней с длиной, больше длины в состоянии покоя"


msgid "Edge spring stiffness when shorter than rest length"
msgstr "Пружинная жёсткость граней с длиной, меньше длины в состоянии покоя"


msgid "Rot Matrix"
msgstr "Матрица поворота"


msgid "Estimated rotation matrix"
msgstr "Рассчитанная матрица поворота"


msgid "Scale Matrix"
msgstr "Матрица масштабирования"


msgid "Estimated scale matrix"
msgstr "Рассчитанная матрица масштабирования"


msgid "Shear Stiffness"
msgstr "Жёсткость на сдвиг"


msgid "Tweak timing for physics to control frequency and speed"
msgstr "Настройка интервалов времени для управления частотой и скоростью в физике"


msgid "SL"
msgstr "Длина пружин"


msgid "Alter spring length to shrink/blow up (unit %) 0 to disable"
msgstr "Изменение длины пружин для сжатия или растяжения (% от исходной); 0, чтобы отключить"


msgid "Max Step"
msgstr "Макс. шагов"


msgid "Maximal # solver steps/frame"
msgstr "Максимальное количество шагов расчёта на кадр"


msgid "Min Step"
msgstr "Мин. шагов"


msgid "Minimal # solver steps/frame"
msgstr "Минимальное количество шагов расчёта на кадр"


msgid "Use velocities for automagic step sizes"
msgstr "Использовать скорости для авторасчёта размера шагов"


msgid "Print Performance to Console"
msgstr "Выводить оценку производительности в консоль"


msgid "Turn on SB diagnose console prints"
msgstr "Включить диагностику мягких тел в вывод консоли"


msgid "Edge Collision"
msgstr "Столкновение рёбер"


msgid "Edges collide too"
msgstr "Рёбра тоже сталкиваются"


msgid "Use Edges"
msgstr "Использовать рёбра"


msgid "Use Edges as springs"
msgstr "Использовать рёбра в качестве пружин"


msgid "Estimate matrix"
msgstr "Оценивать матрицу"


msgid "Estimate matrix... split to COM, ROT, SCALE"
msgstr "Оценивать матрицу с разделением на COM, ROT, SCALE"


msgid "Face Collision"
msgstr "Столкновение граней"


msgid "Faces collide too, can be very slow"
msgstr "Грани тоже сталкиваются; расчёт может быть очень медленным"


msgid "Use Goal"
msgstr "Использовать цель"


msgid "Define forces for vertices to stick to animated position"
msgstr "Определять силы для привязки вершин к анимируемому положению"


msgid "Self Collision"
msgstr "Самостолкновение"


msgid "Enable naive vertex ball self collision"
msgstr "Включить простое столкновение по сферам вершин"


msgid "Stiff Quads"
msgstr "Жёсткость четырёхугольников"


msgid "Add diagonal springs on 4-gons"
msgstr "Добавлять диагональные пружины к четырёхугольникам"


msgid "Goal Vertex Group"
msgstr "Целевая группа вершин"


msgid "Control point weight values"
msgstr "Значения весов контрольных точек"


msgid "Control point mass values"
msgstr "Значения масс контрольных точек"


msgid "Spring Vertex Group"
msgstr "Группа вершин пружин"


msgid "Control point spring strength values"
msgstr "Значения сил контрольных точек пружин"


msgid "Space data for a screen area"
msgstr "Данные пространства для области экрана"


msgid "Lock Time to Other Windows"
msgstr "Синхронизировать время во всех окнах"


msgid "Space data type"
msgstr "Тип данных пространства"


msgid "Space Clip Editor"
msgstr "Пространство редактора клипов"


msgid "Clip editor space data"
msgstr "Данные пространства редактора клипов"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Grease Pencil Source"
msgstr "Источник эскизного карандаша"


msgid "Where the grease pencil comes from"
msgstr "Место происхождения эскизного карандаша"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Track"
msgstr "Трек"


msgid "Lock to Selection"
msgstr "Фиксировать к выделению"


msgid "Lock viewport to selected markers during playback"
msgstr "Закрепить область просмотра на выделенных маркерах при воспроизведении"


msgid "Lock to Time Cursor"
msgstr "Фиксировать на временном курсоре"


msgid "Lock curves view to time cursor during playback and tracking"
msgstr "Фиксировать вид кривых на временном курсоре при воспроизведении и трекинге"


msgid "Mask displayed and edited in this space"
msgstr "Маска, отображаемая и редактируемая в этом пространстве"


msgid "Edge Draw Type"
msgstr "Тип отображения граней"


msgid "Draw type for mask splines"
msgstr "Тип рисования сплайнов маски"


msgid "Outline"
msgstr "Обводка"


msgid "Draw white edges with black outline"
msgstr "Прорисовка белых рёбер с чёрной обводкой"


msgid "Dash"
msgstr "Штрихи"


msgid "Draw dashed black-white edges"
msgstr "Прорисовка штриховых чёрно-белых рёбер"


msgid "Black"
msgstr "Чёрный"


msgid "Draw black edges"
msgstr "Прорисовка чёрных рёбер"


msgid "White"
msgstr "Белый"


msgid "Draw white edges"
msgstr "Прорисовка белых рёбер"


msgid "Overlay Mode"
msgstr "Режим перекрытия"


msgid "Overlay mode of rasterized mask"
msgstr "Режим перекрытия для растеризованной маски"


msgid "Alpha Channel"
msgstr "Альфа-канал"


msgid "Show alpha channel of the mask"
msgstr "Показывать альфа-канал маски"


msgid "Combine space background image with the mask"
msgstr "Объединить фоновое изображение пространства с маской"


msgid "Editing context being displayed"
msgstr "Отображаемый контекст редактирования"


msgid "Length of displaying path, in frames"
msgstr "Длительность отображения пути в кадрах"


msgid "Pivot Point"
msgstr "Точка опоры/центр преобразования"


msgid "Pivot center for rotation/scaling"
msgstr "Центр вращения/масштабирования"


msgid "Bounding Box Center"
msgstr "Центр ограничительной рамки"


msgid "Pivot around bounding box center of selected object(s)"
msgstr "Вращение вокруг центра ограничительной рамки выделенного объекта/объектов"


msgid "2D Cursor"
msgstr "2D-курсор"


msgid "Pivot around the 2D cursor"
msgstr "Вращать вокруг 2D-курсора"


msgid "Individual Origins"
msgstr "Индивидуальные опорные точки"


msgid "Pivot around each object's own origin"
msgstr "Вращение вокруг собственных опорных точек каждого объекта"


msgid "Median Point"
msgstr "Средняя точка"


msgid "Pivot around the median point of selected objects"
msgstr "Вращения вокруг средней точки выделенных объектов"


msgid "Scopes to visualize movie clip statistics"
msgstr "Области для визуализации статистики видеофрагмента"


msgid "Show Blue Channel"
msgstr "Показать канал голубого"


msgid "Show blue channel in the frame"
msgstr "Показать канал голубого в кадре"


msgid "Show Bundles"
msgstr "Показать комплекты"


msgid "Show projection of 3D markers into footage"
msgstr "Показать проекцию 3D-маркеров на отснятый материал"


msgid "Show Disabled"
msgstr "Отображать отключённые"


msgid "Show disabled tracks from the footage"
msgstr "Отображать отключённые треки из кадров"


msgid "Show Filters"
msgstr "Отображать фильтры"


msgid "Show filters for graph editor"
msgstr "Отображать фильтры для редактора графов"


msgid "Show Frames"
msgstr "Отображать кадры"


msgid "Show curve for per-frame average error (camera motion should be solved first)"
msgstr "Отображать кривую средней ошибки на кадр (для этого нужно рассчитать траекторию камеры)"


msgid "Show Tracks Error"
msgstr "Отображать погрешность треков"


msgid "Display the reprojection error curve for selected tracks"
msgstr "Отображать кривую погрешности перепроецирования для выделенных треков"


msgid "Show Tracks Motion"
msgstr "Отображать движение треков"


msgid "Display the speed curves (in \"x\" direction red, in \"y\" direction green) for the selected tracks"
msgstr "Отображать кривые скоростей (красные по оси X, зелёные по оси Y) для выбранных треков"


msgid "Show Grease Pencil"
msgstr "Отображать эскизный карандаш"


msgid "Show grease pencil for this view"
msgstr "Отображать эскизный карандаш для этого вида"


msgid "Show Green Channel"
msgstr "Отображать канал зелёного"


msgid "Show green channel in the frame"
msgstr "Отображать канал зелёного в кадре"


msgid "Show Grid"
msgstr "Отображать сетку"


msgid "Show grid showing lens distortion"
msgstr "Отображать сетку искажения объектива"


msgid "Show Marker Pattern"
msgstr "Отображать шаблоны маркеров"


msgid "Show pattern boundbox for markers"
msgstr "Отображать ограничительные рамки шаблонов для маркеров"


msgid "Show Marker Search"
msgstr "Отображать зону поиска маркеров"


msgid "Show search boundbox for markers"
msgstr "Отображать границы поиска для маркеров"


msgid "Show Mask Overlay"
msgstr "Показывать перекрытие маски"


msgid "Draw Smooth Splines"
msgstr "Рисовать сглаженные сплайны"


msgid "Show Metadata"
msgstr "Показать метаданные"


msgid "Show Names"
msgstr "Отображать имена"


msgid "Show track names and status"
msgstr "Отображать имена треков и их состояния"


msgid "Show Red Channel"
msgstr "Показать канал красного"


msgid "Show red channel in the frame"
msgstr "Показать канал красного в кадре"


msgid "Show Seconds"
msgstr "Отображать секунды"


msgid "Show timing in seconds not frames"
msgstr "Отображать время в секундах, а не в кадрах"


msgid "Show Stable"
msgstr "Отображать со стабилизацией"


msgid "Show stable footage in editor (if stabilization is enabled)"
msgstr "Отображать кадры со стабилизацией в редакторе (если стабилизация включена)"


msgid "Show Tiny Markers"
msgstr "Уменьшённое отображение маркеров"


msgid "Show markers in a more compact manner"
msgstr "Показывать маркеры в компактном представлении"


msgid "Show Track Path"
msgstr "Отображать путь трека"


msgid "Show path of how track moves"
msgstr "Отображать путь перемещения трека"


msgid "Display frame in grayscale mode"
msgstr "Отображать кадр в оттенках серого"


msgid "Manual Calibration"
msgstr "Ручная калибровка"


msgid "Use manual calibration helpers"
msgstr "Использовать механизмы ручной калибровки"


msgid "Mute Footage"
msgstr "Подавить видеоматериал"


msgid "Mute footage and show black background instead"
msgstr "Подавить видеоматериал и отобразить чёрный фон вместо него"


msgctxt "MovieClip"
msgid "View"
msgstr "Вид"


msgid "Type of the clip editor view"
msgstr "Тип представления редактора видеофрагментов"


msgid "Show editing clip preview"
msgstr "Отображать предпросмотр редактируемого видеофрагмента"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Graph"
msgstr "Граф"


msgid "Show graph view for active element"
msgstr "Отображать графовое представление для активного элемента"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Dopesheet"
msgstr "Экспозиционный лист"


msgid "Dopesheet view for tracking data"
msgstr "Экспозиционный лист для данных трекинга"


msgid "Space Console"
msgstr "Пространство консоли"


msgid "Interactive python console"
msgstr "Интерактивная консоль Python"


msgid "Font size to use for displaying the text"
msgstr "Размер шрифта, используемый для отображения текста"


msgid "Command history"
msgstr "История команд"


msgid "Command line prompt language"
msgstr "Язык строки ввода команд"


msgid "Prompt"
msgstr "Команда"


msgid "Command line prompt"
msgstr "Запрос командной строки"


msgid "Command output"
msgstr "Вывод команд"


msgid "Space Dope Sheet Editor"
msgstr "Пространство редактора экспозиционного листа"


msgid "Dope Sheet space data"
msgstr "Данные пространства экспозиционного листа"


msgid "Action displayed and edited in this space"
msgstr "Действие, отображаемое и редактируемое в этом пространстве"


msgid "Auto Snap"
msgstr "Автоматическая привязка"


msgid "Automatic time snapping settings for transformations"
msgstr "Настройки автоматической привязки ко времени для преобразований"


msgid "No Auto-Snap"
msgstr "Без автоматической привязки"


msgid "Snap to 1.0 frame intervals"
msgstr "Привязка к интервалу в один кадр"


msgid "Second Step"
msgstr "Секундный шаг"


msgid "Snap to 1.0 second intervals"
msgstr "Привязка к интервалу в одну секунду"


msgid "Snap to actual frames (nla-action time)"
msgstr "Привязка к фактическим кадрам (время NLA-действия)"


msgid "Snap to actual seconds (nla-action time)"
msgstr "Привязка к фактическим секундам (время NLA-действия)"


msgid "Snap to nearest marker"
msgstr "Привязать к ближайшему маркеру"


msgid "Settings for filtering animation data"
msgstr "Настройки фильтрации данных анимации"


msgid "Edit all keyframes in scene"
msgstr "Править все ключевые кадры сцены"


msgid "Action Editor"
msgstr "Редактор действий"


msgid "Edit keyframes in active object's Object-level action"
msgstr "Править ключевые кадры активного объекта для действия на уровне объекта"


msgid "Shape Key Editor"
msgstr "Редактор ключей формы"


msgid "Edit keyframes in active object's Shape Keys action"
msgstr "Править ключевые кадры активного объекта для действия на ключах формы"


msgid "Edit timings for all Grease Pencil sketches in file"
msgstr "Править распределение по времени для всех набросков эскизного карандаша в файле"


msgid "Edit timings for Mask Editor splines"
msgstr "Править распределение по времени для сплайнов в редакторе масок"


msgid "Show Frame Number Indicator"
msgstr "Отображать индикатор номера кадра"


msgid "Show frame number beside the current frame indicator line"
msgstr "Отображать номер кадра рядом с линией индикатора текущего кадра"


msgid "Show Group Colors"
msgstr "Отображать группы в цвете"


msgid "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups (pose bones only currently)"
msgstr "Рисовать группы и каналы цветами, соответствующими цветам групп (только для позовых костей)"


msgid "Show Pose Markers"
msgstr "Показать маркеры позы"


msgid "Show markers belonging to the active action instead of Scene markers (Action and Shape Key Editors only)"
msgstr "Показать маркеры активных действий, а не маркеры сцены (только для редактора действий или ключей формы)"


msgid "Show Sliders"
msgstr "Отображать ползунки"


msgid "Show sliders beside F-Curve channels"
msgstr "Отображать ползунки рядом с каналами F-кривых"


msgid "AutoMerge Keyframes"
msgstr "Автослияние ключевых кадров"


msgid "Automatically merge nearby keyframes"
msgstr "Автоматическое объединение соседних ключевых кадров"


msgid "Sync Markers"
msgstr "Синхронизировать маркеры"


msgid "Sync Markers with keyframe edits"
msgstr "Синхронизировать маркеры с изменениями ключевых кадров"


msgid "Realtime Updates"
msgstr "Обновлять в реальном времени"


msgid "When transforming keyframes, changes to the animation data are flushed to other views"
msgstr "Сбрасывать изменения данных анимации во всех видах при изменении ключевых кадров"


msgid "Space File Browser"
msgstr "Пространство обозревателя файлов"


msgid "File browser space data"
msgstr "Данные пространства обозревателя файлов"


msgid "Active Operator"
msgstr "Активный оператор"


msgid "User's bookmarks"
msgstr "Пользовательские закладки"


msgid "Active Bookmark"
msgstr "Активная закладка"


msgid "Index of active bookmark (-1 if none)"
msgstr "Индекс активной закладки (-1, если нет)"


msgid "Filebrowser Parameter"
msgstr "Параметры обозревателя файлов"


msgid "Parameters and Settings for the Filebrowser"
msgstr "Параметры и настройки для обозревателя файлов"


msgid "Recent Folders"
msgstr "Последние папки"


msgid "Active Recent Folder"
msgstr "Активная последняя папка"


msgid "Index of active recent folder (-1 if none)"
msgstr "Индекс активной последней папки (-1, если нет)"


msgid "System's bookmarks"
msgstr "Системные закладки"


msgid "Active System Bookmark"
msgstr "Активная системная закладка"


msgid "Index of active system bookmark (-1 if none)"
msgstr "Индекс активной системной закладки (-1, если нет)"


msgid "System Folders"
msgstr "Системные папки"


msgid "System's folders (usually root, available hard drives, etc)"
msgstr "Системные папки (обычно корень файловой системы, доступные жёсткие диски, и т. д.)"


msgid "Active System Folder"
msgstr "Активная системная папка"


msgid "Index of active system folder (-1 if none)"
msgstr "Индекс активной системной папки (-1, если нет)"


msgid "Space Graph Editor"
msgstr "Пространство редактора графов"


msgid "Graph Editor space data"
msgstr "Данные пространства редактора графов"


msgid "Cursor Y-Value"
msgstr "Значение Y курсора"


msgid "Graph Editor 2D-Value cursor - Y-Value component"
msgstr "Положение 2D-курсора в редакторе графов - значение Y-компоненты"


msgid "Has Ghost Curves"
msgstr "Содержит призрачные кривые"


msgid "Graph Editor instance has some ghost curves stored"
msgstr "Экземпляр редактора графов содержит призрачные кривые"


msgid "Edit animation/keyframes displayed as 2D curves"
msgstr "Изменение анимации/ключевых кадров, отображаемых в виде двумерных кривых"


msgid "Edit drivers"
msgstr "Изменение драйверов"


msgid "Individual Centers"
msgstr "Индивидуальные центры"


msgid "Show Cursor"
msgstr "Отображать курсор"


msgid "Show 2D cursor"
msgstr "Отображать 2D-курсор"


msgid "Draw groups and channels with colors matching their corresponding groups"
msgstr "Отображать группы и каналы в цветах по соответствующим группам"


msgid "Show Handles"
msgstr "Отображать рычаги"


msgid "Show handles of Bezier control points"
msgstr "Отображать рычаги у контрольных точек кривых Безье"


msgid "Auto Normalization"
msgstr "Автонормализация"


msgid "Automatically recalculate curve normalization on every curve edit"
msgstr "Автоматически пересчитывать нормализацию кривой при каждом её изменении"


msgid "Use High Quality Drawing"
msgstr "Использовать высококачественную отрисовку"


msgid "Draw F-Curves using Anti-Aliasing and other fancy effects (disable for better performance)"
msgstr "Прорисовка F-кривых со сглаживанием и другими красивыми эффектами (отключите для повышения производительности)"


msgid "Use Normalization"
msgstr "С нормализацией"


msgid "Display curves in normalized to -1..1 range, for easier editing of multiple curves with different ranges"
msgstr "Отображать кривые с нормализацией в диапазоне -1..1 для упрощения редактирования нескольких кривых с разными диапазонами"


msgid "Only Selected Curve Keyframes"
msgstr "Только ключевые кадры выбранной кривой"


msgid "Only keyframes of selected F-Curves are visible and editable"
msgstr "Отображать и редактировать ключевые кадры только для выделенных F-кривых"


msgid "Only Selected Keyframes Handles"
msgstr "Рукоятки только для выбранных кадров"


msgid "Only show and edit handles of selected keyframes"
msgstr "Отображать и редактировать рукоятки только от выделенных ключевых кадров"


msgid "Space Image Editor"
msgstr "Пространство редактора изображений"


msgid "Image and UV editor space data"
msgstr "Данные пространства редактора изображений и UV"


msgid "2D Cursor Location"
msgstr "Положение 2D-курсора"


msgid "2D cursor location for this view"
msgstr "Положение 2D-курсора для этого вида"


msgid "Draw Channels"
msgstr "Отображать каналы"


msgid "Channels of the image to draw"
msgstr "Отображаемые каналы изображения"


msgid "Color and Alpha"
msgstr "Цвет и прозрачность"


msgid "Draw image with RGB colors and alpha transparency"
msgstr "Показывать изображение в цветах RGB и с альфа-прозрачностью"


msgid "Draw image with RGB colors"
msgstr "Показывать изображение в цветах RGB"


msgid "Draw alpha transparency channel"
msgstr "Отображать альфа-канал (прозрачность)"


msgid "Z-Buffer"
msgstr "Z-буфер"


msgid "Draw Z-buffer associated with image (mapped from camera clip start to end)"
msgstr "Отображать Z-буфер, связанный с изображением (с цветовым градиентом от начальной до конечной плоскости отсечения)"


msgid "Grease pencil data for this space"
msgstr "Данные эскизного карандаша для этого пространства"


msgid "View the image and UV edit in mesh editmode"
msgstr "Показывать изображение и редактируемую UV-сетку в режиме правки полисетки"


msgid "2D image painting mode"
msgstr "Режим 2D-рисования изображения"


msgid "Mask editing"
msgstr "Правка маски"


msgid "Rotation/Scaling Pivot"
msgstr "Центр вращения/масштабирования"


msgid "Pivot around the 3D cursor"
msgstr "Вращение вокруг 3D-курсора"


msgid "Pivot around active object"
msgstr "Вращение вокруг активного объекта"


msgid "Line sample"
msgstr "Сэмпл-линия"


msgid "Sampled colors along line"
msgstr "Сэмплированные цвета вдоль линии"


msgid "Scopes to visualize image statistics"
msgstr "Области для визуализации статистики изображения"


msgid "Show Mask Editor"
msgstr "Показать редактор масок"


msgid "Show Mask editing related properties"
msgstr "Показать свойства, связанные с редактированием масок"


msgid "Show Paint"
msgstr "Отображать рисование"


msgid "Show paint related properties"
msgstr "Показать свойства, связанные с рисованием"


msgid "Show Render"
msgstr "Показать визуализацию"


msgid "Show render related properties"
msgstr "Показывать свойства, связанные с визуализацией"


msgid "Draw Repeated"
msgstr "Отображать с повторами"


msgid "Draw the image repeated outside of the main view"
msgstr "Показывать изображение с повторами за пределами основного вида"


msgid "Show Stereo"
msgstr "Показать стерео"


msgid "Display the image in Stereo 3D"
msgstr "Показать изображение в стерео 3D"


msgid "Show UV Editor"
msgstr "Показать редактор UV"


msgid "Show UV editing related properties"
msgstr "Показать свойства, связанные с редактированием UV"


msgid "Image Pin"
msgstr "Закрепление изображения"


msgid "Display current image regardless of object selection"
msgstr "Показывать текущее изображение независимо от выделения объектов"


msgid "Update Automatically"
msgstr "Автообновление"


msgid "Update other affected window spaces automatically to reflect changes during interactive operations such as transform"
msgstr "Автоматически обновлять другие связанные оконные пространства для отражения изменений при интерактивных операциях, например, при преобразованиях"


msgid "UV Editor"
msgstr "UV-редактор"


msgid "UV editor settings"
msgstr "Настройки UV-редактора"


msgid "Zoom factor"
msgstr "Коэффициент масштабирования"


msgid "Space Info"
msgstr "Пространство информации"


msgid "Info space data"
msgstr "Данные пространства информации"


msgid "Show Debug"
msgstr "Отображать отладочную информацию"


msgid "Display debug reporting info"
msgstr "Отобразить отладочную информацию"


msgid "Show Error"
msgstr "Отображение ошибки"


msgid "Display error text"
msgstr "Показать текст сообщения об ошибке"


msgid "Show Info"
msgstr "Показать информацию"


msgid "Display general information"
msgstr "Показать общую информацию"


msgid "Show Operator"
msgstr "Показать оператор"


msgid "Display the operator log"
msgstr "Показать журнал операторов"


msgid "Show Warn"
msgstr "Показать предупреждение"


msgid "Display warnings"
msgstr "Показать предупреждения"


msgid "Space Logic Editor"
msgstr "Пространство редактора логики"


msgid "Logic editor space data"
msgstr "Данные пространства редактора логики"


msgid "Show Active Object"
msgstr "Показать активный объект"


msgid "Show actuators of active object"
msgstr "Показать актуаторы активного объекта"


msgid "Show Active States"
msgstr "Показать активные состояния"


msgid "Show only actuators connected to active states"
msgstr "Показать только актуаторы, связанные с активными состояниями"


msgid "Show Linked to Actuator"
msgstr "Показать связанные с актуатором"


msgid "Show linked objects to the actuator"
msgstr "Показать объекты, связанные с актуатором"


msgid "Show Selected Object"
msgstr "Отображать выделенный объект"


msgid "Show actuators of all selected objects"
msgstr "Показать актуаторы всех выделенных объектов"


msgid "Show controllers of active object"
msgstr "Показать контроллеры активного объекта"


msgid "Show Linked to Controller"
msgstr "Показать связанные с контроллером"


msgid "Show linked objects to sensor/actuator"
msgstr "Показать объекты, связанные с сенсором/актуатором"


msgid "Show controllers of all selected objects"
msgstr "Показать контроллеры всех выделенных объектов"


msgid "Show sensors of active object"
msgstr "Показать сенсоры активного объекта"


msgid "Show only sensors connected to active states"
msgstr "Показать только сенсоры, связанные с активными состояниями"


msgid "Show linked objects to the controller"
msgstr "Показать объекты, связанные с контроллером"


msgid "Show sensors of all selected objects"
msgstr "Показать сенсоры всех выделенных объектов"


msgid "Space Nla Editor"
msgstr "Пространство NLA-редактора"


msgid "NLA editor space data"
msgstr "Данные пространства NLA-редактора"


msgid "Show Control F-Curves"
msgstr "Показать F-кривые управления"


msgid "Show influence F-Curves on strips"
msgstr "Показать F-кривые влияния на ленты"


msgid "When transforming strips, changes to the animation data are flushed to other views"
msgstr "Сбрасывать изменения данных анимации в других видах при изменении полос"


msgid "Space Node Editor"
msgstr "Пространство редактора узлов"


msgid "Node editor space data"
msgstr "Данные пространства редактора узлов"


msgid "Backdrop X"
msgstr "X подложки"


msgid "Backdrop X offset"
msgstr "X-смещение подложки"


msgid "Backdrop Y"
msgstr "Y подложки"


msgid "Backdrop Y offset"
msgstr "Y-смещение подложки"


msgid "Backdrop Zoom"
msgstr "Масштабирование подложки"


msgid "Backdrop zoom factor"
msgstr "Коэффициент масштабирования подложки"


msgid "Location for adding new nodes"
msgstr "Место добавления новых узлов"


msgid "Edit Tree"
msgstr "Править дерево"


msgid "Node tree being displayed and edited"
msgstr "Отображаемый и редактируемый узел дерева"


msgid "ID From"
msgstr "ID от"


msgid "Use the pinned node tree"
msgstr "Закрепить узловое дерево"


msgid "Shader Type"
msgstr "Тип шейдера"


msgid "Type of data to take shader from"
msgstr "Тип данных, из которых нужно взять шейдер"


msgid "Edit shader nodes from Object"
msgstr "Править шейдерные узлы объекта"


msgid "Edit shader nodes from World"
msgstr "Править шейдерные узлы окружающей среды"


msgid "Edit shader nodes from Line Style"
msgstr "Править шейдерные узлы стиля линий"


msgid "Use active Viewer Node output as backdrop for compositing nodes"
msgstr "Использовать активный узел просмотра в качестве фона для узлов композитинга"


msgid "Type of data to take texture from"
msgstr "Тип данных, с которого берётся текстура"


msgid "Edit texture nodes from Object"
msgstr "Править текстурные узлы объекта"


msgid "Edit texture nodes from World"
msgstr "Править текстурные узлы окружающей среды"


msgid "Edit texture nodes from Brush"
msgstr "Править текстурные узлы кисти"


msgid "Edit texture nodes from Line Style"
msgstr "Править текстурные узлы стиля линий"


msgid "Node tree type to display and edit"
msgstr "Тип отображаемого и редактируемого дерева узлов"


msgid "Auto Render"
msgstr "Авторендер"


msgid "Re-render and composite changed layers on 3D edits"
msgstr "Выполнять визуализацию и композитинг изменённых слоёв после изменений в 3D"


msgid "Space Outliner"
msgstr "Пространство структуры проекта"


msgid "Outliner space data"
msgstr "Данные пространства структуры проекта"


msgid "Type of information to display"
msgstr "Тип отображаемой информации"


msgid "All Scenes"
msgstr "Все сцены"


msgid "Current Scene"
msgstr "Текущая сцена"


msgid "Same Types"
msgstr "Того же типа"


msgid "Blender File"
msgstr "Файл Blender"


msgid "Display data of current file and linked libraries"
msgstr "Отображать данные текущего файла и связанных библиотек"


msgid "Orphan Data"
msgstr "Неиспользуемые данные"


msgid "Display Filter"
msgstr "Фильтр отображения"


msgid "Live search filtering string"
msgstr "Строка фильтрации"


msgid "Show Restriction Columns"
msgstr "Отображать столбцы ограничений"


msgid "Show column"
msgstr "Отображать столбцы"


msgid "Case Sensitive Matches Only"
msgstr "С учётом регистра"


msgid "Only use case sensitive matches of search string"
msgstr "Выполнение поиска с учётом регистра"


msgid "Complete Matches Only"
msgstr "Только полные слова"


msgid "Only use complete matches of search string"
msgstr "Только полные совпадения со строкой поиска"


msgid "Sort Alphabetically"
msgstr "Сортировать по алфавиту"


msgid "Properties Space"
msgstr "Пространство свойств"


msgid "Properties space data"
msgstr "Данные пространства свойств"


msgid "Arrangement of the panels"
msgstr "Расположение панелей"


msgid "Type of active data to display and edit"
msgstr "Тип отображаемых и редактируемых активных данных"


msgid "Render layers"
msgstr "Слои визуализации"


msgid "Object constraints"
msgstr "Ограничения объекта"


msgid "Object modifiers"
msgstr "Модификаторы объекта"


msgid "Bone constraints"
msgstr "Ограничения кости"


msgid "Texture Context"
msgstr "Контекст текстуры"


msgid "Type of texture data to display and edit"
msgstr "Тип отображаемых и редактируемых текстурных данных"


msgid "Show material textures"
msgstr "Отображать текстуры материалов"


msgid "Show world textures"
msgstr "Отображать текстуры окружающей среды"


msgid "Show lamp textures"
msgstr "Отображать текстуры ламп"


msgid "Show particles textures"
msgstr "Отображать текстуры частиц"


msgid "Show linestyle textures"
msgstr "Показать текстуры стилей линий"


msgid "Show other data textures"
msgstr "Отображать текстуры других данных"


msgid "Limited Texture Context"
msgstr "Ограничить контекст текстур"


msgid "Use the limited version of texture user (for 'old shading' mode)"
msgstr "Использовать ограниченную версию пользователей текстуры (для старого режима затенения)"


msgid "Pin ID"
msgstr "Pin ID"


msgid "Use the pinned context"
msgstr "Использовать закреплённый контекст"


msgid "Space Sequence Editor"
msgstr "Пространство редактора последовательности"


msgid "Sequence editor space data"
msgstr "Данные пространства редактора последовательности"


msgid "Display Channel"
msgstr "Отобразить канал"


msgid "The channel number shown in the image preview. 0 is the result of all strips combined"
msgstr "Номер канала отображается на предпросмотре изображения. При объединении всех полос отображается 0"


msgid "View mode to use for displaying sequencer output"
msgstr "Режим отображения вывода секвенсора"


msgid "Luma Waveform"
msgstr "Форма волны яркости"


msgid "Chroma Vectorscope"
msgstr "Вектороскоп цветности"


msgid "Show Overexposed"
msgstr "Отображать с передержкой"


msgid "Show overexposed areas with zebra stripes"
msgstr "Отображать области с передержкой с закраской в полоску"


msgid "Overlay Type"
msgstr "Тип перекрытия"


msgid "Overlay draw type"
msgstr "Тип отрисовки перекрытия"


msgid "Show rectangle area overlay"
msgstr "Отображать перекрытие прямоуг. области"


msgid "Reference"
msgstr "Эталон"


msgid "Show reference frame only"
msgstr "Отображать только кадр эталона"


msgid "Show current frame only"
msgstr "Отображать только текущий кадр"


msgid "Channels of the preview to draw"
msgstr "Отображаемые каналы в предварительном просмотре"


msgid "No display"
msgstr "Без отображения"


msgid "Scene render size"
msgstr "Размер визуализации сцены"


msgid "Use Backdrop"
msgstr "Использовать подложку"


msgid "Display result under strips"
msgstr "Отображать результат под лентами"


msgid "Draw Frames"
msgstr "Отобразить кадры"


msgid "Draw frames rather than seconds"
msgstr "Отображать кадры вместо секунд"


msgid "Show metadata of first visible strip"
msgstr "Показать метаданные первой видимой ленты"


msgid "Show TV title safe and action safe areas in preview"
msgstr "Показывать безопасные области названия в телевизоре и действия в области просмотра"


msgid "Center-Cut Safe Areas"
msgstr "Безопасные области центра"


msgid "Separate Colors"
msgstr "Разделение цветов"


msgid "Separate color channels in preview"
msgstr "Разделение цветовых каналов на предпросмотре"


msgid "Show Offsets"
msgstr "Показывать смещения"


msgid "Display strip in/out offsets"
msgstr "Показывать смещения начала/конца ленты"


msgid "Transform markers as well as strips"
msgstr "Трансформация меток вместе с лентами"


msgid "Type of the Sequencer view (sequencer, preview or both)"
msgstr "Тип вида секвенсора (секвенсор, предпросмотр или оба типа вместе)"


msgid "Sequencer and Image Preview"
msgstr "Секвенсор и предпросмотр изображения"


msgid "Waveform Drawing"
msgstr "Отрисовка формы волн"


msgid "How Waveforms are drawn"
msgstr "Способ отрисовки формы волн"


msgid "Waveforms Off"
msgstr "Выключить формы волн"


msgid "No waveforms drawn for any sound strips"
msgstr "Не рисовать формы волн для звуковых лент"


msgid "Waveforms On"
msgstr "Включить формы волн"


msgid "Waveforms drawn for all sound strips"
msgstr "Рисовать формы волн для всех звуковых лент"


msgid "Use Strip Option"
msgstr "Использовать настройки лент"


msgid "Waveforms drawn according to strip setting"
msgstr "Рисовать формы волн согласно настройкам лент"


msgid "Space Text Editor"
msgstr "Пространство редактора текста"


msgid "Text editor space data"
msgstr "Данные пространства текстового редактора"


msgid "Find Text"
msgstr "Найти текст"


msgid "Text to search for with the find tool"
msgstr "Текст строки поиска"


msgid "Margin Column"
msgstr "Столбец отступа"


msgid "Column number to show right margin at"
msgstr "Номер столбца, на котором отображается правый отступ"


msgid "Replace Text"
msgstr "Текст замены"


msgid "Text to replace selected text with using the replace tool"
msgstr "Текст, на который производить замену при использовании инструмента замены"


msgid "Highlight Line"
msgstr "Подсвечивать строку"


msgid "Highlight the current line"
msgstr "Подсвечивать текущую строку"


msgid "Line Numbers"
msgstr "Номера строк"


msgid "Show line numbers next to the text"
msgstr "Отображать номера строк текста"


msgid "Show Margin"
msgstr "Отображать отступ"


msgid "Show right margin"
msgstr "Отображать правое поле"


msgid "Syntax Highlight"
msgstr "Подсветка синтаксиса"


msgid "Syntax highlight for scripting"
msgstr "Подсвечивать синтаксис для скриптов"


msgid "Word Wrap"
msgstr "Перенос слов"


msgid "Wrap words if there is not enough horizontal space"
msgstr "Переносить слова, если они не вмещаются по горизонтали"


msgid "Tab Width"
msgstr "Ширина табуляции"


msgid "Number of spaces to display tabs with"
msgstr "Количество пробелов в табуляции"


msgid "Text displayed and edited in this space"
msgstr "Текст, отображаемый и редактируемый в этом пространстве"


msgid "Top Line"
msgstr "Верхняя строка"


msgid "Top line visible"
msgstr "Верхняя видимая строка"


msgid "Find Wrap"
msgstr "Автоматически переходить к началу файла"


msgid "Search again from the start of the file when reaching the end"
msgstr "Повторить поиск с начала файла при достижении конца"


msgid "Live Edit"
msgstr "Живое редактирование"


msgid "Run python while editing"
msgstr "Запускать Python во время правки"


msgid "Match case"
msgstr "Учитывать регистр"


msgid "Search string is sensitive to uppercase and lowercase letters"
msgstr "Выполнять поиск строки с учётом символов верхнего и нижнего регистра"


msgid "Overwrite characters when typing rather than inserting them"
msgstr "Перезапись символов вместо вставки при печати"


msgid "Amount of lines that can be visible in current editor"
msgstr "Количество строк, видимых в текущем редакторе"


msgid "Space Timeline Editor"
msgstr "Пространство временной шкалы"


msgid "Timeline editor space data"
msgstr "Данные пространства временной шкалы"


msgid "Show the active object's cloth point cache"
msgstr "Отображать кэш точек ткани активного объекта"


msgid "Show the active object's Dynamic Paint cache"
msgstr "Отображать кэш динамического рисования для активного объекта"


msgid "Show the active object's particle point cache"
msgstr "Отображать кэш точек частиц активного объекта"


msgid "Show the active object's Rigid Body cache"
msgstr "Отображать кэш твёрдого тела активного объекта"


msgid "Show the active object's smoke cache"
msgstr "Отображать кэш точек дыма активного объекта"


msgid "Softbody"
msgstr "Мягкое тело"


msgid "Show the active object's softbody point cache"
msgstr "Отображать кэш точек мягкого тела активного объекта"


msgid "Show Cache"
msgstr "Отображать кэш"


msgid "Show the status of cached frames in the timeline"
msgstr "Отображать состояние кэшированных кадров на временной шкале"


msgid "Space User Preferences"
msgstr "Пространство пользовательских настроек"


msgid "User preferences space data"
msgstr "Данные пространства пользовательских настроек"


msgid "Search term for filtering in the UI"
msgstr "Условие поиска для фильтрации в пользовательском интерфейсе"


msgid "Filter method"
msgstr "Способ фильтрации"


msgid "Filter based on the operator name"
msgstr "Фильтровать на основе имени оператора"


msgid "Key-Binding"
msgstr "Привязка клавиш"


msgid "Filter based on key bindings"
msgstr "Фильтровать на основе привязок клавиш"


msgid "3D View Space"
msgstr "Пространство 3D-вида"


msgid "3D View space data"
msgstr "Данные пространства 3D-вида"


msgid "List of background images"
msgstr "Список фоновых изображений"


msgid "Active camera used in this view (when unlocked from the scene's active camera)"
msgstr "Активная камера, используемая в этом виде (при снятии фиксации с активной камеры сцены)"


msgid "3D View far clipping distance"
msgstr "Дальнее расстояние отсечения 3D-вида"


msgid "3D View near clipping distance (perspective view only)"
msgstr "Ближнее расстояние отсечения 3D-вида (только в перспективном режиме)"


msgid "Current Transform Orientation"
msgstr "Текущая ориентация преобразования"


msgid "Current transformation orientation"
msgstr "Текущая ориентация преобразования"


msgid "3D Cursor Location"
msgstr "Положение 3D-курсора"


msgid "3D cursor location for this view (dependent on local view setting)"
msgstr "Положение 3D-курсора для этого вида (в зависимости от настройки локального вида)"


msgid "FX Options"
msgstr "FX-настройки"


msgid "Options used for real time compositing"
msgstr "Параметры, используемые для композитинга в реальном времени"


msgid "Grid Lines"
msgstr "Линии сетки"


msgid "Number of grid lines to display in perspective view"
msgstr "Количество линий сетки, отображаемых в перспективном режиме"


msgid "Grid Scale"
msgstr "Размер сетки"


msgid "Distance between 3D View grid lines"
msgstr "Расстояние между линиями сетки в 3D-представлении"


msgid "Grid Scale Unit"
msgstr "Масштаб единиц сетки"


msgid "Grid cell size scaled by scene unit system settings"
msgstr "Размер ячеек пространственной сетки отмасшабирован согласно настройкам единиц измерения сцены"


msgid "Grid Subdivisions"
msgstr "Подразделения сетки"


msgid "Number of subdivisions between grid lines"
msgstr "Количество подразделений между линиями сетки"


msgid "Layers visible in this 3D View"
msgstr "Слои, отображаемые в этом 3D-виде"


msgid "Local view layers visible in this 3D View"
msgstr "Слои локального вида, видимые в этом 3D-виде"


msgid "Used Layers"
msgstr "Используемые слои"


msgid "Layers that contain something"
msgstr "Непустые слои"


msgid "Viewport lens angle"
msgstr "Угол обзора в области просмотра"


msgid "Local View"
msgstr "Локальный вид"


msgid "Display an isolated sub-set of objects, apart from the scene visibility"
msgstr "Отображать изолированное подмножество объектов вне зависимости от видимости сцены"


msgid "Lock to Bone"
msgstr "Привязать к кости"


msgid "3D View center is locked to this bone's position"
msgstr "Привязать центр 3D-вида к положению этой кости"


msgid "Lock Camera to View"
msgstr "Привязать камеру к виду"


msgid "Enable view navigation within the camera view"
msgstr "Включить видовую навигацию в пределах поля зрения камеры"


msgid "Lock Camera and Layers"
msgstr "Фиксировать камеру и слои"


msgid "Use the scene's active camera and layers in this view, rather than local layers"
msgstr "Использовать активную камеру и слои сцены в этом представлении вместо локальных слоёв"


msgid "Lock to Cursor"
msgstr "Привязать к курсору"


msgid "3D View center is locked to the cursor's position"
msgstr "Привязать центр 3D-вида к положению курсора"


msgid "Lock to Object"
msgstr "Привязать к объекту"


msgid "3D View center is locked to this object's position"
msgstr "Привязать центр 3D-вида к положению этого объекта"


msgid "Matcap"
msgstr "Быстрый материал (matcap)"


msgid "Image to use for Material Capture, active objects only"
msgstr "Изображение, используемое для создания шейдера светоотражающей поверхности у активного объекта"


msgid "3D Region"
msgstr "3D-регион"


msgid "3D region in this space, in case of quad view the camera region"
msgstr "3D-регион в этом пространстве при просмотре с 4-х видов региона камеры"


msgid "Quad View Regions"
msgstr "Регионы просмотра с 4-х видов"


msgid "All Object Origins"
msgstr "Опорные точки всех объектов"


msgid "Show the object origin center dot for all (selected and unselected) objects"
msgstr "Показать центральные опорные точки для всех объектов (выделенных и невыделенных)"


msgid "Display X Axis"
msgstr "Отображать ось X"


msgid "Show the X axis line in perspective view"
msgstr "Отображать линию оси X в режиме перспективного просмотра"


msgid "Display Y Axis"
msgstr "Отображать ось Y"


msgid "Show the Y axis line in perspective view"
msgstr "Отображать линию оси Y в режиме перспективного просмотра"


msgid "Display Z Axis"
msgstr "Отображать ось Z"


msgid "Show the Z axis line in perspective view"
msgstr "Отображать линию оси Z в режиме перспективного просмотра"


msgid "Use back face culling to hide the back side of faces"
msgstr "Использовать отсечение задней поверхности для скрытия граней, показываемых с обратной стороны"


msgid "Display Background Images"
msgstr "Показывать фоновые изображения"


msgid "Display reference images behind objects in the 3D View"
msgstr "Отображать фоновые изображения позади объектов в области 3D-просмотра"


msgid "Show 3D Marker Names"
msgstr "Имена 3D-маркеров"


msgid "Show names for reconstructed tracks objects"
msgstr "Отображать имена объектов-треков, участвовавших в реконструкции"


msgid "Show Camera Path"
msgstr "Траектория камеры"


msgid "Show reconstructed camera path"
msgstr "Отображать восстановленную траекторию камеры"


msgid "Display Grid Floor"
msgstr "Отображать сетку пола"


msgid "Show the ground plane grid in perspective view"
msgstr "Отображать плоскость сетки пола в режиме перспективного просмотра"


msgid "Manipulator"
msgstr "Манипулятор"


msgid "Use a 3D manipulator widget for controlling transforms"
msgstr "Использовать виджет 3D-манипулятора для управления преобразованиями"


msgid "Hidden Wire"
msgstr "Только сетка"


msgid "Use hidden wireframe display"
msgstr "Показывать только сетку от редактируемых объектов"


msgid "Only Render"
msgstr "Только визуализируемое"


msgid "Display only objects which will be rendered"
msgstr "Показывать только те объекты, которые будут отображаться при визуализации"


msgid "Outline Selected"
msgstr "Обводить выделенное"


msgid "Show an outline highlight around selected objects in non-wireframe views"
msgstr "Отображать подсвечивающую обводку выделенных объектов в некаркасных режимах"


msgid "Show Reconstruction"
msgstr "Показать реконструкцию"


msgid "Display reconstruction data from active movie clip"
msgstr "Отобразить данные реконструкции из активного видеофрагмента"


msgid "Relationship Lines"
msgstr "Линии отношений"


msgid "Show dashed lines indicating parent or constraint relationships"
msgstr "Отображать пунктирные линии, указывающие на отношения родства или отношения ограничений"


msgid "Show the left and right cameras"
msgstr "Показать левую и правую камеры"


msgid "Show the stereo 3d convergence plane"
msgstr "Показать плоскость сходимости стерео 3D"


msgid "Show the stereo 3d frustum volume"
msgstr "Показать стерео 3d объём усечённого конуса"


msgid "Show shadeless texture without lighting in textured draw mode"
msgstr "Показывать текстуру без затенения при отрисовке в текстурированном режиме"


msgid "Display face-assigned textures in solid view"
msgstr "Отображать текстуры на гранях в режиме сплошного затенения"


msgid "World Background"
msgstr "Фон среды окружения"


msgid "Display world colors in the background"
msgstr "Отображать цвета среды окружения на фоне"


msgid "Plane Alpha"
msgstr "Прозрачность плоскости"


msgid "Opacity (alpha) of the convergence plane"
msgstr "Прозрачность (альфа) плоскости сходимости"


msgid "Stereo Eye"
msgstr "Стерео"


msgid "Current stereo eye being drawn"
msgstr "Глаз, для которого рисуется изображение"


msgid "Left Eye"
msgstr "Левый глаз"


msgid "Right Eye"
msgstr "Правый глаз"


msgid "Volume Alpha"
msgstr "Прозрачность объёма"


msgid "Opacity (alpha) of the cameras' frustum volume"
msgstr "Прозрачность (альфа) объёма усечённых конусов камер"


msgid "Tracks Size"
msgstr "Размер треков"


msgid "Display size of tracks from reconstructed data"
msgstr "Размер треков от реконструированных данных при отображении"


msgid "Tracks Display Type"
msgstr "Режим отображения треков"


msgid "Viewport display style for tracks"
msgstr "Режим отображения треков в области просмотра"


msgid "Transform Manipulators"
msgstr "Манипуляторы преобразований"


msgid "Transformation manipulators"
msgstr "Манипуляторы преобразований"


msgid "Use the manipulator for movement transformations"
msgstr "Использовать манипулятор для преобразований перемещения"


msgid "Use the manipulator for rotation transformations"
msgstr "Использовать манипулятор для преобразований вращения"


msgid "Use the manipulator for scale transformations"
msgstr "Использовать манипулятор для преобразований размера"


msgid "Transform Orientation"
msgstr "Направление преобразований"


msgid "Align the transformation axes to world space"
msgstr "Расположить оси преобразования по мировому пространству"


msgid "Align the transformation axes to the selected objects' local space"
msgstr "Расположить оси преобразования по локальному пространству выделенных объектов"


msgid "Align the transformation axes to average normal of selected elements (bone Y axis for pose mode)"
msgstr "Расположить оси преобразования по средней нормали к выделенным объектам (ось Y кости в режиме позы)"


msgid "Gimbal"
msgstr "Шарнир"


msgid "Align each axis to the Euler rotation axis as used for input"
msgstr "Расположить оси для вращения по углам Эйлера, используемым для ввода"


msgid "Align the transformation axes to the window"
msgstr "Расположить оси преобразования по окну"


msgid "Active Objects draw images mapped on normals, enhancing Solid Draw Mode"
msgstr "Отрисовывать активный объект с изображением, наложенным по нормалям, для улучшения вида объекта"


msgid "Limit selection to visible (clipped with depth buffer)"
msgstr "Ограничить выделение по видимости (отбросить по буферу глубины)"


msgid "Render Border"
msgstr "Граничная визуализация"


msgid "Use a region within the frame size for rendered viewport (when not viewing through the camera)"
msgstr "Использовать регион внутри кадра для визуализации в области просмотра (при просмотре не через камеру)"


msgid "Viewport Shading"
msgstr "Тип затенения в зоне просмотра"


msgid "Method to display/shade objects in the 3D View"
msgstr "Метод отображения/затенения объектов в 3D-виде"


msgid "Space UV Editor"
msgstr "Пространство UV-редактора"


msgid "UV editor data for the image editor space"
msgstr "Данные UV-редактора для пространства редактора изображений"


msgid "Draw Stretch Type"
msgstr "Тип отрисовки растяжения"


msgid "Type of stretch to draw"
msgstr "Тип растяжения для отрисовки"


msgid "Angular distortion between UV and 3D angles"
msgstr "Угловое искажение между углами UV и 3D"


msgid "Area distortion between UV and 3D faces"
msgstr "Искажение по площади между гранями UV и 3D"


msgid "Draw type for drawing UV edges"
msgstr "Тип отображения при прорисовке граней UV"


msgid "Constrain to Image Bounds"
msgstr "Ограничение на границы изображения"


msgid "Constraint to stay within the image bounds while editing"
msgstr "Ограничение на пребывание внутри границ изображения при редактировании"


msgid "Draw faces over the image"
msgstr "Рисовать грани поверх изображения"


msgid "Draw metadata properties of the image"
msgstr "Показать свойства метаданных изображения"


msgid "Draw Modified Edges"
msgstr "Рисовать модифицированные рёбра"


msgid "Draw edges after modifiers are applied"
msgstr "Рисовать рёбра после применения модификаторов"


msgid "Normalized Coordinates"
msgstr "Нормализованные координаты"


msgid "Display UV coordinates from 0.0 to 1.0 rather than in pixels"
msgstr "Отображать UV-координаты от 0.0 до 1.0 вместо пиксельных координат"


msgid "Draw Other Objects"
msgstr "Отображать другие объекты"


msgid "Draw other selected objects that share the same image"
msgstr "Отображать другие выделенные объекты, совместно использующие одно и то же изображение"


msgid "Draw Smooth Edges"
msgstr "Отображать гладкие рёбра"


msgid "Draw UV edges anti-aliased"
msgstr "Отображать рёбра UV со сглаживанием"


msgid "Draw Stretch"
msgstr "Отображать с растяжением"


msgid "Draw faces colored according to the difference in shape between UVs and their 3D coordinates (blue for low distortion, red for high distortion)"
msgstr "Отобразить грани с расцветкой в соответствии с разницей между их координатами UV и 3D (голубой для слабого искажения, красный для высокого искажения)"


msgid "Draw Texture Paint UVs"
msgstr "Показать UV текстурного рисования"


msgid "Draw overlay of texture paint uv layer"
msgstr "Показывать наложение uv-слоя текстурного рисования"


msgid "Sticky Selection Mode"
msgstr "Липкий режим выделения"


msgid "Automatically select also UVs sharing the same vertex as the ones being selected"
msgstr "Автоматическое выделение UV-вершин, взаимно использующих одну и ту же вершину модели"


msgid "Sticky vertex selection disabled"
msgstr "Липкое выделение вершин отключено"


msgid "Shared Location"
msgstr "Совместно используемое положение"


msgid "Select UVs that are at the same location and share a mesh vertex"
msgstr "Выделить вершины UV, имеющие общее положение и совместно использующие одну и ту же вершину полисетки"


msgid "Shared Vertex"
msgstr "Общая вершина"


msgid "Select UVs that share mesh vertex, irrespective if they are in the same location"
msgstr "Выбрать вершины UV, использующие одну и ту же вершину полисетки, вне зависимости от одинакового положения"


msgid "Live Unwrap"
msgstr "Развёртка в реальном времени"


msgid "Continuously unwrap the selected UV island while transforming pinned vertices"
msgstr "Непрерывная развёртка выбранного острова UV при преобразовании закреплённых вершин"


msgid "Snap to Pixels"
msgstr "Привязать к пикселям"


msgid "Snap UVs to pixel locations while editing"
msgstr "Привязать UV к пиксельным положениям при редактировании"


msgid "Element of a curve, either NURBS, Bezier or Polyline or a character with text objects"
msgstr "Элемент кривой NURBS, кривой Безье, полилинии или символа текстового объекта"


msgid "Bezier Points"
msgstr "Точки Безье"


msgid "Collection of points for Bezier curves only"
msgstr "Коллекция точек только для кривых Безье"


msgid "Character Index"
msgstr "Индекс символа"


msgid "Location of this character in the text data (only for text curves)"
msgstr "Положение этого символа в данных текста (только для текстовых кривых)"


msgid "Hide this curve in Edit mode"
msgstr "Скрыть эту кривую в режиме правки"


msgid "Order U"
msgstr "Порядок U"


msgid "NURBS order in the U direction (for splines and surfaces, higher values let points influence a greater area)"
msgstr "Порядок NURBS по направлению U (для сплайнов и поверхностей, более высокие значения увеличивают площадь влияния точек)"


msgid "Order V"
msgstr "Порядок V"


msgid "NURBS order in the V direction (for surfaces only, higher values let points influence a greater area)"
msgstr "Порядок NURBS по направлению V (только для поверхностей, более высокие значения увеличивают площадь влияния точек)"


msgid "Points U"
msgstr "Точки U"


msgid "Total number points for the curve or surface in the U direction"
msgstr "Общее количество точек для кривой или поверхности в направлении U"


msgid "Points V"
msgstr "Точки V"


msgid "Total number points for the surface on the V direction"
msgstr "Общее количество точек для поверхности по направлению V"


msgid "Collection of points that make up this poly or nurbs spline"
msgstr "Коллекция точек, образующих эту полилинию или сплайн NURBS"


msgid "Radius Interpolation"
msgstr "Интерполяция радиуса"


msgid "The type of radius interpolation for Bezier curves"
msgstr "Тип интерполяции радиуса для кривых Безье"


msgid "Curve or Surface subdivisions per segment"
msgstr "Количество разбиений кривой или поверхности на сегмент"


msgid "Surface subdivisions per segment"
msgstr "Количество разбиений поверхности на сегмент"


msgid "Tilt Interpolation"
msgstr "Интерполяция наклона"


msgid "The type of tilt interpolation for 3D, Bezier curves"
msgstr "Тип интерполяции наклона для трёхмерных кривых Безье"


msgid "The interpolation type for this curve element"
msgstr "Тип интерполяции для этого элемента кривой"


msgid "Bezier U"
msgstr "Безье U"


msgid "Make this nurbs curve or surface act like a Bezier spline in the U direction (Order U must be 3 or 4, Cyclic U must be disabled)"
msgstr "Переключить кривую или поверхность NURBS в режим Безье в направлении U (порядок U должен быть 3 или 4, цикличность по U должна быть отключена)"


msgid "Bezier V"
msgstr "Безье V"


msgid "Make this nurbs surface act like a Bezier spline in the V direction (Order V must be 3 or 4, Cyclic V must be disabled)"
msgstr "Переключить эту поверхность NURBS в режим Безье в направлении V (порядок V должен быть 3 или 4, цикличность по V должна быть отключена)"


msgid "Make this curve or surface a closed loop in the U direction"
msgstr "Создать замкнутый цикл по направлению U из кривой или поверхности"


msgid "Make this surface a closed loop in the V direction"
msgstr "Создать замкнутый цикл по направлению V из этой поверхности"


msgid "Endpoint U"
msgstr "Конечная точка U"


msgid "Make this nurbs curve or surface meet the endpoints in the U direction (Cyclic U must be disabled)"
msgstr "Конечные точки кривой или поверхности NURBS совпадают с конечными точками по направлению U (цикл по U должен быть отключён)"


msgid "Endpoint V"
msgstr "Конечная точка V"


msgid "Make this nurbs surface meet the endpoints in the V direction (Cyclic V must be disabled)"
msgstr "Конечные точки этой поверхности NURBS совпадают с конечными точками по направлению V (цикл по V должен быть отключён)"


msgid "Smooth the normals of the surface or beveled curve"
msgstr "Сглаживание нормалей поверхности или кривой со скосами"


msgid "Spline point without handles"
msgstr "Точка сплайна без рукояток"


msgid "NURBS weight"
msgstr "Вес NURBS"


msgid "Stereo 3D Display"
msgstr "Экран стерео 3D"


msgid "Settings for stereo 3D display"
msgstr "Настройки экрана стерео 3D"


msgid "Stereo Output"
msgstr "Стереовывод"


msgid "Settings for stereo output"
msgstr "Настройки стереовывода"


msgid "Squeezed Frame"
msgstr "Сжатый кадр"


msgid "Combine both views in a squeezed image"
msgstr "Объединять оба вида в сжатом изображении"


msgid "Map X and Y coordinates directly"
msgstr "Прямая разметка координат X и Y"


msgid "Map using the normal vector"
msgstr "Разметка по векторам нормалей"


msgid "Map with Z as central axis"
msgstr "Разметка с использованием Z в качестве центральной оси"


msgid "X Mapping"
msgstr "X-разметка"


msgid "Y Mapping"
msgstr "Y-разметка"


msgid "Z Mapping"
msgstr "Z-разметка"


msgid "Texture Paint Slot"
msgstr "Слот текстурного рисования"


msgid "Slot that contains information about texture painting"
msgstr "Слот, содержащий информацию о текстурном рисовании"


msgid "Index of MTex slot in the material"
msgstr "Индекс MTex-слота в материале"


msgid "Text Box"
msgstr "Текстовое поле"


msgid "Text bounding box for layout"
msgstr "Ограничительная рамка для вёрстки текста"


msgid "Textbox Height"
msgstr "Высота текстового поля"


msgid "Textbox Width"
msgstr "Ширина текстового поля"


msgid "Textbox X Offset"
msgstr "Смещение X текстового поля"


msgid "Textbox Y Offset"
msgstr "Смещение Y текстового поля"


msgid "Text Character Format"
msgstr "Формат символов текста"


msgid "Text character formatting settings"
msgstr "Настройки форматирования символов текста"


msgid "Text Line"
msgstr "Строка текста"


msgid "Texture slot defining the mapping and influence of a texture"
msgstr "Слот текстуры, определяющий разметку и влияние текстуры"


msgid "Mode used to apply the texture"
msgstr "Режим применения текстуры"


msgid "Default color for textures that don't return RGB or when RGB to intensity is enabled"
msgstr "Цвет по умолчанию для текстур, не возвращающих RGB или когда включено преобразование RGB в интенсивность"


msgid "Value to use for Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu and Hard"
msgstr "Значение, используемое для Ref, Spec, Amb, Emit, Alpha, RayMir, TransLu и Hard"


msgid "Negate"
msgstr "Негатив"


msgid "Invert the values of the texture to reverse its effect"
msgstr "Инвертирование значений текстуры для обращения её эффекта"


msgid "Texture slot name"
msgstr "Имя слота текстуры"


msgid "Fine tune of the texture mapping X, Y and Z locations"
msgstr "Подстройка положений X, Y и Z текстурной разметки"


msgid "Output Node"
msgstr "Узел выхода"


msgid "Which output node to use, for node-based textures"
msgstr "Узел выхода, используемый для узловых текстур"


msgid "Set scaling for the texture's X, Y and Z sizes"
msgstr "Установить масштабирование для размеров X, Y и Z текстуры"


msgid "RGB to Intensity"
msgstr "RGB в интенсивность"


msgid "Convert texture RGB values to intensity (gray) values"
msgstr "Преобразование RGB-значений текстуры в значения интенсивности (серые)"


msgid "Stencil"
msgstr "Трафарет"


msgid "Use this texture as a blending value on the next texture"
msgstr "Использовать текстуру в качестве коэффициента смешения для следующей текстуры"


msgid "Brush Texture Slot"
msgstr "Текстурный слот кисти"


msgid "Brush texture rotation"
msgstr "Вращение текстуры кисти"


msgid "Has Texture Angle Source"
msgstr "Имеет источник угла текстуры"


msgid "Tiled"
msgstr "Черепица"


msgid "Random Angle"
msgstr "Случайный угол"


msgid "Brush texture random angle"
msgstr "Случайный угол текстуры кисти"


msgid "Lamp Texture Slot"
msgstr "Текстурный слот источника света"


msgid "Amount texture affects color values"
msgstr "Величина влияния текстуры на цветовые значения"


msgid "Object to use for mapping with Object texture coordinates"
msgstr "Объект, используемый для применения текстурных координат"


msgid "Shadow Factor"
msgstr "Коэфф. тени"


msgid "Amount texture affects shadow"
msgstr "Величина влияния текстуры на тень"


msgid "Use global coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Использовать глобальные координаты в качестве текстурных координат"


msgid "Use view coordinates for the texture coordinates"
msgstr "Использовать координаты вида в качестве текстурных координат"


msgid "Use linked object's coordinates for texture coordinates"
msgstr "Использовать координаты связанного объекта в качестве текстурных координат"


msgid "Let the texture affect the basic color of the lamp"
msgstr "Включить влияние текстуры на основной цвет источника света"


msgid "Let the texture affect the shadow color of the lamp"
msgstr "Включить влияние текстуры на цвет тени, генерируемой источником света"


msgid "LineStyle Texture Slot"
msgstr "Текстурный слот стиля линий"


msgid "Alpha Factor"
msgstr "Коэффициент альфа"


msgid "Amount texture affects alpha"
msgstr "Величина влияния текстуры на альфа-канал"


msgid "Diffuse Color Factor"
msgstr "Коэфф. дифф. цвета"


msgid "Amount texture affects diffuse color"
msgstr "Величина влияния текстуры на диффузный цвет"


msgid "Texture coordinates used to map the texture onto the background"
msgstr "Текстурные координаты, используемые для наложения текстуры на фон"


msgid "Use screen coordinates as texture coordinates"
msgstr "Использовать экранные координаты в качестве текстурных координат"


msgid "Along stroke"
msgstr "Вдоль штриха"


msgid "Use stroke length for texture coordinates"
msgstr "Использовать длины штрихов для текстурных координат"


msgid "Use the original undeformed coordinates of the object"
msgstr "Использовать исходные недеформированные координаты объекта"


msgid "The texture affects the alpha value"
msgstr "Если включено, текстура влияет на альфа-значения"


msgid "The texture affects basic color of the stroke"
msgstr "Использовать текстуру для задания основного цвета штриха"


msgid "Material Texture Slot"
msgstr "Текстурный слот материала"


msgid "Ambient Factor"
msgstr "Коэфф. окр. среды"


msgid "Amount texture affects ambient"
msgstr "Величина влияния текстуры на цвет окружающей среды"


msgid "Bump Method"
msgstr "Бамп-метод"


msgid "Method to use for bump mapping"
msgstr "Метод рельефного текстурирования (bump mapping)"


msgid "Compatible"
msgstr "Совместимый"


msgid "Low Quality"
msgstr "Низкое качество"


msgid "Use 3 tap filtering"
msgstr "Использовать 3-пиксельную фильтрацию"


msgid "Medium Quality"
msgstr "Среднее качество"


msgid "Use 5 tap filtering"
msgstr "Использовать 3-пиксельную фильтрацию"


msgid "Best Quality"
msgstr "Лучшее качество"


msgid "Use bicubic filtering (requires OpenGL 3.0+, it will fall back on medium setting for other systems)"
msgstr "Использовать бикубическую фильтрацию (требует поддержки OpenGL 3.0+, в противном случае на других системах будет использоваться среднее качество)"


msgid "Bump Space"
msgstr "Бамп-пространство"


msgid "Space to apply bump mapping in"
msgstr "Пространство, в котором применяется рельефное текстурирование"


msgid "ViewSpace"
msgstr "Пространство вида"


msgid "ObjectSpace"
msgstr "Пространство объекта"


msgid "TextureSpace"
msgstr "Текстурное пространство"


msgid "Density Factor"
msgstr "Коэфф. плотности"


msgid "Amount texture affects density"
msgstr "Величина влияния текстуры на плотность"


msgid "Diffuse Factor"
msgstr "Коэфф. диффузности"


msgid "Amount texture affects diffuse reflectivity"
msgstr "Величина влияния текстуры на диффузную отражательную способность"


msgid "Displacement Factor"
msgstr "Коэфф. смещения"


msgid "Amount texture displaces the surface"
msgstr "Величина, на которую поверхность смещается в зависимости от текстуры"


msgid "Emission Color Factor"
msgstr "Коэфф. цвета излучения"


msgid "Amount texture affects emission color"
msgstr "Величина влияния текстуры на цвет излучения"


msgid "Emission Factor"
msgstr "Коэфф. излучения"


msgid "Amount texture affects emission"
msgstr "Величина влияния текстуры на излучаемость"


msgid "Emit Factor"
msgstr "Коэфф. излучаемости"


msgid "Hardness Factor"
msgstr "Коэфф. жёсткости"


msgid "Amount texture affects hardness"
msgstr "Величина влияния текстуры на жёсткость"


msgid "Mirror Factor"
msgstr "Коэфф. зеркала"


msgid "Amount texture affects mirror color"
msgstr "Величина влияния текстуры на цвет зеркала"


msgid "Normal Factor"
msgstr "Коэфф. нормалей"


msgid "Amount texture affects normal values"
msgstr "Величина влияния текстуры на значения нормалей"


msgid "Normal Map Space"
msgstr "Пространство карты нормалей"


msgid "Set space of normal map image"
msgstr "Установить пространство для изображения карты нормалей"


msgid "Ray Mirror Factor"
msgstr "Коэфф. луч. зеркала"


msgid "Amount texture affects ray mirror"
msgstr "Величина влияния текстуры на зеркало с трассировкой лучей"


msgid "Reflection Color Factor"
msgstr "Коэфф. цвета отражения"


msgid "Amount texture affects color of out-scattered light"
msgstr "Величина влияния текстуры на цвет от света, рассеиваемого во внешнюю среду"


msgid "Reflection Factor"
msgstr "Коэфф. отражения"


msgid "Amount texture affects brightness of out-scattered light"
msgstr "Величина влияния текстуры на яркость света, рассеиваемого во внешнюю среду"


msgid "Scattering Factor"
msgstr "Коэфф. рассеяния"


msgid "Amount texture affects scattering"
msgstr "Величина влияния текстуры на рассеяние"


msgid "Specular Color Factor"
msgstr "Коэфф. цветности блика"


msgid "Amount texture affects specular color"
msgstr "Величина влияния на цвет зеркального затенения (блика)"


msgid "Specular Factor"
msgstr "Коэфф. зеркальности"


msgid "Amount texture affects specular reflectivity"
msgstr "Величина влияния текстуры на силу зеркального затенения (бликовости)"


msgid "Use UV coordinates for texture coordinates"
msgstr "Использовать UV-координаты для текстурных координат"


msgid "Strand / Particle"
msgstr "Прядь / частица"


msgid "Use normalized strand texture coordinate (1D) or particle age (X) and trail position (Y)"
msgstr "Использовать нормализованные текстурные координаты пряди (1D) или возраст частицы (X) и её положение на пути (Y)"


msgid "Use normal vector as texture coordinates"
msgstr "Использовать вектор нормали для текстурных координат"


msgid "Use reflection vector as texture coordinates"
msgstr "Использовать вектор отражения в качестве текстурных координат"


msgid "Stress"
msgstr "Напряжённость"


msgid "Use the difference of edge lengths compared to original coordinates of the mesh"
msgstr "Использовать изменение длин рёбер по сравнению с исходными длинами рёбер в полисетке"


msgid "Use the optional tangent vector as texture coordinates"
msgstr "Использовать дополнительный вектор касательной в качестве текстурных координат"


msgid "Translucency Factor"
msgstr "Коэфф. просвечиваемости"


msgid "Amount texture affects translucency"
msgstr "Величина влияния текстуры на полупрозрачность"


msgid "Transmission Color Factor"
msgstr "Коэфф. цвета передачи"


msgid "Amount texture affects result color after light has been scattered/absorbed"
msgstr "Величина влияния текстуры на итоговый цвет после рассеивания/поглощения света"


msgid "Enable this material texture slot"
msgstr "Включить этот текстурный слот материала"


msgid "Dupli's instanced from verts, faces or particles, inherit texture coordinate from their parent"
msgstr "Дуплиэлементы, являющиеся экземплярами вершин, граней или частиц, наследуют текстурные координаты от своих родителей"


msgid "From Original"
msgstr "От оригиналов"


msgid "Dupli's derive their object coordinates from the original object's transformation"
msgstr "Выводить координаты дуплиэлементов исходя из преобразований исходного объекта"


msgid "The texture affects the value of ambient"
msgstr "Если включено, текстура влияет на значение цвета окр. среды"


msgid "The texture affects basic color of the material"
msgstr "Если включено, текстура влияет на основной цвет материала"


msgid "The texture affects the color of emission"
msgstr "Если включено, текстура оказывает влияние на цвет излучения"


msgid "The texture affects the color of scattered light"
msgstr "Если включено, текстура оказывает влияние на цвет рассеиваемого света"


msgid "The texture affects the specularity color"
msgstr "Если включено, текстура влияет на цвет зеркального отражения"


msgid "The texture affects the result color after other light has been scattered/absorbed"
msgstr "Если включено, текстура влияет на итоговый цвет после рассеивания/поглощения света"


msgid "The texture affects the volume's density"
msgstr "Если включено, текстура оказывает влияние на плотность объёма"


msgid "The texture affects the value of diffuse reflectivity"
msgstr "Если включено, текстура влияет на значения диффузной отражательной способности"


msgid "Let the texture displace the surface"
msgstr "Использовать текстуру для смещения поверхности"


msgid "The texture affects the volume's emission"
msgstr "Если включено, текстура оказывает влияние на излучение из объёма"


msgid "The texture affects the emit value"
msgstr "Если включено, текстура оказывает влияние на уровень излучения"


msgid "The texture affects the hardness value"
msgstr "Если включено, текстура влияет на значение жёсткости"


msgid "The texture affects the mirror color"
msgstr "Если включено, текстура оказывает влияние на цвет зеркала"


msgid "The texture affects the rendered normal"
msgstr "Если включено, текстура влияет на нормали при визуализации"


msgid "Ray-Mirror"
msgstr "Луч. зеркало"


msgid "The texture affects the ray-mirror value"
msgstr "Если включено, текстура оказывает влияние на значение зеркала при трассировке лучей"


msgid "The texture affects the reflected light's brightness"
msgstr "Если включено, текстура оказывает влияние на яркость отражённого света"


msgid "The texture affects the volume's scattering"
msgstr "Если включено, текстура оказывает влияние на рассеяние внутри объёма"


msgid "The texture affects the value of specular reflectivity"
msgstr "Если включено, текстура влияет на силу зеркального отражения"


msgid "Map to Bounds"
msgstr "Отображать к границам"


msgid "Map coordinates in object bounds"
msgstr "Отображать координаты к границам объекта"


msgid "The texture affects the translucency value"
msgstr "Если включено, текстура влияет на значение прозрачности"


msgid "Let the texture warp texture coordinates of next channels"
msgstr "Если включено, текстура будет искажать текстурные координаты следующих каналов"


msgid "UV map to use for mapping with UV texture coordinates"
msgstr "UV-карта, используемая для отображения текстурных координат UV"


msgid "Warp Factor"
msgstr "Коэфф. деформации"


msgid "Amount texture affects texture coordinates of next channels"
msgstr "Величина влияния текстуры на текстурные координаты последующих каналов"


msgid "Particle Settings Texture Slot"
msgstr "Текстурный слот в настройках частиц"


msgid "Clump Factor"
msgstr "Коэфф. скопления"


msgid "Amount texture affects child clump"
msgstr "Величина влияния текстуры на скопление потомков"


msgid "Damp Factor"
msgstr "Коэфф. гашения"


msgid "Amount texture affects particle damping"
msgstr "Величина влияния текстуры на гашение скорости частиц"


msgid "Amount texture affects particle density"
msgstr "Величина влияния текстуры на плотность частиц"


msgid "Field Factor"
msgstr "Множитель поля"


msgid "Amount texture affects particle force fields"
msgstr "Величина влияния текстуры на силовые поля частиц"


msgid "Gravity Factor"
msgstr "Множитель гравитации"


msgid "Amount texture affects particle gravity"
msgstr "Величина влияния текстуры на силу тяжести частиц"


msgid "Kink Amplitude Factor"
msgstr "Коэфф. амплитуды волнения"


msgid "Amount texture affects child kink amplitude"
msgstr "Величина влияния текстуры на амплитуду волнения потомков"


msgid "Kink Frequency Factor"
msgstr "Коэфф. частоты волнения"


msgid "Amount texture affects child kink frequency"
msgstr "Величина влияния текстуры на частоту волнения потомков"


msgid "Length Factor"
msgstr "Коэфф. длины"


msgid "Amount texture affects child hair length"
msgstr "Величина влияния текстуры на длины волос-потомков"


msgid "Life Time Factor"
msgstr "Коэфф. времени жизни"


msgid "Amount texture affects particle life time"
msgstr "Величина влияния текстуры на время жизни частиц"


msgid "Rough Factor"
msgstr "Коэфф. неровности"


msgid "Amount texture affects child roughness"
msgstr "Величина влияния текстуры на неровность потомков"


msgid "Size Factor"
msgstr "Коэфф. размера"


msgid "Amount texture affects physical particle size"
msgstr "Величина влияния текстуры на физический размер частиц"


msgid "Emission Time Factor"
msgstr "Коэфф. времени порождения"


msgid "Amount texture affects particle emission time"
msgstr "Величина влияния текстуры на время порождения частиц"


msgid "Affect the child clumping"
msgstr "Оказывать влияние на скопление потомков"


msgid "Affect the particle velocity damping"
msgstr "Оказывать влияние на гашение скорости частиц"


msgid "Affect the density of the particles"
msgstr "Оказывать влияние на скорость частиц"


msgid "Force Field"
msgstr "Силовое поле"


msgid "Affect the particle force fields"
msgstr "Оказывать влияние на силовые поля частиц"


msgid "Affect the particle gravity"
msgstr "Оказывать влияние на силу тяжести частиц"


msgid "Kink Amplitude"
msgstr "Амплитуда волнения"


msgid "Affect the child kink amplitude"
msgstr "Оказывать влияние на амплитуду волнения потомков"


msgid "Kink Frequency"
msgstr "Частота волнения"


msgid "Affect the child kink frequency"
msgstr "Оказывать влияние на частоту волнения потомков"


msgid "Affect the child hair length"
msgstr "Оказывать влияние на длину волос-потомков"


msgid "Life Time"
msgstr "Время жизни"


msgid "Affect the life time of the particles"
msgstr "Оказывать влияние на время жизни частиц-потомков"


msgid "Rough"
msgstr "Грубость"


msgid "Affect the child rough"
msgstr "Оказывать влияние на неровность потомков"


msgid "Affect the particle size"
msgstr "Оказывать влияние на размер частиц"


msgid "Emission Time"
msgstr "Время порождения"


msgid "Affect the emission time of the particles"
msgstr "Оказывать влияние на время порождения частиц"


msgid "Affect the particle initial velocity"
msgstr "Оказывать влияние на начальную скорость частиц"


msgid "Velocity Factor"
msgstr "Коэфф. скорости"


msgid "Amount texture affects particle initial velocity"
msgstr "Величина влияния текстуры на начальную скорость частиц"


msgid "World Texture Slot"
msgstr "Текстурный слот окружающей среды"


msgid "Amount texture affects color progression of the background"
msgstr "Величина влияния текстуры на цветовой градиент в фоне"


msgid "Horizon Factor"
msgstr "Коэфф. горизонта"


msgid "Amount texture affects color of the horizon"
msgstr "Величина влияния текстуры на цвет горизонта"


msgid "Use view vector for the texture coordinates"
msgstr "Использовать вектор вида для текстурных координат"


msgid "Use global coordinates for the texture coordinates (interior mist)"
msgstr "Использовать глобальные координаты для текстурных координат (внутренний туман)"


msgid "AngMap"
msgstr "Угловая карта"


msgid "Use 360 degree angular coordinates, e.g. for spherical light probes"
msgstr "Использовать угловые координаты в 360 градусов, например, для сферических световых проб"


msgid "For 360 degree panorama sky, spherical mapped, only top half"
msgstr "Для сферических панорам неба в 360 градусов, только верхняя часть"


msgid "For 360 degree panorama sky, equirectangular mapping"
msgstr "Для панорам неба в 360 градусов с равнопромежуточным наложением"


msgid "For 360 degree panorama sky, cylindrical mapped, only top half"
msgstr "Для цилиндрических панорам неба в 360 градусов, только верхняя половина"


msgid "Affect the color progression of the background"
msgstr "Оказывать влияние на цветовой градиент в фоне"


msgid "Horizon"
msgstr "Горизонт"


msgid "Affect the color of the horizon"
msgstr "Оказывать влияние на цвет горизонта"


msgid "Zenith Down"
msgstr "Надир"


msgid "Affect the color of the zenith below"
msgstr "Оказывать влияние на цвет надира"


msgid "Zenith Up"
msgstr "Зенит"


msgid "Affect the color of the zenith above"
msgstr "Оказывать влияние на цвет в зените"


msgid "Zenith Down Factor"
msgstr "Коэфф. надира"


msgid "Amount texture affects color of the zenith below"
msgstr "Величина влияния текстуры на цвет надира"


msgid "Zenith Up Factor"
msgstr "Коэфф. зенита"


msgid "Amount texture affects color of the zenith above"
msgstr "Величина влияния текстуры на цвет зенита"


msgid "Theme settings defining draw style and colors in the user interface"
msgstr "Настройки темы, определяющие стиль прорисовки и цвета пользовательского интерфейса"


msgid "Bone Color Sets"
msgstr "Наборы цветов костей"


msgid "Clip Editor"
msgstr "Редактор клипов"


msgid "Name of the theme"
msgstr "Имя темы"


msgid "Active Theme Area"
msgstr "Область активной темы"


msgid "User Interface"
msgstr "Интерфейс"


msgid "Text Style"
msgstr "Стиль текста"


msgid "Theme Bone Color Set"
msgstr "Тема набора цветов костей"


msgid "Theme settings for bone color sets"
msgstr "Настройки темы набора цветов костей"


msgid "Color used for active bones"
msgstr "Цвет активных костей"


msgid "Color used for the surface of bones"
msgstr "Цвет поверхности костей"


msgid "Color used for selected bones"
msgstr "Цвет выделенных костей"


msgid "Colored Constraints"
msgstr "Расцветка ограничений"


msgid "Allow the use of colors indicating constraints/keyed status"
msgstr "Использовать цвета для указания наличия ограничений или ключей"


msgid "Theme Clip Editor"
msgstr "Тема редактора видеофрагментов"


msgid "Theme settings for the Movie Clip Editor"
msgstr "Настройки темы для редактора видеофрагментов"


msgid "Active Marker"
msgstr "Активный маркер"


msgid "Color of active marker"
msgstr "Цвет активного маркера"


msgid "Disabled Marker"
msgstr "Отключенный маркер"


msgid "Color of disabled marker"
msgstr "Цвет отключённого маркера"


msgid "Grease Pencil Vertex"
msgstr "Вершина эскизного карандаша"


msgid "Grease Pencil Vertex Select"
msgstr "Выделенная вершина эскизного карандаша"


msgid "Grease Pencil Vertex Size"
msgstr "Размер вершины эскизного карандаша"


msgid "Align handle color"
msgstr "Рукоятка выравнивания"


msgid "Auto handle color"
msgstr "Цвет авторукоятки"


msgid "Auto-Clamped handle color"
msgstr "Рукоятка с автофиксацией"


msgid "Free handle color"
msgstr "Свободная рукоятка"


msgid "Align handle selected color"
msgstr "Выделенная рукоятка выравнивания"


msgid "Auto handle selected color"
msgstr "Цвет выбранной авторукоятки"


msgid "Auto-Clamped handle selected color"
msgstr "Выделенная рукоятка с автофиксацией"


msgid "Free handle selected color"
msgstr "Выделенная свободная рукоятка"


msgid "Handle Vertex"
msgstr "Вершина рукоятки"


msgid "Handle Vertex Select"
msgstr "Выделенная вершина рукоятки"


msgid "Handle Vertex Size"
msgstr "Размер вершины рукоятки"


msgid "Locked Marker"
msgstr "Заблокированный маркер"


msgid "Color of locked marker"
msgstr "Цвет заблокированного маркера"


msgid "Marker Color"
msgstr "Цвет маркера"


msgid "Color of marker"
msgstr "Цвет маркера"


msgid "Marker Outline Color"
msgstr "Цвет обводки маркера"


msgid "Color of marker's outline"
msgstr "Цвет обводки маркера"


msgid "Path After"
msgstr "Путь после"


msgid "Color of path after current frame"
msgstr "Цвет траектории после текущего кадра"


msgid "Path Before"
msgstr "Путь до"


msgid "Color of path before current frame"
msgstr "Цвет траектории до текущего кадра"


msgid "Selected Marker"
msgstr "Выделенный маркер"


msgid "Color of selected marker"
msgstr "Цвет выделенного маркера"


msgid "Theme Space"
msgstr "Тема пространства"


msgid "Settings for space"
msgstr "Настройки пространства"


msgid "Theme Space List"
msgstr "Тема списка пространств"


msgid "Settings for space list"
msgstr "Настройки списка пространств"


msgid "Strips"
msgstr "Ленты"


msgid "Strips Selected"
msgstr "Выбранные ленты"


msgid "Theme Console"
msgstr "Тема консоли"


msgid "Theme settings for the Console"
msgstr "Настройки темы для консоли"


msgid "Line Error"
msgstr "Ошибка в строке"


msgid "Line Info"
msgstr "Информация в строке"


msgid "Line Input"
msgstr "Строка ввода"


msgid "Line Output"
msgstr "Строка вывода"


msgid "Theme Dope Sheet"
msgstr "Тема экспозиционного листа"


msgid "Theme settings for the Dope Sheet"
msgstr "Настройки темы для экспозиционного листа"


msgid "Active Channel Group"
msgstr "Активная группа каналов"


msgid "Channel Group"
msgstr "Группа каналов"


msgid "Channels Selected"
msgstr "Выделенные каналы"


msgid "Dope Sheet Channel"
msgstr "Канал экспозиционного листа"


msgid "Dope Sheet Sub-Channel"
msgstr "Подканал экспозиционного листа"


msgid "Color of Keyframe"
msgstr "Цвет ключевого кадра"


msgid "Keyframe Border"
msgstr "Граница ключевого кадра"


msgid "Color of keyframe border"
msgstr "Цвет границы ключевого кадра"


msgid "Keyframe Border Selected"
msgstr "Выделенная граница ключевого кадра"


msgid "Color of selected keyframe border"
msgstr "Цвет выделенной границы ключевого кадра"


msgid "Breakdown Keyframe"
msgstr "Переходный ключевой кадр"


msgid "Color of breakdown keyframe"
msgstr "Цвет переходного ключевого кадра"


msgid "Breakdown Keyframe Selected"
msgstr "Выделенный переходный ключевой кадр"


msgid "Color of selected breakdown keyframe"
msgstr "Цвет выделенного переходного ключевого кадра"


msgid "Extreme Keyframe"
msgstr "Предельный ключевой кадр"


msgid "Color of extreme keyframe"
msgstr "Цвет предельного ключевого кадра"


msgid "Extreme Keyframe Selected"
msgstr "Предельный выделенный ключевой кадр"


msgid "Color of selected extreme keyframe"
msgstr "Цвет выделенного предельного ключевого кадра"


msgid "Jitter Keyframe"
msgstr "Ключевой кадр дрожания"


msgid "Color of jitter keyframe"
msgstr "Цвет ключевого кадра дрожания"


msgid "Jitter Keyframe Selected"
msgstr "Выделенный ключевой кадр дрожания"


msgid "Color of selected jitter keyframe"
msgstr "Цвет выделенного ключевого кадра дрожания"


msgid "Keyframe Selected"
msgstr "Выделенный ключевой кадр"


msgid "Color of selected keyframe"
msgstr "Цвет выделенного ключевого кадра"


msgid "Long Key"
msgstr "Длинный ключ"


msgid "Long Key Selected"
msgstr "Выделенный длинный ключ"


msgid "Summary"
msgstr "Краткий отчет"


msgid "Color of summary channel"
msgstr "Цвет суммарного канала"


msgid "Value Sliders"
msgstr "Ползунки значений"


msgid "View Sliders"
msgstr "Ползунки просмотра"


msgid "Theme File Browser"
msgstr "Тема обозревателя файлов"


msgid "Theme settings for the File Browser"
msgstr "Настройки темы обозревателя файлов"


msgid "Selected File"
msgstr "Выделенный файл"


msgid "Font Style"
msgstr "Стиль шрифта"


msgid "Theme settings for Font"
msgstr "Настройки темы шрифта"


msgid "Kerning Style"
msgstr "Стиль кернинга"


msgid "Which style to use for font kerning"
msgstr "Стиль, используемый для кернинга шрифта"


msgid "Unfitted"
msgstr "Без подгонки"


msgid "Use scaled but un-grid-fitted kerning distances"
msgstr "Использовать расстояния с масштабированием, но без вмещения в сетку для кернинга"


msgid "Fitted"
msgstr "С подгонкой"


msgid "Use scaled and grid-fitted kerning distances"
msgstr "Использовать расстояния с масштабированием и вмещением в сетку для кернинга"


msgid "Shadow Size"
msgstr "Размер тени"


msgid "Shadow size (0, 3 and 5 supported)"
msgstr "Размер тени (поддерживается 0, 3 и 5)"


msgid "Shadow Alpha"
msgstr "Альфа тени"


msgid "Shadow X Offset"
msgstr "Смещение X тени"


msgid "Shadow offset in pixels"
msgstr "Смещение тени в пикселях"


msgid "Shadow Y Offset"
msgstr "Смещение Y тени"


msgid "Shadow Brightness"
msgstr "Яркость тени"


msgid "Shadow color in gray value"
msgstr "Цвет тени в значении серого"


msgid "Theme Background Color"
msgstr "Тема фонового цвета"


msgid "Theme settings for background colors and gradient"
msgstr "Настройки темы для фоновых цветов и градиента"


msgid "Gradient Low"
msgstr "Градиент внизу"


msgid "Gradient High/Off"
msgstr "Градиент наверху/выкл."


msgid "Do a gradient for the background of the viewport working area"
msgstr "Рисовать градиент на фоне рабочей видовой области"


msgid "Theme Graph Editor"
msgstr "Тема редактора графов"


msgid "Theme settings for the graph editor"
msgstr "Настройки темы для редактора графов"


msgid "Channels Region"
msgstr "Регион каналов"


msgid "Vector handle selected color"
msgstr "Выделенная векторная рукоятка"


msgid "Vector handle color"
msgstr "Векторная рукоятка"


msgid "Last selected point"
msgstr "Последняя выделенная точка"


msgid "Vertex Select"
msgstr "Выделенная вершина"


msgid "Vertex Size"
msgstr "Размер вершины"


msgid "Vertex Group Unreferenced"
msgstr "Неиспользуемое в группах вершин"


msgid "Window Sliders"
msgstr "Ползунки окна"


msgid "Theme Image Editor"
msgstr "Тема редактора изображений"


msgid "Theme settings for the Image Editor"
msgstr "Настройки темы для редактора изображений"


msgid "Edge Select"
msgstr "Выбранные рёбра"


msgid "Active Vert/Edge/Face"
msgstr "Активная вершина/ребро/грань"


msgid "Face Dot Selected"
msgstr "Точка выбранной грани"


msgid "Face Selected"
msgstr "Выделенная грань"


msgid "Face Dot Size"
msgstr "Размер точки грани"


msgid "Metadata Background"
msgstr "Фон метаданных"


msgid "Metadata Text"
msgstr "Текст метаданных"


msgid "Paint Curve Handle"
msgstr "Рукоятка кривой рисования"


msgid "Paint Curve Pivot"
msgstr "Точка вращения кривой рисования"


msgid "Stitch preview active island"
msgstr "Предпросмотр склейки активного острова"


msgid "Stitch preview edge color"
msgstr "Цвет ребра на предпросмотре склейки"


msgid "Stitch preview face color"
msgstr "Цвет грани на предпросмотре склейки"


msgid "Stitch preview stitchable color"
msgstr "Цвет склеиваемого на предпросмотре склейки"


msgid "Stitch preview unstitchable color"
msgstr "Цвет несклеиваемого на предпросмотре склейки"


msgid "Stitch preview vertex color"
msgstr "Цвет вершин на предпросмотре склейки"


msgid "Scope region background color"
msgstr "Цвет фона региона области"


msgid "Other Object UVs"
msgstr "Другие UV объекта"


msgid "Texture paint/Modifier UVs"
msgstr "Рисование текстуры/модификатор UV"


msgid "Wire Edit"
msgstr "Сетка при редактировании"


msgid "Theme Info"
msgstr "Тема пространства информации"


msgid "Theme settings for Info"
msgstr "Настройки темы для пространства информации"


msgid "Debug Background"
msgstr "Фон отладочных сообщений"


msgid "Debug Text"
msgstr "Текст отладочных сообщений"


msgid "Error Background"
msgstr "Фон ошибки"


msgid "Error Text"
msgstr "Текст ошибки"


msgid "Info Background"
msgstr "Фон информации"


msgid "Info Text"
msgstr "Текст информации"


msgid "Selected Line Background"
msgstr "Фон выделенной строки"


msgid "Selected Line Text"
msgstr "Текст выделенной строки"


msgid "Warning Background"
msgstr "Фон предупреждения"


msgid "Warning Text"
msgstr "Текст предупреждения"


msgid "Theme Logic Editor"
msgstr "Тема редактора логики"


msgid "Theme settings for the Logic Editor"
msgstr "Настройки темы для редактора логики"


msgid "Theme NLA Editor"
msgstr "Тема NLA-редактора"


msgid "Theme settings for the NLA Editor"
msgstr "Настройки темы для редактора NLA"


msgid "Active Action"
msgstr "Активное действие"


msgid "No Active Action"
msgstr "Нет активного действия"


msgid "Meta Strips"
msgstr "Металенты"


msgid "Meta Strip - Unselected (for grouping related strips)"
msgstr "Металенты - невыделенные (для группировки родственных полос)"


msgid "Meta Strips Selected"
msgstr "Выделенные металенты"


msgid "Meta Strip - Selected (for grouping related strips)"
msgstr "Металенты - выделенные (для группировки родственных полос)"


msgid "Sound Strips"
msgstr "Звуковые ленты"


msgid "Sound Strip - Unselected (for timing speaker sounds)"
msgstr "Звуковые ленты - невыделенные (для синхронизации звуков динамиков)"


msgid "Sound Strips Selected"
msgstr "Выделенные звуковые ленты"


msgid "Sound Strip - Selected (for timing speaker sounds)"
msgstr "Звуковые ленты - выделенные (для синхронизации звуков динамиков)"


msgid "Action-Clip Strip - Unselected"
msgstr "Лента клипа действия - невыделенная"


msgid "Action-Clip Strip - Selected"
msgstr "Лента клипа действия - выделенная"


msgid "Transitions"
msgstr "Переходы"


msgid "Transition Strip - Unselected"
msgstr "Лента перехода - невыделенная"


msgid "Transitions Selected"
msgstr "Выделенные переходы"


msgid "Transition Strip - Selected"
msgstr "Лента перехода - выделенная"


msgid "Color for strip/action being 'tweaked' or edited"
msgstr "Цвет настраиваемой или редактируемой ленты/действия"


msgid "Tweak Duplicate Flag"
msgstr "Индикатор дублирования в подстройке"


msgid "Warning/error indicator color for strips referencing the strip being tweaked"
msgstr "Цвет индикатора предупруждения/ошибки для лент, ссылающихся на настраиваемую ленту"


msgid "Theme Node Editor"
msgstr "Тема узлового редактора"


msgid "Theme settings for the Node Editor"
msgstr "Настройки темы для узлового редактора"


msgid "Color Node"
msgstr "Узел для цветов"


msgid "Converter Node"
msgstr "Узел преобразования"


msgid "Distort Node"
msgstr "Узел искажения"


msgid "Filter Node"
msgstr "Узел фильтрации"


msgid "Frame Node"
msgstr "Узел кадра"


msgid "Group Node"
msgstr "Узел-группа"


msgid "Group Socket Node"
msgstr "Узел сокета группы"


msgid "Input Node"
msgstr "Узел входа"


msgid "Layout Node"
msgstr "Узел разметки"


msgid "Matte Node"
msgstr "Узел маски"


msgid "Node Backdrop"
msgstr "Подложка узла"


msgid "Node Selected"
msgstr "Выделенный узел"


msgid "Noodle curving"
msgstr "Искривление связей"


msgid "Curving of the noodle"
msgstr "Искривление связей"


msgid "Pattern Node"
msgstr "Узел шаблона"


msgid "Script Node"
msgstr "Узел скрипта"


msgid "Selected Text"
msgstr "Выдел. текст"


msgid "Vector Node"
msgstr "Узел для векторов"


msgid "Wires"
msgstr "Связи"


msgid "Wire Color"
msgstr "Цвет сетки"


msgid "Wire Select"
msgstr "Выделение связи"


msgid "Theme Outliner"
msgstr "Тема структуры проекта"


msgid "Theme settings for the Outliner"
msgstr "Настройки темы структуры проекта"


msgid "Filter Match"
msgstr "Соответствующие фильтру"


msgid "Selected Highlight"
msgstr "Подсветка выбранного"


msgid "Theme Panel Color"
msgstr "Тема цветов панели"


msgid "Theme settings for panel colors"
msgstr "Настройки темы цветов панели"


msgid "Show Background"
msgstr "Отображать фон"


msgid "Show Header"
msgstr "Отображать заголовок"


msgid "Theme Properties"
msgstr "Настройки пространства свойств"


msgid "Theme settings for the Properties"
msgstr "Настройки темы пространства свойств"


msgid "Theme Sequence Editor"
msgstr "Тема редактора последовательности"


msgid "Theme settings for the Sequence Editor"
msgstr "Настройки темы редактора последовательности"


msgid "Audio Strip"
msgstr "Аудиолента"


msgid "Draw Action"
msgstr "Действие рисования"


msgid "Image Strip"
msgstr "Последовательность изображений"


msgid "Meta Strip"
msgstr "Металента"


msgid "Movie Strip"
msgstr "Лента фильма"


msgid "Clip Strip"
msgstr "Лента видеофрагмента"


msgid "Preview Background"
msgstr "Фон предпросмотра"


msgid "Scene Strip"
msgstr "Лента сцены"


msgid "Transition Strip"
msgstr "Лента перехода"


msgid "Theme Space Settings"
msgstr "Тема настроек пространства"


msgid "Window Background"
msgstr "Фон окна"


msgid "Region Background"
msgstr "Фон региона"


msgid "Region Text"
msgstr "Текст региона"


msgid "Region Text Highlight"
msgstr "Подсветка текста региона"


msgid "Region Text Titles"
msgstr "Названия текстов региона"


msgid "Header Text Highlight"
msgstr "Подсветка текста заголовка"


msgid "Panel Colors"
msgstr "Цвета панели"


msgid "Tab Active"
msgstr "Активная вкладка"


msgid "Tab Background"
msgstr "Фон вкладки"


msgid "Tab Inactive"
msgstr "Неактивные вкладки"


msgid "Tab Outline"
msgstr "Обводка вкладки"


msgid "Text Highlight"
msgstr "Подсветка текста"


msgid "Gradient Colors"
msgstr "Цвета градиента"


msgid "Theme Space List Settings"
msgstr "Тема настроек списка пространств"


msgid "Source List"
msgstr "Список источников"


msgid "Source List Text"
msgstr "Текст списка источников"


msgid "Source List Text Highlight"
msgstr "Подсветка текста списка источников"


msgid "Source List Title"
msgstr "Название списка источников"


msgid "Theme settings for style sets"
msgstr "Настройки темы для стилевых наборов"


msgid "Panel Title Font"
msgstr "Шрифт заголовка панели"


msgid "Widget Style"
msgstr "Стиль виджета"


msgid "Widget Label Style"
msgstr "Стиль метки виджета"


msgid "Theme Text Editor"
msgstr "Темы редактора текста"


msgid "Theme settings for the Text Editor"
msgstr "Настройки темы для редактора текста"


msgid "Line Numbers Background"
msgstr "Фон номеров строк"


msgid "Syntax Built-in"
msgstr "Подсветка встроенных структур"


msgid "Syntax Comment"
msgstr "Подсветка комментариев"


msgid "Syntax Numbers"
msgstr "Подсветка чисел"


msgid "Syntax PreProcessor"
msgstr "Синтаксис: препроцессор"


msgid "Syntax Reserved"
msgstr "Синтаксис: зарезервированное"


msgid "Syntax Special"
msgstr "Синтаксис: спецсимволы"


msgid "Syntax String"
msgstr "Подсветка строк"


msgid "Syntax Symbols"
msgstr "Синтаксис: символы"


msgid "Theme Timeline"
msgstr "Тема временной шкалы"


msgid "Theme settings for the Timeline"
msgstr "Настройки темы для временной шкалы"


msgid "Color of Grease Pencil keyframes"
msgstr "Цвет ключевых кадров эскизного карандаша"


msgid "Base color for keyframe indicator lines"
msgstr "Основной цвет линий-индикаторов ключевых кадров"


msgid "Theme User Interface"
msgstr "Тема пользовательского интерфейса"


msgid "Theme settings for user interface elements"
msgstr "Настройки темы для пользовательского интерфейса"


msgid "Icon Alpha"
msgstr "Прозрачность иконок"


msgid "Transparency of icons in the interface, to reduce contrast"
msgstr "Прозрачность иконок интерфейса для уменьшения контраста"


msgid "Icon File"
msgstr "Файл значков"


msgid "Menu Shadow Strength"
msgstr "Сила теней от меню"


msgid "Blending factor for menu shadows"
msgstr "Коэффициент смешения для теней от меню"


msgid "Menu Shadow Width"
msgstr "Ширина теней от меню"


msgid "Width of menu shadows, set to zero to disable"
msgstr "Ширина теней меню, 0 для отключения"


msgid "Box Backdrop Colors"
msgstr "Задние цвета прямоугольника"


msgid "List Item Colors"
msgstr "Цвета элементов списка"


msgid "Menu Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов меню"


msgid "Menu Backdrop Colors"
msgstr "Задние цвета меню"


msgid "Menu Item Colors"
msgstr "Цвета элементов меню"


msgid "Number Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов чисел"


msgid "Slider Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов ползунков"


msgid "Option Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов переключателей"


msgid "Pie Menu Colors"
msgstr "Цвета круговых меню"


msgid "Progress Bar Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов полос состояний"


msgid "Pulldown Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов ниспадающих меню"


msgid "Radio Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов радиокнопок"


msgid "Regular Widget Colors"
msgstr "Цвета обычных виждетов"


msgid "Scroll Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов прокрутки"


msgid "State Colors"
msgstr "Цвета состояний"


msgid "Text Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов текста"


msgid "Toggle Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов переключателей"


msgid "Tool Widget Colors"
msgstr "Цвета виджетов инструментов"


msgid "Tooltip Colors"
msgstr "Цвета вспл. подсказок"


msgid "Widget Emboss"
msgstr "Выступ виджетов"


msgid "Color of the 1px shadow line underlying widgets"
msgstr "Цвет однопиксельной линии тени под виджетами"


msgid "Theme User Preferences"
msgstr "Тема пользовательских настроек"


msgid "Theme settings for the User Preferences"
msgstr "Настройки темы для пользовательских настроек"


msgid "Theme 3D View"
msgstr "Тема 3D-вида"


msgid "Theme settings for the 3D View"
msgstr "Настройки темы для 3D-вида"


msgid "Active spline"
msgstr "Активный сплайн"


msgid "Bone Pose"
msgstr "Позовая кость"


msgid "Bone Pose Active"
msgstr "Активная позовая кость"


msgid "Bone Solid"
msgstr "Сплошная кость"


msgid "Bundle Solid"
msgstr "Тон комплектов"


msgid "Camera Path"
msgstr "Путь камеры"


msgid "Clipping Border"
msgstr "Границы отсечения"


msgid "Edge Crease"
msgstr "Складка на ребре"


msgid "Edge UV Face Select"
msgstr "Рёбра выделенной UV-грани"


msgid "Edge Seam"
msgstr "Рёбра шва"


msgid "Edge Sharp"
msgstr "Острые рёбра"


msgid "Edge Angle Text"
msgstr "Текст угла к грани"


msgid "Edge Length Text"
msgstr "Текст длины ребра"


msgid "Face Angle Text"
msgstr "Текст угла грани"


msgid "Face Area Text"
msgstr "Текст площади грани"


msgid "NURBS active U-lines"
msgstr "Активные U-линии NURBS"


msgid "NURBS active V-lines"
msgstr "Активные V-линии NURBS"


msgid "NURBS U-lines"
msgstr "U-линии NURBS"


msgid "NURBS V-lines"
msgstr "V-линии NURBS"


msgid "Object Grouped"
msgstr "Сгруппированные объекты"


msgid "Object Grouped Active"
msgstr "Активные сгруппированные объекты"


msgid "Object Selected"
msgstr "Выделенный объект"


msgid "Outline Width"
msgstr "Толщина обводки"


msgid "Skin Root"
msgstr "Корень скелетной оболочки"


msgid "Split Normal"
msgstr "Разделённые нормали"


msgid "View Overlay"
msgstr "Наложение вида"


msgid "Theme Widget Color Set"
msgstr "Темы набора цветов виждетов"


msgid "Theme settings for widget color sets"
msgstr "Настройки темы для цветовых наборов виджетов"


msgid "Inner"
msgstr "Изнутри"


msgid "Inner Selected"
msgstr "Изнутри с выдел."


msgid "Shade Down"
msgstr "Затенение снизу"


msgid "Shade Top"
msgstr "Затенение сверху"


msgid "Text Selected"
msgstr "Выдел. текст"


msgid "Theme Widget State Color"
msgstr "Тема цветов состояний виджетов"


msgid "Theme settings for widget state colors"
msgstr "Настройки темы для цветов состояний виждетов"


msgid "Animated Selected"
msgstr "Анимация выделения"


msgid "Driven"
msgstr "Под управлением"


msgid "Driven Selected"
msgstr "Под управлением с выделением"


msgid "Marker for noting points in the timeline"
msgstr "Маркер для основных точек в временной шкале"


msgid "Camera this timeline sets to active"
msgstr "Камера, активизируемая этой временной шкалой"


msgid "The frame on which the timeline marker appears"
msgstr "Кадр, на котором расположен маркер временной шкалы"


msgid "Marker selection state"
msgstr "Состояние выделения маркера"


msgid "Window event timer"
msgstr "Таймер событий окна"


msgid "Time since last step in seconds"
msgstr "Время с момента последнего шага в секундах"


msgid "Time Step"
msgstr "Временной шаг"


msgid "Auto-Keying Mode"
msgstr "Режим автосоздания ключей"


msgid "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones"
msgstr "Режим автоматической вставки ключевых кадров для объектов и костей"


msgid "Add & Replace"
msgstr "Добавить и заменить"


msgid "Double Threshold"
msgstr "Порог для сдвоенн. вершин"


msgid "Limit for removing duplicates and 'Auto Merge'"
msgstr "Ограничить удаление дубликатов и автообъединение"


msgid "Changing edges seam re-calculates UV unwrap"
msgstr "Пересчёт UV-развёртки при изменении рёбер швов"


msgid "Edge Tag Mode"
msgstr "Режим тегирования рёбер"


msgid "The edge flag to tag when selecting the shortest path"
msgstr "Устанавливаемый флаг ребра при выборе кратчайшего пути"


msgid "Tag Seam"
msgstr "Метка шва"


msgid "Tag Sharp"
msgstr "Метка острого ребра"


msgid "Tag Crease"
msgstr "Метка ребра складки"


msgid "Tag Bevel"
msgstr "Метка скоса"


msgid "Tag Freestyle Edge Mark"
msgstr "Метка ребра Freestyle"


msgid "Correlation threshold for number of bones in the subdivided stroke"
msgstr "Коэффициент соответствия создаваемых костей подразделённому штриху"


msgid "Stroke conversion method"
msgstr "Метод преобразования штрихов"


msgid "Method used to convert stroke to bones"
msgstr "Метод преобразования штрихов в кости"


msgid "Subdivide stroke in fixed number of bones"
msgstr "Подразделить штрих на заданное число костей"


msgid "Subdivide stroke in bones of specific length"
msgstr "Подразделить штрих на кости заданной длины"


msgid "Subdivide stroke adaptively, with more subdivision in curvier parts"
msgstr "Адаптивно подразделить штрих с большим числом разбиений на более кривых участках"


msgid "Retarget"
msgstr "Переназначить"


msgid "Retarget template bone chain to stroke"
msgstr "Переназначить шаблонную кость по штриху"


msgid "Maximum length of the subdivided bones"
msgstr "Максимальная длина подразделённых костей"


msgid "Text to replace &N with (e.g. 'Finger.&N' -> 'Finger.1' or 'Finger.One')"
msgstr "Текст, на который заменяется &N (например, «Finger.&N» → «Finger.1» или «Finger.One»)"


msgid "Retarget roll mode"
msgstr "Режим переназначения осей"


msgid "Method used to adjust the roll of bones when retargeting"
msgstr "Метод, используемый для переключения осей костей при переназначении"


msgid "Don't adjust roll"
msgstr "Не проворачивать кости"


msgid "Roll bones to face the view"
msgstr "Провернуть кости по направлению вида"


msgid "Joint"
msgstr "Сустав"


msgid "Roll bone to original joint plane offset"
msgstr "Провернуть кости по исходному смещению плоскости сустава"


msgid "Text to replace &S with (e.g. 'Arm.&S' -> 'Arm.R' or 'Arm.Right')"
msgstr "Текст, на который заменяется &S (например, «Arm.&S» → «Arm.R» или «Arm.Right»)"


msgid "Number of bones in the subdivided stroke"
msgstr "Количество костей в подразделённом штрихе"


msgid "Template"
msgstr "Шаблон"


msgid "Template armature that will be retargeted to the stroke"
msgstr "Шаблонный скелет, который будет переназначен по штриху"


msgid "Draw stroke at the 3D cursor"
msgstr "Рисовать штрихи по 3D-курсору"


msgid "Stick stroke to the view "
msgstr "Выполнять штрихи по текущему виду "


msgid "Stick stroke to surfaces"
msgstr "Накладывать штрихи на поверхности"


msgid "Stick stroke to other strokes"
msgstr "Накладывать штрихи на другие штрихи"


msgid "Grease Pencil Source"
msgstr "Источник эскизного карандаша"


msgid "Grease Pencil data attached to the current scene is used, unless the active object already has Grease Pencil data (i.e. for old files)"
msgstr "Использовать данные эскизного карандаша, связанные с текущей сценой, если у объекта ещё нет данных эскизного карандаша (то есть для старых файлов)"


msgid "Lock Markers"
msgstr "Заблокировать маркеры"


msgid "Prevent marker editing"
msgstr "Запретить изменение маркеров"


msgid "Mesh Selection Mode"
msgstr "Режим выделения полисетки"


msgid "Which mesh elements selection works on"
msgstr "Выделяемые элементы полисетки"


msgid "Normal Size"
msgstr "Размер нормалей"


msgid "Display size for normals in the 3D view"
msgstr "Отображать размеры нормалей в 3D-виде"


msgid "Proportional Editing mode, allows transforms with distance fall-off"
msgstr "Режим пропорциональной правки для преобразований со спадом на расстоянии"


msgid "Proportional Editing Falloff"
msgstr "Спад пропорциональной правки"


msgid "Display size for proportional editing circle"
msgstr "Отображаемый размер для круга пропорциональной правки"


msgid "UV Local View"
msgstr "Локальный вид UV"


msgid "Draw only faces with the currently displayed image assigned"
msgstr "Отображать только грани с назначенным изображением, отображаемым в данный момент"


msgid "Snap Element"
msgstr "Привязать элемент"


msgid "Type of element to snap to"
msgstr "Тип элемента, к которому осуществлять привязку"


msgid "Snap to increments of grid"
msgstr "Привязывать к приращениям сетки"


msgid "Snap to vertices"
msgstr "Привязывать к вершинам"


msgid "Snap to edges"
msgstr "Привязывать к рёбрам"


msgid "Snap to faces"
msgstr "Привязывать к граням"


msgid "Snap to volume"
msgstr "Привязывать к объёму"


msgid "Snap Node Element"
msgstr "Элемент привязки в узле"


msgid "Snap to grid"
msgstr "Привязать к сетке"


msgid "Node X"
msgstr "X узла"


msgid "Snap to left/right node border"
msgstr "Привязать к левой/правой границам узла"


msgid "Node Y"
msgstr "Y узла"


msgid "Snap to top/bottom node border"
msgstr "Привязать в верхней/нижней границам узла"


msgid "Node X / Y"
msgstr "X / Y узла"


msgid "Snap to any node border"
msgstr "Привязать к любой границе узла"


msgid "Snap Target"
msgstr "Цель привязки"


msgid "Which part to snap onto the target"
msgstr "Часть, используемая для привязки к цели"


msgid "Snap UV Element"
msgstr "Привязать UV-элемент"


msgid "Mesh Statistics Visualization"
msgstr "Визуализация статистики полисетки"


msgid "Unified Paint Settings"
msgstr "Общие настройки рисования"


msgid "WPaint Auto-Normalize"
msgstr "Автонормализовать веса"


msgid "Ensure all bone-deforming vertex groups add up to 1.0 while weight painting"
msgstr "Обеспечить верхнюю границу в 1.0 для всех групп вершин деформации кости при рисовании весов"


msgid "Use Bone Sketching"
msgstr "Использовать наброски костей"


msgid "Use sketching to create and edit bones"
msgstr "Использовать эскизные штрихи для создания и правки костей"


msgid "Autoname Bones"
msgstr "Автоименовать кости"


msgid "Automatically generate values to replace &N and &S suffix placeholders in template names"
msgstr "Автоматически генерировать значения для замены суффиксов-заполнителей &N и &S в именах шаблонов"


msgid "Overdraw Sketching"
msgstr "Набросок с преувеличением"


msgid "Adjust strokes by drawing near them"
msgstr "Регулировать штрихи путём рисования рядом с ними"


msgid "Quick Sketching"
msgstr "Быстрый набросок"


msgid "Automatically convert and delete on stroke end"
msgstr "Автоматически преобразовывать и удалять штрихи при завершении штриха"


msgid "Allow drawing multiple strokes at a time with Grease Pencil"
msgstr "Рисовать несколько строк за раз при помощи эскизного карандаша"


msgid "Only Endpoints"
msgstr "Только конечные точки"


msgid "Only use the first and last parts of the stroke for snapping"
msgstr "Использовать только начало и конец штриха для привязки"


msgid "Auto Keying"
msgstr "Автосоздание ключей"


msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones"
msgstr "Автоматическая вставка ключевых кадров для объектов и костей"


msgid "Auto Keyframe Insert Keying Set"
msgstr "Автоматическая вставка ключевого кадра с ключевым набором"


msgid "Automatic keyframe insertion using active Keying Set only"
msgstr "Автоматическая вставка ключевых кадров с использованием только активного ключевого набора"


msgid "AutoMerge Editing"
msgstr "Редактировать с автообъединением"


msgid "Automatically merge vertices moved to the same location"
msgstr "Автоматически объединять вершины, находящиеся в одном месте"


msgid "WPaint Multi-Paint"
msgstr "Мультирисование веса"


msgid "Proportional Editing Actions"
msgstr "Действия пропорциональной правки"


msgid "Proportional editing in action editor"
msgstr "Пропорциональная правка в редакторе действий"


msgid "Proportional Editing Objects"
msgstr "Объекты пропорциональной правки"


msgid "Proportional editing mask mode"
msgstr "Режим макскировки пропорциональной правки"


msgid "Proportional editing object mode"
msgstr "Режим пропорциональной правки объекта"


msgid "Proportional Editing FCurves"
msgstr "Пропорциональная правка F-кривых"


msgid "Proportional editing in FCurve editor"
msgstr "Пропорциональная правка в редакторе F-кривых"


msgid "Layered"
msgstr "Со слоями"


msgid "Add a new NLA Track + Strip for every loop/pass made over the animation to allow non-destructive tweaking"
msgstr "Добавить новый трек и ленту NLA для каждого цикла/прохода анимации для обеспечения недеструктивной подстройки"


msgid "Snap during transform"
msgstr "Привязывать при преобразовании"


msgid "Snap Align Rotation"
msgstr "Привязать с выравниванием поворота"


msgid "Align rotation with the snapping target"
msgstr "Выравнивать вращение по цели привязки"


msgid "Snap Peel Object"
msgstr "Привязать к поверхностному объекту"


msgid "Consider objects as whole when finding volume center"
msgstr "Рассматривать объекты как единое целое при нахождении центра объёма"


msgid "Project Individual Elements"
msgstr "Проецировать отдельные элементы"


msgid "Project individual elements on the surface of other objects"
msgstr "Проецировать отдельные элементы на поверхности других объектов"


msgid "Project to Self"
msgstr "Проецировать на себя"


msgid "Snap onto itself (editmode)"
msgstr "Привязывать на себя (режим правки)"


msgid "Enable brush for UV sculpting"
msgstr "Включить кисть для UV-скульптинга"


msgid "UV Sync Selection"
msgstr "Синхронизировать UV выделения"


msgid "Keep UV and edit mode mesh selection in sync"
msgstr "Синхронизировать UV-разметку и редактируемую полисетку"


msgid "Relaxation Method"
msgstr "Метод релаксации"


msgid "Algorithm used for UV relaxation"
msgstr "Алгоритм, используемый для UV-релаксации"


msgid "Use Laplacian method for relaxation"
msgstr "Метод Лапласа для релаксации"


msgid "Use HC method for relaxation"
msgstr "Метод HC для релаксации"


msgid "Sculpt All Islands"
msgstr "Скульптинг всех островов"


msgid "Brush operates on all islands"
msgstr "Кисть функционирует на всех островах"


msgid "Lock Borders"
msgstr "Закрепить границы"


msgid "Disable editing of boundary edges"
msgstr "Отключить редактирование граничных рёбер"


msgid "UV Sculpt Tools"
msgstr "Инструменты UV-скульптинга"


msgid "Select Tools for the UV sculpt brushes"
msgstr "Инструменты для кистей UV-скульптинга"


msgid "UV Selection Mode"
msgstr "Режим выделения UV"


msgid "UV selection and display mode"
msgstr "Режим выделения и отображения UV"


msgid "Vertex selection mode"
msgstr "Режим выделения вершин"


msgid "Edge selection mode"
msgstr "Режим выделения рёбер"


msgid "Face selection mode"
msgstr "Режим выделения граней"


msgid "Island"
msgstr "Остров"


msgid "Island selection mode"
msgstr "Режим выделения островов"


msgid "Filter Vertex groups for Display"
msgstr "Фильтровать отображаемые группы вершин"


msgid "All Vertex Groups"
msgstr "Все группы вершин"


msgid "Vertex Groups assigned to Deform Bones"
msgstr "Группы вершин, назначенные на деформационные кости"


msgid "Vertex Groups assigned to non Deform Bones"
msgstr "Группы вершин, назначенные на недеформационные кости"


msgid "Mask Non-Group Vertices"
msgstr "Маскировать вершины вне группы"


msgid "Show vertices with no weights in the active group"
msgstr "Показать вершины без весов в активной группе"


msgid "Show vertices with no weights in any group"
msgstr "Показать вершины без весов во всех группах"


msgid "Vertex Group Weight"
msgstr "Вес группы вершин"


msgid "Weight to assign in vertex groups"
msgstr "Вес, назначаемый для группы вершин"


msgid "Name of the custom transform orientation"
msgstr "Имя пользовательской ориентации преобразования"


msgid "UI list containing the elements of a collection"
msgstr "Интерфейсный список, содержащий элементы коллекции"


msgid "FILTER_ITEM"
msgstr "FILTER_ITEM"


msgid "The value of the reserved bitflag 'FILTER_ITEM' (in filter_flags values)"
msgstr "Значение зарезервированного бита «FILTER_ITEM» (в значениях filter_flags)"


msgid "If this is set, the uilist gets a custom ID, otherwise it takes the name of the class used to define the uilist (for example, if the class name is \"OBJECT_UL_vgroups\", and bl_idname is not set by the script, then bl_idname = \"OBJECT_UL_vgroups\")"
msgstr "Если установлено, интерфейсный список приобретает особый идентификатор. В противном случае он принимает имя класса, используемого для определения ключевого набора (например, если имя класса «OBJECT_UL_vgroups» и bl_idname не установлено скриптом, тогда bl_idname = \"OBJECT_UL_vgroups\")"


msgid "Filter by Name"
msgstr "Фильтровать по имени"


msgid "Only show items matching this name (use '*' as wildcard)"
msgstr "Показывать только элементы с именем, соответствующим этому шаблону (используйте '*' в качестве подстановочного знака)"


msgid "Default Layout"
msgstr "Разметка по умолчанию"


msgid "Use the default, multi-rows layout"
msgstr "Использовать многострочную разметку по умолчанию"


msgid "Compact Layout"
msgstr "Компактная разметка"


msgid "Use the compact, single-row layout"
msgstr "Использовать компактную однострочную разметку"


msgid "Grid Layout"
msgstr "Сеточная разметка"


msgid "Use the grid-based layout"
msgstr "Использовать разметку на основе сетки"


msgid "Invert filtering (show hidden items, and vice-versa)"
msgstr "Инвертировать фильтр (показать скрытые элементы и наоборот)"


msgid "Show Filter"
msgstr "Показать фильтр"


msgid "Show filtering options"
msgstr "Показать параметры фильтрации"


msgid "Sort by Name"
msgstr "Сортировать по имени"


msgid "Sort items by their name"
msgstr "Сортировать элементы по имени"


msgid "Invert the order of shown items"
msgstr "Обратить порядок отображаемых элементов"


msgid "PieMenu"
msgstr "Круговое меню"


msgid "PopupMenu"
msgstr "Всплывающее меню"


msgid "UV projector used by the UV project modifier"
msgstr "Проектор UV, используемый модификатором UV-проецирования"


msgid "Object to use as projector transform"
msgstr "Объект, используемый для преобразования проектора"


msgid "Overrides for some of the active brush's settings"
msgstr "Переопределяет некоторые настройки активной кисти"


msgid "Radius of the brush"
msgstr "Радиус кисти"


msgid "Use Unified Color"
msgstr "Общий цвет"


msgid "Instead of per-brush color, the color is shared across brushes"
msgstr "Использовать общий цвет для кистей, а не свои цвета для каждой кисти"


msgid "Use Unified Radius"
msgstr "Использовать единый радиус"


msgid "Instead of per-brush radius, the radius is shared across brushes"
msgstr "Использовать общий радиус для всех кистей, вместо отдельных радиусов на каждую кисть"


msgid "Use Unified Strength"
msgstr "Использовать единую силу"


msgid "Instead of per-brush strength, the strength is shared across brushes"
msgstr "Использовать общую силу для всех кистей, вместо отдельных сил на каждую кисть"


msgid "Use Unified Weight"
msgstr "Использовать общий вес"


msgid "Instead of per-brush weight, the weight is shared across brushes"
msgstr "Использовать общий вес для всех кистей, вместо отдельных весов на каждую кисть"


msgid "Unit Scale"
msgstr "Масштаб единицы"


msgid "Scale to use when converting between blender units and dimensions"
msgstr "Масштаб, используемый при преобразовании между единицами blender и другими единицами измерения"


msgid "Unit System"
msgstr "Система единиц"


msgid "The unit system to use for button display"
msgstr "Система единиц, используемая для отображения"


msgid "Metric"
msgstr "Метрическая"


msgid "Imperial"
msgstr "Английская"


msgid "Rotation Units"
msgstr "Единицы измерения поворота"


msgid "Unit to use for displaying/editing rotation values"
msgstr "Единицы измерения, используемые для отображения и редактирования значений углов"


msgid "Use degrees for measuring angles and rotations"
msgstr "Использовать градусы для измерения углов и поворотов"


msgid "Radians"
msgstr "Радианы"


msgid "Separate Units"
msgstr "Разделять единицы"


msgid "Display units in pairs (e.g. 1m 0cm)"
msgstr "Отображать единицы в парах (например, 1м 0см)"


msgid "Global user preferences"
msgstr "Глобальные пользовательские настройки"


msgid "Active Section"
msgstr "Активный раздел"


msgid "Active section of the user preferences shown in the user interface"
msgstr "Текущий раздел настроек, показываемый в пользовательском интерфейсе"


msgid "Editing"
msgstr "Редактирование"


msgid "Autoexec Paths"
msgstr "Пути автоисполнения"


msgid "Edit Methods"
msgstr "Параметры правки"


msgid "Settings for interacting with Blender data"
msgstr "Параметры для взаимодействия с данными Blender"


msgid "File Paths"
msgstr "Пути к файлам"


msgid "Default paths for external files"
msgstr "Путь по умолчанию для внешних файлов"


msgid "Settings for input devices"
msgstr "Параметры устройств ввода"


msgid "System & OpenGL"
msgstr "Система & OpenGL"


msgid "Graphics driver and operating system settings"
msgstr "Настройки операционной системы и видеодрайверов"


msgid "Styles"
msgstr "Стили"


msgid "View & Controls"
msgstr "Окна и элементы управления"


msgid "Preferences related to viewing data"
msgstr "Настройки, относящиеся к просмотру данных"


msgid "Auto Keying Mode"
msgstr "Ключевые кадры автоматически"


msgid "Mode of automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)"
msgstr "Режим автоматической вставки ключевых кадров для объектов и костей (настройка по умолчанию для новых сцен)"


msgid "Add/Replace"
msgstr "Добавить/заменить"


msgid "Unselected F-Curve Visibility"
msgstr "Видимость невыбранных f-кривых"


msgid "Amount that unselected F-Curves stand out from the background (Graph Editor)"
msgstr "Величина, на которую невыделенные f-кривые отличаются от фона (в редакторе графов)"


msgid "Grease Pencil Default Color"
msgstr "Цвет эскизного карандаша по умолчанию"


msgid "Color of new Grease Pencil layers"
msgstr "Цвет новых слоёв эскизного карандаша"


msgid "Grease Pencil Eraser Radius"
msgstr "Радиус ластика эскизного карандаша"


msgid "Radius of eraser 'brush'"
msgstr "Радиус «кисти» ластика"


msgid "Grease Pencil Euclidean Distance"
msgstr "Евклидово расстояние эскизного карандаша"


msgid "Distance moved by mouse when drawing stroke to include"
msgstr "Расстояние, пройденное мышью, принимаемое в качестве штриха"


msgid "Grease Pencil Manhattan Distance"
msgstr "Манхэттенское расстояние эскизного карандаша"


msgid "Pixels moved by mouse per axis when drawing stroke"
msgstr "Смещение в пикселях по осям при рисовании штрихов мышью"


msgid "New Handles Type"
msgstr "Новый тип манипуляторов"


msgid "Handle type for handles of new keyframes"
msgstr "Задание тип ручки для новых ключевых кадров"


msgid "New Interpolation Type"
msgstr "Новый тип интерполяции"


msgid "Interpolation mode used for first keyframe on newly added F-Curves (subsequent keyframes take interpolation from preceding keyframe)"
msgstr "Режим интерполяции, используемый для первого ключевого кадра добавляемых F-кривых (последующие ключевые кадры будут использовать интерполяцию от предыдущих ключевых кадров)"


msgid "Material Link To"
msgstr "Цель привязки материала"


msgid "Toggle whether the material is linked to object data or the object block"
msgstr "Переключить режим привязки материала (к данным объекта или к блоку объекта)"


msgid "ObData"
msgstr "Данные объекта"


msgid "Align Object To"
msgstr "Выравнивание новых объектов"


msgid "When adding objects from a 3D View menu, either align them with that view or with the world"
msgstr "Способ выравнивания (к мировой системе координат или к текущему окну) при добавлении объекта"


msgid "Align newly added objects to the world coordinate system"
msgstr "Выравнивать добавляемые объекты по мировой системе координат"


msgid "Align newly added objects facing the active 3D View direction"
msgstr "Выравнивать добавляемые объекты по направлению активного 3D-вида"


msgid "Sculpt/Paint Overlay Color"
msgstr "Цвет кисти при скульптинге/раскрашивании"


msgid "Color of texture overlay"
msgstr "Цвет текстуры верхнего слоя"


msgid "Undo Memory Size"
msgstr "Размер памяти для отменяемых действий"


msgid "Maximum memory usage in megabytes (0 means unlimited)"
msgstr "Максимальный объём используемой памяти (0 - неограниченно)"


msgid "Undo Steps"
msgstr "Шаги отмены"


msgid "Number of undo steps available (smaller values conserve memory)"
msgstr "Количество отменяемых действий (чем меньше, тем больше экономится память)"


msgid "Auto Keying Enable"
msgstr "Включить автоматическую вставку кадров"


msgid "Automatic keyframe insertion for Objects and Bones (default setting used for new Scenes)"
msgstr "Автоматическая вставка ключевых кадров для объектов и костей (настройка по умолчанию для новых сцен)"


msgid "Show Auto Keying Warning"
msgstr "Предупреждать об автосоздании ключей"


msgid "Show warning indicators when transforming objects and bones if auto keying is enabled"
msgstr "Отображать предупреждающие индикаторы при преобразовании объектов и костей при включённом автосоздании ключевых кадров"


msgid "Release confirms"
msgstr "Подтверждать отпусканием"


msgid "Moving things with a mouse drag confirms when releasing the button"
msgstr "Перемещение мышью подтверждается отпусканием кнопки"


msgid "Duplicate Action"
msgstr "Дублировать действия"


msgid "Causes actions to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать действия вместе с объектом"


msgid "Duplicate Armature"
msgstr "Дублировать скелеты"


msgid "Causes armature data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать скелеты вместе с объектом"


msgid "Causes curve data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать кривые вместе с объектом"


msgid "Duplicate F-Curve"
msgstr "Дублировать F-кривые"


msgid "Causes F-curve data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать F-кривые вместе с объектом"


msgid "Duplicate Lamp"
msgstr "Дублировать лампы"


msgid "Causes lamp data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать данные ламп вместе с объектом"


msgid "Duplicate Material"
msgstr "Дублировать материалы"


msgid "Causes material data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать данные материалов вместе с объектом"


msgid "Duplicate Mesh"
msgstr "Дублировать полисетку"


msgid "Causes mesh data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать данные полисетки вместе с объектом"


msgid "Duplicate Metaball"
msgstr "Дублировать метасферы"


msgid "Causes metaball data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать данные метасфер вместе с объектом"


msgid "Duplicate Particle"
msgstr "Дублировать системы частиц"


msgid "Causes particle systems to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать системы частиц вместе с объектом"


msgid "Duplicate Surface"
msgstr "Дублировать поверхность"


msgid "Causes surface data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать данные поверхности вместе с объектом"


msgid "Duplicate Text"
msgstr "Дублировать текст"


msgid "Causes text data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать данные текста вместе с объектом"


msgid "Duplicate Texture"
msgstr "Дублировать текстуры"


msgid "Causes texture data to be duplicated with the object"
msgstr "Дублировать данные текстур вместе с объектом"


msgid "Enter Edit Mode"
msgstr "Входить в режим правки"


msgid "Enter Edit Mode automatically after adding a new object"
msgstr "Автоматически переключаться в режим правки при добавлении объекта"


msgid "Global Undo"
msgstr "Глобальная отмена"


msgid "Global undo works by keeping a full copy of the file itself in memory, so takes extra memory"
msgstr "Глобальная отмена действий работает благодаря сохранению полной копии файла в памяти, что требует дополнительной памяти"


msgid "Grease Pencil Simplify Stroke"
msgstr "Упрощать штрихи эскизного карандаша"


msgid "Simplify the final stroke"
msgstr "Упрощение заключительного штриха"


msgid "New F-Curve Colors - XYZ to RGB"
msgstr "Новые цвета F-кривой - XYZ в RGB"


msgid "Color for newly added transformation F-Curves (Location, Rotation, Scale) and also Color is based on the transform axis"
msgstr "Цвет для добавляемого преобразования F-кривой (перенос, вращение, масштабирование), а также цвет, основанный на оси преобразования"


msgid "Auto Keyframe Insert Available"
msgstr "Автоматическая вставка кадров доступна"


msgid "Automatic keyframe insertion in available F-Curves"
msgstr "Автоматическая вставка ключевых кадров для имеющихся F-кривых"


msgid "Keyframe Insert Needed"
msgstr "Обязательный ключевой кадр"


msgid "Keyframe insertion only when keyframe needed"
msgstr "Вставка ключевого кадра только при необходимости"


msgid "Allow Negative Frames"
msgstr "Разрешить отриц. кадры"


msgid "Current frame number can be manually set to a negative value"
msgstr "Разрешить ручное задание отрицательного значения номеру текущего кадра"


msgid "Use Visual keying automatically for constrained objects"
msgstr "Использовать автоматическую визуальную вставку кадров для объектов с ограничениями"


msgid "Animation Player"
msgstr "Плеер анимации"


msgid "Path to a custom animation/frame sequence player"
msgstr "Путь к внешнему плееру анимации/последовательностей кадров"


msgid "Animation Player Preset"
msgstr "Предустановки плеера анимации"


msgid "Preset configs for external animation players"
msgstr "Настройки предустановок для внешних плееров анимации"


msgid "Built-in animation player"
msgstr "Встроенный проигрыватель анимации"


msgid "Djv"
msgstr "Djv"


msgid "Open source frame player: http://djv.sourceforge.net"
msgstr "Покадровый проигрыватель с открытым исходным кодом: http://djv.sourceforge.net"


msgid "FrameCycler"
msgstr "FrameCycler"


msgid "Frame player from IRIDAS"
msgstr "Проигрыватель кадров от IRIDAS"


msgid "rv"
msgstr "rv"


msgid "Frame player from Tweak Software"
msgstr "Проигрыватель кадров от Tweak Software"


msgid "MPlayer"
msgstr "MPlayer"


msgid "Media player for video & png/jpeg/sgi image sequences"
msgstr "Проигрыватель последовательности видео и png/jpeg/sgi изображений"


msgid "Custom animation player executable path"
msgstr "Путь к исполняемому файлу проигрывателя анимации"


msgid "Auto Save Time"
msgstr "Интервал автосохранения"


msgid "The time (in minutes) to wait between automatic temporary saves"
msgstr "Время (в минутах) между последовательными автоматическими сохранениями"


msgid "Fonts Directory"
msgstr "Папка со шрифтами"


msgid "The default directory to search for loading fonts"
msgstr "Папка по умолчанию для поиска и загрузки шрифтов"


msgid "Hide Recent Locations"
msgstr "Скрывать последние места"


msgid "Hide recent locations in the file selector"
msgstr "Скрывать последние открытые папки в окне выбора файлов"


msgid "Hide System Bookmarks"
msgstr "Скрывать системные закладки"


msgid "Hide system bookmarks in the file selector"
msgstr "Не отображать системные закладки в режиме выбора файлов"


msgid "Translation Branches Directory"
msgstr "Папка с ветвями перевода"


msgid "The path to the '/branches' directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI"
msgstr "Пусть к папке «/branches» вашей локальной копии переводов из svn, используется для перевода интерфейса"


msgid "Path to an image editor"
msgstr "Путь к редактору изображений"


msgid "Recent Files"
msgstr "Недавние файлы"


msgid "Maximum number of recently opened files to remember"
msgstr "Максимальная длина списка недавно открытых файлов"


msgid "Render Cache Path"
msgstr "Путь к кэшу визуализации"


msgid "Where to cache raw render results"
msgstr "Место кэширования необработанных результатов визуализации"


msgid "Render Output Directory"
msgstr "Папка для сохранения визуализаций"


msgid "The default directory for rendering output, for new scenes"
msgstr "Папка для сохранения визуализаций по умолчанию (для новых сцен)"


msgid "Save Versions"
msgstr "Сохраняемые версии"


msgid "The number of old versions to maintain in the current directory, when manually saving"
msgstr "Число оставляемых старых версий в текущей папке при ручном сохранении"


msgid "Python Scripts Directory"
msgstr "Папка скриптов Python"


msgid "Show Thumbnails"
msgstr "Отображать миниатюры"


msgid "Open in thumbnail view for images and movies"
msgstr "Отображать видео и изображения в виде миниатюр"


msgid "Sounds Directory"
msgstr "Папка со звуками"


msgid "The default directory to search for sounds"
msgstr "Папка по умолчанию для поиска звуков"


msgid "Temporary Directory"
msgstr "Папка для временных файлов"


msgid "The directory for storing temporary save files"
msgstr "Папка для хранения временных файлов сохранения"


msgid "Textures Directory"
msgstr "Папка с текстурами"


msgid "The default directory to search for textures"
msgstr "Папка поиска по умолчанию для текстур"


msgid "Auto Save Temporary Files"
msgstr "Автосохранение временных файлов"


msgid "Automatic saving of temporary files in temp directory, uses process ID (Sculpt or edit mode data won't be saved!')"
msgstr "Автоматически сохранять временные файлы во временной директории с идентификатором процесса (данные режима скульптинга или правки не сохраняются!)"


msgid "Compress File"
msgstr "Сжимать файл"


msgid "Enable file compression when saving .blend files"
msgstr "Включить сжатие файлов при сохранении файлов .blend"


msgid "Filter File Extensions"
msgstr "Фильтровать по расширению"


msgid "Display only files with extensions in the image select window"
msgstr "Отображать только файлы с расширениями в окне выбора изображения"


msgid "Keep Session"
msgstr "Сохранять сессию"


msgid "Always load session recovery and save it after quitting Blender"
msgstr "Всегда восстанавливать сессию при запуске и сохранять сессию при выходе из Blender"


msgid "Load user interface setup when loading .blend files"
msgstr "Загрузка настроек интерфейса при загрузке файлов .blend"


msgid "Relative Paths"
msgstr "Относительные пути"


msgid "Default relative path option for the file selector"
msgstr "Относительный путь по умолчанию для выбора файла"


msgid "Save Preview Images"
msgstr "Сохранять изобр. предпросмотра"


msgid "Enables automatic saving of preview images in the .blend file"
msgstr "Включить автоматическое сохранение изображений предпросмотра в файл .blend"


msgid "Key Config"
msgstr "Конфигурация клавиш"


msgid "The name of the active key configuration"
msgstr "Название активной конфигурации клавиш"


msgid "Drag Threshold"
msgstr "Чувствительность перетаскивания"


msgid "Amount of pixels you have to drag before dragging UI items happens"
msgstr "Количество пикселей, на которое нужно сдвинуть элемент пользовательского интерфеса, чтобы началось его реальное перетаскивание"


msgid "Invert Zoom Direction"
msgstr "Инв. направление масштабирования"


msgid "Invert the axis of mouse movement for zooming"
msgstr "Инвертировать ось движения указателя для масштабирования"


msgid "Wheel Invert Zoom"
msgstr "Инв. масшт. колесом мыши"


msgid "Swap the Mouse Wheel zoom direction"
msgstr "Поменять направление масштабирования колесом мыши"


msgid "Double Click Timeout"
msgstr "Тайм-аут двойного клика"


msgid "Time/delay (in ms) for a double click"
msgstr "Задержка (в миллисекундах) для двойного клика"


msgid "View Navigation"
msgstr "Навигация в пространстве"


msgid "Which method to use for viewport navigation"
msgstr "Метод, используемый для навигации в области просмотра"


msgid "Walk"
msgstr "Ходьба"


msgid "Interactively walk or free navigate around the scene"
msgstr "Интерактивная ходьба или свободное перемещение по сцене"


msgid "Fly"
msgstr "Полёт"


msgid "Use fly dynamics to navigate the scene"
msgstr "Использовать динамику полёта для навигации по сцене"


msgid "Helicopter Mode"
msgstr "Режим вертолёта"


msgid "Device up/down directly controls your Z position"
msgstr "Прямое управление положением Z при помощи сигналов вверх/вниз с устройства"


msgid "Lock Horizon"
msgstr "Фиксировать горизонт"


msgid "Keep horizon level while flying with 3D Mouse"
msgstr "Сохранять уровень горизонта при облёте с 3D-мышью"


msgid "Orbit Sensitivity"
msgstr "Орбитальная чувствительность"


msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for orbiting"
msgstr "Общая чувствительность 3D-манипулятора при орбитальном движении"


msgid "Y/Z Swap Axis"
msgstr "Обменять оси Y/Z"


msgid "Pan using up/down on the device (otherwise forward/backward)"
msgstr "Панорамировать при помощи кнопок вверх/вниз на устройстве (или вперёд/назад)"


msgid "Invert X Axis"
msgstr "Инвертировать ось X"


msgid "Invert Y Axis"
msgstr "Инвертировать ось Y"


msgid "Invert Z Axis"
msgstr "Инвертировать ось Z"


msgid "Invert Pitch (X) Axis"
msgstr "Инвертировать ось тангажа (X)"


msgid "Invert Yaw (Y) Axis"
msgstr "Инвертировать ось рыскания (Y)"


msgid "Invert Roll (Z) Axis"
msgstr "Инвертировать ось крена (Z)"


msgid "Overall sensitivity of the 3D Mouse for panning"
msgstr "Общая чувствительность 3D-манипулятора при панорамировании"


msgid "Show Navigation Guide"
msgstr "Отображать направляющие при навигации"


msgid "Display the center and axis during rotation"
msgstr "Отображать центр и оси при вращении"


msgid "NDOF View Navigate"
msgstr "NDOF-навигация по виду"


msgid "Navigation style in the viewport"
msgstr "Стиль навигации в области просмотра"


msgid "Use full 6 degrees of freedom by default"
msgstr "Использовать все 6 степеней свободы по умолчанию"


msgid "Orbit about the view center by default"
msgstr "Орбитное вращение вокруг центра вида по умолчанию"


msgid "NDOF View Rotation"
msgstr "NDOF-вращение вида"


msgid "Rotation style in the viewport"
msgstr "Стиль вращения в точке обзора"


msgid "Turntable"
msgstr "Вращ. стол"


msgid "Use turntable style rotation in the viewport"
msgstr "Использовать стиль поворотного стола в области просмотра"


msgid "Use trackball style rotation in the viewport"
msgstr "Вращать в области просмотра в стиле трекбола"


msgid "Invert Zoom"
msgstr "Инвертировать масштаб"


msgid "Zoom using opposite direction"
msgstr "Масштабировать в противоположном направлении"


msgid "Select Mouse"
msgstr "Выбор мыши"


msgid "Mouse button used for selection"
msgstr "Кнопка мыши, используемая для выделения"


msgid "Use left Mouse Button for selection"
msgstr "Выделять левой кнопкой мыши"


msgid "Use Right Mouse Button for selection"
msgstr "Выделять правой кнопкой мыши"


msgid "Tweak Threshold"
msgstr "Порог подстройки"


msgid "Number of pixels you have to drag before tweak event is triggered"
msgstr "Количество пикселей, на которое необходимо осуществить перетаскивание перед срабатыванием события подстройки"


msgid "Emulate Numpad"
msgstr "Эмулировать цифр. панель"


msgid "Main 1 to 0 keys act as the numpad ones (useful for laptops)"
msgstr "Если включено, основные цифровые клавиши работают как NumPad (полезно для ноутбуков)"


msgid "Continuous Grab"
msgstr "Непрерывный захват"


msgid "Allow moving the mouse outside the view on some manipulations (transform, ui control drag)"
msgstr "Позволяет перемещать указатель мыши за пределы окна при некоторых манипуляциях (трансформации, перетаскивание элементов пользовательского интерфейса)"


msgid "Emulate 3 Button Mouse"
msgstr "Эмулировать трёхкн. мышь"


msgid "Emulate Middle Mouse with Alt+Left Mouse (doesn't work with Left Mouse Select option)"
msgstr "Эмулировать среднюю кнопку мыши сочетанием Alt+Left (не работает при выборе опции, позволяющей выбирать элементы нажатием левой кнопкой мыши)"


msgid "Middle Mouse Paste"
msgstr "Вставить средней кнопкой мыши"


msgid "In text window, paste with middle mouse button instead of panning"
msgstr "Вставить средней кнопкой мыши в текстовом окне вместо панорамирования"


msgid "Trackpad Natural"
msgstr "Естественный режим трекпада"


msgid "If your system uses 'natural' scrolling, this option keeps consistent trackpad usage throughout the UI"
msgstr "Поддерживать единообразие взаимодействия с интерфейсом на трекпаде при использовании «естественной» прокрутки"


msgid "Zoom Axis"
msgstr "Ось масштабирования"


msgid "Axis of mouse movement to zoom in or out on"
msgstr "Ось перемещения мыши при увеличении/уменьшении"


msgid "Zoom in and out based on vertical mouse movement"
msgstr "Увеличить или уменьшить масштаб на основе вертикального перемещения мыши"


msgid "Zoom in and out based on horizontal mouse movement"
msgstr "Увеличить или уменьшить масштаб на основе вертикального перемещения мыши"


msgid "Zoom Style"
msgstr "Тип масштабирования"


msgid "Which style to use for viewport scaling"
msgstr "Тип, используемый для масштабирования содержимого окна"


msgid "Old style zoom, continues while moving mouse up or down"
msgstr "Старый режим масштабирования, с продолжением при движении мыши вверх или вниз"


msgid "Dolly"
msgstr "Операторская тележка"


msgid "Zoom in and out like scaling the view, mouse movements relative to center"
msgstr "Увеличить или уменьшить масштаб вида с движением мыши, по отношению к центру"


msgid "Walk Navigation"
msgstr "Навигация ходьбой"


msgid "Settings for walk navigation mode"
msgstr "Настройки режима ходьбы"


msgid "Wheel Scroll Lines"
msgstr "Скорость прокрутки"


msgid "Number of lines scrolled at a time with the mouse wheel"
msgstr "Количество строк, перематываемых колесом мыши за раз"


msgid "Anisotropic Filter"
msgstr "Анизотропный фильтр"


msgid "Quality of the anisotropic filtering (values greater than 1.0 enable anisotropic filtering)"
msgstr "Качество анизотропной фильтрации (значение больше 1.0 включает фильтрацию)"


msgid "Audio Device"
msgstr "Аудиоустройство"


msgid "Audio output device"
msgstr "Устройство вывода звука"


msgid "Null device - there will be no audio output"
msgstr "Нет устройства - используйте для отключения вывода звука"


msgid "SDL device - simple direct media layer, recommended for sequencer usage"
msgstr "SDL (Simple DirectMedia Layer) — библиотека, рекомендованная для использования в секвенсоре"


msgid "OpenAL"
msgstr "OpenAL"


msgid "OpenAL device - supports 3D audio, recommended for game engine usage"
msgstr "Устройство OpenAL — поддерживает 3D-звук, рекомендуется для использования в игровом движке"


msgid "Audio Mixing Buffer"
msgstr "Размер буфера аудиомикшера"


msgid "Number of samples used by the audio mixing buffer"
msgstr "Количество сэмплов в буфере аудиомиксера"


msgid "Set audio mixing buffer size to 256 samples"
msgstr "Установить буфер аудиомикшера в 256 сэмплов"


msgid "Set audio mixing buffer size to 512 samples"
msgstr "Установить буфер аудиомикшера в 512 сэмплов"


msgid "Set audio mixing buffer size to 1024 samples"
msgstr "Установить буфер аудиомикшера в 1024 сэмпла"


msgid "Set audio mixing buffer size to 2048 samples"
msgstr "Установить буфер аудиомикшера в 2048 сэмплов"


msgid "Set audio mixing buffer size to 4096 samples"
msgstr "Установить буфер аудиомикшера в 4096 сэмплов"


msgid "Set audio mixing buffer size to 8192 samples"
msgstr "Установить буфер аудиомикшера в 8192 сэмпла"


msgid "Set audio mixing buffer size to 16384 samples"
msgstr "Установить буфер аудиомикшера в 16384 сэмпла"


msgid "Set audio mixing buffer size to 32768 samples"
msgstr "Установить буфер аудиомикшера в 32768 сэмплов"


msgid "Audio Sample Format"
msgstr "Формат аудиосэмпла"


msgid "Audio sample format"
msgstr "Формат аудиосэмпла"


msgid "8-bit Unsigned"
msgstr "8-бит без знака"


msgid "Set audio sample format to 8 bit unsigned integer"
msgstr "Установить формат аудиосэмпла в 8-битное целое число без знака"


msgid "16-bit Signed"
msgstr "16-бит со знаком"


msgid "Set audio sample format to 16 bit signed integer"
msgstr "Установить формат аудиосэмпла в 16-битное целое число со знаком"


msgid "24-bit Signed"
msgstr "24-бит со знаком"


msgid "Set audio sample format to 24 bit signed integer"
msgstr "Установить формат аудиосэмпла в 24-битное целое число со знаком"


msgid "32-bit Signed"
msgstr "32-бит со знаком"


msgid "Set audio sample format to 32 bit signed integer"
msgstr "Установить формат аудиосэмпла в 32-битное целое число со знаком"


msgid "32-bit Float"
msgstr "32-бит с пл. точкой"


msgid "Set audio sample format to 32 bit float"
msgstr "Установить формат аудиосэмпла в 32-битное число с плавающей точкой"


msgid "64-bit Float"
msgstr "64-бит с пл. точкой"


msgid "Set audio sample format to 64 bit float"
msgstr "Установить формат аудиосэмпла в 64-битное число с плавающей точкой"


msgid "Audio Sample Rate"
msgstr "Частота дискретизации"


msgid "Audio sample rate"
msgstr "Частота дискретизации"


msgid "44.1 kHz"
msgstr "44.1 кГц"


msgid "Set audio sampling rate to 44100 samples per second"
msgstr "Установить частоту дискретизации 44100 выборок в секунду"


msgid "48 kHz"
msgstr "48 кГц"


msgid "Set audio sampling rate to 48000 samples per second"
msgstr "Установить частоту дискретизации 48000 выборок в секунду"


msgid "96 kHz"
msgstr "96 кГц"


msgid "Set audio sampling rate to 96000 samples per second"
msgstr "Установить частоту дискретизации 96000 выборок в секунду"


msgid "192 kHz"
msgstr "192 кГц"


msgid "Set audio sampling rate to 192000 samples per second"
msgstr "Установить частоту дискретизации 192000 выборок в секунду"


msgid "Author"
msgstr "Автор"


msgid "Name that will be used in exported files when format supports such feature"
msgstr "Имя, которое будет использоваться в экспортируемых файлах, если формат поддерживает данную функцию"


msgid "Color Picker Type"
msgstr "Инструмент выбора цвета"


msgid "Different styles of displaying the color picker widget"
msgstr "Разные стили отображения виджета для выбора цвета"


msgid "Circle (HSV)"
msgstr "Круг (HSV)"


msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Value slider"
msgstr "Круговая палитра оттенка/насыщенности с ползунком значения"


msgid "Circle (HSL)"
msgstr "Круг (HSL)"


msgid "A circular Hue/Saturation color wheel, with Lightness slider"
msgstr "Круговая палитра оттенка/насыщенности с ползунком яркости"


msgid "Square (SV + H)"
msgstr "Квадрат (SV + H)"


msgid "A square showing Saturation/Value, with Hue slider"
msgstr "Квадрат, отображающий насыщенность и значение с ползунком оттенка"


msgid "Square (HS + V)"
msgstr "Квадрат (HS + V)"


msgid "A square showing Hue/Saturation, with Value slider"
msgstr "Квадрат, отображающий оттенок и насыщенность с ползунком значения"


msgid "Square (HV + S)"
msgstr "Квадрат (HV + S)"


msgid "A square showing Hue/Value, with Saturation slider"
msgstr "Квадрат, отображающий оттенок и значение с ползунком насыщенности"


msgid "DPI"
msgstr "DPI (Точек на дюйм)"


msgid "Interface Font"
msgstr "Шрифт интерфейса"


msgid "Path to interface font"
msgstr "Путь к шрифту интерфейса"


msgid "Frame Server Port"
msgstr "Порт сервера кадров"


msgid "Frameserver Port for Frameserver Rendering"
msgstr "Порт сервера кадров для визуализации с помощью сервера кадров"


msgid "Clip Alpha"
msgstr "Альфа-отсечение"


msgid "Clip alpha below this threshold in the 3D textured view"
msgstr "Отбрасывать значения с альфа-каналом ниже заданного в текстурированном режиме 3D-вида"


msgid "GL Texture Limit"
msgstr "Ограничение текстур GL"


msgid "Limit the texture size to save graphics memory"
msgstr "Ограничение размеров текстур для сохранения графической памяти"


msgid "Image Draw Method"
msgstr "Метод отрисовки изображений"


msgid "Method used for displaying images on the screen"
msgstr "Метод отрисовки изображений на экране"


msgid "2D Texture"
msgstr "2D-текстуры"


msgid "Use CPU for display transform and draw image with 2D texture"
msgstr "Использовать центральный процессор для преобразований участков экрана и для отрисовки 2D-текстур"


msgid "Use GLSL shaders for display transform and draw image with 2D texture"
msgstr "Использовать шейдеры GLSL для преобразований участков экрана и для отрисовки 2D-текстур"


msgid "DrawPixels"
msgstr "DrawPixels"


msgid "Use CPU for display transform and draw image using DrawPixels"
msgstr "Использовать центральный процессор для преобразований участков экрана и отрисовывать изображения через DrawPixels"


msgid "Language used for translation"
msgstr "Язык, используемый для перевода"


msgid "Default (Default)"
msgstr "По умолчанию (Default)"


msgid "Memory Cache Limit"
msgstr "Ограничения кэша в памяти"


msgid "Memory cache limit (in megabytes)"
msgstr "Ограничение кэша в памяти (в мегабайтах)"


msgid "MultiSample"
msgstr "Мультисэмплинг"


msgid "Enable OpenGL multi-sampling, only for systems that support it, requires restart"
msgstr "Включить мультисэмплинг OpenGL, работает только на системах с поддержкой мультисэмплинга, требуется перезапуск"


msgid "No MultiSample"
msgstr "Без мультисэмплинга"


msgid "Do not use OpenGL MultiSample"
msgstr "Не использовать мультисэмплинг OpenGL"


msgid "MultiSample: 2"
msgstr "Мультисэмплинг: 2"


msgid "Use 2x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Использовать 2-кратный мультисэмплинг (требуется перезапуск)"


msgid "MultiSample: 4"
msgstr "Мультисэмплинг: 4"


msgid "Use 4x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Использовать 4-кратный мультисэмплинг (требуется перезапуск)"


msgid "MultiSample: 8"
msgstr "Мультисэмплинг: 8"


msgid "Use 8x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Использовать 8-кратный мультисэмплинг (требуется перезапуск)"


msgid "MultiSample: 16"
msgstr "Мультисэмплинг: 16"


msgid "Use 16x OpenGL MultiSample (requires restart)"
msgstr "Использовать 16-кратный мультисэмплинг (требуется перезапуск)"


msgid "Prefetch Frames"
msgstr "Предвыборка кадров"


msgid "Number of frames to render ahead during playback (sequencer only)"
msgstr "Количество кадров, визуализация для которых выполняется заранее при воспроизведении (только в секвенсоре)"


msgid "Frame rate for the screencast to be played back"
msgstr "Частота кадров для воспроизведения скринкаста"


msgid "Wait Timer (ms)"
msgstr "Время ожидания (мс)"


msgid "Time in milliseconds between each frame recorded for screencast"
msgstr "Задержка в миллисекундах между кадрами скринкаста"


msgid "Maximum number of lines to store for the console buffer"
msgstr "Максимальное количество строк, сохраняемых в буфере консоли"


msgid "Selection Method"
msgstr "Метод выделения"


msgid "Use OpenGL occlusion queries or selection render mode to accelerate selection"
msgstr "Использовать запросы на перекрытие OpenGL или режим визуализации выделения для ускорения выделения"


msgid "OpenGL Select"
msgstr "Выделение OpenGL"


msgid "OpenGL Occlusion Queries"
msgstr "Запросы на перекрытие OpenGL"


msgid "Solid Lights"
msgstr "Источники сплошного освещения"


msgid "Lights user to display objects in solid draw mode"
msgstr "Источники освещения для отображения объектов в режиме сплошного затенения"


msgid "Texture Collection Rate"
msgstr "Интервал освобождения текстур"


msgid "Number of seconds between each run of the GL texture garbage collector"
msgstr "Количество секунд между запусками сборщика мусора GL-текстур"


msgid "Texture Time Out"
msgstr "Тайм-аут обращений"


msgid "Time since last access of a GL texture in seconds after which it is freed (set to 0 to keep textures allocated)"
msgstr "Время с момента последнего доступа к текстуре GL в секундах, после которого она освобождается (0 для сохранения текстур в памяти)"


msgid "16 Bit Float Textures"
msgstr "16-битные float-текстуры"


msgid "Use 16 bit per component texture for float images"
msgstr "Использовать 16-битные числа с плавающей точкой для описания интенсивности пикселей изображений текстур"


msgid "GPU Mipmap Generation"
msgstr "Создавать mip-карты на GPU"


msgid "Generate Image Mipmaps on the GPU"
msgstr "Генерировать mip-карты изображений на GPU"


msgid "International Fonts"
msgstr "Интернациональные шрифты"


msgid "Use international fonts"
msgstr "Использовать интернациональные шрифты"


msgid "Mipmaps"
msgstr "MIP-текстуры"


msgid "Scale textures for the 3D View (looks nicer but uses more memory and slows image reloading)"
msgstr "Масштабировать текстуры для 3D-вида (выглядит лучше, но использует больше памяти и замедляет перезагрузку изображений)"


msgid "Enable All Codecs"
msgstr "Включить все кодеки"


msgid "Allow user to choose any codec (Windows only, might generate instability)"
msgstr "Разрешить пользователю использовать любой кодек (Только в Windows. Приложение может стать нестабильным!)"


msgid "Region Overlap"
msgstr "Разрешить перекрытие регионов"


msgid "Draw tool/property regions over the main region, when using Triple Buffer"
msgstr "Отрисовывать регионы с инструментами и свойствами поверх основной области, если используется тройная буферизация"


msgid "Auto Run Python Scripts"
msgstr "Разрешить автоматический запуск Python-скриптов"


msgid "Allow any .blend file to run scripts automatically (unsafe with blend files from an untrusted source)"
msgstr "Разрешить автоматический запуск скриптов в любых .blend-файлах (опасно при использовании файлов .blend из непроверенных источников)"


msgid "Automatically convert all new tabs into spaces for new and loaded text files"
msgstr "Автоматически преобразовывать табуляцию в пробелы для новых и загружаемых текстовых файлов"


msgid "Text Anti-aliasing"
msgstr "Сглаживать текст"


msgid "Draw user interface text anti-aliased"
msgstr "Отображать текст пользовательского интерфейса со сглаживанием"


msgid "Translate Interface"
msgstr "Переводить интерфейс"


msgid "Translate interface"
msgstr "Переводить интерфейс"


msgid "Translate New Names"
msgstr "Переводить новые имена"


msgid "Translate new data names (when adding/creating some)"
msgstr "Переводить имена для новых данных (при создании/добавлении)"


msgid "Translate Tooltips"
msgstr "Переводить всплывающие подсказки"


msgid "Translate tooltips"
msgstr "Переводить всплывающие подсказки"


msgid "Use Weight Color Range"
msgstr "Использовать цветовой диапазон для весов"


msgid "Enable color range used for weight visualization in weight painting mode"
msgstr "Включить цветовой диапазон для визуализации весов в режиме рисования весов"


msgid "Weight Color Range"
msgstr "Цветовой диапазон весов"


msgid "Color range used for weight visualization in weight painting mode"
msgstr "Цветовой диапазон, используемый для визуализации в режиме рисования весов"


msgid "Window Draw Method"
msgstr "Способ перерисовки окна"


msgid "Drawing method used by the window manager"
msgstr "Способ перерисовки окна, используемый оконным менеджером"


msgid "Automatically set based on graphics card and driver"
msgstr "Определить автоматически на основании данных о видеокарте и драйвере"


msgid "Triple Buffer"
msgstr "Тройная буферизация"


msgid "Use a third buffer for minimal redraws at the cost of more memory"
msgstr "Использовать третий буфер для минимальной перерисовки за счёт большего объёма памяти"


msgid "Redraw all overlapping regions, minimal memory usage but more redraws"
msgstr "Перерисовывать все перекрывающиеся регионы. Минимальное использование памяти, но требует больше перерисовок"


msgid "Overlap Flip"
msgstr "Перекрытие с переключением"


msgid "Redraw all overlapping regions, minimal memory usage but more redraws (for graphics drivers that do flipping)"
msgstr "Перерисовывать все перекрывающиеся регионы с минимальным использованием памяти, но с большим числом перерисовок (для драйверов с поддержкой переключения)"


msgid "Do a full redraw each time, slow, only use for reference or when everything else fails"
msgstr "Перерисовывать полностью каждый раз. Медленно, используется только для контроля или при невозможности использования других методов"


msgid "Manipulator Handle Size"
msgstr "Размер рукояток манипулятора"


msgid "Size of manipulator handles as percentage of the radius"
msgstr "Размер рукояток манипулятора в процентах от радиуса"


msgid "Manipulator Hotspot"
msgstr "Расстояние клика для рукояток"


msgid "Distance around the handles to accept mouse clicks"
msgstr "Расстояние, на котором рукоятки манипулятора принимают щелчки"


msgid "Manipulator Size"
msgstr "Размер манипулятора"


msgid "Diameter of the manipulator"
msgstr "Диаметр манипулятора"


msgid "Mini Axes Brightness"
msgstr "Яркость миниосей"


msgid "Brightness of the icon"
msgstr "Яркость значка"


msgid "Mini Axes Size"
msgstr "Размер миниосей"


msgid "The axes icon's size"
msgstr "Размер значков осей"


msgid "Object Origin Size"
msgstr "Размер опорной точки объекта"


msgid "Diameter in Pixels for Object/Lamp origin display"
msgstr "Диаметр в пикселях для отображения опорных точек объектов или ламп"


msgid "Hold LMB Open Toolbox Delay"
msgstr "Задержка открытия панели инструментов при удержании ЛКМ"


msgid "Time in 1/10 seconds to hold the Left Mouse Button before opening the toolbox"
msgstr "Время в 1/10 секунд для удержания левой кнопки мыши перед открытием панели инструментов"


msgid "Hold RMB Open Toolbox Delay"
msgstr "Задержка открытия панели инструментов при удержании ПКМ"


msgid "Time in 1/10 seconds to hold the Right Mouse Button before opening the toolbox"
msgstr "Время удержания правой кнопки мыши в 1/10 секунд перед открытием панели инструментов"


msgid "Sub Level Menu Open Delay"
msgstr "Задержка открытия меню подуровня"


msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening sub level menus"
msgstr "Время задержки в 1/10 секунд для автоматического открытия подуровней меню"


msgid "Top Level Menu Open Delay"
msgstr "Задержка открытия меню верхнего уровня"


msgid "Time delay in 1/10 seconds before automatically opening top level menus"
msgstr "Время задержки в 1/10 секунд до автоматического открытия меню верхнего уровня"


msgid "Animation Timeout"
msgstr "Интервал анимации"


msgid "Time needed to fully animate the pie to unfolded state (in 1/100ths of sec)"
msgstr "Время анимации круговых меню до раскрытого состояния (в сотых долях секунды)"


msgid "Recenter Timeout"
msgstr "Время перецентрирования"


msgid "Pie menus will use the initial mouse position as center for this amount of time (in 1/100ths of sec)"
msgstr "Время сохранения начального положения курсора мыши в центре для круговых меню (в сотых долях секунды)"


msgid "Confirm Threshold"
msgstr "Порог подтверждения"


msgid "Distance threshold after which selection is made (zero to disable)"
msgstr "Пороговое расстояние, после которого осуществляется выбор (0 для отключения)"


msgid "Pie menu size in pixels"
msgstr "Размер круговых меню в пикселях"


msgid "Distance from center needed before a selection can be made"
msgstr "Расстояние от центра, необходимое для совершения выбора"


msgid "Rotation step for numerical pad keys (2 4 6 8)"
msgstr "Шаг поворота для клавиш цифровой клавиатуры (2 4 6 8)"


msgid "Toolbox Column Layout"
msgstr "Колоночная разметка панели инструментов"


msgid "Use a column layout for toolbox"
msgstr "Использовать колоночную разметку для панели инструментов"


msgid "Large Cursors"
msgstr "Большие курсоры"


msgid "Use large mouse cursors when available"
msgstr "Использовать большие курсоры мыши, если возможно"


msgid "Use 3D transform manipulator"
msgstr "Использовать 3D-манипулятор для преобразований"


msgid "Show Mini Axes"
msgstr "Отображать миниоси"


msgid "Show a small rotating 3D axes in the bottom left corner of the 3D View"
msgstr "Отображать небольшие вращающихся 3D-оси в нижнем левом углу 3D-вида"


msgid "Display Object Info"
msgstr "Отображать информацию об объекте"


msgid "Display objects name and frame number in 3D view"
msgstr "Отображать имя объекта и номер кадра в 3D-виде"


msgid "Show Playback FPS"
msgstr "Отображать FPS воспроизведения"


msgid "Show the frames per second screen refresh rate, while animation is played back"
msgstr "Отображать частоту обновления экрана в кадрах/c при воспроизведении анимации"


msgid "Show Splash"
msgstr "Отображать заставку"


msgid "Display splash screen on startup"
msgstr "Отображать заставку при запуске"


msgid "Tooltips"
msgstr "Подсказки"


msgid "Display tooltips (when off hold Alt to force display)"
msgstr "Отображать подсказки (если отключено, удерживайте Alt для принудительного отображения)"


msgid "Python Tooltips"
msgstr "Подсказки Python"


msgid "Show Python references in tooltips"
msgstr "Отображать ссылки Python в подсказках"


msgid "Show View Name"
msgstr "Отображать имя вида"


msgid "Show the name of the view's direction in each 3D View"
msgstr "Отображать имя направления вида в каждом 3D-виде"


msgid "Smooth View"
msgstr "Плавный просмотр"


msgid "Time to animate the view in milliseconds, zero to disable"
msgstr "Длительность анимации вида в миллисекундах, ноль для отключения"


msgid "TimeCode Style"
msgstr "Тип таймкода"


msgid "Format of Time Codes displayed when not displaying timing in terms of frames"
msgstr "Формат временных кодов, используемый в случае отсчёта времени не по кадрам"


msgid "Minimal Info"
msgstr "Минимум информации"


msgid "Most compact representation, uses '+' as separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary"
msgstr "Наиболее компактное представление с использованием «+» в качестве разделителя для номеров пред-вторых кадров с усечением таймкода слева и справа при необходимости"


msgid "SMPTE (Full)"
msgstr "SMPTE (Полный)"


msgid "Full SMPTE timecode (format is HH:MM:SS:FF)"
msgstr "Полный временной код SMPTE (формат HH:MM:SS:FF)"


msgid "SMPTE (Compact)"
msgstr "SMPTE (Компактный)"


msgid "SMPTE timecode showing minutes, seconds, and frames only - hours are also shown if necessary, but not by default"
msgstr "Временной код SMPTE с отображением минут, секунд, и только кадров - часы также отображаются в случае необходимости, но не по умолчанию"


msgid "Compact with Milliseconds"
msgstr "Компактный с миллисекундами"


msgid "Similar to SMPTE (Compact), except that instead of frames, milliseconds are shown instead"
msgstr "Как и SMPTE (компактный), но вместо кадров отображаются миллисекунды"


msgid "Only Seconds"
msgstr "Только секунды"


msgid "Direct conversion of frame numbers to seconds"
msgstr "Прямое преобразование номеров кадров в секунды"


msgid "Thin"
msgstr "Тонкие"


msgid "Auto Perspective"
msgstr "Автоматическая перспектива"


msgid "Automatically switch between orthographic and perspective when changing from top/front/side views"
msgstr "Автоматически переключать между ортографической и перспективной проекциями при переключении вида сверху, снизу или со стороны"


msgid "Camera Parent Lock"
msgstr "Фиксировать родительский элемент камеры"


msgid "When the camera is locked to the view and in fly mode, transform the parent rather than the camera"
msgstr "Если вид камеры зафиксирован, то в режиме полёта производить трансформацию родительского объекта, а не самой камеры"


msgid "Contents Follow Opening Direction"
msgstr "Содержание следует направлению открытия"


msgid "Otherwise menus, etc will always be top to bottom, left to right, no matter opening direction"
msgstr "Если отключено, то меню и пр. будут размещаться сверху-вниз и слева-направо вне зависимости от направления открытия"


msgid "Global Pivot"
msgstr "Глобальный центр вращения"


msgid "Lock the same rotation/scaling pivot in all 3D Views"
msgstr "Фиксировать общий центр вращения и масштабирования для всех 3D-видов"


msgid "Global Scene"
msgstr "Глобальная сцена"


msgid "Force the current Scene to be displayed in all Screens"
msgstr "Принудительно отображать текущую сцену на всех экранах"


msgid "Cursor Depth"
msgstr "Глубина курсора"


msgid "Use the depth under the mouse when placing the cursor"
msgstr "Использовать глубину под курсором мыши при размещении курсора"


msgid "Auto Depth"
msgstr "Автоматическая глубина"


msgid "Use the depth under the mouse to improve view pan/rotate/zoom functionality"
msgstr "Использовать глубину под курсором для улучшения функциональности панорамирования, вращения и масштабирования"


msgid "Open On Mouse Over"
msgstr "Открывать при наведении курсора"


msgid "Open menu buttons and pulldowns automatically when the mouse is hovering"
msgstr "Открывать меню и выпадающие списки автоматически при наведении мыши"


msgid "Prompt Quit"
msgstr "Предупреждать о выходе"


msgid "Ask for confirmation when quitting through the window close button"
msgstr "Запрашивать подтверждение при выходе через кнопку закрытия окна"


msgid "Rotate Around Selection"
msgstr "Вращать вокруг выделения"


msgid "Use selection as the pivot point"
msgstr "Использовать выделение в качестве точки поворота"


msgid "Zoom To Mouse Position"
msgstr "Приближать к положению курсора"


msgid "Zoom in towards the mouse pointer's position in the 3D view, rather than the 2D window center"
msgstr "Увеличивать масштаб по направлению к курсору в 3D-виде, а не к центру 2D-окна"


msgid "2D View Minimum Grid Spacing"
msgstr "Минимальный интервал между линиями сетки в 2D-виде"


msgid "Minimum number of pixels between each gridline in 2D Viewports"
msgstr "Минимальное количество пикселей между линиями сетки в зонах 2D-просмотра"


msgid "Zoom Keyframes"
msgstr "Приблизить к ключевым кадрам"


msgid "Keyframes around cursor that we zoom around"
msgstr "Ключевые кадры вокруг курсора, к которым нужно приблизить"


msgid "Zoom Seconds"
msgstr "Приблизить к секундам"


msgid "Seconds around cursor that we zoom around"
msgstr "Секунды вокруг курсора, к которым надо приблизить"


msgid "Zoom To Frame Type"
msgstr "Тип приближения к кадру"


msgid "How zooming to frame focuses around current frame"
msgstr "Способ фокусировки вокруг кадра при приближении"


msgid "Keep Range"
msgstr "Сохранять диапазон"


msgid "Seconds"
msgstr "Секунды"


msgid "Solid Light"
msgstr "Сплошной свет"


msgid "Light used for OpenGL lighting in solid draw mode"
msgstr "Свет, используемый при освещении OpenGL в режиме со сплошным затенением"


msgid "Diffuse color of the OpenGL light"
msgstr "Диффузный цвет освещения OpenGL"


msgid "Direction that the OpenGL light is shining"
msgstr "Направление освещения OpenGL"


msgid "Color of the light's specular highlight"
msgstr "Цвет зеркального освещения (блика)"


msgid "Enable this OpenGL light in solid draw mode"
msgstr "Включить освещение OpenGL в режиме сплошного затенения"


msgid "Group of vertices, used for armature deform and other purposes"
msgstr "Группа вершин, используемая при деформировании скелета и других целей"


msgid "Index number of the vertex group"
msgstr "Номер индекса группы вершин"


msgid "Maintain the relative weights for the group"
msgstr "Сохранять относительные веса для группы"


msgid "Vertex Group Element"
msgstr "Элемент группы вершин"


msgid "Weight value of a vertex in a vertex group"
msgstr "Значение веса для вершины в группе вершин"


msgid "Group Index"
msgstr "Индекс группы"


msgid "Scroll and zoom for a 2D region"
msgstr "Прокрутка и масштабирование для 2D-региона"


msgid "Voxel data settings"
msgstr "Настройки воксельных данных"


msgid "Object used as the smoke simulation domain"
msgstr "Объект, используемый в качестве домена при моделировании дыма"


msgid "How the texture is extrapolated past its original bounds"
msgstr "Метод экстраполяции текстуры за пределами её исходных границ"


msgid "Format of the source data set to render"
msgstr "Формат исходного набора данных для визуализации"


msgid "Blender Voxel"
msgstr "Воксели Blender"


msgid "Default binary voxel file format"
msgstr "Бинарный формат файлов вокселей по умолчанию"


msgid "8 bit RAW"
msgstr "8 бит RAW"


msgid "8 bit grayscale binary data"
msgstr "8 бит, оттенки серого, бинарные данные"


msgid "Generate voxels from a sequence of image slices"
msgstr "Генерировать воксели из последовательности фрагментов изображения"


msgid "Render voxels from a Blender smoke simulation"
msgstr "Визуализировать воксели из результатов моделирования дыма Blender"


msgid "Render voxels from a Blender hair simulation"
msgstr "Визуализировать воксели из системы моделирования волос Blender"


msgid "Source Path"
msgstr "Путь к источнику"


msgid "The external source data file to use"
msgstr "Источник внешних данных"


msgid "Simulation value to be used as a texture"
msgstr "Значение моделирования, используемое в качестве текстуры"


msgid "Use hair density as texture data"
msgstr "Использовать плотность волос в качестве данных текстуры"


msgid "Use hair rest density as texture data"
msgstr "Использовать плотность волос в состоянии покоя в качестве данных текстуры"


msgid "Use hair velocity as texture data"
msgstr "Использовать скорость волос в качестве данных текстуры"


msgid "Use potential hair energy as texture data"
msgstr "Использовать потенциальную энергию волос в качестве данных текстуры"


msgid "Multiplier for intensity values"
msgstr "Множитель для значений интенсивности"


msgid "Method to interpolate/smooth values between voxel cells"
msgstr "Метод интерполяции/сглаживания значений между ячейками вокселей"


msgid "Nearest Neighbor"
msgstr "Ближайший сосед"


msgid "No interpolation, fast but blocky and low quality"
msgstr "Без интерполяции, быстрый метод, но блочный и с низким качеством"


msgid "Mid-range quality and speed"
msgstr "Средний уровень качества и скорости"


msgid "Cubic Catmull-Rom"
msgstr "Кубический Катмула-Рома"


msgid "High quality interpolation, but slower"
msgstr "Высокое качество интерполяции, но медленнее"


msgid "Cubic B-Spline"
msgstr "Кубический B-сплайн"


msgid "Resolution of the voxel grid"
msgstr "Разрешение сетки вокселей"


msgid "Use smoke density and color as texture data"
msgstr "Использовать плотность дыма и цвет в качестве текстурных данных"


msgid "Use flame temperature as texture data"
msgstr "Использовать температуру пламени в качестве текстурных данных"


msgid "Use smoke heat as texture data. Values from -2.0 to 2.0 are used"
msgstr "Использовать температуру дыма в качестве данных текстуры. Допустимые значения от -2.0 до 2.0"


msgid "Use smoke velocity as texture data"
msgstr "Использовать скорость дыма в качестве данных текстуры"


msgid "Still Frame Number"
msgstr "Неизменный номер кадра"


msgid "The frame number to always use"
msgstr "Номер кадра для постоянного использования"


msgid "Still Frame Only"
msgstr "Только одиночный кадр"


msgid "Always render a still frame from the voxel data sequence"
msgstr "Визуализировать только неподвижный кадр из последовательности воксельных данных"


msgid "Walk navigation settings"
msgstr "Настройки навигации при ходьбе"


msgid "Jump Height"
msgstr "Высота прыжка"


msgid "Maximum height of a jump"
msgstr "Максимальная высота прыжка"


msgid "Mouse Sensitivity"
msgstr "Чувствительность мыши"


msgid "Speed factor for when looking around, high values mean faster mouse movement"
msgstr "Множитель скорости при повороте вокруг себя"


msgid "Teleport Duration"
msgstr "Длительность телепортации"


msgid "Interval of time warp when teleporting in navigation mode"
msgstr "Время, затрачиваемое на телепортацию в режима навигации"


msgid "Walk with gravity, or free navigate"
msgstr "Перемещаться с гравитацией или свободно"


msgid "Reverse Mouse"
msgstr "Инвертировать управление"


msgid "View Height"
msgstr "Высота вида"


msgid "View distance from the floor when walking"
msgstr "Расстояние от пола до точки просмотра при ходьбе"


msgid "Walk Speed"
msgstr "Скорость ходьбы"


msgid "Base speed for walking and flying"
msgstr "Базовая скорость ходьбы и полёта"


msgid "Speed Factor"
msgstr "Множитель скорости"


msgid "Multiplication factor when using the fast or slow modifiers"
msgstr "Коэффициент умножения при использовании быстрых или медленных модификаторов"


msgid "Adapt To Speed"
msgstr "Адаптация к скорости"


msgid "Use the speed vector pass to reduce AO samples in fast moving pixels - higher values result in more aggressive sample reduction (requires Vec pass enabled, for Raytrace Adaptive QMC)"
msgstr "Использовать проход векторов скоростей для уменьшения сэмплов AO на быстро перемещающихся пикселях. Чем больше значение, тем сильнее сокращение сэмплов (необходимо включить проход Век для адаптивного QMC через трассировку лучей)"


msgid "Defines how AO mixes with material shading"
msgstr "Определяет, как AO совмещается с материалами"


msgid "Multiply direct lighting with ambient occlusion, darkening the result"
msgstr "Перемножить прямое освещение с Ambient occlusion, что затемняет результат"


msgid "Add light and shadow"
msgstr "Добавить свет и тень"


msgid "Factor for ambient occlusion blending"
msgstr "Коэффициент смешения для Ambient occlusion"


msgid "Bias (in radians) to prevent smoothed faces from showing banding (for Raytrace Constant Jittered)"
msgstr "Отклонение (в радианах), используемое для предотвращения появления полос на гладких гранях (для трассировки лучей с постоянным дрожанием)"


msgid "Correction"
msgstr "Коррекция"


msgid "Ad-hoc correction for over-occlusion due to the approximation"
msgstr "Специальная коррекция излишней окклюзии из-за аппроксимации"


msgid "Length of rays, defines how far away other faces give occlusion effect"
msgstr "Длина лучей, определяет, на каком расстоянии друг от друга грани дают эффект окклюзии"


msgid "Environment Color"
msgstr "Цвет среды"


msgid "Defines where the color of the environment light comes from"
msgstr "Определяет, откуда берётся цвет освещения окружающей среды"


msgid "Plain diffuse energy (white.)"
msgstr "Чистая диффузная энергия (белый цвет)"


msgid "Sky Color"
msgstr "Цвет неба"


msgid "Use horizon and zenith color for diffuse energy"
msgstr "Использовать цвета горизонта и зенита для рассеянной энергии"


msgid "Does full Sky texture render for diffuse energy"
msgstr "Выполнять полную визуализацию текстуры неба для рассеянной энергии"


msgid "Defines the strength of environment light"
msgstr "Определяет силу света окружающей среды"


msgid "Low values are slower and higher quality"
msgstr "Низкие значения просчитываются медленнее, но повышают качество"


msgid "Attenuation falloff strength, the higher, the less influence distant objects have"
msgstr "Ослабление силы затухания. Чем выше, тем меньше влияние на объекты вдали"


msgid "Gather Method"
msgstr "Метод сбора"


msgid "Accurate, but slow when noise-free results are required"
msgstr "Точно, но медленно, когда требуются результаты без шума"


msgid "Approximate"
msgstr "Приближённо"


msgid "Inaccurate, but faster and without noise"
msgstr "Неточно, но быстро и без шума"


msgid "Bounces"
msgstr "Отражений"


msgid "Number of indirect diffuse light bounces"
msgstr "Количество непрямых отражений диффузного освещения"


msgid "Indirect Factor"
msgstr "Коэфф. непрямого освещения"


msgid "Factor for how much surrounding objects contribute to light"
msgstr "Коэффициент вклада окружающих объектов в освещение"


msgid "Number of preprocessing passes to reduce over-occlusion"
msgstr "Количество проходов предобработки для уменьшения излишней окклюзии"


msgid "Sample Method"
msgstr "Метод сэмплирования"


msgid "Method for generating shadow samples (for Raytrace)"
msgstr "Метод генерации сэмплов тени (для трассировки лучей)"


msgid "Fastest and gives the most noise"
msgstr "Быстрый, но шумный"


msgid "Fast in high-contrast areas"
msgstr "Быстрый в районах с высокой контрастностью"


msgid "Best quality"
msgstr "Лучшее качество"


msgid "Amount of ray samples. Higher values give smoother results and longer rendering times"
msgstr "Количество сэмплов лучей. Увеличение значения повышает гладкость результата и время визуализации"


msgid "Samples below this threshold will be considered fully shadowed/unshadowed and skipped (for Raytrace Adaptive QMC)"
msgstr "Сэмплы со значением ниже порогового считаются полностью затенёнными/незатенёнными и пропускаются (для адаптивного QMC с трассировкой лучей)"


msgid "Use Ambient Occlusion"
msgstr "Использовать Ambient Occlusion"


msgid "Use Ambient Occlusion to add shadowing based on distance between objects"
msgstr "Использовать Ambient Occlusion для добавления затенения на основе расстояния между объектами"


msgid "Pixel Cache"
msgstr "Кэш пикселей"


msgid "Cache AO results in pixels and interpolate over neighboring pixels for speedup"
msgstr "Кэшировать результаты АО в пикселях и интерполировать по соседним пикселям для ускорения"


msgid "Use Environment Lighting"
msgstr "Использовать освещение окружения"


msgid "Add light coming from the environment"
msgstr "Добавить свет, исходящий из окружающей среды"


msgid "Distance will be used to attenuate shadows"
msgstr "Расстояние, используемое для смягчения теней"


msgid "Use Indirect Lighting"
msgstr "Использовать непрямое освещение"


msgid "Add indirect light bouncing of surrounding objects"
msgstr "Добавить отражённое освещение от окружающих объектов"


msgid "World Mist"
msgstr "Туман окружающей среды"


msgid "Mist settings for a World data-block"
msgstr "Настройки тумана для блока данных окружающей среды"


msgid "Distance over which the mist effect fades in"
msgstr "Расстояние, на котором туман начинает усиливаться"


msgid "Type of transition used to fade mist"
msgstr "Тип перехода для границы тумана"


msgid "Use quadratic progression"
msgstr "Использовать квадратичную прогрессию"


msgid "Use linear progression"
msgstr "Использовать линейную прогрессию"


msgid "Inverse Quadratic"
msgstr "Обратно-квадратично"


msgid "Use inverse quadratic progression"
msgstr "Использовать обратную квадратичную прогрессию"


msgid "Control how much mist density decreases with height"
msgstr "Управление уменьшением плотности тумана с высотой"


msgid "Overall minimum intensity of the mist effect"
msgstr "Общая минимальная интенсивность эффекта тумана"


msgid "Starting distance of the mist, measured from the camera"
msgstr "Начальное расстояние от камеры до тумана"


msgid "Occlude objects with the environment color as they are further away"
msgstr "Маскировка объектов цветом окружения по мере удаления"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Window"
msgstr "Окно"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Screen"
msgstr "Экран"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Screen Editing"
msgstr "Правка экрана"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Header"
msgstr "Заголовок"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View2D"
msgstr "2D-вид"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View2D Buttons List"
msgstr "Список кнопок 2D-вида"


msgctxt "WindowManager"
msgid "3D View"
msgstr "3D-вид"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Object Mode"
msgstr "Режим объекта"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mesh"
msgstr "Полисетка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Curve"
msgstr "Кривая"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Armature"
msgstr "Скелет"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Metaball"
msgstr "Метасфера"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Lattice"
msgstr "Решётка"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Font"
msgstr "Шрифт"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Pose"
msgstr "Поза"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Vertex Paint"
msgstr "Рисование по вершинам"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Weight Paint"
msgstr "Рисование весов"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Weight Paint Vertex Selection"
msgstr "Выделение вершин при рисовании весов"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Face Mask"
msgstr "Маска грани"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image Paint"
msgstr "Рисование на изображении"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Sculpt"
msgstr "Скульптинг"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Particle"
msgstr "Частица"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Knife Tool Modal Map"
msgstr "Модальная карта инструмента разрезания"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Paint Stroke Modal"
msgstr "Модальный штрих рисования"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Paint Curve"
msgstr "Кривая рисования"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Object Non-modal"
msgstr "Немодальный объект"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Walk Modal"
msgstr "Модельная ходьба в 3D-виде"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Fly Modal"
msgstr "Модальный облёт в 3D-виде"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Rotate Modal"
msgstr "Модальное вращение в 3D-виде"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Move Modal"
msgstr "Модальное перемещение в 3D-виде"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Zoom Modal"
msgstr "Модальное масштабирование в 3D-виде"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Dolly Modal"
msgstr "Модальная операторская тележка в 3D-виде"


msgctxt "WindowManager"
msgid "3D View Generic"
msgstr "3D-вид: общее"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Graph Editor"
msgstr "Редактор графов"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Graph Editor Generic"
msgstr "Редактор графов: общее"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Dopesheet"
msgstr "Экспозиционный лист"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Editor"
msgstr "Редактор NLA"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Channels"
msgstr "NLA-каналы"


msgctxt "WindowManager"
msgid "NLA Generic"
msgstr "NLA: общее"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Timeline"
msgstr "Временная шкала"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image"
msgstr "Изображение"


msgctxt "WindowManager"
msgid "UV Editor"
msgstr "UV-редактор"


msgctxt "WindowManager"
msgid "UV Sculpt"
msgstr "UV-скульптинг"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Image Generic"
msgstr "Изображение: общее"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Outliner"
msgstr "Структура проекта"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Node Editor"
msgstr "Редактор узлов"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Node Generic"
msgstr "Узел: общее"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Sequencer"
msgstr "Секвенсор"


msgctxt "WindowManager"
msgid "SequencerCommon"
msgstr "Секвенсор: общее"


msgctxt "WindowManager"
msgid "SequencerPreview"
msgstr "Предпросмотр секвенсора"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Logic Editor"
msgstr "Редактор логики"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser"
msgstr "Просмотр файлов"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser Main"
msgstr "Обозреватель файлов, главное"


msgctxt "WindowManager"
msgid "File Browser Buttons"
msgstr "Обозреватель файлов, кнопки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Info"
msgstr "Информация"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Property Editor"
msgstr "Редактор свойств"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text"
msgstr "Текст"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Text Generic"
msgstr "Текст: общее"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Console"
msgstr "Консоль"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip"
msgstr "Видеофрагмент"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Editor"
msgstr "Редактор видеофрагментов"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Graph Editor"
msgstr "Редактор графов видеофрагментов"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Clip Dopesheet Editor"
msgstr "Редактор экспозиционного листа видеофрагмента"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grease Pencil"
msgstr "Эскизный карандаш"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Grease Pencil Stroke Edit Mode"
msgstr "Режим правки штрихов эскизного карандаша"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Mask Editing"
msgstr "Правка масок"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Frames"
msgstr "Кадры"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Markers"
msgstr "Маркеры"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Animation"
msgstr "Анимация"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Animation Channels"
msgstr "Каналы анимации"


msgctxt "WindowManager"
msgid "View3D Gesture Circle"
msgstr "Круговой жест в 3D-виде"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Straight Line"
msgstr "Жест прямой линии"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Zoom Border"
msgstr "Жест граничного масштабирования"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Gesture Border"
msgstr "Жест рамки"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Standard Modal Map"
msgstr "Стандартная модальная карта"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Transform Modal Map"
msgstr "Модальная карта преобразований"


msgid "DEM data (.hgt) as Mesh and/or Image"
msgstr "Данные DEM (.hgt) как полисетка и/или изображение"


msgid "OSL shader compilation succeeded"
msgstr "OSL-шейдер успешно скомпилирован"


msgid "OSL script compilation failed, see console for errors"
msgstr "Ошибка компиляции OSL-скрипта, см. вывод ошибок в консоли"


msgid "No text or file specified in node, nothing to compile"
msgstr "В узле не задан текстовой блок или файл, нечего компилировать"


msgid "OSL query failed to open "
msgstr "Ошибка открытия OSL-запроса "


msgid "External shader script must have .osl or .oso extension, or be a module name"
msgstr "Внешний скрипт шейдера должен использовать расширение .osl или .oso или иметь модульное имя"


msgid "Can't read OSO bytecode to store in node at %r"
msgstr "Ошибка чтения байткода OSO для сохранения в узле в %r"


msgid "Failed to write .oso file next to external .osl file at "
msgstr "Ошибка записи в файл .oso рядом с внешним файлом .osl в "


msgid "Total Samples:"
msgstr "Всего сэмплов:"


msgid "Settings:"
msgstr "Настройки:"


msgid "Use Hair"
msgstr "Включить волосы"


msgid "Min Pixels"
msgstr "Мин. пикселей"


msgid "Transparency:"
msgstr "Прозрачность:"


msgid "Bounces:"
msgstr "Отскоки:"


msgid "Threads:"
msgstr "Потоки:"


msgid "Tiles:"
msgstr "Плитки:"


msgid "Viewport:"
msgstr "Область просмотра:"


msgid "Final Render:"
msgstr "Итоговая визуализация:"


msgid "Persistent Images"
msgstr "Не выгружать изображения"


msgid "Acceleration structure:"
msgstr "Структура ускорения:"


msgid "Exclude"
msgstr "Исключить"


msgid "Material:"
msgstr "Материал:"


msgid "Use Environment"
msgstr "Визуализировать небо"


msgid "Use Surfaces"
msgstr "Включить поверхности"


msgid "Diffuse:"
msgstr "Цвет:"


msgid "Glossy:"
msgstr "Глянцевое:"


msgid "Transmission:"
msgstr "Передача:"


msgid "Subsurface:"
msgstr "Подповерхностное:"


msgid "Focus:"
msgstr "Фокус:"


msgid "Aperture:"
msgstr "Диафрагма:"


msgid "Deformation"
msgstr "Деформация"


msgid "No output node"
msgstr "Нет выходного узла"


msgid "Surface:"
msgstr "Поверхность:"


msgid "Volume:"
msgstr "Объём:"


msgid "Homogeneous"
msgstr "Однородные"


msgid "Viewport Color:"
msgstr "Цвет в области просмотра:"


msgid "Viewport Specular:"
msgstr "Блики в области просмотра:"


msgid "Projection:"
msgstr "Проекция:"


msgid "Blend:"
msgstr "Смешивание:"


msgid "Adjust:"
msgstr "Коррекция:"


msgid "Thickness:"
msgstr "Толщина:"


msgid "Subdivision"
msgstr "Подразделения"


msgid "%s AA"
msgstr "%s AA"


msgid "%s AA, %s Diffuse, %s Glossy, %s Transmission"
msgstr "%s AA, %s диффузного, %s глянца, %s передачи"


msgid "%s AO, %s Mesh Light, %s Subsurface, %s Volume"
msgstr "%s AO, %s освещающих полисеток, %s подповерх., %s объёма"


msgid "Samples:"
msgstr "Сэмплы:"


msgid "AA Samples:"
msgstr "Сэмплы сглаж.:"


msgid "Mesh Light"
msgstr "Полисетки-лампы"


msgid "File Suffix:"
msgstr "Суффикс файла:"


msgid "Camera Suffix:"
msgstr "Суффикс камеры:"


msgid "Portal"
msgstr "Портал"


msgid "Not supported, interpreted as sun lamp"
msgstr "Не поддерживается, заменяется на лампу-солнце"


msgid "Swizzle:"
msgstr "Смешение:"


msgid "Extrusion"
msgstr "Выдавливание"


msgid "Ray Distance"
msgstr "Расстояние луча"


msgid "Curve subdivisions"
msgstr "Подразделений кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign"
msgstr "Назначить"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect"
msgstr "Снять выделение"


msgid "Type:"
msgstr "Тип:"


msgid "Cameras & Markers (.py)"
msgstr "Камеры и маркеры (.py)"


msgid "Unable to parse XML, %s:%s for file %r"
msgstr "Ошибка разбора XML, %s:%s для файла %r"


msgid "Object %r can't be written into a 3DS file"
msgstr "Объект %r не может быть записан в файл 3DS"


msgid "Couldn't open file %r"
msgstr "Не удалось открыть файл %r"


msgid "Object '%s' has a scale of (%.3f, %.3f, %.3f), Armature deformation will not work as expected (apply Scale to fix)"
msgstr "Объект «%s» имеет масштаб (%.3f, %.3f, %.3f), скелетная деформация будет работать не так, как ожидается (примените масштаб для исправления)"


msgid "ASCII FBX files are not supported %r"
msgstr "Файлы в формате ASCII FBX не поддерживаются %r"


msgid "Version %r unsupported, must be %r or later"
msgstr "Версия %r не поддерживается, используйте версию %r или более позднюю"


msgid "No 'GlobalSettings' found in file %r"
msgstr "«GlobalSettings» не найден в файле %r"


msgid "No 'Objects' found in file %r"
msgstr "В файле %r нет блока «Objects»"


msgid "No 'Connections' found in file %r"
msgstr "В файле %r нет блока «Connections»"


msgid "Group '%s' not found"
msgstr "Группа «%s» не найдена"


msgid "No grease pencil layer found"
msgstr "Слой эскизного карандаша не найден"


msgid "Group %r not found"
msgstr "Группа %r не найдена"


msgid "Modified Verts:%+d, Edges:%+d, Faces:%+d"
msgstr "Изменено вершин:%+d, Рёбер:%+d, Граней:%+d"


msgid "Scaled by %s%s%.6f"
msgstr "Масштабировано на %s%s%.6f"


msgid "Scaled by %s%.6f"
msgstr "Масштабировано на %s%.6f"


msgid "Object has zero volume"
msgstr "Объект не имеет объёма"


msgid "Object has zero bounds"
msgstr "Объект имеет нулевые границы"


msgid "Report is out of date, re-run check"
msgstr "Отчёт устарел, перезапустите проверку"


msgid "Statistics:"
msgstr "Статистика:"


msgctxt "Operator"
msgid "Volume"
msgstr "Объём"


msgctxt "Operator"
msgid "Area"
msgstr "Площадь"


msgid "Checks:"
msgstr "Проверки:"


msgctxt "Operator"
msgid "Solid"
msgstr "Цельность"


msgctxt "Operator"
msgid "Intersections"
msgstr "Пересечения"


msgctxt "Operator"
msgid "Degenerate"
msgstr "Вырожденность"


msgctxt "Operator"
msgid "Distorted"
msgstr "Искажённость"


msgctxt "Operator"
msgid "Thickness"
msgstr "Толщина"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Sharp"
msgstr "Острые рёбра"


msgctxt "Operator"
msgid "Overhang"
msgstr "Свисание"


msgctxt "Operator"
msgid "Check All"
msgstr "Проверить всё"


msgid "Cleanup:"
msgstr "Очистка:"


msgctxt "Operator"
msgid "Isolated"
msgstr "Изолированные элементы"


msgid "Scale To:"
msgstr "Масштабировать по критерию:"


msgctxt "Operator"
msgid "Bounds"
msgstr "Границы"


msgid "Export Path:"
msgstr "Путь экспорта:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export"
msgstr "Экспортировать"


msgid "Output:"
msgstr "Вывод:"


msgid "Demo Mode:"
msgstr "Режим демонстрации:"


msgid "No configuration found with text or file: %s. Run File -> Demo Mode Setup"
msgstr "Конфигурация не найдена в текстовом блоке или в файле: %s. Выполните Файл -> Режим демонстрации (настройка)"


msgid "Save to PO File"
msgstr "Сохранить в файл .po"


msgid "Rebuild MO File"
msgstr "Перестроить файо .mo"


msgid "Erase Local MO files"
msgstr "Удалить локальные файлы .mo"


msgid "Looks like you did not invoke this operator first!"
msgstr "Вероятно, вы не вызвали этот оператор вначале!"


msgid "    RNA Path: bpy.types."
msgstr "    RNA-путь: bpy.types."


msgid "    RNA Context: "
msgstr "    RNA-контекст: "


msgid "Labels:"
msgstr "Метки:"


msgid "Tool Tips:"
msgstr "Всплывающие подсказки:"


msgid "Button Label:"
msgstr "Метка кнопки:"


msgid "RNA Label:"
msgstr "Метка RNA:"


msgid "Enum Item Label:"
msgstr "Метка элемента перечисления:"


msgid "Button Tip:"
msgstr "Подсказка к кнопке:"


msgid "RNA Tip:"
msgstr "Подсказка к RNA:"


msgid "Enum Item Tip:"
msgstr "Подсказка к элементу перечисления:"


msgid "Could not write to po file ({})"
msgstr "Ошибка записи в файл .po ({})"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Persistent To..."
msgstr "Сохранить настройки в..."


msgctxt "Operator"
msgid "Load Persistent From..."
msgstr "Загрузить настройки из..."


msgctxt "Operator"
msgid "Load"
msgstr "Загрузить"


msgid "Info written to {} text datablock!"
msgstr "Информация записана в текстовой блок данных {}!"


msgid "Message extraction process failed!"
msgstr "Ошибка в процессе извлечения сообщений!"


msgid "Could not init languages data!"
msgstr "Ошибка инициализации данных языков!"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Settings"
msgstr "Сбросить настройки"


msgctxt "Operator"
msgid "Deselect All"
msgstr "Снять выделение со всего"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Branches"
msgstr "Обновить ветви"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Trunk"
msgstr "Обновить trunk"


msgctxt "Operator"
msgid "Statistics"
msgstr "Статистика"


msgctxt "Operator"
msgid "Refresh I18n Data..."
msgstr "Обновить данные переводов..."


msgctxt "Operator"
msgid "Export PO..."
msgstr "Экспортировать PO..."


msgctxt "Operator"
msgid "Import PO..."
msgstr "Импортировать PO..."


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Selection"
msgstr "Инвертировать выделение"


msgid "[{}]: \"{}\" ({})"
msgstr "[{}]: \"{}\" ({})"


msgctxt "Operator"
msgid "Add"
msgstr "Добавить"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit"
msgstr "Править"


msgid "API Defined"
msgstr "Определён в API"


msgid "Display Range:"
msgstr "Диапазон отображения:"


msgid "Show:"
msgstr "Показать:"


msgid "Frame Numbers"
msgstr "Номера кадров"


msgid "Keyframe Numbers"
msgstr "Номера ключевых кадров"


msgid "Display:"
msgstr "Отображение:"


msgid "Selected Only"
msgstr "Только выделенное"


msgid "Before"
msgstr "До кадра"


msgid "After"
msgstr "После"


msgid "Cache for Bone:"
msgstr "Кэш для кости:"


msgid "Cache:"
msgstr "Кэш:"


msgid "Nothing to show yet..."
msgstr "Пока нечего показать..."


msgid "+ Non-Grouped Keyframes"
msgstr "+ Ключевые кадры без группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Update Paths"
msgstr "Обновить пути"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate..."
msgstr "Рассчитать..."


msgid "Location:"
msgstr "Расположение:"


msgid "Rotation:"
msgstr "Вращение:"


msgid "Scale:"
msgstr "Масштаб:"


msgid "To:"
msgstr "В:"


msgid "Axis Ref:"
msgstr "Ссылка на ось:"


msgid "Lock:"
msgstr "Исключить влияние:"


msgctxt "Operator"
msgid "Animate Path"
msgstr "Анимировать путь"


msgid "Forward:"
msgstr "Вперёд:"


msgid "Convert:"
msgstr "Преобразовать:"


msgid "Free:"
msgstr "Свободно:"


msgid "From Target:"
msgstr "Из цели:"


msgid "To Action:"
msgstr "К действию:"


msgid "Target Range:"
msgstr "Целевой диапазон:"


msgid "Action Range:"
msgstr "Диапазон действия:"


msgid "Clamp Region:"
msgstr "Зона фиксации:"


msgid "Volume Min"
msgstr "Мин. объём"


msgid "Volume Max"
msgstr "Макс. объём"


msgid "Plane:"
msgstr "Плоскость:"


msgid "Min/Max:"
msgstr "Минимум/Максимум:"


msgid "Linked Collision"
msgstr "Столкновения связанных объектов"


msgid "Display Pivot"
msgstr "Показывать центр вращения"


msgid "Pivot:"
msgstr "Центр преобразования:"


msgid "Axis:"
msgstr "Оси:"


msgid "Main Axis:"
msgstr "Основная ось:"


msgid "Extrapolate"
msgstr "Экстраполировать"


msgid "Source:"
msgstr "Источник:"


msgid "X:"
msgstr "X:"


msgid "Y:"
msgstr "Y:"


msgid "Z:"
msgstr "Z:"


msgid "Source to Destination Mapping:"
msgstr "Преобразование исходных координат в целевые:"


msgid " %s    X"
msgstr " %s    X"


msgid " %s    Y"
msgstr " %s    Y"


msgid " %s    Z"
msgstr " %s    X"


msgid "Destination:"
msgstr "Назначение:"


msgid "Spline Fitting:"
msgstr "Сплайн-аппроксимация:"


msgid "Chain Scaling:"
msgstr "Масштабирование цепи:"


msgid "Pivot When"
msgstr "Условие центра вращения"


msgid "Blender 2.6 doesn't support python constraints yet"
msgstr "Blender 2.6 пока не поддерживает python-ограничения"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Bone Constraint"
msgstr "Добавить ограничение кости"


msgid "Space:"
msgstr "Пространство:"


msgid "Weight:"
msgstr "Вес:"


msgid "Limits:"
msgstr "Ограничения:"


msgid "Angle X"
msgstr "Угол (X)"


msgid "Angle Y"
msgstr "Угол (Y)"


msgid "Angle Z"
msgstr "Угол (Z)"


msgid "Axis Space:"
msgstr "Пространство оси:"


msgid "Pivot Offset"
msgstr "Смещение центра вращения"


msgid "Constraints for active bone do not live here"
msgstr "Эта вкладка не содержит ограничений на активную кость"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Object Constraint"
msgstr "Добавить ограничение объекта"


msgid "Relative Pivot Point"
msgstr "Относительный центр вращения"


msgid "Absolute Pivot Point"
msgstr "Абсолютный центр вращения"


msgctxt "Operator"
msgid "Go to Bone Constraints tab..."
msgstr "Перейти к ограничениям кости..."


msgid "Head/Tail:"
msgstr "Начало/Конец:"


msgid "Layers:"
msgstr "Слои:"


msgid "Protected Layers:"
msgstr "Защищённые слои:"


msgid "Names"
msgstr "Названия"


msgid "Axes"
msgstr "Оси"


msgid "Shapes"
msgstr "Формы"


msgid "Delay Refresh"
msgstr "Задержать обновление"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove"
msgstr "Удалить"


msgid "Deform:"
msgstr "Деформация:"


msgid "Reiteration:"
msgstr "Реитерация:"


msgid "Eps"
msgstr "Eps"


msgid "Roll:"
msgstr "Крен:"


msgid "Parent:"
msgstr "Родитель:"


msgid "Stretch:"
msgstr "Растяжение:"


msgid "Envelope:"
msgstr "Обёртка:"


msgid "Bone Group:"
msgstr "Группа костей:"


msgid "Object Children:"
msgstr "Потомки объекта:"


msgid "Control Rotation"
msgstr "Управлять вращением"


msgid "Custom Shape:"
msgstr "Особая форма:"


msgid "Shift:"
msgstr "Сдвиг:"


msgid "Clipping:"
msgstr "Усечение:"


msgid "Sensor:"
msgstr "Сенсор:"


msgid "Passepartout"
msgstr "Затеняющая маска"


msgid "Resolution:"
msgstr "Разрешение:"


msgid "Preview U"
msgstr "U предпросмотра"


msgid "Render U"
msgstr "U визуализации"


msgid "Modification:"
msgstr "Модификация:"


msgid "Taper Object:"
msgstr "Сужение по объекту:"


msgid "Bevel:"
msgstr "Скос:"


msgid "Bevel Object:"
msgstr "Форма скоса:"


msgid "Regular"
msgstr "Обычный"


msgid "Bold & Italic"
msgstr "Жирный и курсивный"


msgid "Object Font:"
msgstr "Объект-шрифт:"


msgid "Text on Curve:"
msgstr "Текст вдоль кривой:"


msgid "Underline:"
msgstr "Подчёркивание:"


msgid "Character:"
msgstr "Символ:"


msgid "Spacing:"
msgstr "Интервалы:"


msgid "Letter"
msgstr "Символ"


msgid "Word"
msgstr "Слово"


msgid "Offset:"
msgstr "Смещение:"


msgid "Twisting:"
msgstr "Скручивание:"


msgid "Preview V"
msgstr "V предпросмотра"


msgid "Render V"
msgstr "V визуализации"


msgid "Fill:"
msgstr "Заполнение:"


msgid "Bevel Factor:"
msgstr "Коэффициент скоса:"


msgid "Cyclic:"
msgstr "Цикличность:"


msgid "Dimensions:"
msgstr "Размеры:"


msgid "Bezier:"
msgstr "Безье:"


msgid "Endpoint:"
msgstr "Конечная точка:"


msgid "Order:"
msgstr "Порядок:"


msgid "Interpolation:"
msgstr "Интерполяция:"


msgid "This Layer Only"
msgstr "Только этот слой"


msgid "Blending:"
msgstr "Смешивание:"


msgid "Color Space:"
msgstr "Модель цвета:"


msgid "Horizon:"
msgstr "Горизонт:"


msgid "Sun:"
msgstr "Солнце:"


msgid "Back Light"
msgstr "Обратный свет"


msgid "Intensity:"
msgstr "Интенсивность:"


msgid "Sun"
msgstr "Солнце"


msgid "Scattering:"
msgstr "Рассеяние:"


msgid "Inscattering"
msgstr "Рассеяние внутрь"


msgid "Extinction"
msgstr "Угасание"


msgid "Falloff:"
msgstr "Затухание:"


msgid "Form factor sampling:"
msgstr "Сэмплинг коэффициента формы:"


msgid "Sampling:"
msgstr "Сэмплинг:"


msgid "Attenuation Factors:"
msgstr "Коэффициенты угасания:"


msgid "Soft Size"
msgstr "Размер мягкого освещения"


msgid "Buffer Type:"
msgstr "Тип буфера:"


msgid " Clip End"
msgstr " Конец отсечения"


msgid "Samples X"
msgstr "Сэмплы по X"


msgid "Samples Y"
msgstr "Сэмплы по Y"


msgid "Filter Type:"
msgstr "Тип фильтра:"


msgid "Sample Buffers:"
msgstr "Буферы сэмплов:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort by Name"
msgstr "Сортировать по имени"


msgctxt "Operator"
msgid "Sort by Bone Hierarchy"
msgstr "Сортировать по иерархии костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Vertex Group (Topology)"
msgstr "Отразить группу вершин (топологически)"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from All Groups"
msgstr "Удалить из всех групп"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Active Group"
msgstr "Очистить активную группу"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Groups"
msgstr "Удалить все группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock All"
msgstr "Заблокировать все"


msgctxt "Operator"
msgid "UnLock All"
msgstr "Разблокировать все"


msgctxt "Operator"
msgid "Lock Invert All"
msgstr "Инвертировать все блокировки"


msgctxt "Operator"
msgid "Mirror Shape Key (Topology)"
msgstr "Отразить ключ формы (топологически)"


msgctxt "Operator"
msgid "New Shape From Mix"
msgstr "Создать форму из смешения"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete All Shapes"
msgstr "Удалить все формы"


msgctxt "Operator"
msgid "Move To Top"
msgstr "Переместить в начало"


msgctxt "Operator"
msgid "Move To Bottom"
msgstr "Переместить в конец"


msgid "Range:"
msgstr "Диапазон:"


msgid "Update:"
msgstr "Обновление:"


msgid "Size:"
msgstr "Размер:"


msgid "Object:"
msgstr "Объект:"


msgid "Bind To:"
msgstr "Привязать к:"


msgid "Bone Envelopes"
msgstr "Обёртки кости"


msgid "First Last"
msgstr "Первый-последний"


msgid "Limit Method:"
msgstr "Метод ограничения:"


msgid "Width Method:"
msgstr "Тип ширины:"


msgid "Operation:"
msgstr "Операция:"


msgid "Evaluation:"
msgstr "Оценка:"


msgid "Time Mapping:"
msgstr "Сопоставление времени:"


msgid "Axis Mapping:"
msgstr "Сопоставление осей:"


msgid "Forward/Up Axis:"
msgstr "Оси вперёд/вверх:"


msgid "Flip Axis:"
msgstr "Перевернуть оси:"


msgid "Cast Type:"
msgstr "Тип перехода:"


msgid "Vertex Group:"
msgstr "Группа вершин:"


msgid "Control Object:"
msgstr "Управляющий объект:"


msgid "Settings are inside the Physics tab"
msgstr "Настройки можно задать на вкладке физики"


msgid "Deformation Axis:"
msgstr "Оси деформации:"


msgid "Texture:"
msgstr "Текстура:"


msgid "Direction:"
msgstr "Направление:"


msgid "Texture Coordinates:"
msgstr "Текстурные координаты:"


msgid "Sharp Edges"
msgstr "Острые рёбра"


msgid "Vertex group:"
msgstr "Группа вершин:"


msgid "Anchors Vertex Group:"
msgstr "Группа вершин якорей:"


msgctxt "Operator"
msgid "Unbind"
msgstr "Отвязать"


msgctxt "Operator"
msgid "Bind"
msgstr "Связать"


msgid "Lambda:"
msgstr "Лямбда:"


msgid "Mode:"
msgstr "Режим:"


msgid "Options:"
msgstr "Опции:"


msgid "Clipping"
msgstr "Отсечение"


msgid "Textures:"
msgstr "Текстуры:"


msgid "Mirror Object:"
msgstr "Отражать по объекту:"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Higher"
msgstr "Удалить уровень выше"


msgctxt "Operator"
msgid "Reshape"
msgstr "Изменить форму"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Base"
msgstr "Применить базовый уровень"


msgid "Waves:"
msgstr "Волны:"


msgid "Alignment"
msgstr "Выравнивание"


msgid "Coverage"
msgstr "Покрытие"


msgid "Foam Data Layer Name:"
msgstr "Имя слоя данных пены:"


msgid "Cache path:"
msgstr "Путь к кэшу:"


msgid "Create From:"
msgstr "Создавать из:"


msgid "Show Particles When:"
msgstr "Показывать частицы, когда:"


msgid "Create Along Paths"
msgstr "Создать вдоль пути"


msgid "Settings can be found inside the Particle context"
msgstr "Настройки находятся на вкладке «Частицы»"


msgid "AxisOb"
msgstr "Оси объекта"


msgid "Target:"
msgstr "Целевой объект:"


msgid "Crease:"
msgstr "Складка:"


msgid "Outer"
msgstr "Снаружи"


msgid "Rim"
msgstr "Обод"


msgid "Material Index Offset:"
msgstr "Смещение индекса материала:"


msgid "Image:"
msgstr "Изображение:"


msgid "UV Map:"
msgstr "UV-карта:"


msgid "Aspect X"
msgstr "Соотношение сторон X"


msgid "Aspect Y"
msgstr "Соотношение сторон Y"


msgid "From:"
msgstr "Из:"


msgid "Motion:"
msgstr "Движение:"


msgid "Time:"
msgstr "Время:"


msgid "Life"
msgstr "Жизнь"


msgid "Position:"
msgstr "Положение:"


msgid "Influence/Mask Options:"
msgstr "Параметры влияния/маски:"


msgid "Global Influence:"
msgstr "Глобальное влияние:"


msgid "Default Weight:"
msgstr "Вес по умолчанию:"


msgid "Vertex Group A:"
msgstr "Группа вершин А:"


msgid "Default Weight A:"
msgstr "Вес по умолчанию А:"


msgid "Mix Mode:"
msgstr "Режим смешивания:"


msgid "Vertex Group B:"
msgstr "Группа вершин Б:"


msgid "Default Weight B:"
msgstr "Вес по умолчанию Б:"


msgid "Mix Set:"
msgstr "Набор смешивания:"


msgid "Target Object:"
msgstr "Целевой объект:"


msgid "Distance:"
msgstr "Расстояние:"


msgctxt "Operator"
msgid "Create Armature"
msgstr "Создать скелет"


msgid "Selected Vertices:"
msgstr "Выбранные вершины:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Root"
msgstr "Отметить корень"


msgctxt "Operator"
msgid "Equalize Radii"
msgstr "Усреднить радиусы"


msgid "Symmetry Axes:"
msgstr "Оси симметрии:"


msgid "Quad Method:"
msgstr "Для 4-угольников:"


msgid "Ngon Method:"
msgstr "Для N-угольников:"


msgid "UV Axis:"
msgstr "Ось UV:"


msgid "Crease Edges"
msgstr "Создавать хребты"


msgid "Crease Weight"
msgstr "Вес хребтов"


msgid "Relative Thickness"
msgstr "Относительная толщина"


msgid "Replace Original"
msgstr "Заменить оригинал"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate Data Layers"
msgstr "Генерировать слои данных"


msgid "Bone:"
msgstr "Кость:"


msgctxt "Operator"
msgid "Recenter"
msgstr "Перецентрировать"


msgid "Armature:"
msgstr "Скелет:"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack External"
msgstr "Упаковать внешние объекты"


msgctxt "Operator"
msgid "Save External..."
msgstr "Сохранить вне основного файла..."


msgid "Built without OceanSim modifier"
msgstr "Построено без модификатора океана"


msgid "Cull Faces:"
msgstr "Скрытие граней:"


msgid "Render:"
msgstr "Визуализация:"


msgid "Subdivisions:"
msgstr "Подразделения:"


msgid "Vertex Group Mask:"
msgstr "Маска группы вершин:"


msgid "Texture Mask:"
msgstr "Маска текстуры:"


msgctxt "Operator"
msgid "Mark Loose"
msgstr "Расслабить"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Loose"
msgstr "Затянуть"


msgid "Delimit:"
msgstr "Разграничитель:"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Bake"
msgstr "Освободить запекание"


msgid "Use Channel:"
msgstr "Использовать канал:"


msgid "Angle:"
msgstr "Угол:"


msgid "Line Thickness:"
msgstr "Толщина линий:"


msgid "Control mode"
msgstr "Режим управления"


msgid "Edge Detection Options:"
msgstr "Параметры выделения краёв:"


msgid "Style modules:"
msgstr "Модули стилей:"


msgid "Selection By:"
msgstr "Критерии отбора:"


msgid "Edge Types"
msgstr "Тип штрихов"


msgid "Face Marks"
msgstr "Метки граней"


msgid "Image Border"
msgstr "Края изображений"


msgid "Chaining:"
msgstr "Сцепление:"


msgid "Splitting:"
msgstr "Разделение:"


msgid "D1"
msgstr "Ш1"


msgid "G1"
msgstr "Р1"


msgid "D2"
msgstr "Ш2"


msgid "G2"
msgstr "Р2"


msgid "D3"
msgstr "Ш3"


msgid "G3"
msgstr "Р3"


msgid "Sorting:"
msgstr "Сортировка:"


msgid "Selection:"
msgstr "Отбор:"


msgid "Caps:"
msgstr "Концы:"


msgid "Dashed Line:"
msgstr "Пунктирная линия:"


msgid "Visibility:"
msgstr "Видимость:"


msgid "Edge Types:"
msgstr "Типы рёбер:"


msgid "Face Marks:"
msgstr "Метки граней:"


msgid "Group:"
msgstr "Группа:"


msgid "Base Color:"
msgstr "Основной цвет:"


msgid "Modifiers:"
msgstr "Модификаторы:"


msgid "Base Transparency:"
msgstr "Основная прозрачность:"


msgid "Base Thickness:"
msgstr "Основная толщина:"


msgid "Spacing Along Stroke"
msgstr "Расстояния вдоль штрихов"


msgctxt "Operator"
msgid "Go to Linestyle Textures Properties"
msgstr "Перейти к свойствам текстур стилей линий"


msgctxt "Operator"
msgid "Start"
msgstr "Запустить"


msgid "Quality:"
msgstr "Качество:"


msgid "Bit Depth"
msgstr "Разрядность"


msgid "Refresh Rate"
msgstr "Частота обновлений"


msgid "Exit Key"
msgstr "Клавиша выхода"


msgid "Animation Frame Rate"
msgstr "Частота кадров анимации"


msgid "Debug Properties"
msgstr "Отладка свойств"


msgid "Framerate and Profile"
msgstr "FPS и профиль"


msgid "Physics Visualization"
msgstr "Визуализация физики"


msgid "Mouse Cursor"
msgstr "Курсор мыши"


msgid "Framing:"
msgstr "Обрамление:"


msgid "Rasterization:"
msgstr "Растеризация:"


msgid "Agent:"
msgstr "Агент:"


msgid "Region:"
msgstr "Область:"


msgid "Polygonization:"
msgstr "Полигонизация:"


msgid "Detail Mesh:"
msgstr "Детализированная полисетка:"


msgid "Minimum Intensity"
msgstr "Минимальная интенсивность"


msgid "Bleed Bias"
msgstr "Отклонение просачиваемости"


msgctxt "Operator"
msgid "Set By Name"
msgstr "Установить по имени"


msgctxt "Operator"
msgid "Generate"
msgstr "Сгенерировать"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear All"
msgstr "Очистить все"


msgid "Lock Rotation:"
msgstr "Заблокировать вращение:"


msgid "Lights"
msgstr "Освещение"


msgid "Shaders"
msgstr "Шейдеры"


msgid "Ramps"
msgstr "Градиентные карты"


msgid "Extra Textures"
msgstr "Дополнительные текстуры"


msgid "Physics Steps:"
msgstr "Шаги физики:"


msgid "Substeps"
msgstr "Подшагов"


msgid "Logic Steps:"
msgstr "Шаги логики:"


msgid "Physics Deactivation:"
msgstr "Деактивация физики:"


msgid "Linear Threshold"
msgstr "Линейный порог"


msgid "Angular Threshold"
msgstr "Угловой порог"


msgid "Occlusion Culling"
msgstr "Отсечение невидимого"


msgid "Attributes:"
msgstr "Атрибуты:"


msgid "Damping:"
msgstr "Затухание:"


msgid "Lock Translation:"
msgstr "Заблокировать перемещение:"


msgid "Bending Constraints"
msgstr "Ограничения изгиба"


msgid "Cluster Collision:"
msgstr "Столкновение кластеров:"


msgid "Dome Type"
msgstr "Тип купола"


msgid "Detect Actors"
msgstr "Обнаружить актёров"


msgid "Stroke Placement:"
msgstr "Положение штрихов:"


msgid "Draw:"
msgstr "Рисование:"


msgid "Continuous Drawing"
msgstr "Непрерывное рисование"


msgid "Edit:"
msgstr "Правка:"


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Direction"
msgstr "Перевернуть"


msgid "Active Layer:      "
msgstr "Активный слой:      "


msgctxt "Operator"
msgid "Convert..."
msgstr "Преобразовать…"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Grid"
msgstr "Выделение к сетке"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Selected"
msgstr "Курсор к выделению"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Center"
msgstr "Курсор в центр"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Grid"
msgstr "Курсор к сетке"


msgctxt "Operator"
msgid "Show All"
msgstr "Показать все"


msgid "Stroke:"
msgstr "Штрихи:"


msgid "Enable Editing"
msgstr "Включить правку"


msgid "Proportional Edit:"
msgstr "Пропорциональная правка:"


msgctxt "Operator"
msgid "Draw"
msgstr "Рисовать"


msgctxt "Operator"
msgid "Erase"
msgstr "Ластик"


msgctxt "Operator"
msgid "Line"
msgstr "Прямая"


msgctxt "Operator"
msgid "Poly"
msgstr "Полилиния"


msgid "Data Source:"
msgstr "Источник данных:"


msgid "Tools:"
msgstr "Инструменты:"


msgid "Select:"
msgstr "Выделение:"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale"
msgstr "Масштаб"


msgctxt "Operator"
msgid "Straight Lines"
msgstr "Прямые линии"


msgctxt "Operator"
msgid "Eraser"
msgstr "Ластик"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Main Palette..."
msgstr "Назад к основной палитре…"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Cursor"
msgstr "Выделение к курсору"


msgctxt "Operator"
msgid "Selection to Cursor (Offset)"
msgstr "Выделение к курсору (со смещениями)"


msgctxt "Operator"
msgid "Settings..."
msgstr "Параметры..."


msgctxt "Operator"
msgid "Select Inverse"
msgstr "Инвертировать выделение"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete..."
msgstr "Удалить..."


msgctxt "Operator"
msgid "More..."
msgstr "Ещё…"


msgid "Transform:"
msgstr "Преобразования:"


msgid "Spline:"
msgstr "Сплайн:"


msgid "Parenting:"
msgstr "Родительство:"


msgctxt "Operator"
msgid "Parent"
msgstr "Родитель"


msgid "Animation:"
msgstr "Анимация:"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Key"
msgstr "Добавить ключ"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Key"
msgstr "Очистить ключ"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Feather Animation"
msgstr "Сбросить анимацию гребня"


msgctxt "Operator"
msgid "Re-Key Shape Points"
msgstr "Переустановить ключи формы"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Hidden"
msgstr "Отобразить скрытое"


msgid "Holes"
msgstr "Отверстия"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Feather"
msgstr "Масштабировать гребень"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Unselected"
msgstr "Скрыть невыделенное"


msgctxt "Operator"
msgid "Inverse"
msgstr "Инвертировать"


msgid "Track:"
msgstr "Трек:"


msgid "Cast Only"
msgstr "Только бросать"


msgid "Casting Alpha"
msgstr "Бросать альфа-канал"


msgid "Max Dist"
msgstr "Длина луча"


msgid "Fade To:"
msgstr "Чем заменить:"


msgid "Gloss:"
msgstr "Блеск:"


msgid "Anisotropic"
msgstr "Анизотропность"


msgid "RGB Radius"
msgstr "RGB-радиус"


msgid "Scattering Weight:"
msgstr "Коэфф. рассеивания:"


msgid "Boost"
msgstr "Усиление"


msgid "Subflares"
msgstr "Количество бликов потомков"


msgid "Subsize"
msgstr "Размер блика потомка"


msgid "Alpha Blend:"
msgstr "Альфа-смешение:"


msgid "Face Orientation:"
msgstr "Ориентация лицевой поверхности:"


msgid "Force Field:"
msgstr "Силовое поле:"


msgid "Shading:"
msgstr "Затенение:"


msgid "Surface diffuse:"
msgstr "Поверхностное рассеивание:"


msgid "Light Group:"
msgstr "Группа источников света:"


msgid "Receive"
msgstr "Получать"


msgid "Receive Transparent"
msgstr "Учитывать полупрозрачность"


msgid "Shadows Only"
msgstr "Только тени"


msgid "Auto Ray Bias"
msgstr "Автомат. погрешность луча"


msgid "Ray Bias"
msgstr "Погрешность луча"


msgid "Buffer Bias"
msgstr "Погрешность буфера"


msgid "Step Calculation:"
msgstr "Шаг расчёта:"


msgid "Light Cache Enabled"
msgstr "Кэширование освещения включено"


msgid "Node %s"
msgstr "Узел %s"


msgid "No material node selected"
msgstr "Узел материала не выбран"


msgid "Node <none>"
msgstr "Узел <нет>"


msgid "Tracking Axes:"
msgstr "Оси трекинга:"


msgid "Maximum Dupli Draw Type:"
msgstr "Максимальный тип отрисовки дупли:"


msgid "Maximum Draw Type:"
msgstr "Наилучший тип отрисовки:"


msgid "Object Color:"
msgstr "Цвет объекта:"


msgid "Not for Axis-Angle"
msgstr "Не для осевых углов"


msgid "Dupli Visibility"
msgstr "Видимость дуплиобъектов"


msgid "Brush Mapping:"
msgstr "Отображение кисти:"


msgid "Mask Mapping:"
msgstr "Наложение маски:"


msgid "Unified Settings:"
msgstr "Общие настройки:"


msgid "Sample Bias:"
msgstr "Погрешность сэмплирования:"


msgid "Mask Value"
msgstr "Значение маски"


msgid "Background Color"
msgstr "Цвет фона"


msgid "Clone from paint slot"
msgstr "Клонировать из слота рисования"


msgid "Clone from image/UV map"
msgstr "Клонировать от изображения/UV-карты"


msgid "Source Clone Slot"
msgstr "Слот источника клонирования"


msgid "Source Clone Image"
msgstr "Изображение источника клонирования"


msgid "Source Clone UV Map"
msgstr "UV-карта источника клонирования"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Active to Selected Objects"
msgstr "Копировать с активного объекта на выделенные"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy All to Selected Objects"
msgstr "Копировать всё на выделенные объекты"


msgid "Emit From:"
msgstr "Источник частиц:"


msgid "Structure"
msgstr "Структура"


msgid "Air Drag"
msgstr "Сопротивление воздуха"


msgid "Density Target"
msgstr "Целевая плотность"


msgid "Pinning"
msgstr "Закрепление"


msgid "Goal Strength"
msgstr "Целевая сила"


msgid "HairGrid"
msgstr "Сетка волос"


msgid "Emitter Geometry:"
msgstr "Геометрия источника:"


msgid "Emitter Object:"
msgstr "Объект-источник:"


msgid "Other:"
msgstr "Другое:"


msgid "Initial Orientation:"
msgstr "Начальная ориентация:"


msgid "Color:"
msgstr "Цвет:"


msgid "Effects:"
msgstr "Эффекты:"


msgid "Kink:"
msgstr "Волнение:"


msgid "Type 1:"
msgstr "Тип 1:"


msgid "Type 2:"
msgstr "Тип 2:"


msgid "Roughness 1"
msgstr "Шероховатость 1"


msgid "Roughness 2"
msgstr "Шероховатость 2"


msgid "Roughness End"
msgstr "Шероховатость — конец"


msgid "Not available in the Game Engine"
msgstr "Не доступно для игрового движка"


msgctxt "Operator"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgid "Iterations: %d .. %d (avg. %d)"
msgstr "Итераций: %d .. %d (в среднем %d)"


msgid "Error: %.5f .. %.5f (avg. %.5f)"
msgstr "Ошибка: %.5f .. %.5f (в среднем %.5f)"


msgid "Angular Velocity:"
msgstr "Угловая скорость:"


msgid "Multiply mass with size"
msgstr "Умножить массу на размер"


msgid "Forces:"
msgstr "Силы:"


msgid "Integration:"
msgstr "Интегрирование:"


msgid "Roundness"
msgstr "Округлость"


msgid "Roughness:"
msgstr "Шероховатость:"


msgid "Endpoint"
msgstr "Конечная точка"


msgid "Settings used for fluid"
msgstr "Параметры, используемые для жидкостей"


msgid "Particles/Face"
msgstr "Частиц на грань"


msgid "Jittering Amount"
msgstr "Величина дрожания"


msgid "Fluid properties:"
msgstr "Свойства жидкости:"


msgid "Advanced:"
msgstr "Дополнительно:"


msgid "Keys:"
msgstr "Ключи:"


msgid "Relations:"
msgstr "Отношения:"


msgid "Timing:"
msgstr "Выбор времени:"


msgid "Length in frames"
msgstr "Длина в кадрах"


msgid "Parting not"
msgstr "Расщепление не"


msgid "available with"
msgstr "доступно с"


msgid "virtual parents"
msgstr "виртуальными родителями"


msgid "Parting"
msgstr "Расщепление"


msgid "%d fluid particles for this frame"
msgstr "%d частиц жидкости на этот кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Free Edit"
msgstr "Свободное редактирование"


msgid "Spacing: %g"
msgstr "Интервал: %g"


msgid "Use Timing"
msgstr "Указать время"


msgid "Battle:"
msgstr "Сражение:"


msgid "Misc:"
msgstr "Прочее:"


msgid "Fluid interaction:"
msgstr "Взаимодействие жидкости:"


msgid "Display percentage makes dynamics inaccurate without baking!"
msgstr "Отображение процентной завершённости без запекания ухудшает качество динамики!"


msgid "Springs:"
msgstr "Пружины:"


msgid "Not yet functional"
msgstr "Пока еще не функционирует"


msgid "Align:"
msgstr "Выравнивание:"


msgid "Tilt:"
msgstr "Наклон:"


msgid "Split UVs:"
msgstr "Разделить UV:"


msgid "Number of splits"
msgstr "Число разбиений"


msgid "Animate:"
msgstr "Анимация:"


msgid "Velocity Scale:"
msgstr "Масштаб скорости:"


msgid "Presets:"
msgstr "Предустановки:"


msgid "Speed:"
msgstr "Скорость:"


msgid "Structural"
msgstr "Структурный"


msgid "Air"
msgstr "Воздух"


msgid "Repel"
msgstr "Отталкивание"


msgid "Repel Distance"
msgstr "Расстояние отталкивания"


msgid "Structural Stiffness:"
msgstr "Структурная жёсткость:"


msgid "Bending Stiffness:"
msgstr "Жёсткость на изгиб:"


msgid "Sewing Force"
msgstr "Сила сшивания"


msgid "Shrinking:"
msgstr "Сжатие:"


msgid "Rest Shape Key:"
msgstr "Ключ формы покоя:"


msgid "Effect point:"
msgstr "Точка влияния:"


msgid "Collision:"
msgstr "Столкновение:"


msgid "Enable physics for:"
msgstr "Включить физику для:"


msgid "Index Number:"
msgstr "Порядковый номер:"


msgid "File Path:"
msgstr "Путь к файлу:"


msgctxt "Operator"
msgid "Current Cache to Bake"
msgstr "Текущий кэш в запекание"


msgctxt "Operator"
msgid "Free All Bakes"
msgstr "Очистить все запекания"


msgctxt "Operator"
msgid "Force Field"
msgstr "Силовое поле"


msgid "Use Lib Path"
msgstr "Библиотека"


msgid "Compression:"
msgstr "Сжатие:"


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate To Frame"
msgstr "Вычислить до кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake All Dynamics"
msgstr "Запечь всю динамику"


msgctxt "Operator"
msgid "Update All To Frame"
msgstr "Обновить всё до кадра"


msgid "Cache is disabled until the file is saved"
msgstr "Кэш отключён, пока файл не будет сохранен"


msgid "Linked object baking requires Disk Cache to be enabled"
msgstr "Для запекания связанных объектов нужно включить дисковый кэш"


msgid "Dry:"
msgstr "Высыхание:"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Image Sequence"
msgstr "Запечь последовательность изображений"


msgid "Paint Distance"
msgstr "Расстояние рисования"


msgid "Fade:"
msgstr "Ослабление:"


msgid "Dissolve:"
msgstr "Растворение:"


msgid "Paintmap layer"
msgstr "Слой карты окраски"


msgid "Wetmap layer"
msgstr "Слой карты влажности"


msgid "Paintmaps:"
msgstr "Карты краски:"


msgid "Wetmaps:"
msgstr "Карты влажности:"


msgid "Filename:"
msgstr "Имя файла:"


msgid "Surface Movement:"
msgstr "Движение поверхности:"


msgid "Particle effect:"
msgstr "Эффект частиц:"


msgid "Use Particle's Radius"
msgstr "Использовать радиус частиц"


msgid "Smooth radius"
msgstr "Смягчить радиус"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Canvas"
msgstr "Добавить холст"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Canvas"
msgstr "Удалить холст"


msgid "Frames:"
msgstr "Кадры:"


msgid "Wetness"
msgstr "Влажность"


msgid "Displace Type"
msgstr "Тип смещения"


msgid "Color Layer"
msgstr "Слой цвета"


msgid "Wave Clamp"
msgstr "Ограничение волн"


msgid "Shape:"
msgstr "Форма:"


msgid "Particle:"
msgstr "Частицы:"


msgid "Particle Damping:"
msgstr "Демпфирование частиц:"


msgid "Particle Friction:"
msgstr "Трение частиц:"


msgid "Soft Body and Cloth:"
msgstr "Мягкие тела и ткани:"


msgid "Soft Body Damping:"
msgstr "Демпфирование мягкого тела:"


msgid "Force Fields:"
msgstr "Силовые поля:"


msgid "Clumping:"
msgstr "Скопление:"


msgid "Angular:"
msgstr "Угловая:"


msgid "Radial:"
msgstr "Радиальная:"


msgid "Domain Object:"
msgstr "Объект домена:"


msgid "Viscosity Presets:"
msgstr "Предустановки вязкости:"


msgid "Optimization:"
msgstr "Оптимизация:"


msgid "Slip Type:"
msgstr "Тип смачивания:"


msgid "Built without fluids"
msgstr "Построены без жидкостей"


msgctxt "Operator"
msgid "Bake (Req. Memory: %s)"
msgstr "Запечь (Треб. память:  %s)"


msgid "Render Display:"
msgstr "Показывать при визуализации:"


msgid "Viewport Display:"
msgstr "Показывать в окне просмотра:"


msgid "Use Scene Gravity"
msgstr "Использовать гравитацию сцены"


msgid "Gravity:"
msgstr "Гравитация:"


msgid "Use Scene Size Units"
msgstr "Использовать единицы сцены"


msgid "Meters"
msgstr "Метры"


msgid "Real World Size:"
msgstr "Реальный размер домена:"


msgid "Volume Initialization:"
msgstr "Инициализация объёма:"


msgid "Initial Velocity:"
msgstr "Начальная скорость:"


msgid "Impact:"
msgstr "Характер влияния:"


msgid "Bake (Req. Memory: %s)"
msgstr "Запечь (Треб. память:  %s)"


msgid "Inflow Velocity:"
msgstr "Скорость притока:"


msgid "Influence:"
msgstr "Влияние:"


msgid "Attraction Force:"
msgstr "Сила притяжения:"


msgid "Velocity Force:"
msgstr "Влияние на скорость:"


msgid "Surface Response:"
msgstr "Отклик поверхности:"


msgid "Bounciness"
msgstr "Прыгучесть"


msgid "Sensitivity:"
msgstr "Чувствительность:"


msgid "Deactivation:"
msgstr "Деактивация:"


msgid "Linear Vel"
msgstr "Лин. скорость"


msgid "Angular Vel"
msgstr "Угл. скорость"


msgid "Override Iterations"
msgstr "Заменить итерации"


msgid "Linear motor:"
msgstr "Линейный мотор:"


msgid "Angular motor:"
msgstr "Угловой мотор:"


msgid "Mapping:"
msgstr "Наложение:"


msgid "Reaction:"
msgstr "Реакция:"


msgid "Temperatures:"
msgstr "Температуры:"


msgid "Flow Sampling:"
msgstr "Сэмплирование потока:"


msgid "Noise Method:"
msgstr "Метод генерации шума:"


msgid "Flow Group:"
msgstr "Группа потока:"


msgid "Collision Group:"
msgstr "Группа столкновения:"


msgid "Border Collisions:"
msgstr "Граничные столкновения:"


msgid "Behavior:"
msgstr "Поведение:"


msgid "Flow Source:"
msgstr "Источник потока:"


msgid "Initial Values:"
msgstr "Начальные значения:"


msgid "Particle System:"
msgstr "Система частиц:"


msgid "Simulation:"
msgstr "Моделирование:"


msgid "Goal Strengths:"
msgstr "Силы цели:"


msgid "Goal Settings:"
msgstr "Настройки цели:"


msgid "Springs"
msgstr "Пружины"


msgid "Aerodynamics:"
msgstr "Аэродинамика:"


msgid "Collision Ball Size Calculation:"
msgstr "Расчёт размера сферы столкновения:"


msgid "Ball:"
msgstr "Сфера:"


msgid "Dampening"
msgstr "Затухание"


msgid "Step Size:"
msgstr "Размер шага:"


msgid "Auto-Step"
msgstr "Автоматический размер шага"


msgid "Helpers:"
msgstr "Помощники:"


msgid "Diagnostics:"
msgstr "Диагностика:"


msgctxt "Operator"
msgid "Audio"
msgstr "Аудио"


msgid "Aspect Ratio:"
msgstr "Соотн. сторон:"


msgid "Frame Range:"
msgstr "Диапазон кадров:"


msgid "Frame Rate:"
msgstr "Частота кадров:"


msgid "Time Remapping:"
msgstr "Перерасп. времени:"


msgid "Old"
msgstr "Старый"


msgid "Ray Tracing"
msgstr "Трассировка лучей"


msgid "Tile Size:"
msgstr "Размер плитки:"


msgid "Memory:"
msgstr "Память:"


msgid "Still"
msgstr "Неподвижно"


msgid "Enabled Metadata"
msgstr "Включённые метаданные"


msgid "Date"
msgstr "Дата"


msgid "RenderTime"
msgstr "Время визуализации"


msgid "Seq. Strip"
msgstr "Лента последовательности"


msgid "Note"
msgstr "Текст"


msgid "Rate:"
msgstr "Частота:"


msgid "Buffer"
msgstr "Буфер"


msgid "Mux:"
msgstr "Смесь:"


msgid "Packet Size"
msgstr "Размер пакета"


msgctxt "Operator"
msgid "Animation"
msgstr "Анимация"


msgid "Instances"
msgstr "Экземпляры"


msgid "Sequencer:"
msgstr "Секвенсор:"


msgid "Video Codec"
msgstr "Видеокодек"


msgid "User Scale"
msgstr "Особый масштаб"


msgid "Include:"
msgstr "Включить:"


msgid "Paths:"
msgstr "Пути:"


msgid "Distance Model:"
msgstr "Модель расстояния:"


msgid "Doppler"
msgstr "Доплер"


msgid "Format:"
msgstr "Формат:"


msgid "Shadow Samples"
msgstr "Сэмплы теней"


msgid "AO and SSS"
msgstr "АО и SSS"


msgid "Keyframing Settings:"
msgstr "Настройки ключевых кадров:"


msgid "Array Target:"
msgstr "Целевой массив:"


msgid "All Items"
msgstr "Все элементы"


msgid "F-Curve Grouping:"
msgstr "Группировка по F-кривой:"


msgctxt "Operator"
msgid "Export to File"
msgstr "Экспортировать в файл"


msgid "Filter:"
msgstr "Фильтр:"


msgid "RGB Multiply:"
msgstr "Множители RGB:"


msgid "Noise:"
msgstr "Шум:"


msgid "Alpha:"
msgstr "Полупрозрачность:"


msgid "Calculate"
msgstr "Рассчитать"


msgid "Flip X/Y Axis"
msgstr "Перевернуть оси X/Y"


msgid "Crop Minimum:"
msgstr "Минимум обрезания:"


msgid "Crop Maximum:"
msgstr "Максимум обрезания:"


msgid "Dimension"
msgstr "Размерность"


msgid "Distance Metric:"
msgstr "Метрика расстояния:"


msgid "Coloring:"
msgstr "Раскраска:"


msgid "Feature Weights:"
msgstr "Весовые коэффициенты:"


msgid "Color Source:"
msgstr "Источник цвета:"


msgid "Noise Basis:"
msgstr "Алгоритм шума:"


msgid "Probes"
msgstr "Пробы"


msgid "Eccentricity"
msgstr "Эксцентриситет"


msgid "Repeat:"
msgstr "Повторение:"


msgid "Mirror:"
msgstr "Отражение:"


msgid "Coordinates:"
msgstr "Координаты:"


msgid "DVar"
msgstr "DVar"


msgid "Bump Mapping:"
msgstr "Наложение рельефа:"


msgid "Odd"
msgstr "Нечётные"


msgid "System:"
msgstr "Система:"


msgid "Specular:"
msgstr "Блик:"


msgid "Geometry:"
msgstr "Форма:"


msgid "Map:"
msgstr "Карта:"


msgid "Halo:"
msgstr "Гало:"


msgid "General:"
msgstr "Общие:"


msgid "Physics:"
msgstr "Физика:"


msgid "Hair:"
msgstr "Волосы:"


msgid "Use Tips:"
msgstr "Использовать концы:"


msgid "Attenuation:"
msgstr "Затухание:"


msgid "Only works with Approximate gather method"
msgstr "Только для приближённого метода сбора"


msgctxt "Operator"
msgid "Prefetch"
msgstr "Предварительная выборка"


msgid "Match:"
msgstr "Соответствие:"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy From Active Track"
msgstr "Копировать из активного трека"


msgid "Extra Settings"
msgstr "Дополнительные настройки"


msgid "Clear:"
msgstr "Очистить:"


msgid "Refine:"
msgstr "Уточнить:"


msgid "Merge:"
msgstr "Объединение:"


msgid "Tripod"
msgstr "Штатив"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Camera Motion"
msgstr "Решить движение камеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Solve Object Motion"
msgstr "Решить движение объекта"


msgid "B/W"
msgstr "Ч/б"


msgid "Optical Center:"
msgstr "Оптический центр:"


msgctxt "Operator"
msgid "Center"
msgstr "Центр"


msgid "Lens Distortion:"
msgstr "Искажение объектива:"


msgid "Display Stabilization"
msgstr "Показывать стабилизацию"


msgid "Calibration"
msgstr "Калибровка"


msgid "Build Original:"
msgstr "Построение оригинала:"


msgid "Build Undistorted:"
msgstr "Построение без искажения:"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Proxy / Timecode"
msgstr "Построить прокси / таймкод"


msgctxt "Operator"
msgid "Build Proxy"
msgstr "Построить прокси"


msgid "Proxy render size:"
msgstr "Размер отображения прокси:"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear After"
msgstr "Очистить после"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Before"
msgstr "Очистить до"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Frame Backwards"
msgstr "Трекинг кадров назад"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Backwards"
msgstr "Обратный трекинг"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Forwards"
msgstr "Прямой трекинг"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Frame Forwards"
msgstr "Трекинг кадров вперёд"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Tracks"
msgstr "Показать треки"


msgctxt "Operator"
msgid "Floor"
msgstr "Пол"


msgctxt "Operator"
msgid "Wall"
msgstr "Стена"


msgctxt "Operator"
msgid "Set X Axis"
msgstr "Установить ось X"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Y Axis"
msgstr "Установить ось Y"


msgid "No active track"
msgstr "Нет активного трека"


msgid "No active plane track"
msgstr "Нет активного трека-плоскости"


msgid "Display Aspect Ratio:"
msgstr "Отображать с соотн. сторон:"


msgid "3D Markers"
msgstr "3D-маркеры"


msgid "Use timecode index:"
msgstr "Использовать индекс на основе времени:"


msgid "Zoom %d:%d"
msgstr "Масштабировать %d:%d"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Fullscreen Area"
msgstr "Переключить полноэкранность области"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Floor"
msgstr "Установить пол"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Wall"
msgstr "Установить стену"


msgctxt "Operator"
msgid "Enable Markers"
msgstr "Включить маркеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Disable markers"
msgstr "Отключить маркеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Unlock Tracks"
msgstr "Разблокировать треки"


msgctxt "Operator"
msgid "View Fit"
msgstr "Вместить вид"


msgid "Solve error: %.4f"
msgstr "Погрешность решения: %.4f"


msgid "Filters"
msgstr "Фильтры"


msgctxt "Operator"
msgid "Autocomplete"
msgstr "Автодополнение"


msgctxt "Operator"
msgid "Before Current Frame"
msgstr "Перед текущим кадром"


msgctxt "Operator"
msgid "After Current Frame"
msgstr "После текущего кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrapolation Mode"
msgstr "Метод экстраполяции"


msgctxt "Operator"
msgid "Move..."
msgstr "Переместить..."


msgctxt "Operator"
msgid "Snap"
msgstr "Привязать"


msgctxt "Operator"
msgid "Keyframe Type"
msgstr "Тип ключевого кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Handle Type"
msgstr "Тип рукоятки"


msgctxt "Operator"
msgid "Interpolation Mode"
msgstr "Режим интерполяции"


msgctxt "Operator"
msgid "Push Down"
msgstr "Сдвинуть вниз"


msgctxt "Operator"
msgid "Stash"
msgstr "Спрятать"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Axis Range"
msgstr "Диапазоны осей границ"


msgctxt "Operator"
msgid "Columns on Selected Keys"
msgstr "Колонки на выделенных ключах"


msgctxt "Operator"
msgid "Column on Current Frame"
msgstr "Колонка на текущем кадре"


msgctxt "Operator"
msgid "Columns on Selected Markers"
msgstr "Колонки на выделенных маркерах"


msgctxt "Operator"
msgid "Between Selected Markers"
msgstr "Между выделенными маркерами"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Move"
msgstr "Захватить/переместить"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend"
msgstr "Расширить"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide"
msgstr "Передвинуть"


msgctxt "Operator"
msgid "Cleanup"
msgstr "Очистка"


msgctxt "Operator"
msgid "Border (Include Handles)"
msgstr "Рамка (включая рычаги)"


msgctxt "Operator"
msgid "Easing Type"
msgstr "Тип ослабления"


msgctxt "Operator"
msgid "Discontinuity (Euler) Filter"
msgstr "Удаление отсутствия непрерывности (фильтр Эйлера)"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Selected Curves"
msgstr "Скрыть выделенные кривые"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Unselected Curves"
msgstr "Скрыть невыделенные кривые"


msgctxt "Operator"
msgid "Less"
msgstr "Меньше"


msgctxt "Operator"
msgid "More"
msgstr "Больше"


msgid "Unified Size"
msgstr "Общий размер"


msgid "Unified Strength"
msgstr "Общая сила"


msgid "Unified Color"
msgstr "Единый цвет"


msgctxt "Operator"
msgid "Save All Images"
msgstr "Сохранить все изображения"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Image Colors"
msgstr "Инвертировать цвета изображения"


msgid "Clamp:"
msgstr "Фиксация:"


msgid "Curve:"
msgstr "Кривая:"


msgid "Mask Texture:"
msgstr "Текстура маски:"


msgid "Stroke Method:"
msgstr "Метод штриха:"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Slot Cycle Next"
msgstr "Перейти к следующему слоту визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Border Select Pinned"
msgstr "Граничное выделение закреплённых"


msgctxt "Operator"
msgid "Edit Externally"
msgstr "Править во внешним редакторе"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Red Channel"
msgstr "Инвертировать канал красного"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Green Channel"
msgstr "Инвертировать канал зелёного"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Blue Channel"
msgstr "Инвертировать канал синего"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Alpha Channel"
msgstr "Инвертировать альфа-канал"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Pixels"
msgstr "Выделенное к пикселям"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Cursor"
msgstr "Выделенное к курсору"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Cursor (Offset)"
msgstr "Выделение к курсору (со смещениями)"


msgctxt "Operator"
msgid "Selected to Adjacent Unselected"
msgstr "Выделенное к прилегающему невыделенному"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Pixels"
msgstr "Курсор к пикселям"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpin"
msgstr "Открепить"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Seam"
msgstr "Очистить шов"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertex"
msgstr "Вершина"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge"
msgstr "Ребро"


msgctxt "Operator"
msgid "Face"
msgstr "Грань"


msgctxt "Operator"
msgid "Island"
msgstr "Остров"


msgid "Image*"
msgstr "Изображение*"


msgid "Aspect Ratio"
msgstr "Соотн. сторон"


msgid "Cursor Location:"
msgstr "Положение курсора:"


msgid "UVs:"
msgstr "UV-координаты:"


msgid "Slot Name"
msgstr "Имя слота"


msgid "Edge To Edge"
msgstr "Ребро к ребру"


msgid "Brush Unset"
msgstr "Сбросить кисть"


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom %d:%d"
msgstr "Масштабировать %d:%d"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Slot Cycle Previous"
msgstr "Перейти к предыдущему слоту визуализации"


msgctxt "Operator"
msgid "Save a Copy"
msgstr "Сохранить копию"


msgctxt "Operator"
msgid "X Axis"
msgstr "Ось X"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Axis"
msgstr "Ось Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack As PNG"
msgstr "Упаковать в PNG"


msgctxt "Operator"
msgid "Open..."
msgstr "Открыть..."


msgctxt "Operator"
msgid "Recover Auto Save..."
msgstr "Загрузить автосохранение..."


msgctxt "Operator"
msgid "Save As..."
msgstr "Сохранить как..."


msgctxt "Operator"
msgid "User Preferences..."
msgstr "Параметры..."


msgctxt "Operator"
msgid "Link"
msgstr "Связать"


msgctxt "Operator"
msgid "Append"
msgstr "Присоединить"


msgctxt "Operator"
msgid "Quit"
msgstr "Выход"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Animation"
msgstr "Визуализировать анимацию"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render Image"
msgstr "Визуализировать изображение в OpenGL"


msgctxt "Operator"
msgid "Back to Previous"
msgstr "К предыдущему виду"


msgid "Auto-run disabled"
msgstr "Автозапуск отключён"


msgctxt "Operator"
msgid "Ignore"
msgstr "Игнорировать"


msgctxt "Operator"
msgid "Save Copy..."
msgstr "Сохранить копию..."


msgctxt "Operator"
msgid "Collada (Default) (.dae)"
msgstr "Collada (по умолчанию) (.dae)"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Image"
msgstr "Визуализировать изображение"


msgctxt "Operator"
msgid "OpenGL Render Animation"
msgstr "Визуализировать анимацию в OpenGL"


msgctxt "Operator"
msgid "Manual"
msgstr "Руководство"


msgctxt "Operator"
msgid "Release Log"
msgstr "Информация о версии"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender Website"
msgstr "Официальный сайт Blender"


msgctxt "Operator"
msgid "Developer Community"
msgstr "Сообщество разработчиков"


msgctxt "Operator"
msgid "User Community"
msgstr "Сообщество пользователей"


msgctxt "Operator"
msgid "Report a Bug"
msgstr "Сообщить об ошибке"


msgctxt "Operator"
msgid "Python API Reference"
msgstr "Справка Python API"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Trusted"
msgstr "Перезагрузить с доверием"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Game Property"
msgstr "Добавить игровое свойство"


msgctxt "Operator"
msgid "Sensor"
msgstr "Сенсор"


msgctxt "Operator"
msgid "Controller"
msgstr "Контроллер"


msgctxt "Operator"
msgid "Actuator"
msgstr "Актуатор"


msgid "See Text Object"
msgstr "См. текстовой объект"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Text Game Property"
msgstr "Добавить игровое текстовое свойство"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Text Game Property"
msgstr "Удалить игровое текстовое свойство"


msgctxt "Operator"
msgid "Track Ordering..."
msgstr "Порядок обхода..."


msgctxt "Operator"
msgid "Linked Duplicate"
msgstr "Связанные дубликаты"


msgctxt "Operator"
msgid "Stop Tweaking Strip Actions"
msgstr "Остановить доводку лент действий"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Tweaking Strip Actions"
msgstr "Начать доводку лент действий"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Tracks Above Selected"
msgstr "Добавить треки над выделением"


msgctxt "Operator"
msgid "Stop Editing Stashed Action"
msgstr "Остановить правку спрятанного действия"


msgctxt "Operator"
msgid "Start Editing Stashed Action"
msgstr "Начать правку спрятанного действия"


msgctxt "Operator"
msgid "Search ..."
msgstr "Найти..."


msgctxt "Operator"
msgid "Join in new Frame"
msgstr "Объединить в новой рамке"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Frame"
msgstr "Удалить из рамки"


msgctxt "Operator"
msgid "Move"
msgstr "Переместить"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit"
msgstr "Вписать"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop move"
msgstr "Переместить подложку"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit backdrop to available space"
msgstr "Вписать подложку в доступное пространство"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Previous"
msgstr "Активировать предыдущий того же типа"


msgctxt "Operator"
msgid "Activate Same Type Next"
msgstr "Активировать следующий того же типа"


msgctxt "Operator"
msgid "Make and Replace Links"
msgstr "Создать и заменить связи"


msgid "Inputs:"
msgstr "Входы:"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop zoom in"
msgstr "Приблизить подложку"


msgctxt "Operator"
msgid "Backdrop zoom out"
msgstr "Отдалить подложку"


msgid "No Keying Set active"
msgstr "Режим установки ключевых кадров не задан"


msgid "Lift:"
msgstr "Уровень чёрного:"


msgid "Gamma:"
msgstr "Гамма:"


msgid "Gain:"
msgstr "Уровень белого:"


msgctxt "Operator"
msgid "All strips to the Left"
msgstr "Все ленты слева"


msgctxt "Operator"
msgid "All strips to the Right"
msgstr "Все ленты справа"


msgctxt "Operator"
msgid "Grouped"
msgstr "По характеристике"


msgctxt "Operator"
msgid "Path/Files"
msgstr "Пути/файлы"


msgctxt "Operator"
msgid "Movie"
msgstr "Фильм"


msgctxt "Operator"
msgid "Image"
msgstr "Изображение"


msgctxt "Operator"
msgid "Sound"
msgstr "Звук"


msgctxt "Operator"
msgid "Slip Strip Contents"
msgstr "Обрезка по противоположному краю"


msgid "Name:"
msgstr "Имя:"


msgid "Final Length: %s"
msgstr "Итоговая длина: %s"


msgid "Playhead: %d"
msgstr "Воспроизводится: %d"


msgid "Frame Offset %d:%d"
msgstr "Смещение кадра %d:%d"


msgid "Frame Still %d:%d"
msgstr "Неподв. кадров %d:%d"


msgid "Image Offset"
msgstr "Смещение изображения"


msgid "Image Crop"
msgstr "Обрезка изображения"


msgid "Trim Duration (soft):"
msgstr "Продолжительность подрезки (мягко):"


msgid "Trim Duration (hard):"
msgstr "Продолжительность подрезки (грубо):"


msgid "Video:"
msgstr "Видео:"


msgctxt "Operator"
msgid "View all Sequences"
msgstr "Посмотреть все последовательности"


msgctxt "Operator"
msgid "Fit preview in window"
msgstr "Растянуть просмотр к размеру окна"


msgctxt "Operator"
msgid "Strips to the Left"
msgstr "Ленты слева"


msgctxt "Operator"
msgid "Strips to the Right"
msgstr "Ленты справа"


msgctxt "Operator"
msgid "Surrounding Handles"
msgstr "Соседние рукоятки"


msgctxt "Operator"
msgid "Left Handle"
msgstr "Левая рукоятка"


msgctxt "Operator"
msgid "Right Handle"
msgstr "Правая рукоятка"


msgctxt "Operator"
msgid "Scene..."
msgstr "Сцена..."


msgctxt "Operator"
msgid "Clips..."
msgstr "Видеофрагменты..."


msgctxt "Operator"
msgid "Masks..."
msgstr "Маски..."


msgctxt "Operator"
msgid "Subtract"
msgstr "Вычесть"


msgctxt "Operator"
msgid "Alpha Over"
msgstr "Альфа сверху"


msgctxt "Operator"
msgid "Alpha Under"
msgstr "Альфа снизу"


msgctxt "Operator"
msgid "Cross"
msgstr "Пересечение"


msgctxt "Operator"
msgid "Gamma Cross"
msgstr "Гамма-наложение"


msgctxt "Operator"
msgid "Gaussian Blur"
msgstr "Гауссово размывание"


msgctxt "Operator"
msgid "Multiply"
msgstr "Умножить"


msgctxt "Operator"
msgid "Over Drop"
msgstr "Бросок сверху"


msgctxt "Operator"
msgid "Wipe"
msgstr "Затирание"


msgctxt "Operator"
msgid "Glow"
msgstr "Свечение"


msgctxt "Operator"
msgid "Text"
msgstr "Текст"


msgctxt "Operator"
msgid "Color"
msgstr "Цвет"


msgctxt "Operator"
msgid "Speed Control"
msgstr "Управление скоростью"


msgctxt "Operator"
msgid "Multicam Selector"
msgstr "Выбор мультикамеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Adjustment Layer"
msgstr "Корректирующий слой"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Extend from frame"
msgstr "Захватить/расширить от кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut (hard) at frame"
msgstr "Грубая порезка кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Cut (soft) at frame"
msgstr "Мягкая порезка кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Reload Strips and Adjust Length"
msgstr "Перезагрузить ленты и отрегулировать длину"


msgctxt "Operator"
msgid "Mute Deselected Strips"
msgstr "Заглушить невыделенные ленты"


msgid "Original Dimension: %dx%d"
msgstr "Исходный размер: %d×%d"


msgid "Path:"
msgstr "Путь:"


msgid "Views Format:"
msgstr "Формат видов:"


msgid "Audio Volume"
msgstr "Громкость звука"


msgid "Original frame range: %d-%d (%d)"
msgstr "Исходный диапазон кадров: %d-%d (%d)"


msgid "Tracker:"
msgstr "Трекер:"


msgid "Distortion:"
msgstr "Искажение:"


msgid "Build JPEG quality"
msgstr "Качество JPEG"


msgid "Default fade"
msgstr "Затухание по умолчанию"


msgid "File:"
msgstr "Файл:"


msgctxt "Operator"
msgid "Unpack"
msgstr "Распаковать"


msgctxt "Operator"
msgid "Pack"
msgstr "Упаковать"


msgid "Effect fader"
msgstr "Эффект-затухание"


msgid "Stretch to input strip length"
msgstr "Растянуть для длины входной ленты"


msgid "Frame number"
msgstr "Номер кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "Find..."
msgstr "Найти..."


msgctxt "Operator"
msgid "Top of File"
msgstr "В начало файла"


msgctxt "Operator"
msgid "Bottom of File"
msgstr "В конец файла"


msgctxt "Operator"
msgid "One Object"
msgstr "Один объект"


msgctxt "Operator"
msgid "One Object Per Line"
msgstr "Один объект на строку"


msgctxt "Operator"
msgid "Move line(s) up"
msgstr "Переместить строку/строки вверх"


msgctxt "Operator"
msgid "Move line(s) down"
msgstr "Переместить строку/строки вниз"


msgid "Text: External"
msgstr "Текст: внешний"


msgid "Text: Internal"
msgstr "Текст: внутренний"


msgid "File: *%r (unsaved)"
msgstr "Файл: *%r (не сохранён)"


msgid "File: %r"
msgstr "Файл: %r"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker"
msgstr "Дублировать маркер"


msgctxt "Operator"
msgid "Grab/Move Marker"
msgstr "Захватить/переместить маркер"


msgctxt "Operator"
msgid "Duplicate Marker to Scene..."
msgstr "Дублировать маркер для сцены..."


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Next Marker"
msgstr "Перейти к следующему маркеру"


msgctxt "Operator"
msgid "Jump to Previous Marker"
msgstr "Перейти к предыдущему маркеру"


msgctxt "Operator"
msgid "Blender (default)"
msgstr "Blender (по умолчанию)"


msgid "Interaction:"
msgstr "Взаимодействие:"


msgid "View Name"
msgstr "Имена видов"


msgid "Playback FPS"
msgstr "FPS воспроизведения (кадр/с)"


msgid "Display Mini Axis"
msgstr "Отображать мини-оси"


msgid "View Manipulation:"
msgstr "Управление видом:"


msgid "2D Viewports:"
msgstr "Области 2D-просмотра:"


msgid "Minimum Grid Spacing"
msgstr "Мин. интервал между линиями сетки"


msgid "Handle Size"
msgstr "Размер рукояток"


msgid "Hotspot"
msgstr "Горячая точка"


msgid "Menus:"
msgstr "Меню:"


msgid "Top Level"
msgstr "Верхний уровень"


msgid "Sub Level"
msgstr "Подуровень"


msgid "Pie Menus:"
msgstr "Круговые меню:"


msgid "Link Materials To:"
msgstr "Привязать материал к:"


msgid "New Objects:"
msgstr "Новые объекты:"


msgid "Align To:"
msgstr "Выравнивать по системе:"


msgid "Undo:"
msgstr "Отмена:"


msgid "Memory Limit"
msgstr "Ограничение памяти"


msgid "Grease Pencil:"
msgstr "Эскизный карандаш:"


msgid "Eraser Radius"
msgstr "Радиус ластика"


msgid "Manhattan Distance"
msgstr "Манхэттенское расстояние"


msgid "Euclidean Distance"
msgstr "Эвклидово расстояние"


msgid "Default Color"
msgstr "Цвет по умолчанию"


msgid "Simplify Stroke"
msgstr "Упрощать штрихи"


msgid "Playback:"
msgstr "Воспроизведение:"


msgid "Animation Editors:"
msgstr "Редакторы анимации:"


msgid "F-Curve Visibility"
msgstr "Видимость F-кривой"


msgid "Keyframing:"
msgstr "Создание кадров:"


msgid "Only Insert Needed"
msgstr "Вставлять только по необходимости"


msgid "Auto Keyframing:"
msgstr "Автосоздание кадров:"


msgid "Only Insert Available"
msgstr "Вставлять только доступные"


msgid "New F-Curve Defaults:"
msgstr "Настройки F-кривых по умолч.:"


msgid "XYZ to RGB"
msgstr "XYZ в RGB"


msgid "Sculpt Overlay Color"
msgstr "Цвет перекрытия скульптинга"


msgid "Duplicate Data:"
msgstr "Дублирование данных:"


msgid "Console Scrollback"
msgstr "Прокрутка консоли"


msgid "Sound:"
msgstr "Звук:"


msgid "Mixing Buffer"
msgstr "Буфер смешивания"


msgid "Sample Rate"
msgstr "Частота дискретизации"


msgid "Sample Format"
msgstr "Формат сэмпла"


msgid "Screencast:"
msgstr "Скринкаст:"


msgid "OpenGL:"
msgstr "OpenGL:"


msgid "Anisotropic Filtering"
msgstr "Анизотропная фильтрация"


msgid "Window Draw Method:"
msgstr "Способ отрисовки окна:"


msgid "Text Draw Options:"
msgstr "Настройки отрисовки текста:"


msgid "Limit Size"
msgstr "Макс. размер"


msgid "Time Out"
msgstr "Время ожидания"


msgid "Collection Rate"
msgstr "Интервал очистки"


msgid "Images Draw Method:"
msgstr "Способ отрисовки изображений:"


msgid "Colors:"
msgstr "Расцветка:"


msgid "Color Picker Type:"
msgstr "Тип цветовой палитры:"


msgid "Custom Weight Paint Range"
msgstr "Польз. диапазон рисования весов"


msgid "Kerning Style:"
msgstr "Стиль кернинга:"


msgid "Shadow Offset:"
msgstr "Смещение тени:"


msgid "File Paths:"
msgstr "Пути к файлам:"


msgid "Fonts:"
msgstr "Шрифты:"


msgid "Render Output:"
msgstr "Результат визуализации:"


msgid "Scripts:"
msgstr "Скрипты:"


msgid "Sounds:"
msgstr "Звуки:"


msgid "Temp:"
msgstr "Временные файлы:"


msgid "Render Cache:"
msgstr "Кэш визуализации:"


msgid "I18n Branches:"
msgstr "Ветви перевода:"


msgid "Image Editor:"
msgstr "Редактор изображений:"


msgid "Animation Player:"
msgstr "Проигрыватель анимации:"


msgid "Auto Execution:"
msgstr "Автовыполнение:"


msgid "Save & Load:"
msgstr "Сохранение и загрузка:"


msgid "Auto Save:"
msgstr "Автосохранение:"


msgid "Timer (mins)"
msgstr "Время (мин.)"


msgid "Text Editor:"
msgstr "Редактор текста:"


msgid "Author:"
msgstr "Автор:"


msgid "Pan options"
msgstr "Параметры панорамирования"


msgid "Zoom options"
msgstr "Параметры масштабирования"


msgid "Mouse:"
msgstr "Мышь:"


msgid "Select With:"
msgstr "Выделять объекты кн. мыши:"


msgid "Double Click:"
msgstr "Двойной щелчок:"


msgid "Orbit Style:"
msgstr "Способ вращения:"


msgid "Zoom Style:"
msgstr "Стиль масштабирования:"


msgid "Invert Wheel Zoom Direction"
msgstr "Инв. масштабирование колёсиком"


msgid "View Navigation:"
msgstr "Навигация в пространстве:"


msgid "Supported Level"
msgstr "Уровень поддержки"


msgid "Categories"
msgstr "Категории"


msgid "Warnings"
msgstr "Предупреждения"


msgid "Might fail for Mesh editing selection!"
msgstr "Возможны ошибки при изменении выделения полисетки!"


msgid "Regular:"
msgstr "Обычный:"


msgid "Tool:"
msgstr "Инструмент:"


msgid "Radio Buttons:"
msgstr "Переключатели:"


msgid "Text:"
msgstr "Текст:"


msgid "Option:"
msgstr "Опция:"


msgid "Toggle:"
msgstr "Переключатель:"


msgid "Number Field:"
msgstr "Числовое поле:"


msgid "Value Slider:"
msgstr "Ползунок значения:"


msgid "Box:"
msgstr "Прямоугольный блок:"


msgid "Menu:"
msgstr "Меню:"


msgid "Pie Menu:"
msgstr "Круговое меню:"


msgid "Pulldown:"
msgstr "Ниспадающий список:"


msgid "Menu Back:"
msgstr "Фон меню:"


msgid "Tooltip:"
msgstr "Всплывающая подсказка:"


msgid "Menu Item:"
msgstr "Пункт меню:"


msgid "Scroll Bar:"
msgstr "Полоса прокрутки:"


msgid "Progress Bar:"
msgstr "Полоса хода выполнения:"


msgid "List Item:"
msgstr "Элемент списка:"


msgid "State:"
msgstr "Состояние:"


msgid "Styles:"
msgstr "Стили:"


msgid "Axis Colors:"
msgstr "Цвета осей:"


msgid "Excluded Paths:"
msgstr "Исключаемые пути:"


msgid "Orbit style"
msgstr "Способ вращения"


msgid "Orbit options"
msgstr "Параметры орбиты"


msgid "Fly/Walk options"
msgstr "Настройки ходьбы/полёта"


msgid "Invert Mouse Zoom Direction"
msgstr "Инв. масштабирование колёсиком"


msgid "Natural Trackpad Direction"
msgstr "Естественное направление трекпада"


msgid "NDOF Device:"
msgstr "NDOF устройство:"


msgctxt "Operator"
msgid "API Concepts"
msgstr "Концепции API"


msgid "Missing script files"
msgstr "Отсутствующие файлы скриптов"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Translate:"
msgstr "Переводить:"


msgid "New Data"
msgstr "Новые данные"


msgid "%s: %s"
msgstr "%s: %s"


msgid "Color Set %d:"
msgstr "Цветовой набор %d:"


msgid "Panel Title:"
msgstr "Заголовок панели:"


msgid "Widget:"
msgstr "Виджет:"


msgid "Widget Label:"
msgstr "Метка виджета:"


msgid "Description:"
msgstr "Описание:"


msgid "description"
msgstr "описание"


msgid "location"
msgstr "положение"


msgid "author"
msgstr "автор"


msgid "Version:"
msgstr "Версия:"


msgid "Warning:"
msgstr "Предупреждение:"


msgid "Internet:"
msgstr "Интернет:"


msgctxt "Operator"
msgid "Documentation"
msgstr "Документация"


msgid "Preferences:"
msgstr "Настройки:"


msgid "Error (see console)"
msgstr "Ошибка (см. консоль)"


msgctxt "Operator"
msgid "Shrink Fatten"
msgstr "Сузить-утолстить"


msgctxt "Operator"
msgid "Interactive Mirror"
msgstr "Интерактивное отражение"


msgctxt "Operator"
msgid "X Global"
msgstr "X (глобально)"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Global"
msgstr "Y (глобально)"


msgctxt "Operator"
msgid "Z Global"
msgstr "Z (глобально)"


msgctxt "Operator"
msgid "Cursor to Active"
msgstr "Курсор к активному"


msgctxt "Operator"
msgid "Clipping Border..."
msgstr "Установить границы отсечения..."


msgctxt "Operator"
msgid "Zoom Border..."
msgstr "Масштабировать к границам..."


msgctxt "Operator"
msgid "View Global/Local"
msgstr "Глобальный/локальный вид"


msgctxt "Operator"
msgid "Playback Animation"
msgstr "Воспроизвести анимацию"


msgctxt "Operator"
msgid "Orbit Opposite"
msgstr "Противоположный облёт"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Active Camera to View"
msgstr "Выровнять активную камеру по текущему виду"


msgctxt "Operator"
msgid "Align Active Camera to Selected"
msgstr "Выровнять активную камеру по выделенному"


msgctxt "Operator"
msgid "Top"
msgstr "Сверху"


msgctxt "Operator"
msgid "Bottom"
msgstr "Снизу"


msgctxt "Operator"
msgid "Front"
msgstr "Спереди"


msgctxt "Operator"
msgid "Back"
msgstr "Сзади"


msgctxt "Operator"
msgid "Right"
msgstr "Справа"


msgctxt "Operator"
msgid "Left"
msgstr "Слева"


msgctxt "Operator"
msgid "Child"
msgstr "Потомок"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Parent"
msgstr "Расширить выделение на родителя"


msgctxt "Operator"
msgid "Extend Child"
msgstr "Расширить выделение на потомки"


msgctxt "Operator"
msgid "Random"
msgstr "Случайно"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All by Layer"
msgstr "Выделить всё по слою"


msgctxt "Operator"
msgid "Select All by Type..."
msgstr "Выделить всё по типу..."


msgctxt "Operator"
msgid "Linked"
msgstr "Связанные"


msgctxt "Operator"
msgid "Select Pattern..."
msgstr "Выделить по шаблону..."


msgctxt "Operator"
msgid "Flip Active"
msgstr "Отразить активное"


msgctxt "Operator"
msgid "Constraint Target"
msgstr "Цель ограничения"


msgctxt "Operator"
msgid "Roots"
msgstr "Корни"


msgctxt "Operator"
msgid "Tips"
msgstr "Концы"


msgctxt "Operator"
msgid "Face Regions"
msgstr "Регионы граней"


msgctxt "Operator"
msgid "Loose Geometry"
msgstr "Несвязанные элементы"


msgctxt "Operator"
msgid "Interior Faces"
msgstr "Внутренние грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Ungrouped Verts"
msgstr "Негруппированные вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Sharp Edges"
msgstr "Острые рёбра"


msgctxt "Operator"
msgid "Linked Flat Faces"
msgstr "Связанные плоские грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Side of Active"
msgstr "Сторона активного"


msgctxt "Operator"
msgid "Shortest Path"
msgstr "Кратчайший путь"


msgctxt "Operator"
msgid "Similar"
msgstr "По схожести"


msgctxt "Operator"
msgid "Single Bone"
msgstr "Одна кость"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera"
msgstr "Камера"


msgctxt "Operator"
msgid "Empty"
msgstr "Пустышка"


msgctxt "Operator"
msgid "Speaker"
msgstr "Источник звука"


msgctxt "Operator"
msgid "Make Proxy..."
msgstr "Создать прокси..."


msgid "Make Links..."
msgstr "Создать связи..."


msgctxt "Operator"
msgid "Make Local..."
msgstr "Создать локально..."


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Keyframe..."
msgstr "Добавить ключевой кадр..."


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Keyframes..."
msgstr "Удалить ключевые кадры..."


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframes..."
msgstr "Очистить ключевые кадры..."


msgctxt "Operator"
msgid "Change Keying Set..."
msgstr "Изменить ключевой набор..."


msgctxt "Operator"
msgid "Bake Action..."
msgstr "Запечь действие..."


msgctxt "Operator"
msgid "Origin"
msgstr "Опорная точка"


msgid "Rotation & Scale"
msgstr "Вращение и масштаб"


msgid "Visual Transform"
msgstr "Визуальные преобразования"


msgctxt "Operator"
msgid "Object"
msgstr "Объект"


msgctxt "Operator"
msgid "Object & Data"
msgstr "Объект и данные"


msgctxt "Operator"
msgid "Object & Data & Materials+Tex"
msgstr "Объект, данные, материалы и текстуры"


msgctxt "Operator"
msgid "Materials+Tex"
msgstr "Материалы и текстуры"


msgctxt "Operator"
msgid "Object Animation"
msgstr "Анимация объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Logic Bricks"
msgstr "Копировать логические блоки"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Physics Properties"
msgstr "Копировать физические свойства"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy Properties..."
msgstr "Копировать свойства..."


msgctxt "Operator"
msgid "Invert"
msgstr "Инвертировать"


msgctxt "Operator"
msgid "Levels"
msgstr "Уровни"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize All"
msgstr "Нормализовать всё"


msgctxt "Operator"
msgid "Normalize"
msgstr "Нормализовать"


msgctxt "Operator"
msgid "Clean"
msgstr "Очистить"


msgctxt "Operator"
msgid "Quantize"
msgstr "Квантовать"


msgctxt "Operator"
msgid "Transfer Weights"
msgstr "Перенести веса"


msgctxt "Operator"
msgid "Limit Total"
msgstr "Общее ограничение"


msgctxt "Operator"
msgid "Fix Deforms"
msgstr "Исправить искажения"


msgid "Threaded Sculpt"
msgstr "Многопоточный скульптинг"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Bounding Box"
msgstr "Скрыть ограничительную рамку"


msgctxt "Operator"
msgid "Show Bounding Box"
msgstr "Показать ограничительную рамку"


msgctxt "Operator"
msgid "Hide Masked"
msgstr "Скрыть замаскированное"


msgctxt "Operator"
msgid "Invert Mask"
msgstr "Инвертировать маску"


msgctxt "Operator"
msgid "Fill Mask"
msgstr "Залить маску"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Mask"
msgstr "Очистить маску"


msgctxt "Operator"
msgid "Box Mask"
msgstr "Прямоугольная маска"


msgctxt "Operator"
msgid "Lasso Mask"
msgstr "Произвольная маска"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Armature Layers..."
msgstr "Изменить слои скелета..."


msgctxt "Operator"
msgid "Change Bone Layers..."
msgstr "Изменить слои костей..."


msgid "Bone Settings"
msgstr "Настройки кости"


msgctxt "Operator"
msgid "All"
msgstr "Все"


msgctxt "Operator"
msgid "Location"
msgstr "Переместить"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotation"
msgstr "Повернуть"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset unkeyed"
msgstr "Сбросить без ключей"


msgctxt "Operator"
msgid "Browse Poses..."
msgstr "Обзор поз..."


msgctxt "Operator"
msgid "Add Pose..."
msgstr "Добавить позу..."


msgctxt "Operator"
msgid "Rename Pose..."
msgstr "Переименовать позу..."


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Pose..."
msgstr "Удалить позу..."


msgctxt "Operator"
msgid "Calculate"
msgstr "Рассчитать"


msgctxt "Operator"
msgid "Add (With Targets)..."
msgstr "Добавить (вместе с целями)..."


msgid "UV Unwrap..."
msgstr "UV-развертка..."


msgctxt "Operator"
msgid "Sort Elements..."
msgstr "Сортировать элементы..."


msgctxt "Operator"
msgid "Merge..."
msgstr "Объединить..."


msgctxt "Operator"
msgid "Laplacian Smooth"
msgstr "Сгладить по Лапласу"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Vertex Path"
msgstr "Соединить цепочку вершин"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect Vertices"
msgstr "Соединить вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Loops"
msgstr "Петли рёбер"


msgctxt "Operator"
msgid "Make"
msgstr "Сделать"


msgid "Lock to Object:"
msgstr "Фиксировать к объекту:"


msgid "Clip:"
msgstr "Усечение:"


msgid "Local Camera:"
msgstr "Локальная камера:"


msgid "Grid Floor"
msgstr "Сетка пола"


msgid "3D Marker Names"
msgstr "Имена 3D-маркеров"


msgid "Track Type and Size:"
msgstr "Тип трека и размер:"


msgid "Overlays:"
msgstr "Рисовать поверх:"


msgid "Creases"
msgstr "Складки"


msgctxt "Plural"
msgid "Sharp"
msgstr "Острые"


msgid "Normals:"
msgstr "Нормали:"


msgid "Edge Info:"
msgstr "Информация о рёбрах:"


msgid "Face Info:"
msgstr "Информация о гранях:"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Image"
msgstr "Добавить изображение"


msgctxt "Operator"
msgid "Convert to Bones"
msgstr "Преобразовать в кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Strokes"
msgstr "Удалить штрихи"


msgctxt "Operator"
msgid "Move Texture Space"
msgstr "Переместить текстурное пространство"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Texture Space"
msgstr "Масштабировать текстурное пространство"


msgctxt "Operator"
msgid "Align to Transform Orientation"
msgstr "Выровнять по ориентации преобразования"


msgctxt "Operator"
msgid "Geometry to Origin"
msgstr "Объект в опорную точку"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to Geometry"
msgstr "Опорную точку к объекту"


msgctxt "Operator"
msgid "Origin to 3D Cursor"
msgstr "Опорную точку к 3D-курсору"


msgctxt "Operator"
msgid "X Local"
msgstr "X (локально)"


msgctxt "Operator"
msgid "Y Local"
msgstr "Y (локально)"


msgctxt "Operator"
msgid "Z Local"
msgstr "Z (локально)"


msgctxt "Operator"
msgid "Project from View (Bounds)"
msgstr "Проецировать из вида (вписать в границы)"


msgctxt "Operator"
msgid "Render Border..."
msgstr "Граница визуализации..."


msgctxt "Operator"
msgid "Roll Left"
msgstr "Крутить налево"


msgctxt "Operator"
msgid "Roll Right"
msgstr "Крутить направо"


msgctxt "Operator"
msgid "Center Cursor and View All"
msgstr "Курсор в центр и отобразить всё"


msgctxt "Operator"
msgid "Active Camera"
msgstr "Активная камера"


msgctxt "Operator"
msgid "Non Manifold"
msgstr "Неразвёртываемое"


msgctxt "Operator"
msgid "Edge Rings"
msgstr "Кольца рёбер"


msgctxt "Operator"
msgid "Lattice"
msgstr "Решётка"


msgctxt "Operator"
msgid "Group Instance..."
msgstr "Экземпляр группы..."


msgctxt "Operator"
msgid "Group Instance"
msgstr "Экземпляр группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Move to Layer..."
msgstr "Переместить на слой..."


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Size"
msgstr "Размер выдавливания"


msgctxt "Operator"
msgid "Width Size"
msgstr "Ширина"


msgctxt "Operator"
msgid "Empty Draw Size"
msgstr "Размер отрисовки пустышки"


msgctxt "Operator"
msgid "Objects to Scene..."
msgstr "Объекты к сцене..."


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Properties"
msgstr "Заменить свойства"


msgctxt "Operator"
msgid "Merge Properties"
msgstr "Объединить свойства"


msgctxt "Operator"
msgid "Curve Preset"
msgstr "Предустановка кривой"


msgctxt "Operator"
msgid "Hook to Selected Object Bone"
msgstr "Создать крюк к выделенной объектной кости"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Automatic From Bones"
msgstr "Назначить автоматически от костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign From Bone Envelopes"
msgstr "Назначить от обёрток костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Paste X-Flipped Pose"
msgstr "Вставить позу с отражением по X"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Left/Right"
msgstr "Автоименовать слева/справа"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Front/Back"
msgstr "Автоименовать спереди/сзади"


msgctxt "Operator"
msgid "AutoName Top/Bottom"
msgstr "Автоименовать сверху/снизу"


msgctxt "Operator"
msgid "To Next Keyframe"
msgstr "До следующего ключевого кадра"


msgctxt "Operator"
msgid "To Last Keyframe (Make Cyclic)"
msgstr "К последнему ключевому кадру (сделать цикл)"


msgctxt "Operator"
msgid "On Selected Keyframes"
msgstr "На выбранных ключевых кадрах"


msgctxt "Operator"
msgid "On Selected Markers"
msgstr "На выделенных маркерах"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign Automatic from Bones"
msgstr "Назначить автоматически от костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign from Bone Envelopes"
msgstr "Назначить от обёрток костей"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear User Transforms (All)"
msgstr "Очистить пользовательские преобразования (все)"


msgctxt "Operator"
msgid "Subdivide Smooth"
msgstr "Подразделить со сглаживанием"


msgctxt "Operator"
msgid "Vertices Only"
msgstr "Только вершины"


msgctxt "Operator"
msgid "Edges Only"
msgstr "Только рёбра"


msgctxt "Operator"
msgid "Individual Faces"
msgstr "Отдельные грани"


msgctxt "Operator"
msgid "Region"
msgstr "Регион"


msgctxt "Operator"
msgid "Region (Vertex Normals)"
msgstr "Регион (нормали к вершинам)"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Sharp"
msgstr "Очистить остроту"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Edge CW"
msgstr "Повернуть ребро по часовой стрелке"


msgctxt "Operator"
msgid "Rotate Edge CCW"
msgstr "Повернуть ребро против часовой стрелки"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Normals"
msgstr "Пересчитать нормали"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Outside"
msgstr "Во внешнюю сторону"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate Inside"
msgstr "Перерасчёт внутрь"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Bold"
msgstr "Переключить жирность шрифта"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Italic"
msgstr "Переключить курсивность шрифта"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Underline"
msgstr "Переключить подчёркивание"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle Small Caps"
msgstr "Переключить капитель"


msgctxt "Operator"
msgid "Copyright"
msgstr "Copyright"


msgctxt "Operator"
msgid "Registered Trademark"
msgstr "Зарегистрированная торговая марка"


msgctxt "Operator"
msgid "Degree Sign"
msgstr "Знак градуса"


msgctxt "Operator"
msgid "Multiplication Sign"
msgstr "Знак умножения"


msgctxt "Operator"
msgid "Circle"
msgstr "Окружность"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 1"
msgstr "Надстрочная 1"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 2"
msgstr "Надстрочная 2"


msgctxt "Operator"
msgid "Superscript 3"
msgstr "Надстрочная 3"


msgctxt "Operator"
msgid "Double >>"
msgstr "Двойной >>"


msgctxt "Operator"
msgid "Double <<"
msgstr "Двойной <<"


msgctxt "Operator"
msgid "Promillage"
msgstr "Промилле"


msgctxt "Operator"
msgid "Dutch Florin"
msgstr "Голландский флорин"


msgctxt "Operator"
msgid "British Pound"
msgstr "Британский фунт"


msgctxt "Operator"
msgid "Japanese Yen"
msgstr "Японская иена"


msgctxt "Operator"
msgid "German S"
msgstr "Немецкий S"


msgctxt "Operator"
msgid "Spanish Question Mark"
msgstr "Перевёрнутый знак вопроса"


msgctxt "Operator"
msgid "Spanish Exclamation Mark"
msgstr "Перевёрнутый восклицательный знак"


msgctxt "Operator"
msgid "Set Roll"
msgstr "Установить вращение"


msgid "Seams"
msgstr "Швы"


msgid "Edge Marks"
msgstr "Метки рёбер"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Lens Angle"
msgstr "Угол обзора камеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Camera Lens Scale"
msgstr "Масштаб объектива камеры"


msgctxt "Operator"
msgid "Energy"
msgstr "Энергия"


msgctxt "Operator"
msgid "Spot Size"
msgstr "Размер пятна"


msgctxt "Operator"
msgid "Spot Blend"
msgstr "Смешивание пятна"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Active Group"
msgstr "Назначить к активной группе"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Active Group"
msgstr "Убрать активную группу"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove All Groups"
msgstr "Убрать все группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Assign to Group"
msgstr "Назначить группе"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Freestyle Edge"
msgstr "Очистить ребро Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Freestyle Face"
msgstr "Очистить грань Freestyle"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale BBone"
msgstr "Масштабировать B-кость"


msgctxt "Operator"
msgid "DOF Distance (Pick)"
msgstr "Расстояние глубины резкости (выбрать)"


msgctxt "Operator"
msgid "DOF Distance"
msgstr "Расстояние глубины резкости"


msgctxt "Operator"
msgid "Strength"
msgstr "Сила"


msgctxt "Operator"
msgid "Size X"
msgstr "Размер по X"


msgctxt "Operator"
msgid "Falloff Distance"
msgstr "Расстояние полурассеивания"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip Start"
msgstr "Начало отсечения"


msgctxt "Operator"
msgid "Clip End"
msgstr "Конец отсечения"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Active Group"
msgstr "Убрать из активной группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from All"
msgstr "Убрать из всех групп"


msgid "Not Set"
msgstr "Не устанавливать"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Envelope Distance"
msgstr "Масштабировать расстояние оболочки"


msgctxt "Operator"
msgid "Scale Radius"
msgstr "Масштабировать радиус"


msgctxt "Operator"
msgid "Size Y"
msgstr "Размер по Y"


msgctxt "Operator"
msgid "Size"
msgstr "Размер"


msgid "Keyframes:"
msgstr "Ключевые кадры:"


msgctxt "Operator"
msgid "Plane"
msgstr "Плоскость"


msgctxt "Operator"
msgid "Cube"
msgstr "Куб"


msgctxt "Operator"
msgid "UV Sphere"
msgstr "UV-сфера"


msgctxt "Operator"
msgid "Ico Sphere"
msgstr "Икосфера"


msgctxt "Operator"
msgid "Cylinder"
msgstr "Цилиндр"


msgctxt "Operator"
msgid "Cone"
msgstr "Конус"


msgctxt "Operator"
msgid "Torus"
msgstr "Тор"


msgctxt "Operator"
msgid "Grid"
msgstr "Сетка"


msgctxt "Operator"
msgid "Monkey"
msgstr "Обезьяна"


msgctxt "Operator"
msgid "Bezier"
msgstr "Безье"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Curve"
msgstr "Кривая NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Circle"
msgstr "Окружность NURBS"


msgctxt "Operator"
msgid "Path"
msgstr "Путь"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Surface"
msgstr "NURBS-поверхность"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Cylinder"
msgstr "NURBS-цилиндр"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Sphere"
msgstr "NURBS-сфера"


msgctxt "Operator"
msgid "Nurbs Torus"
msgstr "NURBS-тор"


msgctxt "Operator"
msgid "Armature"
msgstr "Скелет"


msgid "Mesh:"
msgstr "Полисетка:"


msgid "Lamp:"
msgstr "Лампы: Источники света"


msgctxt "Operator"
msgid "New Group"
msgstr "Новая группа"


msgctxt "Operator"
msgid "Add to Active"
msgstr "Добавить к активным"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove from Group"
msgstr "Удалить из группы"


msgctxt "Operator"
msgid "Set"
msgstr "Установить"


msgid "Object Data:"
msgstr "Данные объекта:"


msgid "Linked Objects:"
msgstr "Связанные объекты:"


msgid "Motion Paths:"
msgstr "Пути движения:"


msgid "Action:"
msgstr "Действие:"


msgid "Add/Remove:"
msgstr "Добавить/удалить:"


msgid "Object Tools:"
msgstr "Инструменты для объектов:"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Shape"
msgstr "Изменить форму"


msgctxt "Operator"
msgid "Copy from Active"
msgstr "Копировать с акт. объекта"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Transformation"
msgstr "Применить преобразования"


msgid "Constraints:"
msgstr "Ограничения:"


msgctxt "Operator"
msgid "Connect"
msgstr "Связать"


msgctxt "Operator"
msgid "Slide Edge"
msgstr "Сдвинуть ребро"


msgid "Add:"
msgstr "Добавление:"


msgctxt "Operator"
msgid "Extrude Individual"
msgstr "Выдавить отдельно"


msgctxt "Operator"
msgid "Knife"
msgstr "Нож"


msgid "Remove:"
msgstr "Удаление:"


msgid "Faces:"
msgstr "Грани:"


msgctxt "Operator"
msgid "Flat"
msgstr "Плоско"


msgid "Edges:"
msgstr "Рёбра:"


msgctxt "Operator"
msgid "Sharp"
msgstr "Остро"


msgid "Vertices:"
msgstr "Вершины:"


msgctxt "Operator"
msgid "Recalculate"
msgstr "Пересчитать"


msgid "UV Mapping:"
msgstr "UV-развёртка:"


msgid "Unwrap"
msgstr "Развёртка"


msgid "Edge Select Mode:"
msgstr "Режим выбора рёбер:"


msgid "Double Threshold:"
msgstr "Порог для сдвоенн. вершин:"


msgid "Handles:"
msgstr "Рычаги вершин:"


msgid "Modeling:"
msgstr "Моделирование:"


msgid "Set Case:"
msgstr "Смена регистра:"


msgid "Style:"
msgstr "Стиль:"


msgid "Bones:"
msgstr "Кости:"


msgid "In-Between:"
msgstr "В промежутке:"


msgctxt "Operator"
msgid "Push"
msgstr "Отталкивание"


msgctxt "Operator"
msgid "Relax"
msgstr "Смягчить"


msgctxt "Operator"
msgid "Breakdowner"
msgstr "Сменитель"


msgid "Pose:"
msgstr "Поза:"


msgctxt "Operator"
msgid "Propagate"
msgstr "Распространить"


msgctxt "Operator"
msgid "Add To Library"
msgstr "Добавить в библиотеку"


msgid "Show Zero Weights:"
msgstr "Показать нулевые веса:"


msgctxt "Operator"
msgid "Quick Edit"
msgstr "Быстрая правка"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply"
msgstr "Применить"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply Camera Image"
msgstr "Применить изображение с камеры"


msgid "Keep:"
msgstr "Оставить:"


msgid "Lengths"
msgstr "Длина"


msgid "Path Steps"
msgstr "Шаги пути"


msgctxt "Operator"
msgid "History..."
msgstr "История..."


msgid "Primitives:"
msgstr "Примитивы:"


msgid "Special:"
msgstr "Прочее:"


msgid "Nurbs:"
msgstr "NURBS:"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Active"
msgstr "Сделать активными"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Passive"
msgstr "Сделать пассивными"


msgctxt "Operator"
msgid "Auto"
msgstr "Автоматически"


msgctxt "Operator"
msgid "Vector"
msgstr "Вектор"


msgctxt "Operator"
msgid "Free"
msgstr "Свободно"


msgctxt "Operator"
msgid "To Upper"
msgstr "В верхний регистр"


msgctxt "Operator"
msgid "To Lower"
msgstr "В нижний регистр"


msgctxt "Operator"
msgid "Bold"
msgstr "Жирный"


msgctxt "Operator"
msgid "Italic"
msgstr "Курсив"


msgctxt "Operator"
msgid "Underline"
msgstr "Подчёркивание"


msgid "Unwrap the mesh in edit mode or generate a simple UV layer"
msgstr "Разверните полисетку в режиме правки или сгенерируйте простой UV-слой"


msgid "Add or assign a stencil image below"
msgstr "Добавьте или назначьте изображение трафарета ниже"


msgid "Point cache must be baked"
msgstr "Выполните запекание кэша точек"


msgid "in memory to enable editing!"
msgstr "в памяти для включения редактирования!"


msgid "Deflect emitter"
msgstr "Отталкивать от источника"


msgid "Correct:"
msgstr "Коррекция:"


msgid "Data Transfer:"
msgstr "Перенос данных:"


msgctxt "Operator"
msgid "Data"
msgstr "Данные"


msgctxt "Operator"
msgid "Data Layout"
msgstr "Разметка данных"


msgid "Add a material and paint slot below"
msgstr "Добавьте материал и слот рисования ниже"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Paint Slot"
msgstr "Добавить слот рисования"


msgid "Front Faces Only"
msgstr "Только передние грани"


msgid "Missing Canvas"
msgstr "Отсутствует холст"


msgid "Add or assign a canvas image below"
msgstr "Добавьте или назначьте изображение холста ниже"


msgid "Trim"
msgstr "Обрезать"


msgid "Missing Texture Slots"
msgstr "Отсутствуют текстурные слоты"


msgid "Add a paint slot below"
msgstr "Добавьте слоты рисования ниже"


msgid "Auto Normalize"
msgstr "Автонормализация"


msgid "Multi-Paint"
msgstr "Мультирисование"


msgid "Untitled"
msgstr "Без имени"


msgid "Modifier requires original data, bad stack position"
msgstr "Для модификатора необходимы исх. данные, неправильное положение в стеке"


msgid "Not supported in dyntopo"
msgstr "Не поддерживается в дин. топологии"


msgid "Not supported in sculpt mode"
msgstr "Не поддерживается в режиме лепки"


msgid "Hide, Mask and optimized display disabled"
msgstr "Скрытие, маскировка и оптимизированное отображение отключено"


msgid ", cannot have single-frame paths"
msgstr ", невозможно создать траекторию из одного кадра"


msgid "Motion path frame extents invalid for %s (%d to %d)%s"
msgstr "Неверная протяжённость для кадра траектории движения %s (%d — %d)%s"


msgid "KeyingSet"
msgstr "НаборКлючей"


msgid "No AnimData to set action on"
msgstr "Нет данных анимации, над которыми устанавливается действие"


msgid "Cannot change action, as it is still being edited in NLA"
msgstr "Невозможно изменить действие, поскольку оно в данный момент редактируется в NLA"


msgid "Could not set action '%s' onto ID '%s', as it does not have suitably rooted paths for this purpose"
msgstr "Невозможно установить действие «%s» для ID «%s», поскольку отсутствует необходимое количество корневых путей для этой цели"


msgid "File written by newer Blender binary (%d.%d), expect loss of data!"
msgstr "Файл создан в более новой версии Blender (%d.%d), возможна потеря данных!"


msgid "Loading failed: "
msgstr "Ошибка при загрузке: "


msgid "Loading '%s' failed: "
msgstr "Ошибка при загрузке «%s»: "


msgid "Path '%s' not found"
msgstr "Путь «%s» не найден"


msgid "Path '%s' cannot be made relative"
msgstr "Невозможно преобразовать путь «%s» в относительный"


msgid "Total files %d | Changed %d | Failed %d"
msgstr "Всего файлов: %d | Изменено: %d | Ошибок: %d"


msgid "Path '%s' cannot be made absolute"
msgstr "Невозможно преобразовать путь «%s» в абсолютный"


msgid "Could not open directory '%s'"
msgstr "Не удалось открыть папку «%s»"


msgid "Could not find '%s' in '%s'"
msgstr "Не удалось найти «%s» в «%s»"


msgid "Can't initialize cloth"
msgstr "Ошибка инициализации ткани"


msgid "Null cloth object"
msgstr "Нулевой объект ткани"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject"
msgstr "Нехватка памяти при выделении clmd->clothObject"


msgid "Cannot build springs"
msgstr "Ошибка построения пружин"


msgid "Out of memory on allocating clmd->clothObject->verts"
msgstr "Нехватка памяти при выделении clmd->clothObject->verts"


msgid "Const"
msgstr "Ограничение"


msgid "blend_data"
msgstr "blend_data"


msgid "UVMap"
msgstr "UVКарта"


msgid "Col"
msgstr "Цвет"


msgid "PreviewCol"
msgstr "ЦветПредпросмотра"


msgid "TexturedCol"
msgstr "ЦветТекстуры"


msgid "Recast"
msgstr "Перестройка"


msgid "NGon Face"
msgstr "Грань n-угольника"


msgid "NGon Face-Vertex"
msgstr "Вершина грани n-угольника"


msgid "ShapeKey"
msgstr "КлючФормы"


msgid "BevelWeight"
msgstr "ВесСкоса"


msgid "SubSurfCrease"
msgstr "Складка Subsurf"


msgid "OS Loop"
msgstr "Петля исходного пространства"


msgid "PreviewLoopCol"
msgstr "Цвет петли на предпросмотре"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of vertices, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "У полисеток источника и получателя разное количество вершин. Сопоставление по топологии невозможно"


msgid "Source or destination meshes do not have any vertices, cannot transfer vertex data"
msgstr "У полисеток источника или получателя нет вершин, перенос данных вершин невозможен"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of edges, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "У полисеток источника и получателя разное количество рёбер. Сопоставление по топологии невозможно"


msgid "Source or destination meshes do not have any edges, cannot transfer edge data"
msgstr "У полисеток источника или получателя нет рёбер, перенос данных рёбер невозможен"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of face corners, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "У полисеток источника и получателя разное количество углов граней. Сопоставление по топологии невозможно"


msgid "Source and destination meshes do not have the same amount of faces, 'Topology' mapping cannot be used in this case"
msgstr "У полисеток источника и получателя разное количество граней. Сопоставление по топологии невозможно"


msgid "Not enough free memory"
msgstr "Недостаточно свободной памяти"


msgid "Canvas mesh not updated"
msgstr "Полисетка холста не обновлена"


msgid "Cannot bake non-'image sequence' formats"
msgstr "Невозможно использовать для запекания форматы, отличные от последовательности изображений"


msgid "No UV data on canvas"
msgstr "Нет данных UV-развёртки на холсте"


msgid "Invalid resolution"
msgstr "Недопустимое разрешение"


msgid "Image save failed: invalid surface"
msgstr "Ошибка при сохранении изображения: недопустимая поверхность"


msgid "Image save failed: not enough free memory"
msgstr "Ошибка при сохранении изображения: недостаточно свободной памяти"


msgctxt "Brush"
msgid "Surface"
msgstr "Поверхность"


msgctxt "Action"
msgid "var"
msgstr "переменная"


msgid "Stepped"
msgstr "Ступенчатость"


msgid "GP_Layer"
msgstr "СлойЭК"


msgid "Cannot pack multiview images from raw data currently..."
msgstr "На данный момент невозможно упаковать изображения нескольких видов из сырых данных..."


msgid "Key %d"
msgstr "Ключ %d"


msgid "MaskLayer"
msgstr "СлойМаски"


msgid "Tangent space can only be computed for tris/quads, aborting"
msgstr "Пространство касательных можно рассчитать только для треугольников/четырёхугольников, операция отменена"


msgid "Mikktspace failed to generate tangents for this mesh!"
msgstr "Mikktspace не удалось создать касательные для этой полисетки!"


msgid "Tangent space computation needs loop normals, none found, aborting"
msgstr "Для расчёта пространства касательных необходимы нормали к петлям, но они не найдены; операция остановлена"


msgid "Tangent space computation needs an UVMap, \"%s\" not found, aborting"
msgstr "Для расчёта пространства касательных необходима UV-карта, «%s» не найдена; операция отменена"


msgid "NlaTrack"
msgstr "ТрекNla"


msgid "NlaStrip"
msgstr "ЛентаNla"


msgid "[Action Stash]"
msgstr "[Спрятанное действие]"


msgid "Surf"
msgstr "Сёрф"


msgid "Mball"
msgstr "МСфера"


msgid "No new files have been packed"
msgstr "Нет новых упакованных файлов"


msgid "Unable to pack file, source path '%s' not found"
msgstr "Ошибка упаковки файла, путь к исходному файлу «%s» не найден"


msgid "Image '%s' skipped, movies and image sequences not supported"
msgstr "Изображение «%s» пропущено, видеофайлы и последовательности изображений не поддерживаются"


msgid "Packed %d files"
msgstr "Упаковано файлов: %d"


msgid "Error creating file '%s'"
msgstr "Ошибка при создании файла «%s»"


msgid "Error writing file '%s'"
msgstr "Ошибка при записи файла «%s»"


msgid "Saved packed file to: %s"
msgstr "Место сохранения упакованного файла: %s"


msgid "Error restoring temp file (check files '%s' '%s')"
msgstr "Ошибка при восстановлении временного файла (проверьте файлы «%s» «%s»)"


msgid "Error deleting '%s' (ignored)"
msgstr "Ошибка удаления «%s» (игнорируется)"


msgid "Use existing file (instead of packed): %s"
msgstr "Использовать существующий файл (вместо упакованного): %s"


msgid "Cannot pack absolute file: '%s'"
msgstr "Невозможно упаковать файл по абсолютному пути: «%s»"


msgid "Cannot unpack individual Library file, '%s'"
msgstr "Невозможно упаковать отдельный файл библиотеки, '%s'"


msgid "ParticleSettings"
msgstr "НастройкиЧастиц"


msgid "ParticleSystem %i"
msgstr "СистемаЧастиц %i"


msgid "ParticleSystem"
msgstr "СистемаЧастиц"


msgid "%i frames found!"
msgstr "%i кадров найдено!"


msgid "%i points found!"
msgstr "%i точек найдено!"


msgid "No valid data to read!"
msgstr "Нет допустимых данных для чтения!"


msgid "%i cells + High Resolution cached"
msgstr "Закэшировано %i ячеек + высокое разрешение"


msgid "%i cells cached"
msgstr "Закэшировано %i ячеек"


msgid "%i frames on disk"
msgstr "%i кадров на диске"


msgid "%i frames in memory (%.1f %s)"
msgstr "%i кадров в памяти (%.1f %s)"


msgid "Mb"
msgstr "МБ"


msgid "kb"
msgstr "КБ"


msgid "%s, cache is outdated!"
msgstr "%s, кэш устарел!"


msgid "%s, not exact since frame %i"
msgstr "%s, не точно с кадра %i"


msgid "Warning"
msgstr "Предупреждение"


msgid "Invalid Input Error"
msgstr "Ошибка недопустимого ввода"


msgid "Invalid Context Error"
msgstr "Ошибка неверного контекста"


msgid "Out Of Memory Error"
msgstr "Ошибка нехватки памяти"


msgid "Undefined Type"
msgstr "Неопределенный тип"


msgid "RenderLayer"
msgstr "СлойВизуализации"


msgid "RenderView"
msgstr "Вид визуализации"


msgctxt "Sequence"
msgid "Color Balance"
msgstr "Цветовой баланс"


msgctxt "Sequence"
msgid "Curves"
msgstr "Кривые"


msgctxt "Sequence"
msgid "Hue Correct"
msgstr "Смена оттенка"


msgctxt "Sequence"
msgid "Bright/Contrast"
msgstr "Яркость/контраст"


msgid "Strips must be the same length"
msgstr "Ленты должны быть одинаковой длины"


msgid "Strips were not compatible"
msgstr "Ленты не совместимы"


msgid "Strips must have the same number of inputs"
msgstr "Ленты должны иметь одинаковое число входов"


msgid "Unsupported audio format"
msgstr "Неподдерживаемый формат аудио"


msgctxt "MovieClip"
msgid "Plane Track"
msgstr "Трек-плоскость"


msgid "At least 8 common tracks on both keyframes are needed for reconstruction"
msgstr "Для реконструкции необходимо хотя бы 8 общих треков на обоих ключевых кадрах"


msgid "Blender is compiled without motion tracking library"
msgstr "Blender скомпилирован без библиотеки отслеживания движения"


msgid "Cannot open or start AVI movie file"
msgstr "Не удалось открыть или запустить видеофайл AVI"


msgid "Error writing frame"
msgstr "Ошибка записи кадра"


msgid "Could not allocate temporary frame"
msgstr "Не удалось выделить память для временного кадра"


msgid "No valid formats found"
msgstr "Не найдены допустимые форматы"


msgid "Error opening output file"
msgstr "Ошибка при открытии выходного файла"


msgid "Render width has to be 720 pixels for DV!"
msgstr "Ширина визуализации должна равняться 720 пикселям для DV!"


msgid "Render height has to be 480 pixels for DV-NTSC!"
msgstr "Высота визуализации должна равняться 480 пикселям для DV-NTSC!"


msgid "Render height has to be 576 pixels for DV-PAL!"
msgstr "Высота визуализации должна равняться 576 пикселям для DV-PAL!"


msgid "FFMPEG only supports 48khz / stereo audio for DV!"
msgstr "FFMPEG поддерживает только 48 кГц / стерео аудио для DV!"


msgid "Error initializing video stream"
msgstr "Ошибка инициализации видеопотока"


msgid "Error initializing audio stream"
msgstr "Ошибка инициализации аудиопотока"


msgid "Could not open file for writing"
msgstr "Не удалось открыть файл для записи"


msgid "Could not initialize streams, probably unsupported codec combination"
msgstr "Ошибка инициализации потоков, вероятно, из-за неподдерживаемого сочетания кодеков"


msgid "Cannot startup socket system"
msgstr "Ошибка запуска системы сокетов"


msgid "Cannot open socket"
msgstr "Ошибка открытия сокета"


msgid "Cannot bind to socket"
msgstr "Ошибка привязки сокета"


msgid "Cannot establish listen backlog"
msgstr "Ошибка вызова функции listen на сокете"


msgid "unknown error reading file"
msgstr "неизвестная ошибка чтения файла"


msgid "Unable to read"
msgstr "Ошибка чтения"


msgid "Unable to open"
msgstr "Не удаётся открыть"


msgid "Library '%s', '%s' had multiple instances, save and reload!"
msgstr "Библиотека «%s», «%s» имеет несколько экземпляров, сохраните и выполните перезапуск!"


msgid "Read packed library:  '%s', parent '%s'"
msgstr "Чтение упакованной библиотеки: «%s», родитель «%s»"


msgid "Cannot find lib '%s'"
msgstr "Не удалось найти библиотеку «%s»"


msgid "Unable to open blend <memory>"
msgstr "Ошибка открытия файла blend в памяти"


msgid "Warning in console"
msgstr "Предупреждение в консоли"


msgid "Texface conversion problem (see error in console)"
msgstr "Ошибка преобразования текстурных граней (см. дополнительную информацию в консоли)"


msgid "Failed to read blend file '%s', not a blend file"
msgstr "Не удалось прочитать blend-файл «%s», т. к. файл отличается по формату от blend-файлов"


msgid "Unable to open '%s': %s"
msgstr "Ошибка открытия «%s»: %s"


msgid "Unable to read '%s' (problem seeking)"
msgstr "Ошибка чтения «%s» (ошибка при переключении места чтения)"


msgid "Unable to read '%s' (truncated header)"
msgstr "Ошибка чтения «%s» (заголовок обрезан)"


msgid "Unable to read '%s' (not a blend file)"
msgstr "Ошибка чтения «%s» (не является файлом blend)"


msgid "Game property name conflict in object '%s': text objects reserve the ['Text'] game property to change their content through logic bricks"
msgstr "Конфликт имён игровых свойств в объекте «%s»: игровое свойство текстовых объектов ['Text'] зарезервировано для изменения их содержимого с помощью логических блоков"


msgid "Unable to make version backup: filename too short"
msgstr "Ошибка создания резервной копии версии: слишком короткое имя файла"


msgid "Unable to make version backup"
msgstr "Ошибка создания резервной копии версии"


msgid "Version backup failed (file saved with @)"
msgstr "Ошибка создания резервной копии версии (файл сохранён с @)"


msgid "Cannot change old file (file saved with @)"
msgstr "Невозможно изменить старый файл (файл сохранён с @)"


msgid "Cannot open file %s for writing: %s"
msgstr "Ошибка открытия файла %s для записи: %s"


msgid "Self intersection error"
msgstr "Ошибка самопересечения"


msgid "Could not dissolve vert"
msgstr "Невозможно растворить вершину"


msgid "Could not connect vertices"
msgstr "Невозможно соединить вершины"


msgid "Could not traverse mesh"
msgstr "Ошибка обхода полисетки"


msgid "Could not dissolve faces"
msgstr "Невозможно растворить грани"


msgid "Tessellation error"
msgstr "Ошибка тесселяции"


msgid "Cannot deal with non-manifold geometry"
msgstr "Обработка неразвёртываемых участков невозможна"


msgid "Invalid selection"
msgstr "Недопустимое выделение"


msgid "Internal mesh error"
msgstr "Внутренняя ошибка полисетки"


msgid "Zero normal given"
msgstr "Задана нулевая нормаль"


msgid "Select at least two edge loops"
msgstr "Выделите хотя бы две петли рёбер"


msgid "Select an even number of loops to bridge pairs"
msgstr "Выделите чётное количество петель для мостового соединения пар петель"


msgid "Selected loops must have equal edge counts"
msgstr "Выделенные петли должны иметь равное число рёбер"


msgid "Could not find boundary of dissolve region"
msgstr "Не удалось найти границу участка растворения"


msgid "Could not create merged face"
msgstr "Не удалось создать объединённую грань"


msgid "Select two edge loops"
msgstr "Выделите две петли рёбер"


msgid "Closed loops unsupported"
msgstr "Замкнутые петли не поддерживаются"


msgid "Loops are not connected by wire/boundary edges"
msgstr "Петли не связаны сеточными/граничными рёбрами"


msgid "Connecting edge loops overlap"
msgstr "Связующие петли рёбер перекрываются"


msgid "Requires at least three vertices"
msgstr "Необходимо хотя бы 3 вершины"


msgid "No edge rings found"
msgstr "Не найдены кольца рёбер"


msgid "Edge-ring pair isn't connected"
msgstr "Пары колец рёбер не соединены"


msgid "Edge-rings are not connected"
msgstr "Кольца рёбер не соединены"


msgid "Could not rotate edge"
msgstr "Не удалось повернуть ребро"


msgctxt "Action"
msgid "Group"
msgstr "Группа"


msgid "Dope Sheet Summary"
msgstr "Сводка экспозиционного листа"


msgid "NLA Strip Controls"
msgstr "Элементы управления лент NLA"


msgid "F-Curve is visible in Graph Editor for editing"
msgstr "F-кривая видима в редакторе графов для правки"


msgid "Channels are visible in Graph Editor for editing"
msgstr "Каналы видимы в редакторе графов для правки"


msgid "Make channels grouped under this channel visible"
msgstr "Сделать видимыми все каналы, сгруппированные под этим каналом"


msgid "Editability of keyframes for this channel"
msgstr "Редактируемость ключевых кадров для этого канала"


msgid "Editability of NLA Strips in this track"
msgstr "Редактируемость лент NLA в этом треке"


msgid "Does F-Curve contribute to result"
msgstr "Влияет ли F-кривая на результат"


msgid "Temporarily disable NLA stack evaluation (i.e. only the active action is evaluated)"
msgstr "Временно отключить расчёт стека NLA (т. е. рассчитывать только активное действие)"


msgid "Do channels contribute to result (toggle channel muting)"
msgstr "Включить влияние каналов на результат (переключить заглушение каналов)"


msgid "Display action without any time remapping (when unpinned)"
msgstr "Показывать действие без преобразования времени (если незакреплено)"


msgid "<invalid>"
msgstr "<неверно>"


msgid "<no path>"
msgstr "<нет пути>"


msgid "Programming error: operator does not actually have code to do anything!"
msgstr "Ошибка в коде: в операторе нет кода, который бы что-нибудь делал"


msgid "Scene not found"
msgstr "Сцена не найдена"


msgid "Cannot re-link markers into the same scene"
msgstr "Невозможно пересвязать маркеры в той же сцене"


msgid "Target scene has locked markers"
msgstr "У целевой сцены есть заблокированные маркеры"


msgid "Expected an timeline/animation area to be active"
msgstr "Необходима активная область с временной шкалой или анимацией"


msgid "Paste driver: no driver to paste"
msgstr "Вставка драйвера: отсутствует драйвер для вставки"


msgid "Could not add driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Ошибка добавления драйвера из-за недопустимого RNA-пути для данного ID (ID = %s, путь = %s)"


msgid "Could not find driver to copy, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Копируемый драйвер не найден, поскольку RNA-путь недопустим для данного ID (ID = %s, путь = %s)"


msgid "Could not paste driver, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Драйвер не может быть вставлен, поскольку RNA-путь недопустим для данного ID (ID = %s, путь = %s)"


msgid "Poly Order:"
msgstr "Порядок многочлена:"


msgid "Before:"
msgstr "До:"


msgid "After:"
msgstr "После:"


msgid "Control Points:"
msgstr "Контрольные точки:"


msgid "Add Point"
msgstr "Добавить точку"


msgid "Fra:"
msgstr "Кадр:"


msgid "Min:"
msgstr "Мин:"


msgid "Max:"
msgstr "Макс:"


msgid "<Unknown Modifier>"
msgstr "<Неизвестный модификатор>"


msgid "'Order' of the Polynomial (for a polynomial with n terms, 'order' is n-1)"
msgstr "Порядок многочлена (для многочлена из n подвыражений порядок равен n-1)"


msgid "Coefficient for polynomial"
msgstr "Коэффициент многочлена"


msgid "Power of x"
msgstr "Степень x"


msgid "Coefficient of x"
msgstr "Коэффициент при x"


msgid "Second coefficient"
msgstr "Второй коэффициент"


msgid "Add a new control-point to the envelope on the current frame"
msgstr "Добавить новую контрольную точку в оболочку на текущем кадре"


msgid "Frame that envelope point occurs"
msgstr "Кадр, на котором расположена контрольная точка оболочки"


msgid "Minimum bound of envelope at this point"
msgstr "Минимальная граница оболочки на этой точке"


msgid "Maximum bound of envelope at this point"
msgstr "Максимальная граница оболочки на этой точке"


msgid "Delete envelope control point"
msgstr "Удалить контрольную точку оболочки"


msgid "Delete F-Curve Modifier"
msgstr "Удалить модификатор F-кривой"


msgid "No animation data in buffer to paste"
msgstr "Нет данных анимации в буфере для вставки"


msgid "No selected F-Curves to paste into"
msgstr "Не выделены F-кривые в качестве места вставки"


msgid "<No ID pointer>"
msgstr "<Нет ID-указателя>"


msgid "<Missing ID block>"
msgstr "<Отсутствующий ID-блок>"


msgid "No RNA pointer available to retrieve values for this fcurve"
msgstr "Нет доступного RNA-указателя для получения значений этой f-кривой"


msgid "No F-Curve to add keyframes to"
msgstr "Нет F-кривой для добавления ключевых кадров"


msgid "No RNA pointer available to retrieve values for keyframing from"
msgstr "Нет доступного RNA-указателя для получения значений ключевых кадров"


msgid "No ID block and/or AnimData to delete keyframe from"
msgstr "Нет ID-блока и/или данных анимации, для которых необходимо удалить ключевой кадр"


msgid "No active keying set"
msgstr "Нет активного ключевого набора"


msgid "No suitable context info for active keying set"
msgstr "Нет подходящей информации о контексте для активного ключевого набора"


msgid "Keying set failed to insert any keyframes"
msgstr "Ошибка вставки ключевых кадров в ключевой набор"


msgid "No active Keying Set"
msgstr "Нет активного ключевого набора"


msgid "Keying set failed to remove any keyframes"
msgstr "Ошибка удаления ключевых кадров из ключевого набора"


msgid "Failed to resolve path to property, try manually specifying this using a Keying Set instead"
msgstr "Не удалось разрешить путь к свойству, попробуйте задать его вручную, используя ключевой набор"


msgid "Could not update flags for this fcurve, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Флаги этой f-кривой не могут быть обновлены, поскольку RNA-путь недопустим для данного ID (ID = %s, путь = %s)"


msgid "F-Curve with path '%s[%d]' cannot be keyframed, ensure that it is not locked or sampled, and try removing F-Modifiers"
msgstr "F-кривая с путём «%s[%d]» не может быть раскадрована, убедитесь, что она не заблокирована или не основана на выборке, а также попробуйте удалить F-модификаторы"


msgid "Could not insert keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Невозможно вставить ключевой кадр, поскольку RNA-путь недопустим для данного ID (ID = %s, путь = %s)"


msgid "No ID block to insert keyframe in (path = %s)"
msgstr "Нет ID-блока, в который вставляется ключевой кадр (путь = %s)"


msgid "Could not insert keyframe, as this type does not support animation data (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Не удалось вставить ключевой кадр, поскольку этот тип не поддерживает данные анимации (ID = %s, путь = %s)"


msgid "Could not delete keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Ключевой кадр не может быть удалён, поскольку RNA-путь недопустим для данного ID (ID = %s, путь = %s)"


msgid "No action to delete keyframes from for ID = %s"
msgstr "Нет действия, для которого необходимо удалить ключевые кадры у ID = %s"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s' for %s '%s'"
msgstr "Ключевой кадр для заблокированной F-кривой «%s» (%s «%s») не удалён"


msgid "Could not clear keyframe, as RNA path is invalid for the given ID (ID = %s, path = %s)"
msgstr "Невозможно очистить ключевой кадр, поскольку RNA-путь недопустим для данного ID (ID = %s, путь = %s)"


msgid "Keying set '%s' - successfully added %d keyframes"
msgstr "Ключевой набор «%s» - успешно добавлено %d ключевых кадров"


msgid "Successfully added %d keyframes for keying set '%s'"
msgstr "Успешно добавлено %d ключевых кадров для ключевого набора «%s»"


msgid "Successfully removed %d keyframes for keying set '%s'"
msgstr "Успешно удалено %d ключевых кадров из ключевого набора «%s»"


msgid "Not deleting keyframe for locked F-Curve '%s', object '%s'"
msgstr "Ключевой кадр для заблокированной F-кривой «%s» объекта «%s» не удалён"


msgid "Object '%s' successfully had %d keyframes removed"
msgstr "У объекта «%s» успешно удалены %d кадров"


msgid "\"%s\" property cannot be animated"
msgstr "Свойство «%s» не может быть анимировано"


msgid "Button doesn't appear to have any property information attached (ptr.data = %p, prop = %p)"
msgstr "К клавише не прикреплена информация о свойствах (ptr.data = %p, prop = %p)"


msgid "No active keying set to remove"
msgstr "Нет активного ключевого набора для удаления"


msgid "Cannot remove built in keying set"
msgstr "Невозможно удалить встроенный ключевой набор"


msgid "No active keying set to add empty path to"
msgstr "Нет активного ключевого набора для добавления пустого пути"


msgid "No active keying set path to remove"
msgstr "Нет активного ключевого набора для удаления"


msgid "No active keying set to remove a path from"
msgstr "Нет активного ключевого набора для удаления пути"


msgid "Cannot add property to built in keying set"
msgstr "Невозможно добавить свойство во встроенный ключевой набор"


msgid "No active keying set to remove property from"
msgstr "Нет активного ключевого набора для удаления свойства"


msgid "Cannot remove property from built in keying set"
msgstr "Невозможно удалить свойство из встроенного ключевого набора"


msgid "Property removed from Keying Set"
msgstr "Свойство удалено из ключевого набора"


msgid "Property added to Keying Set: '%s'"
msgstr "Свойство добавлено в ключевой набор: «%s»"


msgid "Skipping path in keying set, as it has no ID (KS = '%s', path = '%s[%d]')"
msgstr "Путь пропущен в ключевом наборе, поскольку у него нет ID (KS = '%s', путь = '%s[%d]')"


msgid "No region view3d available"
msgstr "Нет доступных областей 3D-просмотра"


msgid "No active bone set"
msgstr "Активная кость не установлена"


msgid "No joints selected"
msgstr "Нет выделенных суставов"


msgid "Same bone selected..."
msgstr "Выделена та же кость..."


msgid "Operation requires an active bone"
msgstr "Для выполнения операции необходима активная кость"


msgid "Too many points selected: %d"
msgstr "Выделено слишком много точек: %d"


msgid "Aligned bone '%s' to parent"
msgstr "Кость «%s» выровнена относительно родителя"


msgid "%d bones aligned to bone '%s'"
msgstr "%d шт. костей выровнены относительно кости «%s»"


msgid "Active object is not a selected armature"
msgstr "Активный объект не является выделенным скелетом"


msgid "Separated bones"
msgstr "Отделённые кости"


msgid "Unselectable bone in chain"
msgstr "Невыделяемая кость в цепочке"


msgid "Template %t|None %x0|"
msgstr "Шаблон %t|Нет %x0|"


msgid "Bone Heat Weighting: failed to find solution for one or more bones"
msgstr "Установка тепловых весов: не найдено решение для одной или более костей"


msgid "Failed to find bind solution (increase precision?)"
msgstr "Нет решения по привязке (недостаточная точность?)"


msgid "Cannot pose libdata"
msgstr "Позы неприменимы к библиотечным данным"


msgid "Undo of hiding can only be done with Reveal Selected"
msgstr "Отмена скрытия выполняется через функцию «Отобразить выделенное»"


msgid "Add New"
msgstr "Добавить новый"


msgid "Add New (Current Frame)"
msgstr "Добавить новый (текущий кадр)"


msgid "Replace Existing..."
msgstr "Заменить существующую..."


msgid "No action to validate"
msgstr "Нет действия для подтверждения"


msgid "Object does not have pose lib data"
msgstr "У объекта нет данных библиотеки поз"


msgid "Invalid index for pose"
msgstr "Недопустимый индекс для позы"


msgid "Pose lib is only for armatures in pose mode"
msgstr "Библиотека поз работает только для скелетов в режиме позы"


msgid "Object does not have a valid pose lib"
msgstr "У объекта нет действительной библиотеки поз"


msgid "Pose lib had no active pose"
msgstr "В библиотеке поз нет активной позы"


msgid "Pose lib has no poses to preview/apply"
msgstr "В библиотеке поз нет поз для предпросмотра/применения"


msgid "Invalid pose specified %d"
msgstr "Выбрана недопустимая поза %d"


msgid "No active Keying Set to use"
msgstr "Нет активного ключевого набора для использования"


msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected items or cannot find any targets due to unsuitable context"
msgstr "Выберите другой набор ключей, т. к. активный набор зависит от выделенных элементов или не обнаружены цели из-за неподходящего контекста"


msgid "Keying Set does not contain any paths"
msgstr "Ключевой набор не содержит путей"


msgid "No keyframes to slide between"
msgstr "Нет ключевых кадров для промежуточного перехода"


msgid "No object to propagate poses for"
msgstr "Нет объекта, для которого необходимо распространить позы"


msgid "No keyframed poses to propagate to"
msgstr "Нет поз на ключевых кадрах, на которые нужно выполнить распространение"


msgid "Cannot apply pose to lib-linked armature"
msgstr "Невозможно применить позу к скелету в библиотеке"


msgid "Actions on this armature will be destroyed by this new rest pose as the transforms stored are relative to the old rest pose"
msgstr "Действия этого скелета будут уничтожены при задании новой позы покоя, поскольку старые преобразования создавались относительно старой позы покоя"


msgid "No pose to copy"
msgstr "Нет копируемой позы"


msgid "Copy buffer is empty"
msgstr "Буфер обмена пуст"


msgid "Programming error: missing clear transform function or keying set name"
msgstr "Ошибка в коде: отсутствует функция очистки преобразований или имя ключевого набора"


msgid "Cannot separate a curve with vertex keys"
msgstr "Невозможно отделить кривую с ключами вершин"


msgid "Cannot separate current selection"
msgstr "Не удалось отделить текущее выделение"


msgid "Cannot split current selection"
msgstr "Не удалось отделить текущее выделение"


msgid "Not yet implemented"
msgstr "Пока не реализовано"


msgid "No conversion possible"
msgstr "Преобразование невозможно"


msgid "Resolution does not match"
msgstr "Разрешения не совпадают"


msgid "Too few selections to merge"
msgstr "Слишком мало выделено для объединения"


msgid "Cannot make segment"
msgstr "Невозможно создать сегмент"


msgid "Cannot spin"
msgstr "Прокручивание невозможно"


msgid "Cannot duplicate current selection"
msgstr "Не удалось дублировать текущее выделение"


msgid "Active object is not a selected curve"
msgstr "Активный объект не является выделенной кривой"


msgctxt "Curve"
msgid "BezierCurve"
msgstr "КриваяБезье"


msgctxt "Curve"
msgid "BezierCircle"
msgstr "ОкружностьБезье"


msgctxt "Curve"
msgid "CurvePath"
msgstr "Кривая траектории"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsCurve"
msgstr "КриваяNurbs"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsCircle"
msgstr "ОкружностьNurbs"


msgctxt "Curve"
msgid "NurbsPath"
msgstr "ТраекторияNurbs"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfCurve"
msgstr "СёрфКривая"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfCircle"
msgstr "СёрфОкружность"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfPatch"
msgstr "СёрфУчасток"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfSphere"
msgstr "СёрфСфера"


msgctxt "Curve"
msgid "SurfTorus"
msgstr "СёрфТор"


msgctxt "Curve"
msgid "Surface"
msgstr "Поверхность"


msgid "Surface has not got active point"
msgstr "Нет активной точки на поверхности"


msgid "Curve has not got active point"
msgstr "Нет активной точки на кривой"


msgid "Text too long"
msgstr "Текст слишком длинный"


msgid "Clipboard too long"
msgstr "Слишком большой буфер обмена"


msgid "Incorrect context for running font unlink"
msgstr "Неверный контекст для разрыва связи со шрифтом"


msgid "Failed to open file '%s'"
msgstr "Не удалось открыть файл «%s»"


msgid "File too long %s"
msgstr "Файл %s слишком длинный"


msgid "GPencil Stroke Editing"
msgstr "Правка штрихов эскизного карандаша"


msgid "No keyframes copied to keyframes copy/paste buffer"
msgstr "Отсутствуют ключевые кадры, которые можно было бы добавить в буфер обмена"


msgid "No Grease Pencil data to work on"
msgstr "Нет данных эскизного карандаша для обработки"


msgid "Current Grease Pencil strokes have no valid timing data, most timing options will be hidden!"
msgstr "Текущие штрихи эскизного карандаша не имеют развёртки по времени, большинство настроек времени будут скрыты!"


msgid "Nowhere for grease pencil data to go"
msgstr "Нет места для хранения данных эскизного карандаша"


msgid "Cannot delete locked layers"
msgstr "Невозможно удалить заблокированные слои"


msgid "No Grease Pencil data"
msgstr "Нет данных эскизного карандаша"


msgid "No strokes to paste, select and copy some points before trying again"
msgstr "Нет штрихов для вставки; выделите и скопируйте штрихи перед вставкой"


msgid "Can not paste strokes when active layer is hidden or locked"
msgstr "Невозможно вставить штрихи, если активный слой скрыт или заблокирован"


msgid "Cannot paste 2D strokes in 3D View"
msgstr "Невозможно вставить 2D-штрихи в 3D-вид"


msgid "Cannot paste 3D strokes in 2D editors"
msgstr "Невозможно вставить 3D-штрихи в 2D-вид"


msgid "No grease pencil data"
msgstr "Нет данных эскизного карандаша"


msgid "No active frame to delete"
msgstr "Нет активного кадра для удаления"


msgid "Failed to find Grease Pencil data to draw into"
msgstr "Не удалось найди данных эскизного карандаша для сохранения рисунков"


msgid "Active region not set"
msgstr "Активный регион не задан"


msgid "Grease Pencil: Drawing/erasing stroke... Release to end stroke"
msgstr "Эскизный карандаш: рисование/стирание штриха... Отпустите для завершения штриха"


msgid "Cannot paint stroke"
msgstr "Не удалось нарисовать штрих"


msgid "Grease Pencil operator is already active"
msgstr "Оператор эскизного карандаша уже активен"


msgid "No active area"
msgstr "Нет активной области"


msgid "Failed to set value"
msgstr "Ошибка установки значения"


msgid "Pin"
msgstr "Закрепить"


msgid "Shift+Left Mouse"
msgstr "Shift+ЛКМ"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Keyframes"
msgstr "Заменить ключевые кадры"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Single Keyframe"
msgstr "Заменить одиночный ключевой кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Single Keyframe"
msgstr "Удалить одиночный ключевой кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Replace Keyframe"
msgstr "Заменить ключевой кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Insert Single Keyframe"
msgstr "Вставить одиночный ключевой кадр"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Keyframes"
msgstr "Очистить ключевые кадры"


msgctxt "Operator"
msgid "Clear Single Keyframes"
msgstr "Очистить одиночные ключевые кадры"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Drivers"
msgstr "Удалить драйверы"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Single Driver"
msgstr "Удалить одиночный драйвер"


msgctxt "Operator"
msgid "Delete Driver"
msgstr "Удалить драйвер"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Drivers"
msgstr "Добавить драйверы"


msgctxt "Operator"
msgid "Add All to Keying Set"
msgstr "Добавить всё в ключевой набор"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Single to Keying Set"
msgstr "Добавить одиночно в ключевой набор"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset All to Default Values"
msgstr "Сбросить всё на значения по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Reset Single to Default Value"
msgstr "Сбросить одиночно на значение по умолчанию"


msgctxt "Operator"
msgid "Unset"
msgstr "Очистить"


msgctxt "Operator"
msgid "Change Shortcut"
msgstr "Изменить клавиатурное сокращение"


msgctxt "Operator"
msgid "Remove Shortcut"
msgstr "Удалить клавиатурное сокращение"


msgctxt "Operator"
msgid "Add Shortcut"
msgstr "Добавить клавиатурное сокращение"


msgctxt "Operator"
msgid "Online Manual"
msgstr "Онлайн-руководство"


msgctxt "Operator"
msgid "Online Python Reference"
msgstr "Онлайн-руководство Python"


msgid "* Redo Unsupported *"
msgstr "* Возврат не поддерживается *"


msgid "No Properties"
msgstr "Нет свойств"


msgid "Reset operator defaults"
msgstr "Сбросить настройки оператора к настройкам по умолчанию"


msgid "Active button is not from a script, cannot edit source"
msgstr "Активная кнопка определена не в скриптах, правка исходного кода невозможна"


msgid "Active button match cannot be found"
msgstr "Не найдено соответствия активной кнопке"


msgid "Active button not found"
msgstr "Активная кнопка не найдена"


msgid "Please set your User Preferences' 'Translation Branches Directory' path to a valid directory"
msgstr "Установите путь к папке с ветвями переводов на вкладке «Файл» в настройках Blender"


msgid "File '%s' cannot be opened"
msgstr "Файл «%s» не может быть открыт"


msgid "See '%s' in the text editor"
msgstr "См. «%s» в текстовом редакторе"


msgid "No valid po found for language '%s' under %s"
msgstr "Нет допустимого файла .po для языка «%s» в %s"


msgid "(Shift-Click/Drag to select multiple)"
msgstr "(Shift-щелчок/перетащите, чтобы выделить несколько)"


msgid "HSL"
msgstr "HSL"


msgid "HSV"
msgstr "HSV"


msgid "Hex"
msgstr "Hex"


msgid "R:"
msgstr "R:"


msgid "G:"
msgstr "G:"


msgid "B:"
msgstr "B:"


msgid "H:"
msgstr "H:"


msgid "S:"
msgstr "S:"


msgid "L:"
msgstr "L:"


msgid "V:"
msgstr "V:"


msgid "A: "
msgstr "A: "


msgid "Hex: "
msgstr "Hex: "


msgid "(Gamma Corrected)"
msgstr "(с гамма-коррекцией)"


msgid "Shortcut: %s"
msgstr "Горячая клавиша: %s"


msgid "Value: %s"
msgstr "Значение: %s"


msgid "Radians: %f"
msgstr "Радианы: %f"


msgid "Expression: %s"
msgstr "Выражение: %s"


msgid "Library: %s"
msgstr "Библиотека: %s"


msgid "Python: %s"
msgstr "Python: %s"


msgid "Disabled: %s"
msgstr "Отключено: %s"


msgid "Python: %s.%s"
msgstr "Python: %s.%s"


msgid "Lightness"
msgstr "Яркость"


msgid "Hex triplet for color (#RRGGBB)"
msgstr "Цвет в шестнадцатеричном формате (#RRGGBB)"


msgid "Value in Display Color Space"
msgstr "Значение в цветовом пространстве экрана"


msgid "Value in Linear RGB Color Space"
msgstr "Значение в линейном цветовом пространстве RGB"


msgid "Menu \"%s\" not found"
msgstr "Меню «%s» не найдено"


msgid "ID-Block:"
msgstr "ID-блок:"


msgid "Can't edit external libdata"
msgstr "Правка данных внешних библиотек невозможна"


msgid "%s parent deform"
msgstr "Деформация родителя %s"


msgid "Make Real"
msgstr "Сделать реальным"


msgid "Unknown"
msgstr "Неизвестно"


msgid "Cannot edit Proxy-Protected Constraint"
msgstr "Невозможно изменить ограничение с прокси-защитой"


msgid "Pos"
msgstr "Пол."


msgid "Use Clipping"
msgstr "С отсечением"


msgid "Min X "
msgstr "Мин X "


msgid "Min Y "
msgstr "Мин Y "


msgid "Max X "
msgstr "Макс X "


msgid "Max Y "
msgstr "Макс Y "


msgid "Reset View"
msgstr "Сбросить вид"


msgid "Extend Horizontal"
msgstr "Расширение по горизонтали"


msgid "Extend Extrapolated"
msgstr "Расширение экстраполированного"


msgid "Reset Curve"
msgstr "Сбросить кривую"


msgid "Capture"
msgstr "Захват"


msgid "Anim Player"
msgstr "Остановить"


msgid "Display number of users of this data (click to make a single-user copy)"
msgstr "Количество пользователей этих данных (щёлкните для создания однопользовательской копии)"


msgid "Packed File, click to unpack"
msgstr "Файл упакован; нажмите, чтобы распаковать"


msgid "Convert virtual modifier to a real modifier"
msgstr "Преобразование виртуального модификатора в реальный модификатор"


msgid "This modifier can only be applied on splines' points"
msgstr "Этот модификатор можно применить только к точкам сплайнов"


msgid "Proxy Protected"
msgstr "Прокси-защита"


msgid "Add a new color stop to the colorband"
msgstr "Добавить новую цветовую остановку в цветовой канал"


msgid "Delete the active position"
msgstr "Удалить активную позицию"


msgid "Flip the color ramp"
msgstr "Переворот цветовой рампы"


msgid "Choose active color stop"
msgstr "Активная цветовая остановка"


msgid "Zoom in"
msgstr "Увеличить"


msgid "Zoom out"
msgstr "Уменьшить"


msgid "Clipping Options"
msgstr "Опции отсечения"


msgid "Delete points"
msgstr "Удалить точки"


msgid "Reset Black/White point and curves"
msgstr "Сбросить чёрную/белую точки и кривые"


msgid "Double click to rename"
msgstr "Дважды щёлкните для переименования"


msgid "Hide filtering options"
msgstr "Скрыть параметры фильтрации"


msgid "Stop this job"
msgstr "Остановить эту работу"


msgid "Stop screencast"
msgstr "Остановить скринкаст"


msgid "Stop animation playback"
msgstr "Остановить воспроизведение анимации"


msgid "Click to see the remaining reports in text block: 'Recent Reports'"
msgstr "Нажмите для просмотра остальных отчётов в текстовом блоке: «Последние отчёты»"


msgid "Browse Scene to be linked"
msgstr "Выбор активной сцены"


msgid "Browse Object to be linked"
msgstr "Выбор связываемого объекта"


msgid "Browse Mesh Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемой полисетки"


msgid "Browse Curve Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных кривой"


msgid "Browse Metaball Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных метасферы"


msgid "Browse Material to be linked"
msgstr "Выбор связываемого материала"


msgid "Browse Texture to be linked"
msgstr "Выбор связываемой текстуры"


msgid "Browse Image to be linked"
msgstr "Выбор связываемого изображения"


msgid "Browse Line Style Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных стиля линий"


msgid "Browse Lattice Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных решётки"


msgid "Browse Lamp Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных источника света"


msgid "Browse Camera Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных камеры"


msgid "Browse World Settings to be linked"
msgstr "Выбор связываемых настроек окружающей среды"


msgid "Choose Screen layout"
msgstr "Выберите разметку экрана"


msgid "Browse Text to be linked"
msgstr "Выбор связываемого текста"


msgid "Browse Speaker Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных звуковых источников"


msgid "Browse Sound to be linked"
msgstr "Выбор связываемого звука"


msgid "Browse Armature data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных скелета"


msgid "Browse Action to be linked"
msgstr "Выбор связываемых действий"


msgid "Browse Node Tree to be linked"
msgstr "Выбор связываемого узлового дерева"


msgid "Browse Brush to be linked"
msgstr "Выбор связываемой кисти"


msgid "Browse Particle Settings to be linked"
msgstr "Выбор связываемых настроек частиц"


msgid "Browse Grease Pencil Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных эскизного карандаша"


msgid "Browse Movie Clip to be linked"
msgstr "Выбор связываемого видеофрагмента"


msgid "Browse Mask to be linked"
msgstr "Выбор связываемой маски"


msgid "Browse Palette Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных палитры"


msgid "Browse Paint Curve Data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных кривой рисования"


msgid "Browse ID data to be linked"
msgstr "Выбор связываемых данных идентификаторов"


msgctxt "Operator"
msgid "Apply as Shape Key"
msgstr "В ключ формы"


msgctxt "Scene"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Object"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Mesh"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Curve"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Metaball"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Material"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Texture"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Image"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Lattice"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Lamp"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Camera"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "World"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Screen"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Text"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Speaker"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Sound"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Armature"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Action"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "NodeTree"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "Brush"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "ParticleSettings"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "GPencil"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgctxt "FreestyleLineStyle"
msgid "New"
msgstr "Создать"


msgid "%d items"
msgstr "%d элем."


msgid "No filename given"
msgstr "Не выбрано имя файла"


msgid "Export Data Options:"
msgstr "Параметры экспорта данных:"


msgid "Texture Options:"
msgstr "Параметры текстуры:"


msgid "Armature Options:"
msgstr "Параметры скелета:"


msgid "Collada Options:"
msgstr "Параметры COLLADA:"


msgid "Transformation Type"
msgstr "Тип преобразования"


msgid "Import Data Options:"
msgstr "Параметры импорта данных:"


msgid "Can't create export file"
msgstr "Не удалось создать экспортируемый файл"


msgid "Can't overwrite export file"
msgstr "Не удалось перезаписать экспортируемый файл"


msgid "Errors found during parsing COLLADA document (see console for details)"
msgstr "Обнаружены ошибки при разборе документа COLLADA (см. консоль для дополнительной информации)"


msgctxt "Mesh"
msgid "Plane"
msgstr "Плоскость"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cube"
msgstr "Куб"


msgctxt "Mesh"
msgid "Circle"
msgstr "Окружность"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cylinder"
msgstr "Цилиндр"


msgctxt "Mesh"
msgid "Cone"
msgstr "Конус"


msgctxt "Mesh"
msgid "Grid"
msgstr "Сетка"


msgctxt "Mesh"
msgid "Suzanne"
msgstr "Сюзанна"


msgctxt "Mesh"
msgid "Sphere"
msgstr "Сфера"


msgctxt "Mesh"
msgid "Icosphere"
msgstr "Икосфера"


msgid "LMB: Click and drag to draw cut line"
msgstr "ЛКМ: нажмите и протащите для задания линии разреза"


msgid "LMB: Release to confirm cut line"
msgstr "ЛКМ: Отпустите для подтверждения линии разреза"


msgid "Selected edges/faces required"
msgstr "Необходимо выделить рёбра/грани"


msgid "Not a valid selection for extrude"
msgstr "Нет допустимого выделения для выдавливания"


msgid "You have to select a string of connected vertices too"
msgstr "Выделите цепь связанных вершин"


msgid "Confirm: Enter/LClick, Cancel: (Esc/RClick), Thickness: %s, Depth (Ctrl to tweak): %s (%s), Outset (O): (%s), Boundary (B): (%s), Individual (I): (%s)"
msgstr "Enter/ЛКМ: подтвердить, Esc/ПКМ: отменить, толщина: %s, Ctrl: глубина: %s (%s), O: наружу (%s), B: граница (%s), I: отдельно (%s)"


msgid "No intersections found"
msgstr "Не найдено пересечений"


msgid "Selected faces required"
msgstr "Необходимо выделить грани"


msgid "No other selected objects found to use for projection"
msgstr "Нет других выделенных объектов для проецирования"


msgid "Select a ring to be cut, use mouse-wheel or page-up/down for number of cuts, hold Alt for smooth"
msgstr "Выделите кольцо для разреза, используйте колёсико или Page Up/Down для изм. числа разрезов, удерживайте Alt для сглаживания"


msgid "Number of Cuts: %s, Smooth: %s (Alt)"
msgstr "Количество разрезов: %s, Сглаживание: %s (Alt)"


msgid "Loop cut does not work well on deformed edit mesh display"
msgstr "Разрез петлёй может работать неправильно, если отображаемая полисетка деформирована модификаторами"


msgid "Path selection requires two matching elements to be selected"
msgstr "Для выделения пути необходимо выделить два элемента общего типа"


msgid "Error ripping vertex from faces"
msgstr "Ошибка отрыва вершины от граней"


msgid "Selected vertex has no edge/face pairs attached"
msgstr "У выделенной вершины нет прикреплённых пар рёбер/граней"


msgid "No vertices could be ripped"
msgstr "Нет вершин для разрыва"


msgid "No edges could be ripped"
msgstr "Нет рёбер для разрыва"


msgid "Cannot rip selected faces"
msgstr "Не удалось разорвать выделенные грани"


msgid "Cannot rip multiple disconnected vertices"
msgstr "Невозможно разорвать несколько разъединённых вершин"


msgid "No face regions selected"
msgstr "Нет выделенных участков из граней"


msgid "No matching face regions found"
msgstr "Схожие участки из граней не найдены"


msgid "Mesh has no active vert/edge/face"
msgstr "Нет активной вершины/ребра/грани у полисетки"


msgid "Does not work in face selection mode"
msgstr "Не работает в режиме выделения граней"


msgid "This operator requires an active vertex (last selected)"
msgstr "Для оператора необходимо наличие активной вершины (последней выделенной)"


msgid "Must be in vertex selection mode"
msgstr "Должен использоваться режим выделения вершин"


msgid "No weights/vertex groups on object"
msgstr "Нет весов/групп вершин у объекта"


msgid "Invalid selection order"
msgstr "Неправильный порядок выделения"


msgid "Select edges or face pairs for edge loops to rotate about"
msgstr "Выделите рёбра или пару граней петлёй рёбер, которые нужно повернуть"


msgid "Could not find any selected edges that can be rotated"
msgstr "Среди выделенных рёбер нет таких, которые можно повернуть"


msgid "Selected faces must be triangles or quads"
msgstr "Выделенные грани должны быть треугольниками или четырёхугольниками"


msgid "Mesh does not have shape keys"
msgstr "У полисетки нет ключей формы"


msgid "No edges are selected to operate on"
msgstr "Нет выделеных рёбер, с которыми нужно произвести операцию"


msgid "Mouse path too short"
msgstr "Слишком короткий путь курсора"


msgid "Nothing selected"
msgstr "Ничего не выбрано"


msgid "Selection not supported in object mode"
msgstr "Выделение не поддерживается в режиме объекта"


msgid "No edges selected"
msgstr "Нет выделенных рёбер"


msgid "No faces filled"
msgstr "Нет заполненных граней"


msgid "View not found, cannot sort by view axis"
msgstr "Вид не найден, невозможно сортировать по оси вида"


msgid "Mesh has no material or texture assigned"
msgstr "Полисетке не назначен материал или текстура"


msgid "Removed: %d vertices, %d edges, %d faces"
msgstr "Удалено вершин: %d, рёбер: %d, граней: %d"


msgid "Removed %d vertices"
msgstr "Удалено %d вершин"


msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored, %d failed"
msgstr "%d уже симметрично, %d пар отражено, %d не удалось"


msgid "%d already symmetrical, %d pairs mirrored"
msgstr "%d уже симметрично, %d пар отражено"


msgid "Parse error in %s"
msgstr "Ошибка разбора в %s"


msgid "No 3D View Available"
msgstr "Нет доступного 3D-вида"


msgid "Not an object or mesh"
msgstr "Не является объектом или полисеткой"


msgid "Cannot add geometry in edit mode"
msgstr "Добавление геометрии в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot add tessfaces in edit mode"
msgstr "Добавление граней после тесселляции в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot add tessfaces to a mesh that already has polygons"
msgstr "Невозможно добавить грани после тесселляции в полисетку, уже содержащую полигоны"


msgid "Cannot add edges in edit mode"
msgstr "Добавление рёбер в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot add vertices in edit mode"
msgstr "Добавление вершин в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot remove faces in edit mode"
msgstr "Удаление граней в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot remove more faces than the mesh contains"
msgstr "Невозможно удалить больше граней, чем сама полисетка их содержит"


msgid "Cannot remove edges in edit mode"
msgstr "Удаление рёбер в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot remove more edges than the mesh contains"
msgstr "Невозможно удалить больше рёбер, чем сама полисетка их содержит"


msgid "Cannot remove vertices in edit mode"
msgstr "Удаление вершин в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot remove more vertices than the mesh contains"
msgstr "Невозможно удалить больше вершин, чем сама полисетка их содержит"


msgid "Cannot add loops in edit mode"
msgstr "Добавление петель в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot add polygons in edit mode"
msgstr "Добавление полигонов в режиме правки невозможно"


msgid "%d %s mirrored, %d failed"
msgstr "%d элементов «%s» отражено, %d не удалось отразить"


msgid "%d %s mirrored"
msgstr "%d элементов «%s» отражено"


msgid "Object has a width or height of zero"
msgstr "Объект имеет нулевую ширину или высоту"


msgid "Failed to create height field"
msgstr "Не удалось создать поле высот"


msgid "Failed to create compact height field"
msgstr "Не удалось создать компактное поле высот"


msgid "Failed to erode walkable area"
msgstr "Ошибка при постепенном уменьшении проходимой площади"


msgid "Failed to build distance field"
msgstr "Ошибка при построении поля расстояний"


msgid "Failed to build contours"
msgstr "Ошибка при построении контуров"


msgid "Failed to build poly mesh"
msgstr "Ошибка при построении полисетки"


msgid "Failed to build poly mesh detail"
msgstr "Ошибка при построении уточнений полисетки"


msgid "No mesh objects found"
msgstr "Объекты-полисетки не найдены"


msgid "Active face has no index set"
msgstr "Для активной грани не установлен индекс"


msgid "Cannot join while in edit mode"
msgstr "Невозможно объединить в режиме правки"


msgid "Active object is not a mesh"
msgstr "Активный объект не является полисеткой"


msgid "Active object is not a selected mesh"
msgstr "Активный объект не относится в выделенным полисеткам"


msgid "No mesh data to join"
msgstr "Нет данных полисетки для присоединения"


msgid "Selected meshes must have equal numbers of vertices"
msgstr "Выделенные полисетки должны иметь равное число вершин"


msgid "No additional selected meshes with equal vertex count to join"
msgstr "Нет дополнительных выделенных полисеток с тем же числом вершин для присоединения"


msgid "Joining results in %d vertices, limit is %ld"
msgstr "Результат объединения состоит из %d вершин, допустимый предел — %ld"


msgid "SoundTrack"
msgstr "Звуковая дорожка"


msgctxt "Object"
msgid "CurveGuide"
msgstr "НаправляющаяКривой"


msgctxt "Object"
msgid "Field"
msgstr "Поле"


msgctxt "Lamp"
msgid "Lamp"
msgstr "Лампа"


msgid "Property 'layer' has no values set"
msgstr "«Слой» со свойствами не содержит значений"


msgid "Cannot create editmode armature"
msgstr "Невозможно создать скелет в режиме правки"


msgid "Object not found"
msgstr "Объект не найден"


msgid "Object could not be duplicated"
msgstr "Объект не может быть продублирован"


msgid "This data does not support joining in edit mode"
msgstr "Данные этого типа не поддерживают объединение в режиме правки"


msgid "Cannot edit external libdata"
msgstr "Правка данных внешних библиотек невозможна"


msgid "Baking of multires data only works with an active mesh object"
msgstr "Для запекания данных мультиразрешения необходимо выбрать активный объект-полисетку"


msgid "Multires data baking requires multi-resolution object"
msgstr "Для запекания данных мультиразрешения необходим объект с мультиразрешением"


msgid "Mesh should be unwrapped before multires data baking"
msgstr "Перед запеканием необходимо осуществить развёртку полисетки"


msgid "You should have active texture to use multires baker"
msgstr "Для запекания мультиразрешения необходима активная текстура"


msgid "Baking should happen to image with image buffer"
msgstr "Запекание должно выполняться на изображение с буфером для данных"


msgid "Baking to unsupported image type"
msgstr "Изображение используемого типа непригодно для запекания"


msgid "No objects found to bake from"
msgstr "Не найден объект, с которого необходимо произвести запекание"


msgid "No active object"
msgstr "Нет активного объекта"


msgid "No world set up"
msgstr "Окружающая среда не установлена"


msgid "No objects or images found to bake to"
msgstr "Нет объектов или изображений, на которые необходимо осуществить запекание"


msgid "Circular reference in texture stack"
msgstr "Циклическая зависимость в стеке текстур"


msgid "No valid images found to bake to"
msgstr "Нет допустимых изображений для осуществления запекания"


msgid "No valid selected objects"
msgstr "Нет подходящих выделенных объектов"


msgid "Current render engine does not support baking"
msgstr "Текущий движок визуализации не поддерживает запекание"


msgid "No active image found, add a material or bake to an external file"
msgstr "Нет активного изображения, добавьте материал или запекайте во внешний файл"


msgid "No active image found, add a material or bake without the Split Materials option"
msgstr "Нет активного изображения, добавьте материал или запекайте без разделения материалов"


msgid "No valid cage object"
msgstr "Нет допустимого объекта-клетки"


msgid "Invalid cage object, the cage mesh must have the same number of faces as the active object"
msgstr "Неподходящий объект-клетка; объект должен совпадать по количеству граней с активным объектом"


msgid "Error handling selected objects"
msgstr "Ошибка обработки выделенных объектов"


msgid "Baking map saved to internal image, save it externally or pack it"
msgstr "Запечённая карта сохранена во внутреннее изображение, сохраните его во внешнем файле или упакуйте его"


msgid "Object \"%s\" is not a mesh"
msgstr "Объект «%s» не является полисеткой"


msgid "No active UV layer found in the object \"%s\""
msgstr "У объекта «%s» нет активного UV-слоя"


msgid "Circular dependency for image \"%s\" from object \"%s\""
msgstr "Циклическая зависимость для изображения «%s» от объекта «%s»"


msgid "Uninitialized image \"%s\" from object \"%s\""
msgstr "Изображение «%s» объекта «%s» не инициализировано"


msgid "No active image found in material \"%s\" (%d) for object \"%s\""
msgstr "Не найдено активное изображение для материала «%s» (%d) объекта «%s»"


msgid "Object \"%s\" is not a mesh or can't be converted to a mesh (Curve, Text, Surface or Metaball)"
msgstr "Объект «%s» не является полисеткой или не может быть преобразован в неё (кривая, текст, поверхность или метасфера)"


msgid "Uninitialized image %s"
msgstr "Изображение %s не инициализировано"


msgid "No UV layer named \"%s\" found in the object \"%s\""
msgstr "Не найден UV-слой «%s» для объекта «%s»"


msgid "Error baking from object \"%s\""
msgstr "Ошибка запекания от объекта «%s»"


msgid "Problem baking object \"%s\""
msgstr "Ошибка запекания объекта «%s»"


msgid "Problem saving the bake map internally for object \"%s\""
msgstr "Ошибка встраивания запечённой карты для объекта «%s»"


msgid "Problem saving baked map in \"%s\""
msgstr "Ошибка сохранения запечённой карты в «%s»"


msgid "Baking map written to \"%s\""
msgstr "Запечённая карта записана в «%s»"


msgid "Add IK"
msgstr "Добавить ИК"


msgid "To Active Bone"
msgstr "К активной кости"


msgid "To Active Object"
msgstr "К активному объекту"


msgid "To New Empty Object"
msgstr "К новому объекту-пустышке"


msgid "Without Targets"
msgstr "Без цели"


msgid "Could not find constraint data for Child-Of Set Inverse"
msgstr "Не найдены данные ограничения для установки инверсии ограничения потомства"


msgid "Child Of constraint not found"
msgstr "Ограничение потомка не найдено"


msgid "Follow Path constraint not found"
msgstr "Ограничение следования по пути не найдено"


msgid "Path is already animated"
msgstr "Путь уже анимирован"


msgid "No active bone with constraints for copying"
msgstr "Нет активной кости с копируемыми ограничениями"


msgid "No active pose bone to add a constraint to"
msgstr "Нет активной позовой кости для добавления ограничения"


msgid "Rigid Body Joint constraint can only be added to objects"
msgstr "Ограничение сустава твёрдого тела может быть добавлено только для объектов"


msgid "IK constraint can only be added to bones"
msgstr "Ограничение инверсной кинематики может быть добавлено только для костей"


msgid "Spline IK constraint can only be added to bones"
msgstr "Ограничение сплайновой инверсной кинематики может быть добавлено только для костей"


msgid "No active object to add constraint to"
msgstr "Нет активного объекта для добавления ограничения"


msgid "Must have an active bone to add IK constraint to"
msgstr "Для добавления ограничения инверсной кинематики необходима активная кость"


msgid "Bone already has an IK constraint"
msgstr "Кость уже использует ограничение инверсной кинематики"


msgid "Context missing 'constraint'"
msgstr "Нет ограничения в контексте"


msgid "Context missing active object"
msgstr "Нет активного объекта в контексте"


msgid "Cannot edit library data"
msgstr "Невозможно изменить данные библиотеки"


msgid "Skipping object '%s', linked data '%s' cannot be modified"
msgstr "Пропуск объекта «%s», связанные данные «%s» нельзя изменить"


msgid "Skipping object '%s', data '%s' has already been processed with a previous object"
msgstr "Пропуск объекта «%s», связанные данные «%s» уже обработаны вместе с другим объектом"


msgid "Can't edit linked mesh or curve data"
msgstr "Невозможно отредактировать данные связанной полисетки или кривой"


msgid "Unable to execute '%s', error changing modes"
msgstr "Не удалось выполнить «%s», ошибка смены режимов"


msgid "Skipped some groups because of cycle detected"
msgstr "Некоторые группы пропущены из-за циклической связи"


msgid "Active object contains no groups"
msgstr "Активный объект не содержит групп"


msgid "Could not add the group because of dependency cycle detected"
msgstr "Не удалось добавить группу из-за обнаруженной циклической зависимости"


msgid "Requires selected vertices or active vertex group"
msgstr "Необходимо выделить нужные вершины или выбрать группу вершин"


msgid "Armature has no active object bone"
msgstr "Не выбрана активная кость в скелете"


msgid "Cannot add hook with no other selected objects"
msgstr "Невозможно добавить крюк, если не выделены другие объекты"


msgid "Cannot add hook bone for a non armature object"
msgstr "Невозможно добавить кость-крюк для нескелетного объекта"


msgid "Could not find hook modifier"
msgstr "Не удалось найти модификатор крюка"


msgid "Only one modifier of this type is allowed"
msgstr "Допустим только один модификатор данного типа"


msgid "Cannot move above a modifier requiring original data"
msgstr "Нельзя переместить модификатор выше другого модификатора, требующего исходные данные"


msgid "Cannot move beyond a non-deforming modifier"
msgstr "Нельзя переместить за недеформирующий модификатор"


msgid "Modifier is disabled, skipping apply"
msgstr "Модификатор отключён, применение не выполнено"


msgid "Only deforming modifiers can be applied to shapes"
msgstr "Только деформирующие модификаторы допустимы к применению в качестве формы"


msgid "Modifier is disabled or returned error, skipping apply"
msgstr "Модификатор отключён или содержит ошибки, применение не выполнено"


msgid "Cannot apply modifier for this object type"
msgstr "Невозможно применить модификатор к объекту этого типа"


msgid "Modifier cannot be applied to a mesh with shape keys"
msgstr "Модификатор не может быть применён к полисетке с ключами формы"


msgid "Multires modifier returned error, skipping apply"
msgstr "Ошибка в модификаторе мультиразрешения, применение не выполнено"


msgid "Modifier returned error, skipping apply"
msgstr "Ошибка в модификаторе, применение не выполнено"


msgid "Cannot apply constructive modifiers on curve"
msgstr "Невозможно применить модификаторы, создающие вершины, к кривой"


msgid "Applied modifier only changed CV points, not tessellated/bevel vertices"
msgstr "Применённый модификатор изменил только контрольные вершины, но не вершины от тесселяции или скосов"


msgid "Modifiers cannot be applied in edit mode"
msgstr "Невозможно применить модификатор в режиме редактирования"


msgid "Modifiers cannot be applied to multi-user data"
msgstr "Невозможно применить модификатор к данным с несколькими пользователями"


msgid "Constructive modifier cannot be applied to multi-res data in sculpt mode"
msgstr "Конструктивные модификаторы не могут быть применены к данным мультиразрешения в режиме скульптинга"


msgid "Applied modifier was not first, result may not be as expected"
msgstr "Применённый модификатор был не первым в списке, поэтому результат может отличаться от ожидаемого"


msgid "Reshape can work only with higher levels of subdivisions"
msgstr "Изменение формы  работает только с более высоким уровнем подразделений"


msgid "Second selected mesh object required to copy shape from"
msgstr "Необходимо выделить второй объект-полисетку в качестве источника копирования"


msgid "Objects do not have the same number of vertices"
msgstr "Количество вершин в объектах должно совпадать"


msgid "Modifier is disabled"
msgstr "Модификатор отключён"


msgid "Modifiers cannot be added to object '%s'"
msgstr "Модификаторы не применимы к объекту «%s»"


msgid "Modifier '%s' not in object '%s'"
msgstr "Модификатор «%s» не принадлежит объекту «%s»"


msgid "Mesh '%s' has no skin vertex data"
msgstr "У полисетки «%s» нет данных скелетной оболочки"


msgid "OK?"
msgstr "ДА?"


msgid "Set Parent To"
msgstr "Установить родителя на"


msgid "Object (Keep Transform)"
msgstr "Объект (с сохранением преобразований)"


msgid "Select either 1 or 3 vertices to parent to"
msgstr "Выберите 1 или 3 вершины для установки родительской связи"


msgid "Loop in parents"
msgstr "Цикл среди родителей"


msgid "Can only make proxy for a referenced object or group"
msgstr "Создание прокси возможно только для объекта или группы-эталона"


msgid "No object to make proxy for"
msgstr "Не задан объект для создания прокси"


msgid "No active bone"
msgstr "Нет активной кости"


msgid "Not enough vertices for vertex-parent"
msgstr "Не достаточно вершин для вершины-родителя"


msgid "Operation cannot be performed in edit mode"
msgstr "Невозможно выполнить операцию в режиме правки"


msgid "Could not find scene"
msgstr "Сцена не найдена"


msgid "Cannot link objects into the same scene"
msgstr "Невозможно связать объекты в рамках одной сцены"


msgid "Cannot link objects into a linked scene"
msgstr "Невозможно связать объекты внутри связанной сцены"


msgid "Skipped editing library object data"
msgstr "Изменение данных библиотечного объекта пропущено"


msgid "Orphan library objects added to the current scene to avoid loss"
msgstr "Для избежания потери данных в текущую сцену добавлены объекты-сироты из библиотеки"


msgid "Incorrect context for running object data unlink"
msgstr "Неверный контекст для разрыва связи с данными объекта"


msgid "Can't unlink this object data"
msgstr "Не удалось разорвать связь с данными объекта"


msgid "Select Group"
msgstr "Выбрать группу"


msgid "Use another Keying Set, as the active one depends on the currently selected objects or cannot find any targets due to unsuitable context"
msgstr "Используйте другой ключевой набор, поскольку активный набор зависит от выделенных объектов или не может обнаружить цели из-за неподходящего контекста"


msgid "Active object must be a lamp"
msgstr "Активный объект должен быть лампой"


msgid "Objects have no data to transform"
msgstr "У объектов нет данных для преобразования"


msgid "Cannot apply to a multi user armature"
msgstr "Невозможно применить к скелету с несколькими пользователями"


msgid "Cannot apply to a multi user: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Невозможно применить из-за множественного использования: объект «%s», %s «%s», операция остановлена"


msgid "Cannot apply to library data: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Невозможно применить к библиотечным данным: объект «%s», %s «%s», операция остановлена"


msgid "Rotation/Location can't apply to a 2D curve: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Вращение/положение не может быть применено к 2D-кривой: объект «%s», %s «%s», операция остановлена"


msgid "Can't apply to a curve with shape-keys: Object \"%s\", %s \"%s\", aborting"
msgstr "Невозможно применить к кривой с ключами формы: объект «%s», %s «%s», операция остановлена"


msgid "%i object(s) not centered, %i changed:"
msgstr "Неотцентрированных объектов: %i, изменено %i:"


msgid "|%i linked library object(s)"
msgstr "|связанных библиотечных объектов: %i"


msgid "|%i multiuser armature object(s)"
msgstr "|объектов-скелетов с несколькими пользователями: %i"


msgid "This operator does not support an active mirror modifier"
msgstr "Этот оператор не поддерживает активный модификатор «Зеркало»"


msgid "Editmode lattice is not supported yet"
msgstr "Решётки в режиме правки пока не поддерживаются"


msgid "Invalid vertex group index"
msgstr "Неверный индекс группы вершин"


msgid "Vertex group is locked"
msgstr "Группа вершин заблокирована"


msgid "%d vertex weights limited"
msgstr "Веса ограничены для %d шт. вершин"


msgid "Copy vertex groups to selected: %d done, %d failed (object data must have matching indices)"
msgstr "Копирование групп вершин на выделение: %d выполнено, %d ошибок (данные объектов должны совпадать по индексам)"


msgid "Vertex select needs to be enabled in weight paint mode"
msgstr "Необходимо включить режим выделения вершин в режиме рисования веса"


msgid "No frames to bake"
msgstr "Нет кадров для запекания"


msgid "Bake failed: no Dynamic Paint modifier found"
msgstr "Запекание не удалось: модификатор динамического рисования не найден"


msgid "Bake failed: invalid canvas"
msgstr "Запекание не удалось: недопустимый холст"


msgid "Removed %d double particles"
msgstr "Удалено %d сдвоенных частиц"


msgid "Copy particle systems to selected: %d done, %d failed"
msgstr "Копировать системы частиц на выделенные: %d выполнено, %d ошибок"


msgid "There should be only one domain object"
msgstr "Должен быть только один объект-домен"


msgid "No domain object found"
msgstr "Объект-домен не найден"


msgid "Cannot bake with more than 256 objects"
msgstr "Нельзя запечь при количестве объектов, больше 256"


msgid "No fluid input objects in the scene"
msgstr "Нет объектов жидкости на сцене"


msgid "No frames to export (check your animation range settings)"
msgstr "Нет экспортируемых кадров (проверьте настройки диапазона анимации)"


msgid "Invalid object matrix"
msgstr "Неверная матрица объекта"


msgid "No Rigid Body World to add Rigid Body Constraint to"
msgstr "Нет среды твёрдых тел, в который необходимо добавить ограничение твёрдых тел"


msgid "Object has no Rigid Body Constraint to remove"
msgstr "У объекта нет ограничения твёрдых тел для удаления"


msgid "Object '%s' already has a Rigid Body Constraint"
msgstr "У объекта «%s» уже есть ограничение твёрдых тел"


msgid "Acrylic"
msgstr "Акрил"


msgid "Asphalt (Crushed)"
msgstr "Асфальт (дроблёный)"


msgid "Bark"
msgstr "Кора"


msgid "Beans (Cocoa)"
msgstr "Какао-бобы"


msgid "Beans (Soy)"
msgstr "Соевые бобы"


msgid "Brick (Pressed)"
msgstr "Кирпич (прессованный)"


msgid "Brick (Common)"
msgstr "Кирпич (обычный)"


msgid "Brick (Soft)"
msgstr "Кирпич (мягкий)"


msgid "Brass"
msgstr "Латунь"


msgid "Bronze"
msgstr "Бронза"


msgid "Carbon (Solid)"
msgstr "Мрамор (твёрдый)"


msgid "Cardboard"
msgstr "Картон"


msgid "Cast Iron"
msgstr "Чугун"


msgid "Cement"
msgstr "Цемент"


msgid "Chalk (Solid)"
msgstr "Мел (твёрдый)"


msgid "Coffee (Fresh/Roast)"
msgstr "Кофейные бобы (свежие/жареные)"


msgid "Concrete"
msgstr "Бетон"


msgid "Charcoal"
msgstr "Древесный уголь"


msgid "Cork"
msgstr "Пробка"


msgid "Copper"
msgstr "Медь"


msgid "Garbage"
msgstr "Мусор"


msgid "Glass (Broken)"
msgstr "Стекло (разбитое)"


msgid "Glass (Solid)"
msgstr "Стекло (твёрдое)"


msgid "Gold"
msgstr "Золото"


msgid "Granite (Broken)"
msgstr "Гранит (расколотый)"


msgid "Granite (Solid)"
msgstr "Гранит (твёрдый)"


msgid "Gravel"
msgstr "Гравий"


msgid "Ice (Crushed)"
msgstr "Лёд (щебень)"


msgid "Ice (Solid)"
msgstr "Лёд (твёрдый)"


msgid "Iron"
msgstr "Железо"


msgid "Lead"
msgstr "Свинец"


msgid "Limestone (Broken)"
msgstr "Известняк (расколотый)"


msgid "Limestone (Solid)"
msgstr "Известняк (твёрдый)"


msgid "Marble (Broken)"
msgstr "Мрамор (разбитый)"


msgid "Marble (Solid)"
msgstr "Мрамор (твёрдый)"


msgid "Paper"
msgstr "Бумага"


msgid "Peanuts (Shelled)"
msgstr "Арахис (в скорлупе)"


msgid "Peanuts (Not Shelled)"
msgstr "Арахис (без скорлупы)"


msgid "Plaster"
msgstr "Штукатурка"


msgid "Polystyrene"
msgstr "Полистирол"


msgid "Rubber"
msgstr "Резина"


msgid "Silver"
msgstr "Серебро"


msgid "Steel"
msgstr "Сталь"


msgid "Stone"
msgstr "Камень"


msgid "Stone (Crushed)"
msgstr "Камень (щебень)"


msgid "Timber"
msgstr "Древесина"


msgid "Can't add Rigid Body to non mesh object"
msgstr "Невозможно добавить твёрдое тело к объекту, не являющемуся полисеткой"


msgid "Can't create Rigid Body world"
msgstr "Невозможно создать среду твёрдых тел"


msgid "Object has no Rigid Body settings to remove"
msgstr "У объекта нет настроек твёрдого тела для удаления"


msgid "No Rigid Body World to remove"
msgstr "Нет среды твёрдых тел для удаления"


msgid "No Rigid Body World to export"
msgstr "Нет среды твёрдых тел для экспорта"


msgid "Rigid Body World has no associated physics data to export"
msgstr "У среды твёрдых тел нет связанных физических данных для экспорта"


msgid "3D Local View"
msgstr "Локальный 3D-вид"


msgid "Frame:%d "
msgstr "Кадр:%d "


msgid "| Last:%s "
msgstr "| Посл.:%s "


msgid "Time:%s "
msgstr "Время:%s "


msgid "Ve:%d "
msgstr "Вершин:%d "


msgid "Fa:%d "
msgstr "Граней:%d "


msgid "Ha:%d "
msgstr "Гало:%d "


msgid "St:%d "
msgstr "Прядей:%d "


msgid "La:%d "
msgstr "Решёток:%d "


msgid "| Mem:%.2fM (%.2fM, Peak %.2fM) "
msgstr "| Память:%.2fМБ (%.2fМБ, пик %.2fМБ) "


msgid "| Mem:%.2fM, Peak: %.2fM "
msgstr "| Память:%.2fМБ, пик: %.2fМБ "


msgid "Field %d "
msgstr "Поле %d "


msgid "Blur %d "
msgstr "Сглаживание %d "


msgid "| Full Sample %d "
msgstr "| Полная выборка %d "


msgid "Cannot write a single file with an animation format selected"
msgstr "Невозможно записать анимацию в одиночный файл выбранного формата"


msgid "Cannot use OpenGL render in background mode (no opengl context)"
msgstr "Невозможно использовать визуализацию OpenGL в фоновом режиме (нет контекста OpenGL)"


msgid "Scene has no camera"
msgstr "Нет камеры на сцене"


msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer, %s"
msgstr "Ошибка при создании внеэкранного буфера OpenGL, %s"


msgid "Write error: cannot save %s"
msgstr "Ошибка записи: невозможно сохранить %s"


msgid "Skipping existing frame \"%s\""
msgstr "Пропуск существующего кадра «%s»"


msgid "Unable to remove material slot in edit mode"
msgstr "Невозможно удалить слот материала в режиме правки"


msgid "No active lineset and associated line style to manipulate the modifier"
msgstr "Нет активного набора линий и связанного стиля линий для управления модификатором"


msgid "The active lineset does not have a line style (indicating data corruption)"
msgstr "У активного набора линий нет стиля (вероятно, данные повреждены)"


msgid "No active lineset to add a new line style to"
msgstr "Нет активного набора линий, к которому нужно добавить стиль линий"


msgid "Unknown line color modifier type"
msgstr "Неизвестный тип модификатора цвета линий"


msgid "Unknown alpha transparency modifier type"
msgstr "Неизвестный тип модификатора альфа-прозрачности линий"


msgid "Unknown line thickness modifier type"
msgstr "Неизвестный тип модификатора толщины линий"


msgid "Unknown stroke geometry modifier type"
msgstr "Неизвестный тип модификатора геометрии линий"


msgid "The object the data pointer refers to is not a valid modifier"
msgstr "Объект, на который ссылается указатель, не является верным модификатором"


msgid "No active line style in the current scene"
msgstr "Нет активного стиля линий в текущей сцене"


msgid "Flip to Bottom"
msgstr "Показывать панель снизу"


msgid "Flip to Top"
msgstr "Показывать панель сверху"


msgid "Collapse Menus"
msgstr "Свернуть меню"


msgid "Tile Area"
msgstr "Вернуться в плиточный режим"


msgid "Maximize Area"
msgstr "Развернуть на всё окно"


msgid "Can only scale region size from an action zone"
msgstr "Масштабирование региона возможно только из зоны действия"


msgid "No more keyframes to jump to in this direction"
msgstr "Нет ключевых кадров по заданному направлению перехода"


msgid "No more markers to jump to in this direction"
msgstr "Нет маркеров для осуществления перехода"


msgid "Only window region can be 4-splitted"
msgstr "Только регион окна можно разделить на 4 части"


msgid "Only last region can be 4-splitted"
msgstr "Только последний регион можно разделить на 4 части"


msgid "No fullscreen areas were found"
msgstr "Нет полноэкранных областей"


msgid "Removed amount of editors: %d"
msgstr "Количество удалённых редакторов: %d"


msgid "expected a view3d region"
msgstr "Необходим регион 3D-вида"


msgid "expected a timeline/animation area to be active"
msgstr "Необходима активная область с временной шкалой или анимацией"


msgid "expected a view3d region & editmesh"
msgstr "Необходим регион 3D-вида в режиме редактирования полисетки"


msgid "expected a view3d region & editcurve"
msgstr "Необходим регион 3D-вида в режиме редактирования кривой"


msgid "Screencast job stopped"
msgstr "Скринкаст остановлен"


msgid "Appended frame: %d"
msgstr "Добавленный кадр: %d"


msgid "Saved file: %s"
msgstr "Сохранённый файл: %s"


msgid "Image requires 4 color channels to paint: %s"
msgstr "Для рисования необходимо изображение с 4-мя цветовыми каналами: %s"


msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted: %s"
msgstr "Рисование невозможно для многослойных упакованных файлов: %s"


msgid "Image requires 4 color channels to paint"
msgstr "Для рисования необходимо изображение с 4-мя цветовыми каналами"


msgid "Packed MultiLayer files cannot be painted"
msgstr "Рисование невозможно для многослойных упакованных файлов"


msgid "No active mesh object"
msgstr "Нет активного объекта-полисетки"


msgid "Image could not be found"
msgstr "Изображение не найдено"


msgid "Image data could not be found"
msgstr "Данные изображения не найдены"


msgid "Image project data invalid"
msgstr "Неверные данные проецирования изображения"


msgid "No active camera set"
msgstr "Активная камера не установлена"


msgid "Failed to create OpenGL off-screen buffer: %s"
msgstr "Ошибка при создании внеэкранного буфера OpenGL: %s"


msgid "Missing%s%s%s%s detected!"
msgstr "Недостающие элементы: %s%s%s%s!"


msgid "The modifier used does not support deformed locations"
msgstr "Использованный модификатор не поддерживает деформированные положения"


msgid "No active vertex group for painting, aborting"
msgstr "Нет активной группы вершин для рисования, операция прервана"


msgid "Active group is locked, aborting"
msgstr "Активная группа заблокирована, операция прервана"


msgid "Warning!"
msgstr "Предупреждение!"


msgid "OK"
msgstr "ДА"


msgid "Vertex Data Detected!"
msgstr "Обнаружены данные вершин!"


msgid "Dyntopo will not preserve vertex colors, UVs, or other customdata"
msgstr "Динамическая топология уничтожает цвета вершин, UV и другие спецданные"


msgid "Generative Modifiers Detected!"
msgstr "Обнаружены генерирующие модификаторы!"


msgid "Keeping the modifiers will increase polycount when returning to object mode"
msgstr "Сохранение модификаторов приведёт к увеличению числа полигонов при возврате в режим объекта"


msgid "Object has non-uniform scale, sculpting may be unpredictable"
msgstr "Масштабы объекта не совпадают, результат скульптинга может быть непредсказуем"


msgid "Object has negative scale, sculpting may be unpredictable"
msgstr "Объект использует отрицательный масштаб, результат скульптинга может быть непредсказуем"


msgid "Compiled without sound support"
msgstr "Поддержка звука отключена при сборке"


msgid "AutoPack is enabled, so image will be packed again on file save"
msgstr "Автоупаковка включена, поэтому изображение будет переупаковано при сохранении файла"


msgid "Active F-Curve"
msgstr "Активная F-кривая"


msgid "Active Keyframe"
msgstr "Активный ключевой кадр"


msgid "Action must have at least one keyframe or F-Modifier"
msgstr "У действия должен быть хотя бы один ключевой кадр или F-кривая"


msgid "Action has already been stashed"
msgstr "Действие уже было спрятано"


msgid "Could not find current NLA Track"
msgstr "Не удалось найти текущий трек NLA"


msgid "Internal Error: Could not find Animation Data/NLA Stack to use"
msgstr "Внутренняя ошибка: Не удалось найти используемые данные анимации/стека NLA"


msgid "Action '%s' will not be saved, create Fake User or Stash in NLA Stack to retain"
msgstr "Действие «%s» не будет сохранено, создайте фиктивного пользователя или используйте функцию прятанья в стеке NLA для сохранения"


msgid "Keyframe pasting is not available for mask mode"
msgstr "Вставка ключевых кадров недоступна в режиме маски"


msgid "Keyframe pasting is not available for grease pencil or mask mode"
msgstr "Вставка ключевых кадров недоступна в режиме эскизного карандаша или режиме маски"


msgid "Not implemented"
msgstr "Не реализовано"


msgid "Not implemented for Masks"
msgstr "Не реализовано для масок"


msgid "Cannot activate a file selector, one already open"
msgstr "Невозможно перейти в режим выбора файлов, поскольку этот режим уже запущен"


msgid "No textures in context"
msgstr "Нет текстур в контексте"


msgid "Track is locked"
msgstr "Трек заблокирован"


msgid "Pattern Area:"
msgstr "Область шаблона:"


msgid "Width:"
msgstr "Ширина:"


msgid "Height:"
msgstr "Высота:"


msgid "Search Area:"
msgstr "Область поиска:"


msgid "Size %d x %d"
msgstr "Размер: %d×%d"


msgid ", %d float channel(s)"
msgstr ", %d кан. с пл. т."


msgid ", RGBA float"
msgstr ", RGBA с пл. т."


msgid ", RGB float"
msgstr ", RGB с пл. т."


msgid ", RGBA byte"
msgstr ", RGBA 8 бит/канал"


msgid ", RGB byte"
msgstr ", RGB 8 бит/канал"


msgid ", failed to load"
msgstr ", ошибка загрузки"


msgid "Frame: %d / %d"
msgstr "Кадр: %d / %d"


msgid "Frame: - / %d"
msgstr "Кадр: - / %d"


msgid "File: %s"
msgstr "Файл: %s"


msgid "Marker is disabled at current frame"
msgstr "Маркер отключён на текущем кадре"


msgid "Marker is enabled at current frame"
msgstr "Маркер включён на текущем кадре"


msgid "X-position of marker at frame in screen coordinates"
msgstr "Положение маркера по горизонтали в кадре в координатах экрана"


msgid "Y-position of marker at frame in screen coordinates"
msgstr "Положение маркера по вертикали в кадре в координатах экрана"


msgid "X-offset to parenting point"
msgstr "Смещение по X к родительской точке"


msgid "Y-offset to parenting point"
msgstr "Смещение по Y к родительской точке"


msgid "Width of marker's pattern in screen coordinates"
msgstr "Ширина шаблона маркера в координатах экрана"


msgid "Height of marker's pattern in screen coordinates"
msgstr "Высота шаблона маркера в координатах экрана"


msgid "X-position of search at frame relative to marker's position"
msgstr "Горизонтальное смещение области поиска в кадре относительно положения маркера"


msgid "Y-position of search at frame relative to marker's position"
msgstr "Вертикальное смещение области поиска в кадре относительно положения маркера"


msgid "Width of marker's search in screen coordinates"
msgstr "Ширина области поиска маркера в координатах экрана"


msgid "Height of marker's search in screen coordinates"
msgstr "Высота области поиска маркера в координатах экрана"


msgid "unsupported movie clip format"
msgstr "формат видеофрагмента не поддерживается"


msgid "No files selected to be opened"
msgstr "Не выбраны файлы для открытия"


msgid "Cannot read '%s': %s"
msgstr "Ошибка чтения «%s»: %s"


msgid "Use LMB click to define location where place the marker"
msgstr "Используйте ЛКМ для задания положения маркера"


msgid "No active track to join to"
msgstr "Нет активного трека для присоединения"


msgid "Object used for camera tracking cannot be deleted"
msgstr "Объект, используемый для трекинга камеры, не может быть удалён"


msgid "Feature detection requires valid clip frame"
msgstr "Для обнаружения характерных мест необходим корректный кадр видеофрагмента"


msgid "At least one track with bundle should be selected to define origin position"
msgstr "Выберите хотя бы один рассчитанный трек для установки положения опорной точки"


msgid "No object to apply orientation on"
msgstr "Нет объекта, на который применяется ориентация"


msgid "Three tracks with bundles are needed to orient the floor"
msgstr "Выберите три рассчитанных трека для определения плоскости пола"


msgid "Single track with bundle should be selected to define axis"
msgstr "Выберите один рассчитанный трек для определения оси"


msgid "Two tracks with bundles should be selected to set scale"
msgstr "Выберите два рассчитанных трека для задания масштаба"


msgid "Need at least 4 selected point tracks to create a plane"
msgstr "Выделите хотя бы 4 трека-точки для создания плоскости"


msgid "Some data failed to reconstruct (see console for details)"
msgstr "Невозможно восстановить некоторые данные (дополнительная информация приведена в консоли)"


msgid "Average re-projection error: %.3f"
msgstr "Средняя ошибка перепроецирования: %.3f"


msgid "Cancel"
msgstr "Отмена"


msgid "File path"
msgstr "Путь к файлу"


msgid "Decrement the filename number"
msgstr "Уменьшение числа в имени файла на единицу"


msgid "Increment the filename number"
msgstr "Увеличение числа в имени файла на единицу"


msgid "File name, overwrite existing"
msgstr "Имя файла; существующие файлы будут перезаписаны"


msgid "File name"
msgstr "Имя файла"


msgid "No parent directory given"
msgstr "Не задана родительская папка"


msgid "Could not create new folder name"
msgstr "Ошибка при создании папки с заданным именем"


msgid "Cursor from Selection"
msgstr "Курсор из выделения"


msgid "Cursor X"
msgstr "X курсора"


msgid "To Keys"
msgstr "К ключам"


msgid "Cursor Y"
msgstr "Y курсора"


msgid "Display Color:"
msgstr "Цвет кривой:"


msgid "Key:"
msgstr "Ключ:"


msgid "Frame:"
msgstr "Кадр:"


msgid "Value:"
msgstr "Значение:"


msgid "Left Handle:"
msgstr "Левая рукоятка:"


msgid "Right Handle:"
msgstr "Правая рукоятка:"


msgid "F-Curve only has F-Modifiers"
msgstr "F-кривая описана только F-модификаторами"


msgid "See Modifiers panel below"
msgstr "См. панель модификаторов ниже"


msgid "F-Curve doesn't have any keyframes as it only contains sampled points"
msgstr "F-кривая не имеет ключевых кадров и содержит только измеренные точки"


msgid "No active keyframe on F-Curve"
msgstr "Нет активного ключевого кадра на F-кривой"


msgid "Prop:"
msgstr "Свойство:"


msgid "Update Dependencies"
msgstr "Обновить зависимости"


msgid "Remove Driver"
msgstr "Удалить драйвер"


msgid "Expr"
msgstr "Выражение"


msgid "ERROR: Python auto-execution disabled"
msgstr "ОШИБКА: автозапуск Python-скриптов отключён"


msgid "ERROR: Invalid Python expression"
msgstr "Ошибка: Недопустимое Python-выражение"


msgid "WARNING: Driver expression may not work correctly"
msgstr "Предупреждение: драйверное выражение может работать неправильно"


msgid "TIP: Use variables instead of bpy.data paths (see below)"
msgstr "Совет: Используйте переменные вместо путей bpy.data (см. ниже)"


msgid "TIP: bpy.context is not safe for renderfarm usage"
msgstr "Подсказка: bpy.context не безопасен при использовании в рендер-фермах"


msgid "ERROR: Invalid target channel(s)"
msgstr "Ошибка: Недопустимые целевые каналы"


msgid "ERROR: Driver is useless without any inputs"
msgstr "Ошибка: драйвер без входов бесполезен"


msgid "TIP: Use F-Curves for procedural animation instead"
msgstr "Совет: для процедурной анимации лучше подходят F-кривые"


msgid "F-Modifiers can generate curves for those too"
msgstr "Эти кривые также могут быть сгенерированы F-модификаторами"


msgid "Driver Value:"
msgstr "Значение драйвера:"


msgid "Add Variable"
msgstr "Добавить переменную"


msgid "Delete target variable"
msgstr "Удалить целевую переменную"


msgid "Add Modifier"
msgstr "Добавить модификатор"


msgid "Force updates of dependencies"
msgstr "Принудительно обновить зависимости"


msgid "Remove this driver"
msgstr "Удалить этот драйвер"


msgid "Driver variables ensure that all dependencies will be accounted for and that drivers will update correctly"
msgstr "Использование переменных в драйверах помогает учитывать зависимости и своевременно обновлять значения"


msgid "View Properties"
msgstr "Настройки отображения"


msgid "<No ID>"
msgstr "<Нет ID>"


msgid "Keyframes cannot be added to sampled F-Curves"
msgstr "Ключевые кадры не могут быть добавлены в сэмплированные F-кривые"


msgid "Active F-Curve is not editable"
msgstr "Активная F-кривая не подлежит редактированию"


msgid "Remove F-Modifiers from F-Curve to add keyframes"
msgstr "Удалите F-модификаторы у F-кривых для добавления ключевых кадров"


msgid "No Euler Rotation F-Curves to fix up"
msgstr "Нет F-кривых эйлеровского вращения для исправления"


msgid "No Euler Rotations could be corrected, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected"
msgstr "Эйлеровские вращения не могут быть исправлены, убедитесь, что все вращения содержат ключи для всех компонентов, а все F-кривые расположены последовательно в порядке XYZ и выделены"


msgid "Some Euler Rotations could not be corrected due to missing/unselected/out-of-order F-Curves, ensure each rotation has keys for all components, and that F-Curves for these are in consecutive XYZ order and selected"
msgstr "Некоторые эйлеровские вращения не могут быть исправлены из-за отсутствующих/невыделенных/неупорядоченных F-кривых, убедитесь, что для всех вращений назначены ключи на всех компонентах, а также что F-кривые расположены в порядке XYZ и выделены"


msgid "Modifier could not be added (see console for details)"
msgstr "Модификатор не может быть добавлен (см. консоль для дополнительной информации)"


msgid "No F-Modifiers available to be copied"
msgstr "Нет доступных F-модификаторов для копирования"


msgid "No F-Modifiers to paste"
msgstr "Нет F-модификаторов для вставки"


msgid "File not found '%s'"
msgstr "Файл «%s"


msgid "Euler Rotation F-Curve has invalid index (ID='%s', Path='%s', Index=%d)"
msgstr "Недопустимый индекс у F-кривой эйлеровского вращения (ID='%s', Path='%s', Index=%d)"


msgid "Missing %s%s%s component(s) of euler rotation for ID='%s' and RNA-Path='%s'"
msgstr "Отсутствуют компоненты %s%s%s эйлеровского вращения для ID='%s' и RNA-Path='%s'"


msgid "Can't Load Image"
msgstr "Не удалось загрузить изображение"


msgid " %d frs"
msgstr " %d кдр"


msgid ": size %d x %d,"
msgstr ": размер %d×%d,"


msgid "%d float channel(s)"
msgstr "%d кан. с пл. точкой"


msgid " RGBA float"
msgstr " RGBA с пл. т."


msgid " RGB float"
msgstr " RGB с пл. т."


msgid " RGBA byte"
msgstr " RGBA 8 бит/канал"


msgid " RGB byte"
msgstr " RGB 8 бит/канал"


msgid " + Z"
msgstr " + Z"


msgid ", Frame: %d"
msgstr ", кадр: %d"


msgid "Slot"
msgstr "Слот"


msgid "Slot %d"
msgstr "Слот %d"


msgid "(%d) Frames"
msgstr "(%d) Кадры"


msgid "Color Depth:"
msgstr "Глубина цвета:"


msgid "Hard coded Non-Linear, Gamma:1.7"
msgstr "Жёсткофикс. нелинейная, гамма: 1.7"


msgid "Select Slot"
msgstr "Выбор слота"


msgid "Select Layer"
msgstr "Выбор слоя"


msgid "Select Pass"
msgstr "Выбор прохода"


msgid "Select View"
msgstr "Выбор вида"


msgid "Can't pack edited image from disk, pack as internal PNG?"
msgstr "Невозможно упаковать отредактированное изображение с диска, упаковать как внутренний PNG?"


msgid "unsupported image format"
msgstr "неподдерживаемый формат изображения"


msgid "Did not write, no Multilayer Image"
msgstr "Запись не произведена, нет многослойного изображения"


msgid "Did not write, unexpected error when saving stereo image"
msgstr "Не записано, непредвиденная ошибка при сохранении стереоизображения"


msgid "Can only save sequence on image sequences"
msgstr "Последовательность можно сохранить только в виде последовательности изображений"


msgid "Cannot save multilayer sequences"
msgstr "Сохранение многослойных последовательностей невозможно"


msgid "No images have been changed"
msgstr "Изменённые изображения отсутствуют"


msgid "Packing movies or image sequences not supported"
msgstr "Упаковка видеофайлов или последовательностей изображений не поддерживается"


msgid "Cannot pack edited image from disk, only as internal PNG"
msgstr "Невозможно упаковать отредактированное изображение с диска, только как внутренний PNG"


msgid "Unpacking movies or image sequences not supported"
msgstr "Распаковка видеофайлов и последовательностей изображений не поддерживается"


msgid "Can not set border from a cropped render"
msgstr "Невозможно установить границу для обрезанной визуализации"


msgid "Did not write, the image doesn't have a \"%s\" and \"%s\" views"
msgstr "Не записано, у изображения нет видов «%s» и «%s»"


msgid "Saved Image '%s'"
msgstr "Изображение «%s» сохранено"


msgid "Cannot save image, path '%s' is not writable"
msgstr "Невозможно сохранить изображение, так как путь «%s» недоступен для записи"


msgid "%d image(s) will be saved in %s"
msgstr "%d изобр. подлежит сохранению в %s"


msgid "Saved %s"
msgstr "%s сохранено"


msgid "image file not found"
msgstr "Файл изображения не найден"


msgid "image path can't be written to"
msgstr "Место сохранения изображения недоступно для записи"


msgid "can't save image while rendering"
msgstr "Не возможно сохранить изображение во время визуализации"


msgid "Unpack 1 File"
msgstr "Распаковать 1 файл"


msgid "Unpack %d Files"
msgstr "Распаковать %d шт. файлов"


msgid "Unpack"
msgstr "Распаковать"


msgid "No packed files to unpack"
msgstr "Нет упакованных файлов для распаковки"


msgid "No packed file"
msgstr "Нет упакованного файла"


msgid "Cannot set relative paths with an unsaved blend file"
msgstr "Невозможно установить относительные пути для несохранённого файла blend"


msgid "Cannot set absolute paths with an unsaved blend file"
msgstr "Невозможно установить абсолютные пути для несохранённого файла blend"


msgid " | Mem:%.2fM"
msgstr " | Пам.:%.2fМБ"


msgid " (%.2fM)"
msgstr " (%.2fМБ)"


msgid " | Free GPU Mem:%.2fM"
msgstr " | Свободно памяти GPU:%.2fM"


msgid "/%.2fM"
msgstr "/%.2fM"


msgid "(Key) "
msgstr "(Ключ) "


msgid "Verts:%s/%s | Edges:%s/%s | Faces:%s/%s | Tris:%s"
msgstr "Вершин:%s/%s | Рёбер:%s/%s | Граней:%s/%s | Треуг.:%s"


msgid "Verts:%s/%s | Bones:%s/%s"
msgstr "Вершин:%s/%s | Костей:%s/%s"


msgid "Verts:%s/%s"
msgstr "Вершин:%s/%s"


msgid "Bones:%s/%s %s%s"
msgstr "Кости:%s/%s %s%s"


msgid "Verts:%s | Tris:%s%s"
msgstr "Вершин:%s | Треуг.:%s%s"


msgid "Verts:%s | Faces:%s | Tris:%s | Objects:%s/%s | Lamps:%s/%s%s%s"
msgstr "Вершин:%s | Граней:%s | Треуг.:%s | Объектов:%s/%s | Ламп:%s/%s%s%s"


msgid "No Recent Files"
msgstr "Нет недавних файлов"


msgid "Open Recent..."
msgstr "Недавние файлы"


msgid "Show Objects"
msgstr "Показать объекты"


msgid "Hide Objects"
msgstr "Скрыть объекты"


msgid "Hide Sensors"
msgstr "Скрыть сенсоры"


msgid "Hide Controllers"
msgstr "Скрыть контроллеры"


msgid "Hide Actuators"
msgstr "Скрыть актуаторы"


msgid "Sensor only available for armatures"
msgstr "Сенсор доступен только для скелетов"


msgid "First Modifier:"
msgstr "Первый модификатор:"


msgid "Second Modifier:"
msgstr "Второй модификатор:"


msgid "Set controller state index (from 1 to 30)"
msgstr "Установить индекс состояния контроллера (от 1 до 30)"


msgid "Actuator only available for armatures"
msgstr "Актуатор доступен только для скелетов"


msgid "Mode only available for mesh objects"
msgstr "Режим доступен только для объектов-полисеток"


msgid "Dynamic Object Settings:"
msgstr "Настройки динамического объекта:"


msgid "Choose between true and false, 50% chance each"
msgstr "Выбор между истиной и ложью с 50%-ным шансом на оба варианта"


msgid "Actuator only available for mesh objects"
msgstr "Актуатор доступен только для объектов-полисеток"


msgid "Select a sound from the list or load a new one"
msgstr "Выберите звук из списка или загрузите новый звуковой файл"


msgid "Sel"
msgstr "Выб"


msgid "Act"
msgstr "Акт"


msgid "Add Controller"
msgstr "Добавить контроллер"


msgid "Add Sensor"
msgstr "Добавить сенсор"


msgid "Add Actuator"
msgstr "Добавить актуатор"


msgid "Object name, click to show/hide controllers"
msgstr "Имя объекта, нажмите для отображения/скрытия контроллеров"


msgid "Object name, click to show/hide sensors"
msgstr "Имя объекта, нажмите для отображения/скрытия сенсоров"


msgid "Object name, click to show/hide actuators"
msgstr "Имя объекта, нажмите для отображения/скрытия актуаторов"


msgid "Shape Action"
msgstr "Действие формы"


msgctxt "WindowManager"
msgid "Key:"
msgstr "Ключ:"


msgid "Strip Extents:"
msgstr "Обрезать за рамками:"


msgid "Playback Settings:"
msgstr "Настройки воспроизведения:"


msgid "Action Extents:"
msgstr "Действия за границами:"


msgid "Sync Length"
msgstr "Синхронизировать длину"


msgid "Now"
msgstr "Сейчас"


msgid "Evaluation"
msgstr "Оценка"


msgid "Internal Error - AnimData block is not valid"
msgstr "Внутренняя ошибка - блок AnimData не является допустимым"


msgid "Cannot push down actions while tweaking a strip's action, exit tweak mode first"
msgstr "Невозможно выдвинуть действия в режиме подстройки ленты, выйдите из этого режима"


msgid "No active action to push down"
msgstr "Нет активного действия для выдвижения"


msgid "Select an existing NLA Track or an empty action line first"
msgstr "Сначала выделите существующий трек NLA или пустую строку действия"


msgid "No animation channel found at index %d"
msgstr "Нет канала анимации с индексом %d"


msgid "Animation channel at index %d is not a NLA 'Active Action' channel"
msgstr "Канал анимации с индексом %d не является каналом активного действия NLA"


msgid "No AnimData blocks to enter tweak mode for"
msgstr "Нет блоков AnimData для перехода в режим подстройки"


msgid "No active strip(s) to enter tweak mode on"
msgstr "Нет активных лент для перехода в режим подстройки"


msgid "No AnimData blocks in tweak mode to exit from"
msgstr "Нет блоков данных анимации для выхода из режима подстройки"


msgid "No valid action to add"
msgstr "Нет допустимого действия для добавления"


msgid "No active track(s) to add strip to, select an existing track or add one before trying again"
msgstr "Нет активных треков для добавления ленты, выберите существующий трек или добавьте новый"


msgid "Needs at least a pair of adjacent selected strips with a gap between them"
msgstr "Необходимо выделить хотя бы две соседние ленты с интервалом между ними"


msgid "Cannot swap selected strips as they will not be able to fit in their new places"
msgstr "Невозможно поменять местами выделенные ленты, поскольку они не смогут поместиться в новых местах"


msgid "Could not add action '%s' as it cannot be used relative to ID-blocks of type '%s'"
msgstr "Не удалось добавить действие «%s», поскольку оно не может быть использовано по отношению к ID-блоку типа «%s»"


msgid "Too many clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected"
msgstr "Выделено слишком много кластеров лент в NLA-треке (%s): необходимо выделить только 2 кластера"


msgid "Too few clusters of strips selected in NLA Track (%s): needs exactly 2 to be selected"
msgstr "Выделено слишком мало кластеров лент в NLA-треке (%s): необходимо выделить ровно 2 кластера"


msgid "Cannot swap '%s' and '%s' as one or both will not be able to fit in their new places"
msgstr "Невозможно поменять «%s» и «%s» местами, поскольку одна или обе из них не смогут поместиться в новых местах"


msgid "Modifier could not be added to (%s : %s) (see console for details)"
msgstr "Модификатор не может быть добавлен в (%s : %s) (см. консоль для дополнительной информации)"


msgid "Sta"
msgstr "Нач."


msgid "Label Size"
msgstr "Размер метки"


msgid "Frame: %d"
msgstr "Кадр: %d"


msgid "Squash"
msgstr "Сплющенность"


msgid "Center:"
msgstr "Центр:"


msgid "Bokeh Type:"
msgstr "Тип боке:"


msgid "Inner Edge:"
msgstr "Внутренний край:"


msgid "Buffer Edge:"
msgstr "Буферный край:"


msgid "Despill Channel:"
msgstr "Канал деспила:"


msgid "Limiting Channel:"
msgstr "Ограничивающий канал:"


msgid "Key Channel:"
msgstr "Канал ключа:"


msgid "Base Path:"
msgstr "Базовый путь:"


msgid "Add Input"
msgstr "Добавить вход"


msgid "Layer:"
msgstr "Слой:"


msgid "File Subpath:"
msgstr "Подпуть к файлу:"


msgid "Master"
msgstr "Глобально"


msgid "Highlights"
msgstr "Светлые тона"


msgid "Midtones"
msgstr "Средние тона"


msgid "Undefined Socket Type"
msgstr "Неизвестный тип сокета"


msgid "NodeTree"
msgstr "Узловое дерево"


msgid "Could not add an image node"
msgstr "Ошибка добавления узла изображения"


msgid "Could not add a mask node"
msgstr "Ошибка добавления узла маски"


msgid "Mask '%s' not found"
msgstr "Маска «%s» не найдена"


msgid "Node tree type %s undefined"
msgstr "Узловое дерево с типом %s не определено"


msgid "Outputs:"
msgstr "Выходы:"


msgid "Sockets"
msgstr "Сокеты"


msgid "Clipboard is empty"
msgstr "Буфер обмена пуст"


msgid "Clipboard nodes are an incompatible type"
msgstr "Узлы в буфере обмена несовместимы по типу"


msgid "Some nodes references could not be restored, will be left empty"
msgstr "Некоторые узловые связи не могут быть восстановлены и останутся пустыми"


msgid "Text not used by any node, no update done"
msgstr "Текст не используется ни в одном узле, обновление не выполнено"


msgid "Cannot add node %s into node tree %s"
msgstr "Невозможно добавить узел %s в узловое дерево %s"


msgid "Cannot ungroup"
msgstr "Невозможно разгруппировать"


msgid "Not inside node group"
msgstr "Не находится внутри узла-группы"


msgid "Cannot separate nodes"
msgstr "Невозможно разделить узлы"


msgid "Can not add node '%s' in a group"
msgstr "Невозможно добавить узел «%s» в группу"


msgid "LMB: drag node link, RMB: cancel"
msgstr "ЛКМ: перетащить связь узла, ПКМ: отменить"


msgid "Remove"
msgstr "Удалить"


msgid "Disconnect"
msgstr "Отсоединить"


msgid "Dependency Loop"
msgstr "Петля среди узлов"


msgid "Add node to input"
msgstr "Добавить узел на вход"


msgid "Remove nodes connected to the input"
msgstr "Удалить узлы, связанные с входом"


msgid "Disconnect nodes connected to the input"
msgstr "Отсоединить узлы, связанные с входом"


msgid "Restrict viewport visibility (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Ограничить видимость в области просмотра (Ctrl — рекурсивно)"


msgid "Restrict viewport selection (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Ограничить выделяемость в области просмотра (Ctrl — рекурсивно)"


msgid "Restrict rendering (Ctrl - Recursive)"
msgstr "Ограничить визуализируемость (Ctrl — рекурсивно)"


msgid "Restrict/Allow visibility in the 3D View"
msgstr "Ограничить/разрешить видимость в области 3D-просмотра"


msgid "Restrict/Allow selection in the 3D View"
msgstr "Ограничить/разрешить выделяемость в области 3D-просмотра"


msgid "Restrict/Allow renderability"
msgstr "Ограничить/разрешить визуализируемость"


msgid "Render this RenderLayer"
msgstr "Визуализировать этот слой визуализации"


msgid "Render this Pass"
msgstr "Визуализировать этот проход"


msgid "Exclude this Pass from Combined"
msgstr "Исключить этот проход из общей комбинации"


msgid "Restrict/Allow editing of strokes and keyframes in this layer"
msgstr "Ограничить/разрешить правку штрихов и ключевых кадров на этом слое"


msgid "Library path '%s' does not exist, correct this before saving"
msgstr "Путь к библиотеке «%s» не существует, исправьте это перед сохранением"


msgid "Cannot edit builtin name"
msgstr "Невозможно изменить встроенное имя"


msgid "Cannot edit sequence name"
msgstr "Невозможно изменить имя последовательности"


msgid "Cannot edit the path of an indirectly linked library"
msgstr "Невозможно изменить путь к неявно связанной библиотеке"


msgid "Operation requires an active keying set"
msgstr "Для выполнения операции необходимо задать активный ключевой набор"


msgid "Can't edit library linked object"
msgstr "Невозможно отредактировать связанный библиотечный объект"


msgid "Not found: %s"
msgstr "Не найдено: %s"


msgid "Mixed selection"
msgstr "Смешанное выделение"


msgid "Index Object"
msgstr "Индексы объектов"


msgid "Index Material"
msgstr "Индексы материалов"


msgid "RenderLayers"
msgstr "Слои визуализации"


msgid "Strip None"
msgstr "Без ленты"


msgid "(empty)"
msgstr "(пусто)"


msgid "Modal map, not yet"
msgstr "Модельное сопоставление, пока не реализовано"


msgid "Current File"
msgstr "Текущий файл"


msgid "Can't reload with running modal operators"
msgstr "Не удалось перезагрузить с запуском модальных операторов"


msgid "Movie clip not found"
msgstr "Видеофрагмент не найден"


msgid "Mask not found"
msgstr "Маска не найдена"


msgid "Start and end frame are not set"
msgstr "Начальный и конечный кадры не установлены"


msgid "File '%s' could not be loaded"
msgstr "Файл «%s» не может быть загружен"


msgid "Cannot apply effects to audio sequence strips"
msgstr "Невозможно применить эффекты к лентам аудиопоследовательностей"


msgid "Cannot apply effect to more than 3 sequence strips"
msgstr "Невозможно применить эффект для более чем 3-х лент последовательностей"


msgid "At least one selected sequence strip is needed"
msgstr "Необходимо выделить хотя бы одну ленту последовательности"


msgid "2 selected sequence strips are needed"
msgstr "Необходимо выделить две ленты последовательности"


msgid "TODO: in what cases does this happen?"
msgstr "TODO: в каких случаях это происходит?"


msgid "Cannot reassign inputs: no cycles allowed"
msgstr "Невозможно переназначить входы: циклы не разрешены"


msgid "No valid inputs to swap"
msgstr "Нет допустимых входов для обмена"


msgid "Please select all related strips"
msgstr "Необходимо выбрать все связанные ленты"


msgid "Please select two strips"
msgstr "Необходимо выбрать две ленты"


msgid "One of the effect inputs is unset, cannot swap"
msgstr "Один из входов эффекта не установлен, невозможно обменять"


msgid "New effect needs more input strips"
msgstr "Для нового эффекта необходимо больше входных лент"


msgid "No active sequence!"
msgstr "Нет активной последовательности!"


msgctxt "Operator"
msgid "Page Up"
msgstr "На страницу вверх"


msgctxt "Operator"
msgid "Page Down"
msgstr "На страницу вниз"


msgid "File Modified Outside and Inside Blender"
msgstr "Файл изменён снаружи в внутри Blender"


msgid "Reload from disk (ignore local changes)"
msgstr "Перезагрузить с диска (игнорировать локальные изменения)"


msgid "Save to disk (ignore outside changes)"
msgstr "Сохранить на диск (игнорировать внешние изменения)"


msgid "Make text internal (separate copy)"
msgstr "Сделать текст внутренним (создать отдельную копию)"


msgid "File Modified Outside Blender"
msgstr "Файл изменён вне Blender"


msgid "Reload from disk"
msgstr "Перезагрузить с диска"


msgid "File Deleted Outside Blender"
msgstr "Файл удалён вне Blender"


msgid "Make text internal"
msgstr "Сделать текст внутренним"


msgid "Recreate file"
msgstr "Пересоздать файл"


msgid "unknown error writing file"
msgstr "неизвестная ошибка при записи файла"


msgid "unknown error stating file"
msgstr "неизвестная ошибка при выполнении функции stat для файла"


msgid "Could not reopen file"
msgstr "Не удалось переоткрыть файл"


msgid "Python script fail, look in the console for now..."
msgstr "Ошибка скрипта Python, см. дополнительную информацию в консоли..."


msgid "Python disabled in this build"
msgstr "Python отключён в этой сборке"


msgid "Unable to save '%s': %s"
msgstr "Ошибка сохранения «%s»: %s"


msgid "Saved Text '%s'"
msgstr "Текст «%s» сохранён"


msgid "Unable to stat '%s': %s"
msgstr "Ошибка выполнения функции stat для «%s»: %s"


msgid "Text not found: %s"
msgstr "Текст не найден: %s"


msgid "Control Point:"
msgstr "Контрольная точка:"


msgid "Vertex:"
msgstr "Вершина:"


msgid "Median:"
msgstr "Медиана:"


msgid "W:"
msgstr "W:"


msgid "Vertex Data:"
msgstr "Данные вершины:"


msgid "Vertices Data:"
msgstr "Данные вершин:"


msgid "Bevel Weight:"
msgstr "Вес для скосов:"


msgid "Mean Bevel Weight:"
msgstr "Средний вес скоса:"


msgid "Radius X:"
msgstr "Радиус по X:"


msgid "Mean Radius X:"
msgstr "Средний радиус по X:"


msgid "Radius Y:"
msgstr "Радиус по Y:"


msgid "Mean Radius Y:"
msgstr "Средний радиус по Y:"


msgid "Edge Data:"
msgstr "Данные ребра:"


msgid "Edges Data:"
msgstr "Данные рёбер:"


msgid "Mean Crease:"
msgstr "Средняя складка:"


msgid "Radius:"
msgstr "Радиус:"


msgid "Mean Weight:"
msgstr "Средний вес:"


msgid "Mean Radius:"
msgstr "Средний радиус:"


msgid "Mean Tilt:"
msgstr "Среднее кручение:"


msgid "4L"
msgstr "4L"


msgid "No Bone Active"
msgstr "Нет активной кости"


msgid "Radius (Parent)"
msgstr "Радиус (родитель)"


msgid "Displays global values"
msgstr "Отображать глобальные значения"


msgid "Displays local values"
msgstr "Отображать локальные значения"


msgid "Vertex weight used by Bevel modifier"
msgstr "Вес вершины, используемый модификатором скоса"


msgid "X radius used by Skin modifier"
msgstr "Радиус по оси X, используемый модификатором скелетной оболочки"


msgid "Y radius used by Skin modifier"
msgstr "Радиус по оси Y, используемый модификатором скелетной оболочки"


msgid "Edge weight used by Bevel modifier"
msgstr "Вес ребра, используемый модификатором скоса"


msgid "Radius of curve control points"
msgstr "Радиус контрольных точек кривой"


msgid "Tilt of curve control points"
msgstr "Кручение контрольных точек кривой"


msgid "Normalize weights of active vertex (if affected groups are unlocked)"
msgstr "Нормализовать веса активной вершины (если затрагиваемые группы разблокированы)"


msgid "Copy active vertex to other selected vertices (if affected groups are unlocked)"
msgstr "Копировать с активной вершины на другие выделенные вершины (если затрагиваемые группы разблокированы)"


msgid "Vertex Weights"
msgstr "Веса вершин"


msgid "Front Ortho"
msgstr "Спереди-орто"


msgid "Front Persp"
msgstr "Спереди-персп."


msgid "Back Ortho"
msgstr "Сзади-орто"


msgid "Back Persp"
msgstr "Сзади-персп."


msgid "Top Ortho"
msgstr "Сверху-орто"


msgid "Top Persp"
msgstr "Сверху-персп."


msgid "Bottom Ortho"
msgstr "Снизу-орто"


msgid "Bottom Persp"
msgstr "Снизу-персп."


msgid "Right Ortho"
msgstr "Справа-орто"


msgid "Right Persp"
msgstr "Справа-персп."


msgid "Left Ortho"
msgstr "Слева-орто"


msgid "Left Persp"
msgstr "Слева-персп."


msgid "Camera Persp"
msgstr "Камера-персп."


msgid "Camera Ortho"
msgstr "Камера-орто"


msgid "Camera Pano"
msgstr "Камера-пано"


msgid "Object as Camera"
msgstr "Объект как камера"


msgid "User Ortho"
msgstr "Польз.-орто"


msgid "User Persp"
msgstr "Польз.-персп."


msgid "%s (Local)"
msgstr "%s (локально)"


msgid "fps: %.2f"
msgstr "FPS: %.2f"


msgid "fps: %i"
msgstr "FPS: %i"


msgid "Depth too large"
msgstr "Слишком большая глубина"


msgid "Cannot fly a camera from an external library"
msgstr "Режим полёта недоступен для камеры из внешней библиотеки"


msgid "Cannot fly when the view offset is locked"
msgstr "Облёт невозможен при заблокированном смещении вида"


msgid "Cannot fly an object with constraints"
msgstr "Режим полёта невозможен для объекта с ограничениями"


msgid "Vertex select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click contracts selection"
msgstr "Выделение вершин — нажмите с Shift для нескольких режимов, с Ctrl для сужения текущего выделения"


msgid "Edge select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands/contracts selection"
msgstr "Выделение рёбер — нажмите с Shift для нескольких режимов, с Ctrl для расширения/сужения текущего выделения"


msgid "Face select - Shift-Click for multiple modes, Ctrl-Click expands selection"
msgstr "Выделение граней — нажмите с Shift для нескольких режимов, с Ctrl для расширения выделения"


msgid "Copied selected objects to buffer"
msgstr "Объекты скопированы в буфер"


msgid "Objects pasted from buffer"
msgstr "Объекты вставлены из буфера"


msgid "No buffer to paste from"
msgstr "Нет буфера для вставки"


msgid "Tool Shelf"
msgstr "Панель инструментов"


msgid "No active camera"
msgstr "Нет активной камеры"


msgid "No more than 8 local views"
msgstr "Не больше 8 локальных видов"


msgid "Game engine is disabled in this build"
msgstr "Игровой движок в этой сборке отключён"


msgid "Cannot navigate a camera from an external library"
msgstr "Навигация не работает для камер из внешних библиотек"


msgid "Cannot navigate when the view offset is locked"
msgstr "Навигация не работает при заблокированном смещении вида"


msgid "Cannot navigate an object with constraints"
msgstr "Навигация не работает для объектов с ограничениями"


msgid "along X"
msgstr "по оси X"


msgid "along %s X"
msgstr "по оси X, %s"


msgid "locking %s X"
msgstr "с фиксацией по оси X, %s"


msgid "along Y"
msgstr "по оси Y"


msgid "along %s Y"
msgstr "по оси Y, %s"


msgid "locking %s Y"
msgstr "с фиксацией по оси Y, %s"


msgid "along Z"
msgstr "по оси Z"


msgid "along %s Z"
msgstr "по оси Z, %s"


msgid "locking %s Z"
msgstr "с фиксацией по оси Z, %s"


msgid "along local Z"
msgstr "вдоль локальной оси Z"


msgid "Auto Keying On"
msgstr "Включено автосоздание ключей"


msgid "Bend Angle: %s Radius: %s Alt, Clamp %s"
msgstr "Угол изгиба: %s Радиус: %s Alt, Ограничение %s"


msgid "Bend Angle: %.3f Radius: %.4f, Alt, Clamp %s"
msgstr "Угол изгиба: %.3f Радиус: %.4f, Alt, Ограничение %s"


msgid "Shear: %s %s"
msgstr "Сдвиг: %s %s"


msgid "Shear: %.3f %s (Press X or Y to set shear axis)"
msgstr "Сдвиг: %.3f %s (нажмите X или Y для установки оси сдвига)"


msgid "Scale: %s%s %s"
msgstr "Масштаб: %s%s %s"


msgid "Scale: %s : %s%s %s"
msgstr "Масштаб: %s : %s%s %s"


msgid "Scale: %s : %s : %s%s %s"
msgstr "Масштаб: %s : %s : %s%s %s"


msgid "Scale X: %s   Y: %s%s %s"
msgstr "Масштаб X: %s   Y: %s%s %s"


msgid "Scale X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s"
msgstr "Масштаб X: %s   Y: %s  Z: %s%s %s"


msgid " Proportional size: %.2f"
msgstr " Пропорциональный размер: %.2f"


msgid "To Sphere: %s %s"
msgstr "В сферу: %s %s"


msgid "To Sphere: %.4f %s"
msgstr "В сферу: %.4f %s"


msgid "Rot: %s %s %s"
msgstr "Вращение: %s %s %s"


msgid "Rot: %.2f%s %s"
msgstr "Вращение: %.2f%s %s"


msgid "Trackball: %s %s %s"
msgstr "Трекбол: %s %s %s"


msgid "Trackball: %.2f %.2f %s"
msgstr "Трекбол: %.2f %.2f %s"


msgid "AutoIK-Len: %d"
msgstr "Длина автоИК: %d"


msgid "Shrink/Fatten:"
msgstr "Сжать/расжать:"


msgid " or Alt) Even Thickness %s"
msgstr " или Alt) равномерная толщина %s"


msgid "Tilt: %s° %s"
msgstr "Наклон: %s° %s"


msgid "Tilt: %.2f° %s"
msgstr "Наклон: %.2f° %s"


msgid "Shrink/Fatten: %s"
msgstr "Сжать/расжать: %s"


msgid "Shrink/Fatten: %3f"
msgstr "Сжать/расжать: %3f"


msgid "Feather Shrink/Fatten: %s"
msgstr "Сжать/расжать гребень: %s"


msgid "Feather Shrink/Fatten: %3f"
msgstr "Сжать/расжать гребень: %3f"


msgid "Push/Pull: %s%s %s"
msgstr "Толкать/тянуть: %s%s %s"


msgid "Push/Pull: %.4f%s %s"
msgstr "Толкать/тянуть: %.4f%s %s"


msgid "Bevel Weight: +%s %s"
msgstr "Вес скоса: +%s %s"


msgid "Bevel Weight: %s %s"
msgstr "Вес скоса: %s %s"


msgid "Bevel Weight: +%.3f %s"
msgstr "Вес скоса: +%.3f %s"


msgid "Bevel Weight: %.3f %s"
msgstr "Вес скоса: %.3f %s"


msgid "Crease: +%s %s"
msgstr "Складка: +%s %s"


msgid "Crease: %s %s"
msgstr "Складка: %s %s"


msgid "Crease: +%.3f %s"
msgstr "Складка: +%.3f %s"


msgid "Crease: %.3f %s"
msgstr "Складка: %.3f %s"


msgid "ScaleB: %s%s %s"
msgstr "Масштаб кости: %s%s %s"


msgid "ScaleB: %s : %s : %s%s %s"
msgstr "Масштаб кости: %s : %s : %s%s %s"


msgid "ScaleB X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s"
msgstr "Масштаб кости X: %s  Y: %s  Z: %s%s %s"


msgid "Envelope: %s"
msgstr "Оболочка: %s"


msgid "Envelope: %3f"
msgstr "Оболочка: %3f"


msgid "Edge Slide: "
msgstr "Сдвинуть ребро: "


msgid "(E)ven: %s, "
msgstr "E - равномерно: %s, "


msgid "(F)lipped: %s, "
msgstr "F - с другой стороны: %s, "


msgid "Alt or (C)lamp: %s"
msgstr "Alt или C - ограничить: %s"


msgid "Vert Slide: "
msgstr "Сдвинуть вершину: "


msgid "Roll: %s"
msgstr "Кручение: %s"


msgid "Roll: %.2f"
msgstr "Кручение: %.2f"


msgid "Time: +%s %s"
msgstr "Время: +%s %s"


msgid "Time: %s %s"
msgstr "Время: %s %s"


msgid "Time: +%.3f %s"
msgstr "Время: +%.3f %s"


msgid "Time: %.3f %s"
msgstr "Время: %.3f %s"


msgid "Mirror%s"
msgstr "Отразить%s"


msgid "Select a mirror axis (X, Y)"
msgstr "Выберите ось отражения (X, Y)"


msgid "Select a mirror axis (X, Y, Z)"
msgstr "Выберите ось отражения (X, Y, Z)"


msgid "Sequence Slide: %s%s, ("
msgstr "Сдвинуть последовательность: %s%s, ("


msgid " or Alt) Expand to fit %s"
msgstr " или Alt) Расширить до вмещения %s"


msgid "DeltaX: %s"
msgstr "Разница по X: %s"


msgid "TimeSlide: %s"
msgstr "Сдвинуть время: %s"


msgid "ScaleX: %s"
msgstr "Масштаб по X: %s"


msgid "Use 'Time_Translate' transform mode instead of 'Translation' mode for translating keyframes in Dope Sheet Editor"
msgstr "Использовать режим преобразования «Перенос времени» вместо режима «Перенос» при переносе ключевых кадров в экспозиционном листе"


msgid "global"
msgstr "глобально"


msgid "local"
msgstr "локально"


msgid "normal"
msgstr "по нормали"


msgid "view"
msgstr "по виду"


msgid "gimbal"
msgstr "по шарниру"


msgid " along Y axis"
msgstr " вдоль оси Y"


msgid " along X axis"
msgstr " вдоль оси X"


msgid " locking %s X axis"
msgstr " с фиксацией по оси X, %s"


msgid " along %s X axis"
msgstr " вдоль оси X, %s"


msgid " locking %s Y axis"
msgstr " с фиксацией по оси Y, %s"


msgid " along %s Y axis"
msgstr " вдоль оси Y, %s"


msgid " locking %s Z axis"
msgstr " с фиксацией по оси Z, %s"


msgid " along %s Z axis"
msgstr " вдоль оси Z, %s"


msgid "Unsupported object type for text-space transform"
msgstr "Неподдерживаемый тип объекта для преобразования по текстурному пространству"


msgid "Linked data can't text-space transform"
msgstr "Невозможно преобразовать связанные данные по текстурному пространству"


msgid "Cannot change Pose when 'Rest Position' is enabled"
msgstr "Смена позы невозможна при включённом «состоянии покоя»"


msgid "Bone selection count error"
msgstr "Ошибка подсчёта выделенных костей"


msgid "(Sharp)"
msgstr "(остро)"


msgid "(Smooth)"
msgstr "(гладко)"


msgid "(Root)"
msgstr "(кв. корень)"


msgid "(Linear)"
msgstr "(линейно)"


msgid "(Constant)"
msgstr "(постоянно)"


msgid "(Sphere)"
msgstr "(сферически)"


msgid "(Random)"
msgstr "(случайно)"


msgid "(InvSquare)"
msgstr "(обр. кв. корень)"


msgid "Create Orientation's 'use' parameter only valid in a 3DView context"
msgstr "Параметр «use» при создании ориентации действителен только в контексте 3D-вида"


msgctxt "Scene"
msgid "Space"
msgstr "Пространство"


msgid "Cannot use zero-length bone"
msgstr "Нельзя использовать кости нулевой длины"


msgid "Cannot use zero-length curve"
msgstr "Нельзя использовать кривые нулевой длины"


msgid "Cannot use vertex with zero-length normal"
msgstr "Не возможно использовать вершину с нормалью нулевой длины"


msgid "Cannot use zero-length edge"
msgstr "Нельзя использовать рёбра нулевой длины"


msgid "Cannot use zero-area face"
msgstr "Нельзя использовать грани нулевой площади"


msgid "Unpack File"
msgstr "Распаковать файл"


msgid "Remove Pack"
msgstr "Удалить упаковку"


msgid "Create %s"
msgstr "Создать %s"


msgid "Use %s (identical)"
msgstr "Использовать %s (идентичный файл)"


msgid "Use %s (differs)"
msgstr "Использовать %s (файл отличается)"


msgid "Overwrite %s"
msgstr "Перезаписать %s"


msgid "UV Vertex"
msgstr "Вершина UV"


msgid "Select linked only works in face select mode when sync selection is enabled"
msgstr "Выбор связанного работает только в режиме выделения граней при включённой синхронизации выделения"


msgid "Cannot split selection when sync selection is enabled"
msgstr "Невозможно отделить выделенное при включённой синхронизации выделения"


msgid "Object has non-uniform scale, unwrap will operate on a non-scaled version of the mesh"
msgstr "Масштаб объекта различается по осям, развёртывание будет произведено для немасштабированной полисетки"


msgid "Object has negative scale, unwrap will operate on a non-flipped version of the mesh"
msgstr "Объект использует отрицательный масштаб, развёртка производится над неотражённой версией полисетки"


msgid "Cannot open file: %s"
msgstr "Не удалось открыть файл: %s"


msgid "AaBbCc"
msgstr "АаБбФф"


msgid "The quick"
msgstr "The quick"


msgid "brown fox"
msgstr "brown fox"


msgid "jumps over"
msgstr "jumps over"


msgid "the lazy dog"
msgstr "the lazy dog"


msgid "'Refresh' incompatible with Object ID type"
msgstr "Действие «Обновить» несовместимо с ID-типом объекта"


msgid "'Refresh' incompatible with ParticleSettings ID type"
msgstr "Действие «Обновить» несовместимо с ID-типом настроек частиц"


msgid "This ID type is not compatible with any 'refresh' options"
msgstr "Этот ID-тип несовместим с действиями по обновлению"


msgid "Index out of range"
msgstr "Индекс вне диапазона"


msgid "No material to removed"
msgstr "Нет материала для удаления"


msgid "Registering id property class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса id-свойства: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "Only boolean, int and float properties supported"
msgstr "Поддерживаются только свойства булевого, числового и вещественного типа"


msgid "Array length mismatch (expected %d, got %d)"
msgstr "Несоответствие длины массива (ожидается %d, получено %d)"


msgid "Property named '%s' not found"
msgstr "Свойство «%s» не найдено"


msgid "Array length mismatch (got %d, expected more)"
msgstr "Несоответствие длины массива (получено %d, ожидается больше)"


msgid "F-Curve data path empty, invalid argument"
msgstr "Пустой путь к данным для F-кривой, неверный аргумент"


msgid "Action group '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Группа действий «%s» не найдена для действия «%s»"


msgid "F-Curve '%s[%d]' already exists in action '%s'"
msgstr "F-кривая «%s[%d]» уже существует для действия «%s»"


msgid "F-Curve's action group '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Группа действий F-кривой «%s» не найдена для действия «%s»"


msgid "F-Curve not found in action '%s'"
msgstr "F-кривая не найдена для действия «%s»"


msgid "Timeline marker '%s' not found in action '%s'"
msgstr "Маркер временной шкалы «%s» не найден для действия «%s»"


msgid "Keying set path could not be added"
msgstr "Путь ключевого набора не может быть добавлен"


msgid "Keying set path could not be removed"
msgstr "Путь ключевого набора не может быть удалён"


msgid "Keying set paths could not be removed"
msgstr "Пути ключевого набора не могут быть удалены"


msgid "No valid driver data to create copy of"
msgstr "Не действительных данных драйвера для создания копии"


msgid "Registering keying set info class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса информации о ключевом наборе: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "NlaTrack '%s' cannot be removed"
msgstr "Трек NLA «%s» не может быть удалён"


msgid "Invalid context for keying set"
msgstr "Неверный контекст для ключевого набора"


msgid "Incomplete built-in keying set, appears to be missing type info"
msgstr "Неполный встроенный ключевой набор, вероятно, отсутствует информация о типах"


msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot add an editbone"
msgstr "Скелет «%s» не в режиме правки, невозможно добавить редактируемую кость"


msgid "Armature '%s' not in edit mode, cannot remove an editbone"
msgstr "Скелет «%s» не в режиме правки, невозможно удалить редактируемую кость"


msgid "Armature '%s' does not contain bone '%s'"
msgstr "Скелет «%s» не содержит кость «%s»"


msgid "Element not found in element collection or last element"
msgstr "Элемент не найден в коллекции элементов или является последним"


msgid "Unable to remove curve point"
msgstr "Не удалось удалить точку кривой"


msgid "CurveMap table not initialized, call initialize() on CurveMapping owner of the CurveMap"
msgstr "Таблица CurveMap не инициализирована, вызовите initialize() на CurveMapping-владельце CurveMap"


msgid "Unable to add element to colorband (limit %d)"
msgstr "Не удалось добавить элемент в набор цветов (максимум %d)"


msgid "Relationship"
msgstr "Отношение"


msgid "Easing (by strength)"
msgstr "Ослабление (по силе)"


msgid "Dynamic Effects"
msgstr "Динамические эффекты"


msgid "Bezier spline cannot have points added"
msgstr "В сплайны Безье нельзя добавлять точки"


msgid "Only Bezier splines can be added"
msgstr "Возможно добавить только сплайны Безье"


msgid "Curve '%s' does not contain spline given"
msgstr "Кривая «%s» не содержит заданный сплайн"


msgid "Approx. %lu Operations, %lu Relations, %lu Outer Nodes"
msgstr "Прибл. %lu операций, %lu отношений, %lu внешних узлов"


msgid "Variable does not exist in this driver"
msgstr "Переменная не существует в этом драйвере"


msgid "Keyframe not in F-Curve"
msgstr "Ключевой кадр не на F-кривой"


msgid "Control point not in Envelope F-Modifier"
msgstr "Контрольная точка не от F-модификатора оболочки"


msgid "F-Curve modifier '%s' not found in F-Curve"
msgstr "Модификатор F-кривой «%s» не найден в F-кривой"


msgid "Already a control point at frame %.6f"
msgstr "На кадре %.6f уже есть контрольная точка"


msgid "FCurve has already sample points"
msgstr "У F-кривой уже есть точки выборки"


msgid "FCurve has no keyframes"
msgstr "У F-кривой нет ключевых кадров"


msgid "FCurve has already keyframes"
msgstr "У F-кривой уже есть ключевые кадры"


msgid "FCurve has no sample points"
msgstr "У F-кривой нет точек выборки"


msgid "Invalid frame range (%d - %d)"
msgstr "Недопустимый диапазон кадров (%d — %d)"


msgid "GPencilStrokePoints.pop: index out of range"
msgstr "GPencilStrokePoints.pop: индекс вне диапазона"


msgid "Stroke not found in grease pencil frame"
msgstr "Штрих не найден в кадре эскизного карандаша"


msgid "Frame not found in grease pencil layer"
msgstr "Кадр не найден на слое эскизного карандаша"


msgid "Layer not found in grease pencil data"
msgstr "Слой не найден в данных эскизного карандаша"


msgid "Frame already exists on this frame number %d"
msgstr "Кадр уже существует на этом кадре №%d"


msgid "Palette '%s' does not contain color given"
msgstr "Палитра «%s» не содержит указанного цвета"


msgid "Object '%s' already in group '%s'"
msgstr "Объект «%s» уже есть в группе «%s»"


msgid "Object '%s' not in group '%s'"
msgstr "Объект «%s» не в группе «%s»"


msgid "Could not acquire buffer from image"
msgstr "Не удалось получить буфер от изображения"


msgid "Scene not in context, could not get save parameters"
msgstr "Сцена не в контексте, невозможно получить параметры сохранения"


msgid "Image not packed"
msgstr "Изображение не упаковано"


msgid "Image '%s' could not be saved to '%s'"
msgstr "Изображение «%s» не может быть сохранено в «%s»"


msgid "Image '%s' does not have any image data"
msgstr "Изображение «%s» не содержит данных изображения"


msgctxt "Key"
msgid "Key"
msgstr "Ключ"


msgid "Failed to add the color modifier"
msgstr "Не удалось добавить модификатор цвета"


msgid "Failed to add the alpha modifier"
msgstr "Не удалось добавить модификатор альфа-канала"


msgid "Failed to add the thickness modifier"
msgstr "Не удалось добавить модификатор толщины"


msgid "Failed to add the geometry modifier"
msgstr "Не удалось добавить модификатор геометрии"


msgid "Color modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Модификатор цвета «%s» не может быть удалён"


msgid "Alpha modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Модификатор альфа-канала «%s» не может быть удалён"


msgid "Thickness modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Модификатор толщины «%s» не может быть удалён"


msgid "Geometry modifier '%s' could not be removed"
msgstr "Модификатор геометрии «%s» не может быть удалён"


msgid "unsupported font format"
msgstr "неподдерживаемый формат шрифта"


msgid "unable to load text"
msgstr "не удалось загрузить текст"


msgid "unable to load movie clip"
msgstr "не удалось загрузить видеофрагмент"


msgid "Object does not have geometry data"
msgstr "Объект не имеет геометрических данных"


msgid "Scene '%s' is the last, cannot be removed"
msgstr "Сцена «%s» является последней и не может быть удалена"


msgid "ID type '%s' is not valid for an object"
msgstr "ID-тип «%s» не является допустимым для объекта"


msgid "Mask layer not found for given spline"
msgstr "Слой маски не найден для заданного сплайна"


msgid "Point is not found in given spline"
msgstr "Точка не найдена в заданном сплайне"


msgid "Mask layer '%s' not found in mask '%s'"
msgstr "Слой маски «%s» не найден в маске «%s»"


msgid "Mask layer '%s' does not contain spline given"
msgstr "Слой маски «%s» не содержит заданный сплайн"


msgid "Mtex not found for this type"
msgstr "Mtex не найдена для этого типа"


msgid "Maximum number of textures added %d"
msgstr "Максимальное количество добавляемых текстур — %d"


msgid "Index %d is invalid"
msgstr "Индекс %d не является допустимым"


msgid "Cannot add tessface colors in edit mode"
msgstr "Добавление цветов граней после тесселляции в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot add tessface colors when MPoly's exist"
msgstr "Добавление цветов граней после тесселляции для MPoly невозможно"


msgid "Cannot add tessface uv's in edit mode"
msgstr "Добавление uv для граней после тесселляции в режиме правки невозможно"


msgid "Cannot add tessface uv's when MPoly's exist"
msgstr "Добавление uv граней после тесселляции для MPoly невозможно"


msgid "Vertex color '%s' not found"
msgstr "Цвет вершины «%s» не найден"


msgid "Texture layer '%s' not found"
msgstr "Текстурный слой «%s» не найден"


msgid "Number of custom normals is not number of loops (%f / %d)"
msgstr "Количество пользовательских нормалей не совпадает с количеством петель (%f / %d)"


msgid "Number of custom normals is not number of vertices (%f / %d)"
msgstr "Количество пользовательских нормалей не совпадает с количеством вершин (%f / %d)"


msgid "Metaball '%s' does not contain spline given"
msgstr "Метасфера «%s» не содержит заданный сплайн"


msgid "Modify"
msgstr "Изменить"


msgid "Simulate"
msgstr "Моделирование"


msgid "Unable to create new strip"
msgstr "Не удалось создать новую ленту"


msgid "Unable to add strip (the track does not have any space to accommodate this new strip)"
msgstr "Не удалось добавить ленту (в треке недостаточно места для размещения новой ленты)"


msgid "NLA strip '%s' not found in track '%s'"
msgstr "NLA-лента «%s» не найдена в треке «%s»"


msgid "Same input/output direction of sockets"
msgstr "Одинаковое входное/выходное направление сокетов"


msgid "Unable to locate link in node tree"
msgstr "Связь не найдена в узловом дереве"


msgid "Unable to create socket"
msgstr "Не удалось создать сокет"


msgid "Registering node tree class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса узлового дерева: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "Node tree '%s' has undefined type %s"
msgstr "Узловое дерево «%s» имеет неопределённый тип %s"


msgid "Node type %s undefined"
msgstr "Тип узла %s не определён"


msgid "Cannot add node of type %s to node tree '%s'"
msgstr "Невозможно добавить узел с типом %s в узловое дерево «%s»"


msgid "Unable to locate node '%s' in node tree"
msgstr "Узел «%s» не найден в узловом дереве"


msgid "Unable to locate socket '%s' in node"
msgstr "Сокет «%s» не найден в узле"


msgid "Registering node class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса узла: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "Registering node socket class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса узлового сокета: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "Cannot set dupli-group as object belongs in group being instanced, thus causing a cycle"
msgstr "Невозможно установить дупли-группу как объект, принадлежащей группе-экземпляру, поскольку это создаст цикл"


msgid "VertexGroup.add(): cannot be called while object is in edit mode"
msgstr "VertexGroup.add(): вызов невозможен для объектов в режиме правки"


msgid "VertexGroup.remove(): cannot be called while object is in edit mode"
msgstr "VertexGroup.remove(): вызов невозможен для объектов в режиме правки"


msgid "Vertex not in group"
msgstr "Вершина не в группе"


msgid "Constraint '%s' not found in object '%s'"
msgstr "Ограничение «%s» не найдено для объекта «%s»"


msgid "DeformGroup '%s' not in object '%s'"
msgstr "Нет группы деформации «%s» у объекта «%s»"


msgid "Object does not have duplis"
msgstr "Объект не имеет дуплиэлементов"


msgid "Object.dupli_list has not been freed"
msgstr "Object.dupli_list не был освобождён"


msgid "Object should be of mesh type"
msgstr "Объект должен иметь тип полисетки"


msgid "No vertex groups assigned to mesh"
msgstr "У полисетки нет назначенных групп вершин"


msgid "Bad assignment mode"
msgstr "Неверный режим присваивания"


msgid "Bad vertex index in list"
msgstr "Неверный индекс вершины в списке"


msgid "'from_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!"
msgstr "'from_space' '%s' не является допустимым, если не задана позовая кость!"


msgid "'to_space' '%s' is invalid when no pose bone is given!"
msgstr "'to_space' '%s' не является допустимым, если не задана позовая кость!"


msgid "Object '%s' does not support shapes"
msgstr "Объект «%s» не поддерживает формы"


msgid "Object '%s' has no mesh data to be used for ray casting"
msgstr "У объекта «%s» нет данных полисетки для использования в трассировке лучей"


msgid "Object '%s' has no mesh data to be used for finding nearest point"
msgstr "У объекта «%s» нет данных полисетки для нахождения ближайших точек"


msgid "Object '%s' could not create internal data for finding nearest point"
msgstr "Не удалось создать внутренние данные для объекта «%s» для нахождения ближайших точек"


msgid "Mesh has no UV data"
msgstr "У полисетки нет UV-разметки"


msgid "Mesh has no VCol data"
msgstr "У полисетки нет данных цветов вершин"


msgctxt "Armature"
msgid "Group"
msgstr "Группа"


msgid "Bone group '%s' not found in this object"
msgstr "Группа костей «%s» не найдена в этом объекте"


msgid "Constraint '%s' not found in pose bone '%s'"
msgstr "Ограничение «%s» не найдено для позовой кости «%s»"


msgid "Registering render engine class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса визуализатора: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "A non convex collision shape was passed to the function, use only convex collision shapes"
msgstr "Функции передана поверхность столкновения невыпуклой формы, используйте только выпуклые поверхности столкновений"


msgid "Rigidbody world was not properly initialized, need to step the simulation first"
msgstr "Среда твёрдых тел не инициализирована, сначала необходимо произвести шаг моделирования"


msgid "Keying set could not be added"
msgstr "Не удалось добавить ключевой набор"


msgid "Style module could not be removed"
msgstr "Стилевой модуль невозможно удалить"


msgid "Object '%s' is already in scene '%s'"
msgstr "Объект «%s» уже есть в сцене «%s»"


msgid "Object '%s' is not in this scene '%s'"
msgstr "Объект «%s» отсутствует в сцене «%s»"


msgid "Object '%s' must be in object mode to unlink"
msgstr "Объект «%s» должен быть в режиме объекта для удаления ссылки"


msgid "Render layer '%s' could not be removed from scene '%s'"
msgstr "Слой визуализации «%s» не может быть удалён из сцены «%s»"


msgid "Render view '%s' could not be removed from scene '%s'"
msgstr "Невозможно удалить вид визуализации «%s» у сцены «%s»"


msgid "Timeline marker '%s' not found in scene '%s'"
msgstr "Маркер временной шкалы «%s» не найден в сцене «%s»"


msgid "Line set '%s' could not be removed"
msgstr "Набор линий «%s» невозможно удалить"


msgid "Style module '%s' could not be removed"
msgstr "Стилевой модуль «%s» невозможно удалить"


msgid "Sequence type does not support modifiers"
msgstr "Последовательность данного типа не поддерживает модификаторы"


msgid "Modifier was not found in the stack"
msgstr "Модификатор не найден в стеке"


msgid "Sequences.new_image: unable to open image file"
msgstr "Sequences.new_image: не удалось открыть файл изображения"


msgid "Sequences.new_movie: unable to open movie file"
msgstr "Sequences.new_movie: не удалось открыть видеофайл"


msgid "Sequences.new_sound: unable to open sound file"
msgstr "Sequences.new_sound: не удалось открыть звуковой файл"


msgid "Blender compiled without Audaspace support"
msgstr "Blender скомпилирован без поддержки Audaspace"


msgid "Sequences.new_effect: end frame not set"
msgstr "Sequences.new_effect: конечный кадр не задан"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 1 input sequence"
msgstr "Sequences.new_effect: эффект принимает 1 входную последовательность"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 2 input sequences"
msgstr "Sequences.new_effect: эффект принимает 2 входных последовательности"


msgid "Sequences.new_effect: effect takes 3 input sequences"
msgstr "Sequences.new_effect: эффект принимает 3 входных последовательности"


msgid "SequenceElements.pop: cannot pop the last element"
msgstr "SequenceElements.pop: последний элемент не может быть удалён"


msgid "SequenceElements.pop: index out of range"
msgstr "SequenceElements.pop: индекс вне диапазона"


msgid "Sequences.new_effect: effect expects more than 3 inputs (%d, should never happen!)"
msgstr "Sequences.new_effect: эффект ожидает больше 3-х входных последовательностей (%d, не должно никогда происходить!)"


msgid "Sequence '%s' not in scene '%s'"
msgstr "Последовательности «%s» нет в сцене «%s»"


msgid "Sound not packed"
msgstr "Звук не упакован"


msgid "Background image cannot be removed"
msgstr "Фоновое изображение не может быть удалено"


msgid "MovieTracking '%s' cannot be removed"
msgstr "Отслеживание видеофрагмента «%s» не может быть удалено"


msgid "Region not found in space type"
msgstr "Регион не найден в типе пространства"


msgid "Registering panel class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса панели: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "Registering uilist class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса интерфейсного списка: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "Registering header class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса заголовка: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "Registering menu class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса меню: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "Excluded path is no longer valid"
msgstr "Исключённый путь недействителен"


msgid "Font not packed"
msgstr "Шрифт не упакован"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', at position %d"
msgstr "Регистрация класса оператора: «%s», неверный bl_idname «%s» в положении %d"


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса оператора: «%s», слишком длинный bl_idname «%s», максимальная длина — %d зн."


msgid "Registering operator class: '%s', invalid bl_idname '%s', must contain 1 '.' character"
msgstr "Регистрация класса оператора: «%s», неверный bl_idname «%s», должен содержать 1 символ «.»"


msgid "Registering operator class: '%s' is too long, maximum length is %d"
msgstr "Регистрация класса оператора: имя «%s» слишком длинное, максимальная длина — %d"


msgid "Not a non-modal keymap"
msgstr "Раскладка не является немодальной"


msgid "Not a modal keymap"
msgstr "Раскладка не является модальной"


msgid "Property value not in enumeration"
msgstr "Значение свойства не определено в перечислении"


msgid "KeyMapItem '%s' cannot be removed from '%s'"
msgstr "Элемент клавиатурной раскладки «%s» не может быть удалён из «%s»"


msgid "KeyConfig '%s' cannot be removed"
msgstr "Клавиатурная конфигурация «%s» не может быть удалена"


msgid "Cannot execute boolean operation"
msgstr "Невозможно выполнить булеву операцию"


msgid "Bind data required"
msgstr "Необходимы данные привязки"


msgid "Bind vertex count mismatch: %u to %u"
msgstr "Несоответствие количества привязанных вершин: %u и %u"


msgid "Object is not a mesh"
msgstr "Объект не является полисеткой"


msgid "Original vertex count mismatch: %u to %u"
msgstr "Несоответствие количества исходных вершин: %u и %u"


msgid "Enable 'Auto Smooth' option in mesh settings"
msgstr "Включите опцию «Автосглаживание» в настройках полисетки"


msgid "You are using a rather high poly as source or destination, computation might be slow"
msgstr "Модель источника или получателя высокополигональны, вычисление может быть медленным"


msgid "Modifier requires more than 3 input faces"
msgstr "Для модификатора необходимо больше 3-х входных граней"


msgid "Vertices changed from %d to %d"
msgstr "Изменено вершин от %d до %d"


msgid "Edges changed from %d to %d"
msgstr "Изменено рёбер от %d до %d"


msgid "Vertex group '%s' is not valid"
msgstr "Группа вершин «%s» недействительна"


msgid "The system did not find a solution"
msgstr "Системе не удалось найти решение"


msgid "'Integrate' only valid for Mesh objects"
msgstr "Совмещение работает только для полисеточных объектов"


msgid "'Integrate' original mesh vertex mismatch"
msgstr "Ошибка совмещения из-за несоответствия вершин полисетки"


msgid "'Integrate' requires faces"
msgstr "Для совмещения нужны грани"


msgid "Cannot get mesh from cage object"
msgstr "Невозможно получить из клеточного объекта"


msgid "Verts changed from %d to %d"
msgstr "Изменено вершин от %d до %d"


msgid "Cage verts changed from %d to %d"
msgstr "Изменено вершин клетки от %d до %d"


msgid "Bind data missing"
msgstr "Отсутствуют данные привязки"


msgid "Invalid target settings"
msgstr "Некорректные настройки цели"


msgid "Hull error"
msgstr "Ошибка оболочки"


msgid "Faces needed for useful output"
msgstr "Для правильной обработки нужны грани"


msgid "From/To objects must be set"
msgstr "Необходимо выбрать объекты от/к"


msgid "Convertor"
msgstr "Преобразователь"


msgid "Fac"
msgstr "Коэфф."


msgid "Determinator"
msgstr "Детерминатор"


msgid "Bounding box"
msgstr "Ограничительная рамка"


msgid "Key Color"
msgstr "Цвет ключа"


msgid "Upper Left"
msgstr "Верхний левый"


msgid "Upper Right"
msgstr "Верхний правый"


msgid "Lower Left"
msgstr "Нижний левый"


msgid "Lower Right"
msgstr "Нижний правый"


msgid "Image 1"
msgstr "Изображение 1"


msgid "Image 2"
msgstr "Изображение 2"


msgid "ID value"
msgstr "Значение ID"


msgid "Dispersion"
msgstr "Дисперсия"


msgid "Std Dev"
msgstr "Станд. откл."


msgid "From Min"
msgstr "От мин."


msgid "From Max"
msgstr "От макс."


msgid "To Min"
msgstr "К мин."


msgid "To Max"
msgstr "К макс."


msgid "Undistortion"
msgstr "Удаление искажения"


msgid "Dot"
msgstr "Скаляр"


msgid "RGBA"
msgstr "RGBA"


msgid "Degr"
msgstr "Угол"


msgid "Cb"
msgstr "Cb"


msgid "Cr"
msgstr "Cr"


msgid "Val"
msgstr "Знач."


msgid "Temperature"
msgstr "Температура"


msgid "Anisotropy"
msgstr "Анизотропия"


msgid "BSDF"
msgstr "BSDF"


msgid "RoughnessU"
msgstr "U-шероховатость"


msgid "RoughnessV"
msgstr "V-шероховатость"


msgid "Sigma"
msgstr "Сигма"


msgid "View Vector"
msgstr "Вектор вида"


msgid "View Z Depth"
msgstr "Z-глубина вида"


msgid "View Distance"
msgstr "Расстояние вида"


msgid "Orco"
msgstr "Орко"


msgid "Vertex Alpha"
msgstr "Альфа вершины"


msgid "True Normal"
msgstr "Наст. нормаль"


msgid "Incoming"
msgstr "Вект. к наблюдателю"


msgid "Parametric"
msgstr "Параметр. коорд."


msgid "Backfacing"
msgstr "Обратный разворот"


msgid "Pointiness"
msgstr "Заострённость"


msgid "Is Strand"
msgstr "Является прядью"


msgid "Intercept"
msgstr "Доля отрезка"


msgid "Tangent Normal"
msgstr "Касательная нормали"


msgid "Light Vector"
msgstr "Вектор света"


msgid "Visibility Factor"
msgstr "Множитель видимости"


msgid "Is Camera Ray"
msgstr "Луч из камеры"


msgid "Is Shadow Ray"
msgstr "Луч тени"


msgid "Is Diffuse Ray"
msgstr "Диффузный луч"


msgid "Is Glossy Ray"
msgstr "Луч глянца"


msgid "Is Singular Ray"
msgstr "Единственный луч"


msgid "Is Reflection Ray"
msgstr "Луч отражения"


msgid "Is Transmission Ray"
msgstr "Луч передачи"


msgid "Ray Depth"
msgstr "Глубина луча"


msgid "Transparent Depth"
msgstr "Глубина прозрачности"


msgid "Spec"
msgstr "Блик"


msgid "DiffuseIntensity"
msgstr "Интенсивность дифф."


msgid "SpecTra"
msgstr "БликПередача"


msgid "Color1"
msgstr "Цвет1"


msgid "Color2"
msgstr "Цвет2"


msgid "Color Fac"
msgstr "Коэфф. цвета"


msgid "Alpha Fac"
msgstr "Коэфф. прозрачности"


msgid "Texture Blur"
msgstr "Размытие текстуры"


msgid "BSSRDF"
msgstr "BSSRDF"


msgid "Mortar"
msgstr "Цемент"


msgid "Mortar Size"
msgstr "Размер цемента"


msgid "Brick Width"
msgstr "Ширина плитки"


msgid "Row Height"
msgstr "Высота ряда"


msgid "Detail"
msgstr "Детальность"


msgid "Detail Scale"
msgstr "Масштаб деталей"


msgid "Patterns"
msgstr "Образцы"


msgid "Bricks 1"
msgstr "Плитка 1"


msgid "Bricks 2"
msgstr "Плитка 2"


msgid "Coordinate 1"
msgstr "Координата 1"


msgid "Coordinate 2"
msgstr "Координата 2"


msgid "W1"
msgstr "W1"


msgid "W2"
msgstr "W2"


msgid "W3"
msgstr "W3"


msgid "W4"
msgstr "W4"


msgid "iScale"
msgstr "Сила"


msgid ""
"%s\n"
"location: %s:%d"
msgstr ""
"%s\n"
"положение: %s:%d"


msgid "Unknown py-exception, could not convert"
msgstr "Неизвестное py-исключение, не может быть преобразовано"


msgid "Creating Shadowbuffers"
msgstr "Создание буфера теней"


msgid "Calculating previous frame vectors"
msgstr "Вычисление векторов предыдущего кадра"


msgid "Calculating next frame vectors"
msgstr "Вычисление векторов следующего кадра"


msgid "Creating Environment maps"
msgstr "Создание карт окружения"


msgid "Blender Game"
msgstr "Игр. движок Blender"


msgid "Occlusion preprocessing"
msgstr "Предрасчёт окклюзии"


msgid "Fra:%d Mem:%.2fM (%.2fM, Peak %.2fM) "
msgstr "Кадр:%d Память:%.2fМБ (%.2fМБ, пик %.2fМБ) "


msgid "Sce: %s Ve:%d Fa:%d Ha:%d La:%d"
msgstr "Сцена: %s Вершин:%d Граней:%d Гало:%d Ламп:%d"


msgid "Sce: %s Ve:%d Fa:%d La:%d"
msgstr "Сцена: %s Вершин:%d Граней:%d Ламп:%d"


msgid "%s, Part %d-%d"
msgstr "%s, часть %d из %d"


msgid "Image too small"
msgstr "Изображение слишком маленькое"


msgid "Cannot render, no camera"
msgstr "Визуализация невозможна, т. к. нет камеры"


msgid "No border area selected"
msgstr "Не выбрана граничная область"


msgid "Cannot save render buffers, check the temp default path"
msgstr "Не удалось сохранить буфер визуализации, проверьте путь к временной папке по умолчанию"


msgid "Full sample does not support edge enhance"
msgstr "Полное сэмплирование не поддерживает улучшение границ"


msgid "No node tree in scene"
msgstr "Нет узлового дерева в сцене"


msgid "No render output node in scene"
msgstr "Нет узла композиции в композиционном узловом дереве сцены"


msgid "Full sample AA not supported without 3D rendering"
msgstr "Сглаживание с полной выборкой не поддерживается без 3D-визуализации"


msgid "No ortho render possible for panorama"
msgstr "Ортографическая визуализация невозможна в панорамном режиме"


msgid "Panoramic camera not supported in Freestyle"
msgstr "Панорамные камеры не поддерживаются в Freestyle"


msgid "Fields not supported in Freestyle"
msgstr "Поля не поддерживаются в Freestyle"


msgid "All render layers are disabled"
msgstr "Все слои визуализации отключены"


msgid "Frame Server only support stereo output for multiview rendering"
msgstr "Сервер кадров поддерживает стерео только для визуализации в нескольких видах"


msgid "No frames rendered, skipped to not overwrite"
msgstr "Нет визуализированных кадров, перезапись не осуществлена"


msgid "There is no generated environment map available to save"
msgstr "Нет доступной сгенерированной карты окружения для сохранения"


msgid "Invalid environment map type"
msgstr "Недопустимый тип карты окружения"


msgid "Error writing environment map"
msgstr "Ошибка записи карты окружения"


msgid "Setting scene %s alpha mode to Premul"
msgstr "Установка режима альфа-канала сцены %s в режим предумножения"


msgid "Camera \"%s\" is not a multi-view camera"
msgstr "Камера «%s» не работает с несколькими видами"


msgid "No active view found in scene \"%s\""
msgstr "Активный вид не найден для сцены «%s»"


msgid "%s: no Combined pass found in the render layer '%s'"
msgstr "%s: нет комбинированного прохода для слоя визуализации «%s»"


msgid "%s: failed to allocate clip buffer '%s'"
msgstr "%s: не удалось выделить буфер видеофрагмента «%s»"


msgid "%s: incorrect dimensions for partial copy '%s'"
msgstr "%s: некорректные размеры для частичной копии «%s»"


msgid "%s: failed to load '%s'"
msgstr "%s: не удалось загрузить «%s»"


msgid "Caching Point Densities"
msgstr "Кэширование плотностей в точках"


msgid "Raytree.. building"
msgstr "Построение дерева лучей..."


msgid "Raytree.. preparing"
msgstr "Подготовка дерева лучей..."


msgid "Raytree building canceled"
msgstr "Построение дерева лучей отменено"


msgid "Raytree finished"
msgstr "Дерево лучей завершено"


msgid "SSS preprocessing"
msgstr "Предобработка подповерхностного рассеяния"


msgid "Simulating multiple scattering: %d%%"
msgstr "Моделирование множественного рассеяния: %d%%"


msgid "Precaching volume: %d%%"
msgstr "Предкэширование объёма: %d%%"


msgid "Volume preprocessing"
msgstr "Предобработка объёма"


msgid "Loading voxel datasets"
msgstr "Загрузка воксельных данных"


msgid "Paste name"
msgstr "Вставить имя"


msgid "Missing 'window' in context"
msgstr "Отсутствует окно в контексте"


msgid "Trusted Source [Untrusted Path]"
msgstr "Надёжный источник [Ненадёжный путь]"


msgid "Save Over?"
msgstr "Перезаписать файл?"


msgid "unable to open the file"
msgstr "не удалось открыть файл"


msgid "Path is empty, cannot save"
msgstr "Пустой путь, сохранить не удалось"


msgid "Path too long, cannot save"
msgstr "Путь слишком длинный, сохранить не удалось"


msgid "Context window not set"
msgstr "Контекстное окно не установлено"


msgid "Cannot read file '%s': %s"
msgstr "Не удалось прочитать файл «%s»: %s"


msgid "File format is not supported in file '%s'"
msgstr "Формат файла не поддерживается для файла «%s»"


msgid "File path '%s' invalid"
msgstr "Путь к файлу «%s» неверен"


msgid "Unknown error loading '%s'"
msgstr "Неизвестная ошибка загрузки «%s»"


msgid "Could not read '%s'"
msgstr "Не удалось прочитать «%s»"


msgid "Cannot save blend file, path '%s' is not writable"
msgstr "Невозможно сохранить blend-файл, так как путь «%s» недоступен для записи"


msgid "Cannot overwrite used library '%.240s'"
msgstr "Невозможно перезаписать используемую библиотеку «%.240s»"


msgid "Can't read alternative start-up file: '%s'"
msgstr "Не удалось прочитать альтернативный файл запуска: «%s»"


msgid "Not a library"
msgstr "Не библиотека"


msgid "Nothing indicated"
msgstr "Ничего не указано"


msgid "Linking or appending from a very old .blend file format (%d.%d), no animation conversion will be done! You may want to re-save your lib file with current Blender"
msgstr "Связывание или присоединение от .blend-файла в очень старом формате (%d.%d), анимация не будет преобразована! Пересохраните библиотечный файл в текущей версии Blender"


msgid "No valid 3D View found, game auto start is not possible"
msgstr "Не найдено допустимого 3D-вида, автозапуск игры невозможен"


msgid "ON"
msgstr "вкл."


msgid "OFF"
msgstr "выкл."


msgid "Support an Open Animation Movie"
msgstr "Наш открытый анимационный проект"


msgid "Donations"
msgstr "Пожертвования"


msgid "Credits"
msgstr "Благодарности"


msgid "Release Log"
msgstr "Информация о версии"


msgid "Blender Website"
msgstr "Официальный сайт Blender"


msgid "Python API Reference"
msgstr "Справка Python API"


msgid "unsupported format"
msgstr "неподдерживаемый формат"


msgid "(undocumented operator)"
msgstr "(недокументированый оператор)"


msgid "Dummy Name"
msgstr "Формальное имя"


msgid "Toggle System Console"
msgstr "Показать/скрыть системную консоль"


msgctxt "Operator"
msgid "Toggle System Console"
msgstr "Показать/скрыть системную консоль"


msgid "No operator in context"
msgstr "Нет оператора в контексте"


msgid "Property cannot be both boolean and float"
msgstr "Свойство не может быть одновременно булевого и вещественного типа"


msgid "Pointer from path image_id is not an ID"
msgstr "Указатель по пути image_id не является идентификатором"


msgid "Property must be an integer or a float"
msgstr "Свойство должно быть числовым или вещественным"


msgid "Property must be a none, distance, factor, percentage, angle, or pixel"
msgstr "Свойство должно быть бестиповым, расстоянием, множителем, процентом, углом или количеством пикселей"


msgid "Cannot read %s '%s': %s"
msgstr "Не удаётся прочитать %s «%s»: %s"


msgid "%s '%s' not found"
msgstr "%s «%s» не найден"


msgid "Operator '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function"
msgstr "Оператор «%s» не включает регистрацию, неверная функция invoke"


msgid "Operator '%s' does not have undo enabled, incorrect invoke function"
msgstr "Оператор «%s» не включает отмену, неверная функция invoke"


msgid "Operator redo '%s' does not have register enabled, incorrect invoke function"
msgstr "Возврат оператора «%s» не включает регистрацию, неверная функция invoke"


msgid "Operator redo '%s': wrong context"
msgstr "Возврат оператора «%s»: неверный контекст"


msgid "Could not resolve path '%s'"
msgstr "Не удалось разрешить путь «%s»"


msgid "Property from path '%s' is not a float"
msgstr "Свойство по пути «%s» не даёт числа с плавающей точкой"


msgid "Property from path '%s' has length %d instead of %d"
msgstr "Длина свойства по пути «%s» составляет %d, а не %d"


msgid "Failed to create a window without quad-buffer support, you may experience flickering"
msgstr "Не удалось создать окно без поддержки квад-буфера, возможно мерцание"


msgid "Quad-buffer window successfully created"
msgstr "Квад-буферное окно успешно создано"


msgid "Quad-buffer not supported by the system"
msgstr "Квад-буфер не поддерживается системой"


msgid "Failed to create a window compatible with the time sequential display method"
msgstr "Не удалось создать окно, совместимое с последовательным по времени способом отображения"


msgid "Stereo 3D Mode requires the window to be fullscreen"
msgstr "Для работы в режиме стерео-3d необходимо полноэкранное окно"


msgid "Blender User Preferences"
msgstr "Параметры Blender"


msgid "Blender File View"
msgstr "Просмотр файлов Blender"


msgid "All Add-ons"
msgstr "Все дополнения"


msgid "All Add-ons Installed by User"
msgstr "Все дополнения, установленные пользователем"


msgid "All Enabled Add-ons"
msgstr "Все включённые дополнения"


msgid "All Disabled Add-ons"
msgstr "Все отключённые дополнения"


msgid "Add Curve"
msgstr "Добавление кривых"


msgid "Add Mesh"
msgstr "Добавление полисеток"


msgid "Development"
msgstr "Разработка"


msgid "Game Engine"
msgstr "Игровой движок"


msgid "Import-Export"
msgstr "Импорт-экспорт"


msgid "Rigging"
msgstr "Риггинг"


msgid "English (English)"
msgstr "Английский (English)"


msgid "Japanese (日本語)"
msgstr "Японский (日本語)"


msgid "Dutch (Nederlandse taal)"
msgstr "Голландский (Nederlandse taal)"


msgid "Italian (Italiano)"
msgstr "Итальянский (Italiano)"


msgid "German (Deutsch)"
msgstr "Немецкий (Deutsch)"


msgid "Finnish (Suomi)"
msgstr "Финский (Suomi)"


msgid "Swedish (Svenska)"
msgstr "Шведский (Svenska)"


msgid "French (Français)"
msgstr "Французский (Français)"


msgid "Spanish (Español)"
msgstr "Испанский (Español)"


msgid "Catalan (Català)"
msgstr "Каталонский (Català)"


msgid "Czech (Český)"
msgstr "Чешский (Český)"


msgid "Portuguese (Português)"
msgstr "Португальский (Português)"


msgid "Simplified Chinese (简体中文)"
msgstr "Упрощённый китайский (简体中文)"


msgid "Traditional Chinese (繁體中文)"
msgstr "Традиционный китайский (繁體中文)"


msgid "Russian (Русский)"
msgstr "Русский (Русский)"


msgid "Croatian (Hrvatski)"
msgstr "Хорватский (Hrvatski)"


msgid "Serbian (Српски)"
msgstr "Сербский (Српски)"


msgid "Ukrainian (Український)"
msgstr "Украинский (Український)"


msgid "Polish (Polski)"
msgstr "Польский (Polski)"


msgid "Romanian (Român)"
msgstr "Румынский (Român)"


msgid "Arabic (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)"
msgstr "Арабский (ﺔﻴﺑﺮﻌﻟﺍ)"


msgid "Bulgarian (Български)"
msgstr "Болгарский (Български)"


msgid "Greek (Ελληνικά)"
msgstr "Греческий (Ελληνικά)"


msgid "Korean (한국 언어)"
msgstr "Корейский (한국 언어)"


msgid "Nepali (नेपाली)"
msgstr "Непальский (नेपाली)"


msgid "Persian (ﯽﺳﺭﺎﻓ)"
msgstr "Персидский (ﯽﺳﺭﺎﻓ)"


msgid "Indonesian (Bahasa indonesia)"
msgstr "Индонезийский (Bahasa indonesia)"


msgid "Serbian Latin (Srpski latinica)"
msgstr "Сербский латиницей (Srpski latinica)"


msgid "Kyrgyz (Кыргыз тили)"
msgstr "Киргизский (Кыргыз тили)"


msgid "Turkish (Türkçe)"
msgstr "Турецкий (Türkçe)"


msgid "Hungarian (Magyar)"
msgstr "Венгерский (Magyar)"


msgid "Brazilian Portuguese (Português do Brasil)"
msgstr "Бразильский португальский (Português do Brasil)"


msgid "Hebrew (תירִבְעִ)"
msgstr "Иврит (תירִבְעִ)"


msgid "Estonian (Eestlane)"
msgstr "Эстонский (Eestlane)"


msgid "Esperanto (Esperanto)"
msgstr "Эсперанто (Esperanto)"


msgid "Spanish from Spain (Español de España)"
msgstr "Испанский в Испании (Español de España)"


msgid "Amharic (አማርኛ)"
msgstr "Амхарский (አማርኛ)"


msgid "Uzbek (Oʻzbek)"
msgstr "Узбекский (Oʻzbek)"


msgid "Uzbek Cyrillic (Ўзбек)"
msgstr "Узбекский кириллицей (Oʻzbek)"


msgid "Hindi (मानक हिन्दी)"
msgstr "Хинди (मानक हिन्दी)"


msgid "Vietnamese (tiếng Việt)"
msgstr "Вьетнамский (tiếng Việt)"


msgid "Basque (Euskara)"
msgstr "Баскский (Euskara)"


msgid "Complete"
msgstr "Завершено"


msgid "In Progress"
msgstr "В процессе"


msgid "Starting"
msgstr "Недавно начатые"

